@bigplay/tree-view 0.4.0 → 0.6.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/BracketCard.vue.d.ts +13 -0
- package/dist/BracketRounds.vue.d.ts +4 -0
- package/dist/activeRound.d.ts +12 -0
- package/dist/index.cjs +1 -1
- package/dist/index.cjs.map +1 -1
- package/dist/index.js +337 -267
- package/dist/index.js.map +1 -1
- package/package.json +2 -2
|
@@ -10,15 +10,28 @@ type __VLS_Props = {
|
|
|
10
10
|
techDefeatLabel?: string;
|
|
11
11
|
/** Подсказка по наведению на техническое поражение. */
|
|
12
12
|
techDefeatHint?: string;
|
|
13
|
+
/** У матча есть предыдущие — рисуем кнопку, которая их сворачивает. */
|
|
14
|
+
hasChildren?: boolean;
|
|
15
|
+
/** Предыдущие матчи сейчас свёрнуты. */
|
|
16
|
+
collapsed?: boolean;
|
|
17
|
+
/** Подписи кнопки для screen reader. */
|
|
18
|
+
collapseHint?: string;
|
|
19
|
+
expandHint?: string;
|
|
13
20
|
};
|
|
14
21
|
declare const _default: import('vue').DefineComponent<__VLS_Props, {}, {}, {}, {}, import('vue').ComponentOptionsMixin, import('vue').ComponentOptionsMixin, {} & {
|
|
15
22
|
select: (team: BracketCardTeam, row: BracketCardRow) => any;
|
|
23
|
+
toggle: () => any;
|
|
16
24
|
}, string, import('vue').PublicProps, Readonly<__VLS_Props> & Readonly<{
|
|
17
25
|
onSelect?: ((team: BracketCardTeam, row: BracketCardRow) => any) | undefined;
|
|
26
|
+
onToggle?: (() => any) | undefined;
|
|
18
27
|
}>, {
|
|
28
|
+
hasChildren: boolean;
|
|
29
|
+
collapsed: boolean;
|
|
19
30
|
rows: number;
|
|
20
31
|
myTeamHint: string;
|
|
21
32
|
techDefeatLabel: string;
|
|
22
33
|
techDefeatHint: string;
|
|
34
|
+
collapseHint: string;
|
|
35
|
+
expandHint: string;
|
|
23
36
|
}, {}, {}, {}, string, import('vue').ComponentProvideOptions, false, {}, HTMLDivElement>;
|
|
24
37
|
export default _default;
|
|
@@ -42,6 +42,8 @@ declare function __VLS_template(): {
|
|
|
42
42
|
};
|
|
43
43
|
refs: {
|
|
44
44
|
rootElement: HTMLDivElement;
|
|
45
|
+
headElement: HTMLDivElement;
|
|
46
|
+
scrollElement: HTMLDivElement;
|
|
45
47
|
contentElement: HTMLDivElement;
|
|
46
48
|
};
|
|
47
49
|
rootEl: HTMLDivElement;
|
|
@@ -64,6 +66,8 @@ declare const __VLS_component: import('vue').DefineComponent<__VLS_Props, {
|
|
|
64
66
|
mobileQuery: string;
|
|
65
67
|
}, {}, {}, {}, string, import('vue').ComponentProvideOptions, false, {
|
|
66
68
|
rootElement: HTMLDivElement;
|
|
69
|
+
headElement: HTMLDivElement;
|
|
70
|
+
scrollElement: HTMLDivElement;
|
|
67
71
|
contentElement: HTMLDivElement;
|
|
68
72
|
}, HTMLDivElement>;
|
|
69
73
|
declare const _default: __VLS_WithTemplateSlots<typeof __VLS_component, __VLS_TemplateResult["slots"]>;
|
|
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|
|
1
|
+
import { InjectionKey, Ref } from 'vue';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* Раунд, который сейчас виден в свайпере.
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* Кладёт `BracketRounds`, читает `TreeView`: в свайпере виден один раунд,
|
|
6
|
+
* и высоту холста надо держать по нему, а не по всей раскладке — иначе под
|
|
7
|
+
* финалом с единственной ячейкой остаётся пустота во всю высоту сетки.
|
|
8
|
+
*
|
|
9
|
+
* `null` — свайпера нет (широкий экран или `TreeView` стоит сам по себе),
|
|
10
|
+
* высота считается по всей раскладке, как и раньше.
|
|
11
|
+
*/
|
|
12
|
+
export declare const ACTIVE_ROUND: InjectionKey<Ref<number | null>>;
|
package/dist/index.cjs
CHANGED
|
@@ -1,2 +1,2 @@
|
|
|
1
|
-
"use strict";Object.defineProperties(exports,{__esModule:{value:!0},[Symbol.toStringTag]:{value:"Module"}});const e=require("vue"),n=require("@bigplay/tree-view-core"),R={class:"tree-view-card"},F={class:"tree-view-card__label"},A=["aria-label"],L=e.defineComponent({__name:"TreeNodeCard",props:{label:{},hasChildren:{type:Boolean},collapsed:{type:Boolean}},emits:["toggle"],setup(r,{emit:c}){const i=c;return(t,l)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",R,[e.createElementVNode("span",F,e.toDisplayString(r.label),1),r.hasChildren?(e.openBlock(),e.createElementBlock("button",{key:0,type:"button",class:"tree-view-card__toggle","data-tv-no-pan":"","aria-label":r.collapsed?"Развернуть":"Свернуть",onClick:l[0]||(l[0]=e.withModifiers(v=>i("toggle"),["stop"]))},e.toDisplayString(r.collapsed?"+":"−"),9,A)):e.createCommentVNode("",!0)]))}});function O(r){const c=e.ref({...n.IDENTITY_TRANSFORM}),i=new n.PanZoomController({pannable:r.pannable,zoomable:r.zoomable,limits:r.limits,onChange:t=>{c.value=t}});return e.watch(r.element,(t,l,v)=>{t&&(i.attach(t),v(()=>i.detach()))},{immediate:!0}),e.onBeforeUnmount(()=>i.detach()),{transform:c,fit:(t,l)=>i.fit(t,l),zoomIn:()=>i.zoomIn(),zoomOut:()=>i.zoomOut(),reset:()=>i.reset(),setTransform:t=>i.set(t)}}function I(r){const c=e.ref(new Set),i=e.computed(()=>n.toTree(r.data(),r.accessors())),t=e.computed(()=>n.applyCollapsed(i.value,c.value)),l=e.computed(()=>n.layoutTree(t.value,r.options()));function v(b){return c.value.has(b)}function h(b){c.value=n.toggleCollapsed(c.value,b)}function d(){c.value=new Set}return{layout:l,isCollapsed:v,toggle:h,expandAll:d}}function W(r,c,i){const t=e.ref(i()?n.estimateVisibleRect():null);function l(){t.value=i()?n.measureVisibleRect(r.value,c()):null}return e.onMounted(()=>{l(),window.addEventListener("scroll",l,{passive:!0,capture:!0}),window.addEventListener("resize",l,{passive:!0})}),e.onBeforeUnmount(()=>{window.removeEventListener("scroll",l,{capture:!0}),window.removeEventListener("resize",l)}),{rect:t,update:l}}const j=["width","height"],U=["data-depth"],G=["d"],H=["data-depth","onClick"],N=e.defineComponent({__name:"TreeView",props:{data:{},options:{default:void 0},getId:{type:Function,default:void 0},getChildren:{type:Function,default:void 0},getParentId:{type:Function,default:void 0},collapsible:{type:Boolean,default:!1},pannable:{type:Boolean,default:!0},zoomable:{type:Boolean,default:!0},fitOnMount:{type:Boolean,default:!0},size:{default:"fill"},scaleLimits:{default:void 0},nodeClass:{type:[String,Function],default:void 0},virtualize:{type:Boolean,default:!0},overscan:{default:n.DEFAULT_OVERSCAN}},emits:["node-click","toggle","transform"],setup(r,{expose:c,emit:i}){const t=r,l=i,v=e.ref(null),h=e.ref(null),{layout:d,isCollapsed:b,toggle:s,expandAll:m}=I({data:()=>t.data,options:()=>t.options,accessors:()=>({getId:t.getId,getChildren:t.getChildren,getParentId:t.getParentId})}),p=O({element:v,pannable:()=>t.pannable,zoomable:()=>t.zoomable,limits:()=>t.scaleLimits??n.DEFAULT_SCALE_LIMITS}),y=W(h,()=>p.transform.value.scale,()=>t.virtualize),_=e.computed(()=>t.virtualize?n.visibleLayout(d.value,y.rect.value,t.overscan):d.value),g=e.computed(()=>({width:`${d.value.width}px`,height:`${d.value.height}px`,transform:n.toCssTransform(p.transform.value)})),C=e.computed(()=>{if(t.size!=="content")return;const{scale:a}=p.transform.value;return{width:`${d.value.width*a}px`,height:`${d.value.height*a}px`,overflow:"visible"}});function E(a){return{left:`${a.x}px`,top:`${a.y}px`,width:`${a.width}px`,height:`${a.height}px`}}function S(a){return typeof t.nodeClass=="function"?t.nodeClass(a):t.nodeClass}function T(a){const k=a.data;return k?.name??k?.title??k?.label??a.id}function w(a){s(a.id),l("toggle",a,b(a.id))}function z(a,k){l("node-click",a,k),t.collapsible&&a.hasChildren&&w(a)}function x(a){p.fit({width:d.value.width,height:d.value.height},a)}return e.onMounted(()=>{t.fitOnMount&&e.nextTick(()=>x())}),e.watch(()=>p.transform.value,a=>{y.update(),l("transform",a)}),e.watch(d,()=>{e.nextTick(()=>y.update())}),c({fit:x,zoomIn:p.zoomIn,zoomOut:p.zoomOut,resetTransform:p.reset,setTransform:p.setTransform,expandAll:m,toggle:s,layout:d,transform:p.transform}),(a,k)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{ref_key:"rootElement",ref:v,class:e.normalizeClass(["tree-view",{"tree-view--pannable":r.pannable,"tree-view--content":r.size==="content"}]),style:e.normalizeStyle(C.value)},[e.createElementVNode("div",{ref_key:"canvasElement",ref:h,class:"tree-view__canvas",style:e.normalizeStyle(g.value)},[(e.openBlock(),e.createElementBlock("svg",{class:"tree-view__links",width:e.unref(d).width,height:e.unref(d).height},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(_.value.links,o=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("g",{key:o.id,"data-depth":o.target.depth},[e.renderSlot(a.$slots,"link",{link:o},()=>[e.createElementVNode("path",{class:"tree-view__link",d:o.path},null,8,G)])],8,U))),128))],8,j)),(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(_.value.nodes,o=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:o.id,class:e.normalizeClass(["tree-view__node",S(o)]),style:e.normalizeStyle(E(o)),"data-depth":o.depth,onClick:f=>z(o,f)},[e.renderSlot(a.$slots,"node",{node:o,data:o.data,depth:o.depth,collapsed:o.collapsed,hasChildren:o.hasChildren,toggle:()=>w(o)},()=>[e.createVNode(L,{label:T(o),"has-children":o.hasChildren,collapsed:o.collapsed,onToggle:f=>w(o)},null,8,["label","has-children","collapsed","onToggle"])])],14,H))),128))],4)],6))}}),Q={key:0,class:"tv-bracket__hint"},Y=["title","onClick","onMouseenter"],Z={key:0,class:"tv-bracket__tooltip"},q={class:"tv-bracket__name"},K={class:"tv-bracket__score"},M=e.defineComponent({__name:"BracketCard",props:{match:{},rows:{default:void 0},myTeamHint:{default:"Нажми для перехода в матч 👇"},techDefeatLabel:{default:"ТП"},techDefeatHint:{default:"Техническое поражение"}},emits:["select"],setup(r,{emit:c}){const i=r,t=c,l=e.ref(null),v=e.computed(()=>n.buildBracketCard(i.match,{rows:i.rows,techDefeatLabel:i.techDefeatLabel}));function h(d){d.team&&t("select",d.team,d)}return(d,b)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{class:e.normalizeClass(["tv-bracket",{"tv-bracket--my-team":v.value.hasMyTeam}])},[v.value.hasMyTeam&&r.myTeamHint?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",Q,e.toDisplayString(r.myTeamHint),1)):e.createCommentVNode("",!0),(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(v.value.rows,s=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:s.key,class:e.normalizeClass(["tv-bracket__row",{"tv-bracket__row--winner":s.isWinner,"tv-bracket__row--loser":s.isLoser&&!s.isEmpty,"tv-bracket__row--my":s.isMyTeam,"tv-bracket__row--empty":s.isEmpty}]),title:s.isMyTeam?"Моя команда":void 0,onClick:m=>h(s),onMouseenter:m=>l.value=s.key,onMouseleave:b[0]||(b[0]=m=>l.value=null)},[s.team?(e.openBlock(),e.createElementBlock(e.Fragment,{key:0},[s.isTechDefeat&&l.value===s.key?(e.openBlock(),e.createElementBlock("span",Z,e.toDisplayString(r.techDefeatHint),1)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("span",q,e.toDisplayString(s.team.name),1),e.createElementVNode("span",K,e.toDisplayString(s.score),1)],64)):e.createCommentVNode("",!0)],42,Y))),128))],2))}}),J=["onClick"],D=e.defineComponent({__name:"BracketRounds",props:{rounds:{},options:{default:void 0},isShow:{type:Boolean,default:!0},swipeSiblingGap:{default:12},hidePassed:{type:Boolean,default:!0},swipe:{type:Boolean,default:void 0},mobileQuery:{default:n.MOBILE_MEDIA_QUERY}},emits:["select","round"],setup(r,{expose:c,emit:i}){const t=r,l=i,v=e.ref(null),h=e.ref(null),d=e.ref(!1),b=e.ref(0),s=e.ref(0),m=e.computed(()=>t.isShow&&(t.swipe??d.value)),p=e.computed(()=>n.resolveOptions(t.options)),y=e.computed(()=>typeof p.value.nodeWidth=="number"?p.value.nodeWidth:n.DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth),_=e.computed(()=>m.value?n.levelGapForWidth(b.value,y.value):p.value.levelGap),g=e.computed(()=>n.buildBracketRounds(t.rounds,{nodeWidth:y.value,levelGap:_.value})),C=e.computed(()=>p.value.direction==="right-to-left"||p.value.direction==="bottom-to-top"),E=e.computed(()=>m.value?{...t.options,levelGap:_.value,levelLayout:"stack",siblingGap:(o,f)=>n.roundSiblingGap(f,t.swipeSiblingGap)}:{...t.options}),S=e.computed(()=>({width:`${g.value.width}px`})),T=e.computed(()=>t.isShow?{paddingLeft:`${g.value.offset}px`}:void 0);function w(){const o=h.value;if(!o)return;const f=m.value&&t.hidePassed?s.value:0,u=g.value.columns.length;n.hideRoundsBefore(o,f,B=>n.roundOfDepth(B,u,C.value))}function z(){const o=v.value;if(!o||!m.value)return;const f=g.value.columns[0]?.width??0,u=n.roundAtScroll(o.scrollLeft,f,g.value.columns.length);u!==s.value&&(s.value=u,l("round",u))}e.watch([s,m,g],()=>w());const x=[];e.onMounted(()=>{x.push(n.watchMedia(t.mobileQuery,o=>{d.value=o}),n.watchWidth(v.value?.parentElement,o=>{b.value=o}),n.watchChildren(h.value,w)),w()}),e.onBeforeUnmount(()=>x.forEach(o=>o()));function a(o){const f=v.value;if(!f)return;const u=m.value?f:n.findScrollParent(f);if(!u)return;const B=h.value,$=B?n.nodesInColumn(B,o.index,o.width,g.value.offset)[0]:void 0,P=$?n.horizontalBox($,u):{left:n.offsetWithin(f,u)+o.index*o.width,width:o.width};n.smoothScrollLeft(u,n.roundScrollLeft({...P,viewport:u.clientWidth,scrollWidth:u.scrollWidth}))}function k(o){l("select",o),a(o)}return c({scrollToRound:a}),(o,f)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{ref_key:"rootElement",ref:v,class:e.normalizeClass(["tv-rounds",{"tv-rounds--swipe":m.value}]),onScroll:z},[r.isShow?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:0,class:"tv-rounds__bar",style:e.normalizeStyle(S.value)},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(g.value.columns,u=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:u.key,class:"tv-rounds__item",style:e.normalizeStyle({width:`${u.width}px`}),onClick:B=>k(u)},[e.renderSlot(o.$slots,"round",{round:u},()=>[e.createTextVNode(e.toDisplayString(u.name),1)])],12,J))),128))],4)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("div",{ref_key:"contentElement",ref:h,class:"tv-rounds__content",style:e.normalizeStyle(T.value)},[e.renderSlot(o.$slots,"default",{options:E.value,isSwipe:m.value,round:s.value})],4)],34))}}),X=".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket--my-team{border-radius:var(--tv-bracket-radius);outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0;overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__item{scroll-snap-align:start}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}}";n.injectStyles(X);const V={install(r){r.component("TreeView",N),r.component("TreeNodeCard",L),r.component("BracketCard",M),r.component("BracketRounds",D)}};Object.defineProperty(exports,"DEFAULT_OPTIONS",{enumerable:!0,get:()=>n.DEFAULT_OPTIONS});Object.defineProperty(exports,"MOBILE_MEDIA_QUERY",{enumerable:!0,get:()=>n.MOBILE_MEDIA_QUERY});Object.defineProperty(exports,"bracketCardHeight",{enumerable:!0,get:()=>n.bracketCardHeight});Object.defineProperty(exports,"buildBracketCard",{enumerable:!0,get:()=>n.buildBracketCard});Object.defineProperty(exports,"buildBracketRounds",{enumerable:!0,get:()=>n.buildBracketRounds});exports.BracketCard=M;exports.BracketRounds=D;exports.TreeNodeCard=L;exports.TreeView=N;exports.TreeViewPlugin=V;exports.default=V;exports.usePanZoom=O;exports.useTreeLayout=I;
