@bigplay/tree-view 0.3.0 → 0.4.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
@@ -1,25 +1,44 @@
1
- import { BracketRound, BracketRoundColumn } from '@bigplay/tree-view-core';
1
+ import { BracketRound, BracketRoundColumn, TreeViewOptions } from '@bigplay/tree-view-core';
2
2
  type __VLS_Props = {
3
3
  /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */
4
4
  rounds: BracketRound[] | null | undefined;
5
- /** Ширина карточки матча — то же число, что в `nodeWidth` у сетки. */
6
- nodeWidth?: number;
7
- /** Промежуток между раундами — то же число, что в `levelGap` у сетки. */
8
- levelGap?: number;
5
+ /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */
6
+ options?: Partial<TreeViewOptions>;
9
7
  /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */
10
8
  isShow?: boolean;
11
- /** Нажатие на раунд подводит к нему сетку. Не передан — решает ширина экрана. */
12
- scrollOnClick?: boolean;
13
- /** Медиавыражение «узкий экран», при котором нажатие включается. */
9
+ /**
10
+ * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.
11
+ * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.
12
+ */
13
+ swipeSiblingGap?: number;
14
+ /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */
15
+ hidePassed?: boolean;
16
+ /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */
17
+ swipe?: boolean;
18
+ /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */
14
19
  mobileQuery?: string;
15
20
  };
21
+ /**
22
+ * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.
23
+ *
24
+ * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала
25
+ * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли
26
+ * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.
27
+ *
28
+ * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.
29
+ */
30
+ declare function scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void;
16
31
  declare function __VLS_template(): {
17
32
  attrs: Partial<{}>;
18
33
  slots: {
19
34
  round?(_: {
20
35
  round: BracketRoundColumn;
21
36
  }): any;
22
- default?(_: {}): any;
37
+ default?(_: {
38
+ options: Partial<TreeViewOptions<any>>;
39
+ isSwipe: boolean;
40
+ round: number;
41
+ }): any;
23
42
  };
24
43
  refs: {
25
44
  rootElement: HTMLDivElement;
@@ -28,15 +47,20 @@ declare function __VLS_template(): {
28
47
  rootEl: HTMLDivElement;
29
48
  };
30
49
  type __VLS_TemplateResult = ReturnType<typeof __VLS_template>;
31
- declare const __VLS_component: import('vue').DefineComponent<__VLS_Props, {}, {}, {}, {}, import('vue').ComponentOptionsMixin, import('vue').ComponentOptionsMixin, {} & {
50
+ declare const __VLS_component: import('vue').DefineComponent<__VLS_Props, {
51
+ scrollToRound: typeof scrollToRound;
52
+ }, {}, {}, {}, import('vue').ComponentOptionsMixin, import('vue').ComponentOptionsMixin, {} & {
32
53
  select: (round: BracketRoundColumn) => any;
54
+ round: (index: number) => any;
33
55
  }, string, import('vue').PublicProps, Readonly<__VLS_Props> & Readonly<{
34
56
  onSelect?: ((round: BracketRoundColumn) => any) | undefined;
57
+ onRound?: ((index: number) => any) | undefined;
35
58
  }>, {
36
- nodeWidth: number;
37
- levelGap: number;
59
+ options: Partial<TreeViewOptions>;
38
60
  isShow: boolean;
39
- scrollOnClick: boolean;
61
+ swipeSiblingGap: number;
62
+ hidePassed: boolean;
63
+ swipe: boolean;
40
64
  mobileQuery: string;
41
65
  }, {}, {}, {}, string, import('vue').ComponentProvideOptions, false, {
42
66
  rootElement: HTMLDivElement;
package/dist/index.cjs CHANGED
@@ -1,2 +1,2 @@
1
