@dxtmisha/scripts 0.4.3 → 0.4.5

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@dxtmisha/scripts",
3
3
  "private": false,
4
- "version": "0.4.3",
4
+ "version": "0.4.5",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "description": "Development scripts and CLI tools for DXT UI projects - automated component generation, library building and project management tools",
7
7
  "keywords": [
@@ -5,7 +5,8 @@ import type { LibraryFiles } from '../../types/libraryTypes'
5
5
  import {
6
6
  UI_DIRS_LIST_EXPORT,
7
7
  UI_DIRS_FILE_EXPORT,
8
- UI_DIR_IN, UI_FLAG_NOT_EXPORT
8
+ UI_DIR_IN,
9
+ UI_FLAG_NOT_EXPORT
9
10
  } from '../../config'
10
11
 
11
12
  /**
package/src/config.ts CHANGED
@@ -58,6 +58,7 @@ export const UI_DIRS_LIST_EXPORT = [
58
58
  'components',
59
59
  'composables',
60
60
  'functions',
61
+ 'global',
61
62
  'types'
62
63
  ]
63
64
 
package/src/library.ts CHANGED
@@ -1,105 +1,105 @@
1
- // Classes
2
- export * from './classes/Ai/AiAbstract'
3
- export * from './classes/Ai/AiGoogle'
4
- export * from './classes/Component/ComponentCreator'
5
- export * from './classes/Component/ComponentItem'
6
- export * from './classes/Component/ComponentWiki'
7
- export * from './classes/Component/ComponentWikiFile'
8
- export * from './classes/Design/DesignCommand'
9
- export * from './classes/Design/DesignComponent'
10
- export * from './classes/Design/DesignConstructor'
11
- export * from './classes/Design/DesignConstructors'
12
- export * from './classes/Design/DesignReplace'
13
- export * from './classes/Design/DesignStructure'
14
- export * from './classes/Design/DesignStructureClasses'
15
- export * from './classes/Design/DesignStructureItemAbstract'
16
- export * from './classes/Design/DesignStructureRead'
17
- export * from './classes/Design/DesignStructureStyles'
18
- export * from './classes/Design/DesignTypescript'
19
- export * from './classes/Design/DesignUi'
20
- export * from './classes/Design/DesignWiki'
21
- export * from './classes/Library/LibraryExport'
22
- export * from './classes/Library/LibraryFlags'
23
- export * from './classes/Library/LibraryItems'
24
- export * from './classes/Library/LibraryMedia'
25
- export * from './classes/Package/PackageInit'
26
- export * from './classes/Package/PackageItem'
27
- export * from './classes/Properties/Properties'
28
- export * from './classes/Properties/PropertiesCache'
29
- export * from './classes/Properties/PropertiesConfig'
30
- export * from './classes/Properties/PropertiesConvector'
31
- export * from './classes/Properties/PropertiesFile'
32
- export * from './classes/Properties/PropertiesImport'
33
- export * from './classes/Properties/PropertiesItems'
34
- export * from './classes/Properties/PropertiesKeys'
35
- export * from './classes/Properties/PropertiesMain'
36
- export * from './classes/Properties/PropertiesPalette'
37
- export * from './classes/Properties/PropertiesPath'
38
- export * from './classes/Properties/PropertiesScss'
39
- export * from './classes/Properties/PropertiesSeparator'
40
- export * from './classes/Properties/PropertiesSettings'
41
- export * from './classes/Properties/PropertiesStandard'
42
- export * from './classes/Properties/PropertiesTool'
43
- export * from './classes/Properties/PropertiesTypes'
44
- export * from './classes/Properties/PropertiesValues'
45
- export * from './classes/Properties/PropertiesWrap'
46
- export * from './classes/Properties/convector/convectorColor'
47
- export * from './classes/Properties/convector/convectorFontFamilies'
48
- export * from './classes/Properties/convector/convectorShadow'
49
- export * from './classes/Properties/convector/convectorTypography'
50
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToAbstract'
51
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToAnimate'
52
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToClass'
53
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToClone'
54
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToComponent'
55
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToDrag'
56
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToDuplicate'
57
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToFull'
58
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToLink'
59
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToMedia'
60
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToMulti'
61
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToNone'
62
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToPalette'
63
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToProperty'
64
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToRemove'
65
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToReplace'
66
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToRoot'
67
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToSimilar'
68
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToSort'
69
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToState'
70
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToStyle'
71
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToSub'
72
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToSubclass'
73
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToVar'
74
- export * from './classes/Properties/to/PropertiesToVariable'
75
- export * from './classes/Styles/Styles'
76
- export * from './classes/Styles/StylesClasses'
77
- export * from './classes/Styles/StylesProperties'
78
- export * from './classes/Styles/StylesRoot'
79
- export * from './classes/Styles/StylesTool'
80
- export * from './classes/Styles/to/StylesToAbstract'
81
- export * from './classes/Styles/to/StylesToAnimate'
82
- export * from './classes/Styles/to/StylesToClass'
83
- export * from './classes/Styles/to/StylesToClassFull'
84
- export * from './classes/Styles/to/StylesToContainer'
85
- export * from './classes/Styles/to/StylesToMedia'
86
- export * from './classes/Styles/to/StylesToProperty'
87
- export * from './classes/Styles/to/StylesToRoot'
88
- export * from './classes/Styles/to/StylesToSelector'
89
- export * from './classes/Styles/to/StylesToVar'
90
- export * from './classes/Styles/to/StylesToVirtual'
91
-
92
- // Composables
93
- export * from './composables/useAi'
94
-
95
- // Functions
96
- export * from './functions/getComponentPaths'
97
- export * from './functions/getConstructorProperties'
98
- export * from './functions/getNameDirByPaths'
99
- export * from './functions/toPathStandardSep'
100
-
101
- // Types
102
- export * from './types/configTypes'
103
- export * from './types/designTypes'
104
- export * from './types/libraryTypes'
105
- export * from './types/propertyTypes'
1
+ // Classes
2
+ export * from './classes/Ai/AiAbstract'
3
+ export * from './classes/Ai/AiGoogle'
4
+ export * from './classes/Component/ComponentCreator'
5
+ export * from './classes/Component/ComponentItem'
6
+ export * from './classes/Component/ComponentWiki'
7
+ export * from './classes/Component/ComponentWikiFile'
8
+ export * from './classes/Design/DesignCommand'
9
+ export * from './classes/Design/DesignComponent'
10
+ export * from './classes/Design/DesignConstructor'
11
+ export * from './classes/Design/DesignConstructors'
12
+ export * from './classes/Design/DesignReplace'
13
+ export * from './classes/Design/DesignStructure'
14
+ export * from './classes/Design/DesignStructureClasses'
15
+ export * from './classes/Design/DesignStructureItemAbstract'
16
+ export * from './classes/Design/DesignStructureRead'
17
+ export * from './classes/Design/DesignStructureStyles'
18
+ export * from './classes/Design/DesignTypescript'
19
+ export * from './classes/Design/DesignUi'
20
+ export * from './classes/Design/DesignWiki'
21
+ export * from './classes/Library/LibraryExport'
22
+ export * from './classes/Library/LibraryFlags'
23
+ export * from './classes/Library/LibraryItems'
24
+ export * from './classes/Library/LibraryMedia'
25
+ export * from './classes/Package/PackageInit'
26
+ export * from './classes/Package/PackageItem'
27
+ export * from './classes/Properties/Properties'
28
+ export * from './classes/Properties/PropertiesCache'
29
+ export * from './classes/Properties/PropertiesConfig'
30
+ export * from './classes/Properties/PropertiesConvector'
31
+ export * from './classes/Properties/PropertiesFile'
32
+ export * from './classes/Properties/PropertiesImport'
33
+ export * from './classes/Properties/PropertiesItems'
34
+ export * from './classes/Properties/PropertiesKeys'
35
+ export * from './classes/Properties/PropertiesMain'
36
+ export * from './classes/Properties/PropertiesPalette'
37
+ export * from './classes/Properties/PropertiesPath'
38
+ export * from './classes/Properties/PropertiesScss'
39
+ export * from './classes/Properties/PropertiesSeparator'
40
+ export * from './classes/Properties/PropertiesSettings'
41
+ export * from './classes/Properties/PropertiesStandard'
42
+ export * from './classes/Properties/PropertiesTool'
43
+ export * from './classes/Properties/PropertiesTypes'
44
+ export * from './classes/Properties/PropertiesValues'
45
+ export * from './classes/Properties/PropertiesWrap'
46
+ export * from './classes/Properties/convector/convectorColor'
47
+ export * from './classes/Properties/convector/convectorFontFamilies'
48
+ export * from './classes/Properties/convector/convectorShadow'
49
+ export * from './classes/Properties/convector/convectorTypography'
50
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToAbstract'
51
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToAnimate'
52
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToClass'
53
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToClone'
54
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToComponent'
55
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToDrag'
56
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToDuplicate'
57
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToFull'
58
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToLink'
59
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToMedia'
60
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToMulti'
61
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToNone'
62
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToPalette'
63
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToProperty'
64
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToRemove'
65
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToReplace'
66
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToRoot'
67
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToSimilar'
68
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToSort'
69
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToState'
70
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToStyle'
71
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToSub'
72
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToSubclass'
73
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToVar'
74
+ export * from './classes/Properties/to/PropertiesToVariable'
75
+ export * from './classes/Styles/Styles'
76
+ export * from './classes/Styles/StylesClasses'
77
+ export * from './classes/Styles/StylesProperties'
78
+ export * from './classes/Styles/StylesRoot'
79
+ export * from './classes/Styles/StylesTool'
80
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToAbstract'
81
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToAnimate'
82
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToClass'
83
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToClassFull'
84
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToContainer'
85
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToMedia'
86
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToProperty'
87
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToRoot'
88
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToSelector'
89
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToVar'
90
+ export * from './classes/Styles/to/StylesToVirtual'
91
+
92
+ // Composables
93
+ export * from './composables/useAi'
94
+
95
+ // Functions
96
+ export * from './functions/getComponentPaths'
97
+ export * from './functions/getConstructorProperties'
98
+ export * from './functions/getNameDirByPaths'
99
+ export * from './functions/toPathStandardSep'
100
+
101
+ // Types
102
+ export * from './types/configTypes'
103
+ export * from './types/designTypes'
104
+ export * from './types/libraryTypes'
105
+ export * from './types/propertyTypes'
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  You need to prepare documentation for a component in the [wikiLanguage] language. Follow the format and requirements strictly. Do not add anything beyond what is described.
2
- Stack: Storybook 9.x, TypeScript, MDX.
2
+ Stack: Storybook 9.x, TypeScript, MDX, Vue 3 Composition API.
3
3
 
