@feugene/granularity 0.18.0 → 0.19.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (199) hide show
  1. package/dist/chunks/chevron-left-D8AUBAM7.js +23 -0
  2. package/dist/chunks/chevron-left-D8AUBAM7.js.map +1 -0
  3. package/dist/chunks/{chevron-right-BfqMVpbB.js → chevron-right-C6Z01h0X.js} +1 -22
  4. package/dist/chunks/chevron-right-C6Z01h0X.js.map +1 -0
  5. package/dist/chunks/config-8Pcutu1j2.js.map +1 -0
  6. package/dist/chunks/{config-K0C2tcLB.js → config-9PYRZlKE.js} +1 -1
  7. package/dist/chunks/{config-K0C2tcLB.js.map → config-9PYRZlKE.js.map} +1 -1
  8. package/dist/chunks/{config-DEvsMTQE.js → config-BJ7Bv_G2.js} +1 -3
  9. package/dist/chunks/config-BJ7Bv_G2.js.map +1 -0
  10. package/dist/chunks/config-BKvX0q102.js.map +1 -0
  11. package/dist/chunks/{config-gvq_hWNM.js → config-Be9k9bOf.js} +1 -7
  12. package/dist/chunks/config-Be9k9bOf.js.map +1 -0
  13. package/dist/chunks/{config-DpqOnJiz2.js → config-CDat1wXf2.js} +1 -1
  14. package/dist/chunks/config-CDat1wXf2.js.map +1 -0
  15. package/dist/chunks/config-CY0_6cMi2.js.map +1 -0
  16. package/dist/chunks/config-D94Z9po52.js.map +1 -0
  17. package/dist/chunks/{config-D2aNP7Es.js → config-DAX8Deh1.js} +1 -3
  18. package/dist/chunks/config-DAX8Deh1.js.map +1 -0
  19. package/dist/chunks/config-DCFvmHEv.js.map +1 -0
  20. package/dist/chunks/config-DKdlqXiY.js.map +1 -1
  21. package/dist/chunks/config-Rw9OyW702.js.map +1 -0
  22. package/dist/chunks/generated-BRkbhyxk.js +3270 -0
  23. package/dist/chunks/generated-BRkbhyxk.js.map +1 -0
  24. package/dist/chunks/{granular-provider-B9nXQCMu.js → granular-provider-C6uAujdJ.js} +12 -12
  25. package/dist/chunks/{granular-provider-B9nXQCMu.js.map → granular-provider-C6uAujdJ.js.map} +1 -1
  26. package/dist/chunks/grip-vertical-lRha2S7q.js +16 -0
  27. package/dist/chunks/grip-vertical-lRha2S7q.js.map +1 -0
  28. package/dist/chunks/icon-Dag2tIMs.js +21 -0
  29. package/dist/chunks/icon-Dag2tIMs.js.map +1 -0
  30. package/dist/chunks/{portalRoot-CWD4zHBm.js → portalRoot-CVhCgdG6.js} +10 -1
  31. package/dist/chunks/{portalRoot-CWD4zHBm.js.map → portalRoot-CVhCgdG6.js.map} +1 -1
  32. package/dist/chunks/{useModalOverlay-BTq-0ImG.js → useModalOverlay-DrQVYwwA.js} +1 -1
  33. package/dist/chunks/{useModalOverlay-BTq-0ImG.js.map → useModalOverlay-DrQVYwwA.js.map} +1 -1
  34. package/dist/chunks/{usePortalTarget-RyzEgNTb.js → usePortalTarget-Cn-Wiz5d.js} +1 -1
  35. package/dist/chunks/{usePortalTarget-RyzEgNTb.js.map → usePortalTarget-Cn-Wiz5d.js.map} +1 -1
  36. package/dist/components/GrAutocomplete/chunks/{GrAutocomplete-CPEQxmLZ.js → GrAutocomplete-gY4Xopza.js} +32 -24
  37. package/dist/components/GrAutocomplete/chunks/GrAutocomplete-gY4Xopza.js.map +1 -0
  38. package/dist/components/GrAutocomplete/index.js +1 -1
  39. package/dist/components/GrAutocomplete/styles.css +1 -1
  40. package/dist/components/GrBreadcrumbs/chunks/{GrBreadcrumbs-BCNGDS6k.js → GrBreadcrumbs-DS_-PBVt.js} +8 -7
  41. package/dist/components/GrBreadcrumbs/chunks/GrBreadcrumbs-DS_-PBVt.js.map +1 -0
  42. package/dist/components/GrBreadcrumbs/index.js +1 -1
  43. package/dist/components/GrCollapse/chunks/{GrCollapse-B2Fc6A9r.js.map → GrCollapse-Kk0DE8tb.js.map} +1 -1
  44. package/dist/components/GrCollapse/index.js +1 -1
  45. package/dist/components/GrColorPicker/chunks/{GrColorPicker-DAdQ-Gc3.js → GrColorPicker-CkBTzkqn.js} +1 -1
  46. package/dist/components/GrColorPicker/chunks/{GrColorPicker-DAdQ-Gc3.js.map → GrColorPicker-CkBTzkqn.js.map} +1 -1
  47. package/dist/components/GrColorPicker/index.js +1 -1
  48. package/dist/components/GrCommandPalette/chunks/{GrCommandPalette-DMeSqkEv.js → GrCommandPalette-BugTlGdj.js} +37 -11
  49. package/dist/components/GrCommandPalette/chunks/GrCommandPalette-BugTlGdj.js.map +1 -0
  50. package/dist/components/GrCommandPalette/index.js +2 -2
  51. package/dist/components/GrCommandPalette/styles.css +1 -1
  52. package/dist/components/GrConfirmDialog/chunks/{GrConfirmDialog-hUTi-GdJ.js → GrConfirmDialog-Ds5T0GiR.js} +1 -1
  53. package/dist/components/GrConfirmDialog/chunks/{GrConfirmDialog-hUTi-GdJ.js.map → GrConfirmDialog-Ds5T0GiR.js.map} +1 -1
  54. package/dist/components/GrConfirmDialog/index.js +1 -1
  55. package/dist/components/GrDataTable/chunks/{GrDataTable-DzaGLG3A.js → GrDataTable-CYe2A2WA.js} +9 -7
  56. package/dist/components/GrDataTable/chunks/GrDataTable-CYe2A2WA.js.map +1 -0
  57. package/dist/components/GrDataTable/index.js +2 -2
  58. package/dist/components/GrDialog/chunks/{GrDialog-MD9Fzy9C.js → GrDialog-C3tYaA8v.js} +1 -1
  59. package/dist/components/GrDialog/chunks/{GrDialog-MD9Fzy9C.js.map → GrDialog-C3tYaA8v.js.map} +1 -1
  60. package/dist/components/GrDialog/index.js +1 -1
  61. package/dist/components/GrDialogService/chunks/{GrDialogService-DtgUijMj.js → GrDialogService-CTBiiJDI.js} +3 -3
  62. package/dist/components/GrDialogService/chunks/{GrDialogService-DtgUijMj.js.map → GrDialogService-CTBiiJDI.js.map} +1 -1
  63. package/dist/components/GrDialogService/index.js +1 -1
  64. package/dist/components/GrDivider/chunks/{GrDivider-B2Xwc_QO.js → GrDivider-xxq1_fIl.js} +1 -1
  65. package/dist/components/GrDivider/chunks/{GrDivider-B2Xwc_QO.js.map → GrDivider-xxq1_fIl.js.map} +1 -1
  66. package/dist/components/GrDivider/index.js +2 -2
  67. package/dist/components/GrDrawer/chunks/{GrDrawer-DWHdZZzW.js → GrDrawer-BSSuiNHU.js} +2 -2
  68. package/dist/components/GrDrawer/chunks/{GrDrawer-DWHdZZzW.js.map → GrDrawer-BSSuiNHU.js.map} +1 -1
  69. package/dist/components/GrDrawer/index.js +2 -2
  70. package/dist/components/GrDropdown/chunks/{GrDropdown-0tJK01Kq.js → GrDropdown-Bh6UK2M5.js} +1 -1
  71. package/dist/components/GrDropdown/chunks/{GrDropdown-0tJK01Kq.js.map → GrDropdown-Bh6UK2M5.js.map} +1 -1
  72. package/dist/components/GrDropdown/index.js +1 -1
  73. package/dist/components/GrDropdownMenu/chunks/{GrDropdownMenu-VPPrpCoA.js → GrDropdownMenu-LyfEFUbg.js} +2 -2
  74. package/dist/components/GrDropdownMenu/chunks/{GrDropdownMenu-VPPrpCoA.js.map → GrDropdownMenu-LyfEFUbg.js.map} +1 -1
  75. package/dist/components/GrDropdownMenu/index.js +2 -2
  76. package/dist/components/GrImageViewer/chunks/{GrImageViewer-DE7MBbF8.js → GrImageViewer-DfD4euH5.js} +3 -2
  77. package/dist/components/GrImageViewer/chunks/{GrImageViewer-DE7MBbF8.js.map → GrImageViewer-DfD4euH5.js.map} +1 -1
  78. package/dist/components/GrImageViewer/index.js +1 -1
  79. package/dist/components/GrModal/chunks/{GrModal-BbhcsDQ8.js → GrModal-CbMMr6W1.js} +1 -1
  80. package/dist/components/GrModal/chunks/{GrModal-BbhcsDQ8.js.map → GrModal-CbMMr6W1.js.map} +1 -1
  81. package/dist/components/GrModal/index.js +1 -1
  82. package/dist/components/GrNumberInput/chunks/{GrNumberInput-CZOyPz4J.js → GrNumberInput-B5CHZDBj.js} +2 -1
  83. package/dist/components/GrNumberInput/chunks/{GrNumberInput-CZOyPz4J.js.map → GrNumberInput-B5CHZDBj.js.map} +1 -1
  84. package/dist/components/GrNumberInput/index.js +1 -1
  85. package/dist/components/GrPagination/chunks/{GrPagination-waKhxBP7.js → GrPagination-BM4FrD6Q.js} +1 -1
  86. package/dist/components/GrPagination/chunks/{GrPagination-waKhxBP7.js.map → GrPagination-BM4FrD6Q.js.map} +1 -1
  87. package/dist/components/GrPagination/index.js +1 -1
  88. package/dist/components/GrPopover/chunks/{GrPopover-DuqeoFaI.js → GrPopover-DMH4Jjst.js} +1 -1
  89. package/dist/components/GrPopover/chunks/{GrPopover-DuqeoFaI.js.map → GrPopover-DMH4Jjst.js.map} +1 -1
  90. package/dist/components/GrPopover/index.js +1 -1
  91. package/dist/components/GrPromptDialog/chunks/{GrPromptDialog-JVVqBsPY.js → GrPromptDialog-Pwr9NPxK.js} +1 -1
  92. package/dist/components/GrPromptDialog/chunks/{GrPromptDialog-JVVqBsPY.js.map → GrPromptDialog-Pwr9NPxK.js.map} +1 -1
  93. package/dist/components/GrPromptDialog/index.js +1 -1
  94. package/dist/components/GrRating/chunks/{GrRating-LarIiwJL.js → GrRating-DVFH3lYu.js} +8 -7
  95. package/dist/components/GrRating/chunks/GrRating-DVFH3lYu.js.map +1 -0
  96. package/dist/components/GrRating/index.js +1 -1
  97. package/dist/components/GrSelect/chunks/{GrSelect-DAdu044K.js → GrSelect-B-Voni7D.js} +65 -52
  98. package/dist/components/GrSelect/chunks/GrSelect-B-Voni7D.js.map +1 -0
  99. package/dist/components/GrSelect/index.js +1 -1
  100. package/dist/components/GrSelect/styles.css +1 -1
  101. package/dist/components/GrSidebar/chunks/{GrSidebar-DRGnnViw.js → GrSidebar-i7AxjhY_.js} +3 -2
  102. package/dist/components/GrSidebar/chunks/{GrSidebar-DRGnnViw.js.map → GrSidebar-i7AxjhY_.js.map} +1 -1
  103. package/dist/components/GrSidebar/index.js +2 -2
  104. package/dist/components/GrSkeleton/index.js +1 -1
  105. package/dist/components/GrSortableList/chunks/{GrSortableList-BefVfWKh.js → GrSortableList-XB7mXM1W.js} +6 -5
  106. package/dist/components/GrSortableList/chunks/GrSortableList-XB7mXM1W.js.map +1 -0
  107. package/dist/components/GrSortableList/index.js +2 -2
  108. package/dist/components/GrStatistic/chunks/{GrStatistic-J4qLs3TH.js → GrStatistic-DOsM6s5V.js} +54 -7
  109. package/dist/components/GrStatistic/chunks/GrStatistic-DOsM6s5V.js.map +1 -0
  110. package/dist/components/GrStatistic/index.js +2 -2
  111. package/dist/components/GrTabs/chunks/{GrTabs-TeXaU5Uh.js → GrTabs-f3-oQenu.js} +5 -4
  112. package/dist/components/GrTabs/chunks/GrTabs-f3-oQenu.js.map +1 -0
  113. package/dist/components/GrTabs/index.js +1 -1
  114. package/dist/components/GrToaster/chunks/{GrToaster-Ct-39hga.js → GrToaster-Dqja0Lf9.js} +1 -1
  115. package/dist/components/GrToaster/chunks/{GrToaster-Ct-39hga.js.map → GrToaster-Dqja0Lf9.js.map} +1 -1
  116. package/dist/components/GrToaster/index.js +1 -1
  117. package/dist/components/GrTooltip/chunks/{GrTooltip-xAcqs0bP.js → GrTooltip-Cn08heWz.js} +1 -1
  118. package/dist/components/GrTooltip/chunks/{GrTooltip-xAcqs0bP.js.map → GrTooltip-Cn08heWz.js.map} +1 -1
  119. package/dist/components/GrTooltip/index.js +1 -1
  120. package/dist/components/GrTree/chunks/{GrTree-CaYK8dGZ.js → GrTree-BR9a2pay.js} +25 -20
  121. package/dist/components/GrTree/chunks/GrTree-BR9a2pay.js.map +1 -0
  122. package/dist/components/GrTree/index.js +2 -2
  123. package/dist/components/GrTree/styles.css +1 -1
  124. package/dist/components/GrTreeSelect/chunks/{GrTreeSelect-DZp7CqqW.js → GrTreeSelect--muUeB0v.js} +27 -13
  125. package/dist/components/GrTreeSelect/chunks/GrTreeSelect--muUeB0v.js.map +1 -0
  126. package/dist/components/GrTreeSelect/index.js +2 -2
  127. package/dist/composables/useAnnouncer.js +1 -1
  128. package/dist/composables/usePortalTarget.js +1 -1
  129. package/dist/directives/loading.js +1 -1
  130. package/dist/granular-provider-node.js +1 -1
  131. package/dist/granular-provider.js +1 -1
  132. package/dist/index.js +41 -41
  133. package/dist/styles/themes/dark.css +6 -1
  134. package/dist/testing.js +199 -0
  135. package/dist/testing.js.map +1 -0
  136. package/dist/theme-apply.js +33 -0
  137. package/dist/theme-apply.js.map +1 -0
  138. package/dist/theme.js +501 -0
  139. package/dist/theme.js.map +1 -0
  140. package/dist/tokens.js +1 -3215
  141. package/dist/types/src/components/GrBreadcrumbs/grBreadcrumbsStyles.d.ts +5 -2
  142. package/dist/types/src/components/GrCommandPalette/GrCommandPalette.vue.d.ts +6 -6
  143. package/dist/types/src/components/GrCommandPalette/filtering.d.ts +6 -2
  144. package/dist/types/src/components/GrDataTable/grDataTableStyles.d.ts +0 -1
  145. package/dist/types/src/components/GrRating/GrRating.vue.d.ts +9 -4
  146. package/dist/types/src/components/GrSortableList/grSortableListStyles.d.ts +0 -1
  147. package/dist/types/src/components/GrStatistic/GrStatistic.vue.d.ts +12 -9
  148. package/dist/types/src/components/GrStatistic/grStatisticStyles.d.ts +0 -1
  149. package/dist/types/src/components/GrTabs/GrTabs.vue.d.ts +6 -2
  150. package/dist/types/src/components/GrTree/grTreeProps.d.ts +11 -4
  151. package/dist/types/src/components/GrTree/safelist.d.ts +1 -1
  152. package/dist/types/src/components/shared/icon.d.ts +13 -0
  153. package/dist/types/src/testing/announcer.d.ts +10 -0
  154. package/dist/types/src/testing/context.d.ts +36 -0
  155. package/dist/types/src/testing/env.d.ts +25 -0
  156. package/dist/types/src/testing/geometry.d.ts +23 -0
  157. package/dist/types/src/testing/index.d.ts +12 -0
  158. package/dist/types/src/testing/pointer.d.ts +31 -0
  159. package/dist/types/src/theme/apply.d.ts +27 -0
  160. package/dist/types/src/theme/color.d.ts +35 -0
  161. package/dist/types/src/theme/extendTheme.d.ts +63 -0
  162. package/dist/types/src/theme/index.d.ts +22 -0
  163. package/dist/types/src/theme/roles.d.ts +16 -0
  164. package/dist/types/src/theme/tone.d.ts +32 -0
  165. package/dist/types/src/theme/validate.d.ts +16 -0
  166. package/dist/types/src/tokens/types.d.ts +8 -0
  167. package/dist/web-types.json +14 -11
  168. package/package.json +17 -2
  169. package/tokens/themes/dark.json +2 -1
  170. package/dist/chunks/chevron-right-BfqMVpbB.js.map +0 -1
  171. package/dist/chunks/config-8Pcutu1j.js.map +0 -1
  172. package/dist/chunks/config-BKvX0q10.js.map +0 -1
  173. package/dist/chunks/config-CY0_6cMi.js.map +0 -1
  174. package/dist/chunks/config-D2aNP7Es.js.map +0 -1
  175. package/dist/chunks/config-D94Z9po5.js.map +0 -1
  176. package/dist/chunks/config-DCFvmHEv2.js.map +0 -1
  177. package/dist/chunks/config-DEvsMTQE.js.map +0 -1
  178. package/dist/chunks/config-DpqOnJiz2.js.map +0 -1
  179. package/dist/chunks/config-Rw9OyW70.js.map +0 -1
  180. package/dist/chunks/config-gvq_hWNM.js.map +0 -1
  181. package/dist/components/GrAutocomplete/chunks/GrAutocomplete-CPEQxmLZ.js.map +0 -1
  182. package/dist/components/GrBreadcrumbs/chunks/GrBreadcrumbs-BCNGDS6k.js.map +0 -1
  183. package/dist/components/GrCommandPalette/chunks/GrCommandPalette-DMeSqkEv.js.map +0 -1
  184. package/dist/components/GrDataTable/chunks/GrDataTable-DzaGLG3A.js.map +0 -1
  185. package/dist/components/GrRating/chunks/GrRating-LarIiwJL.js.map +0 -1
  186. package/dist/components/GrSelect/chunks/GrSelect-DAdu044K.js.map +0 -1
  187. package/dist/components/GrSortableList/chunks/GrSortableList-BefVfWKh.js.map +0 -1
  188. package/dist/components/GrStatistic/chunks/GrStatistic-J4qLs3TH.js.map +0 -1
  189. package/dist/components/GrTabs/chunks/GrTabs-TeXaU5Uh.js.map +0 -1
  190. package/dist/components/GrTree/chunks/GrTree-CaYK8dGZ.js.map +0 -1
  191. package/dist/components/GrTreeSelect/chunks/GrTreeSelect-DZp7CqqW.js.map +0 -1
  192. package/dist/tokens.js.map +0 -1
  193. package/dist/chunks/{config-8Pcutu1j.js → config-8Pcutu1j2.js} +0 -0
  194. package/dist/chunks/{config-BKvX0q10.js → config-BKvX0q102.js} +0 -0
  195. package/dist/chunks/{config-CY0_6cMi.js → config-CY0_6cMi2.js} +0 -0
  196. package/dist/chunks/{config-D94Z9po5.js → config-D94Z9po52.js} +0 -0
  197. package/dist/chunks/{config-DCFvmHEv2.js → config-DCFvmHEv.js} +0 -0
  198. package/dist/chunks/{config-Rw9OyW70.js → config-Rw9OyW702.js} +0 -0
  199. package/dist/components/GrCollapse/chunks/{GrCollapse-B2Fc6A9r.js → GrCollapse-Kk0DE8tb.js} +1 -1
@@ -1 +1 @@
1
- {"version":3,"file":"GrModal-BbhcsDQ8.js","names":["$slots"],"sources":["../../../../src/components/GrModal/context.ts","../../../../src/components/GrModal/GrModal.vue","../../../../src/components/GrModal/GrModal.vue"],"sourcesContent":["import type { InjectionKey } from 'vue'\nimport { inject, onScopeDispose, provide, watch } from 'vue'\n\nexport interface GrModalContext {\n /** Id, который обязан оказаться на элементе заголовка окна. */\n titleId: string\n /** Id, который обязан оказаться на элементе описания окна. */\n descriptionId: string\n /** «Заголовок отрисован» — окно ставит `aria-labelledby`. Возвращает отказ от заявки. */\n claimTitle: () => () => void\n /** То же для описания и `aria-describedby`. */\n claimDescription: () => () => void\n}\n\nexport const GR_MODAL_CONTEXT_KEY: InjectionKey<GrModalContext> = Symbol('GrModalContext')\n\nexport function provideGrModalContext(context: GrModalContext): void {\n provide(GR_MODAL_CONTEXT_KEY, context)\n}\n\n/**\n * Контекст окна для его частей.\n *\n * Именно контекст, а не проп: заголовок рисует `GrDialogHeader` — внук\n * `GrModal` через слот, — а `aria-labelledby` стоит на корне окна.\n *\n * **Id принадлежит окну, а не заголовку.** Заголовок только сообщает, что\n * отрисовался. Обратный порядок (id рождается у потомка и уезжает наверх)\n * означает мутацию состояния окна во время его собственного патча: Vue уходит\n * в рекурсивный ре-рендер и монтирует заголовок заново, пока не упрётся в\n * лимит. Стабильный id этого класса ошибок не допускает по построению.\n *\n * `null` вне окна — законное состояние: `GrDialogHeader` используют и отдельно.\n */\nexport function useGrModalContext(): GrModalContext | null {\n return inject(GR_MODAL_CONTEXT_KEY, null)\n}\n\n/**\n * Объявляет элемент заголовком окна, пока `active` истинно.\n *\n * Возвращает id для элемента — или `undefined` вне окна: тогда заголовок просто\n * рисуется без связи.\n */\nexport function useGrModalTitle(active: () => boolean): { titleId: string | undefined } {\n const context = useGrModalContext()\n if (!context) return { titleId: undefined }\n\n let release: (() => void) | undefined\n\n watch(\n active,\n (isActive) => {\n release?.()\n release = isActive ? context.claimTitle() : undefined\n },\n // `post`: заявка меняет состояние окна, а заголовок — его потомок, и в\n // `pre`-фазе мутация пришлась бы на патч самого окна.\n { immediate: true, flush: 'post' },\n )\n\n onScopeDispose(() => release?.())\n\n return { titleId: context.titleId }\n}\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * GrModal — GR-примитив модального окна.\n *\n * Публичный API:\n * - `modelValue` (v-model) — открыто/закрыто;\n * - `size` — размер панели (`sm | md | lg | xl | full`);\n * - `scrollBehavior` — кто скроллится при длинном содержимом;\n * - `closeOnBackdrop` (default: true) — закрывать при клике по оверлею;\n * - `closeOnEsc` (default: true) — закрывать по Esc;\n * - слоты `#title` / `#description` — получают id и связываются с окном через\n * `aria-labelledby` / `aria-describedby`;\n * - слоты `#header` / `#footer` — пустые layout-области вне скроллящегося тела:\n * при `inside` они остаются на месте. Своей разметки примитив в них не\n * добавляет — шапку и подвал рисует `GrDialog`.\n *\n * A11y: **имя у модального слоя обязательно**. Имя берётся из `#title` (или из\n * заголовка `GrDialog`, который заявляет себя тем же контекстом), иначе из\n * пропа `ariaLabel`, иначе — из i18n, чтобы безымянного окна не получилось ни\n * при каком употреблении (axe: `aria-dialog-name`).\n *\n * Механика слоя — `useModalOverlay`: стек (Esc верхнему, `inert` нижним окнам,\n * возврат фокуса), ловушка фокуса, блокировка скролла, портал и присутствие в\n * DOM до конца leave-анимации. Инварианты этой сборки описаны там же.\n */\nimport { useGrComponentProp } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { computed, ref, useId, useSlots, watch } from 'vue'\n\nimport { useModalOverlay } from '../../composables/internal/useModalOverlay'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport { provideGrModalContext } from './context'\n\nimport {\n type GrModalScrollBehavior,\n type GrModalSize,\n getGrModalPanelClass,\n getGrModalShellClass,\n layoutByScroll,\n overlay as overlayClass,\n overlayTransition,\n panelBodyScrollClass,\n panelSectionClass,\n panelTransition,\n root as rootClass,\n} from './grModalStyles'\n\nexport type { GrModalScrollBehavior }\n\nexport interface GrModalProps {\n modelValue: boolean\n closeOnBackdrop?: boolean\n closeOnEsc?: boolean\n size?: GrModalSize\n /**\n * Кто скроллится при длинном содержимом: весь оверлей (`outside`) или сама\n * панель (`inside` — окно остаётся на месте, шапка и подвал на виду).\n */\n scrollBehavior?: GrModalScrollBehavior\n /**\n * Доступное имя окна, когда заголовка в слоте `#title` нет. Слот сильнее:\n * при нём имя даёт `aria-labelledby`.\n */\n ariaLabel?: string\n /**\n * Элемент, получающий фокус при открытии. По умолчанию — сама панель: она\n * фокусируема программно (`tabindex=\"-1\"`), диктор объявляет окно целиком, а\n * первый Tab приводит в начало содержимого.\n */\n initialFocus?: HTMLElement | null\n}\n\nexport interface GrModalEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: boolean): void\n /** Окно открылось и анимация закончилась. */\n (e: 'opened'): void\n /** Окно закрылось и анимация закончилась — содержимое можно размонтировать. */\n (e: 'closed'): void\n}\n\nimport './defaults'\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrModalProps>(), {\n closeOnBackdrop: true,\n closeOnEsc: true,\n // Дефолт `size` живёт в резолвере ниже, а не здесь: Vue подставил бы его\n // до того, как компонент заглянет в `GrConfigProvider`.\n size: undefined,\n scrollBehavior: 'outside',\n ariaLabel: undefined,\n initialFocus: null,\n})\n\nconst emit = defineEmits<GrModalEmits>()\n\ndefineSlots<{\n default?: () => any\n title?: () => any\n description?: () => any\n /** Закреплённая шапка: при `inside` остаётся на месте, скроллится только тело. */\n header?: () => any\n /** Закреплённый подвал: там же, где и шапка, — вне скроллящегося тела. */\n footer?: () => any\n}>()\n\nconst slots = useSlots()\n\n// Эффективный размер: локальный проп → `GrConfigProvider` → дефолт компонента.\nconst resolvedSize = useGrComponentProp('GrModal', 'size', () => props.size, 'md')\n\nconst panelClass = computed(() => getGrModalPanelClass(resolvedSize.value, props.scrollBehavior))\nconst shellClass = computed(() => getGrModalShellClass(resolvedSize.value, props.scrollBehavior))\nconst layoutClass = computed(() => layoutByScroll[props.scrollBehavior])\n\n// Тело скроллится только при `inside`, и тогда же обязано попадать в таб-порядок:\n// длинное содержимое без единого фокусируемого элемента иначе недостижимо с\n// клавиатуры (axe: `scrollable-region-focusable`).\nconst isBodyScrollable = computed(() => props.scrollBehavior === 'inside')\n\n// Панель фокусируема программно (`tabindex=\"-1\"`) — это и приёмник фокуса по\n// умолчанию, и запасной, когда фокусировать внутри нечего.\nconst panelRef = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { t } = useGranularityTranslations()\n\n// ————— Имя и описание окна.\n// Id принадлежат окну и раздаются вниз контекстом: заголовок рисует либо слот\n// `#title`, либо `GrDialogHeader` глубже по дереву, и оба лишь заявляют, что\n// отрисовались. Обратное владение (id рождается у заголовка) мутировало бы\n// состояние окна во время его же патча — см. `context.ts`.\nconst titleId = useId()\nconst descriptionId = useId()\n\nconst hasTitle = ref(false)\nconst hasDescription = ref(false)\n\n// Счётчики намеренно не реактивные: наружу торчит только «заголовок есть».\n// Пересоздание содержимого слота меняет счётчик, но не флаг, и лишнего рендера\n// окна не случается.\nlet titleClaims = 0\nlet descriptionClaims = 0\n\nfunction claim(add: () => void, remove: () => void): () => void {\n add()\n let released = false\n return () => {\n if (released) return\n released = true\n remove()\n }\n}\n\nfunction claimTitle(): () => void {\n return claim(\n () => { titleClaims += 1; hasTitle.value = true },\n () => { titleClaims -= 1; hasTitle.value = titleClaims > 0 },\n )\n}\n\nfunction claimDescription(): () => void {\n return claim(\n () => { descriptionClaims += 1; hasDescription.value = true },\n () => { descriptionClaims -= 1; hasDescription.value = descriptionClaims > 0 },\n )\n}\n\nprovideGrModalContext({ titleId, descriptionId, claimTitle, claimDescription })\n\n// Собственные слоты заявляются тем же путём, что и заголовок `GrDialog`.\nlet releaseOwnTitle: (() => void) | undefined\nlet releaseOwnDescription: (() => void) | undefined\n\nwatch(\n () => Boolean(slots.title),\n (has) => {\n releaseOwnTitle?.()\n releaseOwnTitle = has ? claimTitle() : undefined\n },\n { immediate: true },\n)\n\nwatch(\n () => Boolean(slots.description),\n (has) => {\n releaseOwnDescription?.()\n releaseOwnDescription = has ? claimDescription() : undefined\n },\n { immediate: true },\n)\n\nconst labelledBy = computed(() => (hasTitle.value ? titleId : undefined))\nconst describedBy = computed(() => (hasDescription.value ? descriptionId : undefined))\n\n// Собственный `aria-label` ставим только в отсутствие заголовка: при обоих\n// атрибутах `aria-labelledby` всё равно сильнее, и второе имя было бы шумом.\nconst ariaLabelAttr = computed(() => {\n if (labelledBy.value) return undefined\n return props.ariaLabel || t('gr.modal.title', 'Dialog')\n})\n\n// Обобщённое имя из локали спасает от безымянного окна, но осмысленное имя\n// знает только автор. Предупреждаем при первом открытии, а не при монтировании:\n// закрытая модалка ещё ничего не нарушила, и ругаться на неё рано.\nlet missingNameWarned = false\n\nfunction warnMissingAccessibleName(): void {\n if (missingNameWarned) return\n if (process.env.NODE_ENV === 'production') return\n if (slots.title || props.ariaLabel) return\n\n missingNameWarned = true\n console.warn(\n '[GrModal] Окно без доступного имени: передайте слот #title или проп ariaLabel. '\n + 'Пока используется обобщённое имя из локали.',\n )\n}\n\n// Два заголовка на окно — это разъехавшийся `aria-labelledby`: диктор прочитает\n// первый, а автор будет уверен во втором.