@g1cloud/bpmn-modeler-next 5.0.0-beta.11 → 5.0.0-beta.110
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/adapter/annotationImportDocking.d.ts +28 -0
- package/dist/adapter/i18n.d.ts +13 -1
- package/dist/adapter/i18nBackfill.d.ts +11 -3
- package/dist/adapter/translationLocaleCopy.d.ts +11 -0
- package/dist/adapter/translationLocaleRestore.d.ts +86 -0
- package/dist/agent/agentBatch.d.ts +11 -1
- package/dist/agent/agentReplay.d.ts +36 -0
- package/dist/agent/describeProcess.d.ts +6 -0
- package/dist/agent/generatedIds.d.ts +18 -0
- package/dist/agent/geometryAudit.d.ts +97 -1
- package/dist/agent/resolver/annotationSize.d.ts +12 -0
- package/dist/agent/resolver/documentIndex.d.ts +7 -0
- package/dist/agent/resolver/index.d.ts +14 -0
- package/dist/agent/resolver/lower.d.ts +113 -11
- package/dist/agent/resolver/routeRepair.d.ts +316 -8
- package/dist/bpmn-modeler-next.css +1 -1
- package/dist/bpmn-modeler.js +17509 -14228
- package/dist/bpmn-modeler.umd.cjs +102 -103
- package/dist/command/annotationExactResize.d.ts +30 -0
- package/dist/command/undoEpisode.d.ts +7 -0
- package/dist/editor/controller.d.ts +12 -1
- package/dist/editor/editLock.d.ts +9 -0
- package/dist/headless/dom.d.ts +2 -0
- package/dist/headless/modeler.d.ts +15 -1
- package/dist/index.d.ts +5 -0
- package/dist/view/BpmnModelerView.vue.d.ts +7 -0
- package/dist/view/headlessReplay.d.ts +63 -0
- package/dist/view/i18nDisplay.d.ts +39 -5
- package/dist/view/minimap.d.ts +25 -0
- package/package.json +3 -2
|
@@ -10,8 +10,10 @@ import { default as SpaceTool } from 'diagram-js/lib/features/space-tool/SpaceTo
|
|
|
10
10
|
import { Shape } from 'bpmn-js/lib/model/Types';
|
|
11
11
|
import { SymbolicOp } from '../symbolicOp';
|
|
12
12
|
import { ResolveIssue } from './issues';
|
|
13
|
+
import { IrSequenceFlow } from '../../core/ir';
|
|
13
14
|
import { BwlSide } from '../../core/hints';
|
|
14
15
|
import { GeometryFinding, GeometryScene } from '../geometryAudit';
|
|
16
|
+
import { LocaleWrite } from './localeTexts';
|
|
15
17
|
/** resolver 가 대면하는 bpmn-js 서비스 표면 — 하강은 이 묶음만 사용한다. */
|
|
16
18
|
export interface ResolverServices {
|
|
17
19
|
modeling: Modeling;
|
|
@@ -29,7 +31,7 @@ export declare function resolverServicesOf(modeler: BpmnModelerLike): ResolverSe
|
|
|
29
31
|
* ── B-40. 주석 자리 산출 — **add·update·기존 주석 보정 공유** ──
|
|
30
32
|
*
|
|
31
33
|
* 선언 방위 → 실제 좌표(풀 안 클램프 B-20 ⓑ · 앵커 회피 · 형제·간선 B-21 · 외부 라벨 B-24 ⓑ 회피 ·
|
|
32
|
-
* 대안 방위 좌 우선 B-26 ⓐ). 힌트가
|
|
34
|
+
* 대안 방위 좌 우선 B-26 ⓐ). 힌트가 없는 주석은 add 가 `top` 으로 정규화해 넘긴다(B-2 — 종전 휴리스틱 분기는 걷어냈다).
|
|
33
35
|
*
|
|
34
36
|
* 종전에는 이 전부가 `annotation.add` 루프 안에 인라인이었고 `annotation.update` 는 **원시 계산**만 했다.
|
|
35
37
|
* 표본 34 실측: 에이전트가 `annotation-over-label` 을 playbook §6 대로 `annotation.update` 로 고치려 하자
|
|
@@ -39,6 +41,14 @@ export declare function resolverServicesOf(modeler: BpmnModelerLike): ResolverSe
|
|
|
39
41
|
* B-33 → B-34 ⓐ 가 그룹 경계 보정에서 닫은 것과 같은 클래스다.
