@cocorograph/hub-agent 0.7.39 → 0.7.42

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package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@cocorograph/hub-agent",
3
- "version": "0.7.39",
3
+ "version": "0.7.42",
4
4
  "description": "Hub Hosted Cockpit のローカル常駐 agent。Hub と outbound WSS で接続し、ローカルの tmux/pty を中継する。",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "license": "UNLICENSED",
@@ -21,9 +21,18 @@
21
21
  *
22
22
  * cwd をキーにする理由: チャットセッションは tmux セッション名を持たず (SDK 子
23
23
  * プロセス)、サイドバー行 (= tmux セッション) とは cwd で対応するため。
24
+ *
25
+ * identity 次元 (cliKind/sessionId, S1 2026-07): 同一 cwd 上で Claude⇔Codex の
26
+ * エンジン切替や、プルダウンからの別セッション選択が起こりうる。従来は cwd だけを
27
+ * キーにしていたため、切替後も前のエンジン/セッションが残した status/context_pct を
28
+ * そのまま引き継いでしまい (ドーナツ/ステータスドットが前セッションの値のまま固着する
29
+ * 症状③④の真因)、新しい identity への切替を検知できなかった。recordChatActivity の
30
+ * patch に cliKind/sessionId を明示的に含めることで「この更新はどの CLI・どのセッション
31
+ * のものか」を宣言でき、前回記録した identity と不一致なら温存 (keep-prev) せず
32
+ * status/context_pct をリセットしてから組み立て直す。
24
33
  */
25
34
 
26
- // cwd → { status, context_pct, statusAt, inputPending, turnAt, updatedAtMs }
35
+ // cwd → { status, context_pct, statusAt, inputPending, turnAt, updatedAtMs, cliKind, sessionId }
27
36
  const _byCwd = new Map()
28
37
 
29
38
  // チャット信号を「生きている」と見なす最大経過時間 (ms)。これを過ぎたら tmux
@@ -62,21 +71,52 @@ function _now() {
62
71
  * "確認待ち" を別軸で表現するため)。permission 要求で true、次の assistant / result
63
72
  * イベント (= ユーザーが応答してターンが再開/完了) で false に落とす。
64
73
  *
74
+ * cliKind / sessionId (S1, 2026-07): 「この更新がどの CLI・どのセッションのものか」を
75
+ * 明示する identity。patch に **どちらか一方でも** キーとして含まれていれば identity
76
+ * 更新とみなし、前回記録した identity (cliKind/sessionId) と比較する:
77
+ * - 一致 (= 同一セッションの継続) → 従来通り前回値へ status/context_pct を温存 (keep-prev)。
78
+ * - 不一致 (= エンジン切替 or 別セッションへの乗り換え) → 前回の status/context_pct/
79
+ * inputPending を温存せずリセットしてから patch を適用する (旧セッションの値が
80
+ * 切替後にも残り続ける症状③④の根治)。
81
+ * patch に cliKind/sessionId のいずれのキーも含まれない (= 既存呼び出し元: permission
82
+ * ハンドラの inputPending 単独更新等) 場合は identity 判定をスキップし、後方互換のため
83
+ * 従来通り温存する。
84
+ *
65
85
  * @param {string} cwd セッションの作業ディレクトリ
66
- * @param {{ status?: string, contextPct?: number|null, inputPending?: boolean }} patch
86
+ * @param {{ status?: string, contextPct?: number|null, inputPending?: boolean, cliKind?: string|null, sessionId?: string|null }} patch
67
87
  * @param {number} [now] テスト用の時刻注入 (省略時は Date.now())
68
88
  */
69
89
  export function recordChatActivity(cwd, patch = {}, now = _now()) {
70
90
  if (!cwd || typeof cwd !== "string") return
71
- const prev = _byCwd.get(cwd) || {
91
+ const empty = {
72
92
  status: null,
73
93
  context_pct: null,
74
94
  statusAt: 0,
75
95
  inputPending: false,
76
96
  turnAt: 0,
77
97
  updatedAtMs: 0,
98
+ cliKind: null,
99
+ sessionId: null,
78
100
  }
79
- const next = { ...prev, turnAt: now, updatedAtMs: now }
101
+ const prev = _byCwd.get(cwd) || empty
102
+
103
+ const hasCliKind = Object.prototype.hasOwnProperty.call(patch, "cliKind")
104
+ const hasSessionId = Object.prototype.hasOwnProperty.call(patch, "sessionId")
105
+ let base = prev
106
+ let cliKind = prev.cliKind
107
+ let sessionId = prev.sessionId
108
+ if (hasCliKind || hasSessionId) {
109
+ cliKind = hasCliKind ? patch.cliKind ?? null : prev.cliKind
110
+ sessionId = hasSessionId ? patch.sessionId ?? null : prev.sessionId
111
+ const identityChanged = cliKind !== prev.cliKind || sessionId !== prev.sessionId
112
+ if (identityChanged) {
113
+ // 新しい identity: 前回の status/context_pct/inputPending は引き継がない。
114
+ // turnAt/updatedAtMs はこの後どちらにせよ now で上書きするため据え置きで良い。
115
+ base = empty
116
+ }
117
+ }
118
+
119
+ const next = { ...base, cliKind, sessionId, turnAt: now, updatedAtMs: now }
80
120
  // statusAt: status / context_pct を「実際に SDK イベントが更新した」時刻。
81
121
  // inputPending だけの記録 (TUI 権限ブリッジ) では更新しない。これを分けないと、
82
122
  // TUI モードの承認カードが届くたびに「過去の SDK チャットが残した status (多くは
@@ -129,7 +169,7 @@ export function recordChatStreamTick(cwd, now = _now()) {
129
169
  *
130
170
  * @param {string} cwd
131
171
  * @param {number} [now]
132
- * @returns {{ status: string|null, context_pct: number|null, inputPending?: boolean, turnAt: number, updatedAtMs: number } | null}
172
+ * @returns {{ status: string|null, context_pct: number|null, inputPending?: boolean, turnAt: number, updatedAtMs: number, cliKind?: string|null, sessionId?: string|null } | null}
133
173
  */
134
174
  export function getChatSignal(cwd, now = _now()) {
135
175
  if (!cwd) return null
@@ -291,6 +291,14 @@ class ClaudeStreamSession {
291
291
  this._residentQuery = null
292
292
  /** 常駐 query を起動済みか (二重起動防止)。 */
293
293
  this._residentStarted = false
294
+ /** A-2 (2026-07-05 配達保証): 常駐 query の generator が自然終了 (for await ループが
295
+ * 完走) したかを示すフラグ。_runResidentQuery の finally で _residentQuery=null に
296
+ * なるより前に true を立てる。sendMessage は `await this._reconcileResidentUltracode()`
297
+ * を挟むため、その await 中に generator が終了すると「_residentQuery はまだ non-null
298
+ * (finally 未実行)」に見えたまま push してしまい、誰も consume しない返却済み
299
+ * InputQueue にメッセージが消えることがある。このフラグで「push 直前に本当にまだ
300
+ * 生きているか」を再確認する。新しい query を (再)起動するたびに false へリセットする。 */
301
+ this._residentQueryReturned = false
294
302
 
