@grida/canvas-wasm 0.0.45 → 0.0.46

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5127,7 +5127,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5127
5127
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5128
5128
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5129
5129
  }
5130
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, X: ___cxa_rethrow, u: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Z: ___syscall_fcntl64, vb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, sb: ___syscall_lstat64, tb: ___syscall_newfstatat, Y: ___syscall_openat, ub: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, gb: __munmap_js, qb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, N: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, be: _emscripten_glBeginQuery, Wd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, he: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Hd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Gd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ue: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Fd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, re: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, te: _emscripten_glCopyBufferSubData, Ed: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, ce: _emscripten_glDeleteQueries, Xd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ie: _emscripten_glDeleteSamplers, Yf: _emscripten_glDeleteShader, se: _emscripten_glDeleteSync, da: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Dd: _emscripten_glDepthFunc, ea: _emscripten_glDepthMask, Cd: _emscripten_glDepthRangef, Bd: _emscripten_glDetachShader, fa: _emscripten_glDisable, ga: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ha: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Kd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Yc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Ld: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ia: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Jd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Xc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ja: _emscripten_glEnable, ka: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, de: _emscripten_glEndQuery, Yd: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, oe: _emscripten_glFenceSync, la: _emscripten_glFinish, ma: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, na: _emscripten_glFrontFace, oa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ee: _emscripten_glGenQueries, Zd: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, je: _emscripten_glGenSamplers, pa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ad: _emscripten_glGetActiveAttrib, zd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, yd: _emscripten_glGetAttachedShaders, xd: _emscripten_glGetAttribLocation, wd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, qa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ra: _emscripten_glGetError, sa: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ta: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, ua: _emscripten_glGetProgramInfoLog, va: _emscripten_glGetProgramiv, Td: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Nd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Ud: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, fe: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, _d: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ge: _emscripten_glGetQueryiv, $d: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, wa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Pd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, vd: _emscripten_glGetShaderSource, xa: _emscripten_glGetShaderiv, ya: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, ud: _emscripten_glGetTexParameterfv, td: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, za: _emscripten_glGetUniformLocation, sd: _emscripten_glGetUniformfv, rd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, od: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, pd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, nd: _emscripten_glHint, Qd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Sd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, md: _emscripten_glIsBuffer, ld: _emscripten_glIsEnabled, kd: _emscripten_glIsFramebuffer, jd: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Od: _emscripten_glIsQueryEXT, id: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, hd: _emscripten_glIsShader, pe: _emscripten_glIsSync, Aa: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Md: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ba: _emscripten_glLineWidth, Ca: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Da: _emscripten_glPixelStorei, gd: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Vd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Ea: _emscripten_glReadPixels, fd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, ve: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, ed: _emscripten_glSampleCoverage, ke: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, me: _emscripten_glSamplerParameteri, ne: _emscripten_glSamplerParameteriv, Fa: _emscripten_glScissor, dd: _emscripten_glShaderBinary, Ga: _emscripten_glShaderSource, Ha: _emscripten_glStencilFunc, Ia: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ja: _emscripten_glStencilMask, Ka: _emscripten_glStencilMaskSeparate, La: _emscripten_glStencilOp, Ma: _emscripten_glStencilOpSeparate, Na: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Oa: _emscripten_glTexParameterf, Pa: _emscripten_glTexParameterfv, Qa: _emscripten_glTexParameteri, Ra: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Sa: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ta: _emscripten_glUniform1f, Ua: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, cd: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, bd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, $c: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, _c: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Id: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, Zc: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, qe: _emscripten_glWaitSync, $a: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Xa: _exit, O: _fd_close, db: _fd_pread, wb: _fd_read, ib: _fd_seek, M: _fd_write, R: _getentropy, Va: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Wa: _glGetStringi, V: invoke_diii, Za: invoke_fi, Rd: invoke_fif, W: invoke_fiii, ae: invoke_fiiiif, o: invoke_i, _a: invoke_if, Re: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, x: invoke_iif, f: invoke_iii, le: invoke_iiif, g: invoke_iiii, ba: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, G: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, I: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, $: invoke_iiiiiiiiiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, kb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, C: invoke_vif, D: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, _: invoke_viffffffffffffffffffff, we: invoke_viffi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, S: invoke_viiff, w: invoke_viifff, aa: invoke_viiffff, fb: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, T: invoke_viiifi, t: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, U: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, E: invoke_viiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, ab: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, J: _llvm_eh_typeid_for, lb: _strftime_l };
5130
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, W: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, pb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Y: ___syscall_fcntl64, xb: ___syscall_fstat64, tb: ___syscall_getcwd, zb: ___syscall_ioctl, ub: ___syscall_lstat64, vb: ___syscall_newfstatat, X: ___syscall_openat, wb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, qb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, hb: __mmap_js, ib: __munmap_js, sb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, N: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, _d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, $d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, Yf: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, da: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, ea: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, fa: _emscripten_glDisable, ga: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ha: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ia: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ja: _emscripten_glEnable, ka: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, ae: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, la: _emscripten_glFinish, ma: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, na: _emscripten_glFrontFace, oa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, be: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, pa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, qa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ra: _emscripten_glGetError, sa: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ta: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, ua: _emscripten_glGetProgramInfoLog, va: _emscripten_glGetProgramiv, Xd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Yd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ce: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, wa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, xa: _emscripten_glGetShaderiv, ya: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, za: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Vd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Wd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Aa: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ba: _emscripten_glLineWidth, Ca: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Da: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Zd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Ea: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Fa: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ga: _emscripten_glShaderSource, Ha: _emscripten_glStencilFunc, Ia: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ja: _emscripten_glStencilMask, Ka: _emscripten_glStencilMaskSeparate, La: _emscripten_glStencilOp, Ma: _emscripten_glStencilOpSeparate, Na: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Oa: _emscripten_glTexParameterf, Pa: _emscripten_glTexParameterfv, Qa: _emscripten_glTexParameteri, Ra: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Sa: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ta: _emscripten_glUniform1f, Ua: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, Qc: _emscripten_request_animation_frame_loop, rb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Xa: _exit, O: _fd_close, gb: _fd_pread, yb: _fd_read, kb: _fd_seek, M: _fd_write, R: _getentropy, Va: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Wa: _glGetStringi, U: invoke_diii, db: invoke_fi, _a: invoke_fif, V: invoke_fiii, $a: invoke_fiiiif, o: invoke_i, bb: invoke_if, cb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, x: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, aa: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, ob: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, I: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, _: invoke_iiiiiiiiiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, mb: invoke_jii, eb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, B: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, Z: invoke_viffffffffffffffffffff, ab: invoke_viffi, c: invoke_vii, G: invoke_viif, T: invoke_viiff, w: invoke_viifff, $: invoke_viiffff, ud: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, S: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, ba: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, E: invoke_viiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, $c: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, lb: invoke_viiji, L: _llvm_eh_typeid_for, nb: _strftime_l };
5131
5131
  var wasmExports = createWasm();
5132
5132
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["_f"])();
5133
5133
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["ag"])(a0);
@@ -5309,37 +5309,37 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5309
5309
  _setThrew(1, 0);
5310
5310
  }
5311
5311
  }
5312
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5312
