@connectorvol/tree 4.0.0 → 4.2.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (34) hide show
  1. package/dist/(classes)/chessTree.svelte.d.ts +2 -0
  2. package/dist/(classes)/chessTree.svelte.js +7 -1
  3. package/dist/(components)/Move.svelte +347 -318
  4. package/dist/(components)/MoveWithIcon.svelte +59 -48
  5. package/dist/(components)/NagBadges.svelte +30 -30
  6. package/dist/(components)/TreeViewer.svelte +877 -824
  7. package/dist/(components)/TreeViewerPanelManager.svelte +99 -98
  8. package/dist/components/ui/checkbox/checkbox.svelte +39 -0
  9. package/dist/components/ui/checkbox/checkbox.svelte.d.ts +4 -0
  10. package/dist/components/ui/checkbox/index.d.ts +2 -0
  11. package/dist/components/ui/checkbox/index.js +4 -0
  12. package/dist/components/ui/popover/index.d.ts +9 -0
  13. package/dist/components/ui/popover/index.js +11 -0
  14. package/dist/components/ui/popover/popover-close.svelte +7 -0
  15. package/dist/components/ui/popover/popover-close.svelte.d.ts +4 -0
  16. package/dist/components/ui/popover/popover-content.svelte +31 -0
  17. package/dist/components/ui/popover/popover-content.svelte.d.ts +10 -0
  18. package/dist/components/ui/popover/popover-description.svelte +20 -0
  19. package/dist/components/ui/popover/popover-description.svelte.d.ts +5 -0
  20. package/dist/components/ui/popover/popover-header.svelte +20 -0
  21. package/dist/components/ui/popover/popover-header.svelte.d.ts +5 -0
  22. package/dist/components/ui/popover/popover-portal.svelte +7 -0
  23. package/dist/components/ui/popover/popover-portal.svelte.d.ts +3 -0
  24. package/dist/components/ui/popover/popover-title.svelte +20 -0
  25. package/dist/components/ui/popover/popover-title.svelte.d.ts +5 -0
  26. package/dist/components/ui/popover/popover-trigger.svelte +17 -0
  27. package/dist/components/ui/popover/popover-trigger.svelte.d.ts +4 -0
  28. package/dist/components/ui/popover/popover.svelte +7 -0
  29. package/dist/components/ui/popover/popover.svelte.d.ts +3 -0
  30. package/dist/components/ui/toggle/index.d.ts +3 -0
  31. package/dist/components/ui/toggle/index.js +5 -0
  32. package/dist/components/ui/toggle/toggle.svelte +51 -0
  33. package/dist/components/ui/toggle/toggle.svelte.d.ts +43 -0
  34. package/package.json +11 -9
@@ -1,361 +1,390 @@
1
1
  <script lang="ts">
2
- import type { ChessTreeNode } from "../(models)/chessTreeNode.js";
3
-
4
- import { parseComment } from "@connectorvol/chessops/pgn";
5
-
6
- import { createPreviewHover } from "../(utils)/createPreviewHover.js";
7
- import { getGameContext } from "../(utils)/context.js";
8
- import Move from "./Move.svelte";
9
- import MoveComment from "./MoveComment.svelte";
10
- import MoveSanWithMenu from "./MoveSanWithMenu.svelte";
11
- import VariationGroup from "./VariationGroup.svelte";
12
- import type { PieceSet } from "@connectorvol/shared";
13
-
14
- const HIGHEST_LEVEL = 1;
15
-
16
- type TMoveProps = {
17
- /** Возвращает узел хода в дереве партии. */
18
- chessNode: ChessTreeNode;
19
- /** Возвращает глубину вложенности относительно корня отображения. */
20
- depth: number;
21
- /** Возвращает родительский узел или null для корня. */
22
- parentNode: ChessTreeNode | null;
23
- /** Возвращает true, если нужна пустая ячейка хода (сетка верхнего уровня). */
24
- shouldReserveEmptyMoveCell: boolean;
25
- /** Возвращает true, если нужно отрисовать соседние варианты у развилки. */
26
- shouldRenderSiblingVariations?: boolean;
27
- /** Возвращает набор фигур для иконок SAN. */
