@grida/canvas-wasm 0.0.68 → 0.0.69

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, L: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, y: ___cxa_throw, gb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, ib: __emscripten_throw_longjmp, nb: __gmtime_js, lb: __mmap_js, mb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Xa: _emscripten_request_animation_frame_loop, jb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, kb: _fd_pread, vb: _fd_read, ob: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Vd: invoke_fff, W: invoke_fi, Va: invoke_fif, aa: invoke_fiii, Wa: invoke_fiiiif, p: invoke_i, bb: invoke_if, hd: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, x: invoke_iif, _: invoke_iiffi, g: invoke_iii, db: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, fb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, hb: invoke_j, Ec: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, ic: invoke_viffi, Y: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, ea: invoke_viiff, Za: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, ga: invoke_viiiffi, fa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, j: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, i: invoke_viiiii, cb: invoke_viiiiif, Ua: invoke_viiiiiffiiifffi, Ta: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, eb: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, _a: invoke_viiij, ab: invoke_viij, T: invoke_viiji, tc: invoke_viji, $a: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, pb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, N: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, cb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, qb: ___syscall_fstat64, mb: ___syscall_getcwd, sb: ___syscall_ioctl, nb: ___syscall_lstat64, ob: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, pb: ___syscall_stat64, vb: __abort_js, eb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, hb: __mmap_js, ib: __munmap_js, wb: __tzset_js, ub: _clock_time_get, tb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ec: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Bc: _emscripten_glBindBufferBase, Cc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Rb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, fc: _emscripten_glClearBufferfi, gc: _emscripten_glClearBufferfv, ic: _emscripten_glClearBufferiv, hc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, _c: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Qc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Pc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Qb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Bb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Xc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Uc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, zb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ab: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Wc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Dc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Hc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Pb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, dc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, Wb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, rc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Xb: _emscripten_glGetInteger64i_v, _b: _emscripten_glGetInteger64v, Fc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Gb: _emscripten_glGetInternalformativ, Kb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Sb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Tb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Zb: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, zc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, cc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ec: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, sc: _emscripten_glGetUniformuiv, yc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, xc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Oc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Vb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Ob: _emscripten_glIsTransformFeedback, Gc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Mb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, Zc: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, jd: _emscripten_glPolygonOffset, $c: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Jb: _emscripten_glProgramBinary, Ib: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Lb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Ub: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Tc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Hb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ac: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, qc: _emscripten_glUniform1ui, mc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, pc: _emscripten_glUniform2ui, lc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, oc: _emscripten_glUniform3ui, kc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, nc: _emscripten_glUniform4ui, jc: _emscripten_glUniform4uiv, $b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Jc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Ic: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Eb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, Yc: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Fb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, wc: _emscripten_glVertexAttribI4i, uc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, vc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, tc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Nb: _emscripten_request_animation_frame_loop, fb: _emscripten_resize_heap, xb: _environ_get, yb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, gb: _fd_pread, rb: _fd_read, kb: _fd_seek, L: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Ud: invoke_fff, ea: invoke_fi, Za: invoke_fif, aa: invoke_fiii, _a: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Xa: invoke_if, Ya: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, W: invoke_iiffi, g: invoke_iii, Ta: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, bb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, fa: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, $d: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, $a: invoke_viffi, Z: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, X: invoke_viiff, Vc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, _: invoke_viiiffi, Y: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Q: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, ab: invoke_viiiiif, Wa: invoke_viiiiiffiiifffi, Va: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, ga: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, Yb: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ed: invoke_viiij, Cb: invoke_viij, S: invoke_viiji, Kd: invoke_viji, pd: invoke_vijii, M: invoke_vijjjj, T: _llvm_eh_typeid_for, lb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["og"];
5001
5001
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["qg"];
@@ -5221,40 +5221,41 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5221
5221
  _setThrew(1, 0);
5222
5222
  }
5223
5223
  }
5224
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5224
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5225
5225
  var sp = stackSave();
5226
5226
  try {
5227
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5227
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5228
5228
  } catch (e) {
5229
5229
  stackRestore(sp);
5230
5230
  if (e !== e + 0) throw e;
5231
5231
  _setThrew(1, 0);
5232
5232
  }
5233
5233
  }
5234
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5234
+ function invoke_ji(index, a1) {
5235
5235
  var sp = stackSave();
5236
5236
  try {
5237
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5237
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5238
5238
  } catch (e) {
5239
5239
  stackRestore(sp);
5240
5240
  if (e !== e + 0) throw e;
5241
5241
  _setThrew(1, 0);
5242
+ return 0n;
5242
5243
  }
5243
5244
  }
5244
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5245
+ function invoke_i(index) {
5245
5246
  var sp = stackSave();
5246
5247
  try {
5247
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5248
+ return getWasmTableEntry(index)();
5248
5249
  } catch (e) {
5249
5250
  stackRestore(sp);
5250
5251
  if (e !== e + 0) throw e;
5251
5252
  _setThrew(1, 0);
5252
5253
  }
5253
5254
  }
5254
- function invoke_i(index) {
5255
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5255
5256
  var sp = stackSave();
5256
5257
  try {
5257
- return getWasmTableEntry(index)();
5258
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5258
5259
  } catch (e) {
5259
5260
  stackRestore(sp);
5260
5261
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5271,67 +5272,67 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5271
5272
  _setThrew(1, 0);
5272
5273
  }
5273
5274
  }
5274
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5275
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5275
5276
  var sp = stackSave();
5276
5277
  try {
5277
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5278
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5278
5279
  } catch (e) {
5279
5280
  stackRestore(sp);
5280
5281
  if (e !== e + 0) throw e;
5281
5282
  _setThrew(1, 0);
5282
5283
  }
5283
5284
  }
5284
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5285
+ function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5285
5286
  var sp = stackSave();
5286
5287
  try {
5287
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5288
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5288
5289
  } catch (e) {
5289
5290
  stackRestore(sp);
5290
5291
  if (e !== e + 0) throw e;
5291
5292
  _setThrew(1, 0);
5292
5293
  }
5293
5294
  }
5294
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5295
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5295
5296
  var sp = stackSave();
5296
5297
  try {
5297
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5298
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5298
5299
  } catch (e) {
5299
5300
  stackRestore(sp);
5300
5301
  if (e !== e + 0) throw e;
5301
5302
  _setThrew(1, 0);
5302
5303
  }
5303
5304
  }
5304
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5305
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5305
5306
  var sp = stackSave();
5306
5307
  try {
5307
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5308
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5308
5309
  } catch (e) {
5309
5310
  stackRestore(sp);
5310
5311
  if (e !== e + 0) throw e;
5311
5312
  _setThrew(1, 0);
5312
5313
  }
5313
5314
  }
5314
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5315
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5315
5316
  var sp = stackSave();
5316
5317
  try {
5317
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5318
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5318
5319
  } catch (e) {
5319
5320
  stackRestore(sp);
5320
5321
  if (e !== e + 0) throw e;
5321
5322
  _setThrew(1, 0);
5322
5323
  }
5323
5324
  }
5324
- function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5325
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5325
5326
  var sp = stackSave();
5326
5327
