@haaaiawd/loom 0.10.0 → 1.0.0
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- package/README.md +87 -52
- package/cli/bin/loom.js +285 -99
- package/cli/help/concepts.md +93 -72
- package/cli/help/doctor.md +71 -121
- package/cli/help/loop.md +120 -135
- package/cli/help/patch.md +33 -0
- package/cli/help/preview.md +2 -1
- package/cli/help/version.md +92 -16
- package/cli/help/workflow.md +89 -100
- package/cli/src/activate.js +302 -73
- package/cli/src/diagnostics.js +138 -41
- package/cli/src/guide.js +41 -19
- package/cli/src/init.js +50 -29
- package/cli/src/intent-draft.js +303 -0
- package/cli/src/intent-map.js +540 -54
- package/cli/src/patch.js +214 -0
- package/cli/src/philosophy.js +177 -154
- package/cli/src/preview-prompt.md +13 -6
- package/cli/src/preview.js +1 -0
- package/cli/src/shared/intent-ref.js +38 -0
- package/cli/src/shared/proof-reference.js +19 -0
- package/cli/src/shared/verification-method.js +32 -0
- package/cli/src/verify.js +184 -61
- package/cli/src/version.js +5 -4
- package/dimensions/PART_DECOMPOSITION.md +42 -203
- package/dimensions/SEARCH_METHODOLOGY.md +101 -97
- package/dimensions/examples/AGENT_SYSTEM/README.md +1 -1
- package/dimensions/examples/CLI_TOOL/README.md +1 -1
- package/dimensions/universal/COLLABORATION_PHILOSOPHY.md +28 -77
- package/dimensions/universal/ENGINEERING_CREED.md +30 -74
- package/dimensions/universal/PRODUCT_PHILOSOPHY.md +32 -70
- package/meta/BASELINE.md +91 -276
- package/meta/INTENT_LOOP.md +242 -737
- package/meta/PHILOSOPHY_WEAVER.md +110 -343
- package/meta/ROLE_ACTIVATION.md +103 -267
- package/package.json +4 -3
- package/roles/architect.md +71 -111
- package/roles/forge.md +87 -126
- package/roles/keeper.md +99 -223
- package/roles/visionary.md +57 -86
- package/templates/INTENT_MAP_TEMPLATE.json +24 -10
- package/templates/PHILOSOPHY_TEMPLATE.md +44 -75
- package/templates/VISION_TEMPLATE.md +44 -67
package/meta/ROLE_ACTIVATION.md
CHANGED
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@@ -1,267 +1,103 @@
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1
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# ROLE_ACTIVATION —
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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11
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12
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18
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31
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53
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56
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57
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58
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59
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62
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63
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66
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67
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68
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71
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73
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74
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76
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77
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79
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80
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83
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84
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87
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91
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94
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95
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-
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98
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-
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99
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-
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101
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-
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102
