@grida/canvas-wasm 0.0.9 → 0.0.10
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/grida-canvas-wasm.js +1 -1
- package/dist/grida_canvas_wasm.wasm +0 -0
- package/dist/index.d.mts +4 -1
- package/dist/index.d.ts +4 -1
- package/dist/index.js +30 -30
- package/dist/index.mjs +30 -30
- package/package.json +1 -1
|
Binary file
|
package/dist/index.d.mts
CHANGED
|
@@ -180,10 +180,13 @@ type ExportConstraints = {
|
|
|
180
180
|
type: "SCALE" | "WIDTH" | "HEIGHT";
|
|
181
181
|
value: number;
|
|
182
182
|
};
|
|
183
|
-
type ExportAs = ExportAsImage | ExportAsPDF;
|
|
183
|
+
type ExportAs = ExportAsImage | ExportAsPDF | ExportAsSVG;
|
|
184
184
|
type ExportAsPDF = {
|
|
185
185
|
format: "PDF";
|
|
186
186
|
};
|
|
187
|
+
type ExportAsSVG = {
|
|
188
|
+
format: "SVG";
|
|
189
|
+
};
|
|
187
190
|
type ExportAsImage = {
|
|
188
191
|
format: "PNG" | "JPEG" | "WEBP" | "BMP";
|
|
189
192
|
constraints: ExportConstraints;
|
package/dist/index.d.ts
CHANGED
|
@@ -180,10 +180,13 @@ type ExportConstraints = {
|
|
|
180
180
|
type: "SCALE" | "WIDTH" | "HEIGHT";
|
|
181
181
|
value: number;
|
|
182
182
|
};
|
|
183
|
-
type ExportAs = ExportAsImage | ExportAsPDF;
|
|
183
|
+
type ExportAs = ExportAsImage | ExportAsPDF | ExportAsSVG;
|
|
184
184
|
type ExportAsPDF = {
|
|
185
185
|
format: "PDF";
|
|
186
186
|
};
|
|
187
|
+
type ExportAsSVG = {
|
|
188
|
+
format: "SVG";
|
|
189
|
+
};
|
|
187
190
|
type ExportAsImage = {
|
|
188
191
|
format: "PNG" | "JPEG" | "WEBP" | "BMP";
|
|
189
192
|
constraints: ExportConstraints;
|
package/dist/index.js
CHANGED
|
@@ -5104,7 +5104,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5104
5104
|
for (var i = 0; i < 288; ++i) {
|
|
5105
5105
|
miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
|
|
5106
5106
|
}
|
|
5107
|
-
var wasmImports = { u: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, j: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, N: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, kb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Q: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, ub: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, P: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, vb: __emscripten_get_now_is_monotonic, xb: __emscripten_memcpy_js, lb: __emscripten_throw_longjmp, db: __gmtime_js, ab: __mmap_js, cb: __munmap_js, nb: __tzset_js, wb: _emscripten_date_now, y: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, ce: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, Ae: _emscripten_glBindFramebuffer, Be: _emscripten_glBindRenderbuffer, ie: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, We: _emscripten_glBindVertexArray, Ze: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Jd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Id: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ue: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, Ce: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Hd: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, re: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, W: _emscripten_glCompileShader, X: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Y: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, te: _emscripten_glCopyBufferSubData, Gd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Z: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, _: _emscripten_glCreateProgram, $: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, De: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, de: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ee: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, je: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, se: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Fd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Ed: _emscripten_glDepthRangef, Dd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ue: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Re: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Zc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Pe: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Ve: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Ld: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Bb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Je: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ee: _emscripten_glEndQuery, _d: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, oe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Fe: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ge: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, He: _emscripten_glGenFramebuffers, fe: _emscripten_glGenQueries, $d: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ie: _emscripten_glGenRenderbuffers, ke: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Te: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, we: _emscripten_glGenerateMipmap, Cd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Bd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, xe: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Mb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, he: _emscripten_glGetQueryiv, be: _emscripten_glGetQueryivEXT, ye: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ye: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, pd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, od: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, nd: _emscripten_glIsBuffer, md: _emscripten_glIsEnabled, ld: _emscripten_glIsFramebuffer, kd: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, jd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, id: _emscripten_glIsShader, pe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Pb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Ne: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Oe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ob: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, hd: _emscripten_glPolygonOffset, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Qe: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, gd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, ze: _emscripten_glRenderbufferStorage, ve: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Nb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, fd: _emscripten_glSampleCoverage, le: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, me: _emscripten_glSamplerParameteri, ne: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, ed: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Ke: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, dd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, cd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, $c: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Le: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Kd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, _c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Me: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, qe: _emscripten_glWaitSync, Oc: _emscripten_request_animation_frame_loop, mb: _emscripten_resize_heap, zb: _environ_get, Ab: _environ_sizes_get, Ya: _exit, G: _fd_close, $a: _fd_pread, tb: _fd_read, eb: _fd_seek, D: _fd_write, K: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, I: _glGetString, Xa: _glGetStringi, L: invoke_diii, Qb: invoke_fi, M: invoke_fiii, o: invoke_i, e: invoke_ii, v: invoke_iif, g: invoke_iii, Md: invoke_iiif, f: invoke_iiii, R: invoke_iiiiff, l: invoke_iiiii, jb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, A: invoke_iiiiiiii, J: invoke_iiiiiiiiii, ib: invoke_iiiiiiiiiii, C: invoke_iiiiiiiiiiii, _a: invoke_j, gb: invoke_jii, Za: invoke_jiiii, k: invoke_v, b: invoke_vi, V: invoke_vid, H: invoke_vif, _e: invoke_viff, s: invoke_vifff, c: invoke_vii, $b: invoke_viiff, Fb: invoke_viifff, O: invoke_viiffff, rd: invoke_viiffiii, p: invoke_viifii, h: invoke_viii, U: invoke_viiif, T: invoke_viiifi, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, m: invoke_viiiiii, S: invoke_viiiiiiff, r: invoke_viiiiiii, Of: invoke_viiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiii, w: invoke_viiiiiiiiii, B: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, fb: invoke_viiji, E: _llvm_eh_typeid_for, hb: _strftime_l };
|
|
5107
|
+
var wasmImports = { u: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, j: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, O: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, kb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Q: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, P: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, wb: __emscripten_get_now_is_monotonic, yb: __emscripten_memcpy_js, lb: __emscripten_throw_longjmp, db: __gmtime_js, bb: __mmap_js, cb: __munmap_js, nb: __tzset_js, xb: _emscripten_date_now, y: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, ce: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, Ae: _emscripten_glBindFramebuffer, Be: _emscripten_glBindRenderbuffer, ie: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, We: _emscripten_glBindVertexArray, Ze: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ue: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, Ce: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, re: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, X: _emscripten_glCompileShader, Y: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Z: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, te: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, _: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, $: _emscripten_glCreateProgram, aa: _emscripten_glCreateShader, ba: _emscripten_glCullFace, ca: _emscripten_glDeleteBuffers, De: _emscripten_glDeleteFramebuffers, da: _emscripten_glDeleteProgram, de: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ee: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, je: _emscripten_glDeleteSamplers, ea: _emscripten_glDeleteShader, se: _emscripten_glDeleteSync, fa: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, ga: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ha: _emscripten_glDisable, ia: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ja: _emscripten_glDrawArrays, Ue: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Re: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Pe: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ka: _emscripten_glDrawElements, Ve: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Je: _emscripten_glDrawRangeElements, la: _emscripten_glEnable, ma: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ee: _emscripten_glEndQuery, _d: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, oe: _emscripten_glFenceSync, na: _emscripten_glFinish, oa: _emscripten_glFlush, Fe: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ge: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, pa: _emscripten_glFrontFace, qa: _emscripten_glGenBuffers, He: _emscripten_glGenFramebuffers, fe: _emscripten_glGenQueries, $d: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ie: _emscripten_glGenRenderbuffers, ke: _emscripten_glGenSamplers, ra: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Te: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, we: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Bd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, sa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ta: _emscripten_glGetError, ua: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, xe: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, va: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Mb: _emscripten_glGetProgramBinary, wa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, xa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, he: _emscripten_glGetQueryiv, be: _emscripten_glGetQueryivEXT, ye: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ya: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, za: _emscripten_glGetShaderiv, Aa: _emscripten_glGetString, Ye: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, Ba: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, pd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, od: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, pe: _emscripten_glIsSync, Ca: _emscripten_glIsTexture, Pb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Da: _emscripten_glLineWidth, Ea: _emscripten_glLinkProgram, Ne: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Oe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ob: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Fa: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Qe: _emscripten_glReadBuffer, Ga: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, ze: _emscripten_glRenderbufferStorage, ve: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Nb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, le: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, me: _emscripten_glSamplerParameteri, ne: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ha: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ia: _emscripten_glShaderSource, Ja: _emscripten_glStencilFunc, Ka: _emscripten_glStencilFuncSeparate, La: _emscripten_glStencilMask, Ma: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Na: _emscripten_glStencilOp, Oa: _emscripten_glStencilOpSeparate, Pa: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Qa: _emscripten_glTexParameterf, Ra: _emscripten_glTexParameterfv, Sa: _emscripten_glTexParameteri, Ta: _emscripten_glTexParameteriv, Ke: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Ua: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Va: _emscripten_glUniform1f, Wa: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Le: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Me: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, qe: _emscripten_glWaitSync, Zc: _emscripten_request_animation_frame_loop, mb: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Za: _exit, G: _fd_close, ab: _fd_pread, ub: _fd_read, eb: _fd_seek, D: _fd_write, K: _getentropy, Xa: _glGetIntegerv, I: _glGetString, Ya: _glGetStringi, M: invoke_diii, kc: invoke_fi, N: invoke_fiii, o: invoke_i, e: invoke_ii, v: invoke_iif, g: invoke_iii, $b: invoke_iiif, f: invoke_iiii, S: invoke_iiiiff, l: invoke_iiiii, jb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, A: invoke_iiiiiiii, J: invoke_iiiiiiiiii, qb: invoke_iiiiiiiiiii, C: invoke_iiiiiiiiiiii, $a: invoke_j, gb: invoke_jii, _a: invoke_jiiii, k: invoke_v, b: invoke_vi, W: invoke_vid, H: invoke_vif, _e: invoke_viff, s: invoke_vifff, c: invoke_vii, U: invoke_viiff, Qb: invoke_viifff, R: invoke_viiffff, Cd: invoke_viiffiii, p: invoke_viifii, h: invoke_viii, L: invoke_viiif, V: invoke_viiifi, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, m: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, r: invoke_viiiiiii, Of: invoke_viiiiiiii, ib: invoke_viiiiiiiii, w: invoke_viiiiiiiiii, B: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, fb: invoke_viiji, E: _llvm_eh_typeid_for, hb: _strftime_l };
|
|
5108
5108
|
var wasmExports = createWasm();
|
|
5109
5109
|
var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Qf"])();
|
|
5110
5110
|
var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Sf"])(a0);
|
|
@@ -5190,20 +5190,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5190
5190
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5191
