@grida/canvas-wasm 0.0.60 → 0.0.62

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.d.mts CHANGED
@@ -332,7 +332,8 @@ declare class Scene {
332
332
  getNodeIdsFromEnvelope(envelope: types.Rectangle): string[];
333
333
  getNodeAbsoluteBoundingBox(id: string): types.Rectangle | null;
334
334
  /**
335
- * @deprecated not fully implemented yet
335
+ * Convert a node into a vector network representation.
336
+ * Supports primitive shapes and text nodes.
336
337
  */
337
338
  toVectorNetwork(id: string): types.VectorNetwork | null;
338
339
  exportNodeAs(id: string, format: types.ExportAs): {
package/dist/index.d.ts CHANGED
@@ -332,7 +332,8 @@ declare class Scene {
332
332
  getNodeIdsFromEnvelope(envelope: types.Rectangle): string[];
333
333
  getNodeAbsoluteBoundingBox(id: string): types.Rectangle | null;
334
334
  /**
335
- * @deprecated not fully implemented yet
335
+ * Convert a node into a vector network representation.
336
+ * Supports primitive shapes and text nodes.
336
337
  */
337
338
  toVectorNetwork(id: string): types.VectorNetwork | null;
338
339
  exportNodeAs(id: string, format: types.ExportAs): {
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, aa: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, fb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, hb: __emscripten_throw_longjmp, mb: __gmtime_js, kb: __mmap_js, lb: __munmap_js, zb: __tzset_js, xb: _clock_time_get, wb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, ib: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Sa: _exit, R: _fd_close, jb: _fd_pread, ub: _fd_read, nb: _fd_seek, L: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, _: invoke_diii, Ud: invoke_fff, X: invoke_fi, Ua: invoke_fif, $: invoke_fiii, Va: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Mb: invoke_if, Ya: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, V: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Wa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, Za: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, gb: invoke_j, eb: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, fa: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, Xa: invoke_viffi, W: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, ba: invoke_viiff, H: invoke_viifff, ab: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Vc: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Xb: invoke_viiiiiffiifff, gc: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, Y: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Z: invoke_viij, S: invoke_viiji, cb: invoke_viji, bb: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, Q: _llvm_eh_typeid_for, ob: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, K: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, zb: __tzset_js, xb: _clock_time_get, wb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, tb: _fd_read, mb: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, ub: invoke_fif, aa: invoke_fiii, Cb: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Va: invoke_if, Ya: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, fa: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Xa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, X: invoke_iiiiiiiiiiifiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, cb: invoke_ji, l: invoke_jii, J: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, rc: invoke_viffi, V: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, _: invoke_viiff, M: invoke_viifff, $a: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Wa: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Nb: invoke_viiiiiffiifff, Yb: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, Y: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, H: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Z: invoke_viij, S: invoke_viiji, bb: invoke_viji, ab: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["lg"];
5001
5001
  var _grida_fonts_analyze_family = Module["_grida_fonts_analyze_family"] = wasmExports["ng"];
@@ -5249,6 +5249,16 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5249
5249
  _setThrew(1, 0);
5250
5250
  }
5251
5251
  }
5252
+ function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5253
+ var sp = stackSave();
5254
+ try {
5255
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5256
+ } catch (e) {
5257
+ stackRestore(sp);
5258
+ if (e !== e + 0) throw e;
5259
+ _setThrew(1, 0);
5260
+ }
5261
+ }
5252
5262
  function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5253
5263
  var sp = stackSave();
5254
5264
  try {
@@ -5299,50 +5309,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5299
5309
  _setThrew(1, 0);
5300
5310
  }
5301
5311
  }
5302
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5312
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5303
5313
  var sp = stackSave();
5304
5314
  try {
5305
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5315
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5306