\nfunction warnDuplicateTitle(): void {\n if (process.env.NODE_ENV === 'production') return\n if (titleClaims <= 1) return\n\n console.warn(\n '[GrModal] На окно заявлено несколько заголовков — имя берётся от первого. '\n + 'Оставьте один: слот #title у GrModal либо заголовок GrDialog.',\n )\n}\n\nfunction open(): void {\n emit('update:modelValue', true)\n}\n\nfunction close(): void {\n emit('update:modelValue', false)\n}\n\nfunction toggle(): void {\n emit('update:modelValue', !props.modelValue)\n}\n\n// ————— Модальный слой целиком: стек, ловушка фокуса, `inert`, скролл-лок,\n// портал, присутствие в DOM и guard подложки.\nconst {\n rootEl,\n isMounted,\n isVisible,\n inertAttr,\n portalTarget,\n teleportEnabled,\n themeAttrs,\n onPanelAfterLeave: releasePresence,\n backdrop,\n} = useModalOverlay(computed(() => props.modelValue), close, {\n panel: panelRef,\n closeOnEscape: () => props.closeOnEsc,\n closeOnBackdrop: () => props.closeOnBackdrop,\n // Окно фокусирует саму панель, когда внутри фокусировать нечего и когда\n // потребитель не указал цель явно.\n initialFocus: () => props.initialFocus ?? panelRef.value,\n})\n\nfunction onPanelAfterLeave(): void {\n releasePresence()\n emit('closed')\n}\n\nwatch(\n () => props.modelValue,\n (value) => {\n if (!value) return\n warnMissingAccessibleName()\n warnDuplicateTitle()\n },\n { immediate: true },\n)\n\ndefineExpose({ open, close, toggle })\n</script>\n\n<template>\n <teleport :to=\"portalTarget\" :disabled=\"!teleportEnabled\">\n <div\n v-if=\"teleportEnabled && isMounted\"\n ref=\"rootEl\"\n data-gr-overlay-root\n v-bind=\"themeAttrs\"\n role=\"dialog\"\n aria-modal=\"true\"\n :class=\"rootClass\"\n :inert=\"inertAttr\"\n :aria-labelledby=\"labelledBy\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-label=\"ariaLabelAttr\"\n >\n <div :class=\"shellClass\">\n <div :class=\"layoutClass\">\n <Transition\n appear\n :enter-active-class=\"overlayTransition.enter\"\n :enter-from-class=\"overlayTransition.enterFrom\"\n :enter-to-class=\"overlayTransition.enterTo\"\n :leave-active-class=\"overlayTransition.leave\"\n :leave-from-class=\"overlayTransition.leaveFrom\"\n :leave-to-class=\"overlayTransition.leaveTo\"\n >\n <div\n v-if=\"isVisible\"\n data-gr-modal-overlay\n :class=\"overlayClass\"\n aria-hidden=\"true\"\n v-on=\"backdrop\"\n />\n </Transition>\n\n <!-- `opened`/`closed` вешаем на транзишн панели, а не на корневой:\n анимация живёт здесь, и только её конец что-то значит для\n потребителя, который ждёт момента для размонтирования. -->\n <Transition\n appear\n :enter-active-class=\"panelTransition.enter\"\n :enter-from-class=\"panelTransition.enterFrom\"\n :enter-to-class=\"panelTransition.enterTo\"\n :leave-active-class=\"panelTransition.leave\"\n :leave-from-class=\"panelTransition.leaveFrom\"\n :leave-to-class=\"panelTransition.leaveTo\"\n @after-enter=\"emit('opened')\"\n @after-leave=\"onPanelAfterLeave\"\n >\n <div\n v-if=\"isVisible\"\n ref=\"panelRef\"\n data-gr-modal-panel\n tabindex=\"-1\"\n :class=\"panelClass\"\n >\n <div v-if=\"$slots.title\" :id=\"titleId\" data-gr-modal-title>\n <slot name=\"title\" />\n </div>\n <div v-if=\"$slots.description\" :id=\"descriptionId\" data-gr-modal-description>\n <slot name=\"description\" />\n </div>\n\n <div v-if=\"$slots.header\" data-gr-modal-header :class=\"panelSectionClass\">\n <slot name=\"header\" />\n </div>\n\n <!-- При `inside` тело едет отдельно от шапки и подвала: иначе\n режим ничем не отличался бы от скролла всей панели. -->\n <div\n v-if=\"isBodyScrollable\"\n data-gr-modal-body\n tabindex=\"0\"\n :class=\"panelBodyScrollClass\"\n >\n <slot />\n </div>\n <slot v-else />\n\n <div v-if=\"$slots.footer\" data-gr-modal-footer :class=\"panelSectionClass\">\n <slot name=\"footer\" />\n </div>\n </div>\n </Transition>\n </div>\n </div>\n </div>\n </teleport>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * GrModal — GR-примитив модального окна.\n *\n * Публичный API:\n * - `modelValue` (v-model) — открыто/закрыто;\n * - `size` — размер панели (`sm | md | lg | xl | full`);\n * - `scrollBehavior` — кто скроллится при длинном содержимом;\n * - `closeOnBackdrop` (default: true) — закрывать при клике по оверлею;\n * - `closeOnEsc` (default: true) — закрывать по Esc;\n * - слоты `#title` / `#description` — получают id и связываются с окном через\n * `aria-labelledby` / `aria-describedby`;\n * - слоты `#header` / `#footer` — пустые layout-области вне скроллящегося тела:\n * при `inside` они остаются на месте. Своей разметки примитив в них не\n * добавляет — шапку и подвал рисует `GrDialog`.\n *\n * A11y: **имя у модального слоя обязательно**. Имя берётся из `#title` (или из\n * заголовка `GrDialog`, который заявляет себя тем же контекстом), иначе из\n * пропа `ariaLabel`, иначе — из i18n, чтобы безымянного окна не получилось ни\n * при каком употреблении (axe: `aria-dialog-name`).\n *\n * Механика слоя — `useModalOverlay`: стек (Esc верхнему, `inert` нижним окнам,\n * возврат фокуса), ловушка фокуса, блокировка скролла, портал и присутствие в\n * DOM до конца leave-анимации. Инварианты этой сборки описаны там же.\n */\nimport { useGrComponentProp } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { computed, ref, useId, useSlots, watch } from 'vue'\n\nimport { useModalOverlay } from '../../composables/internal/useModalOverlay'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport { provideGrModalContext } from './context'\n\nimport {\n type GrModalScrollBehavior,\n type GrModalSize,\n getGrModalPanelClass,\n getGrModalShellClass,\n layoutByScroll,\n overlay as overlayClass,\n overlayTransition,\n panelBodyScrollClass,\n panelSectionClass,\n panelTransition,\n root as rootClass,\n} from './grModalStyles'\n\nexport type { GrModalScrollBehavior }\n\nexport interface GrModalProps {\n modelValue: boolean\n closeOnBackdrop?: boolean\n closeOnEsc?: boolean\n size?: GrModalSize\n /**\n * Кто скроллится при длинном содержимом: весь оверлей (`outside`) или сама\n * панель (`inside` — окно остаётся на месте, шапка и подвал на виду).\n */\n scrollBehavior?: GrModalScrollBehavior\n /**\n * Доступное имя окна, когда заголовка в слоте `#title` нет. Слот сильнее:\n * при нём имя даёт `aria-labelledby`.\n */\n ariaLabel?: string\n /**\n * Элемент, получающий фокус при открытии. По умолчанию — сама панель: она\n * фокусируема программно (`tabindex=\"-1\"`), диктор объявляет окно целиком, а\n * первый Tab приводит в начало содержимого.\n */\n initialFocus?: HTMLElement | null\n}\n\nexport interface GrModalEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: boolean): void\n /** Окно открылось и анимация закончилась. */\n (e: 'opened'): void\n /** Окно закрылось и анимация закончилась — содержимое можно размонтировать. */\n (e: 'closed'): void\n}\n\nimport './defaults'\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrModalProps>(), {\n closeOnBackdrop: true,\n closeOnEsc: true,\n // Дефолт `size` живёт в резолвере ниже, а не здесь: Vue подставил бы его\n // до того, как компонент заглянет в `GrConfigProvider`.\n size: undefined,\n scrollBehavior: 'outside',\n ariaLabel: undefined,\n initialFocus: null,\n})\n\nconst emit = defineEmits<GrModalEmits>()\n\ndefineSlots<{\n default?: () => any\n title?: () => any\n description?: () => any\n /** Закреплённая шапка: при `inside` остаётся на месте, скроллится только тело. */\n header?: () => any\n /** Закреплённый подвал: там же, где и шапка, — вне скроллящегося тела. */\n footer?: () => any\n}>()\n\nconst slots = useSlots()\n\n// Эффективный размер: локальный проп → `GrConfigProvider` → дефолт компонента.\nconst resolvedSize = useGrComponentProp('GrModal', 'size', () => props.size, 'md')\n\nconst panelClass = computed(() => getGrModalPanelClass(resolvedSize.value, props.scrollBehavior))\nconst shellClass = computed(() => getGrModalShellClass(resolvedSize.value, props.scrollBehavior))\nconst layoutClass = computed(() => layoutByScroll[props.scrollBehavior])\n\n// Тело скроллится только при `inside`, и тогда же обязано попадать в таб-порядок:\n// длинное содержимое без единого фокусируемого элемента иначе недостижимо с\n// клавиатуры (axe: `scrollable-region-focusable`).\nconst isBodyScrollable = computed(() => props.scrollBehavior === 'inside')\n\n// Панель фокусируема программно (`tabindex=\"-1\"`) — это и приёмник фокуса по\n// умолчанию, и запасной, когда фокусировать внутри нечего.\nconst panelRef = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { t } = useGranularityTranslations()\n\n// ————— Имя и описание окна.\n// Id принадлежат окну и раздаются вниз контекстом: заголовок рисует либо слот\n// `#title`, либо `GrDialogHeader` глубже по дереву, и оба лишь заявляют, что\n// отрисовались. Обратное владение (id рождается у заголовка) мутировало бы\n// состояние окна во время его же патча — см. `context.ts`.\nconst titleId = useId()\nconst descriptionId = useId()\n\nconst hasTitle = ref(false)\nconst hasDescription = ref(false)\n\n// Счётчики намеренно не реактивные: наружу торчит только «заголовок есть».\n// Пересоздание содержимого слота меняет счётчик, но не флаг, и лишнего рендера\n// окна не случается.\nlet titleClaims = 0\nlet descriptionClaims = 0\n\nfunction claim(add: () => void, remove: () => void): () => void {\n add()\n let released = false\n return () => {\n if (released) return\n released = true\n remove()\n }\n}\n\nfunction claimTitle(): () => void {\n return claim(\n () => { titleClaims += 1; hasTitle.value = true },\n () => { titleClaims -= 1; hasTitle.value = titleClaims > 0 },\n )\n}\n\nfunction claimDescription(): () => void {\n return claim(\n () => { descriptionClaims += 1; hasDescription.value = true },\n () => { descriptionClaims -= 1; hasDescription.value = descriptionClaims > 0 },\n )\n}\n\nprovideGrModalContext({ titleId, descriptionId, claimTitle, claimDescription })\n\n// Собственные слоты заявляются тем же путём, что и заголовок `GrDialog`.\nlet releaseOwnTitle: (() => void) | undefined\nlet releaseOwnDescription: (() => void) | undefined\n\nwatch(\n () => Boolean(slots.title),\n (has) => {\n releaseOwnTitle?.()\n releaseOwnTitle = has ? claimTitle() : undefined\n },\n { immediate: true },\n)\n\nwatch(\n () => Boolean(slots.description),\n (has) => {\n releaseOwnDescription?.()\n releaseOwnDescription = has ? claimDescription() : undefined\n },\n { immediate: true },\n)\n\nconst labelledBy = computed(() => (hasTitle.value ? titleId : undefined))\nconst describedBy = computed(() => (hasDescription.value ? descriptionId : undefined))\n\n// Собственный `aria-label` ставим только в отсутствие заголовка: при обоих\n// атрибутах `aria-labelledby` всё равно сильнее, и второе имя было бы шумом.\nconst ariaLabelAttr = computed(() => {\n if (labelledBy.value) return undefined\n return props.ariaLabel || t('gr.modal.title', 'Dialog')\n})\n\n// Обобщённое имя из локали спасает от безымянного окна, но осмысленное имя\n// знает только автор. Предупреждаем при первом открытии, а не при монтировании:\n// закрытая модалка ещё ничего не нарушила, и ругаться на неё рано.\nlet missingNameWarned = false\n\nfunction warnMissingAccessibleName(): void {\n if (missingNameWarned) return\n if (process.env.NODE_ENV === 'production') return\n if (slots.title || props.ariaLabel) return\n\n missingNameWarned = true\n console.warn(\n '[GrModal] Окно без доступного имени: передайте слот #title или проп ariaLabel. '\n + 'Пока используется обобщённое имя из локали.',\n )\n}\n\n// Два заголовка на окно — это разъехавшийся `aria-labelledby`: диктор прочитает\n// первый, а автор будет уверен во втором.\nfunction warnDuplicateTitle(): void {\n if (process.env.NODE_ENV === 'production') return\n if (titleClaims <= 1) return\n\n console.warn(\n '[GrModal] На окно заявлено несколько заголовков — имя берётся от первого. '\n + 'Оставьте один: слот #title у GrModal либо заголовок GrDialog.',\n )\n}\n\nfunction open(): void {\n emit('update:modelValue', true)\n}\n\nfunction close(): void {\n emit('update:modelValue', false)\n}\n\nfunction toggle(): void {\n emit('update:modelValue', !props.modelValue)\n}\n\n// ————— Модальный слой целиком: стек, ловушка фокуса, `inert`, скролл-лок,\n// портал, присутствие в DOM и guard подложки.\nconst {\n rootEl,\n isMounted,\n isVisible,\n inertAttr,\n portalTarget,\n teleportEnabled,\n themeAttrs,\n onPanelAfterLeave: releasePresence,\n backdrop,\n} = useModalOverlay(computed(() => props.modelValue), close, {\n panel: panelRef,\n closeOnEscape: () => props.closeOnEsc,\n closeOnBackdrop: () => props.closeOnBackdrop,\n // Окно фокусирует саму панель, когда внутри фокусировать нечего и когда\n // потребитель не указал цель явно.\n initialFocus: () => props.initialFocus ?? panelRef.value,\n})\n\nfunction onPanelAfterLeave(): void {\n releasePresence()\n emit('closed')\n}\n\nwatch(\n () => props.modelValue,\n (value) => {\n if (!value) return\n warnMissingAccessibleName()\n warnDuplicateTitle()\n },\n { immediate: true },\n)\n\ndefineExpose({ open, close, toggle })\n</script>\n\n<template>\n <teleport :to=\"portalTarget\" :disabled=\"!teleportEnabled\">\n <div\n v-if=\"teleportEnabled && isMounted\"\n ref=\"rootEl\"\n data-gr-overlay-root\n v-bind=\"themeAttrs\"\n role=\"dialog\"\n aria-modal=\"true\"\n :class=\"rootClass\"\n :inert=\"inertAttr\"\n :aria-labelledby=\"labelledBy\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-label=\"ariaLabelAttr\"\n >\n <div :class=\"shellClass\">\n <div :class=\"layoutClass\">\n <Transition\n appear\n :enter-active-class=\"overlayTransition.enter\"\n :enter-from-class=\"overlayTransition.enterFrom\"\n :enter-to-class=\"overlayTransition.enterTo\"\n :leave-active-class=\"overlayTransition.leave\"\n :leave-from-class=\"overlayTransition.leaveFrom\"\n :leave-to-class=\"overlayTransition.leaveTo\"\n >\n <div\n v-if=\"isVisible\"\n data-gr-modal-overlay\n :class=\"overlayClass\"\n aria-hidden=\"true\"\n v-on=\"backdrop\"\n />\n </Transition>\n\n <!-- `opened`/`closed` вешаем на транзишн панели, а не на корневой:\n анимация живёт здесь, и только её конец что-то значит для\n потребителя, который ждёт момента для размонтирования. -->\n <Transition\n appear\n :enter-active-class=\"panelTransition.enter\"\n :enter-from-class=\"panelTransition.enterFrom\"\n :enter-to-class=\"panelTransition.enterTo\"\n :leave-active-class=\"panelTransition.leave\"\n :leave-from-class=\"panelTransition.leaveFrom\"\n :leave-to-class=\"panelTransition.leaveTo\"\n @after-enter=\"emit('opened')\"\n @after-leave=\"onPanelAfterLeave\"\n >\n <div\n v-if=\"isVisible\"\n ref=\"panelRef\"\n data-gr-modal-panel\n tabindex=\"-1\"\n :class=\"panelClass\"\n >\n <div v-if=\"$slots.title\" :id=\"titleId\" data-gr-modal-title>\n <slot name=\"title\" />\n </div>\n <div v-if=\"$slots.description\" :id=\"descriptionId\" data-gr-modal-description>\n <slot name=\"description\" />\n </div>\n\n <div v-if=\"$slots.header\" data-gr-modal-header :class=\"panelSectionClass\">\n <slot name=\"header\" />\n </div>\n\n <!-- При `inside` тело едет отдельно от шапки и подвала: иначе\n режим ничем не отличался бы от скролла всей панели. -->\n <div\n v-if=\"isBodyScrollable\"\n data-gr-modal-body\n tabindex=\"0\"\n :class=\"panelBodyScrollClass\"\n >\n <slot />\n </div>\n <slot v-else />\n\n <div v-if=\"$slots.footer\" data-gr-modal-footer :class=\"panelSectionClass\">\n <slot name=\"footer\" />\n </div>\n </div>\n </Transition>\n </div>\n </div>\n </div>\n </teleport>\n</template>\n"],"mappings":";;;;;;AAcA,IAAa,uBAAqD,OAAO,gBAAgB;AAEzF,SAAgB,sBAAsB,SAA+B;CACnE,QAAQ,sBAAsB,OAAO;AACvC;;;;;;;;;;;;;;;AAgBA,SAAgB,oBAA2C;CACzD,OAAO,OAAO,sBAAsB,IAAI;AAC1C;;;;;;;AAQA,SAAgB,gBAAgB,QAAwD;CACtF,MAAM,UAAU,kBAAkB;CAClC,IAAI,CAAC,SAAS,OAAO,EAAE,SAAS,KAAA,EAAU;CAE1C,IAAI;CAEJ,MACE,SACC,aAAa;EACZ,UAAU;EACV,UAAU,WAAW,QAAQ,WAAW,IAAI,KAAA;CAC9C,GAGA;EAAE,WAAW;EAAM,OAAO;CAAO,CACnC;CAEA,qBAAqB,UAAU,CAAC;CAEhC,OAAO,EAAE,SAAS,QAAQ,QAAQ;AACpC;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ECiBA,MAAM,QAAQ;EAWd,MAAM,OAAO;EAYb,MAAM,QAAQ,SAAS;EAGvB,MAAM,eAAe,mBAAmB,WAAW,cAAc,MAAM,MAAM,IAAI;EAEjF,MAAM,aAAa,eAAe,qBAAqB,aAAa,OAAO,MAAM,cAAc,CAAC;EAChG,MAAM,aAAa,eAAe,qBAAqB,aAAa,OAAO,MAAM,cAAc,CAAC;EAChG,MAAM,cAAc,eAAe,eAAe,MAAM,eAAe;EAKvE,MAAM,mBAAmB,eAAe,MAAM,mBAAmB,QAAQ;EAIzE,MAAM,WAAW,IAAwB,IAAI;EAE7C,MAAM,EAAE,MAAM,2BAA2B;EAOzC,MAAM,UAAU,MAAM;EACtB,MAAM,gBAAgB,MAAM;EAE5B,MAAM,WAAW,IAAI,KAAK;EAC1B,MAAM,iBAAiB,IAAI,KAAK;EAKhC,IAAI,cAAc;EAClB,IAAI,oBAAoB;EAExB,SAAS,MAAM,KAAiB,QAAgC;GAC9D,IAAI;GACJ,IAAI,WAAW;GACf,aAAa;IACX,IAAI,UAAU;IACd,WAAW;IACX,OAAO;GACT;EACF;EAEA,SAAS,aAAyB;GAChC,OAAO,YACC;IAAE,eAAe;IAAG,SAAS,QAAQ;GAAK,SAC1C;IAAE,eAAe;IAAG,SAAS,QAAQ,cAAc;GAAE,CAC7D;EACF;EAEA,SAAS,mBAA+B;GACtC,OAAO,YACC;IAAE,qBAAqB;IAAG,eAAe,QAAQ;GAAK,SACtD;IAAE,qBAAqB;IAAG,eAAe,QAAQ,oBAAoB;GAAE,CAC/E;EACF;EAEA,sBAAsB;GAAE;GAAS;GAAe;GAAY;EAAiB,CAAC;EAG9E,IAAI;EACJ,IAAI;EAEJ,YACQ,QAAQ,MAAM,KAAK,IACxB,QAAQ;GACP,kBAAkB;GAClB,kBAAkB,MAAM,WAAW,IAAI,KAAA;EACzC,GACA,EAAE,WAAW,KAAK,CACpB;EAEA,YACQ,QAAQ,MAAM,WAAW,IAC9B,QAAQ;GACP,wBAAwB;GACxB,wBAAwB,MAAM,iBAAiB,IAAI,KAAA;EACrD,GACA,EAAE,WAAW,KAAK,CACpB;EAEA,MAAM,aAAa,eAAgB,SAAS,QAAQ,UAAU,KAAA,CAAU;EACxE,MAAM,cAAc,eAAgB,eAAe,QAAQ,gBAAgB,KAAA,CAAU;EAIrF,MAAM,gBAAgB,eAAe;GACnC,IAAI,WAAW,OAAO,OAAO,KAAA;GAC7B,OAAO,MAAM,aAAa,EAAE,kBAAkB,QAAQ;EACxD,CAAC;EAKD,IAAI,oBAAoB;EAExB,SAAS,4BAAkC;GACzC,IAAI,mBAAmB;GACvB,IAAA,QAAA,IAAA,aAA6B,cAAc;GAC3C,IAAI,MAAM,SAAS,MAAM,WAAW;GAEpC,oBAAoB;GACpB,QAAQ,KACN,4HAEF;EACF;EAIA,SAAS,qBAA2B;GAClC,IAAA,QAAA,IAAA,aAA6B,cAAc;GAC3C,IAAI,eAAe,GAAG;GAEtB,QAAQ,KACN,yIAEF;EACF;EAEA,SAAS,OAAa;GACpB,KAAK,qBAAqB,IAAI;EAChC;EAEA,SAAS,QAAc;GACrB,KAAK,qBAAqB,KAAK;EACjC;EAEA,SAAS,SAAe;GACtB,KAAK,qBAAqB,CAAC,MAAM,UAAU;EAC7C;EAIA,MAAM,EACJ,QACA,WACA,WACA,WACA,cACA,iBACA,YACA,mBAAmB,iBACnB,aACE,gBAAgB,eAAe,MAAM,UAAU,GAAG,OAAO;GAC3D,OAAO;GACP,qBAAqB,MAAM;GAC3B,uBAAuB,MAAM;GAG7B,oBAAoB,MAAM,gBAAgB,SAAS;EACrD,CAAC;EAED,SAAS,oBAA0B;GACjC,gBAAgB;GAChB,KAAK,QAAQ;EACf;EAEA,YACQ,MAAM,aACX,UAAU;GACT,IAAI,CAAC,OAAO;GACZ,0BAA0B;GAC1B,mBAAmB;EACrB,GACA,EAAE,WAAW,KAAK,CACpB;EAEA,SAAa;GAAE;GAAM;GAAO;EAAO,CAAC;;uBAIlC,YAsFW,UAAA;IAtFA,IAAI,MAAA,YAAA;IAAe,UAAQ,CAAG,MAAA,eAAA;OAE/B,MAAA,eAAA,KAAmB,MAAA,SAAA,KAAA,UAAA,GAD3B,mBAoFM,OApFN,WAoFM;;aAlFA;IAAJ,KAAI;IACJ,wBAAA;MACQ,MAAA,UAAA,GAAU;IAClB,MAAK;IACL,cAAW;IACV,OAAO,MAAA,IAAA;IACP,OAAO,MAAA,SAAA;IACP,mBAAiB,WAAA;IACjB,oBAAkB,YAAA;IAClB,cAAY,cAAA;QAEb,mBAsEM,OAAA,EAtEA,OAAK,eAAE,WAAA,KAAU,EAAA,GAAA,CACrB,mBAoEM,OAAA,EApEA,OAAK,eAAE,YAAA,KAAW,EAAA,GAAA,CACtB,YAgBa,YAAA;IAfX,QAAA;IACC,sBAAoB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IACtC,oBAAkB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IACpC,kBAAgB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IAClC,sBAAoB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IACtC,oBAAkB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IACpC,kBAAgB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;;2BAQjC,CALM,MAAA,SAAA,KAAA,UAAA,GADR,mBAME,OANF,WAME;;KAJA,yBAAA;KACC,OAAO,MAAA,OAAA;KACR,eAAY;OACZ,WAAM,MAAS,QAAA,GAAD,IAAA,CAAA,GAAA,MAAA,EAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA,CAAA,CAAA;;;;;;;;;OAOlB,YA6Ca,YAAA;IA5CX,QAAA;IACC,sBAAoB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IACpC,oBAAkB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IAClC,kBAAgB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IAChC,sBAAoB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IACpC,oBAAkB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IAClC,kBAAgB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IAChC,cAAW,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,KAAI,QAAA;IACjB,cAAa;;2BAmCR,CAhCE,MAAA,SAAA,KAAA,UAAA,GADR,mBAiCM,OAAA;;cA/BA;KAAJ,KAAI;KACJ,uBAAA;KACA,UAAS;KACR,OAAK,eAAE,WAAA,KAAU;;KAEPA,KAAAA,OAAO,SAAA,UAAA,GAAlB,mBAEM,OAAA;;MAFoB,IAAI,MAAA,OAAA;MAAS,uBAAA;SACrC,WAAqB,KAAA,QAAA,OAAA,CAAA,GAAA,GAAA,UAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;KAEZA,KAAAA,OAAO,eAAA,UAAA,GAAlB,mBAEM,OAAA;;MAF0B,IAAI,MAAA,aAAA;MAAe,6BAAA;SACjD,WAA2B,KAAA,QAAA,aAAA,CAAA,GAAA,GAAA,UAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;KAGlBA,KAAAA,OAAO,UAAA,UAAA,GAAlB,mBAEM,OAAA;;MAFoB,wBAAA;MAAsB,OAAK,eAAE,MAAA,iBAAA,CAAiB;SACtE,WAAsB,KAAA,QAAA,QAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;KAMhB,iBAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBAOM,OAAA;;MALJ,sBAAA;MACA,UAAS;MACR,OAAK,eAAE,MAAA,oBAAA,CAAoB;SAE5B,WAAQ,KAAA,QAAA,SAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAEV,WAAe,KAAA,QAAA,WAAA,CAAA,GAAA,KAAA,GAAA,KAAA,GAAA,CAAA;KAEJA,KAAAA,OAAO,UAAA,UAAA,GAAlB,mBAEM,OAAA;;MAFoB,wBAAA;MAAsB,OAAK,eAAE,MAAA,iBAAA,CAAiB;SACtE,WAAsB,KAAA,QAAA,QAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA"}
1
+ {"version":3,"file":"GrModal-CbMMr6W1.js","names":["$slots"],"sources":["../../../../src/components/GrModal/context.ts","../../../../src/components/GrModal/GrModal.vue","../../../../src/components/GrModal/GrModal.vue"],"sourcesContent":["import type { InjectionKey } from 'vue'\nimport { inject, onScopeDispose, provide, watch } from 'vue'\n\nexport interface GrModalContext {\n /** Id, который обязан оказаться на элементе заголовка окна. */\n titleId: string\n /** Id, который обязан оказаться на элементе описания окна. */\n descriptionId: string\n /** «Заголовок отрисован» — окно ставит `aria-labelledby`. Возвращает отказ от заявки. */\n claimTitle: () => () => void\n /** То же для описания и `aria-describedby`. */\n claimDescription: () => () => void\n}\n\nexport const GR_MODAL_CONTEXT_KEY: InjectionKey<GrModalContext> = Symbol('GrModalContext')\n\nexport function provideGrModalContext(context: GrModalContext): void {\n provide(GR_MODAL_CONTEXT_KEY, context)\n}\n\n/**\n * Контекст окна для его частей.\n *\n * Именно контекст, а не проп: заголовок рисует `GrDialogHeader` — внук\n * `GrModal` через слот, — а `aria-labelledby` стоит на корне окна.\n *\n * **Id принадлежит окну, а не заголовку.** Заголовок только сообщает, что\n * отрисовался. Обратный порядок (id рождается у потомка и уезжает наверх)\n * означает мутацию состояния окна во время его собственного патча: Vue уходит\n * в рекурсивный ре-рендер и монтирует заголовок заново, пока не упрётся в\n * лимит. Стабильный id этого класса ошибок не допускает по построению.\n *\n * `null` вне окна — законное состояние: `GrDialogHeader` используют и отдельно.\n */\nexport function useGrModalContext(): GrModalContext | null {\n return inject(GR_MODAL_CONTEXT_KEY, null)\n}\n\n/**\n * Объявляет элемент заголовком окна, пока `active` истинно.\n *\n * Возвращает id для элемента — или `undefined` вне окна: тогда заголовок просто\n * рисуется без связи.\n */\nexport function useGrModalTitle(active: () => boolean): { titleId: string | undefined } {\n const context = useGrModalContext()\n if (!context) return { titleId: undefined }\n\n let release: (() => void) | undefined\n\n watch(\n active,\n (isActive) => {\n release?.()\n release = isActive ? context.claimTitle() : undefined\n },\n // `post`: заявка меняет состояние окна, а заголовок — его потомок, и в\n // `pre`-фазе мутация пришлась бы на патч самого окна.\n { immediate: true, flush: 'post' },\n )\n\n onScopeDispose(() => release?.())\n\n return { titleId: context.titleId }\n}\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * GrModal — GR-примитив модального окна.\n *\n * Публичный API:\n * - `modelValue` (v-model) — открыто/закрыто;\n * - `size` — размер панели (`sm | md | lg | xl | full`);\n * - `scrollBehavior` — кто скроллится при длинном содержимом;\n * - `closeOnBackdrop` (default: true) — закрывать при клике по оверлею;\n * - `closeOnEsc` (default: true) — закрывать по Esc;\n * - слоты `#title` / `#description` — получают id и связываются с окном через\n * `aria-labelledby` / `aria-describedby`;\n * - слоты `#header` / `#footer` — пустые layout-области вне скроллящегося тела:\n * при `inside` они остаются на месте. Своей разметки примитив в них не\n * добавляет — шапку и подвал рисует `GrDialog`.\n *\n * A11y: **имя у модального слоя обязательно**. Имя берётся из `#title` (или из\n * заголовка `GrDialog`, который заявляет себя тем же контекстом), иначе из\n * пропа `ariaLabel`, иначе — из i18n, чтобы безымянного окна не получилось ни\n * при каком употреблении (axe: `aria-dialog-name`).\n *\n * Механика слоя — `useModalOverlay`: стек (Esc верхнему, `inert` нижним окнам,\n * возврат фокуса), ловушка фокуса, блокировка скролла, портал и присутствие в\n * DOM до конца leave-анимации. Инварианты этой сборки описаны там же.\n */\nimport { useGrComponentProp } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { computed, ref, useId, useSlots, watch } from 'vue'\n\nimport { useModalOverlay } from '../../composables/internal/useModalOverlay'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport { provideGrModalContext } from './context'\n\nimport {\n type GrModalScrollBehavior,\n type GrModalSize,\n getGrModalPanelClass,\n getGrModalShellClass,\n layoutByScroll,\n overlay as overlayClass,\n overlayTransition,\n panelBodyScrollClass,\n panelSectionClass,\n panelTransition,\n root as rootClass,\n} from './grModalStyles'\n\nexport type { GrModalScrollBehavior }\n\nexport interface GrModalProps {\n modelValue: boolean\n closeOnBackdrop?: boolean\n closeOnEsc?: boolean\n size?: GrModalSize\n /**\n * Кто скроллится при длинном содержимом: весь оверлей (`outside`) или сама\n * панель (`inside` — окно остаётся на месте, шапка и подвал на виду).