@idosgames/core 0.3.0 → 0.4.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/index.cjs +2 -2
- package/dist/index.d.cts +27 -2
- package/dist/index.d.ts +27 -2
- package/dist/index.js +2 -2
- package/package.json +1 -1
package/dist/index.d.cts
CHANGED
|
@@ -2714,6 +2714,16 @@ interface SdkEvents {
|
|
|
2714
2714
|
* quest UI. Nothing to call to trigger it.
|
|
2715
2715
|
*/
|
|
2716
2716
|
"quest:systemProgress": QuestProgressUpdate[];
|
|
2717
|
+
/**
|
|
2718
|
+
* New revisions of the state containers the backend changed while handling some other call
|
|
2719
|
+
* (a purchase, a claim, a roll). Rides on that call's response so the client can keep its
|
|
2720
|
+
* locally-applied copy marked fresh instead of re-fetching it. Handled by the SDK itself —
|
|
2721
|
+
* subscribe only if you keep your own cache keyed by these numbers.
|
|
2722
|
+
*/
|
|
2723
|
+
"user:stateVersions": {
|
|
2724
|
+
epoch: string | null;
|
|
2725
|
+
versions: Record<string, number>;
|
|
2726
|
+
};
|
|
2717
2727
|
"timedEvent:activeEventsLoaded": GetActiveEventsResponse;
|
|
2718
2728
|
"timedEvent:definitionsLoaded": TimedEventDefinitions;
|
|
2719
2729
|
"timedEvent:userStateLoaded": UserTimedEventStateResponse;
|
|
@@ -3215,8 +3225,18 @@ declare class UserService {
|
|
|
3215
3225
|
private baseRequest;
|
|
3216
3226
|
private get configCache();
|
|
3217
3227
|
private cache?;
|
|
3218
|
-
private get
|
|
3219
|
-
private
|
|
3228
|
+
private get stateStore();
|
|
3229
|
+
private versionStore?;
|
|
3230
|
+
/**
|
|
3231
|
+
* Версии контейнеров, которые бэкенд изменил, обрабатывая ЛЮБОЕ действие (побочный блок
|
|
3232
|
+
* `StateVersions` на ответе покупки, клейма, ролла). Зовётся одним местом — подпиской в
|
|
3233
|
+
* `ClientContext`, чтобы ни один сервис не был обязан помнить про версии в своём коде.
|
|
3234
|
+
*
|
|
3235
|
+
* Номера принимаются только в память: данные в этот момент ещё не применены к кешу, и запись
|
|
3236
|
+
* их в хранилище рядом со старым содержимым сломала бы инвариант «версия есть ⇔ содержимое
|
|
3237
|
+
* есть». На диск они уедут вместе со снимком живого состояния — перед следующим запросом.
|
|
3238
|
+
*/
|
|
3239
|
+
noteStateVersions(epoch: string | null, versions: Record<string, number>): void;
|
|
3220
3240
|
getClientState(): Promise<OperationResult<ClientState>>;
|
|
3221
3241
|
/**
|
|
3222
3242
|
* Подготовка версионного хендшейка состояния: достаём сохранённое состояние игрока и
|
|
@@ -3277,6 +3297,11 @@ declare class UserService {
|
|
|
3277
3297
|
* выборке нет, остаются нетронутыми.
|
|
3278
3298
|
*/
|
|
3279
3299
|
getUserState(fields?: string[]): Promise<OperationResult<UserStateSlice>>;
|
|
3300
|
+
/**
|
|
3301
|
+
* Сохраняет версии вместе со снимком живого состояния. Зовётся ПОСЛЕ применения ответа —
|
|
3302
|
+
* только там состояние уже содержит всё, о чём заявляют номера.
