@egjs/flicking 4.12.0-beta.1 → 4.12.0-beta.2
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- package/declaration/CrossFlicking.d.ts +5 -0
- package/declaration/const/external.d.ts +2 -0
- package/dist/flicking.cjs.js +93 -37
- package/dist/flicking.cjs.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.esm.js +93 -37
- package/dist/flicking.esm.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.js +93 -37
- package/dist/flicking.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.min.js +2 -2
- package/dist/flicking.min.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.pkgd.js +858 -795
- package/dist/flicking.pkgd.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.pkgd.min.js +2 -2
- package/dist/flicking.pkgd.min.js.map +1 -1
- package/package.json +1 -1
- package/src/CrossFlicking.ts +86 -42
- package/src/const/external.ts +2 -0
package/dist/flicking.pkgd.js
CHANGED
|
@@ -4,7 +4,7 @@ name: @egjs/flicking
|
|
|
4
4
|
license: MIT
|
|
5
5
|
author: NAVER Corp.
|
|
6
6
|
repository: https://github.com/naver/egjs-flicking
|
|
7
|
-
version: 4.12.0-beta.
|
|
7
|
+
version: 4.12.0-beta.2
|
|
8
8
|
*/
|
|
9
9
|
(function (global, factory) {
|
|
10
10
|
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :
|
|
@@ -794,6 +794,8 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
794
794
|
STRICT: "strict"
|
|
795
795
|
};
|
|
796
796
|
var CLASS = {
|
|
797
|
+
VIEWPORT: "flicking-viewport",
|
|
798
|
+
CAMERA: "flicking-camera",
|
|
797
799
|
VERTICAL: "vertical",
|
|
798
800
|
HIDDEN: "flicking-hidden",
|
|
799
801
|
DEFAULT_VIRTUAL: "flicking-panel"
|
|
@@ -2671,7 +2673,7 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
2671
2673
|
license: MIT
|
|
2672
2674
|
author: NAVER Corp.
|
|
2673
2675
|
repository: https://github.com/naver/egjs-axes
|
|
2674
|
-
version: 3.9.0
|
|
2676
|
+
version: 3.9.1-beta.0
|
|
2675
2677
|
*/
|
|
2676
2678
|
|
|
2677
2679
|
/*! *****************************************************************************
|
|
@@ -2725,9 +2727,9 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
2725
2727
|
return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;
|
|
2726
2728
|
}
|
|
2727
2729
|
|
|
2728
|
-
/*
|
|
2729
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
2730
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
2730
|
+
/*
|
|
2731
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
2732
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
2731
2733
|
*/
|
|
2732
2734
|
/* eslint-disable no-new-func, no-nested-ternary */
|
|
2733
2735
|
var win;
|
|
@@ -2742,9 +2744,9 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
2742
2744
|
win = window;
|
|
2743
2745
|
}
|
|
2744
2746
|
|
|
2745
|
-
/*
|
|
2746
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
2747
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
2747
|
+
/*
|
|
2748
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
2749
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
2748
2750
|
*/
|
|
2749
2751
|
var DIRECTION_NONE = 1;
|
|
2750
2752
|
var DIRECTION_LEFT = 2;
|
|
@@ -2870,19 +2872,19 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
2870
2872
|
};
|
|
2871
2873
|
caf = win.clearTimeout;
|
|
2872
2874
|
}
|
|
2873
|
-
/**
|
|
2874
|
-
* A polyfill for the window.requestAnimationFrame() method.
|
|
2875
|
-
* @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame
|
|
2876
|
-
* @private
|
|
2875
|
+
/**
|
|
2876
|
+
* A polyfill for the window.requestAnimationFrame() method.
|
|
2877
|
+
* @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame
|
|
2878
|
+
* @private
|
|
2877
2879
|
*/
|
|
2878
2880
|
var requestAnimationFrame = function (fp) {
|
|
2879
2881
|
return raf(fp);
|
|
2880
2882
|
};
|
|
2881
|
-
/**
|
|
2882
|
-
* A polyfill for the window.cancelAnimationFrame() method. It cancels an animation executed through a call to the requestAnimationFrame() method.
|
|
2883
|
-
* @param {Number} key − The ID value returned through a call to the requestAnimationFrame() method. <ko>requestAnimationFrame() 메서드가 반환한 아이디 값</ko>
|
|
2884
|
-
* @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/cancelAnimationFrame
|
|
2885
|
-
* @private
|
|
2883
|
+
/**
|
|
2884
|
+
* A polyfill for the window.cancelAnimationFrame() method. It cancels an animation executed through a call to the requestAnimationFrame() method.
|
|
2885
|
+
* @param {Number} key − The ID value returned through a call to the requestAnimationFrame() method. <ko>requestAnimationFrame() 메서드가 반환한 아이디 값</ko>
|
|
2886
|
+
* @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/cancelAnimationFrame
|
|
2887
|
+
* @private
|
|
2886
2888
|
*/
|
|
2887
2889
|
var cancelAnimationFrame = function (key) {
|
|
2888
2890
|
caf(key);
|
|
@@ -3009,6 +3011,9 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3009
3011
|
});
|
|
3010
3012
|
Object.keys(newCssProps_1).forEach(function (prop) {
|
|
3011
3013
|
oldCssProps[prop] = element.style[prop];
|
|
3014
|
+
});
|
|
3015
|
+
// Old style props like user-select can be corrupted if you change the style directly in the logic above.
|
|
3016
|
+
Object.keys(newCssProps_1).forEach(function (prop) {
|
|
3012
3017
|
element.style[prop] = newCssProps_1[prop];
|
|
3013
3018
|
});
|
|
3014
3019
|
}
|
|
@@ -3028,32 +3033,32 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3028
3033
|
this._axes = _axes;
|
|
3029
3034
|
this.holdingCount = 0;
|
|
3030
3035
|
}
|
|
3031
|
-
/**
|
|
3032
|
-
* This event is fired when a user holds an element on the screen of the device.
|
|
3033
|
-
* @ko 사용자가 기기의 화면에 손을 대고 있을 때 발생하는 이벤트
|
|
3034
|
-
* @event Axes#hold
|
|
3035
|
-
* @type {object}
|
|
3036
|
-
* @property {Object.<string, number>} pos coordinate <ko>좌표 정보</ko>
|
|
3037
|
-
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
3038
|
-
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3039
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3040
|
-
*
|
|
3041
|
-
* @example
|
|
3042
|
-
* ```js
|
|
3043
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3044
|
-
* "x": {
|
|
3045
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3046
|
-
* },
|
|
3047
|
-
* "zoom": {
|
|
3048
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3049
|
-
* }
|
|
3050
|
-
* }).on("hold", function(event) {
|
|
3051
|
-
* // event.pos
|
|
3052
|
-
* // event.input
|
|
3053
|
-
* // event.inputEvent
|
|
3054
|
-
* // isTrusted
|
|
3055
|
-
* });
|
|
3056
|
-
* ```
|
|
3036
|
+
/**
|
|
3037
|
+
* This event is fired when a user holds an element on the screen of the device.
|
|
3038
|
+
* @ko 사용자가 기기의 화면에 손을 대고 있을 때 발생하는 이벤트
|
|
3039
|
+
* @event Axes#hold
|
|
3040
|
+
* @type {object}
|
|
3041
|
+
* @property {Object.<string, number>} pos coordinate <ko>좌표 정보</ko>
|
|
3042
|
+
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
3043
|
+
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3044
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3045
|
+
*
|
|
3046
|
+
* @example
|
|
3047
|
+
* ```js
|
|
3048
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3049
|
+
* "x": {
|
|
3050
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3051
|
+
* },
|
|
3052
|
+
* "zoom": {
|
|
3053
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3054
|
+
* }
|
|
3055
|
+
* }).on("hold", function(event) {
|
|
3056
|
+
* // event.pos
|
|
3057
|
+
* // event.input
|
|
3058
|
+
* // event.inputEvent
|
|
3059
|
+
* // isTrusted
|
|
3060
|
+
* });
|
|
3061
|
+
* ```
|
|
3057
3062
|
*/
|
|
3058
3063
|
var __proto = EventManager.prototype;
|
|
3059
3064
|
__proto.hold = function (pos, option) {
|
|
@@ -3065,78 +3070,78 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3065
3070
|
isTrusted: true
|
|
3066
3071
|
}));
|
|
3067
3072
|
};
|
|
3068
|
-
/**
|
|
3069
|
-
* Specifies the coordinates to move after the 'change' event. It works when the holding value of the change event is true.
|
|
3070
|
-
* @ko 'change' 이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다. change이벤트의 holding 값이 true일 경우에 동작한다
|
|
3071
|
-
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
3072
|
-
* @example
|
|
3073
|
-
* ```js
|
|
3074
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3075
|
-
* "x": {
|
|
3076
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3077
|
-
* },
|
|
3078
|
-
* "zoom": {
|
|
3079
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3080
|
-
* }
|
|
3081
|
-
* }).on("change", function(event) {
|
|
3082
|
-
* event.holding && event.set({x: 10});
|
|
3083
|
-
* });
|
|
3084
|
-
* ```
|
|
3073
|
+
/**
|
|
3074
|
+
* Specifies the coordinates to move after the 'change' event. It works when the holding value of the change event is true.
|
|
3075
|
+
* @ko 'change' 이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다. change이벤트의 holding 값이 true일 경우에 동작한다
|
|
3076
|
+
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
3077
|
+
* @example
|
|
3078
|
+
* ```js
|
|
3079
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3080
|
+
* "x": {
|
|
3081
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3082
|
+
* },
|
|
3083
|
+
* "zoom": {
|
|
3084
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3085
|
+
* }
|
|
3086
|
+
* }).on("change", function(event) {
|
|
3087
|
+
* event.holding && event.set({x: 10});
|
|
3088
|
+
* });
|
|
3089
|
+
* ```
|
|
3085
3090
|
*/
|
|
3086
|
-
/** Specifies the animation coordinates to move after the 'release' or 'animationStart' events.
|
|
3087
|
-
* @ko 'release' 또는 'animationStart' 이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다.
|
|
3088
|
-
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
3089
|
-
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
3090
|
-
* @example
|
|
3091
|
-
* ```js
|
|
3092
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3093
|
-
* "x": {
|
|
3094
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3095
|
-
* },
|
|
3096
|
-
* "zoom": {
|
|
3097
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3098
|
-
* }
|
|
3099
|
-
* }).on("animationStart", function(event) {
|
|
3100
|
-
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3101
|
-
* });
|
|
3102
|
-
* ```
|
|
3091
|
+
/** Specifies the animation coordinates to move after the 'release' or 'animationStart' events.
|
|
3092
|
+
* @ko 'release' 또는 'animationStart' 이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다.
|
|
3093
|
+
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
3094
|
+
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
3095
|
+
* @example
|
|
3096
|
+
* ```js
|
|
3097
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3098
|
+
* "x": {
|
|
3099
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3100
|
+
* },
|
|
3101
|
+
* "zoom": {
|
|
3102
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3103
|
+
* }
|
|
3104
|
+
* }).on("animationStart", function(event) {
|
|
3105
|
+
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3106
|
+
* });
|
|
3107
|
+
* ```
|
|
3103
3108
|
*/
|
|
3104
|
-
/**
|
|
3105
|
-
* This event is fired when a user release an element on the screen of the device.
|
|
3106
|
-
* @ko 사용자가 기기의 화면에서 손을 뗐을 때 발생하는 이벤트
|
|
3107
|
-
* @event Axes#release
|
|
3108
|
-
* @type {object}
|
|
3109
|
-
* @property {Object.<string, number>} depaPos The coordinates when releasing an element<ko>손을 뗐을 때의 좌표 </ko>
|
|
3110
|
-
* @property {Object.<string, number>} destPos The coordinates to move to after releasing an element<ko>손을 뗀 뒤에 이동할 좌표</ko>
|
|
3111
|
-
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3112
|
-
* @property {Object.<string, number>} bounceRatio If the coordinates at the time of release are in the bounce area, the current bounce value divided by the maximum bounce value <ko>손을 뗐을 때의 좌표가 bounce 영역에 있는 경우 현재 bounce된 값을 최대 bounce 값으로 나눈 수치.</ko>
|
|
3113
|
-
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3114
|
-
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
3115
|
-
* @property {setTo} setTo Specifies the animation coordinates to move after the event <ko>이벤트 이후 이동할 애니메이션 좌표를 지정한다</ko>
|
|
3116
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3117
|
-
*
|
|
3118
|
-
* @example
|
|
3119
|
-
* ```js
|
|
3120
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3121
|
-
* "x": {
|
|
3122
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3123
|
-
* },
|
|
3124
|
-
* "zoom": {
|
|
3125
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3126
|
-
* }
|
|
3127
|
-
* }).on("release", function(event) {
|
|
3128
|
-
* // event.depaPos
|
|
3129
|
-
* // event.destPos
|
|
3130
|
-
* // event.delta
|
|
3131
|
-
* // event.input
|
|
3132
|
-
* // event.inputEvent
|
|
3133
|
-
* // event.setTo
|
|
3134
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3135
|
-
*
|
|
3136
|
-
* // if you want to change the animation coordinates to move after the 'release' event.
|
|
3137
|
-
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3138
|
-
* });
|
|
3139
|
-
* ```
|
|
3109
|
+
/**
|
|
3110
|
+
* This event is fired when a user release an element on the screen of the device.
|
|
3111
|
+
* @ko 사용자가 기기의 화면에서 손을 뗐을 때 발생하는 이벤트
|
|
3112
|
+
* @event Axes#release
|
|
3113
|
+
* @type {object}
|
|
3114
|
+
* @property {Object.<string, number>} depaPos The coordinates when releasing an element<ko>손을 뗐을 때의 좌표 </ko>
|
|
3115
|
+
* @property {Object.<string, number>} destPos The coordinates to move to after releasing an element<ko>손을 뗀 뒤에 이동할 좌표</ko>
|
|
3116
|
+
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3117
|
+
* @property {Object.<string, number>} bounceRatio If the coordinates at the time of release are in the bounce area, the current bounce value divided by the maximum bounce value <ko>손을 뗐을 때의 좌표가 bounce 영역에 있는 경우 현재 bounce된 값을 최대 bounce 값으로 나눈 수치.</ko>
|
|
3118
|
+
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3119
|
+
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
3120
|
+
* @property {setTo} setTo Specifies the animation coordinates to move after the event <ko>이벤트 이후 이동할 애니메이션 좌표를 지정한다</ko>
|
|
3121
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3122
|
+
*
|
|
3123
|
+
* @example
|
|
3124
|
+
* ```js
|
|
3125
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3126
|
+
* "x": {
|
|
3127
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3128
|
+
* },
|
|
3129
|
+
* "zoom": {
|
|
3130
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3131
|
+
* }
|
|
3132
|
+
* }).on("release", function(event) {
|
|
3133
|
+
* // event.depaPos
|
|
3134
|
+
* // event.destPos
|
|
3135
|
+
* // event.delta
|
|
3136
|
+
* // event.input
|
|
3137
|
+
* // event.inputEvent
|
|
3138
|
+
* // event.setTo
|
|
3139
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3140
|
+
*
|
|
3141
|
+
* // if you want to change the animation coordinates to move after the 'release' event.
