@dsh-gis/dsh-video-studio-skill 1.0.2 → 1.0.4

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  1. package/CHANGELOG.md +49 -0
  2. package/README.md +84 -108
  3. package/THIRD_PARTY_NOTICES.md +2 -2
  4. package/package.json +1 -1
  5. package/schemas/design.schema.json +5 -5
  6. package/schemas/film.schema.json +31 -31
  7. package/skills/video-studio/SKILL.md +168 -268
  8. package/skills/video-studio/assets/film.json +2 -3
  9. package/skills/video-studio/assets/golden_frames.json +11 -11
  10. package/skills/video-studio/assets/scenes.py +92 -49
  11. package/skills/video-studio/references/{style-packs.md → appearance.md} +17 -15
  12. package/skills/video-studio/references/audio-variation.md +73 -96
  13. package/skills/video-studio/references/audio.md +40 -44
  14. package/skills/video-studio/references/change-impact.md +2 -2
  15. package/skills/video-studio/references/{v08-quality.md → delivery-gates.md} +9 -11
  16. package/skills/video-studio/references/frame-qa.md +47 -15
  17. package/skills/video-studio/references/pipeline.md +4 -4
  18. package/skills/video-studio/references/pitfalls.md +22 -3
  19. package/skills/video-studio/references/proposal.md +19 -36
  20. package/skills/video-studio/references/quality-gates.md +11 -11
  21. package/skills/video-studio/references/scene-authoring.md +2 -2
  22. package/skills/video-studio/references/scene-grammar.md +17 -24
  23. package/skills/video-studio/references/sfx-design.md +7 -5
  24. package/skills/video-studio/references/web-engine.md +7 -7
  25. package/skills/video-studio/references/word-timeline.md +7 -7
  26. package/skills/video-studio/requirements.txt +9 -13
  27. package/skills/video-studio/scripts/designkit.py +84 -89
  28. package/skills/video-studio/scripts/filmcheck.py +19 -19
  29. package/skills/video-studio/scripts/filmkit.py +2949 -2948
  30. package/skills/video-studio/scripts/gates.py +4 -4
  31. package/skills/video-studio/scripts/grammar.py +10 -10
  32. package/skills/video-studio/scripts/musicgen.py +3 -4
  33. package/skills/video-studio/scripts/preflight.py +5 -5
  34. package/skills/video-studio/scripts/previewkit.py +11 -12
  35. package/skills/video-studio/scripts/propose.py +11 -11
  36. package/skills/video-studio/scripts/qa_frames.py +34 -35
  37. package/skills/video-studio/scripts/qaasr.py +26 -7
  38. package/skills/video-studio/scripts/qavmaf.py +19 -19
  39. package/skills/video-studio/scripts/render.py +137 -141
  40. package/skills/video-studio/scripts/scorekit.py +21 -23
  41. package/skills/video-studio/scripts/selfcheck.py +208 -135
  42. package/skills/video-studio/scripts/sfxkit.py +27 -26
  43. package/skills/video-studio/scripts/stagewatch.py +4 -4
  44. package/skills/video-studio/scripts/stylekit.py +77 -282
  45. package/skills/video-studio/scripts/voicekit.py +43 -44
  46. package/skills/video-studio/scripts/webengine.py +62 -64
  47. package/tools/audio_similarity.py +12 -12
  48. package/tools/ci_check.py +16 -16
  49. package/tools/estimate.py +24 -25
  50. package/tools/golden_frames.py +17 -18
  51. package/tools/silhouette_qa.py +13 -14
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  # -*- coding: utf-8 -*-
2
- """gates.py — 门禁账本 / 机读交付报告 / 人工签核(v0.6.0)。
2
+ """gates.py — 门禁账本 / 机读交付报告 / 人工签核。
3
3
 
4
4
  解决三件事(都是"文档承诺了、代码没做"):
5
5
 
@@ -117,7 +117,7 @@ class GateLedger:
117
117
  self.work = str(work or "work")
118
118
  self.items = []
119
119
  self.t0 = time.time()
120
- # v0.8:run_id 是"这一版"的标签(--run-id)。没给就按时间戳生成,
120
+ # run_id 是"这一版"的标签(--run-id)。没给就按时间戳生成,
121
121
  # 保证每次运行在 work/runs/<runId>/ 下都有独立记录,而不是互相覆盖。
122
122
  self.run_id = str(run_id or "").strip() or time.strftime("r%Y%m%d-%H%M%S")
123
123
  self.script = script or {}
@@ -194,7 +194,7 @@ class GateLedger:
194
194
  return d
195
195
 
196
196
  def input_fingerprints(self):
197
- """输入指纹快照(v0.8):剧本 / scenes / 词级 / 本脚本。
197
+ """输入指纹快照:剧本 / scenes / 词级 / 本脚本。
198
198
 
199
199
  为什么要单独记:contentHash 是"一个 16 位 hex",能判"变了没",但**说不出
200
200
  变了哪个**。批量出片时最常见的问题是"这条用的还是上一版的词级时间戳",
@@ -219,7 +219,7 @@ class GateLedger:
219
219
 
220
220
 
221
221
  def archive_run(work, ledger, artifacts=None, report_path=None):
222
- """把"这一版"的账本快照归档到 work/runs/<runId>/(v0.8)。
222
+ """把"这一版"的账本快照归档到 work/runs/<runId>/。
223
223
 
224
224
  只归档**小文件**(gates.json / QC-REPORT.md / run.json)。视频/音频/分块体积大,
225
225
  就地保留即可——这里要解决的是"跑了几版之后,谁都说不清上一版的门禁结论是什么",
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  # -*- coding: utf-8 -*-
2
- """grammar.py — 场景语法:这段内容该长成什么构图(v0.9 新增)。
2
+ """grammar.py — 场景语法:这段内容该长成什么构图。
3
3
 
