@feugene/granularity 0.37.0 → 0.38.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/chunks/devHook-CiqijpNM.js +44 -0
- package/dist/chunks/devHook-CiqijpNM.js.map +1 -0
- package/dist/chunks/{overlayStack-B_UFaFzk.js → overlayStack-DH4Z7am1.js} +6 -27
- package/dist/chunks/overlayStack-DH4Z7am1.js.map +1 -0
- package/dist/chunks/{useModalOverlay-BwX8WEcI.js → useModalOverlay-ACRkflzx.js} +1 -1
- package/dist/chunks/{useModalOverlay-BwX8WEcI.js.map → useModalOverlay-ACRkflzx.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrColorPicker/chunks/{GrColorPicker-BNtpj_P6.js → GrColorPicker-BwzRLs-i.js} +1 -1
- package/dist/components/GrColorPicker/chunks/{GrColorPicker-BNtpj_P6.js.map → GrColorPicker-BwzRLs-i.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrColorPicker/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrCommandPalette/chunks/{GrCommandPalette-BVZEd4yy.js → GrCommandPalette-CnzPuoIM.js} +1 -1
- package/dist/components/GrCommandPalette/chunks/{GrCommandPalette-BVZEd4yy.js.map → GrCommandPalette-CnzPuoIM.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrCommandPalette/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrConfirmDialog/chunks/{GrConfirmDialog-K5ht2cYq.js → GrConfirmDialog-e15nFI8M.js} +1 -1
- package/dist/components/GrConfirmDialog/chunks/{GrConfirmDialog-K5ht2cYq.js.map → GrConfirmDialog-e15nFI8M.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrConfirmDialog/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrContextMenu/chunks/{GrContextMenu-Dd2tgMoL.js → GrContextMenu-RpxMHQXH.js} +1 -1
- package/dist/components/GrContextMenu/chunks/{GrContextMenu-Dd2tgMoL.js.map → GrContextMenu-RpxMHQXH.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrContextMenu/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrDialog/chunks/{GrDialog-CeJubnKJ.js → GrDialog-DDz_OEhk.js} +1 -1
- package/dist/components/GrDialog/chunks/{GrDialog-CeJubnKJ.js.map → GrDialog-DDz_OEhk.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrDialog/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrDialogService/chunks/{GrDialogService-BArvw1DV.js → GrDialogService-BmXiYmUp.js} +2 -2
- package/dist/components/GrDialogService/chunks/{GrDialogService-BArvw1DV.js.map → GrDialogService-BmXiYmUp.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrDialogService/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrDrawer/chunks/{GrDrawer-BBHNgeH0.js → GrDrawer-BRMHhvbd.js} +1 -1
- package/dist/components/GrDrawer/chunks/{GrDrawer-BBHNgeH0.js.map → GrDrawer-BRMHhvbd.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrDrawer/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrDropdown/chunks/{GrDropdown-CUlviqMi.js → GrDropdown-cLZuZMEY.js} +1 -1
- package/dist/components/GrDropdown/chunks/{GrDropdown-CUlviqMi.js.map → GrDropdown-cLZuZMEY.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrDropdown/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrDropdownMenu/chunks/{GrDropdownMenu-COOR1LCs.js → GrDropdownMenu-Dxkz_ry4.js} +1 -1
- package/dist/components/GrDropdownMenu/chunks/{GrDropdownMenu-COOR1LCs.js.map → GrDropdownMenu-Dxkz_ry4.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrDropdownMenu/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrImageViewer/chunks/{GrImageViewer-BjYw-uTF.js → GrImageViewer-CcduIFsa.js} +1 -1
- package/dist/components/GrImageViewer/chunks/{GrImageViewer-BjYw-uTF.js.map → GrImageViewer-CcduIFsa.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrImageViewer/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrModal/chunks/{GrModal-xIWaJozo.js → GrModal-Cm0mtSXk.js} +1 -1
- package/dist/components/GrModal/chunks/{GrModal-xIWaJozo.js.map → GrModal-Cm0mtSXk.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrModal/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrPopover/chunks/{GrPopover-BakLcWkX.js → GrPopover-CcWvr1ZA.js} +1 -1
- package/dist/components/GrPopover/chunks/{GrPopover-BakLcWkX.js.map → GrPopover-CcWvr1ZA.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrPopover/index.js +1 -1
- package/dist/components/GrPromptDialog/chunks/{GrPromptDialog-C9Y1ifE_.js → GrPromptDialog-8RxQsOQ_.js} +1 -1
- package/dist/components/GrPromptDialog/chunks/{GrPromptDialog-C9Y1ifE_.js.map → GrPromptDialog-8RxQsOQ_.js.map} +1 -1
- package/dist/components/GrPromptDialog/index.js +1 -1
- package/dist/composables/useFloating.js +1 -1
- package/dist/composables/useOverlayLayer.js +35 -6
- package/dist/composables/useOverlayLayer.js.map +1 -1
- package/dist/composables/useVirtualList.js +23 -1
- package/dist/composables/useVirtualList.js.map +1 -1
- package/dist/index.js +13 -13
- package/dist/types/composables/internal/overlayStack.d.ts +11 -0
- package/dist/types/internal/devHook.d.ts +66 -0
- package/dist/web-types.json +1 -1
- package/package.json +1 -1
- package/dist/chunks/overlayStack-B_UFaFzk.js.map +0 -1
|
@@ -0,0 +1,44 @@
|
|
|
1
|
+
//#region src/internal/devHook.ts
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* Глубина буфера. Полсотни событий покрывают сценарий «открыл окно, поработал,
|
|
4
|
+
* полез в панель» и не превращают буфер в утечку на долгой сессии.
|
|
5
|
+
*/
|
|
6
|
+
var BUFFER_LIMIT = 50;
|
|
7
|
+
function ensureHook() {
|
|
8
|
+
const target = globalThis;
|
|
9
|
+
const existing = target.__GR_DEV_HOOK__;
|
|
10
|
+
if (existing) return existing;
|
|
11
|
+
const hook = {
|
|
12
|
+
events: [],
|
|
13
|
+
listeners: /* @__PURE__ */ new Set()
|
|
14
|
+
};
|
|
15
|
+
target.__GR_DEV_HOOK__ = hook;
|
|
16
|
+
return hook;
|
|
17
|
+
}
|
|
18
|
+
/**
|
|
19
|
+
* Регистрирует виртуализатор в реестре наблюдателя. Возвращает снятие —
|
|
20
|
+
* список обязан исчезнуть вместе с компонентом.
|
|
21
|
+
*/
|
|
22
|
+
function registerGrVirtualList(read) {
|
|
23
|
+
const hook = ensureHook();
|
|
24
|
+
hook.virtualLists ??= /* @__PURE__ */ new Set();
|
|
25
|
+
hook.virtualLists.add(read);
|
|
26
|
+
return () => {
|
|
27
|
+
hook.virtualLists?.delete(read);
|
|
28
|
+
};
|
|
29
|
+
}
|
|
30
|
+
/** Ядро отдаёт наблюдателю читалку стека. Вызывается один раз, из стека слоёв. */
|
|
31
|
+
function provideGrDevLayers(read) {
|
|
32
|
+
ensureHook().readLayers = read;
|
|
33
|
+
}
|
|
34
|
+
function emitGrDevEvent(event) {
|
|
35
|
+
const hook = ensureHook();
|
|
36
|
+
const limit = hook.bufferLimit ?? BUFFER_LIMIT;
|
|
37
|
+
hook.events.push(event);
|
|
38
|
+
if (hook.events.length > limit) hook.events.splice(0, hook.events.length - limit);
|
|
39
|
+
for (const listener of hook.listeners) try {
|
|
40
|
+
listener(event);
|
|
41
|
+
} catch {}
|
|
42
|
+
}
|
|
43
|
+
//#endregion
|
|
44
|
+
export { provideGrDevLayers as n, registerGrVirtualList as r, emitGrDevEvent as t };
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"devHook-CiqijpNM.js","names":[],"sources":["../../src/internal/devHook.ts"],"sourcesContent":["/**\n * Dev-канал ядра: наружу отдаётся то, чего иначе не увидеть — состояние\n * приватных синглтонов пакета.\n *\n * Первый и пока единственный поставщик — стек слоёв\n * (`composables/internal/overlayStack.ts`). Он приватен намеренно: один список\n * отвечает сразу на три вопроса (кому Esc, кто под `inert`, чья высота), и\n * публичный доступ к нему означал бы обязательство держать эту форму. Канал\n * снимает противоречие: снаружи видно картину, но не рычаги.\n *\n * Существует только под `__GR_DEV__` — вызывающие обязаны обернуть эмит гардом,\n * тогда у потребителя ветка выкидывается вместе с этим модулем.\n *\n * Хук нарочно «глупый»: голые `events` и `listeners` вместо методов. Создать\n * такой объект умеет и слушатель (панель подключается раньше или позже ядра —\n * порядок не гарантирован), а логика эмита при этом живёт в одном месте, здесь.\n */\n\n/** Фокус вокруг слоя: то, чего не видно ни в DOM, ни в браузерном инспекторе. */\nexport interface GrLayerFocus {\n /** Фокус сейчас внутри слоя. */\n inside: boolean\n /**\n * Вернётся ли фокус при закрытии. Правило нетривиальное — «только если на\n * момент закрытия фокус ещё внутри слоя», — и снаружи непроверяемо.\n */\n willRestore: boolean\n /** Куда вернётся: описание элемента, а не ссылка (буфер не должен держать DOM). */\n restoreTo: string | null\n}\n\n/** Слой оверлея в том виде, в каком его видит наблюдатель. */\nexport interface GrOverlaySnapshot {\n id: number\n /** Компонент, открывший слой: `GrSelect`, `GrModal`. `null` — слой заведён вне компонента. */\n owner: string | null\n focus: GrLayerFocus | null\n modal: boolean\n /** Верхний слой любого рода: ему адресован Esc. */\n topmostForEscape: boolean\n /** Модальный слой ниже последнего модального — тот, что уходит в `inert`. */\n inert: boolean\n /** Позиция среди модальных, от нуля. У немодальных глубины нет. */\n depth: number | null\n /** Закроется ли слой по Esc прямо сейчас (`closeOnEsc` реактивен). */\n closesOnEscape: boolean\n}\n\nexport type GrDevEvent\n = | { type: 'overlay:sync', layers: GrOverlaySnapshot[] }\n | { type: 'overlay:push', id: number, modal: boolean, owner: string | null }\n | { type: 'overlay:remove', id: number }\n | { type: 'overlay:escape', id: number, closed: boolean }\n\n/**\n * Окно виртуализатора глазами наблюдателя.\n *\n * Число узлов в DOM браузер покажет и сам; невидимо другое — какие индексы\n * отрисованы, сколько всего элементов и насколько оценка высоты разошлась с\n * замером. Расхождение и есть тихий дефект: список начинает прыгать, а узлов\n * по-прежнему «правильные десятки».\n */\nexport interface GrVirtualListSnapshot {\n /** Компонент, которому принадлежит список. */\n owner: string | null\n /** `uid` инстанса: панель связывает снимок с выбранным компонентом. */\n uid: number | null\n total: number\n rendered: number\n range: { start: number, end: number }\n /** Оценка высоты элемента, с которой список считает окно. */\n estimated: number\n /** Средний фактический замер; `null` — пока ничего не измерено. */\n measured: number | null\n}\n\nexport interface GrDevHook {\n /** Последние события — чтобы подключившийся позже не начинал с пустого экрана. */\n events: GrDevEvent[]\n listeners: Set<(event: GrDevEvent) => void>\n /**\n * Глубина буфера, если наблюдатель попросил другую. Ставит её он же: сколько\n * истории нужно, знает только тот, кто её читает.\n */\n bufferLimit?: number\n /**\n * Живые виртуализаторы. Реестр, а не событие: окно меняется на каждый кадр\n * прокрутки, и слать его лентой значило бы залить канал.\n */\n virtualLists?: Set<() => GrVirtualListSnapshot>\n /**\n * Свежий снимок стека по требованию.\n *\n * События дают картину на момент изменения стека, а часть состояния меняется\n * между ними: фокус уходит из слоя от обычного клика, и ни одного события при\n * этом не случается. Наблюдателю нужно спросить «как сейчас», а не «как было\n * при последнем push».\n */\n readLayers?: () => GrOverlaySnapshot[]\n}\n\ntype GlobalWithDevHook = typeof globalThis & { __GR_DEV_HOOK__?: GrDevHook }\n\n/**\n * Глубина буфера. Полсотни событий покрывают сценарий «открыл окно, поработал,\n * полез в панель» и не превращают буфер в утечку на долгой сессии.\n */\nconst BUFFER_LIMIT = 50\n\nfunction ensureHook(): GrDevHook {\n const target = globalThis as GlobalWithDevHook\n const existing = target.__GR_DEV_HOOK__\n if (existing)\n return existing\n\n const hook: GrDevHook = { events: [], listeners: new Set() }\n target.__GR_DEV_HOOK__ = hook\n return hook\n}\n\n/**\n * Регистрирует виртуализатор в реестре наблюдателя. Возвращает снятие —\n * список обязан исчезнуть вместе с компонентом.\n */\nexport function registerGrVirtualList(read: () => GrVirtualListSnapshot): () => void {\n const hook = ensureHook()\n hook.virtualLists ??= new Set()\n hook.virtualLists.add(read)\n\n return () => {\n hook.virtualLists?.delete(read)\n }\n}\n\n/** Ядро отдаёт наблюдателю читалку стека. Вызывается один раз, из стека слоёв. */\nexport function provideGrDevLayers(read: () => GrOverlaySnapshot[]): void {\n ensureHook().readLayers = read\n}\n\nexport function emitGrDevEvent(event: GrDevEvent): void {\n const hook = ensureHook()\n\n const limit = hook.bufferLimit ?? BUFFER_LIMIT\n\n hook.events.push(event)\n if (hook.events.length > limit)\n hook.events.splice(0, hook.events.length - limit)\n\n for (const listener of hook.listeners) {\n // Слушатель — чужой код, и его исключение не должно ронять то, за чем он\n // наблюдает: канал обязан быть незаметен для поведения пакета.\n try {\n listener(event)\n }\n catch {\n // ignore\n }\n }\n}\n\n/** Сброс канала между тестами: буфер и подписчики живут в `globalThis`. */\nexport function resetGrDevHook(): void {\n const target = globalThis as GlobalWithDevHook\n target.__GR_DEV_HOOK__ = undefined\n}\n"],"mappings":";;;;;AA2GA,IAAM,eAAe;AAErB,SAAS,aAAwB;CAC/B,MAAM,SAAS;CACf,MAAM,WAAW,OAAO;CACxB,IAAI,UACF,OAAO;CAET,MAAM,OAAkB;EAAE,QAAQ,CAAC;EAAG,2BAAW,IAAI,IAAI;CAAE;CAC3D,OAAO,kBAAkB;CACzB,OAAO;AACT;;;;;AAMA,SAAgB,sBAAsB,MAA+C;CACnF,MAAM,OAAO,WAAW;CACxB,KAAK,iCAAiB,IAAI,IAAI;CAC9B,KAAK,aAAa,IAAI,IAAI;CAE1B,aAAa;EACX,KAAK,cAAc,OAAO,IAAI;CAChC;AACF;;AAGA,SAAgB,mBAAmB,MAAuC;CACxE,WAAW,CAAC,CAAC,aAAa;AAC5B;AAEA,SAAgB,eAAe,OAAyB;CACtD,MAAM,OAAO,WAAW;CAExB,MAAM,QAAQ,KAAK,eAAe;CAElC,KAAK,OAAO,KAAK,KAAK;CACtB,IAAI,KAAK,OAAO,SAAS,OACvB,KAAK,OAAO,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,SAAS,KAAK;CAElD,KAAK,MAAM,YAAY,KAAK,WAG1B,IAAI;EACF,SAAS,KAAK;CAChB,QACM,CAEN;AAEJ"}
|
|
@@ -1,30 +1,5 @@
|
|
|
1
1
|
import { r as isComposingEvent } from "./keyboard-DE2yhz_b.js";
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
/**
|
|
4
|
-
* Глубина буфера. Полсотни событий покрывают сценарий «открыл окно, поработал,
|
|
5
|
-
* полез в панель» и не превращают буфер в утечку на долгой сессии.
|
|
6
|
-
*/
|
|
7
|
-
var BUFFER_LIMIT = 50;
|
|
8
|
-
function ensureHook() {
|
|
9
|
-
const target = globalThis;
|
|
10
|
-
const existing = target.__GR_DEV_HOOK__;
|
|
11
|
-
if (existing) return existing;
|
|
12
|
-
const hook = {
|
|
13
|
-
events: [],
|
|
14
|
-
listeners: /* @__PURE__ */ new Set()
|
|
15
|
-
};
|
|
16
|
-
target.__GR_DEV_HOOK__ = hook;
|
|
17
|
-
return hook;
|
|
18
|
-
}
|
|
19
|
-
function emitGrDevEvent(event) {
|
|
20
|
-
const hook = ensureHook();
|
|
21
|
-
hook.events.push(event);
|
|
22
|
-
if (hook.events.length > BUFFER_LIMIT) hook.events.splice(0, hook.events.length - BUFFER_LIMIT);
|
|
23
|
-
for (const listener of hook.listeners) try {
|
|
24
|
-
listener(event);
|
|
25
|
-
} catch {}
|
|
26
|
-
}
|
|
27
|
-
//#endregion
|
|
2
|
+
import { n as provideGrDevLayers, t as emitGrDevEvent } from "./devHook-CiqijpNM.js";
|
|
28
3
|
//#region src/composables/internal/overlayStack.ts
|
|
29
4
|
var stack = [];
|
|
30
5
|
var listening = false;
|
|
@@ -61,6 +36,8 @@ function snapshotLayers() {
|
|
|
61
36
|
const top = stack[stack.length - 1];
|
|
62
37
|
return stack.map((layer) => ({
|
|
63
38
|
id: layer.id,
|
|
39
|
+
owner: layer.owner ?? null,
|
|
40
|
+
focus: layer.describeFocus?.() ?? null,
|
|
64
41
|
modal: layer.modal,
|
|
65
42
|
topmostForEscape: layer === top,
|
|
66
43
|
inert: layer.modal && layer !== topModal,
|
|
@@ -107,7 +84,8 @@ function pushOverlayLayer(layer) {
|
|
|
107
84
|
if (process.env.NODE_ENV !== "production") emitGrDevEvent({
|
|
108
85
|
type: "overlay:push",
|
|
109
86
|
id,
|
|
110
|
-
modal: layer.modal
|
|
87
|
+
modal: layer.modal,
|
|
88
|
+
owner: layer.owner ?? null
|
|
111
89
|
});
|
|
112
90
|
syncModalLayers();
|
|
113
91
|
return id;
|
|
@@ -170,5 +148,6 @@ function floatingLayerZIndex(zIndexVar) {
|
|
|
170
148
|
function modalLayerZIndex(depth, zIndexVar = "--gr-z-modal") {
|
|
171
149
|
return depth > 0 ? `calc(var(${zIndexVar}) + ${depth})` : `var(${zIndexVar})`;
|
|
172
150
|
}
|
|
151
|
+
if (process.env.NODE_ENV !== "production") provideGrDevLayers(snapshotLayers);
|
|
173
152
|
//#endregion
|
|
174
153
|
export { removeOverlayLayer as a, pushOverlayLayer as i, layerRootsAbove as n, modalLayerZIndex as r, floatingLayerZIndex as t };
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"overlayStack-DH4Z7am1.js","names":[],"sources":["../../src/composables/internal/overlayStack.ts"],"sourcesContent":["/**\n * Единый стек слоёв оверлеев: модалки, drawer'ы, просмотрщик, панели селектов,\n * дропдауны, подсказки — всё, что открывается поверх страницы.\n *\n * Список один, и порядок регистрации совпадает с порядком открытия, но из него\n * выводятся **две разные вершины**:\n *\n * - **Esc** → последний слой любого рода. Дропдаун, открытый внутри модалки,\n * обязан закрыться первым — пользователь видит верхним именно его.\n * - **`inert`** → ставится на модальные слои ниже последнего **модального**.\n * Немодальный слой сверху модалку не понижает: иначе окно ушло бы в `inert`\n * вместе со своим же открытым дропдауном и перестало отвечать.\n * - **высота** → `openModalCount()` поднимает floating-панель над окном, из\n * которого её открыли: телепортированная панель лежит рядом с корнем окна,\n * и статический `z-index` дропдауна оставлял её под ним.\n *\n * Вести эти две вершины в двух независимых реестрах нельзя: реестры описывают\n * один и тот же порядок и расходятся молча — достаточно оверлея, который\n * зарегистрировался в одном и забыл про другой.\n *\n * Ловушку фокуса стек не реализует сам, но питает её (`useFocusTrap`): он\n * видит слои из **разных деревьев рендера** (диалоги `useDialogService`\n * монтируются отдельным `render()` в `body`) и знает их корни.\n */\n\nimport type { GrLayerFocus, GrOverlaySnapshot } from '../../internal/devHook'\nimport { emitGrDevEvent, provideGrDevLayers } from '../../internal/devHook'\nimport { isComposingEvent } from '../../internal/keyboard'\n\nexport interface OverlayLayer {\n /** Уникальный id зарегистрированного слоя. */\n id: number\n /**\n * Модальный слой: блокирует страницу и участвует в вычислении `inert`.\n * Немодальные (поповеры, меню, подсказки) — только в очереди Esc.\n */\n modal: boolean\n /** Закрывать ли слой по Esc (реактивный геттер: `closeOnEsc` и подобные). */\n shouldClose: () => boolean\n /** Закрыть слой. */\n close: () => void\n /** Уведомление «этот модальный слой сейчас верхний». Только для `modal`. */\n setTopmost?: (isTopmost: boolean) => void\n /**\n * Позиция слоя среди модальных, от нуля. Только для `modal`.\n *\n * От неё считается высота: у всех модальных слоёв один токен\n * (`--gr-z-modal`), и без этой прибавки порядок отрисовки решал бы порядок\n * узлов в портале, а он задаётся **созданием** телепорта, а не открытием\n * слоя. Диалог, объявленный в шаблоне статически, вставал бы под окном,\n * открытым позже, — и получал бы `inert` от стека, оставаясь видимым.\n */\n setDepth?: (depth: number) => void\n /**\n * Корень слоя. Ловушка фокуса нижнего слоя обязана считать его своим:\n * панель селекта, открытого внутри модалки, телепортирована в `body` и лежит\n * вне DOM-поддерева окна, но для пользователя это тот же слой.\n */\n root?: () => HTMLElement | null\n /**\n * Компонент, открывший слой. Только для наблюдателя: стеку он не нужен, но\n * без него слой в панели — безымянный номер.\n */\n owner?: string | null\n /**\n * Картина фокуса глазами самого слоя. Геттер, а не значение: она меняется от\n * каждого клика, а спрашивают её только в момент снимка.\n */\n describeFocus?: () => GrLayerFocus | null\n}\n\nconst stack: OverlayLayer[] = []\nlet listening = false\nlet nextId = 1\n\n/**\n * Пересчитывает состояние модальных слоёв: кто верхний и на какой высоте.\n *\n * Обе величины выводятся из одного порядка, поэтому и считаются в одном месте:\n * разъедься они — «верхний» для `inert` и «верхний» для отрисовки перестали бы\n * совпадать, а это ровно тот дефект, из-за которого высота и заведена.\n */\nfunction syncModalLayers(): void {\n const modals = stack.filter(layer => layer.modal)\n const top = modals[modals.length - 1]\n\n modals.forEach((layer, index) => {\n layer.setTopmost?.(layer === top)\n layer.setDepth?.(index)\n })\n\n if (__GR_DEV__)\n emitGrDevEvent({ type: 'overlay:sync', layers: snapshotLayers() })\n}\n\n/**\n * Снимок стека для dev-канала.\n *\n * Считается здесь же, где `syncModalLayers` раздаёт то же самое слоям, и по тем\n * же выражениям: разъедься они — наблюдатель показывал бы картину, которой в\n * пакете нет, и отладка по ней уводила бы в сторону.