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5313
5313
  var sp = stackSave();
5314
5314
  try {
5315
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5315
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5316
5316
  } catch (e) {
5317
5317
  stackRestore(sp);
5318
5318
  if (e !== e + 0) throw e;
5319
5319
  _setThrew(1, 0);
5320
5320
  }
5321
5321
  }
5322
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5322
+ function invoke_v(index) {
5323
5323
  var sp = stackSave();
5324
5324
  try {
5325
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5325
+ getWasmTableEntry(index)();
5326
5326
  } catch (e) {
5327
5327
  stackRestore(sp);
5328
5328
  if (e !== e + 0) throw e;
5329
5329
  _setThrew(1, 0);
5330
5330
  }
5331
5331
  }
5332
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5332
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5333
5333
  var sp = stackSave();
5334
5334
  try {
5335
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5335
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5336
5336
  } catch (e) {
5337
5337
  stackRestore(sp);
5338
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5339
5339
  _setThrew(1, 0);
5340
5340
  }
5341
5341
  }
5342
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5342
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5343
5343
  var sp = stackSave();
5344
5344
  try {
5345
5345
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5349,57 +5349,57 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5349
5349
  _setThrew(1, 0);
5350
5350
  }
5351
5351
  }
5352
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5352
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5353
5353
  var sp = stackSave();
5354
5354
  try {
5355
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5355
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5356
5356
  } catch (e) {
5357
5357
  stackRestore(sp);
5358
5358
  if (e !== e + 0) throw e;
5359
5359
  _setThrew(1, 0);
5360
5360
  }
5361
5361
  }
5362
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5362
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5363
5363
  var sp = stackSave();
5364
5364
  try {
5365
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5365
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5366
5366
  } catch (e) {
5367
5367
  stackRestore(sp);
5368
5368
  if (e !== e + 0) throw e;
5369
5369
  _setThrew(1, 0);
5370
5370
  }
5371
5371
  }
5372
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5372
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5373
5373
  var sp = stackSave();
5374
5374
  try {
5375
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5375
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5376
5376
  } catch (e) {
5377
5377
  stackRestore(sp);
5378
5378
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5379
  _setThrew(1, 0);
5380
5380
  }
5381
5381
  }
5382
- function invoke_v(index) {
5382
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5383
5383
  var sp = stackSave();
5384
5384
  try {
5385
- getWasmTableEntry(index)();
5385
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5386
5386
  } catch (e) {
5387
5387
  stackRestore(sp);
5388
5388
  if (e !== e + 0) throw e;
5389
5389
  _setThrew(1, 0);
5390
5390
  }
5391
5391
  }
5392
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5392
+ function invoke_i(index) {
5393
5393
  var sp = stackSave();
5394
5394
  try {
5395
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5395
+ return getWasmTableEntry(index)();
5396
5396
  } catch (e) {
5397
5397
  stackRestore(sp);
5398
5398
  if (e !== e + 0) throw e;
5399
5399
  _setThrew(1, 0);
5400
5400
  }
5401
5401
  }
5402
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5402
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5403
5403
  var sp = stackSave();
5404
5404
  try {
5405
5405
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
@@ -5409,57 +5409,57 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5409
5409
  _setThrew(1, 0);
5410
5410
  }
5411
5411
  }
5412
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5412
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5413
5413
  var sp = stackSave();
5414
5414
  try {
5415
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5415
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5416
5416
  } catch (e) {
5417
5417
  stackRestore(sp);
5418
5418
  if (e !== e + 0) throw e;
5419
5419
  _setThrew(1, 0);
5420
5420
  }
5421
5421
  }
5422
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5422
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5423
5423
  var sp = stackSave();
5424
5424
  try {
5425
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5425
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5426
5426
  } catch (e) {
5427
5427
  stackRestore(sp);
5428
5428
  if (e !== e + 0) throw e;
5429
5429
  _setThrew(1, 0);
5430
5430
  }
5431
5431
  }
5432
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5432
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5433
5433
  var sp = stackSave();
5434
5434
  try {
5435
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5435
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5436
5436
  } catch (e) {
5437
5437
  stackRestore(sp);
5438
5438
  if (e !== e + 0) throw e;
5439
5439
  _setThrew(1, 0);
5440
5440
  }
5441
5441
  }
5442
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5442
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5443
5443
  var sp = stackSave();
5444
5444
  try {
5445
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5445
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5446
5446
  } catch (e) {
5447
5447
  stackRestore(sp);
5448
5448
  if (e !== e + 0) throw e;
5449
5449
  _setThrew(1, 0);
5450
5450
  }
5451
5451
  }
5452
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5452
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5453
5453
  var sp = stackSave();
5454
5454
  try {
5455
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5455
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5456
5456
  } catch (e) {
5457
5457
  stackRestore(sp);
5458
5458
  if (e !== e + 0) throw e;
5459
5459
  _setThrew(1, 0);
5460
5460
  }
5461
5461
  }
5462
