@grida/canvas-wasm 0.0.23 → 0.0.25

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, xb: __emscripten_get_now_is_monotonic, zb: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, pb: __tzset_js, yb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Hd: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Gd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Fd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Ed: _emscripten_glDepthRangef, Dd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Cd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Bd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, pd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, od: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, vb: _fd_read, hb: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, $a: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, Xb: invoke_if, _d: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, w: invoke_iif, e: invoke_iii, Id: invoke_iiif, g: invoke_iiii, _: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, Bc: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, J: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, V: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, R: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Z: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, L: invoke_viiif, Y: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, qc: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, xb: __emscripten_get_now_is_monotonic, zb: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, pb: __tzset_js, yb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Hd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Gd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Fd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Ed: _emscripten_glDepthRangef, Dd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Cd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Bd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, pd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, od: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, vb: _fd_read, hb: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, $a: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, Id: invoke_if, _d: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Db: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, hc: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, K: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, V: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, J: invoke_viif, R: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, L: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, Yb: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, G: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, F: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5178,80 +5178,80 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5178
5178
  _setThrew(1, 0);
5179
5179
  }
5180
5180
  }
5181
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5181
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5182
5182
  var sp = stackSave();
5183
5183
  try {
5184
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5184
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5185
5185
  } catch (e) {
5186
5186
  stackRestore(sp);
5187
5187
  if (e !== e + 0) throw e;
5188
5188
  _setThrew(1, 0);
5189
5189
  }
5190
5190
  }
5191
- function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5191
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5192
5192
  var sp = stackSave();
5193
5193
  try {
5194
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5194
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5195
5195
  } catch (e) {
5196
5196
  stackRestore(sp);
5197
5197
  if (e !== e + 0) throw e;
5198
5198
  _setThrew(1, 0);
5199
5199
  }
5200
5200
  }
5201
- function invoke_ii(index, a1) {
5201
+ function invoke_iii(index, a1, a2) {
5202
5202
  var sp = stackSave();
5203
5203
  try {
5204
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5204
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5205
5205
  } catch (e) {
5206
5206
  stackRestore(sp);
5207
5207
  if (e !== e + 0) throw e;
5208
5208
  _setThrew(1, 0);
5209
5209
  }
5210
5210
  }
5211
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5211
+ function invoke_ii(index, a1) {
5212
5212
  var sp = stackSave();
5213
5213
  try {
5214
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5214
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5215
5215
  } catch (e) {
5216
5216
  stackRestore(sp);
5217
5217
  if (e !== e + 0) throw e;
5218
5218
  _setThrew(1, 0);
5219
5219
  }
5220
5220
  }
5221
- function invoke_iii(index, a1, a2) {
5221
+ function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5222
5222
  var sp = stackSave();
5223
5223
  try {
5224
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5224
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5225
5225
  } catch (e) {
5226
5226
  stackRestore(sp);
5227
5227
  if (e !== e + 0) throw e;
5228
5228
  _setThrew(1, 0);
5229
5229
  }
5230
5230
  }
5231
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5231
+ function invoke_v(index) {
5232
5232
  var sp = stackSave();
5233
5233
  try {
5234
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5234
+ getWasmTableEntry(index)();
5235
5235
  } catch (e) {
5236
5236
  stackRestore(sp);
5237
5237
  if (e !== e + 0) throw e;
5238
5238
  _setThrew(1, 0);
5239
5239
  }
5240
5240
  }
5241
- function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5241
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5242
5242
  var sp = stackSave();
5243
5243
  try {
5244
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5244
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5245
5245
  } catch (e) {
5246
5246
  stackRestore(sp);
5247
5247
  if (e !== e + 0) throw e;
5248
5248
  _setThrew(1, 0);
5249
5249
  }
5250
5250
  }
5251
- function invoke_v(index) {
5251
+ function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5252
5252
  var sp = stackSave();
5253
5253
  try {
5254
- getWasmTableEntry(index)();
5254
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5255
5255
  } catch (e) {
5256
5256
  stackRestore(sp);
5257
5257
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5288,20 +5288,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5288
5288
  _setThrew(1, 0);
5289
5289
  }
5290
5290
  }
5291
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5291
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5292
5292
  var sp = stackSave();
5293
5293
  try {
5294
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5294
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5295
5295
  } catch (e) {
5296
5296
  stackRestore(sp);
5297
5297
  if (e !== e + 0) throw e;
5298
5298
  _setThrew(1, 0);
5299
5299
  }
5300
5300
  }
5301
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5301
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5302
5302
  var sp = stackSave();
5303
5303
  try {
5304
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5304
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5305
5305
  } catch (e) {
5306
5306
  stackRestore(sp);
5307
5307
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5338,150 +5338,150 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5338
5338
  _setThrew(1, 0);
5339
5339
  }
5340
5340
  }
5341
