@grida/canvas-wasm 0.0.39 → 0.0.40

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5104,7 +5104,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5104
5104
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5105
5105
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5106
5106
  }
5107
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, V: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, pb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, xb: ___syscall_fstat64, tb: ___syscall_getcwd, zb: ___syscall_ioctl, ub: ___syscall_lstat64, vb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, wb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, qb: __emscripten_throw_longjmp, ib: __gmtime_js, gb: __mmap_js, hb: __munmap_js, sb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, N: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, _d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, $d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, ae: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, be: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Xd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Yd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ce: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Vd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Wd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Zd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, hd: _emscripten_request_animation_frame_loop, rb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, O: _fd_close, fb: _fd_pread, yb: _fd_read, jb: _fd_seek, M: _fd_write, R: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Xa: _glGetStringi, T: invoke_diii, cb: invoke_fi, $a: invoke_fif, U: invoke_fiii, ab: invoke_fiiiif, o: invoke_i, nb: invoke_if, bb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, _a: invoke_iiif, g: invoke_iiii, $: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, ob: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, eb: invoke_j, lb: invoke_jii, db: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, C: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, S: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, G: invoke_viif, Y: invoke_viiff, x: invoke_viifff, _: invoke_viiffff, Nd: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, aa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, ba: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, sd: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, kb: invoke_viiji, J: _llvm_eh_typeid_for, mb: _strftime_l };
5107
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, pb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, xb: ___syscall_fstat64, tb: ___syscall_getcwd, zb: ___syscall_ioctl, ub: ___syscall_lstat64, vb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, wb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, qb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, hb: __mmap_js, ib: __munmap_js, sb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, N: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, _d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, $d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, ae: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, be: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Xd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Yd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ce: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Vd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Wd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Zd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, Zc: _emscripten_request_animation_frame_loop, rb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, O: _fd_close, fb: _fd_pread, yb: _fd_read, kb: _fd_seek, M: _fd_write, R: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, _a: invoke_fi, ab: invoke_fif, T: invoke_fiii, bb: invoke_fiiiif, o: invoke_i, gb: invoke_if, cb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, $a: invoke_iiif, g: invoke_iiii, $: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, ob: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, eb: invoke_j, mb: invoke_jii, db: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, C: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, Y: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, G: invoke_viif, V: invoke_viiff, x: invoke_viifff, _: invoke_viiffff, Dd: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, J: invoke_viiif, ba: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, aa: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, id: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, lb: invoke_viiji, I: _llvm_eh_typeid_for, nb: _strftime_l };
5108
5108
  var wasmExports = createWasm();
5109
5109
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Zf"])();
5110
5110
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["$f"])(a0);
@@ -5184,50 +5184,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5184
5184
  _setThrew(1, 0);
5185
5185
  }
5186
5186
  }
5187
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5187
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5188
5188
  var sp = stackSave();
5189
5189
  try {
5190
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5190
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5191
5191
  } catch (e) {
5192
5192
  stackRestore(sp);
5193
5193
