@cocorograph/hub-agent 0.6.94 → 0.6.96

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package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@cocorograph/hub-agent",
3
- "version": "0.6.94",
3
+ "version": "0.6.96",
4
4
  "description": "Hub Hosted Cockpit のローカル常駐 agent。Hub と outbound WSS で接続し、ローカルの tmux/pty を中継する。",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "license": "UNLICENSED",
package/src/main.mjs CHANGED
@@ -1021,9 +1021,26 @@ function startReadinessLoop({ tracker, logger, intervalMs = 700 }) {
1021
1021
  * pty.exit 受信時に処理する)
1022
1022
  * - tmux 自体が動いてない場合 (listSessionStates → []) は何も push しない
1023
1023
  */
1024
+ // (i) 出力フロー検知の有効窓。ペイン出力領域の署名 (output_sig) が直近この時間内に変化して
1025
+ // いれば「出力ストリーミング中」とみなし proc_busy に OR する。state loop は 5s 周期なので、
1026
+ // 連続生成中は毎 tick 署名が変わり常時 true、出力が止まれば次 tick (≤5s) で署名不変になり
1027
+ // 窓経過後に false へ落ちる (ターン終了後のスピナー固着=症状A を悪化させない短さ)。
1028
+ const OUTPUT_ACTIVE_MS = Number(process.env.HUB_AGENT_OUTPUT_ACTIVE_MS ?? 8000)
1029
+
1030
+ // 権威的な「応答停止 (ハング)」判定の無進捗しきい値。ターン進行中 (armed) なのに、実際の
1031
+ // 進捗 (子プロセス実行中 / 出力フロー / ペインのライブ processing) がこの時間継続して観測
1032
+ // されなければ stalled とする。frontend 側の jsonl 無音タイマー (長時間ツールで誤検知し、
1033
+ // 本当のハングでは turnActive クリアにより見逃す) を置き換える正本。frontend の
1034
+ // TURN_STALL_WARN_MS と揃える。
1035
+ const STALL_WARN_MS = Number(process.env.HUB_AGENT_STALL_WARN_MS ?? 90000)
1036
+
1024
1037
  function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBridge, readinessTracker }) {
1025
1038
  const lastByName = new Map() // session_name → {status, context_pct}
1026
1039
  const lastTurnAtByName = new Map() // session_name → 最後に event ファイル化した turnAt
1040
+ // (i) session_name → {sig, changedAt}: 出力領域署名の最終変化時刻 (出力フロー検知用)。
1041
+ const outputFlowByName = new Map()
1042
+ // 権威的 stall 判定: session_name → 最後に「進捗あり」と観測した時刻 (ms)。
1043
+ const lastProgressAtByName = new Map()
1027
1044
  let stopped = false
1028
1045
 
