@decencia/ch-cli 1.29.0 → 1.31.0

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Files changed (49) hide show
  1. package/agent/2t-decencia-channel-issue-coder.md +1 -1
  2. package/agent/2t-decencia-channel-pr-merger.md +1 -1
  3. package/agent/2t-decencia-channel-terraformer.md +1 -1
  4. package/dist/commands/policies.d.ts +12 -0
  5. package/dist/commands/policies.d.ts.map +1 -0
  6. package/dist/commands/policies.js +302 -0
  7. package/dist/commands/policies.js.map +1 -0
  8. package/dist/commands/screens.d.ts.map +1 -1
  9. package/dist/commands/screens.js +103 -23
  10. package/dist/commands/screens.js.map +1 -1
  11. package/dist/commands/skills.d.ts +13 -0
  12. package/dist/commands/skills.d.ts.map +1 -1
  13. package/dist/commands/skills.js +43 -7
  14. package/dist/commands/skills.js.map +1 -1
  15. package/dist/commands/specs.d.ts +15 -0
  16. package/dist/commands/specs.d.ts.map +1 -1
  17. package/dist/commands/specs.js +117 -10
  18. package/dist/commands/specs.js.map +1 -1
  19. package/dist/commands/sprints.d.ts +16 -0
  20. package/dist/commands/sprints.d.ts.map +1 -1
  21. package/dist/commands/sprints.js +152 -4
  22. package/dist/commands/sprints.js.map +1 -1
  23. package/dist/commands/sqa.d.ts +23 -0
  24. package/dist/commands/sqa.d.ts.map +1 -1
  25. package/dist/commands/sqa.js +252 -6
  26. package/dist/commands/sqa.js.map +1 -1
  27. package/dist/commands/userflows.d.ts +11 -0
  28. package/dist/commands/userflows.d.ts.map +1 -0
  29. package/dist/commands/userflows.js +275 -0
  30. package/dist/commands/userflows.js.map +1 -0
  31. package/dist/index.js +4 -0
  32. package/dist/index.js.map +1 -1
  33. package/package.json +1 -1
  34. package/skill/2t-decencia-channel-change-manager/SKILL.md +1 -1
  35. package/skill/2t-decencia-channel-change-propagation-v2/SKILL.md +11 -7
  36. package/skill/2t-decencia-channel-cli-v2/SKILL.md +48 -20
  37. package/skill/2t-decencia-channel-db-schema-v2/SKILL.md +4 -4
  38. package/skill/2t-decencia-channel-github-issue/SKILL.md +1 -1
  39. package/skill/2t-decencia-channel-orchestrator/SKILL.md +1 -1
  40. package/skill/2t-decencia-channel-policy-v2/SKILL.md +114 -0
  41. package/skill/2t-decencia-channel-prd-v2/SKILL.md +37 -12
  42. package/skill/2t-decencia-channel-project-bootstrap/SKILL.md +22 -25
  43. package/skill/2t-decencia-channel-screen-v2/SKILL.md +135 -0
  44. package/skill/2t-decencia-channel-spec-v2/SKILL.md +288 -443
  45. package/skill/2t-decencia-channel-sprint-builder-v2/SKILL.md +11 -3
  46. package/skill/2t-decencia-channel-sprint-runner/SKILL.md +1 -1
  47. package/skill/2t-decencia-channel-sqa-v2/SKILL.md +124 -21
  48. package/skill/2t-decencia-channel-userflow-v2/SKILL.md +125 -0
  49. package/skill/2t-decencia-channel-work-status-v2/SKILL.md +3 -3
@@ -2,16 +2,17 @@
2
2
  name: 2t-decencia-channel-spec-v2
3
3
  description: |
4
4
  [2t][v2] 소통채널 기능명세(=Story) 작성/수정 표준.
5
- Epic-Story 구조에서 UI/Logic/DB 필드 각각의 작성 패턴, JSON 템플릿을 다룬다.
6
- Story는 Task로 쪼개지 않는다 — 규모는 spec 단위 Story Point(`points`)로 매긴다.
7
- Spec ID는 JIRA 스타일 사용자 지정(`LOGIN-001`) 또는 자동 생성 선택 가능 §1.5.
8
- 작업 일지(workStatus) 라이프사이클이 달라 [[2t-decencia-channel-work-status-v2]]로 분리.
5
+ 스토리 명세 구조(storySpecsEnabled)가 기본이다: 스토리문장(As a/I want/So that)·사전 조건·
6
+ 로직 플로우·비즈니스 규칙·화면 연결·DB 참조.
7
+ Story 분해는 INVEST + 수직 분할(§2), Epic은 도메인 단위 코드(AUTH/ORDER 등, §3).
8
+ 레거시(ui/logic 섹션) 프로젝트 규칙은 §L 부록 — 기존 프로젝트는 영향받지 않는다.
9
9
  Use when:
10
10
  (1) spec(=Story)을 작성·수정할 때,
11
- (2) UI 메타데이터·비즈니스 로직·DB 참조를 함께 다룰 때,
12
- (3) Story 규모를 Story Point(`--points`)로 매길 때,
13
- (4) 신규 spec ID를 `LOGIN-001` 같은 JIRA 스타일로 부여하고 싶을 때 (`ch specs create --id`).
14
- version: 1.29.0
11
+ (2) Story를 어떻게 쪼갤지(INVEST·수직 분할), Epic을 어떻게 나눌지 정할 때,
12
+ (3) 스토리문장·사전 조건·로직 플로우·비즈니스 규칙을 작성할 때,
13
+ (4) Story 규모를 Story Point(`--points`)로 매길 때,
14
+ (5) 신규 spec ID를 `AUTH-001` 같은 JIRA 스타일로 부여할 때 (`ch specs create --id`).
15
+ version: 1.31.0
15
16
  ---
16
17
 
17
18
  <!-- ch-version-gate -->
@@ -35,302 +36,170 @@ CLI 명령은 [[2t-decencia-channel-cli-v2]], DB 테이블 작성은 [[2t-decenc
35
36
 
36
37
  ---
37
38
 
38
- ## 0. 핵심 개념
39
+ ## 0. 가지 모드
39
40
 
40
- | 계층 | 매핑 | 역할 |
41
+ | 모드 | 조건 | 규칙 |
41
42
  |---|---|---|
42
- | **Spec ID** | `spec.id` (string) | 식별자. **JIRA 스타일 사용자 지정 가능** (예: `LOGIN-001`). §1.5 |
43
- | **Epic** | `spec.epic` (string) | 분류 라벨. 같은 에픽 spec끼리 자동 그룹핑 |
44
- | **Story** | spec 자체 (1 spec = 1 story) | 명세 1건. CLI 명칭은 `specs` 그대로 |
45
- | **Story Point** | `spec.points` (number) | Story 규모 점수. Story를 Task로 쪼개지 않고 spec 단위로 매긴다. §3 |
46
- | **UI** | `spec.ui` (object) | screenRefs·primaryActions·keyInformation·interactionMap. **route·access·figmaNodeId·file은 화면(screens) 소유** — 레거시 프로젝트만 spec.ui에 쓴다 (§4-5) |
47
- | **Logic** | `spec.logic` (object) | dataFlowScenarios·stateTransitions·businessRules |
48
- | **DB** | `spec.dbTableRefs` (string[]) | db-tables 컬렉션의 테이블 ID 배열. 양방향 동기화 |
43
+ | **스토리 명세** (기본) | `storySpecsEnabled=true` (신규 프로젝트 기본 ON) | 문서 본문(§1~§15) |
44
+ | **레거시** | `storySpecsEnabled` 미설정·false (기존 프로젝트 전부) | §L 부록 + 종전 ui/logic 규칙 |
49
45
 
50
- `spec.workStatus`(작업 일지)는 개발 진행 중에 누적되는 별개 라이프사이클 [[2t-decencia-channel-work-status-v2]] 참조.
46
+ - 기존 프로젝트는 **영향받지 않는다**. 플래그를 켜지 않으면 폼·렌더·규칙 모두 종전 그대로다.
47
+ - 먼저 프로젝트 모드를 확인한다: `ch projects info --json | jq '.storySpecsEnabled'`
48
+ - 화면(screens) 모드(`screensEnabled`)와는 별개 플래그다. 둘 다 켠 프로젝트가 표준이다.
51
49
 
52
- **Story는 Task로 쪼개지 않는다.** 규모는 spec 단위 Story Point(`points`)로 매긴다(§3). 진행률(%) 개념은 없다 — 완료 여부는 `spec.status`로 표현한다.
50
+ ---
51
+
52
+ ## 1. 스토리 명세 구조
53
+
54
+ spec 1건 = Story 1개. 항목과 저장 필드는 다음과 같다.
53
55
 
54
- **완료 조건**: 별도 acceptanceCriteria 없음. **연관 SQA 통과 = 완료**. (`tasks`는 deprecated — 하위호환용으로만 남는다.)
56
+ | 항목 | 저장 필드 | 작성 |
57
+ |---|---|---|
58
+ | Spec ID | `id` | JIRA 스타일 권장 (`AUTH-001`) — §4 |
59
+ | 기능명 | `name` | 목록에 보이는 짧은 이름 |
60
+ | Epic | `epic` | 도메인 단위 코드 — §3 |
61
+ | 디바이스 (복수) | `devices[]` | 프로젝트 스키마 값에서 선택 |
62
+ | 권한 (복수) | `permissions[]` | 프로젝트 스키마 값에서 선택 |
63
+ | 도메인 (복수) | `domains[]` | 프로젝트 스키마 값에서 선택 |
64
+ | 진행상황 | `status` | waiting/designing/developing/testing/completed/onHold |
65
+ | Story Point | `points` | Story 규모 한 값 — §11 |
66
+ | 스토리문장 | `story` | As a / I want / So that 줄글 — §5 |
67
+ | 사전 조건 | `preconditions` | 마크다운 — §6 |
68
+ | 로직 플로우 | `logic.dataFlowScenarios[]` | 시나리오 → 단계(steps)/분기(nodes) — §7 |
69
+ | 비즈니스 규칙 | `logic.businessRules` | 마크다운 불릿 — §8 |
70
+ | 화면 연결 | `ui.screenRefs[]` | 화면 ID 배열 (전용 커맨드) — §9 |
71
+ | 연관 DB 테이블 | `dbTableRefs[]` | 테이블 ID 배열 — §10 |
72
+ | 작업현황 | `workStatus` | 개발 중 누적 일지 — [[2t-decencia-channel-work-status-v2]] |
73
+
74
+ - **관련 Sprint · 관련 SQA · 변경이력**은 파생 뷰다. 서버가 관리하고 spec 작성 대상이 아니다.
75
+ - **스토리 명세에 없는 것**: 기능유형(featureTypes), UI 상세(interactionMap·primaryActions·keyInformation), 화면 상태전이(stateTransitions), 관련 QnA. 레거시 프로젝트에만 남는다(§L).
76
+ - 저장 구조는 레거시와 호환된다. 흐름·규칙·화면 연결은 기존 필드를 그대로 쓰고, 신규 필드는 `story`·`preconditions`·`domains` 뿐이다.
55
77
 
