@gitruck/cli 1.3.4 → 1.3.5

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  1. package/AGENT.md +25 -0
  2. package/CHANGELOG.md +22 -0
  3. package/README.en.md +50 -50
  4. package/README.md +50 -50
  5. package/assets/composite-kit/kit.css +57 -0
  6. package/assets/composite-kit/kit.js +246 -0
  7. package/assets/composite-kit/stage.html +265 -0
  8. package/assets/readme/wordmark.svg +6 -6
  9. package/contracts/README.md +16 -16
  10. package/contracts/gsap-emit-v1.md +163 -163
  11. package/contracts/handoff-contracts.json +10 -10
  12. package/dist/index.js +440 -286
  13. package/docs/development.en.md +47 -47
  14. package/docs/development.md +47 -47
  15. package/docs/reference.en.md +59 -15
  16. package/docs/reference.md +59 -15
  17. package/docs/workflow.en.md +72 -72
  18. package/docs/workflow.md +72 -72
  19. package/package.json +2 -2
  20. package/skills/gtrk-ai-drama/SKILL.md +10 -10
  21. package/skills/gtrk-ai-drama/references/sparse-key-scenes.md +38 -38
  22. package/skills/gtrk-ai-drama/scripts/validate-storyboard.mjs +119 -119
  23. package/skills/gtrk-composite/SKILL.md +194 -0
  24. package/skills/gtrk-cover/SKILL.md +3 -3
  25. package/skills/gtrk-cover/references/layout-recipes.md +337 -337
  26. package/skills/gtrk-cover/references/prompt-templates.md +119 -119
  27. package/skills/gtrk-food-recap/SKILL.md +9 -9
  28. package/skills/gtrk-live-slicing/SKILL.md +2 -1
  29. package/skills/gtrk-long2short/SKILL.md +2 -1
  30. package/skills/gtrk-matrix/SKILL.md +20 -10
  31. package/skills/gtrk-mg/SKILL.md +391 -391
  32. package/skills/gtrk-music-visualizer/SKILL.md +3 -3
  33. package/skills/gtrk-narration/SKILL.md +23 -23
  34. package/skills/gtrk-oralcut/SKILL.md +5 -4
  35. package/skills/gtrk-splitter/SKILL.md +298 -298
  36. package/skills/gtrk-splitter/references/example-visual-split.json +645 -645
  37. package/skills/gtrk-splitter/references/example-visual-split.md +439 -439
  38. package/skills/gtrk-splitter/references/field-schema.md +171 -171
  39. package/skills/gtrk-style-maker/SKILL.md +1 -1
  40. package/skills/gtrk-style-maker/references/ammo.md +16 -16
  41. package/skills/gtrk-style-maker/references/contracts-ref.md +9 -9
  42. package/skills/gtrk-style-maker/references/seeds/README.md +4 -4
  43. package/skills/gtrk-style-maker/references/seeds/seed-ecom-home-goods.md +37 -37
  44. package/skills/gtrk-style-maker/references/seeds/seed-psych-humanities.md +35 -35
  45. package/skills/gtrk-talking-head/SKILL.md +15 -7
  46. package/skills/gtrk-tools/SKILL.md +3 -2
  47. package/skills/gtrk-transcript/SKILL.md +4 -4
  48. package/skills/gtrk-transcript/agents/openai.yaml +4 -4
  49. package/skills/gtrk-travel-recap/SKILL.md +52 -52
  50. package/skills/gtrk-vlog-docu/SKILL.md +6 -6
  51. package/skills/gtrk-voiceover/SKILL.md +2 -2
@@ -1,119 +1,119 @@
1
- # 文生图 Prompt 模板(框架版)
2
-
3
- **铁律**:
4
- - **不**在 Prompt 里要求生图模型渲染中文字。汉字由**阶段二的 H5 工作台**贴字(用户用浏览器交互完成),图里**只留"气息性的软留白"**——不必做硬留白约束。
5
- - 总是输出**英文主版 + 中文辅版**两套。
6
- - 三种尺寸(16:9 / 4:3 / 3:4)**各出一套**,构图差异显式化:
7
- - **16:9**:横版,主体居中,两侧有气息的空间
8
- - **4:3**:横版饱满,主体可以顶到三边,对角留气口
9
- - **3:4**:竖版,主体在中段,上下舒展,便于"上下分飞"排字
10
- - 每套 Prompt 各占一段,不要三尺寸塞一个段落。
11
- - 每套都塞满"风格锚点 + 色板 + 材质"三件套,不要只写主体。
12
-
13
- **风格注入槽位**:框架对审美零预设,风格三件套里的「风格」与「材质」是两个注入槽位,值由**栏目封面风格资产**供给;无资产时用中性默认值。
14
-
15
- | 槽位 | 含义 | 中性默认值 | 栏目资产供值示例(示例、非默认) |
16
- |---|---|---|---|
17
- | 【风格锚点 A】 | 画风定调串 | cinematic illustration, clean composition | anime illustration style, 2D cel-shaded |
18
- | 【材质串 T】 | 质感/印刷肌理串 | subtle film grain | film grain, paper texture, halftone dots |
