@grida/canvas-wasm 0.0.49 → 0.0.51

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5132,7 +5132,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5132
5132
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5133
5133
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5134
5134
  }
5135
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, C: ___cxa_find_matching_catch_4, X: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, rb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Z: ___syscall_fcntl64, zb: ___syscall_fstat64, vb: ___syscall_getcwd, Bb: ___syscall_ioctl, wb: ___syscall_lstat64, xb: ___syscall_newfstatat, Y: ___syscall_openat, yb: ___syscall_stat64, Gb: __abort_js, Db: __emscripten_get_now_is_monotonic, Fb: __emscripten_memcpy_js, sb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, gb: __mmap_js, hb: __munmap_js, ub: __tzset_js, Eb: _emscripten_date_now, M: _emscripten_get_now, Df: _emscripten_glActiveTexture, Ef: _emscripten_glAttachShader, ge: _emscripten_glBeginQuery, ae: _emscripten_glBeginQueryEXT, Mc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Ff: _emscripten_glBindAttribLocation, Gf: _emscripten_glBindBuffer, Jc: _emscripten_glBindBufferBase, Kc: _emscripten_glBindBufferRange, Ee: _emscripten_glBindFramebuffer, Fe: _emscripten_glBindRenderbuffer, me: _emscripten_glBindSampler, Hf: _emscripten_glBindTexture, _b: _emscripten_glBindTransformFeedback, _e: _emscripten_glBindVertexArray, bf: _emscripten_glBindVertexArrayOES, If: _emscripten_glBlendColor, Jf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Kf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ye: _emscripten_glBlitFramebuffer, Lf: _emscripten_glBufferData, Mf: _emscripten_glBufferSubData, Ge: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Nf: _emscripten_glClear, nc: _emscripten_glClearBufferfi, oc: _emscripten_glClearBufferfv, qc: _emscripten_glClearBufferiv, pc: _emscripten_glClearBufferuiv, Of: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Pf: _emscripten_glClearStencil, ve: _emscripten_glClientWaitSync, Qf: _emscripten_glColorMask, Rf: _emscripten_glCompileShader, Sf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Yc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Tf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, xe: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Uf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Zc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Vf: _emscripten_glCreateProgram, Wf: _emscripten_glCreateShader, Xf: _emscripten_glCullFace, Yf: _emscripten_glDeleteBuffers, He: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Zf: _emscripten_glDeleteProgram, he: _emscripten_glDeleteQueries, be: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ie: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ne: _emscripten_glDeleteSamplers, ca: _emscripten_glDeleteShader, we: _emscripten_glDeleteSync, da: _emscripten_glDeleteTextures, Zb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, $e: _emscripten_glDeleteVertexArrays, cf: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, ea: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, fa: _emscripten_glDisable, ga: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ha: _emscripten_glDrawArrays, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Rd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Lb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, cd: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Nb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Te: _emscripten_glDrawBuffers, ad: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Sd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ia: _emscripten_glDrawElements, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Qd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Jb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, We: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Kb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, bd: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ne: _emscripten_glDrawRangeElements, ja: _emscripten_glEnable, ka: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ie: _emscripten_glEndQuery, ce: _emscripten_glEndQueryEXT, Lc: _emscripten_glEndTransformFeedback, se: _emscripten_glFenceSync, la: _emscripten_glFinish, ma: _emscripten_glFlush, Je: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ke: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Pc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, na: _emscripten_glFrontFace, oa: _emscripten_glGenBuffers, Le: _emscripten_glGenFramebuffers, je: _emscripten_glGenQueries, de: _emscripten_glGenQueriesEXT, Me: _emscripten_glGenRenderbuffers, oe: _emscripten_glGenSamplers, pa: _emscripten_glGenTextures, Yb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glGenVertexArrays, df: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ae: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ic: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, jc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, lc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, dc: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, qa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ra: _emscripten_glGetError, sa: _emscripten_glGetFloatv, zc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Be: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ec: _emscripten_glGetInteger64i_v, gc: _emscripten_glGetInteger64v, Nc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ta: _emscripten_glGetIntegerv, Qb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ub: _emscripten_glGetProgramBinary, ua: _emscripten_glGetProgramInfoLog, va: _emscripten_glGetProgramiv, Zd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Ud: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, _d: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ke: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ee: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, le: _emscripten_glGetQueryiv, fe: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ce: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, $b: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, ac: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, wa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Wd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, xa: _emscripten_glGetShaderiv, ya: _emscripten_glGetString, af: _emscripten_glGetStringi, fc: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Hc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, kc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, mc: _emscripten_glGetUniformIndices, za: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, Ac: _emscripten_glGetUniformuiv, Gc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Fc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, Xd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Yd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Wc: _emscripten_glIsQuery, Vd: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, cc: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, te: _emscripten_glIsSync, Aa: _emscripten_glIsTexture, Xb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Oc: _emscripten_glIsVertexArray, Td: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ba: _emscripten_glLineWidth, Ca: _emscripten_glLinkProgram, Re: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Se: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Wb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Da: _emscripten_glPixelStorei, md: _emscripten_glPolygonOffset, Tb: _emscripten_glProgramBinary, Sb: _emscripten_glProgramParameteri, $d: _emscripten_glQueryCounterEXT, Ue: _emscripten_glReadBuffer, Ea: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, De: _emscripten_glRenderbufferStorage, ze: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Vb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, pe: _emscripten_glSamplerParameterf, bc: _emscripten_glSamplerParameterfv, qe: _emscripten_glSamplerParameteri, re: _emscripten_glSamplerParameteriv, Fa: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Ga: _emscripten_glShaderSource, Ha: _emscripten_glStencilFunc, Ia: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ja: _emscripten_glStencilMask, Ka: _emscripten_glStencilMaskSeparate, La: _emscripten_glStencilOp, Ma: _emscripten_glStencilOpSeparate, Na: _emscripten_glTexImage2D, $c: _emscripten_glTexImage3D, Oa: _emscripten_glTexParameterf, Pa: _emscripten_glTexParameterfv, Qa: _emscripten_glTexParameteri, Ra: _emscripten_glTexParameteriv, Oe: _emscripten_glTexStorage2D, Rb: _emscripten_glTexStorage3D, Sa: _emscripten_glTexSubImage2D, _c: _emscripten_glTexSubImage3D, Ic: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ta: _emscripten_glUniform1f, Ua: _emscripten_glUniform1fv, zf: _emscripten_glUniform1i, Af: _emscripten_glUniform1iv, yc: _emscripten_glUniform1ui, uc: _emscripten_glUniform1uiv, Bf: _emscripten_glUniform2f, Cf: _emscripten_glUniform2fv, yf: _emscripten_glUniform2i, xf: _emscripten_glUniform2iv, xc: _emscripten_glUniform2ui, tc: _emscripten_glUniform2uiv, wf: _emscripten_glUniform3f, vf: _emscripten_glUniform3fv, uf: _emscripten_glUniform3i, tf: _emscripten_glUniform3iv, wc: _emscripten_glUniform3ui, sc: _emscripten_glUniform3uiv, sf: _emscripten_glUniform4f, rf: _emscripten_glUniform4fv, ef: _emscripten_glUniform4i, ff: _emscripten_glUniform4iv, vc: _emscripten_glUniform4ui, rc: _emscripten_glUniform4uiv, hc: _emscripten_glUniformBlockBinding, gf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Vc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, hf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Uc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, jf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, kf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, lf: _emscripten_glVertexAttrib1f, hd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, gd: _emscripten_glVertexAttrib2f, mf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib3f, nf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib4f, of: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Pe: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ob: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, dd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Pb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ec: _emscripten_glVertexAttribI4i, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Dc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Qe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, pf: _emscripten_glVertexAttribPointer, qf: _emscripten_glViewport, ue: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, tb: _emscripten_resize_heap, Hb: _environ_get, Ib: _environ_sizes_get, Xa: _exit, O: _fd_close, fb: _fd_pread, Ab: _fd_read, kb: _fd_seek, L: _fd_write, R: _getentropy, Va: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Wa: _glGetStringi, V: invoke_diii, cb: invoke_fi, Za: invoke_fif, W: invoke_fiii, _a: invoke_fiiiif, o: invoke_i, Mb: invoke_if, $a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Cb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, j: invoke_iiiii, qb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, I: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, _: invoke_iiiiiiiiiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, eb: invoke_j, lb: invoke_ji, ob: invoke_jii, db: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ba: invoke_vid, A: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, S: invoke_viffffffffffffffffffff, Pd: invoke_viffi, c: invoke_vii, G: invoke_viif, U: invoke_viiff, x: invoke_viifff, $: invoke_viiffff, ib: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, aa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, mb: invoke_viij, nb: invoke_viiji, N: _llvm_eh_typeid_for, pb: _strftime_l };
5135
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, V: ___cxa_rethrow, u: ___cxa_throw, pb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, yb: ___syscall_fstat64, tb: ___syscall_getcwd, Ab: ___syscall_ioctl, vb: ___syscall_lstat64, wb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, xb: ___syscall_stat64, Eb: __abort_js, Bb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Db: __emscripten_memcpy_js, qb: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, sb: __tzset_js, Cb: _emscripten_date_now, N: _emscripten_get_now, Df: _emscripten_glActiveTexture, Ef: _emscripten_glAttachShader, fe: _emscripten_glBeginQuery, $d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Kc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Ff: _emscripten_glBindAttribLocation, Gf: _emscripten_glBindBuffer, Hc: _emscripten_glBindBufferBase, Ic: _emscripten_glBindBufferRange, Ee: _emscripten_glBindFramebuffer, Fe: _emscripten_glBindRenderbuffer, le: _emscripten_glBindSampler, Hf: _emscripten_glBindTexture, Yb: _emscripten_glBindTransformFeedback, _e: _emscripten_glBindVertexArray, bf: _emscripten_glBindVertexArrayOES, If: _emscripten_glBlendColor, Jf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Kf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ye: _emscripten_glBlitFramebuffer, Lf: _emscripten_glBufferData, Mf: _emscripten_glBufferSubData, Ge: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Nf: _emscripten_glClear, lc: _emscripten_glClearBufferfi, mc: _emscripten_glClearBufferfv, oc: _emscripten_glClearBufferiv, nc: _emscripten_glClearBufferuiv, Of: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Pf: _emscripten_glClearStencil, ve: _emscripten_glClientWaitSync, Qf: _emscripten_glColorMask, Rf: _emscripten_glCompileShader, Sf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Wc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Tf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, xe: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Uf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Vf: _emscripten_glCreateProgram, Wf: _emscripten_glCreateShader, Xf: _emscripten_glCullFace, Yf: _emscripten_glDeleteBuffers, He: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Zf: _emscripten_glDeleteProgram, ge: _emscripten_glDeleteQueries, ae: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ie: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, me: _emscripten_glDeleteSamplers, ca: _emscripten_glDeleteShader, we: _emscripten_glDeleteSync, da: _emscripten_glDeleteTextures, Xb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, $e: _emscripten_glDeleteVertexArrays, cf: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, ea: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, fa: _emscripten_glDisable, ga: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ha: _emscripten_glDrawArrays, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Kb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Te: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ia: _emscripten_glDrawElements, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, We: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ib: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ne: _emscripten_glDrawRangeElements, ja: _emscripten_glEnable, ka: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, he: _emscripten_glEndQuery, be: _emscripten_glEndQueryEXT, Jc: _emscripten_glEndTransformFeedback, se: _emscripten_glFenceSync, la: _emscripten_glFinish, ma: _emscripten_glFlush, Je: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ke: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Nc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, na: _emscripten_glFrontFace, oa: _emscripten_glGenBuffers, Le: _emscripten_glGenFramebuffers, ie: _emscripten_glGenQueries, ce: _emscripten_glGenQueriesEXT, Me: _emscripten_glGenRenderbuffers, ne: _emscripten_glGenSamplers, pa: _emscripten_glGenTextures, Wb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glGenVertexArrays, df: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ae: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, gc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, hc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, jc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, bc: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, qa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ra: _emscripten_glGetError, sa: _emscripten_glGetFloatv, xc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Be: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, cc: _emscripten_glGetInteger64i_v, ec: _emscripten_glGetInteger64v, Lc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ta: _emscripten_glGetIntegerv, Nb: _emscripten_glGetInternalformativ, Rb: _emscripten_glGetProgramBinary, ua: _emscripten_glGetProgramInfoLog, va: _emscripten_glGetProgramiv, Yd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Zd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, je: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, de: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ke: _emscripten_glGetQueryiv, ee: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ce: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Zb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, _b: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, wa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, xa: _emscripten_glGetShaderiv, ya: _emscripten_glGetString, af: _emscripten_glGetStringi, dc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Fc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ic: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, kc: _emscripten_glGetUniformIndices, za: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, yc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ec: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Wd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Xd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Uc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, ac: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, te: _emscripten_glIsSync, Aa: _emscripten_glIsTexture, Vb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Mc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ba: _emscripten_glLineWidth, Ca: _emscripten_glLinkProgram, Re: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Se: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Tb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Da: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Qb: _emscripten_glProgramBinary, Pb: _emscripten_glProgramParameteri, _d: _emscripten_glQueryCounterEXT, Ue: _emscripten_glReadBuffer, Ea: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, De: _emscripten_glRenderbufferStorage, ze: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Sb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, pe: _emscripten_glSamplerParameterf, $b: _emscripten_glSamplerParameterfv, qe: _emscripten_glSamplerParameteri, re: _emscripten_glSamplerParameteriv, Fa: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ga: _emscripten_glShaderSource, Ha: _emscripten_glStencilFunc, Ia: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ja: _emscripten_glStencilMask, Ka: _emscripten_glStencilMaskSeparate, La: _emscripten_glStencilOp, Ma: _emscripten_glStencilOpSeparate, Na: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Oa: _emscripten_glTexParameterf, Pa: _emscripten_glTexParameterfv, Qa: _emscripten_glTexParameteri, Ra: _emscripten_glTexParameteriv, Oe: _emscripten_glTexStorage2D, Ob: _emscripten_glTexStorage3D, Sa: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Gc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ta: _emscripten_glUniform1f, Ua: _emscripten_glUniform1fv, zf: _emscripten_glUniform1i, Af: _emscripten_glUniform1iv, wc: _emscripten_glUniform1ui, sc: _emscripten_glUniform1uiv, Bf: _emscripten_glUniform2f, Cf: _emscripten_glUniform2fv, yf: _emscripten_glUniform2i, xf: _emscripten_glUniform2iv, vc: _emscripten_glUniform2ui, rc: _emscripten_glUniform2uiv, wf: _emscripten_glUniform3f, vf: _emscripten_glUniform3fv, uf: _emscripten_glUniform3i, tf: _emscripten_glUniform3iv, uc: _emscripten_glUniform3ui, qc: _emscripten_glUniform3uiv, sf: _emscripten_glUniform4f, rf: _emscripten_glUniform4fv, ef: _emscripten_glUniform4i, ff: _emscripten_glUniform4iv, tc: _emscripten_glUniform4ui, pc: _emscripten_glUniform4uiv, fc: _emscripten_glUniformBlockBinding, gf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, hf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, jf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, kf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, lf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, mf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, nf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, of: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Pe: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Mb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4i, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, zc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Qe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, pf: _emscripten_glVertexAttribPointer, qf: _emscripten_glViewport, ue: _emscripten_glWaitSync, $a: _emscripten_request_animation_frame_loop, rb: _emscripten_resize_heap, Fb: _environ_get, Gb: _environ_sizes_get, Xa: _exit, O: _fd_close, db: _fd_pread, zb: _fd_read, ib: _fd_seek, M: _fd_write, R: _getentropy, Va: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Wa: _glGetStringi, T: invoke_diii, gb: invoke_fi, Nd: invoke_fif, U: invoke_fiii, Vd: invoke_fiiiif, o: invoke_i, Za: invoke_if, oe: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Ub: invoke_iiif, g: invoke_iiii, j: invoke_iiiii, ob: invoke_iiiiid, G: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, I: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, $: invoke_iiiiiiiiiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_ji, mb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ba: invoke_vid, C: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, _: invoke_viffffffffffffffffffff, _a: invoke_viffi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, Y: invoke_viiff, x: invoke_viifff, aa: invoke_viiffff, ub: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, Z: invoke_viiifi, t: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, S: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, ab: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, kb: invoke_viij, lb: invoke_viiji, J: _llvm_eh_typeid_for, nb: _strftime_l };
5136
5136
  var wasmExports = createWasm();
5137
5137
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["$f"])();
5138
5138
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["bg"])(a0);
@@ -5186,9 +5186,9 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5186
5186
  var ___cxa_increment_exception_refcount = (a0) => (___cxa_increment_exception_refcount = wasmExports["Tg"])(a0);
5187
5187
  var ___cxa_can_catch = (a0, a1, a2) => (___cxa_can_catch = wasmExports["Ug"])(a0, a1, a2);
5188
5188
  var ___cxa_is_pointer_type = (a0) => (___cxa_is_pointer_type = wasmExports["Vg"])(a0);
5189
- var dynCall_jii = Module["dynCall_jii"] = (a0, a1, a2) => (dynCall_jii = Module["dynCall_jii"] = wasmExports["Wg"])(a0, a1, a2);
5190
- var dynCall_viij = Module["dynCall_viij"] = (a0, a1, a2, a3, a4) => (dynCall_viij = Module["dynCall_viij"] = wasmExports["Xg"])(a0, a1, a2, a3, a4);
5191
- var dynCall_ji = Module["dynCall_ji"] = (a0, a1) => (dynCall_ji = Module["dynCall_ji"] = wasmExports["Yg"])(a0, a1);
5189
+ var dynCall_viij = Module["dynCall_viij"] = (a0, a1, a2, a3, a4) => (dynCall_viij = Module["dynCall_viij"] = wasmExports["Wg"])(a0, a1, a2, a3, a4);
5190
+ var dynCall_ji = Module["dynCall_ji"] = (a0, a1) => (dynCall_ji = Module["dynCall_ji"] = wasmExports["Xg"])(a0, a1);
5191
+ var dynCall_jii = Module["dynCall_jii"] = (a0, a1, a2) => (dynCall_jii = Module["dynCall_jii"] = wasmExports["Yg"])(a0, a1, a2);
5192
5192
  var dynCall_viiji = Module["dynCall_viiji"] = (a0, a1, a2, a3, a4, a5) => (dynCall_viiji = Module["dynCall_viiji"] = wasmExports["Zg"])(a0, a1, a2, a3, a4, a5);
5193
5193
  var dynCall_j = Module["dynCall_j"] = (a0) => (dynCall_j = Module["dynCall_j"] = wasmExports["_g"])(a0);
5194
5194
  var dynCall_jiiii = Module["dynCall_jiiii"] = (a0, a1, a2, a3, a4) => (dynCall_jiiii = Module["dynCall_jiiii"] = wasmExports["$g"])(a0, a1, a2, a3, a4);
@@ -5332,10 +5332,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5332
5332
  _setThrew(1, 0);
5333
5333
  }
5334
5334
  }
5335
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5335
+ function invoke_v(index) {
5336
5336
  var sp = stackSave();
5337
5337
  try {
5338
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5338
+ getWasmTableEntry(index)();
5339
5339
  } catch (e) {
5340
5340
  stackRestore(sp);
5341
5341
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5352,87 +5352,87 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5352
5352
  _setThrew(1, 0);
5353
5353
  }
5354
5354
  }
5355
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5355
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5356
5356
  var sp = stackSave();