\n */\nfunction snapshotLayers(): GrOverlaySnapshot[] {\n const modals = stack.filter(layer => layer.modal)\n const topModal = modals[modals.length - 1]\n const top = stack[stack.length - 1]\n\n return stack.map(layer => ({\n id: layer.id,\n owner: layer.owner ?? null,\n focus: layer.describeFocus?.() ?? null,\n modal: layer.modal,\n topmostForEscape: layer === top,\n inert: layer.modal && layer !== topModal,\n depth: layer.modal ? modals.indexOf(layer) : null,\n closesOnEscape: layer.shouldClose(),\n }))\n}\n\nfunction handleKeydown(event: KeyboardEvent): void {\n if (event.key !== 'Escape')\n return\n // Esc во время IME-композиции отменяет её, а не закрывает слой.\n if (isComposingEvent(event))\n return\n if (stack.length === 0)\n return\n\n const top = stack[stack.length - 1]\n\n // Гасим всегда, даже если верхний слой не закрывается по Esc: иначе нажатие\n // «провалится» на слой ниже и закроет не то, что видит пользователь.\n event.preventDefault()\n event.stopPropagation()\n if (typeof event.stopImmediatePropagation === 'function')\n event.stopImmediatePropagation()\n\n const closes = top.shouldClose()\n\n if (__GR_DEV__)\n emitGrDevEvent({ type: 'overlay:escape', id: top.id, closed: closes })\n\n if (closes)\n top.close()\n}\n\nfunction startListening(): void {\n if (listening)\n return\n if (typeof window === 'undefined')\n return\n // Capture-фаза опережает любые локальные обработчики: Esc обязан достаться\n // верхнему слою, а не тому, кто первым подписался.\n window.addEventListener('keydown', handleKeydown, true)\n listening = true\n}\n\nfunction stopListening(): void {\n if (!listening)\n return\n if (typeof window === 'undefined')\n return\n window.removeEventListener('keydown', handleKeydown, true)\n listening = false\n}\n\n/** Регистрирует слой как верхний и возвращает его id. */\nexport function pushOverlayLayer(layer: Omit<OverlayLayer, 'id'>): number {\n const id = nextId++\n stack.push({ ...layer, id })\n startListening()\n\n if (__GR_DEV__)\n emitGrDevEvent({ type: 'overlay:push', id, modal: layer.modal, owner: layer.owner ?? null })\n\n syncModalLayers()\n return id\n}\n\n/** Снимает слой со стека (при закрытии или размонтировании). */\nexport function removeOverlayLayer(id: number): void {\n const index = stack.findIndex(item => item.id === id)\n if (index >= 0)\n stack.splice(index, 1)\n if (stack.length === 0)\n stopListening()\n\n if (__GR_DEV__ && index >= 0)\n emitGrDevEvent({ type: 'overlay:remove', id })\n\n syncModalLayers()\n}\n\n/**\n * Корни слоёв, открытых **поверх** данного.\n *\n * Ими ловушка фокуса дополняет свой контейнер: всё, что открыто изнутри слоя\n * (панель селекта, меню, подсказка), лежит в `body` отдельным поддеревом, и\n * без этого списка ловушка утаскивала бы из него фокус обратно в окно.\n */\nexport function layerRootsAbove(id: number): HTMLElement[] {\n const index = stack.findIndex(layer => layer.id === id)\n if (index < 0)\n return []\n\n return stack\n .slice(index + 1)\n .map(layer => layer.root?.() ?? null)\n .filter((root): root is HTMLElement => root !== null)\n}\n\n/** Корни всех зарегистрированных слоёв. */\nexport function allLayerRoots(): HTMLElement[] {\n return stack\n .map(layer => layer.root?.() ?? null)\n .filter((root): root is HTMLElement => root !== null)\n}\n\n/** Сколько слоёв открыто. Для тестов и диагностики. */\nexport function overlayStackSize(): number {\n return stack.length\n}\n\n/**\n * Сколько **модальных** слоёв открыто прямо сейчас.\n *\n * Читает `useFloating`, когда считает высоту панели: панель телепортирована в\n * общий портал и лежит рядом с корнем окна, а не внутри него, поэтому свой\n * стек-контекст её не спасает — высоту приходится брать из порядка слоёв.\n */\nexport function openModalCount(): number {\n return stack.reduce((count, layer) => count + (layer.modal ? 1 : 0), 0)\n}\n\n/**\n * Высота слоя, лежащего внутри открытого окна.\n *\n * Панель телепортирована в общий портал и становится **соседом** корня окна, а\n * не его потомком: собственный stacking-контекст окна её не накрывает, и\n * статический `--gr-z-dropdown` (1000) оставлял её под окном (1100). Слагаемое —\n * число модальных слоёв, поэтому панель встаёт над самым верхним из них, а\n * полноэкранная загрузка (1150) и тосты (1200) остаются сверху.\n *\n * Обратный случай — «поповер снаружи не должен перекрывать окно» — не страдает:\n * пока окно открыто, страница под ним в `inert`, и открыть там поповер нечем.\n */\nexport function floatingLayerZIndex(zIndexVar: string): string {\n const modals = openModalCount()\n\n return modals > 0 ? `calc(var(--gr-z-modal) + ${modals})` : `var(${zIndexVar})`\n}\n\n/**\n * Высота самого модального слоя: базовый токен плюс его позиция в стеке.\n *\n * Нулевая глубина оставляет чистый `var(...)` — у единственного окна на экране\n * в стилях не появляется лишней арифметики.\n */\nexport function modalLayerZIndex(depth: number, zIndexVar = '--gr-z-modal'): string {\n return depth > 0 ? `calc(var(${zIndexVar}) + ${depth})` : `var(${zIndexVar})`\n}\n\n// Читалка регистрируется на загрузке модуля: наблюдатель может подключиться\n// раньше первого открытого слоя, и тогда спросить ему было бы нечего.\nif (__GR_DEV__)\n provideGrDevLayers(snapshotLayers)\n\n/** Тестовая/служебная очистка стека. */\nexport function resetOverlayStack(): void {\n stack.splice(0, stack.length)\n stopListening()\n\n if (__GR_DEV__)\n emitGrDevEvent({ type: 'overlay:sync', layers: [] })\n}\n"],"mappings":";;;AAuEA,IAAM,QAAwB,CAAC;AAC/B,IAAI,YAAY;AAChB,IAAI,SAAS;;;;;;;;AASb,SAAS,kBAAwB;CAC/B,MAAM,SAAS,MAAM,QAAO,UAAS,MAAM,KAAK;CAChD,MAAM,MAAM,OAAO,OAAO,SAAS;CAEnC,OAAO,SAAS,OAAO,UAAU;EAC/B,MAAM,aAAa,UAAU,GAAG;EAChC,MAAM,WAAW,KAAK;CACxB,CAAC;CAED,IAAA,QAAA,IAAA,aAAA,cACE,eAAe;EAAE,MAAM;EAAgB,QAAQ,eAAe;CAAE,CAAC;AACrE;;;;;;;;AASA,SAAS,iBAAsC;CAC7C,MAAM,SAAS,MAAM,QAAO,UAAS,MAAM,KAAK;CAChD,MAAM,WAAW,OAAO,OAAO,SAAS;CACxC,MAAM,MAAM,MAAM,MAAM,SAAS;CAEjC,OAAO,MAAM,KAAI,WAAU;EACzB,IAAI,MAAM;EACV,OAAO,MAAM,SAAS;EACtB,OAAO,MAAM,gBAAgB,KAAK;EAClC,OAAO,MAAM;EACb,kBAAkB,UAAU;EAC5B,OAAO,MAAM,SAAS,UAAU;EAChC,OAAO,MAAM,QAAQ,OAAO,QAAQ,KAAK,IAAI;EAC7C,gBAAgB,MAAM,YAAY;CACpC,EAAE;AACJ;AAEA,SAAS,cAAc,OAA4B;CACjD,IAAI,MAAM,QAAQ,UAChB;CAEF,IAAI,iBAAiB,KAAK,GACxB;CACF,IAAI,MAAM,WAAW,GACnB;CAEF,MAAM,MAAM,MAAM,MAAM,SAAS;CAIjC,MAAM,eAAe;CACrB,MAAM,gBAAgB;CACtB,IAAI,OAAO,MAAM,6BAA6B,YAC5C,MAAM,yBAAyB;CAEjC,MAAM,SAAS,IAAI,YAAY;CAE/B,IAAA,QAAA,IAAA,aAAA,cACE,eAAe;EAAE,MAAM;EAAkB,IAAI,IAAI;EAAI,QAAQ;CAAO,CAAC;CAEvE,IAAI,QACF,IAAI,MAAM;AACd;AAEA,SAAS,iBAAuB;CAC9B,IAAI,WACF;CACF,IAAI,OAAO,WAAW,aACpB;CAGF,OAAO,iBAAiB,WAAW,eAAe,IAAI;CACtD,YAAY;AACd;AAEA,SAAS,gBAAsB;CAC7B,IAAI,CAAC,WACH;CACF,IAAI,OAAO,WAAW,aACpB;CACF,OAAO,oBAAoB,WAAW,eAAe,IAAI;CACzD,YAAY;AACd;;AAGA,SAAgB,iBAAiB,OAAyC;CACxE,MAAM,KAAK;CACX,MAAM,KAAK;EAAE,GAAG;EAAO;CAAG,CAAC;CAC3B,eAAe;CAEf,IAAA,QAAA,IAAA,aAAA,cACE,eAAe;EAAE,MAAM;EAAgB;EAAI,OAAO,MAAM;EAAO,OAAO,MAAM,SAAS;CAAK,CAAC;CAE7F,gBAAgB;CAChB,OAAO;AACT;;AAGA,SAAgB,mBAAmB,IAAkB;CACnD,MAAM,QAAQ,MAAM,WAAU,SAAQ,KAAK,OAAO,EAAE;CACpD,IAAI,SAAS,GACX,MAAM,OAAO,OAAO,CAAC;CACvB,IAAI,MAAM,WAAW,GACnB,cAAc;CAEhB,IAAA,QAAA,IAAA,aAAA,gBAAkB,SAAS,GACzB,eAAe;EAAE,MAAM;EAAkB;CAAG,CAAC;CAE/C,gBAAgB;AAClB;;;;;;;;AASA,SAAgB,gBAAgB,IAA2B;CACzD,MAAM,QAAQ,MAAM,WAAU,UAAS,MAAM,OAAO,EAAE;CACtD,IAAI,QAAQ,GACV,OAAO,CAAC;CAEV,OAAO,MACJ,MAAM,QAAQ,CAAC,CAAC,CAChB,KAAI,UAAS,MAAM,OAAO,KAAK,IAAI,CAAC,CACpC,QAAQ,SAA8B,SAAS,IAAI;AACxD;;;;;;;;AAqBA,SAAgB,iBAAyB;CACvC,OAAO,MAAM,QAAQ,OAAO,UAAU,SAAS,MAAM,QAAQ,IAAI,IAAI,CAAC;AACxE;;;;;;;;;;;;;AAcA,SAAgB,oBAAoB,WAA2B;CAC7D,MAAM,SAAS,eAAe;CAE9B,OAAO,SAAS,IAAI,4BAA4B,OAAO,KAAK,OAAO,UAAU;AAC/E;;;;;;;AAQA,SAAgB,iBAAiB,OAAe,YAAY,gBAAwB;CAClF,OAAO,QAAQ,IAAI,YAAY,UAAU,MAAM,MAAM,KAAK,OAAO,UAAU;AAC7E;AAIA,IAAA,QAAA,IAAA,aAAA,cACE,mBAAmB,cAAc"}
|
|
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|
|
1
1
|
import { s as useGrThemeAttrs } from "./context-CPMRfwVr.js";
|
|
2
2
|
import { t as usePortalTarget } from "./usePortalTarget-BhrRgdqW.js";
|
|
3
3
|
import { n as markInert, t as inertableOutside } from "./inert-DIHCCn_1.js";
|
|
4
|
-
import { r as modalLayerZIndex } from "./overlayStack-
|
|
4
|
+
import { r as modalLayerZIndex } from "./overlayStack-DH4Z7am1.js";
|
|
5
5
|
import { useOverlayLayer } from "../composables/useOverlayLayer.js";
|
|
6
6
|
import { t as useFocusTrap } from "./useFocusTrap-D9bIPNF6.js";
|
|
7
7
|
import { computed, onBeforeUnmount, onScopeDispose, ref, watch } from "vue";
|
|
@@ -1 +1 @@
|
|
|
1
|
-
{"version":3,"file":"useModalOverlay-BwX8WEcI.js","names":[],"sources":["../../src/composables/internal/useInertOthers.ts","../../src/composables/internal/useOverlayPresence.ts","../../src/composables/internal/useScrollLock.ts","../../src/composables/internal/useModalOverlay.ts"],"sourcesContent":["import type { Ref } from 'vue'\nimport { onScopeDispose, watch } from 'vue'\n\nimport { inertableOutside, markInert } from './inert'\n\n/**\n * Пока слой активен, всё вне его ветки помечено `inert`: от корня оверлея вверх\n * до `<body>`, на каждом уровне — соседи.\n *\n * Это вторая половина модальности: `z-index` перекрывает страницу глазами,\n * `inert` — клавиатурой и скринридером.\n */\nexport function useInertOthers(root: Ref<HTMLElement | null>, active: () => boolean): void {\n let release: (() => void) | undefined\n\n function apply(): void {\n release?.()\n release = markInert(inertableOutside(root.value))\n }\n\n function clear(): void {\n release?.()\n release = undefined\n }\n\n watch(\n () => Boolean(active()) && Boolean(root.value),\n (isActive) => {\n if (isActive)\n apply()\n else clear()\n },\n { immediate: true, flush: 'post' },\n )\n\n onScopeDispose(clear)\n}\n","import type { Ref } from 'vue'\nimport { ref, watch } from 'vue'\n\nexport interface OverlayPresence {\n /** Смонтировано ли поддерево слоя: держится до конца leave-анимации. */\n mounted: Ref<boolean>\n /** Показан ли слой: этим переключаются `<Transition>` внутри. */\n visible: Ref<boolean>\n /** Вызывается из `@after-leave` панели. */\n onPanelAfterLeave: () => void\n}\n\n/**\n * Присутствие оверлея в DOM отдельно от его видимости.\n *\n * Штатный `<Transition>` анимирует свой элемент, но не координирует соседей:\n * убери обёртку по `v-if` — и подложка с панелью исчезнут мгновенно, без\n * leave-анимации. Поэтому присутствие поддерева и видимость слоя — два разных\n * флага: первый снимается только по концу leave-анимации панели.\n *\n * Видимость включается **в том же такте**, что и монтирование: содержимое окна\n * обязано появляться в DOM сразу после открытия — на этом стоит и код\n * потребителя, и внутренние компоненты, которые ищут в панели свои элементы.\n * Enter-анимацию это не отменяет: `<Transition appear>` проигрывает её и на\n * первом рендере ребёнка.\n */\nexport function useOverlayPresence(open: Ref<boolean>): OverlayPresence {\n const mounted = ref(open.value)\n const visible = ref(open.value)\n\n watch(open, (isOpen) => {\n if (isOpen)\n mounted.value = true\n visible.value = isOpen\n })\n\n function onPanelAfterLeave(): void {\n // Пока панель уезжала, слой могли открыть заново — тогда размонтировать\n // нечего и незачем.\n if (!open.value)\n mounted.value = false\n }\n\n return { mounted, visible, onPanelAfterLeave }\n}\n","/**\n * useScrollLock — общий **reference-counted** lock скролла `<body>` для оверлеев\n * (GrModal, GrDrawer, GrImageViewer).\n *\n * Зачем счётчик: состояние `<body>` принадлежит не оверлею, а их совокупности.\n * Держи каждый свой `savedBodyOverflow`, и закрытие A при ещё открытой B вернуло\n * бы странице прокрутку под открытым окном — закрывают не всегда в порядке\n * открытия. Поэтому состояние сохраняется один раз (переход счётчика 0→1) и\n * восстанавливается только когда закрыт последний оверлей (1→0).\n *\n * Плюс компенсация ширины скроллбара: при `overflow: hidden` скроллбар исчезает и\n * контент дёргается вправо — добавляем `padding-right` на его ширину.\n *\n * Отдельная ветка — iOS Safari: там `overflow: hidden` фон не держит, страница\n * продолжает «резинить» под открытым окном. Лечится тем же, чем лечил\n * HeadlessUI (`handleIOSLocking`): гасим `touchmove` вне скроллящихся областей\n * оверлея и возвращаем позицию прокрутки после снятия лока.\n */\n\ninterface SavedBodyStyle {\n overflow: string\n paddingRight: string\n overscrollBehavior: string\n}\n\nlet lockCount = 0\nlet saved: SavedBodyStyle | null = null\nlet savedScrollY = 0\nlet releaseTouchGuard: (() => void) | null = null\n\n/**\n * iOS определяем по платформе, а не по ширине экрана: лечение специфично для\n * движка, а не для размера. `maxTouchPoints` отличает iPadOS, который со времён\n * 13-й версии представляется десктопным Mac.\n */\nfunction isIOS(): boolean {\n if (typeof navigator === 'undefined')\n return false\n return /iP(?:hone|ad|od)/.test(navigator.platform)\n || (navigator.platform === 'MacIntel' && navigator.maxTouchPoints > 1)\n}\n\n/** Прокручиваемая область оверлея — единственное, чему `touchmove` разрешён. */\nfunction isScrollableOverlayArea(target: EventTarget | null): boolean {\n if (!(target instanceof Element))\n return false\n\n for (let node: Element | null = target; node; node = node.parentElement) {\n if (!(node instanceof HTMLElement))\n continue\n if (node.hasAttribute('data-gr-overlay-root'))\n return true\n }\n\n return false\n}\n\nfunction applyTouchGuard(): void {\n if (!isIOS())\n return\n\n const onTouchMove = (event: TouchEvent): void => {\n // Внутри оверлея скролл законен (длинное окно, лента изображений), а всё\n // остальное — это и есть фон, который лок обязан держать.\n if (isScrollableOverlayArea(event.target))\n return\n if (event.cancelable)\n event.preventDefault()\n }\n\n document.addEventListener('touchmove', onTouchMove, { passive: false })\n releaseTouchGuard = () => document.removeEventListener('touchmove', onTouchMove)\n}\n\nfunction getScrollbarWidth(): number {\n return window.innerWidth - document.documentElement.clientWidth\n}\n\nfunction applyLock(): void {\n const body = document.body\n saved = {\n overflow: body.style.overflow,\n paddingRight: body.style.paddingRight,\n overscrollBehavior: body.style.overscrollBehavior,\n }\n savedScrollY = window.scrollY\n\n // Ширину скроллбара считаем ДО `overflow: hidden` (после — `clientWidth` меняется).\n const scrollbarWidth = getScrollbarWidth()\n\n body.style.overflow = 'hidden'\n // Прокрутка, «доехавшая» до края внутри окна, не должна продолжаться фоном.\n body.style.overscrollBehavior = 'contain'\n if (scrollbarWidth > 0) {\n const currentPadding = Number.parseFloat(getComputedStyle(body).paddingRight) || 0\n body.style.paddingRight = `${currentPadding + scrollbarWidth}px`\n }\n\n applyTouchGuard()\n}\n\nfunction releaseLock(): void {\n releaseTouchGuard?.()\n releaseTouchGuard = null\n\n if (!saved)\n return\n document.body.style.overflow = saved.overflow\n document.body.style.paddingRight = saved.paddingRight\n document.body.style.overscrollBehavior = saved.overscrollBehavior\n saved = null\n\n // iOS сдвигает страницу, пока фон заблокирован; возвращаем её на место.\n if (isIOS() && window.scrollY !== savedScrollY)\n window.scrollTo(0, savedScrollY)\n}\n\n/**\n * Возвращает пару `lock`/`unlock`, идемпотентную **в пределах одного инстанса**\n * (повторный `lock()` без `unlock()` не увеличивает глобальный счётчик дважды).\n * Глобальный счётчик разделяется всеми оверлеями.\n */\nexport function useScrollLock() {\n const isClient = typeof window !== 'undefined'\n let held = false\n\n function lock(): void {\n if (!isClient || held)\n return\n held = true\n lockCount += 1\n if (lockCount === 1)\n applyLock()\n }\n\n function unlock(): void {\n if (!isClient || !held)\n return\n held = false\n lockCount = Math.max(0, lockCount - 1)\n if (lockCount === 0)\n releaseLock()\n }\n\n return { lock, unlock }\n}\n\n/** Тестовая/служебная очистка глобального состояния. */\nexport function resetScrollLock(): void {\n lockCount = 0\n if (typeof document !== 'undefined')\n releaseLock()\n saved = null\n}\n","import type { ComputedRef, Ref } from 'vue'\nimport { computed, onBeforeUnmount, ref, watch } from 'vue'\n\nimport { useGrThemeAttrs } from '../../components/GrConfigProvider/context'\nimport { modalLayerZIndex } from './overlayStack'\nimport { useFocusTrap } from '../useFocusTrap'\nimport { useOverlayLayer } from '../useOverlayLayer'\nimport { usePortalTarget } from '../usePortalTarget'\nimport { useInertOthers } from './useInertOthers'\nimport { useOverlayPresence } from './useOverlayPresence'\nimport { useScrollLock } from './useScrollLock'\n\n/**\n * Модальный слой целиком: одна сборка на весь пакет.\n *\n * Модальность собиралась вручную в трёх компонентах (`GrModal`, `GrDrawer`,\n * `GrImageViewer`) из шести примитивов, и сборка повторялась дословно. Дело не\n * в объёме: в этой проводке сидят инварианты, каждый из которых при пропуске\n * даёт тихий баг доступности, а не заметную поломку. Здесь они собраны в одном\n * месте — забыть часть модального слоя больше нельзя.\n *\n * Что именно неочевидно:\n *\n * - **`restoreFocus: false` у ловушки.** Возврат фокуса принадлежит стеку\n * слоёв: у него правило строже — вернуть, только если на момент закрытия\n * фокус ещё был внутри слоя. Две системы возврата подрались бы за фокус.\n * - **`containers: layer.rootsAbove`.** Панель селекта, открытого ВНУТРИ окна,\n * телепортирована в `body` и лежит вне поддерева панели. Без этого списка\n * ловушка считала бы её «снаружи» и отбирала фокус.\n * - **Ловушка и `inert` работают, только пока слой верхний.** Иначе нижнее\n * окно ворует фокус у открытого поверх него, а `inert` гасит собственную\n * панель вместе со страницей.\n * - **Клик по подложке считается только тот, что на ней и начался.** Иначе\n * выделение текста мышью или перетаскивание, отпущенное за пределами панели,\n * закрывает слой.\n *\n * Чего композабл НЕ делает: не рисует разметку. Корневой `div`, подложка и\n * панель у трёх компонентов различаются по существу (обёртки скролла у окна,\n * сквозные клики у немодальной панели, слои хрома у просмотрщика), а классами\n * общий модуль владеть не вправе — пресет гранулярности подмешивает safelist\n * только по директориям выбранных компонентов.\n */\nexport interface UseModalOverlayOptions {\n /**\n * Модальный ли слой: блокирует страницу, держит фокус, гасит нижние окна.\n * Геттером — там, где модальность включается пропом (`GrDrawer`).\n */\n modal?: boolean | (() => boolean)\n /** Закрывать ли по Esc. Геттер — проп компонента реактивен. */\n closeOnEscape?: () => boolean\n /** Закрывать ли по клику в подложку; читается обработчиками `backdrop`. */\n closeOnBackdrop?: () => boolean\n /** Панель слоя: контейнер ловушки фокуса и её запасной приёмник. */\n panel: Ref<HTMLElement | null>\n /**\n * Свой корень слоя. У якорного оверлея (`GrPopover`) корень и панель — один\n * элемент: в портал уезжает сама панель, отдельной обёртки нет. Не задан —\n * композабл заводит корень сам, как у центрированных окон.\n */\n root?: Ref<HTMLElement | null>\n /**\n * Имя CSS-переменной слоя. Escape-hatch мимо `--gr-z-modal` — им пользуется\n * просмотрщик. Глубина слоя прибавляется и к подменённой переменной.\n */\n zIndexVar?: () => string | undefined\n /**\n * Точечное переопределение точки монтирования (проп `teleportTo`). По\n * умолчанию — общий портал оверлеев.\n */\n teleportTo?: () => string | HTMLElement | undefined\n /**\n * Кому отдать фокус при открытии. Не задан — первому фокусируемому внутри\n * панели (правило `useFocusTrap`): просмотрщику нужна именно кнопка тулбара,\n * а окну — сама панель, и оно передаёт её явно.\n */\n initialFocus?: () => HTMLElement | null | undefined\n /**\n * Блокировать ли скролл страницы. По умолчанию — пока слой открыт и модален:\n * немодальная панель существует ровно ради работы со страницей под ней.