295
303
  /** 改修3: per-message セッションで busy 中に届いた送信を退避する pending キュー。
296
304
  * 常駐 query 化 (改修2) とは別レイヤー。resume チェーンは維持したまま、現ターン
@@ -648,11 +656,16 @@ class ClaudeStreamSession {
648
656
  * ユーザーメッセージ 1 件を 1 query() として実行する。
649
657
  * 既存ターン実行中 (busy) は破棄せず pending キューへ退避し、現ターン完了時に drain する
650
658
  * (改修3)。常駐 query 対象 (新規セッション) は InputQueue へ積む (改修2)。
659
+ *
660
+ * 配達保証 (S2, 2026-07-05): 戻り値は `{ accepted: boolean, reason?: string }`。
661
+ * `accepted` は「キュー/常駐 query への投入が完了した (= ack を返してよい)」ことを
662
+ * 意味し、ターンの完走までは待たない (フル実行を待つと ack が数十秒〜数分遅れるため)。
663
+ * `accepted:false` のときは呼び出し元 (ClaudeStreamBridge.input) が nack を組み立てる。
651
664
  */
652
665
  async sendMessage(message, opts = {}) {
653
- if (this._closed) return
666
+ if (this._closed) return { accepted: false, reason: "queue_dead" }
654
667
  const prompt = extractPromptText(message)
655
- if (!prompt) return
668
+ if (!prompt) return { accepted: false, reason: "empty_message" }
656
669
 
657
670
  // ultracode ワンショット (0.6.28): このターンのみ xhigh effort + 常時 dynamic-workflow
658
671
  // オーケストレーションを有効化する。セッション既定としては持たず (トークン消費が
@@ -683,7 +696,7 @@ class ClaudeStreamSession {
683
696
  "resident busy, message queued",
684
697
  )
685
698
  this._emitQueueState()
686
- return
699
+ return { accepted: true }
687
700
  }
688
701
  this._busy = true
689
702
  // 改修4 (A): 死亡ガード。常駐 query が未起動 or (エラー等で) 終了済み (_residentQuery=null)
@@ -697,23 +710,49 @@ class ClaudeStreamSession {
697
710
  this._startResidentQuery()
698
711
  }
699
712
  await this._reconcileResidentUltracode(ultracode)
713
+ // A-2 修正 (2026-07-05): 上の await 中に常駐 query の generator が自然終了している
714
+ // ことがある (_residentQueryReturned が finally で true になる)。その場合 this._residentQuery
715
+ // はまだ非 null (finally 未実行) に見えても、実体は既に誰も consume しない返却済み
716
+ // generator であり、そのまま push すると消失する。fresh-start と同じ手順 (InputQueue の
717
+ // 再生成 + 再起動) を踏んでから push することで、既存の resident 復活ガード
718
+ // (B6 / 異常終了時の自動再起動) に合流させる。
719
+ if (this._residentQueryReturned || !this._residentQuery) {
720
+ this._inputQueue = new InputQueue()
721
+ this._residentStarted = true
722
+ this._startResidentQuery()
723
+ }
724
+ if (this._closed) return { accepted: false, reason: "queue_dead" }
700
725
  this._inputQueue.push(toSDKUserMessage(prompt))
701
- return
726
+ return { accepted: true }
702
727
  }
703
728
 
704
729
  // 従来 per-message: 1 メッセージ = 1 query (resume チェーン)。既存セッション (resume) 用。
705
730
  // 改修3: busy 中の送信は破棄せず pending キューへ退避し、現ターン完了時に drain する
706
731
  // (ターミナル流の「積む→待機→順次実行」)。常駐 query 化はしないので暴走リスクは増えない。
707
- if (this._busy) {
732
+ // A-3 (2026-07-05): busy===false でも _pendingMessages が非空なら (本来は
733
+ // _runPerMessage の finally が同一 tick 内で busy=false→drain を行うため到達しない
734
+ // はずだが、将来の変更で両者の間に await が入り込んだ場合の防御) 直接実行へ
735
+ // バイパスさせず、必ず pending 経由の FIFO へ合流させる (resident 側の FIFO 修正
736
+ // (PR #212) と同じ「pending を追い越させない」という設計思想)。
737
+ if (this._busy || this._pendingMessages.length > 0) {
708
738
  this._enqueuePending(prompt, ultracode)
709
739
  this.logger?.info(
710
740
  { stream_id: this.stream_id, queued: this._pendingMessages.length },
711
741
  "claude busy, message queued",
712
742
  )
713
743
  this._emitQueueState()
714
- return
744
+ return { accepted: true }
715
745
  }
716
- return this._runPerMessage(prompt, { ultracode })
746
+ // ack はターン完走を待たず「起動できたか」で返すため、フル実行の Promise を
747
+ // 呼び出し元へ伝播させない (fire-and-forget)。例外は _runPerMessage 内部で
748
+ // 握っているため通常は reject しないが、念のため warn だけ残す。
749
+ this._runPerMessage(prompt, { ultracode }).catch((err) => {
750
+ this.logger?.error(
751
+ { stream_id: this.stream_id, err: err?.message },
752
+ "per-message run threw unexpectedly",
753
+ )
754
+ })
755
+ return { accepted: true }
717
756
  }
718
757
 
719
758
  /** per-message 1 ターンを実行する (resume チェーン)。busy 中に届いた送信は sendMessage
@@ -1049,6 +1088,10 @@ class ClaudeStreamSession {
1049
1088
  // 適用済み状態の追跡を false にリセットし、次ターンの reconcile が正しく差分判定できる
1050
1089
  // ようにする (異常終了→resume 再起動時にも確実にリセット)。
1051
1090
  this._ultracodeCurrent = false
1091
+ // A-2 (2026-07-05): 新しい query を起動するたびに「まだ generator は返却されていない」
1092
+ // 状態へリセットする (前回の finally で true になったままだと、この新しい query が
1093
+ // 生きている間も sendMessage が誤って「返却済み」と判定してしまう)。
1094
+ this._residentQueryReturned = false
1052
1095
  // 改修4: 起動時に sessionId (= resumeSessionId) があれば resume チェーンで文脈を引き継ぐ。
1053
1096
  // query 起動時点の値のみ有効 (起動後に確定/変化する session_id は同一 query 内で継続される)。
1054
1097
  if (this.sessionId) options.resume = this.sessionId
@@ -1106,6 +1149,11 @@ class ClaudeStreamSession {
1106
1149
  }
1107
1150
  }
1108
1151
  } finally {
1152
+ // A-2 (2026-07-05): generator が返却された (for await ループが完走した) ことを、
1153
+ // this._residentQuery を null にするより前に記録する。sendMessage 側の
1154
+ // await 中にこのタイミングを跨いだ場合、push 先が誰も consume しない
1155
+ // generator になっていたことを検知できるようにするため。
1156
+ this._residentQueryReturned = true
1109
1157
  this._residentQuery = null
1110
1158
  this._busy = false
1111
1159
  denyPending("closed")
@@ -1482,23 +1530,34 @@ export class ClaudeStreamBridge extends EventEmitter {
1482
1530
  return { stream_id, resuming: !!resumeSessionId }
1483
1531
  }
1484
1532
 