4
4
  Canvas component is imported from '@storybook/addon-docs/blocks'
5
5
 
@@ -9,27 +9,36 @@ Canvas component is imported from '@storybook/addon-docs/blocks'
9
9
  ```
10
10
  [code]
11
11
  ```
12
- Analyze the structure, props, events, slots, types, internal logic.
12
+
13
+ Analyze:
14
+ - Component structure (props, computed, methods)
15
+ - Events (emit) and their parameters
16
+ - Slots and their parameters
17
+ - Data types (interfaces, types)
18
+ - Expose methods and properties
19
+ - Internal logic and behavior
20
+ - Dependencies on other components
13
21
 
14
22
  ====================================
15
23
  2) Add missing type comments
16
24
  ====================================
17
25
  Add brief single-language (in [wikiLanguage]) JSDoc comments to missing types and their properties.
26
+
18
27
  Code to fix:
19
28
  ```ts
20
29
  // types.ts
21
30
  [types]
22
31
  ```
23
- Duplicate the result below without wrapper:
24
- [types]
25
32
 
26
33
  Comment requirements:
27
- - Single-line for simple fields.
28
- - Multi-line for logic blocks.
29
- - No duplication of the obvious.
30
- - Adapted for storybook.
31
-
32
- Example:
34
+ - Single-line for simple fields (/** Description */)
35
+ - Multi-line for complex types or logic blocks
36
+ - No duplication of the obvious (don't comment "id" as "component id")
37
+ - Adapted for display in Storybook
38
+ - Use technical terms correctly
39
+ - For union types, describe each value separately in code
40
+
41
+ Example (strictly follow the format):
33
42
  ```ts
34
43
  /**
35
44
  * Basic properties for image components.
@@ -46,167 +55,189 @@ export interface IconPropsBasic<
46
55
  icon?: ImageValue<Image>
47
56
  /** Active icon value */
48
57
  iconActive?: ImageValue<Image>
58
+
59
+ // Design
60
+ /**
61
+ * Icon size
62
+ * @default 'medium'
63
+ */
64
+ size?: 'small' | 'medium' | 'large'
49
65
  }
50
66
  ```
51
67
 
