@grida/canvas-wasm 0.0.23 → 0.0.24

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.d.mts CHANGED
@@ -1,5 +1,8 @@
1
1
  ///
2
- /// see
2
+ /// @grida/canvas-wasm grida-canvas-wasm.js typescript definitions
3
+ /// this is NOT generated by emscripten. update manually.
4
+ ///
5
+ /// see also:
3
6
  /// - https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/blob/master/types/emscripten/index.d.ts
4
7
  ///
5
8
 
@@ -259,7 +262,13 @@ declare class Grida2D {
259
262
  execCommandPan(tx: number, ty: number): void;
260
263
  execCommandZoomDelta(tz: number): void;
261
264
  pointermove(x: number, y: number): void;
262
- highlightStrokes(ids?: string[]): void;
265
+ highlightStrokes(opts?: {
266
+ nodes?: string[];
267
+ style?: {
268
+ strokeWidth?: number;
269
+ stroke?: string;
270
+ };
271
+ }): void;
263
272
  setDebug(debug: boolean): void;
264
273
  toggleDebug(): void;
265
274
  setVerbose(verbose: boolean): void;
package/dist/index.d.ts CHANGED
@@ -1,5 +1,8 @@
1
1
  ///
2
- /// see
2
+ /// @grida/canvas-wasm grida-canvas-wasm.js typescript definitions
3
+ /// this is NOT generated by emscripten. update manually.
4
+ ///
5
+ /// see also:
3
6
  /// - https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/blob/master/types/emscripten/index.d.ts
4
7
  ///
5
8
 
@@ -259,7 +262,13 @@ declare class Grida2D {
259
262
  execCommandPan(tx: number, ty: number): void;
260
263
  execCommandZoomDelta(tz: number): void;
261
264
  pointermove(x: number, y: number): void;
262
- highlightStrokes(ids?: string[]): void;
265
+ highlightStrokes(opts?: {
266
+ nodes?: string[];
267
+ style?: {
268
+ strokeWidth?: number;
269
+ stroke?: string;
270
+ };
271
+ }): void;
263
272
  setDebug(debug: boolean): void;
264
273
  toggleDebug(): void;
265
274
  setVerbose(verbose: boolean): void;
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5104,7 +5104,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5104
5104
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5105
5105
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5106
5106
  }
5107
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, xb: __emscripten_get_now_is_monotonic, zb: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, pb: __tzset_js, yb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Hd: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Gd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Fd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Ed: _emscripten_glDepthRangef, Dd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Cd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Bd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, pd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, od: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, vb: _fd_read, hb: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, $a: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, Xb: invoke_if, _d: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, w: invoke_iif, e: invoke_iii, Id: invoke_iiif, g: invoke_iiii, _: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, Bc: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, J: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, V: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, R: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Z: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, L: invoke_viiif, Y: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, qc: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5107
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, T: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, ob: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, pb: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, rb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, qb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, eb: _fd_pread, xb: _fd_read, ib: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, R: invoke_diii, lb: invoke_fi, S: invoke_fiii, o: invoke_i, Za: invoke_if, _a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, $a: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, nb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, Xc: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, Q: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, X: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, zb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, F: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, U: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, Mc: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiiiii, G: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, J: _llvm_eh_typeid_for, mb: _strftime_l };
5108
5108
  var wasmExports = createWasm();
5109
5109
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5110
5110