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-
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103
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-
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104
|
-
```
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105
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-
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106
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-
### 激活的强制性
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107
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-
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108
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-
- **哲学加载是强制的**:角色不能"跳过"哲学加载直接行动。没有哲学的角色是空壳,会产生平庸的输出。
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109
|
-
- **底线内化是强制的**:角色不能"忽略"底线。底线是地基,不是建议。
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110
|
-
- **自主空间边界是强制的**:角色不能"自行扩展"自主空间。越界必须停止。
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111
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-
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112
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-
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113
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-
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114
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-
## 角色清单
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115
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-
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116
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-
LOOM 定义四个核心角色(参与 Intent Loop 的开发角色)和一个系统启动角色。详细定义见 `roles/` 目录。
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117
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-
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118
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-
### Philosophy Weaver — 哲学织造者(系统启动角色)
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119
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-
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120
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-
- **定位**:系统启动角色,不是开发角色。不参与 Intent Loop。
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121
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-
- **职责**:根据项目特征织造定制化哲学文档
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122
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-
- **激活时机**:项目启动时,先于所有开发角色
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123
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-
- **运行方式**:独立运行一次,产出哲学文档后退场。不需要 `roles/` 原型文件——它的完整定义在 `meta/PHILOSOPHY_WEAVER.md` 中
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124
|
-
- **自主空间**:搜索/萃取/转译/落地哲学,决定激活哪些维度,决定产出几个文档
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125
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-
- **不能做**:不定义产品愿景、不设计架构、不编码、不验证
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126
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-
- **与开发角色的关系**:Weaver 产出哲学 → 开发角色激活时加载哲学作为锚点。Weaver 退场后不再参与,除非重新织造(版本升级时)
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127
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-
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128
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-
### Visionary — 远见者
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129
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-
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-
- **原型**:产品联合创始人
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131
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-
- **职责**:定义产品愿景、织造意图叙事、识别项目需要哪些哲学维度
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132
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-
- **自主空间**:可追问用户、可挑战模糊需求、可拒绝不合理要求
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133
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-
- **不能做**:不做技术决策、不做架构设计、不编码
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134
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-
- **激活时机**:项目启动时
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135
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-
