@cocorograph/hub-agent 0.6.98 → 0.6.99

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package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@cocorograph/hub-agent",
3
- "version": "0.6.98",
3
+ "version": "0.6.99",
4
4
  "description": "Hub Hosted Cockpit のローカル常駐 agent。Hub と outbound WSS で接続し、ローカルの tmux/pty を中継する。",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "license": "UNLICENSED",
package/src/main.mjs CHANGED
@@ -38,6 +38,7 @@ import {
38
38
  detectPermissionModeFromText,
39
39
  detectSessionState,
40
40
  listSessionStates,
41
+ StallTracker,
41
42
  } from "./state.mjs"
42
43
  import {
43
44
  DEFAULT_PROFILE_ID,
@@ -1050,8 +1051,9 @@ function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBridge, rea
1050
1051
  const lastTurnAtByName = new Map() // session_name → 最後に event ファイル化した turnAt
1051
1052
  // (i) session_name → {sig, changedAt}: 出力領域署名の最終変化時刻 (出力フロー検知用)。
1052
1053
  const outputFlowByName = new Map()
1053
- // 権威的 stall 判定: session_name 最後に「進捗あり」と観測した時刻 (ms)。
1054
- const lastProgressAtByName = new Map()
1054
+ // 権威的 stall 判定 (arm 非依存・cap 非依存)。state loop が観測する signal だけで turn の開閉と
1055
+ // 無進捗を判定する。旧 lastProgressAtByName + armed ゲートの「フック依存 + cap 140s で消える」死角を解消。
1056
+ const stallTracker = new StallTracker({ stallWarnMs: STALL_WARN_MS })
1055
1057
  let stopped = false
1056
1058
 
1057
1059
  // RC-8: WS 再接続のたびに差分送信の基準 (lastByName) をクリアし、次 tick で全 session.state を
@@ -1138,20 +1140,23 @@ function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBridge, rea
1138
1140
  outputActive = Date.now() - changedAt < OUTPUT_ACTIVE_MS
1139
1141
  }
1140
1142
  const procBusy = childBusy || outputActive
1141
- // 権威的 stall 判定。armed (ターン進行中=prompt_submit 受信後 stop/ready ) なのに
1142
- // 進捗 (procBusy=子プロセス/出力フロー or ペインの live processing) が STALL_WARN_MS
1143
- // 継続して無いとき stalled=true。armed でない / 進捗ありのときは進捗時刻を更新して
1144
- // 無進捗カウントをリセットする。frontend はこれを応答停止バナーの正本に使う。
1143
+ // 権威的 stall 判定 (StallTracker, arm 非依存・cap 非依存)。armed (バンドルフックが効く
1144
+ // セッション) OR で常に turn 開扱い (従来挙動の上位互換)。フック未発火/旧世代hookセッション
1145
+ // でも観測した processing turnOpen を立て、frozen スピナー (spinner_present) を維持して proc 子も
1146
+ // 出力も止まったハングを拾う。proc 内省の cap(140s) disarm に依存しないので 140s 以後も消えない。
1147
+ // 旧実装の「armed 依存 + cap で消える」二重死角を解消。frontend はこれを応答停止バナーの正本に使う。
1145
1148
  const armed = readinessTracker
1146
1149
  ? readinessTracker.isArmed(s.session_name)
1147
1150
  : false
1148
1151
  const nowMs = Date.now()
1149
- const progressing = procBusy || status === "processing"
1150
- if (progressing || !armed) {
1151
- lastProgressAtByName.set(s.session_name, nowMs)
1152
- }
1153
- const lastProgressAt = lastProgressAtByName.get(s.session_name) ?? nowMs
1154
- const stalled = armed && nowMs - lastProgressAt >= STALL_WARN_MS
1152
+ const { stalled } = stallTracker.observe(s.session_name, {
1153
+ armed,
1154
+ processing: status === "processing",
1155
+ procBusy,
1156
+ spinnerPresent: s.spinner_present === true,
1157
+ stable,
1158
+ now: nowMs,
1159
+ })
1155
1160
  const prev = lastByName.get(s.session_name)
1156
1161
  if (
1157
1162
  !prev ||
package/src/state.mjs CHANGED
@@ -597,6 +597,10 @@ export async function detectSessionState(sessionName, opts = {}) {
597
597
  }
598
598
  const defaultContextPct = detectContextPctFromText(text)
599
599
  const defaultPermissionMode = detectPermissionModeFromText(text)
600
+ // スピナー行 (ライブ or 凍結) が画面に在るか。frozen 降格で status が waiting に落ちても、
601
+ // スピナーが画面に残っている = ターンはクリーンに終わっていない (ハング候補)。StallTracker が
602
+ // 「クリーン idle (スピナー無し) でターンを閉じる」判定に使い、frozen スピナーのハングを拾う。
603
+ const spinnerPresent = workingSpinnerLine(text) !== null
600
604
 