|
|
3142
|
+
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3143
|
+
* });
|
|
3144
|
+
* ```
|
|
3140
3145
|
*/
|
|
3141
3146
|
__proto.triggerRelease = function (param) {
|
|
3142
3147
|
var _a = this._getRoundPos(param.destPos, param.depaPos),
|
|
@@ -3149,43 +3154,43 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3149
3154
|
bounceRatio: this._getBounceRatio(roundPos)
|
|
3150
3155
|
})));
|
|
3151
3156
|
};
|
|
3152
|
-
/**
|
|
3153
|
-
* This event is fired when coordinate changes.
|
|
3154
|
-
* @ko 좌표가 변경됐을 때 발생하는 이벤트
|
|
3155
|
-
* @event Axes#change
|
|
3156
|
-
* @type {object}
|
|
3157
|
-
* @property {Object.<string, number>} pos The coordinate <ko>좌표</ko>
|
|
3158
|
-
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3159
|
-
* @property {Object.<string, number>} bounceRatio If the current coordinates are in the bounce area, the current bounce value divided by the maximum bounce value <ko>현재 좌표가 bounce 영역에 있는 경우 현재 bounce된 값을 최대 bounce 값으로 나눈 수치.</ko>
|
|
3160
|
-
* @property {Boolean} holding Indicates whether a user holds an element on the screen of the device.<ko>사용자가 기기의 화면을 누르고 있는지 여부</ko>
|
|
3161
|
-
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3162
|
-
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3163
|
-
* @property {set} set Specifies the coordinates to move after the event. It works when the holding value is true <ko>이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다. holding 값이 true일 경우에 동작한다.</ko>
|
|
3164
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3165
|
-
*
|
|
3166
|
-
* @example
|
|
3167
|
-
* ```js
|
|
3168
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3169
|
-
* "x": {
|
|
3170
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3171
|
-
* },
|
|
3172
|
-
* "zoom": {
|
|
3173
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3174
|
-
* }
|
|
3175
|
-
* }).on("change", function(event) {
|
|
3176
|
-
* // event.pos
|
|
3177
|
-
* // event.delta
|
|
3178
|
-
* // event.input
|
|
3179
|
-
* // event.inputEvent
|
|
3180
|
-
* // event.holding
|
|
3181
|
-
* // event.set
|
|
3182
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3183
|
-
*
|
|
3184
|
-
* // if you want to change the coordinates to move after the 'change' event.
|
|
3185
|
-
* // it works when the holding value of the change event is true.
|
|
3186
|
-
* event.holding && event.set({x: 10});
|
|
3187
|
-
* });
|
|
3188
|
-
* ```
|
|
3157
|
+
/**
|
|
3158
|
+
* This event is fired when coordinate changes.
|
|
3159
|
+
* @ko 좌표가 변경됐을 때 발생하는 이벤트
|
|
3160
|
+
* @event Axes#change
|
|
3161
|
+
* @type {object}
|
|
3162
|
+
* @property {Object.<string, number>} pos The coordinate <ko>좌표</ko>
|
|
3163
|
+
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3164
|
+
* @property {Object.<string, number>} bounceRatio If the current coordinates are in the bounce area, the current bounce value divided by the maximum bounce value <ko>현재 좌표가 bounce 영역에 있는 경우 현재 bounce된 값을 최대 bounce 값으로 나눈 수치.</ko>
|
|
3165
|
+
* @property {Boolean} holding Indicates whether a user holds an element on the screen of the device.<ko>사용자가 기기의 화면을 누르고 있는지 여부</ko>
|
|
3166
|
+
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3167
|
+
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3168
|
+
* @property {set} set Specifies the coordinates to move after the event. It works when the holding value is true <ko>이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다. holding 값이 true일 경우에 동작한다.</ko>
|
|
3169
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3170
|
+
*
|
|
3171
|
+
* @example
|
|
3172
|
+
* ```js
|
|
3173
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3174
|
+
* "x": {
|
|
3175
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3176
|
+
* },
|
|
3177
|
+
* "zoom": {
|
|
3178
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3179
|
+
* }
|
|
3180
|
+
* }).on("change", function(event) {
|
|
3181
|
+
* // event.pos
|
|
3182
|
+
* // event.delta
|
|
3183
|
+
* // event.input
|
|
3184
|
+
* // event.inputEvent
|
|
3185
|
+
* // event.holding
|
|
3186
|
+
* // event.set
|
|
3187
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3188
|
+
*
|
|
3189
|
+
* // if you want to change the coordinates to move after the 'change' event.
|
|
3190
|
+
* // it works when the holding value of the change event is true.
|
|
3191
|
+
* event.holding && event.set({x: 10});
|
|
3192
|
+
* });
|
|
3193
|
+
* ```
|
|
3189
3194
|
*/
|
|
3190
3195
|
__proto.triggerChange = function (pos, depaPos, option, holding) {
|
|
3191
3196
|
var _this = this;
|
|
@@ -3222,42 +3227,42 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3222
3227
|
}
|
|
3223
3228
|
return !event.isCanceled();
|
|
3224
3229
|
};
|
|
3225
|
-
/**
|
|
3226
|
-
* This event is fired when animation starts.
|
|
3227
|
-
* @ko 에니메이션이 시작할 때 발생한다.
|
|
3228
|
-
* @event Axes#animationStart
|
|
3229
|
-
* @type {object}
|
|
3230
|
-
* @property {Object.<string, number>} depaPos The coordinates when animation starts<ko>애니메이션이 시작 되었을 때의 좌표 </ko>
|
|
3231
|
-
* @property {Object.<string, number>} destPos The coordinates to move to. If you change this value, you can run the animation<ko>이동할 좌표. 이값을 변경하여 애니메이션을 동작시킬수 있다</ko>
|
|
3232
|
-
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3233
|
-
* @property {Number} duration Duration of the animation (unit: ms). If you change this value, you can control the animation duration time.<ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms). 이값을 변경하여 애니메이션의 이동시간을 조절할 수 있다.</ko>
|
|
3234
|
-
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3235
|
-
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3236
|
-
* @property {setTo} setTo Specifies the animation coordinates to move after the event <ko>이벤트 이후 이동할 애니메이션 좌표를 지정한다</ko>
|
|
3237
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3238
|
-
*
|
|
3239
|
-
* @example
|
|
3240
|
-
* ```js
|
|
3241
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3242
|
-
* "x": {
|
|
3243
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3244
|
-
* },
|
|
3245
|
-
* "zoom": {
|
|
3246
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3247
|
-
* }
|
|
3248
|
-
* }).on("release", function(event) {
|
|
3249
|
-
* // event.depaPos
|
|
3250
|
-
* // event.destPos
|
|
3251
|
-
* // event.delta
|
|
3252
|
-
* // event.input
|
|
3253
|
-
* // event.inputEvent
|
|
3254
|
-
* // event.setTo
|
|
3255
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3256
|
-
*
|
|
3257
|
-
* // if you want to change the animation coordinates to move after the 'animationStart' event.
|
|
3258
|
-
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3259
|
-
* });
|
|
3260
|
-
* ```
|
|
3230
|
+
/**
|
|
3231
|
+
* This event is fired when animation starts.
|
|
3232
|
+
* @ko 에니메이션이 시작할 때 발생한다.
|
|
3233
|
+
* @event Axes#animationStart
|
|
3234
|
+
* @type {object}
|
|
3235
|
+
* @property {Object.<string, number>} depaPos The coordinates when animation starts<ko>애니메이션이 시작 되었을 때의 좌표 </ko>
|
|
3236
|
+
* @property {Object.<string, number>} destPos The coordinates to move to. If you change this value, you can run the animation<ko>이동할 좌표. 이값을 변경하여 애니메이션을 동작시킬수 있다</ko>
|
|
3237
|
+
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3238
|
+
* @property {Number} duration Duration of the animation (unit: ms). If you change this value, you can control the animation duration time.<ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms). 이값을 변경하여 애니메이션의 이동시간을 조절할 수 있다.</ko>
|
|
3239
|
+
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3240
|
+
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3241
|
+
* @property {setTo} setTo Specifies the animation coordinates to move after the event <ko>이벤트 이후 이동할 애니메이션 좌표를 지정한다</ko>
|
|
3242
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3243
|
+
*
|
|
3244
|
+
* @example
|
|
3245
|
+
* ```js
|
|
3246
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3247
|
+
* "x": {
|
|
3248
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3249
|
+
* },
|
|
3250
|
+
* "zoom": {
|
|
3251
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3252
|
+
* }
|
|
3253
|
+
* }).on("release", function(event) {
|
|
3254
|
+
* // event.depaPos
|
|
3255
|
+
* // event.destPos
|
|
3256
|
+
* // event.delta
|
|
3257
|
+
* // event.input
|
|
3258
|
+
* // event.inputEvent
|
|
3259
|
+
* // event.setTo
|
|
3260
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3261
|
+
*
|
|
3262
|
+
* // if you want to change the animation coordinates to move after the 'animationStart' event.
|
|
3263
|
+
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3264
|
+
* });
|
|
3265
|
+
* ```
|
|
3261
3266
|
*/
|
|
3262
3267
|
__proto.triggerAnimationStart = function (param) {
|
|
3263
3268
|
var _a = this._getRoundPos(param.destPos, param.depaPos),
|
|
@@ -3270,26 +3275,26 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3270
3275
|
this._axes.trigger(event);
|
|
3271
3276
|
return !event.isCanceled();
|
|
3272
3277
|
};
|
|
3273
|
-
/**
|
|
3274
|
-
* This event is fired when animation ends.
|
|
3275
|
-
* @ko 에니메이션이 끝났을 때 발생한다.
|
|
3276
|
-
* @event Axes#animationEnd
|
|
3277
|
-
* @type {object}
|
|
3278
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3279
|
-
*
|
|
3280
|
-
* @example
|
|
3281
|
-
* ```js
|
|
3282
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3283
|
-
* "x": {
|
|
3284
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3285
|
-
* },
|
|
3286
|
-
* "zoom": {
|
|
3287
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3288
|
-
* }
|
|
3289
|
-
* }).on("animationEnd", function(event) {
|
|
3290
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3291
|
-
* });
|
|
3292
|
-
* ```
|
|
3278
|
+
/**
|
|
3279
|
+
* This event is fired when animation ends.
|
|
3280
|
+
* @ko 에니메이션이 끝났을 때 발생한다.
|
|
3281
|
+
* @event Axes#animationEnd
|
|
3282
|
+
* @type {object}
|
|
3283
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3284
|
+
*
|
|
3285
|
+
* @example
|
|
3286
|
+
* ```js
|
|
3287
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3288
|
+
* "x": {
|
|
3289
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3290
|
+
* },
|
|
3291
|
+
* "zoom": {
|
|
3292
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3293
|
+
* }
|
|
3294
|
+
* }).on("animationEnd", function(event) {
|
|
3295
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3296
|
+
* });
|
|
3297
|
+
* ```
|
|
3293
3298
|
*/
|
|
3294
3299
|
__proto.triggerAnimationEnd = function (isTrusted) {
|
|
3295
3300
|
if (isTrusted === void 0) {
|
|
@@ -3299,26 +3304,26 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3299
3304
|
isTrusted: isTrusted
|
|
3300
3305
|
}));
|
|
3301
3306
|
};
|
|
3302
|
-
/**
|
|
3303
|
-
* This event is fired when all actions have been completed.
|
|
3304
|
-
* @ko 에니메이션이 끝났을 때 발생한다.
|
|
3305
|
-
* @event Axes#finish
|
|
3306
|
-
* @type {object}
|
|
3307
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3308
|
-
*
|
|
3309
|
-
* @example
|
|
3310
|
-
* ```js
|
|
3311
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3312
|
-
* "x": {
|
|
3313
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3314
|
-
* },
|
|
3315
|
-
* "zoom": {
|
|
3316
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3317
|
-
* }
|
|
3318
|
-
* }).on("finish", function(event) {
|
|
3319
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3320
|
-
* });
|
|
3321
|
-
* ```
|
|
3307
|
+
/**
|
|
3308
|
+
* This event is fired when all actions have been completed.
|
|
3309
|
+
* @ko 에니메이션이 끝났을 때 발생한다.
|
|
3310
|
+
* @event Axes#finish
|
|
3311
|
+
* @type {object}
|
|
3312
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3313
|
+
*
|
|
3314
|
+
* @example
|
|
3315
|
+
* ```js
|
|
3316
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3317
|
+
* "x": {
|
|
3318
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3319
|
+
* },
|
|
3320
|
+
* "zoom": {
|
|
3321
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3322
|
+
* }
|
|
3323
|
+
* }).on("finish", function(event) {
|
|
3324
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3325
|
+
* });
|
|
3326
|
+
* ```
|
|
3322
3327
|
*/
|
|
3323
3328
|
__proto.triggerFinish = function (isTrusted) {
|
|
3324
3329
|
if (isTrusted === void 0) {
|
|
@@ -3400,9 +3405,9 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3400
3405
|
return InterruptManager;
|
|
3401
3406
|
}();
|
|
3402
3407
|
|
|
3403
|
-
/*
|
|
3404
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
3405
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
3408
|
+
/*
|
|
3409
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
3410
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
3406
3411
|
*/
|
|
3407
3412
|
var getInsidePosition = function (destPos, range, circular, bounce) {
|
|
3408
3413
|
var toDestPos = destPos;
|
|
@@ -3531,9 +3536,9 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
3531
3536
|
});
|
|
3532
3537
|
this._complementOptions();
|
|
3533
3538
|
};
|
|
3534
|
-
/**
|
|
3535
|
-
* set up 'css' expression
|
|
3536
|
-
* @private
|
|
3539
|
+
/**
|
|
3540
|
+
* set up 'css' expression
|
|
3541
|
+
* @private
|
|
3537
3542
|
*/
|
|
3538
3543
|
__proto._complementOptions = function () {
|
|
3539
3544
|
var _this = this;
|
|
@@ -4429,15 +4434,15 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
4429
4434
|
complete();
|
|
4430
4435
|
}
|
|
4431
4436
|
};
|
|
4432
|
-
/**
|
|
4433
|
-
* Get estimated final value.