- "use strict";Object.defineProperties(exports,{__esModule:{value:!0},[Symbol.toStringTag]:{value:"Module"}});const e=require("vue"),r=require("@bigplay/tree-view-core"),I={class:"tree-view-card"},V={class:"tree-view-card__label"},D=["aria-label"],E=e.defineComponent({__name:"TreeNodeCard",props:{label:{},hasChildren:{type:Boolean},collapsed:{type:Boolean}},emits:["toggle"],setup(o,{emit:c}){const n=c;return(t,l)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",I,[e.createElementVNode("span",V,e.toDisplayString(o.label),1),o.hasChildren?(e.openBlock(),e.createElementBlock("button",{key:0,type:"button",class:"tree-view-card__toggle","data-tv-no-pan":"","aria-label":o.collapsed?"Развернуть":"Свернуть",onClick:l[0]||(l[0]=e.withModifiers(v=>n("toggle"),["stop"]))},e.toDisplayString(o.collapsed?"+":"−"),9,D)):e.createCommentVNode("",!0)]))}});function z(o){const c=e.ref({...r.IDENTITY_TRANSFORM}),n=new r.PanZoomController({pannable:o.pannable,zoomable:o.zoomable,limits:o.limits,onChange:t=>{c.value=t}});return e.watch(o.element,(t,l,v)=>{t&&(n.attach(t),v(()=>n.detach()))},{immediate:!0}),e.onBeforeUnmount(()=>n.detach()),{transform:c,fit:(t,l)=>n.fit(t,l),zoomIn:()=>n.zoomIn(),zoomOut:()=>n.zoomOut(),reset:()=>n.reset(),setTransform:t=>n.set(t)}}function $(o){const c=e.ref(new Set),n=e.computed(()=>r.toTree(o.data(),o.accessors())),t=e.computed(()=>r.applyCollapsed(n.value,c.value)),l=e.computed(()=>r.layoutTree(t.value,o.options()));function v(f){return c.value.has(f)}function b(f){c.value=r.toggleCollapsed(c.value,f)}function i(){c.value=new Set}return{layout:l,isCollapsed:v,toggle:b,expandAll:i}}function P(o,c,n){const t=e.ref(n()?r.estimateVisibleRect():null);function l(){t.value=n()?r.measureVisibleRect(o.value,c()):null}return e.onMounted(()=>{l(),window.addEventListener("scroll",l,{passive:!0,capture:!0}),window.addEventListener("resize",l,{passive:!0})}),e.onBeforeUnmount(()=>{window.removeEventListener("scroll",l,{capture:!0}),window.removeEventListener("resize",l)}),{rect:t,update:l}}const R=["width","height"],F=["d"],A=["onClick"],L=e.defineComponent({__name:"TreeView",props:{data:{},options:{default:void 0},getId:{type:Function,default:void 0},getChildren:{type:Function,default:void 0},getParentId:{type:Function,default:void 0},collapsible:{type:Boolean,default:!1},pannable:{type:Boolean,default:!0},zoomable:{type:Boolean,default:!0},fitOnMount:{type:Boolean,default:!0},size:{default:"fill"},scaleLimits:{default:void 0},nodeClass:{type:[String,Function],default:void 0},virtualize:{type:Boolean,default:!0},overscan:{default:r.DEFAULT_OVERSCAN}},emits:["node-click","toggle","transform"],setup(o,{expose:c,emit:n}){const t=o,l=n,v=e.ref(null),b=e.ref(null),{layout:i,isCollapsed:f,toggle:s,expandAll:k}=$({data:()=>t.data,options:()=>t.options,accessors:()=>({getId:t.getId,getChildren:t.getChildren,getParentId:t.getParentId})}),p=z({element:v,pannable:()=>t.pannable,zoomable:()=>t.zoomable,limits:()=>t.scaleLimits??r.DEFAULT_SCALE_LIMITS}),w=P(b,()=>p.transform.value.scale,()=>t.virtualize),B=e.computed(()=>t.virtualize?r.visibleLayout(i.value,w.rect.value,t.overscan):i.value),u=e.computed(()=>({width:`${i.value.width}px`,height:`${i.value.height}px`,transform:r.toCssTransform(p.transform.value)})),_=e.computed(()=>{if(t.size!=="content")return;const{scale:a}=p.transform.value;return{width:`${i.value.width*a}px`,height:`${i.value.height*a}px`,overflow:"visible"}});function m(a){return{left:`${a.x}px`,top:`${a.y}px`,width:`${a.width}px`,height:`${a.height}px`}}function y(a){return typeof t.nodeClass=="function"?t.nodeClass(a):t.nodeClass}function x(a){const g=a.data;return g?.name??g?.title??g?.label??a.id}function h(a){s(a.id),l("toggle",a,f(a.id))}function C(a,g){l("node-click",a,g),t.collapsible&&a.hasChildren&&h(a)}function T(a){p.fit({width:i.value.width,height:i.value.height},a)}return