@eva/plugin-renderer-spine36 2.0.1-beta.26 → 2.0.1-beta.28
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
|
@@ -8357,12 +8357,71 @@ var pixiSpine = /*#__PURE__*/Object.freeze({
|
|
|
8357
8357
|
WindowedMean: WindowedMean
|
|
8358
8358
|
});
|
|
8359
8359
|
|
|
8360
|
+
/**
|
|
8361
|
+
* Spine 骨骼动画渲染系统(pixi-spine 3.6 版本)
|
|
8362
|
+
*
|
|
8363
|
+
* 此系统继承自 `@eva/spine-base` 的 SpineSystem 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
|
|
8364
|
+
* 负责管理所有 Spine 组件的骨架创建、动画更新和资源管理。
|
|
8365
|
+
*
|
|
8366
|
+
* 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
|
|
8367
|
+
*
|
|
8368
|
+
* 详细的 API 文档请参考 `@eva/spine-base` 中的 SpineSystem 类。
|
|
8369
|
+
*
|
|
8370
|
+
* @see {@link @eva/spine-base.SpineSystem} 基类文档
|
|
8371
|
+
* @see {@link Spine} 配套组件
|
|
8372
|
+
*
|
|
8373
|
+
* @example
|
|
8374
|
+
* ```typescript
|
|
8375
|
+
* import { Game } from '@eva/eva.js';
|
|
8376
|
+
* import { RendererSystem } from '@eva/plugin-renderer';
|
|
8377
|
+
* import { SpineSystem } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
|
|
8378
|
+
*
|
|
8379
|
+
* const game = new Game({
|
|
8380
|
+
* systems: [
|
|
8381
|
+
* new RendererSystem({
|
|
8382
|
+
* canvas: document.getElementById('canvas'),
|
|
8383
|
+
* width: 750,
|
|
8384
|
+
* height: 1000,
|
|
8385
|
+
* }),
|
|
8386
|
+
* new SpineSystem(),
|
|
8387
|
+
* ],
|
|
8388
|
+
* });
|
|
8389
|
+
* ```
|
|
8390
|
+
*/
|
|
8360
8391
|
class SpineSystem extends spineBase.SpineSystem {
|
|
8392
|
+
/**
|
|
8393
|
+
* 初始化系统,注入 pixi-spine 3.6 版本
|
|
8394
|
+
* @override
|
|
8395
|
+
*/
|
|
8361
8396
|
init() {
|
|
8362
8397
|
super.init({ pixiSpine });
|
|
8363
8398
|
}
|
|
8364
8399
|
}
|
|
8365
8400
|
|
|
8401
|
+
/**
|
|
8402
|
+
* Spine 骨骼动画组件(pixi-spine 3.6 版本)
|
|
8403
|
+
*
|
|
8404
|
+
* 此组件继承自 `@eva/spine-base` 的 Spine 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
|
|
8405
|
+
* 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
|
|
8406
|
+
*
|
|
8407
|
+
* 详细的 API 文档和使用示例请参考 `@eva/spine-base` 中的 Spine 类。
|
|
8408
|
+
*
|
|
8409
|
+
* @see {@link @eva/spine-base.Spine} 基类文档
|
|
8410
|
+
* @see {@link SpineSystem} 配套系统
|
|
8411
|
+
*
|
|
8412
|
+
* @example
|
|
8413
|
+
* ```typescript
|
|
8414
|
+
* import { Spine } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
|
|
8415
|
+
*
|
|
8416
|
+
* const character = new GameObject('character');
|
|
8417
|
+
* const spine = new Spine({
|
|
8418
|
+
* resource: 'heroSpine',
|
|
8419
|
+
* animationName: 'idle',
|
|
8420
|
+
* autoPlay: true,
|
|
8421
|
+
* });
|
|
8422
|
+
* character.addComponent(spine);
|
|
8423
|
+
* ```
|
|
8424
|
+
*/
|
|
8366
8425
|
class Spine extends spineBase.Spine {
|
|
8367
8426
|
}
|
|
8368
8427
|
|
|
@@ -4,11 +4,70 @@ import { SpineParams } from '@eva/spine-base';
|
|
|
4
4
|
import { SpineSystem as SpineSystem_2 } from '@eva/spine-base';
