@egjs/flicking 4.11.4-beta.0 → 4.11.5-beta.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/declaration/Flicking.d.ts +242 -240
- package/declaration/camera/Camera.d.ts +89 -89
- package/declaration/camera/index.d.ts +4 -4
- package/declaration/camera/mode/BoundCameraMode.d.ts +13 -13
- package/declaration/camera/mode/CameraMode.d.ts +20 -20
- package/declaration/camera/mode/CircularCameraMode.d.ts +19 -19
- package/declaration/camera/mode/LinearCameraMode.d.ts +9 -9
- package/declaration/camera/mode/index.d.ts +6 -6
- package/declaration/cfc/getDefaultCameraTransform.d.ts +3 -3
- package/declaration/cfc/getRenderingPanels.d.ts +4 -4
- package/declaration/cfc/index.d.ts +5 -5
- package/declaration/cfc/sync.d.ts +4 -4
- package/declaration/cfc/withFlickingMethods.d.ts +2 -2
- package/declaration/const/axes.d.ts +8 -8
- package/declaration/const/error.d.ts +34 -34
- package/declaration/const/external.d.ts +48 -48
- package/declaration/control/AxesController.d.ts +44 -44
- package/declaration/control/Control.d.ts +45 -45
- package/declaration/control/FreeControl.d.ts +14 -14
- package/declaration/control/SnapControl.d.ts +16 -16
- package/declaration/control/StateMachine.d.ts +14 -14
- package/declaration/control/StrictControl.d.ts +20 -20
- package/declaration/control/index.d.ts +14 -14
- package/declaration/control/states/AnimatingState.d.ts +9 -9
- package/declaration/control/states/DisabledState.d.ts +9 -9
- package/declaration/control/states/DraggingState.d.ts +8 -8
- package/declaration/control/states/HoldingState.d.ts +10 -10
- package/declaration/control/states/IdleState.d.ts +9 -9
- package/declaration/control/states/State.d.ts +47 -47
- package/declaration/core/AnchorPoint.d.ts +15 -15
- package/declaration/core/AutoResizer.d.ts +16 -16
- package/declaration/core/FlickingError.d.ts +5 -5
- package/declaration/core/ResizeWatcher.d.ts +33 -33
- package/declaration/core/Viewport.d.ts +25 -25
- package/declaration/core/VirtualManager.d.ts +37 -37
- package/declaration/core/index.d.ts +6 -6
- package/declaration/core/panel/Panel.d.ts +89 -89
- package/declaration/core/panel/VirtualPanel.d.ts +19 -19
- package/declaration/core/panel/index.d.ts +5 -5
- package/declaration/core/panel/provider/ElementProvider.d.ts +8 -8
- package/declaration/core/panel/provider/VanillaElementProvider.d.ts +12 -12
- package/declaration/core/panel/provider/VirtualElementProvider.d.ts +15 -15
- package/declaration/core/panel/provider/index.d.ts +5 -5
- package/declaration/index.cjs.d.ts +3 -3
- package/declaration/index.d.ts +13 -13
- package/declaration/index.umd.d.ts +2 -2
- package/declaration/renderer/ExternalRenderer.d.ts +7 -7
- package/declaration/renderer/Renderer.d.ts +59 -59
- package/declaration/renderer/VanillaRenderer.d.ts +10 -10
- package/declaration/renderer/index.d.ts +6 -6
- package/declaration/renderer/strategy/NormalRenderingStrategy.d.ts +23 -23
- package/declaration/renderer/strategy/RenderingStrategy.d.ts +15 -15
- package/declaration/renderer/strategy/VirtualRenderingStrategy.d.ts +17 -17
- package/declaration/renderer/strategy/index.d.ts +5 -5
- package/declaration/type/event.d.ts +88 -88
- package/declaration/type/external.d.ts +31 -31
- package/declaration/type/internal.d.ts +13 -13
- package/declaration/utils.d.ts +45 -45
- package/dist/flicking.cjs.js +19 -5
- package/dist/flicking.cjs.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.esm.js +19 -5
- package/dist/flicking.esm.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.js +19 -5
- package/dist/flicking.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.min.js +2 -2
- package/dist/flicking.min.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.pkgd.js +769 -755
- package/dist/flicking.pkgd.js.map +1 -1
- package/dist/flicking.pkgd.min.js +2 -2
- package/dist/flicking.pkgd.min.js.map +1 -1
- package/package.json +2 -2
- package/src/Flicking.ts +1 -0
- package/src/core/AutoResizer.ts +5 -2
- package/src/renderer/Renderer.ts +4 -0
package/dist/flicking.pkgd.js
CHANGED
|
@@ -4,7 +4,7 @@ name: @egjs/flicking
|
|
|
4
4
|
license: MIT
|
|
5
5
|
author: NAVER Corp.
|
|
6
6
|
repository: https://github.com/naver/egjs-flicking
|
|
7
|
-
version: 4.11.
|
|
7
|
+
version: 4.11.5-beta.0
|
|
8
8
|
*/
|
|
9
9
|
(function (global, factory) {
|
|
10
10
|
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :
|
|
@@ -1424,9 +1424,13 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
1424
1424
|
}
|
|
1425
1425
|
if (flicking.useResizeObserver && !!window.ResizeObserver) {
|
|
1426
1426
|
var viewportSizeNot0 = viewport.width !== 0 || viewport.height !== 0;
|
|
1427
|
-
var
|
|
1428
|
-
|
|
1429
|
-
|
|
1427
|
+
var resizeObserver_1 = viewportSizeNot0 ? new ResizeObserver(this._skipFirstResize) : new ResizeObserver(this._onResize);
|
|
1428
|
+
__spread$1([flicking.viewport.element], flicking.camera.element ? [flicking.camera.element] : [], flicking.panels.map(function (panel) {
|
|
1429
|
+
return panel.element;
|
|
1430
|
+
})).forEach(function (element) {
|
|
1431
|
+
resizeObserver_1.observe(element);
|
|
1432
|
+
});
|
|
1433
|
+
this._resizeObserver = resizeObserver_1;
|
|
1430
1434
|
} else {
|
|
1431
1435
|
window.addEventListener("resize", this._onResize);
|
|
1432
1436
|
}
|
|
@@ -2659,7 +2663,7 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
2659
2663
|
license: MIT
|
|
2660
2664
|
author: NAVER Corp.
|
|
2661
2665
|
repository: https://github.com/naver/egjs-axes
|
|
2662
|
-
version: 3.9.1
|
|
2666
|
+
version: 3.9.1
|
|
2663
2667
|
*/
|
|
2664
2668
|
|
|
2665
2669
|
/*! *****************************************************************************
|
|
@@ -2713,9 +2717,9 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
2713
2717
|
return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;
|
|
2714
2718
|
}
|
|
2715
2719
|
|
|
2716
|
-
/*
|
|
2717
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
2718
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
2720
|
+
/*
|
|
2721
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
2722
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
2719
2723
|
*/
|
|
2720
2724
|
/* eslint-disable no-new-func, no-nested-ternary */
|
|
2721
2725
|
var win;
|
|
@@ -2730,9 +2734,9 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
2730
2734
|
win = window;
|
|
2731
2735
|
}
|
|
2732
2736
|
|
|
2733
|
-
/*
|
|
2734
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
2735
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
2737
|
+
/*
|
|
2738
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
2739
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
2736
2740
|
*/
|
|
2737
2741
|
var DIRECTION_NONE = 1;
|
|
2738
2742
|
var DIRECTION_LEFT = 2;
|
|
@@ -2858,19 +2862,19 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
2858
2862
|
};
|
|
2859
2863
|
caf = win.clearTimeout;
|
|
2860
2864
|
}
|
|
2861
|
-
/**
|
|
2862
|
-
* A polyfill for the window.requestAnimationFrame() method.
|
|
2863
|
-
* @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame
|
|
2864
|
-
* @private
|
|
2865
|
+
/**
|
|
2866
|
+
* A polyfill for the window.requestAnimationFrame() method.
|
|
2867
|
+
* @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame
|
|
2868
|
+
* @private
|
|
2865
2869
|
*/
|
|
2866
2870
|
var requestAnimationFrame = function (fp) {
|
|
2867
2871
|
return raf(fp);
|
|
2868
2872
|
};
|
|
2869
|
-
/**
|
|
2870
|
-
* A polyfill for the window.cancelAnimationFrame() method. It cancels an animation executed through a call to the requestAnimationFrame() method.
|
|
2871
|
-
* @param {Number} key − The ID value returned through a call to the requestAnimationFrame() method. <ko>requestAnimationFrame() 메서드가 반환한 아이디 값</ko>
|
|
2872
|
-
* @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/cancelAnimationFrame
|
|
2873
|
-
* @private
|
|
2873
|
+
/**
|
|
2874
|
+
* A polyfill for the window.cancelAnimationFrame() method. It cancels an animation executed through a call to the requestAnimationFrame() method.
|
|
2875
|
+
* @param {Number} key − The ID value returned through a call to the requestAnimationFrame() method. <ko>requestAnimationFrame() 메서드가 반환한 아이디 값</ko>
|
|
2876
|
+
* @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/cancelAnimationFrame
|
|
2877
|
+
* @private
|
|
2874
2878
|
*/
|
|
2875
2879
|
var cancelAnimationFrame = function (key) {
|
|
2876
2880
|
caf(key);
|
|
@@ -3019,32 +3023,32 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
3019
3023
|
this._axes = _axes;
|
|
3020
3024
|
this.holdingCount = 0;
|
|
3021
3025
|
}
|
|
3022
|
-
/**
|
|
3023
|
-
* This event is fired when a user holds an element on the screen of the device.
|
|
3024
|
-
* @ko 사용자가 기기의 화면에 손을 대고 있을 때 발생하는 이벤트
|
|
3025
|
-
* @event Axes#hold
|
|
3026
|
-
* @type {object}
|
|
3027
|
-
* @property {Object.<string, number>} pos coordinate <ko>좌표 정보</ko>
|
|
3028
|
-
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
3029
|
-
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3030
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3031
|
-
*
|
|
3032
|
-
* @example
|
|
3033
|
-
* ```js
|
|
3034
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3035
|
-
* "x": {
|
|
3036
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3037
|
-
* },
|
|
3038
|
-
* "zoom": {
|
|
3039
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3040
|
-
* }
|
|
3041
|
-
* }).on("hold", function(event) {
|
|
3042
|
-
* // event.pos
|
|
3043
|
-
* // event.input
|
|
3044
|
-
* // event.inputEvent
|
|
3045
|
-
* // isTrusted
|
|
3046
|
-
* });
|
|
3047
|
-
* ```
|
|
3026
|
+
/**
|
|
3027
|
+
* This event is fired when a user holds an element on the screen of the device.
|
|
3028
|
+
* @ko 사용자가 기기의 화면에 손을 대고 있을 때 발생하는 이벤트
|
|
3029
|
+
* @event Axes#hold
|
|
3030
|
+
* @type {object}
|
|
3031
|
+
* @property {Object.<string, number>} pos coordinate <ko>좌표 정보</ko>
|
|
3032
|
+
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
3033
|
+
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3034
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3035
|
+
*
|
|
3036
|
+
* @example
|
|
3037
|
+
* ```js
|
|
3038
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3039
|
+
* "x": {
|
|
3040
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3041
|
+
* },
|
|
3042
|
+
* "zoom": {
|
|
3043
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3044
|
+
* }
|
|
3045
|
+
* }).on("hold", function(event) {
|
|
3046
|
+
* // event.pos
|
|
3047
|
+
* // event.input
|
|
3048
|
+
* // event.inputEvent
|
|
3049
|
+
* // isTrusted
|
|
3050
|
+
* });
|
|
3051
|
+
* ```
|
|
3048
3052
|
*/
|
|
3049
3053
|
var __proto = EventManager.prototype;
|
|
3050
3054
|
__proto.hold = function (pos, option) {
|
|
@@ -3056,78 +3060,78 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
3056
3060
|
isTrusted: true
|
|
3057
3061
|
}));
|
|
3058
3062
|
};
|
|
3059
|
-
/**
|
|
3060
|
-
* Specifies the coordinates to move after the 'change' event. It works when the holding value of the change event is true.
|
|
3061
|
-
* @ko 'change' 이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다. change이벤트의 holding 값이 true일 경우에 동작한다
|
|
3062
|
-
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
3063
|
-
* @example
|
|
3064
|
-
* ```js
|
|
3065
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3066
|
-
* "x": {
|
|
3067
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3068
|
-
* },
|
|
3069
|
-
* "zoom": {
|
|
3070
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3071
|
-
* }
|
|
3072
|
-
* }).on("change", function(event) {
|
|
3073
|
-
* event.holding && event.set({x: 10});
|
|
3074
|
-
* });
|
|
3075
|
-
* ```
|
|
3063
|
+
/**
|
|
3064
|
+
* Specifies the coordinates to move after the 'change' event. It works when the holding value of the change event is true.
|
|
3065
|
+
* @ko 'change' 이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다. change이벤트의 holding 값이 true일 경우에 동작한다
|
|
3066
|
+
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
3067
|
+
* @example
|
|
3068
|
+
* ```js
|
|
3069
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3070
|
+
* "x": {
|
|
3071
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3072
|
+
* },
|
|
3073
|
+
* "zoom": {
|
|
3074
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3075
|
+
* }
|
|
3076
|
+
* }).on("change", function(event) {
|
|
3077
|
+
* event.holding && event.set({x: 10});
|
|
3078
|
+
* });
|
|
3079
|
+
* ```
|
|
3076
3080
|
*/
|
|
3077
|
-
/** Specifies the animation coordinates to move after the 'release' or 'animationStart' events.
|
|
3078
|
-
* @ko 'release' 또는 'animationStart' 이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다.
|
|
3079
|
-
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
3080
|
-
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
3081
|
-
* @example
|
|
3082
|
-
* ```js
|
|
3083
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3084
|
-
* "x": {
|
|
3085
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3086
|
-
* },
|
|
3087
|
-
* "zoom": {
|
|
3088
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3089
|
-
* }
|
|
3090
|
-
* }).on("animationStart", function(event) {
|
|
3091
|
-
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3092
|
-
* });
|
|
3093
|
-
* ```
|
|
3081
|
+
/** Specifies the animation coordinates to move after the 'release' or 'animationStart' events.