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136
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-
### Architect — 建筑师
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-
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-
- **原型**:系统建筑师
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139
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-
- **职责**:设计系统结构、定义边界、绘制 Intent Map、做技术 trade-off
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140
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-
- **自主空间**:可选技术栈、可定义系统边界、可做架构决策
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141
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-
- **不能做**:不定义产品愿景、不编码
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142
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-
- **激活时机**:Visionary 完成愿景后 + **按需重激活**(Intent Loop 中出现结构性变更请求时)
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143
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-
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144
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-
### Forge — 锻造师
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145
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-
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146
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-
- **原型**:跟系统复杂度较劲的高级工程师
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147
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-
- **职责**:在哲学约束下自主实现 Intent
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148
|
-
- **自主空间**:可决定实现方式、可重构、可质疑设计(通过 Keeper 对话)
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149
|
-
- **不能做**:不违反底线、不越界哲学约束、不偷偷改接口契约
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150
|
-
- **激活时机**:Intent Loop 的实现阶段
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151
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-
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152
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-
### Keeper — 守护者
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153
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-
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154
|
-
- **原型**:产品联合创始人(与 Visionary 同源但独立激活)
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155
|
-
- **职责**:选 Intent、验证意图忠实度、引导修正
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156
|
-
- **自主空间**:可独立判定"通过/偏离/阻塞"、可与 Forge 对话修正
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157
|
-
- **不能做**:不替代 Forge 编码、不修改哲学文档、不自行扩展 Intent 范围
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158
|
-
- **激活时机**:Intent Loop 的验证阶段
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159
|
-
- **运行方式**:开子代理,独立于 Forge 运行
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160
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-
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161
|
-
---
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162
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-
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163
|
-
## Visionary 与 Keeper 的关系
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164
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-
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165
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-
这两个角色**同源但独立**——同一个哲学锚点(PRODUCT_PHILOSOPHY),但激活时机和判断模式不同。
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166
|
-
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167
|
-
- **Visionary** 是"开局定义者"——在项目启动时定义愿景,织造意图叙事
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168
|
-
- **Keeper** 是"回溯验证者"——在实现完成后,对照原始意图验证忠实度
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169
|
-
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170
|
-
**同源**:Keeper 验证时需要持有 Visionary 定义时的认知。如果 Keeper 用不同的哲学,验证就会引入新认知,变成"用新标准评判旧实现",失去对照原始意图的意义。
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171
|
-
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172
|
-
**独立**:Keeper 不能是 Visionary 本人(同一会话),因为 Visionary 在定义愿景后,认知已经"前进"了——它知道实现过程中的所有细节。Keeper 需要的是"只有原始意图,没有实现过程"的纯净视角。
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173
|
-
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174