|
|
5
5
|
export { pixiSpine }
|
|
6
6
|
|
|
7
|
+
/**
|
|
8
|
+
* Spine 骨骼动画组件(pixi-spine 3.6 版本)
|
|
9
|
+
*
|
|
10
|
+
* 此组件继承自 `@eva/spine-base` 的 Spine 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
|
|
11
|
+
* 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
|
|
12
|
+
*
|
|
13
|
+
* 详细的 API 文档和使用示例请参考 `@eva/spine-base` 中的 Spine 类。
|
|
14
|
+
*
|
|
15
|
+
* @see {@link @eva/spine-base.Spine} 基类文档
|
|
16
|
+
* @see {@link SpineSystem} 配套系统
|
|
17
|
+
*
|
|
18
|
+
* @example
|
|
19
|
+
* ```typescript
|
|
20
|
+
* import { Spine } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
|
|
21
|
+
*
|
|
22
|
+
* const character = new GameObject('character');
|
|
23
|
+
* const spine = new Spine({
|
|
24
|
+
* resource: 'heroSpine',
|
|
25
|
+
* animationName: 'idle',
|
|
26
|
+
* autoPlay: true,
|
|
27
|
+
* });
|
|
28
|
+
* character.addComponent(spine);
|
|
29
|
+
* ```
|
|
30
|
+
*/
|
|
7
31
|
export declare class Spine extends Spine_2 {
|
|
8
32
|
}
|
|
9
33
|
export { SpineParams }
|
|
10
34
|
|
|
35
|
+
/**
|
|
36
|
+
* Spine 骨骼动画渲染系统(pixi-spine 3.6 版本)
|
|
37
|
+
*
|
|
38
|
+
* 此系统继承自 `@eva/spine-base` 的 SpineSystem 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
|
|
39
|
+
* 负责管理所有 Spine 组件的骨架创建、动画更新和资源管理。
|
|
40
|
+
*
|
|
41
|
+
* 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
|
|
42
|
+
*
|
|
43
|
+
* 详细的 API 文档请参考 `@eva/spine-base` 中的 SpineSystem 类。
|
|
44
|
+
*
|
|
45
|
+
* @see {@link @eva/spine-base.SpineSystem} 基类文档
|
|
46
|
+
* @see {@link Spine} 配套组件
|
|
47
|
+
*
|
|
48
|
+
* @example
|
|
49
|
+
* ```typescript
|
|
50
|
+
* import { Game } from '@eva/eva.js';
|
|
51
|
+
* import { RendererSystem } from '@eva/plugin-renderer';
|
|
52
|
+
* import { SpineSystem } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
|
|
53
|
+
*
|
|
54
|
+
* const game = new Game({
|
|
55
|
+
* systems: [
|
|
56
|
+
* new RendererSystem({
|
|
57
|
+
* canvas: document.getElementById('canvas'),
|
|
58
|
+
* width: 750,
|
|
59
|
+
* height: 1000,
|
|
60
|
+
* }),
|
|
61
|
+
* new SpineSystem(),
|
|
62
|
+
* ],
|
|
63
|
+
* });
|
|
64
|
+
* ```
|
|
65
|
+
*/
|
|
11
66
|
export declare class SpineSystem extends SpineSystem_2 {
|
|
67
|
+
/**
|
|
68
|
+
* 初始化系统,注入 pixi-spine 3.6 版本
|
|
69
|
+
* @override
|
|
70
|
+
*/
|
|
12
71
|
init(): void;
|
|
13
72
|
}
|
|
14
73
|
|
|
@@ -8353,12 +8353,71 @@ var pixiSpine = /*#__PURE__*/Object.freeze({
|
|
|
8353
8353
|
WindowedMean: WindowedMean
|
|
8354
8354
|
});
|
|
8355
8355
|
|
|
8356
|
+
/**
|
|
8357
|
+
* Spine 骨骼动画渲染系统(pixi-spine 3.6 版本)
|
|
8358
|
+
*
|
|
8359
|
+
* 此系统继承自 `@eva/spine-base` 的 SpineSystem 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
|
|
8360
|
+
* 负责管理所有 Spine 组件的骨架创建、动画更新和资源管理。
|
|
8361
|
+
*
|
|
8362
|
+
* 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
|
|
8363
|
+
*
|
|
8364