|
|
1
|
+
"use strict";Object.defineProperties(exports,{__esModule:{value:!0},[Symbol.toStringTag]:{value:"Module"}});const e=require("vue"),n=require("@bigplay/tree-view-core"),P=Symbol("tv-active-round"),G={class:"tree-view-card"},Q={class:"tree-view-card__label"},Y=["aria-label"],I=e.defineComponent({__name:"TreeNodeCard",props:{label:{},hasChildren:{type:Boolean},collapsed:{type:Boolean}},emits:["toggle"],setup(o,{emit:p}){const c=p;return(t,i)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",G,[e.createElementVNode("span",Q,e.toDisplayString(o.label),1),o.hasChildren?(e.openBlock(),e.createElementBlock("button",{key:0,type:"button",class:"tree-view-card__toggle","data-tv-no-pan":"","aria-label":o.collapsed?"Развернуть":"Свернуть",onClick:i[0]||(i[0]=e.withModifiers(f=>c("toggle"),["stop"]))},e.toDisplayString(o.collapsed?"+":"−"),9,Y)):e.createCommentVNode("",!0)]))}});function R(o){const p=e.ref({...n.IDENTITY_TRANSFORM}),c=new n.PanZoomController({pannable:o.pannable,zoomable:o.zoomable,limits:o.limits,onChange:t=>{p.value=t}});return e.watch(o.element,(t,i,f)=>{t&&(c.attach(t),f(()=>c.detach()))},{immediate:!0}),e.onBeforeUnmount(()=>c.detach()),{transform:p,fit:(t,i)=>c.fit(t,i),zoomIn:()=>c.zoomIn(),zoomOut:()=>c.zoomOut(),reset:()=>c.reset(),setTransform:t=>c.set(t)}}function F(o){const p=e.ref(new Set),c=e.computed(()=>n.toTree(o.data(),o.accessors())),t=e.computed(()=>n.applyCollapsed(c.value,p.value)),i=e.computed(()=>n.layoutTree(t.value,o.options()));function f(m){return p.value.has(m)}function k(m){p.value=n.toggleCollapsed(p.value,m)}function s(){p.value=new Set}return{layout:i,isCollapsed:f,toggle:k,expandAll:s}}function Z(o,p,c){const t=e.ref(c()?n.estimateVisibleRect():null);function i(){t.value=c()?n.measureVisibleRect(o.value,p()):null}return e.onMounted(()=>{i(),window.addEventListener("scroll",i,{passive:!0,capture:!0}),window.addEventListener("resize",i,{passive:!0})}),e.onBeforeUnmount(()=>{window.removeEventListener("scroll",i,{capture:!0}),window.removeEventListener("resize",i)}),{rect:t,update:i}}const q=["width","height"],K=["data-depth"],J=["d"],X=["data-depth","onClick"],A=e.defineComponent({__name:"TreeView",props:{data:{},options:{default:void 0},getId:{type:Function,default:void 0},getChildren:{type:Function,default:void 0},getParentId:{type:Function,default:void 0},collapsible:{type:Boolean,default:!1},pannable:{type:Boolean,default:!0},zoomable:{type:Boolean,default:!0},fitOnMount:{type:Boolean,default:!0},size:{default:"fill"},scaleLimits:{default:void 0},nodeClass:{type:[String,Function],default:void 0},virtualize:{type:Boolean,default:!0},overscan:{default:n.DEFAULT_OVERSCAN}},emits:["node-click","toggle","transform"],setup(o,{expose:p,emit:c}){const t=o,i=c,f=e.ref(null),k=e.ref(null),{layout:s,isCollapsed:m,toggle:u,expandAll:x}=F({data:()=>t.data,options:()=>t.options,accessors:()=>({getId:t.getId,getChildren:t.getChildren,getParentId:t.getParentId})}),v=R({element:f,pannable:()=>t.pannable,zoomable:()=>t.zoomable,limits:()=>t.scaleLimits??n.DEFAULT_SCALE_LIMITS}),h=Z(k,()=>v.transform.value.scale,()=>t.virtualize),_=e.computed(()=>t.virtualize?n.visibleLayout(s.value,h.rect.value,t.overscan):s.value),T=e.inject(P,e.ref(null)),L=e.computed(()=>{const r=n.resolveOptions(t.options).direction;return r==="right-to-left"||r==="bottom-to-top"}),b=e.computed(()=>{const r=T.value;if(r===null)return s.value.height;const w=s.value.nodes.reduce((E,M)=>Math.max(E,M.depth),0)+1;return n.roundContentHeight(s.value.nodes,r,w,L.value)||s.value.height}),$=e.computed(()=>({width:`${s.value.width}px`,height:`${b.value}px`,transform:n.toCssTransform(v.transform.value)})),N=e.computed(()=>{if(t.size!=="content")return;const{scale:r}=v.transform.value;return{width:`${s.value.width*r}px`,height:`${b.value*r}px`,overflow:"visible"}});function O(r){return{left:`${r.x}px`,top:`${r.y}px`,width:`${r.width}px`,height:`${r.height}px`}}function V(r){return typeof t.nodeClass=="function"?t.nodeClass(r):t.nodeClass}function z(r){const w=r.data;return w?.name??w?.title??w?.label??r.id}function B(r){u(r.id),i("toggle",r,m(r.id))}function C(r,w){i("node-click",r,w),t.collapsible&&r.hasChildren&&B(r)}function S(r){v.fit({width:s.value.width,height:s.value.height},r)}return e.onMounted(()=>{t.fitOnMount&&e.nextTick(()=>S())}),e.watch(()=>v.transform.value,r=>{h.update(),i("transform",r)}),e.watch(s,()=>{e.nextTick(()=>h.update())}),p({fit:S,zoomIn:v.zoomIn,zoomOut:v.zoomOut,resetTransform:v.reset,setTransform:v.setTransform,expandAll:x,toggle:u,layout:s,transform:v.transform}),(r,w)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{ref_key:"rootElement",ref:f,class:e.normalizeClass(["tree-view",{"tree-view--pannable":o.pannable,"tree-view--content":o.size==="content"}]),style:e.normalizeStyle(N.value)},[e.createElementVNode("div",{ref_key:"canvasElement",ref:k,class:"tree-view__canvas",style:e.normalizeStyle($.value)},[(e.openBlock(),e.createElementBlock("svg",{class:"tree-view__links",width:e.unref(s).width,height:e.unref(s).height},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(_.value.links,d=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("g",{key:d.id,"data-depth":d.target.depth},[e.renderSlot(r.$slots,"link",{link:d},()=>[e.createElementVNode("path",{class:"tree-view__link",d:d.path},null,8,J)])],8,K))),128))],8,q)),(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(_.value.nodes,d=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:d.id,class:e.normalizeClass(["tree-view__node",V(d)]),style:e.normalizeStyle(O(d)),"data-depth":d.depth,onClick:E=>C(d,E)},[e.renderSlot(r.$slots,"node",{node:d,data:d.data,depth:d.depth,collapsed:d.collapsed,hasChildren:d.hasChildren,toggle:()=>B(d)},()=>[e.createVNode(I,{label:z(d),"has-children":d.hasChildren,collapsed:d.collapsed,onToggle:E=>B(d)},null,8,["label","has-children","collapsed","onToggle"])])],14,X))),128))],4)],6))}}),ee={key:0,class:"tv-bracket__hint"},te=["title","aria-label","aria-expanded"],oe={class:"tv-bracket__rows"},ne=["title","onClick","onMouseenter"],re={key:0,class:"tv-bracket__tooltip"},ae={class:"tv-bracket__name"},le={class:"tv-bracket__score"},H=e.defineComponent({__name:"BracketCard",props:{match:{},rows:{default:void 0},myTeamHint:{default:"Нажми для перехода в матч 👇"},techDefeatLabel:{default:"ТП"},techDefeatHint:{default:"Техническое поражение"},hasChildren:{type:Boolean,default:!1},collapsed:{type:Boolean,default:!1},collapseHint:{default:"Свернуть предыдущие матчи"},expandHint:{default:"Показать предыдущие матчи"}},emits:["select","toggle"],setup(o,{emit:p}){const c=o,t=p,i=e.ref(null),f=e.computed(()=>n.buildBracketCard(c.match,{rows:c.rows,techDefeatLabel:c.techDefeatLabel}));function k(s){s.team&&t("select",s.team,s)}return(s,m)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{class:e.normalizeClass(["tv-bracket",{"tv-bracket--my-team":f.value.hasMyTeam}])},[f.value.hasMyTeam&&o.myTeamHint?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",ee,e.toDisplayString(o.myTeamHint),1)):e.createCommentVNode("",!0),o.hasChildren?(e.openBlock(),e.createElementBlock("button",{key:1,type:"button",class:e.normalizeClass(["tv-bracket__toggle",{"tv-bracket__toggle--collapsed":o.collapsed}]),title:o.collapsed?o.expandHint:o.collapseHint,"aria-label":o.collapsed?o.expandHint:o.collapseHint,"aria-expanded":!o.collapsed,"data-tv-no-pan":"",onClick:m[0]||(m[0]=e.withModifiers(u=>t("toggle"),["stop"]))},e.toDisplayString(o.collapsed?"+":"−"),11,te)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("div",oe,[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(f.value.rows,u=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:u.key,class:e.normalizeClass(["tv-bracket__row",{"tv-bracket__row--winner":u.isWinner,"tv-bracket__row--loser":u.isLoser&&!u.isEmpty,"tv-bracket__row--my":u.isMyTeam,"tv-bracket__row--empty":u.isEmpty}]),title:u.isMyTeam?"Моя команда":void 0,onClick:x=>k(u),onMouseenter:x=>i.value=u.key,onMouseleave:m[1]||(m[1]=x=>i.value=null)},[u.team?(e.openBlock(),e.createElementBlock(e.Fragment,{key:0},[u.isTechDefeat&&i.value===u.key?(e.openBlock(),e.createElementBlock("span",re,e.toDisplayString(o.techDefeatHint),1)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("span",ae,e.toDisplayString(u.team.name),1),e.createElementVNode("span",le,e.toDisplayString(u.score),1)],64)):e.createCommentVNode("",!0)],42,ne))),128))])],2))}}),ie=["onClick"],W=e.defineComponent({__name:"BracketRounds",props:{rounds:{},options:{default:void 0},isShow:{type:Boolean,default:!0},swipeSiblingGap:{default:12},hidePassed:{type:Boolean,default:!0},swipe:{type:Boolean,default:void 0},mobileQuery:{default:n.MOBILE_MEDIA_QUERY}},emits:["select","round"],setup(o,{expose:p,emit:c}){const t=o,i=c,f=e.ref(null),k=e.ref(null),s=e.ref(null),m=e.ref(null),u=e.ref(!1),x=e.ref(0),v=e.ref(0),h=e.computed(()=>t.isShow&&(t.swipe??u.value)),_=e.computed(()=>n.resolveOptions(t.options)),T=e.computed(()=>typeof _.value.nodeWidth=="number"?_.value.nodeWidth:n.DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth),L=e.computed(()=>h.value?n.levelGapForWidth(x.value,T.value):_.value.levelGap),b=e.computed(()=>n.buildBracketRounds(t.rounds,{nodeWidth:T.value,levelGap:L.value})),$=e.computed(()=>_.value.direction==="right-to-left"||_.value.direction==="bottom-to-top"),N=e.computed(()=>h.value?{...t.options,levelGap:L.value,levelLayout:"stack",siblingGap:t.swipeSiblingGap,groupGap:(a,g)=>n.roundSiblingGap(g,t.swipeSiblingGap),linkStyle:"bracket",elbowOffset:t.options?.elbowOffset??n.SWIPE_ELBOW_OFFSET}:{...t.options});e.provide(P,e.computed(()=>h.value?v.value:null));const O=e.computed(()=>({width:`${b.value.width}px`})),V=e.computed(()=>t.isShow?{paddingLeft:`${b.value.offset}px`}:void 0);function z(){const a=m.value;if(!a)return;const g=h.value&&t.hidePassed?v.value:0,l=b.value.columns.length;n.hideRoundsBefore(a,g,y=>n.roundOfDepth(y,l,$.value))}let B=!1,C=0,S=!1;function r(a){S||(S=!0,n.afterScrollEnd(a,()=>{S=!1,C=v.value}))}function w(){const a=s.value;if(!a||!h.value)return;k.value&&(k.value.scrollLeft=a.scrollLeft);const g=b.value.columns[0]?.width??0;let l=n.roundAtScroll(a.scrollLeft,g,b.value.columns.length);if(!B&&g>0){const y=Math.min(Math.max(l,C-1),C+1);y!==l&&(l=y,a.scrollLeft=l*g),r(a)}l!==v.value&&(v.value=l,i("round",l))}e.watch([v,h,b],()=>z());const d=[];e.onMounted(()=>{d.push(n.watchMedia(t.mobileQuery,a=>{u.value=a}),n.watchWidth(f.value?.parentElement,a=>{x.value=a}),n.watchChildren(m.value,z)),z()}),e.onBeforeUnmount(()=>d.forEach(a=>a()));function E(a){const g=f.value;if(!g)return;const l=h.value?s.value:n.findScrollParent(g);if(!l)return;const y=m.value,D=y?n.nodesInColumn(y,a.index,a.width,b.value.offset)[0]:void 0,U=D?n.horizontalBox(D,l):{left:n.offsetWithin(g,l)+a.index*a.width,width:a.width};B=!0,n.smoothScrollLeft(l,n.roundScrollLeft({...U,viewport:l.clientWidth,scrollWidth:l.scrollWidth})),n.afterScrollEnd(l,()=>{B=!1,C=v.value})}function M(a){i("select",a),E(a)}return p({scrollToRound:E}),(a,g)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{ref_key:"rootElement",ref:f,class:e.normalizeClass(["tv-rounds",{"tv-rounds--swipe":h.value}])},[o.isShow?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:0,ref_key:"headElement",ref:k,class:"tv-rounds__head"},[e.createElementVNode("div",{class:"tv-rounds__bar",style:e.normalizeStyle(O.value)},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(b.value.columns,l=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:l.key,class:"tv-rounds__item",style:e.normalizeStyle({width:`${l.width}px`}),onClick:y=>M(l)},[e.renderSlot(a.$slots,"round",{round:l},()=>[e.createTextVNode(e.toDisplayString(l.name),1)])],12,ie))),128))],4)],512)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("div",{ref_key:"scrollElement",ref:s,class:"tv-rounds__scroll",onScroll:w},[h.value?