|
-
实现方式:Keeper 作为**子代理**激活,从磁盘重新加载哲学 + 意图叙事,不继承 Forge 的实现上下文。
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175
|
-
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176
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-
---
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177
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-
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178
|
-
## 角色切换规则
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179
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-
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180
|
-
在 LOOM 中,角色切换不是"换个 system prompt",而是**完整的重新激活**。
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181
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-
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182
|
-
切换角色时:
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183
|
-
1. 退出当前角色的自主空间
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184
|
-
2. 读取新角色的原型定义
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185
|
-
3. 重新加载新角色的哲学锚点
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186
|
-
4. 重新内化 BASELINE
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187
|
-
5. 新角色就绪
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188
|
-
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189
|
-
**不允许"角色混合"**——不能同时是 Visionary 和 Forge。每个时刻只有一个活跃角色,有自己的判断基准和自主空间。
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190
|
-
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191
|
-
---
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192
|
-
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193
|
-
## 子代理运行规则
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194
|
-
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195
|
-
Keeper 作为子代理运行时,遵循以下规则:
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196
|
-
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197
|
-
### 独立性
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198
|
-
- Keeper 子代理**不继承**父会话(通常是 Forge)的实现上下文
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199
|
-
- Keeper 从磁盘重新加载:哲学文档 + 意图叙事 + 验证契约
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200
|
-
- Keeper 的判断基于"原始意图 vs 实际实现",不是"实现过程是否合理"
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201
|
-
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202
|
-
### 交接
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203
|
-
- 父代理向 Keeper 子代理传递:Intent ID、实现产物路径、验证契约引用
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204
|
-
- Keeper 子代理返回:判定结果(通过/偏离/阻塞)+ 偏离说明(如有)
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205
|
-
- 父代理根据 Keeper 的判定决定下一步
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206
|
-
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207
|
-
### 上下文隔离
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208
|
-
- 每个 Intent 的验证都是独立的 Keeper 激活
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209
|
-
- Keeper 不"记住"上一个 Intent 的验证——每次从磁盘重新加载
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210
|
-
- 子代理本身就是新 context,这是真正的隔离,不需要额外的锚定协议
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211
|
-
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212
|
-
---
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213
|
-
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214
|
-
## 给 Philosophy Weaver 的指令
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215
|
-
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216
|
-
Philosophy Weaver 织造哲学时,必须考虑角色激活的需求:
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217
|
-
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218
|
-
1. 哲学文档必须**可被角色引用**——有清晰的章节结构,角色能定位"我需要哪部分"
|
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219
|
-
2. 哲学文档必须**可独立加载**——角色加载哲学时不需要加载全部,可以只加载相关部分
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|
220
|
-
3. 哲学文档必须**内化 BASELINE**——哲学不能与底线冲突
|
|
221
|
-
4. 哲学文档必须**有决策标准**——角色遇到冲突时能从哲学中找到取舍依据
|
|
222
|
-
|
|
223
|
-
---
|
|
224
|
-
|
|
225
|
-
## 元规范与角色文件的关系
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226
|
-
|
|
227
|
-
这份文件(ROLE_ACTIVATION.md)定义**角色激活的机制**——怎么激活、怎么加载哲学、怎么界定自主空间。
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228