4
4
  为什么单独一个模块
5
5
  ------------------
@@ -7,8 +7,8 @@
7
7
  (scene type: hero/list/stat/compare/...)是两个**正交**维度:
8
8
  - kind 决定旁白声线、语气、配乐能量(voicekit / scorekit 读它);
9
9
  - scene type 决定这段画面长什么样(scenes.py 的 _DRAWERS 读它)。
10
- v0.8 及以前两者被混成一个 kind,而 scenes.py 只有 hook/body/outro 三个绘制器,
11
- quote/emphasis/calm 全部回落到 body —— 这就是"8 套风格只是换皮肤"的根因。
10
+ 两者被混成一个 kind 时,scenes.py 只有 hook/body/outro 三个绘制器,
11
+ quote/emphasis/calm 全部回落到 body —— 画面因此只有三种骨架,换配色也换不掉"每屏一个样"。
12
12
 
13
13
  把"内容 -> 构图"的选择逻辑独立出来,有三个好处:
14
14
  1. 纯函数、只依赖标准库:可以单测,不需要 PIL / TTS / 渲染;
@@ -77,7 +77,7 @@ DOWNGRADE = {
77
77
  MAX_REPEAT = 2
78
78
 
79
79
  # ============================================================================
80
- # 二、确定性哈希(与 stylekit._digest 同口径:sha1 前 8 位)
80
+ # 二、确定性哈希(sha1 前 8 位;禁 hash():str hash 每次进程带随机盐)
81
81
  # ============================================================================
82
82
 
83
83
 
@@ -136,7 +136,7 @@ def _narrative_of(line):
136
136
  """只取"叙述文字"(标题/正文/副标),**不含 items**。
137
137
 
138
138
  为什么关键词判断必须排除 items:条目是"要点的载荷",不是"这段在讲什么"。
139
- 实测反例:模板片第 3 段正文讲"画质三件事",条目里写的是
139
+ 实测反例:夹具片第 3 段正文讲"画质三件事",条目里写的是
140
140
  "rawvideo -> libx264 CRF17",其中 "->" 命中了顺序词表,
141
141
  于是整段被误判成"流程轴"——画面上出现一条横轴连着四个不相干的要点。
142
142
  条目里的箭头/破折号是排版符号,不是叙事顺序。
@@ -235,7 +235,7 @@ def score_types(line, idx, total, dur, chapter, prev_chapter, prev_types):
235
235
  add("outro", 5.0, "末段/收尾")
236
236
  # 章节卡是"纯标题卡":章节变了 + 没有条目 + 标题短 + 段也短,才配得上整屏只有一个编号。
237
237
  # 三个条件都是实测加上的:
238
- # · 有 items 的段用章节卡会把要点吃掉(模板片 5 条要点的 body 曾被选成 chapter);
238
+ # · 有 items 的段用章节卡会把要点吃掉(夹具片 5 条要点的 body 曾被选成 chapter);
239
239
  # · 带数字/引语的段有更具体的构图,章节卡会把信息量砍掉;
240
240
  # · 设计稿规定章节卡 ≤3.4s,长段做章节卡等于"整屏只有一个编号停 6 秒",观众会走。
241
241
  if (chapter and chapter != prev_chapter and n_items == 0
@@ -476,7 +476,7 @@ def plan_scenes(scenes, script=None, plan=None):
476
476
  ① plan["chapter_layout"] 显式指定(按章名查,查不到用 layout_default);
477
477
  ② plan["layout_cycle"](≥2 种版式且没有显式 chapter_layout):按章节首次
478
478
  出现的顺序循环取位,**同一章内版式固定**——防止"全片一张版式";
479
- ③ 都没有:layout_default(与 v1.0.1 完全一致)。
479
+ ③ 都没有:layout_default。
480
480
 
481
481
  **没有 chapter 的剧本**:按"每段自成一章"处理(轮换照常推进)。
482
482
  为什么不把空 chapter 当成"全片同一章":那样 layout_cycle 在常见的不写 chapter
@@ -492,7 +492,7 @@ def plan_scenes(scenes, script=None, plan=None):
492
492
  prev_variant = {}
493
493
  chapter_layout = plan.get("chapter_layout") if isinstance(plan.get("chapter_layout"), dict) else {}
494
494
  default_layout = plan.get("layout_default") or "left-stack"
495
- # ---- 片内版式轮换(v1.0.2):design_to_plan 会派生 layout_cycle ----
495
+ # ---- 片内版式轮换:design_to_plan 会派生 layout_cycle ----
496
496
  # 为什么需要:没有它时一章只能用一种版式(layout_default),8 段片子 8 屏同骨架 ——
497
497
  # 正好是用户原则 5 说的"同一视频内部大面积/长时间重复"。
498
498
  # 生效条件(两条都不满足就与过去逐字节一致,金帧/既有自检不漂):
@@ -568,9 +568,9 @@ def describe(storyboard):
568
568
  def _cli(argv=None):
569
569
  """自测入口:python grammar.py [film.json] —— 只读,不渲染。
570
570
 
571
- v1.0.2:加 argparse(在此之前 `--help` 会被当成 film.json 路径,FileNotFoundError,
571
+ 用 argparse 解析(否则 `--help` 会被当成 film.json 路径,FileNotFoundError,
572
572
  与仓库里其它 17 个脚本的 CLI 约定不一致)。不传 film.json 时仍打印用法与 10 类构图,
573
- 退出码 0(保持 v0.9 的行为,便于老 CI 探活)。
573
+ 退出码 0(便于 CI 探活)。
574
574
  """
575
575
  import argparse
576
576
  import json
@@ -1,8 +1,7 @@
1
1
  # -*- coding: utf-8 -*-
2
2
  """musicgen.py — P2 参数化配乐编排器(纯 numpy + stdlib,确定性、可单独 import)。
3
3
 
4
- D3 目标:删掉 scorekit.MUSIC_STYLES 的 9 套硬编码风格表后,配乐不再由 style id
5
- 决定,而是由一组可采样参数现场编排:
4
+ 配乐不由 style id 决定(本仓库没有曲风表),而是由一组可采样参数现场编排:
6
5
 