28
- pieceSet: PieceSet;
29
- };
30
-
31
- const {
32
- chessNode,
33
- depth,
34
- parentNode,
35
- shouldReserveEmptyMoveCell,
36
- shouldRenderSiblingVariations = true,
37
- pieceSet,
38
- }: TMoveProps = $props();
39
-
40
- const {
41
- chessTree,
42
- onSelectNode,
43
- onDeleteVariant,
44
- onChessNodeSelected,
45
- selectable,
46
- setPreviewFen,
47
- previewHoverDelayMs,
48
- } = getGameContext();
49
-
50
- /** Представляет обработчик выбора текущего узла по `mousedown`. */
51
- function handleMoveMouseDown() {
52
- if (!selectable || !moveNode) return;
53
- chessTree.currentNode = chessNode;
54
-
55
- onSelectNode();
56
- onChessNodeSelected?.(chessTree.currentNode);
57
- }
58
-
59
- const moveNode = $derived(chessNode);
60
- const previewHover = createPreviewHover({
61
- setPreviewFen,
62
- getFen: () => moveNode.data.fen,
63
- getLastMove: () => moveNode.data.lastMove ?? null,
64
- getDelayMs: () => previewHoverDelayMs,
65
- });
66
- const isCurrentMove = $derived(chessNode.id === chessTree.currentNode.id);
67
- /** Представляет текст первого PGN-комментария узла после разбора `comments[0]`, синхронно с правкой строки под деревом. */
68
- const firstCommentParsed = $derived(
69
- moveNode.data.comments?.[0] !== undefined
70
- ? parseComment(moveNode.data.comments[0])
71
- : null,
72
- );
73
- const firstCommentText = $derived(firstCommentParsed?.text);
74
- const childMoves = $derived(chessNode.children);
75
- const isForcedLineStart = $derived(chessNode.id === chessTree.forcedNodeId);
76
-
77
- /** Представляет признак активного drill-down «варианты отдельно». */
78
- const variationDrillDownActive = $derived(
79
- chessTree.isVariationDrillDownActive(),
80
- );
81
-
82
- /**
83
- * Представляет признак: развилка на этом уровне совпадает с узлом, для которого
84
- * `ChessTree` рассчитывает акцент направляющих при текущем выборе.
85
- */
86
- const isActiveForkForSelection = $derived(
87
- shouldRenderSiblingVariations &&
88
- parentNode !== null &&
89
- (parentNode.children?.length ?? 0) > 1 &&
90
- chessTree.currentGuideHighlightForkParent?.id === parentNode.id,
91
- );
92
-
93
- const spaceBlockClass = "px-3 py-2 !bg-gray-50/95";
94
- const spaceInlineBlockClass = "p-2";
95
-
96
- const isHighestLevel = $derived(depth === HIGHEST_LEVEL);
97
-
98
- /**
99
- * Представляет признак: в верхней сетке после белого полухода показывается пустая ячейка чёрных
100
- * без ноды (партия оборвалась на ходе белых) — нижнюю границу рисуем только под двумя первыми колонками.
101
- */
102
- const addsEmptyMainLineBlackCell = $derived(
103
- isHighestLevel &&
104
- moveNode.data.ply % 2 === 1 &&
105
- !isForcedLineStart &&
106
- (parentNode === null || parentNode.children.length <= 1) &&
107
- !firstCommentText &&
108
- (childMoves?.length ?? 0) === 0,
109
- );
110
-
111
- /**
112
- * Представляет признак: верхняя строка — первый полуход чёрных от корня партии (нотация «1... SAN»).
113
- */
114
- const isLeadingBlackHalfMoveFromRoot = $derived(
115
- isHighestLevel &&
116
- parentNode !== null &&
117
- parentNode.data.ply === 0 &&
118
- moveNode.data.ply % 2 === 0,
119
- );
120
-
121
- /** Представляет true, если в контекстном меню показывать «Поднять приоритет». */
122
- const showUpPriorityItem = $derived(depth > HIGHEST_LEVEL + 1);
123
-
124
- /**
125
- * Представляет признак: SAN главного варианта (children[0]) переносится в блок списка веток,
126
- * чтобы не дублировать его перед группой (например «8. g3» только среди g3 / f3 / a3).
