@gitruck/cli 1.3.6 → 1.3.7

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  1. package/AGENT.md +564 -564
  2. package/CHANGELOG.md +9 -0
  3. package/README.en.md +50 -50
  4. package/README.md +50 -50
  5. package/assets/composite-kit/kit.css +57 -57
  6. package/assets/composite-kit/kit.js +246 -246
  7. package/assets/readme/wordmark.svg +6 -6
  8. package/contracts/README.md +16 -16
  9. package/contracts/gsap-emit-v1.md +163 -163
  10. package/contracts/handoff-contracts.json +10 -10
  11. package/dist/index.js +258 -254
  12. package/docs/development.en.md +47 -47
  13. package/docs/development.md +47 -47
  14. package/docs/reference.en.md +31 -1
  15. package/docs/reference.md +31 -1
  16. package/package.json +79 -79
  17. package/skills/gtrk-ai-drama/SKILL.md +10 -10
  18. package/skills/gtrk-ai-drama/references/sparse-key-scenes.md +38 -38
  19. package/skills/gtrk-ai-drama/scripts/validate-storyboard.mjs +119 -119
  20. package/skills/gtrk-composite/SKILL.md +194 -194
  21. package/skills/gtrk-cover/SKILL.md +3 -3
  22. package/skills/gtrk-cover/references/layout-recipes.md +337 -337
  23. package/skills/gtrk-cover/references/prompt-templates.md +119 -119
  24. package/skills/gtrk-food-recap/SKILL.md +9 -9
  25. package/skills/gtrk-mg/SKILL.md +391 -391
  26. package/skills/gtrk-music-visualizer/SKILL.md +3 -3
  27. package/skills/gtrk-narration/SKILL.md +23 -23
  28. package/skills/gtrk-splitter/SKILL.md +298 -298
  29. package/skills/gtrk-splitter/references/example-visual-split.json +645 -645
  30. package/skills/gtrk-splitter/references/example-visual-split.md +439 -439
  31. package/skills/gtrk-splitter/references/field-schema.md +171 -171
  32. package/skills/gtrk-style-maker/SKILL.md +1 -1
  33. package/skills/gtrk-style-maker/references/ammo.md +16 -16
  34. package/skills/gtrk-style-maker/references/contracts-ref.md +9 -9
  35. package/skills/gtrk-style-maker/references/seeds/README.md +4 -4
  36. package/skills/gtrk-style-maker/references/seeds/seed-ecom-home-goods.md +37 -37
  37. package/skills/gtrk-style-maker/references/seeds/seed-psych-humanities.md +35 -35
  38. package/skills/gtrk-talking-head/SKILL.md +205 -205
  39. package/skills/gtrk-transcript/SKILL.md +4 -4
  40. package/skills/gtrk-transcript/agents/openai.yaml +4 -4
  41. package/skills/gtrk-travel-recap/SKILL.md +51 -51
  42. package/skills/gtrk-voiceover/SKILL.md +2 -2
@@ -1,194 +1,194 @@
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- ---
2
- name: gtrk-composite
3
- description: 合成层包装(合成颗粒)——粗剪、B-roll、字幕都定了之后,把选定时间窗做成「合成」:一段时间内的整个画面由一颗代码颗粒接管(画中画拼贴、逐句换画面、对照并排、并列卡片、字幕排版),讲者与 B-roll 作为槽位画进去。三种入口:整片铺满 / 让 AI 判定哪里值得做 / 用户指定区间;候选窗口显示在客户端大纲的 CP 行。当用户想「做合成 / 合成层 / 整片做一下合成包装 / 哪里适合做合成 / 这段做成画中画拼贴 / 11 秒到 32 秒做个合成 / 逐句换画面 / 把字幕排进画面里」时使用本 skill,驱动 `gtrk composite`(plan → review → scaffold → build → lint → lay → bake),别手搓 HTML 铺进工程。
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-
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- # 合成层包装(gtrk-composite)
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- 把粗剪工程里选定的时间窗做成**合成颗粒**:在这段时间里,整个画面由一颗代码颗粒接管——它决定画面怎么排、何时换、字幕怎么出;讲者与 B-roll 作为**槽位**由客户端把视频画进去。**CLI 是手(定窗口、解析、校验、机检、铺轨),你是脑(判断这段该怎么排、选哪张画面、写场景)。**
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- > 本 skill 已含你需要的全部信息。命令参数以 `gtrk composite --help` 为准。规则正本:合成颗粒契约在 infra `composite-particle-profile`;`struct_meta.composite` 写方契约在本仓 `composite-command`。
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- ## 你在成片 SOP 的哪一步
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- 最后一层:**粗剪 → 拆分 → B-roll → MG → BGM → 字幕 → 合成 → 出片**。放在最后,是因为这时粗剪、B-roll、字幕都已定,合成颗粒的输入最稳定。但不写死:上游再改,对应颗粒在客户端变「需重渲」,重跑那几颗即可。