e.onMounted(()=>{t.fitOnMount&&e.nextTick(()=>T())}),e.watch(()=>p.transform.value,a=>{w.update(),l("transform",a)}),e.watch(i,()=>{e.nextTick(()=>w.update())}),c({fit:T,zoomIn:p.zoomIn,zoomOut:p.zoomOut,resetTransform:p.reset,setTransform:p.setTransform,expandAll:k,toggle:s,layout:i,transform:p.transform}),(a,g)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{ref_key:"rootElement",ref:v,class:e.normalizeClass(["tree-view",{"tree-view--pannable":o.pannable,"tree-view--content":o.size==="content"}]),style:e.normalizeStyle(_.value)},[e.createElementVNode("div",{ref_key:"canvasElement",ref:b,class:"tree-view__canvas",style:e.normalizeStyle(u.value)},[(e.openBlock(),e.createElementBlock("svg",{class:"tree-view__links",width:e.unref(i).width,height:e.unref(i).height},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(B.value.links,d=>e.renderSlot(a.$slots,"link",{link:d},()=>[e.createElementVNode("path",{class:"tree-view__link",d:d.path},null,8,F)],void 0,d.id)),128))],8,R)),(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(B.value.nodes,d=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:d.id,class:e.normalizeClass(["tree-view__node",y(d)]),style:e.normalizeStyle(m(d)),onClick:S=>C(d,S)},[e.renderSlot(a.$slots,"node",{node:d,data:d.data,depth:d.depth,collapsed:d.collapsed,hasChildren:d.hasChildren,toggle:()=>h(d)},()=>[e.createVNode(E,{label:x(d),"has-children":d.hasChildren,collapsed:d.collapsed,onToggle:S=>h(d)},null,8,["label","has-children","collapsed","onToggle"])])],14,A))),128))],4)],6))}}),j={key:0,class:"tv-bracket__hint"},U=["title","onClick","onMouseenter"],W={key:0,class:"tv-bracket__tooltip"},H={class:"tv-bracket__name"},Q={class:"tv-bracket__score"},M=e.defineComponent({__name:"BracketCard",props:{match:{},rows:{default:void 0},myTeamHint:{default:"Нажми для перехода в матч 👇"},techDefeatLabel:{default:"ТП"},techDefeatHint:{default:"Техническое поражение"}},emits:["select"],setup(o,{emit:c}){const n=o,t=c,l=e.ref(null),v=e.computed(()=>r.buildBracketCard(n.match,{rows:n.rows,techDefeatLabel:n.techDefeatLabel}));function b(i){i.team&&t("select",i.team,i)}return(i,f)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{class:e.normalizeClass(["tv-bracket",{"tv-bracket--my-team":v.value.hasMyTeam}])},[v.value.hasMyTeam&&o.myTeamHint?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",j,e.toDisplayString(o.myTeamHint),1)):e.createCommentVNode("",!0),(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(v.value.rows,s=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:s.key,class:e.normalizeClass(["tv-bracket__row",{"tv-bracket__row--winner":s.isWinner,"tv-bracket__row--loser":s.isLoser&&!s.isEmpty,"tv-bracket__row--my":s.isMyTeam,"tv-bracket__row--empty":s.isEmpty}]),title:s.isMyTeam?"Моя команда":void 0,onClick:k=>b(s),onMouseenter:k=>l.value=s.key,onMouseleave:f[0]||(f[0]=k=>l.value=null)},[s.team?(e.openBlock(),e.createElementBlock(e.Fragment,{key:0},[s.isTechDefeat&&l.value===s.key?(e.openBlock(),e.createElementBlock("span",W,e.toDisplayString(o.techDefeatHint),1)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("span",H,e.toDisplayString(s.team.name),1),e.createElementVNode("span",Q,e.toDisplayString(s.score),1)],64)):e.createCommentVNode("",!0)],42,U))),128))],2))}}),Y=["onClick"],N=e.defineComponent({__name:"BracketRounds",props:{rounds:{},nodeWidth:{default:180},levelGap:{default:60},isShow:{type:Boolean,default:!0},scrollOnClick:{type:Boolean,default:void 0},mobileQuery:{default:r.MOBILE_MEDIA_QUERY}},emits:["select"],setup(o,{emit:c}){const n=o,t=c,l=e.ref(null),v=e.ref(null),b=e.ref(!1);let i=null;e.onMounted(()=>{i=r.watchMedia(n.mobileQuery,u=>{b.value=u})}),e.onBeforeUnmount(()=>i?.