127
- */
128
- const shouldRenderSanInsideVariationGroup = $derived(
129
- !isHighestLevel &&
130
- shouldRenderSiblingVariations &&
131
- parentNode !== null &&
132
- parentNode.children.length > 1 &&
133
- parentNode.children[0]?.id === chessNode.id,
134
- );
135
-
136
- /**
137
- * Представляет обработчик клика по зоне линий ветвления, открывающий режим «варианты отдельно».
138
- */
139
- function onVariationLinesHit(e: MouseEvent) {
140
- e.stopPropagation();
141
- if (parentNode === null) return;
142
- const selectFork = !chessTree.isCurrentNodeWithinForkSubtree(parentNode);
143
- chessTree.openVariationDrillDown(parentNode, { selectFork });
144
- onSelectNode();
145
- onChessNodeSelected?.(chessTree.currentNode);
146
- }
2
+ import type { ChessTreeNode } from "../(models)/chessTreeNode.js";
3
+
4
+ import { parseComment } from "@connectorvol/chessops/pgn";
5
+
6
+ import { createPreviewHover } from "../(utils)/createPreviewHover.js";
7
+ import { getGameContext } from "../(utils)/context.js";
8
+ import Move from "./Move.svelte";
9
+ import MoveComment from "./MoveComment.svelte";
10
+ import MoveSanWithMenu from "./MoveSanWithMenu.svelte";
11
+ import VariationGroup from "./VariationGroup.svelte";
12
+ import type { PieceSet } from "@connectorvol/shared";
13
+
14
+ const HIGHEST_LEVEL = 1;
15
+
16
+ type TMoveProps = {
17
+ /** Возвращает узел хода в дереве партии. */
18
+ chessNode: ChessTreeNode;
19
+ /** Возвращает глубину вложенности относительно корня отображения. */
20
+ depth: number;
21
+ /** Возвращает родительский узел или null для корня. */
22
+ parentNode: ChessTreeNode | null;
23
+ /** Возвращает true, если нужна пустая ячейка хода (сетка верхнего уровня). */
24
+ shouldReserveEmptyMoveCell: boolean;
25
+ /** Возвращает true, если нужно отрисовать соседние варианты у развилки. */
26
+ shouldRenderSiblingVariations?: boolean;
27
+ /** Возвращает набор фигур для иконок SAN. */
28
+ pieceSet: PieceSet;
29
+ };
30
+
31
+ const {
32
+ chessNode,
33
+ depth,
34
+ parentNode,
35
+ shouldReserveEmptyMoveCell,
36
+ shouldRenderSiblingVariations = true,
37
+ pieceSet,
38
+ }: TMoveProps = $props();
39
+
40
+ /** Контекст игры без деструктуризации — иначе selectable и chessTree «замораживаются» при первом рендере TreeViewer. */
41
+ const game = getGameContext();
42
+
43
+ /** Представляет обработчик выбора текущего узла по `mousedown`. */
44
+ function handleMoveMouseDown() {
45
+ if (!game.selectable || !moveNode) return;
46
+ game.chessTree.currentNode = chessNode;
47
+
48
+ game.onSelectNode();
49
+ game.onChessNodeSelected?.(game.chessTree.currentNode);
50
+ }
51
+
52
+ const moveNode = $derived(chessNode);
53
+ const previewHover = createPreviewHover({
54
+ setPreviewFen: game.setPreviewFen,
55
+ getFen: () => moveNode.data.fen,
56
+ getLastMove: () => moveNode.data.lastMove ?? null,
57
+ getDelayMs: () => game.previewHoverDelayMs,
58
+ });
59
+ const isCurrentMove = $derived(
60
+ chessNode.id === game.chessTree.currentNode.id,
61
+ );
62
+ /** Представляет текст первого PGN-комментария узла после разбора `comments[0]`, синхронно с правкой строки под деревом. */
63
+ const commentParseCache = new Map<
64
+ string,
65
+ ReturnType<typeof parseComment>
66
+ >();
67
+
68
+ function getParsedComment(raw: string | undefined) {
69
+ if (raw === undefined) return null;
70
+ const cached = commentParseCache.get(raw);
71
+ if (cached) return cached;
72
+ const parsed = parseComment(raw);
73
+ commentParseCache.set(raw, parsed);
74
+ return parsed;
75
+ }
76
+
77
+ const firstCommentParsed = $derived(
78
+ getParsedComment(moveNode.data.comments?.[0]),
79
+ );
80
+ const firstCommentText = $derived(firstCommentParsed?.text);
81
+ const childMoves = $derived(chessNode.children);
82
+ const isForcedLineStart = $derived(
83
+ chessNode.id === game.chessTree.forcedNodeId,
84
+ );
85
+
86
+ /** Представляет признак активного drill-down «варианты отдельно». */
87
+ const variationDrillDownActive = $derived(
88
+ game.chessTree.isVariationDrillDownActive(),
89
+ );
90
+
91
+ /**
92
+ * Представляет признак: развилка на этом уровне совпадает с узлом, для которого
93
+ * `ChessTree` рассчитывает акцент направляющих при текущем выборе.
