@grida/canvas-wasm 0.0.71 → 0.0.72

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, I: ___cxa_find_matching_catch_4, aa: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, cb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ca: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, nb: ___syscall_getcwd, ub: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, ba: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, xb: __abort_js, fb: __emscripten_throw_longjmp, kb: __gmtime_js, ib: __mmap_js, jb: __munmap_js, yb: __tzset_js, wb: _clock_time_get, vb: _emscripten_date_now, R: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Rb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, fc: _emscripten_glClearBufferfi, gc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, hc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, cd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Qb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Bb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ng: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ia: _emscripten_glGenTextures, Pb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, dc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Wb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ja: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ka: _emscripten_glGetError, la: _emscripten_glGetFloatv, sc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Xb: _emscripten_glGetInteger64i_v, _b: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, ma: _emscripten_glGetIntegerv, Hb: _emscripten_glGetInternalformativ, Lb: _emscripten_glGetProgramBinary, na: _emscripten_glGetProgramInfoLog, oa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Sb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Tb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, pa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, qa: _emscripten_glGetShaderiv, ra: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Yb: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, cc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ec: _emscripten_glGetUniformIndices, sa: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, Vb: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ta: _emscripten_glIsTexture, Ob: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, ua: _emscripten_glLineWidth, va: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Nb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, wa: _emscripten_glPixelStorei, bd: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, dd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Kb: _emscripten_glProgramBinary, Jb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, xa: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Mb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Ub: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, ya: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, za: _emscripten_glShaderSource, Aa: _emscripten_glStencilFunc, Ba: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ca: _emscripten_glStencilMask, Da: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ea: _emscripten_glStencilOp, Fa: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ga: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ha: _emscripten_glTexParameterf, Ia: _emscripten_glTexParameterfv, Ja: _emscripten_glTexParameteri, Ka: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Ib: _emscripten_glTexStorage3D, La: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ma: _emscripten_glUniform1f, Na: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, rc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, qc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, pc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, $b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, hd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, gd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Fb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, eb: _emscripten_request_animation_frame_loop, gb: _emscripten_resize_heap, zb: _environ_get, Ab: _environ_sizes_get, Qa: _exit, S: _fd_close, hb: _fd_pread, tb: _fd_read, lb: _fd_seek, M: _fd_write, Oa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Pa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, _: invoke_diii, Vd: invoke_fff, da: invoke_fi, $a: invoke_fif, $: invoke_fiii, ab: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Ya: invoke_if, Va: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, W: invoke_iiffi, g: invoke_iii, Xa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, bb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, ea: invoke_iiiiiiiiiiifiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, Pc: invoke_ji, l: invoke_jii, L: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, Sa: invoke_viffi, Y: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, ga: invoke_viiff, Zb: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, Z: invoke_viiiffi, u: invoke_viiifif, j: invoke_viiii, P: invoke_viiiif, fa: invoke_viiiiff, X: invoke_viiiifi, i: invoke_viiiii, Wa: invoke_viiiiif, _a: invoke_viiiiiffiiifffi, Za: invoke_viiiiiffiiifii, Ta: invoke_viiiiifi, m: invoke_viiiiii, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ra: invoke_viiiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, ob: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ic: invoke_viiij, _c: invoke_viij, T: invoke_viiji, Ec: invoke_viji, tc: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, Q: _llvm_eh_typeid_for, mb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, I: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, y: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, wb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ng: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ia: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ja: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ka: _emscripten_glGetError, la: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ma: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, na: _emscripten_glGetProgramInfoLog, oa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, pa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, qa: _emscripten_glGetShaderiv, ra: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, sa: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ta: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, ua: _emscripten_glLineWidth, va: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, wa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, xa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, ya: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, za: _emscripten_glShaderSource, Aa: _emscripten_glStencilFunc, Ba: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ca: _emscripten_glStencilMask, Da: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ea: _emscripten_glStencilOp, Fa: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ga: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ha: _emscripten_glTexParameterf, Ia: _emscripten_glTexParameterfv, Ja: _emscripten_glTexParameteri, Ka: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, La: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ma: _emscripten_glUniform1f, Na: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Wa: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Qa: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, ub: _fd_read, mb: _fd_seek, M: _fd_write, Oa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Pa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Ud: invoke_fff, Z: invoke_fi, Hb: invoke_fif, aa: invoke_fiii, Sb: invoke_fiiiif, p: invoke_i, xb: invoke_if, Sa: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, x: invoke_iif, W: invoke_iiffi, g: invoke_iii, pb: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, fa: invoke_iiiiiiiiiiifiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, ab: invoke_ji, l: invoke_jii, L: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, Ta: invoke_viffi, ea: invoke_vifi, c: invoke_vii, w: invoke_viif, X: invoke_viiff, Ya: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, ga: invoke_viiiffi, u: invoke_viiifif, j: invoke_viiii, T: invoke_viiiif, _: invoke_viiiiff, Y: invoke_viiiifi, i: invoke_viiiii, Fc: invoke_viiiiif, cb: invoke_viiiiiffiiifffi, bb: invoke_viiiiiffiiifii, Ua: invoke_viiiiifi, m: invoke_viiiiii, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ra: invoke_viiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, Xa: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Za: invoke_viiij, Wd: invoke_viij, S: invoke_viiji, $a: invoke_viji, _a: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["pg"];
5001
5001
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["rg"];
@@ -5221,87 +5221,87 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5221
5221
  _setThrew(1, 0);
5222
5222
  }
5223
5223
  }
5224
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5224
+ function invoke_i(index) {
5225
5225
  var sp = stackSave();
5226
5226
  try {
5227
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5227
+ return getWasmTableEntry(index)();
5228
5228
  } catch (e) {
5229
5229
  stackRestore(sp);
5230
5230
  if (e !== e + 0) throw e;
5231
5231
  _setThrew(1, 0);
5232
5232
  }
5233
5233
  }
5234
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5234
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5235
5235
  var sp = stackSave();
5236
5236
  try {
5237
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5237
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5238
5238
  } catch (e) {
5239
5239
  stackRestore(sp);
5240
5240
  if (e !== e + 0) throw e;
5241
5241
  _setThrew(1, 0);
5242
5242
  }
5243
5243
  }
5244
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5244
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5245
5245
  var sp = stackSave();
5246
5246
  try {
5247
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5247
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5248
5248
  } catch (e) {
5249
5249
  stackRestore(sp);
5250
5250
  if (e !== e + 0) throw e;
5251
5251
  _setThrew(1, 0);
5252
5252
  }
5253
5253
  }
5254
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5254
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5255
5255
  var sp = stackSave();
5256
5256
  try {
5257
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5257
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5258
5258
  } catch (e) {
5259
5259
  stackRestore(sp);
5260
5260
  if (e !== e + 0) throw e;
5261
5261
  _setThrew(1, 0);
5262
5262
  }
5263
5263
  }
5264
- function invoke_i(index) {
5264
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5265
5265
  var sp = stackSave();
5266
5266
  try {
5267
- return getWasmTableEntry(index)();
5267
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5268
5268
  } catch (e) {
5269
5269
  stackRestore(sp);
5270
5270
  if (e !== e + 0) throw e;
5271
5271
  _setThrew(1, 0);
5272
5272
  }
5273
5273
  }
5274
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5274
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5275
5275
  var sp = stackSave();
5276
5276
  try {
5277
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5277
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5278
5278
  } catch (e) {
5279
5279
  stackRestore(sp);
5280
5280
  if (e !== e + 0) throw e;
5281
5281
  _setThrew(1, 0);
5282
5282
  }
5283
5283
  }
5284
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5284
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5285
5285
  var sp = stackSave();
5286
5286
  try {
5287
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5287
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5288
5288
  } catch (e) {
5289
5289
  stackRestore(sp);
5290
5290
  if (e !== e + 0) throw e;
5291
5291
  _setThrew(1, 0);
5292
5292
  }
5293
5293
  }
5294
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5294
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5295
5295
  var sp = stackSave();
5296
5296
  try {
5297
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5297
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5298
5298
  } catch (e) {
5299
5299
  stackRestore(sp);
5300
5300
  if (e !== e + 0) throw e;
5301
5301
  _setThrew(1, 0);
5302
5302
  }
5303
5303
  }
5304
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5304
+ function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5305
5305
  var sp = stackSave();
5306
5306
  try {
5307
5307
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5311,38 +5311,37 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5311
5311
  _setThrew(1, 0);
5312
5312
  }
5313
5313
  }
5314
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5314