|
|
4434
|
-
*
|
|
4435
|
-
* If destPos is within the 'error range' of the original intended position, the initial intended position is returned.
|
|
4436
|
-
* - eg. original intended pos: 100, destPos: 100.0000000004 ==> return 100;
|
|
4437
|
-
* If dest Pos is outside the 'range of error' compared to the originally intended pos, it is returned rounded based on the originally intended pos.
|
|
4438
|
-
* - eg. original intended pos: 100.123 destPos: 50.12345 => return 50.123
|
|
4439
|
-
* @param originalIntendedPos
|
|
4440
|
-
* @param destPos
|
|
4437
|
+
/**
|
|
4438
|
+
* Get estimated final value.
|
|
4439
|
+
*
|
|
4440
|
+
* If destPos is within the 'error range' of the original intended position, the initial intended position is returned.
|
|
4441
|
+
* - eg. original intended pos: 100, destPos: 100.0000000004 ==> return 100;
|
|
4442
|
+
* If dest Pos is outside the 'range of error' compared to the originally intended pos, it is returned rounded based on the originally intended pos.
|
|
4443
|
+
* - eg. original intended pos: 100.123 destPos: 50.12345 => return 50.123
|
|
4444
|
+
* @param originalIntendedPos
|
|
4445
|
+
* @param destPos
|
|
4441
4446
|
*/
|
|
4442
4447
|
__proto._getFinalPos = function (destPos, originalIntendedPos) {
|
|
4443
4448
|
var _this = this;
|
|
@@ -4563,111 +4568,111 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
4563
4568
|
return EasingManager;
|
|
4564
4569
|
}(AnimationManager);
|
|
4565
4570
|
|
|
4566
|
-
/**
|
|
4567
|
-
* @typedef {Object} AxisOption The Axis information. The key of the axis specifies the name to use as the logical virtual coordinate system.
|
|
4568
|
-
* @ko 축 정보. 축의 키는 논리적인 가상 좌표계로 사용할 이름을 지정한다.
|
|
4569
|
-
* @param {Number[]} [range] The range of coordinate <ko>좌표 범위</ko>
|
|
4570
|
-
* @param {Number} [range[0]=0] The coordinate of the minimum <ko>최소 좌표</ko>
|
|
4571
|
-
* @param {Number} [range[1]=0] The coordinate of the maximum <ko>최대 좌표</ko>
|
|
4572
|
-
* @param {Number} [startPos=range[0]] The coordinates to be moved when creating an instance <ko>인스턴스 생성시 이동할 좌표</ko>
|
|
4573
|
-
* @param {Number[]} [bounce] The size of bouncing area. The coordinates can exceed the coordinate area as much as the bouncing area based on user action. If the coordinates does not exceed the bouncing area when an element is dragged, the coordinates where bouncing effects are applied are retuned back into the coordinate area<ko>바운스 영역의 크기. 사용자의 동작에 따라 좌표가 좌표 영역을 넘어 바운스 영역의 크기만큼 더 이동할 수 있다. 사용자가 끌어다 놓는 동작을 했을 때 좌표가 바운스 영역에 있으면, 바운스 효과가 적용된 좌표가 다시 좌표 영역 안으로 들어온다</ko>
|
|
4574
|
-
* @param {Number} [bounce[0]=0] The size of coordinate of the minimum area <ko>최소 좌표 바운스 영역의 크기</ko>
|
|
4575
|
-
* @param {Number} [bounce[1]=0] The size of coordinate of the maximum area <ko>최대 좌표 바운스 영역의 크기</ko>
|
|
4576
|
-
* @param {Boolean[]} [circular] Indicates whether a circular element is available. If it is set to "true" and an element is dragged outside the coordinate area, the element will appear on the other side.<ko>순환 여부. 'true'로 설정한 방향의 좌표 영역 밖으로 엘리먼트가 이동하면 반대 방향에서 엘리먼트가 나타난다</ko>
|
|
4577
|
-
* @param {Boolean} [circular[0]=false] Indicates whether to circulate to the coordinate of the minimum <ko>최소 좌표 방향의 순환 여부</ko>
|
|
4578
|
-
* @param {Boolean} [circular[1]=false] Indicates whether to circulate to the coordinate of the maximum <ko>최대 좌표 방향의 순환 여부</ko>
|
|
4571
|
+
/**
|
|
4572
|
+
* @typedef {Object} AxisOption The Axis information. The key of the axis specifies the name to use as the logical virtual coordinate system.
|
|
4573
|
+
* @ko 축 정보. 축의 키는 논리적인 가상 좌표계로 사용할 이름을 지정한다.
|
|
4574
|
+
* @param {Number[]} [range] The range of coordinate <ko>좌표 범위</ko>
|
|
4575
|
+
* @param {Number} [range[0]=0] The coordinate of the minimum <ko>최소 좌표</ko>
|
|
4576
|
+
* @param {Number} [range[1]=0] The coordinate of the maximum <ko>최대 좌표</ko>
|
|
4577
|
+
* @param {Number} [startPos=range[0]] The coordinates to be moved when creating an instance <ko>인스턴스 생성시 이동할 좌표</ko>
|
|
4578
|
+
* @param {Number[]} [bounce] The size of bouncing area. The coordinates can exceed the coordinate area as much as the bouncing area based on user action. If the coordinates does not exceed the bouncing area when an element is dragged, the coordinates where bouncing effects are applied are retuned back into the coordinate area<ko>바운스 영역의 크기. 사용자의 동작에 따라 좌표가 좌표 영역을 넘어 바운스 영역의 크기만큼 더 이동할 수 있다. 사용자가 끌어다 놓는 동작을 했을 때 좌표가 바운스 영역에 있으면, 바운스 효과가 적용된 좌표가 다시 좌표 영역 안으로 들어온다</ko>
|
|
4579
|
+
* @param {Number} [bounce[0]=0] The size of coordinate of the minimum area <ko>최소 좌표 바운스 영역의 크기</ko>
|
|
4580
|
+
* @param {Number} [bounce[1]=0] The size of coordinate of the maximum area <ko>최대 좌표 바운스 영역의 크기</ko>
|
|
4581
|
+
* @param {Boolean[]} [circular] Indicates whether a circular element is available. If it is set to "true" and an element is dragged outside the coordinate area, the element will appear on the other side.<ko>순환 여부. 'true'로 설정한 방향의 좌표 영역 밖으로 엘리먼트가 이동하면 반대 방향에서 엘리먼트가 나타난다</ko>
|
|
4582
|
+
* @param {Boolean} [circular[0]=false] Indicates whether to circulate to the coordinate of the minimum <ko>최소 좌표 방향의 순환 여부</ko>
|
|
4583
|
+
* @param {Boolean} [circular[1]=false] Indicates whether to circulate to the coordinate of the maximum <ko>최대 좌표 방향의 순환 여부</ko>
|
|
4579
4584
|
**/
|
|
4580
|
-
/**
|
|
4581
|
-
* @typedef {Object} AxesOption The option object of the eg.Axes module
|
|
4582
|
-
* @ko eg.Axes 모듈의 옵션 객체
|
|
4583
|
-
* @param {Function} [easing=easing.easeOutCubic] The easing function to apply to an animation <ko>애니메이션에 적용할 easing 함수</ko>
|
|
4584
|
-
* @param {Number} [maximumDuration=Infinity] Maximum duration of the animation <ko>가속도에 의해 애니메이션이 동작할 때의 최대 좌표 이동 시간</ko>
|
|
4585
|
-
* @param {Number} [minimumDuration=0] Minimum duration of the animation <ko>가속도에 의해 애니메이션이 동작할 때의 최소 좌표 이동 시간</ko>
|
|
4586
|
-
* @param {Number} [deceleration=0.0006] Deceleration of the animation where acceleration is manually enabled by user. A higher value indicates shorter running time. <ko>사용자의 동작으로 가속도가 적용된 애니메이션의 감속도. 값이 높을수록 애니메이션 실행 시간이 짧아진다</ko>
|
|
4587
|
-
* @param {Boolean} [interruptable=true] Indicates whether an animation is interruptible.
|
|
4588
|
-
* - true: It can be paused or stopped by user action or the API.
|
|
4589
|
-
* - false: It cannot be paused or stopped by user action or the API while it is running.
|
|
4590
|
-
* <ko>진행 중인 애니메이션 중지 가능 여부.
|
|
4591
|
-
* - true: 사용자의 동작이나 API로 애니메이션을 중지할 수 있다.
|
|
4592
|
-
* - false: 애니메이션이 진행 중일 때는 사용자의 동작이나 API가 적용되지 않는다</ko>
|
|
4593
|
-
* @param {Number} [round=null] Rounding unit. For example, 0.1 rounds to 0.1 decimal point(6.1234 => 6.1), 5 rounds to 5 (93 => 95)
|
|
4594
|
-
* [Details](https://github.com/naver/egjs-axes/wiki/round-option)<ko>반올림 단위. 예를 들어 0.1 은 소숫점 0.1 까지 반올림(6.1234 => 6.1), 5 는 5 단위로 반올림(93 => 95).
|
|
4595
|
-
* [상세내용](https://github.com/naver/egjs-axes/wiki/round-option)</ko>
|
|
4596
|
-
* @param {Boolean} [nested=false] Whether the event propagates to other instances when the coordinates reach the end of the movable area <ko>좌표가 이동 가능한 영역의 끝까지 도달했을 때 다른 인스턴스들로의 이벤트 전파 여부</ko>
|
|
4585
|
+
/**
|
|
4586
|
+
* @typedef {Object} AxesOption The option object of the eg.Axes module
|
|
4587
|
+
* @ko eg.Axes 모듈의 옵션 객체
|
|
4588
|
+
* @param {Function} [easing=easing.easeOutCubic] The easing function to apply to an animation <ko>애니메이션에 적용할 easing 함수</ko>
|
|
4589
|
+
* @param {Number} [maximumDuration=Infinity] Maximum duration of the animation <ko>가속도에 의해 애니메이션이 동작할 때의 최대 좌표 이동 시간</ko>
|
|
4590
|
+
* @param {Number} [minimumDuration=0] Minimum duration of the animation <ko>가속도에 의해 애니메이션이 동작할 때의 최소 좌표 이동 시간</ko>
|
|
4591
|
+
* @param {Number} [deceleration=0.0006] Deceleration of the animation where acceleration is manually enabled by user. A higher value indicates shorter running time. <ko>사용자의 동작으로 가속도가 적용된 애니메이션의 감속도. 값이 높을수록 애니메이션 실행 시간이 짧아진다</ko>
|
|
4592
|
+
* @param {Boolean} [interruptable=true] Indicates whether an animation is interruptible.
|
|
4593
|
+
* - true: It can be paused or stopped by user action or the API.
|
|
4594
|
+
* - false: It cannot be paused or stopped by user action or the API while it is running.
|
|
4595
|
+
* <ko>진행 중인 애니메이션 중지 가능 여부.
|
|
4596
|
+
* - true: 사용자의 동작이나 API로 애니메이션을 중지할 수 있다.
|
|
4597
|
+
* - false: 애니메이션이 진행 중일 때는 사용자의 동작이나 API가 적용되지 않는다</ko>
|
|
4598
|
+
* @param {Number} [round=null] Rounding unit. For example, 0.1 rounds to 0.1 decimal point(6.1234 => 6.1), 5 rounds to 5 (93 => 95)
|
|
4599
|
+
* [Details](https://github.com/naver/egjs-axes/wiki/round-option)<ko>반올림 단위. 예를 들어 0.1 은 소숫점 0.1 까지 반올림(6.1234 => 6.1), 5 는 5 단위로 반올림(93 => 95).
|
|
4600
|
+
* [상세내용](https://github.com/naver/egjs-axes/wiki/round-option)</ko>
|
|
4601
|
+
* @param {Boolean} [nested=false] Whether the event propagates to other instances when the coordinates reach the end of the movable area <ko>좌표가 이동 가능한 영역의 끝까지 도달했을 때 다른 인스턴스들로의 이벤트 전파 여부</ko>
|
|
4597
4602
|
**/
|
|
4598
|
-
/**
|
|
4599
|
-
* A module used to change the information of user action entered by various input devices such as touch screen or mouse into the logical virtual coordinates. You can easily create a UI that responds to user actions.
|
|
4600
|
-
* @ko 터치 입력 장치나 마우스와 같은 다양한 입력 장치를 통해 전달 받은 사용자의 동작을 논리적인 가상 좌표로 변경하는 모듈이다. 사용자 동작에 반응하는 UI를 손쉽게 만들수 있다.
|
|
4601
|
-
* @extends eg.Component
|
|
4602
|
-
*
|
|
4603
|
-
* @param {Object.<string, AxisOption>} axis Axis information managed by eg.Axes. The key of the axis specifies the name to use as the logical virtual coordinate system. <ko>eg.Axes가 관리하는 축 정보. 축의 키는 논리적인 가상 좌표계로 사용할 이름을 지정한다.</ko>
|
|
4604
|
-
* @param {AxesOption} [options={}] The option object of the eg.Axes module<ko>eg.Axes 모듈의 옵션 객체</ko>
|
|
4605
|
-
* @param {Object.<string, number>} [startPos={}] The coordinates to be moved when creating an instance. It is applied with higher priority than startPos of axisOption.<ko>인스턴스 생성시 이동할 좌표, axisOption의 startPos보다 높은 우선순위로 적용된다.</ko>
|
|
4606
|
-
*
|
|
4607
|
-
* @support {"ie": "10+", "ch" : "latest", "ff" : "latest", "sf" : "latest", "edge" : "latest", "ios" : "7+", "an" : "2.3+ (except 3.x)"}
|
|
4608
|
-
* @example
|
|
4609
|
-
* ```js
|
|
4610
|
-
* // 1. Initialize eg.Axes
|
|
4611
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4612
|
-
* something1: {
|
|
4613
|
-
* range: [0, 150],
|
|
4614
|
-
* bounce: 50
|
|
4615
|
-
* },
|
|
4616
|
-
* something2: {
|
|
4617
|
-
* range: [0, 200],
|
|
4618
|
-
* bounce: 100
|
|
4619
|
-
* },
|
|
4620
|
-
* somethingN: {
|
|
4621
|
-
* range: [1, 10],
|
|
4622
|
-
* }
|
|
4623
|
-
* }, {
|
|
4624
|
-
* deceleration : 0.0024
|
|
4625
|
-
* });
|
|
4626
|
-
*
|
|
4627
|
-
* // 2. attach event handler
|
|
4628
|
-
* axes.on({
|
|
4629
|
-
* "hold" : function(evt) {
|
|
4630
|
-
* },
|
|
4631
|
-
* "release" : function(evt) {
|
|
4632
|
-
* },
|
|
4633
|
-
* "animationStart" : function(evt) {
|
|
4634
|
-
* },
|
|
4635
|
-
* "animationEnd" : function(evt) {
|
|
4636
|
-
* },
|
|
4637
|
-
* "change" : function(evt) {
|
|
4638
|
-
* }
|
|
4639
|
-
* });
|
|
4640
|
-
*
|
|
4641
|
-
* // 3. Initialize inputTypes
|
|
4642
|
-
* const panInputArea = new eg.Axes.PanInput("#area", {
|
|
4643
|
-
* scale: [0.5, 1]
|
|
4644
|
-
* });
|
|
4645
|
-
* const panInputHmove = new eg.Axes.PanInput("#hmove");
|
|
4646
|
-
* const panInputVmove = new eg.Axes.PanInput("#vmove");
|
|
4647
|
-
* const pinchInputArea = new eg.Axes.PinchInput("#area", {
|
|
4648
|
-
* scale: 1.5
|
|
4649
|
-
* });
|
|
4650
|
-
*
|
|
4651
|
-
* // 4. Connect eg.Axes and InputTypes
|
|
4652
|
-
* // [PanInput] When the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
4653
|
-
* // Connect the 'something2' axis to the mouse or touchscreen x position and
|
|
4654
|
-
* // connect the 'somethingN' axis to the mouse or touchscreen y position.