7
6
  render(duration, *, bpm=96.0, key='Dm', scale='minor', mood='steady',
8
7
  seed=0, sections=None, progressions=None, motif=None,
@@ -1017,7 +1016,7 @@ def _build_plan(duration, bpm, key, scale, mood, seed, sections, progressions,
1017
1016
  dtype=np.float64)
1018
1017
  # 一小节的能量取"小节内最响的时刻",窗口 **±0.20 小节**(约半小节)。
1019
1018
  #
1020
- # 历史:① 只取中心点 -> 段落与小节网格错位时 climax 永远触发不了;
1019
+ # 取舍:① 只取中心点 -> 段落与小节网格错位时 climax 永远触发不了;
1021
1020
  # ② 窗口放宽到 ±0.42 几乎盖满整小节 -> 收尾小节被前一节的高潮污染
1022
1021
  # (实测 8 s / 96 BPM 的 outro 被判成 climax)。
1023
1022
  # ±0.20 是两头都照顾的取值:段切在中心附近偏差 ≤0.2 小节能被捕获,
@@ -1284,7 +1283,7 @@ def _arrange(plan):
1284
1283
  # 都在 C5 以上;250–520 Hz 这个"有厚度的区间"没有持续音。
1285
1284
  # 解法不是再开一个合成器,而是让 pad 多叠一层中音区和弦(+12 半音后限幅),
1286
1285
  # 用同一套包络与 pan,成本近零、也不会引入新的调性信息。
1287
- # 实测各层频段分布(12 s,改造前):pad 全在 250–2000 Hz(120–250 Hz 只有 0.7%)、
1286
+ # 实测各层频段分布(12 s):pad 全在 250–2000 Hz(120–250 Hz 只有 0.7%)、
1288
1287
  # bass 96% 在 20–120 Hz、arp/lead 90%+ 在 500 Hz 以上 —— 所以 120–250 Hz 是挖空的。
1289
1288
  # 补法:把和弦**根音再降一个八度**叠一层(MIDI 40–55,即 82–196 Hz 的上半段),
1290
1289
  # 它的基频正好落在 120–250 Hz;用 pad 音色与包络,音量压到 pad 的 0.42 倍,
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  # -*- coding: utf-8 -*-
2
- """preflight.py — 渲染前资源闸门(v0.8.0)。
2
+ """preflight.py — 渲染前资源闸门。
3
3
 
4
4
  为什么要有它:缺字形(✓ / emoji / 生僻字)和坏 TTS 音频都是「渲染完才报」的问题——
5
5
  filmkit.glyph_missing_chars() 检测本身是准的(正常中文 [],✓/↵/emoji 检出),
@@ -12,7 +12,7 @@ preflight 不新写检测器,只把现成检测前移,并把结论整理成
12
12
  2 glyphs 所有上屏文本逐字过 filmkit.glyph_missing_chars;
13
13
  字段:text / sub / big / kicker / lead / note / title / end_text /
14
14
  chapter / items[].text(含 timeline.scenes 里的同名字段)
15
- 按模板实际绘制权重检测:big/kicker=bold、lead=light、sub=reg+light、
15
+ 按夹具实际绘制权重检测:big/kicker=bold、lead=light、sub=reg+light、
16
16
  items=reg、title/chapter=reg、text=bold+reg
17
17
  3 tts work/tts/*.mp3 若存在,必须能被 ffprobe 解析出音频流;
18
18
  文件名要能对上行 id,时长要与台词长度相符(过短=截断/坏缓存)
@@ -40,7 +40,7 @@ ffmpeg/ffprobe 探测口径与 filmkit 一致:FILMKIT_FFMPEG 优先,找不
40
40
  """
41
41
  from __future__ import annotations
42
42
 
43
- __version__ = "0.8.0"
43
+ __version__ = "1.0.4"
44
44
 
45
45
  import argparse
46
46
  import json
@@ -70,7 +70,7 @@ FIELD_WEIGHTS = {
70
70
  "big": ("bold",),
71
71
  "kicker": ("bold",),
72
72
  "lead": ("light",),
73
- "note": ("bold",), # 模板未用;按 QA 的 check_glyphs 口径(bold)兜底
73
+ "note": ("bold",), # 夹具未用;按 QA 的 check_glyphs 口径(bold)兜底
74
74
  "title": ("reg", "bold"), # 右下角 brand 画 reg;hook 缺 big 时画 bold
75
75
  "end_text": ("bold",),
76
76
  "chapter": ("reg",),
@@ -635,7 +635,7 @@ def _check_web_page(script, engine, errors, warnings, checks):
635
635
  entry = _web_entry(script)
636
636
  if not os.path.isfile(entry):
637
637
  tpl = _skill_web_template()
638
- # v1.0.2 wording: assets/web is a demo page for smoke-testing the web path, not a template.
638
+ # assets/web is a demo page for smoke-testing the web path, not a template.
639
639
  # This skill ships no templates: web-path films need the user own page (PIL path is zero-copy).
640
640
  if tpl:
641
641
  hint = ("(web 引擎需要**你自己的页面**:把技能自带的**示例页**拷到 %s 只能跑通链路,"
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  # -*- coding: utf-8 -*-
2
- """previewkit.py — 离线方案预览(v1.0):先看 3 个方案,再出片。
2
+ """previewkit.py — 离线方案预览:先看 3 个方案,再出片。
3
3
 
4
4
  解决什么问题
5
5
  -------------
@@ -16,11 +16,11 @@
16
16
  编码函数)。产出的 PNG 与真实成片的差别只在"哪一帧是哪一句",不在"这一帧画成什么样"——
17
17
  后者正是方案预览要回答的问题。
18
18
 
19
- 12 秒样音(v1.1)
19
+ 12 秒样音
20
20
  -----------------
21
21
  ``render_audio_preview`` 是本文件唯一会"出声"的地方:按设计里的 bpm/key/scale/mood/seed
22
22
  生成 12 秒配乐,回答"这一版的情绪对不对"。优先走 musicgen(参数化作曲器);它没就绪时
23
- 退回 scorekit 的 legacy 路径(v1.0.1 起 scorekit 没有风格表,那条路只保证"还能出声",
23
+ 退回 scorekit 的 legacy 路径(scorekit 没有风格表,那条路只保证"还能出声",
24
24
  音乐固定为 Dm/120,不能当作方案预览)。两条都不在就返回 ok=False。**样音失败绝不
25
25
  打断提案**:提案是决策环节,不该因为配乐引擎没装好就整条断掉。
26
26
 