|
|
3082
|
+
* @ko 'release' 또는 'animationStart' 이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다.
|
|
3083
|
+
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
3084
|
+
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
3085
|
+
* @example
|
|
3086
|
+
* ```js
|
|
3087
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3088
|
+
* "x": {
|
|
3089
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3090
|
+
* },
|
|
3091
|
+
* "zoom": {
|
|
3092
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3093
|
+
* }
|
|
3094
|
+
* }).on("animationStart", function(event) {
|
|
3095
|
+
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3096
|
+
* });
|
|
3097
|
+
* ```
|
|
3094
3098
|
*/
|
|
3095
|
-
/**
|
|
3096
|
-
* This event is fired when a user release an element on the screen of the device.
|
|
3097
|
-
* @ko 사용자가 기기의 화면에서 손을 뗐을 때 발생하는 이벤트
|
|
3098
|
-
* @event Axes#release
|
|
3099
|
-
* @type {object}
|
|
3100
|
-
* @property {Object.<string, number>} depaPos The coordinates when releasing an element<ko>손을 뗐을 때의 좌표 </ko>
|
|
3101
|
-
* @property {Object.<string, number>} destPos The coordinates to move to after releasing an element<ko>손을 뗀 뒤에 이동할 좌표</ko>
|
|
3102
|
-
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3103
|
-
* @property {Object.<string, number>} bounceRatio If the coordinates at the time of release are in the bounce area, the current bounce value divided by the maximum bounce value <ko>손을 뗐을 때의 좌표가 bounce 영역에 있는 경우 현재 bounce된 값을 최대 bounce 값으로 나눈 수치.</ko>
|
|
3104
|
-
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3105
|
-
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
3106
|
-
* @property {setTo} setTo Specifies the animation coordinates to move after the event <ko>이벤트 이후 이동할 애니메이션 좌표를 지정한다</ko>
|
|
3107
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3108
|
-
*
|
|
3109
|
-
* @example
|
|
3110
|
-
* ```js
|
|
3111
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3112
|
-
* "x": {
|
|
3113
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3114
|
-
* },
|
|
3115
|
-
* "zoom": {
|
|
3116
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3117
|
-
* }
|
|
3118
|
-
* }).on("release", function(event) {
|
|
3119
|
-
* // event.depaPos
|
|
3120
|
-
* // event.destPos
|
|
3121
|
-
* // event.delta
|
|
3122
|
-
* // event.input
|
|
3123
|
-
* // event.inputEvent
|
|
3124
|
-
* // event.setTo
|
|
3125
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3126
|
-
*
|
|
3127
|
-
* // if you want to change the animation coordinates to move after the 'release' event.
|
|
3128
|
-
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3129
|
-
* });
|
|
3130
|
-
* ```
|
|
3099
|
+
/**
|
|
3100
|
+
* This event is fired when a user release an element on the screen of the device.
|
|
3101
|
+
* @ko 사용자가 기기의 화면에서 손을 뗐을 때 발생하는 이벤트
|
|
3102
|
+
* @event Axes#release
|
|
3103
|
+
* @type {object}
|
|
3104
|
+
* @property {Object.<string, number>} depaPos The coordinates when releasing an element<ko>손을 뗐을 때의 좌표 </ko>
|
|
3105
|
+
* @property {Object.<string, number>} destPos The coordinates to move to after releasing an element<ko>손을 뗀 뒤에 이동할 좌표</ko>
|
|
3106
|
+
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3107
|
+
* @property {Object.<string, number>} bounceRatio If the coordinates at the time of release are in the bounce area, the current bounce value divided by the maximum bounce value <ko>손을 뗐을 때의 좌표가 bounce 영역에 있는 경우 현재 bounce된 값을 최대 bounce 값으로 나눈 수치.</ko>
|
|
3108
|
+
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3109
|
+
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
3110
|
+
* @property {setTo} setTo Specifies the animation coordinates to move after the event <ko>이벤트 이후 이동할 애니메이션 좌표를 지정한다</ko>
|
|
3111
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3112
|
+
*
|
|
3113
|
+
* @example
|
|
3114
|
+
* ```js
|
|
3115
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3116
|
+
* "x": {
|
|
3117
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3118
|
+
* },
|
|
3119
|
+
* "zoom": {
|
|
3120
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3121
|
+
* }
|
|
3122
|
+
* }).on("release", function(event) {
|
|
3123
|
+
* // event.depaPos
|
|
3124
|
+
* // event.destPos
|
|
3125
|
+
* // event.delta
|
|
3126
|
+
* // event.input
|
|
3127
|
+
* // event.inputEvent
|
|
3128
|
+
* // event.setTo
|
|
3129
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3130
|
+
*
|
|
3131
|
+
* // if you want to change the animation coordinates to move after the 'release' event.
|
|
3132
|
+
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3133
|
+
* });
|
|
3134
|
+
* ```
|
|
3131
3135
|
*/
|
|
3132
3136
|
__proto.triggerRelease = function (param) {
|
|
3133
3137
|
var _a = this._getRoundPos(param.destPos, param.depaPos),
|
|
@@ -3140,43 +3144,43 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
3140
3144
|
bounceRatio: this._getBounceRatio(roundPos)
|
|
3141
3145
|
})));
|
|
3142
3146
|
};
|
|
3143
|
-
/**
|
|
3144
|
-
* This event is fired when coordinate changes.
|
|
3145
|
-
* @ko 좌표가 변경됐을 때 발생하는 이벤트
|
|
3146
|
-
* @event Axes#change
|
|
3147
|
-
* @type {object}
|
|
3148
|
-
* @property {Object.<string, number>} pos The coordinate <ko>좌표</ko>
|
|
3149
|
-
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3150
|
-
* @property {Object.<string, number>} bounceRatio If the current coordinates are in the bounce area, the current bounce value divided by the maximum bounce value <ko>현재 좌표가 bounce 영역에 있는 경우 현재 bounce된 값을 최대 bounce 값으로 나눈 수치.</ko>
|
|
3151
|
-
* @property {Boolean} holding Indicates whether a user holds an element on the screen of the device.<ko>사용자가 기기의 화면을 누르고 있는지 여부</ko>
|
|
3152
|
-
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3153
|
-
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3154
|
-
* @property {set} set Specifies the coordinates to move after the event. It works when the holding value is true <ko>이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다. holding 값이 true일 경우에 동작한다.</ko>
|
|
3155
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3156
|
-
*
|
|
3157
|
-
* @example
|
|
3158
|
-
* ```js
|
|
3159
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3160
|
-
* "x": {
|
|
3161
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3162
|
-
* },
|
|
3163
|
-
* "zoom": {
|
|
3164
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3165
|
-
* }
|
|
3166
|
-
* }).on("change", function(event) {
|
|
3167
|
-
* // event.pos
|
|
3168
|
-
* // event.delta
|
|
3169
|
-
* // event.input
|
|
3170
|
-
* // event.inputEvent
|
|
3171
|
-
* // event.holding
|
|
3172
|
-
* // event.set
|
|
3173
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3174
|
-
*
|
|
3175
|
-
* // if you want to change the coordinates to move after the 'change' event.
|
|
3176
|
-
* // it works when the holding value of the change event is true.
|
|
3177
|
-
* event.holding && event.set({x: 10});
|
|
3178
|
-
* });
|
|
3179
|
-
* ```
|
|
3147
|
+
/**
|
|
3148
|
+
* This event is fired when coordinate changes.
|
|
3149
|
+
* @ko 좌표가 변경됐을 때 발생하는 이벤트
|
|
3150
|
+
* @event Axes#change
|
|
3151
|
+
* @type {object}
|
|
3152
|
+
* @property {Object.<string, number>} pos The coordinate <ko>좌표</ko>
|
|
3153
|
+
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3154
|
+
* @property {Object.<string, number>} bounceRatio If the current coordinates are in the bounce area, the current bounce value divided by the maximum bounce value <ko>현재 좌표가 bounce 영역에 있는 경우 현재 bounce된 값을 최대 bounce 값으로 나눈 수치.</ko>
|
|
3155
|
+
* @property {Boolean} holding Indicates whether a user holds an element on the screen of the device.<ko>사용자가 기기의 화면을 누르고 있는지 여부</ko>
|
|
3156
|
+
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3157
|
+
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3158
|
+
* @property {set} set Specifies the coordinates to move after the event. It works when the holding value is true <ko>이벤트 이후 이동할 좌표를 지정한다. holding 값이 true일 경우에 동작한다.</ko>
|
|
3159
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3160
|
+
*
|
|
3161
|
+
* @example
|
|
3162
|
+
* ```js
|
|
3163
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3164
|
+
* "x": {
|
|
3165
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3166
|
+
* },
|
|
3167
|
+
* "zoom": {
|
|
3168
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3169
|
+
* }
|
|
3170
|
+
* }).on("change", function(event) {
|
|
3171
|
+
* // event.pos
|
|
3172
|
+
* // event.delta
|
|
3173
|
+
* // event.input
|
|
3174
|
+
* // event.inputEvent
|
|
3175
|
+
* // event.holding
|
|
3176
|
+
* // event.set
|
|
3177
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3178
|
+
*
|
|
3179
|
+
* // if you want to change the coordinates to move after the 'change' event.
|
|
3180
|
+
* // it works when the holding value of the change event is true.
|
|
3181
|
+
* event.holding && event.set({x: 10});
|
|
3182
|
+
* });
|
|
3183
|
+
* ```
|
|
3180
3184
|
*/
|
|
3181
3185
|
__proto.triggerChange = function (pos, depaPos, option, holding) {
|
|
3182
3186
|
var _this = this;
|
|
@@ -3213,42 +3217,42 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
3213
3217
|
}
|
|
3214
3218
|
return !event.isCanceled();
|
|
3215
3219
|
};
|
|
3216
|
-
/**
|
|
3217
|
-
* This event is fired when animation starts.
|
|
3218
|
-
* @ko 에니메이션이 시작할 때 발생한다.
|
|
3219
|
-
* @event Axes#animationStart
|
|
3220
|
-
* @type {object}
|
|
3221
|
-
* @property {Object.<string, number>} depaPos The coordinates when animation starts<ko>애니메이션이 시작 되었을 때의 좌표 </ko>
|
|
3222
|
-
* @property {Object.<string, number>} destPos The coordinates to move to. If you change this value, you can run the animation<ko>이동할 좌표. 이값을 변경하여 애니메이션을 동작시킬수 있다</ko>
|
|
3223
|
-
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3224
|
-
* @property {Number} duration Duration of the animation (unit: ms). If you change this value, you can control the animation duration time.<ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms). 이값을 변경하여 애니메이션의 이동시간을 조절할 수 있다.</ko>
|
|
3225
|
-
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3226
|
-
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3227
|
-
* @property {setTo} setTo Specifies the animation coordinates to move after the event <ko>이벤트 이후 이동할 애니메이션 좌표를 지정한다</ko>
|
|
3228
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3229
|
-
*
|
|
3230
|
-
* @example
|
|
3231
|
-
* ```js
|
|
3232
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3233
|
-
* "x": {
|
|
3234
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3235
|
-
* },
|
|
3236
|
-
* "zoom": {
|
|
3237
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3238
|
-
* }
|
|
3239
|
-
* }).on("release", function(event) {
|
|
3240
|
-
* // event.depaPos
|
|
3241
|
-
* // event.destPos
|
|
3242
|
-
* // event.delta
|
|
3243
|
-
* // event.input
|
|
3244
|
-
* // event.inputEvent
|
|
3245
|
-
* // event.setTo
|
|
3246
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3247
|
-
*
|
|
3248
|
-
* // if you want to change the animation coordinates to move after the 'animationStart' event.
|
|
3249
|
-
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3250
|
-
* });
|
|
3251
|
-
* ```
|
|
3220
|
+
/**
|
|
3221
|
+
* This event is fired when animation starts.
|
|
3222
|
+
* @ko 에니메이션이 시작할 때 발생한다.
|
|
3223
|
+
* @event Axes#animationStart
|
|
3224
|
+
* @type {object}
|
|
3225
|
+
* @property {Object.<string, number>} depaPos The coordinates when animation starts<ko>애니메이션이 시작 되었을 때의 좌표 </ko>
|
|
3226
|
+
* @property {Object.<string, number>} destPos The coordinates to move to. If you change this value, you can run the animation<ko>이동할 좌표. 이값을 변경하여 애니메이션을 동작시킬수 있다</ko>
|
|
3227
|
+
* @property {Object.<string, number>} delta The movement variation of coordinate <ko>좌표의 변화량</ko>
|
|
3228
|
+
* @property {Number} duration Duration of the animation (unit: ms). If you change this value, you can control the animation duration time.<ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms). 이값을 변경하여 애니메이션의 이동시간을 조절할 수 있다.</ko>
|
|
3229
|
+
* @property {Object} input The instance of inputType where the event occurred. If the value is changed by animation, it returns 'null'.<ko>이벤트가 발생한 inputType 인스턴스. 애니메이션에 의해 값이 변경될 경우에는 'null'을 반환한다.</ko>
|
|
3230
|
+
* @property {Object} inputEvent The event object received from inputType <ko>inputType으로 부터 받은 이벤트 객체</ko>
|
|
3231
|
+
* @property {setTo} setTo Specifies the animation coordinates to move after the event <ko>이벤트 이후 이동할 애니메이션 좌표를 지정한다</ko>
|
|
3232
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3233
|
+
*
|
|
3234
|
+
* @example
|
|
3235
|
+
* ```js
|
|
3236
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3237
|
+
* "x": {
|
|
3238
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3239
|
+
* },
|
|
3240
|
+
* "zoom": {
|
|
3241
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3242
|
+
* }
|
|
3243
|
+
* }).on("release", function(event) {
|
|
3244
|
+
* // event.depaPos
|
|
3245
|
+
* // event.destPos
|
|
3246
|
+
* // event.delta
|
|
3247
|
+
* // event.input
|
|
3248
|
+
* // event.inputEvent
|
|
3249
|
+
* // event.setTo
|
|
3250
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3251
|
+
*
|
|
3252
|
+
* // if you want to change the animation coordinates to move after the 'animationStart' event.