5191
|
}
|
|
5192
5192
|
}
|
|
5193
|
-
function
|
|
5193
|
+
function invoke_vii(index, a1, a2) {
|
|
5194
5194
|
var sp = stackSave();
|
|
5195
5195
|
try {
|
|
5196
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1, a2
|
|
5196
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5197
5197
|
} catch (e) {
|
|
5198
5198
|
stackRestore(sp);
|
|
5199
5199
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5200
5200
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5201
5201
|
}
|
|
5202
5202
|
}
|
|
5203
|
-
function
|
|
5203
|
+
function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
|
|
5204
5204
|
var sp = stackSave();
|
|
5205
5205
|
try {
|
|
5206
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5206
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
|
|
5207
5207
|
} catch (e) {
|
|
5208
5208
|
stackRestore(sp);
|
|
5209
5209
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
@@ -5300,27 +5300,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5300
5300
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5301
5301
|
}
|
|
5302
5302
|
}
|
|
5303
|
-
function
|
|
5303
|
+
function invoke_iif(index, a1, a2) {
|
|
5304
5304
|
var sp = stackSave();
|
|
5305
5305
|
try {
|
|
5306
|
-
return getWasmTableEntry(index)();
|
|
5306
|
+
return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5307
5307
|
} catch (e) {
|
|
5308
5308
|
stackRestore(sp);
|
|
5309
5309
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5310
5310
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5311
5311
|
}
|
|
5312
5312
|
}
|
|
5313
|
-
function
|
|
5313
|
+
function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
|
|
5314
5314
|
var sp = stackSave();
|
|
5315
5315
|
try {
|
|
5316
|
-
|
|
5316
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
|
|
5317
5317
|
} catch (e) {
|
|
5318
5318
|
stackRestore(sp);
|
|
5319
5319
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5320
5320
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5321
5321
|
}
|
|
5322
5322
|
}
|
|
5323
|
-
function
|
|
5323
|
+
function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
|
|
5324
5324
|
var sp = stackSave();
|
|
5325
5325
|
try {
|
|
5326
5326
|
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
|
|
@@ -5330,10 +5330,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5330
5330
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5331
5331
|
}
|
|
5332
5332
|
}
|
|
5333
|
-
function
|
|
5333
|
+
function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
|
|
5334
5334
|
var sp = stackSave();
|
|
5335
5335
|
try {
|
|
5336
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5336
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
|
|
5337
5337
|
} catch (e) {
|
|
5338
5338
|
stackRestore(sp);
|
|
5339
5339
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
@@ -5350,20 +5350,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5350
5350
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5351
5351
|
}
|
|
5352
5352
|
}
|
|
5353
|
-
function
|
|
5354
|
-
var sp = stackSave();
|
|
5355
|
-
try {
|
|
5356
|
-
return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
|
|
5357
|
-
} catch (e) {
|
|
5358
|
-
stackRestore(sp);
|
|
5359
|
-
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5360
|
-
_setThrew(1, 0);
|
|
5361
|
-
}
|
|
5362
|
-
}
|
|
5363
|
-
function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
|
|
5353
|
+
function invoke_i(index) {
|
|
5364
5354
|
var sp = stackSave();
|
|
5365
5355
|
try {
|
|
5366
|
-
getWasmTableEntry(index)(
|
|
5356
|
+
return getWasmTableEntry(index)();
|
|
5367
5357
|
} catch (e) {
|
|
5368
5358
|
stackRestore(sp);
|
|
5369
5359
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
@@ -5400,30 +5390,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5400
5390
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5401
5391
|
}
|
|
5402
5392
|
}
|
|
5403
|
-
function
|
|
5393
|
+
function invoke_vif(index, a1, a2) {
|
|
5404
5394
|
var sp = stackSave();
|
|
5405
5395
|
try {
|
|
5406
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1, a2
|
|
5396
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5407
5397
|
} catch (e) {
|
|
5408
5398
|
stackRestore(sp);
|
|
5409
5399
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5410
5400
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5411
5401
|
}
|
|
5412
5402
|
}
|
|
5413
|
-
function
|
|
5403
|
+
function invoke_fi(index, a1) {
|
|
5414
5404
|
var sp = stackSave();
|
|
5415
5405
|
try {
|
|
5416
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1
|
|
5406
|
+
return getWasmTableEntry(index)(a1);
|
|
5417
5407
|
} catch (e) {
|
|
5418
5408
|
stackRestore(sp);
|
|
5419
5409
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5420
5410
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5421
5411
|
}
|
|
5422
5412
|
}
|
|
5423
|
-
function
|
|
5413
|
+
function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
|
|
5424
5414
|
var sp = stackSave();
|
|
5425
5415
|
try {
|
|
5426
|
-
return getWasmTableEntry(index)(a1);
|
|
5416
|
+
return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
|
|