94
+ */
95
+ const isActiveForkForSelection = $derived(
96
+ shouldRenderSiblingVariations &&
97
+ parentNode !== null &&
98
+ (parentNode.children?.length ?? 0) > 1 &&
99
+ game.chessTree.currentGuideHighlightForkParent?.id ===
100
+ parentNode.id,
101
+ );
102
+
103
+ const spaceBlockClass = "px-3 py-2 !bg-gray-50/95";
104
+ const spaceInlineBlockClass = "p-2";
105
+
106
+ const isHighestLevel = $derived(depth === HIGHEST_LEVEL);
107
+
108
+ /**
109
+ * Представляет признак: в верхней сетке после белого полухода показывается пустая ячейка чёрных
110
+ * без ноды (партия оборвалась на ходе белых) — нижнюю границу рисуем только под двумя первыми колонками.
111
+ */
112
+ const addsEmptyMainLineBlackCell = $derived(
113
+ isHighestLevel &&
114
+ moveNode.data.ply % 2 === 1 &&
115
+ !isForcedLineStart &&
116
+ (parentNode === null || parentNode.children.length <= 1) &&
117
+ !firstCommentText &&
118
+ (childMoves?.length ?? 0) === 0,
119
+ );
120
+
121
+ /**
122
+ * Представляет признак: верхняя строка первый полуход чёрных от корня партии (нотация «1... SAN»).
123
+ */
124
+ const isLeadingBlackHalfMoveFromRoot = $derived(
125
+ isHighestLevel &&
126
+ parentNode !== null &&
127
+ parentNode.data.ply === 0 &&
128
+ moveNode.data.ply % 2 === 0,
129
+ );
130
+
131
+ /** Представляет true, если в контекстном меню показывать «Поднять приоритет». */
132
+ const showUpPriorityItem = $derived(depth > HIGHEST_LEVEL + 1);
133
+
134
+ /**
135
+ * Представляет признак: SAN главного варианта (children[0]) переносится в блок списка веток,
136
+ * чтобы не дублировать его перед группой (например «8. g3» только среди g3 / f3 / a3).
137
+ */
138
+ const shouldRenderSanInsideVariationGroup = $derived(
139
+ !isHighestLevel &&
140
+ shouldRenderSiblingVariations &&
141
+ parentNode !== null &&
142
+ parentNode.children.length > 1 &&
143
+ parentNode.children[0]?.id === chessNode.id,
144
+ );
145
+
146
+ /**
147
+ * Представляет обработчик клика по зоне линий ветвления, открывающий режим «варианты отдельно».
