@grida/canvas-wasm 0.0.26 → 0.0.27

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5104,7 +5104,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5104
5104
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5105
5105
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5106
5106
  }
5107
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, W: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, lb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Y: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, X: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, xb: __emscripten_get_now_is_monotonic, zb: __emscripten_memcpy_js, mb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, pb: __tzset_js, yb: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, wc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Ec: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, xc: _emscripten_glGetUniformuiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, vc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, uc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, tc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4i, zc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4ui, yc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Yb: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, cb: _fd_pread, vb: _fd_read, gb: _fd_seek, H: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, U: invoke_diii, sc: invoke_fi, V: invoke_fiii, o: invoke_i, $a: invoke_if, nb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Nb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, T: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, kb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, _a: invoke_iiiiiiiiiii, G: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, J: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, R: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, L: invoke_viif, Q: invoke_viiff, B: invoke_viifff, S: invoke_viiffff, Xc: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Z: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, hc: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, K: _llvm_eh_typeid_for, jb: _strftime_l };
5107
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, vb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, sb: ___syscall_lstat64, tb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, ub: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, qb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, ce: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, de: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ee: _emscripten_glEndQuery, _d: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, fe: _emscripten_glGenQueries, $d: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, he: _emscripten_glGetQueryiv, be: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Ec: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, eb: _fd_pread, wb: _fd_read, ib: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, ab: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, Eb: invoke_if, ie: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, Cc: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, K: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, Q: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, J: invoke_viif, X: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, bb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, L: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, R: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, rc: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, lb: _strftime_l };
5108
5108
  var wasmExports = createWasm();
5109
5109
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5110
5110
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5313,7 +5313,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5313
5313
  _setThrew(1, 0);
5314
5314
  }
5315
5315
  }
5316
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5316
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5317
5317
  var sp = stackSave();
5318
5318
  try {
5319
5319
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5323,27 +5323,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5323
5323
  _setThrew(1, 0);
5324
5324
  }
5325
5325
  }
5326
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5326
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5327
5327
  var sp = stackSave();
5328
5328
  try {
5329
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5329
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5330
5330
  } catch (e) {
5331
5331
  stackRestore(sp);
5332
5332
  if (e !== e + 0) throw e;
5333
5333
  _setThrew(1, 0);
5334
5334
  }
5335
5335
  }
5336
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5336
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5337
5337
  var sp = stackSave();
5338
5338
  try {
5339
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5339
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5340
5340
  } catch (e) {
5341
5341
  stackRestore(sp);
5342
5342
  if (e !== e + 0) throw e;
5343
5343
  _setThrew(1, 0);
5344
5344
  }
5345
5345
  }
5346
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5346
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5347
5347
  var sp = stackSave();
5348
5348
  try {
5349
5349
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5353,10 +5353,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5353
5353
  _setThrew(1, 0);
5354
5354
  }
5355
5355
  }
5356
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5356
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5357
5357
  var sp = stackSave();
5358
5358
  try {
5359
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5359
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5360
5360
  } catch (e) {
5361
5361
  stackRestore(sp);
5362
5362
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5373,7 +5373,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5373
5373
  _setThrew(1, 0);
5374
5374
  }
5375
5375
  }
5376
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5376
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5377
5377
  var sp = stackSave();
5378
5378
  try {
5379
5379
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
@@ -5383,67 +5383,67 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5383
5383
  _setThrew(1, 0);
5384
5384
  }
5385
5385
  }
5386
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5386
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5387
5387
  var sp = stackSave();
5388
5388
  try {
5389
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5389