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5183,80 +5183,80 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5183
5183
  _setThrew(1, 0);
5184
5184
  }
5185
5185
  }
5186
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5186
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5187
5187
  var sp = stackSave();
5188
5188
  try {
5189
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5189
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5190
5190
  } catch (e) {
5191
5191
  stackRestore(sp);
5192
5192
  if (e !== e + 0) throw e;
5193
5193
  _setThrew(1, 0);
5194
5194
  }
5195
5195
  }
5196
- function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5196
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5197
5197
  var sp = stackSave();
5198
5198
  try {
5199
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5199
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5200
5200
  } catch (e) {
5201
5201
  stackRestore(sp);
5202
5202
  if (e !== e + 0) throw e;
5203
5203
  _setThrew(1, 0);
5204
5204
  }
5205
5205
  }
5206
- function invoke_ii(index, a1) {
5206
+ function invoke_iii(index, a1, a2) {
5207
5207
  var sp = stackSave();
5208
5208
  try {
5209
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5209
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5210
5210
  } catch (e) {
5211
5211
  stackRestore(sp);
5212
5212
  if (e !== e + 0) throw e;
5213
5213
  _setThrew(1, 0);
5214
5214
  }
5215
5215
  }
5216
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5216
+ function invoke_ii(index, a1) {
5217
5217
  var sp = stackSave();
5218
5218
  try {
5219
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5219
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5220
5220
  } catch (e) {
5221
5221
  stackRestore(sp);
5222
5222
  if (e !== e + 0) throw e;
5223
5223
  _setThrew(1, 0);
5224
5224
  }
5225
5225
  }
5226
- function invoke_iii(index, a1, a2) {
5226
+ function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5227
5227
  var sp = stackSave();
5228
5228
  try {
5229
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5229
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5230
5230
  } catch (e) {
5231
5231
  stackRestore(sp);
5232
5232
  if (e !== e + 0) throw e;
5233
5233
  _setThrew(1, 0);
5234
5234
  }
5235
5235
  }
5236
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5236
+ function invoke_v(index) {
5237
5237
  var sp = stackSave();
5238
5238
  try {
5239
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5239
+ getWasmTableEntry(index)();
5240
5240
  } catch (e) {
5241
5241
  stackRestore(sp);
5242
5242
  if (e !== e + 0) throw e;
5243
5243
  _setThrew(1, 0);
5244
5244
  }
5245
5245
  }
5246
- function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5246
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5247
5247
  var sp = stackSave();
5248
5248
  try {
5249
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5249
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5250
5250
  } catch (e) {
5251
5251
  stackRestore(sp);
5252
5252
  if (e !== e + 0) throw e;
5253
5253
  _setThrew(1, 0);
5254
5254
  }
5255
5255
  }
5256
- function invoke_v(index) {
5256
+ function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5257
5257
  var sp = stackSave();
5258
5258
  try {
5259
- getWasmTableEntry(index)();
5259
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5260
5260
  } catch (e) {
5261
5261
  stackRestore(sp);
5262
5262
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5293,27 +5293,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5293
5293
  _setThrew(1, 0);
5294
5294
  }
5295
5295
  }
5296
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5296
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5297
5297
  var sp = stackSave();
5298
5298
  try {
5299
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5299
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5300
5300
  } catch (e) {
5301
5301
  stackRestore(sp);
5302
5302
  if (e !== e + 0) throw e;
5303
5303
  _setThrew(1, 0);
5304
5304
  }
5305
5305
  }
5306
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5306
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5307
5307
  var sp = stackSave();
5308
5308
  try {
5309
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5309
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5310
5310
  } catch (e) {
5311
5311
  stackRestore(sp);
5312
5312
  if (e !== e + 0) throw e;
5313
5313
  _setThrew(1, 0);
5314
5314
  }
5315
5315
  }
5316
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5316
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5317
5317
  var sp = stackSave();
5318
5318
  try {
5319
5319
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5323,110 +5323,110 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5323
5323
  _setThrew(1, 0);
5324
5324
  }
5325
5325
  }
5326
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5326