());const f=e.computed(()=>n.isShow&&(n.scrollOnClick??b.value)),s=e.computed(()=>r.buildBracketRounds(n.rounds,{nodeWidth:n.nodeWidth,levelGap:n.levelGap})),k=e.computed(()=>({width:`${s.value.width}px`})),p=e.computed(()=>n.isShow?{paddingLeft:`${s.value.offset}px`}:void 0);function w(u){const _=v.value,m=_?r.nodesInColumn(_,u.index,u.width,s.value.offset):[],y=m[Math.floor(m.length/2)];if(y&&r.scrollToNode(y))return;const x=l.value,h=r.findScrollParent(x);if(!x||!h)return;const C=r.offsetWithin(x,h)+u.index*u.width;r.smoothScrollLeft(h,r.roundScrollLeft({left:C,width:u.width,viewport:h.clientWidth,scrollWidth:h.scrollWidth}))}function B(u){f.value&&(t("select",u),w(u))}return(u,_)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{ref_key:"rootElement",ref:l,class:"tv-rounds"},[o.isShow?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:0,class:"tv-rounds__bar",style:e.normalizeStyle(k.value)},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(s.value.columns,m=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:m.key,class:"tv-rounds__item",style:e.normalizeStyle({width:`${m.width}px`}),onClick:y=>B(m)},[e.renderSlot(u.$slots,"round",{round:m},()=>[e.createTextVNode(e.toDisplayString(m.name),1)])],12,Y))),128))],4)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("div",{ref_key:"contentElement",ref:v,class:"tv-rounds__content",style:e.normalizeStyle(p.value)},[e.renderSlot(u.$slots,"default")],4)],512))}}),Z=".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden;touch-action:none}.tree-view--pannable{cursor:grab}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket--my-team{border-radius:var(--tv-bracket-radius);outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}";r.injectStyles(Z);const O={install(o){o.component("TreeView",L),o.component("TreeNodeCard",E),o.component("BracketCard",M),o.component("BracketRounds",N)}};Object.defineProperty(exports,"DEFAULT_OPTIONS",{enumerable:!0,get:()=>r.DEFAULT_OPTIONS});Object.defineProperty(exports,"MOBILE_MEDIA_QUERY",{enumerable:!0,get:()=>r.MOBILE_MEDIA_QUERY});Object.defineProperty(exports,"bracketCardHeight",{enumerable:!0,get:()=>r.bracketCardHeight});Object.defineProperty(exports,"buildBracketCard",{enumerable:!0,get:()=>r.buildBracketCard});Object.defineProperty(exports,"buildBracketRounds",{enumerable:!0,get:()=>r.buildBracketRounds});exports.BracketCard=M;exports.BracketRounds=N;exports.TreeNodeCard=E;exports.TreeView=L;exports.TreeViewPlugin=O;exports.default=O;exports.usePanZoom=z;exports.useTreeLayout=$;
1
+ "use strict";Object.defineProperties(exports,{__esModule:{value:!0},[Symbol.toStringTag]:{value:"Module"}});const e=require("vue"),n=require("@bigplay/tree-view-core"),R={class:"tree-view-card"},F={class:"tree-view-card__label"},A=["aria-label"],L=e.defineComponent({__name:"TreeNodeCard",props:{label:{},hasChildren:{type:Boolean},collapsed:{type:Boolean}},emits:["toggle"],setup(r,{emit:c}){const i=c;return(t,l)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",R,[e.createElementVNode("span",F,e.toDisplayString(r.label),1),r.hasChildren?(e.openBlock(),e.createElementBlock("button",{key:0,type:"button",class:"tree-view-card__toggle","data-tv-no-pan":"","aria-label":r.collapsed?"Развернуть":"Свернуть",onClick:l[0]||(l[0]=e.withModifiers(v=>i("toggle"),["stop"]))},e.toDisplayString(r.collapsed?"