5316
  } catch (e) {
5307
5317
  stackRestore(sp);
5308
5318
  if (e !== e + 0) throw e;
5309
5319
  _setThrew(1, 0);
5310
5320
  }
5311
5321
  }
5312
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5322
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5313
5323
  var sp = stackSave();
5314
5324
  try {
5315
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5325
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5316
5326
  } catch (e) {
5317
5327
  stackRestore(sp);
5318
5328
  if (e !== e + 0) throw e;
5319
5329
  _setThrew(1, 0);
5320
5330
  }
5321
5331
  }
5322
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5332
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5323
5333
  var sp = stackSave();
5324
5334
  try {
5325
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5335
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5326
5336
  } catch (e) {
5327
5337
  stackRestore(sp);
5328
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5329
5339
  _setThrew(1, 0);
5330
5340
  }
5331
5341
  }
5332
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5342
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5333
5343
  var sp = stackSave();
5334
5344
  try {
5335
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5345
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5336
5346
  } catch (e) {
5337
5347
  stackRestore(sp);
5338
5348
  if (e !== e + 0) throw e;
5339
5349
  _setThrew(1, 0);
5340
5350
  }
5341
5351
  }
5342
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5352
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5343
5353
  var sp = stackSave();
5344
5354
  try {
5345
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5355
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5346
5356
  } catch (e) {
5347
5357
  stackRestore(sp);
5348
5358
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5369,58 +5379,58 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5369
5379
  _setThrew(1, 0);
5370
5380
  }
5371
5381
  }
5372
- function invoke_if(index, a1) {
5382
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5373
5383
  var sp = stackSave();
5374
5384
  try {
5375
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5385
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5376
5386
  } catch (e) {
5377
5387
  stackRestore(sp);
5378
5388
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5389
  _setThrew(1, 0);
5380
5390
  }
5381
5391
  }
5382
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5392
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5383
5393
  var sp = stackSave();
5384
5394
  try {
5385
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5395
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5386
5396
  } catch (e) {
5387
5397
  stackRestore(sp);
5388
5398
  if (e !== e + 0) throw e;
5389
5399
  _setThrew(1, 0);
5390
5400
  }
5391
5401
  }
5392
- function invoke_ji(index, a1) {
5402
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5393
5403
  var sp = stackSave();
5394
5404
  try {
5395
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5405
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5396
5406
  } catch (e) {
5397
5407
  stackRestore(sp);
5398
5408
  if (e !== e + 0) throw e;
5399
5409
  _setThrew(1, 0);
5400
- return 0n;
5401
5410
  }
5402
5411
  }
5403
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5412
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5404
5413
  var sp = stackSave();
5405
5414
  try {
5406
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5415
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5407
5416
  } catch (e) {
5408
5417
  stackRestore(sp);
5409
5418
  if (e !== e + 0) throw e;
5410
5419
  _setThrew(1, 0);
5411
5420
  }
5412
5421
  }
5413
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5422
+ function invoke_ji(index, a1) {
5414
5423
  var sp = stackSave();
5415
5424
  try {
5416
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5425
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5417
5426
  } catch (e) {
5418
5427
  stackRestore(sp);
5419
5428
  if (e !== e + 0) throw e;
5420
5429
  _setThrew(1, 0);
5430
+ return 0n;
5421
5431
  }
5422
5432
  }
5423
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5433
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5424
5434
  var sp = stackSave();
5425
5435
  try {
5426
5436
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5430,40 +5440,40 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5430
5440
  _setThrew(1, 0);
5431
5441
  }
5432
5442
  }
5433
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5443
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5434
5444
  var sp = stackSave();
5435
5445
  try {
5436
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5446
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5437
5447
  } catch (e) {
5438
5448
  stackRestore(sp);
5439
5449
  if (e !== e + 0) throw e;
5440
5450
  _setThrew(1, 0);
5441
5451
  }
5442
5452
  }
5443