|
|
4655
|
-
* axes.connect(["something2", "somethingN"], panInputArea); // or axes.connect("something2 somethingN", panInputArea);
|
|
4656
|
-
*
|
|
4657
|
-
* // Connect only one 'something1' axis to the mouse or touchscreen x position.
|
|
4658
|
-
* axes.connect(["something1"], panInputHmove); // or axes.connect("something1", panInputHmove);
|
|
4659
|
-
*
|
|
4660
|
-
* // Connect only one 'something2' axis to the mouse or touchscreen y position.
|
|
4661
|
-
* axes.connect(["", "something2"], panInputVmove); // or axes.connect(" something2", panInputVmove);
|
|
4662
|
-
*
|
|
4663
|
-
* // [PinchInput] Connect 'something2' axis when two pointers are moving toward (zoom-in) or away from each other (zoom-out).
|
|
4664
|
-
* axes.connect("something2", pinchInputArea);
|
|
4665
|
-
* ```
|
|
4603
|
+
/**
|
|
4604
|
+
* A module used to change the information of user action entered by various input devices such as touch screen or mouse into the logical virtual coordinates. You can easily create a UI that responds to user actions.
|
|
4605
|
+
* @ko 터치 입력 장치나 마우스와 같은 다양한 입력 장치를 통해 전달 받은 사용자의 동작을 논리적인 가상 좌표로 변경하는 모듈이다. 사용자 동작에 반응하는 UI를 손쉽게 만들수 있다.
|
|
4606
|
+
* @extends eg.Component
|
|
4607
|
+
*
|
|
4608
|
+
* @param {Object.<string, AxisOption>} axis Axis information managed by eg.Axes. The key of the axis specifies the name to use as the logical virtual coordinate system. <ko>eg.Axes가 관리하는 축 정보. 축의 키는 논리적인 가상 좌표계로 사용할 이름을 지정한다.</ko>
|
|
4609
|
+
* @param {AxesOption} [options={}] The option object of the eg.Axes module<ko>eg.Axes 모듈의 옵션 객체</ko>
|
|
4610
|
+
* @param {Object.<string, number>} [startPos={}] The coordinates to be moved when creating an instance. It is applied with higher priority than startPos of axisOption.<ko>인스턴스 생성시 이동할 좌표, axisOption의 startPos보다 높은 우선순위로 적용된다.</ko>
|
|
4611
|
+
*
|
|
4612
|
+
* @support {"ie": "10+", "ch" : "latest", "ff" : "latest", "sf" : "latest", "edge" : "latest", "ios" : "7+", "an" : "2.3+ (except 3.x)"}
|
|
4613
|
+
* @example
|
|
4614
|
+
* ```js
|
|
4615
|
+
* // 1. Initialize eg.Axes
|
|
4616
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4617
|
+
* something1: {
|
|
4618
|
+
* range: [0, 150],
|
|
4619
|
+
* bounce: 50
|
|
4620
|
+
* },
|
|
4621
|
+
* something2: {
|
|
4622
|
+
* range: [0, 200],
|
|
4623
|
+
* bounce: 100
|
|
4624
|
+
* },
|
|
4625
|
+
* somethingN: {
|
|
4626
|
+
* range: [1, 10],
|
|
4627
|
+
* }
|
|
4628
|
+
* }, {
|
|
4629
|
+
* deceleration : 0.0024
|
|
4630
|
+
* });
|
|
4631
|
+
*
|
|
4632
|
+
* // 2. attach event handler
|
|
4633
|
+
* axes.on({
|
|
4634
|
+
* "hold" : function(evt) {
|
|
4635
|
+
* },
|
|
4636
|
+
* "release" : function(evt) {
|
|
4637
|
+
* },
|
|
4638
|
+
* "animationStart" : function(evt) {
|
|
4639
|
+
* },
|
|
4640
|
+
* "animationEnd" : function(evt) {
|
|
4641
|
+
* },
|
|
4642
|
+
* "change" : function(evt) {
|
|
4643
|
+
* }
|
|
4644
|
+
* });
|
|
4645
|
+
*
|
|
4646
|
+
* // 3. Initialize inputTypes
|
|
4647
|
+
* const panInputArea = new eg.Axes.PanInput("#area", {
|
|
4648
|
+
* scale: [0.5, 1]
|
|
4649
|
+
* });
|
|
4650
|
+
* const panInputHmove = new eg.Axes.PanInput("#hmove");
|
|
4651
|
+
* const panInputVmove = new eg.Axes.PanInput("#vmove");
|
|
4652
|
+
* const pinchInputArea = new eg.Axes.PinchInput("#area", {
|
|
4653
|
+
* scale: 1.5
|
|
4654
|
+
* });
|
|
4655
|
+
*
|
|
4656
|
+
* // 4. Connect eg.Axes and InputTypes
|
|
4657
|
+
* // [PanInput] When the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
4658
|
+
* // Connect the 'something2' axis to the mouse or touchscreen x position and
|
|
4659
|
+
* // connect the 'somethingN' axis to the mouse or touchscreen y position.
|
|
4660
|
+
* axes.connect(["something2", "somethingN"], panInputArea); // or axes.connect("something2 somethingN", panInputArea);
|
|
4661
|
+
*
|
|
4662
|
+
* // Connect only one 'something1' axis to the mouse or touchscreen x position.
|
|
4663
|
+
* axes.connect(["something1"], panInputHmove); // or axes.connect("something1", panInputHmove);
|
|
4664
|
+
*
|
|
4665
|
+
* // Connect only one 'something2' axis to the mouse or touchscreen y position.
|
|
4666
|
+
* axes.connect(["", "something2"], panInputVmove); // or axes.connect(" something2", panInputVmove);
|
|
4667
|
+
*
|
|
4668
|
+
* // [PinchInput] Connect 'something2' axis when two pointers are moving toward (zoom-in) or away from each other (zoom-out).
|
|
4669
|
+
* axes.connect("something2", pinchInputArea);
|
|
4670
|
+
* ```
|
|
4666
4671
|
*/
|
|
4667
4672
|
var Axes = /*#__PURE__*/function (_super) {
|
|
4668
4673
|
__extends$1(Axes, _super);
|
|
4669
|
-
/**
|
|
4670
|
-
*
|
|
4674
|
+
/**
|
|
4675
|
+
*
|
|
4671
4676
|
*/
|
|
4672
4677
|
function Axes(axis, options, startPos) {
|
|
4673
4678
|
if (axis === void 0) {
|
|
@@ -4707,23 +4712,23 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
4707
4712
|
}
|
|
4708
4713
|
var __proto = Axes.prototype;
|
|
4709
4714
|
Object.defineProperty(__proto, "holding", {
|
|
4710
|
-
/**
|
|
4711
|
-
* @name Axes#holding
|
|
4712
|
-
* @desc Returns true if at least one input is in progress.
|
|
4713
|
-
* @ko 입력이 하나 이상 진행 중인지 여부를 반환한다.
|
|
4714
|
-
*
|
|
4715
|
-
* @readonly
|
|
4716
|
-
* @type {boolean}
|
|
4717
|
-
* @example
|
|
4718
|
-
* ```js
|
|
4719
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4720
|
-
* x: {
|
|
4721
|
-
* range: [0, 100],
|
|
4722
|
-
* },
|
|
4723
|
-
* });
|
|
4724
|
-
*
|
|
4725
|
-
* axes.holding
|
|
4726
|
-
* ```
|
|
4715
|
+
/**
|
|
4716
|
+
* @name Axes#holding
|
|
4717
|
+
* @desc Returns true if at least one input is in progress.
|
|
4718
|
+
* @ko 입력이 하나 이상 진행 중인지 여부를 반환한다.
|
|
4719
|
+
*
|
|
4720
|
+
* @readonly
|
|
4721
|
+
* @type {boolean}
|
|
4722
|
+
* @example
|
|
4723
|
+
* ```js
|
|
4724
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4725
|
+
* x: {
|
|
4726
|
+
* range: [0, 100],
|
|
4727
|
+
* },
|
|
4728
|
+
* });
|
|
4729
|
+
*
|
|
4730
|
+
* axes.holding
|
|
4731
|
+
* ```
|
|
4727
4732
|
*/
|
|
4728
4733
|
get: function () {
|
|
4729
4734
|
return this.eventManager.holdingCount > 0;
|
|
@@ -4731,30 +4736,30 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
4731
4736
|
enumerable: false,
|
|
4732
4737
|
configurable: true
|
|
4733
4738
|
});
|
|
4734
|
-
/**
|
|
4735
|
-
* Connect the axis of eg.Axes to the inputType.
|
|
4736
|
-
* @ko eg.Axes의 축과 inputType을 연결한다
|
|
4737
|
-
* @param {(String[]|String)} axes The name of the axis to associate with inputType <ko>inputType과 연결할 축의 이름</ko>
|
|
4738
|
-
* @param {Object} inputType The inputType instance to associate with the axis of eg.Axes <ko>eg.Axes의 축과 연결할 inputType 인스턴스</ko>
|
|
4739
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4740
|
-
* @example
|
|
4741
|
-
* ```js
|
|
4742
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4743
|
-
* "x": {
|
|
4744
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4745
|
-
* },
|
|
4746
|
-
* "xOther": {
|
|
4747
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4748
|
-
* }
|
|
4749
|
-
* });
|
|
4750
|
-
*
|
|
4751
|
-
* axes.connect("x", new eg.Axes.PanInput("#area1"))
|
|
4752
|
-
* .connect("x xOther", new eg.Axes.PanInput("#area2"))
|
|
4753
|
-
* .connect(" xOther", new eg.Axes.PanInput("#area3"))
|
|
4754
|
-
* .connect(["x"], new eg.Axes.PanInput("#area4"))
|
|
4755
|
-
* .connect(["xOther", "x"], new eg.Axes.PanInput("#area5"))
|
|
4756
|
-
* .connect(["", "xOther"], new eg.Axes.PanInput("#area6"));
|
|
4757
|
-
* ```
|
|
4739
|
+
/**
|
|
4740
|
+
* Connect the axis of eg.Axes to the inputType.
|
|
4741
|
+
* @ko eg.Axes의 축과 inputType을 연결한다
|
|
4742
|
+
* @param {(String[]|String)} axes The name of the axis to associate with inputType <ko>inputType과 연결할 축의 이름</ko>
|
|
4743
|
+
* @param {Object} inputType The inputType instance to associate with the axis of eg.Axes <ko>eg.Axes의 축과 연결할 inputType 인스턴스</ko>
|
|
4744
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4745
|
+
* @example
|
|
4746
|
+
* ```js
|
|
4747
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4748
|
+
* "x": {
|
|
4749
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4750
|
+
* },
|
|
4751
|
+
* "xOther": {
|
|
4752
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4753
|
+
* }
|
|
4754
|
+
* });
|
|
4755
|
+
*
|
|
4756
|
+
* axes.connect("x", new eg.Axes.PanInput("#area1"))
|
|
4757
|
+
* .connect("x xOther", new eg.Axes.PanInput("#area2"))
|
|
4758
|
+
* .connect(" xOther", new eg.Axes.PanInput("#area3"))
|
|
4759
|
+
* .connect(["x"], new eg.Axes.PanInput("#area4"))
|
|
4760
|
+
* .connect(["xOther", "x"], new eg.Axes.PanInput("#area5"))
|
|
4761
|
+
* .connect(["", "xOther"], new eg.Axes.PanInput("#area6"));
|
|
4762
|
+
* ```
|
|
4758
4763
|
*/
|
|
4759
4764
|
__proto.connect = function (axes, inputType) {
|
|
4760
4765
|
var mapped;
|
|
@@ -4772,33 +4777,33 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
4772
4777
|
this._inputs.push(inputType);
|
|
4773
4778
|
return this;
|
|
4774
4779
|
};
|
|
4775
|
-
/**
|
|
4776
|
-
* Disconnect the axis of eg.Axes from the inputType.
|
|
4777
|
-
* @ko eg.Axes의 축과 inputType의 연결을 끊는다.
|
|
4778
|
-
* @param {Object} [inputType] An inputType instance associated with the axis of eg.Axes <ko>eg.Axes의 축과 연결한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
4779
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4780
|
-
* @example
|
|
4781
|
-
* ```js
|
|
4782
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4783
|
-
* "x": {
|
|
4784
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4785
|
-
* },
|
|
4786
|
-
* "xOther": {
|
|
4787
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4788
|
-
* }
|
|
4789
|
-
* });
|
|
4790
|
-
*
|
|
4791
|
-
* const input1 = new eg.Axes.PanInput("#area1");
|
|
4792
|
-
* const input2 = new eg.Axes.PanInput("#area2");
|
|
4793
|
-
* const input3 = new eg.Axes.PanInput("#area3");
|
|
4794
|
-
*
|
|
4795
|
-
* axes.connect("x", input1);
|
|
4796
|
-
* .connect("x xOther", input2)
|
|
4797
|
-
* .connect(["xOther", "x"], input3);
|
|
4798
|
-
*
|
|
4799
|
-
* axes.disconnect(input1); // disconnects input1
|
|
4800
|
-
* axes.disconnect(); // disconnects all of them
|
|
4801
|
-
* ```
|
|
4780
|
+
/**
|
|
4781
|
+
* Disconnect the axis of eg.Axes from the inputType.
|
|
4782
|
+
* @ko eg.Axes의 축과 inputType의 연결을 끊는다.