|
|
3253
|
+
* event.setTo({x: 10}, 2000);
|
|
3254
|
+
* });
|
|
3255
|
+
* ```
|
|
3252
3256
|
*/
|
|
3253
3257
|
__proto.triggerAnimationStart = function (param) {
|
|
3254
3258
|
var _a = this._getRoundPos(param.destPos, param.depaPos),
|
|
@@ -3261,26 +3265,26 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
3261
3265
|
this._axes.trigger(event);
|
|
3262
3266
|
return !event.isCanceled();
|
|
3263
3267
|
};
|
|
3264
|
-
/**
|
|
3265
|
-
* This event is fired when animation ends.
|
|
3266
|
-
* @ko 에니메이션이 끝났을 때 발생한다.
|
|
3267
|
-
* @event Axes#animationEnd
|
|
3268
|
-
* @type {object}
|
|
3269
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3270
|
-
*
|
|
3271
|
-
* @example
|
|
3272
|
-
* ```js
|
|
3273
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3274
|
-
* "x": {
|
|
3275
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3276
|
-
* },
|
|
3277
|
-
* "zoom": {
|
|
3278
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3279
|
-
* }
|
|
3280
|
-
* }).on("animationEnd", function(event) {
|
|
3281
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3282
|
-
* });
|
|
3283
|
-
* ```
|
|
3268
|
+
/**
|
|
3269
|
+
* This event is fired when animation ends.
|
|
3270
|
+
* @ko 에니메이션이 끝났을 때 발생한다.
|
|
3271
|
+
* @event Axes#animationEnd
|
|
3272
|
+
* @type {object}
|
|
3273
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3274
|
+
*
|
|
3275
|
+
* @example
|
|
3276
|
+
* ```js
|
|
3277
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3278
|
+
* "x": {
|
|
3279
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3280
|
+
* },
|
|
3281
|
+
* "zoom": {
|
|
3282
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3283
|
+
* }
|
|
3284
|
+
* }).on("animationEnd", function(event) {
|
|
3285
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3286
|
+
* });
|
|
3287
|
+
* ```
|
|
3284
3288
|
*/
|
|
3285
3289
|
__proto.triggerAnimationEnd = function (isTrusted) {
|
|
3286
3290
|
if (isTrusted === void 0) {
|
|
@@ -3290,26 +3294,26 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
3290
3294
|
isTrusted: isTrusted
|
|
3291
3295
|
}));
|
|
3292
3296
|
};
|
|
3293
|
-
/**
|
|
3294
|
-
* This event is fired when all actions have been completed.
|
|
3295
|
-
* @ko 에니메이션이 끝났을 때 발생한다.
|
|
3296
|
-
* @event Axes#finish
|
|
3297
|
-
* @type {object}
|
|
3298
|
-
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3299
|
-
*
|
|
3300
|
-
* @example
|
|
3301
|
-
* ```js
|
|
3302
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3303
|
-
* "x": {
|
|
3304
|
-
* range: [0, 100]
|
|
3305
|
-
* },
|
|
3306
|
-
* "zoom": {
|
|
3307
|
-
* range: [50, 30]
|
|
3308
|
-
* }
|
|
3309
|
-
* }).on("finish", function(event) {
|
|
3310
|
-
* // event.isTrusted
|
|
3311
|
-
* });
|
|
3312
|
-
* ```
|
|
3297
|
+
/**
|
|
3298
|
+
* This event is fired when all actions have been completed.
|
|
3299
|
+
* @ko 에니메이션이 끝났을 때 발생한다.
|
|
3300
|
+
* @event Axes#finish
|
|
3301
|
+
* @type {object}
|
|
3302
|
+
* @property {Boolean} isTrusted Returns true if an event was generated by the user action, or false if it was caused by a script or API call <ko>사용자의 액션에 의해 이벤트가 발생하였으면 true, 스크립트나 API호출에 의해 발생하였을 경우에는 false를 반환한다.</ko>
|
|
3303
|
+
*
|
|
3304
|
+
* @example
|
|
3305
|
+
* ```js
|
|
3306
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
3307
|
+
* "x": {
|
|
3308
|
+
* range: [0, 100]
|
|
3309
|
+
* },
|
|
3310
|
+
* "zoom": {
|
|
3311
|
+
* range: [50, 30]
|
|
3312
|
+
* }
|
|
3313
|
+
* }).on("finish", function(event) {
|
|
3314
|
+
* // event.isTrusted
|
|
3315
|
+
* });
|
|
3316
|
+
* ```
|
|
3313
3317
|
*/
|
|
3314
3318
|
__proto.triggerFinish = function (isTrusted) {
|
|
3315
3319
|
if (isTrusted === void 0) {
|
|
@@ -3391,9 +3395,9 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
3391
3395
|
return InterruptManager;
|
|
3392
3396
|
}();
|
|
3393
3397
|
|
|
3394
|
-
/*
|
|
3395
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
3396
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
3398
|
+
/*
|
|
3399
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
3400
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
3397
3401
|
*/
|
|
3398
3402
|
var getInsidePosition = function (destPos, range, circular, bounce) {
|
|
3399
3403
|
var toDestPos = destPos;
|
|
@@ -3522,9 +3526,9 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
3522
3526
|
});
|
|
3523
3527
|
this._complementOptions();
|
|
3524
3528
|
};
|
|
3525
|
-
/**
|
|
3526
|
-
* set up 'css' expression
|
|
3527
|
-
* @private
|
|
3529
|
+
/**
|
|
3530
|
+
* set up 'css' expression
|
|
3531
|
+
* @private
|
|
3528
3532
|
*/
|
|
3529
3533
|
__proto._complementOptions = function () {
|
|
3530
3534
|
var _this = this;
|
|
@@ -4420,15 +4424,15 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
4420
4424
|
complete();
|
|
4421
4425
|
}
|
|
4422
4426
|
};
|
|
4423
|
-
/**
|
|
4424
|
-
* Get estimated final value.
|
|
4425
|
-
*
|
|
4426
|
-
* If destPos is within the 'error range' of the original intended position, the initial intended position is returned.
|
|
4427
|
-
* - eg. original intended pos: 100, destPos: 100.0000000004 ==> return 100;
|
|
4428
|
-
* If dest Pos is outside the 'range of error' compared to the originally intended pos, it is returned rounded based on the originally intended pos.
|
|
4429
|
-
* - eg. original intended pos: 100.123 destPos: 50.12345 => return 50.123
|
|
4430
|
-
* @param originalIntendedPos
|
|
4431
|
-
* @param destPos
|
|
4427
|
+
/**
|
|
4428
|
+
* Get estimated final value.
|
|
4429
|
+
*
|
|
4430
|
+
* If destPos is within the 'error range' of the original intended position, the initial intended position is returned.
|
|
4431
|
+
* - eg. original intended pos: 100, destPos: 100.0000000004 ==> return 100;
|
|
4432
|
+
* If dest Pos is outside the 'range of error' compared to the originally intended pos, it is returned rounded based on the originally intended pos.
|
|
4433
|
+
* - eg. original intended pos: 100.123 destPos: 50.12345 => return 50.123
|
|
4434
|
+
* @param originalIntendedPos
|
|
4435
|
+
* @param destPos
|
|
4432
4436
|
*/
|
|
4433
4437
|
__proto._getFinalPos = function (destPos, originalIntendedPos) {
|
|
4434
4438
|
var _this = this;
|
|
@@ -4554,111 +4558,111 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
4554
4558
|
return EasingManager;
|
|
4555
4559
|
}(AnimationManager);
|
|
4556
4560
|
|
|
4557
|
-
/**
|
|
4558
|
-
* @typedef {Object} AxisOption The Axis information. The key of the axis specifies the name to use as the logical virtual coordinate system.
|
|
4559
|
-
* @ko 축 정보. 축의 키는 논리적인 가상 좌표계로 사용할 이름을 지정한다.
|
|
4560
|
-
* @param {Number[]} [range] The range of coordinate <ko>좌표 범위</ko>
|
|
4561
|
-
* @param {Number} [range[0]=0] The coordinate of the minimum <ko>최소 좌표</ko>
|
|
4562
|
-
* @param {Number} [range[1]=0] The coordinate of the maximum <ko>최대 좌표</ko>
|
|
4563
|
-
* @param {Number} [startPos=range[0]] The coordinates to be moved when creating an instance <ko>인스턴스 생성시 이동할 좌표</ko>
|
|
4564
|
-
* @param {Number[]} [bounce] The size of bouncing area. The coordinates can exceed the coordinate area as much as the bouncing area based on user action. If the coordinates does not exceed the bouncing area when an element is dragged, the coordinates where bouncing effects are applied are retuned back into the coordinate area<ko>바운스 영역의 크기. 사용자의 동작에 따라 좌표가 좌표 영역을 넘어 바운스 영역의 크기만큼 더 이동할 수 있다. 사용자가 끌어다 놓는 동작을 했을 때 좌표가 바운스 영역에 있으면, 바운스 효과가 적용된 좌표가 다시 좌표 영역 안으로 들어온다</ko>
|
|
4565
|
-
* @param {Number} [bounce[0]=0] The size of coordinate of the minimum area <ko>최소 좌표 바운스 영역의 크기</ko>
|
|
4566
|
-
* @param {Number} [bounce[1]=0] The size of coordinate of the maximum area <ko>최대 좌표 바운스 영역의 크기</ko>
|
|
4567
|
-
* @param {Boolean[]} [circular] Indicates whether a circular element is available. If it is set to "true" and an element is dragged outside the coordinate area, the element will appear on the other side.<ko>순환 여부. 'true'로 설정한 방향의 좌표 영역 밖으로 엘리먼트가 이동하면 반대 방향에서 엘리먼트가 나타난다</ko>
|
|
4568
|
-
* @param {Boolean} [circular[0]=false] Indicates whether to circulate to the coordinate of the minimum <ko>최소 좌표 방향의 순환 여부</ko>
|
|
4569
|
-
* @param {Boolean} [circular[1]=false] Indicates whether to circulate to the coordinate of the maximum <ko>최대 좌표 방향의 순환 여부</ko>
|
|
4561
|
+
/**
|
|
4562
|
+
* @typedef {Object} AxisOption The Axis information. The key of the axis specifies the name to use as the logical virtual coordinate system.
|
|
4563
|
+
* @ko 축 정보. 축의 키는 논리적인 가상 좌표계로 사용할 이름을 지정한다.
|
|
4564
|
+
* @param {Number[]} [range] The range of coordinate <ko>좌표 범위</ko>
|
|
4565
|
+
* @param {Number} [range[0]=0] The coordinate of the minimum <ko>최소 좌표</ko>
|
|
4566
|
+
* @param {Number} [range[1]=0] The coordinate of the maximum <ko>최대 좌표</ko>
|
|
4567
|
+
* @param {Number} [startPos=range[0]] The coordinates to be moved when creating an instance <ko>인스턴스 생성시 이동할 좌표</ko>
|
|
4568
|
+
* @param {Number[]} [bounce] The size of bouncing area. The coordinates can exceed the coordinate area as much as the bouncing area based on user action. If the coordinates does not exceed the bouncing area when an element is dragged, the coordinates where bouncing effects are applied are retuned back into the coordinate area<ko>바운스 영역의 크기. 사용자의 동작에 따라 좌표가 좌표 영역을 넘어 바운스 영역의 크기만큼 더 이동할 수 있다. 사용자가 끌어다 놓는 동작을 했을 때 좌표가 바운스 영역에 있으면, 바운스 효과가 적용된 좌표가 다시 좌표 영역 안으로 들어온다</ko>
|
|
4569
|
+
* @param {Number} [bounce[0]=0] The size of coordinate of the minimum area <ko>최소 좌표 바운스 영역의 크기</ko>
|
|
4570
|
+
* @param {Number} [bounce[1]=0] The size of coordinate of the maximum area <ko>최대 좌표 바운스 영역의 크기</ko>
|
|
4571
|
+
* @param {Boolean[]} [circular] Indicates whether a circular element is available. If it is set to "true" and an element is dragged outside the coordinate area, the element will appear on the other side.<ko>순환 여부. 'true'로 설정한 방향의 좌표 영역 밖으로 엘리먼트가 이동하면 반대 방향에서 엘리먼트가 나타난다</ko>
|
|
4572
|
+
* @param {Boolean} [circular[0]=false] Indicates whether to circulate to the coordinate of the minimum <ko>최소 좌표 방향의 순환 여부</ko>
|
|
4573
|
+
* @param {Boolean} [circular[1]=false] Indicates whether to circulate to the coordinate of the maximum <ko>최대 좌표 방향의 순환 여부</ko>
|
|
4570
4574
|
**/
|
|
4571
|
-
/**
|
|
4572
|
-
* @typedef {Object} AxesOption The option object of the eg.Axes module
|
|
4573
|
-
* @ko eg.Axes 모듈의 옵션 객체
|
|
4574
|
-
* @param {Function} [easing=easing.easeOutCubic] The easing function to apply to an animation <ko>애니메이션에 적용할 easing 함수</ko>
|
|
4575
|
-
* @param {Number} [maximumDuration=Infinity] Maximum duration of the animation <ko>가속도에 의해 애니메이션이 동작할 때의 최대 좌표 이동 시간</ko>
|
|
4576
|
-
* @param {Number} [minimumDuration=0] Minimum duration of the animation <ko>가속도에 의해 애니메이션이 동작할 때의 최소 좌표 이동 시간</ko>
|
|
4577
|
-
* @param {Number} [deceleration=0.0006] Deceleration of the animation where acceleration is manually enabled by user. A higher value indicates shorter running time. <ko>사용자의 동작으로 가속도가 적용된 애니메이션의 감속도. 값이 높을수록 애니메이션 실행 시간이 짧아진다</ko>
|
|
4578
|
-
* @param {Boolean} [interruptable=true] Indicates whether an animation is interruptible.
|
|
4579
|
-
* - true: It can be paused or stopped by user action or the API.
|
|
4580
|
-
* - false: It cannot be paused or stopped by user action or the API while it is running.
|
|
4581
|
-
* <ko>진행 중인 애니메이션 중지 가능 여부.
|
|
4582
|
-
* - true: 사용자의 동작이나 API로 애니메이션을 중지할 수 있다.