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5390
5390
  } catch (e) {
5391
5391
  stackRestore(sp);
5392
5392
  if (e !== e + 0) throw e;
5393
5393
  _setThrew(1, 0);
5394
5394
  }
5395
5395
  }
5396
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5396
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5397
5397
  var sp = stackSave();
5398
5398
  try {
5399
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5399
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5400
5400
  } catch (e) {
5401
5401
  stackRestore(sp);
5402
5402
  if (e !== e + 0) throw e;
5403
5403
  _setThrew(1, 0);
5404
5404
  }
5405
5405
  }
5406
- function invoke_fi(index, a1) {
5406
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5407
5407
  var sp = stackSave();
5408
5408
  try {
5409
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5409
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5410
5410
  } catch (e) {
5411
5411
  stackRestore(sp);
5412
5412
  if (e !== e + 0) throw e;
5413
5413
  _setThrew(1, 0);
5414
5414
  }
5415
5415
  }
5416
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5416
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5417
5417
  var sp = stackSave();
5418
5418
  try {
5419
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5419
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5420
5420
  } catch (e) {
5421
5421
  stackRestore(sp);
5422
5422
  if (e !== e + 0) throw e;
5423
5423
  _setThrew(1, 0);
5424
5424
  }
5425
5425
  }
5426
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5426
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5427
5427
  var sp = stackSave();
5428
5428
  try {
5429
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5429
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5430
5430
  } catch (e) {
5431
5431
  stackRestore(sp);
5432
5432
  if (e !== e + 0) throw e;
5433
5433
  _setThrew(1, 0);
5434
5434
  }
5435
5435
  }
5436
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5436
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5437
5437
  var sp = stackSave();
5438
5438
  try {
5439
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5439
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5440
5440
  } catch (e) {
5441
5441
  stackRestore(sp);
5442
5442
  if (e !== e + 0) throw e;
5443
5443
  _setThrew(1, 0);
5444
5444
  }
5445
5445
  }
5446
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5446
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5447
5447
  var sp = stackSave();
5448
5448
  try {
5449
5449
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5453,90 +5453,90 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5453
5453
  _setThrew(1, 0);
5454
5454
  }
5455
5455
  }
5456
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5456
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5457
5457
  var sp = stackSave();
5458
5458
  try {
5459
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5459
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5460
5460
  } catch (e) {
5461
5461
  stackRestore(sp);
5462
5462
  if (e !== e + 0) throw e;
5463
5463
  _setThrew(1, 0);
5464
5464
  }
5465
5465
  }
5466
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5466
+ function invoke_if(index, a1) {
5467
5467
  var sp = stackSave();
5468
5468
  try {
5469
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5469
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5470
5470
  } catch (e) {
5471
5471
  stackRestore(sp);
5472
5472
  if (e !== e + 0) throw e;
5473
5473
  _setThrew(1, 0);
5474
5474
  }
5475
5475
  }
5476
- function invoke_if(index, a1) {
5476
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5477
5477
  var sp = stackSave();
5478
5478
  try {
5479
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5479
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5480
5480
  } catch (e) {
5481
5481
  stackRestore(sp);
5482
5482
  if (e !== e + 0) throw e;
5483
5483
  _setThrew(1, 0);
5484
5484
  }
5485
5485
  }
5486
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5486
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5487
5487
  var sp = stackSave();
5488
5488
  try {
5489
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5489
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5490
5490
  } catch (e) {
5491
5491
  stackRestore(sp);
5492
5492
  if (e !== e + 0) throw e;
5493
5493
  _setThrew(1, 0);
5494
5494
  }
5495
5495
  }
5496
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5496
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5497
5497
  var sp = stackSave();
5498
5498
  try {
5499
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5499
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5500
5500
  } catch (e) {
5501
5501
  stackRestore(sp);
5502
5502
  if (e !== e + 0) throw e;
5503
5503
  _setThrew(1, 0);
5504
5504
  }
5505
5505
  }
5506
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5506
+ function invoke_fi(index, a1) {
5507
5507
  var sp = stackSave();
5508
5508
  try {
5509
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5509
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5510
5510
  } catch (e) {
5511
5511
  stackRestore(sp);
5512
5512
  if (e !== e + 0) throw e;
5513
5513
  _setThrew(1, 0);
5514
5514
  }
5515
5515
  }
5516
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5516
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5517
5517
  var sp = stackSave();
5518
5518
  try {
5519
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5519
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5520
5520
  } catch (e) {
5521
5521
  stackRestore(sp);
5522
5522
  if (e !== e + 0) throw e;
5523
5523
  _setThrew(1, 0);
5524
5524
  }
5525
5525
  }
5526
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5526
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5527
5527
  var sp = stackSave();
5528
5528
  try {
5529
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5529
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5530
5530
  } catch (e) {
5531
5531
  stackRestore(sp);
5532
5532
  if (e !== e + 0) throw e;
5533
5533
  _setThrew(1, 0);
5534
5534
  }
5535
5535
  }
5536
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5536
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5537
5537
  var sp = stackSave();
5538
5538
  try {
5539
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5539
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5540
5540
  } catch (e) {
5541
5541
  stackRestore(sp);
5542
5542
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5763,7 +5763,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5763
5763
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5764
