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@@ -303,6 +303,34 @@ export declare function repairIntroducedUnrelatedPoolRuns(services: Pick<Resolve
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  * 교차 0 · 🔴 종전 보류 근거였던 반품7 `PayOk` 라벨 근접 교환은 B-248(비킨 라벨 여백)이 지운다.
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304
  */
305
305
  export declare function splitIntroducedGatewayExits(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, beforeEdgeIds: ReadonlySet<string>): void;
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+ /**
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+ * 🔴 **이 배치가 만든 끝점 공유 교차 중 두 선이 공유 노드의 「같은 변」 에 붙은 쌍을 그 변 안 자리로 푼다**(B-249).
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+ *
309
+ * 원격 `7330f5`(G4 GUI 채팅) — 입력 태스크 아랫면에서 되돌이 「다시 입력」(오른쪽 수신에서 옴)이 가운데 · 메시지(왼쪽 아래
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+ * 풀 시작으로 감)가 그 오른쪽에 붙어 메시지 세로가 되돌이 가로를 건넜다(끝점 공유 교차 1 · 판정 침묵). 자리를 정하는 단계
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+ * 어느 것도 반대편 끝의 순서를 안 보고, 반대 중첩 보정 저울(`crossingCost`)은 끝점 공유 교차를 빼고 세며, B-146 ⓑ 는
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+ * 시퀀스 × 시퀀스 · 변 단위라 이 쌍에 안 닿는다. 🔴 **변 안 포트 순서는 계층형 배치의 표준 단계다**(KLay · ELK) — 착수 근거는
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+ * 이 업계 관행 판정이다(등록 트리거는 미충족 · 사용자 결정).
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+ *
315
+ * **수단** — 도형은 옮기지 않는다 · 이 배치가 만든 3점 이상 간선만 움직인다(B-90 ⓑ 규약) · 공유 노드 = 사각.
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+ * - ① 두 선을 다 움직일 수 있으면 도킹점과 옆 꺾임점의 변 축 좌표를 **맞바꾼다**(`7330f5`).
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+ * - ② 한쪽만 움직일 수 있으면(다른 쪽 = 곧은 2점 · 기존 간선) 그쪽을 고정 쪽 **반대편** `SAME_FACE_SHIFTS` 로 옮긴다(BSP `788daf`
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+ * — 바로 아래 송신의 곧은 메시지 오른쪽에 왼쪽 송신의 굽은 메시지가 붙었다). 옮긴 도킹이 같은 변 다른 도킹과
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+ * `SAME_FACE_MIN_GAP` 미만이면 그 후보를 버린다 · 옮긴 도킹점은 변 선 위로 붙인다(크롭 1px 를 지운다).
320
+ *
321
+ * **채택**(B-146 ⓑ 게이트 그대로) — 이 쌍이 안 건너고 · 공선으로 겹치지 않고 · 컨테이너 안이고 · 끝점 공유 교차 총수가 줄고 ·
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+ * 종전 교차 쌍이 새로 생기지 않고 · 문서 판정에 새 키가 0 일 때 앞 후보부터.
323
+ *
324
+ * **자리** — 경로를 바꾸는 패스 전부(B-146 ⓑ · B-151 · B-237 ⓐ)의 뒤 · 라벨 귀속 앞이다(라벨은 경로가 확정된 뒤라야 정해진다 —
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+ * 옮긴 선 라벨은 뒤 라벨 보정이 자기 선 곁으로 다시 앉힌다).
326
+ *
327
+ * 🔴 **간격이 지표 밖 대가였다** — 시제품 P2(15)는 교차 · 판정을 다 지켰는데 `788daf` 두 메시지가 15px 로 370px 를 나란히 달렸다.
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+ * 사람 기저(이관 레거시 185) = 같은 변 0 아닌 간격 65 쌍 · 최빈 20 · 20 미만 2 / 도구 산출 최빈 25 · 최소 20 ⇒ 하한 20.
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+ * 반사실(코퍼스 351) = 바뀐 2(`7330f5` 맞바꿈 · `788daf` 한쪽 20) · 나머지 349 바이트 동일 · 교차 · 판정 · 굽힘 무변 · 같은 면 쌍 10 → 8.
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+ * ⚠ **기각된 대안** — 앞 단계(B-123 경로 ②) 잔여 원복(거울상 문서는 잔여 덕에 순서가 맞아 원복하면 같은 교차가 생긴다) ·
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+ * `crossingCost` 에 끝점 공유 교차 넣기(그 위 라우팅 채택 게이트 전반이 함께 움직인다). 근거 = `ledger/backlog.md` `B-249`
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+ */
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+ export declare function reorderIntroducedSameFaceDocks(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, beforeSharedPairs: ReadonlySet<string>, beforeEdgeIds: ReadonlySet<string>): void;
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  /** 안쪽 구간(첫·끝 도킹 구간 제외)이 컨테이너 경계선과 나란히 이 거리 안에서 달리면 "경계에 붙었다"고 본다. */
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  export declare const BOUNDARY_CLEARANCE = 30;
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  /** 웨이포인트의 **안쪽 구간**(도킹 구간 제외)이 어느 컨테이너의 경계선과 나란히 `BOUNDARY_CLEARANCE` 안에서 겹쳐 달리는가. */