@goodandready/dsh-goal 0.1.1 → 0.1.3

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
@@ -0,0 +1,189 @@
1
+ import { randomUUID } from 'node:crypto';
2
+ import { GoalState } from './goal-engine.js';
3
+
4
+ export const USAGE = 'Использование: /goal [<цель>|clear|pause|resume]';
5
+
6
+ /**
7
+ * Парсинг строки ввода для команды /goal
8
+ * @param {string} rawInput
9
+ * @returns {{ action: string, text?: string }}
10
+ */
11
+ export function parseGoalInput(rawInput = '') {
12
+ const input = String(rawInput || '').trim();
13
+ if (!input) {
14
+ return { action: 'show' };
15
+ }
16
+
17
+ const lower = input.toLowerCase();
18
+ if (lower === 'clear') return { action: 'clear' };
19
+ if (lower === 'pause') return { action: 'pause' };
20
+ if (lower === 'resume') return { action: 'resume' };
21
+
22
+ return { action: 'start', text: input };
23
+ }
24
+
25
+ /**
26
+ * Создание валидного identified сообщения пользователя для отправки агенту через followup
27
+ * @param {string} text
28
+ * @returns {Object}
29
+ */
30
+ export function createGoalUserMessage(text) {
31
+ return {
32
+ id: randomUUID(),
33
+ role: 'user',
34
+ content: [{ type: 'text', text }],
35
+ source: { kind: 'user' },
36
+ };
37
+ }
38
+
39
+ /**
40
+ * Формирование стартового промпта с жестким требованием составить план работ
41
+ * @param {string} goalText
42
+ * @returns {string}
43
+ */
44
+ export function formatGoalStartPrompt(goalText) {
45
+ return `🎯 Активирован режим цели: "${goalText}"\n\n` +
46
+ `ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПЕРВЫЙ ШАГ: Немедленно вызови инструмент goal_set_milestones и передай массив из 3-7 конкретных пунктов плана работ для достижения этой цели. Пользователь видит этот план в интерфейсе в реальном времени.\n` +
47
+ `После формирования плана последовательно выполняй каждый пункт. Перед выполнением шага обновляй его статус на in_progress через goal_update_progress, а по завершении — на completed.\n` +
48
+ `Когда все пункты выполнены, вызови инструмент goal_finish.`;
49
+ }
50
+
51
+ /**
52
+ * Форматирование текстового ответа для UI и постановка/управление задачей агента
53
+ * @param {import('./goal-engine.js').GoalEngine} engine
54
+ * @param {{ action: string, text?: string }} parsed
55
+ * @param {Object} [config]
56
+ * @param {Object} [agent]
57
+ * @returns {{ kind: 'success' | 'error', text: string }}
58
+ */
59
+ export function executeGoalSlashCommand(engine, parsed, config = {}, agent = null) {
60
+ const snap = engine.getSnapshot();
61
+
62
+ switch (parsed.action) {
63
+ case 'show': {
64
+ if (!snap.hasActiveGoal) {
65
+ return {
66
+ kind: 'success',
67
+ text: `🎯 Режим цели (Goal Mode): цель не установлена.\n${USAGE}`,
68
+ };
69
+ }
70
+
71
+ const milestonesInfo = snap.milestones.length > 0
72
+ ? `\nПлан работ:\n` + snap.milestones.map((m, i) => ` ${i + 1}. [${m.status}] ${m.title}`).join('\n')
73
+ : '';
74
+
75
+ return {
76
+ kind: 'success',
77
+ text: `🎯 Цель: «${snap.title}»\n` +
78
+ `Статус: ${snap.state}\n` +
79
+ `Время: ${snap.formattedElapsed}\n` +
80
+ `Итераций: ${snap.iterationsCount}/${snap.maxIterations}` +
81
+ milestonesInfo +
82
+ `\n\nКоманды: /goal pause, /goal resume, /goal clear, /goal <новая цель>`,
83
+ };
84
+ }
85
+
86
+ case 'clear': {
87
+ if (!snap.hasActiveGoal) {
88
+ return {
89
+ kind: 'success',
90
+ text: 'Цель не была установлена.',
91
+ };
92
+ }
93
+ engine.clear();
94
+ if (agent && typeof agent.cancel === 'function') {
95
+ try {
96
+ agent.cancel({ kind: 'user', reason: 'Goal cleared by user' });
97
+ } catch (err) {
98
+ console.warn('[dsh-goal] Failed to cancel agent on clear:', err);
99
+ }
100
+ }
101
+ return {
102
+ kind: 'success',
103
+ text: '🎯 Цель сброшена.',
104
+ };
105
+ }
106
+
107
+ case 'pause': {
108
+ if (!snap.hasActiveGoal) {
109
+ return {
110
+ kind: 'error',
111
+ text: `Нельзя приостановить: активная цель отсутствует.\n${USAGE}`,
112
+ };
113
+ }
114
+ if (snap.state === GoalState.PAUSED) {
115
+ return {
116
+ kind: 'success',
117
+ text: '⏸ Цель уже на паузе.',