5764
 
5765
5765
  // package.json
5766
- var version = "0.0.25";
5766
+ var version = "0.0.26";
5767
5767
 
5768
5768
  // lib/index.ts
5769
5769
  async function init(opts) {
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, W: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, lb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Y: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, X: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, xb: __emscripten_get_now_is_monotonic, zb: __emscripten_memcpy_js, mb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, pb: __tzset_js, yb: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, wc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Ec: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, xc: _emscripten_glGetUniformuiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, vc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, uc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, tc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4i, zc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4ui, yc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Yb: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, cb: _fd_pread, vb: _fd_read, gb: _fd_seek, H: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, U: invoke_diii, sc: invoke_fi, V: invoke_fiii, o: invoke_i, $a: invoke_if, nb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Nb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, T: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, kb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, _a: invoke_iiiiiiiiiii, G: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, J: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, R: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, L: invoke_viif, Q: invoke_viiff, B: invoke_viifff, S: invoke_viiffff, Xc: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Z: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, hc: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, K: _llvm_eh_typeid_for, jb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, vb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, sb: ___syscall_lstat64, tb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, ub: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, qb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, ce: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, de: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ee: _emscripten_glEndQuery, _d: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, fe: _emscripten_glGenQueries, $d: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, he: _emscripten_glGetQueryiv, be: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Ec: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, eb: _fd_pread, wb: _fd_read, ib: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, ab: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, Eb: invoke_if, ie: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, Cc: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, K: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, Q: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, J: invoke_viif, X: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, bb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, L: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, R: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, rc: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, lb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5308,7 +5308,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5308
5308
  _setThrew(1, 0);
5309
5309
  }
5310
5310
  }
5311
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5311
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5312
5312
  var sp = stackSave();
5313
5313
  try {
5314
5314
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5318,27 +5318,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5318
5318
  _setThrew(1, 0);
5319
5319
  }
5320
5320
  }
5321
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5321
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5322
5322
  var sp = stackSave();
5323
5323
  try {
5324
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5324
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5325
5325
  } catch (e) {
5326
5326
  stackRestore(sp);
5327
5327
  if (e !== e + 0) throw e;
5328
5328
  _setThrew(1, 0);
5329
5329
  }
5330
5330
  }
5331
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5331
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5332
5332
  var sp = stackSave();
5333
5333
  try {
5334
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5334
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5335
5335
  } catch (e) {
5336
5336
  stackRestore(sp);
5337
5337
  if (e !== e + 0) throw e;
5338
5338
  _setThrew(1, 0);
5339
5339
  }
5340
5340
  }
5341
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5341
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5342
5342
  var sp = stackSave();
5343
5343
  try {
5344
5344
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5348,10 +5348,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5348
5348
  _setThrew(1, 0);
5349
5349
  }
5350
5350
  }
5351
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5351
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5352
5352
  var sp = stackSave();
5353
5353
  try {
5354
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5354
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5355
5355
  } catch (e) {
5356
5356
  stackRestore(sp);
5357
5357
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5368,7 +5368,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5368
5368
  _setThrew(1, 0);
5369
5369
  }
5370
5370
  }
5371
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5371
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5372
5372
  var sp = stackSave();
5373
5373
  try {
5374
5374
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
@@ -5378,67 +5378,67 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5378
5378
  _setThrew(1, 0);
5379
5379
  }
5380
5380
  }
5381
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5381
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5382
5382
  var sp = stackSave();
5383
5383
  try {
5384
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5384
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5385
5385
  } catch (e) {
5386
5386
  stackRestore(sp);
5387
5387
  if (e !== e + 0) throw e;
5388
5388
  _setThrew(1, 0);
5389
5389
  }
5390
5390
  }
5391
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5391
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5392