|
|
4583
|
-
* - false: 애니메이션이 진행 중일 때는 사용자의 동작이나 API가 적용되지 않는다</ko>
|
|
4584
|
-
* @param {Number} [round=null] Rounding unit. For example, 0.1 rounds to 0.1 decimal point(6.1234 => 6.1), 5 rounds to 5 (93 => 95)
|
|
4585
|
-
* [Details](https://github.com/naver/egjs-axes/wiki/round-option)<ko>반올림 단위. 예를 들어 0.1 은 소숫점 0.1 까지 반올림(6.1234 => 6.1), 5 는 5 단위로 반올림(93 => 95).
|
|
4586
|
-
* [상세내용](https://github.com/naver/egjs-axes/wiki/round-option)</ko>
|
|
4587
|
-
* @param {Boolean} [nested=false] Whether the event propagates to other instances when the coordinates reach the end of the movable area <ko>좌표가 이동 가능한 영역의 끝까지 도달했을 때 다른 인스턴스들로의 이벤트 전파 여부</ko>
|
|
4575
|
+
/**
|
|
4576
|
+
* @typedef {Object} AxesOption The option object of the eg.Axes module
|
|
4577
|
+
* @ko eg.Axes 모듈의 옵션 객체
|
|
4578
|
+
* @param {Function} [easing=easing.easeOutCubic] The easing function to apply to an animation <ko>애니메이션에 적용할 easing 함수</ko>
|
|
4579
|
+
* @param {Number} [maximumDuration=Infinity] Maximum duration of the animation <ko>가속도에 의해 애니메이션이 동작할 때의 최대 좌표 이동 시간</ko>
|
|
4580
|
+
* @param {Number} [minimumDuration=0] Minimum duration of the animation <ko>가속도에 의해 애니메이션이 동작할 때의 최소 좌표 이동 시간</ko>
|
|
4581
|
+
* @param {Number} [deceleration=0.0006] Deceleration of the animation where acceleration is manually enabled by user. A higher value indicates shorter running time. <ko>사용자의 동작으로 가속도가 적용된 애니메이션의 감속도. 값이 높을수록 애니메이션 실행 시간이 짧아진다</ko>
|
|
4582
|
+
* @param {Boolean} [interruptable=true] Indicates whether an animation is interruptible.
|
|
4583
|
+
* - true: It can be paused or stopped by user action or the API.
|
|
4584
|
+
* - false: It cannot be paused or stopped by user action or the API while it is running.
|
|
4585
|
+
* <ko>진행 중인 애니메이션 중지 가능 여부.
|
|
4586
|
+
* - true: 사용자의 동작이나 API로 애니메이션을 중지할 수 있다.
|
|
4587
|
+
* - false: 애니메이션이 진행 중일 때는 사용자의 동작이나 API가 적용되지 않는다</ko>
|
|
4588
|
+
* @param {Number} [round=null] Rounding unit. For example, 0.1 rounds to 0.1 decimal point(6.1234 => 6.1), 5 rounds to 5 (93 => 95)
|
|
4589
|
+
* [Details](https://github.com/naver/egjs-axes/wiki/round-option)<ko>반올림 단위. 예를 들어 0.1 은 소숫점 0.1 까지 반올림(6.1234 => 6.1), 5 는 5 단위로 반올림(93 => 95).
|
|
4590
|
+
* [상세내용](https://github.com/naver/egjs-axes/wiki/round-option)</ko>
|
|
4591
|
+
* @param {Boolean} [nested=false] Whether the event propagates to other instances when the coordinates reach the end of the movable area <ko>좌표가 이동 가능한 영역의 끝까지 도달했을 때 다른 인스턴스들로의 이벤트 전파 여부</ko>
|
|
4588
4592
|
**/
|
|
4589
|
-
/**
|
|
4590
|
-
* A module used to change the information of user action entered by various input devices such as touch screen or mouse into the logical virtual coordinates. You can easily create a UI that responds to user actions.
|
|
4591
|
-
* @ko 터치 입력 장치나 마우스와 같은 다양한 입력 장치를 통해 전달 받은 사용자의 동작을 논리적인 가상 좌표로 변경하는 모듈이다. 사용자 동작에 반응하는 UI를 손쉽게 만들수 있다.
|
|
4592
|
-
* @extends eg.Component
|
|
4593
|
-
*
|
|
4594
|
-
* @param {Object.<string, AxisOption>} axis Axis information managed by eg.Axes. The key of the axis specifies the name to use as the logical virtual coordinate system. <ko>eg.Axes가 관리하는 축 정보. 축의 키는 논리적인 가상 좌표계로 사용할 이름을 지정한다.</ko>
|
|
4595
|
-
* @param {AxesOption} [options={}] The option object of the eg.Axes module<ko>eg.Axes 모듈의 옵션 객체</ko>
|
|
4596
|
-
* @param {Object.<string, number>} [startPos={}] The coordinates to be moved when creating an instance. It is applied with higher priority than startPos of axisOption.<ko>인스턴스 생성시 이동할 좌표, axisOption의 startPos보다 높은 우선순위로 적용된다.</ko>
|
|
4597
|
-
*
|
|
4598
|
-
* @support {"ie": "10+", "ch" : "latest", "ff" : "latest", "sf" : "latest", "edge" : "latest", "ios" : "7+", "an" : "2.3+ (except 3.x)"}
|
|
4599
|
-
* @example
|
|
4600
|
-
* ```js
|
|
4601
|
-
* // 1. Initialize eg.Axes
|
|
4602
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4603
|
-
* something1: {
|
|
4604
|
-
* range: [0, 150],
|
|
4605
|
-
* bounce: 50
|
|
4606
|
-
* },
|
|
4607
|
-
* something2: {
|
|
4608
|
-
* range: [0, 200],
|
|
4609
|
-
* bounce: 100
|
|
4610
|
-
* },
|
|
4611
|
-
* somethingN: {
|
|
4612
|
-
* range: [1, 10],
|
|
4613
|
-
* }
|
|
4614
|
-
* }, {
|
|
4615
|
-
* deceleration : 0.0024
|
|
4616
|
-
* });
|
|
4617
|
-
*
|
|
4618
|
-
* // 2. attach event handler
|
|
4619
|
-
* axes.on({
|
|
4620
|
-
* "hold" : function(evt) {
|
|
4621
|
-
* },
|
|
4622
|
-
* "release" : function(evt) {
|
|
4623
|
-
* },
|
|
4624
|
-
* "animationStart" : function(evt) {
|
|
4625
|
-
* },
|
|
4626
|
-
* "animationEnd" : function(evt) {
|
|
4627
|
-
* },
|
|
4628
|
-
* "change" : function(evt) {
|
|
4629
|
-
* }
|
|
4630
|
-
* });
|
|
4631
|
-
*
|
|
4632
|
-
* // 3. Initialize inputTypes
|
|
4633
|
-
* const panInputArea = new eg.Axes.PanInput("#area", {
|
|
4634
|
-
* scale: [0.5, 1]
|
|
4635
|
-
* });
|
|
4636
|
-
* const panInputHmove = new eg.Axes.PanInput("#hmove");
|
|
4637
|
-
* const panInputVmove = new eg.Axes.PanInput("#vmove");
|
|
4638
|
-
* const pinchInputArea = new eg.Axes.PinchInput("#area", {
|
|
4639
|
-
* scale: 1.5
|
|
4640
|
-
* });
|
|
4641
|
-
*
|
|
4642
|
-
* // 4. Connect eg.Axes and InputTypes
|
|
4643
|
-
* // [PanInput] When the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
4644
|
-
* // Connect the 'something2' axis to the mouse or touchscreen x position and
|
|
4645
|
-
* // connect the 'somethingN' axis to the mouse or touchscreen y position.
|
|
4646
|
-
* axes.connect(["something2", "somethingN"], panInputArea); // or axes.connect("something2 somethingN", panInputArea);
|
|
4647
|
-
*
|
|
4648
|
-
* // Connect only one 'something1' axis to the mouse or touchscreen x position.
|
|
4649
|
-
* axes.connect(["something1"], panInputHmove); // or axes.connect("something1", panInputHmove);
|
|
4650
|
-
*
|
|
4651
|
-
* // Connect only one 'something2' axis to the mouse or touchscreen y position.
|
|
4652
|
-
* axes.connect(["", "something2"], panInputVmove); // or axes.connect(" something2", panInputVmove);
|
|
4653
|
-
*
|
|
4654
|
-
* // [PinchInput] Connect 'something2' axis when two pointers are moving toward (zoom-in) or away from each other (zoom-out).
|
|
4655
|
-
* axes.connect("something2", pinchInputArea);
|
|
4656
|
-
* ```
|
|
4593
|
+
/**
|
|
4594
|
+
* A module used to change the information of user action entered by various input devices such as touch screen or mouse into the logical virtual coordinates. You can easily create a UI that responds to user actions.
|
|
4595
|
+
* @ko 터치 입력 장치나 마우스와 같은 다양한 입력 장치를 통해 전달 받은 사용자의 동작을 논리적인 가상 좌표로 변경하는 모듈이다. 사용자 동작에 반응하는 UI를 손쉽게 만들수 있다.
|
|
4596
|
+
* @extends eg.Component
|
|
4597
|
+
*
|
|
4598
|
+
* @param {Object.<string, AxisOption>} axis Axis information managed by eg.Axes. The key of the axis specifies the name to use as the logical virtual coordinate system. <ko>eg.Axes가 관리하는 축 정보. 축의 키는 논리적인 가상 좌표계로 사용할 이름을 지정한다.</ko>
|
|
4599
|
+
* @param {AxesOption} [options={}] The option object of the eg.Axes module<ko>eg.Axes 모듈의 옵션 객체</ko>
|
|
4600
|
+
* @param {Object.<string, number>} [startPos={}] The coordinates to be moved when creating an instance. It is applied with higher priority than startPos of axisOption.<ko>인스턴스 생성시 이동할 좌표, axisOption의 startPos보다 높은 우선순위로 적용된다.</ko>
|
|
4601
|
+
*
|
|
4602
|
+
* @support {"ie": "10+", "ch" : "latest", "ff" : "latest", "sf" : "latest", "edge" : "latest", "ios" : "7+", "an" : "2.3+ (except 3.x)"}
|
|
4603
|
+
* @example
|
|
4604
|
+
* ```js
|
|
4605
|
+
* // 1. Initialize eg.Axes
|
|
4606
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4607
|
+
* something1: {
|
|
4608
|
+
* range: [0, 150],
|
|
4609
|
+
* bounce: 50
|
|
4610
|
+
* },
|
|
4611
|
+
* something2: {
|
|
4612
|
+
* range: [0, 200],
|
|
4613
|
+
* bounce: 100
|
|
4614
|
+
* },
|
|
4615
|
+
* somethingN: {
|
|
4616
|
+
* range: [1, 10],
|
|
4617
|
+
* }
|
|
4618
|
+
* }, {
|
|
4619
|
+
* deceleration : 0.0024
|
|
4620
|
+
* });
|
|
4621
|
+
*
|
|
4622
|
+
* // 2. attach event handler
|
|
4623
|
+
* axes.on({
|
|
4624
|
+
* "hold" : function(evt) {
|
|
4625
|
+
* },
|
|
4626
|
+
* "release" : function(evt) {
|
|
4627
|
+
* },
|
|
4628
|
+
* "animationStart" : function(evt) {
|
|
4629
|
+
* },
|
|
4630
|
+
* "animationEnd" : function(evt) {
|
|
4631
|
+
* },
|
|
4632
|
+
* "change" : function(evt) {
|
|
4633
|
+
* }
|
|
4634
|
+
* });
|
|
4635
|
+
*
|
|
4636
|
+
* // 3. Initialize inputTypes
|
|
4637
|
+
* const panInputArea = new eg.Axes.PanInput("#area", {
|
|
4638
|
+
* scale: [0.5, 1]
|
|
4639
|
+
* });
|
|
4640
|
+
* const panInputHmove = new eg.Axes.PanInput("#hmove");
|
|
4641
|
+
* const panInputVmove = new eg.Axes.PanInput("#vmove");
|
|
4642
|
+
* const pinchInputArea = new eg.Axes.PinchInput("#area", {
|
|
4643
|
+
* scale: 1.5
|
|
4644
|
+
* });
|
|
4645
|
+
*
|
|
4646
|
+
* // 4. Connect eg.Axes and InputTypes
|
|
4647
|
+
* // [PanInput] When the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
4648
|
+
* // Connect the 'something2' axis to the mouse or touchscreen x position and
|
|
4649
|
+
* // connect the 'somethingN' axis to the mouse or touchscreen y position.
|
|
4650
|
+
* axes.connect(["something2", "somethingN"], panInputArea); // or axes.connect("something2 somethingN", panInputArea);
|
|
4651
|
+
*
|
|
4652
|
+
* // Connect only one 'something1' axis to the mouse or touchscreen x position.
|
|
4653
|
+
* axes.connect(["something1"], panInputHmove); // or axes.connect("something1", panInputHmove);
|
|
4654
|
+
*
|
|
4655
|
+
* // Connect only one 'something2' axis to the mouse or touchscreen y position.
|
|
4656
|
+
* axes.connect(["", "something2"], panInputVmove); // or axes.connect(" something2", panInputVmove);
|
|
4657
|
+
*
|
|
4658
|
+
* // [PinchInput] Connect 'something2' axis when two pointers are moving toward (zoom-in) or away from each other (zoom-out).
|
|
4659
|
+
* axes.connect("something2", pinchInputArea);
|
|
4660
|
+
* ```
|
|
4657
4661
|
*/
|
|
4658
4662
|
var Axes = /*#__PURE__*/function (_super) {
|
|
4659
4663
|
__extends$1(Axes, _super);
|
|
4660
|
-
/**
|
|
4661
|
-
*
|
|
4664
|
+
/**
|
|
4665
|
+
*
|
|
4662
4666
|
*/
|
|
4663
4667
|
function Axes(axis, options, startPos) {
|
|
4664
4668
|
if (axis === void 0) {
|
|
@@ -4698,23 +4702,23 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
4698
4702
|
}
|
|
4699
4703
|
var __proto = Axes.prototype;
|
|
4700
4704
|
Object.defineProperty(__proto, "holding", {
|
|
4701
|
-
/**
|
|
4702
|
-
* @name Axes#holding
|
|
4703
|
-
* @desc Returns true if at least one input is in progress.