5357
5357
  try {
5358
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5358
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5359
5359
  } catch (e) {
5360
5360
  stackRestore(sp);
5361
5361
  if (e !== e + 0) throw e;
5362
5362
  _setThrew(1, 0);
5363
5363
  }
5364
5364
  }
5365
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5365
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5366
5366
  var sp = stackSave();
5367
5367
  try {
5368
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5368
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5369
5369
  } catch (e) {
5370
5370
  stackRestore(sp);
5371
5371
  if (e !== e + 0) throw e;
5372
5372
  _setThrew(1, 0);
5373
5373
  }
5374
5374
  }
5375
- function invoke_v(index) {
5375
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5376
5376
  var sp = stackSave();
5377
5377
  try {
5378
- getWasmTableEntry(index)();
5378
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5379
5379
  } catch (e) {
5380
5380
  stackRestore(sp);
5381
5381
  if (e !== e + 0) throw e;
5382
5382
  _setThrew(1, 0);
5383
5383
  }
5384
5384
  }
5385
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5385
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5386
5386
  var sp = stackSave();
5387
5387
  try {
5388
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5388
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5389
5389
  } catch (e) {
5390
5390
  stackRestore(sp);
5391
5391
  if (e !== e + 0) throw e;
5392
5392
  _setThrew(1, 0);
5393
5393
  }
5394
5394
  }
5395
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5395
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5396
5396
  var sp = stackSave();
5397
5397
  try {
5398
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5398
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5399
5399
  } catch (e) {
5400
5400
  stackRestore(sp);
5401
5401
  if (e !== e + 0) throw e;
5402
5402
  _setThrew(1, 0);
5403
5403
  }
5404
5404
  }
5405
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5405
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5406
5406
  var sp = stackSave();
5407
5407
  try {
5408
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5408
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5409
5409
  } catch (e) {
5410
5410
  stackRestore(sp);
5411
5411
  if (e !== e + 0) throw e;
5412
5412
  _setThrew(1, 0);
5413
5413
  }
5414
5414
  }
5415
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5415
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5416
5416
  var sp = stackSave();
5417
5417
  try {
5418
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5418
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5419
5419
  } catch (e) {
5420
5420
  stackRestore(sp);
5421
5421
  if (e !== e + 0) throw e;
5422
5422
  _setThrew(1, 0);
5423
5423
  }
5424
5424
  }
5425
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5425
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5426
5426
  var sp = stackSave();
5427
5427
  try {
5428
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5428
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5429
5429
  } catch (e) {
5430
5430
  stackRestore(sp);
5431
5431
  if (e !== e + 0) throw e;
5432
5432
  _setThrew(1, 0);
5433
5433
  }
5434
5434
  }
5435
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5435
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5436
5436
  var sp = stackSave();
5437
5437
  try {
5438
5438
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5442,50 +5442,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5442
5442
  _setThrew(1, 0);
5443
5443
  }
5444
5444
  }
5445
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5445
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5446
5446
  var sp = stackSave();
5447
5447
  try {
5448
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5448
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5449
5449
  } catch (e) {
5450
5450
  stackRestore(sp);
5451
5451
  if (e !== e + 0) throw e;
5452
5452
  _setThrew(1, 0);
5453
5453
  }
5454
5454
  }
5455
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5455
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5456
5456
  var sp = stackSave();
5457
5457
  try {
5458
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5458
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5459
5459
  } catch (e) {
5460
5460
  stackRestore(sp);
5461
5461
  if (e !== e + 0) throw e;
5462
5462
  _setThrew(1, 0);
5463
5463
  }
5464
5464
  }
5465
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5465
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5466
5466
  var sp = stackSave();
5467
5467
  try {
5468
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5468
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5469
5469
  } catch (e) {
5470
5470
  stackRestore(sp);
5471
5471
  if (e !== e + 0) throw e;
5472
5472
  _setThrew(1, 0);
5473
5473
  }
5474
5474
  }
5475
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5475
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5476
5476
  var sp = stackSave();
5477
5477
  try {
5478
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5478
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5479
5479
  } catch (e) {
5480
5480
  stackRestore(sp);
5481
5481
  if (e !== e + 0) throw e;
5482
5482
  _setThrew(1, 0);
5483
5483
  }
5484
5484
  }
5485
- function invoke_if(index, a1) {
5485
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5486
5486
  var sp = stackSave();
5487
5487
  try {
5488
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5488
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5489
5489
  } catch (e) {
5490
5490
  stackRestore(sp);
5491
5491
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5502,10 +5502,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5502
5502
  _setThrew(1, 0);
5503
5503
  }
5504
5504
  }
5505
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5505
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5506
5506
  var sp = stackSave();
5507
5507
  try {
5508
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5508
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5509
5509
  } catch (e) {
5510
5510
  stackRestore(sp);
5511
5511
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5562,40 +5562,40 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5562
5562
  _setThrew(1, 0);
5563
5563
  }
5564
5564
  }
5565
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5565
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5566
5566
  var sp = stackSave();
5567
5567
  try {
5568
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5568
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5569
5569
  } catch (e) {
5570
5570
  stackRestore(sp);
5571
5571
  if (e !== e + 0) throw e;
5572
5572
  _setThrew(1, 0);
5573
5573
  }
5574
5574
  }
5575
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5575
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5576
5576
  var sp = stackSave();
5577
5577
  try {
5578
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5578
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5579
5579
  } catch (e) {
5580
5580
  stackRestore(sp);
5581
5581
  if (e !== e + 0) throw e;
5582
5582
  _setThrew(1, 0);
5583
5583
  }
5584
5584
  }
5585
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5585
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5586
5586
  var sp = stackSave();
5587
5587
  try {
5588
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5588
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5589
5589
  } catch (e) {
5590
5590
  stackRestore(sp);
5591
5591
  if (e !== e + 0) throw e;
5592
5592
  _setThrew(1, 0);
5593
5593
  }
5594
5594
  }
5595
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5595
+ function invoke_if(index, a1) {
5596
5596
  var sp = stackSave();
5597
5597
  try {
5598
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5598
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5599
5599
  } catch (e) {
5600
5600
  stackRestore(sp);
5601
5601
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5852,7 +5852,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5852
5852
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5853
5853
 
5854
5854
  // package.json
5855
- var version = "0.0.48";
5855
+ var version = "0.0.51";
5856
5856
 
5857
5857
  // lib/index.ts
5858
5858