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-
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- 前置:
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- - 有粗剪工程(`<工程>/gtrk/project.gtrk`)和口播转写(`transcript/transcript.json`,新版 `gtrk oralcut` 恒出)。合成按**句**定窗口,没有转写就做不了。
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- - 字幕最好已上(`gtrk subtitle lay`):合成颗粒可以接管字幕、自己排。
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- - `gtrk composite --help` 能跑(CLI 版本含本命令族)。
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-
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- ⚠️ **出片口径要先说清**:合成颗粒出片靠本机烘焙(`gtrk composite bake`,见「出片:烘焙」一节)——首次要装烘焙浏览器(约 110 MB),某颗烘焙失败时那一段按粗剪出画。用户要交付成片的话,这件事 MUST 在开工时告诉他。
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-
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- ## 入口:三选一(用户已说明就不再问)
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- | 用户说 | 入口 | 命令 |
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- |---|---|---|
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- | 「整片做一下合成」 | 整片铺满 | `gtrk composite plan --project <工程> --mode full` |
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- | 「看看哪里适合做」「帮我挑」 | AI 判定 | `gtrk composite plan --project <工程> --mode auto [--density 0.25]` |
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- | 「11 秒到 32 秒做一个」「u0004 到 u0009 那段」 | 用户指定 | `gtrk composite plan --project <工程> --range 11,32 --range u0020-u0024` |
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-
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- - **整片铺满**:窗口首尾相接覆盖全片,单窗 5–25 秒、在句界(有拆分派单时在 beat 边界)断开。
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- - **AI 判定**:按信号打分(几秒内多个 B-roll 短镜头、列举、对照 / 转折、具体数字、章节转折、开场 / 收尾),总时长不超过密度上限(缺省全片 25%)。超出的记「超出上限」,**列出来让用户挑,不静默丢**。信号只是起点——你要读审稿稿里每个窗口「这段在说什么」,判断它是否真值得做,不值得的建议用户不要。
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- - **用户指定**:区间吸附到句界、投影到帧格,回执里写明两端各挪了多少毫秒;直接记为已采纳。
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-
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- `plan` 把候选写进工程的 `struct_meta.composite`(只动这一个键),另出审稿稿 `<工程>/composite/plan.md`。重跑时已做好的窗口原样保留、用户不要的区间不再提。
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-
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- ### 检查点①(必停):审窗口
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-
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- 请用户在客户端**重新载入工程**后看大纲的 **CP 行**:虚线框 = 待审,虚线框加浅底 = 已采纳,悬停能看理由与建议。同时把审稿稿的表格摘给他。他在对话里说哪些要、哪些不要、哪些调起止,你用 `review` 写回:
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-
41
- ```bash
42
- gtrk composite review --project <工程> --approve W01,W03 --reject W02 --adjust W04=80,90.9 --add 140,150
43
- ```
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-
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- `--approve-all` 采纳全部待审。没有采纳的窗口,后面的步骤一概不做。
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-
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- ## 逐窗口:设计说明 → 选片 → 场景 → 构建 → 机检
48
-
49
- ```bash
50
- gtrk composite scaffold --project <工程> # 为已采纳窗口落场景骨架 composite/scenes/cp-wNN.html
51
- # 与上下文 cp-wNN.context.md(这段在说什么、窗口内片段、已登记素材)
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- ```
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-
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- 对每个窗口:
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-
56
- 1. **先读上下文、写设计说明**(写进对话给用户看,或写在场景文件开头的注释里):
57
- - 这段话分几拍?每拍对应哪句、哪个关键词?
58
- - 每拍画面是什么?为什么是一画 / 多画?(见下节规则 1)
59
- - 字幕怎么处理(接管后自己排 / 屏上已写着同一句时隐藏)。
60
- 2. **选片**(需要 `own` 槽位时):
61
-
62
- ```bash
63