\n */\n lockScroll?: () => boolean\n}\n\nexport interface ModalOverlay {\n /** Корень слоя: цель `ref` в шаблоне, хозяин `inert` и корень для стека слоёв. */\n rootEl: Ref<HTMLElement | null>\n /** Смонтировано ли поддерево: держится до конца leave-анимации панели. */\n isMounted: Ref<boolean>\n /** Показан ли слой: этим переключаются `<Transition>` внутри. */\n isVisible: Ref<boolean>\n /** Верхний ли это слой сейчас. */\n isTopmost: Ref<boolean>\n /** Значение атрибута `inert` для корня: слой перестал быть верхним. */\n inertAttr: ComputedRef<true | undefined>\n /**\n * Высота слоя: базовый токен плюс позиция в стеке.\n *\n * Один токен на все модальные слои означал бы, что порядок отрисовки решает\n * порядок узлов в портале, а он задан **созданием** телепорта, а не\n * открытием: статически объявленный диалог вставал бы под окном, открытым\n * позже, и оказывался невидимым — при том что стек считает верхним его.\n */\n layerZIndex: ComputedRef<string>\n portalTarget: ComputedRef<string | HTMLElement>\n teleportEnabled: ComputedRef<boolean>\n /** `data-theme` на телепортированный корень: в DOM он вне обёртки провайдера. */\n themeAttrs: ComputedRef<{ 'data-theme'?: string }>\n /** Для `@after-leave` панели. Компонент оборачивает, если ему нужен эмит `closed`. */\n onPanelAfterLeave: () => void\n /**\n * Обработчики подложки вместе с guard'ом «клик начался на ней». Имена — под\n * `v-on=\"backdrop\"`: объектный синтаксис ждёт имена событий, а не пропов.\n */\n backdrop: {\n mousedown: (event: MouseEvent) => void\n click: (event: MouseEvent) => void\n }\n}\n\nexport function useModalOverlay(\n open: Ref<boolean>,\n onDismiss: () => void,\n options: UseModalOverlayOptions,\n): ModalOverlay {\n const isModal = (): boolean =>\n typeof options.modal === 'function' ? options.modal() : options.modal ?? true\n\n const rootEl = options.root ?? ref<HTMLElement | null>(null)\n const isTopmost = ref(true)\n\n const inertAttr = computed(() => (open.value && isModal() && !isTopmost.value ? true : undefined))\n\n // Телепорт включается только ПОСЛЕ монтирования: иначе первый клиентский\n // рендер не совпадёт с серверным и сломается гидрация.\n const { target: portalTarget, enabled: teleportEnabled } = usePortalTarget(options.teleportTo)\n\n // Панель уезжает в `body`, то есть вне обёртки провайдера, и `data-theme` с\n // неё не наследуется. В дереве компонентов слой остаётся внутри — `inject`\n // доходит, и тему он ставит себе сам.\n const themeAttrs = useGrThemeAttrs()\n\n const { mounted: isMounted, visible: isVisible, onPanelAfterLeave } = useOverlayPresence(open)\n\n const layer = useOverlayLayer(open, onDismiss, {\n modal: isModal,\n closeOnEscape: options.closeOnEscape,\n onTopmostChange: (value) => { isTopmost.value = value },\n root: rootEl,\n })\n\n const layerZIndex = computed(() => modalLayerZIndex(\n layer.depth.value,\n options.zIndexVar?.() ?? '--gr-z-modal',\n ))\n\n useFocusTrap(options.panel, {\n active: () => open.value && isModal() && isTopmost.value,\n initialFocus: options.initialFocus,\n fallbackFocus: () => options.panel.value,\n containers: layer.rootsAbove,\n restoreFocus: false,\n })\n\n useInertOthers(rootEl, () => open.value && isModal() && isTopmost.value)\n\n // Общий reference-counted lock: несколько открытых оверлеев снимают блокировку\n // независимо от порядка закрытия, ширина скроллбара компенсируется.\n const { lock, unlock } = useScrollLock()\n\n watch(\n () => options.lockScroll?.() ?? (open.value && isModal()),\n (locked) => {\n if (locked)\n lock()\n else unlock()\n },\n { immediate: true },\n )\n\n onBeforeUnmount(unlock)\n\n let pointerDownOnBackdrop = false\n\n return {\n rootEl,\n isMounted,\n isVisible,\n isTopmost,\n inertAttr,\n layerZIndex,\n portalTarget,\n teleportEnabled,\n themeAttrs,\n onPanelAfterLeave,\n backdrop: {\n mousedown(event: MouseEvent): void {\n pointerDownOnBackdrop = event.target === event.currentTarget\n },\n click(event: MouseEvent): void {\n const startedHere = pointerDownOnBackdrop\n pointerDownOnBackdrop = false\n\n if (!startedHere || event.target !== event.currentTarget)\n return\n if (options.closeOnBackdrop?.() === false)\n return\n\n onDismiss()\n },\n },\n }\n}\n"],"mappings":";;;;;;;;;;;;;;;AAYA,SAAgB,eAAe,MAA+B,QAA6B;CACzF,IAAI;CAEJ,SAAS,QAAc;EACrB,UAAU;EACV,UAAU,UAAU,iBAAiB,KAAK,KAAK,CAAC;CAClD;CAEA,SAAS,QAAc;EACrB,UAAU;EACV,UAAU,KAAA;CACZ;CAEA,YACQ,QAAQ,OAAO,CAAC,KAAK,QAAQ,KAAK,KAAK,IAC5C,aAAa;EACZ,IAAI,UACF,MAAM;OACH,MAAM;CACb,GACA;EAAE,WAAW;EAAM,OAAO;CAAO,CACnC;CAEA,eAAe,KAAK;AACtB;;;;;;;;;;;;;;;;;ACVA,SAAgB,mBAAmB,MAAqC;CACtE,MAAM,UAAU,IAAI,KAAK,KAAK;CAC9B,MAAM,UAAU,IAAI,KAAK,KAAK;CAE9B,MAAM,OAAO,WAAW;EACtB,IAAI,QACF,QAAQ,QAAQ;EAClB,QAAQ,QAAQ;CAClB,CAAC;CAED,SAAS,oBAA0B;EAGjC,IAAI,CAAC,KAAK,OACR,QAAQ,QAAQ;CACpB;CAEA,OAAO;EAAE;EAAS;EAAS;CAAkB;AAC/C;;;ACnBA,IAAI,YAAY;AAChB,IAAI,QAA+B;AACnC,IAAI,eAAe;AACnB,IAAI,oBAAyC;;;;;;AAO7C,SAAS,QAAiB;CACxB,IAAI,OAAO,cAAc,aACvB,OAAO;CACT,OAAO,mBAAmB,KAAK,UAAU,QAAQ,KAC3C,UAAU,aAAa,cAAc,UAAU,iBAAiB;AACxE;;AAGA,SAAS,wBAAwB,QAAqC;CACpE,IAAI,EAAE,kBAAkB,UACtB,OAAO;CAET,KAAK,IAAI,OAAuB,QAAQ,MAAM,OAAO,KAAK,eAAe;EACvE,IAAI,EAAE,gBAAgB,cACpB;EACF,IAAI,KAAK,aAAa,sBAAsB,GAC1C,OAAO;CACX;CAEA,OAAO;AACT;AAEA,SAAS,kBAAwB;CAC/B,IAAI,CAAC,MAAM,GACT;CAEF,MAAM,eAAe,UAA4B;EAG/C,IAAI,wBAAwB,MAAM,MAAM,GACtC;EACF,IAAI,MAAM,YACR,MAAM,eAAe;CACzB;CAEA,SAAS,iBAAiB,aAAa,aAAa,EAAE,SAAS,MAAM,CAAC;CACtE,0BAA0B,SAAS,oBAAoB,aAAa,WAAW;AACjF;AAEA,SAAS,oBAA4B;CACnC,OAAO,OAAO,aAAa,SAAS,gBAAgB;AACtD;AAEA,SAAS,YAAkB;CACzB,MAAM,OAAO,SAAS;CACtB,QAAQ;EACN,UAAU,KAAK,MAAM;EACrB,cAAc,KAAK,MAAM;EACzB,oBAAoB,KAAK,MAAM;CACjC;CACA,eAAe,OAAO;CAGtB,MAAM,iBAAiB,kBAAkB;CAEzC,KAAK,MAAM,WAAW;CAEtB,KAAK,MAAM,qBAAqB;CAChC,IAAI,iBAAiB,GAAG;EACtB,MAAM,iBAAiB,OAAO,WAAW,iBAAiB,IAAI,CAAC,CAAC,YAAY,KAAK;EACjF,KAAK,MAAM,eAAe,GAAG,iBAAiB,eAAe;CAC/D;CAEA,gBAAgB;AAClB;AAEA,SAAS,cAAoB;CAC3B,oBAAoB;CACpB,oBAAoB;CAEpB,IAAI,CAAC,OACH;CACF,SAAS,KAAK,MAAM,WAAW,MAAM;CACrC,SAAS,KAAK,MAAM,eAAe,MAAM;CACzC,SAAS,KAAK,MAAM,qBAAqB,MAAM;CAC/C,QAAQ;CAGR,IAAI,MAAM,KAAK,OAAO,YAAY,cAChC,OAAO,SAAS,GAAG,YAAY;AACnC;;;;;;AAOA,SAAgB,gBAAgB;CAC9B,MAAM,WAAW,OAAO,WAAW;CACnC,IAAI,OAAO;CAEX,SAAS,OAAa;EACpB,IAAI,CAAC,YAAY,MACf;EACF,OAAO;EACP,aAAa;EACb,IAAI,cAAc,GAChB,UAAU;CACd;CAEA,SAAS,SAAe;EACtB,IAAI,CAAC,YAAY,CAAC,MAChB;EACF,OAAO;EACP,YAAY,KAAK,IAAI,GAAG,YAAY,CAAC;EACrC,IAAI,cAAc,GAChB,YAAY;CAChB;CAEA,OAAO;EAAE;EAAM;CAAO;AACxB;;;AC1BA,SAAgB,gBACd,MACA,WACA,SACc;CACd,MAAM,gBACJ,OAAO,QAAQ,UAAU,aAAa,QAAQ,MAAM,IAAI,QAAQ,SAAS;CAE3E,MAAM,SAAS,QAAQ,QAAQ,IAAwB,IAAI;CAC3D,MAAM,YAAY,IAAI,IAAI;CAE1B,MAAM,YAAY,eAAgB,KAAK,SAAS,QAAQ,KAAK,CAAC,UAAU,QAAQ,OAAO,KAAA,CAAU;CAIjG,MAAM,EAAE,QAAQ,cAAc,SAAS,oBAAoB,gBAAgB,QAAQ,UAAU;CAK7F,MAAM,aAAa,gBAAgB;CAEnC,MAAM,EAAE,SAAS,WAAW,SAAS,WAAW,sBAAsB,mBAAmB,IAAI;CAE7F,MAAM,QAAQ,gBAAgB,MAAM,WAAW;EAC7C,OAAO;EACP,eAAe,QAAQ;EACvB,kBAAkB,UAAU;GAAE,UAAU,QAAQ;EAAM;EACtD,MAAM;CACR,CAAC;CAED,MAAM,cAAc,eAAe,iBACjC,MAAM,MAAM,OACZ,QAAQ,YAAY,KAAK,cAC3B,CAAC;CAED,aAAa,QAAQ,OAAO;EAC1B,cAAc,KAAK,SAAS,QAAQ,KAAK,UAAU;EACnD,cAAc,QAAQ;EACtB,qBAAqB,QAAQ,MAAM;EACnC,YAAY,MAAM;EAClB,cAAc;CAChB,CAAC;CAED,eAAe,cAAc,KAAK,SAAS,QAAQ,KAAK,UAAU,KAAK;CAIvE,MAAM,EAAE,MAAM,WAAW,cAAc;CAEvC,YACQ,QAAQ,aAAa,MAAM,KAAK,SAAS,QAAQ,KACtD,WAAW;EACV,IAAI,QACF,KAAK;OACF,OAAO;CACd,GACA,EAAE,WAAW,KAAK,CACpB;CAEA,gBAAgB,MAAM;CAEtB,IAAI,wBAAwB;CAE5B,OAAO;EACL;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA,UAAU;GACR,UAAU,OAAyB;IACjC,wBAAwB,MAAM,WAAW,MAAM;GACjD;GACA,MAAM,OAAyB;IAC7B,MAAM,cAAc;IACpB,wBAAwB;IAExB,IAAI,CAAC,eAAe,MAAM,WAAW,MAAM,eACzC;IACF,IAAI,QAAQ,kBAAkB,MAAM,OAClC;IAEF,UAAU;GACZ;EACF;CACF;AACF"}
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"useModalOverlay-ACRkflzx.js","names":[],"sources":["../../src/composables/internal/useInertOthers.ts","../../src/composables/internal/useOverlayPresence.ts","../../src/composables/internal/useScrollLock.ts","../../src/composables/internal/useModalOverlay.ts"],"sourcesContent":["import type { Ref } from 'vue'\nimport { onScopeDispose, watch } from 'vue'\n\nimport { inertableOutside, markInert } from './inert'\n\n/**\n * Пока слой активен, всё вне его ветки помечено `inert`: от корня оверлея вверх\n * до `<body>`, на каждом уровне — соседи.\n *\n * Это вторая половина модальности: `z-index` перекрывает страницу глазами,\n * `inert` — клавиатурой и скринридером.\n */\nexport function useInertOthers(root: Ref<HTMLElement | null>, active: () => boolean): void {\n let release: (() => void) | undefined\n\n function apply(): void {\n release?.()\n release = markInert(inertableOutside(root.value))\n }\n\n function clear(): void {\n release?.()\n release = undefined\n }\n\n watch(\n () => Boolean(active()) && Boolean(root.value),\n (isActive) => {\n if (isActive)\n apply()\n else clear()\n },\n { immediate: true, flush: 'post' },\n )\n\n onScopeDispose(clear)\n}\n","import type { Ref } from 'vue'\nimport { ref, watch } from 'vue'\n\nexport interface OverlayPresence {\n /** Смонтировано ли поддерево слоя: держится до конца leave-анимации. */\n mounted: Ref<boolean>\n /** Показан ли слой: этим переключаются `<Transition>` внутри. */\n visible: Ref<boolean>\n /** Вызывается из `@after-leave` панели. */\n onPanelAfterLeave: () => void\n}\n\n/**\n * Присутствие оверлея в DOM отдельно от его видимости.\n *\n * Штатный `<Transition>` анимирует свой элемент, но не координирует соседей:\n * убери обёртку по `v-if` — и подложка с панелью исчезнут мгновенно, без\n * leave-анимации. Поэтому присутствие поддерева и видимость слоя — два разных\n * флага: первый снимается только по концу leave-анимации панели.\n *\n * Видимость включается **в том же такте**, что и монтирование: содержимое окна\n * обязано появляться в DOM сразу после открытия — на этом стоит и код\n * потребителя, и внутренние компоненты, которые ищут в панели свои элементы.\n * Enter-анимацию это не отменяет: `<Transition appear>` проигрывает её и на\n * первом рендере ребёнка.\n */\nexport function useOverlayPresence(open: Ref<boolean>): OverlayPresence {\n const mounted = ref(open.value)\n const visible = ref(open.value)\n\n watch(open, (isOpen) => {\n if (isOpen)\n mounted.value = true\n visible.value = isOpen\n })\n\n function onPanelAfterLeave(): void {\n // Пока панель уезжала, слой могли открыть заново — тогда размонтировать\n // нечего и незачем.\n if (!open.value)\n mounted.value = false\n }\n\n return { mounted, visible, onPanelAfterLeave }\n}\n","/**\n * useScrollLock — общий **reference-counted** lock скролла `<body>` для оверлеев\n * (GrModal, GrDrawer, GrImageViewer).\n *\n * Зачем счётчик: состояние `<body>` принадлежит не оверлею, а их совокупности.\n * Держи каждый свой `savedBodyOverflow`, и закрытие A при ещё открытой B вернуло\n * бы странице прокрутку под открытым окном — закрывают не всегда в порядке\n * открытия. Поэтому состояние сохраняется один раз (переход счётчика 0→1) и\n * восстанавливается только когда закрыт последний оверлей (1→0).\n *\n * Плюс компенсация ширины скроллбара: при `overflow: hidden` скроллбар исчезает и\n * контент дёргается вправо — добавляем `padding-right` на его ширину.\n *\n * Отдельная ветка — iOS Safari: там `overflow: hidden` фон не держит, страница\n * продолжает «резинить» под открытым окном. Лечится тем же, чем лечил\n * HeadlessUI (`handleIOSLocking`): гасим `touchmove` вне скроллящихся областей\n * оверлея и возвращаем позицию прокрутки после снятия лока.\n */\n\ninterface SavedBodyStyle {\n overflow: string\n paddingRight: string\n overscrollBehavior: string\n}\n\nlet lockCount = 0\nlet saved: SavedBodyStyle | null = null\nlet savedScrollY = 0\nlet releaseTouchGuard: (() => void) | null = null\n\n/**\n * iOS определяем по платформе, а не по ширине экрана: лечение специфично для\n * движка, а не для размера. `maxTouchPoints` отличает iPadOS, который со времён\n * 13-й версии представляется десктопным Mac.\n */\nfunction isIOS(): boolean {\n if (typeof navigator === 'undefined')\n return false\n return /iP(?:hone|ad|od)/.test(navigator.platform)\n || (navigator.platform === 'MacIntel' && navigator.maxTouchPoints > 1)\n}\n\n/** Прокручиваемая область оверлея — единственное, чему `touchmove` разрешён. */\nfunction isScrollableOverlayArea(target: EventTarget | null): boolean {\n if (!(target instanceof Element))\n return false\n\n for (let node: Element | null = target; node; node = node.parentElement) {\n if (!(node instanceof HTMLElement))\n continue\n if (node.hasAttribute('data-gr-overlay-root'))\n return true\n }\n\n return false\n}\n\nfunction applyTouchGuard(): void {\n if (!isIOS())\n return\n\n const onTouchMove = (event: TouchEvent): void => {\n // Внутри оверлея скролл законен (длинное окно, лента изображений), а всё\n // остальное — это и есть фон, который лок обязан держать.\n if (isScrollableOverlayArea(event.target))\n return\n if (event.cancelable)\n event.preventDefault()\n }\n\n document.addEventListener('touchmove', onTouchMove, { passive: false })\n releaseTouchGuard = () => document.removeEventListener('touchmove', onTouchMove)\n}\n\nfunction getScrollbarWidth(): number {\n return window.innerWidth - document.documentElement.clientWidth\n}\n\nfunction applyLock(): void {\n const body = document.body\n saved = {\n overflow: body.style.overflow,\n paddingRight: body.style.paddingRight,\n overscrollBehavior: body.style.overscrollBehavior,\n }\n savedScrollY = window.scrollY\n\n // Ширину скроллбара считаем ДО `overflow: hidden` (после — `clientWidth` меняется).\n const scrollbarWidth = getScrollbarWidth()\n\n body.style.overflow = 'hidden'\n // Прокрутка, «доехавшая» до края внутри окна, не должна продолжаться фоном.\n body.style.overscrollBehavior = 'contain'\n if (scrollbarWidth > 0) {\n const currentPadding = Number.parseFloat(getComputedStyle(body).paddingRight) || 0\n body.style.paddingRight = `${currentPadding + scrollbarWidth}px`\n }\n\n applyTouchGuard()\n}\n\nfunction releaseLock(): void {\n releaseTouchGuard?.()\n releaseTouchGuard = null\n\n if (!saved)\n return\n document.body.style.overflow = saved.overflow\n document.body.style.paddingRight = saved.paddingRight\n document.body.style.overscrollBehavior = saved.overscrollBehavior\n saved = null\n\n // iOS сдвигает страницу, пока фон заблокирован; возвращаем её на место.\n if (isIOS() && window.scrollY !== savedScrollY)\n window.scrollTo(0, savedScrollY)\n}\n\n/**\n * Возвращает пару `lock`/`unlock`, идемпотентную **в пределах одного инстанса**\n * (повторный `lock()` без `unlock()` не увеличивает глобальный счётчик дважды).\n * Глобальный счётчик разделяется всеми оверлеями.\n */\nexport function useScrollLock() {\n const isClient = typeof window !== 'undefined'\n let held = false\n\n function lock(): void {\n if (!isClient || held)\n return\n held = true\n lockCount += 1\n if (lockCount === 1)\n applyLock()\n }\n\n function unlock(): void {\n if (!isClient || !held)\n return\n held = false\n lockCount = Math.max(0, lockCount - 1)\n if (lockCount === 0)\n releaseLock()\n }\n\n return { lock, unlock }\n}\n\n/** Тестовая/служебная очистка глобального состояния. */\nexport function resetScrollLock(): void {\n lockCount = 0\n if (typeof document !== 'undefined')\n releaseLock()\n saved = null\n}\n","import type { ComputedRef, Ref } from 'vue'\nimport { computed, onBeforeUnmount, ref, watch } from 'vue'\n\nimport { useGrThemeAttrs } from '../../components/GrConfigProvider/context'\nimport { modalLayerZIndex } from './overlayStack'\nimport { useFocusTrap } from '../useFocusTrap'\nimport { useOverlayLayer } from '../useOverlayLayer'\nimport { usePortalTarget } from '../usePortalTarget'\nimport { useInertOthers } from './useInertOthers'\nimport { useOverlayPresence } from './useOverlayPresence'\nimport { useScrollLock } from './useScrollLock'\n\n/**\n * Модальный слой целиком: одна сборка на весь пакет.\n *\n * Модальность собиралась вручную в трёх компонентах (`GrModal`, `GrDrawer`,\n * `GrImageViewer`) из шести примитивов, и сборка повторялась дословно. Дело не\n * в объёме: в этой проводке сидят инварианты, каждый из которых при пропуске\n * даёт тихий баг доступности, а не заметную поломку. Здесь они собраны в одном\n * месте — забыть часть модального слоя больше нельзя.\n *\n * Что именно неочевидно:\n *\n * - **`restoreFocus: false` у ловушки.** Возврат фокуса принадлежит стеку\n * слоёв: у него правило строже — вернуть, только если на момент закрытия\n * фокус ещё был внутри слоя. Две системы возврата подрались бы за фокус.\n * - **`containers: layer.rootsAbove`.** Панель селекта, открытого ВНУТРИ окна,\n * телепортирована в `body` и лежит вне поддерева панели. Без этого списка\n * ловушка считала бы её «снаружи» и отбирала фокус.\n * - **Ловушка и `inert` работают, только пока слой верхний.** Иначе нижнее\n * окно ворует фокус у открытого поверх него, а `inert` гасит собственную\n * панель вместе со страницей.\n * - **Клик по подложке считается только тот, что на ней и начался.** Иначе\n * выделение текста мышью или перетаскивание, отпущенное за пределами панели,\n * закрывает слой.\n *\n * Чего композабл НЕ делает: не рисует разметку. Корневой `div`, подложка и\n * панель у трёх компонентов различаются по существу (обёртки скролла у окна,\n * сквозные клики у немодальной панели, слои хрома у просмотрщика), а классами\n * общий модуль владеть не вправе — пресет гранулярности подмешивает safelist\n * только по директориям выбранных компонентов.\n */\nexport interface UseModalOverlayOptions {\n /**\n * Модальный ли слой: блокирует страницу, держит фокус, гасит нижние окна.\n * Геттером — там, где модальность включается пропом (`GrDrawer`).\n */\n modal?: boolean | (() => boolean)\n /** Закрывать ли по Esc. Геттер — проп компонента реактивен. */\n closeOnEscape?: () => boolean\n /** Закрывать ли по клику в подложку; читается обработчиками `backdrop`. */\n closeOnBackdrop?: () => boolean\n /** Панель слоя: контейнер ловушки фокуса и её запасной приёмник. */\n panel: Ref<HTMLElement | null>\n /**\n * Свой корень слоя. У якорного оверлея (`GrPopover`) корень и панель — один\n * элемент: в портал уезжает сама панель, отдельной обёртки нет. Не задан —\n * композабл заводит корень сам, как у центрированных окон.\n */\n root?: Ref<HTMLElement | null>\n /**\n * Имя CSS-переменной слоя. Escape-hatch мимо `--gr-z-modal` — им пользуется\n * просмотрщик. Глубина слоя прибавляется и к подменённой переменной.\n */\n zIndexVar?: () => string | undefined\n /**\n * Точечное переопределение точки монтирования (проп `teleportTo`). По\n * умолчанию — общий портал оверлеев.\n */\n teleportTo?: () => string | HTMLElement | undefined\n /**\n * Кому отдать фокус при открытии. Не задан — первому фокусируемому внутри\n * панели (правило `useFocusTrap`): просмотрщику нужна именно кнопка тулбара,\n * а окну — сама панель, и оно передаёт её явно.\n */\n initialFocus?: () => HTMLElement | null | undefined\n /**\n * Блокировать ли скролл страницы. По умолчанию — пока слой открыт и модален:\n * немодальная панель существует ровно ради работы со страницей под ней.\n */\n lockScroll?: () => boolean\n}\n\nexport interface ModalOverlay {\n /** Корень слоя: цель `ref` в шаблоне, хозяин `inert` и корень для стека слоёв. */\n rootEl: Ref<HTMLElement | null>\n /** Смонтировано ли поддерево: держится до конца leave-анимации панели. */\n isMounted: Ref<boolean>\n /** Показан ли слой: этим переключаются `<Transition>` внутри. */\n isVisible: Ref<boolean>\n /** Верхний ли это слой сейчас. */\n isTopmost: Ref<boolean>\n /** Значение атрибута `inert` для корня: слой перестал быть верхним. */\n inertAttr: ComputedRef<true | undefined>\n /**\n * Высота слоя: базовый токен плюс позиция в стеке.\n *\n * Один токен на все модальные слои означал бы, что порядок отрисовки решает\n * порядок узлов в портале, а он задан **созданием** телепорта, а не\n * открытием: статически объявленный диалог вставал бы под окном, открытым\n * позже, и оказывался невидимым — при том что стек считает верхним его.\n */\n layerZIndex: ComputedRef<string>\n portalTarget: ComputedRef<string | HTMLElement>\n teleportEnabled: ComputedRef<boolean>\n /** `data-theme` на телепортированный корень: в DOM он вне обёртки провайдера. */\n themeAttrs: ComputedRef<{ 'data-theme'?: string }>\n /** Для `@after-leave` панели. Компонент оборачивает, если ему нужен эмит `closed`. */\n onPanelAfterLeave: () => void\n /**\n * Обработчики подложки вместе с guard'ом «клик начался на ней». Имена — под\n * `v-on=\"backdrop\"`: объектный синтаксис ждёт имена событий, а не пропов.