  if (e !== e + 0) throw e;
5194
5194
  _setThrew(1, 0);
5195
5195
  }
5196
5196
  }
5197
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5197
+ function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5198
5198
  var sp = stackSave();
5199
5199
  try {
5200
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5200
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5201
5201
  } catch (e) {
5202
5202
  stackRestore(sp);
5203
5203
  if (e !== e + 0) throw e;
5204
5204
  _setThrew(1, 0);
5205
5205
  }
5206
5206
  }
5207
- function invoke_iii(index, a1, a2) {
5207
+ function invoke_ii(index, a1) {
5208
5208
  var sp = stackSave();
5209
5209
  try {
5210
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5210
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5211
5211
  } catch (e) {
5212
5212
  stackRestore(sp);
5213
5213
  if (e !== e + 0) throw e;
5214
5214
  _setThrew(1, 0);
5215
5215
  }
5216
5216
  }
5217
- function invoke_ii(index, a1) {
5217
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5218
5218
  var sp = stackSave();
5219
5219
  try {
5220
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5220
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5221
5221
  } catch (e) {
5222
5222
  stackRestore(sp);
5223
5223
  if (e !== e + 0) throw e;
5224
5224
  _setThrew(1, 0);
5225
5225
  }
5226
5226
  }
5227
- function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5227
+ function invoke_iii(index, a1, a2) {
5228
5228
  var sp = stackSave();
5229
5229
  try {
5230
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5230
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5231
5231
  } catch (e) {
5232
5232
  stackRestore(sp);
5233
5233
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5314,47 +5314,47 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5314
5314
  _setThrew(1, 0);
5315
5315
  }
5316
5316
  }
5317
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5317
+ function invoke_i(index) {
5318
5318
  var sp = stackSave();
5319
5319
  try {
5320
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5320
+ return getWasmTableEntry(index)();
5321
5321
  } catch (e) {
5322
5322
  stackRestore(sp);
5323
5323
  if (e !== e + 0) throw e;
5324
5324
  _setThrew(1, 0);
5325
5325
  }
5326
5326
  }
5327
- function invoke_v(index) {
5327
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5328
5328
  var sp = stackSave();
5329
5329
  try {
5330
- getWasmTableEntry(index)();
5330
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5331
5331
  } catch (e) {
5332
5332
  stackRestore(sp);
5333
5333
  if (e !== e + 0) throw e;
5334
5334
  _setThrew(1, 0);
5335
5335
  }
5336
5336
  }
5337
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5337
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5338
5338
  var sp = stackSave();
5339
5339
  try {
5340
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5340
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5341
5341
  } catch (e) {
5342
5342
  stackRestore(sp);
5343
5343
  if (e !== e + 0) throw e;
5344
5344
  _setThrew(1, 0);
5345
5345
  }
5346
5346
  }
5347
- function invoke_i(index) {
5347
+ function invoke_v(index) {
5348
5348
  var sp = stackSave();
5349
5349
  try {
5350
- return getWasmTableEntry(index)();
5350
+ getWasmTableEntry(index)();
5351
5351
  } catch (e) {
5352
5352
  stackRestore(sp);
5353
5353
  if (e !== e + 0) throw e;
5354
5354
  _setThrew(1, 0);
5355
5355
  }
5356
5356
  }
5357
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5357
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5358
5358
  var sp = stackSave();
5359
5359
  try {
5360
5360
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
@@ -5364,30 +5364,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5364
5364
  _setThrew(1, 0);
5365
5365
  }
5366
5366
  }
5367
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5367
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5368
5368
  var sp = stackSave();
5369
5369
  try {
5370
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5370
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5371
5371
  } catch (e) {
5372
5372
  stackRestore(sp);
5373
5373
  if (e !== e + 0) throw e;
5374
5374
  _setThrew(1, 0);
5375
5375
  }
5376
5376
  }
5377
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5377
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5378
5378
  var sp = stackSave();
5379
5379
  try {
5380
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5380
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5381
5381
  } catch (e) {
5382
5382
  stackRestore(sp);
5383
5383
  if (e !== e + 0) throw e;
5384
5384
  _setThrew(1, 0);
5385
5385
  }
5386
5386
  }
5387
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5387
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5388
5388
  var sp = stackSave();
5389
5389
  try {
5390
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5390
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5391
5391
  } catch (e) {
5392
5392
  stackRestore(sp);
5393
5393
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5444,27 +5444,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5444
5444
  _setThrew(1, 0);
5445
5445
  }
5446
5446
  }
5447
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5447
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5448
5448
  var sp = stackSave();
5449
5449
  try {
5450
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5450