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:0,class:"tv-rounds__snap",style:e.normalizeStyle(O.value),"aria-hidden":"true"},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(b.value.columns,l=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("i",{key:l.key,class:"tv-rounds__snap-item",style:e.normalizeStyle({width:`${l.width}px`})},null,4))),128))],4)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("div",{ref_key:"contentElement",ref:m,class:"tv-rounds__content",style:e.normalizeStyle(V.value)},[e.renderSlot(a.$slots,"default",{options:N.value,isSwipe:h.value,round:v.value})],4)],544)],2))}}),se=".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;--tv-bracket-shadow: 0 0 0 1px rgb(15 23 42 / 8%), 0 1px 3px rgb(15 23 42 / 10%);position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket__rows{box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 auto;flex-direction:column;min-height:0;overflow:hidden;border-radius:var(--tv-bracket-radius);box-shadow:var(--tv-bracket-shadow)}.tv-bracket--my-team .tv-bracket__rows{outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__toggle{position:absolute;top:50%;left:-11px;z-index:1;display:flex;align-items:center;justify-content:center;width:22px;height:22px;padding:0;font:inherit;font-size:13px;font-weight:700;line-height:1;color:var(--tv-bracket-winner-bg);cursor:pointer;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:50%;box-shadow:0 1px 3px #0f172a2e;transform:translateY(-50%)}.tv-bracket__toggle:hover{border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__toggle--collapsed{color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg);border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-collapse-scale: .86;--tv-rounds-collapse-ease: cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__head{position:sticky;top:0;z-index:2;overflow:hidden;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%}.tv-rounds__scroll{position:relative}.tv-rounds__snap{display:flex;height:1px;margin-bottom:-1px}.tv-rounds__snap-item{flex:none;display:block}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tv-bracket__hint{display:none}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__scroll{overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__scroll::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__snap-item{scroll-snap-align:start;scroll-snap-stop:always}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:none}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,transform var(--tv-rounds-fade, .22s) var(--tv-rounds-collapse-ease),visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:scale(var(--tv-rounds-collapse-scale));transform-origin:right center}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:none}}";n.injectStyles(se);const j={install(o){o.component("TreeView",A),o.component("TreeNodeCard",I),o.component("BracketCard",H),o.component("BracketRounds",W)}};Object.defineProperty(exports,"DEFAULT_OPTIONS",{enumerable:!0,get:()=>n.DEFAULT_OPTIONS});Object.defineProperty(exports,"MOBILE_MEDIA_QUERY",{enumerable:!0,get:()=>n.MOBILE_MEDIA_QUERY});Object.defineProperty(exports,"bracketCardHeight",{enumerable:!0,get:()=>n.bracketCardHeight});Object.defineProperty(exports,"buildBracketCard",{enumerable:!0,get:()=>n.buildBracketCard});Object.defineProperty(exports,"buildBracketRounds",{enumerable:!0,get:()=>n.buildBracketRounds});exports.BracketCard=H;exports.BracketRounds=W;exports.TreeNodeCard=I;exports.TreeView=A;exports.TreeViewPlugin=j;exports.default=j;exports.usePanZoom=R;exports.useTreeLayout=F;
|
|
2
2
|
//# sourceMappingURL=index.cjs.map
|
package/dist/index.cjs.map
CHANGED
|
@@ -1 +1 @@
|
|
|
1
|
-
{"version":3,"file":"index.cjs","sources":["../src/TreeNodeCard.vue","../src/usePanZoom.ts","../src/useTreeLayout.ts","../src/useVisibleRect.ts","../src/TreeView.vue","../src/BracketCard.vue","../src/BracketRounds.vue","../src/index.ts"],"sourcesContent":["<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка узла по умолчанию.\n * Нужна только чтобы «из коробки» что-то отображалось —\n * в реальном проекте обычно используют слот #node и рисуют свой блок.\n */\ndefineProps<{\n label: string\n hasChildren?: boolean\n collapsed?: boolean\n}>()\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'toggle'): void }>()\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tree-view-card\">\n <span class=\"tree-view-card__label\">{{ label }}</span>\n\n <button\n v-if=\"hasChildren\"\n type=\"button\"\n class=\"tree-view-card__toggle\"\n data-tv-no-pan\n :aria-label=\"collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть'\"\n @click.stop=\"emit('toggle')\"\n >\n {{ collapsed ? '+' : '−' }}\n </button>\n </div>\n</template>\n","import { onBeforeUnmount, ref, watch, type Ref } from 'vue'\nimport {\n IDENTITY_TRANSFORM,\n PanZoomController,\n type ScaleLimits,\n type Size,\n type Transform,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nexport interface UsePanZoomParams {\n /** Элемент, который слушаем: по нему тянут и крутят колесо. */\n element: Ref<HTMLElement | null>\n pannable: () => boolean\n zoomable: () => boolean\n limits: () => ScaleLimits\n}\n\n/**\n * Тонкая обёртка над `PanZoomController` из core:\n * переносит его состояние в реактивный `ref` и следит за жизненным циклом.\n */\nexport function usePanZoom(params: UsePanZoomParams) {\n const transform = ref<Transform>({ ...IDENTITY_TRANSFORM })\n\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: params.pannable,\n zoomable: params.zoomable,\n limits: params.limits,\n onChange: (next) => {\n transform.value = next\n },\n })\n\n watch(\n params.element,\n (element, _previous, onCleanup) => {\n if (!element) return\n\n controller.attach(element)\n onCleanup(() => controller.detach())\n },\n { immediate: true },\n )\n\n onBeforeUnmount(() => controller.detach())\n\n return {\n transform,\n fit: (content: Size, padding?: number) => controller.fit(content, padding),\n zoomIn: () => controller.zoomIn(),\n zoomOut: () => controller.zoomOut(),\n reset: () => controller.reset(),\n setTransform: (next: Transform) => controller.set(next),\n }\n}\n","import { computed, ref, type ComputedRef } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n layoutTree,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n type Accessors,\n type Layout,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Функции-геттеры, чтобы композабл видел свежие значения пропов. */\nexport interface UseTreeLayoutParams<T> {\n data: () => T | T[] | null | undefined\n options: () => Partial<TreeViewOptions<T>> | undefined\n accessors: () => Accessors<T>\n}\n\nexport interface UseTreeLayoutResult<T> {\n /** Готовая раскладка: узлы с координатами и линии. */\n layout: ComputedRef<Layout<T>>\n /** Свёрнут ли узел с таким id. */\n isCollapsed: (id: string) => boolean\n /** Свернуть/развернуть узел. */\n toggle: (id: string) => void\n /** Развернуть всё дерево. */\n expandAll: () => void\n}\n\n/**\n * Вся «логика» компонента: данные → дерево → раскладка.\n * Каждый шаг — отдельная чистая функция из core, здесь только реактивность.\n */\nexport function useTreeLayout<T>(params: UseTreeLayoutParams<T>): UseTreeLayoutResult<T> {\n const collapsedIds = ref(new Set<string>())\n\n const tree = computed(() => toTree(params.data(), params.accessors()))\n const visibleTree = computed(() => applyCollapsed(tree.value, collapsedIds.value))\n const layout = computed(() => layoutTree(visibleTree.value, params.options()))\n\n function isCollapsed(id: string): boolean {\n return collapsedIds.value.has(id)\n }\n\n function toggle(id: string): void {\n // Новое множество вместо мутации — иначе Vue не заметит изменения.\n collapsedIds.value = toggleCollapsed(collapsedIds.value, id)\n }\n\n function expandAll(): void {\n collapsedIds.value = new Set()\n }\n\n return { layout, isCollapsed, toggle, expandAll }\n}\n","import { onBeforeUnmount, onMounted, ref, type Ref } from 'vue'\nimport { estimateVisibleRect, measureVisibleRect, type Rect } from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Следит за тем, какая часть холста сейчас видна.\n *\n * Пересчитывается там же, где это меняется: при перетаскивании и зуме,\n * при скролле страницы и при изменении размеров окна. Отдельный троттлинг\n * не нужен — и те, и другие события браузер отдаёт не чаще кадра.\n */\nexport function useVisibleRect(canvas: Ref<HTMLElement | null>, scale: () => number, enabled: () => boolean) {\n // До первого измерения берём размер окна — иначе первый кадр нарисует всё дерево.\n const rect = ref<Rect | null>(enabled() ? estimateVisibleRect() : null)\n\n function update(): void {\n rect.value = enabled() ? measureVisibleRect(canvas.value, scale()) : null\n }\n\n onMounted(() => {\n update()\n window.addEventListener('scroll', update, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', update, { passive: true })\n })\n\n onBeforeUnmount(() => {\n window.removeEventListener('scroll', update, { capture: true })\n window.removeEventListener('resize', update)\n })\n\n return { rect, update }\n}\n","<script setup lang=\"ts\" generic=\"T\">\n/**\n * Компонент-обёртка. Вся математика — в пакете core, здесь только\n * реактивность, разметка и события.\n */\nimport { computed, nextTick, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OVERSCAN,\n DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n toCssTransform,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type LayoutNode,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport { usePanZoom } from './usePanZoom'\nimport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nimport { useVisibleRect } from './useVisibleRect'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Данные: объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: T | T[] | null | undefined\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options?: Partial<TreeViewOptions<T>>\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId?: Accessors<T>['getId']\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren?: Accessors<T>['getChildren']\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId?: Accessors<T>['getParentId']\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible?: boolean\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable?: boolean\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable?: boolean\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount?: boolean\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается,\n * дерево двигают мышью;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n * Нужен, когда сетка стоит внутри страницы со своим скроллом.\n */\n size?: 'fill' | 'content'\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits?: ScaleLimits\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass?: string | ((node: LayoutNode<T>) => string)\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках это\n * главная экономия: в DOM попадает несколько десятков карточек\n * вместо тысячи. На маленьких деревьях ничего не меняет.\n */\n virtualize?: boolean\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan?: number\n }>(),\n {\n options: undefined,\n getId: undefined,\n getChildren: undefined,\n getParentId: undefined,\n collapsible: false,\n pannable: true,\n zoomable: true,\n fitOnMount: true,\n size: 'fill',\n scaleLimits: undefined,\n nodeClass: undefined,\n virtualize: true,\n overscan: DEFAULT_OVERSCAN,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'node-click', node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void\n (e: 'toggle', node: LayoutNode<T>, collapsed: boolean): void\n (e: 'transform', transform: Transform): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst canvasElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { layout, isCollapsed, toggle, expandAll } = useTreeLayout<T>({\n data: () => props.data,\n options: () => props.options,\n accessors: () => ({\n getId: props.getId,\n getChildren: props.getChildren,\n getParentId: props.getParentId,\n }),\n})\n\nconst panZoom = usePanZoom({\n element: rootElement,\n pannable: () => props.pannable,\n zoomable: () => props.zoomable,\n limits: () => props.scaleLimits ?? DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n})\n\nconst visible = useVisibleRect(\n canvasElement,\n () => panZoom.transform.value.scale,\n () => props.virtualize,\n)\n\n/** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\nconst drawn = computed(() =>\n props.virtualize ? visibleLayout(layout.value, visible.rect.value, props.overscan) : layout.value,\n)\n\nconst canvasStyle = computed(() => ({\n width: `${layout.value.width}px`,\n height: `${layout.value.height}px`,\n transform: toCssTransform(panZoom.transform.value),\n}))\n\nconst rootStyle = computed(() => {\n if (props.size !