\n */\n backdrop: {\n mousedown: (event: MouseEvent) => void\n click: (event: MouseEvent) => void\n }\n}\n\nexport function useModalOverlay(\n open: Ref<boolean>,\n onDismiss: () => void,\n options: UseModalOverlayOptions,\n): ModalOverlay {\n const isModal = (): boolean =>\n typeof options.modal === 'function' ? options.modal() : options.modal ?? true\n\n const rootEl = options.root ?? ref<HTMLElement | null>(null)\n const isTopmost = ref(true)\n\n const inertAttr = computed(() => (open.value && isModal() && !isTopmost.value ? true : undefined))\n\n // Телепорт включается только ПОСЛЕ монтирования: иначе первый клиентский\n // рендер не совпадёт с серверным и сломается гидрация.\n const { target: portalTarget, enabled: teleportEnabled } = usePortalTarget(options.teleportTo)\n\n // Панель уезжает в `body`, то есть вне обёртки провайдера, и `data-theme` с\n // неё не наследуется. В дереве компонентов слой остаётся внутри — `inject`\n // доходит, и тему он ставит себе сам.\n const themeAttrs = useGrThemeAttrs()\n\n const { mounted: isMounted, visible: isVisible, onPanelAfterLeave } = useOverlayPresence(open)\n\n const layer = useOverlayLayer(open, onDismiss, {\n modal: isModal,\n closeOnEscape: options.closeOnEscape,\n onTopmostChange: (value) => { isTopmost.value = value },\n root: rootEl,\n })\n\n const layerZIndex = computed(() => modalLayerZIndex(\n layer.depth.value,\n options.zIndexVar?.() ?? '--gr-z-modal',\n ))\n\n useFocusTrap(options.panel, {\n active: () => open.value && isModal() && isTopmost.value,\n initialFocus: options.initialFocus,\n fallbackFocus: () => options.panel.value,\n containers: layer.rootsAbove,\n restoreFocus: false,\n })\n\n useInertOthers(rootEl, () => open.value && isModal() && isTopmost.value)\n\n // Общий reference-counted lock: несколько открытых оверлеев снимают блокировку\n // независимо от порядка закрытия, ширина скроллбара компенсируется.\n const { lock, unlock } = useScrollLock()\n\n watch(\n () => options.lockScroll?.() ?? (open.value && isModal()),\n (locked) => {\n if (locked)\n lock()\n else unlock()\n },\n { immediate: true },\n )\n\n onBeforeUnmount(unlock)\n\n let pointerDownOnBackdrop = false\n\n return {\n rootEl,\n isMounted,\n isVisible,\n isTopmost,\n inertAttr,\n layerZIndex,\n portalTarget,\n teleportEnabled,\n themeAttrs,\n onPanelAfterLeave,\n backdrop: {\n mousedown(event: MouseEvent): void {\n pointerDownOnBackdrop = event.target === event.currentTarget\n },\n click(event: MouseEvent): void {\n const startedHere = pointerDownOnBackdrop\n pointerDownOnBackdrop = false\n\n if (!startedHere || event.target !== event.currentTarget)\n return\n if (options.closeOnBackdrop?.() === false)\n return\n\n onDismiss()\n },\n },\n }\n}\n"],"mappings":";;;;;;;;;;;;;;;AAYA,SAAgB,eAAe,MAA+B,QAA6B;CACzF,IAAI;CAEJ,SAAS,QAAc;EACrB,UAAU;EACV,UAAU,UAAU,iBAAiB,KAAK,KAAK,CAAC;CAClD;CAEA,SAAS,QAAc;EACrB,UAAU;EACV,UAAU,KAAA;CACZ;CAEA,YACQ,QAAQ,OAAO,CAAC,KAAK,QAAQ,KAAK,KAAK,IAC5C,aAAa;EACZ,IAAI,UACF,MAAM;OACH,MAAM;CACb,GACA;EAAE,WAAW;EAAM,OAAO;CAAO,CACnC;CAEA,eAAe,KAAK;AACtB;;;;;;;;;;;;;;;;;ACVA,SAAgB,mBAAmB,MAAqC;CACtE,MAAM,UAAU,IAAI,KAAK,KAAK;CAC9B,MAAM,UAAU,IAAI,KAAK,KAAK;CAE9B,MAAM,OAAO,WAAW;EACtB,IAAI,QACF,QAAQ,QAAQ;EAClB,QAAQ,QAAQ;CAClB,CAAC;CAED,SAAS,oBAA0B;EAGjC,IAAI,CAAC,KAAK,OACR,QAAQ,QAAQ;CACpB;CAEA,OAAO;EAAE;EAAS;EAAS;CAAkB;AAC/C;;;ACnBA,IAAI,YAAY;AAChB,IAAI,QAA+B;AACnC,IAAI,eAAe;AACnB,IAAI,oBAAyC;;;;;;AAO7C,SAAS,QAAiB;CACxB,IAAI,OAAO,cAAc,aACvB,OAAO;CACT,OAAO,mBAAmB,KAAK,UAAU,QAAQ,KAC3C,UAAU,aAAa,cAAc,UAAU,iBAAiB;AACxE;;AAGA,SAAS,wBAAwB,QAAqC;CACpE,IAAI,EAAE,kBAAkB,UACtB,OAAO;CAET,KAAK,IAAI,OAAuB,QAAQ,MAAM,OAAO,KAAK,eAAe;EACvE,IAAI,EAAE,gBAAgB,cACpB;EACF,IAAI,KAAK,aAAa,sBAAsB,GAC1C,OAAO;CACX;CAEA,OAAO;AACT;AAEA,SAAS,kBAAwB;CAC/B,IAAI,CAAC,MAAM,GACT;CAEF,MAAM,eAAe,UAA4B;EAG/C,IAAI,wBAAwB,MAAM,MAAM,GACtC;EACF,IAAI,MAAM,YACR,MAAM,eAAe;CACzB;CAEA,SAAS,iBAAiB,aAAa,aAAa,EAAE,SAAS,MAAM,CAAC;CACtE,0BAA0B,SAAS,oBAAoB,aAAa,WAAW;AACjF;AAEA,SAAS,oBAA4B;CACnC,OAAO,OAAO,aAAa,SAAS,gBAAgB;AACtD;AAEA,SAAS,YAAkB;CACzB,MAAM,OAAO,SAAS;CACtB,QAAQ;EACN,UAAU,KAAK,MAAM;EACrB,cAAc,KAAK,MAAM;EACzB,oBAAoB,KAAK,MAAM;CACjC;CACA,eAAe,OAAO;CAGtB,MAAM,iBAAiB,kBAAkB;CAEzC,KAAK,MAAM,WAAW;CAEtB,KAAK,MAAM,qBAAqB;CAChC,IAAI,iBAAiB,GAAG;EACtB,MAAM,iBAAiB,OAAO,WAAW,iBAAiB,IAAI,CAAC,CAAC,YAAY,KAAK;EACjF,KAAK,MAAM,eAAe,GAAG,iBAAiB,eAAe;CAC/D;CAEA,gBAAgB;AAClB;AAEA,SAAS,cAAoB;CAC3B,oBAAoB;CACpB,oBAAoB;CAEpB,IAAI,CAAC,OACH;CACF,SAAS,KAAK,MAAM,WAAW,MAAM;CACrC,SAAS,KAAK,MAAM,eAAe,MAAM;CACzC,SAAS,KAAK,MAAM,qBAAqB,MAAM;CAC/C,QAAQ;CAGR,IAAI,MAAM,KAAK,OAAO,YAAY,cAChC,OAAO,SAAS,GAAG,YAAY;AACnC;;;;;;AAOA,SAAgB,gBAAgB;CAC9B,MAAM,WAAW,OAAO,WAAW;CACnC,IAAI,OAAO;CAEX,SAAS,OAAa;EACpB,IAAI,CAAC,YAAY,MACf;EACF,OAAO;EACP,aAAa;EACb,IAAI,cAAc,GAChB,UAAU;CACd;CAEA,SAAS,SAAe;EACtB,IAAI,CAAC,YAAY,CAAC,MAChB;EACF,OAAO;EACP,YAAY,KAAK,IAAI,GAAG,YAAY,CAAC;EACrC,IAAI,cAAc,GAChB,YAAY;CAChB;CAEA,OAAO;EAAE;EAAM;CAAO;AACxB;;;AC1BA,SAAgB,gBACd,MACA,WACA,SACc;CACd,MAAM,gBACJ,OAAO,QAAQ,UAAU,aAAa,QAAQ,MAAM,IAAI,QAAQ,SAAS;CAE3E,MAAM,SAAS,QAAQ,QAAQ,IAAwB,IAAI;CAC3D,MAAM,YAAY,IAAI,IAAI;CAE1B,MAAM,YAAY,eAAgB,KAAK,SAAS,QAAQ,KAAK,CAAC,UAAU,QAAQ,OAAO,KAAA,CAAU;CAIjG,MAAM,EAAE,QAAQ,cAAc,SAAS,oBAAoB,gBAAgB,QAAQ,UAAU;CAK7F,MAAM,aAAa,gBAAgB;CAEnC,MAAM,EAAE,SAAS,WAAW,SAAS,WAAW,sBAAsB,mBAAmB,IAAI;CAE7F,MAAM,QAAQ,gBAAgB,MAAM,WAAW;EAC7C,OAAO;EACP,eAAe,QAAQ;EACvB,kBAAkB,UAAU;GAAE,UAAU,QAAQ;EAAM;EACtD,MAAM;CACR,CAAC;CAED,MAAM,cAAc,eAAe,iBACjC,MAAM,MAAM,OACZ,QAAQ,YAAY,KAAK,cAC3B,CAAC;CAED,aAAa,QAAQ,OAAO;EAC1B,cAAc,KAAK,SAAS,QAAQ,KAAK,UAAU;EACnD,cAAc,QAAQ;EACtB,qBAAqB,QAAQ,MAAM;EACnC,YAAY,MAAM;EAClB,cAAc;CAChB,CAAC;CAED,eAAe,cAAc,KAAK,SAAS,QAAQ,KAAK,UAAU,KAAK;CAIvE,MAAM,EAAE,MAAM,WAAW,cAAc;CAEvC,YACQ,QAAQ,aAAa,MAAM,KAAK,SAAS,QAAQ,KACtD,WAAW;EACV,IAAI,QACF,KAAK;OACF,OAAO;CACd,GACA,EAAE,WAAW,KAAK,CACpB;CAEA,gBAAgB,MAAM;CAEtB,IAAI,wBAAwB;CAE5B,OAAO;EACL;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA;EACA,UAAU;GACR,UAAU,OAAyB;IACjC,wBAAwB,MAAM,WAAW,MAAM;GACjD;GACA,MAAM,OAAyB;IAC7B,MAAM,cAAc;IACpB,wBAAwB;IAExB,IAAI,CAAC,eAAe,MAAM,WAAW,MAAM,eACzC;IACF,IAAI,QAAQ,kBAAkB,MAAM,OAClC;IAEF,UAAU;GACZ;EACF;CACF;AACF"}
|
package/dist/components/GrColorPicker/chunks/{GrColorPicker-BNtpj_P6.js → GrColorPicker-BwzRLs-i.js}
RENAMED
|
@@ -3,7 +3,7 @@ import { n as useGranularityTranslations } from "../../../chunks/granularityI18n
|
|
|
3
3
|
import { n as useGrFormFieldContext } from "../../../chunks/context-DdNIxa1w.js";
|
|
4
4
|
import { useGrFormControl } from "../../../composables/useGrFormControl.js";
|
|
5
5
|
import { t as GrInput_default } from "../../GrInput/chunks/GrInput-TFeBm3gQ.js";
|
|
6
|
-
import { t as GrPopover_default } from "../../GrPopover/chunks/GrPopover-
|
|
6
|
+
import { t as GrPopover_default } from "../../GrPopover/chunks/GrPopover-CcWvr1ZA.js";
|
|
7
7
|
import { t as GrSlider_default } from "../../GrSlider/chunks/GrSlider-Db-jACXz.js";
|
|
8
8
|
import { a as grColorPickerPresetClass, c as previewClass, d as rowValueClass, f as swatchBaseClass, h as triggerValueClass, i as grColorPickerPanelClass, l as rowClass, m as triggerSwatchSizeBySize, o as grColorPickerTriggerClass, p as swatchFillClass, r as checkerClass, s as presetsGridClass, u as rowLabelClass } from "../../../chunks/config-DIDz_E5m.js";
|
|
9
9
|
import { Fragment, computed, createCommentVNode, createElementBlock, createElementVNode, createVNode, defineComponent, isRef, mergeProps, nextTick, normalizeClass, normalizeStyle, openBlock, ref, renderList, toDisplayString, unref, useId, watch, withCtx, withKeys } from "vue";
|
|
@@ -1 +1 @@
|
|
|
1
|
-
{"version":3,"file":"GrColorPicker-BNtpj_P6.js","names":[],"sources":["../../../../src/components/GrColorPicker/color.ts","../../../../src/components/GrColorPicker/GrColorPicker.vue","../../../../src/components/GrColorPicker/GrColorPicker.vue"],"sourcesContent":["/**\n * Арифметика цвета для `GrColorPicker` — чистый модуль без Vue.\n *\n * Модель компонента — hex-строка (в такой форме цвет лежит в токенах темы),\n * а панель работает в HSL: у оттенка, насыщенности и светлоты есть шкала, по\n * которой можно вести слайдер, а у каналов RGB её нет.\n *\n * Свой парсер, а не `__tests__/cssContrast.ts`: тот — инфраструктура гейтов, и\n * тянуть тестовый модуль в поставляемый код нельзя.\n */\n\nexport type GrHsla = {\n /** Оттенок, 0…359 (круговой: 360 — это 0). */\n h: number\n /** Насыщенность, 0…100. */\n s: number\n /** Светлота, 0…100. */\n l: number\n /** Непрозрачность, 0…1. */\n a: number\n}\n\ntype Rgb = { r: number, g: number, b: number }\n\nconst HEX_PATTERN = /^#?([0-9a-f]{3,8})$/i\n\nfunction clamp(value: number, min: number, max: number): number {\n return Math.min(Math.max(value, min), max)\n}\n\n/**\n * Оттенок цикличен: 360° — тот же цвет, что 0°.\n *\n * Округления здесь нет намеренно: `#3b82f6` даёт 217.22°, и округлив его до\n * целого, обратное преобразование вернуло бы `#3b83f6` — компонент молча\n * переписывал бы чужой цвет при первом же открытии панели. Целые градусы\n * появляются там, где они и нужны, — на шкале слайдера (`normalizeHsla`).\n */\nfunction normalizeHue(hue: number): number {\n if (!Number.isFinite(hue))\n return 0\n return ((hue % 360) + 360) % 360\n}\n\n/** Короткая форма `#abc` разворачивается в `#aabbcc` — так её читает и CSS. */\nfunction expandShorthand(hex: string): string | null {\n if (hex.length === 3 || hex.length === 4)\n return [...hex].map(char => char + char).join('')\n\n if (hex.length === 6 || hex.length === 8)\n return hex\n\n return null\n}\n\nfunction rgbToHsl({ r, g, b }: Rgb): { h: number, s: number, l: number } {\n const red = r / 255\n const green = g / 255\n const blue = b / 255\n\n const max = Math.max(red, green, blue)\n const min = Math.min(red, green, blue)\n const delta = max - min\n const lightness = (max + min) / 2\n\n if (delta === 0)\n return { h: 0, s: 0, l: lightness * 100 }\n\n const saturation = delta / (1 - Math.abs(2 * lightness - 1))\n\n let hue: number\n if (max === red)\n hue = ((green - blue) / delta) % 6\n else if (max === green)\n hue = (blue - red) / delta + 2\n else hue = (red - green) / delta + 4\n\n return { h: normalizeHue(hue * 60), s: saturation * 100, l: lightness * 100 }\n}\n\nfunction hslToRgb({ h, s, l }: Omit<GrHsla, 'a'>): Rgb {\n const saturation = clamp(s, 0, 100) / 100\n const lightness = clamp(l, 0, 100) / 100\n const hue = normalizeHue(h)\n\n const chroma = (1 - Math.abs(2 * lightness - 1)) * saturation\n const second = chroma * (1 - Math.abs(((hue / 60) % 2) - 1))\n const match = lightness - chroma / 2\n\n const [red, green, blue] = ((): [number, number, number] => {\n if (hue < 60)\n return [chroma, second, 0]\n if (hue < 120)\n return [second, chroma, 0]\n if (hue < 180)\n return [0, chroma, second]\n if (hue < 240)\n return [0, second, chroma]\n if (hue < 300)\n return [second, 0, chroma]\n return [chroma, 0, second]\n })()\n\n return {\n r: Math.round((red + match) * 255),\n g: Math.round((green + match) * 255),\n b: Math.round((blue + match) * 255),\n }\n}\n\nfunction toHexPair(value: number): string {\n return clamp(Math.round(value), 0, 255).toString(16).padStart(2, '0')\n}\n\n/**\n * Разбирает hex любой из четырёх форм (`#abc`, `#abcd`, `#aabbcc`, `#aabbccdd`),\n * регистр и решётка необязательны.\n *\n * Мусор возвращает `null`, а не бросает: значение приходит из модели снаружи и\n * из поля ввода, и упавший компонент — худший ответ на опечатку.\n */\nexport function parseHexColor(value: unknown): GrHsla | null {\n if (typeof value !== 'string')\n return null\n\n const match = HEX_PATTERN.exec(value.trim())\n if (!match)\n return null\n\n const hex = expandShorthand(match[1])\n if (!hex)\n return null\n\n const rgb: Rgb = {\n r: Number.parseInt(hex.slice(0, 2), 16),\n g: Number.parseInt(hex.slice(2, 4), 16),\n b: Number.parseInt(hex.slice(4, 6), 16),\n }\n\n const alpha = hex.length === 8 ? Number.parseInt(hex.slice(6, 8), 16) / 255 : 1\n\n return { ...rgbToHsl(rgb), a: alpha }\n}\n\n/**\n * Собирает hex обратно. `withAlpha: false` альфу отбрасывает, а не округляет до\n * непрозрачного: компонент без пропа `alpha` не вправе отдавать восьмизначную\n * форму, которую потребитель не ждёт.\n */\nexport function formatHexColor(color: GrHsla, withAlpha = false): string {\n const { r, g, b } = hslToRgb(color)\n const base = `#${toHexPair(r)}${toHexPair(g)}${toHexPair(b)}`\n\n if (!withAlpha)\n return base\n\n return `${base}${toHexPair(clamp(color.a, 0, 1) * 255)}`\n}\n\n/** Короткая запись числа: целое остаётся целым, дробь обрезается до сотых. */\nfunction trim(value: number): number {\n return Math.round(value * 100) / 100\n}\n\n/** CSS-запись цвета для превью и градиентов. */\nexport function hslaToCss(color: GrHsla): string {\n const h = trim(normalizeHue(color.h))\n const s = trim(clamp(color.s, 0, 100))\n const l = trim(clamp(color.l, 0, 100))\n\n return `hsl(${h} ${s}% ${l}% / ${trim(clamp(color.a, 0, 1))})`\n}\n\n/** Приводит произвольный объект к валидному диапазону каналов. */\nexport function normalizeHsla(color: GrHsla): GrHsla {\n return {\n h: Math.round(normalizeHue(color.h)) % 360,\n s: clamp(Math.round(color.s), 0, 100),\n l: clamp(Math.round(color.l), 0, 100),\n a: clamp(color.a, 0, 1),\n }\n}\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * GrColorPicker — поле выбора цвета: образец с текущим значением, панель с\n * оттенком, насыщенностью, светлотой и прозрачностью, поле hex и палитра.\n *\n * Прямой сценарий — настройки темы и брендирования, поэтому модель хранит hex:\n * в такой форме цвет лежит в токенах и его понимает CSS.\n *\n * A11y: каждый канал — отдельный `GrSlider`, то есть настоящий `role=\"slider\"`\n * с полной клавиатурой и `aria-valuetext`. Двумерная область saturation/value\n * не берётся намеренно: это свой виджет со своей клавиатурой по двум осям, и\n * доступность там пришлось бы собирать с нуля.\n */\nimport { computed, nextTick, ref, useId, watch } from 'vue'\n\nimport { useGrFormControl } from '../../composables/useGrFormControl'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport { useGrComponentSize } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { useGrFormFieldContext } from '../GrFormField/context'\nimport GrInput from '../GrInput/GrInput.vue'\nimport GrPopover from '../GrPopover/GrPopover.vue'\nimport GrSlider from '../GrSlider/GrSlider.vue'\n\nimport { formatHexColor, hslaToCss, normalizeHsla, parseHexColor, type GrHsla } from './color'\nimport {\n checkerClass,\n grColorPickerPanelClass,\n grColorPickerPresetClass,\n grColorPickerTriggerClass,\n presetsGridClass,\n previewClass,\n rowClass,\n rowLabelClass,\n rowValueClass,\n swatchBaseClass,\n swatchFillClass,\n triggerSwatchSizeBySize,\n triggerValueClass,\n type GrColorPickerSize,\n} from './grColorPickerStyles'\n\nexport type { GrColorPickerSize } from './grColorPickerStyles'\n\nexport interface GrColorPickerProps {\n /** Цвет в hex: `#RRGGBB`, а при `alpha` — `#RRGGBBAA`. Мусор не роняет компонент. */\n modelValue: string\n /** Четвёртый слайдер и восьмизначная форма hex. */\n alpha?: boolean\n /** Палитра быстрого выбора. Пусто — блок не рендерится. */\n presets?: string[]\n size?: GrColorPickerSize\n /** Контролируемое состояние панели (`v-model:open`). */\n open?: boolean\n /** Сторона, с которой раскрывается панель. */\n placement?: 'bottom-start' | 'bottom-end' | 'top-start' | 'top-end'\n /** Имя для нативной формы: значение уходит скрытым полем. */\n name?: string\n disabled?: boolean\n /** Только для чтения: цвет видно, панель открывается, но значение не меняется. */\n readonly?: boolean\n invalid?: boolean\n required?: boolean\n ariaLabel?: string\n}\n\nexport interface GrColorPickerEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: string): void\n (e: 'change', value: string): void\n (e: 'update:open', value: boolean): void\n (e: 'focus', event: FocusEvent): void\n (e: 'blur', event: FocusEvent): void\n}\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrColorPickerProps>(), {\n alpha: false,\n presets: () => [],\n // Дефолт живёт в резолвере: Vue подставил бы свой раньше, чем компонент\n // заглянет в `GrConfigProvider`.\n size: undefined,\n open: undefined,\n placement: 'bottom-start',\n name: undefined,\n disabled: false,\n readonly: false,\n invalid: false,\n required: false,\n ariaLabel: undefined,\n})\n\nconst emit = defineEmits<GrColorPickerEmits>()\n\nconst { t } = useGranularityTranslations()\n\nconst resolvedSize = useGrComponentSize(() => props.size, { component: 'GrColorPicker' })\n\nconst field = useGrFormFieldContext()\nconst fieldId = computed(() => field?.id.value)\nconst {\n disabled: isDisabled,\n invalid: isInvalid,\n required: isRequired,\n readonly: isReadonly,\n // «Ввод не принимается» — `disabled` или `readonly`: значение видно, но не меняется.\n locked: isLocked,\n} = useGrFormControl(() => props)\n\n/**\n * `aria-required` и `aria-readonly` роль `button` не поддерживает — axe роняет\n * это как critical `aria-allowed-attr`. Состояния уходят в описание триггера:\n * иначе они пропали бы для диктора совсем (маркер `*` у `GrFormField`\n * декоративен и скрыт).\n */\nconst stateHintId = useId()\nconst stateHint = computed(() => [\n isRequired.value ? t('gr.form.required', 'This field is required') : undefined,\n isReadonly.value ? t('gr.form.readonly', 'Read only') : undefined,\n].filter(Boolean).join('. ') || undefined)\n\nconst describedBy = computed(() => [\n field?.describedById.value,\n stateHint.value ? stateHintId : undefined,\n].filter(Boolean).join(' ') || undefined)\n\nconst triggerEl = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nfunction focus(): void {\n triggerEl.value?.focus()\n}\n\nfunction blur(): void {\n triggerEl.value?.blur()\n}\n\ndefineExpose({ focus, blur })\n\nconst FALLBACK: GrHsla = { h: 0, s: 0, l: 0, a: 1 }\n\n/**\n * Рабочее состояние панели.\n *\n * Держать его отдельно от модели обязательно: hex — проекция с потерями. У\n * серого нет оттенка, и без собственного состояния бегунок оттенка прыгал бы\n * обратно на 0° при каждом движении.\n */\nconst state = ref<GrHsla>(parseHexColor(props.modelValue) ?? FALLBACK)\n\n/** Последнее отданное значение: вернувшись в проп, оно не должно сбрасывать состояние. */\nlet lastEmitted = ''\n\nwatch(() => props.modelValue, (next) => {\n if (next === lastEmitted)\n return\n\n const parsed = parseHexColor(next)\n if (parsed)\n state.value = parsed\n})\n\nconst cssColor = computed(() => hslaToCss(state.value))\nconst hexValue = computed(() => formatHexColor(state.value, props.alpha))\n\nfunction commit(next: GrHsla): void {\n if (isLocked.value)\n return\n\n state.value = normalizeHsla(next)\n\n const hex = formatHexColor(state.value, props.alpha)\n lastEmitted = hex\n emit('update:modelValue', hex)\n emit('change', hex)\n}\n\n/** Канал панели: слайдер читает состояние и коммитит новое значение целиком. */\nfunction channel(key: 'h' | 's' | 'l' | 'a', scale = 1) {\n return computed<number>({\n get: () => Math.round(state.value[key] * scale),\n set: value => commit({ ...state.value, [key]: value / scale }),\n })\n}\n\nconst hue = channel('h')\nconst saturation = channel('s')\nconst lightness = channel('l')\n// Альфа хранится долей, а слайдер ходит по процентам — иначе шаг был бы 0.01.\nconst opacity = channel('a', 100)\n\nconst degrees = (value: number): string => `${value}°`\nconst percent = (value: number): string => `${value}%`\n\n/** Текст поля hex редактируется свободно и коммитится только валидным. */\nconst hexDraft = ref(hexValue.value)\n\nwatch(hexValue, (next) => {\n hexDraft.value = next\n})\n\nfunction commitHex(): void {\n const parsed = parseHexColor(hexDraft.value)\n\n // Мусор откатывается к текущему значению: держать в поле невалидный текст\n // после коммита — значит показывать цвет, которого нет.\n //\n // Откат идёт следующим тиком намеренно: вернув значение синхронно, мы отдали\n // бы Vue то же самое, что он уже отрисовал, — патча не случилось бы, и в поле\n // остался бы набранный мусор.\n if (!parsed) {\n void nextTick(() => {\n hexDraft.value = hexValue.value\n })\n return\n }\n\n commit(props.alpha ? parsed : { ...parsed, a: state.value.a })\n}\n\nconst isOpen = ref(false)\nconst panelOpen = computed({\n get: () => props.open ?? isOpen.value,\n set: (value) => {\n isOpen.value = value\n emit('update:open', value)\n },\n})\n\nconst presetList = computed(() => props.presets.filter(preset => parseHexColor(preset) !