19
-
20
- ---
21
-
22
- ## 英文主版骨架(Midjourney / SD / Flux / Nano Banana)
23
-
24
- ```
25
- [主体 S 描写], [容器意象 C 融合描写], [情绪氛围 M],
26
- 【风格锚点 A】,
27
- [光线 L], [镜头 Cam], [色板 P],
28
- 【材质串 T】,
29
- composition: [留字位描述 R],
30
- negative: photorealistic face, 3D render, glossy skin, ugly anatomy, watermark, text, chinese characters, blurry
31
- --ar [比例] --style raw --stylize 250
32
- ```
33
-
34
- (负面提示里与画风相斥的项目也随栏目资产调整,如写实系栏目不排除 photorealistic。)
35
-
36
- ### 槽位填法
37
-
38
- | 槽位 | 填法 | 范例 |
39
- |---|---|---|
40
- | S | 角色外形 + 表情 + 姿态;或抽象意象描写 | a solitary young woman with silver hair, downcast eyes, wearing a dark coat / a lone astronaut silhouette |
41
- | C | 容器意象的视觉化,叠在主体身上/周围 | overlaid with translucent neural network patterns glitching / surrounded by colliding light particles forming a supernova |
42
- | M | 情绪形容 | quiet despair yet faint hope, suffocating tenderness, cold clinical detachment |
43
- | L | 光线 | rim light from behind, single hard light from upper left, god rays through dust |
44
- | Cam | 镜头 | close-up portrait, medium shot, wide cinematic shot, dutch angle |
45
- | P | 色板(由栏目风格资产的色板表供英译) | 见下「色板英译」 |
46
- | R | 留字位 | 软建议而非硬约束。例如 "edges with softer visual weight for typography overlay" / "central subject with breathing room on sides" |
47
- | 比例 | --ar 参数 | `--ar 16:9` / `--ar 4:3` / `--ar 3:4` |
48
-
49
- ### 色板英译
50
-
51
- 色板英译由**栏目风格资产的色板表自带**(每个色板代号配一条英文描述串);无资产时用中性描述(如 muted cool palette with a single warm accent)。格式示例:
52
-
53
- ```
54
- | 代号 | 英文描述 |
55
- |---|---|
56
- | P-x | steel blue and bone white, single warm amber accent |
57
- ```
58
-
59
- ### 完整范例(16:9,"过拟合"主题)——某栏目实例(风格锚点/色板为该栏目资产值)
60
-
61
- ```
62
- a lone young woman gazing away, her silhouette gradually dissolving into
63
- translucent glitching neural network lines, looping patterns repeating
64
- over her shoulders and hair, quiet despair with a distant trace of
65
- awakening, anime illustration style, 2D cel-shaded with thick line
66
- art, rim light from behind suggesting hidden warmth, medium close-up
67
- slightly off-center, steel blue and bone white palette with a single
68
- amber accent, film grain, paper texture, halftone noise on background,
69
- composition: subject centered with breathing room on both sides,
70
- edges with softer visual weight so typography can overlay later,
71
- negative: photorealistic face, 3D render, glossy skin, ugly anatomy,
72
- watermark, text, chinese characters, blurry, extra fingers, deformed hand
73
- --ar 16:9 --style raw --stylize 250
74
- ```
75
-
76
- ---
77
-
78
- ## 中文辅版骨架(即梦 / 可灵 / 通义万相 / 文心)
79
-
80
- 中文模型对自然语言段落式 Prompt 响应更好,不要生搬英文结构。
81
-
82
- ```
83
- 【画面主体】一位/一件/一个……,[外形 + 神态 + 姿势]。
84
- 【容器意象】画面中融合 [容器的视觉化描述],与主体叠压 / 环绕 / 映射在背景。
85
- 【情绪氛围】整体气氛 [情绪形容]。
86
- 【风格】[风格锚点 A 的中文表述],不要真人写真,不要 3D 渲染(排除项随栏目画风调整)。
87
- 【光线】[光线描述]。
88
- 【镜头】[镜头角度与景别]。
89
- 【色彩】主色 [主色],辅色 [辅色],点缀 [强调色](取值由栏目色板表供给)。
90
- 【质感】[材质串 T 的中文表述]。
91
- 【构图】主体 [位置];[明确留白区域],该区域绝对不要出现任何元素。
92
- 【排除】不要文字,不要中文字符,不要水印,不要 3D 光泽皮肤,不要多余手指。
93
- 【比例】[16:9 / 4:3 / 3:4]。
94
- ```
95
-
96
- ---
97
-
98
- ## 模型差异化调参
99
-
100
- | 平台 | 独有参数 / 注意事项 |
101
- |---|---|
102
- | Midjourney v7 | 加 `--style raw --stylize 150~400`;需要一致风格时加 `--sref <URL>` 引用一张基准图 |
103
- | Flux.1 (dev/pro) | 去掉 `--ar` 用 `aspect ratio: 16:9` 自然语言;风格锚点要更具体 |
104
- | Stable Diffusion XL | 用 `(keyword:1.3)` 给权重;负面提示单独输入 |
105
- | Nano Banana | 接受长段描述,可直接贴中文辅版;支持参考图输入 |
106
- | 即梦 / 可灵 | 参考图 + 中文辅版效果最佳,英文 Prompt 表现弱 |
107
- | 通义万相 | 对"不要 XX"这类排除描述响应很好,用中文辅版 |
108
-
109
- ---
110
-
111
- ## 常见 Prompt 失败与补救
112
-
113