@@ -56,7 +56,7 @@ times 的语义:**全片绝对秒**(0 <= t <= total)。也接受 ``[scene_
56
56
  """
57
57
  from __future__ import annotations
58
58
 
59
- __version__ = "1.1.0"
59
+ __version__ = "1.0.4"
60
60
 
61
61
  import argparse
62
62
  import hashlib
@@ -75,11 +75,10 @@ ASSETS = os.path.normpath(os.path.join(HERE, os.pardir, "assets"))
75
75
  def _default_scenes():
76
76
  """默认 scenes.py:**先看同目录**,再回落到 <skill>/assets/。
77
77
 
78
- 为什么不能只写死 assets/:SKILL.md 教用户把 scripts/*.py 拷到工作目录
79
- (myfilm/ 下有 film.json、scenes.py、各脚本),此时本模块位于 myfilm/,
80
- 而 <myfilm>/../assets/scenes.py 根本不存在 —— 实测报
81
- "scenes.py 不存在:<myfilm>/../assets/scenes.py",提案直接跑不起来。
82
- 仓库内部使用(脚本仍在 <skill>/scripts/)时,同目录没有 scenes.py,回落到 assets/。
78
+ 为什么不能只写死 assets/:用户可能把自己的 scenes.py 放在**剧本同目录**(myfilm/ 下只有
79
+ film.json 与 scenes.py),此时按相对路径推出来的 <myfilm>/../assets/scenes.py 根本不存在——
80
+ 实测报 "scenes.py 不存在:<myfilm>/../assets/scenes.py",提案直接跑不起来。
81
+ 脚本仍在 <skill>/scripts/ 时,同目录通常没有 scenes.py,于是回落到 assets/。
83
82
  """
84
83
  for cand in (os.path.join(HERE, "scenes.py"),
85
84
  os.path.join(ASSETS, "scenes.py")):
@@ -480,7 +479,7 @@ def _musicgen():
480
479
  def _scorekit():
481
480
  """惰性 import scorekit:它拉起 numpy,import 期就要几百毫秒,默认不该付这笔钱。
482
481
 
483
- v1.0.1 起 scorekit 的 9 套配乐风格表已删除(零模板),它只剩 legacy 逐样本兼容
482
+ scorekit 的配乐风格表已经没有了(零模板),它只剩 legacy 逐样本兼容
484
483
  路径(固定 Dm/120、无 style/mood 参数)。这里保留它只是"兜底还能出声":
485
484
  musicgen 没就绪时不至于整条样音链路断掉。
486
485
  """
@@ -522,7 +521,7 @@ def _render_musicgen(params, path, secs):
522
521
 
523
522
 
524
523
  def _render_scorekit(params, path, secs):
525
- """兜底:scorekit 的 legacy 路径(v1.0.1 起没有 style/mood 参数,别传)。"""
524
+ """兜底:scorekit 的 legacy 路径(没有 style/mood 参数,别传)。"""
526
525
  K = _scorekit()
527
526
  samples, report = K.render(secs, bpm=params["bpm"], key=params["key"],
528
527
  seed=params["seed"])
@@ -606,7 +605,7 @@ def render_audio_preview(design, out_dir, seconds=AUDIO_PREVIEW_SECONDS):
606
605
  """生成一个候选的 12 秒样音(48 kHz 立体声),返回结果 dict,**绝不抛异常**。
607
606
 
608
607
  为什么优先 musicgen:它直接吃设计里的 bpm/key/scale/mood/seed,12 秒一次合成;
609
- 没就绪就退回 scorekit 的 legacy 路径(v1.0.1 起它没有风格表,出的是固定 Dm/120),
608
+ 没就绪就退回 scorekit 的 legacy 路径(它没有风格表,出的是固定 Dm/120),
610
609
  engine 字段会写明是谁出的,调用方据此知道这条样音能不能代表方案。
611
610
  两条都不可用时返回 {"ok": False, "reason": ...}——提案是决策环节,配乐引擎缺位不该
612
611
  让整条提案断掉,但也不许假装成功(ok=True 却指着一个不存在的文件比报错更糟)。
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  # -*- coding: utf-8 -*-
2
- """propose.py — 提案器(v1.0):先出 N 个方案,用户确认后才允许出片。
2
+ """propose.py — 提案器:先出 N 个方案,用户确认后才允许出片。
3
3
 
4
4
  为什么单独一个入口而不是塞进 render.py
5
5
  --------------------------------------
@@ -15,7 +15,7 @@ render.py 的 13 个 stage 是一条"内容 → 成片"的生产线;提案是*
15
15
  revise -> rev2(不覆盖 rev1,带 feedback 原文)
16
16
  diff -> 两个 rev 的设计向量差异
17
17
 
18
- 每次都不一样:同 brief 不传 seed 会得到**不同**的候选(v1.0.1 起,满足"每条视频都不同");
18
+ 每次都不一样:同 brief 不传 seed 会得到**不同**的候选(满足"每条视频都不同");
19
19
  可复现:显式 --seed 时同 seed 得到同一组候选(designkit 内部 sha1 派生,禁 random)。
20
20
  离线:预览只走合成时间轴(previewkit),**不联网、不合成旁白**;--with-audio 才多生成
21
21
  12 秒样音(仍全程离线,musicgen/scorekit 任选其一)。
@@ -89,10 +89,10 @@ def _sha(obj, n=16):
89
89
 
90
90
 
91
91
  # ============================================================================
92
- # 片间去重:设计台账(v1.0.2)
92
+ # 片间去重:设计台账
93
93
  # ============================================================================
94
94
  #
95
- # 用户原则 5:**不同视频的整体风格不能大面积重复**。v1.0.1 的"每条视频都不同"
95
+ # 用户原则 5:**不同视频的整体风格不能大面积重复**。只靠采样 nonce 的"每条视频都不同"
96
96
  # 靠的是采样 nonce —— 同一 brief 两次采样确实不同,但**没有记住已经交付过什么**:
97
97
  # 连续拍同题材的三条片,仍有概率撞到相近的配色/版式组合(设计空间大,但不是保证)。
98
98
  # 台账把"最近交付过的设计"记在用户级目录里,提案时主动避开它们:
@@ -233,9 +233,9 @@ _NEGATIVE_WORDS = ("不要", "不想要", "别用", "别", "避开", "排除", "
233
233
 