|
|
4704
|
-
* @ko 입력이 하나 이상 진행 중인지 여부를 반환한다.
|
|
4705
|
-
*
|
|
4706
|
-
* @readonly
|
|
4707
|
-
* @type {boolean}
|
|
4708
|
-
* @example
|
|
4709
|
-
* ```js
|
|
4710
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4711
|
-
* x: {
|
|
4712
|
-
* range: [0, 100],
|
|
4713
|
-
* },
|
|
4714
|
-
* });
|
|
4715
|
-
*
|
|
4716
|
-
* axes.holding
|
|
4717
|
-
* ```
|
|
4705
|
+
/**
|
|
4706
|
+
* @name Axes#holding
|
|
4707
|
+
* @desc Returns true if at least one input is in progress.
|
|
4708
|
+
* @ko 입력이 하나 이상 진행 중인지 여부를 반환한다.
|
|
4709
|
+
*
|
|
4710
|
+
* @readonly
|
|
4711
|
+
* @type {boolean}
|
|
4712
|
+
* @example
|
|
4713
|
+
* ```js
|
|
4714
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4715
|
+
* x: {
|
|
4716
|
+
* range: [0, 100],
|
|
4717
|
+
* },
|
|
4718
|
+
* });
|
|
4719
|
+
*
|
|
4720
|
+
* axes.holding
|
|
4721
|
+
* ```
|
|
4718
4722
|
*/
|
|
4719
4723
|
get: function () {
|
|
4720
4724
|
return this.eventManager.holdingCount > 0;
|
|
@@ -4722,30 +4726,30 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
4722
4726
|
enumerable: false,
|
|
4723
4727
|
configurable: true
|
|
4724
4728
|
});
|
|
4725
|
-
/**
|
|
4726
|
-
* Connect the axis of eg.Axes to the inputType.
|
|
4727
|
-
* @ko eg.Axes의 축과 inputType을 연결한다
|
|
4728
|
-
* @param {(String[]|String)} axes The name of the axis to associate with inputType <ko>inputType과 연결할 축의 이름</ko>
|
|
4729
|
-
* @param {Object} inputType The inputType instance to associate with the axis of eg.Axes <ko>eg.Axes의 축과 연결할 inputType 인스턴스</ko>
|
|
4730
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4731
|
-
* @example
|
|
4732
|
-
* ```js
|
|
4733
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4734
|
-
* "x": {
|
|
4735
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4736
|
-
* },
|
|
4737
|
-
* "xOther": {
|
|
4738
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4739
|
-
* }
|
|
4740
|
-
* });
|
|
4741
|
-
*
|
|
4742
|
-
* axes.connect("x", new eg.Axes.PanInput("#area1"))
|
|
4743
|
-
* .connect("x xOther", new eg.Axes.PanInput("#area2"))
|
|
4744
|
-
* .connect(" xOther", new eg.Axes.PanInput("#area3"))
|
|
4745
|
-
* .connect(["x"], new eg.Axes.PanInput("#area4"))
|
|
4746
|
-
* .connect(["xOther", "x"], new eg.Axes.PanInput("#area5"))
|
|
4747
|
-
* .connect(["", "xOther"], new eg.Axes.PanInput("#area6"));
|
|
4748
|
-
* ```
|
|
4729
|
+
/**
|
|
4730
|
+
* Connect the axis of eg.Axes to the inputType.
|
|
4731
|
+
* @ko eg.Axes의 축과 inputType을 연결한다
|
|
4732
|
+
* @param {(String[]|String)} axes The name of the axis to associate with inputType <ko>inputType과 연결할 축의 이름</ko>
|
|
4733
|
+
* @param {Object} inputType The inputType instance to associate with the axis of eg.Axes <ko>eg.Axes의 축과 연결할 inputType 인스턴스</ko>
|
|
4734
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4735
|
+
* @example
|
|
4736
|
+
* ```js
|
|
4737
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4738
|
+
* "x": {
|
|
4739
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4740
|
+
* },
|
|
4741
|
+
* "xOther": {
|
|
4742
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4743
|
+
* }
|
|
4744
|
+
* });
|
|
4745
|
+
*
|
|
4746
|
+
* axes.connect("x", new eg.Axes.PanInput("#area1"))
|
|
4747
|
+
* .connect("x xOther", new eg.Axes.PanInput("#area2"))
|
|
4748
|
+
* .connect(" xOther", new eg.Axes.PanInput("#area3"))
|
|
4749
|
+
* .connect(["x"], new eg.Axes.PanInput("#area4"))
|
|
4750
|
+
* .connect(["xOther", "x"], new eg.Axes.PanInput("#area5"))
|
|
4751
|
+
* .connect(["", "xOther"], new eg.Axes.PanInput("#area6"));
|
|
4752
|
+
* ```
|
|
4749
4753
|
*/
|
|
4750
4754
|
__proto.connect = function (axes, inputType) {
|
|
4751
4755
|
var mapped;
|
|
@@ -4763,33 +4767,33 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
4763
4767
|
this._inputs.push(inputType);
|
|
4764
4768
|
return this;
|
|
4765
4769
|
};
|
|
4766
|
-
/**
|
|
4767
|
-
* Disconnect the axis of eg.Axes from the inputType.
|
|
4768
|
-
* @ko eg.Axes의 축과 inputType의 연결을 끊는다.
|
|
4769
|
-
* @param {Object} [inputType] An inputType instance associated with the axis of eg.Axes <ko>eg.Axes의 축과 연결한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
4770
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4771
|
-
* @example
|
|
4772
|
-
* ```js
|
|
4773
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4774
|
-
* "x": {
|
|
4775
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4776
|
-
* },
|
|
4777
|
-
* "xOther": {
|
|
4778
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4779
|
-
* }
|
|
4780
|
-
* });
|
|
4781
|
-
*
|
|
4782
|
-
* const input1 = new eg.Axes.PanInput("#area1");
|
|
4783
|
-
* const input2 = new eg.Axes.PanInput("#area2");
|
|
4784
|
-
* const input3 = new eg.Axes.PanInput("#area3");
|
|
4785
|
-
*
|
|
4786
|
-
* axes.connect("x", input1);
|
|
4787
|
-
* .connect("x xOther", input2)
|
|
4788
|
-
* .connect(["xOther", "x"], input3);
|
|
4789
|
-
*
|
|
4790
|
-
* axes.disconnect(input1); // disconnects input1
|
|
4791
|
-
* axes.disconnect(); // disconnects all of them
|
|
4792
|
-
* ```
|
|
4770
|
+
/**
|
|
4771
|
+
* Disconnect the axis of eg.Axes from the inputType.
|
|
4772
|
+
* @ko eg.Axes의 축과 inputType의 연결을 끊는다.
|
|
4773
|
+
* @param {Object} [inputType] An inputType instance associated with the axis of eg.Axes <ko>eg.Axes의 축과 연결한 inputType 인스턴스</ko>
|
|
4774
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4775
|
+
* @example
|
|
4776
|
+
* ```js
|
|
4777
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4778
|
+
* "x": {
|
|
4779
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4780
|
+
* },
|
|
4781
|
+
* "xOther": {
|
|
4782
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4783
|
+
* }
|
|
4784
|
+
* });
|
|
4785
|
+
*
|
|
4786
|
+
* const input1 = new eg.Axes.PanInput("#area1");
|
|
4787
|
+
* const input2 = new eg.Axes.PanInput("#area2");
|
|
4788
|
+
* const input3 = new eg.Axes.PanInput("#area3");
|
|
4789
|
+
*
|
|
4790
|
+
* axes.connect("x", input1);
|
|
4791
|
+
* .connect("x xOther", input2)
|
|
4792
|
+
* .connect(["xOther", "x"], input3);
|
|
4793
|
+
*
|
|
4794
|
+
* axes.disconnect(input1); // disconnects input1
|
|
4795
|
+
* axes.disconnect(); // disconnects all of them
|
|
4796
|
+
* ```
|
|
4793
4797
|
*/
|
|
4794
4798
|
__proto.disconnect = function (inputType) {
|
|
4795
4799
|
if (inputType) {
|
|
@@ -4806,60 +4810,60 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
4806
4810
|
}
|
|
4807
4811
|
return this;
|
|
4808
4812
|
};
|
|
4809
|
-
/**
|
|
4810
|
-
* Returns the current position of the coordinates.
|
|
4811
|
-
* @ko 좌표의 현재 위치를 반환한다
|
|
4812
|
-
* @param {Object} [axes] The names of the axis <ko>축 이름들</ko>
|
|
4813
|
-
* @return {Object.<string, number>} Axis coordinate information <ko>축 좌표 정보</ko>
|
|
4814
|
-
* @example
|
|
4815
|
-
* ```js
|
|
4816
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4817
|
-
* "x": {
|
|
4818
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4819
|
-
* },
|
|
4820
|
-
* "xOther": {
|
|
4821
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4822
|
-
* },
|
|
4823
|
-
* "zoom": {
|
|
4824
|
-
* range: [50, 30]
|
|
4825
|
-
* }
|
|
4826
|
-
* });
|
|
4827
|
-
*
|
|
4828
|
-
* axes.get(); // {"x": 0, "xOther": -100, "zoom": 50}
|
|
4829
|
-
* axes.get(["x", "zoom"]); // {"x": 0, "zoom": 50}
|
|
4830
|
-
* ```
|
|
4813
|
+
/**
|
|
4814
|
+
* Returns the current position of the coordinates.
|
|
4815
|
+
* @ko 좌표의 현재 위치를 반환한다
|
|
4816
|
+
* @param {Object} [axes] The names of the axis <ko>축 이름들</ko>
|
|
4817
|
+
* @return {Object.<string, number>} Axis coordinate information <ko>축 좌표 정보</ko>
|
|
4818
|
+
* @example
|
|
4819
|
+
* ```js
|
|
4820
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4821
|
+
* "x": {
|
|
4822
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4823
|
+
* },
|
|
4824
|
+
* "xOther": {
|
|
4825
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4826
|
+
* },
|
|
4827
|
+
* "zoom": {
|
|
4828
|
+
* range: [50, 30]
|
|
4829
|
+
* }
|
|
4830
|
+
* });
|
|
4831
|
+
*
|
|
4832
|
+
* axes.get(); // {"x": 0, "xOther": -100, "zoom": 50}
|
|
4833
|
+
* axes.get(["x", "zoom"]); // {"x": 0, "zoom": 50}
|
|
4834
|
+
* ```
|
|
4831
4835
|
*/
|
|
4832
4836
|
__proto.get = function (axes) {
|
|
4833
4837
|
return this.axisManager.get(axes);
|
|
4834
4838
|
};
|
|
4835
|
-
/**
|
|
4836
|
-
* Moves an axis to specific coordinates.
|
|
4837
|
-
* @ko 좌표를 이동한다.
|
|
4838
|
-
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4839
|
-
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
4840
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4841
|
-
* @example
|
|
4842
|
-
* ```js
|
|
4843
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4844
|
-
* "x": {
|
|
4845
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4846
|
-
* },
|
|
4847
|
-
* "xOther": {
|
|
4848
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4849
|
-
* },
|
|
4850
|
-
* "zoom": {
|
|
4851
|
-
* range: [50, 30]
|
|
4852
|
-
* }
|
|
4853
|
-
* });
|
|
4854
|
-
*
|
|
4855
|
-
* axes.setTo({"x": 30, "zoom": 60});
|
|
4856
|
-
* axes.get(); // {"x": 30, "xOther": -100, "zoom": 60}
|
|
4857
|
-
*
|
|
4858
|
-
* axes.setTo({"x": 100, "xOther": 60}, 1000); // animatation
|
|
4859
|
-
*
|
|
4860
|
-
* // after 1000 ms
|
|
4861
|
-
* axes.get(); // {"x": 100, "xOther": 60, "zoom": 60}
|
|
4862
|
-
* ```
|
|
4839
|
+
/**
|
|
4840
|
+
* Moves an axis to specific coordinates.
|
|
4841
|
+
* @ko 좌표를 이동한다.
|
|
4842
|
+
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4843
|
+
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
4844
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4845
|
+
* @example
|
|
4846
|
+
* ```js
|
|
4847
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4848
|
+
* "x": {
|
|
4849
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4850
|
+
* },
|
|
4851
|
+
* "xOther": {
|
|
4852
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4853
|
+
* },
|
|
4854
|
+
* "zoom": {
|
|
4855
|
+
* range: [50, 30]
|
|
4856
|
+
* }
|
|
4857
|
+
* });
|
|
4858
|
+
*
|
|
4859
|
+
* axes.setTo({"x": 30, "zoom": 60});
|
|
4860
|
+
* axes.get(); // {"x": 30, "xOther": -100, "zoom": 60}
|
|
4861
|
+
*
|
|
4862
|
+
* axes.setTo({"x": 100, "xOther": 60}, 1000); // animatation
|
|
4863
|
+
*
|
|
4864
|
+
* // after 1000 ms
|
|
4865
|
+
* axes.get(); // {"x": 100, "xOther": 60, "zoom": 60}
|
|
4866
|
+
* ```
|
|
4863
4867
|
*/
|
|
4864
4868
|
__proto.setTo = function (pos, duration) {
|
|
4865
4869
|
if (duration === void 0) {
|
|
@@ -4868,34 +4872,34 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
4868
4872
|
this.animationManager.setTo(pos, duration);
|
|
4869
4873
|
return this;
|
|
4870
4874
|
};
|
|
4871
|
-
/**
|
|
4872
|
-
* Moves an axis from the current coordinates to specific coordinates.
|
|
4873
|
-
* @ko 현재 좌표를 기준으로 좌표를 이동한다.
|
|
4874
|
-
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4875
|
-
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
4876
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4877
|
-
* @example
|
|
4878
|
-
* ```js
|
|
4879
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4880
|
-
* "x": {
|
|
4881
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4882
|
-
* },
|
|
4883
|
-
* "xOther": {
|
|
4884
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
4885
|
-
* },
|
|
4886
|
-
* "zoom": {
|
|
4887
|
-
* range: [50, 30]
|
|
4888
|
-
* }
|
|
4889
|
-
* });
|
|
4890
|
-
*
|
|
4891
|
-
* axes.setBy({"x": 30, "zoom": 10});
|
|
4892
|
-
* axes.get(); // {"x": 30, "xOther": -100, "zoom": 60}
|
|
4893
|
-
*
|
|
4894
|
-
* axes.setBy({"x": 70, "xOther": 60}, 1000); // animatation
|
|
4895
|
-
*
|
|
4896
|
-
* // after 1000 ms
|
|
4897
|
-
* axes.get(); // {"x": 100, "xOther": -40, "zoom": 60}
|
|
4898
|
-
* ```
|
|
4875
|
+
/**
|
|
4876
|
+
* Moves an axis from the current coordinates to specific coordinates.