- | 症状 | 补救 |
114
- |---|---|
115
- | 模型硬要画中文字,全是乱码 | 负面提示加 `text, chinese characters, letters, signs`,主提示加 `no text, empty space for text overlay` |
116
- | 脸的质感偏离栏目画风(如插画系被画成真人磨皮) | 主提示前置栏目的【风格锚点 A】并显式排除对立画风(如 `NOT photorealistic`);负面加对立项(如 `3D render, photograph, realistic skin`) |
117
- | 主体被容器意象吞掉,看不清 | 调整描述比例:"subject clearly visible, container motif as translucent overlay at 30% opacity" |
118
- | 太满没留字位 | 显式写 "composition: LEFT THIRD completely empty, solid color, no elements";可先用构图图参考(scribble / sketch)约束 |
119
- | 色板没出效果 | 把色板 HEX 值写进 Prompt:`dominant colors #XXXXXX and #XXXXXX`;或附参考色板图。精确色 token 由栏目风格资产自带,写进 Prompt 用 HEX |
1
+ # 文生图 Prompt 模板(框架版)
2
+
3
+ **铁律**:
4
+ - **不**在 Prompt 里要求生图模型渲染中文字。汉字由**阶段二的 H5 工作台**贴字(用户用浏览器交互完成),图里**只留"气息性的软留白"**——不必做硬留白约束。
5
+ - 总是输出**英文主版 + 中文辅版**两套。
6
+ - 三种尺寸(16:9 / 4:3 / 3:4)**各出一套**,构图差异显式化:
7
+ - **16:9**:横版,主体居中,两侧有气息的空间
8
+ - **4:3**:横版饱满,主体可以顶到三边,对角留气口
9
+ - **3:4**:竖版,主体在中段,上下舒展,便于"上下分飞"排字
10
+ - 每套 Prompt 各占一段,不要三尺寸塞一个段落。
11
+ - 每套都塞满"风格锚点 + 色板 + 材质"三件套,不要只写主体。
12
+
13
+ **风格注入槽位**:框架对审美零预设,风格三件套里的「风格」与「材质」是两个注入槽位,值由**栏目封面风格资产**供给;无资产时用中性默认值。
14
+
15
+ | 槽位 | 含义 | 中性默认值 | 栏目资产供值示例(示例、非默认) |
16
+ |---|---|---|---|
17
+ | 【风格锚点 A】 | 画风定调串 | cinematic illustration, clean composition | anime illustration style, 2D cel-shaded |
18
+ | 【材质串 T】 | 质感/印刷肌理串 | subtle film grain | film grain, paper texture, halftone dots |
19
+
20
+ ---
21
+
22
+ ## 英文主版骨架(Midjourney / SD / Flux / Nano Banana)
23
+
24
+ ```
25
+ [主体 S 描写], [容器意象 C 融合描写], [情绪氛围 M],
26
+ 【风格锚点 A】,
27
+ [光线 L], [镜头 Cam], [色板 P],
28
+ 【材质串 T】,
29
+ composition: [留字位描述 R],
30
+ negative: photorealistic face, 3D render, glossy skin, ugly anatomy, watermark, text, chinese characters, blurry
31
+ --ar [比例] --style raw --stylize 250
32
+ ```
33
+
34
+ (负面提示里与画风相斥的项目也随栏目资产调整,如写实系栏目不排除 photorealistic。)
35
+
36
+ ### 槽位填法
37
+
38
+ | 槽位 | 填法 | 范例 |
39
+ |---|---|---|
40
+ | S | 角色外形 + 表情 + 姿态;或抽象意象描写 | a solitary young woman with silver hair, downcast eyes, wearing a dark coat / a lone astronaut silhouette |
41
+ | C | 容器意象的视觉化,叠在主体身上/周围 | overlaid with translucent neural network patterns glitching / surrounded by colliding light particles forming a supernova |
42
+ | M | 情绪形容 | quiet despair yet faint hope, suffocating tenderness, cold clinical detachment |
43
+ | L | 光线 | rim light from behind, single hard light from upper left, god rays through dust |
44
+ | Cam | 镜头 | close-up portrait, medium shot, wide cinematic shot, dutch angle |
45
+ | P | 色板(由栏目风格资产的色板表供英译) | 见下「色板英译」 |
46
+ | R | 留字位 | 软建议而非硬约束。例如 "edges with softer visual weight for typography overlay" / "central subject with breathing room on sides" |
47
+ | 比例 | --ar 参数 | `--ar 16:9` / `--ar 4:3` / `--ar 3:4` |
48
+
49
+ ### 色板英译
50
+
51
+ 色板英译由**栏目风格资产的色板表自带**(每个色板代号配一条英文描述串);无资产时用中性描述(如 muted cool palette with a single warm accent)。格式示例:
52
+
53
+ ```
54
+ | 代号 | 英文描述 |
55
+ |---|---|
56
+ | P-x | steel blue and bone white, single warm amber accent |
57
+ ```
58
+
59
+ ### 完整范例(16:9,"过拟合"主题)——某栏目实例(风格锚点/色板为该栏目资产值)
60
+
61
+ ```
62
+ a lone young woman gazing away, her silhouette gradually dissolving into
63
+ translucent glitching neural network lines, looping patterns repeating
64
+ over her shoulders and hair, quiet despair with a distant trace of
65
+ awakening, anime illustration style, 2D cel-shaded with thick line
66
+ art, rim light from behind suggesting hidden warmth, medium close-up
67
+ slightly off-center, steel blue and bone white palette with a single
68
+ amber accent, film grain, paper texture, halftone noise on background,
69