  async function init(opts) {
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5127,7 +5127,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5127
5127
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5128
5128
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5129
5129
  }
5130
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, C: ___cxa_find_matching_catch_4, X: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, rb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Z: ___syscall_fcntl64, zb: ___syscall_fstat64, vb: ___syscall_getcwd, Bb: ___syscall_ioctl, wb: ___syscall_lstat64, xb: ___syscall_newfstatat, Y: ___syscall_openat, yb: ___syscall_stat64, Gb: __abort_js, Db: __emscripten_get_now_is_monotonic, Fb: __emscripten_memcpy_js, sb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, gb: __mmap_js, hb: __munmap_js, ub: __tzset_js, Eb: _emscripten_date_now, M: _emscripten_get_now, Df: _emscripten_glActiveTexture, Ef: _emscripten_glAttachShader, ge: _emscripten_glBeginQuery, ae: _emscripten_glBeginQueryEXT, Mc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Ff: _emscripten_glBindAttribLocation, Gf: _emscripten_glBindBuffer, Jc: _emscripten_glBindBufferBase, Kc: _emscripten_glBindBufferRange, Ee: _emscripten_glBindFramebuffer, Fe: _emscripten_glBindRenderbuffer, me: _emscripten_glBindSampler, Hf: _emscripten_glBindTexture, _b: _emscripten_glBindTransformFeedback, _e: _emscripten_glBindVertexArray, bf: _emscripten_glBindVertexArrayOES, If: _emscripten_glBlendColor, Jf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Kf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ye: _emscripten_glBlitFramebuffer, Lf: _emscripten_glBufferData, Mf: _emscripten_glBufferSubData, Ge: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Nf: _emscripten_glClear, nc: _emscripten_glClearBufferfi, oc: _emscripten_glClearBufferfv, qc: _emscripten_glClearBufferiv, pc: _emscripten_glClearBufferuiv, Of: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Pf: _emscripten_glClearStencil, ve: _emscripten_glClientWaitSync, Qf: _emscripten_glColorMask, Rf: _emscripten_glCompileShader, Sf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Yc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Tf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, xe: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Uf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Zc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Vf: _emscripten_glCreateProgram, Wf: _emscripten_glCreateShader, Xf: _emscripten_glCullFace, Yf: _emscripten_glDeleteBuffers, He: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Zf: _emscripten_glDeleteProgram, he: _emscripten_glDeleteQueries, be: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ie: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ne: _emscripten_glDeleteSamplers, ca: _emscripten_glDeleteShader, we: _emscripten_glDeleteSync, da: _emscripten_glDeleteTextures, Zb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, $e: _emscripten_glDeleteVertexArrays, cf: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, ea: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, fa: _emscripten_glDisable, ga: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ha: _emscripten_glDrawArrays, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Rd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Lb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, cd: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Nb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Te: _emscripten_glDrawBuffers, ad: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Sd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ia: _emscripten_glDrawElements, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Qd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Jb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, We: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Kb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, bd: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ne: _emscripten_glDrawRangeElements, ja: _emscripten_glEnable, ka: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ie: _emscripten_glEndQuery, ce: _emscripten_glEndQueryEXT, Lc: _emscripten_glEndTransformFeedback, se: _emscripten_glFenceSync, la: _emscripten_glFinish, ma: _emscripten_glFlush, Je: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ke: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Pc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, na: _emscripten_glFrontFace, oa: _emscripten_glGenBuffers, Le: _emscripten_glGenFramebuffers, je: _emscripten_glGenQueries, de: _emscripten_glGenQueriesEXT, Me: _emscripten_glGenRenderbuffers, oe: _emscripten_glGenSamplers, pa: _emscripten_glGenTextures, Yb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glGenVertexArrays, df: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ae: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ic: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, jc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, lc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, dc: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, qa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ra: _emscripten_glGetError, sa: _emscripten_glGetFloatv, zc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Be: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ec: _emscripten_glGetInteger64i_v, gc: _emscripten_glGetInteger64v, Nc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ta: _emscripten_glGetIntegerv, Qb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ub: _emscripten_glGetProgramBinary, ua: _emscripten_glGetProgramInfoLog, va: _emscripten_glGetProgramiv, Zd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Ud: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, _d: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ke: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ee: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, le: _emscripten_glGetQueryiv, fe: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ce: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, $b: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, ac: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, wa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Wd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, xa: _emscripten_glGetShaderiv, ya: _emscripten_glGetString, af: _emscripten_glGetStringi, fc: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Hc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, kc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, mc: _emscripten_glGetUniformIndices, za: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, Ac: _emscripten_glGetUniformuiv, Gc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Fc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, Xd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Yd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Wc: _emscripten_glIsQuery, Vd: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, cc: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, te: _emscripten_glIsSync, Aa: _emscripten_glIsTexture, Xb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Oc: _emscripten_glIsVertexArray, Td: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ba: _emscripten_glLineWidth, Ca: _emscripten_glLinkProgram, Re: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Se: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Wb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Da: _emscripten_glPixelStorei, md: _emscripten_glPolygonOffset, Tb: _emscripten_glProgramBinary, Sb: _emscripten_glProgramParameteri, $d: _emscripten_glQueryCounterEXT, Ue: _emscripten_glReadBuffer, Ea: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, De: _emscripten_glRenderbufferStorage, ze: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Vb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, pe: _emscripten_glSamplerParameterf, bc: _emscripten_glSamplerParameterfv, qe: _emscripten_glSamplerParameteri, re: _emscripten_glSamplerParameteriv, Fa: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Ga: _emscripten_glShaderSource, Ha: _emscripten_glStencilFunc, Ia: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ja: _emscripten_glStencilMask, Ka: _emscripten_glStencilMaskSeparate, La: _emscripten_glStencilOp, Ma: _emscripten_glStencilOpSeparate, Na: _emscripten_glTexImage2D, $c: _emscripten_glTexImage3D, Oa: _emscripten_glTexParameterf, Pa: _emscripten_glTexParameterfv, Qa: _emscripten_glTexParameteri, Ra: _emscripten_glTexParameteriv, Oe: _emscripten_glTexStorage2D, Rb: _emscripten_glTexStorage3D, Sa: _emscripten_glTexSubImage2D, _c: _emscripten_glTexSubImage3D, Ic: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ta: _emscripten_glUniform1f, Ua: _emscripten_glUniform1fv, zf: _emscripten_glUniform1i, Af: _emscripten_glUniform1iv, yc: _emscripten_glUniform1ui, uc: _emscripten_glUniform1uiv, Bf: _emscripten_glUniform2f, Cf: _emscripten_glUniform2fv, yf: _emscripten_glUniform2i, xf: _emscripten_glUniform2iv, xc: _emscripten_glUniform2ui, tc: _emscripten_glUniform2uiv, wf: _emscripten_glUniform3f, vf: _emscripten_glUniform3fv, uf: _emscripten_glUniform3i, tf: _emscripten_glUniform3iv, wc: _emscripten_glUniform3ui, sc: _emscripten_glUniform3uiv, sf: _emscripten_glUniform4f, rf: _emscripten_glUniform4fv, ef: _emscripten_glUniform4i, ff: _emscripten_glUniform4iv, vc: _emscripten_glUniform4ui, rc: _emscripten_glUniform4uiv, hc: _emscripten_glUniformBlockBinding, gf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Vc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, hf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Uc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, jf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, kf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, lf: _emscripten_glVertexAttrib1f, hd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, gd: _emscripten_glVertexAttrib2f, mf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib3f, nf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib4f, of: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Pe: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ob: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, dd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Pb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ec: _emscripten_glVertexAttribI4i, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Dc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Qe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, pf: _emscripten_glVertexAttribPointer, qf: _emscripten_glViewport, ue: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, tb: _emscripten_resize_heap, Hb: _environ_get, Ib: _environ_sizes_get, Xa: _exit, O: _fd_close, fb: _fd_pread, Ab: _fd_read, kb: _fd_seek, L: _fd_write, R: _getentropy, Va: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Wa: _glGetStringi, V: invoke_diii, cb: invoke_fi, Za: invoke_fif, W: invoke_fiii, _a: invoke_fiiiif, o: invoke_i, Mb: invoke_if, $a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Cb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, j: invoke_iiiii, qb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, I: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, _: invoke_iiiiiiiiiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, eb: invoke_j, lb: invoke_ji, ob: invoke_jii, db: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ba: invoke_vid, A: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, S: invoke_viffffffffffffffffffff, Pd: invoke_viffi, c: invoke_vii, G: invoke_viif, U: invoke_viiff, x: invoke_viifff, $: invoke_viiffff, ib: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, aa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, mb: invoke_viij, nb: invoke_viiji, N: _llvm_eh_typeid_for, pb: _strftime_l };
5130
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, V: ___cxa_rethrow, u: ___cxa_throw, pb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, yb: ___syscall_fstat64, tb: ___syscall_getcwd, Ab: ___syscall_ioctl, vb: ___syscall_lstat64, wb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, xb: ___syscall_stat64, Eb: __abort_js, Bb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Db: __emscripten_memcpy_js, qb: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, sb: __tzset_js, Cb: _emscripten_date_now, N: _emscripten_get_now, Df: _emscripten_glActiveTexture, Ef: _emscripten_glAttachShader, fe: _emscripten_glBeginQuery, $d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Kc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Ff: _emscripten_glBindAttribLocation, Gf: _emscripten_glBindBuffer, Hc: _emscripten_glBindBufferBase, Ic: _emscripten_glBindBufferRange, Ee: _emscripten_glBindFramebuffer, Fe: _emscripten_glBindRenderbuffer, le: _emscripten_glBindSampler, Hf: _emscripten_glBindTexture, Yb: _emscripten_glBindTransformFeedback, _e: _emscripten_glBindVertexArray, bf: _emscripten_glBindVertexArrayOES, If: _emscripten_glBlendColor, Jf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Kf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ye: _emscripten_glBlitFramebuffer, Lf: _emscripten_glBufferData, Mf: _emscripten_glBufferSubData, Ge: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Nf: _emscripten_glClear, lc: _emscripten_glClearBufferfi, mc: _emscripten_glClearBufferfv, oc: _emscripten_glClearBufferiv, nc: _emscripten_glClearBufferuiv, Of: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Pf: _emscripten_glClearStencil, ve: _emscripten_glClientWaitSync, Qf: _emscripten_glColorMask, Rf: _emscripten_glCompileShader, Sf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Wc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Tf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, xe: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Uf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Vf: _emscripten_glCreateProgram, Wf: _emscripten_glCreateShader, Xf: _emscripten_glCullFace, Yf: _emscripten_glDeleteBuffers, He: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Zf: _emscripten_glDeleteProgram, ge: _emscripten_glDeleteQueries, ae: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ie: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, me: _emscripten_glDeleteSamplers, ca: _emscripten_glDeleteShader, we: _emscripten_glDeleteSync, da: _emscripten_glDeleteTextures, Xb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, $e: _emscripten_glDeleteVertexArrays, cf: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, ea: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, fa: _emscripten_glDisable, ga: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ha: _emscripten_glDrawArrays, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Kb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Te: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ia: _emscripten_glDrawElements, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, We: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ib: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ne: _emscripten_glDrawRangeElements, ja: _emscripten_glEnable, ka: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, he: _emscripten_glEndQuery, be: _emscripten_glEndQueryEXT, Jc: _emscripten_glEndTransformFeedback, se: _emscripten_glFenceSync, la: _emscripten_glFinish, ma: _emscripten_glFlush, Je: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ke: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Nc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, na: _emscripten_glFrontFace, oa: _emscripten_glGenBuffers, Le: _emscripten_glGenFramebuffers, ie: _emscripten_glGenQueries, ce: _emscripten_glGenQueriesEXT, Me: _emscripten_glGenRenderbuffers, ne: _emscripten_glGenSamplers, pa: _emscripten_glGenTextures, Wb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glGenVertexArrays, df: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ae: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, gc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, hc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, jc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, bc: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, qa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ra: _emscripten_glGetError, sa: _emscripten_glGetFloatv, xc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Be: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, cc: _emscripten_glGetInteger64i_v, ec: _emscripten_glGetInteger64v, Lc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ta: _emscripten_glGetIntegerv, Nb: _emscripten_glGetInternalformativ, Rb: _emscripten_glGetProgramBinary, ua: _emscripten_glGetProgramInfoLog, va: _emscripten_glGetProgramiv, Yd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Zd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, je: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, de: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ke: _emscripten_glGetQueryiv, ee: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ce: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Zb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, _b: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, wa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, xa: _emscripten_glGetShaderiv, ya: _emscripten_glGetString, af: _emscripten_glGetStringi, dc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Fc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ic: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, kc: _emscripten_glGetUniformIndices, za: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, yc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ec: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Wd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Xd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Uc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, ac: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, te: _emscripten_glIsSync, Aa: _emscripten_glIsTexture, Vb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Mc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ba: _emscripten_glLineWidth, Ca: _emscripten_glLinkProgram, Re: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Se: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Tb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Da: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Qb: _emscripten_glProgramBinary, Pb: _emscripten_glProgramParameteri, _d: _emscripten_glQueryCounterEXT, Ue: _emscripten_glReadBuffer, Ea: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, De: _emscripten_glRenderbufferStorage, ze: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Sb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, pe: _emscripten_glSamplerParameterf, $b: _emscripten_glSamplerParameterfv, qe: _emscripten_glSamplerParameteri, re: _emscripten_glSamplerParameteriv, Fa: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ga: _emscripten_glShaderSource, Ha: _emscripten_glStencilFunc, Ia: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ja: _emscripten_glStencilMask, Ka: _emscripten_glStencilMaskSeparate, La: _emscripten_glStencilOp, Ma: _emscripten_glStencilOpSeparate, Na: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Oa: _emscripten_glTexParameterf, Pa: _emscripten_glTexParameterfv, Qa: _emscripten_glTexParameteri, Ra: _emscripten_glTexParameteriv, Oe: _emscripten_glTexStorage2D, Ob: _emscripten_glTexStorage3D, Sa: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Gc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ta: _emscripten_glUniform1f, Ua: _emscripten_glUniform1fv, zf: _emscripten_glUniform1i, Af: _emscripten_glUniform1iv, wc: _emscripten_glUniform1ui, sc: _emscripten_glUniform1uiv, Bf: _emscripten_glUniform2f, Cf: _emscripten_glUniform2fv, yf: _emscripten_glUniform2i, xf: _emscripten_glUniform2iv, vc: _emscripten_glUniform2ui, rc: _emscripten_glUniform2uiv, wf: _emscripten_glUniform3f, vf: _emscripten_glUniform3fv, uf: _emscripten_glUniform3i, tf: _emscripten_glUniform3iv, uc: _emscripten_glUniform3ui, qc: _emscripten_glUniform3uiv, sf: _emscripten_glUniform4f, rf: _emscripten_glUniform4fv, ef: _emscripten_glUniform4i, ff: _emscripten_glUniform4iv, tc: _emscripten_glUniform4ui, pc: _emscripten_glUniform4uiv, fc: _emscripten_glUniformBlockBinding, gf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, hf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, jf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, kf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, lf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, mf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, nf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, of: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Pe: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Mb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4i, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, zc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Qe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, pf: _emscripten_glVertexAttribPointer, qf: _emscripten_glViewport, ue: _emscripten_glWaitSync, $a: _emscripten_request_animation_frame_loop, rb: _emscripten_resize_heap, Fb: _environ_get, Gb: _environ_sizes_get, Xa: _exit, O: _fd_close, db: _fd_pread, zb: _fd_read, ib: _fd_seek, M: _fd_write, R: _getentropy, Va: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Wa: _glGetStringi, T: invoke_diii, gb: invoke_fi, Nd: invoke_fif, U: invoke_fiii, Vd: invoke_fiiiif, o: invoke_i, Za: invoke_if, oe: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Ub: invoke_iiif, g: invoke_iiii, j: invoke_iiiii, ob: invoke_iiiiid, G: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, I: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, $: invoke_iiiiiiiiiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_ji, mb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ba: invoke_vid, C: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, _: invoke_viffffffffffffffffffff, _a: invoke_viffi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, Y: invoke_viiff, x: invoke_viifff, aa: invoke_viiffff, ub: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, Z: invoke_viiifi, t: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, S: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, ab: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, kb: invoke_viij, lb: invoke_viiji, J: _llvm_eh_typeid_for, nb: _strftime_l };
5131
5131
  var wasmExports = createWasm();
5132
5132
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["$f"])();
5133
5133
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["bg"])(a0);
@@ -5181,9 +5181,9 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5181
5181
  var ___cxa_increment_exception_refcount = (a0) => (___cxa_increment_exception_refcount = wasmExports["Tg"])(a0);
5182
5182
  var ___cxa_can_catch = (a0, a1, a2) => (___cxa_can_catch = wasmExports["Ug"])(a0, a1, a2);
5183
5183
  var ___cxa_is_pointer_type = (a0) => (___cxa_is_pointer_type = wasmExports["Vg"])(a0);
5184
- var dynCall_jii = Module["dynCall_jii"] = (a0, a1, a2) => (dynCall_jii = Module["dynCall_jii"] = wasmExports["Wg"])(a0, a1, a2);
5185
- var dynCall_viij = Module["dynCall_viij"] = (a0, a1, a2, a3, a4) => (dynCall_viij = Module["dynCall_viij"] = wasmExports["Xg"])(a0, a1, a2, a3, a4);
5186
- var dynCall_ji = Module["dynCall_ji"] = (a0, a1) => (dynCall_ji = Module["dynCall_ji"] = wasmExports["Yg"])(a0, a1);
5184
+ var dynCall_viij = Module["dynCall_viij"] = (a0, a1, a2, a3, a4) => (dynCall_viij = Module["dynCall_viij"] = wasmExports["Wg"])(a0, a1, a2, a3, a4);
5185
+ var dynCall_ji = Module["dynCall_ji"] = (a0, a1) => (dynCall_ji = Module["dynCall_ji"] = wasmExports["Xg"])(a0, a1);
5186
+ var dynCall_jii = Module["dynCall_jii"] = (a0, a1, a2) => (dynCall_jii = Module["dynCall_jii"] = wasmExports["Yg"])(a0, a1, a2);
5187
5187
  var dynCall_viiji = Module["dynCall_viiji"] = (a0, a1, a2, a3, a4, a5) => (dynCall_viiji = Module["dynCall_viiji"] = wasmExports["Zg"])(a0, a1, a2, a3, a4, a5);
5188
5188
  var dynCall_j = Module["dynCall_j"] = (a0) => (dynCall_j = Module["dynCall_j"] = wasmExports["_g"])(a0);
5189
5189
  var dynCall_jiiii = Module["dynCall_jiiii"] = (a0, a1, a2, a3, a4) => (dynCall_jiiii = Module["dynCall_jiiii"] = wasmExports["$g"])(a0, a1, a2, a3, a4);
@@ -5327,10 +5327,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5327
5327
  _setThrew(1, 0);
5328
5328
  }
5329
5329
  }
5330
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5330
+ function invoke_v(index) {
5331
5331
  var sp = stackSave();
5332
5332
  try {
5333
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5333
+ getWasmTableEntry(index)();
5334
5334
  } catch (e) {
5335
5335
  stackRestore(sp);
5336
5336
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5347,87 +5347,87 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5347
5347
  _setThrew(1, 0);
5348
5348
  }
5349
5349
  }
5350
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5350
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5351
5351
  var sp = stackSave();
5352