56
78
  ---
57
79
 
58
- ## 🚨 BLOCKING: Read-before-Write
80
+ ## 2. Story 분해 원칙 — INVEST + 수직 분할
59
81
 
60
- ```bash
61
- ch specs get <specId> --json > /tmp/spec.json # 1) 현재 상태 백업
62
- # 편집 (ui/logic JSON 통째 교체 위험)
63
- ch specs update <specId> --logic /tmp/logic.json --no-version
64
- ch specs get <specId> --json | jq '.logic' # 3) 검증
65
- ```
82
+ Story는 **INVEST**를 만족하게 쪼갠다.
83
+
84
+ | 원칙 | |
85
+ |---|---|
86
+ | **I**ndependent | 다른 Story 없이도 개발·배포할 있다 |
87
+ | **N**egotiable | 구현 방법은 열려 있다. 계약서가 아니라 대화의 재료다 |
88
+ | **V**aluable | 사용자에게 가치가 하나 생긴다 |
89
+ | **E**stimable | Story Point를 매길 수 있을 만큼 구체적이다 |
90
+ | **S**mall | 한 Sprint 안에 끝난다 (points ≤ 8) |
91
+ | **T**estable | SQA로 검증할 수 있다 |
66
92
 
67
- `--ui` / `--logic` / `--work-status`는 **각 필드 자체를 통째로 교체**. 일부만 바꾸려면 반드시 전체 가져와서 편집 후 전송. (`--points`는 스칼라라 통째 교체 위험 없음 — 그 값만 바뀐다.)
93
+ 쪼갤 때는 **수직 분할**이다.
94
+
95
+ - 기술 레이어(DB만, API만, 화면만)로 자르지 않는다. **"주문 테이블 생성"은 Story가 아니다.**
96
+ - 한 Story는 화면부터 DB까지 얇게 관통한다. 사용자 가치 단위로 자른다.
97
+ - 경로가 여럿이면 경로별로 쪼갠다. 예: "카드 결제 취소"와 "무통장 취소"는 별개 Story다.
98
+ - 너무 크면(points 13+) Story 자체를 나눈다. Task로 쪼개지 않는다(§14).
68
99
 
69
100
  ---
70
101
 
71
- ## 1. 필드 분담
102
+ ## 3. Epic — 도메인 단위로 나눈다
103
+
104
+ Epic은 기능 묶음이 아니라 **도메인** 단위다. 대문자 코드로 통일한다.
72
105
 
73
- | 위치 | 들어가는 |
106
+ | 코드 | 도메인 |
74
107
  |---|---|
75
- | `content` | 개요 1~3줄 + 권한 요약. 짧게 유지 |
76
- | `ui.*` | `screenRefs`(화면 연결) + `primaryActions`/`keyInformation` + `interactionMap`. **`route`·`access`·`figmaNodeId`·`file`은 화면(screens) 소유다** — 레거시 프로젝트에서만 spec.ui에 쓴다 (§4-5) |
77
- | `logic.dataFlowScenarios` | 시나리오별 데이터 흐름. 시나리오 → 순서 있는 단계 → 단계별 테이블 참조(refs) |
78
- | `logic.stateTransitions` | 화면 상태 전이 (저장되는 엔티티 상태는 db-table.stateMachines) |
79
- | `logic.businessRules` | 도메인 규칙 |
80
- | `dbTableRefs[]` | 참조 테이블 ID (스키마 본문은 db-tables 문서에) |
81
- | `points` | Story 규모 점수 (Story Point). Story 단위로 매긴다 (§3) |
108
+ | `AUTH` | 회원, 인증 |
109
+ | `PROD` | 상품, 탐색 |
110
+ | `ORDER` | 주문, 결제 |
111
+ | `POINT` | 포인트, 쿠폰 |
112
+ | `ADMIN` | 관리자 |
113
+ | `SYS` | 공통, 시스템 |
114
+
115
+ - 프로젝트 성격에 맞게 추가한다 (예: `CHAT`, `CAL`, `REPORT`). 코드는 대문자 2~6자.
116
+ - PRD 기능 요구사항의 카테고리 = Epic 코드다 ([[2t-decencia-channel-prd-v2]]).
117
+ - Spec ID prefix도 같은 코드를 쓴다: Epic `AUTH` → `AUTH-001`, `AUTH-002` (§4).
118
+ - spec의 `domains[]`(복수)는 분류 필터고, `epic`(단수)은 소속이다. Story는 Epic 하나에만 속한다.
82
119
 
83
120
  ---
84
121
 
85
- ## 1.5 Spec ID — 식별자 명명 규칙 (ch-cli 1.3.5+, ch-api `b029f88`+)
122
+ ## 4. Spec ID — 식별자 명명 규칙
86
123
 
87
- ### 1.5-1. 두 가지 모드
124
+ ### 4-1. 두 가지 모드
88
125
 
89
126
  | 모드 | 사용법 | 결과 ID 예 |
90
127
  |---|---|---|
91
128
  | **자동 (기본)** | `ch specs create --name ...` (`--id` 생략) | `g3pWKfTpO0uSRU2KEiqh` (Firestore auto-id) |
92
- | **사용자 지정** | `ch specs create --id LOGIN-001 --name ...` | `LOGIN-001` |
129
+ | **사용자 지정** | `ch specs create --id AUTH-001 --name ...` | `AUTH-001` |
93
130
 
94
131
  기존 spec(랜덤 ID)은 그대로 유지된다. 신규 생성 시에만 패턴 선택 가능.
95
132
 
96
- ### 1.5-2. 허용 패턴
133
+ ### 4-2. 허용 패턴
97
134
 
98
135
  서버 검증 정규식: `^[A-Za-z][A-Za-z0-9_]*-[A-Za-z0-9]+$` (MaxLength 60)
99
136
 
100
- | 형태 | 허용 | |
101
- |---|---|---|
102
- | JIRA 표준 | | `LOGIN-001`, `AUTH-12`, `USER-A1` |
103
- | 언더스코어 prefix | ✅ | `USER_ADMIN-007` |
104
- | 소문자 prefix | ✅ | `login-001` (단, 팀 컨벤션상 대문자 권장) |
105
- | 숫자 prefix 시작 | ❌ | `1LOGIN-001` |
106
- | 하이픈 없음 | ❌ | `LOGIN001` |
107
- | 끝부분 특수문자 | ❌ | `LOGIN-001@v2` |
108
-
109
- ### 1.5-3. 네이밍 권장
110
-
111
- - **prefix = Epic 또는 도메인 약어 (대문자)**, **`-` + 3자리 0패딩 숫자**가 가장 가독성 좋음.
112
- - 예: `AUTH-001`, `AUTH-002`, `DASHBOARD-001` …
113
- - prefix는 Epic과 1:1로 묶으면 검색·정렬 모두 편함. (예: Epic "인증" → `AUTH-*`)
114
- - 숫자 폭은 프로젝트 규모로 결정 (소형 3자리, 대형 4~5자리).
115
- - 너무 긴 prefix는 피한다 (Firestore 키 길이·URL 가독성).
116
-
117
- ### 1.5-4. 충돌 시 동작
137
+ - `AUTH-001` · `ORDER-12` · `USER_ADMIN-007` — 영문 시작, 하이픈 1개 필수, 대문자 권장
138
+ - ❌ `1AUTH-001`(숫자 시작) · `AUTH001`(하이픈 없음) · `AUTH-001@v2`(끝 특수문자)
139
+ - 패턴 위반 400, 같은 ID 존재 409. (화면 ID 패턴과 다르다 — 화면만 다중 하이픈 완화)
118
140
 
119
- - 이미 같은 ID의 spec이 존재하면 서버가 **409 Conflict** 반환.
120
- - 메시지: `Spec ID "LOGIN-001"가 이미 존재합니다. 다른 ID를 사용하세요.`
121
- - 패턴 위반 시 **400 Bad Request** (`Spec ID는 "PREFIX-숫자" 형식이어야 합니다 ...`).
141
+ ### 4-3. 네이밍 권장
122
142
 
123
- ### 1.5-5. 사용 예
143
+ - **prefix = Epic 도메인 코드(§3)**, `-` + 3자리 0패딩 숫자. 예: `AUTH-001`, `ORDER-014`.
144
+ - 숫자 폭은 프로젝트 규모로 결정 (소형 3자리, 대형 4~5자리).
145
+ - Epic의 다음 번호 자동 산정:
124
146
 
125
147
  ```bash
126
- # 단일 spec JIRA 스타일
127
- ch specs create --id LOGIN-001 --name "로그인 화면" \
128
- --device web --domain user --type 인증 --epic 인증
129
-
130
- # Epic의 다음 번호 자동 산정 (간단 스크립트)
131
- NEXT=$(ch specs list --json --per-page 200 \
148
+ NEXT=$(ch specs list --json --per-page 100 \
132
149
  | jq -r '[.data[].id | select(test("^AUTH-[0-9]+$"))] | map(split("-")[1] | tonumber) | (max // 0) + 1' \
133
150
  | xargs printf '%03d')
134
- ch specs create --id "AUTH-$NEXT" --name "비밀번호 재설정" ... --epic 인증
135
-
136
- # 기존 자동 ID 그대로 (--id 생략)
137
- ch specs create --name "임시 화면" --device web --domain admin --type 관리
138
- # → id: g3pWKfTpO0uSRU2KEiqh (자동)
151
+ ch specs create --id "AUTH-$NEXT" --name "비밀번호 재설정" ...
139
152
  ```
140
153
 
