@futdevpro/nts-dynamo 1.14.64 → 1.14.65

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (31) hide show
  1. package/build/_modules/local-vector-search/_enums/lvs-search-mode.enum.d.ts +19 -0
  2. package/build/_modules/local-vector-search/_enums/lvs-search-mode.enum.d.ts.map +1 -0
  3. package/build/_modules/local-vector-search/_enums/lvs-search-mode.enum.js +23 -0
  4. package/build/_modules/local-vector-search/_enums/lvs-search-mode.enum.js.map +1 -0
  5. package/build/_modules/local-vector-search/_models/lvs-search-result.interface.d.ts +17 -0
  6. package/build/_modules/local-vector-search/_models/lvs-search-result.interface.d.ts.map +1 -0
  7. package/build/_modules/local-vector-search/_models/lvs-search-result.interface.js +3 -0
  8. package/build/_modules/local-vector-search/_models/lvs-search-result.interface.js.map +1 -0
  9. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-doc-chunk-data.service.d.ts +27 -0
  10. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-doc-chunk-data.service.d.ts.map +1 -0
  11. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-doc-chunk-data.service.js +198 -0
  12. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-doc-chunk-data.service.js.map +1 -0
  13. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-local-vector-search.data-service.d.ts +130 -0
  14. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-local-vector-search.data-service.d.ts.map +1 -0
  15. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-local-vector-search.data-service.js +241 -0
  16. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-local-vector-search.data-service.js.map +1 -0
  17. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-vector-pool.control-service.d.ts +71 -0
  18. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-vector-pool.control-service.d.ts.map +1 -0
  19. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-vector-pool.control-service.js +182 -0
  20. package/build/_modules/local-vector-search/_services/lvs-vector-pool.control-service.js.map +1 -0
  21. package/build/_modules/local-vector-search/index.d.ts +6 -0
  22. package/build/_modules/local-vector-search/index.d.ts.map +1 -0
  23. package/build/_modules/local-vector-search/index.js +12 -0
  24. package/build/_modules/local-vector-search/index.js.map +1 -0
  25. package/package.json +12 -1
  26. package/src/_modules/local-vector-search/_enums/lvs-search-mode.enum.ts +19 -0
  27. package/src/_modules/local-vector-search/_models/lvs-search-result.interface.ts +17 -0
  28. package/src/_modules/local-vector-search/_services/lvs-doc-chunk-data.service.ts +276 -0
  29. package/src/_modules/local-vector-search/_services/lvs-local-vector-search.data-service.ts +330 -0
  30. package/src/_modules/local-vector-search/_services/lvs-vector-pool.control-service.ts +220 -0
  31. package/src/_modules/local-vector-search/index.ts +12 -0
@@ -0,0 +1,220 @@
1
+ import { LVS_Search_Mode } from '../_enums/lvs-search-mode.enum';
2
+ import { LVS_SearchResult } from '../_models/lvs-search-result.interface';
3
+
4
+ /**
5
+ * Vektor pool kezelő utility class
6
+ * Instance-based class, amely in-memory vektor pool-t kezel és vektor hasonlósági számításokat végez
7
+ * Minden instance saját vektor pool-t tart fenn
8
+ */
9
+ export class LVS_VectorPool_ControlService {
10
+ /**
11
+ * In-memory vektor pool tárolás
12
+ * Key: vektor ID, Value: vektor értékek
13
+ */
14
+ private vectorPool: Map<string, number[]> = new Map<string, number[]>();
15
+
16
+ /**
17