+":"−"),9,A)):e.createCommentVNode("",!0)]))}});function O(r){const c=e.ref({...n.IDENTITY_TRANSFORM}),i=new n.PanZoomController({pannable:r.pannable,zoomable:r.zoomable,limits:r.limits,onChange:t=>{c.value=t}});return e.watch(r.element,(t,l,v)=>{t&&(i.attach(t),v(()=>i.detach()))},{immediate:!0}),e.onBeforeUnmount(()=>i.detach()),{transform:c,fit:(t,l)=>i.fit(t,l),zoomIn:()=>i.zoomIn(),zoomOut:()=>i.zoomOut(),reset:()=>i.reset(),setTransform:t=>i.set(t)}}function I(r){const c=e.ref(new Set),i=e.computed(()=>n.toTree(r.data(),r.accessors())),t=e.computed(()=>n.applyCollapsed(i.value,c.value)),l=e.computed(()=>n.layoutTree(t.value,r.options()));function v(b){return c.value.has(b)}function h(b){c.value=n.toggleCollapsed(c.value,b)}function d(){c.value=new Set}return{layout:l,isCollapsed:v,toggle:h,expandAll:d}}function W(r,c,i){const t=e.ref(i()?n.estimateVisibleRect():null);function l(){t.value=i()?n.measureVisibleRect(r.value,c()):null}return e.onMounted(()=>{l(),window.addEventListener("scroll",l,{passive:!0,capture:!0}),window.addEventListener("resize",l,{passive:!0})}),e.onBeforeUnmount(()=>{window.removeEventListener("scroll",l,{capture:!0}),window.removeEventListener("resize",l)}),{rect:t,update:l}}const j=["width","height"],U=["data-depth"],G=["d"],H=["data-depth","onClick"],N=e.defineComponent({__name:"TreeView",props:{data:{},options:{default:void 0},getId:{type:Function,default:void 0},getChildren:{type:Function,default:void 0},getParentId:{type:Function,default:void 0},collapsible:{type:Boolean,default:!1},pannable:{type:Boolean,default:!0},zoomable:{type:Boolean,default:!0},fitOnMount:{type:Boolean,default:!0},size:{default:"fill"},scaleLimits:{default:void 0},nodeClass:{type:[String,Function],default:void 0},virtualize:{type:Boolean,default:!0},overscan:{default:n.DEFAULT_OVERSCAN}},emits:["node-click","toggle","transform"],setup(r,{expose:c,emit:i}){const t=r,l=i,v=e.ref(null),h=e.ref(null),{layout:d,isCollapsed:b,toggle:s,expandAll:m}=I({data:()=>t.data,options:()=>t.options,accessors:()=>({getId:t.getId,getChildren:t.getChildren,getParentId:t.getParentId})}),p=O({element:v,pannable:()=>t.pannable,zoomable:()=>t.zoomable,limits:()=>t.scaleLimits??n.DEFAULT_SCALE_LIMITS}),y=W(h,()=>p.transform.value.scale,()=>t.virtualize),_=e.computed(()=>t.virtualize?n.visibleLayout(d.value,y.rect.value,t.overscan):d.value),g=e.computed(()=>({width:`${d.value.width}px`,height:`${d.value.height}px`,transform:n.toCssTransform(p.transform.value)})),C=e.computed(()=>{if(t.size!=="content")return;const{scale:a}=p.transform.value;return{width:`${d.value.width*a}px`,height:`${d.value.height*a}px`,overflow:"visible"}});function E(a){return{left:`${a.x}px`,top:`${a.y}px`,width:`${a.width}px`,height:`${a.height}px`}}function S(a){return typeof t.nodeClass=="function"?t.nodeClass(a):t.nodeClass}function T(a){const k=a.data;return k?.name??k?.title??k?.label??a.id}function w(a){s(a.id),l("toggle",a,b(a.id))}function z(a,k){l("node-click",a,k),t.collapsible&&a.hasChildren&&w(a)}function x(a){p.fit({width:d.value.width,height:d.value.height},a)}return e.onMounted(()=>{t.fitOnMount&&e.nextTick(()=>x())}),e.watch(()=>p.transform.value,a=>{y.update(),l("transform",a)}),e.watch(d,()=>{e.nextTick(()=>y.update())}),c({fit:x,zoomIn:p.zoomIn,zoomOut:p.zoomOut,resetTransform:p.reset,setTransform:p.setTransform,expandAll:m,toggle:s,layout:d,transform:p.transform}),(a,k)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{ref_key:"rootElement",ref:v,class:e.normalizeClass(["tree-view",{"tree-view--pannable":r.pannable,"tree-view--content":r.size==="content"}]),style:e.normalizeStyle(C.value)},[e.createElementVNode("div",{ref_key:"canvasElement",ref:h,class:"tree-view__canvas",style:e.normalizeStyle(g.value)},[(e.openBlock(),e.createElementBlock("svg",{class:"tree-view__links",width:e.unref(d).width,height:e.unref(d).height},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(_.value.links,o=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("g",{key:o.id,"data-depth":o.target.depth},[e.renderSlot(a.