+ composition: subject centered with breathing room on both sides,
70
+ edges with softer visual weight so typography can overlay later,
71
+ negative: photorealistic face, 3D render, glossy skin, ugly anatomy,
72
+ watermark, text, chinese characters, blurry, extra fingers, deformed hand
73
+ --ar 16:9 --style raw --stylize 250
74
+ ```
75
+
76
+ ---
77
+
78
+ ## 中文辅版骨架(即梦 / 可灵 / 通义万相 / 文心)
79
+
80
+ 中文模型对自然语言段落式 Prompt 响应更好,不要生搬英文结构。
81
+
82
+ ```
83
+ 【画面主体】一位/一件/一个……,[外形 + 神态 + 姿势]。
84
+ 【容器意象】画面中融合 [容器的视觉化描述],与主体叠压 / 环绕 / 映射在背景。
85
+ 【情绪氛围】整体气氛 [情绪形容]。
86
+ 【风格】[风格锚点 A 的中文表述],不要真人写真,不要 3D 渲染(排除项随栏目画风调整)。
87
+ 【光线】[光线描述]。
88
+ 【镜头】[镜头角度与景别]。
89
+ 【色彩】主色 [主色],辅色 [辅色],点缀 [强调色](取值由栏目色板表供给)。
90
+ 【质感】[材质串 T 的中文表述]。
91
+ 【构图】主体 [位置];[明确留白区域],该区域绝对不要出现任何元素。
92
+ 【排除】不要文字,不要中文字符,不要水印,不要 3D 光泽皮肤,不要多余手指。
93
+ 【比例】[16:9 / 4:3 / 3:4]。
94
+ ```
95
+
96
+ ---
97
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98
+ ## 模型差异化调参
99
+
100
+ | 平台 | 独有参数 / 注意事项 |
101
+ |---|---|
102
+ | Midjourney v7 | 加 `--style raw --stylize 150~400`;需要一致风格时加 `--sref <URL>` 引用一张基准图 |
103
+ | Flux.1 (dev/pro) | 去掉 `--ar` 用 `aspect ratio: 16:9` 自然语言;风格锚点要更具体 |
104
+ | Stable Diffusion XL | 用 `(keyword:1.3)` 给权重;负面提示单独输入 |
105
+ | Nano Banana | 接受长段描述,可直接贴中文辅版;支持参考图输入 |
106
+ | 即梦 / 可灵 | 参考图 + 中文辅版效果最佳,英文 Prompt 表现弱 |
107
+ | 通义万相 | 对"不要 XX"这类排除描述响应很好,用中文辅版 |
108
+
109
+ ---
110
+
111
+ ## 常见 Prompt 失败与补救
112
+
113
+ | 症状 | 补救 |
114
+ |---|---|
115
+ | 模型硬要画中文字,全是乱码 | 负面提示加 `text, chinese characters, letters, signs`,主提示加 `no text, empty space for text overlay` |
116
+ | 脸的质感偏离栏目画风(如插画系被画成真人磨皮) | 主提示前置栏目的【风格锚点 A】并显式排除对立画风(如 `NOT photorealistic`);负面加对立项(如 `3D render, photograph, realistic skin`) |
117
+ | 主体被容器意象吞掉,看不清 | 调整描述比例:"subject clearly visible, container motif as translucent overlay at 30% opacity" |
118
+ | 太满没留字位 | 显式写 "composition: LEFT THIRD completely empty, solid color, no elements";可先用构图图参考(scribble / sketch)约束 |
119
+ | 色板没出效果 | 把色板 HEX 值写进 Prompt:`dominant colors #XXXXXX and #XXXXXX`;或附参考色板图。精确色 token 由栏目风格资产自带,写进 Prompt 用 HEX |
@@ -17,9 +17,9 @@ description: 美食解说垂类图纸(解说链示例)——把探店/密着
17
17
  | 形态 | 输入 | 时序档位(正本 §三) |
18
18
  |---|---|---|
19
19
  | **探店 · 密着** | 一条纪实长片(二创;带字幕文件的直接当台词锚,无则转写)或自拍探店素材夹 | 软窗档缺省:进店→点单→出品→吃→人的故事,流程线单调、允许蒙太奇跳 |
20
- | **做饭流程** | 一条做饭记录或素材夹 | 软窗档且**步骤线忠实**:工序 MUST NOT 乱序重排 |
20
+ | **做饭流程** | 一条做饭记录或素材夹 | 软窗档且**步骤线忠实**:工序 MUST NOT 乱序重排 |
21
21
 
22
- 稿源与声音基座随正本开工问询(AI 代写/自备稿;TTS/自己念)。**推荐面(公约 §三‴)**:问答收口时可问一句「要不要看看第三方 skill?」;题材命中场景触发词才定向推荐,读取 `gtrk skills recommend --scene <id> --json`;用户拒绝后不执行推荐动作。**MUST NOT 执行任何网络下载**;二创长片是第三方作品,版权与平台二创规则责任归用户。
22
+ 稿源与声音基座随正本开工问询(AI 代写/自备稿;TTS/自己念)。**推荐面(公约 §三‴)**:问答收口时可问一句「要不要看看第三方 skill?」;题材命中场景触发词才定向推荐,读取 `gtrk skills recommend --scene <id> --json`;用户拒绝后不执行推荐动作。**MUST NOT 执行任何网络下载**;二创长片是第三方作品,版权与平台二创规则责任归用户。
23
23
 
24
24
  ## 二、美食要素层(写稿规约,叠在通用框架层之上)
25
25
 
@@ -32,12 +32,12 @@ description: 美食解说垂类图纸(解说链示例)——把探店/密着
32
32
  禁拟声堆砌与「入口即化」式空转(文风铁律照打);
33
33
  - **数字如实**:分量/价格/营业时间只用素材里可见可听的,MUST NOT 编造;
34
34
  **时效丑话**:价格与营业信息随拍摄时点变动,成片引用时提醒用户自行核对;
35
- - **背景检索建议**(旅拍 §三 通用框架层同款):对店名/地段/菜系关键词
35
+ - **背景检索建议**(旅拍 §三 通用框架层同款):对店名/地段/菜系关键词
36
36
  做一轮背景检索补写稿语料(店家来历、当地饮食脉络),有检索能力就做、没有不强求;
37
37
  检索所得与素材互证后才入稿、档案标注来源;
38
38
  - **做饭流程线**:步骤忠实、关键动作给特写位(刀工/火候/翻面)、成品定格收束。
39
39
 
40
- ## 二′、L1 看点 rubric · 画面投影版(供 `--highlight-weight` 使用)
40
+ ## 二′、L1 看点 rubric · 画面投影版(供 `--highlight-weight` 使用)
41
41
 
42
42
  `highlight` 是**镜头看点分**——服务端 VLM 对着一帧画面打 0–100。喂给它的评分准则
43
43
  (`highlight_rubric`)按垂类走,美食这一档取下面这份:
@@ -58,7 +58,7 @@ description: 美食解说垂类图纸(解说链示例)——把探店/密着
58