1485
- /** browser → claude の user メッセージ。1 件 = 1 query (resume チェーン)。 */
1486
- input({ stream_id, message, ultracode }) {
1533
+ /**
1534
+ * browser → claude の user メッセージ。1 件 = 1 query (resume チェーン)。
1535
+ *
1536
+ * 配達保証 (S2, 2026-07-05): 戻り値は `{ ok: boolean, reason?: string }`
1537
+ * (旧: boolean のみ)。呼び出し元 (main.mjs) はこれを見て `claude.input.ack` /
1538
+ * `claude.input.nack` を browser へ送出する。`ok:true` は「ターン完走」ではなく
1539
+ * 「キュー/常駐 query への投入が完了した」ことを意味する (ターン完走まで待つと
1540
+ * ack が大幅に遅延するため)。ターン実行自体の結果は従来どおり onEvent 経由で届く。
1541
+ */
1542
+ async input({ stream_id, message, ultracode }) {
1487
1543
  const s = this.sessions.get(stream_id)
1488
1544
  if (!s) {
1489
1545
  this.logger?.warn({ stream_id }, "claude.input but stream missing")
1490
- return false
1546
+ return { ok: false, reason: "stream_missing" }
1491
1547
  }
1492
1548
  s.touch(stream_id) // B11: この端末の最終アクティビティを更新 (死端末 GC 用)
1493
- // 非同期でターン実行 (完了は result イベント + onEvent 経由で browser に届く)
1494
1549
  // ultracode (0.6.28): このメッセージのみ ultracode ワンショットを適用するフラグ。
1495
- s.sendMessage(message, { ultracode: ultracode === true }).catch((err) => {
1550
+ try {
1551
+ const result = await s.sendMessage(message, { ultracode: ultracode === true })
1552
+ if (result?.accepted) return { ok: true }
1553
+ return { ok: false, reason: result?.reason || "queue_dead" }
1554
+ } catch (err) {
1496
1555
  this.logger?.error(
1497
1556
  { stream_id, err: err?.message },
1498
1557
  "claude sendMessage threw unexpectedly",
1499
1558
  )
1500
- })
1501
- return true
1559
+ return { ok: false, reason: "error" }
1560
+ }
1502
1561
  }
1503
1562
 
1504
1563
  /** browser → claude の permission 応答。allow/deny + 加工された input を SDK に返す。 */
@@ -20,8 +20,22 @@ import { EventEmitter } from "node:events"
20
20
 
21
21
  const DEFAULT_CODEX_CMD = "codex"
22
22
 
23
+ // S3 Codex 堅牢化 (2026-07-05): request() の既定タイムアウト。app-server プロセスが
24
+ // 生きたまま応答しなくなるケース (ハング/デッドロック) では、プロセス exit イベントに
25
+ // 依存する既存の _settleAllPending() が発火せず、turn/start 等の Promise が永久に
26
+ // pending のままになる (「attach 後バブルは出るが Codex が反応しない」報告の根本原因の
27
+ // 一つ)。HUB_CODEX_REQUEST_TIMEOUT_MS で上書き可能。
28
+ const DEFAULT_REQUEST_TIMEOUT_MS = 20_000
29
+
30
+ function resolveRequestTimeoutMs(explicit) {
31
+ if (typeof explicit === "number" && explicit >= 0) return explicit
32
+ const raw = process.env.HUB_CODEX_REQUEST_TIMEOUT_MS
33
+ const parsed = raw !== undefined ? Number(raw) : NaN
34
+ return Number.isFinite(parsed) && parsed >= 0 ? parsed : DEFAULT_REQUEST_TIMEOUT_MS
35
+ }
36
+
23
37
  export class CodexAppServerClient extends EventEmitter {
24
- constructor({ cwd, codexCmd, env, logger, spawnFn } = {}) {
38
+ constructor({ cwd, codexCmd, env, logger, spawnFn, requestTimeoutMs } = {}) {
25
39
  super()
26
40
  this.cwd = cwd
27
41
  this.codexCmd = codexCmd || DEFAULT_CODEX_CMD
@@ -30,6 +44,9 @@ export class CodexAppServerClient extends EventEmitter {
30
44
  // テストから spawn をスタブ化できるよう注入可能にする (実 codex バイナリ不要で
31
45
  // JSON-RPC 相関ロジックだけを検証するため。既定は node:child_process の spawn)。
32
46
  this._spawnFn = spawnFn || spawn
47
+ // テストから短縮できるよう注入可能にする (既定は 20000ms、env でも上書き可能)。
48
+ // 0 を指定するとタイムアウト無効 (旧挙動、テスト以外での使用は非推奨)。
49
+ this._requestTimeoutMs = resolveRequestTimeoutMs(requestTimeoutMs)
33
50
  this.child = null
34
51
  this.closed = false
35
52
  this._buf = ""
@@ -136,7 +153,15 @@ export class CodexAppServerClient extends EventEmitter {
136
153
  this.logger?.warn?.({ msg }, "codex app-server: unrecognized message shape")
137
154
  }
138
155
 
139
- /** クライアント発のリクエストを送り、応答 (result) を Promise で返す。 */
156
+ /**
157
+ * クライアント発のリクエストを送り、応答 (result) を Promise で返す。
158
+ *
159
+ * S3 Codex 堅牢化: `this._requestTimeoutMs` (既定 20000ms、`HUB_CODEX_REQUEST_TIMEOUT_MS`
160
+ * で上書き可) を過ぎても応答が来なければ reject する。app-server プロセス自体は生きて
161
+ * いる (exit イベントが発火しない) ハングを想定した保険であり、`_pending` からは
162
+ * タイムアウト時に確実に除去する (遅延応答が届いても再度 resolve/reject されないよう
163
+ * 二重解決を防ぎつつ、マップの肥大化 = メモリリークも防ぐ)。
164
+ */
140
165
  request(method, params) {
141
166
  if (this.closed || !this.child) {
142
167
  return Promise.reject(new Error("codex app-server is not running"))
@@ -144,7 +169,26 @@ export class CodexAppServerClient extends EventEmitter {
144
169
  const id = ++this._reqId
145
170
  this._write({ jsonrpc: "2.0", id, method, params })
146
171
  return new Promise((resolve, reject) => {
147
- this._pending.set(id, { resolve, reject })
172
+ let timer = null
173
+ const settle = (fn) => (value) => {
174
+ if (timer) clearTimeout(timer)
175
+ this._pending.delete(id)
176
+ fn(value)
177
+ }
178
+ const entry = { resolve: null, reject: null }
179
+ entry.resolve = settle(resolve)
180
+ entry.reject = settle(reject)
181
+ if (this._requestTimeoutMs > 0) {
182
+ timer = setTimeout(() => {
183
+ entry.reject(
184
+ Object.assign(new Error(`codex app-server request timed out: ${method}`), {
185
+ reason: "timeout",
186
+ }),
187
+ )
188
+ }, this._requestTimeoutMs)
189
+ timer.unref?.()
190
+ }
191
+ this._pending.set(id, entry)
148
192
  })
149
193
  }
150
194
 