148
+ */
149
+ function onVariationLinesHit(e: MouseEvent) {
150
+ e.stopPropagation();
151
+ if (parentNode === null) return;
152
+ const selectFork =
153
+ !game.chessTree.isCurrentNodeWithinForkSubtree(parentNode);
154
+ game.chessTree.openVariationDrillDown(parentNode, { selectFork });
155
+ game.onSelectNode();
156
+ game.onChessNodeSelected?.(game.chessTree.currentNode);
157
+ }
147
158
  </script>
148
159
 
149
160
  {#snippet emptyMove()}
150
- <div class="flex items-center justify-center text-center">...</div>
161
+ <div class="flex items-center justify-center text-center">...</div>
151
162
  {/snippet}
152
163
 
153
164
  {#snippet emptyMainLineBlackCell()}
154
- <div
155
- class="tree-viewer-tail-no-node-cell flex min-w-0 items-center justify-center border-b-0 p-2 text-center"
156
- ></div>
165
+ <div
166
+ class="tree-viewer-tail-no-node-cell flex min-w-0 items-center justify-center border-b-0 p-2 text-center"
167
+ ></div>
157
168
  {/snippet}
158
169
 
159
170
  {#snippet fullMovesCounter(minus: number = 0)}
160
- <span
161
- class={{
162
- "flex items-center justify-center text-center": isHighestLevel,
163
- inline: !isHighestLevel,
164
- "border-b border-gray-300": addsEmptyMainLineBlackCell && isHighestLevel,
165
- "tree-viewer-overflow-tail-border":
166
- addsEmptyMainLineBlackCell && isHighestLevel,
167
- }}
168
- >
169
- {moveNode.data.fullMoves - minus}{!isHighestLevel &&
170
- moveNode.data.ply % 2 === 1
171
- ? "..."
172
- : !isHighestLevel && moveNode.data.ply % 2 === 0
173
- ? "..."
174
- : ""}
175
- </span>
171
+ <span
172
+ class={{
173
+ "flex items-center justify-center text-center": isHighestLevel,
174
+ inline: !isHighestLevel,
175
+ "border-b border-gray-300":
176
+ addsEmptyMainLineBlackCell && isHighestLevel,
177
+ "tree-viewer-overflow-tail-border":
178
+ addsEmptyMainLineBlackCell && isHighestLevel,
179
+ }}
180
+ >
181
+ {moveNode.data.fullMoves - minus}{!isHighestLevel &&
182
+ moveNode.data.ply % 2 === 1
183
+ ? "..."
184
+ : !isHighestLevel && moveNode.data.ply % 2 === 0
185
+ ? "..."
186
+ : ""}
187
+ </span>
176
188
  {/snippet}
177
189
 
178
190
  {#snippet variationMoveRow(child: ChessTreeNode)}
179
- <Move
180
- {pieceSet}
181
- chessNode={child}
182
- shouldReserveEmptyMoveCell={parentNode !== null &&
183
- parentNode.children.length > 1}
184
- depth={depth + 1}
185
- shouldRenderSiblingVariations={false}
186
- {parentNode}
187
- />
191
+ <Move
192
+ {pieceSet}
193
+ chessNode={child}
194
+ shouldReserveEmptyMoveCell={parentNode !== null &&
195
+ parentNode.children.length > 1}
196
+ depth={depth + 1}
197
+ shouldRenderSiblingVariations={false}
198
+ {parentNode}
199
+ />
188
200
  {/snippet}
189
201
 
190
202
  {#if isHighestLevel}
191
- {#if moveNode.data.ply % 2 === 1}
192
- {@render fullMovesCounter()}
193
- {/if}
194
-
195
- {#if variationDrillDownActive && moveNode.data.ply % 2 === 0 && chessTree.drillForkParent !== null && chessTree.drillForkParent.children[0]?.id === chessNode.id && moveNode.parentId}
196
- <span
197
- class={{
198
- "flex items-center justify-center text-center": isHighestLevel,
199
- }}
200
- >
201
- {moveNode.data.fullMoves}
202
- </span>
203
- {@render emptyMove()}
204
- {/if}
203
+ {#if moveNode.data.ply % 2 === 1}
204
+ {@render fullMovesCounter()}
205
+ {/if}
205
206
 