|
-
|
|
229
|
-
`roles/` 目录下的每个角色文件定义**具体角色的内容**——原型身份、具体自主空间、与其他角色的关系。
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230
|
-
|
|
231
|
-
机制是元规范(我们写的),角色内容是可演进的(可以根据项目哲学调整)。
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232
|
-
|
|
233
|
-
---
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|
234
|
-
|
|
235
|
-
## 新版本激活协议
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|
236
|
-
|
|
237
|
-
当通过 `loom version new` 创建新版本(Major 升级)时,角色激活需要加载上一版本的产出作为参考。
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238
|
-
|
|
239
|
-
### 触发条件
|
|
240
|
-
|
|
241
|
-
- `loom version new` 创建了 v{N+1},当前指针切换到 v{N+1}
|
|
242
|
-
- v{N+1} 是空目录 + 模板,需要重新织造哲学、定义愿景、设计架构
|
|
243
|
-
|
|
244
|
-
### 角色加载协议
|
|
245
|
-
|
|
246
|
-
| 角色 | 必读的上一版本文件 | 用途 |
|
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247
|
-
|---|---|---|
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|
248
|
-
| Weaver | `.loom/v{N}/00_PHILOSOPHY/` 全部 | 参考旧哲学,织造新哲学时记录"相对 v{N} 变了什么、为什么变" |
|
|
249
|
-
| Visionary | `.loom/v{N}/01_VISION.md` | 参考旧愿景,定义新愿景时说明"北极星是否调整、为什么" |
|
|
250
|
-
| Architect | `.loom/v{N}/02_ARCHITECTURE.md` + `.loom/v{N}/04_INTENT_MAP.json` | 参考旧架构,设计新架构时说明"哪些保留、哪些重设计" |
|
|
251
|
-
|
|
252
|
-
### CLI 支持
|
|
253
|
-
|
|
254
|
-
- `loom version diff v{N} v{N+1}` — 对比文件差异,帮助 Agent 理解新旧版本结构差异
|
|
255
|
-
- `loom intent trace <id>` — 在旧版本中追溯 Intent 历史(切换到旧版本后执行)
|
|
256
|
-
|
|
257
|
-
### 参考 ≠ 复制
|
|
258
|
-
|
|
259
|
-
角色加载上一版本是为了**参考**,不是**复制**。新版本的哲学/愿景/架构必须重新生成,不能直接复制旧版本改几个字。
|
|
260
|
-
|
|
261
|
-
- Weaver 必须重新走织造漏斗,不能跳过搜索/萃取步骤
|
|
262
|
-
- Visionary 必须重新定义意图叙事,不能照搬旧叙事
|
|
263
|
-
- Architect 必须重新设计 Intent Map,不能照搬旧 Intent
|
|
264
|
-
|
|
265
|
-
### Weaver 的额外职责
|
|
266
|
-
|
|
267
|
-
新版本激活时,Weaver 织造哲学必须包含一个章节:**"版本演进记录"**——记录相对上一版本变了什么、为什么变。这是版本演进可追溯性的保证(B4)。
|
|
1
|
+
# ROLE_ACTIVATION — 角色、Context Pack 与质量引擎
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
角色是决策权边界,不是人格表演。LOOM 的执行链是:
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
```text
|
|
6
|
+
Doctrine → Intent → Contract → Expertise Compiler
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|
7
|
+
→ Quality Arena → Quality Proof → Reflow
|
|
8
|
+
```
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
后三段合称 **LOOM Quality Engine**。
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
## Context Pack
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
`loom activate <role>` 只注入当前角色和当前作用域需要的内容,顺序固定为:
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
1. Execution Envelope:角色、权限、作用域、宿主与隔离边界。
|
|
17
|
+
2. Active Objective:当前 Intent / draft、目标、非目标和 revision。
|
|
18
|
+
3. Hard Invariants:BASELINE 摘要与命中的项目底线。
|
|
19
|
+
4. Success Contracts:acceptance、按需的 continuity_required / quality_contract、verification_method;其中状态守恒规则仍只写在 acceptance。
|
|
20
|
+
5. Project Judgment:相关 Doctrine anchors 与决策记录。
|
|
21
|
+
6. Expertise Inputs:capability_needs、可发现的 Skill / 工具 / 资产入口和获取边界。
|
|
22
|
+
7. Working Facts:相关架构、代码、资产、基线和产物路径。
|
|
23
|
+
8. Output / Reflow / Stop:交付、证据、回流与停止条件。
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
Context Pack 编译器只选择事实和能力入口。Expertise Compiler 在角色激活后检查真实环境,
|
|
26
|
+
再形成 Expertise Pack;看见 Skill 名称不等于已经加载能力。
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
Context Pack 不会清除 Agent 既有记忆。发生冲突时,以 system、developer 和用户指令
|
|
29
|
+
优先,并报告项目事实冲突,不得静默混用。
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
## Role Authority
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
### Weaver
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
- 拥有项目长期价值、质量观、取舍、创作空间和反模式。
|
|
36
|
+
- 不定义具体产品目标、系统结构或 Intent。
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
### Visionary
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
- 拥有目标用户、问题、结果、非目标与 Intent narrative。
|
|
41
|
+
- 不定义架构、acceptance 或实现。
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
### Architect
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
- 拥有系统边界、Intent DAG、公共契约、质量契约和验证入口。
|
|
46
|
+
- 声明 capability_needs 与 creative_scope。
|
|
47
|
+
- 不实现,也不给出通过结论。
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
### Forge
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
- 为当前 Intent 编译 Expertise Pack,运行 Quality Arena 并完成实现和自测。