@@ -77,6 +77,37 @@ function flattenThreadItems(thread) {
77
77
  return items
78
78
  }
79
79
 
80
+ /**
81
+ * 配達保証 (S2, 2026-07-05): `input()` が reject したエラーを `codex.input.nack` の
82
+ * `reason` へ分類する。
83
+ *
84
+ * S3 Codex 堅牢化 (同日マージ) 以降、`CodexAppServerClient.request()` のタイムアウトや
85
+ * `CodexStreamBridge.input()` の turn/steer→turn/start 自動リトライ失敗は、reject する
86
+ * Error に権威ある `.reason` (`'timeout'` / `'turn_mismatch_retry_failed'`) を直接
87
+ * 付与するようになった。付与されていればそれを最優先で採用し (main.mjs が組み立てる
88
+ * `codex.error.reason` と同じ値になり、frontend 側の分岐を一致させられる)、付与されて
89
+ * いない場合 (例: `_require()` の「セッション不在」) のみメッセージ文言からの
90
+ * ベストエフォート分類にフォールバックする。
91
+ *
92
+ * - stream_missing: `_require` が投げる「セッション不在」(stream_id 誤り / 既に detach 済み)
93
+ * - queue_dead: app-server プロセスが既に停止/終了している
94
+ * - timeout / turn_mismatch_retry_failed: 上記 S3 由来の err.reason をそのまま採用
95
+ * @param {unknown} err
96
+ * @returns {string}
97
+ */
98
+ export function classifyCodexInputError(err) {
99
+ if (typeof err?.reason === "string" && err.reason) return err.reason
100
+ const message = String(err?.message || err || "")
101
+ if (/no active codex session/i.test(message)) return "stream_missing"
102
+ if (/not running|exited unexpectedly|client stopped/i.test(message)) {
103
+ return "queue_dead"
104
+ }
105
+ if (/turn/i.test(message) && /(mismatch|expected|stale|unknown)/i.test(message)) {
106
+ return "turn_mismatch"
107
+ }
108
+ return "error"
109
+ }
110
+
80
111
  function userInputFromMessage(message) {
81
112
  const content = message?.content
82
113
  if (typeof content === "string") {
@@ -280,12 +311,41 @@ export class CodexStreamBridge extends EventEmitter {
280
311
  const session = this._require(stream_id)
281
312
  const input = userInputFromMessage(message)
282
313
  if (session.activeTurnId) {
283
- await session.client.request("turn/steer", {
284
- threadId: session.threadId,
285
- expectedTurnId: session.activeTurnId,
286
- input,
287
- })
288
- return
314
+ try {
315
+ await session.client.request("turn/steer", {
316
+ threadId: session.threadId,
317
+ expectedTurnId: session.activeTurnId,
318
+ input,
319
+ })
320
+ return
321
+ } catch (err) {
322
+ // S3 Codex 堅牢化 (2026-07-05): turn/steer が reject される最大の原因は
323
+ // expectedTurnId 不一致 (turn/completed 通知の取りこぼしで session.activeTurnId
324
+ // が古いまま残るケース) や request() タイムアウト。回復キューが無いと、以降の
325
+ // 入力が全て turn/steer として送られ続けて無反応になる (報告症状②の原因)。
326
+ // ここで activeTurnId を捨てて「busy ではない」扱いに戻し、同一メッセージを
327
+ // 1 回だけ turn/start として自動リトライすることで自己修復する。
328
+ session.activeTurnId = null
329
+ try {
330
+ const retryParams = { threadId: session.threadId, input }
331
+ if (model) retryParams.model = model
332
+ if (effort) retryParams.effort = effort
333
+ await session.client.request("turn/start", retryParams)
334
+ return
335
+ } catch (retryErr) {
336
+ // 呼び出し元 (main.mjs の codex.input dispatch) が既存の .catch() で
337
+ // codex.error を送出する経路に reason を乗せて届ける (bridge 側で二重に
338
+ // 'error' イベントを emit すると frontend へ codex.error が二重送出される
339
+ // ため、ここでは throw のみに留める)。
340
+ const reason = "turn_mismatch_retry_failed"
341
+ throw Object.assign(
342
+ new Error(
343
+ `turn/steer failed (${err.message}) and turn/start retry also failed: ${retryErr.message}`,
344
+ ),
345
+ { reason, cause: retryErr },
346
+ )
347
+ }
348
+ }
289
349
  }
290
350
  const params = { threadId: session.threadId, input }
291
351
  if (model) params.model = model
package/src/main.mjs CHANGED
@@ -25,7 +25,7 @@ import { loadPlugins, runHookBroadcast, runHookChain } from "./plugin-loader.mjs
25
25
  import { WsClient } from "./ws-client.mjs"
26
26
  import { PtyBridge } from "./pty-bridge.mjs"
27
27
  import { ClaudeStreamBridge } from "./claude-stream-bridge.mjs"
28
- import { CodexStreamBridge } from "./codex-stream-bridge.mjs"
28
+ import { CodexStreamBridge, classifyCodexInputError } from "./codex-stream-bridge.mjs"
29
29
  import { UploadManager } from "./claude-upload.mjs"
30
30
  import { requestSelfUninstall } from "./service-install.mjs"
31
31
  import {
@@ -103,6 +103,7 @@ import {
103
103
  getSessionUsages,
104
104
  getUsage,
105
105
  isFreshUnboundBind,
106
+ jsonlContextForCwd,
106
107
  recordChatRateLimit,
107
108
  recordChatUsageSnapshot,
108
109
  turnActiveForCwd,
@@ -547,13 +548,23 @@ export async function startDaemon({ version, ptyModule, claudeSdk } = {}) {
547
548
  status: "processing",
548
549
  contextPct: pct,
549
550
  inputPending: false,
551
+ // identity (S1): この cwd の chat 信号が「今どの CLI・どのセッションのものか」を
552
+ // 明示する。claude.attach で確定させた identity と一致すれば温存、別セッション/
553
+ // エンジンに切り替わっていれば chat-signals.mjs 側が自動でリセットする。
554
+ cliKind: "claude",
555
+ sessionId: session_id || null,
550
556
  })
551
557
  } catch {
552
558
  /* ignore */
553
559
  }
554
560
  } else if (event?.type === "result") {
555
561
  try {
556
- recordChatActivity(cwd, { status: "waiting", inputPending: false })
562
+ recordChatActivity(cwd, {
563
+ status: "waiting",
564
+ inputPending: false,
565
+ cliKind: "claude",
566
+ sessionId: session_id || null,
567
+ })
557
568
  } catch {
558
569
  /* ignore */
559
570
  }
@@ -621,17 +632,51 @@ export async function startDaemon({ version, ptyModule, claudeSdk } = {}) {
621
632
  if (codexBridge) {
622
633
  codexBridge.on("event", ({ stream_id, thread_id, cwd, notification }) => {
623
634
  if (notification.method === "turn/started") {
624
- try {
625
- recordChatActivity(cwd, { status: "processing", inputPending: false })
626
- } catch {
627
- /* ignore */
628
- }
635
+ // S1 (2026-07): contextPct を渡していなかったため、Codex 選択中は状態ドット
636
+ // (processing/waiting) こそ更新されるがコンテキスト% は claude 由来の古い値の
637
+ // ままだった (症状③の一因)。codexUsageForThread は rollout ファイルの I/O を
638
+ // 伴うため fire-and-forget (await せず、取得できた時点で反映)。
639
+ ;(async () => {
640
+ let contextPct = null
641
+ try {
642
+ const usage = await codexUsageForThread(thread_id)
643
+ contextPct = typeof usage?.context === "number" ? usage.context : null
644
+ } catch {
645
+ /* ignore */
646
+ }
647
+ try {
648
+ recordChatActivity(cwd, {
649
+ status: "processing",
650
+ contextPct,
651
+ inputPending: false,
652
+ cliKind: "codex",
653
+ sessionId: thread_id || null,
654
+ })
655
+ } catch {
656
+ /* ignore */
657
+ }
658
+ })()
629
659
  } else if (notification.method === "turn/completed") {
630
- try {
631
- recordChatActivity(cwd, { status: "waiting", inputPending: false })
632
- } catch {
633
- /* ignore */
634
- }
660
+ ;(async () => {
661
+ let contextPct = null
662
+ try {
663
+ const usage = await codexUsageForThread(thread_id)
664
+ contextPct = typeof usage?.context === "number" ? usage.context : null
665
+ } catch {
666
+ /* ignore */
667
+ }
668
+ try {
669
+ recordChatActivity(cwd, {
670
+ status: "waiting",
671
+ contextPct,
672
+ inputPending: false,
673
+ cliKind: "codex",
674
+ sessionId: thread_id || null,
675
+ })
676
+ } catch {
677
+ /* ignore */
678
+ }
679
+ })()
635
680
  }
636
681
  client.send({ type: "codex.event", stream_id, thread_id, event: notification })
637
682
  })
@@ -1415,6 +1460,59 @@ export function applyChatOverlay(paneStatus, paneContextPct, chat) {
1415
1460
  return { status, contextPct }
1416
1461
  }
1417
1462
 