206
- {#if isLeadingBlackHalfMoveFromRoot}
207
- <span
208
- class={{
209
- "flex items-center justify-center text-center": isHighestLevel,
210
- }}
211
- >
212
- {Math.max(1, moveNode.data.fullMoves - 1)}
213
- </span>
214
- {@render emptyMove()}
215
- {/if}
216
-
217
- {#if moveNode.parentId}
218
- <MoveSanWithMenu
219
- {chessNode}
220
- {parentNode}
221
- {pieceSet}
222
- {selectable}
223
- {isHighestLevel}
224
- {isCurrentMove}
225
- previewHover={{
226
- onmouseenter: previewHover.onmouseenter,
227
- onmouseleave: previewHover.onmouseleave,
228
- }}
229
- onMoveMouseDown={handleMoveMouseDown}
230
- {spaceInlineBlockClass}
231
- nags={moveNode.data.nags}
232
- {chessTree}
233
- {showUpPriorityItem}
234
- {onDeleteVariant}
235
- mainRowBottomEdge={addsEmptyMainLineBlackCell}
236
- />
237
- {/if}
238
- {#if isHighestLevel && moveNode.data.ply % 2 === 1}
239
- {#if isForcedLineStart || (parentNode != null && parentNode.children.length > 1) || !!firstCommentText}
240
- {@render emptyMove()}
241
- {:else if (childMoves?.length ?? 0) === 0}
242
- {@render emptyMainLineBlackCell()}
207
+ {#if variationDrillDownActive && moveNode.data.ply % 2 === 0 && game.chessTree.drillForkParent !== null && game.chessTree.drillForkParent.children[0]?.id === chessNode.id && moveNode.parentId}
208
+ <span
209
+ class={{
210
+ "flex items-center justify-center text-center": isHighestLevel,
211
+ }}
212
+ >
213
+ {moveNode.data.fullMoves}
214
+ </span>
215
+ {@render emptyMove()}
243
216
  {/if}
244
- {/if}
245
217
 
246
- {#if firstCommentText}
247
- {#if moveNode.data.ply % 2 === 1}
248
- <MoveComment text={firstCommentText} {isHighestLevel} {spaceBlockClass} />
249
- {#if !shouldReserveEmptyMoveCell && childMoves?.[0] && !isForcedLineStart}
250
- {@render fullMovesCounter()}
218
+ {#if isLeadingBlackHalfMoveFromRoot}
219
+ <span
220
+ class={{
221
+ "flex items-center justify-center text-center": isHighestLevel,
222
+ }}
223
+ >
224
+ {Math.max(1, moveNode.data.fullMoves - 1)}
225
+ </span>
251
226
  {@render emptyMove()}
252
- {/if}
253
227
  {/if}
254
228
 
255
- {#if moveNode.data.ply % 2 === 0}
256
- <MoveComment text={firstCommentText} {isHighestLevel} {spaceBlockClass} />
229
+ {#if moveNode.parentId}
230
+ <MoveSanWithMenu
231
+ {chessNode}
232
+ {parentNode}
233
+ {pieceSet}
234
+ selectable={game.selectable}
235
+ {isHighestLevel}
236
+ {isCurrentMove}
237
+ previewHover={{
238
+ onmouseenter: previewHover.onmouseenter,
239
+ onmouseleave: previewHover.onmouseleave,
240
+ }}
241
+ onMoveMouseDown={handleMoveMouseDown}
242
+ {spaceInlineBlockClass}
243
+ nags={moveNode.data.nags}
244
+ chessTree={game.chessTree}
245
+ {showUpPriorityItem}
246
+ onDeleteVariant={game.onDeleteVariant}
247
+ mainRowBottomEdge={addsEmptyMainLineBlackCell}
248
+ />
249
+ {/if}
250
+ {#if isHighestLevel && moveNode.data.ply % 2 === 1}
251
+ {#if isForcedLineStart || (parentNode != null && parentNode.children.length > 1) || !!firstCommentText}
252
+ {@render emptyMove()}
253
+ {:else if (childMoves?.length ?? 0) === 0}
254
+ {@render emptyMainLineBlackCell()}
255
+ {/if}
256
+ {/if}
257
+
258
+ {#if firstCommentText}
259
+ {#if moveNode.data.ply % 2 === 1}
260
+ <MoveComment
261
+ text={firstCommentText}
262
+ {isHighestLevel}
263
+ {spaceBlockClass}
264
+ />
265