5427
5417
|
} catch (e) {
|
|
5428
5418
|
stackRestore(sp);
|
|
5429
5419
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
@@ -5480,6 +5470,16 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5480
5470
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5481
5471
|
}
|
|
5482
5472
|
}
|
|
5473
|
+
function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
|
|
5474
|
+
var sp = stackSave();
|
|
5475
|
+
try {
|
|
5476
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
|
|
5477
|
+
} catch (e) {
|
|
5478
|
+
stackRestore(sp);
|
|
5479
|
+
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5480
|
+
_setThrew(1, 0);
|
|
5481
|
+
}
|
|
5482
|
+
}
|
|
5483
5483
|
function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
|
|
5484
5484
|
var sp = stackSave();
|
|
5485
5485
|
try {
|
package/dist/index.mjs
CHANGED
|
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5099
5099
|
for (var i = 0; i < 288; ++i) {
|
|
5100
5100
|
miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
|
|
5101
5101
|
}
|
|
5102
|
-
var wasmImports = { u: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, j: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, N: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, kb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Q: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, ub: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, P: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, vb: __emscripten_get_now_is_monotonic, xb: __emscripten_memcpy_js, lb: __emscripten_throw_longjmp, db: __gmtime_js, ab: __mmap_js, cb: __munmap_js, nb: __tzset_js, wb: _emscripten_date_now, y: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, ce: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, Ae: _emscripten_glBindFramebuffer, Be: _emscripten_glBindRenderbuffer, ie: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, We: _emscripten_glBindVertexArray, Ze: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Jd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Id: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ue: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, Ce: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Hd: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, re: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, W: _emscripten_glCompileShader, X: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Y: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, te: _emscripten_glCopyBufferSubData, Gd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Z: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, _: _emscripten_glCreateProgram, $: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, De: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, de: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ee: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, je: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, se: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Fd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Ed: _emscripten_glDepthRangef, Dd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ue: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Re: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Zc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Pe: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Ve: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Ld: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Bb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Je: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ee: _emscripten_glEndQuery, _d: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, oe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Fe: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ge: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, He: _emscripten_glGenFramebuffers, fe: _emscripten_glGenQueries, $d: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ie: _emscripten_glGenRenderbuffers, ke: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Te: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, we: _emscripten_glGenerateMipmap, Cd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Bd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, xe: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Mb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, he: _emscripten_glGetQueryiv, be: _emscripten_glGetQueryivEXT, ye: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ye: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, pd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, od: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, nd: _emscripten_glIsBuffer, md: _emscripten_glIsEnabled, ld: _emscripten_glIsFramebuffer, kd: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, jd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, id: _emscripten_glIsShader, pe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Pb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Ne: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Oe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ob: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, hd: _emscripten_glPolygonOffset, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Qe: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, gd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, ze: _emscripten_glRenderbufferStorage, ve: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Nb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, fd: _emscripten_glSampleCoverage, le: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, me: _emscripten_glSamplerParameteri, ne: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, ed: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Ke: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, dd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, cd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, $c: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Le: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Kd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, _c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Me: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, qe: _emscripten_glWaitSync, Oc: _emscripten_request_animation_frame_loop, mb: _emscripten_resize_heap, zb: _environ_get, Ab: _environ_sizes_get, Ya: _exit, G: _fd_close, $a: _fd_pread, tb: _fd_read, eb: _fd_seek, D: _fd_write, K: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, I: _glGetString, Xa: _glGetStringi, L: invoke_diii, Qb: invoke_fi, M: invoke_fiii, o: invoke_i, e: invoke_ii, v: invoke_iif, g: invoke_iii, Md: invoke_iiif, f: invoke_iiii, R: invoke_iiiiff, l: invoke_iiiii, jb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, A: invoke_iiiiiiii, J: invoke_iiiiiiiiii, ib: invoke_iiiiiiiiiii, C: invoke_iiiiiiiiiiii, _a: invoke_j, gb: invoke_jii, Za: invoke_jiiii, k: invoke_v, b: invoke_vi, V: invoke_vid, H: invoke_vif, _e: invoke_viff, s: invoke_vifff, c: invoke_vii, $b: invoke_viiff, Fb: invoke_viifff, O: invoke_viiffff, rd: invoke_viiffiii, p: invoke_viifii, h: invoke_viii, U: invoke_viiif, T: invoke_viiifi, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, m: invoke_viiiiii, S: invoke_viiiiiiff, r: invoke_viiiiiii, Of: invoke_viiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiii, w: invoke_viiiiiiiiii, B: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, fb: invoke_viiji, E: _llvm_eh_typeid_for, hb: _strftime_l };
|
|
5102
|
+
var wasmImports = { u: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, j: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, O: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, kb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Q: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, P: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, wb: __emscripten_get_now_is_monotonic, yb: __emscripten_memcpy_js, lb: __emscripten_throw_longjmp, db: __gmtime_js, bb: __mmap_js, cb: __munmap_js, nb: __tzset_js, xb: _emscripten_date_now, y: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, ce: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, Ae: _emscripten_glBindFramebuffer, Be: _emscripten_glBindRenderbuffer, ie: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, We: _emscripten_glBindVertexArray, Ze: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ue: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, Ce: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, re: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, X: _emscripten_glCompileShader, Y: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Z: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, te: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, _: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, $: _emscripten_glCreateProgram, aa: _emscripten_glCreateShader, ba: _emscripten_glCullFace, ca: _emscripten_glDeleteBuffers, De: _emscripten_glDeleteFramebuffers, da: _emscripten_glDeleteProgram, de: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ee: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, je: _emscripten_glDeleteSamplers, ea: _emscripten_glDeleteShader, se: _emscripten_glDeleteSync, fa: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, ga: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ha: _emscripten_glDisable, ia: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ja: _emscripten_glDrawArrays, Ue: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Re: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Pe: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ka: _emscripten_glDrawElements, Ve: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Je: _emscripten_glDrawRangeElements, la: _emscripten_glEnable, ma: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ee: _emscripten_glEndQuery, _d: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, oe: _emscripten_glFenceSync, na: _emscripten_glFinish, oa: _emscripten_glFlush, Fe: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ge: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, pa: _emscripten_glFrontFace, qa: _emscripten_glGenBuffers, He: _emscripten_glGenFramebuffers, fe: _emscripten_glGenQueries, $d: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ie: _emscripten_glGenRenderbuffers, ke: _emscripten_glGenSamplers, ra: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Te: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, we: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Bd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, sa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ta: _emscripten_glGetError, ua: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, xe: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, va: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Mb: _emscripten_glGetProgramBinary, wa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, xa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, he: _emscripten_glGetQueryiv, be: _emscripten_glGetQueryivEXT, ye: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ya: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, za: _emscripten_glGetShaderiv, Aa: _emscripten_glGetString, Ye: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, Ba: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, pd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, od: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, pe: _emscripten_glIsSync, Ca: _emscripten_glIsTexture, Pb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Da: _emscripten_glLineWidth, Ea: _emscripten_glLinkProgram, Ne: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Oe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ob: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Fa: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Qe: _emscripten_glReadBuffer, Ga: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, ze: _emscripten_glRenderbufferStorage, ve: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Nb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, le: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, me: _emscripten_glSamplerParameteri, ne: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ha: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ia: _emscripten_glShaderSource, Ja: _emscripten_glStencilFunc, Ka: _emscripten_glStencilFuncSeparate, La: _emscripten_glStencilMask, Ma: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Na: _emscripten_glStencilOp, Oa: _emscripten_glStencilOpSeparate, Pa: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Qa: _emscripten_glTexParameterf, Ra: _emscripten_glTexParameterfv, Sa: _emscripten_glTexParameteri, Ta: _emscripten_glTexParameteriv, Ke: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Ua: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Va: _emscripten_glUniform1f, Wa: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Le: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Me: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, qe: _emscripten_glWaitSync, Zc: _emscripten_request_animation_frame_loop, mb: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Za: _exit, G: _fd_close, ab: _fd_pread, ub: _fd_read, eb: _fd_seek, D: _fd_write, K: _getentropy, Xa: _glGetIntegerv, I: _glGetString, Ya: _glGetStringi, M: invoke_diii, kc: invoke_fi, N: invoke_fiii, o: invoke_i, e: invoke_ii, v: invoke_iif, g: invoke_iii, $b: invoke_iiif, f: invoke_iiii, S: invoke_iiiiff, l: invoke_iiiii, jb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, A: invoke_iiiiiiii, J: invoke_iiiiiiiiii, qb: invoke_iiiiiiiiiii, C: invoke_iiiiiiiiiiii, $a: invoke_j, gb: invoke_jii, _a: invoke_jiiii, k: invoke_v, b: invoke_vi, W: invoke_vid, H: invoke_vif, _e: invoke_viff, s: invoke_vifff, c: invoke_vii, U: invoke_viiff, Qb: invoke_viifff, R: invoke_viiffff, Cd: invoke_viiffiii, p: invoke_viifii, h: invoke_viii, L: invoke_viiif, V: invoke_viiifi, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, m: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, r: invoke_viiiiiii, Of: invoke_viiiiiiii, ib: invoke_viiiiiiiii, w: invoke_viiiiiiiiii, B: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, fb: invoke_viiji, E: _llvm_eh_typeid_for, hb: _strftime_l };
|
|
5103
5103
|
var wasmExports = createWasm();
|
|
5104
5104
|
var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Qf"])();
|
|
5105
5105
|
var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Sf"])(a0);
|
|
@@ -5185,20 +5185,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5185
5185
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5186
5186
|
}
|
|
5187
5187
|
}
|
|
5188
|
-
function
|
|
5188
|
+
function invoke_vii(index, a1, a2) {
|
|
5189
5189
|
var sp = stackSave();
|
|
5190
5190
|
try {
|
|
5191
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1, a2
|
|
5191
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5192
5192
|
} catch (e) {
|
|
5193
5193
|
stackRestore(sp);
|
|
5194
5194
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5195
5195
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5196
5196
|
}
|
|
5197
5197
|
}
|
|
5198
|
-
function
|
|
5198
|
+
function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
|
|
5199
5199
|
var sp = stackSave();
|
|
5200
5200
|
try {
|
|
5201
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5201