== null))\n\nfunction isPresetSelected(preset: string): boolean {\n const parsed = parseHexColor(preset)\n return parsed ? formatHexColor(parsed, props.alpha) === hexValue.value : false\n}\n\nfunction selectPreset(preset: string): void {\n const parsed = parseHexColor(preset)\n if (parsed)\n commit(parsed)\n}\n\nconst triggerClass = computed(() => grColorPickerTriggerClass({\n size: resolvedSize.value,\n disabled: isDisabled.value,\n invalid: isInvalid.value,\n}))\n\nconst panelClass = computed(() => grColorPickerPanelClass(resolvedSize.value))\nconst swatchSizeClass = computed(() => triggerSwatchSizeBySize[resolvedSize.value])\n\n/**\n * Градиенты дорожек. Через `--gr-slider-rail` их не подать: хук уходит в\n * `background-color`, а градиент там не работает — поэтому значения приезжают\n * переменными, а красит дорожки собственный `<style>` компонента.\n *\n * Переменные висят на самой панели, а не на корне: панель уезжает в портал, и\n * наследование от корня до неё не доходит.\n */\nconst trackVars = computed<Record<string, string>>(() => {\n const { h, s, l } = state.value\n const solid = hslaToCss({ h, s, l, a: 1 })\n\n return {\n '--gr-color-picker-track-hue': 'linear-gradient(to right, hsl(0 100% 50%), hsl(60 100% 50%), hsl(120 100% 50%), hsl(180 100% 50%), hsl(240 100% 50%), hsl(300 100% 50%), hsl(360 100% 50%))',\n '--gr-color-picker-track-saturation': `linear-gradient(to right, hsl(${Math.round(h)} 0% ${Math.round(l)}%), hsl(${Math.round(h)} 100% ${Math.round(l)}%))`,\n '--gr-color-picker-track-lightness': `linear-gradient(to right, hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 0%), hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 50%), hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 100%))`,\n '--gr-color-picker-track-alpha': `linear-gradient(to right, transparent, ${solid})`,\n }\n})\n</script>\n\n<template>\n <div data-gr-color-picker>\n <!-- Значение для нативной формы уходит скрытым полем: интерактивного\n контрола внутри виджета быть не должно. -->\n <input v-if=\"name\" type=\"hidden\" :name=\"name\" :value=\"hexValue\">\n\n <span v-if=\"stateHint\" :id=\"stateHintId\" class=\"sr-only\">{{ stateHint }}</span>\n\n <GrPopover\n v-model:open=\"panelOpen\"\n block\n :size=\"resolvedSize\"\n :placement=\"placement\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.panelLabel', 'Color picker')\"\n :close-on-content-click=\"false\"\n >\n <template #trigger=\"{ triggerProps }\">\n <button\n :id=\"fieldId\"\n ref=\"triggerEl\"\n v-bind=\"triggerProps\"\n data-gr-color-picker-trigger\n type=\"button\"\n :class=\"triggerClass\"\n :aria-label=\"ariaLabel\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-invalid=\"isInvalid ? 'true' : undefined\"\n @focus=\"emit('focus', $event)\"\n @blur=\"emit('blur', $event)\"\n >\n <span\n data-gr-color-picker-swatch\n aria-hidden=\"true\"\n :class=\"[swatchBaseClass, swatchSizeClass, checkerClass]\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: cssColor }\" />\n </span>\n\n <span :class=\"triggerValueClass\">{{ hexValue }}</span>\n </button>\n </template>\n\n <template #content>\n <div data-gr-color-picker-panel :class=\"panelClass\" :style=\"trackVars\">\n <div\n data-gr-color-picker-preview\n aria-hidden=\"true\"\n :class=\"[previewClass, checkerClass]\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: cssColor }\" />\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"hue\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">H</span>\n <GrSlider\n v-model=\"hue\"\n :min=\"0\"\n :max=\"359\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"degrees\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.hue', 'Hue')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ degrees(hue) }}</span>\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"saturation\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">S</span>\n <GrSlider\n v-model=\"saturation\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.saturation', 'Saturation')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(saturation) }}</span>\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"lightness\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">L</span>\n <GrSlider\n v-model=\"lightness\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.lightness', 'Lightness')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(lightness) }}</span>\n </div>\n\n <div v-if=\"alpha\" data-gr-color-picker-channel=\"alpha\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">A</span>\n <GrSlider\n v-model=\"opacity\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.opacity', 'Opacity')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(opacity) }}</span>\n </div>\n\n <GrInput\n v-model=\"hexDraft\"\n data-gr-color-picker-hex\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.hexLabel', 'Hex value')\"\n @change=\"commitHex\"\n @keydown.enter=\"commitHex\"\n />\n\n <div\n v-if=\"presetList.length\"\n data-gr-color-picker-presets\n :class=\"presetsGridClass\"\n role=\"group\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.presetsLabel', 'Color presets')\"\n >\n <button\n v-for=\"preset in presetList\"\n :key=\"preset\"\n data-gr-color-picker-preset\n type=\"button\"\n :class=\"[grColorPickerPresetClass(isPresetSelected(preset)), checkerClass]\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.swatchLabel', 'Color {color}', { color: preset })\"\n :aria-pressed=\"isPresetSelected(preset) ? 'true' : 'false'\"\n :disabled=\"isLocked\"\n @click=\"selectPreset(preset)\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: preset }\" />\n </button>\n </div>\n </div>\n </template>\n </GrPopover>\n </div>\n</template>\n\n<style>\n/*\n * Шахматка под прозрачным цветом. Двумя `conic-gradient` — в утилите такое не\n * выражается, а без подложки прозрачный образец сливается с панелью.\n */\n.gr-color-picker-checker {\n background-image:\n conic-gradient(\n from 90deg,\n var(--gr-color-picker-checker-light, var(--gr-bg)) 0 25%,\n var(--gr-color-picker-checker-dark, var(--gr-muted)) 0 50%,\n var(--gr-color-picker-checker-light, var(--gr-bg)) 0 75%,\n var(--gr-color-picker-checker-dark, var(--gr-muted)) 0\n );\n background-size:\n calc(var(--gr-color-picker-checker-size, 6px) * 2)\n calc(var(--gr-color-picker-checker-size, 6px) * 2);\n /* Рамка образца полупрозрачна, и без обрезки шахматка просвечивает сквозь неё. */\n background-clip: padding-box;\n}\n\n/*\n * Дорожки каналов. Красим `[data-gr-slider-track]` потому, что хук\n * `--gr-slider-rail` уходит в `background-color`, а градиент там не работает.\n * Сами градиенты компонент подаёт переменными — CSS остаётся статичной.\n */\n[data-gr-color-picker-channel] [data-gr-slider-track] {\n border-radius: var(--gr-radius-full);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='hue'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-hue);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='saturation'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-saturation);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='lightness'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-lightness);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='alpha'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-alpha);\n}\n\n/* Заливка канала прозрачна: шкалу показывает сама дорожка. */\n[data-gr-color-picker-channel] [data-gr-slider-fill] {\n background-color: transparent;\n}\n</style>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * GrColorPicker — поле выбора цвета: образец с текущим значением, панель с\n * оттенком, насыщенностью, светлотой и прозрачностью, поле hex и палитра.\n *\n * Прямой сценарий — настройки темы и брендирования, поэтому модель хранит hex:\n * в такой форме цвет лежит в токенах и его понимает CSS.\n *\n * A11y: каждый канал — отдельный `GrSlider`, то есть настоящий `role=\"slider\"`\n * с полной клавиатурой и `aria-valuetext`. Двумерная область saturation/value\n * не берётся намеренно: это свой виджет со своей клавиатурой по двум осям, и\n * доступность там пришлось бы собирать с нуля.\n */\nimport { computed, nextTick, ref, useId, watch } from 'vue'\n\nimport { useGrFormControl } from '../../composables/useGrFormControl'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport { useGrComponentSize } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { useGrFormFieldContext } from '../GrFormField/context'\nimport GrInput from '../GrInput/GrInput.vue'\nimport GrPopover from '../GrPopover/GrPopover.vue'\nimport GrSlider from '../GrSlider/GrSlider.vue'\n\nimport { formatHexColor, hslaToCss, normalizeHsla, parseHexColor, type GrHsla } from './color'\nimport {\n checkerClass,\n grColorPickerPanelClass,\n grColorPickerPresetClass,\n grColorPickerTriggerClass,\n presetsGridClass,\n previewClass,\n rowClass,\n rowLabelClass,\n rowValueClass,\n swatchBaseClass,\n swatchFillClass,\n triggerSwatchSizeBySize,\n triggerValueClass,\n type GrColorPickerSize,\n} from './grColorPickerStyles'\n\nexport type { GrColorPickerSize } from './grColorPickerStyles'\n\nexport interface GrColorPickerProps {\n /** Цвет в hex: `#RRGGBB`, а при `alpha` — `#RRGGBBAA`. Мусор не роняет компонент. */\n modelValue: string\n /** Четвёртый слайдер и восьмизначная форма hex. */\n alpha?: boolean\n /** Палитра быстрого выбора. Пусто — блок не рендерится. */\n presets?: string[]\n size?: GrColorPickerSize\n /** Контролируемое состояние панели (`v-model:open`). */\n open?: boolean\n /** Сторона, с которой раскрывается панель. */\n placement?: 'bottom-start' | 'bottom-end' | 'top-start' | 'top-end'\n /** Имя для нативной формы: значение уходит скрытым полем. */\n name?: string\n disabled?: boolean\n /** Только для чтения: цвет видно, панель открывается, но значение не меняется. */\n readonly?: boolean\n invalid?: boolean\n required?: boolean\n ariaLabel?: string\n}\n\nexport interface GrColorPickerEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: string): void\n (e: 'change', value: string): void\n (e: 'update:open', value: boolean): void\n (e: 'focus', event: FocusEvent): void\n (e: 'blur', event: FocusEvent): void\n}\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrColorPickerProps>(), {\n alpha: false,\n presets: () => [],\n // Дефолт живёт в резолвере: Vue подставил бы свой раньше, чем компонент\n // заглянет в `GrConfigProvider`.\n size: undefined,\n open: undefined,\n placement: 'bottom-start',\n name: undefined,\n disabled: false,\n readonly: false,\n invalid: false,\n required: false,\n ariaLabel: undefined,\n})\n\nconst emit = defineEmits<GrColorPickerEmits>()\n\nconst { t } = useGranularityTranslations()\n\nconst resolvedSize = useGrComponentSize(() => props.size, { component: 'GrColorPicker' })\n\nconst field = useGrFormFieldContext()\nconst fieldId = computed(() => field?.id.value)\nconst {\n disabled: isDisabled,\n invalid: isInvalid,\n required: isRequired,\n readonly: isReadonly,\n // «Ввод не принимается» — `disabled` или `readonly`: значение видно, но не меняется.\n locked: isLocked,\n} = useGrFormControl(() => props)\n\n/**\n * `aria-required` и `aria-readonly` роль `button` не поддерживает — axe роняет\n * это как critical `aria-allowed-attr`. Состояния уходят в описание триггера:\n * иначе они пропали бы для диктора совсем (маркер `*` у `GrFormField`\n * декоративен и скрыт).\n */\nconst stateHintId = useId()\nconst stateHint = computed(() => [\n isRequired.value ? t('gr.form.required', 'This field is required') : undefined,\n isReadonly.value ? t('gr.form.readonly', 'Read only') : undefined,\n].filter(Boolean).join('. ') || undefined)\n\nconst describedBy = computed(() => [\n field?.describedById.value,\n stateHint.value ? stateHintId : undefined,\n].filter(Boolean).join(' ') || undefined)\n\nconst triggerEl = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nfunction focus(): void {\n triggerEl.value?.focus()\n}\n\nfunction blur(): void {\n triggerEl.value?.blur()\n}\n\ndefineExpose({ focus, blur })\n\nconst FALLBACK: GrHsla = { h: 0, s: 0, l: 0, a: 1 }\n\n/**\n * Рабочее состояние панели.\n *\n * Держать его отдельно от модели обязательно: hex — проекция с потерями. У\n * серого нет оттенка, и без собственного состояния бегунок оттенка прыгал бы\n * обратно на 0° при каждом движении.\n */\nconst state = ref<GrHsla>(parseHexColor(props.modelValue) ?? FALLBACK)\n\n/** Последнее отданное значение: вернувшись в проп, оно не должно сбрасывать состояние. */\nlet lastEmitted = ''\n\nwatch(() => props.modelValue, (next) => {\n if (next === lastEmitted)\n return\n\n const parsed = parseHexColor(next)\n if (parsed)\n state.value = parsed\n})\n\nconst cssColor = computed(() => hslaToCss(state.value))\nconst hexValue = computed(() => formatHexColor(state.value, props.alpha))\n\nfunction commit(next: GrHsla): void {\n if (isLocked.value)\n return\n\n state.value = normalizeHsla(next)\n\n const hex = formatHexColor(state.value, props.alpha)\n lastEmitted = hex\n emit('update:modelValue', hex)\n emit('change', hex)\n}\n\n/** Канал панели: слайдер читает состояние и коммитит новое значение целиком. */\nfunction channel(key: 'h' | 's' | 'l' | 'a', scale = 1) {\n return computed<number>({\n get: () => Math.round(state.value[key] * scale),\n set: value => commit({ ...state.value, [key]: value / scale }),\n })\n}\n\nconst hue = channel('h')\nconst saturation = channel('s')\nconst lightness = channel('l')\n// Альфа хранится долей, а слайдер ходит по процентам — иначе шаг был бы 0.01.\nconst opacity = channel('a', 100)\n\nconst degrees = (value: number): string => `${value}°`\nconst percent = (value: number): string => `${value}%`\n\n/** Текст поля hex редактируется свободно и коммитится только валидным. */\nconst hexDraft = ref(hexValue.value)\n\nwatch(hexValue, (next) => {\n hexDraft.value = next\n})\n\nfunction commitHex(): void {\n const parsed = parseHexColor(hexDraft.value)\n\n // Мусор откатывается к текущему значению: держать в поле невалидный текст\n // после коммита — значит показывать цвет, которого нет.\n //\n // Откат идёт следующим тиком намеренно: вернув значение синхронно, мы отдали\n // бы Vue то же самое, что он уже отрисовал, — патча не случилось бы, и в поле\n // остался бы набранный мусор.\n if (!parsed) {\n void nextTick(() => {\n hexDraft.value = hexValue.value\n })\n return\n }\n\n commit(props.alpha ? parsed : { ...parsed, a: state.value.a })\n}\n\nconst isOpen = ref(false)\nconst panelOpen = computed({\n get: () => props.open ?? isOpen.value,\n set: (value) => {\n isOpen.value = value\n emit('update:open', value)\n },\n})\n\nconst presetList = computed(() => props.presets.filter(preset => parseHexColor(preset) !== null))\n\nfunction isPresetSelected(preset: string): boolean {\n const parsed = parseHexColor(preset)\n return parsed ? formatHexColor(parsed, props.alpha) === hexValue.value : false\n}\n\nfunction selectPreset(preset: string): void {\n const parsed = parseHexColor(preset)\n if (parsed)\n commit(parsed)\n}\n\nconst triggerClass = computed(() => grColorPickerTriggerClass({\n size: resolvedSize.value,\n disabled: isDisabled.value,\n invalid: isInvalid.value,\n}))\n\nconst panelClass = computed(() => grColorPickerPanelClass(resolvedSize.value))\nconst swatchSizeClass = computed(() => triggerSwatchSizeBySize[resolvedSize.value])\n\n/**\n * Градиенты дорожек. Через `--gr-slider-rail` их не подать: хук уходит в\n * `background-color`, а градиент там не работает — поэтому значения приезжают\n * переменными, а красит дорожки собственный `<style>` компонента.\n *\n * Переменные висят на самой панели, а не на корне: панель уезжает в портал, и\n * наследование от корня до неё не доходит.\n */\nconst trackVars = computed<Record<string, string>>(() => {\n const { h, s, l } = state.value\n const solid = hslaToCss({ h, s, l, a: 1 })\n\n return {\n '--gr-color-picker-track-hue': 'linear-gradient(to right, hsl(0 100% 50%), hsl(60 100% 50%), hsl(120 100% 50%), hsl(180 100% 50%), hsl(240 100% 50%), hsl(300 100% 50%), hsl(360 100% 50%))',\n '--gr-color-picker-track-saturation': `linear-gradient(to right, hsl(${Math.round(h)} 0% ${Math.round(l)}%), hsl(${Math.round(h)} 100% ${Math.round(l)}%))`,\n '--gr-color-picker-track-lightness': `linear-gradient(to right, hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 0%), hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 50%), hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 100%))`,\n '--gr-color-picker-track-alpha': `linear-gradient(to right, transparent, ${solid})`,\n }\n})\n</script>\n\n<template>\n <div data-gr-color-picker>\n <!-- Значение для нативной формы уходит скрытым полем: интерактивного\n контрола внутри виджета быть не должно. -->\n <input v-if=\"name\" type=\"hidden\" :name=\"name\" :value=\"hexValue\">\n\n <span v-if=\"stateHint\" :id=\"stateHintId\" class=\"sr-only\">{{ stateHint }}</span>\n\n <GrPopover\n v-model:open=\"panelOpen\"\n block\n :size=\"resolvedSize\"\n :placement=\"placement\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.panelLabel', 'Color picker')\"\n :close-on-content-click=\"false\"\n >\n <template #trigger=\"{ triggerProps }\">\n <button\n :id=\"fieldId\"\n ref=\"triggerEl\"\n v-bind=\"triggerProps\"\n data-gr-color-picker-trigger\n type=\"button\"\n :class=\"triggerClass\"\n :aria-label=\"ariaLabel\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-invalid=\"isInvalid ? 'true' : undefined\"\n @focus=\"emit('focus', $event)\"\n @blur=\"emit('blur', $event)\"\n >\n <span\n data-gr-color-picker-swatch\n aria-hidden=\"true\"\n :class=\"[swatchBaseClass, swatchSizeClass, checkerClass]\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: cssColor }\" />\n </span>\n\n <span :class=\"triggerValueClass\">{{ hexValue }}</span>\n </button>\n </template>\n\n <template #content>\n <div data-gr-color-picker-panel :class=\"panelClass\" :style=\"trackVars\">\n <div\n data-gr-color-picker-preview\n aria-hidden=\"true\"\n :class=\"[previewClass, checkerClass]\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: cssColor }\" />\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"hue\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">H</span>\n <GrSlider\n v-model=\"hue\"\n :min=\"0\"\n :max=\"359\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"degrees\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.hue', 'Hue')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ degrees(hue) }}</span>\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"saturation\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">S</span>\n <GrSlider\n v-model=\"saturation\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.saturation', 'Saturation')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(saturation) }}</span>\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"lightness\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">L</span>\n <GrSlider\n v-model=\"lightness\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.lightness', 'Lightness')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(lightness) }}</span>\n </div>\n\n <div v-if=\"alpha\" data-gr-color-picker-channel=\"alpha\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">A</span>\n <GrSlider\n v-model=\"opacity\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.opacity', 'Opacity')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(opacity) }}</span>\n </div>\n\n <GrInput\n v-model=\"hexDraft\"\n data-gr-color-picker-hex\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.hexLabel', 'Hex value')\"\n @change=\"commitHex\"\n @keydown.enter=\"commitHex\"\n />\n\n <div\n v-if=\"presetList.length\"\n data-gr-color-picker-presets\n :class=\"presetsGridClass\"\n role=\"group\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.presetsLabel', 'Color presets')\"\n >\n <button\n v-for=\"preset in presetList\"\n :key=\"preset\"\n data-gr-color-picker-preset\n type=\"button\"\n :class=\"[grColorPickerPresetClass(isPresetSelected(preset)), checkerClass]\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.swatchLabel', 'Color {color}', { color: preset })\"\n :aria-pressed=\"isPresetSelected(preset) ? 