52
68
  ====================================
53
69
  3) Stories for Storybook
54
70
  ====================================
55
- Create only the minimum necessary examples. Each example is as simple as possible, without extra wrappers, only what demonstrates the essence.
71
+ Create minimum necessary examples. Each story demonstrates a specific usage scenario.
72
+
56
73
  Code to fix:
57
74
  ```ts
58
75
  // ComponentDoc.stories.ts
59
76
  [stories]
60
77
  ```
78
+
61
79
  Rules:
62
- - Don't touch existing stories, only additions.
63
- - Don't touch const meta. DO NOT CHANGE ANYTHING IN META.
64
- - Don't touch existing constants.
65
- - Don't add stories just for filling.
66
- - If the component has different modes (e.g., states or display variants), show one example each.
67
- - Story names in PascalCase style without extra words.
68
- - Minimize imports: only what is required.
80
+ - STRICTLY FORBIDDEN to touch const meta. DO NOT CHANGE ANYTHING IN META.
81
+ - Don't touch existing constants and stories
82
+ - Don't rename existing constants
83
+ - Don't add stories just for filling
84
+ - Each story must have a purpose and demonstrate specific functionality
85
+ - If component has different modes, show one clear example for each
86
+ - Story names in PascalCase style without extra words (e.g.: `Basic`, `WithIcon`, `Disabled`)
87
+ - Minimize imports: only necessary
88
+ - Don't use extra wrappers (div, section) without necessity
89
+ - Simple, readable code
90
+
91
+ Example:
92
+ ```ts
93
+ export const Basic: Story = {
94
+ args: {
95
+ label: 'Click me'
96
+ }
97
+ }
98
+
99
+ export const WithIcon: Story = {
100
+ args: {
101
+ label: 'Click me',
102
+ icon: 'check'
103
+ }
104
+ }
105
+ ```
69
106
 
70
107
  ====================================
71
108
  4) MDX documentation (component description)
72
109
  ====================================
73
- Prepare a complete component description in MDX format. Strict style: no tables, no extra sections.
110
+ Prepare complete component description in MDX format. Strict style: no tables, no extra sections, only necessary information.
111
+
74
112
  Code to fix:
75
113
  ```md
76
- // UiPlayerLite.mdx
114
+ // ComponentName.mdx
77
115
  [md]
78
116
  ```
79
117
 
80
- MDX structure rules:
81
- - At the beginning: [description] — Brief description of the purpose (1–3 sentences): conveys the essence of the component as briefly as possible.
82
- - Next: main text (documentation) — starts without a heading. This is [doc].
83
- - You can refine existing text by changing it, but don't delete. Delete only unnecessary or outdated content.
84
- - Be sure to list slots (if any) and events (if any) in the given format.
85
- - Don't describe props in a list if they are simple. Describe only complex relationships (e.g., dependent props) or composite types in detail.
86
- - Usage example — at the end of the corresponding semantic block or at the very bottom if there is one general example.
87
- - Slots and events — strictly in the format below. If there are no types, the type block is omitted.
88
- - Add Canvas if there is a usage example. If not, add stories.
89
-
90
- Slot format:
91
- ```
92
- ## Slots
93
- ### `slotName`
94
- Brief description of the slot's purpose. You can highlight features with a bulleted list.
95
- If there are props, add props description. `props: any` means there are no props, no need to write it.
96
- If there are multiple slots — each with `###` subheading.
97
- If it just returns VNode, no need to describe.
98
- Don't write something like: `This slot accepts any VNode and doesn't pass any properties.`
99
- If there are no events, don't describe the events block.
100
- If there are no slots, don't describe the slots block.
101
-
102
- Event format:
103
- ```
104
- ## Events
105
- ### `eventName`
106
- Description of when and why it is emitted.
118
+ Document structure (strict):
107
119
 
108
- Slot description example (don't copy verbatim, adapt):
109
- ### `suffix`
120
+ **1. Brief description:**
121
+ - One sentence, conveying the essence of the component as briefly as possible
122
+ - Don't use phrases like "This component", start immediately with the purpose
110
123
 
111
- Slot for placing content at the end of the component, after the main content.
124
+ **2. Main documentation text:**
125
+ - Starts WITHOUT a heading
126
+ - Detailed functionality description (2-4 paragraphs)
127
+ - Block "**Key Features:**" (list of key features)
128
+ - Block "**Typical Use Cases:**" (list of usage examples)
129
+ - Can refine existing text, but DO NOT delete relevant information
130
+ - Delete only outdated or redundant content
112
131
 
113
- **Returns:** `VNode` element with class `{className}__suffix` and attribute `data-event-type="suffix"`
132
+ **3. Special sections (if present):**
114
133
 
115
- ```html
116
- <Component>
117
- <template #suffix>
118
- <Icon name="check" />
119
- </template>
120
- </Component>
134
+ **Props (only for complex cases):**
135
+ - Describe Props only if they have complex interaction logic, dependencies, or composite types
136
+ - DO NOT describe simple boolean/string props in a list - JSDoc comments in types are enough for them
137
+ - Format: `## Props`, then `### PropName` for each complex prop
138
+
139
+ Example of complex prop description:
140
+ ```md
141
+ ## Props
142
+ ### `adaptive`
143
+
144
+ Window adaptive behavior mode.
145
+
146
+ **Type:** `'modal' | 'menu' | 'actionSheet' | 'static'`
147
+
148
+ **Default:** `'modal'`
149
+
150
+ **Possible values:**
151
+ - `'modal'` — modal window in screen center with overlay
152
+ - `'menu'` — dropdown menu attached to control element
153
+ - `'actionSheet'` — bottom panel for mobile interfaces
154
+ - `'static'` — static mode without overlay and positioning
121
155
  ```
122
156
 
123
- ### `control`
157
+ **4. Mandatory sections (if present in component):**
124
158
 
125
- Slot for placing window control elements (close buttons, minimize, etc.).
159
+ **Expose methods/properties:**
160
+ ```md
161
+ ## Expose Methods
162
+ ### `methodName`
163
+
164
+ Method description.
165
+
166
+ **Type:** `(param: Type) => ReturnType`
126
167
 
127
168
  **Parameters:**
128
- - `props: WindowControlItem` — object with window control data
169
+ - `param: Type` — parameter description
129
170
 