  try {
5327
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5328
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5328
5329
  } catch (e) {
5329
5330
  stackRestore(sp);
5330
5331
  if (e !== e + 0) throw e;
5331
5332
  _setThrew(1, 0);
5332
5333
  }
5333
5334
  }
5334
- function invoke_ji(index, a1) {
5335
+ function invoke_fi(index, a1) {
5335
5336
  var sp = stackSave();
5336
5337
  try {
5337
5338
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5339,23 +5340,22 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5339
5340
  stackRestore(sp);
5340
5341
  if (e !== e + 0) throw e;
5341
5342
  _setThrew(1, 0);
5342
- return 0n;
5343
5343
  }
5344
5344
  }
5345
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5345
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5346
5346
  var sp = stackSave();
5347
5347
  try {
5348
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5348
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5349
5349
  } catch (e) {
5350
5350
  stackRestore(sp);
5351
5351
  if (e !== e + 0) throw e;
5352
5352
  _setThrew(1, 0);
5353
5353
  }
5354
5354
  }
5355
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5355
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5356
5356
  var sp = stackSave();
5357
5357
  try {
5358
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5358
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5359
5359
  } catch (e) {
5360
5360
  stackRestore(sp);
5361
5361
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5372,97 +5372,97 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5372
5372
  _setThrew(1, 0);
5373
5373
  }
5374
5374
  }
5375
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5375
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5376
5376
  var sp = stackSave();
5377
5377
  try {
5378
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5378
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5379
5379
  } catch (e) {
5380
5380
  stackRestore(sp);
5381
5381
  if (e !== e + 0) throw e;
5382
5382
  _setThrew(1, 0);
5383
5383
  }
5384
5384
  }
5385
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5385
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5386
5386
  var sp = stackSave();
5387
5387
  try {
5388
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5388
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5389
5389
  } catch (e) {
5390
5390
  stackRestore(sp);
5391
5391
  if (e !== e + 0) throw e;
5392
5392
  _setThrew(1, 0);
5393
5393
  }
5394
5394
  }
5395
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5395
+ function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5396
5396
  var sp = stackSave();
5397
5397
  try {
5398
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5398
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5399
5399
  } catch (e) {
5400
5400
  stackRestore(sp);
5401
5401
  if (e !== e + 0) throw e;
5402
5402
  _setThrew(1, 0);
5403
5403
  }
5404
5404
  }
5405
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5405
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5406
5406
  var sp = stackSave();
5407
5407
  try {
5408
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5408
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5409
5409
  } catch (e) {
5410
5410
  stackRestore(sp);
5411
5411
  if (e !== e + 0) throw e;
5412
5412
  _setThrew(1, 0);
5413
5413
  }
5414
5414
  }
5415
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5415
+ function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5416
5416
  var sp = stackSave();
5417
5417
  try {
5418
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5418
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5419
5419
  } catch (e) {
5420
5420
  stackRestore(sp);
5421
5421
  if (e !== e + 0) throw e;
5422
5422
  _setThrew(1, 0);
5423
5423
  }
5424
5424
  }
5425
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5425
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5426
5426
  var sp = stackSave();
5427
5427
  try {
5428
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5428
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5429
5429
  } catch (e) {
5430
5430
  stackRestore(sp);
5431
5431
  if (e !== e + 0) throw e;
5432
5432
  _setThrew(1, 0);
5433
5433
  }
5434
5434
  }
5435
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5435
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5436
5436
  var sp = stackSave();
5437
5437
  try {
5438
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5438
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5439
5439
  } catch (e) {
5440
5440
  stackRestore(sp);
5441
5441
  if (e !== e + 0) throw e;
5442
5442
  _setThrew(1, 0);
5443
5443
  }
5444
5444
  }
5445
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5445
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5446
5446
  var sp = stackSave();
5447
5447
  try {
5448
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5448
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5449
5449
  } catch (e) {
5450
5450
  stackRestore(sp);
5451
5451
  if (e !== e + 0) throw e;
5452
5452
  _setThrew(1, 0);
5453
5453
  }
5454
5454
  }
5455
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5455
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5456
5456
  var sp = stackSave();
5457
5457
  try {
5458
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5458
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5459
5459
  } catch (e) {
5460
5460
  stackRestore(sp);
5461
5461
  if (e !== e + 0) throw e;
5462
5462
  _setThrew(1, 0);
5463
5463
  }
5464
5464
  }
5465
- function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5465
