@feng3d/reactivity 1.0.3 → 1.0.5

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package/src/reactive.ts CHANGED
@@ -1,130 +1,139 @@
1
- import { mutableHandlers } from './baseHandlers';
2
- import { mutableCollectionHandlers } from './collectionHandlers';
3
- import { Computed } from './computed';
4
- import { Ref } from './ref';
5
- import { ReactiveFlags, TargetType } from './shared/constants';
6
- import { getTargetType, isObject, Target } from './shared/general';
7
-
8
- /**
9
- * 创建或者获取响应式对象的代理对象。
10
- *
11
- * @param target 被响应式的对象。
12
- * @returns 响应式代理对象。
13
- *
14
- * 注意:
15
- *
16
- * 扩大被反应式的对象的类型范围,只有`Object.isExtensible`不通过的对象不被响应化。Float32Array等都允许被响应化。
17
- */
18
- export function reactive<T extends object>(target: T): Reactive<T>
19
- {
20
- if (!isObject(target))
21
- {
22
- return target;
23
- }
24
-
25
- if (target[ReactiveFlags.RAW])
26
- {
27
- return target as any;
28
- }
29
-
30
- // only specific value types can be observed.
31
- const targetType = getTargetType(target);
32
- if (targetType === TargetType.INVALID)
33
- {
34
- return target as any;
35
- }
36
-
37
- // target already has corresponding Proxy
38
- const existingProxy = reactiveMap.get(target);
39
- if (existingProxy)
40
- {
41
- return existingProxy;
42
- }
43
-
44
- const proxy = new Proxy<T>(
45
- target,
46
- targetType === TargetType.COLLECTION ? mutableCollectionHandlers : mutableHandlers as any,
47
- ) as T;
48
- reactiveMap.set(target, proxy);
49
-
50
- return proxy as any;
51
- }
52
- export const reactiveMap = new WeakMap<Target, any>();
53
-
54
- /**
55
- * 判断一个对象是否为响应式对象。
56
- *
57
- * @param value 对象。
58
- * @returns
59
- */
60
- export function isReactive(value: unknown): boolean
61
- {
62
- return !!(value && (value as Target)[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]);
63
- }
64
-
65
- /**
66
- * 转换为响应式对象。
67
- *
68
- * @param value 对象。
69
- * @returns
70
- */
71
- export const toReactive = <T>(value: T): T =>
72
- {
73
- if (isObject(value))
74
- {
75
- return reactive(value as any) as any;
76
- }
77
-
78
- return value;
79
- };
80
-
81
- /**
82
- * 判断一个对象是否为代理对象。
83
- *
84
- * @param value 对象。
85
- * @returns
86
- */
87
- export function isProxy(value: any): boolean
88
- {
89
- return value ? !!value[ReactiveFlags.RAW] : false;
90
- }
91
-
92
- export type Reactive<T> = UnwrapRefSimple<T>;
93
-
94
- /**
95
- * 原始类型
96
- */
97
- type Primitive = string | number | boolean | bigint | symbol | undefined | null;
98
- /**
99
- * 内置类型
100
- */
101
- export type Builtin = Primitive | Function | Date | Error | RegExp;
102
-
103
- /**
104
- * 用于扩展不被 unwrap 的类型。
105
- *
106
- * ``` ts
107
- * declare module '@vue/reactivity' {
108
- * export interface RefUnwrapBailTypes {
109
- * runtimeDOMBailTypes: Node | Window
110
- * }
111
- * }
112
- * ```
113
- */
114
- export interface RefUnwrapBailTypes { }
115
-
116
- /**
117
- * 解包类型。
118
- */
119
- export type UnwrapRefSimple<T> =
120
- T extends
121
- | Builtin
122
- | Ref
123
- | RefUnwrapBailTypes[keyof RefUnwrapBailTypes]
124
- ? T :
125
- T extends Ref<infer TT> ? TT :
126
- T extends Computed<infer TT> ? TT :
127
- T extends object ? {
128
- [K in keyof T]: UnwrapRefSimple<T[K]>
129
- } :
130
- T;
1
+ import { mutableHandlers } from './baseHandlers';
2
+ import { mutableCollectionHandlers } from './collectionHandlers';
3
+ import { Computed } from './computed';
4
+ import { Ref } from './ref';
5
+ import { ReactiveFlags, TargetType } from './shared/constants';
6
+ import { getTargetType, isObject, Target } from './shared/general';
7
+
8
+ /**
9
+ * 移除对象属性中的 readonly 关键字。
10
+ */
11
+ type UnReadonly<T> = {
12
+ -readonly [P in keyof T]: T[P];
13
+ };
14
+
15
+ /**
16
+ * 创建或者获取响应式对象的代理对象。
17
+ *
18
+ * @param target 被响应式的对象。
19
+ * @returns 响应式代理对象。
20
+ *
21
+ * 注意:
22
+ *
23
+ * 1. 扩大被反应式的对象的类型范围,只有`Object.isExtensible`不通过的对象不被响应化。Float32Array等都允许被响应化。
24
+ * 2. 被反应式的对象的只读属性也会被标记为可编辑。希望被反应对象属性一般为只读属性,通过反应式来改变属性值,同时又通过反应式系统来处理其更改后响应逻辑。
25
+ *
26
+ */
27
+ export function reactive<T extends object>(target: T): UnReadonly<Reactive<T>>
28
+ {
29
+ if (!isObject(target))
30
+ {
31
+ return target;
32
+ }
33
+
34
+ if (target[ReactiveFlags.RAW])
35
+ {
36
+ return target as any;
37
+ }
38
+
39
+ // only specific value types can be observed.
