@cyber-harbour/ui 1.0.26 → 1.0.27

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@cyber-harbour/ui",
3
- "version": "1.0.26",
3
+ "version": "1.0.27",
4
4
  "main": "dist/index.js",
5
5
  "module": "dist/index.mjs",
6
6
  "types": "dist/index.d.ts",
@@ -241,7 +241,11 @@ export const Graph2D = ({
241
241
  // Вибір іконки в залежності від стану наведення для верхньої кнопки (сховати)
242
242
  const crossIcon = hoverTopButton ? imgCrossLightHoverIcon : imgCrossLightIcon;
243
243
  const renderCrossIcon = () => {
244
- ctx.drawImage(crossIcon, x - iconSize / 2, y - (buttonRadius * 2) / 4 - iconSize - 1, iconSize, iconSize);
244
+ try {
245
+ ctx.drawImage(crossIcon, x - iconSize / 2, y - (buttonRadius * 2) / 4 - iconSize - 1, iconSize, iconSize);
246
+ } catch (error) {
247
+ console.log('Error rendering cross icon:', error);
248
+ }
245
249
  };
246
250
  // Використовуємо безпосередньо зображення, якщо воно вже завантажене
247
251
  if (crossIcon.complete) {
@@ -252,22 +256,35 @@ export const Graph2D = ({
252
256
  crossIcon.onload = () => {
253
257
  renderCrossIcon();
254
258
  };
259
+
260
+ crossIcon.onerror = () => {
261
+ console.log('Error loading cross icon image');
262
+ };
255
263
  }
256
264
 
257
265
  // Додаємо іконку ока для кнопки "згорнути дочірні вузли"
258
266
  const eyeIcon = hoverBottomButton ? imgEyeLightHoverIcon : imgEyeLightIcon;
259
267
  const renderEyeIcon = () => {
260
- ctx.drawImage(eyeIcon, x - iconSize / 2, y + (buttonRadius * 2) / 4 + 1, iconSize, iconSize);
268
+ try {
269
+ ctx.drawImage(eyeIcon, x - iconSize / 2, y + (buttonRadius * 2) / 4 + 1, iconSize, iconSize);
270
+ } catch (error) {
271
+ console.log('Error rendering eye icon:', error);
272
+ }
261
273
  };
262
274
  // Використовуємо безпосередньо зображення, якщо воно вже завантажене
263
275
  if (eyeIcon.complete) {
264
276
  // Розміщуємо іконку в центрі нижньої половини кнопки
277
+
265
278
  renderEyeIcon();
266
279
  } else {
267
280
  // Якщо зображення ще не завантажене, додаємо обробник завершення завантаження
268
281
  eyeIcon.onload = () => {
269
282
  renderEyeIcon();
270
283
  };
284
+
285
+ eyeIcon.onerror = () => {
286
+ console.log('Error loading eye icon image');
287
+ };
271
288
  }
272
289
 
273
290
  ctx.restore();