|
+
* 详细的 API 文档请参考 `@eva/spine-base` 中的 SpineSystem 类。
|
|
8365
|
+
*
|
|
8366
|
+
* @see {@link @eva/spine-base.SpineSystem} 基类文档
|
|
8367
|
+
* @see {@link Spine} 配套组件
|
|
8368
|
+
*
|
|
8369
|
+
* @example
|
|
8370
|
+
* ```typescript
|
|
8371
|
+
* import { Game } from '@eva/eva.js';
|
|
8372
|
+
* import { RendererSystem } from '@eva/plugin-renderer';
|
|
8373
|
+
* import { SpineSystem } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
|
|
8374
|
+
*
|
|
8375
|
+
* const game = new Game({
|
|
8376
|
+
* systems: [
|
|
8377
|
+
* new RendererSystem({
|
|
8378
|
+
* canvas: document.getElementById('canvas'),
|
|
8379
|
+
* width: 750,
|
|
8380
|
+
* height: 1000,
|
|
8381
|
+
* }),
|
|
8382
|
+
* new SpineSystem(),
|
|
8383
|
+
* ],
|
|
8384
|
+
* });
|
|
8385
|
+
* ```
|
|
8386
|
+
*/
|
|
8356
8387
|
class SpineSystem extends SpineSystem$1 {
|
|
8388
|
+
/**
|
|
8389
|
+
* 初始化系统,注入 pixi-spine 3.6 版本
|
|
8390
|
+
* @override
|
|
8391
|
+
*/
|
|
8357
8392
|
init() {
|
|
8358
8393
|
super.init({ pixiSpine });
|
|
8359
8394
|
}
|
|
8360
8395
|
}
|
|
8361
8396
|
|
|
8397
|
+
/**
|
|
8398
|
+
* Spine 骨骼动画组件(pixi-spine 3.6 版本)
|
|
8399
|
+
*
|
|
8400
|
+
* 此组件继承自 `@eva/spine-base` 的 Spine 基类,使用 pixi-spine 3.6 版本。
|
|
8401
|
+
* 适用于需要使用 Spine 3.6 格式骨骼动画的场景(如旧项目兼容)。
|
|
8402
|
+
*
|
|
8403
|
+
* 详细的 API 文档和使用示例请参考 `@eva/spine-base` 中的 Spine 类。
|
|
8404
|
+
*
|
|
8405
|
+
* @see {@link @eva/spine-base.Spine} 基类文档
|
|
8406
|
+
* @see {@link SpineSystem} 配套系统
|
|
8407
|
+
*
|
|
8408
|
+
* @example
|
|
8409
|
+
* ```typescript
|
|
8410
|
+
* import { Spine } from '@eva/plugin-renderer-spine36';
|
|
8411
|
+
*
|
|
8412
|
+
* const character = new GameObject('character');
|
|
8413
|
+
* const spine = new Spine({
|
|
8414
|
+
* resource: 'heroSpine',
|
|
8415
|
+
* animationName: 'idle',
|
|
8416
|
+
* autoPlay: true,
|
|
8417
|
+
* });
|
|
8418
|
+
* character.addComponent(spine);
|
|
8419
|
+
* ```
|
|
8420
|
+
*/
|
|
8362
8421
|
class Spine extends Spine$2 {
|
|
8363
8422
|
}
|
|
8364
8423
|
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "@eva/plugin-renderer-spine36",
|
|
3
|
-
"version": "2.0.1-beta.
|
|
3
|
+
"version": "2.0.1-beta.28",
|
|
4
4
|
"description": "@eva/plugin-renderer-spine36",
|
|
5
5
|
"main": "index.js",
|
|
6
6
|
"module": "dist/plugin-renderer-spine36.esm.js",
|
|
@@ -18,10 +18,10 @@
|
|
|
18
18
|
"license": "MIT",
|
|
19
19
|
"homepage": "https://eva.js.org",
|
|
20
20
|
"dependencies": {
|
|
21
|
-
"@eva/eva.js": "2.0.1-beta.
|
|
21
|
+
"@eva/eva.js": "2.0.1-beta.28",
|
|
22
22
|
"@eva/inspector-decorator": "^0.0.5",
|
|
23
|
-
"@eva/plugin-renderer": "2.0.1-beta.
|
|
24
|
-
"@eva/spine-base": "2.0.1-beta.
|
|
23
|
+
"@eva/plugin-renderer": "2.0.1-beta.28",
|
|
24
|
+
"@eva/spine-base": "2.0.1-beta.28",
|
|
25
25
|
"pixi.js": "^8.8.1"
|
|
26
26
|
}
|
|
27
27
|
}
|