@grida/canvas-wasm 0.0.49 → 0.0.50

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5132,7 +5132,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5132
5132
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5133
5133
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5134
5134
  }
5135
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, C: ___cxa_find_matching_catch_4, X: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, rb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Z: ___syscall_fcntl64, zb: ___syscall_fstat64, vb: ___syscall_getcwd, Bb: ___syscall_ioctl, wb: ___syscall_lstat64, xb: ___syscall_newfstatat, Y: ___syscall_openat, yb: ___syscall_stat64, Gb: __abort_js, Db: __emscripten_get_now_is_monotonic, Fb: __emscripten_memcpy_js, sb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, gb: __mmap_js, hb: __munmap_js, ub: __tzset_js, Eb: _emscripten_date_now, M: _emscripten_get_now, Df: _emscripten_glActiveTexture, Ef: _emscripten_glAttachShader, ge: _emscripten_glBeginQuery, ae: _emscripten_glBeginQueryEXT, Mc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Ff: _emscripten_glBindAttribLocation, Gf: _emscripten_glBindBuffer, Jc: _emscripten_glBindBufferBase, Kc: _emscripten_glBindBufferRange, Ee: _emscripten_glBindFramebuffer, Fe: _emscripten_glBindRenderbuffer, me: _emscripten_glBindSampler, Hf: _emscripten_glBindTexture, _b: _emscripten_glBindTransformFeedback, _e: _emscripten_glBindVertexArray, bf: _emscripten_glBindVertexArrayOES, If: _emscripten_glBlendColor, Jf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Kf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ye: _emscripten_glBlitFramebuffer, Lf: _emscripten_glBufferData, Mf: _emscripten_glBufferSubData, Ge: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Nf: _emscripten_glClear, nc: _emscripten_glClearBufferfi, oc: _emscripten_glClearBufferfv, qc: _emscripten_glClearBufferiv, pc: _emscripten_glClearBufferuiv, Of: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Pf: _emscripten_glClearStencil, ve: _emscripten_glClientWaitSync, Qf: _emscripten_glColorMask, Rf: _emscripten_glCompileShader, Sf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Yc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Tf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, xe: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Uf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Zc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Vf: _emscripten_glCreateProgram, Wf: _emscripten_glCreateShader, Xf: _emscripten_glCullFace, Yf: _emscripten_glDeleteBuffers, He: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Zf: _emscripten_glDeleteProgram, he: _emscripten_glDeleteQueries, be: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ie: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ne: _emscripten_glDeleteSamplers, ca: _emscripten_glDeleteShader, we: _emscripten_glDeleteSync, da: _emscripten_glDeleteTextures, Zb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, $e: _emscripten_glDeleteVertexArrays, cf: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, ea: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, fa: _emscripten_glDisable, ga: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ha: _emscripten_glDrawArrays, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Rd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Lb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, cd: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Nb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Te: _emscripten_glDrawBuffers, ad: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Sd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ia: _emscripten_glDrawElements, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Qd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Jb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, We: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Kb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, bd: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ne: _emscripten_glDrawRangeElements, ja: _emscripten_glEnable, ka: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ie: _emscripten_glEndQuery, ce: _emscripten_glEndQueryEXT, Lc: _emscripten_glEndTransformFeedback, se: _emscripten_glFenceSync, la: _emscripten_glFinish, ma: _emscripten_glFlush, Je: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ke: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Pc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, na: _emscripten_glFrontFace, oa: _emscripten_glGenBuffers, Le: _emscripten_glGenFramebuffers, je: _emscripten_glGenQueries, de: _emscripten_glGenQueriesEXT, Me: _emscripten_glGenRenderbuffers, oe: _emscripten_glGenSamplers, pa: _emscripten_glGenTextures, Yb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glGenVertexArrays, df: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ae: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ic: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, jc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, lc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, dc: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, qa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ra: _emscripten_glGetError, sa: _emscripten_glGetFloatv, zc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Be: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ec: _emscripten_glGetInteger64i_v, gc: _emscripten_glGetInteger64v, Nc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ta: _emscripten_glGetIntegerv, Qb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ub: _emscripten_glGetProgramBinary, ua: _emscripten_glGetProgramInfoLog, va: _emscripten_glGetProgramiv, Zd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Ud: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, _d: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ke: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ee: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, le: _emscripten_glGetQueryiv, fe: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ce: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, $b: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, ac: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, wa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Wd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, xa: _emscripten_glGetShaderiv, ya: _emscripten_glGetString, af: _emscripten_glGetStringi, fc: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Hc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, kc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, mc: _emscripten_glGetUniformIndices, za: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, Ac: _emscripten_glGetUniformuiv, Gc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Fc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, Xd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Yd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Wc: _emscripten_glIsQuery, Vd: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, cc: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, te: _emscripten_glIsSync, Aa: _emscripten_glIsTexture, Xb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Oc: _emscripten_glIsVertexArray, Td: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ba: _emscripten_glLineWidth, Ca: _emscripten_glLinkProgram, Re: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Se: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Wb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Da: _emscripten_glPixelStorei, md: _emscripten_glPolygonOffset, Tb: _emscripten_glProgramBinary, Sb: _emscripten_glProgramParameteri, $d: _emscripten_glQueryCounterEXT, Ue: _emscripten_glReadBuffer, Ea: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, De: _emscripten_glRenderbufferStorage, ze: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Vb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, pe: _emscripten_glSamplerParameterf, bc: _emscripten_glSamplerParameterfv, qe: _emscripten_glSamplerParameteri, re: _emscripten_glSamplerParameteriv, Fa: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Ga: _emscripten_glShaderSource, Ha: _emscripten_glStencilFunc, Ia: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ja: _emscripten_glStencilMask, Ka: _emscripten_glStencilMaskSeparate, La: _emscripten_glStencilOp, Ma: _emscripten_glStencilOpSeparate, Na: _emscripten_glTexImage2D, $c: _emscripten_glTexImage3D, Oa: _emscripten_glTexParameterf, Pa: _emscripten_glTexParameterfv, Qa: _emscripten_glTexParameteri, Ra: _emscripten_glTexParameteriv, Oe: _emscripten_glTexStorage2D, Rb: _emscripten_glTexStorage3D, Sa: _emscripten_glTexSubImage2D, _c: _emscripten_glTexSubImage3D, Ic: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ta: _emscripten_glUniform1f, Ua: _emscripten_glUniform1fv, zf: _emscripten_glUniform1i, Af: _emscripten_glUniform1iv, yc: _emscripten_glUniform1ui, uc: _emscripten_glUniform1uiv, Bf: _emscripten_glUniform2f, Cf: _emscripten_glUniform2fv, yf: _emscripten_glUniform2i, xf: _emscripten_glUniform2iv, xc: _emscripten_glUniform2ui, tc: _emscripten_glUniform2uiv, wf: _emscripten_glUniform3f, vf: _emscripten_glUniform3fv, uf: _emscripten_glUniform3i, tf: _emscripten_glUniform3iv, wc: _emscripten_glUniform3ui, sc: _emscripten_glUniform3uiv, sf: _emscripten_glUniform4f, rf: _emscripten_glUniform4fv, ef: _emscripten_glUniform4i, ff: _emscripten_glUniform4iv, vc: _emscripten_glUniform4ui, rc: _emscripten_glUniform4uiv, hc: _emscripten_glUniformBlockBinding, gf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Vc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, hf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Uc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, jf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, kf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, lf: _emscripten_glVertexAttrib1f, hd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, gd: _emscripten_glVertexAttrib2f, mf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib3f, nf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib4f, of: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Pe: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ob: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, dd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Pb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ec: _emscripten_glVertexAttribI4i, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Dc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Qe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, pf: _emscripten_glVertexAttribPointer, qf: _emscripten_glViewport, ue: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, tb: _emscripten_resize_heap, Hb: _environ_get, Ib: _environ_sizes_get, Xa: _exit, O: _fd_close, fb: _fd_pread, Ab: _fd_read, kb: _fd_seek, L: _fd_write, R: _getentropy, Va: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Wa: _glGetStringi, V: invoke_diii, cb: invoke_fi, Za: invoke_fif, W: invoke_fiii, _a: invoke_fiiiif, o: invoke_i, Mb: invoke_if, $a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Cb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, j: invoke_iiiii, qb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, I: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, _: invoke_iiiiiiiiiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, eb: invoke_j, lb: invoke_ji, ob: invoke_jii, db: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ba: invoke_vid, A: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, S: invoke_viffffffffffffffffffff, Pd: invoke_viffi, c: invoke_vii, G: invoke_viif, U: invoke_viiff, x: invoke_viifff, $: invoke_viiffff, ib: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, aa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, mb: invoke_viij, nb: invoke_viiji, N: _llvm_eh_typeid_for, pb: _strftime_l };
5135
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, C: ___cxa_find_matching_catch_4, Y: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, ob: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, $: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, _: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, pb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, rb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, M: _emscripten_get_now, Df: _emscripten_glActiveTexture, Ef: _emscripten_glAttachShader, ge: _emscripten_glBeginQuery, ae: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Ff: _emscripten_glBindAttribLocation, Gf: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Ee: _emscripten_glBindFramebuffer, Fe: _emscripten_glBindRenderbuffer, me: _emscripten_glBindSampler, Hf: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, _e: _emscripten_glBindVertexArray, bf: _emscripten_glBindVertexArrayOES, If: _emscripten_glBlendColor, Jf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Kf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ye: _emscripten_glBlitFramebuffer, Lf: _emscripten_glBufferData, Mf: _emscripten_glBufferSubData, Ge: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Nf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, nc: _emscripten_glClearBufferiv, mc: _emscripten_glClearBufferuiv, Of: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Pf: _emscripten_glClearStencil, ve: _emscripten_glClientWaitSync, Qf: _emscripten_glColorMask, Rf: _emscripten_glCompileShader, Sf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Tf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, xe: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Uf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Vf: _emscripten_glCreateProgram, Wf: _emscripten_glCreateShader, Xf: _emscripten_glCullFace, Yf: _emscripten_glDeleteBuffers, He: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Zf: _emscripten_glDeleteProgram, he: _emscripten_glDeleteQueries, be: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ie: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ne: _emscripten_glDeleteSamplers, ca: _emscripten_glDeleteShader, we: _emscripten_glDeleteSync, da: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, $e: _emscripten_glDeleteVertexArrays, cf: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, ea: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, fa: _emscripten_glDisable, ga: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ha: _emscripten_glDrawArrays, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Rd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Te: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Sd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ia: _emscripten_glDrawElements, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Qd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, We: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ne: _emscripten_glDrawRangeElements, ja: _emscripten_glEnable, ka: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ie: _emscripten_glEndQuery, ce: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, se: _emscripten_glFenceSync, la: _emscripten_glFinish, ma: _emscripten_glFlush, Je: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ke: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, na: _emscripten_glFrontFace, oa: _emscripten_glGenBuffers, Le: _emscripten_glGenFramebuffers, je: _emscripten_glGenQueries, de: _emscripten_glGenQueriesEXT, Me: _emscripten_glGenRenderbuffers, oe: _emscripten_glGenSamplers, pa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Xe: _emscripten_glGenVertexArrays, df: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ae: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, qa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ra: _emscripten_glGetError, sa: _emscripten_glGetFloatv, wc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Be: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ta: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, ua: _emscripten_glGetProgramInfoLog, va: _emscripten_glGetProgramiv, Zd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Ud: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, _d: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ke: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ee: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, le: _emscripten_glGetQueryiv, fe: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ce: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, wa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Wd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, xa: _emscripten_glGetShaderiv, ya: _emscripten_glGetString, af: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Ec: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, za: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, xc: _emscripten_glGetUniformuiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Xd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Yd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Vd: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, te: _emscripten_glIsSync, Aa: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Td: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ba: _emscripten_glLineWidth, Ca: _emscripten_glLinkProgram, Re: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Se: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Da: _emscripten_glPixelStorei, ld: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, $d: _emscripten_glQueryCounterEXT, Ue: _emscripten_glReadBuffer, Ea: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, De: _emscripten_glRenderbufferStorage, ze: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, pe: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, qe: _emscripten_glSamplerParameteri, re: _emscripten_glSamplerParameteriv, Fa: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ga: _emscripten_glShaderSource, Ha: _emscripten_glStencilFunc, Ia: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ja: _emscripten_glStencilMask, Ka: _emscripten_glStencilMaskSeparate, La: _emscripten_glStencilOp, Ma: _emscripten_glStencilOpSeparate, Na: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Oa: _emscripten_glTexParameterf, Pa: _emscripten_glTexParameterfv, Qa: _emscripten_glTexParameteri, Ra: _emscripten_glTexParameteriv, Oe: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Sa: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ta: _emscripten_glUniform1f, Ua: _emscripten_glUniform1fv, zf: _emscripten_glUniform1i, Af: _emscripten_glUniform1iv, vc: _emscripten_glUniform1ui, rc: _emscripten_glUniform1uiv, Bf: _emscripten_glUniform2f, Cf: _emscripten_glUniform2fv, yf: _emscripten_glUniform2i, xf: _emscripten_glUniform2iv, uc: _emscripten_glUniform2ui, qc: _emscripten_glUniform2uiv, wf: _emscripten_glUniform3f, vf: _emscripten_glUniform3fv, uf: _emscripten_glUniform3i, tf: _emscripten_glUniform3iv, tc: _emscripten_glUniform3ui, pc: _emscripten_glUniform3uiv, sf: _emscripten_glUniform4f, rf: _emscripten_glUniform4fv, ef: _emscripten_glUniform4i, ff: _emscripten_glUniform4iv, sc: _emscripten_glUniform4ui, oc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, gf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, hf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, jf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, kf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, lf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, mf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, nf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, of: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Pe: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4i, zc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4ui, yc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Qe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, pf: _emscripten_glVertexAttribPointer, qf: _emscripten_glViewport, ue: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, qb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Xa: _exit, O: _fd_close, db: _fd_pread, xb: _fd_read, hb: _fd_seek, L: _fd_write, R: _getentropy, Va: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Wa: _glGetStringi, W: invoke_diii, $a: invoke_fi, jd: invoke_fif, X: invoke_fiii, ud: invoke_fiiiif, o: invoke_i, zb: invoke_if, Pd: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, lc: invoke_iiif, g: invoke_iiii, j: invoke_iiiii, nb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, I: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, ib: invoke_ji, lb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ba: invoke_vid, A: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, V: invoke_viffffffffffffffffffff, _c: invoke_viffi, c: invoke_vii, H: invoke_viif, T: invoke_viiff, x: invoke_viifff, U: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, G: invoke_viiif, aa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, S: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viij, kb: invoke_viiji, N: _llvm_eh_typeid_for, mb: _strftime_l };