|
|
40
42
|
*
|
|
41
43
|
* `selfId` = 이미 존재하는 주석(update)의 자기 도형·자기 연관을 장애물에서 뺀다 — 안 빼면 늘 "막힘"이다.
|
|
44
|
+
*
|
|
45
|
+
* **B-144** — 앵커가 레인 안이면 클램프 상자와 대안 방위의 `inside` 를 **앵커 레인 대역**으로 좁힌다(풀 클램프와
|
|
46
|
+
* 같은 규칙 — 레인 경계에서 클램프하고 앵커와 겹치면 오른쪽으로 비낀다). 🔴 **레인 안에 막히지 않은 자리가 없으면
|
|
47
|
+
* 종전대로 풀 안 빈 자리(이웃 레인일 수 있다)로 간다** — 레인 소속을 막힌 자리(겹침·관통)와 바꾸지 않는다
|
|
48
|
+
* (반사실: 레인 안 막힌 자리로 두는 안은 findings 가 는 케이스가 두 배였다 · 66 vs 33 / 방위 합성 6,208).
|
|
49
|
+
* 그것도 없으면 레인 안 선언 자리(막힘 — 판정기가 보고한다). ⚠ 잔존 대가 = 그 폴백의 이웃 레인 착지(방위 합성
|
|
50
|
+
* 0.6% — 사람 기저 0.4~1.0% 수준) · 레인 클램프가 오른쪽 비끼기를 더 자주 발동시켜 **가로로 풀 밖** 착지가
|
|
51
|
+
* 12 → 16(그 분기가 풀 우변을 넘는 것은 이 축 이전부터다 — 원장 B-144 곁).
|
|
42
52
|
*/
|
|
43
53
|
export declare function annotationSpot(elementRegistry: ElementRegistry, anchor: {
|
|
44
54
|
x: number;
|
|
@@ -49,19 +59,45 @@ export declare function annotationSpot(elementRegistry: ElementRegistry, anchor:
|
|
|
49
59
|
width: number;
|
|
50
60
|
height: number;
|
|
51
61
|
}, box: Shape, opts: {
|
|
52
|
-
placement
|
|
62
|
+
placement: {
|
|
53
63
|
side: BwlSide;
|
|
54
64
|
offset?: number | null;
|
|
55
|
-
} | null;
|
|
56
|
-
from?: {
|
|
57
|
-
x: number;
|
|
58
|
-
y: number;
|
|
59
65
|
};
|
|
60
66
|
selfId?: string;
|
|
61
67
|
}): {
|
|
62
68
|
x: number;
|
|
63
69
|
y: number;
|
|
64
70
|
};
|
|
71
|
+
/**
|
|
72
|
+
* **B-243** — 이미 놓인 주석 하나의 자리를 **지금 장면**에서 다시 산출한다(중심 좌표). 반대 중첩 보정이 이 배치 주석에 막힌
|
|
73
|
+
* 채널을 쓸 때 부른다(`routeRepair` `BatchAnnotationRespot`) — 그 경로를 먼저 깔고 부르면 자리 산출이 그 경로를 피한다.
|
|
74
|
+
* 앵커 = 연관선의 반대 끝 · 방위 = placement 힌트(없으면 앵커 대비 위/아래) · 클램프 = 앵커의 풀. 앵커가 연결이거나 풀을
|
|
75
|
+
* 못 찾으면 `undefined`(호출자가 종전 계획을 쓴다).
|
|
76
|
+
*/
|
|
77
|
+
export declare function respotAnnotation(elementRegistry: ElementRegistry, annotationId: string): {
|
|
78
|
+
x: number;
|
|
79
|
+
y: number;
|
|
80
|
+
} | undefined;
|
|
81
|
+
/**
|
|
82
|
+
* **B-168** — source 꼴 직접 끼우기 감지(하강 **전** 문서 기준). 키 = F id · 값 = 7단계까지 미룰 신규 유입(`A → X`) op.
|
|
83
|
+
* 조건 = X 로의 target 재배선이 없다 · X 가 F 의 옛 출발 A 에서 신규 유입을 받는다 · X 마다 첫 F 하나 · 그 신규 유입을
|
|
84
|
+
* 다른 op 가 참조하지 않는다(7단계 앞 단계 — 주석 연관 · 그룹 멤버 — 에서 아직 없다). 뒤 보정(`index.ts`)도 같은 판정을 쓴다.