40
+ const targetType = getTargetType(target);
41
+ if (targetType === TargetType.INVALID)
42
+ {
43
+ return target as any;
44
+ }
45
+
46
+ // target already has corresponding Proxy
47
+ const existingProxy = reactiveMap.get(target);
48
+ if (existingProxy)
49
+ {
50
+ return existingProxy;
51
+ }
52
+
53
+ const proxy = new Proxy<T>(
54
+ target,
55
+ targetType === TargetType.COLLECTION ? mutableCollectionHandlers : mutableHandlers as any,
56
+ ) as T;
57
+ reactiveMap.set(target, proxy);
58
+
59
+ return proxy as any;
60
+ }
61
+ export const reactiveMap = new WeakMap<Target, any>();
62
+
63
+ /**
64
+ * 判断一个对象是否为响应式对象。
65
+ *
66
+ * @param value 对象。
67
+ * @returns
68
+ */
69
+ export function isReactive(value: unknown): boolean
70
+ {
71
+ return !!(value && (value as Target)[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]);
72
+ }
73
+
74
+ /**
75
+ * 转换为响应式对象。
76
+ *
77
+ * @param value 对象。
78
+ * @returns
79
+ */
80
+ export const toReactive = <T>(value: T): T =>
81
+ {
82
+ if (isObject(value))
83
+ {
84
+ return reactive(value as any) as any;
85
+ }
86
+
87
+ return value;
88
+ };
89
+
90
+ /**
91
+ * 判断一个对象是否为代理对象。
92
+ *
93
+ * @param value 对象。
94
+ * @returns
95
+ */
96
+ export function isProxy(value: any): boolean
97
+ {
98
+ return value ? !!value[ReactiveFlags.RAW] : false;
99
+ }
100
+
101
+ export type Reactive<T> = UnwrapRefSimple<T>;
102
+
103
+ /**
104
+ * 原始类型
105
+ */
106
+ type Primitive = string | number | boolean | bigint | symbol | undefined | null;
107
+ /**
108
+ * 内置类型
109
+ */
110
+ export type Builtin = Primitive | Function | Date | Error | RegExp;
111
+
112
+ /**
113
+ * 用于扩展不被 unwrap 的类型。
114
+ *
115
+ * ``` ts
116
+ * declare module '@vue/reactivity' {
117
+ * export interface RefUnwrapBailTypes {
118
+ * runtimeDOMBailTypes: Node | Window
119
+ * }
120
+ * }
121
+ * ```
122
+ */
123
+ export interface RefUnwrapBailTypes { }
124
+
125
+ /**
126
+ * 解包类型。
127
+ */
128
+ export type UnwrapRefSimple<T> =
129
+ T extends
130
+ | Builtin
131
+ | Ref
132
+ | RefUnwrapBailTypes[keyof RefUnwrapBailTypes]
133
+ ? T :
134
+ T extends Ref<infer TT> ? TT :
135
+ T extends Computed<infer TT> ? TT :
136
+ T extends object ? {
137
+ [K in keyof T]: UnwrapRefSimple<T[K]>
138
+ } :
139
+ T;
package/src/ref.ts CHANGED
@@ -1,88 +1,88 @@
1
- import { batchRun } from './batch';
2
- import { Reactivity } from './Reactivity';
3
- import { toReactive } from './reactive';
4
- import { ReactiveFlags } from './shared/constants';
5
- import { hasChanged, toRaw } from './shared/general';
6
-
7
- /**
8
- * 创建一个引用,该引用的值可以被响应式系统追踪和更新。
9
- *
10
- * @param value 引用的值。
11
- * @returns 包含 value 属性的对象,用于获取和设置引用的值。
12
- */
13
- export function ref<T>(value?: T): Ref<T>