130
- ```html
131
- <Window>
132
- <template #control="{ onclick, open }">
133
- <button @click="onclick">
134
- {{ open ? 'Close' : 'Open' }}
135
- </button>
136
- </template>
137
- </Window>
171
+ **Returns:** return value description
172
+
173
+ [code example]
138
174
  ```
139
175
 
140
- Event description example (adapt to context):
141
- ### `window`
176
+ **Slots:**
177
+ ```md
178
+ ## Slots
179
+ ### `slotName`
142
180
 
143
- Event fires when the window state changes (open/close).
181
+ Slot description.
144
182
 
145
183
  **Parameters:**
146
- - `options: WindowEmitOptions` — object with window data
184
+ - `param: Type` — slot parameter description
147
185
 
148
- **WindowEmitOptions structure:**
149
- - `id: string` — unique window identifier
150
- - `element: HTMLDivElement` — window DOM element
151
- - `control: HTMLElement` — control DOM element
152
- - `open: boolean` — window open state (`true` - open, `false` - closed)
186
+ [code example]
187
+ ```
153
188
 
154
- ```html
155
- <script setup>
156
- const handleWindow = (options) => {
157
- console.log('Window ID:', options.id)
158
- console.log('Window open:', options.open)
159
- console.log('Window element:', options.element)
160
- console.log('Control element:', options.control)
161
- }
162
- </script>
189
+ **Events:**
190
+ ```md
191
+ ## Events
192
+ ### `eventName`
163
193
 
164
- <template>
165
- <Window @window="handleWindow">
166
- <template #default>
167
- <p>Window content</p>
168
- </template>
169
- </Window>
170
- </template>
194
+ Event description.
195
+
196
+ **Parameters:**
197
+ - `param: Type` — event parameter description
198
+
199
+ **Type structure:** (if parameter is complex)
200
+ - `field: string` — field description
201
+ - `field2: number` — field description
202
+
203
+ [code example]
171
204
  ```
172
205
 
206
+ **5. Usage examples:**
207
+ - Add Canvas to demonstrate specific scenarios
208
+ - DO NOT add base `<Canvas of={Component.Component}/>` — it's already at the beginning
209
+ - Format: `<Canvas of={Component.StoryName}/>`
173
210
 
174
- Canvas usage example:
175
- <Canvas of={Chip.ChipSkeleton}/>
211
+ **Strict formatting rules:**
176
212
 
177
- ====================================
178
- 5) Final return
179
- ====================================
180
- Return the result strictly in the format (nothing extra before or after):
181
- [types.ts]
182
- #########
183
- [ComponentDoc.stories.ts]
184
- #########
185
- [UiPlayerLite.mdx]
213
+ - Heading levels:
214
+ - `##` — main sections (Props, Expose Methods, Slots, Events)
215
+ - `###` — specific elements (method, slot, event names)
216
+ - `####` subsections within description (Behavior, Examples)
186
217
 
187
- Where:
188
- - Don't add anything extra (like ```ts)
189
- - Don't wrap in blocks.
190
- - Don't wrap in ```ts or anything similar.
191
- - [types.ts] — final types block with comments (only content, without file name comments).
192
- - [ComponentDoc.stories.ts] — final stories file (only content, without file name comments).
193
- - [UiPlayerLite.mdx] — final MDX documentation (only content, without file name comments).
218
+ - Code:
219
+ - Types and interfaces: ` ```ts `
220
+ - Component markup: ` ```html ` (NOT ` ```vue `)
221
+ - Inline code: wrap in backticks `` `code` ``
194
222
 
195
- ====================================
196
- Constraints and style
197
- ====================================
198
- - No tables.
199
- - No arbitrary additional sections.
200
- - Don't add "Props" section if there are no complex dependencies.
201
- - Don't duplicate descriptions of the same thing.
202
- - Respect the [wikiLanguage] language if it's "en" use English, otherwise the corresponding language.
203
- - Don't use placeholders outside those specified.
204
- - Code blocks: for types and events — ```ts, for markup — ```html when necessary.
205
- - Stories: only necessary scenarios, without extra visual decorations.
223
+ - Meta and StorybookMain:
224
+ - STRICTLY FORBIDDEN to touch Meta and StorybookMain blocks
225
+ - They must remain as is at the beginning of the file
226
+ - Don't add, don't delete, don't modify them
227
+
228
+ - Structural elements:
229
+ - Use `**Bold text:**` for subheadings within descriptions
230
+ - Use `>` for important notes and warnings
231
+ - Lists only where they improve readability
232
+
233
+ **Example of full document structure:**
234
+
235
+ ```md
236
+ import { Meta, Canvas } from '@storybook/addon-docs/blocks'
237
+ import * as Component from './Component.stories'
238
+
239
+ <Meta of={Component} />
206
240
 
207
- ====================================
208
- Example (don't include in response, only as style guide)
209
- ====================================
210
241
  Component for creating modal windows, dialogs, and popup elements with flexible positioning and adaptive behavior.
211
242
 
212
243
  Window manages content display over the main interface, supports various positioning types (modal windows, dropdown menus, action sheets), open/close animations, and event system integration. The component automatically handles clicks outside the area, focus management, and adaptation to different screen sizes.
@@ -231,6 +262,8 @@ Window manages content display over the main interface, supports various positio
231
262
 
232
263
  ## CSS Classes for Behavior Control
233
264
 
265
+ Component uses special CSS classes for behavior control:
266
+
234
267
  - `*--block` — prevents window from closing when clicking outside its boundaries
235
268
  - `*--blockChildren` — prevents current window from closing
236
269
  - `*--blockOther` — prevents other windows from closing until current one is closed
@@ -241,34 +274,20 @@ Window manages content display over the main interface, supports various positio
241
274
 
242
275
  Where `*` is the component class name (e.g., `d1-window`, `m3-window`).
243
276
 
244
- ## Static Mode (staticMode)
245
-
246
- The Window component supports static mode operation through the `staticMode` property. In this mode, the window works as an embedded component without modal behavior:
277
+ ## Props
278
+ ### `adaptive`
247
279
 
248
- - **Content displays immediately** — window doesn't hide and doesn't require activation
249
- - **Animations disabled** — no appearance/disappearance effects
250
- - **Positioning disabled** — window is embedded in document flow
251
- - **Works with adaptive** — when the `adaptive` property has one of the static modes (e.g., `static`), static mode is enabled
280
+ Window adaptive behavior mode.
252
281
 
253
- Static mode is especially useful for embedding window content directly into the interface without modal behavior.
282
+ **Type:** `'modal' | 'menu' | 'actionSheet' | 'static'`
254
283
 