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5451
5451
  } catch (e) {
5452
5452
  stackRestore(sp);
5453
5453
  if (e !== e + 0) throw e;
5454
5454
  _setThrew(1, 0);
5455
5455
  }
5456
5456
  }
5457
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5457
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5458
5458
  var sp = stackSave();
5459
5459
  try {
5460
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5460
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5461
5461
  } catch (e) {
5462
5462
  stackRestore(sp);
5463
5463
  if (e !== e + 0) throw e;
5464
5464
  _setThrew(1, 0);
5465
5465
  }
5466
5466
  }
5467
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5467
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5468
5468
  var sp = stackSave();
5469
5469
  try {
5470
5470
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5474,27 +5474,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5474
5474
  _setThrew(1, 0);
5475
5475
  }
5476
5476
  }
5477
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5477
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5478
5478
  var sp = stackSave();
5479
5479
  try {
5480
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5480
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5481
5481
  } catch (e) {
5482
5482
  stackRestore(sp);
5483
5483
  if (e !== e + 0) throw e;
5484
5484
  _setThrew(1, 0);
5485
5485
  }
5486
5486
  }
5487
- function invoke_if(index, a1) {
5487
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5488
5488
  var sp = stackSave();
5489
5489
  try {
5490
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5490
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5491
5491
  } catch (e) {
5492
5492
  stackRestore(sp);
5493
5493
  if (e !== e + 0) throw e;
5494
5494
  _setThrew(1, 0);
5495
5495
  }
5496
5496
  }
5497
- function invoke_fi(index, a1) {
5497
+ function invoke_if(index, a1) {
5498
5498
  var sp = stackSave();
5499
5499
  try {
5500
5500
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5554,10 +5554,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5554
5554
  _setThrew(1, 0);
5555
5555
  }
5556
5556
  }
5557
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5557
+ function invoke_fi(index, a1) {
5558
5558
  var sp = stackSave();
5559
5559
  try {
5560
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5560
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5561
5561
  } catch (e) {
5562
5562
  stackRestore(sp);
5563
5563
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5794,7 +5794,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5794
5794
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5795
5795
 
5796
5796
  // package.json
5797
- var version = "0.0.38";
5797
+ var version = "0.0.39";
5798
5798
 
5799
5799
  // lib/index.ts
5800
5800
  async function init(opts) {
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, V: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, pb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, xb: ___syscall_fstat64, tb: ___syscall_getcwd, zb: ___syscall_ioctl, ub: ___syscall_lstat64, vb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, wb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, qb: __emscripten_throw_longjmp, ib: __gmtime_js, gb: __mmap_js, hb: __munmap_js, sb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, N: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, _d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, $d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, ae: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, be: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Xd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Yd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ce: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Vd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Wd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Zd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, hd: _emscripten_request_animation_frame_loop, rb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, O: _fd_close, fb: _fd_pread, yb: _fd_read, jb: _fd_seek, M: _fd_write, R: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Xa: _glGetStringi, T: invoke_diii, cb: invoke_fi, $a: invoke_fif, U: invoke_fiii, ab: invoke_fiiiif, o: invoke_i, nb: invoke_if, bb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, _a: invoke_iiif, g: invoke_iiii, $: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, ob: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, eb: invoke_j, lb: invoke_jii, db: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, C: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, S: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, G: invoke_viif, Y: invoke_viiff, x: invoke_viifff, _: invoke_viiffff, Nd: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, aa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, ba: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, sd: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, kb: invoke_viiji, J: _llvm_eh_typeid_for, mb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, pb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, xb: ___syscall_fstat64, tb: ___syscall_getcwd, zb: ___syscall_ioctl, ub: ___syscall_lstat64, vb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, wb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, qb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, hb: __mmap_js, ib: __munmap_js, sb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, N: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, _d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, $d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, ae: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, be: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Xd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Yd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ce: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Vd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Wd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Zd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, Zc: _emscripten_request_animation_frame_loop, rb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, O: _fd_close, fb: _fd_pread, yb: _fd_read, kb: _fd_seek, M: _fd_write, R: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, _a: invoke_fi, ab: invoke_fif, T: invoke_fiii, bb: invoke_fiiiif, o: invoke_i, gb: invoke_if, cb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, $a: invoke_iiif, g: invoke_iiii, $: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, ob: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, eb: invoke_j, mb: invoke_jii, db: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, C: invoke_vif, E: invoke_viff, B: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, Y: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, G: invoke_viif, V: invoke_viiff, x: invoke_viifff, _: invoke_viiffff, Dd: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, J: invoke_viiif, ba: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, aa: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, id: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, lb: invoke_viiji, I: _llvm_eh_typeid_for, nb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Zf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["$f"])(a0);
@@ -5179,50 +5179,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5179
5179
  _setThrew(1, 0);
5180
5180
  }
5181
5181
  }
5182
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5182
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5183
5183
  var sp = stackSave();
5184
5184
  try {
5185
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5185
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5186
5186
  } catch (e) {
5187
5187
  stackRestore(sp);
5188
5188
  if (e !== e + 0) throw e;
5189
5189
  _setThrew(1, 0);
5190
5190
  }
5191
5191
  }
5192
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5192
+ function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5193
5193
  var sp = stackSave();
5194
5194
  try {
5195
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5195
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5196
5196
  } catch (e) {
5197
5197
  stackRestore(sp);
5198
5198
  if (e !== e + 0) throw e;
5199
5199
  _setThrew(1, 0);
5200
5200
  }
5201
5201
  }
5202
- function invoke_iii(index, a1, a2) {
5202
+ function invoke_ii(index, a1) {
5203
5203
  var sp = stackSave();
5204
5204
  try {
5205
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5205
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5206
5206
  } catch (e) {
5207
5207
  stackRestore(sp);
5208
5208
  if (e !== e + 0) throw e;
5209
5209
  _setThrew(1, 0);
5210
5210
  }
5211
5211
  }
5212
- function invoke_ii(index, a1) {
5212
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5213
5213
  var sp = stackSave();
5214
5214
  try {
5215
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5215
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5216
5216
  } catch (e) {
5217
5217
  stackRestore(sp);
5218
5218
  if (e !== e + 0) throw e;
5219
5219
  _setThrew(1, 0);
5220
5220
  }
5221
5221
  }
5222
- function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5222
+ function invoke_iii(index, a1, a2) {
5223
5223
  var sp = stackSave();
5224
5224
  try {
5225
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5225
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5226
5226
  } catch (e) {
5227
5227
  stackRestore(sp);
5228
5228
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5309,47 +5309,47 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5309
5309
  _setThrew(1, 0);
5310
5310
  }
5311
5311
  }
5312
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5312
+ function invoke_i(index) {
5313
5313
  var sp = stackSave();
5314
5314
  try {
5315
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5315
+ return getWasmTableEntry(index)();
5316
5316
  } catch (e) {
5317
5317
  stackRestore(sp);
5318
5318
  if (e !== e + 0) throw e;
5319
5319
  _setThrew(1, 0);
5320
5320
  }
5321
5321
  }
5322
- function invoke_v(index) {
5322
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5323
5323
  var sp = stackSave();
5324
5324
  try {
5325
- getWasmTableEntry(index)();
5325
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5326
5326
  } catch (e) {
5327
5327
  stackRestore(sp);
5328
5328
  if (e !== e + 0) throw e;
5329
5329
  _setThrew(1, 0);
5330
5330
  }
5331
5331
  }
5332
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5332
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5333
5333
  var sp = stackSave();
5334
5334
  try {
5335
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5335
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5336
5336
  } catch (e) {
5337
5337
  stackRestore(sp);