'true' : 'false'\"\n :disabled=\"isLocked\"\n @click=\"selectPreset(preset)\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: preset }\" />\n </button>\n </div>\n </div>\n </template>\n </GrPopover>\n </div>\n</template>\n\n<style>\n/*\n * Шахматка под прозрачным цветом. Двумя `conic-gradient` — в утилите такое не\n * выражается, а без подложки прозрачный образец сливается с панелью.\n */\n.gr-color-picker-checker {\n background-image:\n conic-gradient(\n from 90deg,\n var(--gr-color-picker-checker-light, var(--gr-bg)) 0 25%,\n var(--gr-color-picker-checker-dark, var(--gr-muted)) 0 50%,\n var(--gr-color-picker-checker-light, var(--gr-bg)) 0 75%,\n var(--gr-color-picker-checker-dark, var(--gr-muted)) 0\n );\n background-size:\n calc(var(--gr-color-picker-checker-size, 6px) * 2)\n calc(var(--gr-color-picker-checker-size, 6px) * 2);\n /* Рамка образца полупрозрачна, и без обрезки шахматка просвечивает сквозь неё. */\n background-clip: padding-box;\n}\n\n/*\n * Дорожки каналов. Красим `[data-gr-slider-track]` потому, что хук\n * `--gr-slider-rail` уходит в `background-color`, а градиент там не работает.\n * Сами градиенты компонент подаёт переменными — CSS остаётся статичной.\n */\n[data-gr-color-picker-channel] [data-gr-slider-track] {\n border-radius: var(--gr-radius-full);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='hue'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-hue);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='saturation'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-saturation);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='lightness'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-lightness);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='alpha'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-alpha);\n}\n\n/* Заливка канала прозрачна: шкалу показывает сама дорожка. */\n[data-gr-color-picker-channel] [data-gr-slider-fill] {\n background-color: transparent;\n}\n</style>\n"],"mappings":";;;;;;;;;;AAwBA,IAAM,cAAc;AAEpB,SAAS,MAAM,OAAe,KAAa,KAAqB;CAC9D,OAAO,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,OAAO,GAAG,GAAG,GAAG;AAC3C;;;;;;;;;AAUA,SAAS,aAAa,KAAqB;CACzC,IAAI,CAAC,OAAO,SAAS,GAAG,GACtB,OAAO;CACT,QAAS,MAAM,MAAO,OAAO;AAC/B;;AAGA,SAAS,gBAAgB,KAA4B;CACnD,IAAI,IAAI,WAAW,KAAK,IAAI,WAAW,GACrC,OAAO,CAAC,GAAG,GAAG,CAAC,CAAC,KAAI,SAAQ,OAAO,IAAI,CAAC,CAAC,KAAK,EAAE;CAElD,IAAI,IAAI,WAAW,KAAK,IAAI,WAAW,GACrC,OAAO;CAET,OAAO;AACT;AAEA,SAAS,SAAS,EAAE,GAAG,GAAG,KAA+C;CACvE,MAAM,MAAM,IAAI;CAChB,MAAM,QAAQ,IAAI;CAClB,MAAM,OAAO,IAAI;CAEjB,MAAM,MAAM,KAAK,IAAI,KAAK,OAAO,IAAI;CACrC,MAAM,MAAM,KAAK,IAAI,KAAK,OAAO,IAAI;CACrC,MAAM,QAAQ,MAAM;CACpB,MAAM,aAAa,MAAM,OAAO;CAEhC,IAAI,UAAU,GACZ,OAAO;EAAE,GAAG;EAAG,GAAG;EAAG,GAAG,YAAY;CAAI;CAE1C,MAAM,aAAa,SAAS,IAAI,KAAK,IAAI,IAAI,YAAY,CAAC;CAE1D,IAAI;CACJ,IAAI,QAAQ,KACV,OAAQ,QAAQ,QAAQ,QAAS;MAC9B,IAAI,QAAQ,OACf,OAAO,OAAO,OAAO,QAAQ;MAC1B,OAAO,MAAM,SAAS,QAAQ;CAEnC,OAAO;EAAE,GAAG,aAAa,MAAM,EAAE;EAAG,GAAG,aAAa;EAAK,GAAG,YAAY;CAAI;AAC9E;AAEA,SAAS,SAAS,EAAE,GAAG,GAAG,KAA6B;CACrD,MAAM,aAAa,MAAM,GAAG,GAAG,GAAG,IAAI;CACtC,MAAM,YAAY,MAAM,GAAG,GAAG,GAAG,IAAI;CACrC,MAAM,MAAM,aAAa,CAAC;CAE1B,MAAM,UAAU,IAAI,KAAK,IAAI,IAAI,YAAY,CAAC,KAAK;CACnD,MAAM,SAAS,UAAU,IAAI,KAAK,IAAM,MAAM,KAAM,IAAK,CAAC;CAC1D,MAAM,QAAQ,YAAY,SAAS;CAEnC,MAAM,CAAC,KAAK,OAAO,eAAyC;EAC1D,IAAI,MAAM,IACR,OAAO;GAAC;GAAQ;GAAQ;EAAC;EAC3B,IAAI,MAAM,KACR,OAAO;GAAC;GAAQ;GAAQ;EAAC;EAC3B,IAAI,MAAM,KACR,OAAO;GAAC;GAAG;GAAQ;EAAM;EAC3B,IAAI,MAAM,KACR,OAAO;GAAC;GAAG;GAAQ;EAAM;EAC3B,IAAI,MAAM,KACR,OAAO;GAAC;GAAQ;GAAG;EAAM;EAC3B,OAAO;GAAC;GAAQ;GAAG;EAAM;CAC3B,EAAA,CAAG;CAEH,OAAO;EACL,GAAG,KAAK,OAAO,MAAM,SAAS,GAAG;EACjC,GAAG,KAAK,OAAO,QAAQ,SAAS,GAAG;EACnC,GAAG,KAAK,OAAO,OAAO,SAAS,GAAG;CACpC;AACF;AAEA,SAAS,UAAU,OAAuB;CACxC,OAAO,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,GAAG,GAAG,GAAG,CAAC,CAAC,SAAS,EAAE,CAAC,CAAC,SAAS,GAAG,GAAG;AACtE;;;;;;;;AASA,SAAgB,cAAc,OAA+B;CAC3D,IAAI,OAAO,UAAU,UACnB,OAAO;CAET,MAAM,QAAQ,YAAY,KAAK,MAAM,KAAK,CAAC;CAC3C,IAAI,CAAC,OACH,OAAO;CAET,MAAM,MAAM,gBAAgB,MAAM,EAAE;CACpC,IAAI,CAAC,KACH,OAAO;CAET,MAAM,MAAW;EACf,GAAG,OAAO,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,CAAC,GAAG,EAAE;EACtC,GAAG,OAAO,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,CAAC,GAAG,EAAE;EACtC,GAAG,OAAO,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,CAAC,GAAG,EAAE;CACxC;CAEA,MAAM,QAAQ,IAAI,WAAW,IAAI,OAAO,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,CAAC,GAAG,EAAE,IAAI,MAAM;CAE9E,OAAO;EAAE,GAAG,SAAS,GAAG;EAAG,GAAG;CAAM;AACtC;;;;;;AAOA,SAAgB,eAAe,OAAe,YAAY,OAAe;CACvE,MAAM,EAAE,GAAG,GAAG,MAAM,SAAS,KAAK;CAClC,MAAM,OAAO,IAAI,UAAU,CAAC,IAAI,UAAU,CAAC,IAAI,UAAU,CAAC;CAE1D,IAAI,CAAC,WACH,OAAO;CAET,OAAO,GAAG,OAAO,UAAU,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,CAAC,IAAI,GAAG;AACvD;;AAGA,SAAS,KAAK,OAAuB;CACnC,OAAO,KAAK,MAAM,QAAQ,GAAG,IAAI;AACnC;;AAGA,SAAgB,UAAU,OAAuB;CAK/C,OAAO,OAJG,KAAK,aAAa,MAAM,CAAC,CAIrB,EAAE,GAHN,KAAK,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,GAAG,CAGjB,EAAE,IAFX,KAAK,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,GAAG,CAEX,EAAE,MAAM,KAAK,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,CAAC,CAAC,EAAE;AAC9D;;AAGA,SAAgB,cAAc,OAAuB;CACnD,OAAO;EACL,GAAG,KAAK,MAAM,aAAa,MAAM,CAAC,CAAC,IAAI;EACvC,GAAG,MAAM,KAAK,MAAM,MAAM,CAAC,GAAG,GAAG,GAAG;EACpC,GAAG,MAAM,KAAK,MAAM,MAAM,CAAC,GAAG,GAAG,GAAG;EACpC,GAAG,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,CAAC;CACxB;AACF;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;EC5GA,MAAM,QAAQ;EAgBd,MAAM,OAAO;EAEb,MAAM,EAAE,MAAM,2BAA2B;EAEzC,MAAM,eAAe,yBAAyB,MAAM,MAAM,EAAE,WAAW,gBAAgB,CAAC;EAExF,MAAM,QAAQ,sBAAsB;EACpC,MAAM,UAAU,eAAe,OAAO,GAAG,KAAK;EAC9C,MAAM,EACJ,UAAU,YACV,SAAS,WACT,UAAU,YACV,UAAU,YAEV,QAAQ,aACN,uBAAuB,KAAK;;;;;;;EAQhC,MAAM,cAAc,MAAM;EAC1B,MAAM,YAAY,eAAe,CAC/B,WAAW,QAAQ,EAAE,oBAAoB,wBAAwB,IAAI,KAAA,GACrE,WAAW,QAAQ,EAAE,oBAAoB,WAAW,IAAI,KAAA,CAC1D,CAAC,CAAC,OAAO,OAAO,CAAC,CAAC,KAAK,IAAI,KAAK,KAAA,CAAS;EAEzC,MAAM,cAAc,eAAe,CACjC,OAAO,cAAc,OACrB,UAAU,QAAQ,cAAc,KAAA,CAClC,CAAC,CAAC,OAAO,OAAO,CAAC,CAAC,KAAK,GAAG,KAAK,KAAA,CAAS;EAExC,MAAM,YAAY,IAAwB,IAAI;EAE9C,SAAS,QAAc;GACrB,UAAU,OAAO,MAAM;EACzB;EAEA,SAAS,OAAa;GACpB,UAAU,OAAO,KAAK;EACxB;EAEA,SAAa;GAAE;GAAO;EAAK,CAAC;;;;;;;;EAW5B,MAAM,QAAQ,IAAY,cAAc,MAAM,UAAU,KAAK;GATlC,GAAG;GAAG,GAAG;GAAG,GAAG;GAAG,GAAG;EASa,CAAQ;;EAGrE,IAAI,cAAc;EAElB,YAAY,MAAM,aAAa,SAAS;GACtC,IAAI,SAAS,aACX;GAEF,MAAM,SAAS,cAAc,IAAI;GACjC,IAAI,QACF,MAAM,QAAQ;EAClB,CAAC;EAED,MAAM,WAAW,eAAe,UAAU,MAAM,KAAK,CAAC;EACtD,MAAM,WAAW,eAAe,eAAe,MAAM,OAAO,MAAM,KAAK,CAAC;EAExE,SAAS,OAAO,MAAoB;GAClC,IAAI,SAAS,OACX;GAEF,MAAM,QAAQ,cAAc,IAAI;GAEhC,MAAM,MAAM,eAAe,MAAM,OAAO,MAAM,KAAK;GACnD,cAAc;GACd,KAAK,qBAAqB,GAAG;GAC7B,KAAK,UAAU,GAAG;EACpB;;EAGA,SAAS,QAAQ,KAA4B,QAAQ,GAAG;GACtD,OAAO,SAAiB;IACtB,WAAW,KAAK,MAAM,MAAM,MAAM,OAAO,KAAK;IAC9C,MAAK,UAAS,OAAO;KAAE,GAAG,MAAM;MAAQ,MAAM,QAAQ;IAAM,CAAC;GAC/D,CAAC;EACH;EAEA,MAAM,MAAM,QAAQ,GAAG;EACvB,MAAM,aAAa,QAAQ,GAAG;EAC9B,MAAM,YAAY,QAAQ,GAAG;EAE7B,MAAM,UAAU,QAAQ,KAAK,GAAG;EAEhC,MAAM,WAAW,UAA0B,GAAG,MAAM;EACpD,MAAM,WAAW,UAA0B,GAAG,MAAM;;EAGpD,MAAM,WAAW,IAAI,SAAS,KAAK;EAEnC,MAAM,WAAW,SAAS;GACxB,SAAS,QAAQ;EACnB,CAAC;EAED,SAAS,YAAkB;GACzB,MAAM,SAAS,cAAc,SAAS,KAAK;GAQ3C,IAAI,CAAC,QAAQ;IACX,eAAoB;KAClB,SAAS,QAAQ,SAAS;IAC5B,CAAC;IACD;GACF;GAEA,OAAO,MAAM,QAAQ,SAAS;IAAE,GAAG;IAAQ,GAAG,MAAM,MAAM;GAAE,CAAC;EAC/D;EAEA,MAAM,SAAS,IAAI,KAAK;EACxB,MAAM,YAAY,SAAS;GACzB,WAAW,MAAM,QAAQ,OAAO;GAChC,MAAM,UAAU;IACd,OAAO,QAAQ;IACf,KAAK,eAAe,KAAK;GAC3B;EACF,CAAC;EAED,MAAM,aAAa,eAAe,MAAM,QAAQ,QAAO,WAAU,cAAc,MAAM,MAAM,IAAI,CAAC;EAEhG,SAAS,iBAAiB,QAAyB;GACjD,MAAM,SAAS,cAAc,MAAM;GACnC,OAAO,SAAS,eAAe,QAAQ,MAAM,KAAK,MAAM,SAAS,QAAQ;EAC3E;EAEA,SAAS,aAAa,QAAsB;GAC1C,MAAM,SAAS,cAAc,MAAM;GACnC,IAAI,QACF,OAAO,MAAM;EACjB;EAEA,MAAM,eAAe,eAAe,0BAA0B;GAC5D,MAAM,aAAa;GACnB,UAAU,WAAW;GACrB,SAAS,UAAU;EACrB,CAAC,CAAC;EAEF,MAAM,aAAa,eAAe,wBAAwB,aAAa,KAAK,CAAC;EAC7E,MAAM,kBAAkB,eAAe,wBAAwB,aAAa,MAAM;;;;;;;;;EAUlF,MAAM,YAAY,eAAuC;GACvD,MAAM,EAAE,GAAG,GAAG,MAAM,MAAM;GAC1B,MAAM,QAAQ,UAAU;IAAE;IAAG;IAAG;IAAG,GAAG;GAAE,CAAC;GAEzC,OAAO;IACL,+BAA+B;IAC/B,sCAAsC,iCAAiC,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,MAAM,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,UAAU,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,QAAQ,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE;IACvJ,qCAAqC,iCAAiC,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,GAAG,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,aAAa,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,GAAG,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,cAAc,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,GAAG,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE;IAC9L,iCAAiC,0CAA0C,MAAM;GACnF;EACF,CAAC;;GAIC,OAAA,UAAA,GAAA,mBA6IM,OA7IN,YA6IM;IA1IS,QAAA,QAAb,UAAA,GAAA,mBAAgE,SAAA;;KAA7C,MAAK;KAAU,MAAM,QAAA;KAAO,OAAO,SAAA;;IAE1C,UAAA,SAAZ,UAAA,GAAA,mBAA+E,QAAA;;KAAvD,IAAI,MAAA,WAAA;KAAa,OAAM;IAAa,GAAA,gBAAA,UAAA,KAAS,GAAA,GAAA,UAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;IAErE,YAqIY,mBAAA;KApIF,MAAM,UAAA;KAAA,iBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,UAAS,QAAA;KACvB,OAAA;KACC,MAAM,MAAA,YAAA;KACN,WAAW,QAAA;KACX,UAAU,MAAA,UAAA;KACV,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,6BAAA,cAAA;KACb,0BAAwB;;KAEd,SAAO,SAuBP,EAvBW,mBAAY,CAChC,mBAsBS,UAtBT,WAsBS;MArBN,IAAI,QAAA;MACD,SAAA;MAAJ,KAAI;KACI,GAAA,cAAY;MACpB,gCAAA;MACA,MAAK;MACJ,OAAO,aAAA;MACP,cAAY,QAAA;MACZ,oBAAkB,YAAA;MAClB,gBAAc,MAAA,SAAA,IAAS,SAAY,KAAA;MACnC,SAAK,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,KAAI,SAAU,MAAM;MAC3B,QAAI,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,KAAI,QAAS,MAAM;KAE1B,CAAA,GAAA,CAAA,mBAMO,QAAA;MALL,+BAAA;MACA,eAAY;MACX,OAAK,eAAA;OAAG,MAAA,eAAA;OAAiB,gBAAA;OAAiB,MAAA,YAAA;MAAY,CAAA;KAEvD,GAAA,CAAA,mBAAmE,QAAA;MAA5D,OAAK,eAAE,MAAA,eAAA,CAAe;MAAG,OAAK,eAAA,EAAA,YAAgB,SAAA,MAAQ,CAAA;KAG/D,GAAA,MAAA,CAAA,CAAA,GAAA,CAAA,GAAA,mBAAsD,QAAA,EAA/C,OAAK,eAAE,MAAA,iBAAA,CAAiB,EAAK,GAAA,gBAAA,SAAA,KAAQ,GAAA,CAAA,CAAA,GAAA,IAAA,UAAA,CAAA,CAAA;KAIrC,SAAO,cAgGV,CA/FN,mBA+FM,OAAA;MA/FD,8BAAA;MAA4B,OAAK,eAAE,WAAA,KAAU;MAAG,OAAK,eAAE,UAAA,KAAS;;MACnE,mBAMM,OAAA;OALJ,gCAAA;OACA,eAAY;OACX,OAAK,eAAA,CAAG,MAAA,YAAA,GAAc,MAAA,YAAA,CAAY,CAAA;MAEnC,GAAA,CAAA,mBAAmE,QAAA;OAA5D,OAAK,eAAE,MAAA,eAAA,CAAe;OAAG,OAAK,eAAA,EAAA,YAAgB,SAAA,MAAQ,CAAA;;MAG/D,mBAaM,OAAA;OAbD,gCAA6B;OAAO,OAAK,eAAE,MAAA,QAAA,CAAQ;;OACtD,mBAAwD,QAAA;QAAjD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa;QAAE,eAAY;OAAO,GAAA,KAAC,CAAA;OACjD,YASE,kBAAA;QARS,YAAA,MAAA,GAAA;QAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,MAAA,GAAA,IAAA,IAAG,QAAA,SAAA;QACX,KAAK;QACL,KAAK;QACL,MAAM,MAAA,YAAA;QACN,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,kBAAgB;QAChB,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,sBAAA,KAAA;;;;;;;;OAEhB,mBAAsD,QAAA,EAA/C,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa,EAAK,GAAA,gBAAA,QAAQ,MAAA,GAAA,CAAG,CAAA,GAAA,CAAA;;MAG7C,mBAWM,OAAA;OAXD,gCAA6B;OAAc,OAAK,eAAE,MAAA,QAAA,CAAQ;;OAC7D,mBAAwD,QAAA;QAAjD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa;QAAE,eAAY;OAAO,GAAA,KAAC,CAAA;OACjD,YAOE,kBAAA;QANS,YAAA,MAAA,UAAA;QAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,MAAA,UAAA,IAAA,WAAU,QAAA,SAAA;QAClB,MAAM,MAAA,YAAA;QACN,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,kBAAgB;QAChB,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,6BAAA,YAAA;;;;;;;;OAEhB,mBAA6D,QAAA,EAAtD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa,EAAK,GAAA,gBAAA,QAAQ,MAAA,UAAA,CAAU,CAAA,GAAA,CAAA;;MAGpD,mBAWM,OAAA;OAXD,gCAA6B;OAAa,OAAK,eAAE,MAAA,QAAA,CAAQ;;OAC5D,mBAAwD,QAAA;QAAjD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa;QAAE,eAAY;OAAO,GAAA,KAAC,CAAA;OACjD,YAOE,kBAAA;QANS,YAAA,MAAA,SAAA;QAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,MAAA,SAAA,IAAA,UAAS,QAAA,SAAA;QACjB,MAAM,MAAA,YAAA;QACN,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,kBAAgB;QAChB,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,4BAAA,WAAA;;;;;;;;OAEhB,mBAA4D,QAAA,EAArD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa,EAAK,GAAA,gBAAA,QAAQ,MAAA,SAAA,CAAS,CAAA,GAAA,CAAA;;MAGxC,QAAA,SAAX,UAAA,GAAA,mBAWM,OAAA;;OAXY,gCAA6B;OAAS,OAAK,eAAE,MAAA,QAAA,CAAQ;;OACrE,mBAAwD,QAAA;QAAjD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa;QAAE,eAAY;OAAO,GAAA,KAAC,CAAA;OACjD,YAOE,kBAAA;QANS,YAAA,MAAA,OAAA;QAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,MAAA,OAAA,IAAA,QAAO,QAAA,SAAA;QACf,MAAM,MAAA,YAAA;QACN,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,kBAAgB;QAChB,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,0BAAA,SAAA;;;;;;;;OAEhB,mBAA0D,QAAA,EAAnD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa,EAAK,GAAA,gBAAA,QAAQ,MAAA,OAAA,CAAO,CAAA,GAAA,CAAA;;MAGjD,YASE,iBAAA;OARS,YAAA,SAAA;OAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,SAAQ,QAAA;OACjB,4BAAA;OACC,MAAM,MAAA,YAAA;OACN,UAAU,MAAA,UAAA;OACV,UAAU,MAAA,UAAA;OACV,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,2BAAA,WAAA;OACb,UAAQ;OACR,WAAO,SAAQ,WAAS,CAAA,OAAA,CAAA;;;;;;;;MAInB,WAAA,MAAW,UADnB,UAAA,GAAA,mBAoBM,OAAA;;OAlBJ,gCAAA;OACC,OAAK,eAAE,MAAA,gBAAA,CAAgB;OACxB,MAAK;OACJ,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,+BAAA,eAAA;MAEd,GAAA,EAAA,UAAA,IAAA,GAAA,mBAYS,UAAA,MAAA,WAXU,WAAA,QAAV,WAAM;OADf,OAAA,UAAA,GAAA,mBAYS,UAAA;QAVN,KAAK;QACN,+BAAA;QACA,MAAK;QACJ,OAAK,eAAA,CAAG,MAAA,wBAAA,CAAwB,CAAC,iBAAiB,MAAM,CAAA,GAAI,MAAA,YAAA,CAAY,CAAA;QACxE,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,8BAAA,iBAAA,EAAA,OAAyD,OAAM,CAAA;QAC5E,gBAAc,iBAAiB,MAAM,IAAA,SAAA;QACrC,UAAU,MAAA,QAAA;QACV,UAAK,WAAE,aAAa,MAAM;OAE3B,GAAA,CAAA,mBAAiE,QAAA;QAA1D,OAAK,eAAE,MAAA,eAAA,CAAe;QAAG,OAAK,eAAA,EAAA,YAAgB,OAAM,CAAA"}
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"GrColorPicker-BwzRLs-i.js","names":[],"sources":["../../../../src/components/GrColorPicker/color.ts","../../../../src/components/GrColorPicker/GrColorPicker.vue","../../../../src/components/GrColorPicker/GrColorPicker.vue"],"sourcesContent":["/**\n * Арифметика цвета для `GrColorPicker` — чистый модуль без Vue.\n *\n * Модель компонента — hex-строка (в такой форме цвет лежит в токенах темы),\n * а панель работает в HSL: у оттенка, насыщенности и светлоты есть шкала, по\n * которой можно вести слайдер, а у каналов RGB её нет.\n *\n * Свой парсер, а не `__tests__/cssContrast.ts`: тот — инфраструктура гейтов, и\n * тянуть тестовый модуль в поставляемый код нельзя.\n */\n\nexport type GrHsla = {\n /** Оттенок, 0…359 (круговой: 360 — это 0). */\n h: number\n /** Насыщенность, 0…100. */\n s: number\n /** Светлота, 0…100. */\n l: number\n /** Непрозрачность, 0…1. */\n a: number\n}\n\ntype Rgb = { r: number, g: number, b: number }\n\nconst HEX_PATTERN = /^#?([0-9a-f]{3,8})$/i\n\nfunction clamp(value: number, min: number, max: number): number {\n return Math.min(Math.max(value, min), max)\n}\n\n/**\n * Оттенок цикличен: 360° — тот же цвет, что 0°.\n *\n * Округления здесь нет намеренно: `#3b82f6` даёт 217.22°, и округлив его до\n * целого, обратное преобразование вернуло бы `#3b83f6` — компонент молча\n * переписывал бы чужой цвет при первом же открытии панели. Целые градусы\n * появляются там, где они и нужны, — на шкале слайдера (`normalizeHsla`).\n */\nfunction normalizeHue(hue: number): number {\n if (!Number.isFinite(hue))\n return 0\n return ((hue % 360) + 360) % 360\n}\n\n/** Короткая форма `#abc` разворачивается в `#aabbcc` — так её читает и CSS. */\nfunction expandShorthand(hex: string): string | null {\n if (hex.length === 3 || hex.length === 4)\n return [...hex].map(char => char + char).join('')\n\n if (hex.length === 6 || hex.length === 8)\n return hex\n\n return null\n}\n\nfunction rgbToHsl({ r, g, b }: Rgb): { h: number, s: number, l: number } {\n const red = r / 255\n const green = g / 255\n const blue = b / 255\n\n const max = Math.max(red, green, blue)\n const min = Math.min(red, green, blue)\n const delta = max - min\n const lightness = (max + min) / 2\n\n if (delta === 0)\n return { h: 0, s: 0, l: lightness * 100 }\n\n const saturation = delta / (1 - Math.abs(2 * lightness - 1))\n\n let hue: number\n if (max === red)\n hue = ((green - blue) / delta) % 6\n else if (max === green)\n hue = (blue - red) / delta + 2\n else hue = (red - green) / delta + 4\n\n return { h: normalizeHue(hue * 60), s: saturation * 100, l: lightness * 100 }\n}\n\nfunction hslToRgb({ h, s, l }: Omit<GrHsla, 'a'>): Rgb {\n const saturation = clamp(s, 0, 100) / 100\n const lightness = clamp(l, 0, 100) / 100\n const hue = normalizeHue(h)\n\n const chroma = (1 - Math.abs(2 * lightness - 1)) * saturation\n const second = chroma * (1 - Math.abs(((hue / 60) % 2) - 1))\n const match = lightness - chroma / 2\n\n const [red, green, blue] = ((): [number, number, number] => {\n if (hue < 60)\n return [chroma, second, 0]\n if (hue < 120)\n return [second, chroma, 0]\n if (hue < 180)\n return [0, chroma, second]\n if (hue < 240)\n return [0, second, chroma]\n if (hue < 300)\n return [second, 0, chroma]\n return [chroma, 0, second]\n })()\n\n return {\n r: Math.round((red + match) * 255),\n g: Math.round((green + match) * 255),\n b: Math.round((blue + match) * 255),\n }\n}\n\nfunction toHexPair(value: number): string {\n return clamp(Math.round(value), 0, 255).toString(16).padStart(2, '0')\n}\n\n/**\n * Разбирает hex любой из четырёх форм (`#abc`, `#abcd`, `#aabbcc`, `#aabbccdd`),\n * регистр и решётка необязательны.\n *\n * Мусор возвращает `null`, а не бросает: значение приходит из модели снаружи и\n * из поля ввода, и упавший компонент — худший ответ на опечатку.\n */\nexport function parseHexColor(value: unknown): GrHsla | null {\n if (typeof value !== 'string')\n return null\n\n const match = HEX_PATTERN.exec(value.trim())\n if (!match)\n return null\n\n const hex = expandShorthand(match[1])\n if (!hex)\n return null\n\n const rgb: Rgb = {\n r: Number.parseInt(hex.slice(0, 2), 16),\n g: Number.parseInt(hex.slice(2, 4), 16),\n b: Number.parseInt(hex.slice(4, 6), 16),\n }\n\n const alpha = hex.length === 8 ? Number.parseInt(hex.slice(6, 8), 16) / 255 : 1\n\n return { ...rgbToHsl(rgb), a: alpha }\n}\n\n/**\n * Собирает hex обратно. `withAlpha: false` альфу отбрасывает, а не округляет до\n * непрозрачного: компонент без пропа `alpha` не вправе отдавать восьмизначную\n * форму, которую потребитель не ждёт.\n */\nexport function formatHexColor(color: GrHsla, withAlpha = false): string {\n const { r, g, b } = hslToRgb(color)\n const base = `#${toHexPair(r)}${toHexPair(g)}${toHexPair(b)}`\n\n if (!withAlpha)\n return base\n\n return `${base}${toHexPair(clamp(color.a, 0, 1) * 255)}`\n}\n\n/** Короткая запись числа: целое остаётся целым, дробь обрезается до сотых. */\nfunction trim(value: number): number {\n return Math.round(value * 100) / 100\n}\n\n/** CSS-запись цвета для превью и градиентов. */\nexport function hslaToCss(color: GrHsla): string {\n const h = trim(normalizeHue(color.h))\n const s = trim(clamp(color.s, 0, 100))\n const l = trim(clamp(color.l, 0, 100))\n\n return `hsl(${h} ${s}% ${l}% / ${trim(clamp(color.a, 0, 1))})`\n}\n\n/** Приводит произвольный объект к валидному диапазону каналов. */\nexport function normalizeHsla(color: GrHsla): GrHsla {\n return {\n h: Math.round(normalizeHue(color.h)) % 360,\n s: clamp(Math.round(color.s), 0, 100),\n l: clamp(Math.round(color.l), 0, 100),\n a: clamp(color.a, 0, 1),\n }\n}\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * GrColorPicker — поле выбора цвета: образец с текущим значением, панель с\n * оттенком, насыщенностью, светлотой и прозрачностью, поле hex и палитра.\n *\n * Прямой сценарий — настройки темы и брендирования, поэтому модель хранит hex:\n * в такой форме цвет лежит в токенах и его понимает CSS.\n *\n * A11y: каждый канал — отдельный `GrSlider`, то есть настоящий `role=\"slider\"`\n * с полной клавиатурой и `aria-valuetext`. Двумерная область saturation/value\n * не берётся намеренно: это свой виджет со своей клавиатурой по двум осям, и\n * доступность там пришлось бы собирать с нуля.