== 'content') return undefined\n\n const { scale } = panZoom.transform.value\n return {\n width: `${layout.value.width * scale}px`,\n height: `${layout.value.height * scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n})\n\nfunction nodeStyle(node: LayoutNode<T>) {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n}\n\nfunction nodeClassOf(node: LayoutNode<T>): string | undefined {\n return typeof props.nodeClass === 'function' ? props.nodeClass(node) : props.nodeClass\n}\n\n/** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\nfunction labelOf(node: LayoutNode<T>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n}\n\nfunction toggleNode(node: LayoutNode<T>): void {\n toggle(node.id)\n emit('toggle', node, isCollapsed(node.id))\n}\n\nfunction onNodeClick(node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void {\n emit('node-click', node, event)\n if (props.collapsible && node.hasChildren) toggleNode(node)\n}\n\n/** Вписывает дерево в видимую область. */\nfunction fit(padding?: number): void {\n panZoom.fit({ width: layout.value.width, height: layout.value.height }, padding)\n}\n\nonMounted(() => {\n if (props.fitOnMount) void nextTick(() => fit())\n})\n\nwatch(\n () => panZoom.transform.value,\n (transform) => {\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n visible.update()\n emit('transform', transform)\n },\n)\n\n// Новые данные — и пересчитывать видимую часть надо уже по ним.\nwatch(layout, () => void nextTick(() => visible.update()))\n\ndefineExpose({\n fit,\n zoomIn: panZoom.zoomIn,\n zoomOut: panZoom.zoomOut,\n resetTransform: panZoom.reset,\n setTransform: panZoom.setTransform,\n expandAll,\n toggle,\n layout,\n transform: panZoom.transform,\n})\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tree-view\"\n :class=\"{ 'tree-view--pannable': pannable, 'tree-view--content': size === 'content' }\"\n :style=\"rootStyle\"\n >\n <div ref=\"canvasElement\" class=\"tree-view__canvas\" :style=\"canvasStyle\">\n <svg class=\"tree-view__links\" :width=\"layout.width\" :height=\"layout.height\">\n <!-- data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное. -->\n <g v-for=\"link in drawn.links\" :key=\"link.id\" :data-depth=\"link.target.depth\">\n <slot name=\"link\" :link=\"link\">\n <path class=\"tree-view__link\" :d=\"link.path\" />\n </slot>\n </g>\n </svg>\n\n <div\n v-for=\"node in drawn.nodes\"\n :key=\"node.id\"\n class=\"tree-view__node\"\n :class=\"nodeClassOf(node)\"\n :style=\"nodeStyle(node)\"\n :data-depth=\"node.depth\"\n @click=\"onNodeClick(node, $event)\"\n >\n <!--\n Главная точка кастомизации: сюда подставляют свою карточку.\n Доступно всё, что может понадобиться для отрисовки и управления.\n -->\n <slot\n name=\"node\"\n :node=\"node\"\n :data=\"node.data\"\n :depth=\"node.depth\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :toggle=\"() => toggleNode(node)\"\n >\n <TreeNodeCard\n :label=\"labelOf(node)\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n @toggle=\"toggleNode(node)\"\n />\n </slot>\n </div>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка матча турнирной сетки — та самая, что на сайте:\n * победитель синий, проигравший серый, команда пользователя в рамке\n * с подсказкой, техническое поражение показывает «ТП» и объяснение по наведению.\n *\n * Какие строки рисовать — решает `buildBracketCard` из core, поэтому\n * версия для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, ref } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n type BracketCardTeam,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: BracketCardMatch | null | undefined\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows?: number\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint?: string\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel?: string\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint?: string\n }>(),\n {\n rows: undefined,\n myTeamHint: 'Нажми для перехода в матч 👇',\n techDefeatLabel: 'ТП',\n techDefeatHint: 'Техническое поражение',\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'select', team: BracketCardTeam, row: BracketCardRow): void }>()\n\nconst hoveredKey = ref<string | null>(null)\n\nconst card = computed(() =>\n buildBracketCard(props.match, { rows: props.rows, techDefeatLabel: props.techDefeatLabel }),\n)\n\nfunction onRowClick(row: BracketCardRow): void {\n if (row.team) emit('select', row.team, row)\n}\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tv-bracket\" :class=\"{ 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }\">\n <div v-if=\"card.hasMyTeam && myTeamHint\" class=\"tv-bracket__hint\">{{ myTeamHint }}</div>\n\n <div\n v-for=\"row in card.rows\"\n :key=\"row.key\"\n class=\"tv-bracket__row\"\n :class=\"{\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n }\"\n :title=\"row.isMyTeam ? 'Моя команда' : undefined\"\n @click=\"onRowClick(row)\"\n @mouseenter=\"hoveredKey = row.key\"\n @mouseleave=\"hoveredKey = null\"\n >\n <template v-if=\"row.team\">\n <span v-if=\"row.isTechDefeat && hoveredKey === row.key\" class=\"tv-bracket__tooltip\">\n {{ techDefeatHint }}\n </span>\n\n <span class=\"tv-bracket__name\">{{ row.team.name }}</span>\n <span class=\"tv-bracket__score\">{{ row.score }}</span>\n </template>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Полоса раундов над турнирной сеткой — та самая, что на странице турнира.\n *\n * Делает три вещи:\n * 1. рисует названия раундов колонками той же ширины, что и уровни сетки;\n * 2. центрует матчи внутри раунда — сетка в слоте получает отступ слева\n * в половину `levelGap`, иначе карточки прижимаются к левому краю колонки;\n * 3. на узком экране превращается в свайпер: раунд занимает всю ширину блока,\n * шапка и сетка листаются пальцем вместе и прилипают к границе раунда,\n * а пройденные раунды прячутся — вместе с линиями, которые из них выходят.\n *\n * Сетка при этом остаётся одна — линии между оставшимися матчами на месте.\n * Меняются только два числа: промежуток между раундами растягивается до\n * ширины экрана, а матчи внутри раунда встают ближе друг к другу. Настройки\n * с этими числами компонент отдаёт в слот — их и передают в `TreeView`.\n *\n * Что рисовать, решает `buildBracketRounds` из core, поэтому версия\n * для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, onBeforeUnmount, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: BracketRound[] | null | undefined\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options?: Partial<TreeViewOptions>\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow?: boolean\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap?: number\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed?: boolean\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe?: boolean\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery?: string\n }>(),\n {\n options: undefined,\n isShow: true,\n swipeSiblingGap: 12,\n hidePassed: true,\n swipe: undefined,\n mobileQuery: MOBILE_MEDIA_QUERY,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'select', round: BracketRoundColumn): void\n (e: 'round', index: number): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst contentElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\n/** Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда. */\nconst isNarrow = ref(false)\n/** Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере. */\nconst available = ref(0)\n/** Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа. */\nconst current = ref(0)\n\n/** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\nconst isSwipe = computed(() => props.isShow && (props.swipe ?? isNarrow.value))\n\nconst base = computed(() => resolveOptions(props.options))\n\n/**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\nconst nodeWidth = computed(() =>\n typeof base.value.nodeWidth === 'number'\n ? base.value.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number),\n)\n\nconst levelGap = computed(() =>\n isSwipe.value ? levelGapForWidth(available.value, nodeWidth.value) : base.value.levelGap,\n)\n\nconst model = computed(() =>\n buildBracketRounds(props.rounds, { nodeWidth: nodeWidth.value, levelGap: levelGap.value }),\n)\n\n/** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\nconst mirrored = computed(\n () => base.value.direction === 'right-to-left' || base.value.direction === 'bottom-to-top',\n)\n\n/**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать. Сам отступ зависит от того, сколько матчей в раунде.\n */\nconst gridOptions = computed<Partial<TreeViewOptions>>(() =>\n isSwipe.value\n ? {\n ...props.options,\n levelGap: levelGap.value,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) =>\n roundSiblingGap(count, props.swipeSiblingGap),\n }\n : { ...props.options },\n)\n\nconst barStyle = computed(() => ({ width: `${model.value.width}px` }))\n\nconst contentStyle = computed(() =>\n props.isShow ? { paddingLeft: `${model.value.offset}px` } : undefined,\n)\n\n/** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\nfunction applyHidden(): void {\n const content = contentElement.value\n if (!content) return\n\n const hideBefore = isSwipe.value && props.hidePassed ? current.value : 0\n const count = model.value.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) => roundOfDepth(depth, count, mirrored.value))\n}\n\nfunction onScroll(): void {\n const element = rootElement.value\n if (!element || !isSwipe.value) return\n\n const width = model.value.columns[0]?.width ?? 0\n const next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, model.value.columns.length)\n if (next === current.value) return\n\n current.value = next\n emit('round', next)\n}\n\nwatch([current, isSwipe, model], () => applyHidden())\n\nconst stop: Array<() => void> = []\n\nonMounted(() => {\n stop.push(\n watchMedia(props.mobileQuery, (matches) => {\n isNarrow.value = matches\n }),\n watchWidth(rootElement.value?.parentElement, (width) => {\n available.value = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(contentElement.value, applyHidden),\n )\n\n applyHidden()\n})\n\nonBeforeUnmount(() => stop.forEach((off) => off()))\n\n/**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\nfunction scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = rootElement.value\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается сама полоса, иначе — блок с overflow-x вокруг неё.\n const container = isSwipe.value ? element : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = contentElement.value\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, model.value.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : { left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width, width: column.width }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n}\n\nfunction onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n emit('select', column)\n scrollToRound(column)\n}\n\ndefineExpose({ scrollToRound })\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tv-rounds\"\n :class=\"{ 'tv-rounds--swipe': isSwipe }\"\n @scroll=\"onScroll\"\n >\n <div v-if=\"isShow\" class=\"tv-rounds__bar\" :style=\"barStyle\">\n <div\n v-for=\"column in model.columns\"\n :key=\"column.key\"\n class=\"tv-rounds__item\"\n :style=\"{ width: `${column.width}px` }\"\n @click=\"onSelect(column)\"\n >\n <slot name=\"round\" :round=\"column\">{{ column.name }}</slot>\n </div>\n </div>\n\n <div ref=\"contentElement\" class=\"tv-rounds__content\" :style=\"contentStyle\">\n <!--\n Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n -->\n <slot :options=\"gridOptions\" :is-swipe=\"isSwipe\" :round=\"current\" />\n </div>\n </div>\n</template>\n","import type { App, Plugin } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView.vue'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport BracketCard from './BracketCard.vue'\nimport BracketRounds from './BracketRounds.vue'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\nexport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nexport { usePanZoom } from './usePanZoom'\n\n// Типы из core переэкспортируем, чтобы их не приходилось ставить отдельно.\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `app.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin: Plugin = {\n install(app: App) {\n app.component('TreeView', TreeView)\n app.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n app.component('BracketCard', BracketCard)\n app.