@eva/plugin-renderer-spine36 2.0.1-beta.27 → 2.0.1-beta.28

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@@ -8357,12 +8357,71 @@ var pixiSpine = /*#__PURE__*/Object.freeze({
8357
8357
  WindowedMean: WindowedMean
8358
8358
  });
8359
8359
 
8360
+ /**
8361
+ * Spine 骨骼动画渲染系统(pixi-spine 3.6 版本)
8362
+ *
8363
+ * 此系统继承自 `@eva/spine-base` 的 SpineSystem 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
8364
+ * 负责管理所有 Spine 组件的骨架创建、动画更新和资源管理。
8365
+ *
8366
+ * 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
8367
+ *
8368
+ * 详细的 API 文档请参考 `@eva/spine-base` 中的 SpineSystem 类。
8369
+ *
8370
+ * @see {@link @eva/spine-base.SpineSystem} 基类文档
8371
+ * @see {@link Spine} 配套组件
8372
+ *
8373
+ * @example
8374
+ * ```typescript
8375
+ * import { Game } from '@eva/eva.js';
8376
+ * import { RendererSystem } from '@eva/plugin-renderer';
8377
+ * import { SpineSystem } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
8378
+ *
8379
+ * const game = new Game({
8380
+ * systems: [
8381
+ * new RendererSystem({
8382
+ * canvas: document.getElementById('canvas'),
8383
+ * width: 750,
8384
+ * height: 1000,
8385
+ * }),
8386
+ * new SpineSystem(),
8387
+ * ],
8388
+ * });
8389
+ * ```
8390
+ */
8360
8391
  class SpineSystem extends spineBase.SpineSystem {
8392
+ /**
8393
+ * 初始化系统,注入 pixi-spine 3.6 版本
8394
+ * @override
8395
+ */
8361
8396
  init() {
8362
8397
  super.init({ pixiSpine });
8363
8398
  }
8364
8399
  }
8365
8400
 
8401
+ /**
8402
+ * Spine 骨骼动画组件(pixi-spine 3.6 版本)
8403
+ *
8404
+ * 此组件继承自 `@eva/spine-base` 的 Spine 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
8405
+ * 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
8406
+ *
8407
+ * 详细的 API 文档和使用示例请参考 `@eva/spine-base` 中的 Spine 类。
8408
+ *
8409
+ * @see {@link @eva/spine-base.Spine} 基类文档
8410
+ * @see {@link SpineSystem} 配套系统
8411
+ *
8412
+ * @example
8413
+ * ```typescript
8414
+ * import { Spine } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
8415
+ *
8416
+ * const character = new GameObject('character');
8417
+ * const spine = new Spine({
8418
+ * resource: 'heroSpine',
8419
+ * animationName: 'idle',
8420
+ * autoPlay: true,
8421
+ * });
8422
+ * character.addComponent(spine);
8423
+ * ```
8424
+ */
8366
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  class Spine extends spineBase.Spine {
8367
8426
  }
8368
8427
 
@@ -4,11 +4,70 @@ import { SpineParams } from '@eva/spine-base';
4
4
  import { SpineSystem as SpineSystem_2 } from '@eva/spine-base';
5
5
  export { pixiSpine }
6
6
 
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+ /**
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+ * Spine 骨骼动画组件(pixi-spine 3.6 版本)
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+ *
10
+ * 此组件继承自 `@eva/spine-base` 的 Spine 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
11
+ * 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
12
+ *
13
+ * 详细的 API 文档和使用示例请参考 `@eva/spine-base` 中的 Spine 类。
14
+ *
15
+ * @see {@link @eva/spine-base.Spine} 基类文档
16
+ * @see {@link SpineSystem} 配套系统
17
+ *
18
+ * @example
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+ * ```typescript
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+ * import { Spine } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
21
+ *
22
+ * const character = new GameObject('character');
23
+ * const spine = new Spine({
24
+ * resource: 'heroSpine',
25
+ * animationName: 'idle',
26
+ * autoPlay: true,
27
+ * });
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+ * character.addComponent(spine);
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+ * ```
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+ */
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31
  export declare class Spine extends Spine_2 {
8
32
  }
9
33
  export { SpineParams }
10
34
 