- gtrk composite shots --project <工程> --material <素材 id 或文件> --around 246 --span 20
64
- ```
65
-
66
- 看联系表(每格左上是源时间码)、切点列表、黑边实测。入点与在场时长 MUST 落在一个镜头内(规则 5),`data-crop` 按黑边实测取(规则 3)。工程里还没登记的素材写进 `<工程>/composite/materials.json`(`[{ "id", "path", "duration" }]`),铺轨时一并登记。
67
- 3. **写场景**(格式见「场景写法速查」)。
68
- 4. **构建**:`gtrk composite build --project <工程> [--only cp-w03]`——按 infra 规则解析(帧格窗口、轨身份、锚点、字幕输入、`inputs_hash`)并校验,产 `<工程>/gtrk/assets/composite/<id>.html`。回执里每颗应为 `fresh`。
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- 5. **机检**:`gtrk composite lint --project <工程> --stills 26,86.6`——静态校验 + 逐帧排版(下层画面的前景描边压上层画面、前景线条穿过画面、画面越出舞台),顺带出静帧。**不过就改场景重跑,过了才往下走。**
70
- - 退出码 3 = 本机找不到 Chrome / Edge,**排版没机检**:照实告诉用户,用静帧(或客户端预览)人眼逐颗查穿模,MUST NOT 当成通过。
71
-
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- ### 检查点②:看静帧
73
-
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- 每颗至少给用户 2–3 张关键时刻的静帧(换画面前后、拆分并排时、结尾)。快速成片模式下全部窗口做完后一次给。用户点头再铺:
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-
76
- ```bash
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- gtrk composite lay --project <工程> # 全量;--only cp-w03 只替换这颗
78
- ```
79
-
80
- 铺完请用户重新载入工程:CP 行上的提案块变成实色合成块,预览即合成效果。
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-
82
- ## 出片:烘焙
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-
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- 铺完、用户确认后、出片前,先在本机把合成烤成视频(`gtrk render` / `gtrk project export` 也会自动先烤,单独跑便于先看结果):
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-
86
- ```bash
87
- gtrk deps install --browser # 首次:装钉定版本的烘焙浏览器(约 110 MB)。MUST 先告诉用户再装
88
- gtrk composite bake --project <工程> # 全部合成;--only cp-w03 只烤这颗
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- ```
90
-
91
- - **缓存即复用**:没改过的颗粒二次运行全部命中;改了场景、素材文件、上游时间线或帧率才重烤。
92
- - **没装钉定浏览器**也能烤(退回本机 Chrome / Edge,截图模式,更慢)——回执会提示,**MUST NOT 自作主张下载**;用户同意后再 `gtrk deps install --browser`,或本命令加 `--install-browser`。
93
- - **某颗失败**(退出码 1):其余照常。回执给出原因(常见:素材丢失、窗口为零、未解析——重跑 `build`);修好再烤那一颗。不修的话出片时该段按粗剪出画,MUST 照实告诉用户。
94
- - **出片时**:成功的那段以烘焙视频出画;**整段落在合成窗口内的 MG / OV 不再预渲、不计费**(被合成接管了)。
95
- - 帧纯度(`lint` 的 `impure-frame`)不过的颗粒,烘焙段首帧会与连续播放不同——**lint 过了再烤**。
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-
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- ## 编排规则(每条都是测试工程走查时真犯过的)
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-
99
- 1. **画面数由内容定,不照搬粗剪的轨结构。** 逐句看台词:一句话说到什么就换成什么;没有具体可看的,让讲者本人占画框或用纯排版;**只有内容本身是两个以上的东西才同时放多画**——关系(「你再指点妈妈」→ 女儿 / 妈妈并排)、对照(「她会化浓妆」VS「妈妈没化过妆」)、并列(「打耳钉 / 抽烟 / 喝酒」三张卡逐词亮起)。
100
- - ❌ 反例:粗剪在这段有两条 B-roll 候选轨,就放一个大框 + 一个小框,两条轨各占一个——画面数由轨数决定,跟内容无关。
101
- - 画面多用 `own` 槽位按内容另挑入点(粗剪轨上的片段只是候选之一);用 `ref-lane` 的前提是那条轨在这段的时序恰好就是你要的。
102
- 2. **任一时刻画面互不重叠。** 客户端先画全部画面、再画前景层,**下层画面的前景描边一定压在上层画面上**。同一位置交替换画面时,**等前一张的框到位、两框重合后再换**(`seq` 已按此写);版式切换(一画 → 并排)时,先让旧画面缩到位,新画面再进来。讲者不在同一时刻出现两次(大框里是讲者时不放讲者圆窗)。
103
- - ❌ 反例:讲者圆窗与小画面叠在大画框的边线上,边线横穿它们;分叉曲线从一张画中画中间穿过去。
104
- 3. **裁掉画面里的黑边与烧录字幕。** 电影源常带信箱黑边,综艺源常有烧录字幕与人名条;按 `shots` 的实测写 `data-crop="上,右,下,左"`(比例)。
105
- - ❌ 反例:画框里留一道黑带。
106
- 4. **人脸构图:眼睛落在上三分线附近,头顶留约一成余量。** 讲者大框、圆窗、素材里的人脸都一样。
107
- - ❌ 反例:裁切把眼睛放在画框正中,头顶上方空出一大片窗户。
108
- 5. **选片不跨切点。** `own` 的取用段 `[入点, 入点 + 在场时长)` MUST 落在一个镜头内;镜头不够长就接受最后一帧定格或换一个镜头,MUST NOT 拉伸或变速。
109
- 6. **字幕:接管就自己排。** 场景声明 `takeover: ["subtitles","overlay"]` 后,窗口内原字幕与 MG 叠层不再显示,字幕由场景用 `caption()` 或对话气泡排出;屏上排版已经写着同一句话时可以在那段隐藏字幕。
110
- 7. **先求准,再求满。** AI 判定模式的密度上限是对成片吵闹度的约束;整片铺满时也要让「没有具体可看的段」安静(讲者 + 少量排版),别为了铺满每段都堆画面。
111
-
112
- ## 场景写法速查
113
-
114
- 场景文件四段:
115
-
116
- ```html
117
- <script type="application/x-cp-spec">
118
- {
119
- "id": "cp-w03",
120
- "window": [77.483, 90.85], // 时间线秒;build 会吸附到帧格
121