5338
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5339
5339
  _setThrew(1, 0);
5340
5340
  }
5341
5341
  }
5342
- function invoke_i(index) {
5342
+ function invoke_v(index) {
5343
5343
  var sp = stackSave();
5344
5344
  try {
5345
- return getWasmTableEntry(index)();
5345
+ getWasmTableEntry(index)();
5346
5346
  } catch (e) {
5347
5347
  stackRestore(sp);
5348
5348
  if (e !== e + 0) throw e;
5349
5349
  _setThrew(1, 0);
5350
5350
  }
5351
5351
  }
5352
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5352
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5353
5353
  var sp = stackSave();
5354
5354
  try {
5355
5355
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
@@ -5359,30 +5359,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5359
5359
  _setThrew(1, 0);
5360
5360
  }
5361
5361
  }
5362
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5362
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5363
5363
  var sp = stackSave();
5364
5364
  try {
5365
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5365
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5366
5366
  } catch (e) {
5367
5367
  stackRestore(sp);
5368
5368
  if (e !== e + 0) throw e;
5369
5369
  _setThrew(1, 0);
5370
5370
  }
5371
5371
  }
5372
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5372
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5373
5373
  var sp = stackSave();
5374
5374
  try {
5375
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5375
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5376
5376
  } catch (e) {
5377
5377
  stackRestore(sp);
5378
5378
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5379
  _setThrew(1, 0);
5380
5380
  }
5381
5381
  }
5382
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5382
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5383
5383
  var sp = stackSave();
5384
5384
  try {
5385
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5385
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5386
5386
  } catch (e) {
5387
5387
  stackRestore(sp);
5388
5388
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5439,27 +5439,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5439
5439
  _setThrew(1, 0);
5440
5440
  }
5441
5441
  }
5442
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5442
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5443
5443
  var sp = stackSave();
5444
5444
  try {
5445
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5445
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5446
5446
  } catch (e) {
5447
5447
  stackRestore(sp);
5448
5448
  if (e !== e + 0) throw e;
5449
5449
  _setThrew(1, 0);
5450
5450
  }
5451
5451
  }
5452
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5452
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5453
5453
  var sp = stackSave();
5454
5454
  try {
5455
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5455
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5456
5456
  } catch (e) {
5457
5457
  stackRestore(sp);
5458
5458
  if (e !== e + 0) throw e;
5459
5459
  _setThrew(1, 0);
5460
5460
  }
5461
5461
  }
5462
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5462
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5463
5463
  var sp = stackSave();
5464
5464
  try {
5465
5465
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5469,27 +5469,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5469
5469
  _setThrew(1, 0);
5470
5470
  }
5471
5471
  }
5472
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5472
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5473
5473
  var sp = stackSave();
5474
5474
  try {
5475
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5475
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5476
5476
  } catch (e) {
5477
5477
  stackRestore(sp);
5478
5478
  if (e !== e + 0) throw e;
5479
5479
  _setThrew(1, 0);
5480
5480
  }
5481
5481
  }
5482
- function invoke_if(index, a1) {
5482
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5483
5483
  var sp = stackSave();
5484
5484
  try {
5485
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5485
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5486
5486
  } catch (e) {
5487
5487
  stackRestore(sp);
5488
5488
  if (e !== e + 0) throw e;
5489
5489
  _setThrew(1, 0);
5490
5490
  }
5491
5491
  }
5492
- function invoke_fi(index, a1) {
5492
+ function invoke_if(index, a1) {
5493
5493
  var sp = stackSave();
5494
5494
  try {
5495
5495
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5549,10 +5549,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5549
5549
  _setThrew(1, 0);
5550
5550
  }
5551
5551
  }
5552
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5552
+ function invoke_fi(index, a1) {
5553
5553
  var sp = stackSave();
5554
5554
  try {
5555
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5555
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5556
5556
  } catch (e) {
5557
5557
  stackRestore(sp);
5558
5558
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5783,7 +5783,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5783
5783
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5784
5784
 
5785
5785
  // package.json
5786
- var version = "0.0.38";
5786
+ var version = "0.0.39";
5787
5787
 
5788
5788
  // lib/index.ts
5789
5789
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.39",
4
+ "version": "0.0.40",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",