|
|
4877
|
+
* @ko 현재 좌표를 기준으로 좌표를 이동한다.
|
|
4878
|
+
* @param {Object.<string, number>} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4879
|
+
* @param {Number} [duration=0] Duration of the animation (unit: ms) <ko>애니메이션 진행 시간(단위: ms)</ko>
|
|
4880
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4881
|
+
* @example
|
|
4882
|
+
* ```js
|
|
4883
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4884
|
+
* "x": {
|
|
4885
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4886
|
+
* },
|
|
4887
|
+
* "xOther": {
|
|
4888
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
4889
|
+
* },
|
|
4890
|
+
* "zoom": {
|
|
4891
|
+
* range: [50, 30]
|
|
4892
|
+
* }
|
|
4893
|
+
* });
|
|
4894
|
+
*
|
|
4895
|
+
* axes.setBy({"x": 30, "zoom": 10});
|
|
4896
|
+
* axes.get(); // {"x": 30, "xOther": -100, "zoom": 60}
|
|
4897
|
+
*
|
|
4898
|
+
* axes.setBy({"x": 70, "xOther": 60}, 1000); // animatation
|
|
4899
|
+
*
|
|
4900
|
+
* // after 1000 ms
|
|
4901
|
+
* axes.get(); // {"x": 100, "xOther": -40, "zoom": 60}
|
|
4902
|
+
* ```
|
|
4899
4903
|
*/
|
|
4900
4904
|
__proto.setBy = function (pos, duration) {
|
|
4901
4905
|
if (duration === void 0) {
|
|
@@ -4904,230 +4908,230 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
4904
4908
|
this.animationManager.setBy(pos, duration);
|
|
4905
4909
|
return this;
|
|
4906
4910
|
};
|
|
4907
|
-
/**
|
|
4908
|
-
* Change the options of Axes instance.
|
|
4909
|
-
* @ko 인스턴스의 옵션을 변경한다.
|
|
4910
|
-
* @param {AxesOption} options Axes options to change <ko>변경할 옵션 목록</ko>
|
|
4911
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4912
|
-
* @example
|
|
4913
|
-
* ```js
|
|
4914
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4915
|
-
* "x": {
|
|
4916
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4917
|
-
* },
|
|
4918
|
-
* }, {
|
|
4919
|
-
* round: 10,
|
|
4920
|
-
* });
|
|
4921
|
-
*
|
|
4922
|
-
* axes.setTo({"x": 48});
|
|
4923
|
-
* axes.get(); // {"x": 50}
|
|
4924
|
-
*
|
|
4925
|
-
* axes.setOptions({
|
|
4926
|
-
* round: 1,
|
|
4927
|
-
* });
|
|
4928
|
-
*
|
|
4929
|
-
* axes.setTo({"x": 48});
|
|
4930
|
-
* axes.get(); // {"x": 48}
|
|
4931
|
-
* ```
|
|
4911
|
+
/**
|
|
4912
|
+
* Change the options of Axes instance.
|
|
4913
|
+
* @ko 인스턴스의 옵션을 변경한다.
|
|
4914
|
+
* @param {AxesOption} options Axes options to change <ko>변경할 옵션 목록</ko>
|
|
4915
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4916
|
+
* @example
|
|
4917
|
+
* ```js
|
|
4918
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4919
|
+
* "x": {
|
|
4920
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4921
|
+
* },
|
|
4922
|
+
* }, {
|
|
4923
|
+
* round: 10,
|
|
4924
|
+
* });
|
|
4925
|
+
*
|
|
4926
|
+
* axes.setTo({"x": 48});
|
|
4927
|
+
* axes.get(); // {"x": 50}
|
|
4928
|
+
*
|
|
4929
|
+
* axes.setOptions({
|
|
4930
|
+
* round: 1,
|
|
4931
|
+
* });
|
|
4932
|
+
*
|
|
4933
|
+
* axes.setTo({"x": 48});
|
|
4934
|
+
* axes.get(); // {"x": 48}
|
|
4935
|
+
* ```
|
|
4932
4936
|
*/
|
|
4933
4937
|
__proto.setOptions = function (options) {
|
|
4934
4938
|
this.options = __assign$1(__assign$1({}, this.options), options);
|
|
4935
4939
|
this.animationManager.setOptions(options);
|
|
4936
4940
|
return this;
|
|
4937
4941
|
};
|
|
4938
|
-
/**
|
|
4939
|
-
* Change the information of an existing axis.
|
|
4940
|
-
* @ko 존재하는 축의 정보를 변경한다.
|
|
4941
|
-
* @param {Object.<string, AxisOption>} axis Axis options to change <ko>변경할 축의 정보</ko>
|
|
4942
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4943
|
-
* @example
|
|
4944
|
-
* ```js
|
|
4945
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4946
|
-
* "x": {
|
|
4947
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4948
|
-
* },
|
|
4949
|
-
* });
|
|
4950
|
-
*
|
|
4951
|
-
* axes.setTo({"x": 150});
|
|
4952
|
-
* axes.get(); // {"x": 100}
|
|
4953
|
-
*
|
|
4954
|
-
* axes.setAxis({
|
|
4955
|
-
* "x": {
|
|
4956
|
-
* range: [0, 200]
|
|
4957
|
-
* },
|
|
4958
|
-
* });
|
|
4959
|
-
*
|
|
4960
|
-
* axes.setTo({"x": 150});
|
|
4961
|
-
* axes.get(); // {"x": 150}
|
|
4962
|
-
* ```
|
|
4942
|
+
/**
|
|
4943
|
+
* Change the information of an existing axis.
|
|
4944
|
+
* @ko 존재하는 축의 정보를 변경한다.
|
|
4945
|
+
* @param {Object.<string, AxisOption>} axis Axis options to change <ko>변경할 축의 정보</ko>
|
|
4946
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4947
|
+
* @example
|
|
4948
|
+
* ```js
|
|
4949
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4950
|
+
* "x": {
|
|
4951
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4952
|
+
* },
|
|
4953
|
+
* });
|
|
4954
|
+
*
|
|
4955
|
+
* axes.setTo({"x": 150});
|
|
4956
|
+
* axes.get(); // {"x": 100}
|
|
4957
|
+
*
|
|
4958
|
+
* axes.setAxis({
|
|
4959
|
+
* "x": {
|
|
4960
|
+
* range: [0, 200]
|
|
4961
|
+
* },
|
|
4962
|
+
* });
|
|
4963
|
+
*
|
|
4964
|
+
* axes.setTo({"x": 150});
|
|
4965
|
+
* axes.get(); // {"x": 150}
|
|
4966
|
+
* ```
|
|
4963
4967
|
*/
|
|
4964
4968
|
__proto.setAxis = function (axis) {
|
|
4965
4969
|
this.axisManager.setAxis(axis);
|
|
4966
4970
|
return this;
|
|
4967
4971
|
};
|
|
4968
|
-
/**
|
|
4969
|
-
* Stop an animation in progress.
|
|
4970
|
-
* @ko 재생 중인 애니메이션을 정지한다.
|
|
4971
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4972
|
-
* @example
|
|
4973
|
-
* ```js
|
|
4974
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4975
|
-
* "x": {
|
|
4976
|
-
* range: [0, 100]
|
|
4977
|
-
* },
|
|
4978
|
-
* });
|
|
4979
|
-
*
|
|
4980
|
-
* axes.setTo({"x": 10}, 1000); // start animatation
|
|
4981
|
-
*
|
|
4982
|
-
* // after 500 ms
|
|
4983
|
-
* axes.stopAnimation(); // stop animation during movement.
|
|
4984
|
-
* ```
|
|
4972
|
+
/**
|
|
4973
|
+
* Stop an animation in progress.
|
|
4974
|
+
* @ko 재생 중인 애니메이션을 정지한다.
|
|
4975
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4976
|
+
* @example
|
|
4977
|
+
* ```js
|
|
4978
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4979
|
+
* "x": {
|
|
4980
|
+
* range: [0, 100]
|
|
4981
|
+
* },
|
|
4982
|
+
* });
|
|
4983
|
+
*
|
|
4984
|
+
* axes.setTo({"x": 10}, 1000); // start animatation
|
|
4985
|
+
*
|
|
4986
|
+
* // after 500 ms
|
|
4987
|
+
* axes.stopAnimation(); // stop animation during movement.
|
|
4988
|
+
* ```
|
|
4985
4989
|
*/
|
|
4986
4990
|
__proto.stopAnimation = function () {
|
|
4987
4991
|
this.animationManager.stopAnimation();
|
|
4988
4992
|
this.animationManager.finish(false);
|
|
4989
4993
|
return this;
|
|
4990
4994
|
};
|
|
4991
|
-
/**
|
|
4992
|
-
* Change the destination of an animation in progress.
|
|
4993
|
-
* @ko 재생 중인 애니메이션의 목적지와 진행 시간을 변경한다.
|
|
4994
|
-
* @param {UpdateAnimationOption} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4995
|
-
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
4996
|
-
* @example
|
|
4997
|
-
* ```js
|
|
4998
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
4999
|
-
* "x": {
|
|
5000
|
-
* range: [0, 200]
|
|
5001
|
-
* },
|
|
5002
|
-
* "y": {
|
|
5003
|
-
* range: [0, 200]
|
|
5004
|
-
* }
|
|
5005
|
-
* });
|
|
5006
|
-
*
|
|
5007
|
-
* axes.setTo({"x": 50, "y": 50}, 1000); // trigger animation by setTo
|
|
5008
|
-
*
|
|
5009
|
-
* // after 500 ms
|
|
5010
|
-
* axes.updateAnimation({destPos: {"x": 100, "y": 100}}); // animation will end after 500 ms, at {"x": 100, "y": 100}
|
|
5011
|
-
*
|
|
5012
|
-
* // after 500 ms
|
|
5013
|
-
* axes.setTo({"x": 50, "y": 50}, 1000); // trigger animation by setTo
|
|
5014
|
-
*
|
|
5015
|
-
* // after 700 ms
|
|
5016
|
-
* axes.updateAnimation({destPos: {"x": 100, "y": 100}, duration: 1500, restart: true}); // this works same as axes.setTo({"x": 100, "y": 100}, 800) since restart is true.
|
|
5017
|
-
* ```
|
|
4995
|
+
/**
|
|
4996
|
+
* Change the destination of an animation in progress.
|
|
4997
|
+
* @ko 재생 중인 애니메이션의 목적지와 진행 시간을 변경한다.
|
|
4998
|
+
* @param {UpdateAnimationOption} pos The coordinate to move to <ko>이동할 좌표</ko>
|
|
4999
|
+
* @return {eg.Axes} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5000
|
+
* @example
|
|
5001
|
+
* ```js
|
|
5002
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
5003
|
+
* "x": {
|
|
5004
|
+
* range: [0, 200]
|
|
5005
|
+
* },
|
|
5006
|
+
* "y": {
|
|
5007
|
+
* range: [0, 200]
|
|
5008
|
+
* }
|
|
5009
|
+
* });
|
|
5010
|
+
*
|
|
5011
|
+
* axes.setTo({"x": 50, "y": 50}, 1000); // trigger animation by setTo
|
|
5012
|
+
*
|
|
5013
|
+
* // after 500 ms
|
|
5014
|
+
* axes.updateAnimation({destPos: {"x": 100, "y": 100}}); // animation will end after 500 ms, at {"x": 100, "y": 100}
|
|
5015
|
+
*
|
|
5016
|
+
* // after 500 ms
|
|
5017
|
+
* axes.setTo({"x": 50, "y": 50}, 1000); // trigger animation by setTo
|
|
5018
|
+
*
|
|
5019
|
+
* // after 700 ms
|
|
5020
|
+
* axes.updateAnimation({destPos: {"x": 100, "y": 100}, duration: 1500, restart: true}); // this works same as axes.setTo({"x": 100, "y": 100}, 800) since restart is true.
|
|
5021
|
+
* ```
|
|
5018
5022
|
*/
|
|
5019
5023
|
__proto.updateAnimation = function (options) {
|
|
5020
5024
|
this.animationManager.updateAnimation(options);
|
|
5021
5025
|
return this;
|
|
5022
5026
|
};
|
|
5023
|
-
/**
|
|
5024
|
-
* Returns whether there is a coordinate in the bounce area of the target axis.
|
|
5025
|
-
* @ko 대상 축 중 bounce영역에 좌표가 존재하는지를 반환한다
|
|
5026
|
-
* @param {Object} [axes] The names of the axis <ko>축 이름들</ko>
|
|
5027
|
-
* @return {Boolen} Whether the bounce area exists. <ko>bounce 영역 존재 여부</ko>
|
|
5028
|
-
* @example
|
|
5029
|
-
* ```js
|
|
5030
|
-
* const axes = new eg.Axes({
|
|
5031
|
-
* "x": {
|
|
5032
|
-
* range: [0, 100]
|
|
5033
|
-
* },
|
|
5034
|
-
* "xOther": {
|
|
5035
|
-
* range: [-100, 100]
|
|
5036
|
-
* },
|
|
5037
|
-
* "zoom": {
|
|
5038
|
-
* range: [50, 30]
|
|
5039
|
-
* }
|
|
5040
|
-
* });
|
|
5041
|
-
*
|
|
5042
|
-
* axes.isBounceArea(["x"]);
|
|
5043
|
-
* axes.isBounceArea(["x", "zoom"]);
|
|
5044
|
-
* axes.isBounceArea();
|
|
5045
|
-
* ```
|
|
5027
|
+
/**
|
|
5028
|
+
* Returns whether there is a coordinate in the bounce area of the target axis.