1463
+ /**
1464
+ * S1 (2026-07): claude.attach / codex.attach の直後に、その cwd に対応する session.state を
1465
+ * 1 回だけ即時 push する。startStateLoop の周期 (既定 5s) を待つと、エンジン切替や新規
1466
+ * セッション選択の直後もサイドバーのドーナツ/ステータスドットが前セッションの値のまま
1467
+ * 数秒間残ってしまう (症状③④)。claude.tui.bind が既に持つ「即時ステータススナップショット」
1468
+ * (main.mjs 内 detectSessionState 直後の push) と同じ発想で、チャット (SDK/app-server) 側にも
1469
+ * 対称の即時 push を用意する。
1470
+ *
1471
+ * cwd → session_name の解決: claude.attach / codex.attach は tmux の session_name を知らない
1472
+ * (browser は cwd/stream_id しか送らない) ため、listSessionStates で全 tmux session を走査し
1473
+ * cwd が一致するものへ push する (通常は 1 cwd = 1 tmux session)。tmux 自体が無い / 一致が
1474
+ * 無ければ何もしない (安全側、次の poll 系フォールバックに委ねる)。
1475
+ *
1476
+ * `listSessionStatesFn` は単体テスト用の DI ポイント (既定は実 `listSessionStates`、tmux を
1477
+ * 起動する)。実運用では省略してよい。
1478
+ *
1479
+ * @param {{ client: object, plugins: object, logger?: object, cwd: string, cliKind: 'claude'|'codex', sessionId: string|null, contextPct?: number|null, listSessionStatesFn?: Function }} args
1480
+ */
1481
+ export async function pushImmediateChatState({
1482
+ client,
1483
+ plugins,
1484
+ logger,
1485
+ cwd,
1486
+ cliKind,
1487
+ sessionId,
1488
+ contextPct = 0,
1489
+ listSessionStatesFn = listSessionStates,
1490
+ }) {
1491
+ if (!cwd || !client) return
1492
+ try {
1493
+ const states = await listSessionStatesFn({ plugins, logger })
1494
+ for (const s of states) {
1495
+ if (s.cwd !== cwd) continue
1496
+ client.send({
1497
+ type: "session.state",
1498
+ session_name: s.session_name,
1499
+ status: "waiting",
1500
+ context_pct: typeof contextPct === "number" ? contextPct : 0,
1501
+ permission_mode: s.permission_mode ?? null,
1502
+ stable: true,
1503
+ proc_busy: false,
1504
+ child_busy: false,
1505
+ stalled: false,
1506
+ turn_active: false,
1507
+ cli_kind: cliKind,
1508
+ chat_session_id: sessionId ?? null,
1509
+ })
1510
+ }
1511
+ } catch (err) {
1512
+ logger?.warn?.({ err: err?.message, cwd }, "pushImmediateChatState failed")
1513
+ }
1514
+ }
1515
+
1418
1516
  /**
1419
1517
  * turnActiveForCwd / jsonlContextForCwd に渡す bound session_id を解決する純関数。
1420
1518
  *
@@ -1638,6 +1736,13 @@ export function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBrid
1638
1736
  turnActive = null
1639
1737
  }
1640
1738
 