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["emit","__emit","_openBlock","_createElementBlock","_hoisted_1","_createElementVNode","_hoisted_2","_toDisplayString","__props","_hoisted_3","usePanZoom","params","transform","ref","IDENTITY_TRANSFORM","controller","PanZoomController","next","watch","element","_previous","onCleanup","onBeforeUnmount","content","padding","useTreeLayout","collapsedIds","tree","computed","toTree","visibleTree","applyCollapsed","layout","layoutTree","isCollapsed","id","toggle","toggleCollapsed","expandAll","useVisibleRect","canvas","scale","enabled","rect","estimateVisibleRect","update","measureVisibleRect","onMounted","props","rootElement","canvasElement","panZoom","DEFAULT_SCALE_LIMITS","visible","drawn","visibleLayout","canvasStyle","toCssTransform","rootStyle","nodeStyle","node","nodeClassOf","labelOf","data","toggleNode","onNodeClick","event","fit","nextTick","__expose","_normalizeClass","_unref","_Fragment","_renderList","link","_renderSlot","_ctx","_normalizeStyle","$event","_createVNode","TreeNodeCard","hoveredKey","card","buildBracketCard","onRowClick","row","_hoisted_4","_hoisted_5","contentElement","isNarrow","available","current","isSwipe","base","resolveOptions","nodeWidth","DEFAULT_OPTIONS","levelGap","levelGapForWidth","model","buildBracketRounds","mirrored","gridOptions","_node","count","roundSiblingGap","barStyle","contentStyle","applyHidden","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","onScroll","width","roundAtScroll","stop","watchMedia","matches","watchWidth","watchChildren","off","scrollToRound","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","onSelect","_createTextVNode","injectStyles","styles","TreeViewPlugin","app","TreeView","BracketCard","BracketRounds"],"mappings":"yYAYA,MAAMA,EAAOC,gBAIXC,YAAA,EAAAC,qBAaM,MAbNC,EAaM,CAZJC,EAAAA,mBAAsD,OAAtDC,EAAsDC,EAAAA,gBAAfC,EAAA,KAAK,EAAA,CAAA,EAGpCA,EAAA,2BADRL,EAAAA,mBASS,SAAA,OAPP,KAAK,SACL,MAAM,yBACN,iBAAA,GACC,aAAYK,EAAA,UAAS,aAAA,WACrB,uCAAYR,EAAI,QAAA,EAAA,CAAA,MAAA,CAAA,EAAA,oBAEdQ,EAAA,UAAS,IAAA,GAAA,EAAA,EAAAC,CAAA,qCCNX,SAASC,EAAWC,EAA0B,CACnD,MAAMC,EAAYC,EAAAA,IAAe,CAAE,GAAGC,EAAAA,mBAAoB,EAEpDC,EAAa,IAAIC,oBAAkB,CACvC,SAAUL,EAAO,SACjB,SAAUA,EAAO,SACjB,OAAQA,EAAO,OACf,SAAWM,GAAS,CAClBL,EAAU,MAAQK,CACpB,CAAA,CACD,EAEDC,OAAAA,EAAAA,MACEP,EAAO,QACP,CAACQ,EAASC,EAAWC,IAAc,CAC5BF,IAELJ,EAAW,OAAOI,CAAO,EACzBE,EAAU,IAAMN,EAAW,QAAQ,EACrC,EACA,CAAE,UAAW,EAAA,CAAK,EAGpBO,kBAAgB,IAAMP,EAAW,QAAQ,EAElC,CACL,UAAAH,EACA,IAAK,CAACW,EAAeC,IAAqBT,EAAW,IAAIQ,EAASC,CAAO,EACzE,OAAQ,IAAMT,EAAW,OAAA,EACzB,QAAS,IAAMA,EAAW,QAAA,EAC1B,MAAO,IAAMA,EAAW,MAAA,EACxB,aAAeE,GAAoBF,EAAW,IAAIE,CAAI,CAAA,CAE1D,CCrBO,SAASQ,EAAiBd,EAAwD,CACvF,MAAMe,EAAeb,EAAAA,IAAI,IAAI,GAAa,EAEpCc,EAAOC,WAAS,IAAMC,SAAOlB,EAAO,OAAQA,EAAO,UAAA,CAAW,CAAC,EAC/DmB,EAAcF,EAAAA,SAAS,IAAMG,EAAAA,eAAeJ,EAAK,MAAOD,EAAa,KAAK,CAAC,EAC3EM,EAASJ,EAAAA,SAAS,IAAMK,EAAAA,WAAWH,EAAY,MAAOnB,EAAO,QAAA,CAAS,CAAC,EAE7E,SAASuB,EAAYC,EAAqB,CACxC,OAAOT,EAAa,MAAM,IAAIS,CAAE,CAClC,CAEA,SAASC,EAAOD,EAAkB,CAEhCT,EAAa,MAAQW,EAAAA,gBAAgBX,EAAa,MAAOS,CAAE,CAC7D,CAEA,SAASG,GAAkB,CACzBZ,EAAa,UAAY,GAC3B,CAEA,MAAO,CAAE,OAAAM,EAAQ,YAAAE,EAAa,OAAAE,EAAQ,UAAAE,CAAA,CACxC,CC5CO,SAASC,EAAeC,EAAiCC,EAAqBC,EAAwB,CAE3G,MAAMC,EAAO9B,EAAAA,IAAiB6B,EAAA,EAAYE,EAAAA,oBAAA,EAAwB,IAAI,EAEtE,SAASC,GAAe,CACtBF,EAAK,MAAQD,IAAYI,EAAAA,mBAAmBN,EAAO,MAAOC,EAAA,CAAO,EAAI,IACvE,CAEAM,OAAAA,EAAAA,UAAU,IAAM,CACdF,EAAA,EACA,OAAO,iBAAiB,SAAUA,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,QAAS,GAAM,EAC1E,OAAO,iBAAiB,SAAUA,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,CAC7D,CAAC,EAEDvB,EAAAA,gBAAgB,IAAM,CACpB,OAAO,oBAAoB,SAAUuB,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,EAC9D,OAAO,oBAAoB,SAAUA,CAAM,CAC7C,CAAC,EAEM,CAAE,KAAAF,EAAM,OAAAE,CAAA,CACjB,iqBCRA,MAAMG,EAAQxC,EA0DRR,EAAOC,EAMPgD,EAAcpC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAC1CqC,EAAgBrC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAE5C,CAAE,OAAAmB,EAAQ,YAAAE,EAAa,OAAAE,EAAQ,UAAAE,CAAA,EAAcb,EAAiB,CAClE,KAAM,IAAMuB,EAAM,KAClB,QAAS,IAAMA,EAAM,QACrB,UAAW,KAAO,CAChB,MAAOA,EAAM,MACb,YAAaA,EAAM,YACnB,YAAaA,EAAM,WAAA,EACrB,CACD,EAEKG,EAAUzC,EAAW,CACzB,QAASuC,EACT,SAAU,IAAMD,EAAM,SACtB,SAAU,IAAMA,EAAM,SACtB,OAAQ,IAAMA,EAAM,aAAeI,EAAAA,oBAAA,CACpC,EAEKC,EAAUd,EACdW,EACA,IAAMC,EAAQ,UAAU,MAAM,MAC9B,IAAMH,EAAM,UAAA,EAIRM,EAAQ1B,EAAAA,SAAS,IACrBoB,EAAM,WAAaO,EAAAA,cAAcvB,EAAO,MAAOqB,EAAQ,KAAK,MAAOL,EAAM,QAAQ,EAAIhB,EAAO,KAAA,EAGxFwB,EAAc5B,EAAAA,SAAS,KAAO,CAClC,MAAO,GAAGI,EAAO,MAAM,KAAK,KAC5B,OAAQ,GAAGA,EAAO,MAAM,MAAM,KAC9B,UAAWyB,EAAAA,eAAeN,EAAQ,UAAU,KAAK,CAAA,EACjD,EAEIO,EAAY9B,EAAAA,SAAS,IAAM,CAC/B,GAAIoB,EAAM,OAAS,UAAW,OAE9B,KAAM,CAAE,MAAAP,CAAA,EAAUU,EAAQ,UAAU,MACpC,MAAO,CACL,MAAO,GAAGnB,EAAO,MAAM,MAAQS,CAAK,KACpC,OAAQ,GAAGT,EAAO,MAAM,OAASS,CAAK,KACtC,SAAU,SAAA,CAEd,CAAC,EAED,SAASkB,EAAUC,EAAqB,CACtC,MAAO,CACL,KAAM,GAAGA,EAAK,CAAC,KACf,IAAK,GAAGA,EAAK,CAAC,KACd,MAAO,GAAGA,EAAK,KAAK,KACpB,OAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM,IAAA,CAE1B,CAEA,SAASC,EAAYD,EAAyC,CAC5D,OAAO,OAAOZ,EAAM,WAAc,WAAaA,EAAM,UAAUY,CAAI,EAAIZ,EAAM,SAC/E,CAGA,SAASc,EAAQF,EAA6B,CAC5C,MAAMG,EAAOH,EAAK,KAClB,OAAOG,GAAM,MAAQA,GAAM,OAASA,GAAM,OAASH,EAAK,EAC1D,CAEA,SAASI,EAAWJ,EAA2B,CAC7CxB,EAAOwB,EAAK,EAAE,EACd5D,EAAK,SAAU4D,EAAM1B,EAAY0B,EAAK,EAAE,CAAC,CAC3C,CAEA,SAASK,EAAYL,EAAqBM,EAAyB,CACjElE,EAAK,aAAc4D,EAAMM,CAAK,EAC1BlB,EAAM,aAAeY,EAAK,eAAwBA,CAAI,CAC5D,CAGA,SAASO,EAAI3C,EAAwB,CACnC2B,EAAQ,IAAI,CAAE,MAAOnB,EAAO,MAAM,MAAO,OAAQA,EAAO,MAAM,MAAA,EAAUR,CAAO,CACjF,CAEAuB,OAAAA,EAAAA,UAAU,IAAM,CACVC,EAAM,YAAiBoB,EAAAA,SAAS,IAAMD,GAAK,CACjD,CAAC,EAEDjD,EAAAA,MACE,IAAMiC,EAAQ,UAAU,MACvBvC,GAAc,CAEbyC,EAAQ,OAAA,EACRrD,EAAK,YAAaY,CAAS,CAC7B,CAAA,EAIFM,EAAAA,MAAMc,EAAQ,KAAWoC,EAAAA,SAAS,IAAMf,EAAQ,OAAA,CAAQ,EAAC,EAEzDgB,EAAa,CACX,IAAAF,EACA,OAAQhB,EAAQ,OAChB,QAASA,EAAQ,QACjB,eAAgBA,EAAQ,MACxB,aAAcA,EAAQ,aACtB,UAAAb,EACA,OAAAF,EACA,OAAAJ,EACA,UAAWmB,EAAQ,SAAA,CACpB,wBAIChD,EAAAA,mBAgDM,MAAA,SA/CA,cAAJ,IAAI8C,EACJ,MAAKqB,EAAAA,eAAA,CAAC,YAAW,CAAA,sBACgB9D,EAAA,8BAAgCA,EAAA,OAAI,SAAA,CAAA,CAAA,EACpE,uBAAOkD,EAAA,KAAS,CAAA,GAEjBrD,EAAAA,mBAyCM,MAAA,SAzCG,gBAAJ,IAAI6C,EAAgB,MAAM,oBAAqB,uBAAOM,EAAA,KAAW,CAAA,kBACpErD,EAAAA,mBAQM,MAAA,CARD,MAAM,mBAAoB,MAAOoE,EAAAA,MAAAvC,CAAA,EAAO,MAAQ,OAAQuC,EAAAA,MAAAvC,CAAA,EAAO,MAAA,IAGlE9B,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAIIqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAJcnB,EAAA,MAAM,MAAdoB,kBAAVvE,EAAAA,mBAII,IAAA,CAJ4B,IAAKuE,EAAK,GAAK,aAAYA,EAAK,OAAO,KAAA,GACrEC,EAAAA,WAEOC,EAAA,OAAA,OAAA,CAFY,KAAAF,CAAA,EAAnB,IAEO,CADLrE,EAAAA,mBAA+C,OAAA,CAAzC,MAAM,kBAAmB,EAAGqE,EAAK,IAAA,oCAK7CxE,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBA6BMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WA5BWnB,EAAA,MAAM,MAAdM,kBADTzD,EAAAA,mBA6BM,MAAA,CA3BH,IAAKyD,EAAK,GACX,MAAKU,EAAAA,eAAA,CAAC,kBACET,EAAYD,CAAI,CAAA,CAAA,EACvB,MAAKiB,EAAAA,eAAElB,EAAUC,CAAI,CAAA,EACrB,aAAYA,EAAK,MACjB,QAAKkB,GAAEb,EAAYL,EAAMkB,CAAM,CAAA,GAMhCH,aAeOC,EAAA,OAAA,OAAA,CAbJ,KAAAhB,EACA,KAAMA,EAAK,KACX,MAAOA,EAAK,MACZ,UAAWA,EAAK,UAChB,YAAcA,EAAK,YACnB,OAAM,IAAQI,EAAWJ,CAAI,CAAA,EAPhC,IAeO,CANLmB,EAAAA,YAKEC,EAAA,CAJC,MAAOlB,EAAQF,CAAI,EACnB,eAAcA,EAAK,YACnB,UAAWA,EAAK,UAChB,SAAMkB,GAAEd,EAAWJ,CAAI,CAAA,wfChOpC,MAAMZ,EAAQxC,EAqBRR,EAAOC,EAEPgF,EAAapE,EAAAA,IAAmB,IAAI,EAEpCqE,EAAOtD,EAAAA,SAAS,IACpBuD,EAAAA,iBAAiBnC,EAAM,MAAO,CAAE,KAAMA,EAAM,KAAM,gBAAiBA,EAAM,eAAA,CAAiB,CAAA,EAG5F,SAASoC,EAAWC,EAA2B,CACzCA,EAAI,MAAMrF,EAAK,SAAUqF,EAAI,KAAMA,CAAG,CAC5C,6BAIElF,EAAAA,mBA2BM,MAAA,CA3BD,MAAKmE,EAAAA,eAAA,CAAC,aAAY,CAAA,sBAAkCY,EAAA,MAAK,UAAS,CAAA,CAAA,GAC1DA,EAAA,MAAK,WAAa1E,EAAA,0BAA7BL,EAAAA,mBAAwF,MAAxFC,EAAwFG,EAAAA,gBAAnBC,EAAA,UAAU,EAAA,CAAA,gCAE/EN,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAuBMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAtBUS,EAAA,MAAK,KAAZG,kBADTlF,EAAAA,mBAuBM,MAAA,CArBH,IAAKkF,EAAI,IACV,wBAAM,kBAAiB,CACsB,0BAAAA,EAAI,SAA4C,yBAAAA,EAAI,SAAO,CAAKA,EAAI,QAAwC,sBAAAA,EAAI,SAA4C,yBAAAA,EAAI,OAAA,IAM5M,MAAOA,EAAI,uBAA2B,OACtC,QAAKP,GAAEM,EAAWC,CAAG,EACrB,aAAUP,GAAEG,EAAA,MAAaI,EAAI,IAC7B,4BAAYJ,EAAA,MAAU,KAAA,GAEPI,EAAI,oBAApBlF,EAAAA,mBAOWqE,EAAAA,SAAA,CAAA,IAAA,GAAA,CANGa,EAAI,cAAgBJ,UAAeI,EAAI,mBAAnDlF,qBAEO,OAFPM,EAEOF,EAAAA,gBADFC,EAAA,cAAc,EAAA,CAAA,+BAGnBH,qBAAyD,OAAzDiF,EAAyD/E,EAAAA,gBAAvB8E,EAAI,KAAK,IAAI,EAAA,CAAA,EAC/ChF,EAAAA,mBAAsD,OAAtDkF,EAAsDhF,EAAAA,gBAAnB8E,EAAI,KAAK,EAAA,CAAA,CAAA,qYC9BpD,MAAMrC,EAAQxC,EA8BRR,EAAOC,EAKPgD,EAAcpC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAC1C2E,EAAiB3E,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAG7C4E,EAAW5E,EAAAA,IAAI,EAAK,EAEpB6E,EAAY7E,EAAAA,IAAI,CAAC,EAEjB8E,EAAU9E,EAAAA,IAAI,CAAC,EAGf+E,EAAUhE,WAAS,IAAMoB,EAAM,SAAWA,EAAM,OAASyC,EAAS,MAAM,EAExEI,EAAOjE,EAAAA,SAAS,IAAMkE,EAAAA,eAAe9C,EAAM,OAAO,CAAC,EAOnD+C,EAAYnE,EAAAA,SAAS,IACzB,OAAOiE,EAAK,MAAM,WAAc,SAC5BA,EAAK,MAAM,UACVG,kBAAgB,SAAA,EAGjBC,EAAWrE,EAAAA,SAAS,IACxBgE,EAAQ,MAAQM,EAAAA,iBAAiBR,EAAU,MAAOK,EAAU,KAAK,EAAIF,EAAK,MAAM,QAAA,EAG5EM,EAAQvE,EAAAA,SAAS,IACrBwE,EAAAA,mBAAmBpD,EAAM,OAAQ,CAAE,UAAW+C,EAAU,MAAO,SAAUE,EAAS,KAAA,CAAO,CAAA,EAIrFI,EAAWzE,EAAAA,SACf,IAAMiE,EAAK,MAAM,YAAc,iBAAmBA,EAAK,MAAM,YAAc,eAAA,EAUvES,EAAc1E,EAAAA,SAAmC,IACrDgE,EAAQ,MACJ,CACE,GAAG5C,EAAM,QACT,SAAUiD,EAAS,MACnB,YAAa,QACb,WAAY,CAACM,EAA0BC,IACrCC,EAAAA,gBAAgBD,EAAOxD,EAAM,eAAe,CAAA,EAEhD,CAAE,GAAGA,EAAM,OAAA,CAAQ,EAGnB0D,EAAW9E,EAAAA,SAAS,KAAO,CAAE,MAAO,GAAGuE,EAAM,MAAM,KAAK,IAAA,EAAO,EAE/DQ,EAAe/E,EAAAA,SAAS,IAC5BoB,EAAM,OAAS,CAAE,YAAa,GAAGmD,EAAM,MAAM,MAAM,MAAS,MAAA,EAI9D,SAASS,GAAoB,CAC3B,MAAMrF,EAAUiE,EAAe,MAC/B,GAAI,CAACjE,EAAS,OAEd,MAAMsF,EAAajB,EAAQ,OAAS5C,EAAM,WAAa2C,EAAQ,MAAQ,EACjEa,EAAQL,EAAM,MAAM,QAAQ,OAElCW,mBAAiBvF,EAASsF,EAAaE,GAAUC,eAAaD,EAAOP,EAAOH,EAAS,KAAK,CAAC,CAC7F,CAEA,SAASY,GAAiB,CACxB,MAAM9F,EAAU8B,EAAY,MAC5B,GAAI,CAAC9B,GAAW,CAACyE,EAAQ,MAAO,OAEhC,MAAMsB,EAAQf,EAAM,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,OAAS,EACzClF,EAAOkG,gBAAchG,EAAQ,WAAY+F,EAAOf,EAAM,MAAM,QAAQ,MAAM,EAC5ElF,IAAS0E,EAAQ,QAErBA,EAAQ,MAAQ1E,EAChBjB,EAAK,QAASiB,CAAI,EACpB,CAEAC,EAAAA,MAAM,CAACyE,EAASC,EAASO,CAAK,EAAG,IAAMS,GAAa,EAEpD,MAAMQ,EAA0B,CAAA,EAEhCrE,EAAAA,UAAU,IAAM,CACdqE,EAAK,KACHC,EAAAA,WAAWrE,EAAM,YAAcsE,GAAY,CACzC7B,EAAS,MAAQ6B,CACnB,CAAC,EACDC,EAAAA,WAAWtE,EAAY,OAAO,cAAgBiE,GAAU,CACtDxB,EAAU,MAAQwB,CACpB,CAAC,EAEDM,gBAAchC,EAAe,MAAOoB,CAAW,CAAA,EAGjDA,EAAA,CACF,CAAC,EAEDtF,EAAAA,gBAAgB,IAAM8F,EAAK,QAASK,GAAQA,EAAA,CAAK,CAAC,EAWlD,SAASC,EAAcC,EAAkC,CACvD,MAAMxG,EAAU8B,EAAY,MAC5B,GAAI,CAAC9B,EAAS,OAGd,MAAMyG,EAAYhC,EAAQ,MAAQzE,EAAU0G,EAAAA,iBAAiB1G,CAAO,EACpE,GAAI,CAACyG,EAAW,OAEhB,MAAMrG,EAAUiE,EAAe,MAEzBN,EAAO3D,EACTuG,EAAAA,cAAcvG,EAASoG,EAAO,MAAOA,EAAO,MAAOxB,EAAM,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,EACxE,OAEE4B,EAAM7C,EACR8C,EAAAA,cAAc9C,EAAM0C,CAAS,EAC7B,CAAE,KAAMK,EAAAA,aAAa9G,EAASyG,CAAS,EAAID,EAAO,MAAQA,EAAO,MAAO,MAAOA,EAAO,KAAA,EAE1FO,EAAAA,iBACEN,EACAO,kBAAgB,CACd,GAAGJ,EACH,SAAUH,EAAU,YACpB,YAAaA,EAAU,WAAA,CACxB,CAAA,CAEL,CAEA,SAASQ,EAAST,EAAkC,CAClD3H,EAAK,SAAU2H,CAAM,EACrBD,EAAcC,CAAM,CACtB,CAEA,OAAAtD,EAAa,CAAE,cAAAqD,EAAe,wBAI5BvH,EAAAA,mBAyBM,MAAA,SAxBA,cAAJ,IAAI8C,EACJ,MAAKqB,EAAAA,eAAA,CAAC,YAAW,CAAA,mBACasB,EAAA,KAAA,CAAO,CAAA,EACpC,SAAAqB,CAAA,GAEUzG,EAAA,sBAAXL,EAAAA,mBAUM,MAAA,OAVa,MAAM,iBAAkB,uBAAOuG,EAAA,KAAQ,CAAA,IACxDxG,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAQMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAPa0B,EAAA,MAAM,QAAhBwB,kBADTxH,EAAAA,mBAQM,MAAA,CANH,IAAKwH,EAAO,IACb,MAAM,kBACL,MAAK9C,EAAAA,eAAA,CAAA,MAAA,GAAc8C,EAAO,KAAK,KAAA,EAC/B,QAAK7C,GAAEsD,EAAST,CAAM,CAAA,GAEvBhD,EAAAA,WAA2DC,EAAA,OAAA,QAAA,CAAvC,MAAO+C,CAAA,EAA3B,IAA2D,CAArBU,EAAAA,gBAAA9H,EAAAA,gBAAAoH,EAAO,IAAI,EAAA,CAAA,CAAA,mDAIrDtH,EAAAA,mBAMM,MAAA,SANG,iBAAJ,IAAImF,EAAiB,MAAM,qBAAsB,uBAAOmB,EAAA,KAAY,CAAA,GAKvEhC,aAAoEC,EAAA,OAAA,UAAA,CAA7D,QAAS0B,EAAA,MAAc,QAAUV,EAAA,MAAU,MAAOD,EAAA,KAAA,ymJCxP/D2C,EAAAA,aAAaC,CAAM,EAqCZ,MAAMC,EAAyB,CACpC,QAAQC,EAAU,CAChBA,EAAI,UAAU,WAAYC,CAAQ,EAClCD,EAAI,UAAU,eAAgBzD,CAAY,EAC1CyD,EAAI,UAAU,cAAeE,CAAW,EACxCF,EAAI,UAAU,gBAAiBG,CAAa,CAC9C,CACF"}
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"index.cjs","sources":["../src/activeRound.ts","../src/TreeNodeCard.vue","../src/usePanZoom.ts","../src/useTreeLayout.ts","../src/useVisibleRect.ts","../src/TreeView.vue","../src/BracketCard.vue","../src/BracketRounds.vue","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import type { InjectionKey, Ref } from 'vue'\n\n/**\n * Раунд, который сейчас виден в свайпере.\n *\n * Кладёт `BracketRounds`, читает `TreeView`: в свайпере виден один раунд,\n * и высоту холста надо держать по нему, а не по всей раскладке — иначе под\n * финалом с единственной ячейкой остаётся пустота во всю высоту сетки.\n *\n * `null` — свайпера нет (широкий экран или `TreeView` стоит сам по себе),\n * высота считается по всей раскладке, как и раньше.\n */\nexport const ACTIVE_ROUND: InjectionKey<Ref<number | null>> = Symbol('tv-active-round')\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка узла по умолчанию.\n * Нужна только чтобы «из коробки» что-то отображалось —\n * в реальном проекте обычно используют слот #node и рисуют свой блок.\n */\ndefineProps<{\n label: string\n hasChildren?: boolean\n collapsed?: boolean\n}>()\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'toggle'): void }>()\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tree-view-card\">\n <span class=\"tree-view-card__label\">{{ label }}</span>\n\n <button\n v-if=\"hasChildren\"\n type=\"button\"\n class=\"tree-view-card__toggle\"\n data-tv-no-pan\n :aria-label=\"collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть'\"\n @click.stop=\"emit('toggle')\"\n >\n {{ collapsed ? '+' : '−' }}\n </button>\n </div>\n</template>\n","import { onBeforeUnmount, ref, watch, type Ref } from 'vue'\nimport {\n IDENTITY_TRANSFORM,\n PanZoomController,\n type ScaleLimits,\n type Size,\n type Transform,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nexport interface UsePanZoomParams {\n /** Элемент, который слушаем: по нему тянут и крутят колесо. */\n element: Ref<HTMLElement | null>\n pannable: () => boolean\n zoomable: () => boolean\n limits: () => ScaleLimits\n}\n\n/**\n * Тонкая обёртка над `PanZoomController` из core:\n * переносит его состояние в реактивный `ref` и следит за жизненным циклом.