141
- ### 1.5-6. 마이그레이션 주의
154
+ ### 4-4. ID는 불변
142
155
 
143
- - 기존 spec ID는 **변경 불가** (Firestore 문서 키 = ID). 바꾸려면 새 ID로 재생성 + 기존 삭제 + 모든 참조(dbTable.relatedSpecIds, SQA.relatedSpec) 일괄 갱신 — [[2t-decencia-channel-change-propagation-v2]] 참조.
144
- - 같은 프로젝트 안에 자동 ID와 사용자 지정 ID가 **공존 허용**. 일관성을 원하면 새 ID는 모두 사용자 지정으로 통일.
156
+ 기존 spec ID는 변경 불가(Firestore 문서 키 = ID). 바꾸려면 재생성 + 참조 일괄 갱신 — [[2t-decencia-channel-change-propagation-v2]]. 자동 ID와 사용자 지정 ID의 공존은 허용된다.
145
157
 
146
158
  ---
147
159
 
148
- ## 2. 작성 전 절차
149
-
150
- ```bash
151
- # 0) 신규 프로젝트라면 schema 등록 (UI 컬럼 노출에 필수)
152
- ch projects set-schema --devices "웹,모바일" --domains "본사관리,회원관리" \
153
- --types "조회,관리" --permissions "관리자,일반"
160
+ ## 5. 스토리문장 (story)
154
161
 
155
- # 1) 스키마 옵션 확인
156
- ch specs meta --json
162
+ Story가 무엇인지 **As a / I want / So that** 형식의 줄글로 적는다. 필드 나열이 아니라 문장이다.
157
163
 
158
- # 2) 기존 spec/db-tables 목록 확인 (중복·연결 대상 파악)
159
- ch specs list --json --per-page 100
160
- ch db-tables list --json
161
-
162
- # 3) 이 명세가 붙을 화면 확인 (화면 모드 프로젝트)
163
- ch screens list --json
164
164
  ```
165
-
166
- 붙을 화면이 없으면 `ch screens create`로 먼저 만든다(§4-5).
167
-
168
- ---
169
-
170
- ## 3. Story Point — spec 단위 규모
171
-
172
- Story(=spec)를 Task로 쪼개지 않는다. Story 하나의 규모를 **Story Point 한 값**으로 매긴다. Sprint 용량 산정은 Σ spec.points로 한다([[2t-decencia-channel-sprint-builder-v2]]).
173
-
174
- ### 3-1. 부여 방법
175
-
176
- ```bash
177
- ch specs create --name "로그인 화면" --device web --domain user --type 인증 --points 5
178
- ch specs update <specId> --points 8 --no-version
165
+ 회원(As a)은 이메일과 비밀번호로 로그인해서(I want)
166
+ 매번 재인증 없이 프로젝트에 바로 들어가고 싶다(So that).
179
167
  ```
180
168
 
181
- - `--points <n>` — 0 이상의 숫자. 보통 피보나치(1/2/3/5/8/13)를 쓴다.
182
- - 진행률(%)·완료율은 없다. 완료 여부는 `spec.status`로 표현한다.
183
-
184
- ### 3-2. points 부여 가이드 (피보나치)
185
-
186
- Story 하나를 끝내는 드는 규모를 매긴다.
187
-
188
- | points | 의미 | 예 (Story 1건) |
189
- |---|---|---|
190
- | 1 | 거의 자명. 반나절 이내 | 단순 텍스트/색상 변경 화면 |
191
- | 2 | 1일 이내 | 기존 화면에 필드 1개 추가 |
192
- | 3 | 1~2일. 신규 화면/엔드포인트 1개 | 로그인 화면 |
193
- | 5 | 2~3일. UI + API + 상태 통합 | 회원가입 플로우 |
194
- | 8 | 1주~. 큰 모듈, 모르는 영역 포함 | 결제 연동 화면 |
195
- | 13 | 너무 큼 — **Story를 쪼개라** (spec 분리) | — |
196
-
197
- ### 3-3. 너무 크면 Story를 나눈다
198
-
199
- 13 이상이면 한 Sprint에 못 끝낸다. Task로 쪼개는 게 아니라 **spec 자체를 여러 Story로 나눈다**(§9).
200
-
201
- ### 3-4. tasks 필드는 deprecated
202
-
203
- 과거의 `spec.tasks[]`(체크리스트)는 deprecated다. 신규 spec에는 쓰지 않는다. `--tasks`는 하위호환으로 계속 통과되지만 사용 시 경고가 뜬다. 기존 spec의 tasks는 그대로 두거나, 규모가 필요하면 `--points`로 대체한다.
169
+ 규칙:
170
+ - **누가 / 무엇을 / 왜**가 한 문단에 다 들어간다. 형식 라벨("As a:") 달지 않는다 자연스러운 줄글로 녹인다.
171
+ - 1~3문장. 길어지면 Story가 큰 것이다 — §2로 돌아가 쪼갠다.
172
+ - 구현 방식(테이블·API·컴포넌트)은 적지 않는다. 가치와 의도만 적는다.
173
+ - ❌ `로그인 기능. 이메일/비밀번호. Firebase Auth 사용`
174
+ - `회원은 이메일과 비밀번호로 로그인해서, 재인증 없이 자신의 프로젝트에 바로 접근하고 싶다.`
204
175
 
205
176
  ---
206
177
 
207
- ## 4. UI 화면 연결 · Figma · Interaction Map
208
-
209
- ### 4-0. 필드 소유 규칙 (화면 모드)
210
-
211
- | | 화면(screens) 소유 | spec.ui 소유 |
212
- |---|---|---|
213
- | 필드 | `route` · `access` · `figmaNodeId` · `file` | `screenRefs` · `primaryActions` · `keyInformation` · `interactionMap` |
214
-
215
- - spec.ui에 남는 것은 전부 **"이 기능이 화면에서 무엇을 하는가"**다. 화면 자체의 속성은 하나도 안 남는다.
216
- - **figmaNodeId는 화면 소유다.** Figma 노드는 프레임 하나 = 화면 하나를 가리킨다.
217
- - **file도 화면 소유다.** 기능은 원래 여러 파일에 걸친다(페이지+컴포넌트+API+훅). 단일 문자열로는 부정확하고 코드가 바뀌면 곧 stale해진다. **화면 = 페이지 = 파일 하나**는 안정적인 1:1이다. 기능이 어느 컴포넌트에 있는지는 코드 검색이 정확하다.
218
- - **interactionMap은 레거시가 아니다.** 기능이 소유한다. 기능을 다른 화면으로 옮기면 인터랙션도 따라간다. 한 화면에 기능 셋이 붙으면 인터랙션도 셋이 합쳐진다. 화면 상세는 이걸 모아서 보여줄 뿐이다(집계 뷰이지 저장소가 아니다).
219
- - **primaryActions와 interactionMap은 역할이 다르다.** primaryActions는 핵심 액션 **요약**이다. interactionMap은 **요소 단위 상세 표**다. 요약이 상세를 대체하지 못한다.
220
- - 레거시 프로젝트(`screensEnabled` 미설정·false)는 종전대로 `route`·`access`·`figmaNodeId`·`file`을 spec.ui에 쓴다.
221
-
222
- ### 4-1. ui.json 구조 (화면 모드 — 기본)
223
-
224
- ```json
225
- {
226
- "interactionMap": "## 인터랙션\n\n| 요소 | 타입 | 액션 | 동작 |\n|---|---|---|---|\n| 이메일 input | input | onBlur | 형식 검증 |\n| 비밀번호 input | input + 토글 | 클릭 | 숨김/표시 |\n| 로그인 버튼 | 버튼 | 클릭 | 비동기 인증 |\n| 회원가입 링크 | 링크 | 클릭 | → /register |\n\n### 다이얼로그/바텀시트\n- 잠금 안내: 5회 실패 시 표시\n",
227
- "screenRefs": ["SCR-LOGIN"],
228
- "primaryActions": "- 이메일·비밀번호로 로그인한다\n- 비밀번호 재설정으로 이동한다",
229
- "keyInformation": "- 로그인 실패 사유\n- 남은 시도 횟수"
230
- }
231
- ```
232
-
233
- **신규 spec에는 `route`·`access`·`figmaNodeId`·`file`을 넣지 않는다.** 이 4개는 화면 소유다(§4-0). 화면은 `screenRefs`로 참조만 한다(§4-5).
234
-
235
- **레거시 예시** — `screensEnabled` 미설정·false 프로젝트만. 이 경우에만 `route`·`access`·`figmaNodeId`·`file`을 spec.ui에 쓴다.
236
-
237
- ```json
238
- {
239
- "figmaNodeId": "12345:67890",
240
- "route": "/login",
241
- "file": "src/app/login/page.tsx",
242
- "access": "public",
243
- "interactionMap": "## 인터랙션\n..."
244
- }
245
- ```
246
-
247
- `screenRefs`·`primaryActions`·`keyInformation`은 **화면(screens) 기능을 켠 프로젝트**에서만 쓴다(§4-5).
178
+ ## 6. 사전 조건 (preconditions)
248
179
 
