@g1cloud/bpmn-modeler-next 5.0.0-beta.85 → 5.0.0-beta.87
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- package/dist/agent/resolver/lower.d.ts +2 -6
- package/dist/agent/resolver/routeRepair.d.ts +5 -1
- package/dist/bpmn-modeler.js +6651 -6645
- package/dist/bpmn-modeler.umd.cjs +36 -36
- package/package.json +1 -1
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@@ -31,7 +31,7 @@ export declare function resolverServicesOf(modeler: BpmnModelerLike): ResolverSe
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* ── B-40. 주석 자리 산출 — **add·update·기존 주석 보정 공유** ──
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*
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* 선언 방위 → 실제 좌표(풀 안 클램프 B-20 ⓑ · 앵커 회피 · 형제·간선 B-21 · 외부 라벨 B-24 ⓑ 회피 ·
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* 대안 방위 좌 우선 B-26 ⓐ). 힌트가
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+
* 대안 방위 좌 우선 B-26 ⓐ). 힌트가 없는 주석은 add 가 `top` 으로 정규화해 넘긴다(B-2 — 종전 휴리스틱 분기는 걷어냈다).
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*
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* 종전에는 이 전부가 `annotation.add` 루프 안에 인라인이었고 `annotation.update` 는 **원시 계산**만 했다.
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* 표본 34 실측: 에이전트가 `annotation-over-label` 을 playbook §6 대로 `annotation.update` 로 고치려 하자
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@@ -59,13 +59,9 @@ export declare function annotationSpot(elementRegistry: ElementRegistry, anchor:
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width: number;
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60
60
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height: number;
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61
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}, box: Shape, opts: {
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62
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-
placement
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62
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+
placement: {
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side: BwlSide;
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64
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offset?: number | null;
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} | null;
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from?: {
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-
x: number;
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-
y: number;
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69
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};
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70
66
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selfId?: string;
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71
67
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}): {
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@@ -128,6 +128,8 @@ export declare function planEdgeRepair(edge: GeometryEdge, targets: readonly Geo
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* "고쳤는데 여전히 깨져 있다"가 되어 보고와 실물이 어긋난다.
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*/
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export declare function repairIntroducedCrossings(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, beforeKeys: ReadonlySet<string>,
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+
/** B-223 — 이 배치 전 도형(같은 행 정방향 U 의 자기 라벨 비킴 판정). */
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+
beforeShapeIds: ReadonlySet<string>,
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131
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/** 2차 호출 전용 — 이 간선들만 본다(B-90. 1차가 돌려준 «주석 때문에 포기» 집합). */
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only?: ReadonlySet<string>): Set<string>;
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/**
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@@ -293,7 +295,9 @@ export declare function planBackEdgeBoundaryClearance(edge: GeometryEdge, scene:
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* (한쪽만 걸면 🔁 add/update 경로 갈림이다). 우회가 아니면 순서는 그대로다 — 새 행의 흐름 머리로 들어가는 태스크 출발은
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* 사람 원본이 가로 → 세로 **63/68**(세로 → 가로 0)이다.
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*/
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-
export declare function repairIntroducedDetours(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, beforeEdgeIds: ReadonlySet<string>, reroutedEdgeIds: ReadonlySet<string
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+
export declare function repairIntroducedDetours(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, beforeEdgeIds: ReadonlySet<string>, reroutedEdgeIds: ReadonlySet<string>,
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+
/** B-223 — 이 배치 전 도형(뒤늦은 U 의 자기 라벨 비킴 판정). */
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300
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+
beforeShapeIds: ReadonlySet<string>): void;
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export declare function repairIntroducedBoundaryHugging(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, beforeEdgeIds: ReadonlySet<string>): void;
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298
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/**
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* 🔴 **B-211 — 경로가 끝점 아닌 게이트웨이의 꼭짓점에 닿고, 그 꼭짓점에 도킹한 다른 흐름의 끝점을 지나는가.**
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