@hylithiumjs.com/core 1.0.1 → 1.0.2

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package/types/index.d.ts DELETED
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1
- /**
2
- * HyLithiumJS - TypeScript Type Definitions for Hytale API
3
- * @version 1.0.0
4
- * @author Lithium Network
5
- */
6
-
7
- declare global {
8
- /**
9
- * API global do Hytale exposta para plugins TypeScript
10
- */
11
- const Hytale: {
12
- /**
13
- * API de logging
14
- */
15
- Logger: {
16
- /**
17
- * Log informativo
18
- * @param message Mensagem a ser logada
19
- */
20
- info(message: string): void;
21
-
22
- /**
23
- * Log de aviso
24
- * @param message Mensagem de aviso
25
- */
26
- warn(message: string): void;
27
-
28
- /**
29
- * Log de erro
30
- * @param message Mensagem de erro
31
- */
32
- error(message: string): void;
33
- };
34
-
35
- /**
36
- * API do servidor
37
- */
38
- Server: {
39
- /**
40
- * Retorna o número de jogadores online
41
- * @returns Número de jogadores online
42
- */
43
- getOnlinePlayers(): number;
44
-
45
- /**
46
- * Envia uma mensagem broadcast para todos os jogadores
47
- * @param message Mensagem a ser enviada
48
- */
49
- broadcast(message: string): void;
50
- };
51
-
52
- /**
53
- * API de eventos
54
- */
55
- Events: {
56
- /**
57
- * Registra um listener para um evento
58
- * @param eventName Nome do evento
59
- * @param callback Callback a ser chamado quando o evento ocorrer
60
- */
61
- on(eventName: string, callback: (event: any) => void): void;
62
- };
63
-
64
- /**
65
- * API de comandos
66
- */
67
- Commands: {
68
- /**
69
- * Registra um novo comando
70
- * @param commandName Nome do comando
71
- * @param callback Callback executado quando o comando é chamado
72
- */
73
- register(commandName: string, callback: (args: string[]) => void): void;
74
- };
75
- };
76
-
77
- /**
78
- * Console API para debugging
79
- */
80
- const console: {
81
- log(...args: any[]): void;
82
- error(...args: any[]): void;
83
- warn(...args: any[]): void;
84
- info(...args: any[]): void;
85
- };
86
- }
87
-
88
- /**
89
- * Interface base para plugins TypeScript
90
- */
91
- export interface Plugin {
92
- /**
93
- * Nome do plugin
94
- */
95
- name?: string;
96
-
97
- /**
98
- * Versão do plugin
99
- */
100
- version?: string;
101
-
102
- /**
103
- * Chamado quando o plugin é habilitado
104
- */
105
- onEnable?(): void;
106
-
107
- /**
108
- * Chamado quando o plugin é desabilitado
109
- */
110
- onDisable?(): void;
111
- }
112
-
113
- /**
114
- * Informações sobre um jogador
115
- */
116
- export interface Player {
117
- /**
118
- * Nome do jogador
119
- */
120
- name: string;
121
-
122
- /**
123
- * UUID do jogador
124
- */
125
- uuid: string;
126
-
127
- /**
128
- * Envia uma mensagem ao jogador
129
- * @param message Mensagem a ser enviada
130
- */
131
- sendMessage(message: string): void;
132
-
133
- /**
134
- * Teletransporta o jogador para uma localização
135
- * @param x Coordenada X
136
- * @param y Coordenada Y
137
- * @param z Coordenada Z
138
- */
139
- teleport(x: number, y: number, z: number): void;
140
- }
141
-
142
- /**
143
- * Representa uma localização no mundo
144
- */
145
- export interface Location {
146
- /**
147
- * Coordenada X
148
- */
149
- x: number;
150
-
151
- /**
152
- * Coordenada Y
153
- */
154
- y: number;
155
-
156
- /**
157
- * Coordenada Z
158
- */
159
- z: number;
160
-
161
- /**
162
- * Nome do mundo
163
- */
164
- world: string;
165
- }
166
-
167
- /**
168
- * Evento base
169
- */
170
- export interface Event {
171
- /**
172
- * Nome do evento
173
- */
174
- name: string;
175
-
176
- /**
177
- * Timestamp do evento
178
- */
179
- timestamp: number;
180
-
181
- /**
182
- * Cancela o evento (se cancelável)
183
- */
184
- cancel?(): void;
185
-
186
- /**
187
- * Verifica se o evento foi cancelado
188
- */
189
- isCancelled?(): boolean;
190
- }
191
-
192
- /**
193
- * Evento de chat
194
- */
195
- export interface ChatEvent extends Event {
196
- /**
197
- * Jogador que enviou a mensagem
198
- */
199
- player: Player;
200
-
201
- /**
202
- * Mensagem enviada
203
- */
204
- message: string;
205
-
206
- /**
207
- * Define uma nova mensagem
208
- * @param newMessage Nova mensagem
209
- */
210
- setMessage(newMessage: string): void;
211
- }
212
-
213
- /**
214
- * Evento de jogador entrando no servidor
215
- */
216
- export interface PlayerJoinEvent extends Event {
217
- /**
218
- * Jogador que entrou
219
- */
220
- player: Player;
221
-
222
- /**
223
- * Mensagem de entrada
224
- */
225
- joinMessage: string;
226
-
227
- /**
228
- * Define a mensagem de entrada
229
- * @param message Nova mensagem
230
- */
231
- setJoinMessage(message: string): void;
232
- }
233
-
234
- /**
235
- * Evento de jogador saindo do servidor
236
- */
237
- export interface PlayerQuitEvent extends Event {
238
- /**
239
- * Jogador que saiu
240
- */
241
- player: Player;
242
-
243
- /**
244
- * Mensagem de saída
245
- */
246
- quitMessage: string;
247
-
248
- /**
249
- * Define a mensagem de saída
250
- * @param message Nova mensagem
251
- */
252
- setQuitMessage(message: string): void;
253
- }
254
-
255
- export { };