- "takeover": ["subtitles", "overlay"],
122
- "slots": {
123
- "teacher": { "bind": { "kind": "ref-lane", "role": "a-roll" }, "label": "讲者", "pin": { "track": 0 } },
124
- "heavy": { "bind": { "kind": "own", "facet": "化浓妆的少女近景", "starts_at": "浓妆" }, "label": "浓妆",
125
- "pin": { "material": "broll-local-xxx", "src_in_ms": 116250, "dur_t": 3.8, "starts_at_f": "浓妆" } },
126
- "subs": { "bind": { "kind": "text", "source": "subtitles" }, "label": "字幕" }
127
- },
128
- "anchors": { "浓妆": ["u0026", "特别会化浓妆"], "因为妈妈": ["u0028", "因为妈妈"] }
129
- }
130
- </script>
131
- <style> /* 这颗的版式 */ </style>
132
- <div class="bed dark"></div>
133
- <div class="shadow" data-for="heavy" style="border-radius:16px"></div>
134
- <div data-slot="heavy" data-z="11" data-fit="cover" data-shape="roundrect" data-radius="16" data-crop="0,0,0.2,0"></div>
135
- <div class="frame light thin" data-for="heavy" data-layer="front" style="border-radius:16px"></div>
136
- <div id="tg1" class="ptag warm" data-layer="front">浓妆</div>
137
- <div id="cap" class="cap dark" data-layer="front"></div>
138
- <script>
139
- const { A, prog, at, mix, seq, place, reveal, caption, ease } = CP;
140
- const R = [96, 120, 1160, 652];
141
- CP.render = (t) => {
142
- at("heavy", R, seq(t, A("浓妆")));
143
- place("tg1", R[0] + 20, R[1] + 20, seq(t, A("浓妆")));
144
- caption("cap", "subs", t, ["浓妆"]);
145
- };
146
- </script>
147
- ```
148
-
149
- - **槽位绑定**:`ref-lane {track}`(某条轨在该时刻的画面,讲者常用);`ref {clip_id}`(某个片段,窗口外定格首末帧);`own {material, src_in_ms, dur_t | dur_f, starts_at: 锚点名 | starts_at_t: 时间线秒}`(自选素材的一段;之前首帧、之后末帧定格);`text`(字幕文本输入,无几何)。
150
- - **锚点**:`[句 id, 关键词, 第几处(0 起)]`,取关键词首字在时间线上的时刻;场景里 `A("名字")` 得局部秒。关键词所在的字被剪掉时取其后第一个保留的字。
151
- - **槽位元素**:`data-slot` 一槽一个;`data-z` 叠放次序;`data-fit` cover / contain;`data-shape` rect / roundrect / circle;`data-crop` 上右下左比例;`data-filter` 只收白名单滤镜。
152
- - **装饰跟随**:`data-for="<槽位>"` 的元素与槽位同框(`data-pad` 外扩);`.shadow` 在下(背景层),`.frame` / `.ring` 加 `data-layer="front"` 在上——**只给最上层的画面加前景描边**(规则 2)。
153
- - **分层**:缺省是背景层(画在视频之下);`data-layer="front"` 的子树在视频之上(文字、标签、描边、线条)。
154
- - **工具箱 `CP`**:`prog(t, 起, 时长, ease)` 进度;`span` 进出;`at(id, [x,y,w,h], 透明度)` 定框;`mix(矩形A, 矩形B, p)` 版式插值;`seq(t, 到点, 下一张到点)` 同一位置逐句换画面的透明度;`place(el, x, y, o)`;`reveal / look / wipe / draw / typeOn`;`caption(el, "subs", t, 高亮词[], 隐藏区间[])`;`cues("subs")` 取字幕条目(局部帧);`fps()`。
155
- - **常用样式**:`.bed`(底色)/ `.bed.dark`;`.kicker` `.h1` `.h2` `.h3` `.body` `.tag` `.num`;`.ptag` / `.ptag.warm`(画面标签);`.cap` / `.cap.dark`(字幕);`.bubble`(对话气泡);`.stamp`(印章);`.card` `.pill` `.rule`。配色与字体都是变量:`--bg --bg2 --ink --muted --line --accent --accent2 --accent3 --alert --font --font-serif`。
156
- - **纯函数**:场景脚本 MUST NOT 用 `Date`、`Math.random`、`requestAnimationFrame`、`setInterval`、`setTimeout`(lint 会拦)——同一帧号永远画出同一画面,客户端是逐帧 seek 的。
157
-
158
- ## 风格
159
-
160
- 配色、字体、纹理不在工具箱里,写在 `<工程>/composite/theme.css`(构建时接在工具箱样式之后,覆盖上面那组变量):
161
-
162
- - 当前栏目配置 `style.skills` 里有 `produces == "composite"` 的条目 → 触发它产 `theme.css`(与 `gtrk-mg`、`gtrk-ai-drama` 的栏目解析同一套);
163
- - 没有 → 按这条片子的内容临场定一套(讲什么、什么调性 → 配色倾向、字体气质、动效克制度),**全片所有合成颗粒沿用同一套**。MUST NOT 每颗各自为政,也 MUST NOT 套一个与内容无关的固定模板。
164
-
165
- ## 与 `/gtrk-mg` 的分工
166
-
167
- - 单一陈述的字卡、点题强调、透明叠层 → MG;
168
- - 一段时间内的整个画面(画中画拼贴、逐句换画面、对照并排、字幕排版)→ 合成。
169
- - 同一区间二者只取其一:合成声明 `takeover: overlay` 后,MG 叠层在窗口内不显示。已有满屏 MG 的段,AI 判定不会提。
170
-
171
- ## 排错
172
-
173
- | 现象 | 处理 |
174
- |---|---|
175
- | build 报「素材 X 未登记」 | 写进 `composite/materials.json`(`id` + `path`),或换工程里已登记的素材 |
176
- | build 报「锚点落在窗口外 / 找不到关键词」 | 关键词照句子原文抄(看 `context.md`),或换一个落在窗口内的词 |
177
- | build 报「轨 N 在窗口内没有片段」 | 那条轨这段是空的:换轨,或改用 `own` |
178