|
|
5029
|
+
* @ko 대상 축 중 bounce영역에 좌표가 존재하는지를 반환한다
|
|
5030
|
+
* @param {Object} [axes] The names of the axis <ko>축 이름들</ko>
|
|
5031
|
+
* @return {Boolen} Whether the bounce area exists. <ko>bounce 영역 존재 여부</ko>
|
|
5032
|
+
* @example
|
|
5033
|
+
* ```js
|
|
5034
|
+
* const axes = new eg.Axes({
|
|
5035
|
+
* "x": {
|
|
5036
|
+
* range: [0, 100]
|
|
5037
|
+
* },
|
|
5038
|
+
* "xOther": {
|
|
5039
|
+
* range: [-100, 100]
|
|
5040
|
+
* },
|
|
5041
|
+
* "zoom": {
|
|
5042
|
+
* range: [50, 30]
|
|
5043
|
+
* }
|
|
5044
|
+
* });
|
|
5045
|
+
*
|
|
5046
|
+
* axes.isBounceArea(["x"]);
|
|
5047
|
+
* axes.isBounceArea(["x", "zoom"]);
|
|
5048
|
+
* axes.isBounceArea();
|
|
5049
|
+
* ```
|
|
5046
5050
|
*/
|
|
5047
5051
|
__proto.isBounceArea = function (axes) {
|
|
5048
5052
|
return this.axisManager.isOutside(axes);
|
|
5049
5053
|
};
|
|
5050
|
-
/**
|
|
5051
|
-
* Destroys properties, and events used in a module and disconnect all connections to inputTypes.
|
|
5052
|
-
* @ko 모듈에 사용한 속성, 이벤트를 해제한다. 모든 inputType과의 연결을 끊는다.
|
|
5054
|
+
/**
|
|
5055
|
+
* Destroys properties, and events used in a module and disconnect all connections to inputTypes.
|
|
5056
|
+
* @ko 모듈에 사용한 속성, 이벤트를 해제한다. 모든 inputType과의 연결을 끊는다.
|
|
5053
5057
|
*/
|
|
5054
5058
|
__proto.destroy = function () {
|
|
5055
5059
|
this.disconnect();
|
|
5056
5060
|
this.eventManager.destroy();
|
|
5057
5061
|
};
|
|
5058
|
-
/**
|
|
5059
|
-
* @name VERSION
|
|
5060
|
-
* @desc Version info string
|
|
5061
|
-
* @ko 버전정보 문자열
|
|
5062
|
-
*
|
|
5063
|
-
* @constant
|
|
5064
|
-
* @type {String}
|
|
5065
|
-
* @example
|
|
5066
|
-
* ```js
|
|
5067
|
-
* eg.Axes.VERSION; // ex) 3.3.3
|
|
5068
|
-
* ```
|
|
5062
|
+
/**
|
|
5063
|
+
* @name VERSION
|
|
5064
|
+
* @desc Version info string
|
|
5065
|
+
* @ko 버전정보 문자열
|
|
5066
|
+
*
|
|
5067
|
+
* @constant
|
|
5068
|
+
* @type {String}
|
|
5069
|
+
* @example
|
|
5070
|
+
* ```js
|
|
5071
|
+
* eg.Axes.VERSION; // ex) 3.3.3
|
|
5072
|
+
* ```
|
|
5069
5073
|
*/
|
|
5070
|
-
Axes.VERSION = "3.9.1
|
|
5074
|
+
Axes.VERSION = "3.9.1";
|
|
5071
5075
|
/* eslint-enable */
|
|
5072
|
-
/**
|
|
5073
|
-
* @name TRANSFORM
|
|
5074
|
-
* @desc Returns the transform attribute with CSS vendor prefixes.
|
|
5075
|
-
* @ko CSS vendor prefixes를 붙인 transform 속성을 반환한다.
|
|
5076
|
-
*
|
|
5077
|
-
* @constant
|
|
5078
|
-
* @type {String}
|
|
5079
|
-
* @example
|
|
5080
|
-
* ```js
|
|
5081
|
-
* eg.Axes.TRANSFORM; // "transform" or "webkitTransform"
|
|
5082
|
-
* ```
|
|
5076
|
+
/**
|
|
5077
|
+
* @name TRANSFORM
|
|
5078
|
+
* @desc Returns the transform attribute with CSS vendor prefixes.
|
|
5079
|
+
* @ko CSS vendor prefixes를 붙인 transform 속성을 반환한다.
|
|
5080
|
+
*
|
|
5081
|
+
* @constant
|
|
5082
|
+
* @type {String}
|
|
5083
|
+
* @example
|
|
5084
|
+
* ```js
|
|
5085
|
+
* eg.Axes.TRANSFORM; // "transform" or "webkitTransform"
|
|
5086
|
+
* ```
|
|
5083
5087
|
*/
|
|
5084
5088
|
Axes.TRANSFORM = TRANSFORM;
|
|
5085
|
-
/**
|
|
5086
|
-
* @name DIRECTION_NONE
|
|
5087
|
-
* @constant
|
|
5088
|
-
* @type {Number}
|
|
5089
|
+
/**
|
|
5090
|
+
* @name DIRECTION_NONE
|
|
5091
|
+
* @constant
|
|
5092
|
+
* @type {Number}
|
|
5089
5093
|
*/
|
|
5090
5094
|
Axes.DIRECTION_NONE = DIRECTION_NONE;
|
|
5091
|
-
/**
|
|
5092
|
-
* @name DIRECTION_LEFT
|
|
5093
|
-
* @constant
|
|
5094
|
-
* @type {Number}
|
|
5095
|
+
/**
|
|
5096
|
+
* @name DIRECTION_LEFT
|
|
5097
|
+
* @constant
|
|
5098
|
+
* @type {Number}
|
|
5095
5099
|
*/
|
|
5096
5100
|
Axes.DIRECTION_LEFT = DIRECTION_LEFT;
|
|
5097
|
-
/**
|
|
5098
|
-
* @name DIRECTION_RIGHT
|
|
5099
|
-
* @constant
|
|
5100
|
-
* @type {Number}
|
|
5101
|
+
/**
|
|
5102
|
+
* @name DIRECTION_RIGHT
|
|
5103
|
+
* @constant
|
|
5104
|
+
* @type {Number}
|
|
5101
5105
|
*/
|
|
5102
5106
|
Axes.DIRECTION_RIGHT = DIRECTION_RIGHT;
|
|
5103
|
-
/**
|
|
5104
|
-
* @name DIRECTION_UP
|
|
5105
|
-
* @constant
|
|
5106
|
-
* @type {Number}
|
|
5107
|
+
/**
|
|
5108
|
+
* @name DIRECTION_UP
|
|
5109
|
+
* @constant
|
|
5110
|
+
* @type {Number}
|
|
5107
5111
|
*/
|
|
5108
5112
|
Axes.DIRECTION_UP = DIRECTION_UP;
|
|
5109
|
-
/**
|
|
5110
|
-
* @name DIRECTION_DOWN
|
|
5111
|
-
* @constant
|
|
5112
|
-
* @type {Number}
|
|
5113
|
+
/**
|
|
5114
|
+
* @name DIRECTION_DOWN
|
|
5115
|
+
* @constant
|
|
5116
|
+
* @type {Number}
|
|
5113
5117
|
*/
|
|
5114
5118
|
Axes.DIRECTION_DOWN = DIRECTION_DOWN;
|
|
5115
|
-
/**
|
|
5116
|
-
* @name DIRECTION_HORIZONTAL
|
|
5117
|
-
* @constant
|
|
5118
|
-
* @type {Number}
|
|
5119
|
+
/**
|
|
5120
|
+
* @name DIRECTION_HORIZONTAL
|
|
5121
|
+
* @constant
|
|
5122
|
+
* @type {Number}
|
|
5119
5123
|
*/
|
|
5120
5124
|
Axes.DIRECTION_HORIZONTAL = DIRECTION_HORIZONTAL;
|
|
5121
|
-
/**
|
|
5122
|
-
* @name DIRECTION_VERTICAL
|
|
5123
|
-
* @constant
|
|
5124
|
-
* @type {Number}
|
|
5125
|
+
/**
|
|
5126
|
+
* @name DIRECTION_VERTICAL
|
|
5127
|
+
* @constant
|
|
5128
|
+
* @type {Number}
|
|
5125
5129
|
*/
|
|
5126
5130
|
Axes.DIRECTION_VERTICAL = DIRECTION_VERTICAL;
|
|
5127
|
-
/**
|
|
5128
|
-
* @name DIRECTION_ALL
|
|
5129
|
-
* @constant
|
|
5130
|
-
* @type {Number}
|
|
5131
|
+
/**
|
|
5132
|
+
* @name DIRECTION_ALL
|
|
5133
|
+
* @constant
|
|
5134
|
+
* @type {Number}
|
|
5131
5135
|
*/
|
|
5132
5136
|
Axes.DIRECTION_ALL = DIRECTION_ALL;
|
|
5133
5137
|
__decorate([Computed], Axes.prototype, "holding", null);
|
|
@@ -5135,9 +5139,9 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
5135
5139
|
return Axes;
|
|
5136
5140
|
}(Component);
|
|
5137
5141
|
|
|
5138
|
-
/*
|
|
5139
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
5140
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
5142
|
+
/*
|
|
5143
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
5144
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
5141
5145
|
*/
|
|
5142
5146
|
// get user's direction
|
|
5143
5147
|
var getDirectionByAngle = function (angle, thresholdAngle) {
|
|
@@ -5147,73 +5151,73 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
5147
5151
|
var toAngle = Math.abs(angle);
|
|
5148
5152
|
return toAngle > thresholdAngle && toAngle < 180 - thresholdAngle ? DIRECTION_VERTICAL : DIRECTION_HORIZONTAL;
|
|
5149
5153
|
};
|
|
5150
|
-
/**
|
|
5151
|
-
* @typedef {Object} PanInputOption The option object of the eg.Axes.PanInput module.
|
|
5152
|
-
* @ko eg.Axes.PanInput 모듈의 옵션 객체
|
|
5153
|
-
* @param {String[]} [inputType=["touch", "mouse", "pointer"]] Types of input devices
|
|
5154
|
-
* - touch: Touch screen
|
|
5155
|
-
* - mouse: Mouse
|
|
5156
|
-
* - pointer: Mouse and touch <ko>입력 장치 종류
|
|
5157
|
-
* - touch: 터치 입력 장치
|
|
5158
|
-
* - mouse: 마우스
|
|
5159
|
-
* - pointer: 마우스 및 터치</ko>
|
|
5160
|
-
* @param {String[]} [inputKey=["any"]] List of key combinations to allow input
|
|
5161
|
-
* - any: any key
|
|
5162
|
-
* - shift: shift key
|
|
5163
|
-
* - ctrl: ctrl key and pinch gesture on the trackpad
|
|
5164
|
-
* - alt: alt key
|
|
5165
|
-
* - meta: meta key
|
|
5166
|
-
* - none: none of these keys are pressed <ko>입력을 허용할 키 조합 목록
|
|
5167
|
-
* - any: 아무 키
|
|
5168
|
-
* - shift: shift 키
|
|
5169
|
-
* - ctrl: ctrl 키 및 트랙패드의 pinch 제스쳐
|
|
5170
|
-
* - alt: alt 키
|
|
5171
|
-
* - meta: meta 키
|
|
5172
|
-
* - none: 아무 키도 눌리지 않은 상태 </ko>
|
|
5173
|
-
* @param {String[]} [inputButton=["left"]] List of buttons to allow input
|
|
5174
|
-
* - left: Left mouse button and normal touch
|
|
5175
|
-
* - middle: Mouse wheel press
|
|
5176
|
-
* - right: Right mouse button <ko>입력을 허용할 버튼 목록
|
|
5177
|
-
* - left: 마우스 왼쪽 버튼
|
|
5178
|
-
* - middle: 마우스 휠 눌림
|
|
5179
|
-
* - right: 마우스 오른쪽 버튼 </ko>
|
|
5180
|
-
* @param {Number[]} [scale] Coordinate scale that a user can move<ko>사용자의 동작으로 이동하는 좌표의 배율</ko>
|
|
5181
|
-
* @param {Number} [scale[0]=1] horizontal axis scale <ko>수평축 배율</ko>
|
|
5182
|
-
* @param {Number} [scale[1]=1] vertical axis scale <ko>수직축 배율</ko>
|
|
5183
|
-
* @param {Number} [thresholdAngle=45] The threshold value that determines whether user action is horizontal or vertical (0~90) <ko>사용자의 동작이 가로 방향인지 세로 방향인지 판단하는 기준 각도(0~90)</ko>
|
|
5184
|
-
* @param {Number} [threshold=0] Minimal pan distance required before recognizing <ko>사용자의 Pan 동작을 인식하기 위해산 최소한의 거리</ko>
|
|
5185
|
-
* @param {Boolean} [preventClickOnDrag=false] Whether to cancel the {@link https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/Element/click_event click} event when the user finishes dragging more than 1 pixel <ko>사용자가 1픽셀 이상 드래그를 마쳤을 때 {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Element/click_event click} 이벤트 취소 여부</ko>
|
|
5186
|
-
* @param {Boolean} [preventDefaultOnDrag=false] Whether to use the {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault preventDefault} when the user starts dragging <ko>사용자가 드래그를 시작할 때 {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault preventDefault} 실행 여부</ko>
|
|
5187
|
-
* @param {Number} [iOSEdgeSwipeThreshold=30] Area (px) that can go to the next page when swiping the right edge in iOS safari <ko>iOS Safari에서 오른쪽 엣지를 스와이프 하는 경우 다음 페이지로 넘어갈 수 있는 영역(px)</ko>
|
|
5188
|
-
* @param {String} [touchAction=null] Value that overrides the element's "touch-action" css property. If set to null, it is automatically set to prevent scrolling in the direction of the connected axis. <ko>엘리먼트의 "touch-action" CSS 속성을 덮어쓰는 값. 만약 null로 설정된 경우, 연결된 축 방향으로의 스크롤을 방지하게끔 자동으로 설정된다.</ko>
|
|
5154
|
+
/**
|
|
5155
|
+
* @typedef {Object} PanInputOption The option object of the eg.Axes.PanInput module.