118
+ };
119
+ }
120
+ engine.pause('Пауза по команде пользователя (/goal pause)');
121
+ if (agent && typeof agent.cancel === 'function') {
122
+ try {
123
+ agent.cancel({ kind: 'user', reason: 'Goal paused by user' });
124
+ } catch (err) {
125
+ console.warn('[dsh-goal] Failed to cancel agent on pause:', err);
126
+ }
127
+ }
128
+ return {
129
+ kind: 'success',
130
+ text: `⏸ Цель приостановлена: «${snap.title}». Работа агента остановлена. Используйте /goal resume или кнопку ▶️ для продолжения.`,
131
+ };
132
+ }
133
+
134
+ case 'resume': {
135
+ if (!snap.hasActiveGoal) {
136
+ return {
137
+ kind: 'error',
138
+ text: `Нельзя возобновить: активная цель отсутствует.\n${USAGE}`,
139
+ };
140
+ }
141
+ if (snap.state === GoalState.RUNNING) {
142
+ return {
143
+ kind: 'success',
144
+ text: '▶️ Цель уже выполняется.',
145
+ };
146
+ }
147
+ engine.resume();
148
+ if (agent && typeof agent.followup === 'function') {
149
+ try {
150
+ const resumePrompt = `▶️ Цель возобновлена пользователем. Продолжай выполнение плана работ с того места, где остановился. Отмечай шаги через goal_update_progress.`;
151
+ agent.followup(createGoalUserMessage(resumePrompt));
152
+ } catch (err) {
153
+ console.warn('[dsh-goal] Failed to followup agent on resume:', err);
154
+ }
155
+ }
156
+ return {
157
+ kind: 'success',
158
+ text: `▶️ Цель возобновлена: «${snap.title}». Агент продолжает работу.`,
159
+ };
160
+ }
161
+
162
+ case 'start': {
163
+ const maxIterations = config.maxIterations ?? snap.maxIterations ?? 25;
164
+ const newSnap = engine.startGoal(parsed.text, { maxIterations });
165
+
166
+ // Если команда вызвана в контексте агента, отправляем цель в очередь модели
167
+ if (agent && typeof agent.followup === 'function') {
168
+ try {
169
+ const userMsg = createGoalUserMessage(formatGoalStartPrompt(parsed.text));
170
+ agent.followup(userMsg);
171
+ } catch (err) {
172
+ console.warn('[dsh-goal] Failed to dispatch goal to agent followup:', err);
173
+ }
174
+ }
175
+
176
+ return {
177
+ kind: 'success',
178
+ text: `🎯 Активирована цель: «${newSnap.title}» (макс. ${newSnap.maxIterations} итераций).\n` +
179
+ `Для паузы: /goal pause | Для сброса: /goal clear`,
180
+ };
181
+ }
182
+
183
+ default:
184
+ return {
185
+ kind: 'error',
186
+ text: `Неизвестная команда. ${USAGE}`,
187
+ };
188
+ }
189
+ }
@@ -1,3 +1,7 @@
1
+ import fs from 'node:fs';
2
+ import path from 'node:path';
3
+ import os from 'node:os';
4
+
1
5
  /**
2
6
  * Изолированное ядро управления состоянием цели (Goal Engine).
3
7
  * Не имеет внешних зависимостей, 100% тестируемо через node --test.
@@ -41,8 +45,45 @@ export function formatElapsed(totalSeconds) {
41
45
  export class GoalEngine {
42
46
  constructor(options = {}) {
43
47
  this.defaultMaxIterations = options.defaultMaxIterations ?? 25;
48
+ this.autoDrive = options.autoDrive ?? true;
49
+ this.enableSound = options.enableSound ?? true;
44
50
  this.currentGoal = null;
45
51
  this.listeners = new Set();
52
+
53
+ const defaultStorageDir = process.env.DSH_HOME || path.join(os.homedir(), '.dsh');
54
+ this.storagePath = options.storagePath ?? null;
55
+
56
+ this.loadStateFromDisk();
57
+ }
58
+
59
+ loadStateFromDisk() {
60
+ if (!this.storagePath) return;
61
+ try {
62
+ if (fs.existsSync(this.storagePath)) {
63
+ const raw = fs.readFileSync(this.storagePath, 'utf8');
64
+ const data = JSON.parse(raw);
65
+ if (data && typeof data === 'object' && data.id && data.title) {
66
+ this.currentGoal = data;
67
+ }
68
+ }
69
+ } catch (err) {
70
+ console.warn('[GoalEngine] Failed to load state from disk:', err);
71
+ }
72
+ }
73
+
74
+ saveStateToDisk() {
75
+ if (!this.storagePath) return;
76
+ try {
77
+ if (this.currentGoal) {
78
+ fs.writeFileSync(this.storagePath, JSON.stringify(this.currentGoal, null, 2), 'utf8');
79
+ } else {
80
+ if (fs.existsSync(this.storagePath)) {
81
+ fs.unlinkSync(this.storagePath);
82
+ }
83
+ }
84
+ } catch (err) {
85
+ console.warn('[GoalEngine] Failed to save state to disk:', err);
86
+ }
46
87
  }
47
88
 