+ * Normalizált vektor pool tárolás (L2 normalizált másolatok)
18
+ * Key: vektor ID, Value: L2 normalizált vektor értékek
19
+ */
20
+ private normalizedVectorPool: Map<string, number[]> = new Map<string, number[]>();
21
+
22
+ /**
23
+ * Hozzáad egy vektort a pool-hoz
24
+ * Opcionálisan L2 normalizált másolatot is tárol
25
+ */
26
+ addVector(id: string, vector: number[]): void {
27
+ if (!id) {
28
+ throw new Error('Vector ID is required');
29
+ }
30
+
31
+ if (!Array.isArray(vector) || vector.length === 0) {
32
+ throw new Error('Vector must be a non-empty array');
33
+ }
34
+
35
+ // Validáljuk, hogy a vektor számokból áll
36
+ for (let i: number = 0; i < vector.length; i++) {
37
+ if (typeof vector[i] !== 'number' || !isFinite(vector[i])) {
38
+ throw new Error(`Vector must contain only finite numbers at index ${i}`);
39
+ }
40
+ }
41
+
42
+ // Tároljuk az eredeti vektort
43
+ this.vectorPool.set(id, vector);
44
+
45
+ // L2 normalizált másolatot is tárolunk a cosine similarity számításokhoz
46
+ const normalized: number[] = LVS_VectorPool_ControlService.l2Normalize(vector);
47
+ this.normalizedVectorPool.set(id, normalized);
48
+ }
49
+
50
+ /**
51
+ * Eltávolít egy vektort a pool-ból
52
+ */
53
+ removeVector(id: string): void {
54
+ this.vectorPool.delete(id);
55
+ this.normalizedVectorPool.delete(id);
56
+ }
57
+
58
+ /**
59
+ * Frissít egy vektort a pool-ban
60
+ */
61
+ updateVector(id: string, vector: number[]): void {
62
+ if (!this.vectorPool.has(id)) {
63
+ throw new Error(`Vector with ID "${id}" does not exist`);
64
+ }
65
+
66
+ this.addVector(id, vector);
67
+ }
68
+
69
+ /**
70
+ * Törli az összes vektort a pool-ból
71
+ */
72
+ clearPool(): void {
73
+ this.vectorPool.clear();
74
+ this.normalizedVectorPool.clear();
75
+ }
76
+
77
+ /**
78
+ * Visszaadja az összes vektort a pool-ból
79
+ * Debugging és export céljára
80
+ */
81
+ getAll(): Map<string, number[]> {
82
+ return new Map<string, number[]>(this.vectorPool);
83
+ }
84
+
85
+ /**
86
+ * L2 normalizálás egy vektorra
87
+ * A vektor hosszát 1-re normalizálja
88
+ * Statikus metódus, mivel nincs szüksége instance state-re
89
+ */
90
+ private static l2Normalize(vector: number[]): number[] {
91
+ const magnitude: number = Math.sqrt(
92
+ vector.reduce((sum: number, value: number) => sum + value * value, 0)
93
+ );
94
+
95
+ if (magnitude === 0) {
96
+ // Ha a vektor nullvektor, akkor nullvektort adunk vissza
97
+ return new Array<number>(vector.length).fill(0);
98
+ }
99
+
100
+ return vector.map((value: number) => value / magnitude);
101
+ }
102
+
103
+ /**
104
+ * Cosine similarity számítás két vektor között
105
+ * Normalizált vektorokat használ a számításhoz
106
+ * Eredmény: 0 és 1 közötti érték, ahol 1 a legnagyobb hasonlóság
107
+ * Statikus metódus, mivel nincs szüksége instance state-re
108
+ */
109
+ static cosineSimilarity(a: number[], b: number[]): number {
110
+ if (a.length !== b.length) {
111
+ throw new Error(
112
+ `Vectors must have the same dimension. Got ${a.length} and ${b.length}`
113
+ );
114
+ }
115
+
116
+ // Normalizáljuk a vektorokat
117
+ const normalizedA: number[] = this.l2Normalize(a);
118
+ const normalizedB: number[] = this.l2Normalize(b);
119
+
120
+ // Dot product számítása
121
+ let dotProduct: number = 0;
122
+ for (let i: number = 0; i < normalizedA.length; i++) {
123
+ dotProduct += normalizedA[i] * normalizedB[i];
124
+ }
125
+
126
+ // Cosine similarity = dot product of normalized vectors
127
+ // Mivel a vektorok normalizáltak, ez egyenlő a cosine similarity-vel
128
