@grida/canvas-wasm 0.0.19 → 0.0.20

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, k: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, vb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, sb: ___syscall_lstat64, tb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, ub: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, zb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Bb: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, qb: __tzset_js, Ab: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, jb: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, J: _fd_close, cb: _fd_pread, wb: _fd_read, gb: _fd_seek, G: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, yb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, $a: invoke_if, Jd: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, od: invoke_iiif, g: invoke_iiii, R: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, H: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, C: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, _a: invoke_iiiiiiiiiii, F: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, Y: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, Z: invoke_viiff, D: invoke_viifff, Q: invoke_viiffff, Zb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, M: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, ob: invoke_viiiiiiiiiii, E: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, I: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, k: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, zb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Bb: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, rb: __tzset_js, Ab: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, ce: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, ie: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, re: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, de: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, je: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ee: _emscripten_glEndQuery, _d: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, oe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, fe: _emscripten_glGenQueries, $d: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, ke: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, he: _emscripten_glGetQueryiv, be: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, pe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, le: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, me: _emscripten_glSamplerParameteri, ne: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, qe: _emscripten_glWaitSync, $a: _emscripten_request_animation_frame_loop, qb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, K: _fd_close, eb: _fd_pread, xb: _fd_read, ib: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, bb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, se: invoke_if, Za: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, _a: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, C: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, ed: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, M: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, Q: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, L: invoke_viif, V: invoke_viiff, D: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, pb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, F: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, R: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, Vc: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, ab: invoke_viiiiiiiiiii, G: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, J: _llvm_eh_typeid_for, lb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5287,197 +5287,197 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5287
5287
  _setThrew(1, 0);
5288
5288
  }
5289
5289
  }
5290
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5290
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5291
5291
  var sp = stackSave();
5292
5292
  try {
5293
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5293
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5294
5294
  } catch (e) {
5295
5295
  stackRestore(sp);
5296
5296
  if (e !== e + 0) throw e;
5297
5297
  _setThrew(1, 0);
5298
5298
  }
5299
5299
  }
5300
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5300
+ function invoke_i(index) {
5301
5301
  var sp = stackSave();
5302
5302
  try {
5303
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5303
+ return getWasmTableEntry(index)();
5304
5304
  } catch (e) {
5305
5305
  stackRestore(sp);
5306
5306
  if (e !== e + 0) throw e;
5307
5307
  _setThrew(1, 0);
5308
5308
  }
5309
5309
  }
5310
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5310
+ function invoke_if(index, a1) {
5311
5311
  var sp = stackSave();
5312
5312
  try {
5313
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5313
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5314
5314
  } catch (e) {
5315
5315
  stackRestore(sp);
5316
5316
  if (e !== e + 0) throw e;
5317
5317
  _setThrew(1, 0);
5318
5318
  }
5319
5319
  }
5320
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5320
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5321
5321
  var sp = stackSave();
5322
5322
  try {
5323
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5323
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5324
5324
  } catch (e) {
5325
5325
  stackRestore(sp);
5326
5326
  if (e !== e + 0) throw e;
5327
5327
  _setThrew(1, 0);
5328
5328
  }
5329
5329
  }
5330
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5330
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5331
5331
  var sp = stackSave();
5332
5332
  try {
5333
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5333
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5334
5334
  } catch (e) {
5335
5335
  stackRestore(sp);
5336
5336
  if (e !== e + 0) throw e;
5337
5337
  _setThrew(1, 0);
5338
5338
  }
5339
5339
  }
5340
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5340
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5341
5341
  var sp = stackSave();
5342
5342
  try {
5343
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5343
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5344
5344
  } catch (e) {
5345
5345
  stackRestore(sp);
5346
5346
  if (e !== e + 0) throw e;
5347
5347
  _setThrew(1, 0);
5348
5348
  }
5349
5349
  }
5350
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5350
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5351
5351
  var sp = stackSave();
5352
5352
  try {
5353
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5353
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5354
5354
  } catch (e) {
5355
5355
  stackRestore(sp);
5356
5356
  if (e !== e + 0) throw e;
5357
5357
  _setThrew(1, 0);
5358
5358
  }
5359
5359
  }
5360
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5360
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5361
5361
  var sp = stackSave();
5362
5362
  try {
5363
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5363
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5364
5364
  } catch (e) {
5365
5365
  stackRestore(sp);
5366
5366
  if (e !== e + 0) throw e;
5367
5367
  _setThrew(1, 0);
5368
5368
  }
5369
5369
  }
5370
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5370
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5371
5371