|
|
4783
|
+
* @param {Object} [inputType] An inputType instance associated with the axis of eg.Axes <ko>eg.Axes의 축과 연결한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
4784
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4785
|
+
* @example
|
|
4786
|
+
* ```js
|
|
4787
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4788
|
+
* "x": {
|
|
4789
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4790
|
+
* },
|
|
4791
|
+
* "xOther": {
|
|
4792
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4793
|
+
* }
|
|
4794
|
+
* });
|
|
4795
|
+
*
|
|
4796
|
+
* const input1 = new eg.Axes.PanInput("#area1");
|
|
4797
|
+
* const input2 = new eg.Axes.PanInput("#area2");
|
|
4798
|
+
* const input3 = new eg.Axes.PanInput("#area3");
|
|
4799
|
+
*
|
|
4800
|
+
* axes.connect("x", input1);
|
|
4801
|
+
* .connect("x xOther", input2)
|
|
4802
|
+
* .connect(["xOther", "x"], input3);
|
|
4803
|
+
*
|
|
4804
|
+
* axes.disconnect(input1); // disconnects input1
|
|
4805
|
+
* axes.disconnect(); // disconnects all of them
|
|
4806
|
+
* ```
|
|
4802
4807
|
*/
|
|
4803
4808
|
__proto.disconnect = function (inputType) {
|
|
4804
4809
|
if (inputType) {
|
|
@@ -4815,60 +4820,60 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
4815
4820
|
}
|
|
4816
4821
|
return this;
|
|
4817
4822
|
};
|
|
4818
|
-
/**
|
|
4819
|
-
* Returns the current position of the coordinates.
|
|
4820
|
-
* @ko 좌표의 현재 위치를 반환한다
|
|
4821
|
-
* @param {Object} [axes] The names of the axis <ko>축 이름들</ko>
|
|
4822
|
-
* @return {Object.<string, number>} Axis coordinate information <ko>축 좌표 정보</ko>
|
|
4823
|
-
* @example
|
|
4824
|
-
* ```js
|
|
4825
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4826
|
-
* "x": {
|
|
4827
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4828
|
-
* },
|
|
4829
|
-
* "xOther": {
|
|
4830
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4831
|
-
* },
|
|
4832
|
-
* "zoom": {
|
|
4833
|
-
* range: [50, 30]
|
|
4834
|
-
* }
|
|
4835
|
-
* });
|
|
4836
|
-
*
|
|
4837
|
-
* axes.get(); // {"x": 0, "xOther": -100, "zoom": 50}
|
|
4838
|
-
* axes.get(["x", "zoom"]); // {"x": 0, "zoom": 50}
|
|
4839
|
-
* ```
|
|
4823
|
+
/**
|
|
4824
|
+
* Returns the current position of the coordinates.
|
|
4825
|
+
* @ko 좌표의 현재 위치를 반환한다
|
|
4826
|
+
* @param {Object} [axes] The names of the axis <ko>축 이름들</ko>
|
|
4827
|
+
* @return {Object.<string, number>} Axis coordinate information <ko>축 좌표 정보</ko>
|
|
4828
|
+
* @example
|
|
4829
|
+
* ```js
|
|
4830
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4831
|
+
* "x": {
|
|
4832
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4833
|
+
* },
|
|
4834
|
+
* "xOther": {
|
|
4835
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4836
|
+
* },
|
|
4837
|
+
* "zoom": {
|
|
4838
|
+
* range: [50, 30]
|
|
4839
|
+
* }
|
|
4840
|
+
* });
|
|
4841
|
+
*
|
|
4842
|
+
* axes.get(); // {"x": 0, "xOther": -100, "zoom": 50}
|
|
4843
|
+
* axes.get(["x", "zoom"]); // {"x": 0, "zoom": 50}
|
|
4844
|
+
* ```
|
|
4840
4845
|
*/
|
|
4841
4846
|
__proto.get = function (axes) {
|
|
4842
4847
|
return this.axisManager.get(axes);
|
|
4843
4848
|
};
|
|
4844
|
-
/**
|
|
4845
|
-
* Moves an axis to specific coordinates.
|
|
4846
|
-
* @ko 좌표를 이동한다.
|
|
4847
|
-
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4848
|
-
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
4849
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4850
|
-
* @example
|
|
4851
|
-
* ```js
|
|
4852
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4853
|
-
* "x": {
|
|
4854
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4855
|
-
* },
|
|
4856
|
-
* "xOther": {
|
|
4857
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4858
|
-
* },
|
|
4859
|
-
* "zoom": {
|
|
4860
|
-
* range: [50, 30]
|
|
4861
|
-
* }
|
|
4862
|
-
* });
|
|
4863
|
-
*
|
|
4864
|
-
* axes.setTo({"x": 30, "zoom": 60});
|
|
4865
|
-
* axes.get(); // {"x": 30, "xOther": -100, "zoom": 60}
|
|
4866
|
-
*
|
|
4867
|
-
* axes.setTo({"x": 100, "xOther": 60}, 1000); // animatation
|
|
4868
|
-
*
|
|
4869
|
-
* // after 1000 ms
|
|
4870
|
-
* axes.get(); // {"x": 100, "xOther": 60, "zoom": 60}
|
|
4871
|
-
* ```
|
|
4849
|
+
/**
|
|
4850
|
+
* Moves an axis to specific coordinates.
|
|
4851
|
+
* @ko 좌표를 이동한다.
|
|
4852
|
+
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4853
|
+
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
4854
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4855
|
+
* @example
|
|
4856
|
+
* ```js
|
|
4857
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4858
|
+
* "x": {
|
|
4859
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4860
|
+
* },
|
|
4861
|
+
* "xOther": {
|
|
4862
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4863
|
+
* },
|
|
4864
|
+
* "zoom": {
|
|
4865
|
+
* range: [50, 30]
|
|
4866
|
+
* }
|
|
4867
|
+
* });
|
|
4868
|
+
*
|
|
4869
|
+
* axes.setTo({"x": 30, "zoom": 60});
|
|
4870
|
+
* axes.get(); // {"x": 30, "xOther": -100, "zoom": 60}
|
|
4871
|
+
*
|
|
4872
|
+
* axes.setTo({"x": 100, "xOther": 60}, 1000); // animatation
|
|
4873
|
+
*
|
|
4874
|
+
* // after 1000 ms
|
|
4875
|
+
* axes.get(); // {"x": 100, "xOther": 60, "zoom": 60}
|
|
4876
|
+
* ```
|
|
4872
4877
|
*/
|
|
4873
4878
|
__proto.setTo = function (pos, duration) {
|
|
4874
4879
|
if (duration === void 0) {
|
|
@@ -4877,34 +4882,34 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
4877
4882
|
this.animationManager.setTo(pos, duration);
|
|
4878
4883
|
return this;
|
|
4879
4884
|
};
|
|
4880
|
-
/**
|
|
4881
|
-
* Moves an axis from the current coordinates to specific coordinates.
|
|
4882
|
-
* @ko 현재 좌표를 기준으로 좌표를 이동한다.
|
|
4883
|
-
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4884
|
-
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
4885
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4886
|
-
* @example
|
|
4887
|
-
* ```js
|
|
4888
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4889
|
-
* "x": {
|
|
4890
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4891
|
-
* },
|
|
4892
|
-
* "xOther": {
|
|
4893
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4894
|
-
* },
|
|
4895
|
-
* "zoom": {
|
|
4896
|
-
* range: [50, 30]
|
|
4897
|
-
* }
|
|
4898
|
-
* });
|
|
4899
|
-
*
|
|
4900
|
-
* axes.setBy({"x": 30, "zoom": 10});
|
|
4901
|
-
* axes.get(); // {"x": 30, "xOther": -100, "zoom": 60}
|
|
4902
|
-
*
|
|
4903
|
-
* axes.setBy({"x": 70, "xOther": 60}, 1000); // animatation
|
|
4904
|
-
*
|
|
4905
|
-
* // after 1000 ms
|
|
4906
|
-
* axes.get(); // {"x": 100, "xOther": -40, "zoom": 60}
|
|
4907
|
-
* ```
|
|
4885
|
+
/**
|
|
4886
|
+
* Moves an axis from the current coordinates to specific coordinates.
|
|
4887
|
+
* @ko 현재 좌표를 기준으로 좌표를 이동한다.
|
|
4888
|
+
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4889
|
+
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
4890
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4891
|
+
* @example
|
|
4892
|
+
* ```js
|
|
4893
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4894
|
+
* "x": {
|
|
4895
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4896
|
+
* },
|
|
4897
|
+
* "xOther": {
|
|
4898
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4899
|
+
* },
|
|
4900
|
+
* "zoom": {
|
|
4901
|
+
* range: [50, 30]
|
|
4902
|
+
* }
|
|
4903
|
+
* });
|
|
4904
|
+
*
|
|
4905
|
+
* axes.setBy({"x": 30, "zoom": 10});
|
|
4906
|
+
* axes.get(); // {"x": 30, "xOther": -100, "zoom": 60}
|
|
4907
|
+
*
|
|
4908
|
+
* axes.setBy({"x": 70, "xOther": 60}, 1000); // animatation
|
|
4909
|
+
*
|
|
4910
|
+
* // after 1000 ms
|
|
4911
|
+
* axes.get(); // {"x": 100, "xOther": -40, "zoom": 60}
|
|
4912
|
+
* ```
|
|
4908
4913
|
*/
|
|
4909
4914
|
__proto.setBy = function (pos, duration) {
|
|
4910
4915
|
if (duration === void 0) {
|
|
@@ -4913,230 +4918,230 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
4913
4918
|
this.animationManager.setBy(pos, duration);
|
|
4914
4919
|
return this;
|
|
4915
4920
|
};
|
|
4916
|
-
/**
|
|
4917
|
-
* Change the options of Axes instance.
|
|
4918
|
-
* @ko 인스턴스의 옵션을 변경한다.
|
|
4919
|
-
* @param {AxesOption} options Axes options to change <ko>변경할 옵션 목록</ko>
|
|
4920
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4921
|
-
* @example
|
|
4922
|
-
* ```js
|
|
4923
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4924
|
-
* "x": {
|
|
4925
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4926
|
-
* },
|
|
4927
|
-
* }, {
|
|
4928
|
-
* round: 10,
|
|
4929
|
-
* });
|
|
4930
|
-
*
|
|
4931
|
-
* axes.setTo({"x": 48});
|
|
4932
|
-
* axes.get(); // {"x": 50}
|
|
4933
|
-
*
|
|
4934
|
-
* axes.setOptions({
|
|
4935
|
-
* round: 1,
|
|
4936
|
-
* });
|
|
4937
|
-
*
|
|
4938
|
-
* axes.setTo({"x": 48});
|
|
4939
|
-
* axes.get(); // {"x": 48}
|
|
4940
|
-
* ```
|
|
4921
|
+
/**
|
|
4922
|
+
* Change the options of Axes instance.
|
|
4923
|
+
* @ko 인스턴스의 옵션을 변경한다.
|
|
4924
|
+
* @param {AxesOption} options Axes options to change <ko>변경할 옵션 목록</ko>
|
|
4925
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4926
|
+
* @example
|
|
4927
|
+
* ```js
|
|
4928
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4929
|
+
* "x": {
|
|
4930
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4931
|
+
* },
|
|
4932
|
+
* }, {
|
|
4933
|
+
* round: 10,
|
|
4934
|
+
* });
|
|
4935
|
+
*
|
|
4936
|
+
* axes.setTo({"x": 48});
|
|
4937
|
+
* axes.get(); // {"x": 50}
|
|
4938
|
+
*
|
|
4939
|
+
* axes.setOptions({
|
|
4940
|
+
* round: 1,
|
|
4941
|
+
* });
|
|
4942
|
+
*
|
|
4943
|
+
* axes.setTo({"x": 48});
|
|
4944
|
+
* axes.get(); // {"x": 48}
|
|
4945
|
+
* ```
|
|
4941
4946
|
*/
|
|
4942
4947
|
__proto.setOptions = function (options) {
|
|
4943
4948
|
this.options = __assign$1(__assign$1({}, this.options), options);
|
|
4944
4949
|
this.animationManager.setOptions(options);
|
|
4945
4950
|
return this;
|
|
4946
4951
|
};
|
|
4947
|
-
/**
|
|
4948
|
-
* Change the information of an existing axis.
|
|
4949
|
-
* @ko 존재하는 축의 정보를 변경한다.
|
|
4950
|
-
* @param {Object.<string, AxisOption>} axis Axis options to change <ko>변경할 축의 정보</ko>
|
|
4951
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4952
|
-
* @example
|
|
4953
|
-
* ```js
|
|
4954
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4955
|
-
* "x": {
|
|
4956
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4957
|
-
* },
|
|
4958
|
-
* });
|
|
4959
|
-
*
|
|
4960
|
-
* axes.setTo({"x": 150});
|
|
4961
|
-
* axes.get(); // {"x": 100}
|
|
4962
|
-
*
|
|
4963
|
-
* axes.setAxis({
|
|
4964
|
-
* "x": {
|
|
4965
|
-
* range: [0, 200]
|
|
4966
|
-
* },
|
|
4967
|
-
* });
|
|
4968
|
-
*
|
|
4969
|
-
* axes.setTo({"x": 150});
|
|
4970
|
-
* axes.get(); // {"x": 150}
|
|
4971
|
-
* ```
|
|
4952
|
+
/**
|
|
4953
|
+
* Change the information of an existing axis.
|
|
4954
|
+
* @ko 존재하는 축의 정보를 변경한다.
|
|
4955
|
+
* @param {Object.<string, AxisOption>} axis Axis options to change <ko>변경할 축의 정보</ko>
|
|
4956
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4957
|
+
* @example
|
|
4958
|
+
* ```js
|
|
4959
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4960
|
+
* "x": {
|
|
4961
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4962
|
+
* },
|
|
4963
|
+
* });
|
|
4964
|
+
*
|
|
4965
|
+
* axes.setTo({"x": 150});
|
|
4966
|
+
* axes.get(); // {"x": 100}
|
|
4967
|
+
*
|
|
4968
|
+
* axes.setAxis({
|
|
4969
|
+
* "x": {
|
|
4970
|
+
* range: [0, 200]
|
|
4971
|
+
* },
|
|
4972
|
+
* });
|
|
4973
|
+
*
|
|
4974
|
+
* axes.setTo({"x": 150});
|
|
4975
|
+
* axes.get(); // {"x": 150}
|
|
4976
|
+
* ```
|
|
4972
4977
|
*/
|
|
4973
4978
|
__proto.setAxis = function (axis) {
|
|
4974
4979
|
this.axisManager.setAxis(axis);
|
|
4975
4980
|
return this;
|
|
4976
4981
|
};
|
|
4977
|
-
/**
|
|
4978
|
-
* Stop an animation in progress.