234
234
 
235
235
 
236
- # ---------------------------------------------------------------- 时长解析(v1.0.2)
237
- # brief 里最常见的硬要求之一就是时长("做个 2 分钟的""60 秒短视频")。v1.0.1 之前
238
- # 它**完全不生效**:_brief_of 只填 topic/must_have/avoid,duration_target 恒为 None,
236
+ # ---------------------------------------------------------------- 时长解析
237
+ # brief 里最常见的硬要求之一就是时长("做个 2 分钟的""60 秒短视频")。不解析它
238
+ # 就**完全不生效**:_brief_of 只填 topic/must_have/avoid,duration_target 恒为 None,
239
239
  # 连 design.structure.target_sec 都不会有值。用户以为要求被接住了,成片却按台词长度来。
240
240
  # 这里把它解析出来:① 影响候选的段落数(designkit 按目标时长决定 segments);
241
241
  # ② 渲染时对账"目标 vs 实测",差超过 15% 当场告警——**不截断旁白**,只把事实说清。
@@ -304,7 +304,7 @@ def parse_duration(text):
304
304
  def _brief_of(text, script):
305
305
  """把用户一句话变成 brief dict。剧本的标题是隐含 topic(避免空 brief)。
306
306
 
307
- v1.0.1 修:以前这里把整句话塞进 topic 就完事,**must_have/avoid 恒为空数组**。
307
+ 以前这里把整句话塞进 topic 就完事,**must_have/avoid 恒为空数组**。
308
308
  后果是 `--brief "深蓝配色的科技解说"` 里的"深蓝"完全不生效 —— 实测采出来的是
309
309
  h087 / h316(橙 / 紫),用户看到的需求与结果无关。designkit 明明有一张
310
310
  32 个词的关键词表(_constraint_words),但没人喂给它。
@@ -336,7 +336,7 @@ def _brief_of(text, script):
336
336
  continue # 认不出来的短句留给 topic,由上层提示
337
337
  neg = any(w in seg for w in _NEGATIVE_WORDS)
338
338
  (avoid if neg else must).append(seg)
339
- # v1.0.2:时长要求也要接住(以前恒为 None,用户写了「2 分钟」等于没写)。
339
+ # 时长要求也要接住(漏了就是恒为 None,用户写了「2 分钟」等于没写)。
340
340
  dt = parse_duration(text)
341
341
  return {"topic": topic, "duration_target": dt,
342
342
  "must_have": must, "avoid": avoid}
@@ -401,9 +401,9 @@ def make_proposal(brief_text, script, work, n=3, seed=None, n_frames=4, json_out
401
401
  parent = prev.get("rev") if prev else None
402
402
  feedback = str(brief_text or "").strip() if rev > 1 else ""
403
403
 
404
- # v1.0 起唯一的出方案方式是**按 brief 现场采样**:没有预设、没有模板可套。
404
+ # 唯一的出方案方式是**按 brief 现场采样**:没有预设、没有模板可套。
405
405
  #
406
- # v1.0.2 片间去重:读台账里最近交付过的设计,若这批候选与其中某一份"太像"
406
+ # 片间去重:读台账里最近交付过的设计,若这批候选与其中某一份"太像"
407
407
  # (离散维度差距 < LEDGER_MIN_GAP),换 nonce 重采一次,最多试 LEDGER_RETRIES 轮,
408
408
  # 取"最后一批"里与历史距离最大的那组。重试仍近就**明说**(不静默放过)。
409
409
  recent = [] if no_ledger else ledger_load()
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  # -*- coding: utf-8 -*-
2
- """qa_frames.py — 帧级 / 时间轴级深度质检(v0.3.0)。
2
+ """qa_frames.py — 帧级 / 时间轴级深度质检。
3
3
 
4
- 成片质检 v0.2 只看容器、响度、黑帧、锐度,看不出"画面内部"的问题:
4
+ 只看容器、响度、黑帧、锐度的容器级质检看不出"画面内部"的问题:
5
5
  一帧白闪、一段近黑空窗、音效 cue 与视觉事件没对上——这些只有逐帧解码才能发现。
6
6
 
7
7
  本模块提供:
@@ -12,9 +12,9 @@
12
12
  4. luma_curve / loudness_curve:亮度与响度时间曲线(响度是近似值,见文档)。
13
13
  5. static_warnings("_static_warnings",报告里进 warnings):画面长时间"完全没有运动"
14
14
  (卡帧 / 忘了加动画)。判据是"最活跃的 8x8 块在 0.5 s 里是否变了 > 1.5 级灰度",
15
- 连续 6 s 全部不动才告警——v0.4.0 换掉了原来"全帧平均亮度 3 s 波动 < 0.002"的判据
16
- (后者对逐字入场这类局部动画不敏感,自带模板片误报 4 段)。
17
- 6. sync_check:cues.json 的音频提示点与视觉事件配对,报 dt 超容差项。v0.4.0 起支持
15
+ 连续 6 s 全部不动才告警(不用"全帧平均亮度 3 s 波动 < 0.002"这类判据:它对逐字
16
+ 入场这类局部动画不敏感,自带模板片会误报 4 段)。
17
+ 6. sync_check:cues.json 的音频提示点与视觉事件配对,报 dt 超容差项。支持
18
18
  cue 自带 visual_at / visual_t 画面锚点(PIL 路线没有 window.getEvents() 也能自校验),
19
19
  并可用 require_sync(环境变量 QA_REQUIRE_SYNC=1 / CLI --require-sync)把
20
20
  "同步门禁没执行"从 warning 升级为 error。
@@ -22,7 +22,7 @@
22
22
  (亮度曲线 + 响度曲线 + 闪烁点 + 空窗区 + 同步偏差,一眼看出问题位置)。
23
23
 