48
89
  /**
@@ -56,6 +97,7 @@ export class GoalEngine {
56
97
  }
57
98
 
58
99
  emit() {
100
+ this.saveStateToDisk();
59
101
  const snapshot = this.getSnapshot();
60
102
  for (const listener of this.listeners) {
61
103
  try {
@@ -66,6 +108,27 @@ export class GoalEngine {
66
108
  }
67
109
  }
68
110
 
111
+ /**
112
+ * Динамическое обновление настроек на лету
113
+ * @param {Object} config
114
+ */
115
+ updateConfig(config = {}) {
116
+ if (typeof config.defaultMaxIterations === 'number' && config.defaultMaxIterations >= 1) {
117
+ const prev = this.defaultMaxIterations;
118
+ this.defaultMaxIterations = config.defaultMaxIterations;
119
+ if (this.currentGoal && this.currentGoal.maxIterations === prev) {
120
+ this.currentGoal.maxIterations = config.defaultMaxIterations;
121
+ }
122
+ }
123
+ if (typeof config.autoDrive === 'boolean') {
124
+ this.autoDrive = config.autoDrive;
125
+ }
126
+ if (typeof config.enableSound === 'boolean') {
127
+ this.enableSound = config.enableSound;
128
+ }
129
+ this.emit();
130
+ }
131
+
69
132
  /**
70
133
  * Запуск новой цели
71
134
  */
@@ -299,12 +362,18 @@ export class GoalEngine {
299
362
  hasActiveGoal: false,
300
363
  state: GoalState.IDLE,
301
364
  title: '',
365
+ startedAt: null,
366
+ pausedAt: null,
367
+ totalPausedDurationMs: 0,
368
+ completedAt: null,
302
369
  elapsedSeconds: 0,
303
370
  formattedElapsed: '0s',
304
371
  milestones: [],
305
372
  progressPercent: 0,
306
373
  iterationsCount: 0,
307
374
  maxIterations: this.defaultMaxIterations,
375
+ autoDrive: this.autoDrive,
376
+ enableSound: this.enableSound,
308
377
  };
309
378
  }
310
379
 