255
- ## Positioning Direction (axis)
256
-
257
- Controls the axis of window placement relative to the anchor element. Default: `y`.
258
-
259
- > Applies only in menu mode (`adaptive="menu"` or `adaptive="menuWindow"`).
284
+ **Default:** `'modal'`
260
285
 
261
286
  **Possible values:**
262
- - `'x'` — horizontal axis (left or right of anchor)
263
- - `'y'` — vertical axis (top or bottom of anchor)
264
- - `'on'` — over anchor (window centers on element)
265
-
266
- ### Behavior
267
-
268
- - Component automatically selects the placement side with the most available space
269
- - When using context menu (`contextmenu`), positioning occurs from cursor coordinates
270
- - Window always stays within visible screen area (viewport)
271
- - Indent from anchor is set via `indent` property (default 4px)
287
+ - `'modal'` — modal window in screen center
288
+ - `'menu'` — dropdown menu attached to element
289
+ - `'actionSheet'` — bottom panel for mobile devices
290
+ - `'static'` — static mode without overlay
272
291
 
273
292
  ## State Management via v-model
274
293
 
@@ -368,3 +387,61 @@ const handleWindow = (options) => {
368
387
  </template>
369
388
  ```
370
389
 
390
+ ## Usage Examples
391
+ ### Basic Modal Window
392
+
393
+ <Canvas of={Component.BasicModal}/>
394
+
395
+ ### Dropdown Menu
396
+
397
+ <Canvas of={Component.DropdownMenu}/>
398
+ ```
399
+
400
+ ====================================
401
+ 5) Final return
402
+ ====================================
403
+ Return the result STRICTLY in the format (nothing extra before or after):
404
+
405
+ [types.ts]
406
+ #########
407
+ [ComponentDoc.stories.ts]
408
+ #########
409
+ [ComponentName.mdx]
410
+
411
+ **Output format requirements:**
412
+ - DO NOT add file labels like `// filepath: ...`
413
+ - DO NOT wrap in code blocks (` ```ts `, ` ```md `)
414
+ - DO NOT add comments with file names
415
+ - DO NOT include in the result text `[types.ts]`, `[ComponentDoc.stories.ts]`, `[ComponentName.mdx]`
416
+ - Only clean code, separated by a line of nine hash symbols: `#########`
417
+ - Order strictly: types → stories → documentation
418
+ - Each block starts with the first line of code, without spaces and line breaks before
419
+
420
+ **Structure of each block:**
421
+ - `[types.ts]` — final types file with JSDoc comments (only file content)
422
+ - `[ComponentDoc.stories.ts]` — final stories file (only file content)
423
+ - `[ComponentName.mdx]` — final MDX documentation (only file content)
424
+
425
+ ====================================
426
+ Constraints and style
427
+ ====================================
428
+
429
+ **Forbidden:**
430
+ - Tables in any form
431
+ - Arbitrary additional sections outside specified ones
432
+ - "Props" section for simple properties without complex logic
433
+ - Duplication of descriptions of the same thing
434
+ - Placeholders outside those specified in prompt (`[code]`, `[types]`, `[stories]`, `[md]`)
435
+ - Using ` ```vue ` for code examples (only ` ```html `)
436
+ - Changing Meta block in MDX
437
+ - Adding base Canvas (`<Canvas of={Component.Component}/>`)
438
+
439
+ **Required:**
440
+ - Documentation language corresponds to [wikiLanguage]
441
+ - If [wikiLanguage] = "en", use English for ALL documentation
442
+ - If [wikiLanguage] = "ru", use Russian for ALL documentation
443
+ - Code blocks: types and events — ` ```ts `, markup — ` ```html `
444
+ - Stories: only necessary scenarios, without visual decorations
445
+ - Brevity and informativeness without "fluff"
446
+ - Technically correct terms
447
+ - Code examples are functional and up-to-date
@@ -1,7 +1,9 @@
1
- Нужно подготовить документацию для компонента на языке [wikiLanguage]. Следуй строго формату и требованиям ниже. Не добавляй ничего лишнего вне описанного.
2
- Стек Storybook 9.x, TypeScript, MDX.
1
+ Нужно подготовить документацию для компонента на языке [wikiLanguage].
2
+ Следуй строго формату и требованиям ниже.
3
+ Не добавляй ничего лишнего вне описанного.
4
+ Стек: Storybook 9.x, TypeScript, MDX, Vue 3 Composition API.
3
5
 
4
- Компонент Canvas подключается из '@storybook/addon-docs/blocks'
6
+ Canvas компонент импортируется из '@storybook/addon-docs/blocks'
5
7
 
6
8
  ====================================
7
9
  1) Изучи текущий код компонента
@@ -9,27 +11,36 @@
9
11
  ```
10
12
  [code]
11
13
  ```
12
- Проанализируй структуру, props, события, слоты, типы, внутреннюю логику.
14
+
15
+ Проанализируй:
16
+ - Структуру компонента (props, computed, methods)
17
+ - События (emit) и их параметры
18
+ - Слоты (slots) и их параметры
19
+ - Типы данных (interfaces, types)
20
+ - Expose методы и свойства
21
+ - Внутреннюю логику и поведение
22
+ - Зависимости от других компонентов
13
23
 
14
24
  ====================================
15
25
  2) Добавь недостающие комментарии к типам
16
26
  ====================================
17
27
  Добавь краткие одноязычные (на [wikiLanguage]) JSDoc-комментарии к отсутствующим типам и их свойствам.
28
+
18
29
  Код для исправления:
19
30
  ```ts
20
31
  // types.ts
21
32
  [types]
22
33
  ```
23
- Ниже продублируй итог без обёртки:
24
- [types]
25
34
 
26
35
  Требования к комментариям:
27
- - Однострочные для простых полей.
28
- - Многострочные для блоков логики.
29
- - Без дублирования очевидного.
30
- - Адаптированы к storybook.
31
-
32
- Пример:
36
+ - Однострочные для простых полей (/** Описание */)
37
+ - Многострочные для сложных типов или блоков логики
38
+ - Без дублирования очевидного (не комментируй "id" как "id компонента")
39
+ - Адаптированы для отображения в Storybook
40
+ - Используй технические термины правильно
41
+ - Для union типов опиши каждое значение отдельно в коде
42
+
43
+ Пример (строго следуй формату):
33
44
  ```ts
34
45
  /**
35
46
  * Basic properties for image components.
@@ -46,167 +57,189 @@ export interface IconPropsBasic<
46
57
  icon?: ImageValue<Image>
47
58
  /** Значение активной иконки */
48
59
  iconActive?: ImageValue<Image>
60
+
61
+ // Design
62
+ /**
63
+ * Размер иконки
64
+ * @default 'medium'
65
+ */
66
+ size?: 'small' | 'medium' | 'large'
49
67
  }
50
68
  ```
51
69
 