249
- ### 4-2. 필드 작성 가이드
250
-
251
- | 필드 | 작성 규칙 |
252
- |---|---|
253
- | `figmaNodeId` | **[레거시]** Figma URL의 `?node-id=` 값. `-` → `:` 치환. 예: `12345:67890`. 화면 모드의 SSOT는 `screens.figmaNodeId`다 |
254
- | `route` | **[레거시]** 화면 경로. `screensEnabled=true` 프로젝트에서는 **쓰지 않는다**. route의 SSOT는 `screens.route`다 |
255
- | `file` | **[레거시]** 진입 컴포넌트 파일 경로(저장소 기준). 예: `src/app/login/page.tsx`. 화면 모드의 SSOT는 `screens.file`(페이지 파일)이다 |
256
- | `access` | **[레거시]** `public`, `auth`, `admin`, `role:센터장` 등 자유 문자열. 화면 모드에서는 `screens.access`가 SSOT다 |
257
- | `interactionMap` | **모든 인터랙티브 요소**를 마크다운 표로. 다이얼로그/바텀시트/키보드 단축키는 별도 절. **레거시가 아니다** — 화면 모드에서도 계속 쓴다. `primaryActions`(요약)가 이 상세 표를 대체하지 못한다 |
258
- | `screenRefs[]` | 이 명세가 걸리는 **화면 ID 배열**. 서버가 `screen.relatedSpecIds`와 양방향으로 맞춘다. **`ui.json`에는 생성 때만 넣는다** — 수정은 전용 커맨드 `ch specs screen-refs`로 (§4-5) |
259
- | `primaryActions` | 이 명세가 화면에서 하게 하는 **핵심 액션**. 마크다운 목록. 예: `- 프로젝트를 만든다` |
260
- | `keyInformation` | 화면에 **반드시 보여야 하는 정보**. 마크다운 목록. 예: `- 남은 예산` |
261
-
262
- ### 4-3. interactionMap 표 권장 컬럼
180
+ Story가 성립하기 위해 **먼저 참이어야 하는 것**을 마크다운 불릿으로 적는다.
263
181
 
264
182
  ```markdown
265
- | 요소 | 타입 | 액션 | 동작/이동경로 |
266
- |---|---|---|---|
267
- | 뒤로가기 | 아이콘 | | Navigator.pop() |
268
- | 폴더 만들기 | 버튼 | 탭 | → /folders/create |
269
- | 이미지 카드 | 카드 | 탭 | → /images/:id |
270
- | 이미지 카드 | 카드 | 롱프레스 | 선택 모드 진입 |
271
- | 공유 토글 | 스위치 | ON/OFF | is_shared 변경 + 참여자 UI 표시 |
272
- | ⋮ 메뉴 | 아이콘 | 탭 | 바텀시트(관리/삭제) |
183
+ - 회원가입(AUTH-001)이 완료된 계정이 존재한다
184
+ - 이메일 인증이 끝난 상태다
185
+ - (외부) PG 가맹 심사가 승인되어 있다
273
186
  ```
274
187
 
275
188
  규칙:
276
- - 같은 요소에 여러 액션 **행 분리** (탭/롱프레스/스와이프 등)
277
- - 모달·바텀시트가 열리면 안의 요소도 별도
278
- - 이동 경로는 `/path` 또는 동작 설명
279
-
280
- ### 4-4. 비화면 명세
281
-
282
- 화면이 없는 기능 명세(Cron, 배치, 외부 연동)는 `ui` 통째 생략. 대신 `logic`에 집중.
283
-
284
- ### 4-5. 화면(screens) 연결 — screensEnabled 프로젝트만
285
-
286
- **참조 원칙 — db-tables와 같은 구조다.** 정의는 전용 리소스에 있고, spec은 링크만 건다.
287
-
288
- | | 정의의 SSOT | spec은 |
289
- |---|---|---|
290
- | DB | `db-tables` (컬럼·타입·인덱스) | `dbTableRefs[]`로 참조만 |
291
- | 화면 | `screens` (route·목적·권한·상태) | `ui.screenRefs[]`로 참조만 |
292
-
293
- 프로젝트에 `screensEnabled`가 켜져 있으면 화면 정보의 SSOT가 **screens 리소스**로 바뀐다. 꺼져 있거나 필드 자체가 없으면(기존 프로젝트 전부) 지금까지처럼 `ui.route`가 화면 정보다 — 동작이 달라지지 않는다.
294
-
295
- | 모드 | 화면 정보 | ui에 쓰는 것 |
296
- |---|---|---|
297
- | `screensEnabled` 미설정·false (레거시 기본) | `ui.route`·`access`·`figmaNodeId`·`file`·`interactionMap` | 기존 5필드만 |
298
- | `screensEnabled=true` | screens 리소스 (route·access·figmaNodeId·file) | `interactionMap` + `screenRefs`·`primaryActions`·`keyInformation` (**route·access·figmaNodeId·file 없음**) |
299
-
300
- **신규 spec 규칙**: `ui.route`를 쓰지 마라. 붙일 화면이 없으면 `ch screens create`(또는 웹 화면 탭)로 **먼저 화면을 만들고** 그 ID를 `screenRefs`에 넣는다.
301
-
302
- **화면과 spec은 N:1이다.** 한 화면에 여러 spec이 붙는 것이 정상이다. `screenRefs`가 배열인 이유는 한 spec이 여러 화면에 걸칠 수도 있어서지, 화면과 spec이 1:1이라는 뜻이 아니다. **spec 수만큼 화면을 만들지 마라** — 그러면 화면이 route의 복사본이 된다.
303
-
304
- **`screenRefs`는 서버 관리 필드다.** 규칙 두 개만 기억하면 된다.
305
-
306
- 1. **생성 때는 `ui.json`에 넣어도 된다.** 서버가 중복을 걷어내고 각 화면의 `relatedSpecIds`에 이 spec을 더한다. 없는 화면 ID를 넣으면 생성은 성공하되 그 화면은 동기화에서 빠지고 서버 로그에 경고가 남는다.
307
- 2. **수정 때는 `ui.json`으로 못 바꾼다.** 일반 `ch specs update --ui`가 보낸 `screenRefs`는 서버가 **무시하고 기존 값을 지킨다**. **에러가 안 난다** — 저장된 줄 알고 넘어가기 쉽다. 화면 연결 변경은 전용 경로(`PATCH /specs/:id/screen-refs`)로만 한다. CLI는 `ch specs screen-refs <specId> --screens <ids>`, 웹은 화면 피커가 그 경로를 쓴다. **교체 시맨틱**이라 보낸 목록이 연결 전부가 되고, `--screens ""`이면 모두 해제된다. 없는 화면 ID를 보내면 400이다.
308
-
309
- 이 규칙 덕분에 `--ui`로 `interactionMap` 한 줄만 고쳐 저장해도 화면 연결이 날아가지 않는다. `primaryActions`·`keyInformation`도 `ui.json`에 키가 없으면 기존 값이 보존된다(빈 문자열을 명시하면 지워진다). 그래도 안전한 습관은 §0의 Read-before-Write다 — `ch specs get <id> --json`으로 받아 편집한 뒤 보낸다.
189
+ - 1 조건 = 1 불릿. 짧은 단문으로.
190
+ - 다른 Story가 선행이면 Spec ID로 가리킨다 (`AUTH-001`).
191
+ - 개발팀이 통제 하는 외부 조건은 `(외부)`를 붙인다.
192
+ - 흐름 안에서 검증하는 조건(비밀번호 형식 등)은 여기가 아니라 로직 플로우·비즈니스 규칙에 적는다.
310
193
 
311
194
  ---
312
195
 
313
- ## 5. Logic 데이터 흐름 · 상태 전이 · 비즈니스 규칙
196
+ ## 7. 로직 플로우 (dataFlowScenarios)
314
197
 
315
- ### 5-1. logic.json 구조
198
+ 동작 경로를 **시나리오 단위**로 적는다. 정상·예외를 따로 나누지 않는다 — **실패·차단·이탈 경로는 흐름 안의 분기로 포함**한다(분기가 있으면 nodes/edges, 경로가 아예 다른 여정이면 별도 시나리오).
316
199
 
317
- ```json
318
- {
319
- "dataFlowScenarios": [],
320
- "stateTransitions": "...",
321
- "businessRules": "..."
322
- }
323
- ```
324
-
325
- `dataFlowScenarios`는 배열(아래 §5-2). `stateTransitions`·`businessRules`는 마크다운 문자열. 필요한 것만 채운다.
326
-
327
- ### 5-2. dataFlowScenarios — 시나리오 → 순서 있는 단계 → 참조
328
-
329
- 데이터 흐름을 **시나리오 단위**로 적는다. 한 시나리오는 하나의 동작 경로다(예: "로그인 성공", "비밀번호 5회 실패로 잠금").
330
-
331
- 시나리오는 두 방식 중 **하나**로 쓴다. 흐름이 선형이면 **순서 있는 단계(steps)**로 적는다. 분기(성공/실패, 조건 갈림)가 있으면 **분기 그래프(nodes/edges)**로 적는다(§5-2-1). 각 단계·노드는 그 지점이 건드리는 테이블·컬럼을 `refs`로 가리킨다. steps와 nodes가 **둘 다 비면 무효**다.
200
+ 시나리오는 두 방식 중 하나로 쓴다. 선형이면 **순서 있는 단계(steps)**, 분기가 있으면 **분기 그래프(nodes/edges)**(§7-2). 각 단계·노드는 건드리는 테이블·컬럼을 `refs`로 가리킨다. steps와 nodes가 둘 다 비면 무효다.
332
201
 
333
- 아래는 선형(steps) 예시다.
202
+ ### 7-1. 선형 흐름 (steps)
334
203
 
335
204
  ```json
336
205
  {
@@ -355,55 +224,54 @@ Story 하나를 끝내는 데 드는 규모를 매긴다.
355
224
  ]
356
225
  }
357
226
  ]
227
+ },
228
+ {
229
+ "name": "비밀번호 5회 실패로 잠금",
230
+ "description": "비밀번호를 5회 연속 틀리면 계정을 1시간 잠그고 로그인 시도를 차단한다.",
231
+ "steps": [
232
+ { "description": "5회째 실패를 감지하면 계정 문서에 잠금 해제 시각을 기록한다.",
233
+ "refs": [ { "tableId": "tbl_users", "field": "lockedUntil", "direction": "WRITE" } ] },
234
+ { "description": "잠금 중 로그인 시도에는 남은 잠금 시간을 안내하고 인증을 수행하지 않는다." }
235
+ ]
358
236
  }
359
237
  ]
360
238
  }
361
239
  ```
362
240
 