5392
  var sp = stackSave();
5393
5393
  try {
5394
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5394
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5395
5395
  } catch (e) {
5396
5396
  stackRestore(sp);
5397
5397
  if (e !== e + 0) throw e;
5398
5398
  _setThrew(1, 0);
5399
5399
  }
5400
5400
  }
5401
- function invoke_fi(index, a1) {
5401
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5402
5402
  var sp = stackSave();
5403
5403
  try {
5404
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5404
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5405
5405
  } catch (e) {
5406
5406
  stackRestore(sp);
5407
5407
  if (e !== e + 0) throw e;
5408
5408
  _setThrew(1, 0);
5409
5409
  }
5410
5410
  }
5411
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5411
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5412
5412
  var sp = stackSave();
5413
5413
  try {
5414
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5414
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5415
5415
  } catch (e) {
5416
5416
  stackRestore(sp);
5417
5417
  if (e !== e + 0) throw e;
5418
5418
  _setThrew(1, 0);
5419
5419
  }
5420
5420
  }
5421
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5421
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5422
5422
  var sp = stackSave();
5423
5423
  try {
5424
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5424
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5425
5425
  } catch (e) {
5426
5426
  stackRestore(sp);
5427
5427
  if (e !== e + 0) throw e;
5428
5428
  _setThrew(1, 0);
5429
5429
  }
5430
5430
  }
5431
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5431
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5432
5432
  var sp = stackSave();
5433
5433
  try {
5434
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5434
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5435
5435
  } catch (e) {
5436
5436
  stackRestore(sp);
5437
5437
  if (e !== e + 0) throw e;
5438
5438
  _setThrew(1, 0);
5439
5439
  }
5440
5440
  }
5441
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5441
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5442
5442
  var sp = stackSave();
5443
5443
  try {
5444
5444
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5448,90 +5448,90 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5448
5448
  _setThrew(1, 0);
5449
5449
  }
5450
5450
  }
5451
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5451
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5452
5452
  var sp = stackSave();
5453
5453
  try {
5454
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5454
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5455
5455
  } catch (e) {
5456
5456
  stackRestore(sp);
5457
5457
  if (e !== e + 0) throw e;
5458
5458
  _setThrew(1, 0);
5459
5459
  }
5460
5460
  }
5461
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5461
+ function invoke_if(index, a1) {
5462
5462
  var sp = stackSave();
5463
5463
  try {
5464
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5464
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5465
5465
  } catch (e) {
5466
5466
  stackRestore(sp);
5467
5467
  if (e !== e + 0) throw e;
5468
5468
  _setThrew(1, 0);
5469
5469
  }
5470
5470
  }
5471
- function invoke_if(index, a1) {
5471
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5472
5472
  var sp = stackSave();
5473
5473
  try {
5474
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5474
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5475
5475
  } catch (e) {
5476
5476
  stackRestore(sp);
5477
5477
  if (e !== e + 0) throw e;
5478
5478
  _setThrew(1, 0);
5479
5479
  }
5480
5480
  }
5481
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5481
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5482
5482
  var sp = stackSave();
5483
5483
  try {
5484
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5484
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5485
5485
  } catch (e) {
5486
5486
  stackRestore(sp);
5487
5487
  if (e !== e + 0) throw e;
5488
5488
  _setThrew(1, 0);
5489
5489
  }
5490
5490
  }
5491
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5491
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5492
5492
  var sp = stackSave();
5493
5493
  try {
5494
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5494
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5495
5495
  } catch (e) {
5496
5496
  stackRestore(sp);
5497
5497
  if (e !== e + 0) throw e;
5498
5498
  _setThrew(1, 0);
5499
5499
  }
5500
5500
  }
5501
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5501
+ function invoke_fi(index, a1) {
5502
5502
  var sp = stackSave();
5503
5503
  try {
5504
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5504
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5505
5505
  } catch (e) {
5506
5506
  stackRestore(sp);
5507
5507
  if (e !== e + 0) throw e;
5508
5508
  _setThrew(1, 0);
5509
5509
  }
5510
5510
  }
5511
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5511
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5512
5512
  var sp = stackSave();
5513
5513
  try {
5514
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5514
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5515
5515
  } catch (e) {
5516
5516
  stackRestore(sp);
5517
5517
  if (e !== e + 0) throw e;
5518
5518
  _setThrew(1, 0);
5519
5519
  }
5520
5520
  }
5521
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5521
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5522
5522
  var sp = stackSave();
5523
5523
  try {
5524
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5524
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5525
5525
  } catch (e) {
5526
5526
  stackRestore(sp);
5527
5527
  if (e !== e + 0) throw e;
5528
5528
  _setThrew(1, 0);
5529
5529
  }
5530
5530
  }
5531
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5531
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5532
5532
  var sp = stackSave();
5533
5533
  try {
5534
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5534
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5535
5535
  } catch (e) {
5536
5536
  stackRestore(sp);
5537
5537
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5752,7 +5752,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5752
5752
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5753
5753
 
5754
5754
  // package.json
5755
- var version = "0.0.25";
5755
+ var version = "0.0.26";
5756
5756
 
5757
5757
  // lib/index.ts
5758
5758
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.26",
4
+ "version": "0.0.27",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",