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5327
5327
  var sp = stackSave();
5328
5328
  try {
5329
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5329
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5330
5330
  } catch (e) {
5331
5331
  stackRestore(sp);
5332
5332
  if (e !== e + 0) throw e;
5333
5333
  _setThrew(1, 0);
5334
5334
  }
5335
5335
  }
5336
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5336
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5337
5337
  var sp = stackSave();
5338
5338
  try {
5339
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5339
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5340
5340
  } catch (e) {
5341
5341
  stackRestore(sp);
5342
5342
  if (e !== e + 0) throw e;
5343
5343
  _setThrew(1, 0);
5344
5344
  }
5345
5345
  }
5346
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5346
+ function invoke_i(index) {
5347
5347
  var sp = stackSave();
5348
5348
  try {
5349
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5349
+ return getWasmTableEntry(index)();
5350
5350
  } catch (e) {
5351
5351
  stackRestore(sp);
5352
5352
  if (e !== e + 0) throw e;
5353
5353
  _setThrew(1, 0);
5354
5354
  }
5355
5355
  }
5356
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5356
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5357
5357
  var sp = stackSave();
5358
5358
  try {
5359
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5359
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5360
5360
  } catch (e) {
5361
5361
  stackRestore(sp);
5362
5362
  if (e !== e + 0) throw e;
5363
5363
  _setThrew(1, 0);
5364
5364
  }
5365
5365
  }
5366
- function invoke_i(index) {
5366
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5367
5367
  var sp = stackSave();
5368
5368
  try {
5369
- return getWasmTableEntry(index)();
5369
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5370
5370
  } catch (e) {
5371
5371
  stackRestore(sp);
5372
5372
  if (e !== e + 0) throw e;
5373
5373
  _setThrew(1, 0);
5374
5374
  }
5375
5375
  }
5376
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5376
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5377
5377
  var sp = stackSave();
5378
5378
  try {
5379
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5379
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5380
5380
  } catch (e) {
5381
5381
  stackRestore(sp);
5382
5382
  if (e !== e + 0) throw e;
5383
5383
  _setThrew(1, 0);
5384
5384
  }
5385
5385
  }
5386
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5386
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5387
5387
  var sp = stackSave();
5388
5388
  try {
5389
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5389
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5390
5390
  } catch (e) {
5391
5391
  stackRestore(sp);
5392
5392
  if (e !== e + 0) throw e;
5393
5393
  _setThrew(1, 0);
5394
5394
  }
5395
5395
  }
5396
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5396
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5397
5397
  var sp = stackSave();
5398
5398
  try {
5399
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5399
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5400
5400
  } catch (e) {
5401
5401
  stackRestore(sp);
5402
5402
  if (e !== e + 0) throw e;
5403
5403
  _setThrew(1, 0);
5404
5404
  }
5405
5405
  }
5406
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5406
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5407
5407
  var sp = stackSave();
5408
5408
  try {
5409
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5409
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5410
5410
  } catch (e) {
5411
5411
  stackRestore(sp);
5412
5412
  if (e !== e + 0) throw e;
5413
5413
  _setThrew(1, 0);
5414
5414
  }
5415
5415
  }
5416
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5416
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5417
5417
  var sp = stackSave();
5418
5418
  try {
5419
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5419
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5420
5420
  } catch (e) {
5421
5421
  stackRestore(sp);
5422
5422
  if (e !== e + 0) throw e;
5423
5423
  _setThrew(1, 0);
5424
5424
  }
5425
5425
  }
5426
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5426
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5427
5427
  var sp = stackSave();
5428
5428
  try {
5429
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5429
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5430
5430
  } catch (e) {
5431
5431
  stackRestore(sp);
5432
5432
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5443,87 +5443,87 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5443
5443
  _setThrew(1, 0);
5444
5444
  }
5445
5445
  }
5446
- function invoke_if(index, a1) {
5446
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5447
5447
  var sp = stackSave();
5448
5448
  try {
5449
