@grida/canvas-wasm 0.0.57 → 0.0.59

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -4990,7 +4990,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4990
4990
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4991
4991
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4992
4992
  Module["GL"] = GL;
4993
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, H: ___cxa_find_matching_catch_4, $: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, ub: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, xb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, yb: __tzset_js, wb: _clock_time_get, vb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, he: _emscripten_glBeginQuery, be: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, Ge: _emscripten_glBindFramebuffer, He: _emscripten_glBindRenderbuffer, ne: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Sb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Ae: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Ie: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, we: _emscripten_glClientWaitSync, $c: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ye: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Je: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ie: _emscripten_glDeleteQueries, ce: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ke: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, oe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, xe: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Rb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Yc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Xc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Pe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, je: _emscripten_glEndQuery, de: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, te: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Le: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Me: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Ne: _emscripten_glGenFramebuffers, ke: _emscripten_glGenQueries, ee: _emscripten_glGenQueriesEXT, Oe: _emscripten_glGenRenderbuffers, pe: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Qb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ce: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, dc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, Xb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, De: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Yb: _emscripten_glGetInteger64i_v, _b: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Mb: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, _d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, $d: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, le: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, fe: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, me: _emscripten_glGetQueryiv, ge: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ee: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Tb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Xd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Zb: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, cc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Yd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Zd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Wb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, ue: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Pb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Te: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ob: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, _c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, jd: _emscripten_glPolygonOffset, ad: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, ae: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Fe: _emscripten_glRenderbufferStorage, Be: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Nb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, qe: _emscripten_glSamplerParameterf, Vb: _emscripten_glSamplerParameterfv, re: _emscripten_glSamplerParameteri, se: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Qe: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, $b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Re: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, Zc: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Se: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, ve: _emscripten_glWaitSync, Ua: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, zb: _environ_get, Ab: _environ_sizes_get, Sa: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, tb: _fd_read, mb: _fd_seek, L: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Vd: invoke_dd, Ud: invoke_ddd, Wd: invoke_dddd, Z: invoke_diii, Td: invoke_fff, W: invoke_fi, ab: invoke_fif, _: invoke_fiii, bb: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Xa: invoke_if, Bb: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, T: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Wa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, M: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, ze: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, $a: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, fa: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, u: invoke_vifffff, wd: invoke_viffi, da: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, Y: invoke_viiff, N: invoke_viifff, Ya: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, t: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Ue: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, ec: invoke_viiiiiffiifff, pc: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, cb: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ca: invoke_viij, S: invoke_viiji, _a: invoke_viji, Za: invoke_vijii, O: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4993
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, H: ___cxa_find_matching_catch_4, aa: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, cb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, qb: ___syscall_fstat64, mb: ___syscall_getcwd, sb: ___syscall_ioctl, nb: ___syscall_lstat64, ob: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, pb: ___syscall_stat64, vb: __abort_js, eb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, hb: __mmap_js, ib: __munmap_js, wb: __tzset_js, ub: _clock_time_get, tb: _emscripten_date_now, R: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, ie: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, oe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Rb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, xe: _emscripten_glClientWaitSync, ad: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ze: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, je: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, pe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ye: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Qb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Zc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Ab: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Bb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ke: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ue: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, le: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, qe: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Pb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, dc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Xb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Yb: _emscripten_glGetInteger64i_v, _b: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Gb: _emscripten_glGetInternalformativ, Lb: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, me: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ne: _emscripten_glGetQueryiv, he: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Sb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Tb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Zb: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, cc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, Wb: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, ve: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Ob: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Nb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, $c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, kd: _emscripten_glPolygonOffset, bd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Jb: _emscripten_glProgramBinary, Ib: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Mb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, re: _emscripten_glSamplerParameterf, Ub: _emscripten_glSamplerParameterfv, se: _emscripten_glSamplerParameteri, te: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Hb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, $b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Eb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, _c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Fb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, we: _emscripten_glWaitSync, Ua: _emscripten_request_animation_frame_loop, fb: _emscripten_resize_heap, xb: _environ_get, yb: _environ_sizes_get, Sa: _exit, S: _fd_close, gb: _fd_pread, rb: _fd_read, kb: _fd_seek, N: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, _: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, pc: invoke_fif, $: invoke_fiii, Ac: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Kb: invoke_if, bb: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, Q: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Wa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, ab: invoke_iiiiid, J: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, zb: invoke_iiiiiiiiiiifiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, _a: invoke_ji, l: invoke_jii, M: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, fa: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, $a: invoke_viffi, ba: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, Y: invoke_viiff, I: invoke_viifff, Xa: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, nd: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Vb: invoke_viiiiiffiifff, ec: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, Ae: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Z: invoke_viij, T: invoke_viiji, Za: invoke_viji, Ya: invoke_vijii, O: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, lb: _random_get };
4994
4994
  var wasmExports = await createWasm();
4995
4995
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["lg"];
4996
4996
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["ng"];
@@ -5164,67 +5164,68 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5164
5164
  _setThrew(1, 0);
5165
5165
  }
5166
5166
  }
5167
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5167
+ function invoke_jii(index, a1, a2) {
5168
5168
  var sp = stackSave();
5169
5169
  try {
5170
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5170
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5171
5171
  } catch (e) {
5172
5172
  stackRestore(sp);
5173
5173
  if (e !== e + 0) throw e;
5174
5174
  _setThrew(1, 0);
5175
+ return 0n;
5175
5176
  }
5176
5177
  }
5177
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5178
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5178
5179
  var sp = stackSave();
5179
5180
  try {
5180
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5181
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5181
5182
  } catch (e) {
5182
5183
  stackRestore(sp);
5183
5184
  if (e !== e + 0) throw e;
5184
5185
  _setThrew(1, 0);
5185
5186
  }
5186
5187
  }
5187
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5188
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5188
5189
  var sp = stackSave();
5189
5190
  try {
5190
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5191
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5191
5192
  } catch (e) {
5192
5193
  stackRestore(sp);
5193
5194
  if (e !== e + 0) throw e;
5194
5195
  _setThrew(1, 0);
5195
5196
  }
5196
5197
  }
5197
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5198
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5198
5199
  var sp = stackSave();
5199
5200
  try {
5200
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5201
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5201
5202
  } catch (e) {
5202
5203
  stackRestore(sp);
5203
5204
  if (e !== e + 0) throw e;
5204
5205
  _setThrew(1, 0);
5205
5206
  }
5206
5207
  }
5207
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5208
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5208
5209
  var sp = stackSave();
5209
5210
  try {
5210
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5211
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5211
5212
  } catch (e) {
5212
5213
  stackRestore(sp);
5213
5214
  if (e !== e + 0) throw e;
5214
5215
  _setThrew(1, 0);
5215
5216
  }
5216
5217
  }
5217
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5218
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5218
5219
  var sp = stackSave();
5219
5220
  try {
5220
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5221
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5221
5222
  } catch (e) {
5222
5223
  stackRestore(sp);
5223
5224
  if (e !== e + 0) throw e;
5224
5225
  _setThrew(1, 0);
5225
5226
  }
5226
5227
  }
5227
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5228
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5228
5229
  var sp = stackSave();
5229
5230
  try {
5230
5231
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5234,20 +5235,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5234
5235
  _setThrew(1, 0);
5235
5236
  }
5236
5237
  }
5237
- function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5238
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5238
5239
  var sp = stackSave();
5239
5240
  try {
5240
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5241
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5241
5242
  } catch (e) {
5242
5243
  stackRestore(sp);
5243
5244
  if (e !== e + 0) throw e;
5244
5245
  _setThrew(1, 0);
5245
5246
  }
5246
5247
  }
5247
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5248