363
- #### 구조
241
+ 구조:
364
242
 
365
243
  | 필드 | 타입 | 의미 |
366
244
  |---|---|---|
367
245
  | `dataFlowScenarios[]` | 배열 | 시나리오 목록 |
368
- | `…[].name` | 문자열(필수) | 시나리오 이름. 동작 경로를 짧게 가리킨다. 예: `로그인 성공` |
369
- | `…[].description` | 문자열(선택) | 시나리오 전체를 요약한 완결 문장 1~2개 |
370
- | `…[].steps[]` | 배열(선택) | **순서 있는** 단계(선형 흐름). 배열 순서 = 실행 순서. nodes를 쓰면 생략 |
371
- | `…steps[].description` | 문자열(필수) | 그 단계에서 일어나는 일을 적은 완결 문장 |
372
- | `…steps[].refs[]` | 배열(선택) | 이 단계가 읽거나 쓰는 테이블·컬럼 참조(§6-2-1) |
373
- | `…[].nodes[]` | 배열(선택) | 분기 그래프의 노드5-2-1). steps를 쓰면 생략 |
374
- | `…[].edges[]` | 배열(선택) | 분기 그래프의 간선(§5-2-1) |
375
-
376
- > steps와 nodes는 **둘 중 하나**만 채운다. 둘 다 비면 무효다.
377
-
378
- #### 작성 원칙 — 완결 문장으로
246
+ | `…[].name` | 문자열(필수) | 동작 경로 이름. 예: `로그인 성공` |
247
+ | `…[].description` | 문자열(선택) | 시나리오 요약 완결 문장 1~2개 |
248
+ | `…[].steps[]` | 배열(선택) | 순서 있는 단계. 배열 순서 = 실행 순서. nodes를 쓰면 생략 |
249
+ | `…steps[].description` | 문자열(필수) | 그 단계에서 일어나는 (완결 문장) |
250
+ | `…steps[].refs[]` | 배열(선택) | 이 단계가 R/W하는 테이블·컬럼 참조 10-2) |
251
+ | `…[].nodes[]` / `…[].edges[]` | 배열(선택) | 분기 그래프7-2). steps를 쓰면 생략 |
379
252
 
380
- - `description`은 **6하원칙(누가·언제·어디서·무엇을·어떻게·왜)을 담은 완결 문장**으로 쓴다. 필드명이나 단어만 나열하지 않는다.
381
- - 단, "누가", "어디에" 같은 **소제목·라벨은 달지 않는다**. 6하원칙은 문장 안에 자연스럽게 녹인다.
382
- - ❌ 나쁜 예 (단어 나열): `이메일/비밀번호 → Firebase Auth → ID Token, users.lastLoginAt WRITE`
383
- - 나쁜 (소제목): `누가: 회원 / 무엇을: 로그인 / 어디에: users 테이블`
384
- - 좋은 (완결 문장): `회원이 이메일과 비밀번호로 로그인하면, 인증 서버가 자격 증명을 확인한 마지막 로그인 시각을 갱신한다.`
385
- - 단계 = 흐름의 매듭. 너무 잘게 쪼개지 말고, 데이터가 한 번 이동·변형하는 단위로 묶는다.
386
- - 외부 API 호출도 한 단계로 적는다(예: "결제 서버에 승인을 요청한다"). 그 단계가 우리 테이블을 건드리면 `refs`로 표시한다.
387
- - 🔒 컬럼은 **이름으로만** 가리킨다 — `type`/`nullable` 등 정의는 적지 않는다(§6-2 SSOT 규칙). 기계 추적 가능한 참조는 `refs`로 구조화한다(§6-2-1).
253
+ 작성 원칙 **완결 문장으로**:
254
+ - `description`은 6하원칙을 담은 완결 문장으로 쓴다. 필드명·단어 나열 금지, "누가:" 같은 소제목·라벨 금지.
255
+ - ❌ `이메일/비밀번호 → Firebase Auth → ID Token, users.lastLoginAt WRITE`
256
+ - `회원이 이메일과 비밀번호로 로그인하면, 인증 서버가 자격 증명을 확인한 마지막 로그인 시각을 갱신한다.`
257
+ - 단계 = 데이터가 이동·변형하는 매듭(외부 API 호출도 단계). 너무 잘게 쪼개지 않는다.
258
+ - 🔒 컬럼은 **이름으로만** 가리킨다. type/nullable 정의는 적지 않는다 (§10-1 SSOT 규칙).
388
259
 
389
- ### 5-2-1. 분기 그래프 (nodes/edges) — 분기가 있을 때
260
+ ### 7-2. 분기 그래프 (nodes/edges)
390
261
 
391
- 흐름이 조건에 따라 갈리면(성공/실패, 재고 있음/품절 등) steps 대신 **노드(nodes)와 간선(edges)**으로시나리오 안에 분기 흐름을 한 장에 그린다.
262
+ 흐름이 조건에 따라 갈리면 steps 대신 노드·간선으로 그린다. 성공·실패가 그래프에서 갈리면 시나리오 하나로 묶는다.
392
263
 
393
- - **node** = 흐름의 지점. `kind`로 종류를 나눈다: `step`(기본, 처리 단계)·`decision`(마름모, 조건 갈림)·`terminal`(종료 지점).
394
- - **edge** = 노드 사이의 이동. `label`에 분기 조건을 적는다(예: `재고 있음`, `결제 실패`).
395
- - decision 노드에서 edge 여러 개가 갈라져 나가고, edge의 `label`이 갈림의 조건이다. terminal 노드에서 끝난다.
396
- - 각 노드도 steps처럼 `refs`로 그 지점이 R/W하는 테이블·컬럼을 가리킨다(§6-2-1).
264
+ - **node**: `id`(시나리오 유일, 필수) · `kind`(`step` 기본 · `decision` 조건 갈림 · `terminal` 종료) · `description`(완결 문장, 필수) · `refs[]`(선택, §10-2)
265
+ - **edge**: `from`/`to`(노드 id, 필수) · `label`(분기 조건 decision에서 갈라지는 edge마다 붙인다)
266
+ - 선형이면 steps, 분기면 nodes/edges 하나로만(둘 비면 무효). 상태 컬럼을 WRITE하는 ref는 `toState`로 목표 상태를 명시한다(§10-2).
397
267
 
398
268
  ```json
399
269
  {
400
270
  "dataFlowScenarios": [
401
271
  {
402
272
  "name": "주문 결제 처리",
403
- "description": "재고를 확인한 뒤 결제를 승인하거나 품절로 중단한다.",
404
273
  "nodes": [
405
- { "id": "n1", "kind": "step", "description": "주문 상태와 재고를 확인한다.",
406
- "refs": [{ "tableId": "tbl_orders", "field": "status", "direction": "READ" }] },
274
+ { "id": "n1", "kind": "step", "description": "주문 상태와 재고를 확인한다." },
407
275
  { "id": "d1", "kind": "decision", "description": "재고가 있는가?" },
408
276
  { "id": "n2", "kind": "step", "description": "결제를 승인하고 주문을 결제완료로 바꾼다.",
409
277
  "refs": [{ "tableId": "tbl_orders", "field": "status", "direction": "WRITE", "toState": "paid" }] },
@@ -421,235 +289,212 @@ Story 하나를 끝내는 데 드는 규모를 매긴다.
421
289
  }
422
290
  ```
423
291
 
424
- 필드:
425
-
426
- | 필드 | 필수 | 의미 |
427
- |---|---|---|
428
- | `nodes[].id` | 필수 | 노드 식별자. 한 시나리오 안에서 유일 |
429
- | `nodes[].kind` | 선택 | `step`(기본)·`decision`·`terminal` |
430
- | `nodes[].description` | 필수 | 그 지점에서 일어나는 일(완결 문장) |
431
- | `nodes[].refs[]` | 선택 | 그 지점이 R/W하는 테이블·컬럼(§6-2-1) |
432
- | `edges[].from`/`to` | 필수 | 잇는 두 노드의 `id`. 같은 시나리오 nodes에 실재해야 함 |
433
- | `edges[].label` | 선택 | 분기 조건. decision에서 갈리는 edge에 붙인다 |
434
-
435
- 규칙:
436
- - **선형이면 steps, 분기가 있으면 nodes/edges. 둘 중 하나로 작성한다**(둘 다 비면 무효).
437
- - decision 노드에서 나가는 edge마다 `label`로 조건을 밝힌다.
438
- - 상태 컬럼을 WRITE하는 node ref는 `toState`로 목표 상태를 명시한다(§6-2-1).
439
-
440
- ### 5-3. stateTransitions — 화면 상태 전이 표
441
-
442
- `logic.stateTransitions`는 **UI/화면의 휘발성 상태 전이 전용**이다. 화면이 떠 있는 동안만 존재하고 새로고침하면 사라지는 상태만 적는다. 예: `idle → loading → error → success`, 모달 열림/닫힘, 폼 단계.
443
-
444
- **엔티티의 생애주기는 여기 적지 않는다.** DB에 저장되는 상태(주문 `pending→paid→delivered`, 배포 `대기→진행→완료`, 계정 `active→locked` 등)는 `db-table.stateMachines`가 SSOT다 — [[2t-decencia-channel-db-schema-v2]] §5-4. spec은 그 상태를 *이용하는* 흐름만 `dataFlowScenarios`·`businessRules`로 이름 참조한다.
445
-
446
- 두 개념은 이렇게 갈린다:
447
-
448
- | 구분 | 어디에 | 무엇 |
449
- |---|---|---|
450
- | **화면 전이** (휘발성) | `spec.logic.stateTransitions` (여기, prose 표) | idle/loading/error, 모달 열림/닫힘, 폼 단계 |
451
- | **엔티티 상태** (저장됨) | `db-tables.stateMachines` (구조화, SSOT) | 주문 status, 배포 phase, 계정 상태 |
452
-
453
- 엔티티 상태를 건드리는 흐름은 `dataFlowScenarios`의 ref로 잇는다 — 상태 컬럼을 WRITE하는 ref에 `toState`를 붙인다(§6-2-1). 같은 엔티티 전이를 stateTransitions 표에도 적으면 **중복·불일치**다. 저장되는 상태는 db-tables에만.
292
+ ### 7-3. 저장되는 엔티티 상태는 여기 아니다
454
293
 
455
- 화면 상태는 머신 다이어그램 대신 표로:
294
+ 주문 `pending→paid`, 계정 `active→locked` 같은 **저장되는 상태의 정의**는 `db-table.stateMachines`가 SSOT다 — [[2t-decencia-channel-db-schema-v2]] §5-4. 흐름은 그 상태를 *이용*만 한다. 상태 컬럼을 WRITE하는 ref에 `toState`를 붙여 링크한다.
456
295
 