+ {#if !shouldReserveEmptyMoveCell && childMoves?.[0] && !isForcedLineStart}
266
+ {@render fullMovesCounter()}
267
+ {@render emptyMove()}
268
+ {/if}
269
+ {/if}
270
+
271
+ {#if moveNode.data.ply % 2 === 0}
272
+ <MoveComment
273
+ text={firstCommentText}
274
+ {isHighestLevel}
275
+ {spaceBlockClass}
276
+ />
277
+ {/if}
257
278
  {/if}
258
- {/if}
259
279
  {:else}
260
- {#if moveNode.data.ply % 2 === 0 && chessTree.forcedNodeId === moveNode.parentId && parentNode?.children[0].id === moveNode.id}
261
- {@render fullMovesCounter(1)}
262
- {/if}
263
-
264
- {#if !shouldRenderSanInsideVariationGroup}
265
- <MoveSanWithMenu
266
- {chessNode}
267
- {parentNode}
268
- {pieceSet}
269
- {selectable}
270
- {isHighestLevel}
271
- {isCurrentMove}
272
- previewHover={{
273
- onmouseenter: previewHover.onmouseenter,
274
- onmouseleave: previewHover.onmouseleave,
275
- }}
276
- onMoveMouseDown={handleMoveMouseDown}
277
- {spaceInlineBlockClass}
278
- nags={moveNode.data.nags}
279
- {chessTree}
280
- {showUpPriorityItem}
281
- {onDeleteVariant}
282
- />
283
- {/if}
284
- {#if firstCommentText}
285
- {#if moveNode.data.ply % 2 === 1}
286
- <MoveComment text={firstCommentText} {isHighestLevel} {spaceBlockClass} />
287
- {#if !shouldReserveEmptyMoveCell && childMoves?.[0] && !shouldRenderSanInsideVariationGroup}
288
- {@render fullMovesCounter()}
289
- {/if}
280
+ {#if moveNode.data.ply % 2 === 0 && game.chessTree.forcedNodeId === moveNode.parentId && parentNode?.children[0].id === moveNode.id}
281
+ {@render fullMovesCounter(1)}
290
282
  {/if}
291
283
 
292
- {#if moveNode.data.ply % 2 === 0}
293
- <MoveComment text={firstCommentText} {isHighestLevel} {spaceBlockClass} />
284
+ {#if !shouldRenderSanInsideVariationGroup}
285
+ <MoveSanWithMenu
286
+ {chessNode}
287
+ {parentNode}
288
+ {pieceSet}
289
+ selectable={game.selectable}
290
+ {isHighestLevel}
291
+ {isCurrentMove}
292
+ previewHover={{
293
+ onmouseenter: previewHover.onmouseenter,
294
+ onmouseleave: previewHover.onmouseleave,
295
+ }}
296
+ onMoveMouseDown={handleMoveMouseDown}
297
+ {spaceInlineBlockClass}
298
+ nags={moveNode.data.nags}
299
+ chessTree={game.chessTree}
300
+ {showUpPriorityItem}
301
+ onDeleteVariant={game.onDeleteVariant}
302
+ />
303
+ {/if}
304
+ {#if firstCommentText}
305
+ {#if moveNode.data.ply % 2 === 1}
306
+ <MoveComment
307
+ text={firstCommentText}
308
+ {isHighestLevel}
309
+ {spaceBlockClass}
310
+ />
311
+ {#if !shouldReserveEmptyMoveCell && childMoves?.[0] && !shouldRenderSanInsideVariationGroup}
312
+ {@render fullMovesCounter()}
313
+ {/if}
314
+ {/if}
315
+
316
+ {#if moveNode.data.ply % 2 === 0}
317
+ <MoveComment
318
+ text={firstCommentText}
319
+ {isHighestLevel}
320
+ {spaceBlockClass}
321
+ />
322
+ {/if}
294
323
  {/if}
295
- {/if}
296
324
  {/if}
297
325
 
298
326
  {#if parentNode && parentNode?.children.length > 1 && shouldRenderSiblingVariations}
299
- {@const showVariationDrillExpand = !chessTree.isNodeOnMainLine(chessNode)}
300
- <VariationGroup
301
- {parentNode}
302
- {isHighestLevel}
303
- {isActiveForkForSelection}
304
- {showVariationDrillExpand}
305
- {onVariationLinesHit}
306
- {variationMoveRow}
307
- isBranchOnCurrentPath={(n) => chessTree.isCurrentOnPathFromNode(n)}
308
- />
327
+ {@const showVariationDrillExpand =
328
+ !game.chessTree.isNodeOnMainLine(chessNode)}