58
  >
59
59
  > 两侧的分工是:**画面 rubric 管「这一帧值不值得看」,写稿管「这件事值不值得讲」。**
60
60
 
61
- **传入方式**:把上面代码块**原样**存成工程目录下的
61
+ **传入方式**:把上面代码块**原样**存成工程目录下的
62
62
  `highlight-rubric.txt`,理解那一步带上它——
63
63
 
64
64
  ```bash
@@ -93,17 +93,17 @@ BGM 检索词照公约 §三′ 内容驱动(这家店的气质:地域/年
93
93
  带上 `--highlight-rubric @<工程>/highlight-rubric.txt`**——不带就是按服务端缺省准则打分,
94
94
  美食这一档的分量对比/价格实物/名场面动作全不算数;两样都漏则全部候选中性、权重白传,lay 会就此告警)。
95
95
  BGM 选带人声歌曲(`audio_type:"song"`)时 **MUST 下载 `accompaniment_url` 伴奏版上轨**,
96
- 不得直接用 `download_url` 原曲——人声与解说配音会打架。换已上轨的 BGM 文件时
96
+ 不得直接用 `download_url` 原曲——人声与解说配音会打架。换已上轨的 BGM 文件时
97
97
  注意:`audio lay` 同源幂等按文件路径判定,**换不同文件不会替换旧轨**,须先剥旧 BGM 轨再 lay。
98
- 质检按公约「三级收敛」执行:L1 结构自检恒开;L2 画音对齐在落轨前可选运行;L3 渲后终检随本来就要交付的本地渲附带,不为质检单独逼渲。跑过的质检结论随交付呈现。
98
+ 质检按公约「三级收敛」执行:L1 结构自检恒开;L2 画音对齐在落轨前可选运行;L3 渲后终检随本来就要交付的本地渲附带,不为质检单独逼渲。跑过的质检结论随交付呈现。
99
99
  字卡走 MG 临场泛化(公约 §三):店名条/菜名条/价格条为主,风格锚在这家店的气质上。
100
100
 
101
101
  ## 五、检查点①(拍板停一次;铺画面前另有一次用量确认)
102
102
 
103
103
  稿件(含引用窗口)+ 出处对照表(自备稿时)+ 画幅 + 音色(试听)+ BGM(试听)+ 字幕样式,
104
- 一屏一次拍板;在确认前不发起计费动作。
104
+ 一屏一次拍板;在确认前不发起计费动作。
105
105
 
106
- > 本地素材的编排缺省走云端并按编排量计费。`matrix lay` 跑前必须报告预估用量,取得同意后才能带 `--yes`。
106
+ > 本地素材的编排缺省走云端并按编排量计费。`matrix lay` 跑前必须报告预估用量,取得同意后才能带 `--yes`。
107
107
  > 详见 `gtrk-narration` 正本 §六 的 agent 纪律(先报用量拿同意,再带 `--yes`)。
108
108
 
109
109
  ## 六、个性化出路(垂类示例定位)
@@ -200,6 +200,7 @@ gtrk subtitle lay --gtrk "<产物根>/clip{i}/gtrk/<该 clip 的 .gtrk>" --trans
200
200
  - `json/transcript.json` 是该段任务落下的**整片**转写,一份服务该段全部 clip;分了几段就各用各段产物根里的那份。
201
201
  - `--language` 跟该段 `gtrk long2short` 的 `--language` 一致(英文直播就 `en-US`),否则云端会按中文断句。
202
202
  - 交付时说清三件事:① 字幕在**客户端字幕轨**上,可换样式、可整轨删,不烧进画面;② 云端产出的剪映 / PR 工程是在上字幕**之前**生成的,**不含**这条字幕轨,要带字幕的剪映草稿请从客户端导出;③ 用了 `--subtitle-file` 的段,字幕按行出现、词级时间是近似值(`clips.md` 会提示)。
203
+ 打开 PR 工程时的重链提醒照 `gtrk-oralcut`「回给用户(三端打开方式)」PR/FCP 条,引用不复制。
203
204
  - 该段产物根里**没有** `json/transcript.json`(老服务端或下载失败,CLI 日志会说):如实告诉用户这一段没法自动上字幕,其余段照常。**MUST NOT** 拿弹幕或别的文本凑一份当字幕来源(见 §六 红线)。
204
205
 
205
206
  ### 模糊底(横竖互转时缺省做,只对入选 clip)
@@ -217,7 +218,7 @@ gtrk project background --gtrk "<产物根>/clip{i}/gtrk/<该 clip 的 .gtrk>" -
217
218
 
218
219
  **朝向一致**(竖屏直播进竖屏画布)⇒ **不跑**。
219
220
 
220
- 交付时说清:模糊底是**客户端画布设置**(主轨画面的模糊副本垫在底下),在客户端设置里可改回黑底;剪映 / PR 工程与本地 `gtrk render` **不带**模糊底。强度缺省 200,用户嫌太虚或不够虚可加 `--intensity <0–1000>` 重跑(幂等覆盖)。零计费、不访问云端。
221
+ 交付时说清:模糊底写在**主轨每个片段**上(片段自己画面的模糊副本铺满垫底),客户端里可逐片段或多选批量改成黑底 / 纯色;从客户端导出的剪映草稿**带**模糊底,Pr 工程降级为纯黑,本地 `gtrk render` 带;云端随 `gtrk long2short` 产出的剪映 / PR 工程生成在它之前、**不带**。强度缺省 200,用户嫌太虚或不够虚可加 `--intensity <0–1000 整数>` 重跑(幂等覆盖)。零计费、不访问云端。(只想要旧的整片画布设置:`--scope canvas`。)
221
222
 
222
223
  ### 运镜(仅当开工⑤用户要了才做)
223
224
 
@@ -78,10 +78,11 @@ gtrk long2short "D:/毛片/对谈.mp4" --language zh-CN --split-screen --split-o
78
78
  ## 产物(跑完把这些讲给用户)
79
79
 
80
80
  - 产物根 `<毛片名>-long2short/`:`report.json`(选段报告)+ `result.json` + 逐 clip 子目录 `clip0/ clip1/ …`(各含 `gtrk/` 客户端工程、`jianying/` 草稿、`xml/` PR 工程;开了 `--subtitle-out` 另有 `srt/clip{i}.srt` 单语字幕)。
81
+ 打开 PR 工程时的重链提醒照 `gtrk-oralcut`「回给用户(三端打开方式)」PR/FCP 条,引用不复制。
81
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  - 产物根 `json/transcript.json`:**整片**源时基转写(一份服务全部 clip)。要给某条 clip 上客户端字幕轨(可换样式、可整轨删、不烧进画面):
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  `gtrk subtitle lay --gtrk <产物根>/clip{i}/gtrk/clip{i}_project.gtrk --transcript <产物根>/json/transcript.json --language <源语种>`
83
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  (clip 工程文件名以 `clip{i}/gtrk/` 下实际文件为准)。上完字幕的是**客户端工程**;云端早先产出的剪映 / PR 工程不含这条字幕轨,要带字幕的剪映草稿请从客户端导出。老服务端没有这份文件时,CLI 会提示「无法自动上字幕」。
84