+ return dotProduct;
129
+ }
130
+
131
+ /**
132
+ * L2 distance (Euklideszi távolság) számítás két vektor között
133
+ * Eredmény: 0 vagy pozitív érték, ahol 0 a legkisebb távolság
134
+ * Statikus metódus, mivel nincs szüksége instance state-re
135
+ */
136
+ static l2Distance(a: number[], b: number[]): number {
137
+ if (a.length !== b.length) {
138
+ throw new Error(
139
+ `Vectors must have the same dimension. Got ${a.length} and ${b.length}`
140
+ );
141
+ }
142
+
143
+ // L2 distance = sqrt(sum((a[i] - b[i])^2))
144
+ let sumSquaredDiff: number = 0;
145
+ for (let i: number = 0; i < a.length; i++) {
146
+ const diff: number = a[i] - b[i];
147
+ sumSquaredDiff += diff * diff;
148
+ }
149
+
150
+ return Math.sqrt(sumSquaredDiff);
151
+ }
152
+
153
+ /**
154
+ * Vektor keresés a pool-ban
155
+ * Brute-force megközelítés (lineáris keresés)
156
+ *
157
+ * @param query A keresési query vektor
158
+ * @param k A visszaadandó találatok száma (top-K)
159
+ * @param mode A keresési mód (cosine similarity vagy L2 distance)
160
+ * @returns A top-K találatok ID-val és score-rel, megfelelő sorrendben
161
+ */
162
+ search(
163
+ query: number[],
164
+ k: number,
165
+ mode: LVS_Search_Mode
166
+ ): LVS_SearchResult[] {
167
+ if (!Array.isArray(query) || query.length === 0) {
168
+ throw new Error('Query vector must be a non-empty array');
169
+ }
170
+
171
+ if (k <= 0) {
172
+ throw new Error('k must be a positive number');
173
+ }
174
+
175
+ if (this.vectorPool.size === 0) {
176
+ return [];
177
+ }
178
+
179
+ // Validáljuk, hogy minden vektor ugyanolyan dimenziójú-e
180
+ const firstVector: number[] | undefined = Array.from(this.vectorPool.values())[0];
181
+ if (firstVector && firstVector.length !== query.length) {
182
+ throw new Error(
183
+ `Query vector dimension (${query.length}) does not match pool vector ` +
184
+ `dimension (${firstVector.length})`
185
+ );
186
+ }
187
+
188
+ // Számoljuk ki a hasonlóságot/távolságot minden vektorra
189
+ const results: LVS_SearchResult[] = [];
190
+
191
+ for (const [id, vector] of this.vectorPool.entries()) {
192
+ let score: number;
193
+
194
+ if (mode === LVS_Search_Mode.cosineSimilarity) {
195
+ // Cosine similarity: nagyobb érték = jobb hasonlóság
196
+ score = LVS_VectorPool_ControlService.cosineSimilarity(query, vector);
197
+ } else if (mode === LVS_Search_Mode.l2Distance) {
198
+ // L2 distance: kisebb érték = jobb hasonlóság
199
+ score = LVS_VectorPool_ControlService.l2Distance(query, vector);
200
+ } else {
201
+ throw new Error(`Unknown search mode: ${mode}`);
202
+ }
203
+
204
+ results.push({ id, score });
205
+ }
206
+
207
+ // Rendezzük az eredményeket
208
+ if (mode === LVS_Search_Mode.cosineSimilarity) {
209
+ // Cosine similarity: csökkenő sorrend (legnagyobb hasonlóság először)
210
+ results.sort((a: LVS_SearchResult, b: LVS_SearchResult) => b.score - a.score);
211
+ } else {
212
+ // L2 distance: növekvő sorrend (legkisebb távolság először)
213
+ results.sort((a: LVS_SearchResult, b: LVS_SearchResult) => a.score - b.score);
214
+ }
215
+
216
+ // Visszaadjuk a top-K találatot
217
+ return results.slice(0, k);
218
+ }
219
+ }
220
+
@@ -0,0 +1,12 @@
1
+
2
+
3
+ // ENUMS
4
+ export * from './_enums/lvs-search-mode.enum';
5
+
6
+ // INTERFACES
7
+ export * from './_models/lvs-search-result.interface';
8
+
9
+ // SERVICES
10
+ export * from './_services/lvs-doc-chunk-data.service';
11
+ export * from './_services/lvs-local-vector-search.data-service';
12
+ export * from './_services/lvs-vector-pool.control-service';