|
|
85
|
+
*/
|
|
86
|
+
export declare function sourceFormInsertsOf(ops: readonly SymbolicOp[], oldSourceOf: (flowId: string) => string | undefined): Map<string, Extract<SymbolicOp, {
|
|
87
|
+
kind: 'sequenceFlow.add';
|
|
88
|
+
}>>;
|
|
89
|
+
/**
|
|
90
|
+
* **B-213** — 2단계 플로우 반복(탐욕 배치)에서 **합류를 놓지 못하게 미룰 출구** id. 다이아몬드 합류 M 으로 드는 출구
|
|
91
|
+
* s → M 중 **출발 s 가 M 의 다른 비루프 선행 q 에 닿고 q 가 s 보다 2 이상 깊은** 것이다 — 그 출구가 먼저 M 을 놓으면
|
|
92
|
+
* M 이 s 바로 다음 열에 서고 긴 갈래 끝 q 가 M 으로 거꾸로 든다(원격 반품 v1). 깊이 = 이 시퀀스들의 비루프 최장 경로
|
|
93
|
+
* (되돌아가는 간선 = DFS 스택 위로 가는 간선 · 뿌리 = 유입 없는 출발 → 배치 노드 → 나머지 출발 순). 선언 순서와 무관하다.
|
|
94
|
+
*
|
|
95
|
+
* 🔴 **좁힌 조건 둘 다 실측이 정했다**(원장 `B-213(N20)`) — ⓐ 깊이 차 1 은 미루지 않는다: 낙하(게이트웨이 열) ·
|
|
96
|
+
* `freeSpot` 비켜 놓기가 이미 받치는 자리인데 미루면 배치 경로가 바뀌어 fixture 3건이 나빠졌다(교차 66 → 73 등).
|
|
97
|
+
* ⓑ **s 가 q 에 닿을 때만** 미룬다: 갱신 배치에서 기존 노드는 깊이 0 으로 잡히는데 실제로는 오른쪽 멀리 있을 수 있어,
|
|
98
|
+
* 닿지 않는 기존 선행의 출구를 미루면 멀쩡하던 합류가 거꾸로 선다(합성 갱신 사례).
|
|
99
|
+
*/
|
|
100
|
+
export declare function diamondShortcutExitsOf(flows: readonly Pick<IrSequenceFlow, 'id' | 'source' | 'target'>[], nodeIds: readonly string[], isBatchNode: (id: string) => boolean): Set<string>;
|
|
65
101
|
/**
|
|
66
102
|
* 하강 중에야 드러나는 거부를 **구조화된 issue 로** 올린다 — `applyBpmnOps` 가 자유 문장 `lower-failed` 대신
|
|
67
103
|
* 이 issue 를 그대로 낸다(LLM 교정 루프가 읽을 수 있게). 롤백은 다른 throw 와 같다(undo 에피소드가 되감는다).
|
|
@@ -70,11 +106,43 @@ export declare class LowerIssueError extends Error {
|
|
|
70
106
|
readonly issue: ResolveIssue;
|
|
71
107
|
constructor(issue: ResolveIssue);
|
|
72
108
|
}
|
|
109
|
+
/** B-119 ⓒ′ — 위 집합을 읽는다(주입한 `lower` 가 쓰지 않았으면 빈 집합). */
|
|
110
|
+
export declare function labelLandingFlowIdsOf(services: object): ReadonlySet<string>;
|
|
111
|
+
/** B-209 — 위 맵을 이 배치의 서비스 객체에 건다(`applyBpmnOps` 가 하강 직전에). */
|
|
112
|
+
export declare function provideLowerLocaleTexts(services: object, writes: ReadonlyMap<string, LocaleWrite>): void;
|
|
113
|
+
/**
|
|
114
|
+
* B-188 ⓑ — 이 배치의 7단계 행 이동(`node.update{band|lane}`)이 **떠난 자리**(이동 직전 bbox · id = 옮긴 노드). 그 자리를
|
|
115
|
+
* 감싸던 이어지지 않은 선의 ⊓ 를 `foldVacatedDetours` 가 접는다(관통 보정 1차 뒤). 넘기는 길은 B-119 ⓒ′ 와 같다.