1739
+ // S1 (2026-07): チャット信号 (getChatSignal) が identity (cliKind/sessionId) を
1740
+ // 持っていれば、それをそのまま session.state に同梱する。frontend はこれで「今
1741
+ // 表示中のエンジン/セッションと一致する push か」を判定し、不一致の値を適用しない
1742
+ // (前セッションの値を上書きし続ける症状③④の frontend 側の受け口)。
1743
+ const chatCliKind = chat?.cliKind ?? null
1744
+ const chatSessionId = chat?.sessionId ?? null
1745
+
1641
1746
  const prev = lastByName.get(s.session_name)
1642
1747
  if (
1643
1748
  !prev ||
@@ -1648,7 +1753,9 @@ export function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBrid
1648
1753
  prev.proc_busy !== procBusy ||
1649
1754
  prev.child_busy !== childBusy ||
1650
1755
  prev.stalled !== stalled ||
1651
- prev.turn_active !== turnActive
1756
+ prev.turn_active !== turnActive ||
1757
+ prev.cli_kind !== chatCliKind ||
1758
+ prev.chat_session_id !== chatSessionId
1652
1759
  ) {
1653
1760
  lastByName.set(s.session_name, {
1654
1761
  status,
@@ -1659,6 +1766,8 @@ export function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBrid
1659
1766
  child_busy: childBusy,
1660
1767
  stalled,
1661
1768
  turn_active: turnActive,
1769
+ cli_kind: chatCliKind,
1770
+ chat_session_id: chatSessionId,
1662
1771
  })
1663
1772
  // 計装 (2026-06-19, 既定 OFF=2026-06-20): 状態変化時に値を記録する。常時 info はログ肥大の
1664
1773
  // 主因のため HUB_AGENT_STATE_TRACE=1 のときだけ出す。childBusy/outputActive を分けて出し、
@@ -1676,6 +1785,8 @@ export function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBrid
1676
1785
  stable,
1677
1786
  context_pct: contextPct,
1678
1787
  turn_active: turnActive,
1788
+ cli_kind: chatCliKind,
1789
+ chat_session_id: chatSessionId,
1679
1790
  },
1680
1791
  "session.state push",
1681
1792
  )
@@ -1695,6 +1806,11 @@ export function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBrid
1695
1806
  // turn_active: ステータスドット 4 状態統一の権威ソース。null は旧クライアント互換
1696
1807
  // (frontend は欠落時に旧 prompt_submit/stale 降格ロジックへフォールバック)。
1697
1808
  turn_active: turnActive,
1809
+ // cli_kind / chat_session_id (S1, 2026-07): このセッションの現在の chat 信号が
1810
+ // どの CLI・どのセッションのものか。チャット信号が無い (TUI 専用/未対応) 行では
1811
+ // null (旧クライアント互換、frontend は無条件マージにフォールバック)。
1812
+ cli_kind: chatCliKind,
1813
+ chat_session_id: chatSessionId,
1698
1814
  })
1699
1815
  }
1700
1816
  // 消滅セッションの GC (perf監査/メモリリーク対策): tmux から消えたセッションの状態 Map を
@@ -1916,6 +2032,31 @@ function rememberInputId(input_id) {
1916
2032
  }
1917
2033
  }
1918
2034
 
2035
+ /**
2036
+ * SDK チャット配達保証 (S2, 2026-07-05) 用の冪等化レジストリ。
2037
+ *
2038
+ * `claude.input` / `codex.input` に browser が付与する `input_id` を記憶し、ack
2039
+ * ウォッチドッグ再送 (browser 側が 5s 以内に ack/nack を受け取れず再送するケース) で
2040
+ * 同じメッセージが 2 回ターン実行されないようにする。tracked pty.data
2041
+ * (`seenInputIds` 上) と同じ設計だが、チャンネル別に Set を分ける
2042
+ * (input_id の採番元は browser 側で共通の可能性があるが、pty と chat で
2043
+ * 意味論が異なる衝突を避けるため)。
2044
+ */
2045
+ function makeSeenInputIdRegistry(max = SEEN_INPUT_IDS_MAX) {
2046
+ const seen = new Set()
2047
+ return {
2048
+ has: (id) => seen.has(id),
2049
+ remember: (id) => {
2050
+ seen.add(id)
2051
+ while (seen.size > max) {
2052
+ seen.delete(seen.values().next().value)
2053
+ }
2054
+ },
2055
+ }
2056
+ }
2057
+ const seenClaudeChatInputIds = makeSeenInputIdRegistry()
2058
+ const seenCodexChatInputIds = makeSeenInputIdRegistry()
2059
+
1919
2060
  /**
1920
2061
  * input_id 付き pty.data (tracked 入力) の処理。write 成功で pty.input.ack を返し、
1921
2062
  * stream 不在なら pty.error を返して browser の再 attach → 再送に繋げる。
@@ -1959,6 +2100,138 @@ export function handleUntrackedPtyData(msg, ctx) {
1959
2100
  }
1960
2101
  }
1961
2102
 