24
24
  判据与阈值来自 ai-history-film(MIT)的实测经验:
25
- - docs/开发日志.md 第十四轮"单帧闪烁":逐帧解码成 160x90、每帧减去前后两帧平均、分块统计,
25
+ - 开发日志第十四轮"单帧闪烁":逐帧解码成 160x90、每帧减去前后两帧平均、分块统计,
26
26
  找"只亮一帧"的格子。实测真实异常 10–15,正常运动画面 ≤ 6.4,因此默认阈值 6.0。
27
27
  - 第五轮"画面空窗":逐帧亮度扫出 ≥ 1 s 近黑片段(保留片头、片尾等刻意黑)。
28
28
  - video/qa_sync.js:画面视觉事件(闪白/震屏/冲击环)与音频 cue 对照。
@@ -39,7 +39,7 @@ FILMKIT_FFMPEG)。正常 import 不做重活、不打印。
39
39
  """
40
40
  from __future__ import annotations
41
41
 
42
- __version__ = "0.3.0"
42
+ __version__ = "1.0.4"
43
43
 
44
44
  import argparse
45
45
  import json
@@ -83,7 +83,7 @@ FLICKER_ISO = 1.5 # 孤立性比值:当前帧异常度 >= 1.5 x 前后
83
83
  FLICKER_RETURN_RATIO = 1.6
84
84
  # 符号一致度下限:块内像素"同向"变化的比例。真闪白/闪黑整块同向(0.75–1.0);
85
85
  # 文字入场 / 母题动画 / 镜头缓推是有增有减的纹理变化(实测 0.42)。
86
- # 低于此值不判 error(降级 warning 供人复核)——v1.0.2 修掉零拷贝首片的 G9 误杀。
86
+ # 低于此值不判 error(降级 warning 供人复核)——否则零拷贝首片会被 G9 误杀。
87
87
  FLICKER_AGREE_MIN = 0.60
88
88
  # 与已登记视觉事件(闪白/震屏/冲击环)重合多久内视为"设计好的重击",不计 error
89
89
  FLICKER_EXPLAIN_WIN = 0.2
@@ -102,18 +102,17 @@ TAIL_SKIP = 1.2 # 片尾多少秒内不算(刻意淡出)
102
102
  # 音画同步
103
103
  SYNC_TOL = 0.06 # dt 容差(秒)
104
104
  SYNC_SAME_WIN = 2.0 # 同 kind 配对的最大搜索窗(秒)
105
- # 异 kind 的"就近配对"现在只用于**确认同步**(|dt| <= tol 才认可),不再有独立的搜索窗;
105
+ # 异 kind 的"就近配对"只用于**确认同步**(|dt| <= tol 才认可),没有独立的搜索窗;
106
106
  # 这个常量保留给"events 每项带可选 cue 字段、允许跨 kind 显式配对"的下一版(CONTRACT §5.4 兼容位)。
107
107
  SYNC_NEAR_WIN = 0.5
108
108
 
109
- # 画面"长时间静止"警告(可能卡帧 / 忘了加动画)—— v0.4.0 重写判据
109
+ # 画面"长时间静止"警告(可能卡帧 / 忘了加动画)
110
110
  #
111
- # 旧判据(v0.3.0):160x90 全帧平均亮度在 3 s 滑动窗内波动 < 0.002。
112
- # 它对**局部动画**天生不敏感:逐字入场、数字滚动、卡片切换只占全屏几个百分点,
113
- # 平均亮度几乎不动。实测自带模板片(30.10 s)因此报出 4 段假"亮度长时间无变化"
114
- # (411/814 个窗口命中),而画面一直在动——这是本轮修掉的假阳性。
111
+ # 不用"全帧平均亮度 3 s 滑动窗内波动 < 0.002"这类判据:它对**局部动画**天生不敏感,
112
+ # 逐字入场、数字滚动、卡片切换只占全屏几个百分点,平均亮度几乎不动。实测自带模板片
113
+ # (30.10 s)会因此报出 4 段假"亮度长时间无变化"(411/814 个窗口命中),而画面一直在动。
115
114
  #
116
- # 新判据看"画面里最活跃的 8x8 块,在 0.5 s 里变了多少级灰度":
115
+ # 本判据看"画面里最活跃的 8x8 块,在 0.5 s 里变了多少级灰度":
117
116
  # drift[t] = max over 8x8 blocks of mean |F[t] - F[t-lag]| * 255, lag = 0.5 s * fps
118
117
  # 物理含义:把画面切成 8x8 块(160x90 下共 20x11 块,单块占全屏 0.53%),取
119
118
  # "0.5 秒内变化最大的那一块的平均变化量"(单位:灰度级 0–255)。
@@ -376,9 +375,9 @@ def _block_max(diff, block, signed=None) -> tuple:
376
375
  中值是复核线索:整块一起变亮(真单帧事件)时中值也高;只有小块元素在动时
377
376
  均值被少数像素拉高、中值仍接近 0(见 references/frame-qa.md 的 16.933 s 案例)。
378
377
 
379
- v1.0.2 加符号一致度(signed 传带符号的二阶差分时才算):整块**同向**变亮/变暗
378
+ 符号一致度(signed 传带符号的二阶差分时才算):整块**同向**变亮/变暗
380
379
  = 真闪白/闪黑;文字逐字入场、母题动画、镜头缓推产生的只是**有增有减**的纹理变化,
381
- 符号一致度低。实测(v1.0.2 零拷贝首片):t=5.867s 被误报的块 score 51.5 / median 44.5,
380
+ 符号一致度低。实测(零拷贝首片):t=5.867s 被误报的块 score 51.5 / median 44.5,
382
381
  但符号一致度只有 0.42;同一位置人为注入 +50 灰闪白后一致度 0.75。
383
382
  """
384
383
  h, w = diff.shape
@@ -660,10 +659,10 @@ def _src_of(obj) -> str:
660
659
  def _src_compatible(cue, ev) -> bool:
661
660
  """两个条目能不能做同步配对:只有**双方都明确标了来源且不同**时才认为时间基准不同。
662
661
 