\n */\n scrollBehavior?: GrModalScrollBehavior\n /**\n * Доступное имя окна, когда заголовка в слоте `#title` нет. Слот сильнее:\n * при нём имя даёт `aria-labelledby`.\n */\n ariaLabel?: string\n /**\n * Элемент, получающий фокус при открытии. По умолчанию — сама панель: она\n * фокусируема программно (`tabindex=\"-1\"`), диктор объявляет окно целиком, а\n * первый Tab приводит в начало содержимого.\n */\n initialFocus?: HTMLElement | null\n}\n\nexport interface GrModalEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: boolean): void\n /** Окно открылось и анимация закончилась. */\n (e: 'opened'): void\n /** Окно закрылось и анимация закончилась — содержимое можно размонтировать. */\n (e: 'closed'): void\n}\n\nimport './defaults'\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrModalProps>(), {\n closeOnBackdrop: true,\n closeOnEsc: true,\n // Дефолт `size` живёт в резолвере ниже, а не здесь: Vue подставил бы его\n // до того, как компонент заглянет в `GrConfigProvider`.\n size: undefined,\n scrollBehavior: 'outside',\n ariaLabel: undefined,\n initialFocus: null,\n})\n\nconst emit = defineEmits<GrModalEmits>()\n\ndefineSlots<{\n default?: () => any\n title?: () => any\n description?: () => any\n /** Закреплённая шапка: при `inside` остаётся на месте, скроллится только тело. */\n header?: () => any\n /** Закреплённый подвал: там же, где и шапка, — вне скроллящегося тела. */\n footer?: () => any\n}>()\n\nconst slots = useSlots()\n\n// Эффективный размер: локальный проп → `GrConfigProvider` → дефолт компонента.\nconst resolvedSize = useGrComponentProp('GrModal', 'size', () => props.size, 'md')\n\nconst panelClass = computed(() => getGrModalPanelClass(resolvedSize.value, props.scrollBehavior))\nconst shellClass = computed(() => getGrModalShellClass(resolvedSize.value, props.scrollBehavior))\nconst layoutClass = computed(() => layoutByScroll[props.scrollBehavior])\n\n// Тело скроллится только при `inside`, и тогда же обязано попадать в таб-порядок:\n// длинное содержимое без единого фокусируемого элемента иначе недостижимо с\n// клавиатуры (axe: `scrollable-region-focusable`).\nconst isBodyScrollable = computed(() => props.scrollBehavior === 'inside')\n\n// Панель фокусируема программно (`tabindex=\"-1\"`) — это и приёмник фокуса по\n// умолчанию, и запасной, когда фокусировать внутри нечего.\nconst panelRef = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { t } = useGranularityTranslations()\n\n// ————— Имя и описание окна.\n// Id принадлежат окну и раздаются вниз контекстом: заголовок рисует либо слот\n// `#title`, либо `GrDialogHeader` глубже по дереву, и оба лишь заявляют, что\n// отрисовались. Обратное владение (id рождается у заголовка) мутировало бы\n// состояние окна во время его же патча — см. `context.ts`.\nconst titleId = useId()\nconst descriptionId = useId()\n\nconst hasTitle = ref(false)\nconst hasDescription = ref(false)\n\n// Счётчики намеренно не реактивные: наружу торчит только «заголовок есть».\n// Пересоздание содержимого слота меняет счётчик, но не флаг, и лишнего рендера\n// окна не случается.\nlet titleClaims = 0\nlet descriptionClaims = 0\n\nfunction claim(add: () => void, remove: () => void): () => void {\n add()\n let released = false\n return () => {\n if (released) return\n released = true\n remove()\n }\n}\n\nfunction claimTitle(): () => void {\n return claim(\n () => { titleClaims += 1; hasTitle.value = true },\n () => { titleClaims -= 1; hasTitle.value = titleClaims > 0 },\n )\n}\n\nfunction claimDescription(): () => void {\n return claim(\n () => { descriptionClaims += 1; hasDescription.value = true },\n () => { descriptionClaims -= 1; hasDescription.value = descriptionClaims > 0 },\n )\n}\n\nprovideGrModalContext({ titleId, descriptionId, claimTitle, claimDescription })\n\n// Собственные слоты заявляются тем же путём, что и заголовок `GrDialog`.\nlet releaseOwnTitle: (() => void) | undefined\nlet releaseOwnDescription: (() => void) | undefined\n\nwatch(\n () => Boolean(slots.title),\n (has) => {\n releaseOwnTitle?.()\n releaseOwnTitle = has ? claimTitle() : undefined\n },\n { immediate: true },\n)\n\nwatch(\n () => Boolean(slots.description),\n (has) => {\n releaseOwnDescription?.()\n releaseOwnDescription = has ? claimDescription() : undefined\n },\n { immediate: true },\n)\n\nconst labelledBy = computed(() => (hasTitle.value ? titleId : undefined))\nconst describedBy = computed(() => (hasDescription.value ? descriptionId : undefined))\n\n// Собственный `aria-label` ставим только в отсутствие заголовка: при обоих\n// атрибутах `aria-labelledby` всё равно сильнее, и второе имя было бы шумом.\nconst ariaLabelAttr = computed(() => {\n if (labelledBy.value) return undefined\n return props.ariaLabel || t('gr.modal.title', 'Dialog')\n})\n\n// Обобщённое имя из локали спасает от безымянного окна, но осмысленное имя\n// знает только автор. Предупреждаем при первом открытии, а не при монтировании:\n// закрытая модалка ещё ничего не нарушила, и ругаться на неё рано.\nlet missingNameWarned = false\n\nfunction warnMissingAccessibleName(): void {\n if (missingNameWarned) return\n if (process.env.NODE_ENV === 'production') return\n if (slots.title || props.ariaLabel) return\n\n missingNameWarned = true\n console.warn(\n '[GrModal] Окно без доступного имени: передайте слот #title или проп ariaLabel. '\n + 'Пока используется обобщённое имя из локали.',\n )\n}\n\n// Два заголовка на окно — это разъехавшийся `aria-labelledby`: диктор прочитает\n// первый, а автор будет уверен во втором.\nfunction warnDuplicateTitle(): void {\n if (process.env.NODE_ENV === 'production') return\n if (titleClaims <= 1) return\n\n console.warn(\n '[GrModal] На окно заявлено несколько заголовков — имя берётся от первого. '\n + 'Оставьте один: слот #title у GrModal либо заголовок GrDialog.',\n )\n}\n\nfunction open(): void {\n emit('update:modelValue', true)\n}\n\nfunction close(): void {\n emit('update:modelValue', false)\n}\n\nfunction toggle(): void {\n emit('update:modelValue', !props.modelValue)\n}\n\n// ————— Модальный слой целиком: стек, ловушка фокуса, `inert`, скролл-лок,\n// портал, присутствие в DOM и guard подложки.\nconst {\n rootEl,\n isMounted,\n isVisible,\n inertAttr,\n portalTarget,\n teleportEnabled,\n themeAttrs,\n onPanelAfterLeave: releasePresence,\n backdrop,\n} = useModalOverlay(computed(() => props.modelValue), close, {\n panel: panelRef,\n closeOnEscape: () => props.closeOnEsc,\n closeOnBackdrop: () => props.closeOnBackdrop,\n // Окно фокусирует саму панель, когда внутри фокусировать нечего и когда\n // потребитель не указал цель явно.\n initialFocus: () => props.initialFocus ?? panelRef.value,\n})\n\nfunction onPanelAfterLeave(): void {\n releasePresence()\n emit('closed')\n}\n\nwatch(\n () => props.modelValue,\n (value) => {\n if (!value) return\n warnMissingAccessibleName()\n warnDuplicateTitle()\n },\n { immediate: true },\n)\n\ndefineExpose({ open, close, toggle })\n</script>\n\n<template>\n <teleport :to=\"portalTarget\" :disabled=\"!teleportEnabled\">\n <div\n v-if=\"teleportEnabled && isMounted\"\n ref=\"rootEl\"\n data-gr-overlay-root\n v-bind=\"themeAttrs\"\n role=\"dialog\"\n aria-modal=\"true\"\n :class=\"rootClass\"\n :inert=\"inertAttr\"\n :aria-labelledby=\"labelledBy\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-label=\"ariaLabelAttr\"\n >\n <div :class=\"shellClass\">\n <div :class=\"layoutClass\">\n <Transition\n appear\n :enter-active-class=\"overlayTransition.enter\"\n :enter-from-class=\"overlayTransition.enterFrom\"\n :enter-to-class=\"overlayTransition.enterTo\"\n :leave-active-class=\"overlayTransition.leave\"\n :leave-from-class=\"overlayTransition.leaveFrom\"\n :leave-to-class=\"overlayTransition.leaveTo\"\n >\n <div\n v-if=\"isVisible\"\n data-gr-modal-overlay\n :class=\"overlayClass\"\n aria-hidden=\"true\"\n v-on=\"backdrop\"\n />\n </Transition>\n\n <!-- `opened`/`closed` вешаем на транзишн панели, а не на корневой:\n анимация живёт здесь, и только её конец что-то значит для\n потребителя, который ждёт момента для размонтирования. -->\n <Transition\n appear\n :enter-active-class=\"panelTransition.enter\"\n :enter-from-class=\"panelTransition.enterFrom\"\n :enter-to-class=\"panelTransition.enterTo\"\n :leave-active-class=\"panelTransition.leave\"\n :leave-from-class=\"panelTransition.leaveFrom\"\n :leave-to-class=\"panelTransition.leaveTo\"\n @after-enter=\"emit('opened')\"\n @after-leave=\"onPanelAfterLeave\"\n >\n <div\n v-if=\"isVisible\"\n ref=\"panelRef\"\n data-gr-modal-panel\n tabindex=\"-1\"\n :class=\"panelClass\"\n >\n <div v-if=\"$slots.title\" :id=\"titleId\" data-gr-modal-title>\n <slot name=\"title\" />\n </div>\n <div v-if=\"$slots.description\" :id=\"descriptionId\" data-gr-modal-description>\n <slot name=\"description\" />\n </div>\n\n <div v-if=\"$slots.header\" data-gr-modal-header :class=\"panelSectionClass\">\n <slot name=\"header\" />\n </div>\n\n <!-- При `inside` тело едет отдельно от шапки и подвала: иначе\n режим ничем не отличался бы от скролла всей панели. -->\n <div\n v-if=\"isBodyScrollable\"\n data-gr-modal-body\n tabindex=\"0\"\n :class=\"panelBodyScrollClass\"\n >\n <slot />\n </div>\n <slot v-else />\n\n <div v-if=\"$slots.footer\" data-gr-modal-footer :class=\"panelSectionClass\">\n <slot name=\"footer\" />\n </div>\n </div>\n </Transition>\n </div>\n </div>\n </div>\n </teleport>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * GrModal — GR-примитив модального окна.\n *\n * Публичный API:\n * - `modelValue` (v-model) — открыто/закрыто;\n * - `size` — размер панели (`sm | md | lg | xl | full`);\n * - `scrollBehavior` — кто скроллится при длинном содержимом;\n * - `closeOnBackdrop` (default: true) — закрывать при клике по оверлею;\n * - `closeOnEsc` (default: true) — закрывать по Esc;\n * - слоты `#title` / `#description` — получают id и связываются с окном через\n * `aria-labelledby` / `aria-describedby`;\n * - слоты `#header` / `#footer` — пустые layout-области вне скроллящегося тела:\n * при `inside` они остаются на месте. Своей разметки примитив в них не\n * добавляет — шапку и подвал рисует `GrDialog`.\n *\n * A11y: **имя у модального слоя обязательно**. Имя берётся из `#title` (или из\n * заголовка `GrDialog`, который заявляет себя тем же контекстом), иначе из\n * пропа `ariaLabel`, иначе — из i18n, чтобы безымянного окна не получилось ни\n * при каком употреблении (axe: `aria-dialog-name`).\n *\n * Механика слоя — `useModalOverlay`: стек (Esc верхнему, `inert` нижним окнам,\n * возврат фокуса), ловушка фокуса, блокировка скролла, портал и присутствие в\n * DOM до конца leave-анимации. Инварианты этой сборки описаны там же.\n */\nimport { useGrComponentProp } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { computed, ref, useId, useSlots, watch } from 'vue'\n\nimport { useModalOverlay } from '../../composables/internal/useModalOverlay'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport { provideGrModalContext } from './context'\n\nimport {\n type GrModalScrollBehavior,\n type GrModalSize,\n getGrModalPanelClass,\n getGrModalShellClass,\n layoutByScroll,\n overlay as overlayClass,\n overlayTransition,\n panelBodyScrollClass,\n panelSectionClass,\n panelTransition,\n root as rootClass,\n} from './grModalStyles'\n\nexport type { GrModalScrollBehavior }\n\nexport interface GrModalProps {\n modelValue: boolean\n closeOnBackdrop?: boolean\n closeOnEsc?: boolean\n size?: GrModalSize\n /**\n * Кто скроллится при длинном содержимом: весь оверлей (`outside`) или сама\n * панель (`inside` — окно остаётся на месте, шапка и подвал на виду).\n */\n scrollBehavior?: GrModalScrollBehavior\n /**\n * Доступное имя окна, когда заголовка в слоте `#title` нет. Слот сильнее:\n * при нём имя даёт `aria-labelledby`.\n */\n ariaLabel?: string\n /**\n * Элемент, получающий фокус при открытии. По умолчанию — сама панель: она\n * фокусируема программно (`tabindex=\"-1\"`), диктор объявляет окно целиком, а\n * первый Tab приводит в начало содержимого.\n */\n initialFocus?: HTMLElement | null\n}\n\nexport interface GrModalEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: boolean): void\n /** Окно открылось и анимация закончилась. */\n (e: 'opened'): void\n /** Окно закрылось и анимация закончилась — содержимое можно размонтировать. */\n (e: 'closed'): void\n}\n\nimport './defaults'\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrModalProps>(), {\n closeOnBackdrop: true,\n closeOnEsc: true,\n // Дефолт `size` живёт в резолвере ниже, а не здесь: Vue подставил бы его\n // до того, как компонент заглянет в `GrConfigProvider`.\n size: undefined,\n scrollBehavior: 'outside',\n ariaLabel: undefined,\n initialFocus: null,\n})\n\nconst emit = defineEmits<GrModalEmits>()\n\ndefineSlots<{\n default?: () => any\n title?: () => any\n description?: () => any\n /** Закреплённая шапка: при `inside` остаётся на месте, скроллится только тело. */\n header?: () => any\n /** Закреплённый подвал: там же, где и шапка, — вне скроллящегося тела. */\n footer?: () => any\n}>()\n\nconst slots = useSlots()\n\n// Эффективный размер: локальный проп → `GrConfigProvider` → дефолт компонента.\nconst resolvedSize = useGrComponentProp('GrModal', 'size', () => props.size, 'md')\n\nconst panelClass = computed(() => getGrModalPanelClass(resolvedSize.value, props.scrollBehavior))\nconst shellClass = computed(() => getGrModalShellClass(resolvedSize.value, props.scrollBehavior))\nconst layoutClass = computed(() => layoutByScroll[props.scrollBehavior])\n\n// Тело скроллится только при `inside`, и тогда же обязано попадать в таб-порядок:\n// длинное содержимое без единого фокусируемого элемента иначе недостижимо с\n// клавиатуры (axe: `scrollable-region-focusable`).\nconst isBodyScrollable = computed(() => props.scrollBehavior === 'inside')\n\n// Панель фокусируема программно (`tabindex=\"-1\"`) — это и приёмник фокуса по\n// умолчанию, и запасной, когда фокусировать внутри нечего.\nconst panelRef = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { t } = useGranularityTranslations()\n\n// ————— Имя и описание окна.\n// Id принадлежат окну и раздаются вниз контекстом: заголовок рисует либо слот\n// `#title`, либо `GrDialogHeader` глубже по дереву, и оба лишь заявляют, что\n// отрисовались. Обратное владение (id рождается у заголовка) мутировало бы\n// состояние окна во время его же патча — см. `context.ts`.\nconst titleId = useId()\nconst descriptionId = useId()\n\nconst hasTitle = ref(false)\nconst hasDescription = ref(false)\n\n// Счётчики намеренно не реактивные: наружу торчит только «заголовок есть».\n// Пересоздание содержимого слота меняет счётчик, но не флаг, и лишнего рендера\n// окна не случается.\nlet titleClaims = 0\nlet descriptionClaims = 0\n\nfunction claim(add: () => void, remove: () => void): () => void {\n add()\n let released = false\n return () => {\n if (released) return\n released = true\n remove()\n }\n}\n\nfunction claimTitle(): () => void {\n return claim(\n () => { titleClaims += 1; hasTitle.value = true },\n () => { titleClaims -= 1; hasTitle.value = titleClaims > 0 },\n )\n}\n\nfunction claimDescription(): () => void {\n return claim(\n () => { descriptionClaims += 1; hasDescription.value = true },\n () => { descriptionClaims -= 1; hasDescription.value = descriptionClaims > 0 },\n )\n}\n\nprovideGrModalContext({ titleId, descriptionId, claimTitle, claimDescription })\n\n// Собственные слоты заявляются тем же путём, что и заголовок `GrDialog`.\nlet releaseOwnTitle: (() => void) | undefined\nlet releaseOwnDescription: (() => void) | undefined\n\nwatch(\n () => Boolean(slots.title),\n (has) => {\n releaseOwnTitle?.()\n releaseOwnTitle = has ? claimTitle() : undefined\n },\n { immediate: true },\n)\n\nwatch(\n () => Boolean(slots.description),\n (has) => {\n releaseOwnDescription?.()\n releaseOwnDescription = has ? claimDescription() : undefined\n },\n { immediate: true },\n)\n\nconst labelledBy = computed(() => (hasTitle.value ? titleId : undefined))\nconst describedBy = computed(() => (hasDescription.value ? descriptionId : undefined))\n\n// Собственный `aria-label` ставим только в отсутствие заголовка: при обоих\n// атрибутах `aria-labelledby` всё равно сильнее, и второе имя было бы шумом.\nconst ariaLabelAttr = computed(() => {\n if (labelledBy.value) return undefined\n return props.ariaLabel || t('gr.modal.title', 'Dialog')\n})\n\n// Обобщённое имя из локали спасает от безымянного окна, но осмысленное имя\n// знает только автор. Предупреждаем при первом открытии, а не при монтировании:\n// закрытая модалка ещё ничего не нарушила, и ругаться на неё рано.\nlet missingNameWarned = false\n\nfunction warnMissingAccessibleName(): void {\n if (missingNameWarned) return\n if (process.env.NODE_ENV === 'production') return\n if (slots.title || props.ariaLabel) return\n\n missingNameWarned = true\n console.warn(\n '[GrModal] Окно без доступного имени: передайте слот #title или проп ariaLabel. '\n + 'Пока используется обобщённое имя из локали.',\n )\n}\n\n// Два заголовка на окно — это разъехавшийся `aria-labelledby`: диктор прочитает\n// первый, а автор будет уверен во втором.\nfunction warnDuplicateTitle(): void {\n if (process.env.NODE_ENV === 'production') return\n if (titleClaims <= 1) return\n\n console.warn(\n '[GrModal] На окно заявлено несколько заголовков — имя берётся от первого. '\n + 'Оставьте один: слот #title у GrModal либо заголовок GrDialog.',\n )\n}\n\nfunction open(): void {\n emit('update:modelValue', true)\n}\n\nfunction close(): void {\n emit('update:modelValue', false)\n}\n\nfunction toggle(): void {\n emit('update:modelValue', !props.modelValue)\n}\n\n// ————— Модальный слой целиком: стек, ловушка фокуса, `inert`, скролл-лок,\n// портал, присутствие в DOM и guard подложки.\nconst {\n rootEl,\n isMounted,\n isVisible,\n inertAttr,\n portalTarget,\n teleportEnabled,\n themeAttrs,\n onPanelAfterLeave: releasePresence,\n backdrop,\n} = useModalOverlay(computed(() => props.modelValue), close, {\n panel: panelRef,\n closeOnEscape: () => props.closeOnEsc,\n closeOnBackdrop: () => props.closeOnBackdrop,\n // Окно фокусирует саму панель, когда внутри фокусировать нечего и когда\n // потребитель не указал цель явно.\n initialFocus: () => props.initialFocus ?? panelRef.value,\n})\n\nfunction onPanelAfterLeave(): void {\n releasePresence()\n emit('closed')\n}\n\nwatch(\n () => props.modelValue,\n (value) => {\n if (!value) return\n warnMissingAccessibleName()\n warnDuplicateTitle()\n },\n { immediate: true },\n)\n\ndefineExpose({ open, close, toggle })\n</script>\n\n<template>\n <teleport :to=\"portalTarget\" :disabled=\"!teleportEnabled\">\n <div\n v-if=\"teleportEnabled && isMounted\"\n ref=\"rootEl\"\n data-gr-overlay-root\n v-bind=\"themeAttrs\"\n role=\"dialog\"\n aria-modal=\"true\"\n :class=\"rootClass\"\n :inert=\"inertAttr\"\n :aria-labelledby=\"labelledBy\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-label=\"ariaLabelAttr\"\n >\n <div :class=\"shellClass\">\n <div :class=\"layoutClass\">\n <Transition\n appear\n :enter-active-class=\"overlayTransition.enter\"\n :enter-from-class=\"overlayTransition.enterFrom\"\n :enter-to-class=\"overlayTransition.enterTo\"\n :leave-active-class=\"overlayTransition.leave\"\n :leave-from-class=\"overlayTransition.leaveFrom\"\n :leave-to-class=\"overlayTransition.leaveTo\"\n >\n <div\n v-if=\"isVisible\"\n data-gr-modal-overlay\n :class=\"overlayClass\"\n aria-hidden=\"true\"\n v-on=\"backdrop\"\n />\n </Transition>\n\n <!-- `opened`/`closed` вешаем на транзишн панели, а не на корневой:\n анимация живёт здесь, и только её конец что-то значит для\n потребителя, который ждёт момента для размонтирования. -->\n <Transition\n appear\n :enter-active-class=\"panelTransition.enter\"\n :enter-from-class=\"panelTransition.enterFrom\"\n :enter-to-class=\"panelTransition.enterTo\"\n :leave-active-class=\"panelTransition.leave\"\n :leave-from-class=\"panelTransition.leaveFrom\"\n :leave-to-class=\"panelTransition.leaveTo\"\n @after-enter=\"emit('opened')\"\n @after-leave=\"onPanelAfterLeave\"\n >\n <div\n v-if=\"isVisible\"\n ref=\"panelRef\"\n data-gr-modal-panel\n tabindex=\"-1\"\n :class=\"panelClass\"\n >\n <div v-if=\"$slots.title\" :id=\"titleId\" data-gr-modal-title>\n <slot name=\"title\" />\n </div>\n <div v-if=\"$slots.description\" :id=\"descriptionId\" data-gr-modal-description>\n <slot name=\"description\" />\n </div>\n\n <div v-if=\"$slots.header\" data-gr-modal-header :class=\"panelSectionClass\">\n <slot name=\"header\" />\n </div>\n\n <!-- При `inside` тело едет отдельно от шапки и подвала: иначе\n режим ничем не отличался бы от скролла всей панели. -->\n <div\n v-if=\"isBodyScrollable\"\n data-gr-modal-body\n tabindex=\"0\"\n :class=\"panelBodyScrollClass\"\n >\n <slot />\n </div>\n <slot v-else />\n\n <div v-if=\"$slots.footer\" data-gr-modal-footer :class=\"panelSectionClass\">\n <slot name=\"footer\" />\n </div>\n </div>\n </Transition>\n </div>\n </div>\n </div>\n </teleport>\n</template>\n"],"mappings":";;;;;;AAcA,IAAa,uBAAqD,OAAO,gBAAgB;AAEzF,SAAgB,sBAAsB,SAA+B;CACnE,QAAQ,sBAAsB,OAAO;AACvC;;;;;;;;;;;;;;;AAgBA,SAAgB,oBAA2C;CACzD,OAAO,OAAO,sBAAsB,IAAI;AAC1C;;;;;;;AAQA,SAAgB,gBAAgB,QAAwD;CACtF,MAAM,UAAU,kBAAkB;CAClC,IAAI,CAAC,SAAS,OAAO,EAAE,SAAS,KAAA,EAAU;CAE1C,IAAI;CAEJ,MACE,SACC,aAAa;EACZ,UAAU;EACV,UAAU,WAAW,QAAQ,WAAW,IAAI,KAAA;CAC9C,GAGA;EAAE,WAAW;EAAM,OAAO;CAAO,CACnC;CAEA,qBAAqB,UAAU,CAAC;CAEhC,OAAO,EAAE,SAAS,QAAQ,QAAQ;AACpC;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ECiBA,MAAM,QAAQ;EAWd,MAAM,OAAO;EAYb,MAAM,QAAQ,SAAS;EAGvB,MAAM,eAAe,mBAAmB,WAAW,cAAc,MAAM,MAAM,IAAI;EAEjF,MAAM,aAAa,eAAe,qBAAqB,aAAa,OAAO,MAAM,cAAc,CAAC;EAChG,MAAM,aAAa,eAAe,qBAAqB,aAAa,OAAO,MAAM,cAAc,CAAC;EAChG,MAAM,cAAc,eAAe,eAAe,MAAM,eAAe;EAKvE,MAAM,mBAAmB,eAAe,MAAM,mBAAmB,QAAQ;EAIzE,MAAM,WAAW,IAAwB,IAAI;EAE7C,MAAM,EAAE,MAAM,2BAA2B;EAOzC,MAAM,UAAU,MAAM;EACtB,MAAM,gBAAgB,MAAM;EAE5B,MAAM,WAAW,IAAI,KAAK;EAC1B,MAAM,iBAAiB,IAAI,KAAK;EAKhC,IAAI,cAAc;EAClB,IAAI,oBAAoB;EAExB,SAAS,MAAM,KAAiB,QAAgC;GAC9D,IAAI;GACJ,IAAI,WAAW;GACf,aAAa;IACX,IAAI,UAAU;IACd,WAAW;IACX,OAAO;GACT;EACF;EAEA,SAAS,aAAyB;GAChC,OAAO,YACC;IAAE,eAAe;IAAG,SAAS,QAAQ;GAAK,SAC1C;IAAE,eAAe;IAAG,SAAS,QAAQ,cAAc;GAAE,CAC7D;EACF;EAEA,SAAS,mBAA+B;GACtC,OAAO,YACC;IAAE,qBAAqB;IAAG,eAAe,QAAQ;GAAK,SACtD;IAAE,qBAAqB;IAAG,eAAe,QAAQ,oBAAoB;GAAE,CAC/E;EACF;EAEA,sBAAsB;GAAE;GAAS;GAAe;GAAY;EAAiB,CAAC;EAG9E,IAAI;EACJ,IAAI;EAEJ,YACQ,QAAQ,MAAM,KAAK,IACxB,QAAQ;GACP,kBAAkB;GAClB,kBAAkB,MAAM,WAAW,IAAI,KAAA;EACzC,GACA,EAAE,WAAW,KAAK,CACpB;EAEA,YACQ,QAAQ,MAAM,WAAW,IAC9B,QAAQ;GACP,wBAAwB;GACxB,wBAAwB,MAAM,iBAAiB,IAAI,KAAA;EACrD,GACA,EAAE,WAAW,KAAK,CACpB;EAEA,MAAM,aAAa,eAAgB,SAAS,QAAQ,UAAU,KAAA,CAAU;EACxE,MAAM,cAAc,eAAgB,eAAe,QAAQ,gBAAgB,KAAA,CAAU;EAIrF,MAAM,gBAAgB,eAAe;GACnC,IAAI,WAAW,OAAO,OAAO,KAAA;GAC7B,OAAO,MAAM,aAAa,EAAE,kBAAkB,QAAQ;EACxD,CAAC;EAKD,IAAI,oBAAoB;EAExB,SAAS,4BAAkC;GACzC,IAAI,mBAAmB;GACvB,IAAA,QAAA,IAAA,aAA6B,cAAc;GAC3C,IAAI,MAAM,SAAS,MAAM,WAAW;GAEpC,oBAAoB;GACpB,QAAQ,KACN,4HAEF;EACF;EAIA,SAAS,qBAA2B;GAClC,IAAA,QAAA,IAAA,aAA6B,cAAc;GAC3C,IAAI,eAAe,GAAG;GAEtB,QAAQ,KACN,yIAEF;EACF;EAEA,SAAS,OAAa;GACpB,KAAK,qBAAqB,IAAI;EAChC;EAEA,SAAS,QAAc;GACrB,KAAK,qBAAqB,KAAK;EACjC;EAEA,SAAS,SAAe;GACtB,KAAK,qBAAqB,CAAC,MAAM,UAAU;EAC7C;EAIA,MAAM,EACJ,QACA,WACA,WACA,WACA,cACA,iBACA,YACA,mBAAmB,iBACnB,aACE,gBAAgB,eAAe,MAAM,UAAU,GAAG,OAAO;GAC3D,OAAO;GACP,qBAAqB,MAAM;GAC3B,uBAAuB,MAAM;GAG7B,oBAAoB,MAAM,gBAAgB,SAAS;EACrD,CAAC;EAED,SAAS,oBAA0B;GACjC,gBAAgB;GAChB,KAAK,QAAQ;EACf;EAEA,YACQ,MAAM,aACX,UAAU;GACT,IAAI,CAAC,OAAO;GACZ,0BAA0B;GAC1B,mBAAmB;EACrB,GACA,EAAE,WAAW,KAAK,CACpB;EAEA,SAAa;GAAE;GAAM;GAAO;EAAO,CAAC;;uBAIlC,YAsFW,UAAA;IAtFA,IAAI,MAAA,YAAA;IAAe,UAAQ,CAAG,MAAA,eAAA;OAE/B,MAAA,eAAA,KAAmB,MAAA,SAAA,KAAA,UAAA,GAD3B,mBAoFM,OApFN,WAoFM;;aAlFA;IAAJ,KAAI;IACJ,wBAAA;MACQ,MAAA,UAAA,GAAU;IAClB,MAAK;IACL,cAAW;IACV,OAAO,MAAA,IAAA;IACP,OAAO,MAAA,SAAA;IACP,mBAAiB,WAAA;IACjB,oBAAkB,YAAA;IAClB,cAAY,cAAA;QAEb,mBAsEM,OAAA,EAtEA,OAAK,eAAE,WAAA,KAAU,EAAA,GAAA,CACrB,mBAoEM,OAAA,EApEA,OAAK,eAAE,YAAA,KAAW,EAAA,GAAA,CACtB,YAgBa,YAAA;IAfX,QAAA;IACC,sBAAoB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IACtC,oBAAkB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IACpC,kBAAgB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IAClC,sBAAoB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IACtC,oBAAkB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;IACpC,kBAAgB,MAAA,iBAAA,CAAiB,CAAC;;2BAQjC,CALM,MAAA,SAAA,KAAA,UAAA,GADR,mBAME,OANF,WAME;;KAJA,yBAAA;KACC,OAAO,MAAA,OAAA;KACR,eAAY;OACZ,WAAM,MAAS,QAAA,GAAD,IAAA,CAAA,GAAA,MAAA,EAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA,CAAA,CAAA;;;;;;;;;OAOlB,YA6Ca,YAAA;IA5CX,QAAA;IACC,sBAAoB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IACpC,oBAAkB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IAClC,kBAAgB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IAChC,sBAAoB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IACpC,oBAAkB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IAClC,kBAAgB,MAAA,eAAA,CAAe,CAAC;IAChC,cAAW,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,KAAI,QAAA;IACjB,cAAa;;2BAmCR,CAhCE,MAAA,SAAA,KAAA,UAAA,GADR,mBAiCM,OAAA;;cA/BA;KAAJ,KAAI;KACJ,uBAAA;KACA,UAAS;KACR,OAAK,eAAE,WAAA,KAAU;;KAEPA,KAAAA,OAAO,SAAA,UAAA,GAAlB,mBAEM,OAAA;;MAFoB,IAAI,MAAA,OAAA;MAAS,uBAAA;SACrC,WAAqB,KAAA,QAAA,OAAA,CAAA,GAAA,GAAA,UAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;KAEZA,KAAAA,OAAO,eAAA,UAAA,GAAlB,mBAEM,OAAA;;MAF0B,IAAI,MAAA,aAAA;MAAe,6BAAA;SACjD,WAA2B,KAAA,QAAA,aAAA,CAAA,GAAA,GAAA,UAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;KAGlBA,KAAAA,OAAO,UAAA,UAAA,GAAlB,mBAEM,OAAA;;MAFoB,wBAAA;MAAsB,OAAK,eAAE,MAAA,iBAAA,CAAiB;SACtE,WAAsB,KAAA,QAAA,QAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;KAMhB,iBAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBAOM,OAAA;;MALJ,sBAAA;MACA,UAAS;MACR,OAAK,eAAE,MAAA,oBAAA,CAAoB;SAE5B,WAAQ,KAAA,QAAA,SAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAEV,WAAe,KAAA,QAAA,WAAA,CAAA,GAAA,KAAA,GAAA,KAAA,GAAA,CAAA;KAEJA,KAAAA,OAAO,UAAA,UAAA,GAAlB,mBAEM,OAAA;;MAFoB,wBAAA;MAAsB,OAAK,eAAE,MAAA,iBAAA,CAAiB;SACtE,WAAsB,KAAA,QAAA,QAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA"}