2103
+ /**
2104
+ * SDK チャット配達保証 (S2, 2026-07-05): `claude.input` を処理し、browser が付与した
2105
+ * `input_id` があれば `claude.input.ack` / `claude.input.nack` を返す。無ければ従来
2106
+ * どおり無応答の fire-and-forget (旧 frontend / 内部呼び出しとの後方互換)。
2107
+ *
2108
+ * `ClaudeStreamBridge.input()` の戻り値 `{ ok, reason? }` は「ターン完走」ではなく
2109
+ * 「キュー/常駐 query への投入が完了したか」を表す (ack を素早く返すため)。
2110
+ * テストから直接呼べるよう dispatch から切り出して export する
2111
+ * (handleTrackedPtyData と同じ設計)。
2112
+ */
2113
+ export function handleClaudeChatInput(msg, ctx) {
2114
+ const stream_id = msg.stream_id
2115
+ const input_id = typeof msg.input_id === "string" && msg.input_id ? msg.input_id : null
2116
+ if (!ctx.claudeBridge) {
2117
+ if (input_id) {
2118
+ ctx.client.send({
2119
+ type: "claude.input.nack",
2120
+ stream_id,
2121
+ input_id,
2122
+ reason: "stream_missing",
2123
+ })
2124
+ }
2125
+ return undefined
2126
+ }
2127
+ if (input_id && seenClaudeChatInputIds.has(input_id)) {
2128
+ // 再送 (ack 喪失想定)。同じターンを 2 回実行しないよう sendMessage を
2129
+ // 呼び直さず ack のみ返す (tracked pty.data の dedup と同じ考え方)。
2130
+ ctx.logger?.info?.({ stream_id, input_id }, "claude.input dedup (ack only)")
2131
+ ctx.client.send({ type: "claude.input.ack", stream_id, input_id })
2132
+ return undefined
2133
+ }
2134
+ return ctx.claudeBridge
2135
+ .input({
2136
+ stream_id,
2137
+ message: msg.message,
2138
+ // ultracode (0.6.28): browser がこのメッセージ単位で送るワンショット指定。
2139
+ // true のときだけそのターンを xhigh effort + dynamic-workflow で実行する。
2140
+ ultracode: msg.ultracode === true,
2141
+ })
2142
+ .then((result) => {
2143
+ if (!input_id) return
2144
+ if (result?.ok) {
2145
+ seenClaudeChatInputIds.remember(input_id)
2146
+ ctx.client.send({ type: "claude.input.ack", stream_id, input_id })
2147
+ } else {
2148
+ ctx.client.send({
2149
+ type: "claude.input.nack",
2150
+ stream_id,
2151
+ input_id,
2152
+ reason: result?.reason || "queue_dead",
2153
+ })
2154
+ }
2155
+ })
2156
+ .catch((err) => {
2157
+ ctx.logger?.error?.(
2158
+ { stream_id, err: err?.message },
2159
+ "claude.input dispatch threw unexpectedly",
2160
+ )
2161
+ if (input_id) {
2162
+ ctx.client.send({
2163
+ type: "claude.input.nack",
2164
+ stream_id,
2165
+ input_id,
2166
+ reason: "error",
2167
+ })
2168
+ }
2169
+ })
2170
+ }
2171
+
2172
+ /**
2173
+ * SDK チャット配達保証 (S2, 2026-07-05): `codex.input` を処理し、browser が付与した
2174
+ * `input_id` があれば `codex.input.ack` / `codex.input.nack` を返す (claude.input と
2175
+ * 対称)。`CodexStreamBridge.input()` は `turn/start` / `turn/steer` の JSON-RPC 呼び出し
2176
+ * そのものを await する設計のため、resolve/reject がそのまま ack/nack の判定になる。
2177
+ * 既存の `codex.error` 通知も維持する (input_id を知らない旧 frontend や、他の消費者向け)。
2178
+ * テストから直接呼べるよう dispatch から切り出して export する。
2179
+ */
2180
+ export function handleCodexChatInput(msg, ctx) {
2181
+ const stream_id = msg.stream_id
2182
+ const input_id = typeof msg.input_id === "string" && msg.input_id ? msg.input_id : null
2183
+ if (!ctx.codexBridge) {
2184
+ if (input_id) {
2185
+ ctx.client.send({
2186
+ type: "codex.input.nack",
2187
+ stream_id,
2188
+ input_id,
2189
+ reason: "stream_missing",
2190
+ })
2191
+ }
2192
+ return undefined
2193
+ }
2194
+ if (input_id && seenCodexChatInputIds.has(input_id)) {
2195
+ // 再送 (ack 喪失想定)。turn/start・turn/steer を再送出せず ack のみ返す
2196
+ // (二重ターン実行を避ける。claude.input dedup と同じ考え方)。
2197
+ ctx.logger?.info?.({ stream_id, input_id }, "codex.input dedup (ack only)")
2198
+ ctx.client.send({ type: "codex.input.ack", stream_id, input_id })
2199
+ return undefined
2200
+ }
2201
+ return ctx.codexBridge
2202
+ .input({
2203
+ stream_id,
2204
+ message: msg.message,
2205
+ model: msg.model || undefined,
2206
+ effort: msg.effort || undefined,
2207
+ })
2208
+ .then(() => {
2209
+ if (!input_id) return
2210
+ seenCodexChatInputIds.remember(input_id)
2211
+ ctx.client.send({ type: "codex.input.ack", stream_id, input_id })
2212
+ })
2213
+ .catch((err) => {
2214
+ if (input_id) {
2215
+ ctx.client.send({
2216
+ type: "codex.input.nack",
2217
+ stream_id,
2218
+ input_id,
2219
+ reason: classifyCodexInputError(err),
2220
+ })
2221
+ }
2222
+ // 既存の error 通知も維持する (input_id を知らない旧 frontend や、
2223
+ // input_id 以外の理由でエラー表示を必要とする他の消費者向け)。S3 Codex 堅牢化
2224
+ // 由来の err.reason ('timeout' / 'turn_mismatch_retry_failed') があれば
2225
+ // 引き続き codex.error にも乗せる (S2 導入前からの互換維持)。
2226
+ ctx.client.send({
2227
+ type: "codex.error",
2228
+ stream_id,
2229
+ error: err.message,
2230
+ ...(err.reason ? { reason: err.reason } : {}),
2231
+ })
2232
+ })
2233
+ }
2234
+
1962
2235
  /**
1963
2236
  * 離席中キュー投入 (claude.tui.queue.flush) の冪等化用に、処理済み flush_id を記憶する。
1964
2237
  * WS 再送で同じ flush が二重に届いても二重 paste しないため。上限を超えたら全消去 (best-effort)。
@@ -2290,9 +2563,11 @@ async function dispatch(msg, ctx) {
2290
2563
  // cwd は明示指定が無ければ agent.json の cwd → HOME の順で fallback
2291
2564
  // (将来 cockpit から worktree path を指定する用)。
2292
2565
  // model / permissionMode は agent.json の値も使えるよう fallback。
2566
+ const cwdArg = msg.cwd || ctx.config?.claude_cwd || undefined
2567
+ const resumeSessionId = msg.resume_session_id || null
2293
2568
  const info = ctx.claudeBridge.attach({
2294
2569
  stream_id,
2295
- cwd: msg.cwd || ctx.config?.claude_cwd || undefined,
2570
+ cwd: cwdArg,
2296
2571
  model: msg.model || ctx.config?.claude_model || null,
2297
2572
  permissionMode:
2298
2573
  msg.permission_mode ||
@@ -2307,13 +2582,67 @@ async function dispatch(msg, ctx) {
2307
2582
  // effort (Opus 4.6+): browser がチャット既定 (agent 設定由来) を送る。
2308
2583
  // 空文字/未指定なら null (SDK / Claude Code 既定 = Opus は high)。
2309
2584
  effort: msg.effort || ctx.config?.claude_effort || null,
2310
- resumeSessionId: msg.resume_session_id || null,
2585
+ resumeSessionId,
2311
2586
  })
2312
2587
  ctx.client.send({
2313
2588
  type: "claude.ready",
2314
2589
  stream_id,
2315
2590
  resuming: info.resuming,
2316
2591
  })
2592
+ // S1 (2026-07): セッション状態の identity 正本化。TUI の claude.tui.bind
2593
+ // (main.mjs 内 clearChatSignal 呼び出し箇所参照) と対称に、SDK チャットの
2594
+ // attach 時点でも前セッションのチャット信号を引き継がない。
2595
+ // - fresh (resume 無し): 新規セッションで session_id はまだ確定しない
2596
+ // (SDK が最初の assistant イベントで通知する) ため null。前の信号を破棄し
2597
+ // ゼロ値を即時 push してドーナツ/ドットを即座にリセットする (症状④)。
2598