663
- v0.7.1 起 render.py 在 engine=web 时把三路 cue 合并(film.json / scenes.py / 页面),
662
+ render.py 在 engine=web 时把三路 cue 合并(film.json / scenes.py / 页面),
664
663
  其中 scenes.py 的 cue 按 PIL 时间轴、页面事件按页面时间轴——跨基准配对会报假 FAIL
665
664
  (实测:cue ui_blip @7.725s 配 页面事件 @9.550s,dt=+1.825s)。
666
- 没标 src 的条目(手写 events / 老版本 cues.json)一律视作兼容,保持向后兼容。
665
+ 没标 src 的条目(手写 events / 缺 src 的 cues.json)一律视作兼容,保持向后兼容。
667
666
  """
668
667
  cs, es = _src_of(cue), _src_of(ev)
669
668
  return not (cs and es and cs != es)
@@ -676,7 +675,7 @@ def _compatible_events(cue, events) -> list:
676
675
  def _match_cue(cue, events, tol) -> tuple[dict | None, float | None, str]:
677
676
  """给一个 cue 找对应视觉事件。
678
677
 
679
- 规则(v0.3.0 收紧):
678
+ 规则:
680
679
  1. 同 kind:kind == cue.type,搜索窗 SYNC_SAME_WIN(2 s);
681
680
  2. 异 kind:只取时间最近者,且**只有 |dt| <= tol 时才认可**(用作"确实同步了"的佐证)。
682
681
  超过容差就不配对——跨 kind 的"最近事件"不是"预期事件",据此判超差会制造假 FAIL。
@@ -715,10 +714,10 @@ def sync_check(cues, events, tol=SYNC_TOL) -> list[dict]:
715
714
 
716
715
  返回 [{"cue","cue_t","event_t","dt"}],dt = event_t - cue_t(秒,3 位小数)。
717
716
  配对规则(按优先级):
718
- 0. **cue 自带视觉锚点**(v0.4.0 新增):cue 里写了数值 visual_at / visual_t 时,
717
+ 0. **cue 自带视觉锚点**:cue 里写了数值 visual_at / visual_t 时,
719
718
  直接拿它当"这条音效对应的画面时刻"自校验,不需要 events。
720
719
  这条是给 PIL 路线补的口子——pil 引擎没有 window.getEvents(),events 恒空,
721
- 原来的 sync 检查在 PIL 路线**永远是空的**,但 SKILL.md §7 把"
720
+ 没有这条口子 sync 检查在 PIL 路线**永远是空的**,但 SKILL.md §7 把"
722
721
  dt ≤ 60 ms"写成通用门禁(文档承诺、代码没做到)。
723
722
  用法:scenes.py 的 cues() 钩子里返回
724
723
  {"at": "l03+0.35", "type": "impact", "visual_at": "abs:12.42"}
@@ -728,7 +727,7 @@ def sync_check(cues, events, tol=SYNC_TOL) -> list[dict]:
728
727
  超过容差就不配对——跨 kind 的"最近事件"不是"预期事件",据此判超差会制造假 FAIL。
729
728
  配不上的 cue 视为"没有对应视觉事件",不判超差(很多音效本来就没有画面事件)。
730
729
  ⚠ 命名约定见 references/frame-qa.md §2.5:events 与 cue 不同名时本检查会静默全过。
731
- ⚠ 来源(src)过滤(v0.7.1 起):cue 与事件**双方都标了 src 且不同**时不配对——web 引擎
730
+ ⚠ 来源(src)过滤:cue 与事件**双方都标了 src 且不同**时不配对——web 引擎
732
731
  三路合并时 PIL 时间轴的 cue 与页面事件基准不同,跨基准配对会报假 FAIL。跳过数量由
733
732
  _sync_coverage().src_skipped 计数并在 _load_cues 里转成 warning(不静默)。
734
733
  """
@@ -872,7 +871,7 @@ def _load_cues(cues_json):
872
871
  cues = [c for c in (data.get("cues") or []) if isinstance(c, dict)]
873
872
  raw_events = [e for e in (data.get("events") or []) if isinstance(e, dict)]
874
873
  # 只认"带有限数值 t"的事件:sync_check 内部本来就这么过滤(e.get("t") is not None),
875
- # 但 _sync_coverage / 命名约定守卫以前拿的是**未过滤**的列表 —— 于是 events 里只要有
874
+ # 但 _sync_coverage / 命名约定守卫必须用**过滤后**的列表 —— 否则 events 里只要有
876
875
  # {"kind": "impact"} 这种缺 t 的条目,judged 就会被算成 1,命名约定守卫也被骗过,
877
876
  # 结果是"门禁看起来在查、实际一条都没判"且不报警(实测:cues=1/events=[{kind:impact}]
878
877
  # -> coverage judged=1,report errors=[] warnings=[])。
@@ -983,7 +982,7 @@ def _visual_event_times(events) -> list[float]:
983
982
  def _static_segments(drift, fps, blacks=None) -> list[tuple[float, float]]:
984
983
  """画面长时间"完全没有运动"(卡帧 / 忘了加动画)-> [(t0, t1)] 秒区间。
985
984
 
986
- 判据(v0.4.0 重写,替换原来的"全帧平均亮度 3 s 波动 < 0.002"):
985
+ 判据(不用"全帧平均亮度 3 s 波动 < 0.002",理由见下):
987
986
  对每个窗口起点 i,看 (i+lag, i+w] 这 w-lag 个 drift 值(drift[t] = "t 与 t-lag
988
987
  之间最活跃的 8x8 块平均变了多少级灰度")是否都 <= FLAT_DRIFT_EPS。
989
988
  全部命中 → 这 6 秒里画面里任何一个 8x8 块在任意 0.5 s 内都没动过,人眼就是一张定格。
@@ -1039,7 +1038,7 @@ def _static_warnings(drift, fps, blacks=None) -> list[str]:
1039
1038
  for t0, t1 in segs:
1040
1039
  out.append(
1041
1040
  "画面长时间静止(可能卡帧/忘了加动画):%.2f–%.2fs(连续 %.1fs 内最活跃的 8x8 块"
1042
- "在任意 %.1f s 里的变化都 < %.1f 级灰度;判据见 references/frame-qa.md §2.7)"
1041
+ "在任意 %.1f s 里的变化都 < %.1f 级灰度;判据见 references/frame-qa.md §2.4b)"
1043
1042
  % (t0, t1, t1 - t0, FLAT_LAG_S, FLAT_DRIFT_EPS))
1044
1043
  return out
1045
1044
 