- | lint 报 `border-over-slot` | 两张画面重叠且下层有前景描边:错开时序(等前一张到位再换)或去掉下层的前景描边 |
179
- | lint 报 `stroke-through-slot` | 前景线条穿过画面:挪画面或改线条走向 |
180
- | lint 报 `slot-out-of-stage` | 画面出了舞台:收回到 1920×1080 内(满屏底图除外) |
181
- | lint / lay 报「需重渲」 | 上游(粗剪 / 素材 / 字幕)改过:重跑 `build`(再 `lint`、`lay`) |
182
- | lint 退出码 3 | 本机没 Chrome / Edge:排版未机检,用静帧人眼查,照实告诉用户 |
183
- | lint 报 `impure-frame` | 同一帧号随渲染顺序画出不同画面:多半读了带变换元素的渲染后几何(如对正在缩放的元素用 `getBoundingClientRect` 量宽度)——改读 `offsetWidth` / `offsetLeft` 等不含变换的布局值 |
184
- | bake 报「找不到可用的浏览器」(退出码 2) | 本机没有钉定浏览器也没有 Chrome / Edge:征得用户同意后 `gtrk deps install --browser` |
185
- | bake 报「素材缺失:<路径>」 | 素材移动或删除了:恢复文件或重新登记路径后再烤这颗 |
186
- | lay 报「没铺:时间线上已有同 id 的片段」 | 用户在客户端改过那颗:要重铺先请他在客户端删掉它 |
187
- | 客户端 CP 行没出现提案块 | 请用户重新载入工程(外部写入要重载才读进来) |
188
-
189
- ## 双模式
190
-
191
- | 模式 | 停点 |
192
- |---|---|
193
- | 快速成片 | 检查点①(审窗口)必停;全部窗口做完、lint 过后,检查点②一次给静帧,点头后一次铺完 |
194
- | 逐步推进 | 检查点①;每个窗口的设计说明、静帧各停一次 |
1
+ ---
2
+ name: gtrk-composite
3
+ description: 合成层包装(合成颗粒)——粗剪、B-roll、字幕都定了之后,把选定时间窗做成「合成」:一段时间内的整个画面由一颗代码颗粒接管(画中画拼贴、逐句换画面、对照并排、并列卡片、字幕排版),讲者与 B-roll 作为槽位画进去。三种入口:整片铺满 / 让 AI 判定哪里值得做 / 用户指定区间;候选窗口显示在客户端大纲的 CP 行。当用户想「做合成 / 合成层 / 整片做一下合成包装 / 哪里适合做合成 / 这段做成画中画拼贴 / 11 秒到 32 秒做个合成 / 逐句换画面 / 把字幕排进画面里」时使用本 skill,驱动 `gtrk composite`(plan → review → scaffold → build → lint → lay → bake),别手搓 HTML 铺进工程。
4
+ ---
5
+
6
+ # 合成层包装(gtrk-composite)
7
+
8
+ 把粗剪工程里选定的时间窗做成**合成颗粒**:在这段时间里,整个画面由一颗代码颗粒接管——它决定画面怎么排、何时换、字幕怎么出;讲者与 B-roll 作为**槽位**由客户端把视频画进去。**CLI 是手(定窗口、解析、校验、机检、铺轨),你是脑(判断这段该怎么排、选哪张画面、写场景)。**
9
+
10
+ > 本 skill 已含你需要的全部信息。命令参数以 `gtrk composite --help` 为准。规则正本:合成颗粒契约在 infra `composite-particle-profile`;`struct_meta.composite` 写方契约在本仓 `composite-command`。
11
+
12
+ ## 你在成片 SOP 的哪一步
13
+
14
+ 最后一层:**粗剪 → 拆分 → B-roll → MG → BGM → 字幕 → 合成 → 出片**。放在最后,是因为这时粗剪、B-roll、字幕都已定,合成颗粒的输入最稳定。但不写死:上游再改,对应颗粒在客户端变「需重渲」,重跑那几颗即可。
15
+
16
+ 前置:
17
+ - 有粗剪工程(`<工程>/gtrk/project.gtrk`)和口播转写(`transcript/transcript.json`,新版 `gtrk oralcut` 恒出)。合成按**句**定窗口,没有转写就做不了。
18
+ - 字幕最好已上(`gtrk subtitle lay`):合成颗粒可以接管字幕、自己排。
19
+ - `gtrk composite --help` 能跑(CLI 版本含本命令族)。
20
+
21
+ ⚠️ **出片口径要先说清**:合成颗粒出片靠本机烘焙(`gtrk composite bake`,见「出片:烘焙」一节)——首次要装烘焙浏览器(约 110 MB),某颗烘焙失败时那一段按粗剪出画。用户要交付成片的话,这件事 MUST 在开工时告诉他。
22
+
23
+ ## 入口:三选一(用户已说明就不再问)
24
+
25
+ | 用户说 | 入口 | 命令 |
26
+ |---|---|---|
27
+ | 「整片做一下合成」 | 整片铺满 | `gtrk composite plan --project <工程> --mode full` |
28
+ | 「看看哪里适合做」「帮我挑」 | AI 判定 | `gtrk composite plan --project <工程> --mode auto [--density 0.25]` |
29
+ | 「11 秒到 32 秒做一个」「u0004 到 u0009 那段」 | 用户指定 | `gtrk composite plan --project <工程> --range 11,32 --range u0020-u0024` |
30
+
31
+ - **整片铺满**:窗口首尾相接覆盖全片,单窗 5–25 秒、在句界(有拆分派单时在 beat 边界)断开。
32
+ - **AI 判定**:按信号打分(几秒内多个 B-roll 短镜头、列举、对照 / 转折、具体数字、章节转折、开场 / 收尾),总时长不超过密度上限(缺省全片 25%)。超出的记「超出上限」,**列出来让用户挑,不静默丢**。信号只是起点——你要读审稿稿里每个窗口「这段在说什么」,判断它是否真值得做,不值得的建议用户不要。
33
+ - **用户指定**:区间吸附到句界、投影到帧格,回执里写明两端各挪了多少毫秒;直接记为已采纳。
34
+
35
+ `plan` 把候选写进工程的 `struct_meta.composite`(只动这一个键),另出审稿稿 `<工程>/composite/plan.md`。重跑时已做好的窗口原样保留、用户不要的区间不再提。
36
+
37
+ ### 检查点①(必停):审窗口
38
+
39
+ 请用户在客户端**重新载入工程**后看大纲的 **CP 行**:虚线框 = 待审,虚线框加浅底 = 已采纳,悬停能看理由与建议。同时把审稿稿的表格摘给他。他在对话里说哪些要、哪些不要、哪些调起止,你用 `review` 写回:
40
+
41
+ ```bash
42
+ gtrk composite review --project <工程> --approve W01,W03 --reject W02 --adjust W04=80,90.9 --add 140,150
43
+ ```
44
+
45
+ `--approve-all` 采纳全部待审。没有采纳的窗口,后面的步骤一概不做。
46
+
47
+ ## 逐窗口:设计说明 → 选片 → 场景 → 构建 → 机检
48
+
49
+ ```bash
50
+ gtrk composite scaffold --project <工程> # 为已采纳窗口落场景骨架 composite/scenes/cp-wNN.html
51
+ # 与上下文 cp-wNN.context.md(这段在说什么、窗口内片段、已登记素材)
52
+ ```
53
+
54
+ 对每个窗口:
55
+
56
+ 1. **先读上下文、写设计说明**(写进对话给用户看,或写在场景文件开头的注释里):
57
+ - 这段话分几拍?每拍对应哪句、哪个关键词?