\n */\nimport { computed, nextTick, ref, useId, watch } from 'vue'\n\nimport { useGrFormControl } from '../../composables/useGrFormControl'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport { useGrComponentSize } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { useGrFormFieldContext } from '../GrFormField/context'\nimport GrInput from '../GrInput/GrInput.vue'\nimport GrPopover from '../GrPopover/GrPopover.vue'\nimport GrSlider from '../GrSlider/GrSlider.vue'\n\nimport { formatHexColor, hslaToCss, normalizeHsla, parseHexColor, type GrHsla } from './color'\nimport {\n checkerClass,\n grColorPickerPanelClass,\n grColorPickerPresetClass,\n grColorPickerTriggerClass,\n presetsGridClass,\n previewClass,\n rowClass,\n rowLabelClass,\n rowValueClass,\n swatchBaseClass,\n swatchFillClass,\n triggerSwatchSizeBySize,\n triggerValueClass,\n type GrColorPickerSize,\n} from './grColorPickerStyles'\n\nexport type { GrColorPickerSize } from './grColorPickerStyles'\n\nexport interface GrColorPickerProps {\n /** Цвет в hex: `#RRGGBB`, а при `alpha` — `#RRGGBBAA`. Мусор не роняет компонент. */\n modelValue: string\n /** Четвёртый слайдер и восьмизначная форма hex. */\n alpha?: boolean\n /** Палитра быстрого выбора. Пусто — блок не рендерится. */\n presets?: string[]\n size?: GrColorPickerSize\n /** Контролируемое состояние панели (`v-model:open`). */\n open?: boolean\n /** Сторона, с которой раскрывается панель. */\n placement?: 'bottom-start' | 'bottom-end' | 'top-start' | 'top-end'\n /** Имя для нативной формы: значение уходит скрытым полем. */\n name?: string\n disabled?: boolean\n /** Только для чтения: цвет видно, панель открывается, но значение не меняется. */\n readonly?: boolean\n invalid?: boolean\n required?: boolean\n ariaLabel?: string\n}\n\nexport interface GrColorPickerEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: string): void\n (e: 'change', value: string): void\n (e: 'update:open', value: boolean): void\n (e: 'focus', event: FocusEvent): void\n (e: 'blur', event: FocusEvent): void\n}\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrColorPickerProps>(), {\n alpha: false,\n presets: () => [],\n // Дефолт живёт в резолвере: Vue подставил бы свой раньше, чем компонент\n // заглянет в `GrConfigProvider`.\n size: undefined,\n open: undefined,\n placement: 'bottom-start',\n name: undefined,\n disabled: false,\n readonly: false,\n invalid: false,\n required: false,\n ariaLabel: undefined,\n})\n\nconst emit = defineEmits<GrColorPickerEmits>()\n\nconst { t } = useGranularityTranslations()\n\nconst resolvedSize = useGrComponentSize(() => props.size, { component: 'GrColorPicker' })\n\nconst field = useGrFormFieldContext()\nconst fieldId = computed(() => field?.id.value)\nconst {\n disabled: isDisabled,\n invalid: isInvalid,\n required: isRequired,\n readonly: isReadonly,\n // «Ввод не принимается» — `disabled` или `readonly`: значение видно, но не меняется.\n locked: isLocked,\n} = useGrFormControl(() => props)\n\n/**\n * `aria-required` и `aria-readonly` роль `button` не поддерживает — axe роняет\n * это как critical `aria-allowed-attr`. Состояния уходят в описание триггера:\n * иначе они пропали бы для диктора совсем (маркер `*` у `GrFormField`\n * декоративен и скрыт).\n */\nconst stateHintId = useId()\nconst stateHint = computed(() => [\n isRequired.value ? t('gr.form.required', 'This field is required') : undefined,\n isReadonly.value ? t('gr.form.readonly', 'Read only') : undefined,\n].filter(Boolean).join('. ') || undefined)\n\nconst describedBy = computed(() => [\n field?.describedById.value,\n stateHint.value ? stateHintId : undefined,\n].filter(Boolean).join(' ') || undefined)\n\nconst triggerEl = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nfunction focus(): void {\n triggerEl.value?.focus()\n}\n\nfunction blur(): void {\n triggerEl.value?.blur()\n}\n\ndefineExpose({ focus, blur })\n\nconst FALLBACK: GrHsla = { h: 0, s: 0, l: 0, a: 1 }\n\n/**\n * Рабочее состояние панели.\n *\n * Держать его отдельно от модели обязательно: hex — проекция с потерями. У\n * серого нет оттенка, и без собственного состояния бегунок оттенка прыгал бы\n * обратно на 0° при каждом движении.\n */\nconst state = ref<GrHsla>(parseHexColor(props.modelValue) ?? FALLBACK)\n\n/** Последнее отданное значение: вернувшись в проп, оно не должно сбрасывать состояние. */\nlet lastEmitted = ''\n\nwatch(() => props.modelValue, (next) => {\n if (next === lastEmitted)\n return\n\n const parsed = parseHexColor(next)\n if (parsed)\n state.value = parsed\n})\n\nconst cssColor = computed(() => hslaToCss(state.value))\nconst hexValue = computed(() => formatHexColor(state.value, props.alpha))\n\nfunction commit(next: GrHsla): void {\n if (isLocked.value)\n return\n\n state.value = normalizeHsla(next)\n\n const hex = formatHexColor(state.value, props.alpha)\n lastEmitted = hex\n emit('update:modelValue', hex)\n emit('change', hex)\n}\n\n/** Канал панели: слайдер читает состояние и коммитит новое значение целиком. */\nfunction channel(key: 'h' | 's' | 'l' | 'a', scale = 1) {\n return computed<number>({\n get: () => Math.round(state.value[key] * scale),\n set: value => commit({ ...state.value, [key]: value / scale }),\n })\n}\n\nconst hue = channel('h')\nconst saturation = channel('s')\nconst lightness = channel('l')\n// Альфа хранится долей, а слайдер ходит по процентам — иначе шаг был бы 0.01.\nconst opacity = channel('a', 100)\n\nconst degrees = (value: number): string => `${value}°`\nconst percent = (value: number): string => `${value}%`\n\n/** Текст поля hex редактируется свободно и коммитится только валидным. */\nconst hexDraft = ref(hexValue.value)\n\nwatch(hexValue, (next) => {\n hexDraft.value = next\n})\n\nfunction commitHex(): void {\n const parsed = parseHexColor(hexDraft.value)\n\n // Мусор откатывается к текущему значению: держать в поле невалидный текст\n // после коммита — значит показывать цвет, которого нет.\n //\n // Откат идёт следующим тиком намеренно: вернув значение синхронно, мы отдали\n // бы Vue то же самое, что он уже отрисовал, — патча не случилось бы, и в поле\n // остался бы набранный мусор.\n if (!parsed) {\n void nextTick(() => {\n hexDraft.value = hexValue.value\n })\n return\n }\n\n commit(props.alpha ? parsed : { ...parsed, a: state.value.a })\n}\n\nconst isOpen = ref(false)\nconst panelOpen = computed({\n get: () => props.open ?? isOpen.value,\n set: (value) => {\n isOpen.value = value\n emit('update:open', value)\n },\n})\n\nconst presetList = computed(() => props.presets.filter(preset => parseHexColor(preset) !== null))\n\nfunction isPresetSelected(preset: string): boolean {\n const parsed = parseHexColor(preset)\n return parsed ? formatHexColor(parsed, props.alpha) === hexValue.value : false\n}\n\nfunction selectPreset(preset: string): void {\n const parsed = parseHexColor(preset)\n if (parsed)\n commit(parsed)\n}\n\nconst triggerClass = computed(() => grColorPickerTriggerClass({\n size: resolvedSize.value,\n disabled: isDisabled.value,\n invalid: isInvalid.value,\n}))\n\nconst panelClass = computed(() => grColorPickerPanelClass(resolvedSize.value))\nconst swatchSizeClass = computed(() => triggerSwatchSizeBySize[resolvedSize.value])\n\n/**\n * Градиенты дорожек. Через `--gr-slider-rail` их не подать: хук уходит в\n * `background-color`, а градиент там не работает — поэтому значения приезжают\n * переменными, а красит дорожки собственный `<style>` компонента.\n *\n * Переменные висят на самой панели, а не на корне: панель уезжает в портал, и\n * наследование от корня до неё не доходит.\n */\nconst trackVars = computed<Record<string, string>>(() => {\n const { h, s, l } = state.value\n const solid = hslaToCss({ h, s, l, a: 1 })\n\n return {\n '--gr-color-picker-track-hue': 'linear-gradient(to right, hsl(0 100% 50%), hsl(60 100% 50%), hsl(120 100% 50%), hsl(180 100% 50%), hsl(240 100% 50%), hsl(300 100% 50%), hsl(360 100% 50%))',\n '--gr-color-picker-track-saturation': `linear-gradient(to right, hsl(${Math.round(h)} 0% ${Math.round(l)}%), hsl(${Math.round(h)} 100% ${Math.round(l)}%))`,\n '--gr-color-picker-track-lightness': `linear-gradient(to right, hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 0%), hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 50%), hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 100%))`,\n '--gr-color-picker-track-alpha': `linear-gradient(to right, transparent, ${solid})`,\n }\n})\n</script>\n\n<template>\n <div data-gr-color-picker>\n <!-- Значение для нативной формы уходит скрытым полем: интерактивного\n контрола внутри виджета быть не должно. -->\n <input v-if=\"name\" type=\"hidden\" :name=\"name\" :value=\"hexValue\">\n\n <span v-if=\"stateHint\" :id=\"stateHintId\" class=\"sr-only\">{{ stateHint }}</span>\n\n <GrPopover\n v-model:open=\"panelOpen\"\n block\n :size=\"resolvedSize\"\n :placement=\"placement\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.panelLabel', 'Color picker')\"\n :close-on-content-click=\"false\"\n >\n <template #trigger=\"{ triggerProps }\">\n <button\n :id=\"fieldId\"\n ref=\"triggerEl\"\n v-bind=\"triggerProps\"\n data-gr-color-picker-trigger\n type=\"button\"\n :class=\"triggerClass\"\n :aria-label=\"ariaLabel\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-invalid=\"isInvalid ? 'true' : undefined\"\n @focus=\"emit('focus', $event)\"\n @blur=\"emit('blur', $event)\"\n >\n <span\n data-gr-color-picker-swatch\n aria-hidden=\"true\"\n :class=\"[swatchBaseClass, swatchSizeClass, checkerClass]\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: cssColor }\" />\n </span>\n\n <span :class=\"triggerValueClass\">{{ hexValue }}</span>\n </button>\n </template>\n\n <template #content>\n <div data-gr-color-picker-panel :class=\"panelClass\" :style=\"trackVars\">\n <div\n data-gr-color-picker-preview\n aria-hidden=\"true\"\n :class=\"[previewClass, checkerClass]\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: cssColor }\" />\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"hue\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">H</span>\n <GrSlider\n v-model=\"hue\"\n :min=\"0\"\n :max=\"359\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"degrees\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.hue', 'Hue')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ degrees(hue) }}</span>\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"saturation\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">S</span>\n <GrSlider\n v-model=\"saturation\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.saturation', 'Saturation')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(saturation) }}</span>\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"lightness\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">L</span>\n <GrSlider\n v-model=\"lightness\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.lightness', 'Lightness')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(lightness) }}</span>\n </div>\n\n <div v-if=\"alpha\" data-gr-color-picker-channel=\"alpha\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">A</span>\n <GrSlider\n v-model=\"opacity\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.opacity', 'Opacity')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(opacity) }}</span>\n </div>\n\n <GrInput\n v-model=\"hexDraft\"\n data-gr-color-picker-hex\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.hexLabel', 'Hex value')\"\n @change=\"commitHex\"\n @keydown.enter=\"commitHex\"\n />\n\n <div\n v-if=\"presetList.length\"\n data-gr-color-picker-presets\n :class=\"presetsGridClass\"\n role=\"group\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.presetsLabel', 'Color presets')\"\n >\n <button\n v-for=\"preset in presetList\"\n :key=\"preset\"\n data-gr-color-picker-preset\n type=\"button\"\n :class=\"[grColorPickerPresetClass(isPresetSelected(preset)), checkerClass]\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.swatchLabel', 'Color {color}', { color: preset })\"\n :aria-pressed=\"isPresetSelected(preset) ? 'true' : 'false'\"\n :disabled=\"isLocked\"\n @click=\"selectPreset(preset)\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: preset }\" />\n </button>\n </div>\n </div>\n </template>\n </GrPopover>\n </div>\n</template>\n\n<style>\n/*\n * Шахматка под прозрачным цветом. Двумя `conic-gradient` — в утилите такое не\n * выражается, а без подложки прозрачный образец сливается с панелью.\n */\n.gr-color-picker-checker {\n background-image:\n conic-gradient(\n from 90deg,\n var(--gr-color-picker-checker-light, var(--gr-bg)) 0 25%,\n var(--gr-color-picker-checker-dark, var(--gr-muted)) 0 50%,\n var(--gr-color-picker-checker-light, var(--gr-bg)) 0 75%,\n var(--gr-color-picker-checker-dark, var(--gr-muted)) 0\n );\n background-size:\n calc(var(--gr-color-picker-checker-size, 6px) * 2)\n calc(var(--gr-color-picker-checker-size, 6px) * 2);\n /* Рамка образца полупрозрачна, и без обрезки шахматка просвечивает сквозь неё. */\n background-clip: padding-box;\n}\n\n/*\n * Дорожки каналов. Красим `[data-gr-slider-track]` потому, что хук\n * `--gr-slider-rail` уходит в `background-color`, а градиент там не работает.\n * Сами градиенты компонент подаёт переменными — CSS остаётся статичной.\n */\n[data-gr-color-picker-channel] [data-gr-slider-track] {\n border-radius: var(--gr-radius-full);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='hue'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-hue);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='saturation'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-saturation);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='lightness'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-lightness);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='alpha'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-alpha);\n}\n\n/* Заливка канала прозрачна: шкалу показывает сама дорожка. */\n[data-gr-color-picker-channel] [data-gr-slider-fill] {\n background-color: transparent;\n}\n</style>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * GrColorPicker — поле выбора цвета: образец с текущим значением, панель с\n * оттенком, насыщенностью, светлотой и прозрачностью, поле hex и палитра.\n *\n * Прямой сценарий — настройки темы и брендирования, поэтому модель хранит hex:\n * в такой форме цвет лежит в токенах и его понимает CSS.\n *\n * A11y: каждый канал — отдельный `GrSlider`, то есть настоящий `role=\"slider\"`\n * с полной клавиатурой и `aria-valuetext`. Двумерная область saturation/value\n * не берётся намеренно: это свой виджет со своей клавиатурой по двум осям, и\n * доступность там пришлось бы собирать с нуля.\n */\nimport { computed, nextTick, ref, useId, watch } from 'vue'\n\nimport { useGrFormControl } from '../../composables/useGrFormControl'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport { useGrComponentSize } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { useGrFormFieldContext } from '../GrFormField/context'\nimport GrInput from '../GrInput/GrInput.vue'\nimport GrPopover from '../GrPopover/GrPopover.vue'\nimport GrSlider from '../GrSlider/GrSlider.vue'\n\nimport { formatHexColor, hslaToCss, normalizeHsla, parseHexColor, type GrHsla } from './color'\nimport {\n checkerClass,\n grColorPickerPanelClass,\n grColorPickerPresetClass,\n grColorPickerTriggerClass,\n presetsGridClass,\n previewClass,\n rowClass,\n rowLabelClass,\n rowValueClass,\n swatchBaseClass,\n swatchFillClass,\n triggerSwatchSizeBySize,\n triggerValueClass,\n type GrColorPickerSize,\n} from './grColorPickerStyles'\n\nexport type { GrColorPickerSize } from './grColorPickerStyles'\n\nexport interface GrColorPickerProps {\n /** Цвет в hex: `#RRGGBB`, а при `alpha` — `#RRGGBBAA`. Мусор не роняет компонент. */\n modelValue: string\n /** Четвёртый слайдер и восьмизначная форма hex. */\n alpha?: boolean\n /** Палитра быстрого выбора. Пусто — блок не рендерится. */\n presets?: string[]\n size?: GrColorPickerSize\n /** Контролируемое состояние панели (`v-model:open`). */\n open?: boolean\n /** Сторона, с которой раскрывается панель. */\n placement?: 'bottom-start' | 'bottom-end' | 'top-start' | 'top-end'\n /** Имя для нативной формы: значение уходит скрытым полем. */\n name?: string\n disabled?: boolean\n /** Только для чтения: цвет видно, панель открывается, но значение не меняется. */\n readonly?: boolean\n invalid?: boolean\n required?: boolean\n ariaLabel?: string\n}\n\nexport interface GrColorPickerEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: string): void\n (e: 'change', value: string): void\n (e: 'update:open', value: boolean): void\n (e: 'focus', event: FocusEvent): void\n (e: 'blur', event: FocusEvent): void\n}\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrColorPickerProps>(), {\n alpha: false,\n presets: () => [],\n // Дефолт живёт в резолвере: Vue подставил бы свой раньше, чем компонент\n // заглянет в `GrConfigProvider`.\n size: undefined,\n open: undefined,\n placement: 'bottom-start',\n name: undefined,\n disabled: false,\n readonly: false,\n invalid: false,\n required: false,\n ariaLabel: undefined,\n})\n\nconst emit = defineEmits<GrColorPickerEmits>()\n\nconst { t } = useGranularityTranslations()\n\nconst resolvedSize = useGrComponentSize(() => props.size, { component: 'GrColorPicker' })\n\nconst field = useGrFormFieldContext()\nconst fieldId = computed(() => field?.id.value)\nconst {\n disabled: isDisabled,\n invalid: isInvalid,\n required: isRequired,\n readonly: isReadonly,\n // «Ввод не принимается» — `disabled` или `readonly`: значение видно, но не меняется.\n locked: isLocked,\n} = useGrFormControl(() => props)\n\n/**\n * `aria-required` и `aria-readonly` роль `button` не поддерживает — axe роняет\n * это как critical `aria-allowed-attr`. Состояния уходят в описание триггера:\n * иначе они пропали бы для диктора совсем (маркер `*` у `GrFormField`\n * декоративен и скрыт).\n */\nconst stateHintId = useId()\nconst stateHint = computed(() => [\n isRequired.value ? t('gr.form.required', 'This field is required') : undefined,\n isReadonly.value ? t('gr.form.readonly', 'Read only') : undefined,\n].filter(Boolean).join('. ') || undefined)\n\nconst describedBy = computed(() => [\n field?.describedById.value,\n stateHint.value ? stateHintId : undefined,\n].filter(Boolean).join(' ') || undefined)\n\nconst triggerEl = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nfunction focus(): void {\n triggerEl.value?.focus()\n}\n\nfunction blur(): void {\n triggerEl.value?.blur()\n}\n\ndefineExpose({ focus, blur })\n\nconst FALLBACK: GrHsla = { h: 0, s: 0, l: 0, a: 1 }\n\n/**\n * Рабочее состояние панели.\n *\n * Держать его отдельно от модели обязательно: hex — проекция с потерями. У\n * серого нет оттенка, и без собственного состояния бегунок оттенка прыгал бы\n * обратно на 0° при каждом движении.\n */\nconst state = ref<GrHsla>(parseHexColor(props.modelValue) ?? FALLBACK)\n\n/** Последнее отданное значение: вернувшись в проп, оно не должно сбрасывать состояние. */\nlet lastEmitted = ''\n\nwatch(() => props.modelValue, (next) => {\n if (next === lastEmitted)\n return\n\n const parsed = parseHexColor(next)\n if (parsed)\n state.value = parsed\n})\n\nconst cssColor = computed(() => hslaToCss(state.value))\nconst hexValue = computed(() => formatHexColor(state.value, props.alpha))\n\nfunction commit(next: GrHsla): void {\n if (isLocked.value)\n return\n\n state.value = normalizeHsla(next)\n\n const hex = formatHexColor(state.value, props.alpha)\n lastEmitted = hex\n emit('update:modelValue', hex)\n emit('change', hex)\n}\n\n/** Канал панели: слайдер читает состояние и коммитит новое значение целиком. */\nfunction channel(key: 'h' | 's' | 'l' | 'a', scale = 1) {\n return computed<number>({\n get: () => Math.round(state.value[key] * scale),\n set: value => commit({ ...state.value, [key]: value / scale }),\n })\n}\n\nconst hue = channel('h')\nconst saturation = channel('s')\nconst lightness = channel('l')\n// Альфа хранится долей, а слайдер ходит по процентам — иначе шаг был бы 0.01.\nconst opacity = channel('a', 100)\n\nconst degrees = (value: number): string => `${value}°`\nconst percent = (value: number): string => `${value}%`\n\n/** Текст поля hex редактируется свободно и коммитится только валидным. */\nconst hexDraft = ref(hexValue.value)\n\nwatch(hexValue, (next) => {\n hexDraft.value = next\n})\n\nfunction commitHex(): void {\n const parsed = parseHexColor(hexDraft.value)\n\n // Мусор откатывается к текущему значению: держать в поле невалидный текст\n // после коммита — значит показывать цвет, которого нет.