@@ -1062,7 +1061,7 @@ def report(film, *, cues_json=None, expect_duration=None, out_json=None, out_png
1062
1061
  cues_json 可以是路径或已载入的 dict;events 里闪白/震屏/冲击环时刻会用来排除
1063
1062
  "设计好的重击"(记 warning,不记 error)。
1064
1063
 
1065
- require_sync(v0.4.0 新增):把"音画同步门禁没能执行"从 warning 升级为 error。
1064
+ require_sync:把"音画同步门禁没能执行"从 warning 升级为 error。
1066
1065
  默认 None = 读环境变量 QA_REQUIRE_SYNC(1/true/yes/on 时开启),便于不改进 render.py
1067
1066
  就整体开闸(render.py 的 st_qa 调的正是本函数)。
1068
1067
  背景:SKILL.md §7 把"音画同步 dt ≤ 60 ms"写成通用门禁,但 --engine pil 时 cues.json
@@ -1107,10 +1106,10 @@ def report(film, *, cues_json=None, expect_duration=None, out_json=None, out_png
1107
1106
  msg = ("t=%.3fs score=%.1f(孤立比值 %.2f,块中值 %.2f,异常块 %d,%d–%d,%d,阈值 %.1f)"
1108
1107
  % (fl["t"], fl["score"], fl.get("ratio", 0.0), fl.get("median", 0.0),
1109
1108
  bb[0], bb[1], bb[2], bb[3], FLICKER_THRESH))
1110
- # v1.0.2:符号一致度 = 块内像素是否**同向**变亮/变暗。
1109
+ # 符号一致度 = 块内像素是否**同向**变亮/变暗。
1111
1110
  # 真闪白/闪黑整块同向(实测 0.75–1.0);文字逐字入场、母题动画、镜头缓推
1112
- # 是"有增有减"的纹理变化(实测 0.42)。后者以前会被判成闪烁,让新用户首片
1113
- # 就 fail 在 G9(零拷贝自测实测:t=5.867s 标题逐字入场被误判)。
1111
+ # 是"有增有减"的纹理变化(实测 0.42)。不降级的后果是首片就 fail 在 G9
1112
+ # (零拷贝自测实测:t=5.867s 标题逐字入场被误判)。
1114
1113
  # 处理:低于阈值不静默放过,降级为 warning 并保留全部数值,交给人工复核。
1115
1114
  fl["sign_agree"] = fl.get("agree")
1116
1115
  if fl.get("agree") is not None and float(fl["agree"]) < FLICKER_AGREE_MIN:
@@ -1182,7 +1181,7 @@ def report(film, *, cues_json=None, expect_duration=None, out_json=None, out_png
1182
1181
  rep = {"flicker": flicker, "black_windows": blacks, "luma": luma, "loudness": loud,
1183
1182
  "sync": sync, "errors": errors, "warnings": warnings,
1184
1183
  # sync_info:同步门禁到底查了多少(render.py:1172 一直在读 deep["sync_info"]["judged"],
1185
- # 但 report() 以前从来不写这个键 —— 所以 QC 报告的 G9 永远显示"同步未判")。
1184
+ # 缺了这个键 QC 报告的 G9 就永远显示"同步未判")。
1186
1185
  "sync_info": dict(sync_info)}
1187
1186
  if out_json:
1188
1187
  _write_json(rep, out_json)
@@ -1431,7 +1430,7 @@ def _draw_png(rep, film, fps, duration, events, out_png):
1431
1430
  "重合(设计重击,不计 error)" % SYNC_TOL)
1432
1431
  d.text((PLOT_ML, 788), foot1, fill=gray, font=f_small)
1433
1432
  d.text((PLOT_ML, 808), foot2, fill=gray, font=f_small)
1434
- d.text((W - PLOT_MR, 808), "qa_frames v0.3.0", fill=(160, 163, 172), font=f_small,
1433
+ d.text((W - PLOT_MR, 808), "qa_frames", fill=(160, 163, 172), font=f_small,
1435
1434
  anchor="ra")
1436
1435
 
1437
1436
  out_png = str(out_png)
@@ -1889,8 +1888,8 @@ def selftest() -> int:
1889
1888
  out_json=out_json, out_png=out_png)
1890
1889
  keys = {"flicker", "black_windows", "luma", "loudness", "sync",
1891
1890
  "errors", "warnings"}
1892
- # sync_info 是 v0.7.2 的**增量**字段(render.py 的 G9 从 deep["sync_info"]["judged"]
1893
- # 读"同步到底判了几条",以前 report() 不写它 -> QC 报告永远显示"同步未判")。
1891
+ # sync_info 是报告里的**增量**字段(render.py 的 G9 从 deep["sync_info"]["judged"]
1892
+ # 读"同步到底判了几条",缺了它 -> QC 报告永远显示"同步未判")。
1894
1893
  # 契约 §4.5 的 7 个键必须齐全,允许额外的只读统计键。
1895
1894
  if not keys.issubset(set(rep)):
1896
1895
  return False, "顶层字段 %s 缺 §4.5 键" % sorted(keys - set(rep))
@@ -2020,7 +2019,7 @@ def selftest() -> int:
2020
2019
  def main(argv=None) -> int:
2021
2020
  ap = argparse.ArgumentParser(
2022
2021
  prog="qa_frames.py",
2023
- description="帧级 / 时间轴级深度质检:单帧闪烁、画面空窗、音画同步(v0.3.0)")
2022
+ description="帧级 / 时间轴级深度质检:单帧闪烁、画面空窗、音画同步")
2024
2023
  ap.add_argument("film", nargs="?", help="成片路径(.mp4 等)")
2025
2024
  ap.add_argument("--cues", default=None,
2026
2025
  help="work/cues.json(§4.2:cues 音频提示点 + events 视觉事件)")