\n */\nexport function usePanZoom(params: UsePanZoomParams) {\n const transform = ref<Transform>({ ...IDENTITY_TRANSFORM })\n\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: params.pannable,\n zoomable: params.zoomable,\n limits: params.limits,\n onChange: (next) => {\n transform.value = next\n },\n })\n\n watch(\n params.element,\n (element, _previous, onCleanup) => {\n if (!element) return\n\n controller.attach(element)\n onCleanup(() => controller.detach())\n },\n { immediate: true },\n )\n\n onBeforeUnmount(() => controller.detach())\n\n return {\n transform,\n fit: (content: Size, padding?: number) => controller.fit(content, padding),\n zoomIn: () => controller.zoomIn(),\n zoomOut: () => controller.zoomOut(),\n reset: () => controller.reset(),\n setTransform: (next: Transform) => controller.set(next),\n }\n}\n","import { computed, ref, type ComputedRef } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n layoutTree,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n type Accessors,\n type Layout,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Функции-геттеры, чтобы композабл видел свежие значения пропов. */\nexport interface UseTreeLayoutParams<T> {\n data: () => T | T[] | null | undefined\n options: () => Partial<TreeViewOptions<T>> | undefined\n accessors: () => Accessors<T>\n}\n\nexport interface UseTreeLayoutResult<T> {\n /** Готовая раскладка: узлы с координатами и линии. */\n layout: ComputedRef<Layout<T>>\n /** Свёрнут ли узел с таким id. */\n isCollapsed: (id: string) => boolean\n /** Свернуть/развернуть узел. */\n toggle: (id: string) => void\n /** Развернуть всё дерево. */\n expandAll: () => void\n}\n\n/**\n * Вся «логика» компонента: данные → дерево → раскладка.\n * Каждый шаг — отдельная чистая функция из core, здесь только реактивность.\n */\nexport function useTreeLayout<T>(params: UseTreeLayoutParams<T>): UseTreeLayoutResult<T> {\n const collapsedIds = ref(new Set<string>())\n\n const tree = computed(() => toTree(params.data(), params.accessors()))\n const visibleTree = computed(() => applyCollapsed(tree.value, collapsedIds.value))\n const layout = computed(() => layoutTree(visibleTree.value, params.options()))\n\n function isCollapsed(id: string): boolean {\n return collapsedIds.value.has(id)\n }\n\n function toggle(id: string): void {\n // Новое множество вместо мутации — иначе Vue не заметит изменения.\n collapsedIds.value = toggleCollapsed(collapsedIds.value, id)\n }\n\n function expandAll(): void {\n collapsedIds.value = new Set()\n }\n\n return { layout, isCollapsed, toggle, expandAll }\n}\n","import { onBeforeUnmount, onMounted, ref, type Ref } from 'vue'\nimport { estimateVisibleRect, measureVisibleRect, type Rect } from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Следит за тем, какая часть холста сейчас видна.\n *\n * Пересчитывается там же, где это меняется: при перетаскивании и зуме,\n * при скролле страницы и при изменении размеров окна. Отдельный троттлинг\n * не нужен — и те, и другие события браузер отдаёт не чаще кадра.\n */\nexport function useVisibleRect(canvas: Ref<HTMLElement | null>, scale: () => number, enabled: () => boolean) {\n // До первого измерения берём размер окна — иначе первый кадр нарисует всё дерево.\n const rect = ref<Rect | null>(enabled() ? estimateVisibleRect() : null)\n\n function update(): void {\n rect.value = enabled() ? measureVisibleRect(canvas.value, scale()) : null\n }\n\n onMounted(() => {\n update()\n window.addEventListener('scroll', update, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', update, { passive: true })\n })\n\n onBeforeUnmount(() => {\n window.removeEventListener('scroll', update, { capture: true })\n window.removeEventListener('resize', update)\n })\n\n return { rect, update }\n}\n","<script setup lang=\"ts\" generic=\"T\">\n/**\n * Компонент-обёртка. Вся математика — в пакете core, здесь только\n * реактивность, разметка и события.\n */\nimport { computed, inject, nextTick, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OVERSCAN,\n DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n resolveOptions,\n roundContentHeight,\n toCssTransform,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type LayoutNode,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport { ACTIVE_ROUND } from './activeRound'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport { usePanZoom } from './usePanZoom'\nimport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nimport { useVisibleRect } from './useVisibleRect'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Данные: объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: T | T[] | null | undefined\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options?: Partial<TreeViewOptions<T>>\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId?: Accessors<T>['getId']\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren?: Accessors<T>['getChildren']\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId?: Accessors<T>['getParentId']\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible?: boolean\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable?: boolean\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable?: boolean\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount?: boolean\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается,\n * дерево двигают мышью;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n * Нужен, когда сетка стоит внутри страницы со своим скроллом.\n */\n size?: 'fill' | 'content'\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits?: ScaleLimits\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass?: string | ((node: LayoutNode<T>) => string)\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках это\n * главная экономия: в DOM попадает несколько десятков карточек\n * вместо тысячи. На маленьких деревьях ничего не меняет.\n */\n virtualize?: boolean\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan?: number\n }>(),\n {\n options: undefined,\n getId: undefined,\n getChildren: undefined,\n getParentId: undefined,\n collapsible: false,\n pannable: true,\n zoomable: true,\n fitOnMount: true,\n size: 'fill',\n scaleLimits: undefined,\n nodeClass: undefined,\n virtualize: true,\n overscan: DEFAULT_OVERSCAN,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'node-click', node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void\n (e: 'toggle', node: LayoutNode<T>, collapsed: boolean): void\n (e: 'transform', transform: Transform): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst canvasElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { layout, isCollapsed, toggle, expandAll } = useTreeLayout<T>({\n data: () => props.data,\n options: () => props.options,\n accessors: () => ({\n getId: props.getId,\n getChildren: props.getChildren,\n getParentId: props.getParentId,\n }),\n})\n\nconst panZoom = usePanZoom({\n element: rootElement,\n pannable: () => props.pannable,\n zoomable: () => props.zoomable,\n limits: () => props.scaleLimits ?? DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n})\n\nconst visible = useVisibleRect(\n canvasElement,\n () => panZoom.transform.value.scale,\n () => props.virtualize,\n)\n\n/** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\nconst drawn = computed(() =>\n props.virtualize ? visibleLayout(layout.value, visible.rect.value, props.overscan) : layout.value,\n)\n\n/**\n * Раунд, который виден в свайпере, — его кладёт BracketRounds, если сетка\n * стоит внутри него. Стоит сама по себе — тут `null`, и всё как раньше.\n */\nconst activeRound = inject(ACTIVE_ROUND, ref<number | null>(null))\n\nconst mirrored = computed(() => {\n const direction = resolveOptions(props.options).direction\n return direction === 'right-to-left' || direction === 'bottom-to-top'\n})\n\n/**\n * Высота холста.\n *\n * Обычно — по всей раскладке. В свайпере виден один раунд, и высота берётся\n * по нему: иначе финал с одной ячейкой держит высоту самого населённого\n * раунда и под ним остаётся пустота.\n */\nconst canvasHeight = computed(() => {\n const round = activeRound.value\n if (round === null) return layout.value.height\n\n const rounds = layout.value.nodes.reduce((max, node) => Math.max(max, node.depth), 0) + 1\n const height = roundContentHeight(layout.value.nodes, round, rounds, mirrored.value)\n\n // Раунда с таким номером в раскладке нет (данные ещё не доехали) —\n // держим прежнюю высоту, чтобы сетка не прыгнула в ноль.\n return height || layout.value.height\n})\n\nconst canvasStyle = computed(() => ({\n width: `${layout.value.width}px`,\n height: `${canvasHeight.value}px`,\n transform: toCssTransform(panZoom.transform.value),\n}))\n\nconst rootStyle = computed(() => {\n if (props.size !== 'content') return undefined\n\n const { scale } = panZoom.transform.value\n return {\n width: `${layout.value.width * scale}px`,\n height: `${canvasHeight.value * scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n})\n\nfunction nodeStyle(node: LayoutNode<T>) {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n}\n\nfunction nodeClassOf(node: LayoutNode<T>): string | undefined {\n return typeof props.nodeClass === 'function' ? props.nodeClass(node) : props.nodeClass\n}\n\n/** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\nfunction labelOf(node: LayoutNode<T>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n}\n\nfunction toggleNode(node: LayoutNode<T>): void {\n toggle(node.id)\n emit('toggle', node, isCollapsed(node.id))\n}\n\nfunction onNodeClick(node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void {\n emit('node-click', node, event)\n if (props.collapsible && node.hasChildren) toggleNode(node)\n}\n\n/** Вписывает дерево в видимую область. */\nfunction fit(padding?: number): void {\n panZoom.fit({ width: layout.value.width, height: layout.value.height }, padding)\n}\n\nonMounted(() => {\n if (props.fitOnMount) void nextTick(() => fit())\n})\n\nwatch(\n () => panZoom.transform.value,\n (transform) => {\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n visible.update()\n emit('transform', transform)\n },\n)\n\n// Новые данные — и пересчитывать видимую часть надо уже по ним.\nwatch(layout, () => void nextTick(() => visible.update()))\n\ndefineExpose({\n fit,\n zoomIn: panZoom.zoomIn,\n zoomOut: panZoom.zoomOut,\n resetTransform: panZoom.reset,\n setTransform: panZoom.setTransform,\n expandAll,\n toggle,\n layout,\n transform: panZoom.transform,\n})\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tree-view\"\n :class=\"{ 'tree-view--pannable': pannable, 'tree-view--content': size === 'content' }\"\n :style=\"rootStyle\"\n >\n <div ref=\"canvasElement\" class=\"tree-view__canvas\" :style=\"canvasStyle\">\n <svg class=\"tree-view__links\" :width=\"layout.width\" :height=\"layout.height\">\n <!-- data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное. -->\n <g v-for=\"link in drawn.links\" :key=\"link.id\" :data-depth=\"link.target.depth\">\n <slot name=\"link\" :link=\"link\">\n <path class=\"tree-view__link\" :d=\"link.path\" />\n </slot>\n </g>\n </svg>\n\n <div\n v-for=\"node in drawn.nodes\"\n :key=\"node.id\"\n class=\"tree-view__node\"\n :class=\"nodeClassOf(node)\"\n :style=\"nodeStyle(node)\"\n :data-depth=\"node.depth\"\n @click=\"onNodeClick(node, $event)\"\n >\n <!--\n Главная точка кастомизации: сюда подставляют свою карточку.\n Доступно всё, что может понадобиться для отрисовки и управления.\n -->\n <slot\n name=\"node\"\n :node=\"node\"\n :data=\"node.data\"\n :depth=\"node.depth\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :toggle=\"() => toggleNode(node)\"\n >\n <TreeNodeCard\n :label=\"labelOf(node)\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n @toggle=\"toggleNode(node)\"\n />\n </slot>\n </div>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка матча турнирной сетки — та самая, что на сайте:\n * победитель синий, проигравший серый, команда пользователя в рамке\n * с подсказкой, техническое поражение показывает «ТП» и объяснение по наведению.\n *\n * Какие строки рисовать — решает `buildBracketCard` из core, поэтому\n * версия для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, ref } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n type BracketCardTeam,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: BracketCardMatch | null | undefined\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows?: number\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint?: string\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel?: string\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint?: string\n /** У матча есть предыдущие — рисуем кнопку, которая их сворачивает. */\n hasChildren?: boolean\n /** Предыдущие матчи сейчас свёрнуты. */\n collapsed?: boolean\n /** Подписи кнопки для screen reader. */\n collapseHint?: string\n expandHint?: string\n }>(),\n {\n rows: undefined,\n myTeamHint: 'Нажми для перехода в матч 👇',\n techDefeatLabel: 'ТП',\n techDefeatHint: 'Техническое поражение',\n hasChildren: false,\n collapsed: false,\n collapseHint: 'Свернуть предыдущие матчи',\n expandHint: 'Показать предыдущие матчи',\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'select', team: BracketCardTeam, row: BracketCardRow): void\n (e: 'toggle'): void\n}>()\n\nconst hoveredKey = ref<string | null>(null)\n\nconst card = computed(() =>\n buildBracketCard(props.match, { rows: props.rows, techDefeatLabel: props.techDefeatLabel }),\n)\n\nfunction onRowClick(row: BracketCardRow): void {\n if (row.team) emit('select', row.team, row)\n}\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tv-bracket\" :class=\"{ 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }\">\n <div v-if=\"card.hasMyTeam && myTeamHint\" class=\"tv-bracket__hint\">{{ myTeamHint }}</div>\n\n <!--\n Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.\n data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.\n -->\n <button\n v-if=\"hasChildren\"\n type=\"button\"\n class=\"tv-bracket__toggle\"\n :class=\"{ 'tv-bracket__toggle--collapsed': collapsed }\"\n :title=\"collapsed ? expandHint : collapseHint\"\n :aria-label=\"collapsed ? expandHint : collapseHint\"\n :aria-expanded=\"!collapsed\"\n data-tv-no-pan\n @click.stop=\"emit('toggle')\"\n >\n {{ collapsed ? '+' : '−' }}\n </button>\n\n <!