|
|
116
|
+
*/
|
|
117
|
+
export interface VacatedBox {
|
|
118
|
+
id: string;
|
|
119
|
+
x: number;
|
|
120
|
+
y: number;
|
|
121
|
+
width: number;
|
|
122
|
+
height: number;
|
|
123
|
+
}
|
|
124
|
+
/** B-188 ⓑ — 위 목록을 읽는다(주입한 `lower` 가 쓰지 않았으면 빈 목록). */
|
|
125
|
+
export declare function vacatedBoxesOf(services: object): readonly VacatedBox[];
|
|
126
|
+
/** B-189 — 위 목록을 읽는다(주입한 `lower` 가 쓰지 않았으면 빈 집합). */
|
|
127
|
+
export declare function ownEndpointRelaidIdsOf(services: object): ReadonlySet<string>;
|
|
128
|
+
/** B-196 — 위 목록을 읽는다(주입한 `lower` 가 쓰지 않았으면 빈 집합). */
|
|
129
|
+
export declare function leftPassedMessageIdsOf(services: object): ReadonlySet<string>;
|
|
73
130
|
/** 검증 통과가 전제 — 참조 해소 실패는 여기서 프로그래밍 오류로 throw 되고 applyBpmnOps 가 롤백한다. */
|
|
74
131
|
export declare function lowerOps(ops: readonly SymbolicOp[], services: ResolverServices): void;
|
|
75
132
|
/** 주석 도형이 소유자로 등장할 수 있는 finding 의 소유 도형 id. */
|
|
76
133
|
export declare function annotationOwnersOf(finding: GeometryFinding): readonly string[];
|
|
77
|
-
|
|
134
|
+
/**
|
|
135
|
+
* **B-219** — 이 배치가 **앵커 대비** 옮긴 주석(중심 2px 넘게 움직였고 앵커와 같은 델타로 함께 옮겨진 승객이 아닌 것).
|
|
136
|
+
* placement 이동 · 주석 보정(B-56) · 문구 변경의 상자 크기 변화가 여기 든다 — 그 주석이 지금 가진 판정은 이 배치가 만든
|
|
137
|
+
* 관계라 선재 키여도 응답에 싣는다. 앵커만 움직이고 주석이 제자리면 들지 않는다(그 주석의 관계는 그대로다).
|
|
138
|
+
* `anchorOf` = 연관선 반대 끝(없으면 앵커 비교 없이 이동만 본다). 앵커가 연결이면 가운데 waypoint 로 잰다.
|
|
139
|
+
*/
|
|
140
|
+
export declare function repositionedAnnotationIdsOf(before: GeometryScene, after: GeometryScene, anchorOf: (annotationId: string) => string | undefined): Set<string>;
|
|
141
|
+
export declare function repairIntroducedAnnotationOverlaps(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, beforeKeys: ReadonlySet<string>, beforeShapeIds: ReadonlySet<string>,
|
|
142
|
+
/** B-210 — 1차 관통 보정이 미룬 간선(B-142). 그 간선이 지나는 **새** 주석도 이 패스가 맡는다. */
|
|
143
|
+
deferredEdgeIds?: ReadonlySet<string>,
|
|
144
|
+
/** B-219 — 이 배치의 `annotation.update` 가 placement 로 둔 주석. 이것만 옮겨 본 자리의 선재 키 판정을 종전대로 거른다. */
|
|
145
|
+
placedAnnotationIds?: ReadonlySet<string>): void;
|
|
78
146
|
/**
|
|
79
147
|
* **B-91 예방** — 이 배치가 만든 **풀 × 풀 겹침**을, 오른쪽 이웃을 밀어 해소한다.
|
|
80
148
|
*
|
|
@@ -97,13 +165,22 @@ export declare function repairIntroducedAnnotationOverlaps(services: Pick<Resolv
|
|
|
97
165
|
*/
|
|
98
166
|
export declare function repairIntroducedPoolOverlaps(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, beforeKeys: ReadonlySet<string>, sceneBefore: GeometryScene): void;
|
|
99
167
|
/**
|
|
100
|
-
* 🔴 **B-120 —
|
|
168
|
+
* 🔴 **B-120 — 배치 전 한 우변에 맞춰져 있던 풀 무리를 배치 뒤에도 한 우변으로 되돌린다.**
|
|
101
169
|
*
|
|
102
170
|
* 증언(표본 86) = *"레인 끝부분이 걸린건 위쪽의 세개의 레인이 정렬되있어서야"*. 배치는 두 풀만 늘렸고 **늘리는 경로가 둘인데
|
|
103
171
|
* 기준이 다르다**(`shiftGroups` = 내용 우단 +150 · `createSpace` = 밀기 폭) — 한 우변이 셋으로 갈렸다.