14
- {
15
- if (isRef(value))
16
- {
17
- return value as any;
18
- }
19
-
20
- return new RefReactivity<T>(value) as any;
21
- }
22
-
23
- /**
24
- * 判断一个对象是否为引用。
25
- * @param r 引用。
26
- */
27
- export function isRef<T>(r: Ref<T> | unknown): r is Ref<T>;
28
- export function isRef(r: any): r is Ref
29
- {
30
- return r ? r[ReactiveFlags.IS_REF] === true : false;
31
- }
32
-
33
- export interface RefReactivity<T = any> extends Ref<T> { }
34
-
35
- /**
36
- * 引用反应式节点。
37
- *
38
- * 当使用 ref 函数时,会创建一个 RefReactivity 对象。
39
- */
40
- export class RefReactivity<T = any> extends Reactivity<T> implements Ref<T>
41
- {
42
- public readonly [ReactiveFlags.IS_REF] = true;
43
-
44
- get value()
45
- {
46
- this.track();
47
-
48
- return this._value;
49
- }
50
-
51
- set value(v: T)
52
- {
53
- const oldValue = this._rawValue;
54
- const newValue = toRaw(v);
55
-
56
- if (!hasChanged(oldValue, newValue)) return;
57
-
58
- batchRun(() =>
59
- {
60
- this.trigger();
61
-
62
- this._rawValue = newValue;
63
- this._value = toReactive(newValue);
64
- });
65
- }
66
-
67
- /**
68
- * 原始值。
69
- *
70
- * 用于比较值是否发生变化。
71
- */
72
- private _rawValue: T;
73
-
74
- constructor(value: T)
75
- {
76
- super();
77
- this._rawValue = toRaw(value);
78
- this._value = toReactive(value);
79
- }
80
- }
81
-
82
- export interface Ref<T = any, S = T>
83
- {
84
- get value(): T
85
- set value(_: S)
86
- [RefSymbol]: true
87
- }
88
- declare const RefSymbol: unique symbol;
1
+ import { batchRun } from './batch';
2
+ import { Reactivity } from './Reactivity';
3
+ import { toReactive } from './reactive';
4
+ import { ReactiveFlags } from './shared/constants';
5
+ import { hasChanged, toRaw } from './shared/general';
6
+
7
+ /**
8
+ * 创建一个引用,该引用的值可以被响应式系统追踪和更新。
9
+ *
10
+ * @param value 引用的值。
11
+ * @returns 包含 value 属性的对象,用于获取和设置引用的值。
12
+ */
13
+ export function ref<T>(value?: T): Ref<T>
14
+ {
15
+ if (isRef(value))
16
+ {
17
+ return value as any;
18
+ }
19
+
20
+ return new RefReactivity<T>(value) as any;
21
+ }
22
+
23
+ /**
24
+ * 判断一个对象是否为引用。
25
+ * @param r 引用。
26
+ */
27
+ export function isRef<T>(r: Ref<T> | unknown): r is Ref<T>;
28
+ export function isRef(r: any): r is Ref
29
+ {
30
+ return r ? r[ReactiveFlags.IS_REF] === true : false;
31
+ }
32
+
33
+ export interface RefReactivity<T = any> extends Ref<T> { }
34
+
35
+ /**
36
+ * 引用反应式节点。
37
+ *
38
+ * 当使用 ref 函数时,会创建一个 RefReactivity 对象。
39
+ */
40
+ export class RefReactivity<T = any> extends Reactivity<T> implements Ref<T>
41
+ {
42
+ public readonly [ReactiveFlags.IS_REF] = true;
43
+
44
+ get value()
45
+ {
46
+ this.track();
47
+
48
+ return this._value;
49
+ }
50
+
51
+ set value(v: T)
52
+ {
53
+ const oldValue = this._rawValue;
54