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5453
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5444
5454
  var sp = stackSave();
5445
5455
  try {
5446
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5456
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5447
5457
  } catch (e) {
5448
5458
  stackRestore(sp);
5449
5459
  if (e !== e + 0) throw e;
5450
5460
  _setThrew(1, 0);
5451
5461
  }
5452
5462
  }
5453
- function invoke_fi(index, a1) {
5463
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5454
5464
  var sp = stackSave();
5455
5465
  try {
5456
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5466
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5457
5467
  } catch (e) {
5458
5468
  stackRestore(sp);
5459
5469
  if (e !== e + 0) throw e;
5460
5470
  _setThrew(1, 0);
5461
5471
  }
5462
5472
  }
5463
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5473
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5464
5474
  var sp = stackSave();
5465
5475
  try {
5466
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5476
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5467
5477
  } catch (e) {
5468
5478
  stackRestore(sp);
5469
5479
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5480,20 +5490,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5480
5490
  _setThrew(1, 0);
5481
5491
  }
5482
5492
  }
5483
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5493
+ function invoke_fi(index, a1) {
5484
5494
  var sp = stackSave();
5485
5495
  try {
5486
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5496
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5487
5497
  } catch (e) {
5488
5498
  stackRestore(sp);
5489
5499
  if (e !== e + 0) throw e;
5490
5500
  _setThrew(1, 0);
5491
5501
  }
5492
5502
  }
5493
- function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5503
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5494
5504
  var sp = stackSave();
5495
5505
  try {
5496
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5506
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5497
5507
  } catch (e) {
5498
5508
  stackRestore(sp);
5499
5509
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5510,50 +5520,40 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5510
5520
  _setThrew(1, 0);
5511
5521
  }
5512
5522
  }
5513
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5514
- var sp = stackSave();
5515
- try {
5516
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5517
- } catch (e) {
5518
- stackRestore(sp);
5519
- if (e !== e + 0) throw e;
5520
- _setThrew(1, 0);
5521
- }
5522
- }
5523
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5523
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5524
5524
  var sp = stackSave();
5525
5525
  try {
5526
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5526
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5527
5527
  } catch (e) {
5528
5528
  stackRestore(sp);
5529
5529
  if (e !== e + 0) throw e;
5530
5530
  _setThrew(1, 0);
5531
5531
  }
5532
5532
  }
5533
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5533
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5534
5534
  var sp = stackSave();
5535
5535
  try {
5536
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5536
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5537
5537
  } catch (e) {
5538
5538
  stackRestore(sp);
5539
5539
  if (e !== e + 0) throw e;
5540
5540
  _setThrew(1, 0);
5541
5541
  }
5542
5542
  }
5543
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5543
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5544
5544
  var sp = stackSave();
5545
5545
  try {
5546
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5546
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5547
5547
  } catch (e) {
5548
5548
  stackRestore(sp);
5549
5549
  if (e !== e + 0) throw e;
5550
5550
  _setThrew(1, 0);
5551
5551
  }
5552
5552
  }
5553
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5553
+ function invoke_if(index, a1) {
5554
5554
  var sp = stackSave();
5555
5555
  try {
5556
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5556
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5557
5557
  } catch (e) {
5558
5558
  stackRestore(sp);
5559
5559
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5815,7 +5815,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5815
5815
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5816
5816
 
5817
5817
  // package.json
5818
- var version = "0.0.60";
5818
+ var version = "0.0.62";
5819
5819
 
5820
5820
  // lib/modules/fonts.ts
5821
5821
  var FontsAPI = class {
@@ -6193,7 +6193,8 @@ var Scene = class {
6193
6193
  return memory.rect_from_vec4(rect);
6194
6194
  }
6195
6195
  /**
6196
- * @deprecated not fully implemented yet
6196
+ * Convert a node into a vector network representation.
6197
+ * Supports primitive shapes and text nodes.
6197
6198
  */
6198
6199
  toVectorNetwork(id) {
6199
6200
  const [ptr, len] = this._alloc_string(id);