58
+ - 每拍画面是什么?为什么是一画 / 多画?(见下节规则 1)
59
+ - 字幕怎么处理(接管后自己排 / 屏上已写着同一句时隐藏)。
60
+ 2. **选片**(需要 `own` 槽位时):
61
+
62
+ ```bash
63
+ gtrk composite shots --project <工程> --material <素材 id 或文件> --around 246 --span 20
64
+ ```
65
+
66
+ 看联系表(每格左上是源时间码)、切点列表、黑边实测。入点与在场时长 MUST 落在一个镜头内(规则 5),`data-crop` 按黑边实测取(规则 3)。工程里还没登记的素材写进 `<工程>/composite/materials.json`(`[{ "id", "path", "duration" }]`),铺轨时一并登记。
67
+ 3. **写场景**(格式见「场景写法速查」)。
68
+ 4. **构建**:`gtrk composite build --project <工程> [--only cp-w03]`——按 infra 规则解析(帧格窗口、轨身份、锚点、字幕输入、`inputs_hash`)并校验,产 `<工程>/gtrk/assets/composite/<id>.html`。回执里每颗应为 `fresh`。
69
+ 5. **机检**:`gtrk composite lint --project <工程> --stills 26,86.6`——静态校验 + 逐帧排版(下层画面的前景描边压上层画面、前景线条穿过画面、画面越出舞台),顺带出静帧。**不过就改场景重跑,过了才往下走。**
70
+ - 退出码 3 = 本机找不到 Chrome / Edge,**排版没机检**:照实告诉用户,用静帧(或客户端预览)人眼逐颗查穿模,MUST NOT 当成通过。
71
+
72
+ ### 检查点②:看静帧
73
+
74
+ 每颗至少给用户 2–3 张关键时刻的静帧(换画面前后、拆分并排时、结尾)。快速成片模式下全部窗口做完后一次给。用户点头再铺:
75
+
76
+ ```bash
77
+ gtrk composite lay --project <工程> # 全量;--only cp-w03 只替换这颗
78
+ ```
79
+
80
+ 铺完请用户重新载入工程:CP 行上的提案块变成实色合成块,预览即合成效果。
81
+
82
+ ## 出片:烘焙
83
+
84
+ 铺完、用户确认后、出片前,先在本机把合成烤成视频(`gtrk render` / `gtrk project export` 也会自动先烤,单独跑便于先看结果):
85
+
86
+ ```bash
87
+ gtrk deps install --browser # 首次:装钉定版本的烘焙浏览器(约 110 MB)。MUST 先告诉用户再装
88
+ gtrk composite bake --project <工程> # 全部合成;--only cp-w03 只烤这颗
89
+ ```
90
+
91
+ - **缓存即复用**:没改过的颗粒二次运行全部命中;改了场景、素材文件、上游时间线或帧率才重烤。
92
+ - **没装钉定浏览器**也能烤(退回本机 Chrome / Edge,截图模式,更慢)——回执会提示,**MUST NOT 自作主张下载**;用户同意后再 `gtrk deps install --browser`,或本命令加 `--install-browser`。
93
+ - **某颗失败**(退出码 1):其余照常。回执给出原因(常见:素材丢失、窗口为零、未解析——重跑 `build`);修好再烤那一颗。不修的话出片时该段按粗剪出画,MUST 照实告诉用户。
94
+ - **出片时**:成功的那段以烘焙视频出画;**整段落在合成窗口内的 MG / OV 不再预渲、不计费**(被合成接管了)。
95
+ - 帧纯度(`lint` 的 `impure-frame`)不过的颗粒,烘焙段首帧会与连续播放不同——**lint 过了再烤**。
96
+
97
+ ## 编排规则(每条都是测试工程走查时真犯过的)
98
+
99
+ 1. **画面数由内容定,不照搬粗剪的轨结构。** 逐句看台词:一句话说到什么就换成什么;没有具体可看的,让讲者本人占画框或用纯排版;**只有内容本身是两个以上的东西才同时放多画**——关系(「你再指点妈妈」→ 女儿 / 妈妈并排)、对照(「她会化浓妆」VS「妈妈没化过妆」)、并列(「打耳钉 / 抽烟 / 喝酒」三张卡逐词亮起)。
100
+ - ❌ 反例:粗剪在这段有两条 B-roll 候选轨,就放一个大框 + 一个小框,两条轨各占一个——画面数由轨数决定,跟内容无关。
101
+ - 画面多用 `own` 槽位按内容另挑入点(粗剪轨上的片段只是候选之一);用 `ref-lane` 的前提是那条轨在这段的时序恰好就是你要的。
102
+ 2. **任一时刻画面互不重叠。** 客户端先画全部画面、再画前景层,**下层画面的前景描边一定压在上层画面上**。同一位置交替换画面时,**等前一张的框到位、两框重合后再换**(`seq` 已按此写);版式切换(一画 → 并排)时,先让旧画面缩到位,新画面再进来。讲者不在同一时刻出现两次(大框里是讲者时不放讲者圆窗)。
103
+ - ❌ 反例:讲者圆窗与小画面叠在大画框的边线上,边线横穿它们;分叉曲线从一张画中画中间穿过去。
104
+ 3. **裁掉画面里的黑边与烧录字幕。** 电影源常带信箱黑边,综艺源常有烧录字幕与人名条;按 `shots` 的实测写 `data-crop="上,右,下,左"`(比例)。
105
+ - ❌ 反例:画框里留一道黑带。
106
+ 4. **人脸构图:眼睛落在上三分线附近,头顶留约一成余量。** 讲者大框、圆窗、素材里的人脸都一样。
107
+ - ❌ 反例:裁切把眼睛放在画框正中,头顶上方空出一大片窗户。
108
+ 5. **选片不跨切点。** `own` 的取用段 `[入点, 入点 + 在场时长)` MUST 落在一个镜头内;镜头不够长就接受最后一帧定格或换一个镜头,MUST NOT 拉伸或变速。
109
+ 6. **字幕:接管就自己排。** 场景声明 `takeover: ["subtitles","overlay"]` 后,窗口内原字幕与 MG 叠层不再显示,字幕由场景用 `caption()` 或对话气泡排出;屏上排版已经写着同一句话时可以在那段隐藏字幕。
110
+ 7. **先求准,再求满。** AI 判定模式的密度上限是对成片吵闹度的约束;整片铺满时也要让「没有具体可看的段」安静(讲者 + 少量排版),别为了铺满每段都堆画面。
111
+
112
+ ## 场景写法速查
113
+
114