@@ -1,3 +1,3 @@
1
- import { t as GrModal_default } from "./chunks/GrModal-BbhcsDQ8.js";
1
+ import { t as GrModal_default } from "./chunks/GrModal-CbMMr6W1.js";
2
2
  import { n as grModalSafelist, t as grModalConfig } from "../../chunks/config-BtXRpAtq.js";
3
3
  export { GrModal_default as GrModal, GrModal_default as default, grModalConfig, grModalSafelist };
@@ -6,7 +6,8 @@ import { n as useGrFormFieldContext } from "../../../chunks/context-DdNIxa1w.js"
6
6
  import { useGrFormControl } from "../../../composables/useGrFormControl.js";
7
7
  import { n as addLen, t as useControlAddons } from "../../../chunks/useControlAddons-asUr10Pf.js";
8
8
  import { t as chevron_down_default } from "../../../chunks/chevron-down-CQS2OG_s.js";
9
- import { n as chevron_left_default, t as chevron_right_default } from "../../../chunks/chevron-right-BfqMVpbB.js";
9
+ import { t as chevron_left_default } from "../../../chunks/chevron-left-D8AUBAM7.js";
10
+ import { t as chevron_right_default } from "../../../chunks/chevron-right-C6Z01h0X.js";
10
11
  import { a as grNumberInputShellClass, i as grNumberInputInputClass, o as stepperCompactClass, r as clearButtonClass, s as stepperWideClass } from "../../../chunks/config-zjeAJ4ho.js";
11
12
  import { computed, createCommentVNode, createElementBlock, createElementVNode, createVNode, defineComponent, markRaw, mergeProps, normalizeClass, normalizeStyle, onBeforeUnmount, openBlock, ref, renderSlot, unref, withCtx, withModifiers } from "vue";
12
13
  //#region src/components/GrNumberInput/numberInputMath.ts
@@ -1 +1 @@
1
- {"version":3,"file":"GrNumberInput-CZOyPz4J.js","names":["$slots","$attrs"],"sources":["../../../../src/components/GrNumberInput/numberInputMath.ts","../../../../src/components/GrNumberInput/GrNumberInput.vue","../../../../src/components/GrNumberInput/GrNumberInput.vue"],"sourcesContent":["/**\n * Экспоненциальная запись разбирается отдельно: `String(1e-7)` — это `\"1e-7\"`,\n * и поиск точки насчитал бы ноль знаков, после чего округление съело бы всё\n * значение.\n */\nexport function decimalsOf(value: number): number {\n if (!Number.isFinite(value)) return 0\n\n const text = String(Math.abs(value))\n\n const exponential = text.match(/^\\d+(?:\\.(\\d+))?e-(\\d+)$/)\n if (exponential) {\n const [, fraction = '', exponent] = exponential\n return fraction.length + Number(exponent)\n }\n\n const dot = text.indexOf('.')\n return dot === -1 ? 0 : text.length - dot - 1\n}\n\n/**\n * Двоичная дробь копит ошибку, поэтому сумма округляется. Разрядность — по\n * большему из операндов: шаг `0.5` от значения `1.25` обязан дать `1.75`.\n */\nexport function addStep(current: number, step: number): number {\n const decimals = Math.max(decimalsOf(current), decimalsOf(step))\n const sum = current + step\n\n // `toFixed` за пределами 100 знаков бросает.\n return decimals > 100 ? sum : Number(sum.toFixed(decimals))\n}\n\n/**\n * Правило `GrSlider` (`bigStep` в `GrSlider.vue`): десять шагов либо десятая\n * часть диапазона — что крупнее. У поля границы необязательны, и без них\n * диапазона не существует.\n */\nexport function bigStep(step: number, min?: number, max?: number): number {\n const base = step * 10\n if (min === undefined || max === undefined) return base\n\n const span = max - min\n const tenth = Math.round((span / 10) / step) * step\n\n return Math.max(base, tenth || step)\n}\n","<script setup lang=\"ts\">\nimport type { InputHTMLAttributes } from 'vue'\n\nimport { useGrComponentProp, useGrComponentSize } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { computed, onBeforeUnmount, ref } from 'vue'\n\nimport {\n clearButtonClass,\n stepperCompactClass,\n stepperWideClass,\n grNumberInputInputClass,\n grNumberInputShellClass,\n type GrNumberInputControlsDirection,\n type GrNumberInputSize,\n type GrNumberInputState,\n type GrNumberInputTextAlign,\n} from './grNumberInputStyles'\nimport { addStep, bigStep } from './numberInputMath'\nimport { useGrFormFieldContext } from '../GrFormField/context'\nimport { useGrFormControl } from '../../composables/useGrFormControl'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport GrIcon from '../GrIcon/GrIcon.vue'\nimport IconChevronDown from '~icons/lucide/chevron-down'\nimport IconChevronLeft from '~icons/lucide/chevron-left'\nimport IconChevronRight from '~icons/lucide/chevron-right'\nimport IconChevronUp from '~icons/lucide/chevron-up'\nimport IconX from '~icons/lucide/x'\nimport { addLen } from '../../composables/internal/useAddonMeasurement'\nimport { useControlAddons } from '../../composables/internal/useControlAddons'\n\ndefineOptions({\n inheritAttrs: false,\n})\n\nconst ADDON_PX_BY_SIZE: Record<GrNumberInputSize, number> = {\n xs: 32,\n sm: 36,\n md: 40,\n lg: 48,\n}\n\nconst BASE_PADDING_X_LEN_BY_SIZE: Record<GrNumberInputSize, string> = {\n xs: '10px',\n sm: '12px',\n md: '12px',\n lg: '16px',\n}\n\nfunction px(n: number): string {\n return `${n}px`\n}\n\nexport interface GrNumberInputProps {\n /**\n * Значение поля. `null` — пусто.\n *\n * Незавершённый ввод («-», «1,») числом не является и в модель не попадает:\n * пока он набирается, поле держит его во внутреннем черновике, а модель\n * честно говорит «числа пока нет».\n */\n modelValue: number | null\n placeholder?: string\n autocomplete?: string\n inputmode?: InputHTMLAttributes['inputmode']\n disabled?: boolean\n /** Быстрый флаг невалидности; эквивалент `state='danger'` + `aria-invalid`. */\n invalid?: boolean\n /** Только для чтения: значение видно и уходит в форму, но не редактируется. */\n readonly?: boolean\n /** Обязательное поле (`aria-required`). Складывается с `required` у `GrFormField`. */\n required?: boolean\n /** Доступное имя вне `GrFormField`. */\n ariaLabel?: string\n state?: GrNumberInputState\n name?: string\n id?: string\n size?: GrNumberInputSize\n\n textAlign?: GrNumberInputTextAlign\n\n decimalSeparator?: string\n step?: number\n min?: number\n max?: number\n precision?: number\n\n /** Кнопка очистки значения. */\n clearable?: boolean\n /** A11y-подпись кнопки очистки. */\n clearLabel?: string\n /**\n * BCP-47 локаль для отображения значения (группировка разрядов и разделители\n * через `Intl.NumberFormat`). Работает вместе с `useGrouping`.\n */\n locale?: string\n /**\n * Группировать разряды при отображении (когда поле не в фокусе). При фокусе\n * показывается «сырое» значение для редактирования. По умолчанию выключено.\n */\n useGrouping?: boolean\n\n /** Показывать кнопки +/-. */\n controls?: boolean\n controlsDirection?: GrNumberInputControlsDirection\n\n prefixMinWidth?: string\n prefixMaxWidth?: string\n suffixMinWidth?: string\n suffixMaxWidth?: string\n /**\n * Фиксированная ширина у prefix/suffix: жёсткая ширина (из `*MaxWidth` →\n * `*MinWidth` → дефолт) + обрезка контента по краю (prefix — справа,\n * suffix — слева). По умолчанию аддоны растягиваются под контент.\n */\n prefixFixed?: boolean\n suffixFixed?: boolean\n\n /** i18n-friendly aria-label для кнопки \"увеличить\". */\n increaseLabel?: string\n /** i18n-friendly aria-label для кнопки \"уменьшить\". */\n decreaseLabel?: string\n}\n\nexport interface GrNumberInputEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: number | null): void\n (e: 'change', value: number | null): void\n (e: 'focus', event: FocusEvent): void\n (e: 'blur', event: FocusEvent): void\n /** Значение стёрто кнопкой очистки. */\n (e: 'clear'): void\n}\n\n// Контекст `GrFormField` — fallback для id/описания/невалидности, как в `GrInput`.\nconst field = useGrFormFieldContext()\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrNumberInputProps>(), {\n placeholder: undefined,\n autocomplete: undefined,\n inputmode: 'decimal',\n disabled: false,\n invalid: false,\n readonly: false,\n required: false,\n ariaLabel: undefined,\n state: 'default',\n name: undefined,\n id: undefined,\n size: undefined,\n\n textAlign: 'left',\n\n decimalSeparator: '.',\n step: 1,\n min: undefined,\n max: undefined,\n precision: undefined,\n locale: undefined,\n useGrouping: false,\n clearable: undefined,\n clearLabel: undefined,\n\n controls: false,\n controlsDirection: 'vertical',\n\n prefixMinWidth: undefined,\n prefixMaxWidth: undefined,\n suffixMinWidth: undefined,\n suffixMaxWidth: undefined,\n prefixFixed: false,\n suffixFixed: false,\n\n increaseLabel: undefined,\n decreaseLabel: undefined,\n})\n\n// Эффективный размер: локальный проп → `GrConfigProvider` → дефолт компонента.\nconst resolvedSize = useGrComponentSize(() => props.size, { component: 'GrNumberInput' })\n\nconst resolvedId = computed(() => props.id ?? field?.id.value)\nconst describedBy = computed(() => field?.describedById.value)\nconst {\n disabled: isDisabled,\n invalid: isInvalid,\n required: isRequired,\n readonly: isReadonly,\n} = useGrFormControl(() => props)\n\nconst emit = defineEmits<GrNumberInputEmits>()\ndefineSlots<{\n /** Аддон слева от поля: знак валюты, иконка. */\n prefix?: () => any\n /** Аддон справа от поля: единица измерения. */\n suffix?: () => any\n}>()\n\n\nconst inputEl = ref<HTMLInputElement | null>(null)\n\n// В фокусе поле показывает «сырое» значение: группировка мешала бы правке.\nconst isFocused = ref(false)\n\n/**\n * Строка ровно в том виде, в каком её набирают. Модель к этому моменту может\n * быть `null` («-», «1,» — не числа), и без черновика поле стирало бы под\n * пальцами то, что печатают. Коммит (`change`/`blur`) черновик снимает.\n */\nconst draft = ref<string | null>(null)\n\nfunction focus(): void {\n inputEl.value?.focus()\n}\n\nfunction blur(): void {\n inputEl.value?.blur()\n}\n\ndefineExpose({ focus, blur })\n\nconst { t, locale } = useGranularityTranslations()\n\n/**\n * Локаль форматирования: свой проп → локаль i18n-адаптера → окружение. Без\n * второго шага мультиязычное приложение передавало бы `locale` каждому полю.\n */\nconst resolvedLocale = computed(() => props.locale ?? locale.value)\nconst resolvedIncreaseLabel = computed(() => props.increaseLabel ?? t('gr.numberInput.increase', 'Increase'))\nconst resolvedDecreaseLabel = computed(() => props.decreaseLabel ?? t('gr.numberInput.decrease', 'Decrease'))\n\nconst hasHorizontalControls = computed(() => props.controls && props.controlsDirection === 'horizontal')\nconst hasVerticalControls = computed(() => props.controls && props.controlsDirection === 'vertical')\n\nconst addonPx = computed(() => ADDON_PX_BY_SIZE[resolvedSize.value])\nconst addonLen = computed(() => px(addonPx.value))\nconst basePaddingXLen = computed(() => BASE_PADDING_X_LEN_BY_SIZE[resolvedSize.value])\n\n/** Кнопки ± справа: вертикальный стек — одна колонка, горизонтальный — вторая. */\nconst rightControlsCount = computed(() =>\n (hasHorizontalControls.value ? 1 : 0) + (hasVerticalControls.value ? 1 : 0))\n\nconst {\n prefixEl,\n suffixEl,\n prefixLen,\n suffixLen,\n prefixStyle,\n suffixStyle,\n fieldPadding: inputStyle,\n} = useControlAddons(() => props, {\n defaultMinWidth: () => addonLen.value,\n paddingX: () => basePaddingXLen.value,\n leadingReserve: () => (hasHorizontalControls.value ? addonLen.value : '0px'),\n trailingReserve: () => (rightControlsCount.value > 0 ? px(addonPx.value * rightControlsCount.value) : '0px'),\n // Суффикс позиционируется абсолютно: без якоря он уехал бы от правого края.\n anchorSuffixRight: true,\n})\n\nfunction addonStyle(side: 'left' | 'right', offset: string): Record<string, string> {\n return {\n width: addonLen.value,\n [side]: offset,\n }\n}\n\nconst verticalControlsStyle = computed(() => addonStyle('right', suffixLen.value))\n\n/**\n * Крестик очистки живёт левее правой зоны (суффикс + кнопки ±) — иначе он лёг бы\n * на них. Ширины там же, где их считает поле, поэтому переиспользуем расчёт.\n */\nconst clearButtonStyle = computed(() => {\n const controls = rightControlsCount.value > 0 ? px(addonPx.value * rightControlsCount.value) : '0px'\n\n return { right: addLen(addLen(suffixLen.value, controls), '6px') }\n})\nconst horizontalLeftControlsStyle = computed(() => addonStyle('left', prefixLen.value))\nconst horizontalRightControlsStyle = computed(() => addonStyle('right', suffixLen.value))\n\nconst shellClassName = computed(() => {\n return grNumberInputShellClass({\n disabled: isDisabled.value,\n state: props.state,\n invalid: isInvalid.value,\n })\n})\n\nconst inputClassName = computed(() => {\n return grNumberInputInputClass({\n size: resolvedSize.value,\n textAlign: props.textAlign,\n })\n})\n\nfunction isDigit(ch: string): boolean {\n return ch >= '0' && ch <= '9'\n}\n\nfunction sanitize(raw: string): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n\n let out = ''\n let hasSepLocal = false\n\n for (let i = 0; i < raw.length; i++) {\n const ch = raw[i]\n\n // Ведущий минус: разрешаем один в начале, чтобы можно было ввести\n // отрицательное значение с клавиатуры (границы проверит `clamp` на change).\n if (ch === '-' && out.length === 0) {\n out += '-'\n continue\n }\n\n if (isDigit(ch)) {\n out += ch\n continue\n }\n\n if ((ch === sep || ch === '.' || ch === ',') && !hasSepLocal) {\n out += sep\n hasSepLocal = true\n }\n }\n\n return out\n}\n\nfunction toNumber(value: string): number | null {\n if (value.trim() === '') return null\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n const normalized = sep === '.' ? value : value.replace(sep, '.')\n const n = Number(normalized)\n if (!Number.isFinite(n)) return null\n return n\n}\n\nfunction clamp(v: number): number {\n if (props.min !== undefined) v = Math.max(props.min, v)\n if (props.max !== undefined) v = Math.min(props.max, v)\n return v\n}\n\nfunction normalize(v: number): number {\n if (props.precision === undefined) return v\n const p = Math.max(0, props.precision)\n return Number(v.toFixed(p))\n}\n\nfunction format(n: number): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n const p = props.precision\n\n // Без `precision` избегаем экспоненциальной записи (`String(1e21)` → `\"1e+21\"`),\n // форматируя через `Intl` без группировки разрядов.\n let s = p === undefined\n ? n.toLocaleString('en-US', { useGrouping: false, maximumFractionDigits: 20 })\n : n.toFixed(Math.max(0, p))\n if (sep !== '.') s = s.replace('.', sep)\n return s\n}\n\nfunction onInput(e: Event): void {\n const el = e.target as HTMLInputElement\n const raw = el.value\n const next = sanitize(raw)\n\n if (raw !== next) {\n // Сохраняем позицию каретки: считаем, сколько валидных символов было ДО\n // каретки, и ставим её после стольких же в очищенной строке — иначе при\n // редактировании середины числа каретка прыгала в конец.\n const caret = el.selectionStart ?? raw.length\n const keptBefore = sanitize(raw.slice(0, caret)).length\n el.value = next\n el.setSelectionRange(keptBefore, keptBefore)\n }\n\n draft.value = next\n\n const num = toNumber(next)\n if (num !== props.modelValue) emit('update:modelValue', num)\n}\n\n/**\n * Коммит набранного: границы и точность применяются здесь, а не на каждом\n * нажатии, — иначе `min=10` не дал бы набрать «1» как начало «15».\n */\nfunction commit(): void {\n // Без черновика коммитится сама модель: значение вне границ обязано\n // выправиться и тогда, когда его выставили снаружи, а не набрали руками.\n const num = draft.value !== null ? toNumber(draft.value) : props.modelValue\n const next = num === null ? null : clamp(normalize(num))\n\n draft.value = null\n\n if (next !== props.modelValue) emit('update:modelValue', next)\n emit('change', next)\n}\n\nfunction onChange(): void {\n // Клампинг границ (`min`/`max`) и нормализация — на `change`/`blur`, а не только\n // в кнопках: иначе ручной ввод «999» при `max=10` останется невалидным.\n commit()\n}\n\nfunction setValue(n: number): void {\n const next = clamp(normalize(n))\n // Шаг завершает набор: черновик снимается, показ считается от модели.\n draft.value = null\n emit('update:modelValue', next)\n emit('change', next)\n}\n\n/**\n * Шаг значения. Фокус не трогаем: кнопка ± обязана оставаться под фокусом,\n * иначе клавиатурный пользователь после первого Enter теряет её и повторно\n * нажать не может. Поле фокусирует тот, кто шагает от него самого.\n */\nfunction stepBy(dir: 1 | -1, step: number = props.step ?? 1): void {\n if (isDisabled.value || isReadonly.value) return\n\n const current = props.modelValue ?? 0\n setValue(addStep(current, step * dir))\n}\n\n// Интервал уже шагал: финальный `click` при отпускании — не намерение\n// пользователя сделать ещё один шаг, а хвост того же жеста.\nlet repeatFired = false\n\n/** Клик кнопки «±»: шаг, если это не хвост только что завершённого удержания. */\nfunction onStepClick(dir: 1 | -1, event: MouseEvent): void {\n // Enter/Space на кнопке дают click без указателя (`detail === 0`) — хвостом\n // жеста он быть не может. Иначе удержание, кончившееся без клика (отпускание\n // вне кнопки, `pointercancel` на таче), оставляло бы флаг взведённым, и\n // спинбаттон молча терял бы нажатие у клавиатуры и вспомогательных технологий.\n if (event.detail === 0) {\n repeatFired = false\n stepBy(dir)\n return\n }\n\n if (repeatFired) {\n repeatFired = false\n return\n }\n stepBy(dir)\n}\n\nfunction onKeydown(e: KeyboardEvent): void {\n if (isDisabled.value) return\n // Readonly-поле ведёт себя как текст: стрелки и Home/End отдаются нативной\n // каретке, значение не меняется.\n if (isReadonly.value) return\n\n switch (e.key) {\n case 'ArrowUp':\n e.preventDefault()\n stepBy(1)\n break\n case 'ArrowDown':\n e.preventDefault()\n stepBy(-1)\n break\n case 'PageUp':\n e.preventDefault()\n stepBy(1, bigStep(props.step ?? 1, props.min, props.max))\n break\n case 'PageDown':\n e.preventDefault()\n stepBy(-1, bigStep(props.step ?? 1, props.min, props.max))\n break\n case 'Home':\n if (props.min !== undefined) {\n e.preventDefault()\n setValue(props.min)\n }\n break\n case 'End':\n if (props.max !== undefined) {\n e.preventDefault()\n setValue(props.max)\n }\n break\n }\n}\n\n// `aria-valuenow` — числовое значение для скринридеров; отсутствует, если поле пусто.\nconst ariaValueNow = computed(() => props.modelValue ?? undefined)\n\n// На пределе кнопка ± гаснет: активная кнопка, у которой `clamp` съедает\n// результат, читается как сломанная.\nconst numericValue = computed(() => props.modelValue)\n\nconst canIncrease = computed(() => {\n if (props.max === undefined) return true\n const current = numericValue.value\n return current === null || normalize(current) < props.max\n})\n\nconst canDecrease = computed(() => {\n if (props.min === undefined) return true\n const current = numericValue.value\n return current === null || normalize(current) > props.min\n})\n\n// Локале-зависимое отображение: при фокусе показываем «сырое» значение для\n// редактирования, иначе — сгруппированное через `Intl.NumberFormat`.\nfunction formatGrouped(num: number): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n // formatToParts позволяет оставить локале-зависимый групповой разделитель,\n // но принудительно подставить наш десятичный разделитель (`decimalSeparator`),\n // корректно работая для любой локали (в т.ч. de-DE, где группа — '.').\n return new Intl.NumberFormat(resolvedLocale.value, {\n useGrouping: true,\n minimumFractionDigits: props.precision ?? 0,\n maximumFractionDigits: props.precision ?? 20,\n })\n .formatToParts(num)\n .map(part => (part.type === 'decimal' ? sep : part.value))\n .join('')\n}\n\n/**\n * `aria-valuetext` нужен только при группировке: без неё `aria-valuenow` уже\n * несёт то же самое число, и дублировать его текстом незачем.\n */\nconst ariaValueText = computed(() => {\n if (!props.useGrouping) return undefined\n return props.modelValue === null ? undefined : formatGrouped(props.modelValue)\n})\n\n/**\n * Что показывает поле: набираемый черновик, пока он есть, иначе — модель.\n * Группировка только вне фокуса: при правке разделители разрядов мешают.\n */\nconst displayValue = computed(() => {\n if (draft.value !== null) return draft.value\n if (props.modelValue === null) return ''\n if (props.useGrouping && !isFocused.value) return formatGrouped(props.modelValue)\n return format(props.modelValue)\n})\n\nfunction onFocus(event: FocusEvent): void {\n isFocused.value = true\n emit('focus', event)\n}\n\nfunction onBlur(event: FocusEvent): void {\n isFocused.value = false\n // `change` до `blur` доходит не всегда (значение могло вернуться к исходному),\n // а черновик обязан сняться в любом случае — иначе поле застынет на нём.\n draft.value = null\n emit('blur', event)\n stopRepeat()\n}\n\n// ————— Удержание кнопки ±: шаг повторяется, пока кнопку держат.\nconst REPEAT_DELAY_MS = 400\nconst REPEAT_INTERVAL_MS = 60\n\nlet repeatDelay: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null\nlet repeatTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null\n\nfunction stopRepeat(): void {\n if (repeatDelay !== null) {\n clearTimeout(repeatDelay)\n repeatDelay = null\n }\n if (repeatTimer !== null) {\n clearInterval(repeatTimer)\n repeatTimer = null\n }\n}\n\nfunction canStep(dir: 1 | -1): boolean {\n return dir === 1 ? canIncrease.value : canDecrease.value\n}\n\n/**\n * `pointerdown`, а не `mousedown`: на тач-устройствах второго не бывает.\n * Повтор останавливается на границе — иначе таймер крутился бы вхолостую.\n */\nfunction startRepeat(dir: 1 | -1): void {\n if (isDisabled.value || isReadonly.value) return\n\n stopRepeat()\n repeatFired = false\n repeatDelay = setTimeout(() => {\n repeatTimer = setInterval(() => {\n if (!canStep(dir)) {\n stopRepeat()\n return\n }\n repeatFired = true\n stepBy(dir)\n }, REPEAT_INTERVAL_MS)\n }, REPEAT_DELAY_MS)\n}\n\nonBeforeUnmount(stopRepeat)\n\n// ————— Очистка значения.\nconst resolvedClearable = useGrComponentProp('GrNumberInput', 'clearable', () => props.clearable, false)\nconst resolvedClearLabel = computed(() => props.clearLabel ?? t('gr.input.clear', 'Clear'))\n\nconst clearVisible = computed(() =>\n resolvedClearable.value && !isDisabled.value && !isReadonly.value && props.modelValue !== null,\n)\n\nfunction clear(): void {\n draft.value = null\n emit('update:modelValue', null)\n emit('change', null)\n emit('clear')\n focus()\n}\n</script>\n\n<template>\n <div\n data-gr-number-input\n class=\"relative w-full overflow-hidden rounded-[var(--gr-radius-control)] border bg-[var(--gr-bg)] transition-colors duration-[var(--gr-duration-fast)] focus-within:ring-2 focus-within:ring-[var(--gr-ring)]\"\n :class=\"shellClassName\"\n >\n <div\n v-if=\"$slots.prefix\"\n ref=\"prefixEl\"\n data-testid=\"number-input-prefix\"\n data-gr-number-input-prefix\n class=\"absolute inset-y-0 left-0 flex items-center justify-center border-r border-[var(--gr-brd)] px-2 text-[var(--gr-muted-fg)] pointer-events-none select-none truncate\"\n :style=\"prefixStyle\"\n aria-hidden=\"true\"\n >\n <slot name=\"prefix\" />\n </div>\n\n <input\n :id=\"resolvedId\"\n ref=\"inputEl\"\n v-bind=\"$attrs\"\n :name=\"name\"\n type=\"text\"\n :inputmode=\"inputmode\"\n :autocomplete=\"autocomplete\"\n :placeholder=\"placeholder\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :value=\"displayValue\"\n role=\"spinbutton\"\n :aria-valuenow=\"ariaValueNow\"\n :aria-valuemin=\"min\"\n :aria-valuemax=\"max\"\n :aria-valuetext=\"ariaValueText\"\n :aria-invalid=\"isInvalid ? 'true' : undefined\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-required=\"isRequired ? 'true' : undefined\"\n :aria-readonly=\"isReadonly ? 