|
|
104
|
-
*
|
|
105
|
-
*
|
|
106
|
-
*
|
|
172
|
+
*
|
|
173
|
+
* 무리 = 배치 전 우변이 허용 오차 안에서 같은 풀들(크기 ≥2). 범위는 두 단계로 넓어졌다:
|
|
174
|
+
* - **ⓐ 문서 전체가 한 우변**(2026-09-28) — N20 전이 = 전체 정렬 무리는 사람이 **3/3 반응** · 부분 무리는 **0/5**.
|
|
175
|
+
* - **ⓓ 부분 무리 — 블랙박스 멤버가 없을 때만**(2026-10-06 · 표본 99) — 증언 = *"끝부분이 어긋난건 보였는데 … 맞추는게
|
|
176
|
+
* 맞아보이긴해"*. N20 = 사람 문서(풀 ≥2) 98 중 **부분 무리 문서 25** · ⓐ 뒤 현행이 깨는 무리는 **부분 무리뿐**(계보 7/23) ·
|
|
177
|
+
* 합성 재고(블랙박스 없는 부분 무리 1,899) = 깨짐 376 → 복원 **312** · 판정 키 · 교차 · 끝점 공유 교차 · 흐름 간선 변화 **0**.
|
|
178
|
+
* 🔴 **블랙박스 멤버가 있는 부분 무리는 뺀다** — 계보 반사실에서 블랙박스 풀이 **570 → 2155** 로 늘고 그 우변에 붙던 메시지가
|
|
179
|
+
* 다시 그려져 끝점 공유 교차가 **1 → 3** 이 됐다(그 회차의 사람은 맞추지 않았다). ⚠ 아래 가드 ②는 그 메시지를 못 막았다 —
|
|
180
|
+
* 이 패스 시점엔 우변에 안 붙어 있었고 뒤 라우팅이 붙인다(추정). ⚠ 판별은 **이 패스 시점**의 모델이다(배치가 빈 풀에 노드를
|
|
181
|
+
* 넣었으면 더는 블랙박스가 아니다).
|
|
182
|
+
* ⚠ 부분 일치는 도구 문서에서도 우연히 생긴다(저장본 19/69) — 그런 무리는 대개 처음부터 같은 폭이라 되돌려도 원래 모양이다
|
|
183
|
+
* (계보 102 재하강에서 기하가 바뀐 문서 = 표본 99 하나).
|
|
107
184
|
*
|
|
108
185
|
* **목표 우변 = max(base 우변, 각 풀의 산출 내용 우단 + 150)** — 사람 값이 있는 회차(표본 85 = 2338)를 **정확히** 낸 규칙은
|
|
109
186
|
* 이것 하나였다(무리 최댓값 · 풀별 base 여백 보존은 둘 다 2473). base 우변 아래로는 **안 줄인다**.
|
|
@@ -124,6 +201,31 @@ export declare function repairIntroducedPoolOverlaps(services: Pick<ResolverServ
|
|
|
124
201
|
* 전제 위에 남는다」 — B-51·B-58·B-71·B-88). 라우팅·라벨 보정보다도 앞이라 그쪽은 새 경계를 본다.
|
|
125
202
|
*/
|
|
126
203
|
export declare function restorePoolRightAlignment(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, sceneBefore: GeometryScene): void;
|
|
204
|
+
/**
|
|
205
|
+
* 🔴 **B-228 — 이 배치가 만든 내용 풀이 시드 폭에 머물러 오른쪽이 비면 「내용 우단 + 150」 으로 줄인다(바닥 1200 · 배치 맨 끝).**
|
|
206
|
+
*
|
|
207
|
+
* 시드 폭 `max(1200, 노드 수 × 160 + 300)`(1단계 풀 생성)은 노드마다 한 열을 잡는다 — band 행이 열을 나눠 쓰면 과대인데, 배치의
|
|
208
|
+
* 폭 경로는 늘리기만 한다(`shiftGroups` 내용 + 150 · `needRight` 짝 열 + 100 · `refitPoolsToPartnerColumns`) · 위 B-120 은 배치 전
|
|
209
|
+
* 풀만 본다. 원격 Codex 새 문서 넷 = 주 풀 여백 869 ~ 1,504(최종 폭 = 시드 폭). N20 = 사람 실무 26 의 주 풀 여백 중앙 100 · 우변
|
|
210
|
+
* 정렬 없이 500 이상 **0/26** ↔ 우리 새 문서 33 중 **22** · 사람은 그 여백을 줄였다(원격 8 = 두 내용 풀 우변을 맞추며 · 1/1).