|
|
3303
|
+
*/
|
|
3304
|
+
private flushState;
|
|
3280
3305
|
getUserInventory(): Promise<OperationResult<UserInventoryState>>;
|
|
3281
3306
|
getEventTokens(): Promise<OperationResult<UserEventTokensState>>;
|
|
3282
3307
|
getUsageTime(): Promise<OperationResult<UsageTimeStats>>;
|
package/dist/index.d.ts
CHANGED
|
@@ -2714,6 +2714,16 @@ interface SdkEvents {
|
|
|
2714
2714
|
* quest UI. Nothing to call to trigger it.
|
|
2715
2715
|
*/
|
|
2716
2716
|
"quest:systemProgress": QuestProgressUpdate[];
|
|
2717
|
+
/**
|
|
2718
|
+
* New revisions of the state containers the backend changed while handling some other call
|
|
2719
|
+
* (a purchase, a claim, a roll). Rides on that call's response so the client can keep its
|
|
2720
|
+
* locally-applied copy marked fresh instead of re-fetching it. Handled by the SDK itself —
|
|
2721
|
+
* subscribe only if you keep your own cache keyed by these numbers.
|
|
2722
|
+
*/
|
|
2723
|
+
"user:stateVersions": {
|
|
2724
|
+
epoch: string | null;
|
|
2725
|
+
versions: Record<string, number>;
|
|
2726
|
+
};
|
|
2717
2727
|
"timedEvent:activeEventsLoaded": GetActiveEventsResponse;
|
|
2718
2728
|
"timedEvent:definitionsLoaded": TimedEventDefinitions;
|
|
2719
2729
|
"timedEvent:userStateLoaded": UserTimedEventStateResponse;
|
|
@@ -3215,8 +3225,18 @@ declare class UserService {
|
|
|
3215
3225
|
private baseRequest;
|
|
3216
3226
|
private get configCache();
|
|
3217
3227
|
private cache?;
|
|
3218
|
-
private get
|
|
3219
|
-
private
|
|
3228
|
+
private get stateStore();
|
|
3229
|
+
private versionStore?;
|
|
3230
|
+
/**
|
|
3231
|
+
* Версии контейнеров, которые бэкенд изменил, обрабатывая ЛЮБОЕ действие (побочный блок
|
|
3232
|
+
* `StateVersions` на ответе покупки, клейма, ролла). Зовётся одним местом — подпиской в
|
|
3233
|
+
* `ClientContext`, чтобы ни один сервис не был обязан помнить про версии в своём коде.
|
|
3234
|
+
*
|
|
3235
|
+
* Номера принимаются только в память: данные в этот момент ещё не применены к кешу, и запись
|
|
3236
|
+
* их в хранилище рядом со старым содержимым сломала бы инвариант «версия есть ⇔ содержимое
|
|
3237
|
+
* есть». На диск они уедут вместе со снимком живого состояния — перед следующим запросом.
|
|
3238
|
+
*/
|
|
3239
|
+
noteStateVersions(epoch: string | null, versions: Record<string, number>): void;
|
|
3220
3240
|
getClientState(): Promise<OperationResult<ClientState>>;
|
|
3221
3241
|
/**
|
|
3222
3242
|
* Подготовка версионного хендшейка состояния: достаём сохранённое состояние игрока и
|
|
@@ -3277,6 +3297,11 @@ declare class UserService {
|
|
|
3277
3297
|
* выборке нет, остаются нетронутыми.
|
|
3278
3298
|
*/
|
|
3279
3299
|
getUserState(fields?: string[]): Promise<OperationResult<UserStateSlice>>;
|
|
3300
|
+
/**
|
|
3301
|
+
* Сохраняет версии вместе со снимком живого состояния. Зовётся ПОСЛЕ применения ответа —
|
|
3302
|
+
* только там состояние уже содержит всё, о чём заявляют номера.
|
|
3303
|
+
*/
|
|
3304
|
+
private flushState;
|
|
3280
3305
|
getUserInventory(): Promise<OperationResult<UserInventoryState>>;
|
|
3281
3306
|
getEventTokens(): Promise<OperationResult<UserEventTokensState>>;
|
|
3282
3307
|
getUsageTime(): Promise<OperationResult<UsageTimeStats>>;
|