+ const newValue = toRaw(v);
55
+
56
+ if (!hasChanged(oldValue, newValue)) return;
57
+
58
+ batchRun(() =>
59
+ {
60
+ this.trigger();
61
+
62
+ this._rawValue = newValue;
63
+ this._value = toReactive(newValue);
64
+ });
65
+ }
66
+
67
+ /**
68
+ * 原始值。
69
+ *
70
+ * 用于比较值是否发生变化。
71
+ */
72
+ private _rawValue: T;
73
+
74
+ constructor(value: T)
75
+ {
76
+ super();
77
+ this._rawValue = toRaw(value);
78
+ this._value = toReactive(value);
79
+ }
80
+ }
81
+
82
+ export interface Ref<T = any, S = T>
83
+ {
84
+ get value(): T
85
+ set value(_: S)
86
+ [RefSymbol]: true
87
+ }
88
+ declare const RefSymbol: unique symbol;
@@ -1,41 +1,41 @@
1
- /**
2
- * 响应式标志枚举,用于标识响应式对象的特殊属性或状态
3
- */
4
- export enum ReactiveFlags
5
- {
6
- IS_REACTIVE = '__v_isReactive', // 标识对象是否为响应式对象
7
- RAW = '__v_raw', // 获取对象的原始非响应式版本
8
- IS_REF = '__v_isRef', // 标识对象是否为 ref 对象
9
- }
10
-
11
- export enum TargetType
12
- {
13
- INVALID = 0,
14
- COMMON = 1,
15
- COLLECTION = 2,
16
- }
17
-
18
- /**
19
- * 跟踪操作类型枚举,用于标识在响应式系统中对对象属性进行的操作类型
20
- */
21
- export enum TrackOpTypes
22
- {
23
- GET = 'get', // 获取属性值
24
- HAS = 'has', // 检查属性是否存在
25
- ITERATE = 'iterate', // 遍历对象属性
26
- }
27
-
28
- /**
29
- * 触发操作类型枚举,用于标识在响应式系统中对对象属性进行的修改操作类型
30
- */
31
- export enum TriggerOpTypes
32
- {
33
- SET = 'set', // 设置属性值
34
- ADD = 'add', // 添加新属性
35
- DELETE = 'delete', // 删除属性
36
- CLEAR = 'clear', // 清空对象属性
37
- }
38
-
39
- export const ITERATE_KEY: unique symbol = Symbol(__DEV__ ? 'Object iterate' : '');
40
- export const MAP_KEY_ITERATE_KEY: unique symbol = Symbol(__DEV__ ? 'Map keys iterate' : '');
41
- export const ARRAY_ITERATE_KEY: unique symbol = Symbol(__DEV__ ? 'Array iterate' : '');
1
+ /**
2
+ * 响应式标志枚举,用于标识响应式对象的特殊属性或状态
3
+ */
4
+ export enum ReactiveFlags
5
+ {
6
+ IS_REACTIVE = '__v_isReactive', // 标识对象是否为响应式对象
7
+ RAW = '__v_raw', // 获取对象的原始非响应式版本
8
+ IS_REF = '__v_isRef', // 标识对象是否为 ref 对象
9
+ }
10
+
11
+ export enum TargetType
12
+ {
13
+ INVALID = 0,
14
+ COMMON = 1,
15
+ COLLECTION = 2,
16
+ }
17
+
18
+ /**
19
+ * 跟踪操作类型枚举,用于标识在响应式系统中对对象属性进行的操作类型
20
+ */
21
+ export enum TrackOpTypes
22
+ {
23
+ GET = 'get', // 获取属性值
24
+ HAS = 'has', // 检查属性是否存在
25
+ ITERATE = 'iterate', // 遍历对象属性
26
+ }
27
+
28
+ /**
29
+ * 触发操作类型枚举,用于标识在响应式系统中对对象属性进行的修改操作类型
30
+ */
31
+ export enum TriggerOpTypes
32
+ {
33
+ SET = 'set', // 设置属性值
34
+ ADD = 'add', // 添加新属性
35
+ DELETE = 'delete', // 删除属性
36
+ CLEAR = 'clear', // 清空对象属性
37
+ }
38
+
39
+ export const ITERATE_KEY: unique symbol = Symbol(__DEV__ ? 'Object iterate' : '');
40
+ export const MAP_KEY_ITERATE_KEY: unique symbol = Symbol(__DEV__ ? 'Map keys iterate' : '');
41
+ export const ARRAY_ITERATE_KEY: unique symbol = Symbol(__DEV__ ? 'Array iterate' : '');