52
70
  ====================================
53
71
  3) Истории (stories) для Storybook
54
72
  ====================================
55
- Создай только минимально необходимые примеры. Каждый пример максимально простой, без лишних обёрток, только то, что демонстрирует суть.
73
+ Создай минимально необходимые примеры. Каждая история демонстрирует конкретный сценарий использования.
74
+
56
75
  Код для исправления:
57
76
  ```ts
58
77
  // ComponentDoc.stories.ts
59
78
  [stories]
60
79
  ```
80
+
61
81
  Правила:
62
- - Не трогать те stories, которые уже есть, только добавления.
63
- - Не трогать const meta. НИЧЕГО НЕ МЕНЯТЬ В META.
64
- - Не трогать существующие константы.
65
- - Не добавляй истории ради заполнения.
66
- - Если компонент имеет разные режимы (например, состояния или варианты отображения), покажи по одному примеру.
67
- - Имена историй в стиле PascalCase без лишних слов.
68
- - Минимизируй импорты: только то, что требуется.
82
+ - СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО трогать const meta. НИЧЕГО НЕ МЕНЯТЬ В META.
83
+ - Не трогать существующие константы и истории
84
+ - Не переименовывать существующие константы
85
+ - Не добавлять истории ради заполнения
86
+ - Каждая история должна иметь цель и демонстрировать конкретную функциональность
87
+ - Если компонент имеет разные режимы, покажи по одному чёткому примеру для каждого
88
+ - Имена историй в стиле PascalCase без лишних слов (например: `Basic`, `WithIcon`, `Disabled`)
89
+ - Минимизируй импорты: только необходимое
90
+ - Не используй лишние обёртки (div, section) без необходимости
91
+ - Простой, читаемый код
92
+
93
+ Пример:
94
+ ```ts
95
+ export const Basic: Story = {
96
+ args: {
97
+ label: 'Click me'
98
+ }
99
+ }
100
+
101
+ export const WithIcon: Story = {
102
+ args: {
103
+ label: 'Click me',
104
+ icon: 'check'
105
+ }
106
+ }
107
+ ```
69
108
 
70
109
  ====================================
71
110
  4) MDX-документация (описание компонента)
72
111
  ====================================
73
- Подготовь полное описание компонента в формате MDX. Строгая стилистика: никаких таблиц, никаких лишних разделов.
112
+ Подготовь полное описание компонента в формате MDX. Строгая стилистика: никаких таблиц, никаких лишних разделов, только необходимая информация.
113
+
74
114
  Код для исправления:
75
115
  ```md
76
- // UiPlayerLite.mdx
116
+ // ComponentName.mdx
77
117
  [md]
78
118
  ```
79
119
 
80
- Правила структуры MDX:
81
- - В начале: [description] — Краткое описание назначения (1–3 предложения): максимально коротко передаёт суть компонента.
82
- - Далее: основной текст (документация) — начинается без заголовка. Это [doc].
83
- - Можно дорабатывать существующий текст, изменяя, но не удалять. Удаляй только лишнее или неактуальное.
84
- - Обязательно перечисли слоты (если есть) и события (если есть) в заданном формате.
85
- - Не описывай props списком, если они простые. Подробно описывай только сложные связки (например, зависимые props) или составные типы.
86
- - Пример использования — в конце соответствующего смыслового блока или в самом низу, если один общий пример.
87
- - Слоты и события — строго в формате ниже. Если типов нет — блок с типом опускается.
88
- - Добавь Canvas, если есть пример использования. Если нет — добавь stories.
89
-
90
- Формат слотов:
91
- ```
92
- ## Слоты
93
- ### `имяСлота`
94
- Краткое описание назначения слота. Можно маркированным списком выделить особенности.
95
- Если есть props, добавить описание props. `props: any` - это значит, что нет пропсов, его не надо писать.
96
- Если слотов несколько — каждый с подпунктом `###`.
97
- Если возвращает просто VNode, не надо описывать.
98
- Не надо писать что-то в таком виде: `Этот слот принимает любые VNode и не передает никаких свойств.`
99
- Если нет событий, не описывать блок событий.
100
- Если нет слотов, не описывать блок слотов.
101
-
102
- Формат событий:
103
- ```
104
- ## События
105
- ### `имяСобытия`
106
- Описание, когда и зачем испускается.
120
+ Структура документа (строго):
107
121
 
108
- Пример описания слота (не вставляй дословно, адаптируй):
109
- ### `suffix`
122
+ **1. Краткое описание (description):**
123
+ - Одно предложение, максимально кратко передающее суть компонента
124
+ - Не используй фразы типа "Этот компонент", начинай сразу с назначения
110
125
 
111
- Слот для размещения контента в конце компонента, после основного содержимого.
126
+ **2. Основной текст документации (doc):**
127
+ - Начинается БЕЗ заголовка
128
+ - Детальное описание функциональности (2-4 абзаца)
129
+ - Блок "**Основные возможности:**" (список ключевых фич)
130
+ - Блок "**Типичные сценарии использования:**" (список примеров применения)
131
+ - Можно дорабатывать существующий текст, но НЕ удалять актуальную информацию
132
+ - Удаляй только устаревшее или избыточное
112
133
 
113
- **Возвращает:** `VNode` элемент с классом `{className}__suffix` и атрибутом `data-event-type="suffix"`
134
+ **3. Специальные разделы (если есть):**
114
135
 