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5462
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5463
5463
  var sp = stackSave();
5464
5464
  try {
5465
5465
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5469,130 +5469,130 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5469
5469
  _setThrew(1, 0);
5470
5470
  }
5471
5471
  }
5472
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5472
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5473
5473
  var sp = stackSave();
5474
5474
  try {
5475
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5475
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5476
5476
  } catch (e) {
5477
5477
  stackRestore(sp);
5478
5478
  if (e !== e + 0) throw e;
5479
5479
  _setThrew(1, 0);
5480
5480
  }
5481
5481
  }
5482
- function invoke_i(index) {
5482
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5483
5483
  var sp = stackSave();
5484
5484
  try {
5485
- return getWasmTableEntry(index)();
5485
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5486
5486
  } catch (e) {
5487
5487
  stackRestore(sp);
5488
5488
  if (e !== e + 0) throw e;
5489
5489
  _setThrew(1, 0);
5490
5490
  }
5491
5491
  }
5492
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5492
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5493
5493
  var sp = stackSave();
5494
5494
  try {
5495
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5495
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5496
5496
  } catch (e) {
5497
5497
  stackRestore(sp);
5498
5498
  if (e !== e + 0) throw e;
5499
5499
  _setThrew(1, 0);
5500
5500
  }
5501
5501
  }
5502
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5502
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5503
5503
  var sp = stackSave();
5504
5504
  try {
5505
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5505
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5506
5506
  } catch (e) {
5507
5507
  stackRestore(sp);
5508
5508
  if (e !== e + 0) throw e;
5509
5509
  _setThrew(1, 0);
5510
5510
  }
5511
5511
  }
5512
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5512
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5513
5513
  var sp = stackSave();
5514
5514
  try {
5515
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5515
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5516
5516
  } catch (e) {
5517
5517
  stackRestore(sp);
5518
5518
  if (e !== e + 0) throw e;
5519
5519
  _setThrew(1, 0);
5520
5520
  }
5521
5521
  }
5522
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5522
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5523
5523
  var sp = stackSave();
5524
5524
  try {
5525
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5525
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5526
5526
  } catch (e) {
5527
5527
  stackRestore(sp);
5528
5528
  if (e !== e + 0) throw e;
5529
5529
  _setThrew(1, 0);
5530
5530
  }
5531
5531
  }
5532
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5532
+ function invoke_fi(index, a1) {
5533
5533
  var sp = stackSave();
5534
5534
  try {
5535
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5535
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5536
5536
  } catch (e) {
5537
5537
  stackRestore(sp);
5538
5538
  if (e !== e + 0) throw e;
5539
5539
  _setThrew(1, 0);
5540
5540
  }
5541
5541
  }
5542
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5542
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5543
5543
  var sp = stackSave();
5544
5544
  try {
5545
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5545
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5546
5546
  } catch (e) {
5547
5547
  stackRestore(sp);
5548
5548
  if (e !== e + 0) throw e;
5549
5549
  _setThrew(1, 0);
5550
5550
  }
5551
5551
  }
5552
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5552
+ function invoke_if(index, a1) {
5553
5553
  var sp = stackSave();
5554
5554
  try {
5555
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5555
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5556
5556
  } catch (e) {
5557
5557
  stackRestore(sp);
5558
5558
  if (e !== e + 0) throw e;
5559
5559
  _setThrew(1, 0);
5560
5560
  }
5561
5561
  }
5562
- function invoke_if(index, a1) {
5562
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5563
5563
  var sp = stackSave();
5564
5564
  try {
5565
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5565
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5566
5566
  } catch (e) {
5567
5567
  stackRestore(sp);
5568
5568
  if (e !== e + 0) throw e;
5569
5569
  _setThrew(1, 0);
5570
5570
  }
5571
5571
  }
5572
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5572
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5573
5573
  var sp = stackSave();
5574
5574
  try {
5575
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5575
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5576
5576
  } catch (e) {
5577
5577
  stackRestore(sp);
5578
5578
  if (e !== e + 0) throw e;
5579
5579
  _setThrew(1, 0);
5580
5580
  }
5581
5581
  }
5582
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5582
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5583
5583
  var sp = stackSave();
5584
5584
  try {
5585
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5585
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5586
5586
  } catch (e) {
5587
5587
  stackRestore(sp);
5588
5588
  if (e !== e + 0) throw e;
5589
5589
  _setThrew(1, 0);
5590
5590
  }
5591
5591
  }
5592
- function invoke_fi(index, a1) {
5592
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5593
5593
  var sp = stackSave();
5594
5594
  try {
5595
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5595
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5596
5596
  } catch (e) {
5597
5597
  stackRestore(sp);
5598
5598
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5823,7 +5823,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5823
5823
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5824
5824
 
5825
5825
  // package.json
5826
- var version = "0.0.44";
5826
+ var version = "0.0.45";
5827
5827
 
5828
5828
  // lib/index.ts
5829
5829
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.45",
4
+ "version": "0.0.46",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",