|
|
4979
|
-
* @ko 재생 중인 애니메이션을 정지한다.
|
|
4980
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4981
|
-
* @example
|
|
4982
|
-
* ```js
|
|
4983
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4984
|
-
* "x": {
|
|
4985
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4986
|
-
* },
|
|
4987
|
-
* });
|
|
4988
|
-
*
|
|
4989
|
-
* axes.setTo({"x": 10}, 1000); // start animatation
|
|
4990
|
-
*
|
|
4991
|
-
* // after 500 ms
|
|
4992
|
-
* axes.stopAnimation(); // stop animation during movement.
|
|
4993
|
-
* ```
|
|
4982
|
+
/**
|
|
4983
|
+
* Stop an animation in progress.
|
|
4984
|
+
* @ko 재생 중인 애니메이션을 정지한다.
|
|
4985
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4986
|
+
* @example
|
|
4987
|
+
* ```js
|
|
4988
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4989
|
+
* "x": {
|
|
4990
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4991
|
+
* },
|
|
4992
|
+
* });
|
|
4993
|
+
*
|
|
4994
|
+
* axes.setTo({"x": 10}, 1000); // start animatation
|
|
4995
|
+
*
|
|
4996
|
+
* // after 500 ms
|
|
4997
|
+
* axes.stopAnimation(); // stop animation during movement.
|
|
4998
|
+
* ```
|
|
4994
4999
|
*/
|
|
4995
5000
|
__proto.stopAnimation = function () {
|
|
4996
5001
|
this.animationManager.stopAnimation();
|
|
4997
5002
|
this.animationManager.finish(false);
|
|
4998
5003
|
return this;
|
|
4999
5004
|
};
|
|
5000
|
-
/**
|
|
5001
|
-
* Change the destination of an animation in progress.
|
|
5002
|
-
* @ko 재생 중인 애니메이션의 목적지와 진행 시간을 변경한다.
|
|
5003
|
-
* @param {UpdateAnimationOption} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
5004
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5005
|
-
* @example
|
|
5006
|
-
* ```js
|
|
5007
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
5008
|
-
* "x": {
|
|
5009
|
-
* range: [0, 200]
|
|
5010
|
-
* },
|
|
5011
|
-
* "y": {
|
|
5012
|
-
* range: [0, 200]
|
|
5013
|
-
* }
|
|
5014
|
-
* });
|
|
5015
|
-
*
|
|
5016
|
-
* axes.setTo({"x": 50, "y": 50}, 1000); // trigger animation by setTo
|
|
5017
|
-
*
|
|
5018
|
-
* // after 500 ms
|
|
5019
|
-
* axes.updateAnimation({destPos: {"x": 100, "y": 100}}); // animation will end after 500 ms, at {"x": 100, "y": 100}
|
|
5020
|
-
*
|
|
5021
|
-
* // after 500 ms
|
|
5022
|
-
* axes.setTo({"x": 50, "y": 50}, 1000); // trigger animation by setTo
|
|
5023
|
-
*
|
|
5024
|
-
* // after 700 ms
|
|
5025
|
-
* axes.updateAnimation({destPos: {"x": 100, "y": 100}, duration: 1500, restart: true}); // this works same as axes.setTo({"x": 100, "y": 100}, 800) since restart is true.
|
|
5026
|
-
* ```
|
|
5005
|
+
/**
|
|
5006
|
+
* Change the destination of an animation in progress.
|
|
5007
|
+
* @ko 재생 중인 애니메이션의 목적지와 진행 시간을 변경한다.
|
|
5008
|
+
* @param {UpdateAnimationOption} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
5009
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5010
|
+
* @example
|
|
5011
|
+
* ```js
|
|
5012
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
5013
|
+
* "x": {
|
|
5014
|
+
* range: [0, 200]
|
|
5015
|
+
* },
|
|
5016
|
+
* "y": {
|
|
5017
|
+
* range: [0, 200]
|
|
5018
|
+
* }
|
|
5019
|
+
* });
|
|
5020
|
+
*
|
|
5021
|
+
* axes.setTo({"x": 50, "y": 50}, 1000); // trigger animation by setTo
|
|
5022
|
+
*
|
|
5023
|
+
* // after 500 ms
|
|
5024
|
+
* axes.updateAnimation({destPos: {"x": 100, "y": 100}}); // animation will end after 500 ms, at {"x": 100, "y": 100}
|
|
5025
|
+
*
|
|
5026
|
+
* // after 500 ms
|
|
5027
|
+
* axes.setTo({"x": 50, "y": 50}, 1000); // trigger animation by setTo
|
|
5028
|
+
*
|
|
5029
|
+
* // after 700 ms
|
|
5030
|
+
* axes.updateAnimation({destPos: {"x": 100, "y": 100}, duration: 1500, restart: true}); // this works same as axes.setTo({"x": 100, "y": 100}, 800) since restart is true.
|
|
5031
|
+
* ```
|
|
5027
5032
|
*/
|
|
5028
5033
|
__proto.updateAnimation = function (options) {
|
|
5029
5034
|
this.animationManager.updateAnimation(options);
|
|
5030
5035
|
return this;
|
|
5031
5036
|
};
|
|
5032
|
-
/**
|
|
5033
|
-
* Returns whether there is a coordinate in the bounce area of the target axis.
|
|
5034
|
-
* @ko 대상 축 중 bounce영역에 좌표가 존재하는지를 반환한다
|
|
5035
|
-
* @param {Object} [axes] The names of the axis <ko>축 이름들</ko>
|
|
5036
|
-
* @return {Boolen} Whether the bounce area exists. <ko>bounce 영역 존재 여부</ko>
|
|
5037
|
-
* @example
|
|
5038
|
-
* ```js
|
|
5039
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
5040
|
-
* "x": {
|
|
5041
|
-
* range: [0, 100]
|
|
5042
|
-
* },
|
|
5043
|
-
* "xOther": {
|
|
5044
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
5045
|
-
* },
|
|
5046
|
-
* "zoom": {
|
|
5047
|
-
* range: [50, 30]
|
|
5048
|
-
* }
|
|
5049
|
-
* });
|
|
5050
|
-
*
|
|
5051
|
-
* axes.isBounceArea(["x"]);
|
|
5052
|
-
* axes.isBounceArea(["x", "zoom"]);
|
|
5053
|
-
* axes.isBounceArea();
|
|
5054
|
-
* ```
|
|
5037
|
+
/**
|
|
5038
|
+
* Returns whether there is a coordinate in the bounce area of the target axis.
|
|
5039
|
+
* @ko 대상 축 중 bounce영역에 좌표가 존재하는지를 반환한다
|
|
5040
|
+
* @param {Object} [axes] The names of the axis <ko>축 이름들</ko>
|
|
5041
|
+
* @return {Boolen} Whether the bounce area exists. <ko>bounce 영역 존재 여부</ko>
|
|
5042
|
+
* @example
|
|
5043
|
+
* ```js
|
|
5044
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
5045
|
+
* "x": {
|
|
5046
|
+
* range: [0, 100]
|
|
5047
|
+
* },
|
|
5048
|
+
* "xOther": {
|
|
5049
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
5050
|
+
* },
|
|
5051
|
+
* "zoom": {
|
|
5052
|
+
* range: [50, 30]
|
|
5053
|
+
* }
|
|
5054
|
+
* });
|
|
5055
|
+
*
|
|
5056
|
+
* axes.isBounceArea(["x"]);
|
|
5057
|
+
* axes.isBounceArea(["x", "zoom"]);
|
|
5058
|
+
* axes.isBounceArea();
|
|
5059
|
+
* ```
|
|
5055
5060
|
*/
|
|
5056
5061
|
__proto.isBounceArea = function (axes) {
|
|
5057
5062
|
return this.axisManager.isOutside(axes);
|
|
5058
5063
|
};
|
|
5059
|
-
/**
|
|
5060
|
-
* Destroys properties, and events used in a module and disconnect all connections to inputTypes.
|
|
5061
|
-
* @ko 모듈에 사용한 속성, 이벤트를 해제한다. 모든 inputType과의 연결을 끊는다.
|
|
5064
|
+
/**
|
|
5065
|
+
* Destroys properties, and events used in a module and disconnect all connections to inputTypes.
|
|
5066
|
+
* @ko 모듈에 사용한 속성, 이벤트를 해제한다. 모든 inputType과의 연결을 끊는다.
|
|
5062
5067
|
*/
|
|
5063
5068
|
__proto.destroy = function () {
|
|
5064
5069
|
this.disconnect();
|
|
5065
5070
|
this.eventManager.destroy();
|
|
5066
5071
|
};
|
|
5067
|
-
/**
|
|
5068
|
-
* @name VERSION
|
|
5069
|
-
* @desc Version info string
|
|
5070
|
-
* @ko 버전정보 문자열
|
|
5071
|
-
*
|
|
5072
|
-
* @constant
|
|
5073
|
-
* @type {String}
|
|
5074
|
-
* @example
|
|
5075
|
-
* ```js
|
|
5076
|
-
* eg.Axes.VERSION; // ex) 3.3.3
|
|
5077
|
-
* ```
|
|
5072
|
+
/**
|
|
5073
|
+
* @name VERSION
|
|
5074
|
+
* @desc Version info string
|
|
5075
|
+
* @ko 버전정보 문자열
|
|
5076
|
+
*
|
|
5077
|
+
* @constant
|
|
5078
|
+
* @type {String}
|
|
5079
|
+
* @example
|
|
5080
|
+
* ```js
|
|
5081
|
+
* eg.Axes.VERSION; // ex) 3.3.3
|
|
5082
|
+
* ```
|
|
5078
5083
|
*/
|
|
5079
|
-
Axes.VERSION = "3.9.0";
|
|
5084
|
+
Axes.VERSION = "3.9.1-beta.0";
|
|
5080
5085
|
/* eslint-enable */
|
|
5081
|
-
/**
|
|
5082
|
-
* @name TRANSFORM
|
|
5083
|
-
* @desc Returns the transform attribute with CSS vendor prefixes.
|
|
5084
|
-
* @ko CSS vendor prefixes를 붙인 transform 속성을 반환한다.
|
|
5085
|
-
*
|
|
5086
|
-
* @constant
|
|
5087
|
-
* @type {String}
|
|
5088
|
-
* @example
|
|
5089
|
-
* ```js
|
|
5090
|
-
* eg.Axes.TRANSFORM; // "transform" or "webkitTransform"
|
|
5091
|
-
* ```
|
|
5086
|
+
/**
|
|
5087
|
+
* @name TRANSFORM
|
|
5088
|
+
* @desc Returns the transform attribute with CSS vendor prefixes.
|
|
5089
|
+
* @ko CSS vendor prefixes를 붙인 transform 속성을 반환한다.
|
|
5090
|
+
*
|
|
5091
|
+
* @constant
|
|
5092
|
+
* @type {String}
|
|
5093
|
+
* @example
|
|
5094
|
+
* ```js
|
|
5095
|
+
* eg.Axes.TRANSFORM; // "transform" or "webkitTransform"
|
|
5096
|
+
* ```
|
|
5092
5097
|
*/
|
|
5093
5098
|
Axes.TRANSFORM = TRANSFORM;
|
|
5094
|
-
/**
|
|
5095
|
-
* @name DIRECTION_NONE
|
|
5096
|
-
* @constant
|
|
5097
|
-
* @type {Number}
|
|
5099
|
+
/**
|
|
5100
|
+
* @name DIRECTION_NONE
|
|
5101
|
+
* @constant
|
|
5102
|
+
* @type {Number}
|
|
5098
5103
|
*/
|
|
5099
5104
|
Axes.DIRECTION_NONE = DIRECTION_NONE;
|
|
5100
|
-
/**
|
|
5101
|
-
* @name DIRECTION_LEFT
|
|
5102
|
-
* @constant
|
|
5103
|
-
* @type {Number}
|
|
5105
|
+
/**
|
|
5106
|
+
* @name DIRECTION_LEFT
|
|
5107
|
+
* @constant
|
|
5108
|
+
* @type {Number}
|
|
5104
5109
|
*/
|
|
5105
5110
|
Axes.DIRECTION_LEFT = DIRECTION_LEFT;
|
|
5106
|
-
/**
|
|
5107
|
-
* @name DIRECTION_RIGHT
|
|
5108
|
-
* @constant
|
|
5109
|
-
* @type {Number}
|
|
5111
|
+
/**
|
|
5112
|
+
* @name DIRECTION_RIGHT
|
|
5113
|
+
* @constant
|
|
5114
|
+
* @type {Number}
|
|
5110
5115
|
*/
|
|
5111
5116
|
Axes.DIRECTION_RIGHT = DIRECTION_RIGHT;
|
|
5112
|
-
/**
|
|
5113
|
-
* @name DIRECTION_UP
|
|
5114
|
-
* @constant
|
|
5115
|
-
* @type {Number}
|
|
5117
|
+
/**
|
|
5118
|
+
* @name DIRECTION_UP
|
|
5119
|
+
* @constant
|
|
5120
|
+
* @type {Number}
|
|
5116
5121
|
*/
|
|
5117
5122
|
Axes.DIRECTION_UP = DIRECTION_UP;
|
|
5118
|
-
/**
|
|
5119
|
-
* @name DIRECTION_DOWN
|
|
5120
|
-
* @constant
|
|
5121
|
-
* @type {Number}
|
|
5123
|
+
/**
|
|
5124
|
+
* @name DIRECTION_DOWN
|
|
5125
|
+
* @constant
|
|
5126
|
+
* @type {Number}
|
|
5122
5127
|
*/
|
|
5123
5128
|
Axes.DIRECTION_DOWN = DIRECTION_DOWN;
|
|
5124
|
-
/**
|
|
5125
|
-
* @name DIRECTION_HORIZONTAL
|
|
5126
|
-
* @constant
|
|
5127
|
-
* @type {Number}
|
|
5129
|
+
/**
|
|
5130
|
+
* @name DIRECTION_HORIZONTAL
|
|
5131
|
+
* @constant
|
|
5132
|
+
* @type {Number}
|
|
5128
5133
|
*/
|
|
5129
5134
|
Axes.DIRECTION_HORIZONTAL = DIRECTION_HORIZONTAL;
|
|
5130
|
-
/**
|
|
5131
|
-
* @name DIRECTION_VERTICAL
|
|
5132
|
-
* @constant
|
|
5133
|
-
* @type {Number}
|
|
5135
|
+
/**
|
|
5136
|
+
* @name DIRECTION_VERTICAL
|
|
5137
|
+
* @constant
|
|
5138
|
+
* @type {Number}
|
|
5134
5139
|
*/
|
|
5135
5140
|
Axes.DIRECTION_VERTICAL = DIRECTION_VERTICAL;
|
|
5136
|
-
/**
|
|
5137
|
-
* @name DIRECTION_ALL
|
|
5138
|
-
* @constant
|
|
5139
|
-
* @type {Number}
|
|
5141
|
+
/**
|
|
5142
|
+
* @name DIRECTION_ALL
|
|
5143
|
+
* @constant
|
|
5144
|
+
* @type {Number}
|
|
5140
5145
|
*/
|
|
5141
5146
|
Axes.DIRECTION_ALL = DIRECTION_ALL;
|
|
5142
5147
|
__decorate([Computed], Axes.prototype, "holding", null);
|
|
@@ -5144,9 +5149,9 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
5144
5149
|
return Axes;
|
|
5145
5150
|
}(Component);
|
|
5146
5151
|
|
|
5147
|
-
/*
|
|
5148
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
5149
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
5152
|
+
/*
|
|
5153
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
5154
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
5150
5155
|
*/
|
|
5151
5156
|
// get user's direction
|
|
5152
5157
|
var getDirectionByAngle = function (angle, thresholdAngle) {
|
|
@@ -5156,73 +5161,73 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
5156
5161
|
var toAngle = Math.abs(angle);
|
|
5157
5162
|
return toAngle > thresholdAngle && toAngle < 180 - thresholdAngle ? DIRECTION_VERTICAL : DIRECTION_HORIZONTAL;
|
|
5158
5163
|
};
|
|
5159
|
-
/**
|
|
5160
|
-
* @typedef {Object} PanInputOption The option object of the eg.Axes.PanInput module.