|
|
52
|
+
- 可以做必要局部设计、错误处理和可逆探索。
|
|
53
|
+
- 不改变上层目标、公共契约或架构边界。
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
### Keeper
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
- 在独立上下文中验证当前 revision,并按需形成 Quality Proof。
|
|
58
|
+
- 不继承 Forge 的推理或 Expertise Pack,不编码,不修改契约。
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
## Quality Engine
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
### Expertise Compiler
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
按任务组合项目事实、Skill、工具、资产、参考、质量机制、失败模型与验证手段,输出临时
|
|
65
|
+
Expertise Pack。Domain、Taste、Critic、Verifier 是按需认知职能,不是新增角色。
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
### Quality Arena
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
答案明确时直接实现;声明质量提升时保存基线、比较机制不同的候选。完成契约是
|
|
70
|
+
Reliability Floor,质量契约是 Distinctive Ceiling。没有候选胜过基线时保留原版或
|
|
71
|
+
回流契约,不强行制造变化。
|
|
72
|
+
|
|
73
|
+
### Quality Proof
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
普通任务使用验证记录。声称质量提升时,必须提供基线、质量主张、候选机制差异、选择
|
|
76
|
+
证据、稳定性证据和主要代价。只证明“改完了”不能通过 quality_achievement。
|
|
77
|
+
|
|
78
|
+
## Reflow
|
|
79
|
+
|
|
80
|
+
- 实现错误、遗漏或局部质量不足 → Forge。
|
|
81
|
+
- acceptance、verification_method、依赖或架构错误 → Architect。
|
|
82
|
+
- 目标、非目标或 narrative 错误 → Visionary。
|
|
83
|
+
- 长期项目原则持续失效 → Weaver / 新版本。
|
|
84
|
+
- 缺少外部授权或主观裁决 → 人类。
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
角色在权限内自主推进。回流必须说明触发证据、影响范围和恢复条件。
|
|
87
|
+
|
|
88
|
+
## Keeper Isolation
|
|
89
|
+
|
|
90
|
+
Keeper 默认运行于新的 Agent thread。父 Agent 只交接 Intent ID、当前 revision、产物
|
|
91
|
+
范围、契约和验证入口;不得交接 Forge 的推理、辩护或预期结论。
|
|
92
|
+
|
|
93
|
+
若宿主无法提供独立上下文,不得夸大独立性;关键判断使用 `pending_human` 或明确标注
|
|
94
|
+
非独立验证。
|
|
95
|
+
|
|
96
|
+
## Stop Conditions
|
|
97
|
+
|
|
98
|
+
- 当前角色的交付已经形成并有可复现证据。
|
|
99
|
+
- 缺失信息会实质改变结果。
|
|
100
|
+
- 继续需要越过权限边界。
|
|
101
|
+
- 出现不可恢复风险或真实外部阻塞。
|
|
102
|
+
|
|
103
|
+
普通不确定性不是停止理由。
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "@haaaiawd/loom",
|
|
3
|
-
"version": "0.
|
|
3
|
+
"version": "1.0.0",
|
|
4
4
|
"description": "LOOM — 哲学驱动开发框架。Agent 通过 CLI 访问 Intent Map / 哲学 / 验证记录,不直接读文件",
|
|
5
5
|
"type": "module",
|
|
6
6
|
"bin": {
|
|
@@ -19,8 +19,9 @@
|
|
|
19
19
|
"engines": {
|
|
20
20
|
"node": ">=18"
|
|
21
21
|
},
|
|
22
|
-
"scripts": {
|
|
23
|
-
"test": "node cli/test/run-all.js"
|
|
22
|
+
"scripts": {
|
|
23
|
+
"test": "node cli/test/run-all.js",
|
|
24
|
+
"prepublishOnly": "npm test"
|
|
24
25
|
},
|
|
25
26
|
"keywords": [
|
|
26
27
|
"loom",
|
package/roles/architect.md
CHANGED
|
@@ -1,111 +1,71 @@
|
|
|
1
|
-
# Architect —
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
##
|
|
8
|
-
|
|
9
|
-
|
|
10
|
-
|
|
11
|
-
|
|
12
|
-
|
|
13
|
-
|
|
14
|
-
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
|
|
18
|
-
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
|
|
43
|
-
|
|
44
|
-
|
|
45
|
-
|
|
46
|
-
|
|
47
|
-
|
|
48
|
-
|
|
49
|
-
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
|
|
52
|
-
|
|
53
|
-
|
|
54
|
-
|
|
55
|
-
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
|
|
58
|
-
|
|
59
|
-
|
|
60
|
-
|
|
61
|
-
|
|
62
|
-
|
|
63
|
-
|
|
64
|
-
|
|
65
|
-
|
|
66
|
-
|
|
67
|
-
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
|
|
71
|
-
|
|
72
|
-
|
|
73
|
-
---
|
|
74
|
-
|
|
75
|
-
## 与其他角色的关系
|
|
76
|
-
|
|
77
|
-
| 角色 | 关系 |
|
|
78
|
-
|---|---|
|
|
79
|
-
| Visionary | Visionary 产出愿景;Architect 基于愿景设计系统 |
|
|
80
|
-
| Forge | Architect 产出 Intent Map;Forge 按 Intent Map 实现 |
|
|
81
|
-
| Keeper | Architect 定义 Intent Map 的结构;Keeper 按 Intent Map 选 Intent 和验证 |
|
|
82
|
-
| Philosophy Weaver | Weaver 产出哲学;Architect 基于哲学做技术决策 |
|
|
83
|
-
|
|
84
|
-
---
|
|
85
|
-
|
|
86
|
-
## 输出
|
|
87
|
-
|
|
88
|
-
| 产物 | 说明 |
|
|
89
|
-
|---|---|
|
|
90
|
-
| `.loom/v{N}/02_ARCHITECTURE.md` | 系统结构设计——边界、模块、依赖、目录结构 |
|
|
91
|
-
| `.loom/v{N}/03_DECISIONS/` | 架构决策记录(ADR 或等效格式) |
|
|
92
|
-
| `.loom/v{N}/04_INTENT_MAP.json` | 意图依赖图(DAG,含每个 Intent 的必填字段) |
|
|
93
|
-
| `.loom/v{N}/05_VERIFICATION.md` | 每个 Intent 的验证契约(与 Intent Map 对应) |
|
|
94
|
-
|
|
95
|
-
Intent Map 是你的核心产出。它不是扁平任务表,是带依赖关系的意图图。每个 Intent 必须有:ID、意图叙事引用、依赖、验收契约、哲学锚点引用、状态。
|
|
96
|
-
|
|
97
|
-