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5466
5466
  var sp = stackSave();
5467
5467
  try {
5468
5468
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5472,67 +5472,67 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5472
5472
  _setThrew(1, 0);
5473
5473
  }
5474
5474
  }
5475
- function invoke_if(index, a1) {
5475
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5476
5476
  var sp = stackSave();
5477
5477
  try {
5478
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5478
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5479
5479
  } catch (e) {
5480
5480
  stackRestore(sp);
5481
5481
  if (e !== e + 0) throw e;
5482
5482
  _setThrew(1, 0);
5483
5483
  }
5484
5484
  }
5485
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5485
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5486
5486
  var sp = stackSave();
5487
5487
  try {
5488
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5488
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5489
5489
  } catch (e) {
5490
5490
  stackRestore(sp);
5491
5491
  if (e !== e + 0) throw e;
5492
5492
  _setThrew(1, 0);
5493
5493
  }
5494
5494
  }
5495
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5495
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5496
5496
  var sp = stackSave();
5497
5497
  try {
5498
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5498
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5499
5499
  } catch (e) {
5500
5500
  stackRestore(sp);
5501
5501
  if (e !== e + 0) throw e;
5502
5502
  _setThrew(1, 0);
5503
5503
  }
5504
5504
  }
5505
- function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5505
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5506
5506
  var sp = stackSave();
5507
5507
  try {
5508
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5508
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5509
5509
  } catch (e) {
5510
5510
  stackRestore(sp);
5511
5511
  if (e !== e + 0) throw e;
5512
5512
  _setThrew(1, 0);
5513
5513
  }
5514
5514
  }
5515
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5515
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5516
5516
  var sp = stackSave();
5517
5517
  try {
5518
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5518
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5519
5519
  } catch (e) {
5520
5520
  stackRestore(sp);
5521
5521
  if (e !== e + 0) throw e;
5522
5522
  _setThrew(1, 0);
5523
5523
  }
5524
5524
  }
5525
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5525
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5526
5526
  var sp = stackSave();
5527
5527
  try {
5528
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5528
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5529
5529
  } catch (e) {
5530
5530
  stackRestore(sp);
5531
5531
  if (e !== e + 0) throw e;
5532
5532
  _setThrew(1, 0);
5533
5533
  }
5534
5534
  }
5535
- function invoke_fi(index, a1) {
5535
+ function invoke_if(index, a1) {
5536
5536
  var sp = stackSave();
5537
5537
  try {
5538
5538
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5542,50 +5542,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5542
5542
  _setThrew(1, 0);
5543
5543
  }
5544
5544
  }
5545
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5545
+ function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5546
5546
  var sp = stackSave();
5547
5547
  try {
5548
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5548
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5549
5549
  } catch (e) {
5550
5550
  stackRestore(sp);
5551
5551
  if (e !== e + 0) throw e;
5552
5552
  _setThrew(1, 0);
5553
5553
  }
5554
5554
  }
5555
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5555
+ function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5556
5556
  var sp = stackSave();
5557
5557
  try {
5558
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5558
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5559
5559
  } catch (e) {
5560
5560
  stackRestore(sp);
5561
5561
  if (e !== e + 0) throw e;
5562
5562
  _setThrew(1, 0);
5563
5563
  }
5564
5564
  }
5565
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5565
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5566
5566
  var sp = stackSave();
5567
5567
  try {
5568
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5568
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5569
5569
  } catch (e) {
5570
5570
  stackRestore(sp);
5571
5571
  if (e !== e + 0) throw e;
5572
5572
  _setThrew(1, 0);
5573
5573
  }
5574
5574
  }
5575
- function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5575
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5576
5576
  var sp = stackSave();
5577
5577
  try {
5578
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5578
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5579
5579
  } catch (e) {
5580
5580
  stackRestore(sp);
5581
5581
  if (e !== e + 0) throw e;
5582
5582
  _setThrew(1, 0);
5583
5583
  }
5584
5584
  }
5585
- function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5585
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5586
5586
  var sp = stackSave();
5587
5587
  try {
5588
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5588
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5589
5589
  } catch (e) {
5590
5590
  stackRestore(sp);
5591
5591
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5847,7 +5847,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5847
5847
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5848
5848
 
5849
5849
  // package.json
5850
- var version = "0.0.68";
5850
+ var version = "0.0.69";
5851
5851
 
5852
5852
  // lib/modules/fonts.ts
5853
5853
  var FontsAPI = class {