  var sp = stackSave();
5372
5372
  try {
5373
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5373
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5374
5374
  } catch (e) {
5375
5375
  stackRestore(sp);
5376
5376
  if (e !== e + 0) throw e;
5377
5377
  _setThrew(1, 0);
5378
5378
  }
5379
5379
  }
5380
- function invoke_i(index) {
5380
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5381
5381
  var sp = stackSave();
5382
5382
  try {
5383
- return getWasmTableEntry(index)();
5383
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5384
5384
  } catch (e) {
5385
5385
  stackRestore(sp);
5386
5386
  if (e !== e + 0) throw e;
5387
5387
  _setThrew(1, 0);
5388
5388
  }
5389
5389
  }
5390
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5390
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5391
5391
  var sp = stackSave();
5392
5392
  try {
5393
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5393
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5394
5394
  } catch (e) {
5395
5395
  stackRestore(sp);
5396
5396
  if (e !== e + 0) throw e;
5397
5397
  _setThrew(1, 0);
5398
5398
  }
5399
5399
  }
5400
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5400
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5401
5401
  var sp = stackSave();
5402
5402
  try {
5403
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5403
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5404
5404
  } catch (e) {
5405
5405
  stackRestore(sp);
5406
5406
  if (e !== e + 0) throw e;
5407
5407
  _setThrew(1, 0);
5408
5408
  }
5409
5409
  }
5410
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5410
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5411
5411
  var sp = stackSave();
5412
5412
  try {
5413
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5413
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5414
5414
  } catch (e) {
5415
5415
  stackRestore(sp);
5416
5416
  if (e !== e + 0) throw e;
5417
5417
  _setThrew(1, 0);
5418
5418
  }
5419
5419
  }
5420
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5420
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5421
5421
  var sp = stackSave();
5422
5422
  try {
5423
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5423
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5424
5424
  } catch (e) {
5425
5425
  stackRestore(sp);
5426
5426
  if (e !== e + 0) throw e;
5427
5427
  _setThrew(1, 0);
5428
5428
  }
5429
5429
  }
5430
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5430
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5431
5431
  var sp = stackSave();
5432
5432
  try {
5433
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5433
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5434
5434
  } catch (e) {
5435
5435
  stackRestore(sp);
5436
5436
  if (e !== e + 0) throw e;
5437
5437
  _setThrew(1, 0);
5438
5438
  }
5439
5439
  }
5440
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5440
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5441
5441
  var sp = stackSave();
5442
5442
  try {
5443
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5443
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5444
5444
  } catch (e) {
5445
5445
  stackRestore(sp);
5446
5446
  if (e !== e + 0) throw e;
5447
5447
  _setThrew(1, 0);
5448
5448
  }
5449
5449
  }
5450
- function invoke_fi(index, a1) {
5450
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5451
5451
  var sp = stackSave();
5452
5452
  try {
5453
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5453
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5454
5454
  } catch (e) {
5455
5455
  stackRestore(sp);
5456
5456
  if (e !== e + 0) throw e;
5457
5457
  _setThrew(1, 0);
5458
5458
  }
5459
5459
  }
5460
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5460
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5461
5461
  var sp = stackSave();
5462
5462
  try {
5463
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5463
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5464
5464
  } catch (e) {
5465
5465
  stackRestore(sp);
5466
5466
  if (e !== e + 0) throw e;
5467
5467
  _setThrew(1, 0);
5468
5468
  }
5469
5469
  }
5470
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5470
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5471
5471
  var sp = stackSave();
5472
5472
  try {
5473
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5473
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5474
5474
  } catch (e) {
5475
5475
  stackRestore(sp);
5476
5476
  if (e !== e + 0) throw e;
5477
5477
  _setThrew(1, 0);
5478
5478
  }
5479
5479
  }
5480
- function invoke_if(index, a1) {
5480
+ function invoke_fi(index, a1) {
5481
5481
  var sp = stackSave();
5482
5482
  try {
5483
5483
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5487,37 +5487,37 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5487
5487
  _setThrew(1, 0);
5488
5488
  }
5489
5489
  }
5490
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5490
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5491
5491
  var sp = stackSave();
5492
5492
  try {
5493
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5493
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5494
5494
  } catch (e) {
5495
5495
  stackRestore(sp);
5496
5496
  if (e !== e + 0) throw e;
5497
5497
  _setThrew(1, 0);
5498
5498
  }
5499
5499
  }
5500
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5500
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5501
5501
  var sp = stackSave();
5502
5502
  try {
5503
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5503
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5504
5504
  } catch (e) {
5505
5505
  stackRestore(sp);
5506
5506
  if (e !== e + 0) throw e;
5507
5507
  _setThrew(1, 0);
5508
5508
  }
5509
5509
  }
5510
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5510
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5511
5511
  var sp = stackSave();
5512
5512
  try {
5513
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5513
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5514
5514
  } catch (e) {
5515
5515
  stackRestore(sp);
5516
5516
  if (e !== e + 0) throw e;
5517
5517
  _setThrew(1, 0);
5518
5518
  }
5519
5519
  }
5520
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5520
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5521
5521
  var sp = stackSave();
5522
5522
  try {
5523
5523
  return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
@@ -5527,10 +5527,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5527
5527
  _setThrew(1, 0);
5528
5528
  }
5529
5529
  }
5530
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5530
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5531
5531
  var sp = stackSave();
5532
5532
  try {
5533
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5533
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5534
5534
  } catch (e) {
5535
5535
  stackRestore(sp);
5536
5536
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5751,7 +5751,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5751
5751
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5752
5752
 
5753
5753
  // package.json
5754
- var version = "0.0.18";
5754
+ var version = "0.0.19";
5755
5755
 
5756
5756
  // lib/index.ts
5757
5757
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.19",
4
+ "version": "0.0.20",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",