+ // - resume: bound session の jsonl から実 context% を解決し、cli_kind='claude' +
2599
+ // 実 session_id で identity を確定させて即時 push する (症状③)。
2600
+ const resolvedCwd = cwdArg || process.env.HOME || process.cwd()
2601
+ if (resolvedCwd) {
2602
+ if (!resumeSessionId) {
2603
+ clearChatSignal(resolvedCwd)
2604
+ recordChatActivity(resolvedCwd, {
2605
+ status: "waiting",
2606
+ contextPct: 0,
2607
+ inputPending: false,
2608
+ cliKind: "claude",
2609
+ sessionId: null,
2610
+ })
2611
+ pushImmediateChatState({
2612
+ client: ctx.client,
2613
+ plugins: ctx.plugins,
2614
+ logger: ctx.logger,
2615
+ cwd: resolvedCwd,
2616
+ cliKind: "claude",
2617
+ sessionId: null,
2618
+ contextPct: 0,
2619
+ }).catch(() => {})
2620
+ } else {
2621
+ jsonlContextForCwd(resolvedCwd, resumeSessionId)
2622
+ .catch(() => null)
2623
+ .then((jsonlCtx) => {
2624
+ const contextPct =
2625
+ typeof jsonlCtx?.percent === "number" ? jsonlCtx.percent : 0
2626
+ recordChatActivity(resolvedCwd, {
2627
+ status: "waiting",
2628
+ contextPct,
2629
+ inputPending: false,
2630
+ cliKind: "claude",
2631
+ sessionId: resumeSessionId,
2632
+ })
2633
+ return pushImmediateChatState({
2634
+ client: ctx.client,
2635
+ plugins: ctx.plugins,
2636
+ logger: ctx.logger,
2637
+ cwd: resolvedCwd,
2638
+ cliKind: "claude",
2639
+ sessionId: resumeSessionId,
2640
+ contextPct,
2641
+ })
2642
+ })
2643
+ .catch(() => {})
2644
+ }
2645
+ }
2317
2646
  } catch (err) {
2318
2647
  ctx.client.send({
2319
2648
  type: "claude.error",
@@ -2325,14 +2654,7 @@ async function dispatch(msg, ctx) {
2325
2654
  }
2326
2655
  case "claude.input":
2327
2656
  // message: { role: 'user', content: string | Array } を期待
2328
- if (!ctx.claudeBridge) return
2329
- ctx.claudeBridge.input({
2330
- stream_id: msg.stream_id,
2331
- message: msg.message,
2332
- // ultracode (0.6.28): browser がこのメッセージ単位で送るワンショット指定。
2333
- // true のときだけそのターンを xhigh effort + dynamic-workflow で実行する。
2334
- ultracode: msg.ultracode === true,
2335
- })
2657
+ handleClaudeChatInput(msg, ctx)
2336
2658
  return
2337
2659
  case "claude.upload": {
2338
2660
  // Cockpit チャットモードの添付ファイル受信 (チャンク 1 件)。全チャンク到着で
@@ -3281,14 +3603,16 @@ async function dispatch(msg, ctx) {
3281
3603
  return
3282
3604
  }
3283
3605
  try {
3606
+ const resolvedCwd = msg.cwd || ctx.config?.claude_cwd || undefined
3607
+ const resumeThreadId = msg.resume_thread_id || null
3284
3608
  const info = await ctx.codexBridge.attach({
3285
3609
  stream_id,
3286
- cwd: msg.cwd || ctx.config?.claude_cwd || undefined,
3610
+ cwd: resolvedCwd,
3287
3611
  model: msg.model || undefined,
3288
3612
  effort: msg.effort || undefined,
3289
3613
  approvalPolicy: msg.approval_policy || undefined,
3290
3614
  sandbox: msg.sandbox || undefined,
3291
- resumeThreadId: msg.resume_thread_id || null,
3615
+ resumeThreadId,
3292
3616
  })
3293
3617
  ctx.client.send({
3294
3618
  type: "codex.ready",
@@ -3300,11 +3624,65 @@ async function dispatch(msg, ctx) {
3300
3624
  // 変更は不要 (_AGENT_PER_STREAM_TYPES の codex.ready がそのまま運ぶ)。
3301
3625
  history: info.history || [],
3302
3626
  })
3627
+ // S1 (2026-07): claude.attach と対称の identity 正本化。Codex は thread/start
3628
+ // 応答時点で threadId が確定するため (Claude の fresh とは異なり)、fresh でも
3629
+ // 既に分かっている threadId を sessionId として記録する (直後の turn/started が
3630
+ // 同じ threadId を伴って届いても identity 一致でリセットが起きないように)。
3631
+ // - fresh (resume 無し): ゼロ値 + 確定済み threadId で即時 push (症状④)。
3632
+ // - resume: codexUsageForThread で実 context% を解決し即時 push (症状③)。
3633
+ if (resolvedCwd) {
3634
+ if (!resumeThreadId) {
3635
+ clearChatSignal(resolvedCwd)
3636
+ recordChatActivity(resolvedCwd, {
3637
+ status: "waiting",
3638
+ contextPct: 0,
3639
+ inputPending: false,
3640
+ cliKind: "codex",
3641
+ sessionId: info.threadId || null,
3642
+ })
3643
+ pushImmediateChatState({
3644
+ client: ctx.client,
3645
+ plugins: ctx.plugins,
3646
+ logger: ctx.logger,
3647
+ cwd: resolvedCwd,
3648
+ cliKind: "codex",
3649
+ sessionId: info.threadId || null,
3650
+ contextPct: 0,
3651
+ }).catch(() => {})
3652
+ } else {
3653
+ codexUsageForThread(info.threadId)
3654
+ .catch(() => null)
3655
+ .then((usage) => {
3656
+ const contextPct = typeof usage?.context === "number" ? usage.context : 0
3657
+ recordChatActivity(resolvedCwd, {
3658
+ status: "waiting",
3659
+ contextPct,
3660
+ inputPending: false,
3661
+ cliKind: "codex",
3662
+ sessionId: info.threadId,
3663
+ })
3664
+ return pushImmediateChatState({
3665
+ client: ctx.client,
3666
+ plugins: ctx.plugins,
3667
+ logger: ctx.logger,
3668
+ cwd: resolvedCwd,
3669
+ cliKind: "codex",
3670
+ sessionId: info.threadId,
3671
+ contextPct,
3672
+ })
3673
+ })
3674
+ .catch(() => {})
3675
+ }
3676
+ }
3303
3677
  } catch (err) {
3304
3678
  ctx.client.send({
3305
3679
  type: "codex.error",
3306
3680
  stream_id,
3307
3681
  error: err.message,
3682
+ // S3 Codex 堅牢化: request() タイムアウト (codex-appserver-client.mjs) は
3683
+ // err.reason='timeout' を付与する。frontend が理由別の文言/表示を出し分け
3684
+ // られるよう素通しする (無ければ undefined = キー自体を省略)。
3685
+ ...(err.reason ? { reason: err.reason } : {}),
3308
3686
  })
3309
3687
  }
3310
3688
  return
@@ -3365,21 +3743,11 @@ async function dispatch(msg, ctx) {
3365
3743
  // model/effort: turn/start (非 busy 時) にのみ反映される override。turn/steer
3366
3744
  // (busy 時) は公式スキーマ上 model/effort 非対応のため、その場合は
3367
3745
  // codex-stream-bridge.mjs 側で無視され次の非 busy な input() から効く。
3368
- if (!ctx.codexBridge) return
3369
- ctx.codexBridge
3370
- .input({
3371
- stream_id: msg.stream_id,
3372
- message: msg.message,
3373
- model: msg.model || undefined,
3374
- effort: msg.effort || undefined,
3375
- })
3376
- .catch((err) => {
3377
- ctx.client.send({
3378
- type: "codex.error",
3379
- stream_id: msg.stream_id,
3380
- error: err.message,
3381
- })
3382
- })
3746
+ // S2/S3 統合 (2026-07-05): S3 の自己修復 (turn/steer 失敗 → turn/start 自動
3747
+ // リトライ) が付与する err.reason ('timeout' / 'turn_mismatch_retry_failed') を
3748
+ // classifyCodexInputError が優先採用し、input_id 付きなら codex.input.nack の
3749
+ // reason としてそのまま使う (handleCodexChatInput 内)。
3750
+ handleCodexChatInput(msg, ctx)
3383
3751
  return
3384
3752
  case "codex.permission.reply":
3385
3753
  if (!ctx.codexBridge) return