$slots,"link",{link:o},()=>[e.createElementVNode("path",{class:"tree-view__link",d:o.path},null,8,G)])],8,U))),128))],8,j)),(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(_.value.nodes,o=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:o.id,class:e.normalizeClass(["tree-view__node",S(o)]),style:e.normalizeStyle(E(o)),"data-depth":o.depth,onClick:f=>z(o,f)},[e.renderSlot(a.$slots,"node",{node:o,data:o.data,depth:o.depth,collapsed:o.collapsed,hasChildren:o.hasChildren,toggle:()=>w(o)},()=>[e.createVNode(L,{label:T(o),"has-children":o.hasChildren,collapsed:o.collapsed,onToggle:f=>w(o)},null,8,["label","has-children","collapsed","onToggle"])])],14,H))),128))],4)],6))}}),Q={key:0,class:"tv-bracket__hint"},Y=["title","onClick","onMouseenter"],Z={key:0,class:"tv-bracket__tooltip"},q={class:"tv-bracket__name"},K={class:"tv-bracket__score"},M=e.defineComponent({__name:"BracketCard",props:{match:{},rows:{default:void 0},myTeamHint:{default:"Нажми для перехода в матч 👇"},techDefeatLabel:{default:"ТП"},techDefeatHint:{default:"Техническое поражение"}},emits:["select"],setup(r,{emit:c}){const i=r,t=c,l=e.ref(null),v=e.computed(()=>n.buildBracketCard(i.match,{rows:i.rows,techDefeatLabel:i.techDefeatLabel}));function h(d){d.team&&t("select",d.team,d)}return(d,b)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{class:e.normalizeClass(["tv-bracket",{"tv-bracket--my-team":v.value.hasMyTeam}])},[v.value.hasMyTeam&&r.myTeamHint?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",Q,e.toDisplayString(r.myTeamHint),1)):e.createCommentVNode("",!0),(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(v.value.rows,s=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:s.key,class:e.normalizeClass(["tv-bracket__row",{"tv-bracket__row--winner":s.isWinner,"tv-bracket__row--loser":s.isLoser&&!s.isEmpty,"tv-bracket__row--my":s.isMyTeam,"tv-bracket__row--empty":s.isEmpty}]),title:s.isMyTeam?"Моя команда":void 0,onClick:m=>h(s),onMouseenter:m=>l.value=s.key,onMouseleave:b[0]||(b[0]=m=>l.value=null)},[s.team?(e.openBlock(),e.createElementBlock(e.Fragment,{key:0},[s.isTechDefeat&&l.value===s.key?(e.openBlock(),e.createElementBlock("span",Z,e.toDisplayString(r.techDefeatHint),1)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("span",q,e.toDisplayString(s.team.name),1),e.createElementVNode("span",K,e.toDisplayString(s.score),1)],64)):e.createCommentVNode("",!0)],42,Y))),128))],2))}}),J=["onClick"],D=e.defineComponent({__name:"BracketRounds",props:{rounds:{},options:{default:void 0},isShow:{type:Boolean,default:!0},swipeSiblingGap:{default:12},hidePassed:{type:Boolean,default:!0},swipe:{type:Boolean,default:void 0},mobileQuery:{default:n.MOBILE_MEDIA_QUERY}},emits:["select","round"],setup(r,{expose:c,emit:i}){const t=r,l=i,v=e.ref(null),h=e.ref(null),d=e.ref(!1),b=e.ref(0),s=e.ref(0),m=e.computed(()=>t.isShow&&(t.swipe??d.value)),p=e.computed(()=>n.resolveOptions(t.options)),y=e.computed(()=>typeof p.value.nodeWidth=="number"?p.value.nodeWidth:n.DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth),_=e.computed(()=>m.value?n.levelGapForWidth(b.value,y.value):p.value.levelGap),g=e.computed(()=>n.buildBracketRounds(t.rounds,{nodeWidth:y.value,levelGap:_.value})),C=e.computed(()=>p.value.direction==="right-to-left"||p.value.direction==="bottom-to-top"),E=e.computed(()=>m.value?{...t.options,levelGap:_.value,levelLayout:"stack",siblingGap:(o,f)=>n.roundSiblingGap(f,t.swipeSiblingGap)}:{...t.options}),S=e.computed(()=>({width:`${g.value.width}px`})),T=e.computed(()=>t.isShow?{paddingLeft:`${g.value.offset}px`}:void 0);function w(){const o=h.value;if(!o)return;const f=m.value&&t.hidePassed?s.value:0,u=g.value.columns.length;n.hideRoundsBefore(o,f,B=>n.roundOfDepth(B,u,C.value))}function z(){const o=v.value;if(!o||!m.value)return;const f=g.value.columns[0]?.width??0,u=n.roundAtScroll(o.scrollLeft,f,g.value.columns.length);u!