'true' : undefined\"\n :aria-label=\"ariaLabel\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n class=\"w-full bg-transparent text-[var(--gr-fg)] placeholder:text-[var(--gr-muted-fg)] focus:placeholder:text-transparent focus:outline-none disabled:cursor-not-allowed\"\n :class=\"inputClassName\"\n :style=\"inputStyle\"\n @input=\"onInput\"\n @change=\"onChange\"\n @keydown=\"onKeydown\"\n @focus=\"onFocus\"\n @blur=\"onBlur\"\n >\n\n <div\n v-if=\"$slots.suffix\"\n ref=\"suffixEl\"\n data-testid=\"number-input-suffix\"\n data-gr-number-input-suffix\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-center justify-center border-l border-[var(--gr-brd)] px-2 text-[var(--gr-muted-fg)] pointer-events-none select-none truncate\"\n :class=\"suffixFixed ? '[direction:rtl]' : ''\"\n :style=\"suffixStyle\"\n aria-hidden=\"true\"\n >\n <slot name=\"suffix\" />\n </div>\n\n <button\n v-if=\"clearVisible\"\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-clear\n :class=\"clearButtonClass\"\n :style=\"clearButtonStyle\"\n :aria-label=\"resolvedClearLabel\"\n @mousedown.prevent\n @click=\"clear\"\n >\n <GrIcon :size=\"14\">\n <IconX />\n </GrIcon>\n </button>\n\n <div\n v-if=\"hasVerticalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-vertical\"\n data-gr-number-input-controls=\"vertical\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-center justify-center border-l border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"verticalControlsStyle\"\n >\n <div class=\"flex flex-col justify-center gap-1\">\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-increase\n :class=\"stepperCompactClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canIncrease\"\n :aria-label=\"resolvedIncreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronUp />\n </GrIcon>\n </button>\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-decrease\n :class=\"stepperCompactClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canDecrease\"\n :aria-label=\"resolvedDecreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(-1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(-1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronDown />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n </div>\n\n <div\n v-if=\"hasHorizontalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-horizontal-left\"\n data-gr-number-input-controls=\"horizontal-left\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-stretch justify-center border-r border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"horizontalLeftControlsStyle\"\n >\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-decrease\n :class=\"stepperWideClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canDecrease\"\n :aria-label=\"resolvedDecreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(-1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(-1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronLeft />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n\n <div\n v-if=\"hasHorizontalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-horizontal-right\"\n data-gr-number-input-controls=\"horizontal-right\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-stretch justify-center border-l border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"horizontalRightControlsStyle\"\n >\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-increase\n :class=\"stepperWideClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canIncrease\"\n :aria-label=\"resolvedIncreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronRight />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\nimport type { InputHTMLAttributes } from 'vue'\n\nimport { useGrComponentProp, useGrComponentSize } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { computed, onBeforeUnmount, ref } from 'vue'\n\nimport {\n clearButtonClass,\n stepperCompactClass,\n stepperWideClass,\n grNumberInputInputClass,\n grNumberInputShellClass,\n type GrNumberInputControlsDirection,\n type GrNumberInputSize,\n type GrNumberInputState,\n type GrNumberInputTextAlign,\n} from './grNumberInputStyles'\nimport { addStep, bigStep } from './numberInputMath'\nimport { useGrFormFieldContext } from '../GrFormField/context'\nimport { useGrFormControl } from '../../composables/useGrFormControl'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport GrIcon from '../GrIcon/GrIcon.vue'\nimport IconChevronDown from '~icons/lucide/chevron-down'\nimport IconChevronLeft from '~icons/lucide/chevron-left'\nimport IconChevronRight from '~icons/lucide/chevron-right'\nimport IconChevronUp from '~icons/lucide/chevron-up'\nimport IconX from '~icons/lucide/x'\nimport { addLen } from '../../composables/internal/useAddonMeasurement'\nimport { useControlAddons } from '../../composables/internal/useControlAddons'\n\ndefineOptions({\n inheritAttrs: false,\n})\n\nconst ADDON_PX_BY_SIZE: Record<GrNumberInputSize, number> = {\n xs: 32,\n sm: 36,\n md: 40,\n lg: 48,\n}\n\nconst BASE_PADDING_X_LEN_BY_SIZE: Record<GrNumberInputSize, string> = {\n xs: '10px',\n sm: '12px',\n md: '12px',\n lg: '16px',\n}\n\nfunction px(n: number): string {\n return `${n}px`\n}\n\nexport interface GrNumberInputProps {\n /**\n * Значение поля. `null` — пусто.\n *\n * Незавершённый ввод («-», «1,») числом не является и в модель не попадает:\n * пока он набирается, поле держит его во внутреннем черновике, а модель\n * честно говорит «числа пока нет».\n */\n modelValue: number | null\n placeholder?: string\n autocomplete?: string\n inputmode?: InputHTMLAttributes['inputmode']\n disabled?: boolean\n /** Быстрый флаг невалидности; эквивалент `state='danger'` + `aria-invalid`. */\n invalid?: boolean\n /** Только для чтения: значение видно и уходит в форму, но не редактируется. */\n readonly?: boolean\n /** Обязательное поле (`aria-required`). Складывается с `required` у `GrFormField`. */\n required?: boolean\n /** Доступное имя вне `GrFormField`. */\n ariaLabel?: string\n state?: GrNumberInputState\n name?: string\n id?: string\n size?: GrNumberInputSize\n\n textAlign?: GrNumberInputTextAlign\n\n decimalSeparator?: string\n step?: number\n min?: number\n max?: number\n precision?: number\n\n /** Кнопка очистки значения. */\n clearable?: boolean\n /** A11y-подпись кнопки очистки. */\n clearLabel?: string\n /**\n * BCP-47 локаль для отображения значения (группировка разрядов и разделители\n * через `Intl.NumberFormat`). Работает вместе с `useGrouping`.\n */\n locale?: string\n /**\n * Группировать разряды при отображении (когда поле не в фокусе). При фокусе\n * показывается «сырое» значение для редактирования. По умолчанию выключено.\n */\n useGrouping?: boolean\n\n /** Показывать кнопки +/-. */\n controls?: boolean\n controlsDirection?: GrNumberInputControlsDirection\n\n prefixMinWidth?: string\n prefixMaxWidth?: string\n suffixMinWidth?: string\n suffixMaxWidth?: string\n /**\n * Фиксированная ширина у prefix/suffix: жёсткая ширина (из `*MaxWidth` →\n * `*MinWidth` → дефолт) + обрезка контента по краю (prefix — справа,\n * suffix — слева). По умолчанию аддоны растягиваются под контент.\n */\n prefixFixed?: boolean\n suffixFixed?: boolean\n\n /** i18n-friendly aria-label для кнопки \"увеличить\". */\n increaseLabel?: string\n /** i18n-friendly aria-label для кнопки \"уменьшить\". */\n decreaseLabel?: string\n}\n\nexport interface GrNumberInputEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: number | null): void\n (e: 'change', value: number | null): void\n (e: 'focus', event: FocusEvent): void\n (e: 'blur', event: FocusEvent): void\n /** Значение стёрто кнопкой очистки. */\n (e: 'clear'): void\n}\n\n// Контекст `GrFormField` — fallback для id/описания/невалидности, как в `GrInput`.\nconst field = useGrFormFieldContext()\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrNumberInputProps>(), {\n placeholder: undefined,\n autocomplete: undefined,\n inputmode: 'decimal',\n disabled: false,\n invalid: false,\n readonly: false,\n required: false,\n ariaLabel: undefined,\n state: 'default',\n name: undefined,\n id: undefined,\n size: undefined,\n\n textAlign: 'left',\n\n decimalSeparator: '.',\n step: 1,\n min: undefined,\n max: undefined,\n precision: undefined,\n locale: undefined,\n useGrouping: false,\n clearable: undefined,\n clearLabel: undefined,\n\n controls: false,\n controlsDirection: 'vertical',\n\n prefixMinWidth: undefined,\n prefixMaxWidth: undefined,\n suffixMinWidth: undefined,\n suffixMaxWidth: undefined,\n prefixFixed: false,\n suffixFixed: false,\n\n increaseLabel: undefined,\n decreaseLabel: undefined,\n})\n\n// Эффективный размер: локальный проп → `GrConfigProvider` → дефолт компонента.\nconst resolvedSize = useGrComponentSize(() => props.size, { component: 'GrNumberInput' })\n\nconst resolvedId = computed(() => props.id ?? field?.id.value)\nconst describedBy = computed(() => field?.describedById.value)\nconst {\n disabled: isDisabled,\n invalid: isInvalid,\n required: isRequired,\n readonly: isReadonly,\n} = useGrFormControl(() => props)\n\nconst emit = defineEmits<GrNumberInputEmits>()\ndefineSlots<{\n /** Аддон слева от поля: знак валюты, иконка. */\n prefix?: () => any\n /** Аддон справа от поля: единица измерения. */\n suffix?: () => any\n}>()\n\n\nconst inputEl = ref<HTMLInputElement | null>(null)\n\n// В фокусе поле показывает «сырое» значение: группировка мешала бы правке.\nconst isFocused = ref(false)\n\n/**\n * Строка ровно в том виде, в каком её набирают. Модель к этому моменту может\n * быть `null` («-», «1,» — не числа), и без черновика поле стирало бы под\n * пальцами то, что печатают. Коммит (`change`/`blur`) черновик снимает.\n */\nconst draft = ref<string | null>(null)\n\nfunction focus(): void {\n inputEl.value?.focus()\n}\n\nfunction blur(): void {\n inputEl.value?.blur()\n}\n\ndefineExpose({ focus, blur })\n\nconst { t, locale } = useGranularityTranslations()\n\n/**\n * Локаль форматирования: свой проп → локаль i18n-адаптера → окружение. Без\n * второго шага мультиязычное приложение передавало бы `locale` каждому полю.\n */\nconst resolvedLocale = computed(() => props.locale ?? locale.value)\nconst resolvedIncreaseLabel = computed(() => props.increaseLabel ?? t('gr.numberInput.increase', 'Increase'))\nconst resolvedDecreaseLabel = computed(() => props.decreaseLabel ?? t('gr.numberInput.decrease', 'Decrease'))\n\nconst hasHorizontalControls = computed(() => props.controls && props.controlsDirection === 'horizontal')\nconst hasVerticalControls = computed(() => props.controls && props.controlsDirection === 'vertical')\n\nconst addonPx = computed(() => ADDON_PX_BY_SIZE[resolvedSize.value])\nconst addonLen = computed(() => px(addonPx.value))\nconst basePaddingXLen = computed(() => BASE_PADDING_X_LEN_BY_SIZE[resolvedSize.value])\n\n/** Кнопки ± справа: вертикальный стек — одна колонка, горизонтальный — вторая. */\nconst rightControlsCount = computed(() =>\n (hasHorizontalControls.value ? 1 : 0) + (hasVerticalControls.value ? 1 : 0))\n\nconst {\n prefixEl,\n suffixEl,\n prefixLen,\n suffixLen,\n prefixStyle,\n suffixStyle,\n fieldPadding: inputStyle,\n} = useControlAddons(() => props, {\n defaultMinWidth: () => addonLen.value,\n paddingX: () => basePaddingXLen.value,\n leadingReserve: () => (hasHorizontalControls.value ? addonLen.value : '0px'),\n trailingReserve: () => (rightControlsCount.value > 0 ? px(addonPx.value * rightControlsCount.value) : '0px'),\n // Суффикс позиционируется абсолютно: без якоря он уехал бы от правого края.\n anchorSuffixRight: true,\n})\n\nfunction addonStyle(side: 'left' | 'right', offset: string): Record<string, string> {\n return {\n width: addonLen.value,\n [side]: offset,\n }\n}\n\nconst verticalControlsStyle = computed(() => addonStyle('right', suffixLen.value))\n\n/**\n * Крестик очистки живёт левее правой зоны (суффикс + кнопки ±) — иначе он лёг бы\n * на них. Ширины там же, где их считает поле, поэтому переиспользуем расчёт.\n */\nconst clearButtonStyle = computed(() => {\n const controls = rightControlsCount.value > 0 ? px(addonPx.value * rightControlsCount.value) : '0px'\n\n return { right: addLen(addLen(suffixLen.value, controls), '6px') }\n})\nconst horizontalLeftControlsStyle = computed(() => addonStyle('left', prefixLen.value))\nconst horizontalRightControlsStyle = computed(() => addonStyle('right', suffixLen.value))\n\nconst shellClassName = computed(() => {\n return grNumberInputShellClass({\n disabled: isDisabled.value,\n state: props.state,\n invalid: isInvalid.value,\n })\n})\n\nconst inputClassName = computed(() => {\n return grNumberInputInputClass({\n size: resolvedSize.value,\n textAlign: props.textAlign,\n })\n})\n\nfunction isDigit(ch: string): boolean {\n return ch >= '0' && ch <= '9'\n}\n\nfunction sanitize(raw: string): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n\n let out = ''\n let hasSepLocal = false\n\n for (let i = 0; i < raw.length; i++) {\n const ch = raw[i]\n\n // Ведущий минус: разрешаем один в начале, чтобы можно было ввести\n // отрицательное значение с клавиатуры (границы проверит `clamp` на change).\n if (ch === '-' && out.length === 0) {\n out += '-'\n continue\n }\n\n if (isDigit(ch)) {\n out += ch\n continue\n }\n\n if ((ch === sep || ch === '.' || ch === ',') && !hasSepLocal) {\n out += sep\n hasSepLocal = true\n }\n }\n\n return out\n}\n\nfunction toNumber(value: string): number | null {\n if (value.trim() === '') return null\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n const normalized = sep === '.' ? value : value.replace(sep, '.')\n const n = Number(normalized)\n if (!Number.isFinite(n)) return null\n return n\n}\n\nfunction clamp(v: number): number {\n if (props.min !== undefined) v = Math.max(props.min, v)\n if (props.max !== undefined) v = Math.min(props.max, v)\n return v\n}\n\nfunction normalize(v: number): number {\n if (props.precision === undefined) return v\n const p = Math.max(0, props.precision)\n return Number(v.toFixed(p))\n}\n\nfunction format(n: number): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n const p = props.precision\n\n // Без `precision` избегаем экспоненциальной записи (`String(1e21)` → `\"1e+21\"`),\n // форматируя через `Intl` без группировки разрядов.\n let s = p === undefined\n ? n.toLocaleString('en-US', { useGrouping: false, maximumFractionDigits: 20 })\n : n.toFixed(Math.max(0, p))\n if (sep !== '.') s = s.replace('.', sep)\n return s\n}\n\nfunction onInput(e: Event): void {\n const el = e.target as HTMLInputElement\n const raw = el.value\n const next = sanitize(raw)\n\n if (raw !== next) {\n // Сохраняем позицию каретки: считаем, сколько валидных символов было ДО\n // каретки, и ставим её после стольких же в очищенной строке — иначе при\n // редактировании середины числа каретка прыгала в конец.\n const caret = el.selectionStart ?? raw.length\n const keptBefore = sanitize(raw.slice(0, caret)).length\n el.value = next\n el.setSelectionRange(keptBefore, keptBefore)\n }\n\n draft.value = next\n\n const num = toNumber(next)\n if (num !== props.modelValue) emit('update:modelValue', num)\n}\n\n/**\n * Коммит набранного: границы и точность применяются здесь, а не на каждом\n * нажатии, — иначе `min=10` не дал бы набрать «1» как начало «15».\n */\nfunction commit(): void {\n // Без черновика коммитится сама модель: значение вне границ обязано\n // выправиться и тогда, когда его выставили снаружи, а не набрали руками.\n const num = draft.value !== null ? toNumber(draft.value) : props.modelValue\n const next = num === null ? null : clamp(normalize(num))\n\n draft.value = null\n\n if (next !== props.modelValue) emit('update:modelValue', next)\n emit('change', next)\n}\n\nfunction onChange(): void {\n // Клампинг границ (`min`/`max`) и нормализация — на `change`/`blur`, а не только\n // в кнопках: иначе ручной ввод «999» при `max=10` останется невалидным.\n commit()\n}\n\nfunction setValue(n: number): void {\n const next = clamp(normalize(n))\n // Шаг завершает набор: черновик снимается, показ считается от модели.\n draft.value = null\n emit('update:modelValue', next)\n emit('change', next)\n}\n\n/**\n * Шаг значения. Фокус не трогаем: кнопка ± обязана оставаться под фокусом,\n * иначе клавиатурный пользователь после первого Enter теряет её и повторно\n * нажать не может. Поле фокусирует тот, кто шагает от него самого.\n */\nfunction stepBy(dir: 1 | -1, step: number = props.step ?? 1): void {\n if (isDisabled.value || isReadonly.value) return\n\n const current = props.modelValue ?? 0\n setValue(addStep(current, step * dir))\n}\n\n// Интервал уже шагал: финальный `click` при отпускании — не намерение\n// пользователя сделать ещё один шаг, а хвост того же жеста.\nlet repeatFired = false\n\n/** Клик кнопки «±»: шаг, если это не хвост только что завершённого удержания. */\nfunction onStepClick(dir: 1 | -1, event: MouseEvent): void {\n // Enter/Space на кнопке дают click без указателя (`detail === 0`) — хвостом\n // жеста он быть не может. Иначе удержание, кончившееся без клика (отпускание\n // вне кнопки, `pointercancel` на таче), оставляло бы флаг взведённым, и\n // спинбаттон молча терял бы нажатие у клавиатуры и вспомогательных технологий.\n if (event.detail === 0) {\n repeatFired = false\n stepBy(dir)\n return\n }\n\n if (repeatFired) {\n repeatFired = false\n return\n }\n stepBy(dir)\n}\n\nfunction onKeydown(e: KeyboardEvent): void {\n if (isDisabled.value) return\n // Readonly-поле ведёт себя как текст: стрелки и Home/End отдаются нативной\n // каретке, значение не меняется.\n if (isReadonly.value) return\n\n switch (e.key) {\n case 'ArrowUp':\n e.preventDefault()\n stepBy(1)\n break\n case 'ArrowDown':\n e.preventDefault()\n stepBy(-1)\n break\n case 'PageUp':\n e.preventDefault()\n stepBy(1, bigStep(props.step ?? 1, props.min, props.max))\n break\n case 'PageDown':\n e.preventDefault()\n stepBy(-1, bigStep(props.step ?? 1, props.min, props.max))\n break\n case 'Home':\n if (props.min !== undefined) {\n e.preventDefault()\n setValue(props.min)\n }\n break\n case 'End':\n if (props.max !== undefined) {\n e.preventDefault()\n setValue(props.max)\n }\n break\n }\n}\n\n// `aria-valuenow` — числовое значение для скринридеров; отсутствует, если поле пусто.\nconst ariaValueNow = computed(() => props.modelValue ?? undefined)\n\n// На пределе кнопка ± гаснет: активная кнопка, у которой `clamp` съедает\n// результат, читается как сломанная.\nconst numericValue = computed(() => props.modelValue)\n\nconst canIncrease = computed(() => {\n if (props.max === undefined) return true\n const current = numericValue.value\n return current === null || normalize(current) < props.max\n})\n\nconst canDecrease = computed(() => {\n if (props.min === undefined) return true\n const current = numericValue.value\n return current === null || normalize(current) > props.min\n})\n\n// Локале-зависимое отображение: при фокусе показываем «сырое» значение для\n// редактирования, иначе — сгруппированное через `Intl.NumberFormat`.\nfunction formatGrouped(num: number): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n // formatToParts позволяет оставить локале-зависимый групповой разделитель,\n // но принудительно подставить наш десятичный разделитель (`decimalSeparator`),\n // корректно работая для любой локали (в т.ч. de-DE, где группа — '.').\n return new Intl.NumberFormat(resolvedLocale.value, {\n useGrouping: true,\n minimumFractionDigits: props.precision ?? 0,\n maximumFractionDigits: props.precision ?? 20,\n })\n .formatToParts(num)\n .map(part => (part.type === 'decimal' ? sep : part.value))\n .join('')\n}\n\n/**\n * `aria-valuetext` нужен только при группировке: без неё `aria-valuenow` уже\n * несёт то же самое число, и дублировать его текстом незачем.\n */\nconst ariaValueText = computed(() => {\n if (!props.useGrouping) return undefined\n return props.modelValue === null ? undefined : formatGrouped(props.modelValue)\n})\n\n/**\n * Что показывает поле: набираемый черновик, пока он есть, иначе — модель.\n * Группировка только вне фокуса: при правке разделители разрядов мешают.\n */\nconst displayValue = computed(() => {\n if (draft.value !== null) return draft.value\n if (props.modelValue === null) return ''\n if (props.useGrouping && !isFocused.value) return formatGrouped(props.modelValue)\n return format(props.modelValue)\n})\n\nfunction onFocus(event: FocusEvent): void {\n isFocused.value = true\n emit('focus', event)\n}\n\nfunction onBlur(event: FocusEvent): void {\n isFocused.value = false\n // `change` до `blur` доходит не всегда (значение могло вернуться к исходному),\n // а черновик обязан сняться в любом случае — иначе поле застынет на нём.\n draft.value = null\n emit('blur', event)\n stopRepeat()\n}\n\n// ————— Удержание кнопки ±: шаг повторяется, пока кнопку держат.\nconst REPEAT_DELAY_MS = 400\nconst REPEAT_INTERVAL_MS = 60\n\nlet repeatDelay: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null\nlet repeatTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null\n\nfunction stopRepeat(): void {\n if (repeatDelay !== null) {\n clearTimeout(repeatDelay)\n repeatDelay = null\n }\n if (repeatTimer !== null) {\n clearInterval(repeatTimer)\n repeatTimer = null\n }\n}\n\nfunction canStep(dir: 1 | -1): boolean {\n return dir === 1 ? canIncrease.value : canDecrease.value\n}\n\n/**\n * `pointerdown`, а не `mousedown`: на тач-устройствах второго не бывает.\n * Повтор останавливается на границе — иначе таймер крутился бы вхолостую.\n */\nfunction startRepeat(dir: 1 | -1): void {\n if (isDisabled.value || isReadonly.value) return\n\n stopRepeat()\n repeatFired = false\n repeatDelay = setTimeout(() => {\n repeatTimer = setInterval(() => {\n if (!canStep(dir)) {\n stopRepeat()\n return\n }\n repeatFired = true\n stepBy(dir)\n }, REPEAT_INTERVAL_MS)\n }, REPEAT_DELAY_MS)\n}\n\nonBeforeUnmount(stopRepeat)\n\n// ————— Очистка значения.\nconst resolvedClearable = useGrComponentProp('GrNumberInput', 'clearable', () => props.clearable, false)\nconst resolvedClearLabel = computed(() => props.clearLabel ?? t('gr.input.clear', 'Clear'))\n\nconst clearVisible = computed(() =>\n resolvedClearable.value && !isDisabled.value && !isReadonly.value && props.modelValue !== null,\n)\n\nfunction clear(): void {\n draft.value = null\n emit('update:modelValue', null)\n emit('change', null)\n emit('clear')\n focus()\n}\n</script>\n\n<template>\n <div\n data-gr-number-input\n class=\"relative w-full overflow-hidden rounded-[var(--gr-radius-control)] border bg-[var(--gr-bg)] transition-colors duration-[var(--gr-duration-fast)] focus-within:ring-2 focus-within:ring-[var(--gr-ring)]\"\n :class=\"shellClassName\"\n >\n <div\n v-if=\"$slots.prefix\"\n ref=\"prefixEl\"\n data-testid=\"number-input-prefix\"\n data-gr-number-input-prefix\n class=\"absolute inset-y-0 left-0 flex items-center justify-center border-r border-[var(--gr-brd)] px-2 text-[var(--gr-muted-fg)] pointer-events-none select-none truncate\"\n :style=\"prefixStyle\"\n aria-hidden=\"true\"\n >\n <slot name=\"prefix\" />\n </div>\n\n <input\n :id=\"resolvedId\"\n ref=\"inputEl\"\n v-bind=\"$attrs\"\n :name=\"name\"\n type=\"text\"\n :inputmode=\"inputmode\"\n :autocomplete=\"autocomplete\"\n :placeholder=\"placeholder\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :value=\"displayValue\"\n role=\"spinbutton\"\n :aria-valuenow=\"ariaValueNow\"\n :aria-valuemin=\"min\"\n :aria-valuemax=\"max\"\n :aria-valuetext=\"ariaValueText\"\n :aria-invalid=\"isInvalid ? 'true' : undefined\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-required=\"isRequired ? 'true' : undefined\"\n :aria-readonly=\"isReadonly ? 