601
605
  if (opts.plugins && opts.plugins.length) {
602
606
  const hookResult = await runHookChain(opts.plugins, "transformStatusDetection", {
@@ -616,6 +620,7 @@ export async function detectSessionState(sessionName, opts = {}) {
616
620
  permission_mode:
617
621
  hookResult.result.permission_mode ?? defaultPermissionMode,
618
622
  stable: _computeStable(sessionName, status, text),
623
+ spinner_present: spinnerPresent,
619
624
  // 出力領域 (揮発フッター除外) の署名。state loop が tick 間で比較し、純テキスト
620
625
  // 生成 (子プロセスを spawn しないため proc 内省が busy=false と見るケース) を
621
626
  // 「出力フロー中=busy」として検出するのに使う。
@@ -630,6 +635,7 @@ export async function detectSessionState(sessionName, opts = {}) {
630
635
  context_pct: defaultContextPct,
631
636
  permission_mode: defaultPermissionMode,
632
637
  stable: _computeStable(sessionName, status, text),
638
+ spinner_present: spinnerPresent,
633
639
  output_sig: _outputSignature(text),
634
640
  }
635
641
  }
@@ -648,4 +654,67 @@ export async function listSessionStates(opts = {}) {
648
654
  )
649
655
  }
650
656
 
657
+ /**
658
+ * arm 非依存・cap 非依存の「応答停止 (stall)」判定ステート。
659
+ *
660
+ * 背景: 旧実装の stalled は (a) proc 内省の armed (= バンドルフックの prompt_submit 由来) に全依存し、
661
+ * フック未発火/旧世代hookセッションでは永久に false、(b) readiness loop の cap(≈140s)で disarm されると
662
+ * stalled が消える (90〜140s だけ表示で以後恒久消失)、という二重の死角があった。本トラッカーは state loop が
663
+ * 観測する signal だけで turn の開閉と無進捗を判定し、arm にも cap にも依存しない:
664
+ * - turnOpen: processing/procBusy を観測したら true。クリーン idle (非progressing かつ スピナー行が画面に
665
+ * 無く stable) で false。armed (フックが効くセッション) は OR で常に開扱い (従来挙動の上位互換)。
666
+ * - 進捗 (processing or procBusy) があれば lastProgressAt を更新。turn が閉じている間も更新し、次ターンの
667
+ * クロックを毎 tick リセットする。
668
+ * - stalled = turnOpen かつ 無進捗が stallWarnMs 継続。frozen スピナー (画面に在るが status は frozen 降格で
669
+ * waiting) は spinnerPresent=true で turnOpen を維持するため、proc 子が無く出力も止まったハングを拾える。
670
+ * cap に依存しないため 140s 以後も消えない。
671
+ */
672
+ export class StallTracker {
673
+ constructor({ stallWarnMs = 90_000 } = {}) {
674
+ this.stallWarnMs = Math.max(1000, stallWarnMs)
675
+ /** @type {Map<string, {turnOpen: boolean, lastProgressAt: number|null}>} */
676
+ this.byName = new Map()
677
+ }
678
+
679
+ _get(name) {
680
+ let s = this.byName.get(name)
681
+ if (!s) {
682
+ s = { turnOpen: false, lastProgressAt: null }
683
+ this.byName.set(name, s)
684
+ }
685
+ return s
686
+ }
687
+
688
+ /**
689
+ * @param {string} name
690
+ * @param {{armed?: boolean, processing?: boolean, procBusy?: boolean,
691
+ * spinnerPresent?: boolean, stable?: boolean, now: number}} sig
692
+ * @returns {{stalled: boolean, turnOpen: boolean}}
693
+ */
694
+ observe(name, { armed = false, processing = false, procBusy = false, spinnerPresent = false, stable = false, now }) {
695
+ const s = this._get(name)
696
+ const progressing = processing || procBusy
697
+ if (progressing) {
698
+ s.turnOpen = true
699
+ } else if (!spinnerPresent && stable) {
700
+ // クリーン idle: 生成中でなく proc 非busy、スピナーも画面に無く出力安定 = ターン正常終了。
701
+ // frozen スピナー (spinnerPresent=true) や stable 未確定の間は閉じない (ハング候補を維持)。
702
+ s.turnOpen = false
703
+ }
704
+ const turnOpen = armed || s.turnOpen
705
+ if (progressing || !turnOpen) {
706
+ // 進捗あり、または turn が閉じている間はクロックを前進させ続ける (次ターンのクロックを毎 tick 0 に保つ)。
707
+ s.lastProgressAt = now
708
+ } else if (s.lastProgressAt == null) {
709
+ s.lastProgressAt = now
710
+ }
711
+ const stalled = turnOpen && now - s.lastProgressAt >= this.stallWarnMs
712
+ return { stalled, turnOpen }
713
+ }
714
+
715
+ forget(name) {
716
+ this.byName.delete(name)
717
+ }
718
+ }
719
+
651
720
  export { STATUSES }