|
|
211
|
+
*
|
|
212
|
+
* ⚠ **시드는 건드리지 않는다**(B-3 ⓐⓑ — 시드 폭을 전 배치에 바꿨다가 `--check` 6지표 악화). 배치 끝에서 **줄이기만** 한다.
|
|
213
|
+
* 대상 = 이 배치가 만든 풀(배치 전 장면에 없음) 중 내용 있는 풀 — 블랙박스 폭은 짝 열이 정한다(B-25 ⓑ1). 배치 전 풀은 확정 7 ③
|
|
214
|
+
* 그대로 안 줄인다. 내용 우단 = 자손 도형(레인 제외) · 그 외부 라벨 · 풀 안 간선의 웨이포인트와 라벨 + 🔴 **풀 영역에 겹치는 남의 도형 ·
|
|
215
|
+
* 라벨**(메시지 라벨 등 — 새 경계선이 아무것도 가로지르지 않게 · 아래 「맨 끝」 의 대가를 막는다). 레인은 `resizePoolWidthOf`
|
|
216
|
+
* 가 함께 줄인다(B-115). 연결은 다시 그리지 않고(`layout: false`), 풀에 도킹한 연결 끝점이 새 우변에 걸리면 그 풀은 건너뛴다.
|
|
217
|
+
* ⚠ **같은 배치 풀끼리 우변을 맞추지는 않는다** — 맞추려고 넓힌 풀이 뒤 라우팅의 입력을 바꿨다(시제품 b · 코퍼스 1 배치의 메시지
|
|
218
|
+
* 경로가 갈렸다 — 이번엔 이득이었지만 예측할 수 없다). 시제품 a = 코퍼스 326 배치 중 163 이 풀 · 레인 폭만 바뀌고 그 밖
|
|
219
|
+
* 기하 · 판정 · 교차 · DI 밖 XML 변화 0 · 호스트 `--check` 1047/1047.
|
|
220
|
+
*
|
|
221
|
+
* 🔴 **바닥 1200 아래로는 안 줄인다** — 시제품 a(바닥 없음)는 바닥값에 서 있던 작은 풀까지 줄여 ① 우연히 한 우변이던 풀 무리를
|
|
222
|
+
* 갈라 다음 배치의 B-120 이 그 무리를 못 보게 했고(재배선 회귀선 1300 ≠ 846) ② 골든 DI 를 바꿨다. K3 의 증거는 「노드 수 × 160」
|
|
223
|
+
* 과대분이지 바닥값이 아니다.
|
|
224
|
+
* 🔴 **배치 맨 끝이다**(B-99 `followMovedEdgeLabels` 뒤) — B-120 자리(라우팅 · 주석 보정 앞)에 두면 뒤 주석 보정이 주석을 새 우변 밖으로
|
|
225
|
+
* 옮겼다(회귀선 둘 · `shape-outside-container`). 끝에서 재면 내용이 최종이다. 줄이는 띠는 내용 우단 + 150 밖이고 연결을 다시 그리지
|
|
226
|
+
* 않으므로 하류가 없다(B-120 처럼 앞에 둘 이유 = 「뒤 패스가 새 경계를 본다」 가 넓히지 않는 이 패스엔 없다).
|
|
227
|
+
*/
|
|
228
|
+
export declare function trimBatchContentPools(services: Pick<ResolverServices, 'elementRegistry' | 'modeling'>, sceneBefore: GeometryScene): void;
|
|
127
229
|
/**
|
|
128
230
|
* **B-83 ⓐ** — 기존 그룹 상자가 **크기 변화**를 따라가지 못하는 것을 고친다.
|
|
129
231
|
*
|