'true' : undefined\"\n :aria-label=\"ariaLabel\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n class=\"w-full bg-transparent text-[var(--gr-fg)] placeholder:text-[var(--gr-muted-fg)] focus:placeholder:text-transparent focus:outline-none disabled:cursor-not-allowed\"\n :class=\"inputClassName\"\n :style=\"inputStyle\"\n @input=\"onInput\"\n @change=\"onChange\"\n @keydown=\"onKeydown\"\n @focus=\"onFocus\"\n @blur=\"onBlur\"\n >\n\n <div\n v-if=\"$slots.suffix\"\n ref=\"suffixEl\"\n data-testid=\"number-input-suffix\"\n data-gr-number-input-suffix\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-center justify-center border-l border-[var(--gr-brd)] px-2 text-[var(--gr-muted-fg)] pointer-events-none select-none truncate\"\n :class=\"suffixFixed ? '[direction:rtl]' : ''\"\n :style=\"suffixStyle\"\n aria-hidden=\"true\"\n >\n <slot name=\"suffix\" />\n </div>\n\n <button\n v-if=\"clearVisible\"\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-clear\n :class=\"clearButtonClass\"\n :style=\"clearButtonStyle\"\n :aria-label=\"resolvedClearLabel\"\n @mousedown.prevent\n @click=\"clear\"\n >\n <GrIcon :size=\"14\">\n <IconX />\n </GrIcon>\n </button>\n\n <div\n v-if=\"hasVerticalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-vertical\"\n data-gr-number-input-controls=\"vertical\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-center justify-center border-l border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"verticalControlsStyle\"\n >\n <div class=\"flex flex-col justify-center gap-1\">\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-increase\n :class=\"stepperCompactClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canIncrease\"\n :aria-label=\"resolvedIncreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronUp />\n </GrIcon>\n </button>\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-decrease\n :class=\"stepperCompactClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canDecrease\"\n :aria-label=\"resolvedDecreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(-1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(-1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronDown />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n </div>\n\n <div\n v-if=\"hasHorizontalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-horizontal-left\"\n data-gr-number-input-controls=\"horizontal-left\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-stretch justify-center border-r border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"horizontalLeftControlsStyle\"\n >\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-decrease\n :class=\"stepperWideClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canDecrease\"\n :aria-label=\"resolvedDecreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(-1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(-1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronLeft />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n\n <div\n v-if=\"hasHorizontalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-horizontal-right\"\n data-gr-number-input-controls=\"horizontal-right\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-stretch justify-center border-l border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"horizontalRightControlsStyle\"\n >\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-increase\n :class=\"stepperWideClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canIncrease\"\n :aria-label=\"resolvedIncreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronRight />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n </div>\n</template>\n"],"mappings":";;;;;;;;;;;;;;;;;AAKA,SAAgB,WAAW,OAAuB;CAChD,IAAI,CAAC,OAAO,SAAS,KAAK,GAAG,OAAO;CAEpC,MAAM,OAAO,OAAO,KAAK,IAAI,KAAK,CAAC;CAEnC,MAAM,cAAc,KAAK,MAAM,0BAA0B;CACzD,IAAI,aAAa;EACf,MAAM,GAAG,WAAW,IAAI,YAAY;EACpC,OAAO,SAAS,SAAS,OAAO,QAAQ;CAC1C;CAEA,MAAM,MAAM,KAAK,QAAQ,GAAG;CAC5B,OAAO,QAAQ,KAAK,IAAI,KAAK,SAAS,MAAM;AAC9C;;;;;AAMA,SAAgB,QAAQ,SAAiB,MAAsB;CAC7D,MAAM,WAAW,KAAK,IAAI,WAAW,OAAO,GAAG,WAAW,IAAI,CAAC;CAC/D,MAAM,MAAM,UAAU;CAGtB,OAAO,WAAW,MAAM,MAAM,OAAO,IAAI,QAAQ,QAAQ,CAAC;AAC5D;;;;;;AAOA,SAAgB,QAAQ,MAAc,KAAc,KAAsB;CACxE,MAAM,OAAO,OAAO;CACpB,IAAI,QAAQ,KAAA,KAAa,QAAQ,KAAA,GAAW,OAAO;CAEnD,MAAM,OAAO,MAAM;CACnB,MAAM,QAAQ,KAAK,MAAO,OAAO,KAAM,IAAI,IAAI;CAE/C,OAAO,KAAK,IAAI,MAAM,SAAS,IAAI;AACrC;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;AC8fA,IAAM,kBAAkB;AACxB,IAAM,qBAAqB;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;EA1gB3B,MAAM,mBAAsD;GAC1D,IAAI;GACJ,IAAI;GACJ,IAAI;GACJ,IAAI;EACN;EAEA,MAAM,6BAAgE;GACpE,IAAI;GACJ,IAAI;GACJ,IAAI;GACJ,IAAI;EACN;EAEA,SAAS,GAAG,GAAmB;GAC7B,OAAO,GAAG,EAAE;EACd;EAmFA,MAAM,QAAQ,sBAAsB;EAEpC,MAAM,QAAQ;EAyCd,MAAM,eAAe,yBAAyB,MAAM,MAAM,EAAE,WAAW,gBAAgB,CAAC;EAExF,MAAM,aAAa,eAAe,MAAM,MAAM,OAAO,GAAG,KAAK;EAC7D,MAAM,cAAc,eAAe,OAAO,cAAc,KAAK;EAC7D,MAAM,EACJ,UAAU,YACV,SAAS,WACT,UAAU,YACV,UAAU,eACR,uBAAuB,KAAK;EAEhC,MAAM,OAAO;EASb,MAAM,UAAU,IAA6B,IAAI;EAGjD,MAAM,YAAY,IAAI,KAAK;;;;;;EAO3B,MAAM,QAAQ,IAAmB,IAAI;EAErC,SAAS,QAAc;GACrB,QAAQ,OAAO,MAAM;EACvB;EAEA,SAAS,OAAa;GACpB,QAAQ,OAAO,KAAK;EACtB;EAEA,SAAa;GAAE;GAAO;EAAK,CAAC;EAE5B,MAAM,EAAE,GAAG,WAAW,2BAA2B;;;;;EAMjD,MAAM,iBAAiB,eAAe,MAAM,UAAU,OAAO,KAAK;EAClE,MAAM,wBAAwB,eAAe,MAAM,iBAAiB,EAAE,2BAA2B,UAAU,CAAC;EAC5G,MAAM,wBAAwB,eAAe,MAAM,iBAAiB,EAAE,2BAA2B,UAAU,CAAC;EAE5G,MAAM,wBAAwB,eAAe,MAAM,YAAY,MAAM,sBAAsB,YAAY;EACvG,MAAM,sBAAsB,eAAe,MAAM,YAAY,MAAM,sBAAsB,UAAU;EAEnG,MAAM,UAAU,eAAe,iBAAiB,aAAa,MAAM;EACnE,MAAM,WAAW,eAAe,GAAG,QAAQ,KAAK,CAAC;EACjD,MAAM,kBAAkB,eAAe,2BAA2B,aAAa,MAAM;;EAGrF,MAAM,qBAAqB,gBACxB,sBAAsB,QAAQ,IAAI,MAAM,oBAAoB,QAAQ,IAAI,EAAE;EAE7E,MAAM,EACJ,UACA,UACA,WACA,WACA,aACA,aACA,cAAc,eACZ,uBAAuB,OAAO;GAChC,uBAAuB,SAAS;GAChC,gBAAgB,gBAAgB;GAChC,sBAAuB,sBAAsB,QAAQ,SAAS,QAAQ;GACtE,uBAAwB,mBAAmB,QAAQ,IAAI,GAAG,QAAQ,QAAQ,mBAAmB,KAAK,IAAI;GAEtG,mBAAmB;EACrB,CAAC;EAED,SAAS,WAAW,MAAwB,QAAwC;GAClF,OAAO;IACL,OAAO,SAAS;KACf,OAAO;GACV;EACF;EAEA,MAAM,wBAAwB,eAAe,WAAW,SAAS,UAAU,KAAK,CAAC;;;;;EAMjF,MAAM,mBAAmB,eAAe;GACtC,MAAM,WAAW,mBAAmB,QAAQ,IAAI,GAAG,QAAQ,QAAQ,mBAAmB,KAAK,IAAI;GAE/F,OAAO,EAAE,OAAO,OAAO,OAAO,UAAU,OAAO,QAAQ,GAAG,KAAK,EAAE;EACnE,CAAC;EACD,MAAM,8BAA8B,eAAe,WAAW,QAAQ,UAAU,KAAK,CAAC;EACtF,MAAM,+BAA+B,eAAe,WAAW,SAAS,UAAU,KAAK,CAAC;EAExF,MAAM,iBAAiB,eAAe;GACpC,OAAO,wBAAwB;IAC7B,UAAU,WAAW;IACrB,OAAO,MAAM;IACb,SAAS,UAAU;GACrB,CAAC;EACH,CAAC;EAED,MAAM,iBAAiB,eAAe;GACpC,OAAO,wBAAwB;IAC7B,MAAM,aAAa;IACnB,WAAW,MAAM;GACnB,CAAC;EACH,CAAC;EAED,SAAS,QAAQ,IAAqB;GACpC,OAAO,MAAM,OAAO,MAAM;EAC5B;EAEA,SAAS,SAAS,KAAqB;GACrC,MAAM,MAAM,MAAM,oBAAoB;GAEtC,IAAI,MAAM;GACV,IAAI,cAAc;GAElB,KAAK,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,IAAI,QAAQ,KAAK;IACnC,MAAM,KAAK,IAAI;IAIf,IAAI,OAAO,OAAO,IAAI,WAAW,GAAG;KAClC,OAAO;KACP;IACF;IAEA,IAAI,QAAQ,EAAE,GAAG;KACf,OAAO;KACP;IACF;IAEA,KAAK,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,QAAQ,CAAC,aAAa;KAC5D,OAAO;KACP,cAAc;IAChB;GACF;GAEA,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,SAAS,OAA8B;GAC9C,IAAI,MAAM,KAAK,MAAM,IAAI,OAAO;GAChC,MAAM,MAAM,MAAM,oBAAoB;GACtC,MAAM,aAAa,QAAQ,MAAM,QAAQ,MAAM,QAAQ,KAAK,GAAG;GAC/D,MAAM,IAAI,OAAO,UAAU;GAC3B,IAAI,CAAC,OAAO,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO;GAChC,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,MAAM,GAAmB;GAChC,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW,IAAI,KAAK,IAAI,MAAM,KAAK,CAAC;GACtD,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW,IAAI,KAAK,IAAI,MAAM,KAAK,CAAC;GACtD,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,UAAU,GAAmB;GACpC,IAAI,MAAM,cAAc,KAAA,GAAW,OAAO;GAC1C,MAAM,IAAI,KAAK,IAAI,GAAG,MAAM,SAAS;GACrC,OAAO,OAAO,EAAE,QAAQ,CAAC,CAAC;EAC5B;EAEA,SAAS,OAAO,GAAmB;GACjC,MAAM,MAAM,MAAM,oBAAoB;GACtC,MAAM,IAAI,MAAM;GAIhB,IAAI,IAAI,MAAM,KAAA,IACV,EAAE,eAAe,SAAS;IAAE,aAAa;IAAO,uBAAuB;GAAG,CAAC,IAC3E,EAAE,QAAQ,KAAK,IAAI,GAAG,CAAC,CAAC;GAC5B,IAAI,QAAQ,KAAK,IAAI,EAAE,QAAQ,KAAK,GAAG;GACvC,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,QAAQ,GAAgB;GAC/B,MAAM,KAAK,EAAE;GACb,MAAM,MAAM,GAAG;GACf,MAAM,OAAO,SAAS,GAAG;GAEzB,IAAI,QAAQ,MAAM;IAIhB,MAAM,QAAQ,GAAG,kBAAkB,IAAI;IACvC,MAAM,aAAa,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,KAAK,CAAC,CAAC,CAAC;IACjD,GAAG,QAAQ;IACX,GAAG,kBAAkB,YAAY,UAAU;GAC7C;GAEA,MAAM,QAAQ;GAEd,MAAM,MAAM,SAAS,IAAI;GACzB,IAAI,QAAQ,MAAM,YAAY,KAAK,qBAAqB,GAAG;EAC7D;;;;;EAMA,SAAS,SAAe;GAGtB,MAAM,MAAM,MAAM,UAAU,OAAO,SAAS,MAAM,KAAK,IAAI,MAAM;GACjE,MAAM,OAAO,QAAQ,OAAO,OAAO,MAAM,UAAU,GAAG,CAAC;GAEvD,MAAM,QAAQ;GAEd,IAAI,SAAS,MAAM,YAAY,KAAK,qBAAqB,IAAI;GAC7D,KAAK,UAAU,IAAI;EACrB;EAEA,SAAS,WAAiB;GAGxB,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,SAAS,GAAiB;GACjC,MAAM,OAAO,MAAM,UAAU,CAAC,CAAC;GAE/B,MAAM,QAAQ;GACd,KAAK,qBAAqB,IAAI;GAC9B,KAAK,UAAU,IAAI;EACrB;;;;;;EAOA,SAAS,OAAO,KAAa,OAAe,MAAM,QAAQ,GAAS;GACjE,IAAI,WAAW,SAAS,WAAW,OAAO;GAG1C,SAAS,QADO,MAAM,cAAc,GACV,OAAO,GAAG,CAAC;EACvC;EAIA,IAAI,cAAc;;EAGlB,SAAS,YAAY,KAAa,OAAyB;GAKzD,IAAI,MAAM,WAAW,GAAG;IACtB,cAAc;IACd,OAAO,GAAG;IACV;GACF;GAEA,IAAI,aAAa;IACf,cAAc;IACd;GACF;GACA,OAAO,GAAG;EACZ;EAEA,SAAS,UAAU,GAAwB;GACzC,IAAI,WAAW,OAAO;GAGtB,IAAI,WAAW,OAAO;GAEtB,QAAQ,EAAE,KAAV;IACE,KAAK;KACH,EAAE,eAAe;KACjB,OAAO,CAAC;KACR;IACF,KAAK;KACH,EAAE,eAAe;KACjB,OAAO,EAAE;KACT;IACF,KAAK;KACH,EAAE,eAAe;KACjB,OAAO,GAAG,QAAQ,MAAM,QAAQ,GAAG,MAAM,KAAK,MAAM,GAAG,CAAC;KACxD;IACF,KAAK;KACH,EAAE,eAAe;KACjB,OAAO,IAAI,QAAQ,MAAM,QAAQ,GAAG,MAAM,KAAK,MAAM,GAAG,CAAC;KACzD;IACF,KAAK;KACH,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW;MAC3B,EAAE,eAAe;MACjB,SAAS,MAAM,GAAG;KACpB;KACA;IACF,KAAK;KACH,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW;MAC3B,EAAE,eAAe;MACjB,SAAS,MAAM,GAAG;KACpB;KACA;GACJ;EACF;EAGA,MAAM,eAAe,eAAe,MAAM,cAAc,KAAA,CAAS;EAIjE,MAAM,eAAe,eAAe,MAAM,UAAU;EAEpD,MAAM,cAAc,eAAe;GACjC,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW,OAAO;GACpC,MAAM,UAAU,aAAa;GAC7B,OAAO,YAAY,QAAQ,UAAU,OAAO,IAAI,MAAM;EACxD,CAAC;EAED,MAAM,cAAc,eAAe;GACjC,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW,OAAO;GACpC,MAAM,UAAU,aAAa;GAC7B,OAAO,YAAY,QAAQ,UAAU,OAAO,IAAI,MAAM;EACxD,CAAC;EAID,SAAS,cAAc,KAAqB;GAC1C,MAAM,MAAM,MAAM,oBAAoB;GAItC,OAAO,IAAI,KAAK,aAAa,eAAe,OAAO;IACjD,aAAa;IACb,uBAAuB,MAAM,aAAa;IAC1C,uBAAuB,MAAM,aAAa;GAC5C,CAAC,CAAA,CACE,cAAc,GAAG,CAAA,CACjB,KAAI,SAAS,KAAK,SAAS,YAAY,MAAM,KAAK,KAAM,CAAA,CACxD,KAAK,EAAE;EACZ;;;;;EAMA,MAAM,gBAAgB,eAAe;GACnC,IAAI,CAAC,MAAM,aAAa,OAAO,KAAA;GAC/B,OAAO,MAAM,eAAe,OAAO,KAAA,IAAY,cAAc,MAAM,UAAU;EAC/E,CAAC;;;;;EAMD,MAAM,eAAe,eAAe;GAClC,IAAI,MAAM,UAAU,MAAM,OAAO,MAAM;GACvC,IAAI,MAAM,eAAe,MAAM,OAAO;GACtC,IAAI,MAAM,eAAe,CAAC,UAAU,OAAO,OAAO,cAAc,MAAM,UAAU;GAChF,OAAO,OAAO,MAAM,UAAU;EAChC,CAAC;EAED,SAAS,QAAQ,OAAyB;GACxC,UAAU,QAAQ;GAClB,KAAK,SAAS,KAAK;EACrB;EAEA,SAAS,OAAO,OAAyB;GACvC,UAAU,QAAQ;GAGlB,MAAM,QAAQ;GACd,KAAK,QAAQ,KAAK;GAClB,WAAW;EACb;EAMA,IAAI,cAAoD;EACxD,IAAI,cAAqD;EAEzD,SAAS,aAAmB;GAC1B,IAAI,gBAAgB,MAAM;IACxB,aAAa,WAAW;IACxB,cAAc;GAChB;GACA,IAAI,gBAAgB,MAAM;IACxB,cAAc,WAAW;IACzB,cAAc;GAChB;EACF;EAEA,SAAS,QAAQ,KAAsB;GACrC,OAAO,QAAQ,IAAI,YAAY,QAAQ,YAAY;EACrD;;;;;EAMA,SAAS,YAAY,KAAmB;GACtC,IAAI,WAAW,SAAS,WAAW,OAAO;GAE1C,WAAW;GACX,cAAc;GACd,cAAc,iBAAiB;IAC7B,cAAc,kBAAkB;KAC9B,IAAI,CAAC,QAAQ,GAAG,GAAG;MACjB,WAAW;MACX;KACF;KACA,cAAc;KACd,OAAO,GAAG;IACZ,GAAG,kBAAkB;GACvB,GAAG,eAAe;EACpB;EAEA,gBAAgB,UAAU;EAG1B,MAAM,oBAAoB,mBAAmB,iBAAiB,mBAAmB,MAAM,WAAW,KAAK;EACvG,MAAM,qBAAqB,eAAe,MAAM,cAAc,EAAE,kBAAkB,OAAO,CAAC;EAE1F,MAAM,eAAe,eACnB,kBAAkB,SAAS,CAAC,WAAW,SAAS,CAAC,WAAW,SAAS,MAAM,eAAe,IAC5F;EAEA,SAAS,QAAc;GACrB,MAAM,QAAQ;GACd,KAAK,qBAAqB,IAAI;GAC9B,KAAK,UAAU,IAAI;GACnB,KAAK,OAAO;GACZ,MAAM;EACR;;uBAIE,mBA6KM,OAAA;IA5KJ,wBAAA;IACA,OAAK,eAAA,CAAC,2MACE,eAAA,KAAc,CAAA;;IAGdA,KAAAA,OAAO,UAAA,UAAA,GADf,mBAUM,OAAA;;cARA;KAAJ,KAAI;KACJ,eAAY;KACZ,+BAAA;KACA,OAAM;KACL,OAAK,eAAE,MAAA,WAAA,CAAW;KACnB,eAAY;QAEZ,WAAsB,KAAA,QAAA,QAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;IAGxB,mBA8BC,SA9BD,WA8BC;KA7BE,IAAI,WAAA;cACD;KAAJ,KAAI;OACIC,KAAAA,QAAM;KACb,MAAM,QAAA;KACP,MAAK;KACJ,WAAW,QAAA;KACX,cAAc,QAAA;KACd,aAAa,QAAA;KACb,UAAU,MAAA,UAAA;KACV,OAAO,aAAA;KACR,MAAK;KACJ,iBAAe,aAAA;KACf,iBAAe,QAAA;KACf,iBAAe,QAAA;KACf,kBAAgB,cAAA;KAChB,gBAAc,MAAA,SAAA,IAAS,SAAY,KAAA;KACnC,oBAAkB,YAAA;KAClB,iBAAe,MAAA,UAAA,IAAU,SAAY,KAAA;KACrC,iBAAe,MAAA,UAAA,IAAU,SAAY,KAAA;KACrC,cAAY,QAAA;KACZ,UAAU,MAAA,UAAA;KACX,OAAK,CAAC,qKACE,eAAA,KAAc;KACrB,OAAO,MAAA,UAAA;KACA;KACC;KACC;KACF;KACD;;IAIDD,KAAAA,OAAO,UAAA,UAAA,GADf,mBAWM,OAAA;;cATA;KAAJ,KAAI;KACJ,eAAY;KACZ,+BAAA;KACA,OAAK,eAAA,CAAC,+JACE,QAAA,cAAW,oBAAA,EAAA,CAAA;KAClB,OAAK,eAAE,MAAA,WAAA,CAAW;KACnB,eAAY;QAEZ,WAAsB,KAAA,QAAA,QAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;IAIhB,aAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBAaS,UAAA;;KAXP,MAAK;KACL,8BAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,gBAAA,CAAgB;KACvB,OAAK,eAAE,iBAAA,KAAgB;KACvB,cAAY,mBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,OAAA,OAAA,KAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,SAAO;QAER,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACN,CAAT,YAAS,MAAA,SAAA,CAAA,CAAA,CAAA;;;IAKL,oBAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBA2CM,OAAA;;KAzCJ,eAAY;KACZ,iCAA8B;KAC9B,OAAM;KACL,OAAK,eAAE,sBAAA,KAAqB;QAE7B,mBAmCM,OAnCN,YAmCM,CAlCJ,mBAgBS,UAAA;KAfP,MAAK;KACL,iCAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,mBAAA,CAAmB;KAC1B,UAAU,MAAA,UAAA,KAAc,MAAA,UAAA,KAAU,CAAK,YAAA;KACvC,cAAY,sBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,OAAA,OAAA,KAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,eAAW,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,CAAA;KACxB,aAAW;KACX,gBAAc;KACd,iBAAe;KACf,SAAK,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,GAAI,MAAM;QAE7B,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACE,CAAjB,YAAiB,MAAA,kBAAA,CAAA,CAAA,CAAA;;0BAGrB,mBAgBS,UAAA;KAfP,MAAK;KACL,iCAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,mBAAA,CAAmB;KAC1B,UAAU,MAAA,UAAA,KAAc,MAAA,UAAA,KAAU,CAAK,YAAA;KACvC,cAAY,sBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,OAAA,OAAA,KAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,eAAW,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,EAAA;KACxB,aAAW;KACX,gBAAc;KACd,iBAAe;KACf,SAAK,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,IAAK,MAAM;QAE9B,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACI,CAAnB,YAAmB,MAAA,oBAAA,CAAA,CAAA,CAAA;;;IAOnB,sBAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBAwBM,OAAA;;KAtBJ,eAAY;KACZ,iCAA8B;KAC9B,OAAM;KACL,OAAK,eAAE,4BAAA,KAA2B;QAEnC,mBAgBS,UAAA;KAfP,MAAK;KACL,iCAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,gBAAA,CAAgB;KACvB,UAAU,MAAA,UAAA,KAAc,MAAA,UAAA,KAAU,CAAK,YAAA;KACvC,cAAY,sBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,OAAA,OAAA,KAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,eAAW,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,EAAA;KACxB,aAAW;KACX,gBAAc;KACd,iBAAe;KACf,SAAK,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,IAAK,MAAM;QAE9B,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACI,CAAnB,YAAmB,MAAA,oBAAA,CAAA,CAAA,CAAA;;;IAMjB,sBAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBAwBM,OAAA;;KAtBJ,eAAY;KACZ,iCAA8B;KAC9B,OAAM;KACL,OAAK,eAAE,6BAAA,KAA4B;QAEpC,mBAgBS,UAAA;KAfP,MAAK;KACL,iCAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,gBAAA,CAAgB;KACvB,UAAU,MAAA,UAAA,KAAc,MAAA,UAAA,KAAU,CAAK,YAAA;KACvC,cAAY,sBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,QAAA,OAAA,MAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,eAAW,OAAA,QAAA,OAAA,OAAA,WAAE,YAAW,CAAA;KACxB,aAAW;KACX,gBAAc;KACd,iBAAe;KACf,SAAK,OAAA,QAAA,OAAA,OAAA,WAAE,YAAW,GAAI,MAAM;QAE7B,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACK,CAApB,YAAoB,MAAA,qBAAA,CAAA,CAAA,CAAA"}
1
+ {"version":3,"file":"GrNumberInput-B5CHZDBj.js","names":["$slots","$attrs"],"sources":["../../../../src/components/GrNumberInput/numberInputMath.ts","../../../../src/components/GrNumberInput/GrNumberInput.vue","../../../../src/components/GrNumberInput/GrNumberInput.vue"],"sourcesContent":["/**\n * Экспоненциальная запись разбирается отдельно: `String(1e-7)` — это `\"1e-7\"`,\n * и поиск точки насчитал бы ноль знаков, после чего округление съело бы всё\n * значение.\n */\nexport function decimalsOf(value: number): number {\n if (!Number.isFinite(value)) return 0\n\n const text = String(Math.abs(value))\n\n const exponential = text.match(/^\\d+(?:\\.(\\d+))?e-(\\d+)$/)\n if (exponential) {\n const [, fraction = '', exponent] = exponential\n return fraction.length + Number(exponent)\n }\n\n const dot = text.indexOf('.')\n return dot === -1 ? 0 : text.length - dot - 1\n}\n\n/**\n * Двоичная дробь копит ошибку, поэтому сумма округляется. Разрядность — по\n * большему из операндов: шаг `0.5` от значения `1.25` обязан дать `1.75`.\n */\nexport function addStep(current: number, step: number): number {\n const decimals = Math.max(decimalsOf(current), decimalsOf(step))\n const sum = current + step\n\n // `toFixed` за пределами 100 знаков бросает.\n return decimals > 100 ? sum : Number(sum.toFixed(decimals))\n}\n\n/**\n * Правило `GrSlider` (`bigStep` в `GrSlider.vue`): десять шагов либо десятая\n * часть диапазона — что крупнее. У поля границы необязательны, и без них\n * диапазона не существует.\n */\nexport function bigStep(step: number, min?: number, max?: number): number {\n const base = step * 10\n if (min === undefined || max === undefined) return base\n\n const span = max - min\n const tenth = Math.round((span / 10) / step) * step\n\n return Math.max(base, tenth || step)\n}\n","<script setup lang=\"ts\">\nimport type { InputHTMLAttributes } from 'vue'\n\nimport { useGrComponentProp, useGrComponentSize } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { computed, onBeforeUnmount, ref } from 'vue'\n\nimport {\n clearButtonClass,\n stepperCompactClass,\n stepperWideClass,\n grNumberInputInputClass,\n grNumberInputShellClass,\n type GrNumberInputControlsDirection,\n type GrNumberInputSize,\n type GrNumberInputState,\n type GrNumberInputTextAlign,\n} from './grNumberInputStyles'\nimport { addStep, bigStep } from './numberInputMath'\nimport { useGrFormFieldContext } from '../GrFormField/context'\nimport { useGrFormControl } from '../../composables/useGrFormControl'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport GrIcon from '../GrIcon/GrIcon.vue'\nimport IconChevronDown from '~icons/lucide/chevron-down'\nimport IconChevronLeft from '~icons/lucide/chevron-left'\nimport IconChevronRight from '~icons/lucide/chevron-right'\nimport IconChevronUp from '~icons/lucide/chevron-up'\nimport IconX from '~icons/lucide/x'\nimport { addLen } from '../../composables/internal/useAddonMeasurement'\nimport { useControlAddons } from '../../composables/internal/useControlAddons'\n\ndefineOptions({\n inheritAttrs: false,\n})\n\nconst ADDON_PX_BY_SIZE: Record<GrNumberInputSize, number> = {\n xs: 32,\n sm: 36,\n md: 40,\n lg: 48,\n}\n\nconst BASE_PADDING_X_LEN_BY_SIZE: Record<GrNumberInputSize, string> = {\n xs: '10px',\n sm: '12px',\n md: '12px',\n lg: '16px',\n}\n\nfunction px(n: number): string {\n return `${n}px`\n}\n\nexport interface GrNumberInputProps {\n /**\n * Значение поля. `null` — пусто.\n *\n * Незавершённый ввод («-», «1,») числом не является и в модель не попадает:\n * пока он набирается, поле держит его во внутреннем черновике, а модель\n * честно говорит «числа пока нет».\n */\n modelValue: number | null\n placeholder?: string\n autocomplete?: string\n inputmode?: InputHTMLAttributes['inputmode']\n disabled?: boolean\n /** Быстрый флаг невалидности; эквивалент `state='danger'` + `aria-invalid`. */\n invalid?: boolean\n /** Только для чтения: значение видно и уходит в форму, но не редактируется. */\n readonly?: boolean\n /** Обязательное поле (`aria-required`). Складывается с `required` у `GrFormField`. */\n required?: boolean\n /** Доступное имя вне `GrFormField`. */\n ariaLabel?: string\n state?: GrNumberInputState\n name?: string\n id?: string\n size?: GrNumberInputSize\n\n textAlign?: GrNumberInputTextAlign\n\n decimalSeparator?: string\n step?: number\n min?: number\n max?: number\n precision?: number\n\n /** Кнопка очистки значения. */\n clearable?: boolean\n /** A11y-подпись кнопки очистки. */\n clearLabel?: string\n /**\n * BCP-47 локаль для отображения значения (группировка разрядов и разделители\n * через `Intl.NumberFormat`). Работает вместе с `useGrouping`.\n */\n locale?: string\n /**\n * Группировать разряды при отображении (когда поле не в фокусе). При фокусе\n * показывается «сырое» значение для редактирования. По умолчанию выключено.\n */\n useGrouping?: boolean\n\n /** Показывать кнопки +/-. */\n controls?: boolean\n controlsDirection?: GrNumberInputControlsDirection\n\n prefixMinWidth?: string\n prefixMaxWidth?: string\n suffixMinWidth?: string\n suffixMaxWidth?: string\n /**\n * Фиксированная ширина у prefix/suffix: жёсткая ширина (из `*MaxWidth` →\n * `*MinWidth` → дефолт) + обрезка контента по краю (prefix — справа,\n * suffix — слева). По умолчанию аддоны растягиваются под контент.\n */\n prefixFixed?: boolean\n suffixFixed?: boolean\n\n /** i18n-friendly aria-label для кнопки \"увеличить\". */\n increaseLabel?: string\n /** i18n-friendly aria-label для кнопки \"уменьшить\". */\n decreaseLabel?: string\n}\n\nexport interface GrNumberInputEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: number | null): void\n (e: 'change', value: number | null): void\n (e: 'focus', event: FocusEvent): void\n (e: 'blur', event: FocusEvent): void\n /** Значение стёрто кнопкой очистки. */\n (e: 'clear'): void\n}\n\n// Контекст `GrFormField` — fallback для id/описания/невалидности, как в `GrInput`.\nconst field = useGrFormFieldContext()\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrNumberInputProps>(), {\n placeholder: undefined,\n autocomplete: undefined,\n inputmode: 'decimal',\n disabled: false,\n invalid: false,\n readonly: false,\n required: false,\n ariaLabel: undefined,\n state: 'default',\n name: undefined,\n id: undefined,\n size: undefined,\n\n textAlign: 'left',\n\n decimalSeparator: '.',\n step: 1,\n min: undefined,\n max: undefined,\n precision: undefined,\n locale: undefined,\n useGrouping: false,\n clearable: undefined,\n clearLabel: undefined,\n\n controls: false,\n controlsDirection: 'vertical',\n\n prefixMinWidth: undefined,\n prefixMaxWidth: undefined,\n suffixMinWidth: undefined,\n suffixMaxWidth: undefined,\n prefixFixed: false,\n suffixFixed: false,\n\n increaseLabel: undefined,\n decreaseLabel: undefined,\n})\n\n// Эффективный размер: локальный проп → `GrConfigProvider` → дефолт компонента.\nconst resolvedSize = useGrComponentSize(() => props.size, { component: 'GrNumberInput' })\n\nconst resolvedId = computed(() => props.id ?? field?.id.value)\nconst describedBy = computed(() => field?.describedById.value)\nconst {\n disabled: isDisabled,\n invalid: isInvalid,\n required: isRequired,\n readonly: isReadonly,\n} = useGrFormControl(() => props)\n\nconst emit = defineEmits<GrNumberInputEmits>()\ndefineSlots<{\n /** Аддон слева от поля: знак валюты, иконка. */\n prefix?: () => any\n /** Аддон справа от поля: единица измерения. */\n suffix?: () => any\n}>()\n\n\nconst inputEl = ref<HTMLInputElement | null>(null)\n\n// В фокусе поле показывает «сырое» значение: группировка мешала бы правке.\nconst isFocused = ref(false)\n\n/**\n * Строка ровно в том виде, в каком её набирают. Модель к этому моменту может\n * быть `null` («-», «1,» — не числа), и без черновика поле стирало бы под\n * пальцами то, что печатают. Коммит (`change`/`blur`) черновик снимает.\n */\nconst draft = ref<string | null>(null)\n\nfunction focus(): void {\n inputEl.value?.focus()\n}\n\nfunction blur(): void {\n inputEl.value?.blur()\n}\n\ndefineExpose({ focus, blur })\n\nconst { t, locale } = useGranularityTranslations()\n\n/**\n * Локаль форматирования: свой проп → локаль i18n-адаптера → окружение. Без\n * второго шага мультиязычное приложение передавало бы `locale` каждому полю.\n */\nconst resolvedLocale = computed(() => props.locale ?? locale.value)\nconst resolvedIncreaseLabel = computed(() => props.increaseLabel ?? t('gr.numberInput.increase', 'Increase'))\nconst resolvedDecreaseLabel = computed(() => props.decreaseLabel ?? t('gr.numberInput.decrease', 'Decrease'))\n\nconst hasHorizontalControls = computed(() => props.controls && props.controlsDirection === 'horizontal')\nconst hasVerticalControls = computed(() => props.controls && props.controlsDirection === 'vertical')\n\nconst addonPx = computed(() => ADDON_PX_BY_SIZE[resolvedSize.value])\nconst addonLen = computed(() => px(addonPx.value))\nconst basePaddingXLen = computed(() => BASE_PADDING_X_LEN_BY_SIZE[resolvedSize.value])\n\n/** Кнопки ± справа: вертикальный стек — одна колонка, горизонтальный — вторая. */\nconst rightControlsCount = computed(() =>\n (hasHorizontalControls.value ? 1 : 0) + (hasVerticalControls.value ? 1 : 0))\n\nconst {\n prefixEl,\n suffixEl,\n prefixLen,\n suffixLen,\n prefixStyle,\n suffixStyle,\n fieldPadding: inputStyle,\n} = useControlAddons(() => props, {\n defaultMinWidth: () => addonLen.value,\n paddingX: () => basePaddingXLen.value,\n leadingReserve: () => (hasHorizontalControls.value ? addonLen.value : '0px'),\n trailingReserve: () => (rightControlsCount.value > 0 ? px(addonPx.value * rightControlsCount.value) : '0px'),\n // Суффикс позиционируется абсолютно: без якоря он уехал бы от правого края.\n anchorSuffixRight: true,\n})\n\nfunction addonStyle(side: 'left' | 'right', offset: string): Record<string, string> {\n return {\n width: addonLen.value,\n [side]: offset,\n }\n}\n\nconst verticalControlsStyle = computed(() => addonStyle('right', suffixLen.value))\n\n/**\n * Крестик очистки живёт левее правой зоны (суффикс + кнопки ±) — иначе он лёг бы\n * на них. Ширины там же, где их считает поле, поэтому переиспользуем расчёт.\n */\nconst clearButtonStyle = computed(() => {\n const controls = rightControlsCount.value > 0 ? px(addonPx.value * rightControlsCount.value) : '0px'\n\n return { right: addLen(addLen(suffixLen.value, controls), '6px') }\n})\nconst horizontalLeftControlsStyle = computed(() => addonStyle('left', prefixLen.value))\nconst horizontalRightControlsStyle = computed(() => addonStyle('right', suffixLen.value))\n\nconst shellClassName = computed(() => {\n return grNumberInputShellClass({\n disabled: isDisabled.value,\n state: props.state,\n invalid: isInvalid.value,\n })\n})\n\nconst inputClassName = computed(() => {\n return grNumberInputInputClass({\n size: resolvedSize.value,\n textAlign: props.textAlign,\n })\n})\n\nfunction isDigit(ch: string): boolean {\n return ch >= '0' && ch <= '9'\n}\n\nfunction sanitize(raw: string): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n\n let out = ''\n let hasSepLocal = false\n\n for (let i = 0; i < raw.length; i++) {\n const ch = raw[i]\n\n // Ведущий минус: разрешаем один в начале, чтобы можно было ввести\n // отрицательное значение с клавиатуры (границы проверит `clamp` на change).\n if (ch === '-' && out.length === 0) {\n out += '-'\n continue\n }\n\n if (isDigit(ch)) {\n out += ch\n continue\n }\n\n if ((ch === sep || ch === '.' || ch === ',') && !hasSepLocal) {\n out += sep\n hasSepLocal = true\n }\n }\n\n return out\n}\n\nfunction toNumber(value: string): number | null {\n if (value.trim() === '') return null\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n const normalized = sep === '.' ? value : value.replace(sep, '.')