-- Строки лежат в своей обёртке: она держит скругление и контур, поэтому\n матч читается как один блок, а не как список из четырёх команд.\n Подсказка и кнопка остаются снаружи — их обрезать нельзя. -->\n <div class=\"tv-bracket__rows\">\n <div\n v-for=\"row in card.rows\"\n :key=\"row.key\"\n class=\"tv-bracket__row\"\n :class=\"{\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n }\"\n :title=\"row.isMyTeam ? 'Моя команда' : undefined\"\n @click=\"onRowClick(row)\"\n @mouseenter=\"hoveredKey = row.key\"\n @mouseleave=\"hoveredKey = null\"\n >\n <template v-if=\"row.team\">\n <span v-if=\"row.isTechDefeat && hoveredKey === row.key\" class=\"tv-bracket__tooltip\">\n {{ techDefeatHint }}\n </span>\n\n <span class=\"tv-bracket__name\">{{ row.team.name }}</span>\n <span class=\"tv-bracket__score\">{{ row.score }}</span>\n </template>\n </div>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Полоса раундов над турнирной сеткой — та самая, что на странице турнира.\n *\n * Делает три вещи:\n * 1. рисует названия раундов колонками той же ширины, что и уровни сетки;\n * 2. центрует матчи внутри раунда — сетка в слоте получает отступ слева\n * в половину `levelGap`, иначе карточки прижимаются к левому краю колонки;\n * 3. на узком экране превращается в свайпер: раунд занимает всю ширину блока,\n * шапка и сетка листаются пальцем вместе и прилипают к границе раунда,\n * а пройденные раунды прячутся — вместе с линиями, которые из них выходят.\n *\n * Сетка при этом остаётся одна — линии между оставшимися матчами на месте.\n * Меняются только два числа: промежуток между раундами растягивается до\n * ширины экрана, а матчи внутри раунда встают ближе друг к другу. Настройки\n * с этими числами компонент отдаёт в слот — их и передают в `TreeView`.\n *\n * Что рисовать, решает `buildBracketRounds` из core, поэтому версия\n * для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, onBeforeUnmount, onMounted, provide, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n afterScrollEnd,\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport { ACTIVE_ROUND } from './activeRound'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: BracketRound[] | null | undefined\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options?: Partial<TreeViewOptions>\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow?: boolean\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap?: number\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed?: boolean\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe?: boolean\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery?: string\n }>(),\n {\n options: undefined,\n isShow: true,\n swipeSiblingGap: 12,\n hidePassed: true,\n swipe: undefined,\n mobileQuery: MOBILE_MEDIA_QUERY,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'select', round: BracketRoundColumn): void\n (e: 'round', index: number): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n/** Слой с подписями раундов: прилипает к странице, прокручивается программно. */\nconst headElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n/** Блок, который листают пальцем: в нём сетка и якоря прилипания. */\nconst scrollElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst contentElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\n/** Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда. */\nconst isNarrow = ref(false)\n/** Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере. */\nconst available = ref(0)\n/** Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа. */\nconst current = ref(0)\n\n/** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\nconst isSwipe = computed(() => props.isShow && (props.swipe ?? isNarrow.value))\n\nconst base = computed(() => resolveOptions(props.options))\n\n/**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\nconst nodeWidth = computed(() =>\n typeof base.value.nodeWidth === 'number'\n ? base.value.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number),\n)\n\nconst levelGap = computed(() =>\n isSwipe.value ? levelGapForWidth(available.value, nodeWidth.value) : base.value.levelGap,\n)\n\nconst model = computed(() =>\n buildBracketRounds(props.rounds, { nodeWidth: nodeWidth.value, levelGap: levelGap.value }),\n)\n\n/** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\nconst mirrored = computed(\n () => base.value.direction === 'right-to-left' || base.value.direction === 'bottom-to-top',\n)\n\n/**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать.\n *\n * Внутри пары матчи стоят тесно, а между парами промежуток крупнее — иначе\n * весь раунд читается как один список и непонятно, кто с кем сходится дальше.\n * Линии рисуются скобкой: пара сходится в одну вертикаль сразу за карточками,\n * и уже от её середины идёт линия к следующему матчу. В раскладке `'stack'`\n * родитель стоит не по центру детей, поэтому обычная «ступенька» выходила бы\n * из верхнего матча пары, а не из середины.\n */\nconst gridOptions = computed<Partial<TreeViewOptions>>(() =>\n isSwipe.value\n ? {\n ...props.options,\n levelGap: levelGap.value,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: props.swipeSiblingGap,\n groupGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) =>\n roundSiblingGap(count, props.swipeSiblingGap),\n linkStyle: 'bracket',\n elbowOffset: props.options?.elbowOffset ?? SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n }\n : { ...props.options },\n)\n\n/**\n * Раунд, который виден сейчас, — забирает TreeView в слоте, чтобы держать\n * высоту холста по нему. Вне свайпера раунд не ограничивает ничего: там видна\n * вся сетка целиком, и высота должна считаться по всей раскладке.\n */\nprovide(\n ACTIVE_ROUND,\n computed(() => (isSwipe.value ? current.value : null)),\n)\n\nconst barStyle = computed(() => ({ width: `${model.value.width}px` }))\n\nconst contentStyle = computed(() =>\n props.isShow ? { paddingLeft: `${model.value.offset}px` } : undefined,\n)\n\n/** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\nfunction applyHidden(): void {\n const content = contentElement.value\n if (!content) return\n\n const hideBefore = isSwipe.value && props.hidePassed ? current.value : 0\n const count = model.value.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) => roundOfDepth(depth, count, mirrored.value))\n}\n\n/**\n * Идёт прокрутка, которую запустили мы сами (клик по раунду).\n * Ограничитель ниже её не трогает: туда и надо приехать за один раз.\n */\nlet programmatic = false\n\n/** Раунд, на котором прокрутка остановилась в прошлый раз. */\nlet anchor = 0\n/** Ждём ли мы сейчас, когда прокрутка замрёт. */\nlet settling = false\n\n/**\n * Один свайп — один раунд.\n *\n * Пока прокрутка не остановилась, дальше соседнего от `anchor` раунда не\n * пускаем: иначе резкий свайп уносит инерцией через всю сетку. Ограничивать\n * шаг между соседними событиями бесполезно — при инерции они приходят подряд\n * по одному раунду, и каждый шаг сам по себе выглядит законным.\n */\nfunction settleAt(element: HTMLElement): void {\n if (settling) return\n\n settling = true\n afterScrollEnd(element, () => {\n settling = false\n anchor = current.value\n })\n}\n\nfunction onScroll(): void {\n const element = scrollElement.value\n if (!element || !isSwipe.value) return\n\n // Полоса едет за сеткой: она в отдельном слое и своей прокрутки не имеет.\n if (headElement.value) headElement.value.scrollLeft = element.scrollLeft\n\n const width = model.value.columns[0]?.width ?? 0\n let next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, model.value.columns.length)\n\n /*\n * Резкий свайп не должен проскакивать раунды.\n *\n * На это стоит `scroll-snap-stop: always`, но при инерции он спасает не\n * всегда: событий прокрутки за кадр приходит мало, и палец успевает утащить\n * ленту через несколько раундов раньше, чем браузер решит прилипнуть, —\n * из первого раунда попадаешь сразу в третий. Останавливаем сами: от точки,\n * где свайп начался, не дальше соседнего раунда, пока прокрутка не замрёт.\n */\n if (!programmatic && width > 0) {\n const limited = Math.min(Math.max(next, anchor - 1), anchor + 1)\n\n if (limited !== next) {\n next = limited\n element.scrollLeft = next * width\n }\n\n settleAt(element)\n }\n\n if (next === current.value) return\n\n current.value = next\n emit('round', next)\n}\n\nwatch([current, isSwipe, model], () => applyHidden())\n\nconst stop: Array<() => void> = []\n\nonMounted(() => {\n stop.push(\n watchMedia(props.mobileQuery, (matches) => {\n isNarrow.value = matches\n }),\n watchWidth(rootElement.value?.parentElement, (width) => {\n available.value = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(contentElement.value, applyHidden),\n )\n\n applyHidden()\n})\n\nonBeforeUnmount(() => stop.forEach((off) => off()))\n\n/**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\nfunction scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = rootElement.value\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается блок с сеткой, иначе — блок с overflow-x вокруг.\n const container = isSwipe.value ? scrollElement.value : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = contentElement.value\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, model.value.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : { left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width, width: column.width }\n\n // Прокрутка по клику едет сразу к нужному раунду — ограничитель «не дальше\n // соседнего» для неё выключаем, иначе из финала в первый раунд не попасть.\n programmatic = true\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n // Плавная прокрутка идёт несколько кадров; снимаем флаг, когда она кончилась.\n afterScrollEnd(container, () => {\n programmatic = false\n anchor = current.value\n })\n}\n\nfunction onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n emit('select', column)\n scrollToRound(column)\n}\n\ndefineExpose({ scrollToRound })\n</script>\n\n<template>\n <div ref=\"rootElement\" class=\"tv-rounds\" :class=\"{ 'tv-rounds--swipe': isSwipe }\">\n <!--\n Полоса лежит ВНЕ прокручиваемого блока — иначе её не прилепить к странице:\n элемент с `overflow-x` становится скролл-контейнером по обеим осям, и\n `position: sticky` внутри него липнет к нему же, а не к экрану. Поэтому\n полоса своим слоем, сетка своим, а горизонтальную прокрутку мы между ними\n синхронизируем.\n -->\n <div v-if=\"isShow\" ref=\"headElement\" class=\"tv-rounds__head\">\n <div class=\"tv-rounds__bar\" :style=\"barStyle\">\n <div\n v-for=\"column in model.columns\"\n :key=\"column.key\"\n class=\"tv-rounds__item\"\n :style=\"{ width: `${column.width}px` }\"\n @click=\"onSelect(column)\"\n >\n <slot name=\"round\" :round=\"column\">{{ column.name }}</slot>\n </div>\n </div>\n </div>\n\n <div ref=\"scrollElement\" class=\"tv-rounds__scroll\" @scroll=\"onScroll\">\n <!--\n Точки прилипания раньше висели на подписях раундов, а они уехали из\n прокручиваемого блока. Здесь их заменяют невидимые якоря той же ширины:\n свайп по-прежнему останавливается ровно на границе раунда.\n -->\n <div v-if=\"isSwipe\" class=\"tv-rounds__snap\" :style=\"barStyle\" aria-hidden=\"true\">\n <i\n v-for=\"column in model.columns\"\n :key=\"column.key\"\n class=\"tv-rounds__snap-item\"\n :style=\"{ width: `${column.width}px` }\"\n />\n </div>\n\n <div ref=\"contentElement\" class=\"tv-rounds__content\" :style=\"contentStyle\">\n <!--\n Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n -->\n <slot :options=\"gridOptions\" :is-swipe=\"isSwipe\" :round=\"current\" />\n </div>\n </div>\n </div>\n</template>\n","import type { App, Plugin } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView.vue'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport BracketCard from './BracketCard.vue'\nimport BracketRounds from './BracketRounds.vue'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\nexport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nexport { usePanZoom } from './usePanZoom'\n\n// Типы из core переэкспортируем, чтобы их не приходилось ставить отдельно.\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `app.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin: Plugin = {\n install(app: App) {\n app.component('TreeView', TreeView)\n app.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n app.component('BracketCard', BracketCard)\n app.