35
+ /**
36
+ * Spine 骨骼动画渲染系统(pixi-spine 3.6 版本)
37
+ *
38
+ * 此系统继承自 `@eva/spine-base` 的 SpineSystem 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
39
+ * 负责管理所有 Spine 组件的骨架创建、动画更新和资源管理。
40
+ *
41
+ * 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
42
+ *
43
+ * 详细的 API 文档请参考 `@eva/spine-base` 中的 SpineSystem 类。
44
+ *
45
+ * @see {@link @eva/spine-base.SpineSystem} 基类文档
46
+ * @see {@link Spine} 配套组件
47
+ *
48
+ * @example
49
+ * ```typescript
50
+ * import { Game } from '@eva/eva.js';
51
+ * import { RendererSystem } from '@eva/plugin-renderer';
52
+ * import { SpineSystem } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
53
+ *
54
+ * const game = new Game({
55
+ * systems: [
56
+ * new RendererSystem({
57
+ * canvas: document.getElementById('canvas'),
58
+ * width: 750,
59
+ * height: 1000,
60
+ * }),
61
+ * new SpineSystem(),
62
+ * ],
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+ * });
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+ * ```
65
+ */
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66
  export declare class SpineSystem extends SpineSystem_2 {
67
+ /**
68
+ * 初始化系统,注入 pixi-spine 3.6 版本
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+ * @override
70
+ */
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  init(): void;
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  }
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@@ -8353,12 +8353,71 @@ var pixiSpine = /*#__PURE__*/Object.freeze({
8353
8353
  WindowedMean: WindowedMean
8354
8354
  });
8355
8355
 
8356
+ /**
8357
+ * Spine 骨骼动画渲染系统(pixi-spine 3.6 版本)
8358
+ *
8359
+ * 此系统继承自 `@eva/spine-base` 的 SpineSystem 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
8360
+ * 负责管理所有 Spine 组件的骨架创建、动画更新和资源管理。
8361
+ *
8362
+ * 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
8363
+ *
8364
+ * 详细的 API 文档请参考 `@eva/spine-base` 中的 SpineSystem 类。
8365
+ *
8366
+ * @see {@link @eva/spine-base.SpineSystem} 基类文档
8367
+ * @see {@link Spine} 配套组件
8368
+ *
8369
+ * @example
8370
+ * ```typescript
8371
+ * import { Game } from '@eva/eva.js';
8372
+ * import { RendererSystem } from '@eva/plugin-renderer';
8373
+ * import { SpineSystem } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
8374
+ *
8375
+ * const game = new Game({
8376
+ * systems: [
8377
+ * new RendererSystem({
8378
+ * canvas: document.getElementById('canvas'),
8379
+ * width: 750,
8380
+ * height: 1000,
8381
+ * }),
8382
+ * new SpineSystem(),
8383
+ * ],
8384
+ * });
8385
+ * ```
8386
+ */
8356
8387
  class SpineSystem extends SpineSystem$1 {
8388
+ /**
8389
+ * 初始化系统,注入 pixi-spine 3.6 版本
8390
+ * @override
8391
+ */
8357
8392
  init() {
8358
8393
  super.init({ pixiSpine });
8359
8394
  }
8360
8395
  }
8361
8396
 
8397
+ /**
8398
+ * Spine 骨骼动画组件(pixi-spine 3.6 版本)
8399
+ *
8400
+ * 此组件继承自 `@eva/spine-base` 的 Spine 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
8401
+ * 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
8402
+ *
8403
+ * 详细的 API 文档和使用示例请参考 `@eva/spine-base` 中的 Spine 类。
8404
+ *
8405
+ * @see {@link @eva/spine-base.Spine} 基类文档
8406
+ * @see {@link SpineSystem} 配套系统
8407
+ *
8408
+ * @example
8409
+ * ```typescript
8410
+ * import { Spine } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
8411
+ *
8412
+ * const character = new GameObject('character');
8413
+ * const spine = new Spine({
8414
+ * resource: 'heroSpine',
8415
+ * animationName: 'idle',
8416
+ * autoPlay: true,
8417
+ * });
8418
+ * character.addComponent(spine);
8419
+ * ```
8420
+ */
8362
8421
  class Spine extends Spine$2 {
8363
8422
  }
8364
8423
 
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@eva/plugin-renderer-spine36",
3
- "version": "2.0.1-beta.27",
3
+ "version": "2.0.1-beta.28",
4
4
  "description": "@eva/plugin-renderer-spine36",
5
5
  "main": "index.js",
6
6
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@@ -18,10 +18,10 @@
18
18
  "license": "MIT",
19
19
  "homepage": "https://eva.js.org",
20
20
  "dependencies": {
21
- "@eva/eva.js": "2.0.1-beta.27",
21
+ "@eva/eva.js": "2.0.1-beta.28",
22
22
  "@eva/inspector-decorator": "^0.0.5",
23
- "@eva/plugin-renderer": "2.0.1-beta.27",
24
- "@eva/spine-base": "2.0.1-beta.27",
23
+ "@eva/plugin-renderer": "2.0.1-beta.28",
24
+ "@eva/spine-base": "2.0.1-beta.28",
25
25
  "pixi.js": "^8.8.1"
26
26
  }
27
27
  }