329
+ <VariationGroup
330
+ {parentNode}
331
+ {isHighestLevel}
332
+ {isActiveForkForSelection}
333
+ {showVariationDrillExpand}
334
+ {onVariationLinesHit}
335
+ {variationMoveRow}
336
+ isBranchOnCurrentPath={(n) => game.chessTree.isCurrentOnPathFromNode(n)}
337
+ />
309
338
  {/if}
310
339
 
311
340
  {#if isForcedLineStart}
312
- <div
313
- class={{
314
- "col-span-3 col-start-1 w-full min-w-0": isHighestLevel,
315
- "block w-full min-w-0 basis-full shrink-0": !isHighestLevel,
316
- }}
317
- >
318
341
  <div
319
- class={{
320
- "block w-full min-w-0": !isHighestLevel,
321
- [spaceBlockClass]: isHighestLevel,
322
- "tracking-tight": true,
323
- }}
342
+ class={{
343
+ "col-span-3 col-start-1 w-full min-w-0": isHighestLevel,
344
+ "block w-full min-w-0 basis-full shrink-0": !isHighestLevel,
345
+ }}
324
346
  >
325
- <Move
326
- {pieceSet}
327
- chessNode={chessNode.children[0]}
328
- shouldReserveEmptyMoveCell={chessNode.children.length > 1}
329
- depth={depth + 1}
330
- shouldRenderSiblingVariations={true}
331
- parentNode={chessNode}
332
- ></Move>
347
+ <div
348
+ class={{
349
+ "block w-full min-w-0": !isHighestLevel,
350
+ [spaceBlockClass]: isHighestLevel,
351
+ "tracking-tight": true,
352
+ }}
353
+ >
354
+ <Move
355
+ {pieceSet}
356
+ chessNode={chessNode.children[0]}
357
+ shouldReserveEmptyMoveCell={chessNode.children.length > 1}
358
+ depth={depth + 1}
359
+ shouldRenderSiblingVariations={true}
360
+ parentNode={chessNode}
361
+ ></Move>
362
+ </div>
333
363
  </div>
334
- </div>
335
364
  {/if}
336
365
 
337
366
  {#if shouldReserveEmptyMoveCell && moveNode.data.ply % 2 === 1 && isHighestLevel && !isForcedLineStart && childMoves?.[0]}
338
- {@render fullMovesCounter()}
339
- {@render emptyMove()}
367
+ {@render fullMovesCounter()}
368
+ {@render emptyMove()}
340
369
  {/if}
341
- {#if variationDrillDownActive && isHighestLevel && moveNode.data.ply % 2 === 1 && !shouldReserveEmptyMoveCell && childMoves?.[0] && !isForcedLineStart && chessTree.drillForkParent !== null && chessTree.drillForkParent.children[0]?.id === chessNode.id}
342
- <span
343
- class={{
344
- "flex items-center justify-center text-center": isHighestLevel,
345
- }}
346
- >
347
- {moveNode.data.fullMoves}
348
- </span>
349
- {@render emptyMove()}
370
+ {#if variationDrillDownActive && isHighestLevel && moveNode.data.ply % 2 === 1 && !shouldReserveEmptyMoveCell && childMoves?.[0] && !isForcedLineStart && game.chessTree.drillForkParent !== null && game.chessTree.drillForkParent.children[0]?.id === chessNode.id}
371
+ <span
372
+ class={{
373
+ "flex items-center justify-center text-center": isHighestLevel,
374
+ }}
375
+ >
376
+ {moveNode.data.fullMoves}
377
+ </span>
378
+ {@render emptyMove()}
350
379
  {/if}
351
380
  {#if childMoves?.[0] && !shouldRenderSanInsideVariationGroup}
352
- {#if !isForcedLineStart}
353
- <Move
354
- {pieceSet}
355
- chessNode={chessNode.children[0]}
356
- shouldReserveEmptyMoveCell={childMoves?.length > 1}
357
- {depth}
358
- parentNode={chessNode}
359
- ></Move>
360
- {/if}
381
+ {#if !isForcedLineStart}
382
+ <Move
383
+ {pieceSet}
384
+ chessNode={chessNode.children[0]}
385
+ shouldReserveEmptyMoveCell={childMoves?.length > 1}
386
+ {depth}
387
+ parentNode={chessNode}
388
+ ></Move>
389
+ {/if}
361
390
  {/if}