5136
5136
  var wasmExports = createWasm();
5137
5137
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["$f"])();
5138
5138
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["bg"])(a0);
@@ -5322,16 +5322,6 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5322
5322
  _setThrew(1, 0);
5323
5323
  }
5324
5324
  }
5325
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5326
- var sp = stackSave();
5327
- try {
5328
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5329
- } catch (e) {
5330
- stackRestore(sp);
5331
- if (e !== e + 0) throw e;
5332
- _setThrew(1, 0);
5333
- }
5334
- }
5335
5325
  function invoke_iif(index, a1, a2) {
5336
5326
  var sp = stackSave();
5337
5327
  try {
@@ -5392,7 +5382,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5392
5382
  _setThrew(1, 0);
5393
5383
  }
5394
5384
  }
5395
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5385
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5396
5386
  var sp = stackSave();
5397
5387
  try {
5398
5388
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5402,200 +5392,210 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5402
5392
  _setThrew(1, 0);
5403
5393
  }
5404
5394
  }
5405
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5395
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5406
5396
  var sp = stackSave();
5407
5397
  try {
5408
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5398
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5409
5399
  } catch (e) {
5410
5400
  stackRestore(sp);
5411
5401
  if (e !== e + 0) throw e;
5412
5402
  _setThrew(1, 0);
5413
5403
  }
5414
5404
  }
5415
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5405
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5416
5406
  var sp = stackSave();
5417
5407
  try {
5418
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5408
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5419
5409
  } catch (e) {
5420
5410
  stackRestore(sp);
5421
5411
  if (e !== e + 0) throw e;
5422
5412
  _setThrew(1, 0);
5423
5413
  }
5424
5414
  }
5425
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5415
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5426
5416
  var sp = stackSave();
5427
5417
  try {
5428
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5418
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5429
5419
  } catch (e) {
5430
5420
  stackRestore(sp);
5431
5421
  if (e !== e + 0) throw e;
5432
5422
  _setThrew(1, 0);
5433
5423
  }
5434
5424
  }
5435
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5425
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5436
5426
  var sp = stackSave();
5437
5427
  try {
5438
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5428
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5439
5429
  } catch (e) {
5440
5430
  stackRestore(sp);
5441
5431
  if (e !== e + 0) throw e;
5442
5432
  _setThrew(1, 0);
5443
5433
  }
5444
5434
  }
5445
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5435
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5446
5436
  var sp = stackSave();
5447
5437
  try {
5448
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5438
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5449
5439
  } catch (e) {
5450
5440
  stackRestore(sp);
5451
5441
  if (e !== e + 0) throw e;
5452
5442
  _setThrew(1, 0);
5453
5443
  }
5454
5444
  }
5455
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5445
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5456
5446
  var sp = stackSave();
5457
5447
  try {
5458
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5448
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5459
5449
  } catch (e) {
5460
5450
  stackRestore(sp);
5461
5451
  if (e !== e + 0) throw e;
5462
5452
  _setThrew(1, 0);
5463
5453
  }
5464
5454
  }
5465
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5455
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5466
5456
  var sp = stackSave();
5467
5457
  try {
5468
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5458
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5469
5459
  } catch (e) {
5470
5460
  stackRestore(sp);
5471
5461
  if (e !== e + 0) throw e;
5472
5462
  _setThrew(1, 0);
5473
5463
  }
5474
5464
  }
5475
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5465
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5476
5466
  var sp = stackSave();
5477
5467
  try {
5478
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5468
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5479
5469
  } catch (e) {
5480
5470
  stackRestore(sp);
5481
5471
  if (e !== e + 0) throw e;
5482
5472
  _setThrew(1, 0);
5483
5473
  }
5484
5474
  }
5485
- function invoke_if(index, a1) {
5475
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5486
5476
  var sp = stackSave();
5487
5477
  try {
5488
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5478
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5489
5479
  } catch (e) {
5490
5480
  stackRestore(sp);
5491
5481
  if (e !== e + 0) throw e;
5492
5482
  _setThrew(1, 0);
5493
5483
  }
5494
5484
  }
5495
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5485
