@ihabdevteam/core 0.105.0 → 0.107.0

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package/CHANGELOG.md CHANGED
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  > 적은 글이라, 지금 이름으로 고쳐 놓으면 그 시절에 그 이름으로 받은 사람이
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8
  > 제 이야기를 못 찾는다.
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9
 
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+ ## 0.107.0
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+
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+ ### 바꿈 — `trainingStatus.noise.condition`·`limit` 영어: Playback → Volume
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+
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+ ```
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+ trainingStatus.noise.condition (en) Noise {{noise}}% · Playback → Volume {{volume}}%
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+ trainingStatus.noise.limit (en) Heard up to: noise {{noise}}% · playback → volume {{volume}}%
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+ ```
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+
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+ 같은 조절값을 훈련 설정 툴팁(`training.playVolumeTitle` = "Volume")은 Volume, 소음 조건
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+ 카드는 Playback 으로 부르고 있었다 — 한 제품 안에서 한 이름으로 맞췄다. 한국어는 그대로.
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+ **열쇠 이름은 그대로, 값만 바뀐다.**
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+
23
+ ## 0.106.0
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+
25
+ ### 더함 — 새 구획 `trainingStatus.analysis` 34개: 문장훈련 세 갈래의 결과·까닭 카드
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+
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+ 짧은 이야기·긴 이야기·문장 순서화의 결과와 까닭을 보이는 카드(사용자 지시).
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+ 평평한 23(`result`·`reason`·`sound`·`meaning` … `empty`), `position.{first,middle,last}`,
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+ `verdict.{noMiss,sound,meaning,recall,drop,neighbor,far,position}`. 말귀는 `verdict`·
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+ `position` 을 템플릿 열쇠(`` analysis.verdict.${v} ``)로 부른다 — 이름을 바꾸면 템플릿이
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+ 글자로 뜬다.
32
+
33
+ 영어는 사전 관례(미국식 `color`)에 맞춰 `neighbour` → **`neighbor`**, `Neighbouring` →
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+ **`Neighboring`** 으로 적었다.
35
+
36
+ `size`(`{{n}}문장` / `{{n}} sentences`)는 `training.countSentences` 와 변수 이름까지 같다.
37
+ 구획을 넘어 빌리지 않도록 제 자리에 따로 두었다.
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+
39
+ ### 예고 그대로 — `insight.title`·`phonemeProfile.title`·`insight.stale`
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+
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+ 말귀 커밋된 HEAD 에 아직 1곳씩 남아 이번 판에도 두었다.
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+
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  ## 0.105.0
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12
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  ### 더함 — 새 구획 `trainingStatus.noise` 일곱: 소음 조건별 들림