@griddo/cx 11.2.8 → 11.2.9

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package/README.md CHANGED
@@ -130,7 +130,7 @@ console.log(__exports); // /griddo/packages/griddo-cx/.cx-cache/**pre-griddo**
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  ## LifeCycles
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- Los LifeCycles se utilizan dentro del contexto de un _Adapter_. Se usa a través de la función `doLifeCycle` que ejecuta un batch de funciones (`steps`) de forma secuencial. Informando por consola del inicio, fin y tiempo invertido en ejecutar todas las funciones del `steps`, manejando cualquier error en las mismas. En caso de error, es posible indicar un número de _attempts_ que hará que se ejecute de nuevo el clico de vida las veces indicadas.
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+ Los LifeCycles se utilizan dentro del contexto de un _Adapter_. Se usa a través de la función `doLifeCycle` que ejecuta un batch de funciones (`actions`) de forma secuencial. Informando por consola del inicio, fin y tiempo invertido en ejecutar todas las funciones del `actions`, manejando cualquier error en las mismas. En caso de error, es posible indicar un número de _attempts_ que hará que se ejecute de nuevo el clico de vida las veces indicadas.
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  En CX existen estos LifeCycles: `Prepare`, `Restore`, `Data`, `SSG`, `Relocation`, `Meta`, `Archive`, `Clean`, `HealthCheck` y uno de `__DEBUG__` internamente son iguales (usan `doLifeCycle`) y se utilizan estos distintos nombres para identificarlos dentro de un render, poner distintos _attempts_, etc..
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@@ -139,8 +139,8 @@ En CX existen estos LifeCycles: `Prepare`, `Restore`, `Data`, `SSG`, `Relocation
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  ```tsx
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  await doLifeCycle({
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  name: "SSG",
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- attempts: 2, // intentará hacer **todos** los steps dos veces si hay un error en alguno de ellos
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- steps: [func1, func2, func3],
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+ attempts: 2, // intentará hacer **todos** las actions dos veces si hay un error en alguno de ellos
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+ actions: [func1, func2, func3],
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  });
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  ```
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