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5496
5486
  var sp = stackSave();
5497
5487
  try {
5498
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5488
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5499
5489
  } catch (e) {
5500
5490
  stackRestore(sp);
5501
5491
  if (e !== e + 0) throw e;
5502
5492
  _setThrew(1, 0);
5503
5493
  }
5504
5494
  }
5505
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5495
+ function invoke_if(index, a1) {
5506
5496
  var sp = stackSave();
5507
5497
  try {
5508
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5498
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5509
5499
  } catch (e) {
5510
5500
  stackRestore(sp);
5511
5501
  if (e !== e + 0) throw e;
5512
5502
  _setThrew(1, 0);
5513
5503
  }
5514
5504
  }
5515
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5505
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5516
5506
  var sp = stackSave();
5517
5507
  try {
5518
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5508
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5519
5509
  } catch (e) {
5520
5510
  stackRestore(sp);
5521
5511
  if (e !== e + 0) throw e;
5522
5512
  _setThrew(1, 0);
5523
5513
  }
5524
5514
  }
5525
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5515
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5526
5516
  var sp = stackSave();
5527
5517
  try {
5528
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5518
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5529
5519
  } catch (e) {
5530
5520
  stackRestore(sp);
5531
5521
  if (e !== e + 0) throw e;
5532
5522
  _setThrew(1, 0);
5533
5523
  }
5534
5524
  }
5535
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5525
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5536
5526
  var sp = stackSave();
5537
5527
  try {
5538
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5528
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5539
5529
  } catch (e) {
5540
5530
  stackRestore(sp);
5541
5531
  if (e !== e + 0) throw e;
5542
5532
  _setThrew(1, 0);
5543
5533
  }
5544
5534
  }
5545
- function invoke_fi(index, a1) {
5535
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5546
5536
  var sp = stackSave();
5547
5537
  try {
5548
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5538
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5549
5539
  } catch (e) {
5550
5540
  stackRestore(sp);
5551
5541
  if (e !== e + 0) throw e;
5552
5542
  _setThrew(1, 0);
5553
5543
  }
5554
5544
  }
5555
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5545
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5556
5546
  var sp = stackSave();
5557
5547
  try {
5558
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5548
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5559
5549
  } catch (e) {
5560
5550
  stackRestore(sp);
5561
5551
  if (e !== e + 0) throw e;
5562
5552
  _setThrew(1, 0);
5563
5553
  }
5564
5554
  }
5565
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5555
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5566
5556
  var sp = stackSave();
5567
5557
  try {
5568
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5558
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5569
5559
  } catch (e) {
5570
5560
  stackRestore(sp);
5571
5561
  if (e !== e + 0) throw e;
5572
5562
  _setThrew(1, 0);
5573
5563
  }
5574
5564
  }
5575
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5565
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5576
5566
  var sp = stackSave();
5577
5567
  try {
5578
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5568
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5579
5569
  } catch (e) {
5580
5570
  stackRestore(sp);
5581
5571
  if (e !== e + 0) throw e;
5582
5572
  _setThrew(1, 0);
5583
5573
  }
5584
5574
  }
5585
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5575
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5586
5576
  var sp = stackSave();
5587
5577
  try {
5588
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5578
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5589
5579
  } catch (e) {
5590
5580
  stackRestore(sp);
5591
5581
  if (e !== e + 0) throw e;
5592
5582
  _setThrew(1, 0);
5593
5583
  }
5594
5584
  }
5595
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5585
+ function invoke_fi(index, a1) {
5596
5586
  var sp = stackSave();
5597
5587
  try {
5598
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5588
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5589
+ } catch (e) {
5590
+ stackRestore(sp);
5591
+ if (e !== e + 0) throw e;
5592
+ _setThrew(1, 0);
5593
+ }
5594
+ }
5595
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5596
+ var sp = stackSave();
5597
+ try {
5598
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5599
5599
  } catch (e) {
5600
5600
  stackRestore(sp);
5601
5601
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5852,7 +5852,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5852
5852
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5853
5853
 
5854
5854
  // package.json
5855
- var version = "0.0.48";
5855
+ var version = "0.0.49";
5856
5856
 
5857
5857
  // lib/index.ts
5858
5858
  async function init(opts) {