1029
1046
  // RC-8: WS 再接続のたびに差分送信の基準 (lastByName) をクリアし、次 tick で全 session.state を
@@ -1093,7 +1110,37 @@ function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBridge, rea
1093
1110
  // プロセス内省由来の busy レベル (Stop フック/ツール実行中=true)。frontend は
1094
1111
  // これでペイン由来の早期消灯を抑止し、tool/Stop フック中もスピナーを保つ。
1095
1112
  // 高速 readiness loop が維持する値をそのまま相乗せする (この loop では計算しない)。
1096
- const procBusy = readinessTracker ? readinessTracker.getBusy(s.session_name) : false
1113
+ const childBusy = readinessTracker ? readinessTracker.getBusy(s.session_name) : false
1114
+ // (i) 出力フロー検知: proc 内省は pane_pid 子孫の「プロセス数」で busy を見るため、
1115
+ // ツールを起動しない純テキスト生成 (モデルが出力を流すだけ) を busy として検出できない。
1116
+ // その間に capture-pane のスピナー検出が 1 フレーム取りこぼすと frontend がアイドルと
1117
+ // 誤読してスピナーを消す (生成中なのに消える=症状B)。出力領域の署名が直近変化していれば
1118
+ // 「出力中」とみなし proc_busy に OR する。childBusy=false の純テキスト生成中も
1119
+ // proc_busy=true となり frontend のペイン由来消灯が抑止される。出力が止まれば署名が
1120
+ // 不変になり窓経過後に false へ落ちるので、ターン終了後のスピナー固着は悪化させない。
1121
+ let outputActive = false
1122
+ if (typeof s.output_sig === "string") {
1123
+ const prevFlow = outputFlowByName.get(s.session_name)
1124
+ let changedAt = prevFlow ? prevFlow.changedAt : 0
1125
+ if (!prevFlow || prevFlow.sig !== s.output_sig) changedAt = Date.now()
1126
+ outputFlowByName.set(s.session_name, { sig: s.output_sig, changedAt })
1127
+ outputActive = Date.now() - changedAt < OUTPUT_ACTIVE_MS
1128
+ }
1129
+ const procBusy = childBusy || outputActive
1130
+ // 権威的 stall 判定。armed (ターン進行中=prompt_submit 受信後 stop/ready 未) なのに
1131
+ // 進捗 (procBusy=子プロセス/出力フロー or ペインの live processing) が STALL_WARN_MS
1132
+ // 継続して無いとき stalled=true。armed でない / 進捗ありのときは進捗時刻を更新して
1133
+ // 無進捗カウントをリセットする。frontend はこれを応答停止バナーの正本に使う。
1134
+ const armed = readinessTracker
1135
+ ? readinessTracker.isArmed(s.session_name)
1136
+ : false
1137
+ const nowMs = Date.now()
1138
+ const progressing = procBusy || status === "processing"
1139
+ if (progressing || !armed) {
1140
+ lastProgressAtByName.set(s.session_name, nowMs)
1141
+ }
1142
+ const lastProgressAt = lastProgressAtByName.get(s.session_name) ?? nowMs
1143
+ const stalled = armed && nowMs - lastProgressAt >= STALL_WARN_MS
1097
1144
  const prev = lastByName.get(s.session_name)
1098
1145
  if (
1099
1146
  !prev ||
@@ -1101,7 +1148,8 @@ function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBridge, rea
1101
1148
  prev.context_pct !== contextPct ||
1102
1149
  prev.permission_mode !== permissionMode ||
1103
1150
  prev.stable !== stable ||
1104
- prev.proc_busy !== procBusy
1151
+ prev.proc_busy !== procBusy ||
1152
+ prev.stalled !== stalled
1105
1153
  ) {
1106
1154
  lastByName.set(s.session_name, {
1107
1155
  status,
@@ -1109,6 +1157,7 @@ function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBridge, rea
1109
1157
  permission_mode: permissionMode,
1110
1158
  stable,
1111
1159
  proc_busy: procBusy,
1160
+ stalled,
1112
1161
  })
1113
1162
  client.send({
1114
1163
  type: "session.state",
@@ -1118,6 +1167,7 @@ function startStateLoop({ client, plugins, logger, intervalMs, claudeBridge, rea
1118
1167
  permission_mode: permissionMode,
1119
1168
  stable,
1120
1169
  proc_busy: procBusy,
1170
+ stalled,
1121
1171
  })
1122
1172
  }
1123
1173
  }
@@ -283,7 +283,18 @@ export class ReadinessTracker {
283
283
  s.grace = this.graceSamples
284
284
  s.clearStreak = 0
285
285
  s.activeStreak = 0
286
- return { busy: false, ready: false }
286
+ // cap = 140s armed のまま settle しない異常状態の後始末。stopSeen 済 (= モデルのターンは
287
+ // 終わっている) なら、ここで ready を 1 回だけ出して frontend のスピナー固着とキュー詰まり
288
+ // (ready 不発で turnOverride=true が畳めず drain されない) を解く。ユーザーが Claude 経由で
289
+ // dev server 等を起動しっぱなしにし、その子プロセスで count>baseline が永続して busy が
290
+ // 解けないケース (症状A の主因) を救済する。stopSeen=false (stop 取りこぼし or 本当に 140s
291
+ // 走行中) のときは出さない (生成中への誤フラッシュ防止)。
292
+ let ready = false
293
+ if (s.stopSeen && !s.emitted) {
294
+ ready = true
295
+ s.emitted = true
296
+ }
297
+ return { busy: false, ready }
287
298
  }
288
299
  // ターン中: baseline は上げない (一過性ツールを新 idle に化けさせない)。より低い床は学習。
289
300
  if (count < s.baseline) s.baseline = count
@@ -313,6 +324,12 @@ export class ReadinessTracker {
313
324
  return this.byName.get(name)?.busy ?? false
314
325
  }
315
326
 
327
+ /** ターン進行中か (prompt_submit で arm 後、ready/cap で disarm するまで true)。
328
+ * 生成中・Stop フック中の両方を含む。state loop が権威的な stall 判定に使う。 */
329
+ isArmed(name) {
330
+ return this.byName.get(name)?.armed ?? false
331
+ }
332
+
316
333
  /** readiness loop が観測対象に含めるべきか (armed / busy / grace 中)。 */
317
334
  isActive(name) {
318
335
  const s = this.byName.get(name)
package/src/state.mjs CHANGED
@@ -531,7 +531,7 @@ const _stabilityByName = new Map() // session_name → { sig, since }
531
531
 
532
532
  /** ペインの出力領域 (入力欄・揮発フッターを除いた上側) の軽量シグネチャ (FNV-1a 32bit)。
533
533
  * 末尾 8 行 (入力欄 + スピナー経過秒/ヒント等) を除くので、idle 中は連続 capture が一致する。 */
534
- function _outputSignature(text) {
534
+ export function _outputSignature(text) {
535
535
  const lines = text.split("\n")
536
536
  const body = lines.slice(0, Math.max(0, lines.length - 8)).join("\n")
537
537
  let h = 0x811c9dc5
@@ -600,6 +600,10 @@ export async function detectSessionState(sessionName, opts = {}) {
600
600
  permission_mode:
601
601
  hookResult.result.permission_mode ?? defaultPermissionMode,
602
602
  stable: _computeStable(sessionName, status, text),
603
+ // 出力領域 (揮発フッター除外) の署名。state loop が tick 間で比較し、純テキスト
604
+ // 生成 (子プロセスを spawn しないため proc 内省が busy=false と見るケース) を
605
+ // 「出力フロー中=busy」として検出するのに使う。
606
+ output_sig: _outputSignature(text),
603
607
  }
604
608
  }
605
609
  }
@@ -610,6 +614,7 @@ export async function detectSessionState(sessionName, opts = {}) {
610
614
  context_pct: defaultContextPct,
611
615
  permission_mode: defaultPermissionMode,
612
616
  stable: _computeStable(sessionName, status, text),
617
+ output_sig: _outputSignature(text),
613
618
  }
614
619
  }
615
620