|
|
5161
|
-
* @ko eg.Axes.PanInput 모듈의 옵션 객체
|
|
5162
|
-
* @param {String[]} [inputType=["touch", "mouse", "pointer"]] Types of input devices
|
|
5163
|
-
* - touch: Touch screen
|
|
5164
|
-
* - mouse: Mouse
|
|
5165
|
-
* - pointer: Mouse and touch <ko>입력 장치 종류
|
|
5166
|
-
* - touch: 터치 입력 장치
|
|
5167
|
-
* - mouse: 마우스
|
|
5168
|
-
* - pointer: 마우스 및 터치</ko>
|
|
5169
|
-
* @param {String[]} [inputKey=["any"]] List of key combinations to allow input
|
|
5170
|
-
* - any: any key
|
|
5171
|
-
* - shift: shift key
|
|
5172
|
-
* - ctrl: ctrl key and pinch gesture on the trackpad
|
|
5173
|
-
* - alt: alt key
|
|
5174
|
-
* - meta: meta key
|
|
5175
|
-
* - none: none of these keys are pressed <ko>입력을 허용할 키 조합 목록
|
|
5176
|
-
* - any: 아무 키
|
|
5177
|
-
* - shift: shift 키
|
|
5178
|
-
* - ctrl: ctrl 키 및 트랙패드의 pinch 제스쳐
|
|
5179
|
-
* - alt: alt 키
|
|
5180
|
-
* - meta: meta 키
|
|
5181
|
-
* - none: 아무 키도 눌리지 않은 상태 </ko>
|
|
5182
|
-
* @param {String[]} [inputButton=["left"]] List of buttons to allow input
|
|
5183
|
-
* - left: Left mouse button and normal touch
|
|
5184
|
-
* - middle: Mouse wheel press
|
|
5185
|
-
* - right: Right mouse button <ko>입력을 허용할 버튼 목록
|
|
5186
|
-
* - left: 마우스 왼쪽 버튼
|
|
5187
|
-
* - middle: 마우스 휠 눌림
|
|
5188
|
-
* - right: 마우스 오른쪽 버튼 </ko>
|
|
5189
|
-
* @param {Number[]} [scale] Coordinate scale that a user can move<ko>사용자의 동작으로 이동하는 좌표의 배율</ko>
|
|
5190
|
-
* @param {Number} [scale[0]=1] horizontal axis scale <ko>수평축 배율</ko>
|
|
5191
|
-
* @param {Number} [scale[1]=1] vertical axis scale <ko>수직축 배율</ko>
|
|
5192
|
-
* @param {Number} [thresholdAngle=45] The threshold value that determines whether user action is horizontal or vertical (0~90) <ko>사용자의 동작이 가로 방향인지 세로 방향인지 판단하는 기준 각도(0~90)</ko>
|
|
5193
|
-
* @param {Number} [threshold=0] Minimal pan distance required before recognizing <ko>사용자의 Pan 동작을 인식하기 위해산 최소한의 거리</ko>
|
|
5194
|
-
* @param {Boolean} [preventClickOnDrag=false] Whether to cancel the {@link https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/Element/click_event click} event when the user finishes dragging more than 1 pixel <ko>사용자가 1픽셀 이상 드래그를 마쳤을 때 {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Element/click_event click} 이벤트 취소 여부</ko>
|
|
5195
|
-
* @param {Boolean} [preventDefaultOnDrag=false] Whether to use the {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault preventDefault} when the user starts dragging <ko>사용자가 드래그를 시작할 때 {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault preventDefault} 실행 여부</ko>
|
|
5196
|
-
* @param {Number} [iOSEdgeSwipeThreshold=30] Area (px) that can go to the next page when swiping the right edge in iOS safari <ko>iOS Safari에서 오른쪽 엣지를 스와이프 하는 경우 다음 페이지로 넘어갈 수 있는 영역(px)</ko>
|
|
5197
|
-
* @param {String} [touchAction=null] Value that overrides the element's "touch-action" css property. If set to null, it is automatically set to prevent scrolling in the direction of the connected axis. <ko>엘리먼트의 "touch-action" CSS 속성을 덮어쓰는 값. 만약 null로 설정된 경우, 연결된 축 방향으로의 스크롤을 방지하게끔 자동으로 설정된다.</ko>
|
|
5164
|
+
/**
|
|
5165
|
+
* @typedef {Object} PanInputOption The option object of the eg.Axes.PanInput module.
|
|
5166
|
+
* @ko eg.Axes.PanInput 모듈의 옵션 객체
|
|
5167
|
+
* @param {String[]} [inputType=["touch", "mouse", "pointer"]] Types of input devices
|
|
5168
|
+
* - touch: Touch screen
|
|
5169
|
+
* - mouse: Mouse
|
|
5170
|
+
* - pointer: Mouse and touch <ko>입력 장치 종류
|
|
5171
|
+
* - touch: 터치 입력 장치
|
|
5172
|
+
* - mouse: 마우스
|
|
5173
|
+
* - pointer: 마우스 및 터치</ko>
|
|
5174
|
+
* @param {String[]} [inputKey=["any"]] List of key combinations to allow input
|
|
5175
|
+
* - any: any key
|
|
5176
|
+
* - shift: shift key
|
|
5177
|
+
* - ctrl: ctrl key and pinch gesture on the trackpad
|
|
5178
|
+
* - alt: alt key
|
|
5179
|
+
* - meta: meta key
|
|
5180
|
+
* - none: none of these keys are pressed <ko>입력을 허용할 키 조합 목록
|
|
5181
|
+
* - any: 아무 키
|
|
5182
|
+
* - shift: shift 키
|
|
5183
|
+
* - ctrl: ctrl 키 및 트랙패드의 pinch 제스쳐
|
|
5184
|
+
* - alt: alt 키
|
|
5185
|
+
* - meta: meta 키
|
|
5186
|
+
* - none: 아무 키도 눌리지 않은 상태 </ko>
|
|
5187
|
+
* @param {String[]} [inputButton=["left"]] List of buttons to allow input
|
|
5188
|
+
* - left: Left mouse button and normal touch
|
|
5189
|
+
* - middle: Mouse wheel press
|
|
5190
|
+
* - right: Right mouse button <ko>입력을 허용할 버튼 목록
|
|
5191
|
+
* - left: 마우스 왼쪽 버튼
|
|
5192
|
+
* - middle: 마우스 휠 눌림
|
|
5193
|
+
* - right: 마우스 오른쪽 버튼 </ko>
|
|
5194
|
+
* @param {Number[]} [scale] Coordinate scale that a user can move<ko>사용자의 동작으로 이동하는 좌표의 배율</ko>
|
|
5195
|
+
* @param {Number} [scale[0]=1] horizontal axis scale <ko>수평축 배율</ko>
|
|
5196
|
+
* @param {Number} [scale[1]=1] vertical axis scale <ko>수직축 배율</ko>
|
|
5197
|
+
* @param {Number} [thresholdAngle=45] The threshold value that determines whether user action is horizontal or vertical (0~90) <ko>사용자의 동작이 가로 방향인지 세로 방향인지 판단하는 기준 각도(0~90)</ko>
|
|
5198
|
+
* @param {Number} [threshold=0] Minimal pan distance required before recognizing <ko>사용자의 Pan 동작을 인식하기 위해산 최소한의 거리</ko>
|
|
5199
|
+
* @param {Boolean} [preventClickOnDrag=false] Whether to cancel the {@link https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/Element/click_event click} event when the user finishes dragging more than 1 pixel <ko>사용자가 1픽셀 이상 드래그를 마쳤을 때 {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Element/click_event click} 이벤트 취소 여부</ko>
|
|
5200
|
+
* @param {Boolean} [preventDefaultOnDrag=false] Whether to use the {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault preventDefault} when the user starts dragging <ko>사용자가 드래그를 시작할 때 {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault preventDefault} 실행 여부</ko>
|
|
5201
|
+
* @param {Number} [iOSEdgeSwipeThreshold=30] Area (px) that can go to the next page when swiping the right edge in iOS safari <ko>iOS Safari에서 오른쪽 엣지를 스와이프 하는 경우 다음 페이지로 넘어갈 수 있는 영역(px)</ko>
|
|
5202
|
+
* @param {String} [touchAction=null] Value that overrides the element's "touch-action" css property. If set to null, it is automatically set to prevent scrolling in the direction of the connected axis. <ko>엘리먼트의 "touch-action" CSS 속성을 덮어쓰는 값. 만약 null로 설정된 경우, 연결된 축 방향으로의 스크롤을 방지하게끔 자동으로 설정된다.</ko>
|
|
5198
5203
|
**/
|
|
5199
|
-
/**
|
|
5200
|
-
* A module that passes the amount of change to eg.Axes when the mouse or touchscreen is down and moved. use less than two axes.
|
|
5201
|
-
* @ko 마우스나 터치 스크린을 누르고 움직일때의 변화량을 eg.Axes에 전달하는 모듈. 두개 이하의 축을 사용한다.
|
|
5202
|
-
*
|
|
5203
|
-
* @example
|
|
5204
|
-
* ```js
|
|
5205
|
-
* const pan = new eg.Axes.PanInput("#area", {
|
|
5206
|
-
* inputType: ["touch"],
|
|
5207
|
-
* scale: [1, 1.3],
|
|
5208
|
-
* });
|
|
5209
|
-
*
|
|
5210
|
-
* // Connect the 'something2' axis to the mouse or touchscreen x position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5211
|
-
* // Connect the 'somethingN' axis to the mouse or touchscreen y position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5212
|
-
* axes.connect(["something2", "somethingN"], pan); // or axes.connect("something2 somethingN", pan);
|
|
5213
|
-
*
|
|
5214
|
-
* // Connect only one 'something1' axis to the mouse or touchscreen x position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5215
|
-
* axes.connect(["something1"], pan); // or axes.connect("something1", pan);
|
|
5216
|
-
*
|
|
5217
|
-
* // Connect only one 'something2' axis to the mouse or touchscreen y position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5218
|
-
* axes.connect(["", "something2"], pan); // or axes.connect(" something2", pan);
|
|
5219
|
-
* ```
|
|
5220
|
-
* @param {String|HTMLElement|Ref<HTMLElement>|jQuery} element An element to use the eg.Axes.PanInput module <ko>eg.Axes.PanInput 모듈을 사용할 엘리먼트</ko>
|
|
5221
|
-
* @param {PanInputOption} [options={}] The option object of the eg.Axes.PanInput module<ko>eg.Axes.PanInput 모듈의 옵션 객체</ko>
|
|
5204
|
+
/**
|
|
5205
|
+
* A module that passes the amount of change to eg.Axes when the mouse or touchscreen is down and moved. use less than two axes.
|
|
5206
|
+
* @ko 마우스나 터치 스크린을 누르고 움직일때의 변화량을 eg.Axes에 전달하는 모듈. 두개 이하의 축을 사용한다.
|
|
5207
|
+
*
|
|
5208
|
+
* @example
|
|
5209
|
+
* ```js
|
|
5210
|
+
* const pan = new eg.Axes.PanInput("#area", {
|
|
5211
|
+
* inputType: ["touch"],
|
|
5212
|
+
* scale: [1, 1.3],
|
|
5213
|
+
* });
|
|
5214
|
+
*
|
|
5215
|
+
* // Connect the 'something2' axis to the mouse or touchscreen x position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5216
|
+
* // Connect the 'somethingN' axis to the mouse or touchscreen y position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5217
|
+
* axes.connect(["something2", "somethingN"], pan); // or axes.connect("something2 somethingN", pan);
|
|
5218
|
+
*
|
|
5219
|
+
* // Connect only one 'something1' axis to the mouse or touchscreen x position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5220
|
+
* axes.connect(["something1"], pan); // or axes.connect("something1", pan);
|
|
5221
|
+
*
|
|
5222
|
+
* // Connect only one 'something2' axis to the mouse or touchscreen y position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5223
|
+
* axes.connect(["", "something2"], pan); // or axes.connect(" something2", pan);
|
|
5224
|
+
* ```
|
|
5225
|
+
* @param {String|HTMLElement|Ref<HTMLElement>|jQuery} element An element to use the eg.Axes.PanInput module <ko>eg.Axes.PanInput 모듈을 사용할 엘리먼트</ko>
|
|
5226
|
+
* @param {PanInputOption} [options={}] The option object of the eg.Axes.PanInput module<ko>eg.Axes.PanInput 모듈의 옵션 객체</ko>
|
|
5222
5227
|
*/
|
|
5223
5228
|
var PanInput = /*#__PURE__*/function () {
|
|
5224
|
-
/**
|
|
5225
|
-
*
|
|
5229
|
+
/**
|
|
5230
|
+
*
|
|
5226
5231
|
*/
|
|
5227
5232
|
function PanInput(el, options) {
|
|
5228
5233
|
var _this = this;
|
|
@@ -5271,56 +5276,60 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
5271
5276
|
this._detachWindowEvent(this._activeEvent);
|
|
5272
5277
|
}
|
|
5273
5278
|
this._attachElementEvent(observer);
|
|
5274
|
-
this._originalCssProps = setCssProps(this.element, this.options, this._direction);
|
|
5275
5279
|
return this;
|
|
5276
5280
|
};
|
|
5277
5281
|
__proto.disconnect = function () {
|
|
5278
5282
|
this._detachElementEvent();
|
|
5279
5283
|
this._detachWindowEvent(this._activeEvent);
|
|
5280
|
-
if (!isCssPropsFromAxes(this._originalCssProps)) {
|
|
5281
|
-
revertCssProps(this.element, this._originalCssProps);
|
|
5282
|
-
}
|
|
5283
5284
|
this._direction = DIRECTION_NONE;
|
|
5284
5285
|
return this;
|
|
5285
5286
|
};
|
|
5286
|
-
/**
|
|
5287
|
-
* Destroys elements, properties, and events used in a module.