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5341
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5342
5342
  var sp = stackSave();
5343
5343
  try {
5344
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5344
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5345
5345
  } catch (e) {
5346
5346
  stackRestore(sp);
5347
5347
  if (e !== e + 0) throw e;
5348
5348
  _setThrew(1, 0);
5349
5349
  }
5350
5350
  }
5351
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5351
+ function invoke_if(index, a1) {
5352
5352
  var sp = stackSave();
5353
5353
  try {
5354
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5354
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5355
5355
  } catch (e) {
5356
5356
  stackRestore(sp);
5357
5357
  if (e !== e + 0) throw e;
5358
5358
  _setThrew(1, 0);
5359
5359
  }
5360
5360
  }
5361
- function invoke_i(index) {
5361
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5362
5362
  var sp = stackSave();
5363
5363
  try {
5364
- return getWasmTableEntry(index)();
5364
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5365
5365
  } catch (e) {
5366
5366
  stackRestore(sp);
5367
5367
  if (e !== e + 0) throw e;
5368
5368
  _setThrew(1, 0);
5369
5369
  }
5370
5370
  }
5371
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5371
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5372
5372
  var sp = stackSave();
5373
5373
  try {
5374
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5374
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5375
5375
  } catch (e) {
5376
5376
  stackRestore(sp);
5377
5377
  if (e !== e + 0) throw e;
5378
5378
  _setThrew(1, 0);
5379
5379
  }
5380
5380
  }
5381
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5381
+ function invoke_i(index) {
5382
5382
  var sp = stackSave();
5383
5383
  try {
5384
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5384
+ return getWasmTableEntry(index)();
5385
5385
  } catch (e) {
5386
5386
  stackRestore(sp);
5387
5387
  if (e !== e + 0) throw e;
5388
5388
  _setThrew(1, 0);
5389
5389
  }
5390
5390
  }
5391
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5391
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5392
5392
  var sp = stackSave();
5393
5393
  try {
5394
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5394
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5395
5395
  } catch (e) {
5396
5396
  stackRestore(sp);
5397
5397
  if (e !== e + 0) throw e;
5398
5398
  _setThrew(1, 0);
5399
5399
  }
5400
5400
  }
5401
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5401
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5402
5402
  var sp = stackSave();
5403
5403
  try {
5404
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5404
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5405
5405
  } catch (e) {
5406
5406
  stackRestore(sp);
5407
5407
  if (e !== e + 0) throw e;
5408
5408
  _setThrew(1, 0);
5409
5409
  }
5410
5410
  }
5411
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5411
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5412
5412
  var sp = stackSave();
5413
5413
  try {
5414
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5414
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5415
5415
  } catch (e) {
5416
5416
  stackRestore(sp);
5417
5417
  if (e !== e + 0) throw e;
5418
5418
  _setThrew(1, 0);
5419
5419
  }
5420
5420
  }
5421
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5421
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5422
5422
  var sp = stackSave();
5423
5423
  try {
5424
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5424
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5425
5425
  } catch (e) {
5426
5426
  stackRestore(sp);
5427
5427
  if (e !== e + 0) throw e;
5428
5428
  _setThrew(1, 0);
5429
5429
  }
5430
5430
  }
5431
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5431
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5432
5432
  var sp = stackSave();
5433
5433
  try {
5434
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5434
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5435
5435
  } catch (e) {
5436
5436
  stackRestore(sp);
5437
5437
  if (e !== e + 0) throw e;
5438
5438
  _setThrew(1, 0);
5439
5439
  }
5440
5440
  }
5441
- function invoke_if(index, a1) {
5441
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5442
5442
  var sp = stackSave();
5443
5443
  try {
5444
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5444
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5445
5445
  } catch (e) {
5446
5446
  stackRestore(sp);
5447
5447
  if (e !== e + 0) throw e;
5448
5448
  _setThrew(1, 0);
5449
5449
  }
5450
5450
  }
5451
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5451
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5452
5452
  var sp = stackSave();
5453
5453
  try {
5454
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5454
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5455
5455
  } catch (e) {
5456
5456
  stackRestore(sp);
5457
5457
  if (e !== e + 0) throw e;
5458
5458
  _setThrew(1, 0);
5459
5459
  }
5460
5460
  }
5461
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5461
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5462
5462
  var sp = stackSave();
5463
5463
  try {
5464
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5464
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5465
5465
  } catch (e) {
5466
5466
  stackRestore(sp);
5467
5467
  if (e !== e + 0) throw e;
5468
5468
  _setThrew(1, 0);
5469
5469
  }
5470
5470
  }
5471
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5471
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5472
5472
  var sp = stackSave();
5473
5473
  try {
5474
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5474
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5475
5475
  } catch (e) {
5476
5476
  stackRestore(sp);
5477
5477
  if (e !== e + 0) throw e;
5478
5478
  _setThrew(1, 0);
5479
5479
  }
5480
5480
  }
5481
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5481
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5482
5482
  var sp = stackSave();
5483
5483
  try {
5484
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5484
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5485
5485
  } catch (e) {
5486
5486
  stackRestore(sp);
5487
5487
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5752,7 +5752,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5752
5752
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5753
5753
 
5754
5754
  // package.json
5755
- var version = "0.0.22";
5755
+ var version = "0.0.24";
5756
5756
 
5757
5757
  // lib/index.ts
5758
5758
  async function init(opts) {
@@ -5975,8 +5975,11 @@ var Grida2D = class {
5975
5975
  pointermove(x, y) {
5976
5976
  this.module._pointer_move(this.appptr, x, y);
5977
5977
  }
5978
- highlightStrokes(ids) {
5979
- const json = JSON.stringify(ids ?? []);
5978
+ highlightStrokes(opts) {
5979
+ const json = JSON.stringify({
5980
+ nodes: (opts == null ? void 0 : opts.nodes) ?? [],
5981
+ style: opts == null ? void 0 : opts.style
5982
+ });
5980
5983
  const [ptr, len] = this._alloc_string(json);
5981
5984
  this.module._highlight_strokes(this.appptr, ptr, len - 1);
5982
5985
  this._free_string(ptr, len);
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.23",
4
+ "version": "0.0.25",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",