- - 横屏源进竖屏画布(缺省 9:16)时工程上下是黑边;要模糊底:`gtrk project background --gtrk <产物根>/clip{i}/gtrk/clip{i}_project.gtrk --blur`(客户端画布设置,可在设置里改回黑底;剪映 / PR 与本地渲染不带;零计费)。
85
+ - 横屏源进竖屏画布(缺省 9:16)时工程上下是黑边;要模糊底:`gtrk project background --gtrk <产物根>/clip{i}/gtrk/clip{i}_project.gtrk --blur`——给该 clip **主轨每个片段**写模糊底(片段级底板),客户端里可逐片段或多选批量改成黑底 / 纯色;从客户端导出的剪映草稿带模糊底、Pr 工程降级为纯黑、本地 `gtrk render` 带模糊底;云端随长剪短产出的剪映 / PR 工程生成在它之前、不带。零计费。只想要旧的整片画布设置:加 `--scope canvas`。
85
86
  - 用了 `--camera-move` 时:`clips.md` 每条时长后标「运镜 N 处」(0 处属正常);若有 clip 未能加运镜,`clips.md` 会单列「未能加运镜的切片」;告诉用户运镜在客户端 / 剪映里看,本地渲染与 PR 看不到。之后用 `gtrk patch` 裁剪 / 切分带运镜的片段,关键帧会跟着调整。
86
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  - 用了 `--speed-factor` 时:`clips.md` 的时长是**变速后**的时长并标注倍率;若有 clip 未能变速,`clips.md` 会单列「未能变速的切片」,如实告诉用户。
87
88
  - **先看 `clips.md`**(产物根,人读总览):一张表列全部切片的标题/时长/评分/一句话简介 —— 用它给用户复述「出了哪几条、各讲什么、建议先精修哪条」,别让用户自己开工程猜。逐条的入选理由、跳剪说明、高光词在 `clip{i}/clip.md`。
@@ -31,7 +31,7 @@ description: B-roll 检索铺轨编排手册——成片管线里第一个铺的
31
31
  1. **概览**:按素材时间顺序查看带时码的抽帧与照片;长场景也保留多个观察位置。结合 `gtrk transcript` 的原声转写整理事件、人物、环境和待核实之处,不从文件名猜内容。
32
32
  2. **细查**:脚本要求某个动作或情绪时,对相关素材用 `describe --materials <视频> --source-window <起秒,止秒> --prepare <工程目录/审阅目录>` 加密取帧;通过当前视觉工具检查过程。有音频依赖时回看/听对应原声,不以一张图证明完整动作。
33
33
  3. **回传**:查看任务中的实际图片后填写 `visual-review.json`,以相同输入参数加 `--review <回执路径>` 导入。全部本地完成时零豆包调用;不能看图或无法完成的单项标 `unavailable` 并说明原因,只有这些项由豆包补齐。不得把未查看项批量写成完成,也不得仅因省事直接调用豆包。
34
- 4. **编排**:从已观察证据中按脚本意图选择片段。按脚本语义选材,本手册不调用视频高光算法;该增强仅由 Vlog 图纸按需编排。看片范围、未确认事实和原声覆盖均如实记录。
34
+ 4. **编排**:从已观察证据中按脚本意图选择片段。按脚本语义选材,本手册不调用视频高光算法;该增强仅由 Vlog 图纸按需编排。看片范围、未确认事实和原声覆盖均如实记录。
35
35
 
36
36
  ```bash
37
37
  gtrk matrix describe --materials <本地视频或图片> --prepare <工程目录/visual-overview> --json
@@ -154,7 +154,7 @@ gtrk matrix describe --materials <同一素材> --review <工程目录/visual-ov
154
154
  | 多铺几条候选对比 | `--lay <n>` | 非负整数 · `1`(`0`=只出 plan 不铺轨) | opencut 小眼睛切换对比挑选 |
155
155
  | 每段多给几个候选 | `--top-k <n>` | 整数 · 派单 `shots` 值(服务端上限 50) | 每 query 候选数上限 |
156
156
  | 指定素材类型 | `--material-class <c>` | `real_shot` \| `concept` · 栏目策略 | 仅 internal 矩阵成员口 |
157
- | 填充门槛 | `--score-floor <f>` | 浮点 0–1 · `0.2` | 低于不采纳、槽位留空露黑底;调完必看空洞告警 |
157
+ | 填充门槛 | `--score-floor <f>` | 浮点 0–1 · `0.2` | 低于不采纳、槽位留空——口播工程里留空处由候选轨补纯黑片;调完必看空洞告警 |
158
158
  | 切点对齐字幕句 | `--cut-align <r>` | 浮点 0–1 · `0.7`(`0`=关闭) | 三七开拍板:约七成字幕句起点恰逢镜头切点、三成有意错开;句级时码取 transcript 重投影(降级自动回旧节奏并告警);开启时结果 JSON `lay.cut_align` 报实测比例 |
159
159
  | 主轨空洞填充 | `--gap-fill <m>` | `fast` \| `solid`(默认)\| `none` | **仅音频驱动工程主轨**(口播工程不适用零回归):fast=放宽地板随便填候选→延长相邻颗粒→**跨 beat 借候选**→**次地板补真画面**→仍不够才黑片;借来的画面与本段稿子相关性弱、次地板槽是不到 1.2s 的快切,两者都会在日志里**指名报出**(`kind` 为 `borrowed` / `subfloor`)——那是如实告知,**不是缺陷,别当 bug 上报**;solid=黑片垫齐(精修一眼看出没匹配到);none=留 gap(客户端主轨磁吸会吸除 gap 致画面与配音错位,慎用);生效时结果 JSON `lay.gap_fill` 报明细 |
160
160
  | 编排交给云端跑 | `--arrange <m>` | **按素材来源自动定档,一般不用传** | 铺**自己电脑里的素材**→`cloud`(编排在服务端,按编排量计费);铺**素材矩阵的素材**→`local`(编排仍在本机、不计费,逐字不动)。`shadow`=本机照跑照铺轨、云端只对拍不采纳。⚠️ 本地素材路上 `--arrange local` **不受理**;云端拿不到产物时**直接报错**,不会换算法把活干完。⚠️ **它不是省钱开关**——矩阵素材要付检索费,两条路都花钱、只是花在不同环节,MUST NOT 对用户说「用本地就不花钱」 |
@@ -163,7 +163,7 @@ gtrk matrix describe --materials <同一素材> --review <工程目录/visual-ov
163
163
  | 先估价再决定跑不跑 | `--arrange-estimate-only` | 开关 · 缺省关 | 走到云端编排的计价确认那一步就停:报出编排量后**成功**返回(`ok:true` + `estimateOnly:true`,不是「被拒绝」),零云端调用、工程零改动。机读值在 `lay.arrange.units` 与 `lay.arrange.scale`。⚠️ 它省的是**云端那一次调用与其计费**(及其后的下载落轨),不是整条链——工程/plan/重投影照样要走。素材矩阵路会报 `applicable:false` 而**不是 0**。与 `--yes` 同给时以它为准 |
164
164
  | 云端编排请求体存证 | `--dump-request <file>` | 路径 · 缺省不写 | **排障专用,用户没提就别带。** 把**实际上行的**云端编排请求体逐字节落到该文件——服务端**不保存 plan 全文**,所以复现一次调用只能靠它。⚠️ **不能指向工程目录内**(工程会被打包拷走,而它含 beat 名与检索词),传了会报参数错;开 `--arrange-qc` 时每轮各一份(第 N 轮加 `.roundN`)。回执在 `lay.arrange_run.dump_request`。⚠️ 转交这份文件前 MUST 先告诉用户里面有什么,别替他做决定 |