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5315
5315
  var sp = stackSave();
5316
5316
  try {
5317
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5317
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5318
5318
  } catch (e) {
5319
5319
  stackRestore(sp);
5320
5320
  if (e !== e + 0) throw e;
5321
5321
  _setThrew(1, 0);
5322
5322
  }
5323
5323
  }
5324
- function invoke_ji(index, a1) {
5324
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5325
5325
  var sp = stackSave();
5326
5326
  try {
5327
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5327
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5328
5328
  } catch (e) {
5329
5329
  stackRestore(sp);
5330
5330
  if (e !== e + 0) throw e;
5331
5331
  _setThrew(1, 0);
5332
- return 0n;
5333
5332
  }
5334
5333
  }
5335
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5334
+ function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5336
5335
  var sp = stackSave();
5337
5336
  try {
5338
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5337
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5339
5338
  } catch (e) {
5340
5339
  stackRestore(sp);
5341
5340
  if (e !== e + 0) throw e;
5342
5341
  _setThrew(1, 0);
5343
5342
  }
5344
5343
  }
5345
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5344
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5346
5345
  var sp = stackSave();
5347
5346
  try {
5348
5347
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5352,47 +5351,47 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5352
5351
  _setThrew(1, 0);
5353
5352
  }
5354
5353
  }
5355
- function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5354
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5356
5355
  var sp = stackSave();
5357
5356
  try {
5358
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5357
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5359
5358
  } catch (e) {
5360
5359
  stackRestore(sp);
5361
5360
  if (e !== e + 0) throw e;
5362
5361
  _setThrew(1, 0);
5363
5362
  }
5364
5363
  }
5365
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5364
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5366
5365
  var sp = stackSave();
5367
5366
  try {
5368
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5367
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5369
5368
  } catch (e) {
5370
5369
  stackRestore(sp);
5371
5370
  if (e !== e + 0) throw e;
5372
5371
  _setThrew(1, 0);
5373
5372
  }
5374
5373
  }
5375
- function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5374
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5376
5375
  var sp = stackSave();
5377
5376
  try {
5378
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5377
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5379
5378
  } catch (e) {
5380
5379
  stackRestore(sp);
5381
5380
  if (e !== e + 0) throw e;
5382
5381
  _setThrew(1, 0);
5383
5382
  }
5384
5383
  }
5385
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5384
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5386
5385
  var sp = stackSave();
5387
5386
  try {
5388
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5387
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5389
5388
  } catch (e) {
5390
5389
  stackRestore(sp);
5391
5390
  if (e !== e + 0) throw e;
5392
5391
  _setThrew(1, 0);
5393
5392
  }
5394
5393
  }
5395
- function invoke_fi(index, a1) {
5394
+ function invoke_if(index, a1) {
5396
5395
  var sp = stackSave();
5397
5396
  try {
5398
5397
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5402,200 +5401,201 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5402
5401
  _setThrew(1, 0);
5403
5402
  }
5404
5403
  }
5405
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5404
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5406
5405
  var sp = stackSave();
5407
5406
  try {
5408
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5407
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5409
5408
  } catch (e) {
5410
5409
  stackRestore(sp);
5411
5410
  if (e !== e + 0) throw e;
5412
5411
  _setThrew(1, 0);
5413
5412
  }
5414
5413
  }
5415
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5414
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5416
5415
  var sp = stackSave();
5417
5416
  try {
5418
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5417
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5419
5418
  } catch (e) {
5420
5419
  stackRestore(sp);
5421
5420
  if (e !== e + 0) throw e;
5422
5421
  _setThrew(1, 0);
5423
5422
  }
5424
5423
  }
5425
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5424
+ function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5426
5425
  var sp = stackSave();
5427
5426
  try {
5428
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5427
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5429
5428
  } catch (e) {
5430
5429
  stackRestore(sp);
5431
5430
  if (e !== e + 0) throw e;
5432
5431
  _setThrew(1, 0);
5433
5432
  }
5434
5433
  }
5435
- function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5434
+ function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5436
5435
  var sp = stackSave();
5437
5436
  try {
5438
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5437
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5439
5438
  } catch (e) {
5440
5439
  stackRestore(sp);
5441
5440
  if (e !== e + 0) throw e;
5442
5441
  _setThrew(1, 0);
5443
5442
  }
5444
5443
  }
5445
- function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5444
+ function invoke_ji(index, a1) {
5446
5445
  var sp = stackSave();
5447
5446
  try {
5448
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5447
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5449
5448
  } catch (e) {
5450
5449
  stackRestore(sp);
5451
5450
  if (e !== e + 0) throw e;
5452
5451
  _setThrew(1, 0);
5452
+ return 0n;
5453
5453
  }
5454
5454
  }
5455
- function invoke_if(index, a1) {
5455
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5456
5456
  var sp = stackSave();
5457
5457
  try {
5458
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5458
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5459
5459
  } catch (e) {
5460
5460
  stackRestore(sp);
5461
5461
  if (e !== e + 0) throw e;
5462
5462
  _setThrew(1, 0);
5463
5463
  }
5464
5464
  }
5465
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5465