457
- ```markdown
458
- | 현재 상태 | 이벤트 | 다음 상태 | 사이드이펙트 |
459
- |---|---|---|---|
460
- | idle | submit | loading | spinner 표시 |
461
- | loading | success | authenticated | 토큰 저장 + /dashboard 이동 |
462
- | loading | error | error | 에러 메시지 표시 |
463
- | error | retry | loading | spinner |
464
- | authenticated | logout | idle | 토큰 제거 |
465
- ```
466
-
467
- 규칙:
468
- - 컬럼: 현재 / 이벤트 / 다음 / 사이드이펙트 (이펙트 컬럼은 옵션)
469
- - 가드 조건은 이벤트 컬럼에 `(조건)` 또는 별도 컬럼
470
- - 진입 시점 = idle (또는 init)을 명시
471
- - 저장되는 엔티티 상태(주문/계정/배포 등)는 여기 말고 `db-table.stateMachines`에
296
+ ---
472
297
 
473
- ### 5-4. businessRules — 도메인 규칙 목록
298
+ ## 8. 비즈니스 규칙 (businessRules)
474
299
 
475
- 번호/불릿 마크다운.
300
+ 도메인 규칙을 번호/불릿 마크다운으로 적는다.
476
301
 
477
302
  ```markdown
478
303
  - 비밀번호 5회 연속 실패 시 해당 계정 1시간 잠금 (lockedUntil 필드)
479
304
  - 휴면 계정(마지막 로그인 후 30일 경과)은 이메일 재인증 후 로그인 허용
480
305
  - 동일 계정 동시 세션 3개 초과 시 가장 오래된 세션 강제 만료
481
306
  - 비밀번호 정책: 영문 + 숫자 + 특수문자 포함 8자 이상
482
- - 어드민 권한 계정은 IP 화이트리스트 통과 시에만 로그인
483
307
  ```
484
308
 
485
309
  규칙:
486
- - 1 규칙 = 1 불릿
487
- - 임계값·기간·조건을 구체 수치로
488
- - 규칙은 별도 spec 분리 가능
489
- - 🔒 enum/상태값의 **허용값 집합 정의는 적지 않는다**(db-tables가 SSOT) 그 값을 *이용한 규칙*만 적는다(§6-2). 규칙이 어떤 테이블·컬럼을 검사·갱신하는지는 규칙이 작동하는 시나리오의 단계 `refs`로 가리킨다(§5-2, §6-2-1). businessRules에는 별도 구조적 참조 필드를 두지 않는다.
310
+ - 1 규칙 = 1 불릿. 임계값·기간·조건은 구체 수치로.
311
+ - 규칙은 별도 Story로 분리 가능.
312
+ - **여러 Story·영역에 걸치는 횡단 정책**(알림 매트릭스, 크레딧 기준, 타임아웃 처리 등)은 여기가 아니라 **정책정의서**에 적고 연관 Spec ID로 잇는다 — [[2t-decencia-channel-policy-v2]]. 복붙 금지.
313
+ - 🔒 enum/상태값의 **허용값 집합 정의는 적지 않는다** (db-tables가 SSOT). 그 값을 *이용한 규칙*만 적는다. (예: "status는 draft|published|archived" / "published 상태에서만 외부 노출")
314
+ - 규칙이 어떤 테이블·컬럼을 검사·갱신하는지는 그 규칙이 작동하는 시나리오의 `refs`로 가리킨다 (§7).
490
315
 
491
316
  ---
492
317
 
493
- ## 6. DB dbTableRefs로 테이블 연결
318
+ ## 9. 화면 연결 (ui.screenRefs)
494
319
 
495
- ### 6-1. 흐름
320
+ 화면 정의의 SSOT는 **screens 리소스**다 (route·목적·권한·figmaNodeId·file·상태). spec은 `screenRefs`로 링크만 건다.
496
321
 
497
- 1. 먼저 `db-tables` 컬렉션에 테이블 문서를 만든다 (CLI: `ch db-tables create`).
498
- 2. spec 생성/수정 `--db-tables tbl_users,tbl_sessions` ID를 연결한다.
499
- 3. 서버가 `spec.dbTableRefs` `table.relatedSpecIds` **양방향 동기화**.
322
+ - **화면과 spec은 N:1이다.** 화면에 여러 spec이 붙는 것이 정상이다. spec 수만큼 화면을 만들지 마라.
323
+ - 붙일 화면이 없으면 `ch screens create`로 **먼저 화면을 만들고** 그 ID를 넣는다.
324
+ - 화면이 없는 기능(Cron·배치·외부 연동)은 화면 연결을 비워둔다.
500
325
 
501
- ### 6-2. spec vs db-tables 분담 — 🔒 스키마 정의 금지, 이름 참조만
326
+ **`screenRefs`는 서버 관리 필드다.** 규칙 개:
502
327
 
503
- | 위치 | 내용 |
504
- |---|---|
505
- | **spec** | "이 화면/기능이 어느 테이블의 어떤 컬럼을 R/W하는가" — `logic.dataFlowScenarios`의 단계 `refs`로 **이름으로 참조만** |
506
- | **db-tables** | 컬럼 정의, 인덱스, 보안 규칙, 역할 매트릭스 (스키마의 SSOT) |
328
+ 1. **생성 때는 `ui.json`에 넣어도 된다.** 서버가 중복을 걷어내고 화면의 `relatedSpecIds`와 양방향으로 맞춘다. 단, 없는 화면 ID는 생성을 막지 않는다 — 저장은 되되 동기화에서 빠지고 서버 로그에 경고만 남는다. 엄격 검증(400)은 전용 커맨드 쪽이다(아래 2).
329
+ 2. **수정 때는 `--ui`로 못 바꾼다.** 서버가 무시하고 기존 값을 지킨다 — **에러가 안 난다.** 변경은 전용 커맨드로만: `ch specs screen-refs <specId> --screens <ids>`. **교체 시맨틱**이라 보낸 목록이 연결 전부가 되고, `--screens ""`이면 모두 해제된다. 없는 화면 ID는 400.
507
330
 
508
- spec.dbTableRefs는 **포인터만**. 스키마 본문은 [[2t-decencia-channel-db-schema-v2]] 참조.
331
+ ---
509
332
 
510
- **SSOT 규칙spec에 다음을 적지 않는다(=db-tables에만 산다):**
511
- 컬럼 `type`·`nullable`·`default`·길이·`enum 허용값`, 인덱스, 보안규칙/RLS 본문, 역할 매트릭스.
333
+ ## 10. DB dbTableRefs로 테이블 연결
512
334
 
513
- - spec은 컬럼·테이블을 **이름으로 가리키기만** 한다. 예: dataFlow에 `users.lastLoginAt`이라고 *언급*은 하되, "timestamp, nullable" 같은 *정의*는 붙이지 않는다 — 정의가 궁금하면 db-tables로 간다.
514
- - enum/상태값의 **정의**(허용값 집합)는 db-tables. businessRules는 그 값을 이용한 **규칙**만 적는다. (예: ❌ "status는 draft|published|archived" / ⭕ "published 상태에서만 외부 노출")
515
- - 같은 정보를 db-tables와 spec 양쪽에 쓰면 스키마 변경 시 반드시 어긋난다. 의심되면 정의는 지우고 `dbTableRefs` 링크로 대체.
335
+ ### 10-1. 흐름과 SSOT 규칙
516
336
 
517
- ### 6-2-1. 구조적 참조 (`steps[].refs[]` · `nodes[].refs[]`)
337
+ 테이블 먼저 만들고(`ch db-tables create`) spec에서 `--db-tables tbl_a,tbl_b`로 연결한다. 서버가 `spec.dbTableRefs` `table.relatedSpecIds`를 양방향 동기화한다.
518
338
 
519
- 단계·노드가 읽거나 쓰는 테이블·컬럼을 **기계가 추적 가능하게** 가리키는 참조다. 시나리오의 `steps[]`(선형) 또는 `nodes[]`(분기 그래프) 안에 둔다(§5-2, §5-2-1).
339
+ - **spec** = Story가 어느 테이블·컬럼을 R/W하는가 흐름의 `refs`로 **이름 참조만**
340
+ - **db-tables** = 컬럼 정의·인덱스·보안 규칙·상태머신 (스키마의 SSOT — [[2t-decencia-channel-db-schema-v2]])
341
+ - **spec에 적지 않는 것**: 컬럼 `type`·`nullable`·`default`·enum 허용값, 인덱스, 보안규칙 본문, 역할 매트릭스. 양쪽에 쓰면 변경 시 반드시 어긋난다.
520
342
 
521
- ```json
522
- {
523
- "dataFlowScenarios": [
524
- {
525
- "name": "로그인 성공",
526
- "steps": [
527
- {
528
- "description": "인증에 성공하면 마지막 로그인 시각을 갱신한다.",
529
- "refs": [
530
- { "tableId": "tbl_users", "field": "lastLoginAt", "direction": "WRITE", "note": "로그인 성공 시 갱신" },
531
- { "tableId": "tbl_sessions", "direction": "READ" }
532
- ]
533
- }
534
- ]
535
- }
536
- ]
537
- }
538
- ```
343
+ ### 10-2. 구조적 참조 (`steps[].refs[]` · `nodes[].refs[]`)
539
344
 