+ 场景文件四段:
115
+
116
+ ```html
117
+ <script type="application/x-cp-spec">
118
+ {
119
+ "id": "cp-w03",
120
+ "window": [77.483, 90.85], // 时间线秒;build 会吸附到帧格
121
+ "takeover": ["subtitles", "overlay"],
122
+ "slots": {
123
+ "teacher": { "bind": { "kind": "ref-lane", "role": "a-roll" }, "label": "讲者", "pin": { "track": 0 } },
124
+ "heavy": { "bind": { "kind": "own", "facet": "化浓妆的少女近景", "starts_at": "浓妆" }, "label": "浓妆",
125
+ "pin": { "material": "broll-local-xxx", "src_in_ms": 116250, "dur_t": 3.8, "starts_at_f": "浓妆" } },
126
+ "subs": { "bind": { "kind": "text", "source": "subtitles" }, "label": "字幕" }
127
+ },
128
+ "anchors": { "浓妆": ["u0026", "特别会化浓妆"], "因为妈妈": ["u0028", "因为妈妈"] }
129
+ }
130
+ </script>
131
+ <style> /* 这颗的版式 */ </style>
132
+ <div class="bed dark"></div>
133
+ <div class="shadow" data-for="heavy" style="border-radius:16px"></div>
134
+ <div data-slot="heavy" data-z="11" data-fit="cover" data-shape="roundrect" data-radius="16" data-crop="0,0,0.2,0"></div>
135
+ <div class="frame light thin" data-for="heavy" data-layer="front" style="border-radius:16px"></div>
136
+ <div id="tg1" class="ptag warm" data-layer="front">浓妆</div>
137
+ <div id="cap" class="cap dark" data-layer="front"></div>
138
+ <script>
139
+ const { A, prog, at, mix, seq, place, reveal, caption, ease } = CP;
140
+ const R = [96, 120, 1160, 652];
141
+ CP.render = (t) => {
142
+ at("heavy", R, seq(t, A("浓妆")));
143
+ place("tg1", R[0] + 20, R[1] + 20, seq(t, A("浓妆")));
144
+ caption("cap", "subs", t, ["浓妆"]);
145
+ };
146
+ </script>
147
+ ```
148
+
149
+ - **槽位绑定**:`ref-lane {track}`(某条轨在该时刻的画面,讲者常用);`ref {clip_id}`(某个片段,窗口外定格首末帧);`own {material, src_in_ms, dur_t | dur_f, starts_at: 锚点名 | starts_at_t: 时间线秒}`(自选素材的一段;之前首帧、之后末帧定格);`text`(字幕文本输入,无几何)。
150
+ - **锚点**:`[句 id, 关键词, 第几处(0 起)]`,取关键词首字在时间线上的时刻;场景里 `A("名字")` 得局部秒。关键词所在的字被剪掉时取其后第一个保留的字。
151
+ - **槽位元素**:`data-slot` 一槽一个;`data-z` 叠放次序;`data-fit` cover / contain;`data-shape` rect / roundrect / circle;`data-crop` 上右下左比例;`data-filter` 只收白名单滤镜。
152
+ - **装饰跟随**:`data-for="<槽位>"` 的元素与槽位同框(`data-pad` 外扩);`.shadow` 在下(背景层),`.frame` / `.ring` 加 `data-layer="front"` 在上——**只给最上层的画面加前景描边**(规则 2)。
153
+ - **分层**:缺省是背景层(画在视频之下);`data-layer="front"` 的子树在视频之上(文字、标签、描边、线条)。
154
+ - **工具箱 `CP`**:`prog(t, 起, 时长, ease)` 进度;`span` 进出;`at(id, [x,y,w,h], 透明度)` 定框;`mix(矩形A, 矩形B, p)` 版式插值;`seq(t, 到点, 下一张到点)` 同一位置逐句换画面的透明度;`place(el, x, y, o)`;`reveal / look / wipe / draw / typeOn`;`caption(el, "subs", t, 高亮词[], 隐藏区间[])`;`cues("subs")` 取字幕条目(局部帧);`fps()`。
155
+ - **常用样式**:`.bed`(底色)/ `.bed.dark`;`.kicker` `.h1` `.h2` `.h3` `.body` `.tag` `.num`;`.ptag` / `.ptag.warm`(画面标签);`.cap` / `.cap.dark`(字幕);`.bubble`(对话气泡);`.stamp`(印章);`.card` `.pill` `.rule`。配色与字体都是变量:`--bg --bg2 --ink --muted --line --accent --accent2 --accent3 --alert --font --font-serif`。
156
+ - **纯函数**:场景脚本 MUST NOT 用 `Date`、`Math.random`、`requestAnimationFrame`、`setInterval`、`setTimeout`(lint 会拦)——同一帧号永远画出同一画面,客户端是逐帧 seek 的。