|
|
5288
|
-
* @ko 모듈에 사용한 엘리먼트와 속성, 이벤트를 해제한다.
|
|
5287
|
+
/**
|
|
5288
|
+
* Destroys elements, properties, and events used in a module.
|
|
5289
|
+
* @ko 모듈에 사용한 엘리먼트와 속성, 이벤트를 해제한다.
|
|
5289
5290
|
*/
|
|
5290
5291
|
__proto.destroy = function () {
|
|
5291
5292
|
this.disconnect();
|
|
5292
5293
|
this.element = null;
|
|
5293
5294
|
};
|
|
5294
|
-
/**
|
|
5295
|
-
* Enables input devices
|
|
5296
|
-
* @ko 입력 장치를 사용할 수 있게 한다
|
|
5297
|
-
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5295
|
+
/**
|
|
5296
|
+
* Enables input devices
|
|
5297
|
+
* @ko 입력 장치를 사용할 수 있게 한다
|
|
5298
|
+
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5298
5299
|
*/
|
|
5299
5300
|
__proto.enable = function () {
|
|
5300
|
-
this._enabled
|
|
5301
|
+
if (!this._enabled) {
|
|
5302
|
+
this._enabled = true;
|
|
5303
|
+
this._originalCssProps = setCssProps(this.element, this.options, this._direction);
|
|
5304
|
+
}
|
|
5301
5305
|
return this;
|
|
5302
5306
|
};
|
|
5303
|
-
/**
|
|
5304
|
-
* Disables input devices
|
|
5305
|
-
* @ko 입력 장치를 사용할 수 없게 한다.
|
|
5306
|
-
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5307
|
+
/**
|
|
5308
|
+
* Disables input devices
|
|
5309
|
+
* @ko 입력 장치를 사용할 수 없게 한다.
|
|
5310
|
+
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5307
5311
|
*/
|
|
5308
5312
|
__proto.disable = function () {
|
|
5309
|
-
this._enabled
|
|
5313
|
+
if (this._enabled) {
|
|
5314
|
+
this._enabled = false;
|
|
5315
|
+
if (!isCssPropsFromAxes(this._originalCssProps)) {
|
|
5316
|
+
revertCssProps(this.element, this._originalCssProps);
|
|
5317
|
+
}
|
|
5318
|
+
}
|
|
5310
5319
|
return this;
|
|
5311
5320
|
};
|
|
5312
|
-
/**
|
|
5313
|
-
* Returns whether to use an input device
|
|
5314
|
-
* @ko 입력 장치 사용 여부를 반환한다.
|
|
5315
|
-
* @return {Boolean} Whether to use an input device <ko>입력장치 사용여부</ko>
|
|
5321
|
+
/**
|
|
5322
|
+
* Returns whether to use an input device
|
|
5323
|
+
* @ko 입력 장치 사용 여부를 반환한다.
|
|
5324
|
+
* @return {Boolean} Whether to use an input device <ko>입력장치 사용여부</ko>
|
|
5316
5325
|
*/
|
|
5317
5326
|
__proto.isEnabled = function () {
|
|
5318
5327
|
return this._enabled;
|
|
5319
5328
|
};
|
|
5320
|
-
/**
|
|
5321
|
-
* Releases current user input.
|
|
5322
|
-
* @ko 사용자의 입력을 강제로 중단시킨다.
|
|
5323
|
-
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5329
|
+
/**
|
|
5330
|
+
* Releases current user input.
|
|
5331
|
+
* @ko 사용자의 입력을 강제로 중단시킨다.
|
|
5332
|
+
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5324
5333
|
*/
|
|
5325
5334
|
__proto.release = function () {
|
|
5326
5335
|
var activeEvent = this._activeEvent;
|
|
@@ -5463,7 +5472,7 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
5463
5472
|
throw new Error("Element to connect input does not exist.");
|
|
5464
5473
|
}
|
|
5465
5474
|
this._observer = observer;
|
|
5466
|
-
this.
|
|
5475
|
+
this.enable();
|
|
5467
5476
|
this._activeEvent = activeEvent;
|
|
5468
5477
|
element.addEventListener("click", this._preventClickWhenDragged, true);
|
|
5469
5478
|
activeEvent.start.forEach(function (event) {
|
|
@@ -5487,15 +5496,15 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
5487
5496
|
element.removeEventListener(event, _this._voidFunction);
|
|
5488
5497
|
});
|
|
5489
5498
|
}
|
|
5490
|
-
this.
|
|
5499
|
+
this.disable();
|
|
5491
5500
|
this._observer = null;
|
|
5492
5501
|
};
|
|
5493
5502
|
return PanInput;
|
|
5494
5503
|
}();
|
|
5495
5504
|
|
|
5496
|
-
/*
|
|
5497
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
5498
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
5505
|
+
/*
|
|
5506
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
5507
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
5499
5508
|
*/
|
|
5500
5509
|
|
|
5501
5510
|
var Axes$1 = Axes;
|
|
@@ -12995,7 +13004,7 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
12995
13004
|
* Flicking.VERSION; // ex) 4.0.0
|
|
12996
13005
|
* ```
|
|
12997
13006
|
*/
|
|
12998
|
-
Flicking.VERSION = "4.12.0-beta.
|
|
13007
|
+
Flicking.VERSION = "4.12.0-beta.2";
|
|
12999
13008
|
return Flicking;
|
|
13000
13009
|
}(Component);
|
|
13001
13010
|
|
|
@@ -13012,7 +13021,6 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
13012
13021
|
var CrossFlicking = /*#__PURE__*/function (_super) {
|
|
13013
13022
|
__extends$3(CrossFlicking, _super);
|
|
13014
13023
|
// Options Setter
|
|
13015
|
-
// UI / LAYOUT
|
|
13016
13024
|
// public set align(val: FlickingOptions["align"]) {
|
|
13017
13025
|
// this._align = val;
|
|
13018
13026
|
// }
|
|
@@ -13084,19 +13092,55 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
13084
13092
|
_this._syncToCategory(e.index, _this.index);
|
|
13085
13093
|
}
|
|
13086
13094
|
};
|
|
13095
|
+
var horizontalPanels = toArray$2(getElement(root).children[0].children);
|
|
13087
13096
|
// Internal states
|
|
13088
|
-
_this._verticalState =
|
|
13097
|
+
_this._verticalState = _this._createVerticalState(horizontalPanels);
|
|
13089
13098
|
_this._moveDirection = null;
|
|
13090
13099
|
_this._nextIndex = 0;
|
|
13091
13100
|
// Bind options
|
|
13092
13101
|
_this._verticalOptions = verticalOptions;
|
|
13093
|
-
return _this;
|
|
13094
13102
|
// Create core components
|
|
13095
|
-
|
|
13103
|
+
_this._verticalFlicking = _this._createVerticalFlicking(horizontalPanels);
|
|
13104
|
+
return _this;
|
|
13096
13105
|
}
|
|
13097
13106
|
var __proto = CrossFlicking.prototype;
|
|
13098
|
-
Object.defineProperty(__proto, "
|
|
13107
|
+
Object.defineProperty(__proto, "verticalFlicking", {
|
|
13099
13108
|
// Components
|
|
13109
|
+
/**
|
|
13110
|
+
* {@link Control} instance of the Flicking
|
|
13111
|
+
* @ko 현재 Flicking에 활성화된 {@link Control} 인스턴스
|
|
13112
|
+
* @type {Control}
|
|
13113
|
+
* @default SnapControl
|
|
13114
|
+
* @readonly
|
|
13115
|
+
* @see Control
|
|
13116
|
+
* @see SnapControl
|
|
13117
|
+
* @see FreeControl
|
|
13118
|
+
*/
|
|
13119
|
+
get: function () {
|
|
13120
|
+
return this._verticalFlicking;
|
|
13121
|
+
},
|
|
13122
|
+
enumerable: false,
|
|
13123
|
+
configurable: true
|
|
13124
|
+
});
|
|
13125
|
+
Object.defineProperty(__proto, "verticalState", {
|
|
13126
|
+
// Internal States
|
|
13127
|
+
/**
|
|
13128
|
+
* Whether Flicking's {@link Flicking#init init()} is called.
|
|
13129
|
+
* This is `true` when {@link Flicking#init init()} is called, and is `false` after calling {@link Flicking#destroy destroy()}.
|
|
13130
|
+
* @ko Flicking의 {@link Flicking#init init()}이 호출되었는지를 나타내는 멤버 변수.
|
|
13131
|
+
* 이 값은 {@link Flicking#init init()}이 호출되었으면 `true`로 변하고, {@link Flicking#destroy destroy()}호출 이후에 다시 `false`로 변경됩니다.
|
|
13132
|
+
* @type {boolean}
|
|
13133
|
+
* @default false
|
|
13134
|
+
* @readonly
|
|
13135
|
+
*/
|
|
13136
|
+
get: function () {
|
|
13137
|
+
return this._verticalState;
|
|
13138
|
+
},
|
|
13139
|
+
enumerable: false,
|
|
13140
|
+
configurable: true
|
|
13141
|
+
});
|
|
13142
|
+
Object.defineProperty(__proto, "verticalOptions", {
|
|
13143
|
+
// Options Getter
|
|
13100
13144
|
/**
|
|
13101
13145
|
* Change active panel index on mouse/touch hold while animating.
|
|
13102
13146
|
* `index` of the `willChange`/`willRestore` event will be used as new index.
|
|
@@ -13123,37 +13167,56 @@ version: 4.12.0-beta.1
|
|
|
13123
13167
|
__proto.init = function () {
|
|
13124
13168
|
var _this = this;
|
|
13125
13169
|
return _super.prototype.init.call(this).then(function () {
|
|
13126
|
-
|
|
13127
|
-
|
|
13128
|
-
|
|
13129
|
-
|
|
13130
|
-
|
|
13131
|
-
|
|
13132
|
-
|
|
13133
|
-
|
|
13134
|
-
|
|
13135
|
-
|
|
13136
|
-
|
|
13137
|
-
|
|
13138
|
-
|
|
13139
|
-
|
|
13140
|
-
|
|
13141
|
-
|
|
13142
|
-
|
|
13143
|
-
|
|
13144
|
-
|
|
13145
|
-
|
|
13146
|
-
|
|
13147
|
-
|
|
13148
|
-
|
|
13149
|
-
|
|
13150
|
-
|
|
13151
|
-
|
|
13152
|
-
|
|
13153
|
-
|
|
13154
|
-
|
|
13155
|
-
|
|
13170
|
+
return _this._addComponentEvents();
|
|
13171
|
+
});
|
|
13172
|
+
};
|
|
13173
|
+
__proto._addComponentEvents = function () {
|
|
13174
|
+
var _this = this;
|
|
13175
|
+
this.on(EVENTS.HOLD_START, this._onHorizontalHoldStart);
|
|
13176
|
+
this.on(EVENTS.MOVE, this._onHorizontalMove);
|
|
13177
|
+
this.on(EVENTS.MOVE_END, this._onHorizontalMoveEnd);
|
|
13178
|
+
this._verticalFlicking.forEach(function (flicking) {
|
|
13179
|
+
flicking.on(EVENTS.HOLD_START, _this._onVerticalHoldStart);
|
|
13180
|
+
flicking.on(EVENTS.MOVE, _this._onVerticalMove);
|
|
13181
|
+
flicking.on(EVENTS.MOVE_END, _this._onVerticalMoveEnd);
|
|
13182
|
+
flicking.on(EVENTS.CHANGED, _this._onVerticalChanged);
|
|
13183
|
+
});
|
|
13184
|
+
};
|
|
13185
|
+
__proto._createVerticalState = function (panels) {
|
|
13186
|
+
// data-index로 분류하기 전에 임시로 모든 children에 대해 vertical flicking으로 해보자.
|
|
13187
|
+
// panels에 data-attributes가 붙어있을 때와 안 붙어있을 때를 다르게 처리
|
|
13188
|
+
// 붙어있다면 가상의 viewport들을 index 갯수만큼 만들어줘야 한다
|
|
13189
|
+
var verticalPanels = "";
|
|
13190
|
+
var verticalState = panels.reduce(function (state, panel) {
|
|
13191
|
+
var start = state.length ? +state[state.length - 1].end + 1 : 0;
|
|
13192
|
+
verticalPanels += panel.innerHTML;
|
|
13193
|
+
return __spread$1(state, [{
|
|
13194
|
+
start: start,
|
|
13195
|
+
end: start + panel.children.length - 1,
|
|
13196
|
+
element: panel
|
|
13197
|
+
}]);
|
|
13198
|
+
}, []);
|
|
13199
|
+
var verticalCamera = document.createElement("div");
|
|
13200
|
+
verticalCamera.classList.add(CLASS.CAMERA);
|
|
13201
|
+
verticalCamera.innerHTML = verticalPanels;
|
|
13202
|
+
panels.forEach(function (panel) {
|
|
13203
|
+
[CLASS.VIEWPORT, CLASS.VERTICAL].forEach(function (className) {
|
|
13204
|
+
if (!panel.classList.contains(className)) {
|
|
13205
|
+
panel.classList.add(className);
|
|
13206
|
+
}
|
|
13156
13207
|
});
|
|
13208
|
+
panel.innerHTML = verticalCamera.outerHTML;
|
|
13209
|
+
});
|
|
13210
|
+
return verticalState;
|
|
13211
|
+
};
|
|
13212
|
+
__proto._createVerticalFlicking = function (panels) {
|
|
13213
|
+
var _this = this;
|
|
13214
|
+
return panels.map(function (panel, i) {
|
|
13215
|
+
return new Flicking(panel, __assign$2(__assign$2({}, _this.verticalOptions), {
|
|
13216
|
+
horizontal: false,
|
|
13217
|
+
panelsPerView: 1,
|
|
13218
|
+
defaultIndex: _this._verticalState[i].start
|
|
13219
|
+
}));
|
|
13157
13220
|
});
|
|
13158
13221
|
};
|
|
13159
13222
|
__proto._syncToCategory = function (index, outerIndex) {
|