@@ -319,6 +388,10 @@ export class GoalEngine {
319
388
  state: this.currentGoal.state,
320
389
  title: this.currentGoal.title,
321
390
  description: this.currentGoal.description,
391
+ startedAt: this.currentGoal.startedAt,
392
+ pausedAt: this.currentGoal.pausedAt,
393
+ totalPausedDurationMs: this.currentGoal.totalPausedDurationMs,
394
+ completedAt: this.currentGoal.completedAt,
322
395
  elapsedSeconds: elapsed,
323
396
  formattedElapsed: formatElapsed(elapsed),
324
397
  iterationsCount: this.currentGoal.iterationsCount,
@@ -327,6 +400,8 @@ export class GoalEngine {
327
400
  progressPercent,
328
401
  logs: this.currentGoal.logs,
329
402
  resultSummary: this.currentGoal.resultSummary,
403
+ autoDrive: this.autoDrive,
404
+ enableSound: this.enableSound,
330
405
  };
331
406
  }
332
407
 
@@ -339,15 +414,20 @@ export class GoalEngine {
339
414
  }
340
415
 
341
416
  const snapshot = this.getSnapshot();
342
- const milestonesText = snapshot.milestones.length > 0
417
+ const hasMilestones = snapshot.milestones.length > 0;
418
+ const milestonesText = hasMilestones
343
419
  ? snapshot.milestones.map((m, i) => ` ${i + 1}. [${m.status.toUpperCase()}] ${m.title}${m.notes ? ` (${m.notes})` : ''}`).join('\n')
344
- : ' (No specific milestones decomposed yet; use goal_set_milestones to break down)';
420
+ : ' (План работ ещё не сформирован немедленно вызови goal_set_milestones со списком шагов!)';
345
421
 
346
422
  return `\n\n[DSH GOAL MODE ACTIVE]
347
- Current Target Goal: "${snapshot.title}"
348
- Elapsed Time: ${snapshot.formattedElapsed} | Turn Iteration: ${snapshot.iterationsCount}/${snapshot.maxIterations}
349
- Milestones Progress (${snapshot.progressPercent}%):
423
+ Цель: "${snapshot.title}"
424
+ Время работы: ${snapshot.formattedElapsed} | Итерация: ${snapshot.iterationsCount}/${snapshot.maxIterations}
425
+ План работ:
350
426
  ${milestonesText}
351
- Instructions: Keep focused strictly on achieving this goal. When sub-tasks finish, update milestones via goal_update_progress. When the target is completely accomplished, call goal_finish.`;
427
+
428
+ Инструкции Goal Mode:
429
+ 1. ${hasMilestones ? 'Выполняй текущий активный пункт плана работ.' : 'ТВОЙ ПЕРВЫЙ ШАГ: Немедленно вызови инструмент goal_set_milestones со списком пунктов плана работ.'}
430
+ 2. По мере выполнения каждого шага отмечай его статус через инструмент goal_update_progress (status: "in_progress" перед началом, "completed" по завершении).
431
+ 3. Когда все пункты плана будут выполнены, вызови инструмент goal_finish с итоговым резюме.`;
352
432
  }
353
433
  }