165
165
  | 外发调参仪表 | `--explain` | 开关 · 缺省关 | 缺省 `lay.dedup` 只出 `emptySlots`(判素材池够不够用,upsell 判据就是它);本开关再补 `emptySlotsByRefine` / `adjacentWaived` / `hotSlotsPlaced` / `blurrySlotsPlaced` 四个**调参仪表**,人读日志同口径。**不改任何决策**,工程产物逐字节不变。⚠️ 用户问「为什么这颗抖/糊/空」时才带,别缺省开着刷噪音 |
166
- | 不要黑底垫轨 | `--no-black-bed` | 开关 · 默认铺 | 黑底按 beat 包络整条铺,B-roll 期间遮口播 |
166
+ | 用户的客户端太旧(不认片段底板) | `--black-bed` | 开关 · 默认关 | 旧形态:铺一条纯黑底垫轨、候选片段不带底板。缺省是**候选片段自带纯黑底**(`background_fill`)、空档在候选轨内补纯黑片,不铺黑底轨;`--no-black-bed` 已是缺省(无操作) |
167
167
  | 已编辑轨强铺逃生门 | `--force-relay` | 开关 · 关 | 用户明确点头才带;raw 登记删除不可恢复 |
168
168
  | 同素材彻底不二用 | `--dedup-scope material` | `scene`(默认)\| `material` | 收严会加剧空洞,先看 `lay.dedup.emptySlots` |
169
169
  | 机读(你必带) | `--json` | 开关 · 关 | 人读日志转 stderr,stdout 只出结果 JSON |
@@ -204,6 +204,14 @@ gtrk matrix describe --materials <同一素材> --review <工程目录/visual-ov
204
204
 
205
205
  出参逐条:`{id, note, duration, audio_type, tags, score, download_url, cover_url}`;`audio_type`(`pure` 纯音乐 / `song` 歌曲)与 `accompaniment_url`(song 类现成伴奏直链,零处理成本)**两档通用**;**只有 `is_copyright`(及 clip 的 `material_class`)是成员口独有**——公开口**没有**这个字段,零件如实缺省不伪造,你也别把「没有该字段」读成「不可商用」。`download_url` 带 24h 签名(过期重跑即重签)。
206
206
 
207
+ **Pexels 补充(仅 clip / image)**:`--scope clip|image` 时零件缺省另附 Pexels 补充结果,放在 `--json` 出参顶层的 **`pexels_results`** 数组(另有 `pexels_status`,`counts.pexels` 计条数),**不在 `results` 里,也不算候选数**;`--no-stock` 关闭,`audio` 恒不带。
208
+
209
+ - 补充条目 id 形如 `pexels:video:<n>` / `pexels:image:<n>`,带 `rank`(**没有 `score`**,别拿去和自有结果比分)、`author` / `author_url` / `page_url` / `download_url`;
210
+ - 用之前先用 `download_url` **下载落地**再引用(`.gtrk` 不收 url 态素材);**MUST NOT** 拿 `pexels:` id 跑 `matrix fetch`——补充素材不经同合云授予,CLI 会直接拒绝;
211
+ - 引用时 **MUST 保留摄影师署名与 Pexels 链接**(条目的 `author` / `author_url`,以及 https://www.pexels.com);
212
+ - **MUST NOT** 把 Pexels 素材上传到任何对外可检索的素材库或图库(Pexels License 禁止再分发);
213
+ - `pexels_status` 为 `unavailable` / `disabled`,或出参里根本没有 `pexels_status` = 这次补充源没用上,**自有结果不受影响**,照常往下走,不必追问用户。
214
+
207
215
  > ⚠️ **`is_copyright` = 能不能商用,不是「有没有被版权保护」**
208
216
  >
209
217
  > ```
@@ -271,7 +279,7 @@ gtrk matrix describe --materials <同一素材> --review <工程目录/visual-ov
271
279
  | 消费(编辑后的)plan 铺轨 | `gtrk matrix lay --project <目录>` | 目录 · — | 读 `<目录>/split/broll-plan.json`,白名单校验后按 **plan 现值**铺轨(不重新检索、零检索开销) |
272
280
  | 显式指定 plan 文件 | `--plan <path>` | 路径 · 上述默认 | 配方 C 自己组的 plan 从这进。⚠️ 组的时候把检索返回的 `results` 条目**原样搬**——`cuts` / `motion` 住在 `segments[]` 里面,自己重写 segments 就把它们丢了(后果:端点残片收缩空转、高运动降权失效,见配方 C 要点) |
273
281
  | 美观度参与排序 | `--mark-weight <w>` | 浮点 0–1 · `0`(关闭) | 仅 `matrix lay`:候选融合分 = `sim×(1-w)+(mark/100)×w`,mark 取 describe 理解缓存(素材内**就近帧**命中);无缓存候选**中性**(融合分=sim,不惩罚不加分、绝不变相剔除);score 地板仍只看原始 sim。**零件不裁定:默认关(0 时排序与产物逐字节零回归),开不开、开多大由配方/你裁定**——先 describe 过一轮才有 mark 可用(配方 B ② 之后开才有意义),开启时结果 JSON `lay` 含 `mark_weight/mark_hit/mark_neutral` |
274
- | 其余铺轨参数 | `--lay/--score-floor/--cut-align/--gap-fill/--arrange/--arrange-cost-cap/--arrange-estimate-only/--arrange-qc/--dump-request/--explain/--no-black-bed/--force-relay/--dedup-scope/--yes/--no-image-broll` | 同主命令 | 语义一致 |
282
+ | 其余铺轨参数 | `--lay/--score-floor/--cut-align/--gap-fill/--arrange/--arrange-cost-cap/--arrange-estimate-only/--arrange-qc/--dump-request/--explain/--black-bed/--force-relay/--dedup-scope/--yes/--no-image-broll` | 同主命令 | 语义一致 |
275
283
 
276
284
  ## plan 编辑口径(法定通道的边界)
277
285
 
@@ -390,9 +398,10 @@ gtrk matrix --project "<split 产物目录>" [--lay N] [--score-floor F] [--top-
390
398
 
391