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5449
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5450
5450
  } catch (e) {
5451
5451
  stackRestore(sp);
5452
5452
  if (e !== e + 0) throw e;
5453
5453
  _setThrew(1, 0);
5454
5454
  }
5455
5455
  }
5456
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5456
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5457
5457
  var sp = stackSave();
5458
5458
  try {
5459
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5459
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5460
5460
  } catch (e) {
5461
5461
  stackRestore(sp);
5462
5462
  if (e !== e + 0) throw e;
5463
5463
  _setThrew(1, 0);
5464
5464
  }
5465
5465
  }
5466
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5466
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5467
5467
  var sp = stackSave();
5468
5468
  try {
5469
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5469
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5470
5470
  } catch (e) {
5471
5471
  stackRestore(sp);
5472
5472
  if (e !== e + 0) throw e;
5473
5473
  _setThrew(1, 0);
5474
5474
  }
5475
5475
  }
5476
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5476
+ function invoke_fi(index, a1) {
5477
5477
  var sp = stackSave();
5478
5478
  try {
5479
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5479
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5480
5480
  } catch (e) {
5481
5481
  stackRestore(sp);
5482
5482
  if (e !== e + 0) throw e;
5483
5483
  _setThrew(1, 0);
5484
5484
  }
5485
5485
  }
5486
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5486
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5487
5487
  var sp = stackSave();
5488
5488
  try {
5489
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5489
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5490
5490
  } catch (e) {
5491
5491
  stackRestore(sp);
5492
5492
  if (e !== e + 0) throw e;
5493
5493
  _setThrew(1, 0);
5494
5494
  }
5495
5495
  }
5496
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5496
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5497
5497
  var sp = stackSave();
5498
5498
  try {
5499
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5499
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5500
5500
  } catch (e) {
5501
5501
  stackRestore(sp);
5502
5502
  if (e !== e + 0) throw e;
5503
5503
  _setThrew(1, 0);
5504
5504
  }
5505
5505
  }
5506
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5506
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5507
5507
  var sp = stackSave();
5508
5508
  try {
5509
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5509
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5510
5510
  } catch (e) {
5511
5511
  stackRestore(sp);
5512
5512
  if (e !== e + 0) throw e;
5513
5513
  _setThrew(1, 0);
5514
5514
  }
5515
5515
  }
5516
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5516
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5517
5517
  var sp = stackSave();
5518
5518
  try {
5519
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5519
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5520
5520
  } catch (e) {
5521
5521
  stackRestore(sp);
5522
5522
  if (e !== e + 0) throw e;
5523
5523
  _setThrew(1, 0);
5524
5524
  }
5525
5525
  }
5526
- function invoke_fi(index, a1) {
5526
+ function invoke_if(index, a1) {
5527
5527
  var sp = stackSave();
5528
5528
  try {
5529
5529
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5533,10 +5533,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5533
5533
  _setThrew(1, 0);
5534
5534
  }
5535
5535
  }
5536
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5536
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5537
5537
  var sp = stackSave();
5538
5538
  try {
5539
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5539
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5540
5540
  } catch (e) {
5541
5541
  stackRestore(sp);
5542
5542
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5763,7 +5763,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5763
5763
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5764
5764
 
5765
5765
  // package.json
5766
- var version = "0.0.22";
5766
+ var version = "0.0.23";
5767
5767
 
5768
5768
  // lib/index.ts
5769
5769
  async function init(opts) {
@@ -5986,8 +5986,11 @@ var Grida2D = class {
5986
5986
  pointermove(x, y) {
5987
5987
  this.module._pointer_move(this.appptr, x, y);
5988
5988
  }
5989
- highlightStrokes(ids) {
5990
- const json = JSON.stringify(ids ?? []);
5989
+ highlightStrokes(opts) {
5990
+ const json = JSON.stringify({
5991
+ nodes: (opts == null ? void 0 : opts.nodes) ?? [],
5992
+ style: opts == null ? void 0 : opts.style
5993
+ });
5991
5994
  const [ptr, len] = this._alloc_string(json);
5992
5995
  this.module._highlight_strokes(this.appptr, ptr, len - 1);
5993
5996
  this._free_string(ptr, len);