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
|
|
5202
5202
|
} catch (e) {
|
|
5203
5203
|
stackRestore(sp);
|
|
5204
5204
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
@@ -5295,27 +5295,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5295
5295
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5296
5296
|
}
|
|
5297
5297
|
}
|
|
5298
|
-
function
|
|
5298
|
+
function invoke_iif(index, a1, a2) {
|
|
5299
5299
|
var sp = stackSave();
|
|
5300
5300
|
try {
|
|
5301
|
-
return getWasmTableEntry(index)();
|
|
5301
|
+
return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5302
5302
|
} catch (e) {
|
|
5303
5303
|
stackRestore(sp);
|
|
5304
5304
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5305
5305
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5306
5306
|
}
|
|
5307
5307
|
}
|
|
5308
|
-
function
|
|
5308
|
+
function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
|
|
5309
5309
|
var sp = stackSave();
|
|
5310
5310
|
try {
|
|
5311
|
-
|
|
5311
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
|
|
5312
5312
|
} catch (e) {
|
|
5313
5313
|
stackRestore(sp);
|
|
5314
5314
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5315
5315
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5316
5316
|
}
|
|
5317
5317
|
}
|
|
5318
|
-
function
|
|
5318
|
+
function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
|
|
5319
5319
|
var sp = stackSave();
|
|
5320
5320
|
try {
|
|
5321
5321
|
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
|
|
@@ -5325,10 +5325,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5325
5325
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5326
5326
|
}
|
|
5327
5327
|
}
|
|
5328
|
-
function
|
|
5328
|
+
function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
|
|
5329
5329
|
var sp = stackSave();
|
|
5330
5330
|
try {
|
|
5331
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5331
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
|
|
5332
5332
|
} catch (e) {
|
|
5333
5333
|
stackRestore(sp);
|
|
5334
5334
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
@@ -5345,20 +5345,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5345
5345
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5346
5346
|
}
|
|
5347
5347
|
}
|
|
5348
|
-
function
|
|
5349
|
-
var sp = stackSave();
|
|
5350
|
-
try {
|
|
5351
|
-
return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
|
|
5352
|
-
} catch (e) {
|
|
5353
|
-
stackRestore(sp);
|
|
5354
|
-
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5355
|
-
_setThrew(1, 0);
|
|
5356
|
-
}
|
|
5357
|
-
}
|
|
5358
|
-
function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
|
|
5348
|
+
function invoke_i(index) {
|
|
5359
5349
|
var sp = stackSave();
|
|
5360
5350
|
try {
|
|
5361
|
-
getWasmTableEntry(index)(
|
|
5351
|
+
return getWasmTableEntry(index)();
|
|
5362
5352
|
} catch (e) {
|
|
5363
5353
|
stackRestore(sp);
|
|
5364
5354
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
@@ -5395,30 +5385,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5395
5385
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5396
5386
|
}
|
|
5397
5387
|
}
|
|
5398
|
-
function
|
|
5388
|
+
function invoke_vif(index, a1, a2) {
|
|
5399
5389
|
var sp = stackSave();
|
|
5400
5390
|
try {
|
|
5401
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1, a2
|
|
5391
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
|
|
5402
5392
|
} catch (e) {
|
|
5403
5393
|
stackRestore(sp);
|
|
5404
5394
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5405
5395
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5406
5396
|
}
|
|
5407
5397
|
}
|
|
5408
|
-
function
|
|
5398
|
+
function invoke_fi(index, a1) {
|
|
5409
5399
|
var sp = stackSave();
|
|
5410
5400
|
try {
|
|
5411
|
-
getWasmTableEntry(index)(a1
|
|
5401
|
+
return getWasmTableEntry(index)(a1);
|
|
5412
5402
|
} catch (e) {
|
|
5413
5403
|
stackRestore(sp);
|
|
5414
5404
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5415
5405
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5416
5406
|
}
|
|
5417
5407
|
}
|
|
5418
|
-
function
|
|
5408
|
+
function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
|
|
5419
5409
|
var sp = stackSave();
|
|
5420
5410
|
try {
|
|
5421
|
-
return getWasmTableEntry(index)(a1);
|
|
5411
|
+
return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
|
|
5422
5412
|
} catch (e) {
|
|
5423
5413
|
stackRestore(sp);
|
|
5424
5414
|
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
@@ -5475,6 +5465,16 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
|
|
|
5475
5465
|
_setThrew(1, 0);
|
|
5476
5466
|
}
|
|
5477
5467
|
}
|
|
5468
|
+
function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
|
|
5469
|
+
var sp = stackSave();
|
|
5470
|
+
try {
|
|
5471
|
+
getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
|
|
5472
|
+
} catch (e) {
|
|
5473
|
+
stackRestore(sp);
|
|
5474
|
+
if (e !== e + 0) throw e;
|
|
5475
|
+
_setThrew(1, 0);
|
|
5476
|
+
}
|
|
5477
|
+
}
|
|
5478
5478
|
function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
|
|
5479
5479
|
var sp = stackSave();
|
|
5480
5480
|
try {
|