5352
  try {
5353
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5353
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5354
5354
  } catch (e) {
5355
5355
  stackRestore(sp);
5356
5356
  if (e !== e + 0) throw e;
5357
5357
  _setThrew(1, 0);
5358
5358
  }
5359
5359
  }
5360
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5360
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5361
5361
  var sp = stackSave();
5362
5362
  try {
5363
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5363
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5364
5364
  } catch (e) {
5365
5365
  stackRestore(sp);
5366
5366
  if (e !== e + 0) throw e;
5367
5367
  _setThrew(1, 0);
5368
5368
  }
5369
5369
  }
5370
- function invoke_v(index) {
5370
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5371
5371
  var sp = stackSave();
5372
5372
  try {
5373
- getWasmTableEntry(index)();
5373
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5374
5374
  } catch (e) {
5375
5375
  stackRestore(sp);
5376
5376
  if (e !== e + 0) throw e;
5377
5377
  _setThrew(1, 0);
5378
5378
  }
5379
5379
  }
5380
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5380
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5381
5381
  var sp = stackSave();
5382
5382
  try {
5383
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5383
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5384
5384
  } catch (e) {
5385
5385
  stackRestore(sp);
5386
5386
  if (e !== e + 0) throw e;
5387
5387
  _setThrew(1, 0);
5388
5388
  }
5389
5389
  }
5390
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5390
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5391
5391
  var sp = stackSave();
5392
5392
  try {
5393
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5393
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5394
5394
  } catch (e) {
5395
5395
  stackRestore(sp);
5396
5396
  if (e !== e + 0) throw e;
5397
5397
  _setThrew(1, 0);
5398
5398
  }
5399
5399
  }
5400
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5400
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5401
5401
  var sp = stackSave();
5402
5402
  try {
5403
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5403
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5404
5404
  } catch (e) {
5405
5405
  stackRestore(sp);
5406
5406
  if (e !== e + 0) throw e;
5407
5407
  _setThrew(1, 0);
5408
5408
  }
5409
5409
  }
5410
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5410
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5411
5411
  var sp = stackSave();
5412
5412
  try {
5413
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5413
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5414
5414
  } catch (e) {
5415
5415
  stackRestore(sp);
5416
5416
  if (e !== e + 0) throw e;
5417
5417
  _setThrew(1, 0);
5418
5418
  }
5419
5419
  }
5420
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5420
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5421
5421
  var sp = stackSave();
5422
5422
  try {
5423
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5423
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5424
5424
  } catch (e) {
5425
5425
  stackRestore(sp);
5426
5426
  if (e !== e + 0) throw e;
5427
5427
  _setThrew(1, 0);
5428
5428
  }
5429
5429
  }
5430
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5430
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5431
5431
  var sp = stackSave();
5432
5432
  try {
5433
5433
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5437,50 +5437,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5437
5437
  _setThrew(1, 0);
5438
5438
  }
5439
5439
  }
5440
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5440
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5441
5441
  var sp = stackSave();
5442
5442
  try {
5443
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5443
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5444
5444
  } catch (e) {
5445
5445
  stackRestore(sp);
5446
5446
  if (e !== e + 0) throw e;
5447
5447
  _setThrew(1, 0);
5448
5448
  }
5449
5449
  }
5450
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5450
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5451
5451
  var sp = stackSave();
5452
5452
  try {
5453
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5453
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5454
5454
  } catch (e) {
5455
5455
  stackRestore(sp);
5456
5456
  if (e !== e + 0) throw e;
5457
5457
  _setThrew(1, 0);
5458
5458
  }
5459
5459
  }
5460
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5460
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5461
5461
  var sp = stackSave();
5462
5462
  try {
5463
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5463
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5464
5464
  } catch (e) {
5465
5465
  stackRestore(sp);
5466
5466
  if (e !== e + 0) throw e;
5467
5467
  _setThrew(1, 0);
5468
5468
  }
5469
5469
  }
5470
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5470
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5471
5471
  var sp = stackSave();
5472
5472
  try {
5473
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5473
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5474
5474
  } catch (e) {
5475
5475
  stackRestore(sp);
5476
5476
  if (e !== e + 0) throw e;
5477
5477
  _setThrew(1, 0);
5478
5478
  }
5479
5479
  }
5480
- function invoke_if(index, a1) {
5480
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5481
5481
  var sp = stackSave();
5482
5482
  try {
5483
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5483
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5484
5484
  } catch (e) {
5485
5485
  stackRestore(sp);
5486
5486
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5497,10 +5497,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5497
5497
  _setThrew(1, 0);
5498
5498
  }
5499
5499
  }
5500
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5500
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5501
5501
  var sp = stackSave();
5502
5502
  try {
5503
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5503
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5504
5504
  } catch (e) {
5505
5505
  stackRestore(sp);
5506
5506
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5557,40 +5557,40 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5557
5557
  _setThrew(1, 0);
5558
5558
  }
5559
5559
  }
5560
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5560
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5561
5561
  var sp = stackSave();
5562
5562
  try {
5563
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5563
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5564
5564
  } catch (e) {
5565
5565
  stackRestore(sp);
5566
5566
  if (e !== e + 0) throw e;
5567
5567
  _setThrew(1, 0);
5568
5568
  }
5569
5569
  }
5570
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5570
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5571
5571
  var sp = stackSave();
5572
5572
  try {
5573
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5573
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5574
5574
  } catch (e) {
5575
5575
  stackRestore(sp);
5576
5576
  if (e !== e + 0) throw e;
5577
5577
  _setThrew(1, 0);
5578
5578
  }
5579
5579
  }
5580
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5580
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5581
5581
  var sp = stackSave();
5582
5582
  try {
5583
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5583
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5584
5584
  } catch (e) {
5585
5585
  stackRestore(sp);
5586
5586
  if (e !== e + 0) throw e;
5587
5587
  _setThrew(1, 0);
5588
5588
  }
5589
5589
  }
5590
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5590
+ function invoke_if(index, a1) {
5591
5591
  var sp = stackSave();
5592
5592
  try {
5593
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5593
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5594
5594
  } catch (e) {
5595
5595
  stackRestore(sp);
5596
5596
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5841,7 +5841,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5841
5841
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5842
5842
 
5843
5843
  // package.json
5844
- var version = "0.0.48";
5844
+ var version = "0.0.51";
5845
5845
 
5846
5846
  // lib/index.ts
5847
5847
  async function init(opts) {