157
+
158
+ ## 风格
159
+
160
+ 配色、字体、纹理不在工具箱里,写在 `<工程>/composite/theme.css`(构建时接在工具箱样式之后,覆盖上面那组变量):
161
+
162
+ - 当前栏目配置 `style.skills` 里有 `produces == "composite"` 的条目 → 触发它产 `theme.css`(与 `gtrk-mg`、`gtrk-ai-drama` 的栏目解析同一套);
163
+ - 没有 → 按这条片子的内容临场定一套(讲什么、什么调性 → 配色倾向、字体气质、动效克制度),**全片所有合成颗粒沿用同一套**。MUST NOT 每颗各自为政,也 MUST NOT 套一个与内容无关的固定模板。
164
+
165
+ ## 与 `/gtrk-mg` 的分工
166
+
167
+ - 单一陈述的字卡、点题强调、透明叠层 → MG;
168
+ - 一段时间内的整个画面(画中画拼贴、逐句换画面、对照并排、字幕排版)→ 合成。
169
+ - 同一区间二者只取其一:合成声明 `takeover: overlay` 后,MG 叠层在窗口内不显示。已有满屏 MG 的段,AI 判定不会提。
170
+
171
+ ## 排错
172
+
173
+ | 现象 | 处理 |
174
+ |---|---|
175
+ | build 报「素材 X 未登记」 | 写进 `composite/materials.json`(`id` + `path`),或换工程里已登记的素材 |
176
+ | build 报「锚点落在窗口外 / 找不到关键词」 | 关键词照句子原文抄(看 `context.md`),或换一个落在窗口内的词 |
177
+ | build 报「轨 N 在窗口内没有片段」 | 那条轨这段是空的:换轨,或改用 `own` |
178
+ | lint 报 `border-over-slot` | 两张画面重叠且下层有前景描边:错开时序(等前一张到位再换)或去掉下层的前景描边 |
179
+ | lint 报 `stroke-through-slot` | 前景线条穿过画面:挪画面或改线条走向 |
180
+ | lint 报 `slot-out-of-stage` | 画面出了舞台:收回到 1920×1080 内(满屏底图除外) |
181
+ | lint / lay 报「需重渲」 | 上游(粗剪 / 素材 / 字幕)改过:重跑 `build`(再 `lint`、`lay`) |
182
+ | lint 退出码 3 | 本机没 Chrome / Edge:排版未机检,用静帧人眼查,照实告诉用户 |
183
+ | lint 报 `impure-frame` | 同一帧号随渲染顺序画出不同画面:多半读了带变换元素的渲染后几何(如对正在缩放的元素用 `getBoundingClientRect` 量宽度)——改读 `offsetWidth` / `offsetLeft` 等不含变换的布局值 |
184
+ | bake 报「找不到可用的浏览器」(退出码 2) | 本机没有钉定浏览器也没有 Chrome / Edge:征得用户同意后 `gtrk deps install --browser` |
185
+ | bake 报「素材缺失:<路径>」 | 素材移动或删除了:恢复文件或重新登记路径后再烤这颗 |
186
+ | lay 报「没铺:时间线上已有同 id 的片段」 | 用户在客户端改过那颗:要重铺先请他在客户端删掉它 |
187
+ | 客户端 CP 行没出现提案块 | 请用户重新载入工程(外部写入要重载才读进来) |
188
+
189
+ ## 双模式
190
+
191
+ | 模式 | 停点 |
192
+ |---|---|
193
+ | 快速成片 | 检查点①(审窗口)必停;全部窗口做完、lint 过后,检查点②一次给静帧,点头后一次铺完 |
194
+ | 逐步推进 | 检查点①;每个窗口的设计说明、静帧各停一次 |
@@ -19,11 +19,11 @@ description: 封面工作台——把一期视频的封面从「设计诊断 +
19
19
  2. **两阶段不能合并。** 用户还没抽图就端出工作台 = 盲排(不看背景图排字,等于退回指令稿时代);工作台的价值就在「因势象形地就着背景图排字」。阶段一交付后**停下等图**。
20
20
  3. **审美决策由本 skill 做,工作台只暴露微调面。** 工作台暴露给用户的只有:图层位置 / 字号 / 文案 / 显隐、显式声明的装饰件开关、T1 全局样式滑杆(描边 / 发光 / 既定字色选项)、**T1 字体与字重档位(字体列表读用户本机已装字体,默认字仍由本 skill 定)**。色板体系、字体选型、布局拓扑、装饰件组合是审美决策——由你按注入的风格资产做出、交付时说明理由;用户想改审美层,**经对话增量改 HTML**(不推倒重来),别让他在工作台里找不存在的控件。
21
21
 
22
- > **产物落点纪律(MUST · 全文见随包 `AGENT.md` 同名一节)**:
23
- > 交付物 MUST NOT 先写 agent 自有目录再拷进工程;中转本身即违规,体积不是豁免理由。
22
+ > **产物落点纪律(MUST · 全文见随包 `AGENT.md` 同名一节)**:
23
+ > 交付物 MUST NOT 先写 agent 自有目录再拷进工程;中转本身即违规,体积不是豁免理由。
24
24
  > Prompt 文本与工作台 HTML 只落**用户显式指定目录**,或有工程上下文时落 `<project>/cover/`;
25
25
  > **MUST NOT** 把用户媒体(背景图 / 导出的封面 PNG / 任何大文件)复制到 agent 自有工作目录(如用户文档目录下 agent 产品自建的目录、agent 家目录缓存、会话工作区)——压缩背景图时**从原路径读取**,压缩产物直接以 base64 写进工作台 HTML,不留中间副本;
26
- > 压缩脚本等临时文件一律放系统 temp 且**用完即删**。交付物直接写入工程目录或用户显式指定的路径;引用媒体用原路径。
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+ > 压缩脚本等临时文件一律放系统 temp 且**用完即删**。交付物直接写入工程目录或用户显式指定的路径;引用媒体用原路径。
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  ## 业务分离:栏目封面风格从哪来(关键)
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