115
- ```html
116
- <Component>
117
- <template #suffix>
118
- <Icon name="check" />
119
- </template>
120
- </Component>
136
+ **Props (только для сложных случаев):**
137
+ - Описывай Props только если они имеют сложную логику взаимодействия, зависимости или составные типы
138
+ - НЕ описывай простые boolean/string props списком - для них достаточно JSDoc комментариев в типах
139
+ - Формат: `## Props`, затем `### НазваниеProp` для каждого сложного prop
140
+
141
+ Пример описания сложного prop:
142
+ ```md
143
+ ## Props
144
+ ### `adaptive`
145
+
146
+ Режим адаптивного поведения окна.
147
+
148
+ **Тип:** `'modal' | 'menu' | 'actionSheet' | 'static'`
149
+
150
+ **По умолчанию:** `'modal'`
151
+
152
+ **Возможные значения:**
153
+ - `'modal'` — модальное окно по центру экрана с оверлеем
154
+ - `'menu'` — выпадающее меню, привязанное к элементу управления
155
+ - `'actionSheet'` — нижняя панель для мобильных интерфейсов
156
+ - `'static'` — статичный режим без оверлея и позиционирования
121
157
  ```
122
158
 
123
- ### `control`
159
+ **4. Обязательные секции (если присутствуют в компоненте):**
124
160
 
125
- Слот для размещения элементов управления окном (кнопки закрытия, минимизации и т.д.).
161
+ **Expose методы/свойства:**
162
+ ```md
163
+ ## Expose методы
164
+ ### `methodName`
165
+
166
+ Описание метода.
167
+
168
+ **Тип:** `(param: Type) => ReturnType`
126
169
 
127
170
  **Параметры:**
128
- - `props: WindowControlItem` — объект с данными управления окном
171
+ - `param: Type` — описание параметра
129
172
 
130
- ```html
131
- <Window>
132
- <template #control="{ onclick, open }">
133
- <button @click="onclick">
134
- {{ open ? 'Закрыть' : 'Открыть' }}
135
- </button>
136
- </template>
137
- </Window>
173
+ **Возвращает:** описание возвращаемого значения
174
+
175
+ [пример кода]
138
176
  ```
139
177
 
140
- Пример описания события (адаптируй под контекст):
141
- ### `window`
178
+ **Слоты:**
179
+ ```md
180
+ ## Слоты
181
+ ### `slotName`
142
182
 
143
- Событие срабатывает при изменении состояния окна (открытие/закрытие).
183
+ Описание слота.
144
184
 
145
185
  **Параметры:**
146
- - `options: WindowEmitOptions` — объект с данными окна
186
+ - `param: Type` — описание параметра слота
147
187
 
148
- **Структура WindowEmitOptions:**
149
- - `id: string` — уникальный идентификатор окна
150
- - `element: HTMLDivElement` — DOM элемент окна
151
- - `control: HTMLElement` — DOM элемент управления
152
- - `open: boolean` — состояние открытия окна (`true` - открыто, `false` - закрыто)
188
+ [пример кода]
189
+ ```
153
190
 
154
- ```html
155
- <script setup>
156
- const handleWindow = (options) => {
157
- console.log('ID окна:', options.id)
158
- console.log('Окно открыто:', options.open)
159
- console.log('Элемент окна:', options.element)
160
- console.log('Элемент управления:', options.control)
161
- }
162
- </script>
191
+ **События:**
192
+ ```md
193
+ ## События
194
+ ### `eventName`
163
195
 
164
- <template>
165
- <Window @window="handleWindow">
166
- <template #default>
167
- <p>Содержимое окна</p>
168
- </template>
169
- </Window>
170
- </template>
196
+ Описание события.
197
+
198
+ **Параметры:**
199
+ - `param: Type` — описание параметра события
200
+
201
+ **Структура Type:** (если параметр сложный)
202
+ - `field: string` — описание поля
203
+ - `field2: number` — описание поля
204
+
205
+ [пример кода]
171
206
  ```
172
207
 
208
+ **5. Примеры использования:**
209
+ - Добавляй Canvas для демонстрации конкретных сценариев
210
+ - НЕ добавляй базовый `<Canvas of={Component.Component}/>` — он уже есть в начале
211
+ - Формат: `<Canvas of={Component.StoryName}/>`
173
212
 
174
- Пример использования Canvas:
175
- <Canvas of={Chip.ChipSkeleton}/>
213
+ **Строгие правила форматирования:**
176
214
 
177
- ====================================
178
- 5) Итоговый возврат
179
- ====================================
180
- Верни результат строго в формате (ничего лишнего до или после):
181
- [types.ts]
182
- #########
183
- [ComponentDoc.stories.ts]
184
- #########
185
- [UiPlayerLite.mdx]
215
+ - Заголовки уровней:
216
+ - `##` — основные разделы (Props, Expose методы, Слоты, События)
217
+ - `###` — конкретные элементы (названия методов, слотов, событий)
218
+ - `####` подразделы внутри описания (Поведение, Примеры)
186
219
 
187
- Где:
188
- - Не добавляй ничего лишнего (типа ```ts)
189
- - Не оборачивай в блоки.
190
- - Не оборачивай в ```ts или что-то подобное.
191
- - [types.ts] — итоговый блок типов с комментариями (only content, without file name comments).
192
- - [ComponentDoc.stories.ts] — итоговый файл историй (only content, without file name comments).
193
- - [UiPlayerLite.mdx] — итоговая MDX-документация (only content, without file name comments).
220
+ - Код:
221
+ - Типы и интерфейсы: ` ```ts `
222
+ - Разметка компонентов: ` ```html ` (НЕ ` ```vue `)
223
+ - Inline код: обёртка в обратные кавычки `` `код` ``
194
224
 
195
- ====================================
196
- Ограничения и стилистика
197
- ====================================
198
- - Никаких таблиц.
199
- - Никаких произвольных дополнительных разделов.
200
- - Не добавляй раздел "Props", если нет сложных зависимостей.
201
- - Не дублируй описание одного и того же.
202
- - Уважай язык [wikiLanguage] если это "en" используй английский, иначе соответствующий язык.
203
- - Не используй placeholder'ы вне оговорённых.
204
- - Кодовые блоки: для типов и событий — ```ts, для разметки — ```html при необходимости.
205
- - Сторисы: только необходимые сценарии, без лишних визуальных украшений.
225
+ - Meta и StorybookMain:
226
+ - СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО трогать блоки Meta и StorybookMain
227
+ - Они должны остаться как есть в начале файла
228
+ - Не добавлять, не удалять, не изменять их
229
+
230
+ - Структурные элементы:
231
+ - Используй `**Жирный текст:**` для подзаголовков внутри описаний
232
+ - Используй `>` для важных замечаний и предупреждений
233
+ - Списки только там, где они улучшают читаемость
234
+
235
+ **Пример полной структуры документа:**
236
+
237
+ ```md
238
+ import { Meta, Canvas } from '@storybook/addon-docs/blocks'
239
+ import * as Component from './Component.stories'
240
+
241
+ <Meta of={Component} />
206
242
 