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5466
5466
  var sp = stackSave();
5467
5467
  try {
5468
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5468
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5469
5469
  } catch (e) {
5470
5470
  stackRestore(sp);
5471
5471
  if (e !== e + 0) throw e;
5472
5472
  _setThrew(1, 0);
5473
5473
  }
5474
5474
  }
5475
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5475
+ function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5476
5476
  var sp = stackSave();
5477
5477
  try {
5478
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5478
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5479
5479
  } catch (e) {
5480
5480
  stackRestore(sp);
5481
5481
  if (e !== e + 0) throw e;
5482
5482
  _setThrew(1, 0);
5483
5483
  }
5484
5484
  }
5485
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5485
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5486
5486
  var sp = stackSave();
5487
5487
  try {
5488
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5488
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5489
5489
  } catch (e) {
5490
5490
  stackRestore(sp);
5491
5491
  if (e !== e + 0) throw e;
5492
5492
  _setThrew(1, 0);
5493
5493
  }
5494
5494
  }
5495
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5495
+ function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5496
5496
  var sp = stackSave();
5497
5497
  try {
5498
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5498
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5499
5499
  } catch (e) {
5500
5500
  stackRestore(sp);
5501
5501
  if (e !== e + 0) throw e;
5502
5502
  _setThrew(1, 0);
5503
5503
  }
5504
5504
  }
5505
- function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5505
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5506
5506
  var sp = stackSave();
5507
5507
  try {
5508
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5508
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5509
5509
  } catch (e) {
5510
5510
  stackRestore(sp);
5511
5511
  if (e !== e + 0) throw e;
5512
5512
  _setThrew(1, 0);
5513
5513
  }
5514
5514
  }
5515
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5515
+ function invoke_fi(index, a1) {
5516
5516
  var sp = stackSave();
5517
5517
  try {
5518
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5518
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5519
5519
  } catch (e) {
5520
5520
  stackRestore(sp);
5521
5521
  if (e !== e + 0) throw e;
5522
5522
  _setThrew(1, 0);
5523
5523
  }
5524
5524
  }
5525
- function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5525
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5526
5526
  var sp = stackSave();
5527
5527
  try {
5528
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5528
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5529
5529
  } catch (e) {
5530
5530
  stackRestore(sp);
5531
5531
  if (e !== e + 0) throw e;
5532
5532
  _setThrew(1, 0);
5533
5533
  }
5534
5534
  }
5535
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5535
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5536
5536
  var sp = stackSave();
5537
5537
  try {
5538
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5538
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5539
5539
  } catch (e) {
5540
5540
  stackRestore(sp);
5541
5541
  if (e !== e + 0) throw e;
5542
5542
  _setThrew(1, 0);
5543
5543
  }
5544
5544
  }
5545
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5545
+ function invoke_viiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5546
5546
  var sp = stackSave();
5547
5547
  try {
5548
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5548
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5549
5549
  } catch (e) {
5550
5550
  stackRestore(sp);
5551
5551
  if (e !== e + 0) throw e;
5552
5552
  _setThrew(1, 0);
5553
5553
  }
5554
5554
  }
5555
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5555
+ function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5556
5556
  var sp = stackSave();
5557
5557
  try {
5558
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5558
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5559
5559
  } catch (e) {
5560
5560
  stackRestore(sp);
5561
5561
  if (e !== e + 0) throw e;
5562
5562
  _setThrew(1, 0);
5563
5563
  }
5564
5564
  }
5565
- function invoke_viiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5565
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5566
5566
  var sp = stackSave();
5567
5567
  try {
5568
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5568
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5569
5569
  } catch (e) {
5570
5570
  stackRestore(sp);
5571
5571
  if (e !== e + 0) throw e;
5572
5572
  _setThrew(1, 0);
5573
5573
  }
5574
5574
  }
5575
- function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5575
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5576
5576
  var sp = stackSave();
5577
5577
  try {
5578
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5578
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5579
5579
  } catch (e) {
5580
5580
  stackRestore(sp);
5581
5581
  if (e !== e + 0) throw e;
5582
5582
  _setThrew(1, 0);
5583
5583
  }
5584
5584
  }
5585
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5585
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5586
5586
  var sp = stackSave();
5587
5587
  try {
5588
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5588
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5589
5589
  } catch (e) {
5590
5590
  stackRestore(sp);
5591
5591
  if (e !== e + 0) throw e;
5592
5592
  _setThrew(1, 0);
5593
5593
  }
5594
5594
  }
5595
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5595
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5596
5596
  var sp = stackSave();
5597
5597
  try {
5598
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5598
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5599
5599
  } catch (e) {
5600
5600
  stackRestore(sp);
5601
5601
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5857,7 +5857,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5857
5857
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5858
5858
 
5859
5859
  // package.json
5860
- var version = "0.0.71";
5860
+ var version = "0.0.72";
5861
5861
 
5862
5862
  // lib/modules/fonts.ts
5863
5863
  var FontsAPI = class {