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["ACTIVE_ROUND","emit","__emit","_openBlock","_createElementBlock","_hoisted_1","_createElementVNode","_hoisted_2","_toDisplayString","__props","_hoisted_3","usePanZoom","params","transform","ref","IDENTITY_TRANSFORM","controller","PanZoomController","next","watch","element","_previous","onCleanup","onBeforeUnmount","content","padding","useTreeLayout","collapsedIds","tree","computed","toTree","visibleTree","applyCollapsed","layout","layoutTree","isCollapsed","id","toggle","toggleCollapsed","expandAll","useVisibleRect","canvas","scale","enabled","rect","estimateVisibleRect","update","measureVisibleRect","onMounted","props","rootElement","canvasElement","panZoom","DEFAULT_SCALE_LIMITS","visible","drawn","visibleLayout","activeRound","inject","mirrored","direction","resolveOptions","canvasHeight","round","rounds","max","node","roundContentHeight","canvasStyle","toCssTransform","rootStyle","nodeStyle","nodeClassOf","labelOf","data","toggleNode","onNodeClick","event","fit","nextTick","__expose","_normalizeClass","_unref","_Fragment","_renderList","link","_renderSlot","_ctx","_normalizeStyle","$event","_createVNode","TreeNodeCard","hoveredKey","card","buildBracketCard","onRowClick","row","_hoisted_5","_hoisted_6","_hoisted_7","headElement","scrollElement","contentElement","isNarrow","available","current","isSwipe","base","nodeWidth","DEFAULT_OPTIONS","levelGap","levelGapForWidth","model","buildBracketRounds","gridOptions","_node","count","roundSiblingGap","SWIPE_ELBOW_OFFSET","provide","barStyle","contentStyle","applyHidden","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","programmatic","anchor","settling","settleAt","afterScrollEnd","onScroll","width","roundAtScroll","limited","stop","watchMedia","matches","watchWidth","watchChildren","off","scrollToRound","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","onSelect","_createTextVNode","injectStyles","styles","TreeViewPlugin","app","TreeView","BracketCard","BracketRounds"],"mappings":"wKAYaA,SAAwD,iBAAiB,mOCAtF,MAAMC,EAAOC,gBAIXC,YAAA,EAAAC,qBAaM,MAbNC,EAaM,CAZJC,EAAAA,mBAAsD,OAAtDC,EAAsDC,EAAAA,gBAAfC,EAAA,KAAK,EAAA,CAAA,EAGpCA,EAAA,2BADRL,EAAAA,mBASS,SAAA,OAPP,KAAK,SACL,MAAM,yBACN,iBAAA,GACC,aAAYK,EAAA,UAAS,aAAA,WACrB,uCAAYR,EAAI,QAAA,EAAA,CAAA,MAAA,CAAA,EAAA,oBAEdQ,EAAA,UAAS,IAAA,GAAA,EAAA,EAAAC,CAAA,qCCNX,SAASC,EAAWC,EAA0B,CACnD,MAAMC,EAAYC,EAAAA,IAAe,CAAE,GAAGC,EAAAA,mBAAoB,EAEpDC,EAAa,IAAIC,oBAAkB,CACvC,SAAUL,EAAO,SACjB,SAAUA,EAAO,SACjB,OAAQA,EAAO,OACf,SAAWM,GAAS,CAClBL,EAAU,MAAQK,CACpB,CAAA,CACD,EAEDC,OAAAA,EAAAA,MACEP,EAAO,QACP,CAACQ,EAASC,EAAWC,IAAc,CAC5BF,IAELJ,EAAW,OAAOI,CAAO,EACzBE,EAAU,IAAMN,EAAW,QAAQ,EACrC,EACA,CAAE,UAAW,EAAA,CAAK,EAGpBO,kBAAgB,IAAMP,EAAW,QAAQ,EAElC,CACL,UAAAH,EACA,IAAK,CAACW,EAAeC,IAAqBT,EAAW,IAAIQ,EAASC,CAAO,EACzE,OAAQ,IAAMT,EAAW,OAAA,EACzB,QAAS,IAAMA,EAAW,QAAA,EAC1B,MAAO,IAAMA,EAAW,MAAA,EACxB,aAAeE,GAAoBF,EAAW,IAAIE,CAAI,CAAA,CAE1D,CCrBO,SAASQ,EAAiBd,EAAwD,CACvF,MAAMe,EAAeb,EAAAA,IAAI,IAAI,GAAa,EAEpCc,EAAOC,WAAS,IAAMC,SAAOlB,EAAO,OAAQA,EAAO,UAAA,CAAW,CAAC,EAC/DmB,EAAcF,EAAAA,SAAS,IAAMG,EAAAA,eAAeJ,EAAK,MAAOD,EAAa,KAAK,CAAC,EAC3EM,EAASJ,EAAAA,SAAS,IAAMK,EAAAA,WAAWH,EAAY,MAAOnB,EAAO,QAAA,CAAS,CAAC,EAE7E,SAASuB,EAAYC,EAAqB,CACxC,OAAOT,EAAa,MAAM,IAAIS,CAAE,CAClC,CAEA,SAASC,EAAOD,EAAkB,CAEhCT,EAAa,MAAQW,EAAAA,gBAAgBX,EAAa,MAAOS,CAAE,CAC7D,CAEA,SAASG,GAAkB,CACzBZ,EAAa,UAAY,GAC3B,CAEA,MAAO,CAAE,OAAAM,EAAQ,YAAAE,EAAa,OAAAE,EAAQ,UAAAE,CAAA,CACxC,CC5CO,SAASC,EAAeC,EAAiCC,EAAqBC,EAAwB,CAE3G,MAAMC,EAAO9B,EAAAA,IAAiB6B,EAAA,EAAYE,EAAAA,oBAAA,EAAwB,IAAI,EAEtE,SAASC,GAAe,CACtBF,EAAK,MAAQD,IAAYI,EAAAA,mBAAmBN,EAAO,MAAOC,EAAA,CAAO,EAAI,IACvE,CAEAM,OAAAA,EAAAA,UAAU,IAAM,CACdF,EAAA,EACA,OAAO,iBAAiB,SAAUA,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,QAAS,GAAM,EAC1E,OAAO,iBAAiB,SAAUA,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,CAC7D,CAAC,EAEDvB,EAAAA,gBAAgB,IAAM,CACpB,OAAO,oBAAoB,SAAUuB,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,EAC9D,OAAO,oBAAoB,SAAUA,CAAM,CAC7C,CAAC,EAEM,CAAE,KAAAF,EAAM,OAAAE,CAAA,CACjB,iqBCLA,MAAMG,EAAQxC,EA0DRR,EAAOC,EAMPgD,EAAcpC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAC1CqC,EAAgBrC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAE5C,CAAE,OAAAmB,EAAQ,YAAAE,EAAa,OAAAE,EAAQ,UAAAE,CAAA,EAAcb,EAAiB,CAClE,KAAM,IAAMuB,EAAM,KAClB,QAAS,IAAMA,EAAM,QACrB,UAAW,KAAO,CAChB,MAAOA,EAAM,MACb,YAAaA,EAAM,YACnB,YAAaA,EAAM,WAAA,EACrB,CACD,EAEKG,EAAUzC,EAAW,CACzB,QAASuC,EACT,SAAU,IAAMD,EAAM,SACtB,SAAU,IAAMA,EAAM,SACtB,OAAQ,IAAMA,EAAM,aAAeI,EAAAA,oBAAA,CACpC,EAEKC,EAAUd,EACdW,EACA,IAAMC,EAAQ,UAAU,MAAM,MAC9B,IAAMH,EAAM,UAAA,EAIRM,EAAQ1B,EAAAA,SAAS,IACrBoB,EAAM,WAAaO,EAAAA,cAAcvB,EAAO,MAAOqB,EAAQ,KAAK,MAAOL,EAAM,QAAQ,EAAIhB,EAAO,KAAA,EAOxFwB,EAAcC,EAAAA,OAAO1D,EAAcc,EAAAA,IAAmB,IAAI,CAAC,EAE3D6C,EAAW9B,EAAAA,SAAS,IAAM,CAC9B,MAAM+B,EAAYC,EAAAA,eAAeZ,EAAM,OAAO,EAAE,UAChD,OAAOW,IAAc,iBAAmBA,IAAc,eACxD,CAAC,EASKE,EAAejC,EAAAA,SAAS,IAAM,CAClC,MAAMkC,EAAQN,EAAY,MAC1B,GAAIM,IAAU,KAAM,OAAO9B,EAAO,MAAM,OAExC,MAAM+B,EAAS/B,EAAO,MAAM,MAAM,OAAO,CAACgC,EAAKC,IAAS,KAAK,IAAID,EAAKC,EAAK,KAAK,EAAG,CAAC,EAAI,EAKxF,OAJeC,qBAAmBlC,EAAO,MAAM,MAAO8B,EAAOC,EAAQL,EAAS,KAAK,GAIlE1B,EAAO,MAAM,MAChC,CAAC,EAEKmC,EAAcvC,EAAAA,SAAS,KAAO,CAClC,MAAO,GAAGI,EAAO,MAAM,KAAK,KAC5B,OAAQ,GAAG6B,EAAa,KAAK,KAC7B,UAAWO,EAAAA,eAAejB,EAAQ,UAAU,KAAK,CAAA,EACjD,EAEIkB,EAAYzC,EAAAA,SAAS,IAAM,CAC/B,GAAIoB,EAAM,OAAS,UAAW,OAE9B,KAAM,CAAE,MAAAP,CAAA,EAAUU,EAAQ,UAAU,MACpC,MAAO,CACL,MAAO,GAAGnB,EAAO,MAAM,MAAQS,CAAK,KACpC,OAAQ,GAAGoB,EAAa,MAAQpB,CAAK,KACrC,SAAU,SAAA,CAEd,CAAC,EAED,SAAS6B,EAAUL,EAAqB,CACtC,MAAO,CACL,KAAM,GAAGA,EAAK,CAAC,KACf,IAAK,GAAGA,EAAK,CAAC,KACd,MAAO,GAAGA,EAAK,KAAK,KACpB,OAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM,IAAA,CAE1B,CAEA,SAASM,EAAYN,EAAyC,CAC5D,OAAO,OAAOjB,EAAM,WAAc,WAAaA,EAAM,UAAUiB,CAAI,EAAIjB,EAAM,SAC/E,CAGA,SAASwB,EAAQP,EAA6B,CAC5C,MAAMQ,EAAOR,EAAK,KAClB,OAAOQ,GAAM,MAAQA,GAAM,OAASA,GAAM,OAASR,EAAK,EAC1D,CAEA,SAASS,EAAWT,EAA2B,CAC7C7B,EAAO6B,EAAK,EAAE,EACdjE,EAAK,SAAUiE,EAAM/B,EAAY+B,EAAK,EAAE,CAAC,CAC3C,CAEA,SAASU,EAAYV,EAAqBW,EAAyB,CACjE5E,EAAK,aAAciE,EAAMW,CAAK,EAC1B5B,EAAM,aAAeiB,EAAK,eAAwBA,CAAI,CAC5D,CAGA,SAASY,EAAIrD,EAAwB,CACnC2B,EAAQ,IAAI,CAAE,MAAOnB,EAAO,MAAM,MAAO,OAAQA,EAAO,MAAM,MAAA,EAAUR,CAAO,CACjF,CAEAuB,OAAAA,EAAAA,UAAU,IAAM,CACVC,EAAM,YAAiB8B,EAAAA,SAAS,IAAMD,GAAK,CACjD,CAAC,EAED3D,EAAAA,MACE,IAAMiC,EAAQ,UAAU,MACvBvC,GAAc,CAEbyC,EAAQ,OAAA,EACRrD,EAAK,YAAaY,CAAS,CAC7B,CAAA,EAIFM,EAAAA,MAAMc,EAAQ,KAAW8C,EAAAA,SAAS,IAAMzB,EAAQ,OAAA,CAAQ,EAAC,EAEzD0B,EAAa,CACX,IAAAF,EACA,OAAQ1B,EAAQ,OAChB,QAASA,EAAQ,QACjB,eAAgBA,EAAQ,MACxB,aAAcA,EAAQ,aACtB,UAAAb,EACA,OAAAF,EACA,OAAAJ,EACA,UAAWmB,EAAQ,SAAA,CACpB,wBAIChD,EAAAA,mBAgDM,MAAA,SA/CA,cAAJ,IAAI8C,EACJ,MAAK+B,EAAAA,eAAA,CAAC,YAAW,CAAA,sBACgBxE,EAAA,8BAAgCA,EAAA,OAAI,SAAA,CAAA,CAAA,EACpE,uBAAO6D,EAAA,KAAS,CAAA,GAEjBhE,EAAAA,mBAyCM,MAAA,SAzCG,gBAAJ,IAAI6C,EAAgB,MAAM,oBAAqB,uBAAOiB,EAAA,KAAW,CAAA,kBACpEhE,EAAAA,mBAQM,MAAA,CARD,MAAM,mBAAoB,MAAO8E,EAAAA,MAAAjD,CAAA,EAAO,MAAQ,OAAQiD,EAAAA,MAAAjD,CAAA,EAAO,MAAA,IAGlE9B,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAII+E,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAJc7B,EAAA,MAAM,MAAd8B,kBAAVjF,EAAAA,mBAII,IAAA,CAJ4B,IAAKiF,EAAK,GAAK,aAAYA,EAAK,OAAO,KAAA,GACrEC,EAAAA,WAEOC,EAAA,OAAA,OAAA,CAFY,KAAAF,CAAA,EAAnB,IAEO,CADL/E,EAAAA,mBAA+C,OAAA,CAAzC,MAAM,kBAAmB,EAAG+E,EAAK,IAAA,oCAK7ClF,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBA6BM+E,WAAA,KAAAC,EAAAA,WA5BW7B,EAAA,MAAM,MAAdW,kBADT9D,EAAAA,mBA6BM,MAAA,CA3BH,IAAK8D,EAAK,GACX,MAAKe,EAAAA,eAAA,CAAC,kBACET,EAAYN,CAAI,CAAA,CAAA,EACvB,MAAKsB,EAAAA,eAAEjB,EAAUL,CAAI,CAAA,EACrB,aAAYA,EAAK,MACjB,QAAKuB,GAAEb,EAAYV,EAAMuB,CAAM,CAAA,GAMhCH,aAeOC,EAAA,OAAA,OAAA,CAbJ,KAAArB,EACA,KAAMA,EAAK,KACX,MAAOA,EAAK,MACZ,UAAWA,EAAK,UAChB,YAAcA,EAAK,YACnB,OAAM,IAAQS,EAAWT,CAAI,CAAA,EAPhC,IAeO,CANLwB,EAAAA,YAKEC,EAAA,CAJC,MAAOlB,EAAQP,CAAI,EACnB,eAAcA,EAAK,YACnB,UAAWA,EAAK,UAChB,SAAMuB,GAAEd,EAAWT,CAAI,CAAA,4vBCjQpC,MAAMjB,EAAQxC,EAgCRR,EAAOC,EAKP0F,EAAa9E,EAAAA,IAAmB,IAAI,EAEpC+E,EAAOhE,EAAAA,SAAS,IACpBiE,EAAAA,iBAAiB7C,EAAM,MAAO,CAAE,KAAMA,EAAM,KAAM,gBAAiBA,EAAM,eAAA,CAAiB,CAAA,EAG5F,SAAS8C,EAAWC,EAA2B,CACzCA,EAAI,MAAM/F,EAAK,SAAU+F,EAAI,KAAMA,CAAG,CAC5C,6BAIE5F,EAAAA,mBAkDM,MAAA,CAlDD,MAAK6E,EAAAA,eAAA,CAAC,aAAY,CAAA,sBAAkCY,EAAA,MAAK,UAAS,CAAA,CAAA,GAC1DA,EAAA,MAAK,WAAapF,EAAA,0BAA7BL,EAAAA,mBAAwF,MAAxFC,GAAwFG,EAAAA,gBAAnBC,EAAA,UAAU,EAAA,CAAA,+BAOvEA,EAAA,2BADRL,EAAAA,mBAYS,SAAA,OAVP,KAAK,SACL,MAAK6E,EAAAA,eAAA,CAAC,qBAAoB,CAAA,gCACiBxE,EAAA,SAAA,CAAS,CAAA,EACnD,MAAOA,EAAA,UAAYA,EAAA,WAAaA,EAAA,aAChC,aAAYA,EAAA,UAAYA,EAAA,WAAaA,EAAA,aACrC,iBAAgBA,EAAA,UACjB,iBAAA,GACC,uCAAYR,EAAI,QAAA,EAAA,CAAA,MAAA,CAAA,EAAA,oBAEdQ,EAAA,UAAS,IAAA,GAAA,EAAA,GAAAF,EAAA,+BAMdD,EAAAA,mBAyBM,MAzBNI,GAyBM,EAxBJP,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAuBM+E,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAtBUS,EAAA,MAAK,KAAZG,kBADT5F,EAAAA,mBAuBM,MAAA,CArBH,IAAK4F,EAAI,IACV,wBAAM,kBAAiB,CACwB,0BAAAA,EAAI,SAA8C,yBAAAA,EAAI,SAAO,CAAKA,EAAI,QAA0C,sBAAAA,EAAI,SAA8C,yBAAAA,EAAI,OAAA,IAMpN,MAAOA,EAAI,uBAA2B,OACtC,QAAKP,GAAEM,EAAWC,CAAG,EACrB,aAAUP,GAAEG,EAAA,MAAaI,EAAI,IAC7B,4BAAYJ,EAAA,MAAU,KAAA,GAEPI,EAAI,oBAApB5F,EAAAA,mBAOW+E,EAAAA,SAAA,CAAA,IAAA,GAAA,CANGa,EAAI,cAAgBJ,UAAeI,EAAI,mBAAnD5F,qBAEO,OAFP6F,GAEOzF,EAAAA,gBADFC,EAAA,cAAc,EAAA,CAAA,+BAGnBH,qBAAyD,OAAzD4F,GAAyD1F,EAAAA,gBAAvBwF,EAAI,KAAK,IAAI,EAAA,CAAA,EAC/C1F,EAAAA,mBAAsD,OAAtD6F,GAAsD3F,EAAAA,gBAAnBwF,EAAI,KAAK,EAAA,CAAA,CAAA,yYC/DtD,MAAM/C,EAAQxC,EA8BRR,EAAOC,EAKPgD,EAAcpC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAE1CsF,EAActF,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAE1CuF,EAAgBvF,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAC5CwF,EAAiBxF,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAG7CyF,EAAWzF,EAAAA,IAAI,EAAK,EAEpB0F,EAAY1F,EAAAA,IAAI,CAAC,EAEjB2F,EAAU3F,EAAAA,IAAI,CAAC,EAGf4F,EAAU7E,WAAS,IAAMoB,EAAM,SAAWA,EAAM,OAASsD,EAAS,MAAM,EAExEI,EAAO9E,EAAAA,SAAS,IAAMgC,EAAAA,eAAeZ,EAAM,OAAO,CAAC,EAOnD2D,EAAY/E,EAAAA,SAAS,IACzB,OAAO8E,EAAK,MAAM,WAAc,SAC5BA,EAAK,MAAM,UACVE,kBAAgB,SAAA,EAGjBC,EAAWjF,EAAAA,SAAS,IACxB6E,EAAQ,MAAQK,EAAAA,iBAAiBP,EAAU,MAAOI,EAAU,KAAK,EAAID,EAAK,MAAM,QAAA,EAG5EK,EAAQnF,EAAAA,SAAS,IACrBoF,EAAAA,mBAAmBhE,EAAM,OAAQ,CAAE,UAAW2D,EAAU,MAAO,SAAUE,EAAS,KAAA,CAAO,CAAA,EAIrFnD,EAAW9B,EAAAA,SACf,IAAM8E,EAAK,MAAM,YAAc,iBAAmBA,EAAK,MAAM,YAAc,eAAA,EAiBvEO,EAAcrF,EAAAA,SAAmC,IACrD6E,EAAQ,MACJ,CACE,GAAGzD,EAAM,QACT,SAAU6D,EAAS,MACnB,YAAa,QACb,WAAY7D,EAAM,gBAClB,SAAU,CAACkE,EAA0BC,IACnCC,EAAAA,gBAAgBD,EAAOnE,EAAM,eAAe,EAC9C,UAAW,UACX,YAAaA,EAAM,SAAS,aAAeqE,EAAAA,kBAAA,EAE7C,CAAE,GAAGrE,EAAM,OAAA,CAAQ,EAQzBsE,EAAAA,QACEvH,EACA6B,EAAAA,SAAS,IAAO6E,EAAQ,MAAQD,EAAQ,MAAQ,IAAK,CAAA,EAGvD,MAAMe,EAAW3F,EAAAA,SAAS,KAAO,CAAE,MAAO,GAAGmF,EAAM,MAAM,KAAK,IAAA,EAAO,EAE/DS,EAAe5F,EAAAA,SAAS,IAC5BoB,EAAM,OAAS,CAAE,YAAa,GAAG+D,EAAM,MAAM,MAAM,MAAS,MAAA,EAI9D,SAASU,GAAoB,CAC3B,MAAMlG,EAAU8E,EAAe,MAC/B,GAAI,CAAC9E,EAAS,OAEd,MAAMmG,EAAajB,EAAQ,OAASzD,EAAM,WAAawD,EAAQ,MAAQ,EACjEW,EAAQJ,EAAM,MAAM,QAAQ,OAElCY,mBAAiBpG,EAASmG,EAAaE,GAAUC,eAAaD,EAAOT,EAAOzD,EAAS,KAAK,CAAC,CAC7F,CAMA,IAAIoE,EAAe,GAGfC,EAAS,EAETC,EAAW,GAUf,SAASC,EAAS9G,EAA4B,CACxC6G,IAEJA,EAAW,GACXE,EAAAA,eAAe/G,EAAS,IAAM,CAC5B6G,EAAW,GACXD,EAASvB,EAAQ,KACnB,CAAC,EACH,CAEA,SAAS2B,GAAiB,CACxB,MAAMhH,EAAUiF,EAAc,MAC9B,GAAI,CAACjF,GAAW,CAACsF,EAAQ,MAAO,OAG5BN,EAAY,QAAOA,EAAY,MAAM,WAAahF,EAAQ,YAE9D,MAAMiH,EAAQrB,EAAM,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,OAAS,EAC/C,IAAI9F,EAAOoH,gBAAclH,EAAQ,WAAYiH,EAAOrB,EAAM,MAAM,QAAQ,MAAM,EAW9E,GAAI,CAACe,GAAgBM,EAAQ,EAAG,CAC9B,MAAME,EAAU,KAAK,IAAI,KAAK,IAAIrH,EAAM8G,EAAS,CAAC,EAAGA,EAAS,CAAC,EAE3DO,IAAYrH,IACdA,EAAOqH,EACPnH,EAAQ,WAAaF,EAAOmH,GAG9BH,EAAS9G,CAAO,CAClB,CAEIF,IAASuF,EAAQ,QAErBA,EAAQ,MAAQvF,EAChBjB,EAAK,QAASiB,CAAI,EACpB,CAEAC,EAAAA,MAAM,CAACsF,EAASC,EAASM,CAAK,EAAG,IAAMU,GAAa,EAEpD,MAAMc,EAA0B,CAAA,EAEhCxF,EAAAA,UAAU,IAAM,CACdwF,EAAK,KACHC,EAAAA,WAAWxF,EAAM,YAAcyF,GAAY,CACzCnC,EAAS,MAAQmC,CACnB,CAAC,EACDC,EAAAA,WAAWzF,EAAY,OAAO,cAAgBmF,GAAU,CACtD7B,EAAU,MAAQ6B,CACpB,CAAC,EAEDO,gBAActC,EAAe,MAAOoB,CAAW,CAAA,EAGjDA,EAAA,CACF,CAAC,EAEDnG,EAAAA,gBAAgB,IAAMiH,EAAK,QAASK,GAAQA,EAAA,CAAK,CAAC,EAWlD,SAASC,EAAcC,EAAkC,CACvD,MAAM3H,EAAU8B,EAAY,MAC5B,GAAI,CAAC9B,EAAS,OAGd,MAAM4H,EAAYtC,EAAQ,MAAQL,EAAc,MAAQ4C,EAAAA,iBAAiB7H,CAAO,EAChF,GAAI,CAAC4H,EAAW,OAEhB,MAAMxH,EAAU8E,EAAe,MAEzBT,EAAOrE,EACT0H,EAAAA,cAAc1H,EAASuH,EAAO,MAAOA,EAAO,MAAO/B,EAAM,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,EACxE,OAEEmC,EAAMtD,EACRuD,EAAAA,cAAcvD,EAAMmD,CAAS,EAC7B,CAAE,KAAMK,EAAAA,aAAajI,EAAS4H,CAAS,EAAID,EAAO,MAAQA,EAAO,MAAO,MAAOA,EAAO,KAAA,EAI1FhB,EAAe,GACfuB,EAAAA,iBACEN,EACAO,kBAAgB,CACd,GAAGJ,EACH,SAAUH,EAAU,YACpB,YAAaA,EAAU,WAAA,CACxB,CAAA,EAGHb,EAAAA,eAAea,EAAW,IAAM,CAC9BjB,EAAe,GACfC,EAASvB,EAAQ,KACnB,CAAC,CACH,CAEA,SAAS+C,EAAST,EAAkC,CAClD9I,EAAK,SAAU8I,CAAM,EACrBD,EAAcC,CAAM,CACtB,CAEA,OAAA/D,EAAa,CAAE,cAAA8D,EAAe,wBAI5B1I,EAAAA,mBA6CM,MAAA,SA7CG,cAAJ,IAAI8C,EAAc,MAAK+B,EAAAA,eAAA,CAAC,YAAW,CAAA,mBAA+ByB,EAAA,MAAO,CAAA,CAAA,GAQjEjG,EAAA,sBAAXL,EAAAA,mBAYM,MAAA,eAZiB,cAAJ,IAAIgG,EAAc,MAAM,iBAAA,GACzC9F,EAAAA,mBAUM,MAAA,CAVD,MAAM,iBAAkB,uBAAOkH,EAAA,KAAQ,CAAA,IAC1CrH,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAQM+E,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAPa4B,EAAA,MAAM,QAAhB+B,kBADT3I,EAAAA,mBAQM,MAAA,CANH,IAAK2I,EAAO,IACb,MAAM,kBACL,MAAKvD,EAAAA,eAAA,CAAA,MAAA,GAAcuD,EAAO,KAAK,KAAA,EAC/B,QAAKtD,GAAE+D,EAAST,CAAM,CAAA,GAEvBzD,EAAAA,WAA2DC,EAAA,OAAA,QAAA,CAAvC,MAAOwD,CAAA,EAA3B,IAA2D,CAArBU,EAAAA,gBAAAjJ,EAAAA,gBAAAuI,EAAO,IAAI,EAAA,CAAA,CAAA,0DAKvDzI,EAAAA,mBAsBM,MAAA,SAtBG,gBAAJ,IAAI+F,EAAgB,MAAM,oBAAqB,SAAA+B,CAAA,GAMvC1B,EAAA,qBAAXtG,EAAAA,mBAOM,MAAA,OAPc,MAAM,kBAAmB,uBAAOoH,EAAA,KAAQ,EAAE,cAAY,MAAA,IACxErH,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAKE+E,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAJiB4B,EAAA,MAAM,QAAhB+B,kBADT3I,EAAAA,mBAKE,IAAA,CAHC,IAAK2I,EAAO,IACb,MAAM,uBACL,MAAKvD,EAAAA,eAAA,CAAA,MAAA,GAAcuD,EAAO,KAAK,KAAA,CAAA,mDAIpCzI,EAAAA,mBAMM,MAAA,SANG,iBAAJ,IAAIgG,EAAiB,MAAM,qBAAsB,uBAAOmB,EAAA,KAAY,CAAA,GAKvEnC,aAAoEC,EAAA,OAAA,UAAA,CAA7D,QAAS2B,EAAA,MAAc,QAAUR,EAAA,MAAU,MAAOD,EAAA,KAAA,mkMCnWjEiD,EAAAA,aAAaC,EAAM,EAqCZ,MAAMC,EAAyB,CACpC,QAAQC,EAAU,CAChBA,EAAI,UAAU,WAAYC,CAAQ,EAClCD,EAAI,UAAU,eAAgBlE,CAAY,EAC1CkE,EAAI,UAAU,cAAeE,CAAW,EACxCF,EAAI,UAAU,gBAAiBG,CAAa,CAC9C,CACF"}
|