\n //\n // Откат идёт следующим тиком намеренно: вернув значение синхронно, мы отдали\n // бы Vue то же самое, что он уже отрисовал, — патча не случилось бы, и в поле\n // остался бы набранный мусор.\n if (!parsed) {\n void nextTick(() => {\n hexDraft.value = hexValue.value\n })\n return\n }\n\n commit(props.alpha ? parsed : { ...parsed, a: state.value.a })\n}\n\nconst isOpen = ref(false)\nconst panelOpen = computed({\n get: () => props.open ?? isOpen.value,\n set: (value) => {\n isOpen.value = value\n emit('update:open', value)\n },\n})\n\nconst presetList = computed(() => props.presets.filter(preset => parseHexColor(preset) !== null))\n\nfunction isPresetSelected(preset: string): boolean {\n const parsed = parseHexColor(preset)\n return parsed ? formatHexColor(parsed, props.alpha) === hexValue.value : false\n}\n\nfunction selectPreset(preset: string): void {\n const parsed = parseHexColor(preset)\n if (parsed)\n commit(parsed)\n}\n\nconst triggerClass = computed(() => grColorPickerTriggerClass({\n size: resolvedSize.value,\n disabled: isDisabled.value,\n invalid: isInvalid.value,\n}))\n\nconst panelClass = computed(() => grColorPickerPanelClass(resolvedSize.value))\nconst swatchSizeClass = computed(() => triggerSwatchSizeBySize[resolvedSize.value])\n\n/**\n * Градиенты дорожек. Через `--gr-slider-rail` их не подать: хук уходит в\n * `background-color`, а градиент там не работает — поэтому значения приезжают\n * переменными, а красит дорожки собственный `<style>` компонента.\n *\n * Переменные висят на самой панели, а не на корне: панель уезжает в портал, и\n * наследование от корня до неё не доходит.\n */\nconst trackVars = computed<Record<string, string>>(() => {\n const { h, s, l } = state.value\n const solid = hslaToCss({ h, s, l, a: 1 })\n\n return {\n '--gr-color-picker-track-hue': 'linear-gradient(to right, hsl(0 100% 50%), hsl(60 100% 50%), hsl(120 100% 50%), hsl(180 100% 50%), hsl(240 100% 50%), hsl(300 100% 50%), hsl(360 100% 50%))',\n '--gr-color-picker-track-saturation': `linear-gradient(to right, hsl(${Math.round(h)} 0% ${Math.round(l)}%), hsl(${Math.round(h)} 100% ${Math.round(l)}%))`,\n '--gr-color-picker-track-lightness': `linear-gradient(to right, hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 0%), hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 50%), hsl(${Math.round(h)} ${Math.round(s)}% 100%))`,\n '--gr-color-picker-track-alpha': `linear-gradient(to right, transparent, ${solid})`,\n }\n})\n</script>\n\n<template>\n <div data-gr-color-picker>\n <!-- Значение для нативной формы уходит скрытым полем: интерактивного\n контрола внутри виджета быть не должно. -->\n <input v-if=\"name\" type=\"hidden\" :name=\"name\" :value=\"hexValue\">\n\n <span v-if=\"stateHint\" :id=\"stateHintId\" class=\"sr-only\">{{ stateHint }}</span>\n\n <GrPopover\n v-model:open=\"panelOpen\"\n block\n :size=\"resolvedSize\"\n :placement=\"placement\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.panelLabel', 'Color picker')\"\n :close-on-content-click=\"false\"\n >\n <template #trigger=\"{ triggerProps }\">\n <button\n :id=\"fieldId\"\n ref=\"triggerEl\"\n v-bind=\"triggerProps\"\n data-gr-color-picker-trigger\n type=\"button\"\n :class=\"triggerClass\"\n :aria-label=\"ariaLabel\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-invalid=\"isInvalid ? 'true' : undefined\"\n @focus=\"emit('focus', $event)\"\n @blur=\"emit('blur', $event)\"\n >\n <span\n data-gr-color-picker-swatch\n aria-hidden=\"true\"\n :class=\"[swatchBaseClass, swatchSizeClass, checkerClass]\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: cssColor }\" />\n </span>\n\n <span :class=\"triggerValueClass\">{{ hexValue }}</span>\n </button>\n </template>\n\n <template #content>\n <div data-gr-color-picker-panel :class=\"panelClass\" :style=\"trackVars\">\n <div\n data-gr-color-picker-preview\n aria-hidden=\"true\"\n :class=\"[previewClass, checkerClass]\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: cssColor }\" />\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"hue\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">H</span>\n <GrSlider\n v-model=\"hue\"\n :min=\"0\"\n :max=\"359\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"degrees\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.hue', 'Hue')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ degrees(hue) }}</span>\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"saturation\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">S</span>\n <GrSlider\n v-model=\"saturation\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.saturation', 'Saturation')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(saturation) }}</span>\n </div>\n\n <div data-gr-color-picker-channel=\"lightness\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">L</span>\n <GrSlider\n v-model=\"lightness\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.lightness', 'Lightness')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(lightness) }}</span>\n </div>\n\n <div v-if=\"alpha\" data-gr-color-picker-channel=\"alpha\" :class=\"rowClass\">\n <span :class=\"rowLabelClass\" aria-hidden=\"true\">A</span>\n <GrSlider\n v-model=\"opacity\"\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :format-tooltip=\"percent\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.opacity', 'Opacity')\"\n />\n <span :class=\"rowValueClass\">{{ percent(opacity) }}</span>\n </div>\n\n <GrInput\n v-model=\"hexDraft\"\n data-gr-color-picker-hex\n :size=\"resolvedSize\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.hexLabel', 'Hex value')\"\n @change=\"commitHex\"\n @keydown.enter=\"commitHex\"\n />\n\n <div\n v-if=\"presetList.length\"\n data-gr-color-picker-presets\n :class=\"presetsGridClass\"\n role=\"group\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.presetsLabel', 'Color presets')\"\n >\n <button\n v-for=\"preset in presetList\"\n :key=\"preset\"\n data-gr-color-picker-preset\n type=\"button\"\n :class=\"[grColorPickerPresetClass(isPresetSelected(preset)), checkerClass]\"\n :aria-label=\"t('gr.colorPicker.swatchLabel', 'Color {color}', { color: preset })\"\n :aria-pressed=\"isPresetSelected(preset) ? 'true' : 'false'\"\n :disabled=\"isLocked\"\n @click=\"selectPreset(preset)\"\n >\n <span :class=\"swatchFillClass\" :style=\"{ background: preset }\" />\n </button>\n </div>\n </div>\n </template>\n </GrPopover>\n </div>\n</template>\n\n<style>\n/*\n * Шахматка под прозрачным цветом. Двумя `conic-gradient` — в утилите такое не\n * выражается, а без подложки прозрачный образец сливается с панелью.\n */\n.gr-color-picker-checker {\n background-image:\n conic-gradient(\n from 90deg,\n var(--gr-color-picker-checker-light, var(--gr-bg)) 0 25%,\n var(--gr-color-picker-checker-dark, var(--gr-muted)) 0 50%,\n var(--gr-color-picker-checker-light, var(--gr-bg)) 0 75%,\n var(--gr-color-picker-checker-dark, var(--gr-muted)) 0\n );\n background-size:\n calc(var(--gr-color-picker-checker-size, 6px) * 2)\n calc(var(--gr-color-picker-checker-size, 6px) * 2);\n /* Рамка образца полупрозрачна, и без обрезки шахматка просвечивает сквозь неё. */\n background-clip: padding-box;\n}\n\n/*\n * Дорожки каналов. Красим `[data-gr-slider-track]` потому, что хук\n * `--gr-slider-rail` уходит в `background-color`, а градиент там не работает.\n * Сами градиенты компонент подаёт переменными — CSS остаётся статичной.\n */\n[data-gr-color-picker-channel] [data-gr-slider-track] {\n border-radius: var(--gr-radius-full);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='hue'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-hue);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='saturation'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-saturation);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='lightness'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-lightness);\n}\n\n[data-gr-color-picker-channel='alpha'] [data-gr-slider-track] {\n background-image: var(--gr-color-picker-track-alpha);\n}\n\n/* Заливка канала прозрачна: шкалу показывает сама дорожка. */\n[data-gr-color-picker-channel] [data-gr-slider-fill] {\n background-color: transparent;\n}\n</style>\n"],"mappings":";;;;;;;;;;AAwBA,IAAM,cAAc;AAEpB,SAAS,MAAM,OAAe,KAAa,KAAqB;CAC9D,OAAO,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,OAAO,GAAG,GAAG,GAAG;AAC3C;;;;;;;;;AAUA,SAAS,aAAa,KAAqB;CACzC,IAAI,CAAC,OAAO,SAAS,GAAG,GACtB,OAAO;CACT,QAAS,MAAM,MAAO,OAAO;AAC/B;;AAGA,SAAS,gBAAgB,KAA4B;CACnD,IAAI,IAAI,WAAW,KAAK,IAAI,WAAW,GACrC,OAAO,CAAC,GAAG,GAAG,CAAC,CAAC,KAAI,SAAQ,OAAO,IAAI,CAAC,CAAC,KAAK,EAAE;CAElD,IAAI,IAAI,WAAW,KAAK,IAAI,WAAW,GACrC,OAAO;CAET,OAAO;AACT;AAEA,SAAS,SAAS,EAAE,GAAG,GAAG,KAA+C;CACvE,MAAM,MAAM,IAAI;CAChB,MAAM,QAAQ,IAAI;CAClB,MAAM,OAAO,IAAI;CAEjB,MAAM,MAAM,KAAK,IAAI,KAAK,OAAO,IAAI;CACrC,MAAM,MAAM,KAAK,IAAI,KAAK,OAAO,IAAI;CACrC,MAAM,QAAQ,MAAM;CACpB,MAAM,aAAa,MAAM,OAAO;CAEhC,IAAI,UAAU,GACZ,OAAO;EAAE,GAAG;EAAG,GAAG;EAAG,GAAG,YAAY;CAAI;CAE1C,MAAM,aAAa,SAAS,IAAI,KAAK,IAAI,IAAI,YAAY,CAAC;CAE1D,IAAI;CACJ,IAAI,QAAQ,KACV,OAAQ,QAAQ,QAAQ,QAAS;MAC9B,IAAI,QAAQ,OACf,OAAO,OAAO,OAAO,QAAQ;MAC1B,OAAO,MAAM,SAAS,QAAQ;CAEnC,OAAO;EAAE,GAAG,aAAa,MAAM,EAAE;EAAG,GAAG,aAAa;EAAK,GAAG,YAAY;CAAI;AAC9E;AAEA,SAAS,SAAS,EAAE,GAAG,GAAG,KAA6B;CACrD,MAAM,aAAa,MAAM,GAAG,GAAG,GAAG,IAAI;CACtC,MAAM,YAAY,MAAM,GAAG,GAAG,GAAG,IAAI;CACrC,MAAM,MAAM,aAAa,CAAC;CAE1B,MAAM,UAAU,IAAI,KAAK,IAAI,IAAI,YAAY,CAAC,KAAK;CACnD,MAAM,SAAS,UAAU,IAAI,KAAK,IAAM,MAAM,KAAM,IAAK,CAAC;CAC1D,MAAM,QAAQ,YAAY,SAAS;CAEnC,MAAM,CAAC,KAAK,OAAO,eAAyC;EAC1D,IAAI,MAAM,IACR,OAAO;GAAC;GAAQ;GAAQ;EAAC;EAC3B,IAAI,MAAM,KACR,OAAO;GAAC;GAAQ;GAAQ;EAAC;EAC3B,IAAI,MAAM,KACR,OAAO;GAAC;GAAG;GAAQ;EAAM;EAC3B,IAAI,MAAM,KACR,OAAO;GAAC;GAAG;GAAQ;EAAM;EAC3B,IAAI,MAAM,KACR,OAAO;GAAC;GAAQ;GAAG;EAAM;EAC3B,OAAO;GAAC;GAAQ;GAAG;EAAM;CAC3B,EAAA,CAAG;CAEH,OAAO;EACL,GAAG,KAAK,OAAO,MAAM,SAAS,GAAG;EACjC,GAAG,KAAK,OAAO,QAAQ,SAAS,GAAG;EACnC,GAAG,KAAK,OAAO,OAAO,SAAS,GAAG;CACpC;AACF;AAEA,SAAS,UAAU,OAAuB;CACxC,OAAO,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,GAAG,GAAG,GAAG,CAAC,CAAC,SAAS,EAAE,CAAC,CAAC,SAAS,GAAG,GAAG;AACtE;;;;;;;;AASA,SAAgB,cAAc,OAA+B;CAC3D,IAAI,OAAO,UAAU,UACnB,OAAO;CAET,MAAM,QAAQ,YAAY,KAAK,MAAM,KAAK,CAAC;CAC3C,IAAI,CAAC,OACH,OAAO;CAET,MAAM,MAAM,gBAAgB,MAAM,EAAE;CACpC,IAAI,CAAC,KACH,OAAO;CAET,MAAM,MAAW;EACf,GAAG,OAAO,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,CAAC,GAAG,EAAE;EACtC,GAAG,OAAO,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,CAAC,GAAG,EAAE;EACtC,GAAG,OAAO,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,CAAC,GAAG,EAAE;CACxC;CAEA,MAAM,QAAQ,IAAI,WAAW,IAAI,OAAO,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,CAAC,GAAG,EAAE,IAAI,MAAM;CAE9E,OAAO;EAAE,GAAG,SAAS,GAAG;EAAG,GAAG;CAAM;AACtC;;;;;;AAOA,SAAgB,eAAe,OAAe,YAAY,OAAe;CACvE,MAAM,EAAE,GAAG,GAAG,MAAM,SAAS,KAAK;CAClC,MAAM,OAAO,IAAI,UAAU,CAAC,IAAI,UAAU,CAAC,IAAI,UAAU,CAAC;CAE1D,IAAI,CAAC,WACH,OAAO;CAET,OAAO,GAAG,OAAO,UAAU,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,CAAC,IAAI,GAAG;AACvD;;AAGA,SAAS,KAAK,OAAuB;CACnC,OAAO,KAAK,MAAM,QAAQ,GAAG,IAAI;AACnC;;AAGA,SAAgB,UAAU,OAAuB;CAK/C,OAAO,OAJG,KAAK,aAAa,MAAM,CAAC,CAIrB,EAAE,GAHN,KAAK,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,GAAG,CAGjB,EAAE,IAFX,KAAK,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,GAAG,CAEX,EAAE,MAAM,KAAK,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,CAAC,CAAC,EAAE;AAC9D;;AAGA,SAAgB,cAAc,OAAuB;CACnD,OAAO;EACL,GAAG,KAAK,MAAM,aAAa,MAAM,CAAC,CAAC,IAAI;EACvC,GAAG,MAAM,KAAK,MAAM,MAAM,CAAC,GAAG,GAAG,GAAG;EACpC,GAAG,MAAM,KAAK,MAAM,MAAM,CAAC,GAAG,GAAG,GAAG;EACpC,GAAG,MAAM,MAAM,GAAG,GAAG,CAAC;CACxB;AACF;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;EC5GA,MAAM,QAAQ;EAgBd,MAAM,OAAO;EAEb,MAAM,EAAE,MAAM,2BAA2B;EAEzC,MAAM,eAAe,yBAAyB,MAAM,MAAM,EAAE,WAAW,gBAAgB,CAAC;EAExF,MAAM,QAAQ,sBAAsB;EACpC,MAAM,UAAU,eAAe,OAAO,GAAG,KAAK;EAC9C,MAAM,EACJ,UAAU,YACV,SAAS,WACT,UAAU,YACV,UAAU,YAEV,QAAQ,aACN,uBAAuB,KAAK;;;;;;;EAQhC,MAAM,cAAc,MAAM;EAC1B,MAAM,YAAY,eAAe,CAC/B,WAAW,QAAQ,EAAE,oBAAoB,wBAAwB,IAAI,KAAA,GACrE,WAAW,QAAQ,EAAE,oBAAoB,WAAW,IAAI,KAAA,CAC1D,CAAC,CAAC,OAAO,OAAO,CAAC,CAAC,KAAK,IAAI,KAAK,KAAA,CAAS;EAEzC,MAAM,cAAc,eAAe,CACjC,OAAO,cAAc,OACrB,UAAU,QAAQ,cAAc,KAAA,CAClC,CAAC,CAAC,OAAO,OAAO,CAAC,CAAC,KAAK,GAAG,KAAK,KAAA,CAAS;EAExC,MAAM,YAAY,IAAwB,IAAI;EAE9C,SAAS,QAAc;GACrB,UAAU,OAAO,MAAM;EACzB;EAEA,SAAS,OAAa;GACpB,UAAU,OAAO,KAAK;EACxB;EAEA,SAAa;GAAE;GAAO;EAAK,CAAC;;;;;;;;EAW5B,MAAM,QAAQ,IAAY,cAAc,MAAM,UAAU,KAAK;GATlC,GAAG;GAAG,GAAG;GAAG,GAAG;GAAG,GAAG;EASa,CAAQ;;EAGrE,IAAI,cAAc;EAElB,YAAY,MAAM,aAAa,SAAS;GACtC,IAAI,SAAS,aACX;GAEF,MAAM,SAAS,cAAc,IAAI;GACjC,IAAI,QACF,MAAM,QAAQ;EAClB,CAAC;EAED,MAAM,WAAW,eAAe,UAAU,MAAM,KAAK,CAAC;EACtD,MAAM,WAAW,eAAe,eAAe,MAAM,OAAO,MAAM,KAAK,CAAC;EAExE,SAAS,OAAO,MAAoB;GAClC,IAAI,SAAS,OACX;GAEF,MAAM,QAAQ,cAAc,IAAI;GAEhC,MAAM,MAAM,eAAe,MAAM,OAAO,MAAM,KAAK;GACnD,cAAc;GACd,KAAK,qBAAqB,GAAG;GAC7B,KAAK,UAAU,GAAG;EACpB;;EAGA,SAAS,QAAQ,KAA4B,QAAQ,GAAG;GACtD,OAAO,SAAiB;IACtB,WAAW,KAAK,MAAM,MAAM,MAAM,OAAO,KAAK;IAC9C,MAAK,UAAS,OAAO;KAAE,GAAG,MAAM;MAAQ,MAAM,QAAQ;IAAM,CAAC;GAC/D,CAAC;EACH;EAEA,MAAM,MAAM,QAAQ,GAAG;EACvB,MAAM,aAAa,QAAQ,GAAG;EAC9B,MAAM,YAAY,QAAQ,GAAG;EAE7B,MAAM,UAAU,QAAQ,KAAK,GAAG;EAEhC,MAAM,WAAW,UAA0B,GAAG,MAAM;EACpD,MAAM,WAAW,UAA0B,GAAG,MAAM;;EAGpD,MAAM,WAAW,IAAI,SAAS,KAAK;EAEnC,MAAM,WAAW,SAAS;GACxB,SAAS,QAAQ;EACnB,CAAC;EAED,SAAS,YAAkB;GACzB,MAAM,SAAS,cAAc,SAAS,KAAK;GAQ3C,IAAI,CAAC,QAAQ;IACX,eAAoB;KAClB,SAAS,QAAQ,SAAS;IAC5B,CAAC;IACD;GACF;GAEA,OAAO,MAAM,QAAQ,SAAS;IAAE,GAAG;IAAQ,GAAG,MAAM,MAAM;GAAE,CAAC;EAC/D;EAEA,MAAM,SAAS,IAAI,KAAK;EACxB,MAAM,YAAY,SAAS;GACzB,WAAW,MAAM,QAAQ,OAAO;GAChC,MAAM,UAAU;IACd,OAAO,QAAQ;IACf,KAAK,eAAe,KAAK;GAC3B;EACF,CAAC;EAED,MAAM,aAAa,eAAe,MAAM,QAAQ,QAAO,WAAU,cAAc,MAAM,MAAM,IAAI,CAAC;EAEhG,SAAS,iBAAiB,QAAyB;GACjD,MAAM,SAAS,cAAc,MAAM;GACnC,OAAO,SAAS,eAAe,QAAQ,MAAM,KAAK,MAAM,SAAS,QAAQ;EAC3E;EAEA,SAAS,aAAa,QAAsB;GAC1C,MAAM,SAAS,cAAc,MAAM;GACnC,IAAI,QACF,OAAO,MAAM;EACjB;EAEA,MAAM,eAAe,eAAe,0BAA0B;GAC5D,MAAM,aAAa;GACnB,UAAU,WAAW;GACrB,SAAS,UAAU;EACrB,CAAC,CAAC;EAEF,MAAM,aAAa,eAAe,wBAAwB,aAAa,KAAK,CAAC;EAC7E,MAAM,kBAAkB,eAAe,wBAAwB,aAAa,MAAM;;;;;;;;;EAUlF,MAAM,YAAY,eAAuC;GACvD,MAAM,EAAE,GAAG,GAAG,MAAM,MAAM;GAC1B,MAAM,QAAQ,UAAU;IAAE;IAAG;IAAG;IAAG,GAAG;GAAE,CAAC;GAEzC,OAAO;IACL,+BAA+B;IAC/B,sCAAsC,iCAAiC,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,MAAM,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,UAAU,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,QAAQ,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE;IACvJ,qCAAqC,iCAAiC,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,GAAG,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,aAAa,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,GAAG,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,cAAc,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE,GAAG,KAAK,MAAM,CAAC,EAAE;IAC9L,iCAAiC,0CAA0C,MAAM;GACnF;EACF,CAAC;;GAIC,OAAA,UAAA,GAAA,mBA6IM,OA7IN,YA6IM;IA1IS,QAAA,QAAb,UAAA,GAAA,mBAAgE,SAAA;;KAA7C,MAAK;KAAU,MAAM,QAAA;KAAO,OAAO,SAAA;;IAE1C,UAAA,SAAZ,UAAA,GAAA,mBAA+E,QAAA;;KAAvD,IAAI,MAAA,WAAA;KAAa,OAAM;IAAa,GAAA,gBAAA,UAAA,KAAS,GAAA,GAAA,UAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;IAErE,YAqIY,mBAAA;KApIF,MAAM,UAAA;KAAA,iBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,UAAS,QAAA;KACvB,OAAA;KACC,MAAM,MAAA,YAAA;KACN,WAAW,QAAA;KACX,UAAU,MAAA,UAAA;KACV,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,6BAAA,cAAA;KACb,0BAAwB;;KAEd,SAAO,SAuBP,EAvBW,mBAAY,CAChC,mBAsBS,UAtBT,WAsBS;MArBN,IAAI,QAAA;MACD,SAAA;MAAJ,KAAI;KACI,GAAA,cAAY;MACpB,gCAAA;MACA,MAAK;MACJ,OAAO,aAAA;MACP,cAAY,QAAA;MACZ,oBAAkB,YAAA;MAClB,gBAAc,MAAA,SAAA,IAAS,SAAY,KAAA;MACnC,SAAK,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,KAAI,SAAU,MAAM;MAC3B,QAAI,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,KAAI,QAAS,MAAM;KAE1B,CAAA,GAAA,CAAA,mBAMO,QAAA;MALL,+BAAA;MACA,eAAY;MACX,OAAK,eAAA;OAAG,MAAA,eAAA;OAAiB,gBAAA;OAAiB,MAAA,YAAA;MAAY,CAAA;KAEvD,GAAA,CAAA,mBAAmE,QAAA;MAA5D,OAAK,eAAE,MAAA,eAAA,CAAe;MAAG,OAAK,eAAA,EAAA,YAAgB,SAAA,MAAQ,CAAA;KAG/D,GAAA,MAAA,CAAA,CAAA,GAAA,CAAA,GAAA,mBAAsD,QAAA,EAA/C,OAAK,eAAE,MAAA,iBAAA,CAAiB,EAAK,GAAA,gBAAA,SAAA,KAAQ,GAAA,CAAA,CAAA,GAAA,IAAA,UAAA,CAAA,CAAA;KAIrC,SAAO,cAgGV,CA/FN,mBA+FM,OAAA;MA/FD,8BAAA;MAA4B,OAAK,eAAE,WAAA,KAAU;MAAG,OAAK,eAAE,UAAA,KAAS;;MACnE,mBAMM,OAAA;OALJ,gCAAA;OACA,eAAY;OACX,OAAK,eAAA,CAAG,MAAA,YAAA,GAAc,MAAA,YAAA,CAAY,CAAA;MAEnC,GAAA,CAAA,mBAAmE,QAAA;OAA5D,OAAK,eAAE,MAAA,eAAA,CAAe;OAAG,OAAK,eAAA,EAAA,YAAgB,SAAA,MAAQ,CAAA;;MAG/D,mBAaM,OAAA;OAbD,gCAA6B;OAAO,OAAK,eAAE,MAAA,QAAA,CAAQ;;OACtD,mBAAwD,QAAA;QAAjD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa;QAAE,eAAY;OAAO,GAAA,KAAC,CAAA;OACjD,YASE,kBAAA;QARS,YAAA,MAAA,GAAA;QAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,MAAA,GAAA,IAAA,IAAG,QAAA,SAAA;QACX,KAAK;QACL,KAAK;QACL,MAAM,MAAA,YAAA;QACN,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,kBAAgB;QAChB,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,sBAAA,KAAA;;;;;;;;OAEhB,mBAAsD,QAAA,EAA/C,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa,EAAK,GAAA,gBAAA,QAAQ,MAAA,GAAA,CAAG,CAAA,GAAA,CAAA;;MAG7C,mBAWM,OAAA;OAXD,gCAA6B;OAAc,OAAK,eAAE,MAAA,QAAA,CAAQ;;OAC7D,mBAAwD,QAAA;QAAjD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa;QAAE,eAAY;OAAO,GAAA,KAAC,CAAA;OACjD,YAOE,kBAAA;QANS,YAAA,MAAA,UAAA;QAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,MAAA,UAAA,IAAA,WAAU,QAAA,SAAA;QAClB,MAAM,MAAA,YAAA;QACN,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,kBAAgB;QAChB,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,6BAAA,YAAA;;;;;;;;OAEhB,mBAA6D,QAAA,EAAtD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa,EAAK,GAAA,gBAAA,QAAQ,MAAA,UAAA,CAAU,CAAA,GAAA,CAAA;;MAGpD,mBAWM,OAAA;OAXD,gCAA6B;OAAa,OAAK,eAAE,MAAA,QAAA,CAAQ;;OAC5D,mBAAwD,QAAA;QAAjD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa;QAAE,eAAY;OAAO,GAAA,KAAC,CAAA;OACjD,YAOE,kBAAA;QANS,YAAA,MAAA,SAAA;QAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,MAAA,SAAA,IAAA,UAAS,QAAA,SAAA;QACjB,MAAM,MAAA,YAAA;QACN,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,kBAAgB;QAChB,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,4BAAA,WAAA;;;;;;;;OAEhB,mBAA4D,QAAA,EAArD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa,EAAK,GAAA,gBAAA,QAAQ,MAAA,SAAA,CAAS,CAAA,GAAA,CAAA;;MAGxC,QAAA,SAAX,UAAA,GAAA,mBAWM,OAAA;;OAXY,gCAA6B;OAAS,OAAK,eAAE,MAAA,QAAA,CAAQ;;OACrE,mBAAwD,QAAA;QAAjD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa;QAAE,eAAY;OAAO,GAAA,KAAC,CAAA;OACjD,YAOE,kBAAA;QANS,YAAA,MAAA,OAAA;QAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,MAAA,OAAA,IAAA,QAAO,QAAA,SAAA;QACf,MAAM,MAAA,YAAA;QACN,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,UAAU,MAAA,UAAA;QACV,kBAAgB;QAChB,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,0BAAA,SAAA;;;;;;;;OAEhB,mBAA0D,QAAA,EAAnD,OAAK,eAAE,MAAA,aAAA,CAAa,EAAK,GAAA,gBAAA,QAAQ,MAAA,OAAA,CAAO,CAAA,GAAA,CAAA;;MAGjD,YASE,iBAAA;OARS,YAAA,SAAA;OAAA,uBAAA,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAA,SAAQ,QAAA;OACjB,4BAAA;OACC,MAAM,MAAA,YAAA;OACN,UAAU,MAAA,UAAA;OACV,UAAU,MAAA,UAAA;OACV,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,2BAAA,WAAA;OACb,UAAQ;OACR,WAAO,SAAQ,WAAS,CAAA,OAAA,CAAA;;;;;;;;MAInB,WAAA,MAAW,UADnB,UAAA,GAAA,mBAoBM,OAAA;;OAlBJ,gCAAA;OACC,OAAK,eAAE,MAAA,gBAAA,CAAgB;OACxB,MAAK;OACJ,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,+BAAA,eAAA;MAEd,GAAA,EAAA,UAAA,IAAA,GAAA,mBAYS,UAAA,MAAA,WAXU,WAAA,QAAV,WAAM;OADf,OAAA,UAAA,GAAA,mBAYS,UAAA;QAVN,KAAK;QACN,+BAAA;QACA,MAAK;QACJ,OAAK,eAAA,CAAG,MAAA,wBAAA,CAAwB,CAAC,iBAAiB,MAAM,CAAA,GAAI,MAAA,YAAA,CAAY,CAAA;QACxE,cAAY,MAAA,CAAA,CAAC,CAAA,8BAAA,iBAAA,EAAA,OAAyD,OAAM,CAAA;QAC5E,gBAAc,iBAAiB,MAAM,IAAA,SAAA;QACrC,UAAU,MAAA,QAAA;QACV,UAAK,WAAE,aAAa,MAAM;OAE3B,GAAA,CAAA,mBAAiE,QAAA;QAA1D,OAAK,eAAE,MAAA,eAAA,CAAe;QAAG,OAAK,eAAA,EAAA,YAAgB,OAAM,CAAA"}
|
|
@@ -1,3 +1,3 @@
|
|
|
1
|
-
import { t as GrColorPicker_default } from "./chunks/GrColorPicker-
|
|
1
|
+
import { t as GrColorPicker_default } from "./chunks/GrColorPicker-BwzRLs-i.js";
|
|
2
2
|
import { n as grColorPickerSafelist, t as grColorPickerConfig } from "../../chunks/config-DIDz_E5m.js";
|
|
3
3
|
export { GrColorPicker_default as GrColorPicker, GrColorPicker_default as default, grColorPickerConfig, grColorPickerSafelist };
|