399
  - `counts`:几个 beat、几条检索(几条失败)、几条候选——一句话概括盘子大小。
392
400
  - `memberType`:internal=矩阵成员口(栏目偏好/concept 生效);external=通用口(固定 real_shot + 可商用)。
393
- - `lay.laidTracks` / `lay.laidClips`:铺了几条候选轨、几个颗粒(不含黑底轨)。
394
- - `lay.blackTrack`:黑底垫轨轨号(未铺时 null)。
395
- - `lay.blackBedHoleSec` / `lay.blackBedHoles`:**黑底空洞**(纯黑压口播时段),恒全量不按阈值过滤——非零就主动报(哪个 beat、几秒、在哪),这是粗剪期既定取舍不是故障。
401
+ - `lay.laidTracks` / `lay.laidClips`:铺了几条候选轨、几个颗粒(不含空档补片 / 黑底轨)。
402
+ - `lay.bed`:底板形态——`fill`(缺省:候选片段自带纯黑底、空档在候选轨内补黑)/ `track`(`--black-bed` 旧形态);`lay.bed_fill` = 补了几段、几秒。
403
+ - `lay.blackTrack`:黑底垫轨轨号(只有 `--black-bed` 才有,缺省 null)。
404
+ - `lay.blackBedHoleSec` / `lay.blackBedHoles`:**纯黑时段**(没有任何 B-roll、靠黑片压住口播的段落;两种形态数值相同),恒全量不按阈值过滤——非零就主动报(哪个 beat、几秒、在哪),这是粗剪期既定取舍不是故障。
396
405
  - `lay.removedTracks` / `lay.keptEditedTracks`:剥了哪些旧自产轨 / 因「你编辑过」保留未剥的轨。删了什么必须跟用户说。
397
406
  - `lay.dedup`:`emptySlots`(宁空不重复的空槽数——多了是该补料或走动线②的信号)、`adjacentWaived`。
398
407
  - `lay.pinned`(有钉选才出现):`requested/placed/yielded`——三个数**按段计**(键 `<clip_id>@<段内锚点毫秒>`)且同分母,`placed + yielded === requested` 恒成立。整片单素材的工程(二创:一条长视频钉多处引用)全靠这个粒度才看得出「钉了 5 段只落了 1 段」。`yielded` 非空要**逐段指名**哪些没落上(stderr 也有告警)。
@@ -423,7 +432,8 @@ gtrk matrix --project "<split 产物目录>" [--lay N] [--score-floor F] [--top-
423
432
  - 在同合云桌面客户端(opencut / OpenCut Gitruck Edition)里打开工程,候选轨已铺好。
424
433
  - 用轨道头「小眼睛」逐条切换对比,留满意的、关不要的。
425
434
  - 候选默认是 preview 代理;下载原片属挑选后的动作(客户端挑选 UI)。
426
- - 候选轨下方垫了纯黑底轨(`lay.blackTrack`)——删多余候选轨时**别误删它**;换片拖到**候选轨颗粒**上、别拖到黑底条上(0.2.10 起客户端会拒绝并提示;旧版会静默建轨——用户说「拖了没反应」先让他重启客户端吃强更,再查轨道数,`Ctrl+Z` 整条撤销)。**MUST NOT 对旧版客户端用户承诺「客户端会拒绝并提示」**。
435
+ - 候选片段**自带纯黑底**(片段级背景填充,客户端属性面板「基础 › 背景填充」可逐片段改),空档在每条候选轨上各补了纯黑片——所以**关掉某条候选轨的小眼睛会露口播**,那是用户主动切换。纯黑补片也是候选轨上的片段,换片拖到**候选轨颗粒**上替换即可。
436
+ - **旧工程**(之前按黑底垫轨铺的)可能还有一条纯黑底轨(`struct_meta.broll.black_track`)——别误删;重铺时它会被换成新形态。用户的客户端太旧、打开后 B-roll 黑边处露口播 ⇒ 让他升级客户端,或本次加 `--black-bed`。
427
437
  - 觉得填充有问题(太杂/太空/漏段)→ 回来找我调参重铺(配方 B 的理解裁定也在这时上场)。
428
438
 
429
439
  **用户明确说「B-roll 就这样」之后**,才往下走——先看 AI 情景片段腿(同属 ③),三源齐了再进 ④ 全局抽帧检查,过了才交棒 ⑤ 铺 MG。详见末节「下一步」。
@@ -433,10 +443,10 @@ gtrk matrix --project "<split 产物目录>" [--lay N] [--score-floor F] [--top-
433
443
  | 情况 | 怎么做 |
434
444
  |---|---|
435
445
  | 想在多个候选里挑 | `--lay N` 多铺几条候选轨。**只增加可选方案数,不扩大覆盖**——别把它当空洞的解药 |
436
- | 填充太差 / 命中太杂 | 先看排序前几条质量再调 `--score-floor`(调高留空处露黑底,必看空洞告警);杂得可疑 → 走配方 B:describe top 候选,按 `usable_flags`+`desc` 剔除后 `matrix lay` |
446
+ | 填充太差 / 命中太杂 | 先看排序前几条质量再调 `--score-floor`(调高留空处补纯黑,必看空洞告警);杂得可疑 → 走配方 B:describe top 候选,按 `usable_flags`+`desc` 剔除后 `matrix lay` |
437
447
  | 「像但不能用」(水印/字幕/黑边混进候选) | 配方 B 的标准场景:`describe --plan` → 你删掉命中的 result → `matrix lay`。**CLI 不会自动剔**(零件不裁定),删不删你判断 |
438
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  | 某候选非用不可 / 顺序想钦定 | 编辑 plan:该 result 标 `pinned:true` → `matrix lay`。钉选是落位保证(免负词/地板/不二用抢占/紧邻避让),`lay.pinned.yielded` 非空说明确实钉多了在打架,名单逐段指名 |
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- | **出现黑底空洞告警** | 不是故障:照 `lay.blackBedHoles` 逐段报给用户,出路=调低 `--score-floor` / `--no-black-bed` 露主轨 / opencut 手动补片 / 动线②云端垫底 |
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+ | **出现空档补黑 / 黑底空洞告警** | 不是故障:照 `lay.blackBedHoles` 逐段报给用户,出路=调低 `--score-floor` / opencut 手动补片 / 动线②云端垫底 |
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  | 每段候选太少不够挑 | `--top-k` 调大重跑 |
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  | 某段有空槽 / 想补特定意象 | `gtrk matrix search "<英文长句场景描述>" --project <目录> --json` 单条补检;影视解说类补检记得带 `--source-window` 保时序 |
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  | 只想先看清单不铺轨 | `--lay 0`(只产 plan);之后铺 = `matrix lay`(不重新检索、不重新烧配额) |