|
|
5156
|
+
* @ko eg.Axes.PanInput 모듈의 옵션 객체
|
|
5157
|
+
* @param {String[]} [inputType=["touch", "mouse", "pointer"]] Types of input devices
|
|
5158
|
+
* - touch: Touch screen
|
|
5159
|
+
* - mouse: Mouse
|
|
5160
|
+
* - pointer: Mouse and touch <ko>입력 장치 종류
|
|
5161
|
+
* - touch: 터치 입력 장치
|
|
5162
|
+
* - mouse: 마우스
|
|
5163
|
+
* - pointer: 마우스 및 터치</ko>
|
|
5164
|
+
* @param {String[]} [inputKey=["any"]] List of key combinations to allow input
|
|
5165
|
+
* - any: any key
|
|
5166
|
+
* - shift: shift key
|
|
5167
|
+
* - ctrl: ctrl key and pinch gesture on the trackpad
|
|
5168
|
+
* - alt: alt key
|
|
5169
|
+
* - meta: meta key
|
|
5170
|
+
* - none: none of these keys are pressed <ko>입력을 허용할 키 조합 목록
|
|
5171
|
+
* - any: 아무 키
|
|
5172
|
+
* - shift: shift 키
|
|
5173
|
+
* - ctrl: ctrl 키 및 트랙패드의 pinch 제스쳐
|
|
5174
|
+
* - alt: alt 키
|
|
5175
|
+
* - meta: meta 키
|
|
5176
|
+
* - none: 아무 키도 눌리지 않은 상태 </ko>
|
|
5177
|
+
* @param {String[]} [inputButton=["left"]] List of buttons to allow input
|
|
5178
|
+
* - left: Left mouse button and normal touch
|
|
5179
|
+
* - middle: Mouse wheel press
|
|
5180
|
+
* - right: Right mouse button <ko>입력을 허용할 버튼 목록
|
|
5181
|
+
* - left: 마우스 왼쪽 버튼
|
|
5182
|
+
* - middle: 마우스 휠 눌림
|
|
5183
|
+
* - right: 마우스 오른쪽 버튼 </ko>
|
|
5184
|
+
* @param {Number[]} [scale] Coordinate scale that a user can move<ko>사용자의 동작으로 이동하는 좌표의 배율</ko>
|
|
5185
|
+
* @param {Number} [scale[0]=1] horizontal axis scale <ko>수평축 배율</ko>
|
|
5186
|
+
* @param {Number} [scale[1]=1] vertical axis scale <ko>수직축 배율</ko>
|
|
5187
|
+
* @param {Number} [thresholdAngle=45] The threshold value that determines whether user action is horizontal or vertical (0~90) <ko>사용자의 동작이 가로 방향인지 세로 방향인지 판단하는 기준 각도(0~90)</ko>
|
|
5188
|
+
* @param {Number} [threshold=0] Minimal pan distance required before recognizing <ko>사용자의 Pan 동작을 인식하기 위해산 최소한의 거리</ko>
|
|
5189
|
+
* @param {Boolean} [preventClickOnDrag=false] Whether to cancel the {@link https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/Element/click_event click} event when the user finishes dragging more than 1 pixel <ko>사용자가 1픽셀 이상 드래그를 마쳤을 때 {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Element/click_event click} 이벤트 취소 여부</ko>
|
|
5190
|
+
* @param {Boolean} [preventDefaultOnDrag=false] Whether to use the {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault preventDefault} when the user starts dragging <ko>사용자가 드래그를 시작할 때 {@link https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault preventDefault} 실행 여부</ko>
|
|
5191
|
+
* @param {Number} [iOSEdgeSwipeThreshold=30] Area (px) that can go to the next page when swiping the right edge in iOS safari <ko>iOS Safari에서 오른쪽 엣지를 스와이프 하는 경우 다음 페이지로 넘어갈 수 있는 영역(px)</ko>
|
|
5192
|
+
* @param {String} [touchAction=null] Value that overrides the element's "touch-action" css property. If set to null, it is automatically set to prevent scrolling in the direction of the connected axis. <ko>엘리먼트의 "touch-action" CSS 속성을 덮어쓰는 값. 만약 null로 설정된 경우, 연결된 축 방향으로의 스크롤을 방지하게끔 자동으로 설정된다.</ko>
|
|
5189
5193
|
**/
|
|
5190
|
-
/**
|
|
5191
|
-
* A module that passes the amount of change to eg.Axes when the mouse or touchscreen is down and moved. use less than two axes.
|
|
5192
|
-
* @ko 마우스나 터치 스크린을 누르고 움직일때의 변화량을 eg.Axes에 전달하는 모듈. 두개 이하의 축을 사용한다.
|
|
5193
|
-
*
|
|
5194
|
-
* @example
|
|
5195
|
-
* ```js
|
|
5196
|
-
* const pan = new eg.Axes.PanInput("#area", {
|
|
5197
|
-
* inputType: ["touch"],
|
|
5198
|
-
* scale: [1, 1.3],
|
|
5199
|
-
* });
|
|
5200
|
-
*
|
|
5201
|
-
* // Connect the 'something2' axis to the mouse or touchscreen x position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5202
|
-
* // Connect the 'somethingN' axis to the mouse or touchscreen y position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5203
|
-
* axes.connect(["something2", "somethingN"], pan); // or axes.connect("something2 somethingN", pan);
|
|
5204
|
-
*
|
|
5205
|
-
* // Connect only one 'something1' axis to the mouse or touchscreen x position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5206
|
-
* axes.connect(["something1"], pan); // or axes.connect("something1", pan);
|
|
5207
|
-
*
|
|
5208
|
-
* // Connect only one 'something2' axis to the mouse or touchscreen y position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5209
|
-
* axes.connect(["", "something2"], pan); // or axes.connect(" something2", pan);
|
|
5210
|
-
* ```
|
|
5211
|
-
* @param {String|HTMLElement|Ref<HTMLElement>|jQuery} element An element to use the eg.Axes.PanInput module <ko>eg.Axes.PanInput 모듈을 사용할 엘리먼트</ko>
|
|
5212
|
-
* @param {PanInputOption} [options={}] The option object of the eg.Axes.PanInput module<ko>eg.Axes.PanInput 모듈의 옵션 객체</ko>
|
|
5194
|
+
/**
|
|
5195
|
+
* A module that passes the amount of change to eg.Axes when the mouse or touchscreen is down and moved. use less than two axes.
|
|
5196
|
+
* @ko 마우스나 터치 스크린을 누르고 움직일때의 변화량을 eg.Axes에 전달하는 모듈. 두개 이하의 축을 사용한다.
|
|
5197
|
+
*
|
|
5198
|
+
* @example
|
|
5199
|
+
* ```js
|
|
5200
|
+
* const pan = new eg.Axes.PanInput("#area", {
|
|
5201
|
+
* inputType: ["touch"],
|
|
5202
|
+
* scale: [1, 1.3],
|
|
5203
|
+
* });
|
|
5204
|
+
*
|
|
5205
|
+
* // Connect the 'something2' axis to the mouse or touchscreen x position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5206
|
+
* // Connect the 'somethingN' axis to the mouse or touchscreen y position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5207
|
+
* axes.connect(["something2", "somethingN"], pan); // or axes.connect("something2 somethingN", pan);
|
|
5208
|
+
*
|
|
5209
|
+
* // Connect only one 'something1' axis to the mouse or touchscreen x position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5210
|
+
* axes.connect(["something1"], pan); // or axes.connect("something1", pan);
|
|
5211
|
+
*
|
|
5212
|
+
* // Connect only one 'something2' axis to the mouse or touchscreen y position when the mouse or touchscreen is down and moved.
|
|
5213
|
+
* axes.connect(["", "something2"], pan); // or axes.connect(" something2", pan);
|
|
5214
|
+
* ```
|
|
5215
|
+
* @param {String|HTMLElement|Ref<HTMLElement>|jQuery} element An element to use the eg.Axes.PanInput module <ko>eg.Axes.PanInput 모듈을 사용할 엘리먼트</ko>
|
|
5216
|
+
* @param {PanInputOption} [options={}] The option object of the eg.Axes.PanInput module<ko>eg.Axes.PanInput 모듈의 옵션 객체</ko>
|
|
5213
5217
|
*/
|
|
5214
5218
|
var PanInput = /*#__PURE__*/function () {
|
|
5215
|
-
/**
|
|
5216
|
-
*
|
|
5219
|
+
/**
|
|
5220
|
+
*
|
|
5217
5221
|
*/
|
|
5218
5222
|
function PanInput(el, options) {
|
|
5219
5223
|
var _this = this;
|
|
@@ -5270,18 +5274,18 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
5270
5274
|
this._direction = DIRECTION_NONE;
|
|
5271
5275
|
return this;
|
|
5272
5276
|
};
|
|
5273
|
-
/**
|
|
5274
|
-
* Destroys elements, properties, and events used in a module.
|
|
5275
|
-
* @ko 모듈에 사용한 엘리먼트와 속성, 이벤트를 해제한다.
|
|
5277
|
+
/**
|
|
5278
|
+
* Destroys elements, properties, and events used in a module.
|
|
5279
|
+
* @ko 모듈에 사용한 엘리먼트와 속성, 이벤트를 해제한다.
|
|
5276
5280
|
*/
|
|
5277
5281
|
__proto.destroy = function () {
|
|
5278
5282
|
this.disconnect();
|
|
5279
5283
|
this.element = null;
|
|
5280
5284
|
};
|
|
5281
|
-
/**
|
|
5282
|
-
* Enables input devices
|
|
5283
|
-
* @ko 입력 장치를 사용할 수 있게 한다
|
|
5284
|
-
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5285
|
+
/**
|
|
5286
|
+
* Enables input devices
|
|
5287
|
+
* @ko 입력 장치를 사용할 수 있게 한다
|
|
5288
|
+
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5285
5289
|
*/
|
|
5286
5290
|
__proto.enable = function () {
|
|
5287
5291
|
if (!this._enabled) {
|
|
@@ -5290,10 +5294,10 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
5290
5294
|
}
|
|
5291
5295
|
return this;
|
|
5292
5296
|
};
|
|
5293
|
-
/**
|
|
5294
|
-
* Disables input devices
|
|
5295
|
-
* @ko 입력 장치를 사용할 수 없게 한다.
|
|
5296
|
-
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5297
|
+
/**
|
|
5298
|
+
* Disables input devices
|
|
5299
|
+
* @ko 입력 장치를 사용할 수 없게 한다.
|
|
5300
|
+
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5297
5301
|
*/
|
|
5298
5302
|
__proto.disable = function () {
|
|
5299
5303
|
if (this._enabled) {
|
|
@@ -5304,18 +5308,18 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
5304
5308
|
}
|
|
5305
5309
|
return this;
|
|
5306
5310
|
};
|
|
5307
|
-
/**
|
|
5308
|
-
* Returns whether to use an input device
|
|
5309
|
-
* @ko 입력 장치 사용 여부를 반환한다.
|
|
5310
|
-
* @return {Boolean} Whether to use an input device <ko>입력장치 사용여부</ko>
|
|
5311
|
+
/**
|
|
5312
|
+
* Returns whether to use an input device
|
|
5313
|
+
* @ko 입력 장치 사용 여부를 반환한다.
|
|
5314
|
+
* @return {Boolean} Whether to use an input device <ko>입력장치 사용여부</ko>
|
|
5311
5315
|
*/
|
|
5312
5316
|
__proto.isEnabled = function () {
|
|
5313
5317
|
return this._enabled;
|
|
5314
5318
|
};
|
|
5315
|
-
/**
|
|
5316
|
-
* Releases current user input.
|
|
5317
|
-
* @ko 사용자의 입력을 강제로 중단시킨다.
|
|
5318
|
-
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5319
|
+
/**
|
|
5320
|
+
* Releases current user input.
|
|
5321
|
+
* @ko 사용자의 입력을 강제로 중단시킨다.
|
|
5322
|
+
* @return {PanInput} An instance of a module itself <ko>모듈 자신의 인스턴스</ko>
|
|
5319
5323
|
*/
|
|
5320
5324
|
__proto.release = function () {
|
|
5321
5325
|
var activeEvent = this._activeEvent;
|
|
@@ -5488,9 +5492,9 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
5488
5492
|
return PanInput;
|
|
5489
5493
|
}();
|
|
5490
5494
|
|
|
5491
|
-
/*
|
|
5492
|
-
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
5493
|
-
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
5495
|
+
/*
|
|
5496
|
+
* Copyright (c) 2015 NAVER Corp.
|
|
5497
|
+
* egjs projects are licensed under the MIT license
|
|
5494
5498
|
*/
|
|
5495
5499
|
|
|
5496
5500
|
var Axes$1 = Axes;
|
|
@@ -9880,6 +9884,9 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
9880
9884
|
var activePanel = control.activePanel;
|
|
9881
9885
|
// Update camera & control
|
|
9882
9886
|
this._updateCameraAndControl();
|
|
9887
|
+
if (flicking.autoResize) {
|
|
9888
|
+
flicking.autoResizer.enable();
|
|
9889
|
+
}
|
|
9883
9890
|
void this.render();
|
|
9884
9891
|
if (!flicking.animating) {
|
|
9885
9892
|
if (!activePanel || activePanel.removed) {
|
|
@@ -11295,6 +11302,13 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
11295
11302
|
enumerable: false,
|
|
11296
11303
|
configurable: true
|
|
11297
11304
|
});
|
|
11305
|
+
Object.defineProperty(__proto, "autoResizer", {
|
|
11306
|
+
get: function () {
|
|
11307
|
+
return this._autoResizer;
|
|
11308
|
+
},
|
|
11309
|
+
enumerable: false,
|
|
11310
|
+
configurable: true
|
|
11311
|
+
});
|
|
11298
11312
|
Object.defineProperty(__proto, "initialized", {
|
|
11299
11313
|
// Internal States
|
|
11300
11314
|
/**
|
|
@@ -12966,7 +12980,7 @@ version: 4.11.4-beta.0
|
|
|
12966
12980
|
* Flicking.VERSION; // ex) 4.0.0
|
|
12967
12981
|
* ```
|
|
12968
12982
|
*/
|
|
12969
|
-
Flicking.VERSION = "4.11.
|
|
12983
|
+
Flicking.VERSION = "4.11.5-beta.0";
|
|
12970
12984
|
return Flicking;
|
|
12971
12985
|
}(Component);
|
|
12972
12986
|
|