540
- - `tableId` **필수** db-tables의 실제 id. `field` 선택(컬럼명). `direction` 선택(`READ|WRITE|READWRITE`). `note` 선택.
541
- - **상태 전이 링크 (`toState`)** — `field`가 그 테이블 db-table의 `stateMachines[].columnRef`와 같으면, 그 ref는 그 엔티티의 **상태머신 접근**이다. WRITE면 `toState`로 목표 상태를 밝힌다. `toState` 값은 그 머신 `states[].value` 중 하나여야 한다. 예: `{ "tableId": "tbl_orders", "field": "status", "direction": "WRITE", "toState": "paid" }`
542
- - 상태 **정의**(허용 상태·전이)는 db-tables.stateMachines가 SSOT다. ref는 tableId+field+toState **링크만** 저장한다 — 상태 목록을 spec에 베끼지 않는다. `ch specs get`이 그 머신 요약을 읽기 시점에 인라인해 준다([[2t-decencia-channel-db-schema-v2]] §5-4).
543
- - 서버가 **실존 검증**: 없는 tableId → 400, 컬럼 정의가 있는 테이블에 없는 field → 400(끊긴 참조 차단).
544
- - CLI는 `--logic logic.json`으로 통째 전달(별도 플래그 없음). 웹은 spec 상세의 DB 섹션에서 칩+피커로 편집.
545
- - **여전히 정의는 금지** — refs는 가리키기만 한다. type/nullable/enum 허용값 등은 db-tables.
546
- - 레거시 spec의 `dataFlowRefs`/`businessRuleRefs`(logic 최상위 배열)는 하위호환으로 읽히지만, 신규·수정 시에는 해당 컬럼을 건드리는 **단계·노드의 refs**로 옮긴다.
345
+ 단계·노드가 R/W하는 테이블·컬럼을 기계가 추적 가능하게 가리킨다. 정의는 금지 refs는 가리키기만 한다.
547
346
 
548
- ### 6-3. 신규 spec에서 신규 테이블이 필요한 경우 순서
347
+ - `tableId` **필수**(실제 db-tables id) · `field` 선택 · `direction` 선택(`READ|WRITE|READWRITE`) · `note` 선택. 서버가 실존 검증(없는 tableId·field → 400).
348
+ - **`toState`** — `field`가 그 테이블 `stateMachines[].columnRef`와 같으면 상태머신 접근이다. WRITE면 목표 상태를 `toState`로 밝힌다(값은 그 머신 `states[].value` 중 하나).
349
+ - 레거시 `dataFlowRefs`/`businessRuleRefs`(logic 최상위)는 하위호환으로 읽히지만, 신규·수정 시에는 단계·노드의 refs로 옮긴다.
350
+
351
+ ### 10-3. 신규 테이블이 필요한 경우 순서
549
352
 
550
353
  ```bash
551
- # 1) 테이블 먼저 생성
552
- ch db-tables create --name users \
553
- --description "회원 기본정보" \
554
- --columns ./users-columns.json \
555
- --indexes ./users-indexes.json \
556
- --security ./users-security.json
557
- # → {"id": "tbl_xyz123"}
558
-
559
- # 2) spec 생성/연결
560
- ch specs create --name "로그인" ... --db-tables tbl_xyz123
354
+ ch db-tables create --name users --columns ./cols.json ... # 1) 테이블 먼저 → {"id":"tbl_xyz"}
355
+ ch specs create --name "로그인" ... --db-tables tbl_xyz # 2) spec 생성 시 연결
356
+ # 추가 연결: ch specs get <id> --json 으로 현재 목록을 받아 합쳐 통째로 보낸다
357
+ ch specs update <specId> --db-tables tbl_xyz,tbl_new --no-version
561
358
  ```
562
359
 
563
- ### 6-4. 기존 테이블 추가 연결
360
+ ---
361
+
362
+ ## 11. Story Point — spec 단위 규모
363
+
364
+ Story를 Task로 쪼개지 않는다. Story 하나의 규모를 **Story Point 한 값**으로 매긴다. Sprint 용량 = Σ spec.points ([[2t-decencia-channel-sprint-builder-v2]]).
564
365
 
565
366
  ```bash
566
- # 현재 dbTableRefs 가져와 ID 합치기
567
- ch specs get <specId> --json | jq -r '.dbTableRefs | join(",")'
568
- # 결과에 새 ID를 쉼표로 이어서:
569
- ch specs update <specId> --db-tables tbl_xyz,tbl_new --no-version
367
+ ch specs create --name "로그인" ... --points 5
368
+ ch specs update <specId> --points 8 --no-version
570
369
  ```
571
370
 
572
- ---
371
+ - `--points <n>` — 0 이상 숫자. 보통 피보나치(1/2/3/5/8/13).
372
+ - 진행률(%) 개념은 없다. 완료 여부는 `status`로. **연관 SQA 통과 = 완료.**
573
373
 
574
- ## 7. 작업 일지 별도 스킬 참조
374
+ | points | 의미 | (Story 1건) |
375
+ |---|---|---|
376
+ | 1 | 거의 자명. 반나절 이내 | 단순 텍스트/색상 변경 |
377
+ | 2 | 1일 이내 | 기존 화면에 필드 1개 추가 |
378
+ | 3 | 1~2일. 신규 화면/엔드포인트 1개 | 로그인 |
379
+ | 5 | 2~3일. UI + API + 상태 통합 | 회원가입 플로우 |
380
+ | 8 | 1주~. 큰 모듈, 모르는 영역 포함 | 결제 연동 |
381
+ | 13 | 너무 큼 — **Story를 쪼개라** (§2) | — |
575
382
 
576
- spec 작성 시점이 아니라 **개발 진행 중에 누적**되는 일지(`spec.workStatus`)는 라이프사이클이 달라 [[2t-decencia-channel-work-status-v2]]에서 따로 다룬다. spec을 처음 만드는 시점에는 비워둔다.
383
+ `tasks[]`는 deprecated다. 신규 spec에 쓰지 않는다 (`--tasks`는 하위호환 통과 + 경고).
577
384
 
578
385
  ---
579
386
 
580
- ## 8. 명세 유형별 패턴
387
+ ## 12. 🚨 BLOCKING: Read-before-Write
388
+
389
+ ```bash
390
+ ch specs get <specId> --json > /tmp/spec.json # 1) 현재 상태 백업
391
+ # 편집 (logic JSON 통째 교체 위험)
392
+ ch specs update <specId> --logic /tmp/logic.json --no-version
393
+ ch specs get <specId> --json | jq '.logic' # 3) 검증
394
+ ```
395
+
396
+ `--logic` / `--ui` / `--work-status`는 **각 필드 자체를 통째로 교체**한다. 일부만 바꾸려면 반드시 전체를 가져와 편집 후 전송. (`--points`·`--story` 같은 스칼라는 그 값만 바뀐다.)
581
397
 
582
- ### 8-A. 화면 명세 (가장 흔함)
398
+ ---
583
399
 
584
- - `ui` 채움 모드에 따라 다르다:
585
- - **화면 모드**(`screensEnabled=true`): `interactionMap`/`screenRefs`/`primaryActions`/`keyInformation` (route·access·figmaNodeId·file은 screens에 있다 — §4-0)
586
- - **레거시**(`screensEnabled` 미설정·false): `figmaNodeId`/`route`/`file`/`access`/`interactionMap` 5필드
587
- - `logic.dataFlowScenarios` 필수 (화면이 다루는 주요 동작 경로별 시나리오)
588
- - `points` 화면 하나의 규모 (보통 3~8)
589
- - `dbTableRefs` 화면이 R/W하는 테이블 전부
400
+ ## 13. 작성 절차 체크리스트 (스토리 명세)
590
401
 
591
- ### 8-B. 기능 명세 (Cron · 배치 · 외부 연동)
402
+ 신규 Story 1건을 만들 때:
592
403
 
593
- - `ui` 통째 생략
594
- - `logic.dataFlowScenarios` + `logic.businessRules` 필수
595
- - `logic.stateTransitions` 작업 진행 상태 전이 (저장되는 엔티티 상태는 db-table.stateMachines)
596
- - `points` 트리거·처리·에러처리를 포함한 규모
404
+ 1. `ch specs meta --json` 스키마 옵션(디바이스·도메인·권한) 확인
405
+ 2. `ch specs list --json` → 기존 Story·Epic 코드·다음 번호 확인
406
+ 3. **Story 분해 검증** INVEST·수직 분할(§2). 경로가 여럿이면 미리 쪼갠다
407
+ 4. **Epic 코드 결정**(§3) → **Spec ID 결정**(§4, `EPIC-NNN`)
408
+ 5. `points` 산정 (§11, 보통 3~8)
409
+ 6. 스토리문장(§5)·사전 조건(§6) 작성
410
+ 7. `logic.json` 작성 — 로직 플로우 시나리오(실패·차단 분기 포함, §7), businessRules(§8)
411
+ 8. 필요한 테이블 확인 → 없으면 `ch db-tables create` 먼저 (§10)
412
+ 9. 붙을 화면 확인 — `ch screens list --json`. 없으면 `ch screens create` 먼저 (§9)
413
+ 10. 생성:
597
414
 
598
- ### 8-C. 공통 명세 (인증 · 알림 · 업로드)
415
+ ```bash
416
+ ch specs create --id AUTH-001 --name "로그인" \
417
+ --device web,app --domain 회원 --permission 비회원 \
418
+ --epic AUTH --points 5 \
419
+ --story "회원은 이메일과 비밀번호로 로그인해서, 재인증 없이 자신의 프로젝트에 바로 접근하고 싶다." \
420
+ --preconditions ./preconditions.md \
421
+ --logic ./logic.json \
422
+ --db-tables tbl_users,tbl_sessions \
423
+ --ui ./ui.json # {"screenRefs":["SCR-LOGIN"]} — 생성 때만
424
+ ```
599
425
 
600
- - `ui` 생략 (모듈이라 화면 없음)
601
- - `logic.businessRules` 중심 (정책·제약)
602
- - `points` 인터페이스 구현·통합까지 포함한 규모
603
- - 다른 spec이 이걸 import한다는 점을 `note`에 명시
426
+ 11. `ch specs get <id> --json`으로 결과 검증
427
+ 12. SQA 항목은 [[2t-decencia-channel-sqa-v2]]에 따라 별도 등록
428
+ 13. 개발 착수 진행 일지는 [[2t-decencia-channel-work-status-v2]]
604
429
 