\n const n = Number(normalized)\n if (!Number.isFinite(n)) return null\n return n\n}\n\nfunction clamp(v: number): number {\n if (props.min !== undefined) v = Math.max(props.min, v)\n if (props.max !== undefined) v = Math.min(props.max, v)\n return v\n}\n\nfunction normalize(v: number): number {\n if (props.precision === undefined) return v\n const p = Math.max(0, props.precision)\n return Number(v.toFixed(p))\n}\n\nfunction format(n: number): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n const p = props.precision\n\n // Без `precision` избегаем экспоненциальной записи (`String(1e21)` → `\"1e+21\"`),\n // форматируя через `Intl` без группировки разрядов.\n let s = p === undefined\n ? n.toLocaleString('en-US', { useGrouping: false, maximumFractionDigits: 20 })\n : n.toFixed(Math.max(0, p))\n if (sep !== '.') s = s.replace('.', sep)\n return s\n}\n\nfunction onInput(e: Event): void {\n const el = e.target as HTMLInputElement\n const raw = el.value\n const next = sanitize(raw)\n\n if (raw !== next) {\n // Сохраняем позицию каретки: считаем, сколько валидных символов было ДО\n // каретки, и ставим её после стольких же в очищенной строке — иначе при\n // редактировании середины числа каретка прыгала в конец.\n const caret = el.selectionStart ?? raw.length\n const keptBefore = sanitize(raw.slice(0, caret)).length\n el.value = next\n el.setSelectionRange(keptBefore, keptBefore)\n }\n\n draft.value = next\n\n const num = toNumber(next)\n if (num !== props.modelValue) emit('update:modelValue', num)\n}\n\n/**\n * Коммит набранного: границы и точность применяются здесь, а не на каждом\n * нажатии, — иначе `min=10` не дал бы набрать «1» как начало «15».\n */\nfunction commit(): void {\n // Без черновика коммитится сама модель: значение вне границ обязано\n // выправиться и тогда, когда его выставили снаружи, а не набрали руками.\n const num = draft.value !== null ? toNumber(draft.value) : props.modelValue\n const next = num === null ? null : clamp(normalize(num))\n\n draft.value = null\n\n if (next !== props.modelValue) emit('update:modelValue', next)\n emit('change', next)\n}\n\nfunction onChange(): void {\n // Клампинг границ (`min`/`max`) и нормализация — на `change`/`blur`, а не только\n // в кнопках: иначе ручной ввод «999» при `max=10` останется невалидным.\n commit()\n}\n\nfunction setValue(n: number): void {\n const next = clamp(normalize(n))\n // Шаг завершает набор: черновик снимается, показ считается от модели.\n draft.value = null\n emit('update:modelValue', next)\n emit('change', next)\n}\n\n/**\n * Шаг значения. Фокус не трогаем: кнопка ± обязана оставаться под фокусом,\n * иначе клавиатурный пользователь после первого Enter теряет её и повторно\n * нажать не может. Поле фокусирует тот, кто шагает от него самого.\n */\nfunction stepBy(dir: 1 | -1, step: number = props.step ?? 1): void {\n if (isDisabled.value || isReadonly.value) return\n\n const current = props.modelValue ?? 0\n setValue(addStep(current, step * dir))\n}\n\n// Интервал уже шагал: финальный `click` при отпускании — не намерение\n// пользователя сделать ещё один шаг, а хвост того же жеста.\nlet repeatFired = false\n\n/** Клик кнопки «±»: шаг, если это не хвост только что завершённого удержания. */\nfunction onStepClick(dir: 1 | -1, event: MouseEvent): void {\n // Enter/Space на кнопке дают click без указателя (`detail === 0`) — хвостом\n // жеста он быть не может. Иначе удержание, кончившееся без клика (отпускание\n // вне кнопки, `pointercancel` на таче), оставляло бы флаг взведённым, и\n // спинбаттон молча терял бы нажатие у клавиатуры и вспомогательных технологий.\n if (event.detail === 0) {\n repeatFired = false\n stepBy(dir)\n return\n }\n\n if (repeatFired) {\n repeatFired = false\n return\n }\n stepBy(dir)\n}\n\nfunction onKeydown(e: KeyboardEvent): void {\n if (isDisabled.value) return\n // Readonly-поле ведёт себя как текст: стрелки и Home/End отдаются нативной\n // каретке, значение не меняется.\n if (isReadonly.value) return\n\n switch (e.key) {\n case 'ArrowUp':\n e.preventDefault()\n stepBy(1)\n break\n case 'ArrowDown':\n e.preventDefault()\n stepBy(-1)\n break\n case 'PageUp':\n e.preventDefault()\n stepBy(1, bigStep(props.step ?? 1, props.min, props.max))\n break\n case 'PageDown':\n e.preventDefault()\n stepBy(-1, bigStep(props.step ?? 1, props.min, props.max))\n break\n case 'Home':\n if (props.min !== undefined) {\n e.preventDefault()\n setValue(props.min)\n }\n break\n case 'End':\n if (props.max !== undefined) {\n e.preventDefault()\n setValue(props.max)\n }\n break\n }\n}\n\n// `aria-valuenow` — числовое значение для скринридеров; отсутствует, если поле пусто.\nconst ariaValueNow = computed(() => props.modelValue ?? undefined)\n\n// На пределе кнопка ± гаснет: активная кнопка, у которой `clamp` съедает\n// результат, читается как сломанная.\nconst numericValue = computed(() => props.modelValue)\n\nconst canIncrease = computed(() => {\n if (props.max === undefined) return true\n const current = numericValue.value\n return current === null || normalize(current) < props.max\n})\n\nconst canDecrease = computed(() => {\n if (props.min === undefined) return true\n const current = numericValue.value\n return current === null || normalize(current) > props.min\n})\n\n// Локале-зависимое отображение: при фокусе показываем «сырое» значение для\n// редактирования, иначе — сгруппированное через `Intl.NumberFormat`.\nfunction formatGrouped(num: number): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n // formatToParts позволяет оставить локале-зависимый групповой разделитель,\n // но принудительно подставить наш десятичный разделитель (`decimalSeparator`),\n // корректно работая для любой локали (в т.ч. de-DE, где группа — '.').\n return new Intl.NumberFormat(resolvedLocale.value, {\n useGrouping: true,\n minimumFractionDigits: props.precision ?? 0,\n maximumFractionDigits: props.precision ?? 20,\n })\n .formatToParts(num)\n .map(part => (part.type === 'decimal' ? sep : part.value))\n .join('')\n}\n\n/**\n * `aria-valuetext` нужен только при группировке: без неё `aria-valuenow` уже\n * несёт то же самое число, и дублировать его текстом незачем.\n */\nconst ariaValueText = computed(() => {\n if (!props.useGrouping) return undefined\n return props.modelValue === null ? undefined : formatGrouped(props.modelValue)\n})\n\n/**\n * Что показывает поле: набираемый черновик, пока он есть, иначе — модель.\n * Группировка только вне фокуса: при правке разделители разрядов мешают.\n */\nconst displayValue = computed(() => {\n if (draft.value !== null) return draft.value\n if (props.modelValue === null) return ''\n if (props.useGrouping && !isFocused.value) return formatGrouped(props.modelValue)\n return format(props.modelValue)\n})\n\nfunction onFocus(event: FocusEvent): void {\n isFocused.value = true\n emit('focus', event)\n}\n\nfunction onBlur(event: FocusEvent): void {\n isFocused.value = false\n // `change` до `blur` доходит не всегда (значение могло вернуться к исходному),\n // а черновик обязан сняться в любом случае — иначе поле застынет на нём.\n draft.value = null\n emit('blur', event)\n stopRepeat()\n}\n\n// ————— Удержание кнопки ±: шаг повторяется, пока кнопку держат.\nconst REPEAT_DELAY_MS = 400\nconst REPEAT_INTERVAL_MS = 60\n\nlet repeatDelay: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null\nlet repeatTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null\n\nfunction stopRepeat(): void {\n if (repeatDelay !== null) {\n clearTimeout(repeatDelay)\n repeatDelay = null\n }\n if (repeatTimer !== null) {\n clearInterval(repeatTimer)\n repeatTimer = null\n }\n}\n\nfunction canStep(dir: 1 | -1): boolean {\n return dir === 1 ? canIncrease.value : canDecrease.value\n}\n\n/**\n * `pointerdown`, а не `mousedown`: на тач-устройствах второго не бывает.\n * Повтор останавливается на границе — иначе таймер крутился бы вхолостую.\n */\nfunction startRepeat(dir: 1 | -1): void {\n if (isDisabled.value || isReadonly.value) return\n\n stopRepeat()\n repeatFired = false\n repeatDelay = setTimeout(() => {\n repeatTimer = setInterval(() => {\n if (!canStep(dir)) {\n stopRepeat()\n return\n }\n repeatFired = true\n stepBy(dir)\n }, REPEAT_INTERVAL_MS)\n }, REPEAT_DELAY_MS)\n}\n\nonBeforeUnmount(stopRepeat)\n\n// ————— Очистка значения.\nconst resolvedClearable = useGrComponentProp('GrNumberInput', 'clearable', () => props.clearable, false)\nconst resolvedClearLabel = computed(() => props.clearLabel ?? t('gr.input.clear', 'Clear'))\n\nconst clearVisible = computed(() =>\n resolvedClearable.value && !isDisabled.value && !isReadonly.value && props.modelValue !== null,\n)\n\nfunction clear(): void {\n draft.value = null\n emit('update:modelValue', null)\n emit('change', null)\n emit('clear')\n focus()\n}\n</script>\n\n<template>\n <div\n data-gr-number-input\n class=\"relative w-full overflow-hidden rounded-[var(--gr-radius-control)] border bg-[var(--gr-bg)] transition-colors duration-[var(--gr-duration-fast)] focus-within:ring-2 focus-within:ring-[var(--gr-ring)]\"\n :class=\"shellClassName\"\n >\n <div\n v-if=\"$slots.prefix\"\n ref=\"prefixEl\"\n data-testid=\"number-input-prefix\"\n data-gr-number-input-prefix\n class=\"absolute inset-y-0 left-0 flex items-center justify-center border-r border-[var(--gr-brd)] px-2 text-[var(--gr-muted-fg)] pointer-events-none select-none truncate\"\n :style=\"prefixStyle\"\n aria-hidden=\"true\"\n >\n <slot name=\"prefix\" />\n </div>\n\n <input\n :id=\"resolvedId\"\n ref=\"inputEl\"\n v-bind=\"$attrs\"\n :name=\"name\"\n type=\"text\"\n :inputmode=\"inputmode\"\n :autocomplete=\"autocomplete\"\n :placeholder=\"placeholder\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :value=\"displayValue\"\n role=\"spinbutton\"\n :aria-valuenow=\"ariaValueNow\"\n :aria-valuemin=\"min\"\n :aria-valuemax=\"max\"\n :aria-valuetext=\"ariaValueText\"\n :aria-invalid=\"isInvalid ? 'true' : undefined\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-required=\"isRequired ? 'true' : undefined\"\n :aria-readonly=\"isReadonly ? 'true' : undefined\"\n :aria-label=\"ariaLabel\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n class=\"w-full bg-transparent text-[var(--gr-fg)] placeholder:text-[var(--gr-muted-fg)] focus:placeholder:text-transparent focus:outline-none disabled:cursor-not-allowed\"\n :class=\"inputClassName\"\n :style=\"inputStyle\"\n @input=\"onInput\"\n @change=\"onChange\"\n @keydown=\"onKeydown\"\n @focus=\"onFocus\"\n @blur=\"onBlur\"\n >\n\n <div\n v-if=\"$slots.suffix\"\n ref=\"suffixEl\"\n data-testid=\"number-input-suffix\"\n data-gr-number-input-suffix\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-center justify-center border-l border-[var(--gr-brd)] px-2 text-[var(--gr-muted-fg)] pointer-events-none select-none truncate\"\n :class=\"suffixFixed ? '[direction:rtl]' : ''\"\n :style=\"suffixStyle\"\n aria-hidden=\"true\"\n >\n <slot name=\"suffix\" />\n </div>\n\n <button\n v-if=\"clearVisible\"\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-clear\n :class=\"clearButtonClass\"\n :style=\"clearButtonStyle\"\n :aria-label=\"resolvedClearLabel\"\n @mousedown.prevent\n @click=\"clear\"\n >\n <GrIcon :size=\"14\">\n <IconX />\n </GrIcon>\n </button>\n\n <div\n v-if=\"hasVerticalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-vertical\"\n data-gr-number-input-controls=\"vertical\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-center justify-center border-l border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"verticalControlsStyle\"\n >\n <div class=\"flex flex-col justify-center gap-1\">\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-increase\n :class=\"stepperCompactClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canIncrease\"\n :aria-label=\"resolvedIncreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronUp />\n </GrIcon>\n </button>\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-decrease\n :class=\"stepperCompactClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canDecrease\"\n :aria-label=\"resolvedDecreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(-1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(-1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronDown />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n </div>\n\n <div\n v-if=\"hasHorizontalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-horizontal-left\"\n data-gr-number-input-controls=\"horizontal-left\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-stretch justify-center border-r border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"horizontalLeftControlsStyle\"\n >\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-decrease\n :class=\"stepperWideClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canDecrease\"\n :aria-label=\"resolvedDecreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(-1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(-1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronLeft />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n\n <div\n v-if=\"hasHorizontalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-horizontal-right\"\n data-gr-number-input-controls=\"horizontal-right\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-stretch justify-center border-l border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"horizontalRightControlsStyle\"\n >\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-increase\n :class=\"stepperWideClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canIncrease\"\n :aria-label=\"resolvedIncreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronRight />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\nimport type { InputHTMLAttributes } from 'vue'\n\nimport { useGrComponentProp, useGrComponentSize } from '../GrConfigProvider/context'\nimport { computed, onBeforeUnmount, ref } from 'vue'\n\nimport {\n clearButtonClass,\n stepperCompactClass,\n stepperWideClass,\n grNumberInputInputClass,\n grNumberInputShellClass,\n type GrNumberInputControlsDirection,\n type GrNumberInputSize,\n type GrNumberInputState,\n type GrNumberInputTextAlign,\n} from './grNumberInputStyles'\nimport { addStep, bigStep } from './numberInputMath'\nimport { useGrFormFieldContext } from '../GrFormField/context'\nimport { useGrFormControl } from '../../composables/useGrFormControl'\nimport { useGranularityTranslations } from '../../internal/granularityI18n'\nimport GrIcon from '../GrIcon/GrIcon.vue'\nimport IconChevronDown from '~icons/lucide/chevron-down'\nimport IconChevronLeft from '~icons/lucide/chevron-left'\nimport IconChevronRight from '~icons/lucide/chevron-right'\nimport IconChevronUp from '~icons/lucide/chevron-up'\nimport IconX from '~icons/lucide/x'\nimport { addLen } from '../../composables/internal/useAddonMeasurement'\nimport { useControlAddons } from '../../composables/internal/useControlAddons'\n\ndefineOptions({\n inheritAttrs: false,\n})\n\nconst ADDON_PX_BY_SIZE: Record<GrNumberInputSize, number> = {\n xs: 32,\n sm: 36,\n md: 40,\n lg: 48,\n}\n\nconst BASE_PADDING_X_LEN_BY_SIZE: Record<GrNumberInputSize, string> = {\n xs: '10px',\n sm: '12px',\n md: '12px',\n lg: '16px',\n}\n\nfunction px(n: number): string {\n return `${n}px`\n}\n\nexport interface GrNumberInputProps {\n /**\n * Значение поля. `null` — пусто.\n *\n * Незавершённый ввод («-», «1,») числом не является и в модель не попадает:\n * пока он набирается, поле держит его во внутреннем черновике, а модель\n * честно говорит «числа пока нет».\n */\n modelValue: number | null\n placeholder?: string\n autocomplete?: string\n inputmode?: InputHTMLAttributes['inputmode']\n disabled?: boolean\n /** Быстрый флаг невалидности; эквивалент `state='danger'` + `aria-invalid`. */\n invalid?: boolean\n /** Только для чтения: значение видно и уходит в форму, но не редактируется. */\n readonly?: boolean\n /** Обязательное поле (`aria-required`). Складывается с `required` у `GrFormField`. */\n required?: boolean\n /** Доступное имя вне `GrFormField`. */\n ariaLabel?: string\n state?: GrNumberInputState\n name?: string\n id?: string\n size?: GrNumberInputSize\n\n textAlign?: GrNumberInputTextAlign\n\n decimalSeparator?: string\n step?: number\n min?: number\n max?: number\n precision?: number\n\n /** Кнопка очистки значения. */\n clearable?: boolean\n /** A11y-подпись кнопки очистки. */\n clearLabel?: string\n /**\n * BCP-47 локаль для отображения значения (группировка разрядов и разделители\n * через `Intl.NumberFormat`). Работает вместе с `useGrouping`.\n */\n locale?: string\n /**\n * Группировать разряды при отображении (когда поле не в фокусе). При фокусе\n * показывается «сырое» значение для редактирования. По умолчанию выключено.\n */\n useGrouping?: boolean\n\n /** Показывать кнопки +/-. */\n controls?: boolean\n controlsDirection?: GrNumberInputControlsDirection\n\n prefixMinWidth?: string\n prefixMaxWidth?: string\n suffixMinWidth?: string\n suffixMaxWidth?: string\n /**\n * Фиксированная ширина у prefix/suffix: жёсткая ширина (из `*MaxWidth` →\n * `*MinWidth` → дефолт) + обрезка контента по краю (prefix — справа,\n * suffix — слева). По умолчанию аддоны растягиваются под контент.\n */\n prefixFixed?: boolean\n suffixFixed?: boolean\n\n /** i18n-friendly aria-label для кнопки \"увеличить\". */\n increaseLabel?: string\n /** i18n-friendly aria-label для кнопки \"уменьшить\". */\n decreaseLabel?: string\n}\n\nexport interface GrNumberInputEmits {\n (e: 'update:modelValue', value: number | null): void\n (e: 'change', value: number | null): void\n (e: 'focus', event: FocusEvent): void\n (e: 'blur', event: FocusEvent): void\n /** Значение стёрто кнопкой очистки. */\n (e: 'clear'): void\n}\n\n// Контекст `GrFormField` — fallback для id/описания/невалидности, как в `GrInput`.\nconst field = useGrFormFieldContext()\n\nconst props = withDefaults(defineProps<GrNumberInputProps>(), {\n placeholder: undefined,\n autocomplete: undefined,\n inputmode: 'decimal',\n disabled: false,\n invalid: false,\n readonly: false,\n required: false,\n ariaLabel: undefined,\n state: 'default',\n name: undefined,\n id: undefined,\n size: undefined,\n\n textAlign: 'left',\n\n decimalSeparator: '.',\n step: 1,\n min: undefined,\n max: undefined,\n precision: undefined,\n locale: undefined,\n useGrouping: false,\n clearable: undefined,\n clearLabel: undefined,\n\n controls: false,\n controlsDirection: 'vertical',\n\n prefixMinWidth: undefined,\n prefixMaxWidth: undefined,\n suffixMinWidth: undefined,\n suffixMaxWidth: undefined,\n prefixFixed: false,\n suffixFixed: false,\n\n increaseLabel: undefined,\n decreaseLabel: undefined,\n})\n\n// Эффективный размер: локальный проп → `GrConfigProvider` → дефолт компонента.\nconst resolvedSize = useGrComponentSize(() => props.size, { component: 'GrNumberInput' })\n\nconst resolvedId = computed(() => props.id ?? field?.id.value)\nconst describedBy = computed(() => field?.describedById.value)\nconst {\n disabled: isDisabled,\n invalid: isInvalid,\n required: isRequired,\n readonly: isReadonly,\n} = useGrFormControl(() => props)\n\nconst emit = defineEmits<GrNumberInputEmits>()\ndefineSlots<{\n /** Аддон слева от поля: знак валюты, иконка. */\n prefix?: () => any\n /** Аддон справа от поля: единица измерения. */\n suffix?: () => any\n}>()\n\n\nconst inputEl = ref<HTMLInputElement | null>(null)\n\n// В фокусе поле показывает «сырое» значение: группировка мешала бы правке.\nconst isFocused = ref(false)\n\n/**\n * Строка ровно в том виде, в каком её набирают. Модель к этому моменту может\n * быть `null` («-», «1,» — не числа), и без черновика поле стирало бы под\n * пальцами то, что печатают. Коммит (`change`/`blur`) черновик снимает.\n */\nconst draft = ref<string | null>(null)\n\nfunction focus(): void {\n inputEl.value?.focus()\n}\n\nfunction blur(): void {\n inputEl.value?.blur()\n}\n\ndefineExpose({ focus, blur })\n\nconst { t, locale } = useGranularityTranslations()\n\n/**\n * Локаль форматирования: свой проп → локаль i18n-адаптера → окружение. Без\n * второго шага мультиязычное приложение передавало бы `locale` каждому полю.\n */\nconst resolvedLocale = computed(() => props.locale ?? locale.value)\nconst resolvedIncreaseLabel = computed(() => props.increaseLabel ?? t('gr.numberInput.increase', 'Increase'))\nconst resolvedDecreaseLabel = computed(() => props.decreaseLabel ?? t('gr.numberInput.decrease', 'Decrease'))\n\nconst hasHorizontalControls = computed(() => props.controls && props.controlsDirection === 'horizontal')\nconst hasVerticalControls = computed(() => props.controls && props.controlsDirection === 'vertical')\n\nconst addonPx = computed(() => ADDON_PX_BY_SIZE[resolvedSize.value])\nconst addonLen = computed(() => px(addonPx.value))\nconst basePaddingXLen = computed(() => BASE_PADDING_X_LEN_BY_SIZE[resolvedSize.value])\n\n/** Кнопки ± справа: вертикальный стек — одна колонка, горизонтальный — вторая. */\nconst rightControlsCount = computed(() =>\n (hasHorizontalControls.value ? 1 : 0) + (hasVerticalControls.value ? 1 : 0))\n\nconst {\n prefixEl,\n suffixEl,\n prefixLen,\n suffixLen,\n prefixStyle,\n suffixStyle,\n fieldPadding: inputStyle,\n} = useControlAddons(() => props, {\n defaultMinWidth: () => addonLen.value,\n paddingX: () => basePaddingXLen.value,\n leadingReserve: () => (hasHorizontalControls.value ? addonLen.value : '0px'),\n trailingReserve: () => (rightControlsCount.value > 0 ? px(addonPx.value * rightControlsCount.value) : '0px'),\n // Суффикс позиционируется абсолютно: без якоря он уехал бы от правого края.\n anchorSuffixRight: true,\n})\n\nfunction addonStyle(side: 'left' | 'right', offset: string): Record<string, string> {\n return {\n width: addonLen.value,\n [side]: offset,\n }\n}\n\nconst verticalControlsStyle = computed(() => addonStyle('right', suffixLen.value))\n\n/**\n * Крестик очистки живёт левее правой зоны (суффикс + кнопки ±) — иначе он лёг бы\n * на них. Ширины там же, где их считает поле, поэтому переиспользуем расчёт.\n */\nconst clearButtonStyle = computed(() => {\n const controls = rightControlsCount.value > 0 ? px(addonPx.value * rightControlsCount.value) : '0px'\n\n return { right: addLen(addLen(suffixLen.value, controls), '6px') }\n})\nconst horizontalLeftControlsStyle = computed(() => addonStyle('left', prefixLen.value))\nconst horizontalRightControlsStyle = computed(() => addonStyle('right', suffixLen.value))\n\nconst shellClassName = computed(() => {\n return grNumberInputShellClass({\n disabled: isDisabled.value,\n state: props.state,\n invalid: isInvalid.value,\n })\n})\n\nconst inputClassName = computed(() => {\n return grNumberInputInputClass({\n size: resolvedSize.value,\n textAlign: props.textAlign,\n })\n})\n\nfunction isDigit(ch: string): boolean {\n return ch >= '0' && ch <= '9'\n}\n\nfunction sanitize(raw: string): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n\n let out = ''\n let hasSepLocal = false\n\n for (let i = 0; i < raw.length; i++) {\n const ch = raw[i]\n\n // Ведущий минус: разрешаем один в начале, чтобы можно было ввести\n // отрицательное значение с клавиатуры (границы проверит `clamp` на change).\n if (ch === '-' && out.length === 0) {\n out += '-'\n continue\n }\n\n if (isDigit(ch)) {\n out += ch\n continue\n }\n\n if ((ch === sep || ch === '.' || ch === ',') && !hasSepLocal) {\n out += sep\n hasSepLocal = true\n }\n }\n\n return out\n}\n\nfunction toNumber(value: string): number | null {\n if (value.trim() === '') return null\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n const normalized = sep === '.' ? value : value.replace(sep, '.')\n const n = Number(normalized)\n if (!Number.isFinite(n)) return null\n return n\n}\n\nfunction clamp(v: number): number {\n if (props.min !== undefined) v = Math.max(props.min, v)\n if (props.max !== undefined) v = Math.min(props.max, v)\n return v\n}\n\nfunction normalize(v: number): number {\n if (props.precision === undefined) return v\n const p = Math.max(0, props.precision)\n return Number(v.toFixed(p))\n}\n\nfunction format(n: number): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n const p = props.precision\n\n // Без `precision` избегаем экспоненциальной записи (`String(1e21)` → `\"1e+21\"`),\n // форматируя через `Intl` без группировки разрядов.\n let s = p === undefined\n ? n.toLocaleString('en-US', { useGrouping: false, maximumFractionDigits: 20 })\n : n.toFixed(Math.max(0, p))\n if (sep !== '.') s = s.replace('.', sep)\n return s\n}\n\nfunction onInput(e: Event): void {\n const el = e.target as HTMLInputElement\n const raw = el.value\n const next = sanitize(raw)\n\n if (raw !== next) {\n // Сохраняем позицию каретки: считаем, сколько валидных символов было ДО\n // каретки, и ставим её после стольких же в очищенной строке — иначе при\n // редактировании середины числа каретка прыгала в конец.\n const caret = el.selectionStart ?? raw.length\n const keptBefore = sanitize(raw.slice(0, caret)).length\n el.value = next\n el.setSelectionRange(keptBefore, keptBefore)\n }\n\n draft.value = next\n\n const num = toNumber(next)\n if (num !== props.modelValue) emit('update:modelValue', num)\n}\n\n/**\n * Коммит набранного: границы и точность применяются здесь, а не на каждом\n * нажатии, — иначе `min=10` не дал бы набрать «1» как начало «15».