207
- ====================================
208
- Пример (не включать в ответ, только как ориентир стиля)
209
- ====================================
210
243
  Компонент для создания модальных окон, диалогов и всплывающих элементов с гибким позиционированием и адаптивным поведением.
211
244
 
212
245
  Window управляет отображением контента поверх основного интерфейса, поддерживает различные типы позиционирования (модальные окна, выпадающие меню, action sheets), анимации открытия/закрытия и интеграцию с системой событий. Компонент автоматически обрабатывает клики вне области, управление фокусом и адаптацию под различные размеры экранов.
@@ -231,6 +264,8 @@ Window управляет отображением контента поверх
231
264
 
232
265
  ## CSS классы для управления поведением
233
266
 
267
+ Компонент использует специальные CSS классы для управления поведением:
268
+
234
269
  - `*--block` — предотвращает закрытие окна при клике вне его границ
235
270
  - `*--blockChildren` — предотвращает закрытие текущего окна
236
271
  - `*--blockOther` — предотвращает закрытие других окон до закрытия текущего
@@ -241,34 +276,20 @@ Window управляет отображением контента поверх
241
276
 
242
277
  Где `*` — название класса компонента (например, `d1-window`, `m3-window`).
243
278
 
244
- ## Статический режим (staticMode)
245
-
246
- Компонент Window поддерживает статический режим работы через свойство `staticMode`. В этом режиме окно работает как встроенный компонент без модального поведения:
247
-
248
- - **Содержимое отображается сразу** — окно не скрывается и не требует активации
249
- - **Отключены анимации** — нет эффектов появления/исчезновения
250
- - **Отключено позиционирование** — окно встраивается в поток документа
251
- - **Работает с adaptive** — когда свойство `adaptive` имеет один из статичных режимов (например, `static`), включается статичный режим
279
+ ## Props
280
+ ### `adaptive`
252
281
 
253
- Статический режим особенно полезен для встраивания содержимого окна непосредственно в интерфейс без модального поведения.
282
+ Режим адаптивного поведения окна.
254
283
 
255
- ## Направление позиционирования (axis)
284
+ **Тип:** `'modal' | 'menu' | 'actionSheet' | 'static'`
256
285
 
257
- Управляет осью размещения окна относительно элемента-якоря. По умолчанию: `y`.
258
-
259
- > Применяется только в режиме меню (`adaptive="menu"` или `adaptive="menuWindow"`).
286
+ **По умолчанию:** `'modal'`
260
287
 
261
288
  **Возможные значения:**
262
- - `'x'` — горизонтальная ось (слева или справа от якоря)
263
- - `'y'` — вертикальная ось (сверху или снизу от якоря)
264
- - `'on'` — поверх якоря (окно центрируется над элементом)
265
-
266
- ### Поведение
267
-
268
- - Компонент автоматически выбирает сторону размещения с наибольшим доступным пространством
269
- - При использовании контекстного меню (`contextmenu`) позиционирование происходит от координат курсора
270
- - Окно всегда остается в пределах видимой области экрана (viewport)
271
- - Отступ от якоря задается через свойство `indent` (по умолчанию 4px)
289
+ - `'modal'` — модальное окно по центру экрана
290
+ - `'menu'` — выпадающее меню, привязанное к элементу
291
+ - `'actionSheet'` — нижняя панель для мобильных устройств
292
+ - `'static'` — статичный режим без оверлея
272
293
 
273
294
  ## Управление состоянием через v-model
274
295
 
@@ -367,3 +388,62 @@ const handleWindow = (options) => {
367
388
  </Window>
368
389
  </template>
369
390
  ```
391
+
392
+ ## Примеры использования
393
+ ### Базовое модальное окно
394
+
395
+ <Canvas of={Component.BasicModal}/>
396
+
397
+ ### Выпадающее меню
398
+
399
+ <Canvas of={Component.DropdownMenu}/>
400
+ ```
401
+
402
+ ====================================
403
+ 5) Итоговый возврат
404
+ ====================================
405
+ Верни результат СТРОГО в формате (ничего лишнего до или после):
406
+
407
+ [types.ts]
408
+ #########
409
+ [ComponentDoc.stories.ts]
410
+ #########
411
+ [ComponentName.mdx]
412
+
413
+ **Требования к формату вывода:**
414
+ - НЕ добавляй метки файлов типа `// filepath: ...`
415
+ - НЕ оборачивай в блоки кода (` ```ts `, ` ```md `)
416
+ - НЕ добавляй комментарии с названиями файлов
417
+ - НЕ включай в сам результат текст `[types.ts]`, `[ComponentDoc.stories.ts]`, `[ComponentName.mdx]`
418
+ - Только чистый код, разделённый строкой из девяти символов решётки: `#########`
419
+ - Порядок строго: типы → истории → документация
420
+ - Каждый блок начинается с первой строки кода, без пробелов и переносов перед
421
+
422
+ **Структура каждого блока:**
423
+ - `[types.ts]` — итоговый файл типов с JSDoc комментариями (только содержимое файла)
424
+ - `[ComponentDoc.stories.ts]` — итоговый файл историй (только содержимое файла)
425
+ - `[ComponentName.mdx]` — итоговая MDX-документация (только содержимое файла)
426
+
427
+ ====================================
428
+ Ограничения и стилистика
429
+ ====================================
430
+
431
+ **Запрещено:**
432
+ - Таблицы в любом виде
433
+ - Произвольные дополнительные разделы вне указанных
434
+ - Раздел "Props" для простых свойств без сложной логики
435
+ - Дублирование описаний одного и того же
436
+ - Placeholder'ы вне указанных в промпте (`[code]`, `[types]`, `[stories]`, `[md]`)
437
+ - Использование ` ```vue ` для примеров кода (только ` ```html `)
438
+ - Изменение Meta блока в MDX
439
+ - Добавление базового Canvas (`<Canvas of={Component.Component}/>`)
440
+
441
+ **Обязательно:**
442
+ - Язык документации соответствует [wikiLanguage]
443
+ - Если [wikiLanguage] = "en", используй английский для ВСЕЙ документации
444
+ - Если [wikiLanguage] = "ru", используй русский для ВСЕЙ документации
445
+ - Кодовые блоки: типы и события — ` ```ts `, разметка — ` ```html `
446
+ - Истории: только необходимые сценарии, без визуальных украшений
447
+ - Краткость и информативность без "воды"
448
+ - Технически корректные термины
449
+ - Примеры кода работоспособны и актуальны
@@ -1,3 +0,0 @@
1
- {
2
- "extends": "../../design.config.json"
3
- }