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5248
5249
  var sp = stackSave();
5249
5250
  try {
5250
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5251
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5251
5252
  } catch (e) {
5252
5253
  stackRestore(sp);
5253
5254
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5274,17 +5275,17 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5274
5275
  _setThrew(1, 0);
5275
5276
  }
5276
5277
  }
5277
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5278
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5278
5279
  var sp = stackSave();
5279
5280
  try {
5280
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5281
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5281
5282
  } catch (e) {
5282
5283
  stackRestore(sp);
5283
5284
  if (e !== e + 0) throw e;
5284
5285
  _setThrew(1, 0);
5285
5286
  }
5286
5287
  }
5287
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5288
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5288
5289
  var sp = stackSave();
5289
5290
  try {
5290
5291
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5324,10 +5325,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5324
5325
  _setThrew(1, 0);
5325
5326
  }
5326
5327
  }
5327
- function invoke_v(index) {
5328
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5328
5329
  var sp = stackSave();
5329
5330
  try {
5330
- getWasmTableEntry(index)();
5331
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5332
+ } catch (e) {
5333
+ stackRestore(sp);
5334
+ if (e !== e + 0) throw e;
5335
+ _setThrew(1, 0);
5336
+ }
5337
+ }
5338
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5339
+ var sp = stackSave();
5340
+ try {
5341
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5331
5342
  } catch (e) {
5332
5343
  stackRestore(sp);
5333
5344
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5354,37 +5365,37 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5354
5365
  _setThrew(1, 0);
5355
5366
  }
5356
5367
  }
5357
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5368
+ function invoke_if(index, a1) {
5358
5369
  var sp = stackSave();
5359
5370
  try {
5360
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5371
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5361
5372
  } catch (e) {
5362
5373
  stackRestore(sp);
5363
5374
  if (e !== e + 0) throw e;
5364
5375
  _setThrew(1, 0);
5365
5376
  }
5366
5377
  }
5367
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5378
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5368
5379
  var sp = stackSave();
5369
5380
  try {
5370
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5381
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5371
5382
  } catch (e) {
5372
5383
  stackRestore(sp);
5373
5384
  if (e !== e + 0) throw e;
5374
5385
  _setThrew(1, 0);
5375
5386
  }
5376
5387
  }
5377
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5388
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5378
5389
  var sp = stackSave();
5379
5390
  try {
5380
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5391
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5381
5392
  } catch (e) {
5382
5393
  stackRestore(sp);
5383
5394
  if (e !== e + 0) throw e;
5384
5395
  _setThrew(1, 0);
5385
5396
  }
5386
5397
  }
5387
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5398
+ function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5388
5399
  var sp = stackSave();
5389
5400
  try {
5390
5401
  return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5394,61 +5405,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5394
5405
  _setThrew(1, 0);
5395
5406
  }
5396
5407
  }
5397
- function invoke_jii(index, a1, a2) {
5408
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5398
5409
  var sp = stackSave();
5399
5410
  try {
5400
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5411
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5401
5412
  } catch (e) {
5402
5413
  stackRestore(sp);
5403
5414
  if (e !== e + 0) throw e;
5404
5415
  _setThrew(1, 0);
5405
- return 0n;
5406
5416
  }
5407
5417
  }
5408
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5418
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5409
5419
  var sp = stackSave();
5410
5420
  try {
5411
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5421
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5412
5422
  } catch (e) {
5413
5423
  stackRestore(sp);
5414
5424
  if (e !== e + 0) throw e;
5415
5425
  _setThrew(1, 0);
5416
5426
  }
5417
5427
  }
5418
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5428
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5419
5429
  var sp = stackSave();
5420
5430
  try {
5421
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5431
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5422
5432
  } catch (e) {
5423
5433
  stackRestore(sp);
5424
5434
  if (e !== e + 0) throw e;
5425
5435
  _setThrew(1, 0);
5426
5436
  }
5427
5437
  }
5428
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5438
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5429
5439
  var sp = stackSave();
5430
5440
  try {
5431
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5441
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5432
5442
  } catch (e) {
5433
5443
  stackRestore(sp);
5434
5444
  if (e !== e + 0) throw e;
5435
5445
  _setThrew(1, 0);
5436
5446
  }
5437
5447
  }
5438
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5448
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5439
5449
  var sp = stackSave();
5440
5450
  try {
5441
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5451
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5442
5452
  } catch (e) {
5443
5453
  stackRestore(sp);
5444
5454
  if (e !== e + 0) throw e;
5445
5455
  _setThrew(1, 0);
5446
5456
  }
5447
5457
  }
5448
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5458
+ function invoke_v(index) {
5449
5459
  var sp = stackSave();
5450
5460
  try {
5451
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5461
+ getWasmTableEntry(index)();
5452
5462
  } catch (e) {
5453
5463
  stackRestore(sp);
5454
5464
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5516,16 +5526,6 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5516
5526
  _setThrew(1, 0);
5517
5527
  }
5518
5528
  }
5519
- function invoke_if(index, a1) {
5520
- var sp = stackSave();
5521
- try {
5522
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5523
- } catch (e) {
5524
- stackRestore(sp);
5525
- if (e !== e + 0) throw e;
5526
- _setThrew(1, 0);
5527
- }
5528
- }
5529
5529
  function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5530
5530
  var sp = stackSave();
5531
5531
  try {
@@ -5805,7 +5805,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5805
5805
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5806
5806
 
5807
5807
  // package.json
5808
- var version = "0.0.57";
5808
+ var version = "0.0.59";
5809
5809
 
5810
5810
  // lib/modules/fonts.ts
5811
5811
  var FontsAPI = class {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.57",
4
+ "version": "0.0.59",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",