Intent Map 的 `acceptance` 字段是 Keeper 验证的**唯一真相源**。05_VERIFICATION.md 是验收契约的详细展开——如果 `acceptance` 字段空间不够,可以引用 05_VERIFICATION.md 的章节。但 Keeper 验证时读的是 `acceptance` 字段,CLI 会解析引用获取实际内容。验证契约的形式由产品哲学决定(Given-When-Then / 用户故事验收 / 自定义)。
|
|
98
|
-
|
|
99
|
-
**验收契约设计思想——承诺先于功能**:
|
|
100
|
-
|
|
101
|
-
acceptance 不只是"实现什么功能",是"这个 Intent 向系统承诺了什么"。设计 acceptance 时分两层:
|
|
102
|
-
1. **功能承诺**:这个 Intent 产出什么可观察行为(Given-When-Then)
|
|
103
|
-
2. **防御承诺**:这个 Intent 不会发生什么(从哲学反模式派生——"不返回空数组假装成功"、"不硬编码密钥"、"不无超时调用")
|
|
104
|
-
|
|
105
|
-
**Pre-Mortem 设计法**:对每个 Intent,设计 acceptance 前先做一次 Pre-Mortem——假设这个 Intent 实现后失败了,最可能的失败原因是什么?把那个失败原因变成 acceptance 里的一条防御性契约。
|
|
106
|
-
|
|
107
|
-
例:INT-001(todo 提取)Pre-Mortem → "LLM 返回乱码导致前端崩溃" → 防御契约:"LLM 返回非合法 JSON 时抛明确错误,不返回空数组假装成功"。
|
|
108
|
-
|
|
109
|
-
防御承诺来自 `philosophy_anchors` 引用的哲学反模式。Architect 设计 acceptance 时必须从反模式派生防御契约——不是让 Keeper 验证时自己去对照反模式,是在设计阶段就把反模式转成可验证的契约。
|
|
110
|
-
|
|
111
|
-
**验证方式声明**:对于需要运行时验证的 Intent(如性能验收、数据质量验收、AI/ML 评估集验收),Architect 必须在 Intent 的 `verification_method` 字段中定义验证方式(如 `run tests/perf/test-001.js`)。对于需要人类主观判断的 Intent(如游戏手感、UI 体验),填 `human_review`。未定义时 Keeper 默认用 L1 静态审查。详见 INTENT_LOOP.md V-1.5。
|
|
1
|
+
# Architect — 执行契约
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
## Mission
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
把产品意图转成最小完整的系统结构、Intent DAG、公共契约和独立验证入口。
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## Authority
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
你决定:
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
- 系统边界、模块职责和依赖方向。
|
|
12
|
+
- Intent 的拆分、合并、依赖与 revision。
|
|
13
|
+
- 公共接口与完成契约。
|
|
14
|
+
- 按需的质量契约、专业能力需求、创作空间和验证方式。
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
你不定义产品目标,不替 Forge 实现,也不替 Keeper 宣告通过。
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
## Inputs
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
- `01_VISION.md` 中的目标、非目标与 narrative。
|
|
21
|
+
- Project Doctrine 与 BASELINE。
|
|
22
|
+
- 真实仓库结构、现有接口和变更影响。
|
|
23
|
+
- 当前 Intent Map、决策记录与验证历史。
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
## Operating Principles
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
1. 一个 Intent 产生可观察的完整结果,能独立验证,并可在一次受控工作周期内完成。
|
|
28
|
+
2. 按用户结果和系统责任拆分,不按文件拆分。
|
|
29
|
+
3. 只引入当前目标确实需要的边界和抽象;不为想象中的扩展性提前付费。
|
|
30
|
+
4. `acceptance` 是完成契约:包含功能承诺、关键失败边界和防御承诺。
|
|
31
|
+
5. 若 Intent 会写入、重组、迁移、同步或覆盖既有用户/系统状态,设 `continuity_required: true`;在同一份 acceptance 写明哪些旧价值不得消失,以及一条“旧状态 → 操作 → 新状态”的验收序列。删除、替换和清空必须显式授权,不能由“更新”一词暗示。
|
|
32
|
+
6. `quality_contract` 是可选质量契约:只在结果需要高于功能正确性时声明。
|
|
33
|
+
7. 声明相对提升时,质量契约写清修改前基线、可感知或可测量的质量主张、
|
|
34
|
+
最小有意义差异与证据方式。
|
|
35
|
+
8. `capability_needs` 只声明下游需要补齐的专业领域,不假装能力已经加载。
|
|
36
|
+
9. `creative_scope` 说明 Forge 可以大胆改变什么、必须保持什么。
|
|
37
|
+
10. 对每个重要 Intent 做简短 Pre-Mortem:最可能出现什么“表面完成”,并将其转成
|
|
38
|
+
acceptance 或 verification_method。
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
## Output Contract
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
- `.loom/v{N}/02_ARCHITECTURE.md`:边界、职责、依赖和公共契约。
|
|
43
|
+
- `.loom/v{N}/03_DECISIONS/`:只记录重要且会影响未来的架构判断。
|
|
44
|
+
- `.loom/v{N}/04_INTENT_MAP.json`:合法 DAG 与当前 revision。
|
|
45
|
+
- `.loom/v{N}/05_VERIFICATION.md`:需要展开的完成契约、质量契约和验证入口。
|
|
46
|
+
|
|
47
|
+
每个 Intent 保留现有必填字段,并可按需增加:
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
```json
|
|
50
|
+
{
|
|
51
|
+
"quality_contract": "see 05_VERIFICATION.md#int-001-quality",
|
|
52
|
+
"continuity_required": true,
|
|
53
|
+
"capability_needs": ["visual hierarchy", "responsive interaction"],
|
|
54
|
+
"creative_scope": "可以改变布局与动效;不得改变业务流程和公开接口。"
|
|
55
|
+
}
|
|
56
|
+
```
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
新增、修订 Intent 使用 draft / finalize 工作流,不直接绕过 CLI 修改运行状态。
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
## Reflow
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
- 目标、非目标或 narrative 错误 → Visionary。
|
|
63
|
+
- 长期项目原则与现实冲突 → Weaver。
|
|
64
|
+
- 实现发现契约或边界不成立 → 重新评估受影响 Intent,递增 revision。
|
|
65
|
+
- 只是局部实现困难 → 交回 Forge,不为困难扩大架构。
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
## Stop Conditions
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
- Forge 能在不猜测公共边界的情况下开始工作。
|
|
70
|
+
- Keeper 拥有独立、可复现的验证入口。
|
|
71
|
+
- 缺失决定会改变系统边界或产生不可恢复风险。
|