605
430
  ---
606
431
 
607
- ## 9. 분해 크기 검증
432
+ ## 14. 분해 크기 검증
608
433
 
609
- 너무 큰 spec은 분리.
434
+ 너무 큰 Story는 분리한다.
610
435
 
611
436
  | 지표 | 한계 | 조치 |
612
437
  |---|---|---|
613
- | `points` (Story Point) | 13+ | sprint 1회로 못 끝남 → spec 분리 |
614
- | `logic.dataFlowScenarios` 시나리오 수 | 6+ | 화면/기능이 다중일 가능성 → 분리 |
615
- | `ui.interactionMap` | 80+ | 화면이 너무 → 분리 |
616
- | 한 spec이 서로 다른 화면 3개 이상에 걸침 | 기능이 너무 넓다 | 분리 검토 |
438
+ | `points` | 13+ | Sprint 1회로 못 끝남 → Story 분리 |
439
+ | 시나리오 수 | 6+ | 경로가 다중일 가능성 → 경로별 분리 (§2) |
440
+ | 스토리문장 | 3문장 초과 | 가치가 여러 섞임 → 분리 |
441
+ | 서로 다른 화면 3개 이상에 걸침 | 기능이 너무 넓다 | 분리 검토 |
617
442
 
618
- > 화면 모드에서 **한 화면에 spec 여러 개가 붙는 것은 정상**이다(N:1 — §4-5). 화면이 여러 개라고 무조건 쪼개지 않는다.
619
- > 레거시 프로젝트(route 방식)에서는 종전 규칙(**1 화면 = 1 spec**)이 그대로 유효하다.
443
+ > 화면에 Story 여러 개가 붙는 것은 정상이다 (N:1 — §9). 화면이 여러 개라고 무조건 쪼개지 않는다.
620
444
 
621
445
  ---
622
446
 
623
- ## 10. 흔한 함정
624
-
625
- - `--ui/--logic` JSON 통째 교체 → 일부 수정도 **반드시 get 후 편집**. (`--points`는 스칼라라 안전.)
626
- - `dbTableRefs`를 손으로 JSON에 넣어도 서버가 무시 (CLI `--db-tables` 또는 picker만 사용).
627
- - **`ui.screenRefs`를 `--ui`로 바꾸려 하기**수정 경로에서는 서버가 무시한다. **에러가 나서 성공한 줄 안다.** 화면 연결은 `ch specs screen-refs <specId> --screens <ids>`(또는 웹 화면 피커)로 바꾼다(§4-5). 생성 때는 `ui.json`에 넣어도 된다.
628
- - **신규 프로젝트 spec에 `ui.route`를 적기**기능과 화면이 1:1로 못박히고 screens가 껍데기가 된다. route의 SSOT는 `screens.route`다4-5).
629
- - **화면 모드 spec`figmaNodeId`·`file`을 적기** 화면 소유 필드다(§4-0). 웹 spec 폼에도 입력란이 없다. 값은 `screens`에 적는다.
630
- - **`interactionMap`을 레거시로 오해하기**레거시가 아니다. 화면 모드에서도 기능이 소유한다4-0). `primaryActions`는 요약이라 상세 표를 대체하지 못한다.
631
- - **화면을 spec 수만큼 만들기**route와 다를 게 없다. 같은 사용자 맥락의 기능들을 한 화면으로 묶어라4-5).
632
- - **Story를 Task로 쪼개려 하지 것.** 규모는 spec 단위 `--points`로 매기고, 너무 크면 spec 자체를 나눈다(§9).
633
- - 시간축 진행 메모는 workStatus(별도 스킬)에 적는다.
634
- - `tasks`는 deprecated. `--tasks`는 하위호환으로만 통과된다(사용 시 경고).
635
- - **스키마 정의를 logic에 베껴 넣기** — 컬럼 type/nullable/index/보안규칙/enum 허용값은 db-tables에만. spec은 이름 참조 + `dbTableRefs` 링크만(§6-2).
636
- - **dataFlow를 단어 나열로 적기** — 시나리오의 단계 `description`은 화살표·필드명 나열이 아니라 완결 문장으로(§5-2). "누가/어디에" 소제목도 달지 않는다.
447
+ ## 15. 흔한 함정
448
+
449
+ - `--logic`/`--ui` JSON 통째 교체 → 일부 수정도 **반드시 get 후 편집** (§12).
450
+ - **스토리문장을 필드 나열로 적기** As a/I want/So that이 녹은 줄글이어야 한다 (§5).
451
+ - **기술 레이어로 Story 쪼개기**"주문 테이블 생성"은 Story가 아니다. 수직 분할2).
452
+ - **`ui.screenRefs`를 `--ui`로 바꾸려 하기** 수정 때는 서버가 조용히 무시한다. `ch specs screen-refs`로만9).
453
+ - `dbTableRefs`를 손으로 JSON넣어도 서버가 무시 (`--db-tables` 또는 picker만).
454
+ - **스키마 정의를 흐름·규칙에 베껴 넣기** 컬럼 type/enum 허용값/보안규칙은 db-tables에만10-1).
455
+ - **흐름을 단어 나열로 적기**완결 문장으로7-1).
456
+ - **실패·차단 경로 누락** 해피패스만 적고 끝내지 않는다. 실패·차단·이탈은 분기(nodes/edges의 실패 가지)나 별도 시나리오로 반드시 포함한다.
457
+ - 스토리 명세 프로젝트에 interactionMap·stateTransitions·기능유형을 쓰지 않는다 — 레거시 전용(§L).
637
458
 
638
459
  ---
639
460
 
640
- ## 11. 작업 순서 체크리스트
641
-
642
- 신규 화면 spec 1건을 만들 때:
643
-
644
- 1. `ch specs meta --json` → 스키마 옵션 확인
645
- 2. 화면이 사용하는 테이블 정리 → 없으면 `ch db-tables create` 먼저
646
- 2.5. **이 명세가 붙을 화면 확인** — `ch screens list --json`. 없으면 `ch screens create`를 **먼저** 한다 (§4-5). 화면을 나중에 만들면 생성 후 `ch specs screen-refs`로 연결한다
647
- 3. **Spec ID 결정** (§1.5) — JIRA 스타일(`EPIC-NNN`) 사용 시 다음 번호 결정. 자동 ID로 가도 됨
648
- 4. `points`(Story Point) 산정 Story 하나의 규모 (§3, 보통 3~8)
649
- 5. `ui.json` 작성 (화면 모드: interactionMap/screenRefs/primaryActions/keyInformation **route·access·figmaNodeId·file 없음**. 레거시는 figmaNodeId/route/file/access/interactionMap — §4-0, §4-1)
650
- 6. `logic.json` 작성 (dataFlowScenarios 필수 — 시나리오→단계→refs, 나머지 해당 시)
651
- 7. `ch specs create [--id LOGIN-001] --name ... --epic ... --points 5 --ui ... --logic ... --db-tables tbl_a,tbl_b`
652
- - `ui.json`의 `screenRefs`가 이때 함께 실린다. **생성 이후에는 `--ui`로 못 바꾼다** — `ch specs screen-refs <specId> --screens <ids>`로 바꾼다(§4-5)
653
- 8. `ch specs get <id> --json`으로 결과 검증
654
- 9. SQA 항목은 [[2t-decencia-channel-sqa-v2]]에 따라 별도 등록
655
- 10. 개발 착수 후의 진행 일지는 [[2t-decencia-channel-work-status-v2]]에서 관리
461
+ ## L. 부록 레거시 모드 (storySpecsEnabled 미설정·false)
462
+
463
+ 기존 프로젝트 전부가 여기 해당한다. **종전 규칙이 그대로 유효하다.** 아래는 요약이고, 세부는 종전과 같다.
464
+
465
+ ### L-1. 구조
466
+
467
+ - `content` 개요 1~3줄 + 권한 요약
468
+ - `domain` 단수 + `featureTypes[]`(기능유형) 사용
469
+ - `ui.*`화면·상호작용 메타데이터 (L-2)
470
+ - `logic.*`dataFlowScenarios + stateTransitions + businessRules
471
+ - 관련 QnA 유지
472
+ - Spec ID·points·dbTableRefs·workStatus 규칙은 본문과 동일
473
+
474
+ ### L-2. ui 필드 소유 규칙
475
+
476
+ | | 화면 모드(`screensEnabled=true`) | 레거시 화면 정보 |
477
+ |---|---|---|
478
+ | ui에 쓰는 것 | `screenRefs`·`primaryActions`·`keyInformation`·`interactionMap` | `route`·`access`·`figmaNodeId`·`file`·`interactionMap` |
479
+ | 화면(screens) 소유 | `route`·`access`·`figmaNodeId`·`file` | — (screens 미사용) |
480
+
481
+ - `interactionMap`은 레거시가 아니라 **기능 소유**다. 모든 인터랙티브 요소를 마크다운 표(요소/타입/액션/동작)로 적는다. 같은 요소에 여러 액션이면 행을 나눈다. 모달·바텀시트 안의 요소도 별도 행.
482
+ - `primaryActions`(핵심 액션 요약)·`keyInformation`(필수 표시 정보)은 마크다운 목록. 요약이 interactionMap 상세를 대체하지 못한다.
483
+ - `ui.json` 부분 갱신 함정: 키가 없으면 보존, 빈 문자열이면 삭제. Read-before-Write 필수 (§12).
484
+ - 화면 없는 기능은 `ui` 통째 생략.
485
+
486
+ ### L-3. stateTransitions — 화면 상태 전이 표
487
+
488
+ **UI 휘발성 상태 전용**이다 (idle/loading/error, 모달 열림/닫힘, 폼 단계). 표로 적는다: 현재 상태 / 이벤트 / 다음 상태 / 사이드이펙트.
489
+
490
+ 저장되는 엔티티 상태(주문 status 등)는 여기 적지 않는다 — `db-table.stateMachines`가 SSOT (§7-3).
491
+
492
+ ### L-4. 명세 유형별 패턴
493
+
494
+ - **화면 명세**: ui 채움(모드별 L-2) + dataFlowScenarios 필수 + dbTableRefs
495
+ - **기능 명세**(Cron·배치·연동): ui 생략, dataFlowScenarios + businessRules 필수
496
+ - **공통 명세**(인증·알림·업로드): ui 생략, businessRules 중심, 다른 spec이 import함을 `note`에 명시
497
+
498
+ ### L-5. 레거시 → 스토리 명세 전환
499
+
500
+ 자동 마이그레이션은 없다 — 프로젝트 단위 opt-in을 사람이 결정한다. 전환해도 기존 ui/logic 데이터는 보존되며(새 폼이 안 보여줄 뿐), 화면 모드 이관(`ch screens migrate`)과는 별개 절차다.