\n */\nfunction commit(): void {\n // Без черновика коммитится сама модель: значение вне границ обязано\n // выправиться и тогда, когда его выставили снаружи, а не набрали руками.\n const num = draft.value !== null ? toNumber(draft.value) : props.modelValue\n const next = num === null ? null : clamp(normalize(num))\n\n draft.value = null\n\n if (next !== props.modelValue) emit('update:modelValue', next)\n emit('change', next)\n}\n\nfunction onChange(): void {\n // Клампинг границ (`min`/`max`) и нормализация — на `change`/`blur`, а не только\n // в кнопках: иначе ручной ввод «999» при `max=10` останется невалидным.\n commit()\n}\n\nfunction setValue(n: number): void {\n const next = clamp(normalize(n))\n // Шаг завершает набор: черновик снимается, показ считается от модели.\n draft.value = null\n emit('update:modelValue', next)\n emit('change', next)\n}\n\n/**\n * Шаг значения. Фокус не трогаем: кнопка ± обязана оставаться под фокусом,\n * иначе клавиатурный пользователь после первого Enter теряет её и повторно\n * нажать не может. Поле фокусирует тот, кто шагает от него самого.\n */\nfunction stepBy(dir: 1 | -1, step: number = props.step ?? 1): void {\n if (isDisabled.value || isReadonly.value) return\n\n const current = props.modelValue ?? 0\n setValue(addStep(current, step * dir))\n}\n\n// Интервал уже шагал: финальный `click` при отпускании — не намерение\n// пользователя сделать ещё один шаг, а хвост того же жеста.\nlet repeatFired = false\n\n/** Клик кнопки «±»: шаг, если это не хвост только что завершённого удержания. */\nfunction onStepClick(dir: 1 | -1, event: MouseEvent): void {\n // Enter/Space на кнопке дают click без указателя (`detail === 0`) — хвостом\n // жеста он быть не может. Иначе удержание, кончившееся без клика (отпускание\n // вне кнопки, `pointercancel` на таче), оставляло бы флаг взведённым, и\n // спинбаттон молча терял бы нажатие у клавиатуры и вспомогательных технологий.\n if (event.detail === 0) {\n repeatFired = false\n stepBy(dir)\n return\n }\n\n if (repeatFired) {\n repeatFired = false\n return\n }\n stepBy(dir)\n}\n\nfunction onKeydown(e: KeyboardEvent): void {\n if (isDisabled.value) return\n // Readonly-поле ведёт себя как текст: стрелки и Home/End отдаются нативной\n // каретке, значение не меняется.\n if (isReadonly.value) return\n\n switch (e.key) {\n case 'ArrowUp':\n e.preventDefault()\n stepBy(1)\n break\n case 'ArrowDown':\n e.preventDefault()\n stepBy(-1)\n break\n case 'PageUp':\n e.preventDefault()\n stepBy(1, bigStep(props.step ?? 1, props.min, props.max))\n break\n case 'PageDown':\n e.preventDefault()\n stepBy(-1, bigStep(props.step ?? 1, props.min, props.max))\n break\n case 'Home':\n if (props.min !== undefined) {\n e.preventDefault()\n setValue(props.min)\n }\n break\n case 'End':\n if (props.max !== undefined) {\n e.preventDefault()\n setValue(props.max)\n }\n break\n }\n}\n\n// `aria-valuenow` — числовое значение для скринридеров; отсутствует, если поле пусто.\nconst ariaValueNow = computed(() => props.modelValue ?? undefined)\n\n// На пределе кнопка ± гаснет: активная кнопка, у которой `clamp` съедает\n// результат, читается как сломанная.\nconst numericValue = computed(() => props.modelValue)\n\nconst canIncrease = computed(() => {\n if (props.max === undefined) return true\n const current = numericValue.value\n return current === null || normalize(current) < props.max\n})\n\nconst canDecrease = computed(() => {\n if (props.min === undefined) return true\n const current = numericValue.value\n return current === null || normalize(current) > props.min\n})\n\n// Локале-зависимое отображение: при фокусе показываем «сырое» значение для\n// редактирования, иначе — сгруппированное через `Intl.NumberFormat`.\nfunction formatGrouped(num: number): string {\n const sep = props.decimalSeparator || '.'\n // formatToParts позволяет оставить локале-зависимый групповой разделитель,\n // но принудительно подставить наш десятичный разделитель (`decimalSeparator`),\n // корректно работая для любой локали (в т.ч. de-DE, где группа — '.').\n return new Intl.NumberFormat(resolvedLocale.value, {\n useGrouping: true,\n minimumFractionDigits: props.precision ?? 0,\n maximumFractionDigits: props.precision ?? 20,\n })\n .formatToParts(num)\n .map(part => (part.type === 'decimal' ? sep : part.value))\n .join('')\n}\n\n/**\n * `aria-valuetext` нужен только при группировке: без неё `aria-valuenow` уже\n * несёт то же самое число, и дублировать его текстом незачем.\n */\nconst ariaValueText = computed(() => {\n if (!props.useGrouping) return undefined\n return props.modelValue === null ? undefined : formatGrouped(props.modelValue)\n})\n\n/**\n * Что показывает поле: набираемый черновик, пока он есть, иначе — модель.\n * Группировка только вне фокуса: при правке разделители разрядов мешают.\n */\nconst displayValue = computed(() => {\n if (draft.value !== null) return draft.value\n if (props.modelValue === null) return ''\n if (props.useGrouping && !isFocused.value) return formatGrouped(props.modelValue)\n return format(props.modelValue)\n})\n\nfunction onFocus(event: FocusEvent): void {\n isFocused.value = true\n emit('focus', event)\n}\n\nfunction onBlur(event: FocusEvent): void {\n isFocused.value = false\n // `change` до `blur` доходит не всегда (значение могло вернуться к исходному),\n // а черновик обязан сняться в любом случае — иначе поле застынет на нём.\n draft.value = null\n emit('blur', event)\n stopRepeat()\n}\n\n// ————— Удержание кнопки ±: шаг повторяется, пока кнопку держат.\nconst REPEAT_DELAY_MS = 400\nconst REPEAT_INTERVAL_MS = 60\n\nlet repeatDelay: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null\nlet repeatTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null\n\nfunction stopRepeat(): void {\n if (repeatDelay !== null) {\n clearTimeout(repeatDelay)\n repeatDelay = null\n }\n if (repeatTimer !== null) {\n clearInterval(repeatTimer)\n repeatTimer = null\n }\n}\n\nfunction canStep(dir: 1 | -1): boolean {\n return dir === 1 ? canIncrease.value : canDecrease.value\n}\n\n/**\n * `pointerdown`, а не `mousedown`: на тач-устройствах второго не бывает.\n * Повтор останавливается на границе — иначе таймер крутился бы вхолостую.\n */\nfunction startRepeat(dir: 1 | -1): void {\n if (isDisabled.value || isReadonly.value) return\n\n stopRepeat()\n repeatFired = false\n repeatDelay = setTimeout(() => {\n repeatTimer = setInterval(() => {\n if (!canStep(dir)) {\n stopRepeat()\n return\n }\n repeatFired = true\n stepBy(dir)\n }, REPEAT_INTERVAL_MS)\n }, REPEAT_DELAY_MS)\n}\n\nonBeforeUnmount(stopRepeat)\n\n// ————— Очистка значения.\nconst resolvedClearable = useGrComponentProp('GrNumberInput', 'clearable', () => props.clearable, false)\nconst resolvedClearLabel = computed(() => props.clearLabel ?? t('gr.input.clear', 'Clear'))\n\nconst clearVisible = computed(() =>\n resolvedClearable.value && !isDisabled.value && !isReadonly.value && props.modelValue !== null,\n)\n\nfunction clear(): void {\n draft.value = null\n emit('update:modelValue', null)\n emit('change', null)\n emit('clear')\n focus()\n}\n</script>\n\n<template>\n <div\n data-gr-number-input\n class=\"relative w-full overflow-hidden rounded-[var(--gr-radius-control)] border bg-[var(--gr-bg)] transition-colors duration-[var(--gr-duration-fast)] focus-within:ring-2 focus-within:ring-[var(--gr-ring)]\"\n :class=\"shellClassName\"\n >\n <div\n v-if=\"$slots.prefix\"\n ref=\"prefixEl\"\n data-testid=\"number-input-prefix\"\n data-gr-number-input-prefix\n class=\"absolute inset-y-0 left-0 flex items-center justify-center border-r border-[var(--gr-brd)] px-2 text-[var(--gr-muted-fg)] pointer-events-none select-none truncate\"\n :style=\"prefixStyle\"\n aria-hidden=\"true\"\n >\n <slot name=\"prefix\" />\n </div>\n\n <input\n :id=\"resolvedId\"\n ref=\"inputEl\"\n v-bind=\"$attrs\"\n :name=\"name\"\n type=\"text\"\n :inputmode=\"inputmode\"\n :autocomplete=\"autocomplete\"\n :placeholder=\"placeholder\"\n :disabled=\"isDisabled\"\n :value=\"displayValue\"\n role=\"spinbutton\"\n :aria-valuenow=\"ariaValueNow\"\n :aria-valuemin=\"min\"\n :aria-valuemax=\"max\"\n :aria-valuetext=\"ariaValueText\"\n :aria-invalid=\"isInvalid ? 'true' : undefined\"\n :aria-describedby=\"describedBy\"\n :aria-required=\"isRequired ? 'true' : undefined\"\n :aria-readonly=\"isReadonly ? 'true' : undefined\"\n :aria-label=\"ariaLabel\"\n :readonly=\"isReadonly\"\n class=\"w-full bg-transparent text-[var(--gr-fg)] placeholder:text-[var(--gr-muted-fg)] focus:placeholder:text-transparent focus:outline-none disabled:cursor-not-allowed\"\n :class=\"inputClassName\"\n :style=\"inputStyle\"\n @input=\"onInput\"\n @change=\"onChange\"\n @keydown=\"onKeydown\"\n @focus=\"onFocus\"\n @blur=\"onBlur\"\n >\n\n <div\n v-if=\"$slots.suffix\"\n ref=\"suffixEl\"\n data-testid=\"number-input-suffix\"\n data-gr-number-input-suffix\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-center justify-center border-l border-[var(--gr-brd)] px-2 text-[var(--gr-muted-fg)] pointer-events-none select-none truncate\"\n :class=\"suffixFixed ? '[direction:rtl]' : ''\"\n :style=\"suffixStyle\"\n aria-hidden=\"true\"\n >\n <slot name=\"suffix\" />\n </div>\n\n <button\n v-if=\"clearVisible\"\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-clear\n :class=\"clearButtonClass\"\n :style=\"clearButtonStyle\"\n :aria-label=\"resolvedClearLabel\"\n @mousedown.prevent\n @click=\"clear\"\n >\n <GrIcon :size=\"14\">\n <IconX />\n </GrIcon>\n </button>\n\n <div\n v-if=\"hasVerticalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-vertical\"\n data-gr-number-input-controls=\"vertical\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-center justify-center border-l border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"verticalControlsStyle\"\n >\n <div class=\"flex flex-col justify-center gap-1\">\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-increase\n :class=\"stepperCompactClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canIncrease\"\n :aria-label=\"resolvedIncreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronUp />\n </GrIcon>\n </button>\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-decrease\n :class=\"stepperCompactClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canDecrease\"\n :aria-label=\"resolvedDecreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(-1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(-1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronDown />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n </div>\n\n <div\n v-if=\"hasHorizontalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-horizontal-left\"\n data-gr-number-input-controls=\"horizontal-left\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-stretch justify-center border-r border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"horizontalLeftControlsStyle\"\n >\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-decrease\n :class=\"stepperWideClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canDecrease\"\n :aria-label=\"resolvedDecreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(-1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(-1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronLeft />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n\n <div\n v-if=\"hasHorizontalControls\"\n data-testid=\"number-input-controls-horizontal-right\"\n data-gr-number-input-controls=\"horizontal-right\"\n class=\"absolute inset-y-0 flex items-stretch justify-center border-l border-[var(--gr-brd)]\"\n :style=\"horizontalRightControlsStyle\"\n >\n <button\n type=\"button\"\n data-gr-number-input-increase\n :class=\"stepperWideClass\"\n :disabled=\"isDisabled || isReadonly || !canIncrease\"\n :aria-label=\"resolvedIncreaseLabel\"\n @mousedown.prevent\n @pointerdown=\"startRepeat(1)\"\n @pointerup=\"stopRepeat\"\n @pointerleave=\"stopRepeat\"\n @pointercancel=\"stopRepeat\"\n @click=\"onStepClick(1, $event)\"\n >\n <GrIcon :size=\"12\">\n <IconChevronRight />\n </GrIcon>\n </button>\n </div>\n </div>\n</template>\n"],"mappings":";;;;;;;;;;;;;;;;;;AAKA,SAAgB,WAAW,OAAuB;CAChD,IAAI,CAAC,OAAO,SAAS,KAAK,GAAG,OAAO;CAEpC,MAAM,OAAO,OAAO,KAAK,IAAI,KAAK,CAAC;CAEnC,MAAM,cAAc,KAAK,MAAM,0BAA0B;CACzD,IAAI,aAAa;EACf,MAAM,GAAG,WAAW,IAAI,YAAY;EACpC,OAAO,SAAS,SAAS,OAAO,QAAQ;CAC1C;CAEA,MAAM,MAAM,KAAK,QAAQ,GAAG;CAC5B,OAAO,QAAQ,KAAK,IAAI,KAAK,SAAS,MAAM;AAC9C;;;;;AAMA,SAAgB,QAAQ,SAAiB,MAAsB;CAC7D,MAAM,WAAW,KAAK,IAAI,WAAW,OAAO,GAAG,WAAW,IAAI,CAAC;CAC/D,MAAM,MAAM,UAAU;CAGtB,OAAO,WAAW,MAAM,MAAM,OAAO,IAAI,QAAQ,QAAQ,CAAC;AAC5D;;;;;;AAOA,SAAgB,QAAQ,MAAc,KAAc,KAAsB;CACxE,MAAM,OAAO,OAAO;CACpB,IAAI,QAAQ,KAAA,KAAa,QAAQ,KAAA,GAAW,OAAO;CAEnD,MAAM,OAAO,MAAM;CACnB,MAAM,QAAQ,KAAK,MAAO,OAAO,KAAM,IAAI,IAAI;CAE/C,OAAO,KAAK,IAAI,MAAM,SAAS,IAAI;AACrC;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;AC8fA,IAAM,kBAAkB;AACxB,IAAM,qBAAqB;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;EA1gB3B,MAAM,mBAAsD;GAC1D,IAAI;GACJ,IAAI;GACJ,IAAI;GACJ,IAAI;EACN;EAEA,MAAM,6BAAgE;GACpE,IAAI;GACJ,IAAI;GACJ,IAAI;GACJ,IAAI;EACN;EAEA,SAAS,GAAG,GAAmB;GAC7B,OAAO,GAAG,EAAE;EACd;EAmFA,MAAM,QAAQ,sBAAsB;EAEpC,MAAM,QAAQ;EAyCd,MAAM,eAAe,yBAAyB,MAAM,MAAM,EAAE,WAAW,gBAAgB,CAAC;EAExF,MAAM,aAAa,eAAe,MAAM,MAAM,OAAO,GAAG,KAAK;EAC7D,MAAM,cAAc,eAAe,OAAO,cAAc,KAAK;EAC7D,MAAM,EACJ,UAAU,YACV,SAAS,WACT,UAAU,YACV,UAAU,eACR,uBAAuB,KAAK;EAEhC,MAAM,OAAO;EASb,MAAM,UAAU,IAA6B,IAAI;EAGjD,MAAM,YAAY,IAAI,KAAK;;;;;;EAO3B,MAAM,QAAQ,IAAmB,IAAI;EAErC,SAAS,QAAc;GACrB,QAAQ,OAAO,MAAM;EACvB;EAEA,SAAS,OAAa;GACpB,QAAQ,OAAO,KAAK;EACtB;EAEA,SAAa;GAAE;GAAO;EAAK,CAAC;EAE5B,MAAM,EAAE,GAAG,WAAW,2BAA2B;;;;;EAMjD,MAAM,iBAAiB,eAAe,MAAM,UAAU,OAAO,KAAK;EAClE,MAAM,wBAAwB,eAAe,MAAM,iBAAiB,EAAE,2BAA2B,UAAU,CAAC;EAC5G,MAAM,wBAAwB,eAAe,MAAM,iBAAiB,EAAE,2BAA2B,UAAU,CAAC;EAE5G,MAAM,wBAAwB,eAAe,MAAM,YAAY,MAAM,sBAAsB,YAAY;EACvG,MAAM,sBAAsB,eAAe,MAAM,YAAY,MAAM,sBAAsB,UAAU;EAEnG,MAAM,UAAU,eAAe,iBAAiB,aAAa,MAAM;EACnE,MAAM,WAAW,eAAe,GAAG,QAAQ,KAAK,CAAC;EACjD,MAAM,kBAAkB,eAAe,2BAA2B,aAAa,MAAM;;EAGrF,MAAM,qBAAqB,gBACxB,sBAAsB,QAAQ,IAAI,MAAM,oBAAoB,QAAQ,IAAI,EAAE;EAE7E,MAAM,EACJ,UACA,UACA,WACA,WACA,aACA,aACA,cAAc,eACZ,uBAAuB,OAAO;GAChC,uBAAuB,SAAS;GAChC,gBAAgB,gBAAgB;GAChC,sBAAuB,sBAAsB,QAAQ,SAAS,QAAQ;GACtE,uBAAwB,mBAAmB,QAAQ,IAAI,GAAG,QAAQ,QAAQ,mBAAmB,KAAK,IAAI;GAEtG,mBAAmB;EACrB,CAAC;EAED,SAAS,WAAW,MAAwB,QAAwC;GAClF,OAAO;IACL,OAAO,SAAS;KACf,OAAO;GACV;EACF;EAEA,MAAM,wBAAwB,eAAe,WAAW,SAAS,UAAU,KAAK,CAAC;;;;;EAMjF,MAAM,mBAAmB,eAAe;GACtC,MAAM,WAAW,mBAAmB,QAAQ,IAAI,GAAG,QAAQ,QAAQ,mBAAmB,KAAK,IAAI;GAE/F,OAAO,EAAE,OAAO,OAAO,OAAO,UAAU,OAAO,QAAQ,GAAG,KAAK,EAAE;EACnE,CAAC;EACD,MAAM,8BAA8B,eAAe,WAAW,QAAQ,UAAU,KAAK,CAAC;EACtF,MAAM,+BAA+B,eAAe,WAAW,SAAS,UAAU,KAAK,CAAC;EAExF,MAAM,iBAAiB,eAAe;GACpC,OAAO,wBAAwB;IAC7B,UAAU,WAAW;IACrB,OAAO,MAAM;IACb,SAAS,UAAU;GACrB,CAAC;EACH,CAAC;EAED,MAAM,iBAAiB,eAAe;GACpC,OAAO,wBAAwB;IAC7B,MAAM,aAAa;IACnB,WAAW,MAAM;GACnB,CAAC;EACH,CAAC;EAED,SAAS,QAAQ,IAAqB;GACpC,OAAO,MAAM,OAAO,MAAM;EAC5B;EAEA,SAAS,SAAS,KAAqB;GACrC,MAAM,MAAM,MAAM,oBAAoB;GAEtC,IAAI,MAAM;GACV,IAAI,cAAc;GAElB,KAAK,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,IAAI,QAAQ,KAAK;IACnC,MAAM,KAAK,IAAI;IAIf,IAAI,OAAO,OAAO,IAAI,WAAW,GAAG;KAClC,OAAO;KACP;IACF;IAEA,IAAI,QAAQ,EAAE,GAAG;KACf,OAAO;KACP;IACF;IAEA,KAAK,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,QAAQ,CAAC,aAAa;KAC5D,OAAO;KACP,cAAc;IAChB;GACF;GAEA,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,SAAS,OAA8B;GAC9C,IAAI,MAAM,KAAK,MAAM,IAAI,OAAO;GAChC,MAAM,MAAM,MAAM,oBAAoB;GACtC,MAAM,aAAa,QAAQ,MAAM,QAAQ,MAAM,QAAQ,KAAK,GAAG;GAC/D,MAAM,IAAI,OAAO,UAAU;GAC3B,IAAI,CAAC,OAAO,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO;GAChC,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,MAAM,GAAmB;GAChC,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW,IAAI,KAAK,IAAI,MAAM,KAAK,CAAC;GACtD,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW,IAAI,KAAK,IAAI,MAAM,KAAK,CAAC;GACtD,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,UAAU,GAAmB;GACpC,IAAI,MAAM,cAAc,KAAA,GAAW,OAAO;GAC1C,MAAM,IAAI,KAAK,IAAI,GAAG,MAAM,SAAS;GACrC,OAAO,OAAO,EAAE,QAAQ,CAAC,CAAC;EAC5B;EAEA,SAAS,OAAO,GAAmB;GACjC,MAAM,MAAM,MAAM,oBAAoB;GACtC,MAAM,IAAI,MAAM;GAIhB,IAAI,IAAI,MAAM,KAAA,IACV,EAAE,eAAe,SAAS;IAAE,aAAa;IAAO,uBAAuB;GAAG,CAAC,IAC3E,EAAE,QAAQ,KAAK,IAAI,GAAG,CAAC,CAAC;GAC5B,IAAI,QAAQ,KAAK,IAAI,EAAE,QAAQ,KAAK,GAAG;GACvC,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,QAAQ,GAAgB;GAC/B,MAAM,KAAK,EAAE;GACb,MAAM,MAAM,GAAG;GACf,MAAM,OAAO,SAAS,GAAG;GAEzB,IAAI,QAAQ,MAAM;IAIhB,MAAM,QAAQ,GAAG,kBAAkB,IAAI;IACvC,MAAM,aAAa,SAAS,IAAI,MAAM,GAAG,KAAK,CAAC,CAAC,CAAC;IACjD,GAAG,QAAQ;IACX,GAAG,kBAAkB,YAAY,UAAU;GAC7C;GAEA,MAAM,QAAQ;GAEd,MAAM,MAAM,SAAS,IAAI;GACzB,IAAI,QAAQ,MAAM,YAAY,KAAK,qBAAqB,GAAG;EAC7D;;;;;EAMA,SAAS,SAAe;GAGtB,MAAM,MAAM,MAAM,UAAU,OAAO,SAAS,MAAM,KAAK,IAAI,MAAM;GACjE,MAAM,OAAO,QAAQ,OAAO,OAAO,MAAM,UAAU,GAAG,CAAC;GAEvD,MAAM,QAAQ;GAEd,IAAI,SAAS,MAAM,YAAY,KAAK,qBAAqB,IAAI;GAC7D,KAAK,UAAU,IAAI;EACrB;EAEA,SAAS,WAAiB;GAGxB,OAAO;EACT;EAEA,SAAS,SAAS,GAAiB;GACjC,MAAM,OAAO,MAAM,UAAU,CAAC,CAAC;GAE/B,MAAM,QAAQ;GACd,KAAK,qBAAqB,IAAI;GAC9B,KAAK,UAAU,IAAI;EACrB;;;;;;EAOA,SAAS,OAAO,KAAa,OAAe,MAAM,QAAQ,GAAS;GACjE,IAAI,WAAW,SAAS,WAAW,OAAO;GAG1C,SAAS,QADO,MAAM,cAAc,GACV,OAAO,GAAG,CAAC;EACvC;EAIA,IAAI,cAAc;;EAGlB,SAAS,YAAY,KAAa,OAAyB;GAKzD,IAAI,MAAM,WAAW,GAAG;IACtB,cAAc;IACd,OAAO,GAAG;IACV;GACF;GAEA,IAAI,aAAa;IACf,cAAc;IACd;GACF;GACA,OAAO,GAAG;EACZ;EAEA,SAAS,UAAU,GAAwB;GACzC,IAAI,WAAW,OAAO;GAGtB,IAAI,WAAW,OAAO;GAEtB,QAAQ,EAAE,KAAV;IACE,KAAK;KACH,EAAE,eAAe;KACjB,OAAO,CAAC;KACR;IACF,KAAK;KACH,EAAE,eAAe;KACjB,OAAO,EAAE;KACT;IACF,KAAK;KACH,EAAE,eAAe;KACjB,OAAO,GAAG,QAAQ,MAAM,QAAQ,GAAG,MAAM,KAAK,MAAM,GAAG,CAAC;KACxD;IACF,KAAK;KACH,EAAE,eAAe;KACjB,OAAO,IAAI,QAAQ,MAAM,QAAQ,GAAG,MAAM,KAAK,MAAM,GAAG,CAAC;KACzD;IACF,KAAK;KACH,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW;MAC3B,EAAE,eAAe;MACjB,SAAS,MAAM,GAAG;KACpB;KACA;IACF,KAAK;KACH,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW;MAC3B,EAAE,eAAe;MACjB,SAAS,MAAM,GAAG;KACpB;KACA;GACJ;EACF;EAGA,MAAM,eAAe,eAAe,MAAM,cAAc,KAAA,CAAS;EAIjE,MAAM,eAAe,eAAe,MAAM,UAAU;EAEpD,MAAM,cAAc,eAAe;GACjC,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW,OAAO;GACpC,MAAM,UAAU,aAAa;GAC7B,OAAO,YAAY,QAAQ,UAAU,OAAO,IAAI,MAAM;EACxD,CAAC;EAED,MAAM,cAAc,eAAe;GACjC,IAAI,MAAM,QAAQ,KAAA,GAAW,OAAO;GACpC,MAAM,UAAU,aAAa;GAC7B,OAAO,YAAY,QAAQ,UAAU,OAAO,IAAI,MAAM;EACxD,CAAC;EAID,SAAS,cAAc,KAAqB;GAC1C,MAAM,MAAM,MAAM,oBAAoB;GAItC,OAAO,IAAI,KAAK,aAAa,eAAe,OAAO;IACjD,aAAa;IACb,uBAAuB,MAAM,aAAa;IAC1C,uBAAuB,MAAM,aAAa;GAC5C,CAAC,CAAA,CACE,cAAc,GAAG,CAAA,CACjB,KAAI,SAAS,KAAK,SAAS,YAAY,MAAM,KAAK,KAAM,CAAA,CACxD,KAAK,EAAE;EACZ;;;;;EAMA,MAAM,gBAAgB,eAAe;GACnC,IAAI,CAAC,MAAM,aAAa,OAAO,KAAA;GAC/B,OAAO,MAAM,eAAe,OAAO,KAAA,IAAY,cAAc,MAAM,UAAU;EAC/E,CAAC;;;;;EAMD,MAAM,eAAe,eAAe;GAClC,IAAI,MAAM,UAAU,MAAM,OAAO,MAAM;GACvC,IAAI,MAAM,eAAe,MAAM,OAAO;GACtC,IAAI,MAAM,eAAe,CAAC,UAAU,OAAO,OAAO,cAAc,MAAM,UAAU;GAChF,OAAO,OAAO,MAAM,UAAU;EAChC,CAAC;EAED,SAAS,QAAQ,OAAyB;GACxC,UAAU,QAAQ;GAClB,KAAK,SAAS,KAAK;EACrB;EAEA,SAAS,OAAO,OAAyB;GACvC,UAAU,QAAQ;GAGlB,MAAM,QAAQ;GACd,KAAK,QAAQ,KAAK;GAClB,WAAW;EACb;EAMA,IAAI,cAAoD;EACxD,IAAI,cAAqD;EAEzD,SAAS,aAAmB;GAC1B,IAAI,gBAAgB,MAAM;IACxB,aAAa,WAAW;IACxB,cAAc;GAChB;GACA,IAAI,gBAAgB,MAAM;IACxB,cAAc,WAAW;IACzB,cAAc;GAChB;EACF;EAEA,SAAS,QAAQ,KAAsB;GACrC,OAAO,QAAQ,IAAI,YAAY,QAAQ,YAAY;EACrD;;;;;EAMA,SAAS,YAAY,KAAmB;GACtC,IAAI,WAAW,SAAS,WAAW,OAAO;GAE1C,WAAW;GACX,cAAc;GACd,cAAc,iBAAiB;IAC7B,cAAc,kBAAkB;KAC9B,IAAI,CAAC,QAAQ,GAAG,GAAG;MACjB,WAAW;MACX;KACF;KACA,cAAc;KACd,OAAO,GAAG;IACZ,GAAG,kBAAkB;GACvB,GAAG,eAAe;EACpB;EAEA,gBAAgB,UAAU;EAG1B,MAAM,oBAAoB,mBAAmB,iBAAiB,mBAAmB,MAAM,WAAW,KAAK;EACvG,MAAM,qBAAqB,eAAe,MAAM,cAAc,EAAE,kBAAkB,OAAO,CAAC;EAE1F,MAAM,eAAe,eACnB,kBAAkB,SAAS,CAAC,WAAW,SAAS,CAAC,WAAW,SAAS,MAAM,eAAe,IAC5F;EAEA,SAAS,QAAc;GACrB,MAAM,QAAQ;GACd,KAAK,qBAAqB,IAAI;GAC9B,KAAK,UAAU,IAAI;GACnB,KAAK,OAAO;GACZ,MAAM;EACR;;uBAIE,mBA6KM,OAAA;IA5KJ,wBAAA;IACA,OAAK,eAAA,CAAC,2MACE,eAAA,KAAc,CAAA;;IAGdA,KAAAA,OAAO,UAAA,UAAA,GADf,mBAUM,OAAA;;cARA;KAAJ,KAAI;KACJ,eAAY;KACZ,+BAAA;KACA,OAAM;KACL,OAAK,eAAE,MAAA,WAAA,CAAW;KACnB,eAAY;QAEZ,WAAsB,KAAA,QAAA,QAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;IAGxB,mBA8BC,SA9BD,WA8BC;KA7BE,IAAI,WAAA;cACD;KAAJ,KAAI;OACIC,KAAAA,QAAM;KACb,MAAM,QAAA;KACP,MAAK;KACJ,WAAW,QAAA;KACX,cAAc,QAAA;KACd,aAAa,QAAA;KACb,UAAU,MAAA,UAAA;KACV,OAAO,aAAA;KACR,MAAK;KACJ,iBAAe,aAAA;KACf,iBAAe,QAAA;KACf,iBAAe,QAAA;KACf,kBAAgB,cAAA;KAChB,gBAAc,MAAA,SAAA,IAAS,SAAY,KAAA;KACnC,oBAAkB,YAAA;KAClB,iBAAe,MAAA,UAAA,IAAU,SAAY,KAAA;KACrC,iBAAe,MAAA,UAAA,IAAU,SAAY,KAAA;KACrC,cAAY,QAAA;KACZ,UAAU,MAAA,UAAA;KACX,OAAK,CAAC,qKACE,eAAA,KAAc;KACrB,OAAO,MAAA,UAAA;KACA;KACC;KACC;KACF;KACD;;IAIDD,KAAAA,OAAO,UAAA,UAAA,GADf,mBAWM,OAAA;;cATA;KAAJ,KAAI;KACJ,eAAY;KACZ,+BAAA;KACA,OAAK,eAAA,CAAC,+JACE,QAAA,cAAW,oBAAA,EAAA,CAAA;KAClB,OAAK,eAAE,MAAA,WAAA,CAAW;KACnB,eAAY;QAEZ,WAAsB,KAAA,QAAA,QAAA,CAAA,GAAA,CAAA,KAAA,mBAAA,IAAA,IAAA;IAIhB,aAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBAaS,UAAA;;KAXP,MAAK;KACL,8BAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,gBAAA,CAAgB;KACvB,OAAK,eAAE,iBAAA,KAAgB;KACvB,cAAY,mBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,OAAA,OAAA,KAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,SAAO;QAER,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACN,CAAT,YAAS,MAAA,SAAA,CAAA,CAAA,CAAA;;;IAKL,oBAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBA2CM,OAAA;;KAzCJ,eAAY;KACZ,iCAA8B;KAC9B,OAAM;KACL,OAAK,eAAE,sBAAA,KAAqB;QAE7B,mBAmCM,OAnCN,YAmCM,CAlCJ,mBAgBS,UAAA;KAfP,MAAK;KACL,iCAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,mBAAA,CAAmB;KAC1B,UAAU,MAAA,UAAA,KAAc,MAAA,UAAA,KAAU,CAAK,YAAA;KACvC,cAAY,sBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,OAAA,OAAA,KAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,eAAW,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,CAAA;KACxB,aAAW;KACX,gBAAc;KACd,iBAAe;KACf,SAAK,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,GAAI,MAAM;QAE7B,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACE,CAAjB,YAAiB,MAAA,kBAAA,CAAA,CAAA,CAAA;;0BAGrB,mBAgBS,UAAA;KAfP,MAAK;KACL,iCAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,mBAAA,CAAmB;KAC1B,UAAU,MAAA,UAAA,KAAc,MAAA,UAAA,KAAU,CAAK,YAAA;KACvC,cAAY,sBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,OAAA,OAAA,KAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,eAAW,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,EAAA;KACxB,aAAW;KACX,gBAAc;KACd,iBAAe;KACf,SAAK,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,IAAK,MAAM;QAE9B,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACI,CAAnB,YAAmB,MAAA,oBAAA,CAAA,CAAA,CAAA;;;IAOnB,sBAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBAwBM,OAAA;;KAtBJ,eAAY;KACZ,iCAA8B;KAC9B,OAAM;KACL,OAAK,eAAE,4BAAA,KAA2B;QAEnC,mBAgBS,UAAA;KAfP,MAAK;KACL,iCAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,gBAAA,CAAgB;KACvB,UAAU,MAAA,UAAA,KAAc,MAAA,UAAA,KAAU,CAAK,YAAA;KACvC,cAAY,sBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,OAAA,OAAA,KAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,eAAW,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,EAAA;KACxB,aAAW;KACX,gBAAc;KACd,iBAAe;KACf,SAAK,OAAA,OAAA,OAAA,MAAA,WAAE,YAAW,IAAK,MAAM;QAE9B,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACI,CAAnB,YAAmB,MAAA,oBAAA,CAAA,CAAA,CAAA;;;IAMjB,sBAAA,SAAA,UAAA,GADR,mBAwBM,OAAA;;KAtBJ,eAAY;KACZ,iCAA8B;KAC9B,OAAM;KACL,OAAK,eAAE,6BAAA,KAA4B;QAEpC,mBAgBS,UAAA;KAfP,MAAK;KACL,iCAAA;KACC,OAAK,eAAE,MAAA,gBAAA,CAAgB;KACvB,UAAU,MAAA,UAAA,KAAc,MAAA,UAAA,KAAU,CAAK,YAAA;KACvC,cAAY,sBAAA;KACZ,aAAS,OAAA,QAAA,OAAA,MAAA,oBAAV,CAAA,GAAkB,CAAA,SAAA,CAAA;KACjB,eAAW,OAAA,QAAA,OAAA,OAAA,WAAE,YAAW,CAAA;KACxB,aAAW;KACX,gBAAc;KACd,iBAAe;KACf,SAAK,OAAA,QAAA,OAAA,OAAA,WAAE,YAAW,GAAI,MAAM;QAE7B,YAES,gBAAA,EAFA,MAAM,GAAE,GAAA;4BACK,CAApB,YAAoB,MAAA,qBAAA,CAAA,CAAA,CAAA"}
@@ -1,3 +1,3 @@
1
1
  import { n as grNumberInputSafelist, t as grNumberInputConfig } from "../../chunks/config-zjeAJ4ho.js";
2
- import { t as GrNumberInput_default } from "./chunks/GrNumberInput-CZOyPz4J.js";
2
+ import { t as GrNumberInput_default } from "./chunks/GrNumberInput-B5CHZDBj.js";
3
3
  export { GrNumberInput_default as GrNumberInput, GrNumberInput_default as default, grNumberInputConfig, grNumberInputSafelist };
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  import { o as useGrComponentSize } from "../../../chunks/context-BSYR7RZs.js";
2
2
  import { n as useGranularityTranslations } from "../../../chunks/granularityI18n-BC5zsj_d.js";
3
3
  import { t as GrButton_default } from "../../GrButton/chunks/GrButton-D0m_z0XW.js";
4
- import { t as GrSelect_default } from "../../GrSelect/chunks/GrSelect-DAdu044K.js";
4
+ import { t as GrSelect_default } from "../../GrSelect/chunks/GrSelect-B-Voni7D.js";
5
5
  import { a as labelSizes, c as pageSizeSelectWidths, i as jumperSizes, l as pageSizes, o as navButtonSizes, r as ellipsisSizes, s as pageListGaps, u as rowGaps } from "../../../chunks/config-DSJY6aEl.js";
6
6
  import { Fragment, computed, createCommentVNode, createElementBlock, createElementVNode, createTextVNode, createVNode, defineComponent, normalizeClass, openBlock, ref, renderList, renderSlot, toDisplayString, unref, vModelText, watch, withCtx, withDirectives, withKeys } from "vue";
7
7
  //#region src/components/GrPagination/GrPagination.vue?vue&type=script&setup=true&lang.ts