==s.value&&(s.value=u,l("round",u))}e.watch([s,m,g],()=>w());const x=[];e.onMounted(()=>{x.push(n.watchMedia(t.mobileQuery,o=>{d.value=o}),n.watchWidth(v.value?.parentElement,o=>{b.value=o}),n.watchChildren(h.value,w)),w()}),e.onBeforeUnmount(()=>x.forEach(o=>o()));function a(o){const f=v.value;if(!f)return;const u=m.value?f:n.findScrollParent(f);if(!u)return;const B=h.value,$=B?n.nodesInColumn(B,o.index,o.width,g.value.offset)[0]:void 0,P=$?n.horizontalBox($,u):{left:n.offsetWithin(f,u)+o.index*o.width,width:o.width};n.smoothScrollLeft(u,n.roundScrollLeft({...P,viewport:u.clientWidth,scrollWidth:u.scrollWidth}))}function k(o){l("select",o),a(o)}return c({scrollToRound:a}),(o,f)=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{ref_key:"rootElement",ref:v,class:e.normalizeClass(["tv-rounds",{"tv-rounds--swipe":m.value}]),onScroll:z},[r.isShow?(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:0,class:"tv-rounds__bar",style:e.normalizeStyle(S.value)},[(e.openBlock(!0),e.createElementBlock(e.Fragment,null,e.renderList(g.value.columns,u=>(e.openBlock(),e.createElementBlock("div",{key:u.key,class:"tv-rounds__item",style:e.normalizeStyle({width:`${u.width}px`}),onClick:B=>k(u)},[e.renderSlot(o.$slots,"round",{round:u},()=>[e.createTextVNode(e.toDisplayString(u.name),1)])],12,J))),128))],4)):e.createCommentVNode("",!0),e.createElementVNode("div",{ref_key:"contentElement",ref:h,class:"tv-rounds__content",style:e.normalizeStyle(T.value)},[e.renderSlot(o.$slots,"default",{options:E.value,isSwipe:m.value,round:s.value})],4)],34))}}),X=".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket--my-team{border-radius:var(--tv-bracket-radius);outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0;overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__item{scroll-snap-align:start}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}}";n.injectStyles(X);const V={install(r){r.component("TreeView",N),r.component("TreeNodeCard",L),r.component("BracketCard",M),r.component("BracketRounds",D)}};Object.defineProperty(exports,"DEFAULT_OPTIONS",{enumerable:!0,get:()=>n.DEFAULT_OPTIONS});Object.defineProperty(exports,"MOBILE_MEDIA_QUERY",{enumerable:!0,get:()=>n.MOBILE_MEDIA_QUERY});Object.defineProperty(exports,"bracketCardHeight",{enumerable:!0,get:()=>n.bracketCardHeight});Object.defineProperty(exports,"buildBracketCard",{enumerable:!0,get:()=>n.buildBracketCard});Object.defineProperty(exports,"buildBracketRounds",{enumerable:!0,get:()=>n.buildBracketRounds});exports.BracketCard=M;exports.BracketRounds=D;exports.TreeNodeCard=L;exports.TreeView=N;exports.TreeViewPlugin=V;exports.default=V;exports.usePanZoom=O;exports.useTreeLayout=I;
2
2
  //# sourceMappingURL=index.cjs.map
@@ -1 +1 @@
1
- {"version":3,"file":"index.cjs","sources":["../src/TreeNodeCard.vue","../src/usePanZoom.ts","../src/useTreeLayout.ts","../src/useVisibleRect.ts","../src/TreeView.vue","../src/BracketCard.vue","../src/BracketRounds.vue","../src/index.ts"],"sourcesContent":["<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка узла по умолчанию.\n * Нужна только чтобы «из коробки» что-то отображалось —\n * в реальном проекте обычно используют слот #node и рисуют свой блок.\n */\ndefineProps<{\n label: string\n hasChildren?: boolean\n collapsed?: boolean\n}>()\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'toggle'): void }>()\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tree-view-card\">\n <span class=\"tree-view-card__label\">{{ label }}</span>\n\n <button\n v-if=\"hasChildren\"\n type=\"button\"\n class=\"tree-view-card__toggle\"\n data-tv-no-pan\n :aria-label=\"collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть'\"\n @click.stop=\"emit('toggle')\"\n >\n {{ collapsed ? '+' : '−' }}\n </button>\n </div>\n</template>\n","import { onBeforeUnmount, ref, watch, type Ref } from 'vue'\nimport {\n IDENTITY_TRANSFORM,\n PanZoomController,\n type ScaleLimits,\n type Size,\n type Transform,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nexport interface UsePanZoomParams {\n /** Элемент, который слушаем: по нему тянут и крутят колесо. */\n element: Ref<HTMLElement | null>\n pannable: () => boolean\n zoomable: () => boolean\n limits: () => ScaleLimits\n}\n\n/**\n * Тонкая обёртка над `PanZoomController` из core:\n * переносит его состояние в реактивный `ref` и следит за жизненным циклом.\n */\nexport function usePanZoom(params: UsePanZoomParams) {\n const transform = ref<Transform>({ ...IDENTITY_TRANSFORM })\n\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: params.pannable,\n zoomable: params.zoomable,\n limits: params.limits,\n onChange: (next) => {\n transform.value = next\n },\n })\n\n watch(\n params.element,\n (element, _previous, onCleanup) => {\n if (!element) return\n\n controller.attach(element)\n onCleanup(() => controller.detach())\n },\n { immediate: true },\n )\n\n onBeforeUnmount(() => controller.detach())\n\n return {\n transform,\n fit: (content: Size, padding?: number) => controller.fit(content, padding),\n zoomIn: () => controller.zoomIn(),\n zoomOut: () => controller.zoomOut(),\n reset: () => controller.reset(),\n setTransform: (next: Transform) => controller.set(next),\n }\n}\n","import { computed, ref, type ComputedRef } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n layoutTree,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n type Accessors,\n type Layout,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Функции-геттеры, чтобы композабл видел свежие значения пропов. */\nexport interface UseTreeLayoutParams<T> {\n data: () => T | T[] | null | undefined\n options: () => Partial<TreeViewOptions<T>> | undefined\n accessors: () => Accessors<T>\n}\n\nexport interface UseTreeLayoutResult<T> {\n /** Готовая раскладка: узлы с координатами и линии. */\n layout: ComputedRef<Layout<T>>\n /** Свёрнут ли узел с таким id. */\n isCollapsed: (id: string) => boolean\n /** Свернуть/развернуть узел. */\n toggle: (id: string) => void\n /** Развернуть всё дерево. */\n expandAll: () => void\n}\n\n/**\n * Вся «логика» компонента: данные → дерево → раскладка.\n * Каждый шаг — отдельная чистая функция из core, здесь только реактивность.\n */\nexport function useTreeLayout<T>(params: UseTreeLayoutParams<T>): UseTreeLayoutResult<T> {\n const collapsedIds = ref(new Set<string>())\n\n const tree = computed(() => toTree(params.data(), params.accessors()))\n const visibleTree = computed(() => applyCollapsed(tree.value, collapsedIds.value))\n const layout = computed(() => layoutTree(visibleTree.value, params.options()))\n\n function isCollapsed(id: string): boolean {\n return collapsedIds.value.has(id)\n }\n\n function toggle(id: string): void {\n // Новое множество вместо мутации — иначе Vue не заметит изменения.\n collapsedIds.value = toggleCollapsed(collapsedIds.value, id)\n }\n\n function expandAll(): void {\n collapsedIds.value = new Set()\n }\n\n return { layout, isCollapsed, toggle, expandAll }\n}\n","import { onBeforeUnmount, onMounted, ref, type Ref } from 'vue'\nimport { estimateVisibleRect, measureVisibleRect, type Rect } from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Следит за тем, какая часть холста сейчас видна.\n *\n * Пересчитывается там же, где это меняется: при перетаскивании и зуме,\n * при скролле страницы и при изменении размеров окна. Отдельный троттлинг\n * не нужен — и те, и другие события браузер отдаёт не чаще кадра.\n */\nexport function useVisibleRect(canvas: Ref<HTMLElement | null>, scale: () => number, enabled: () => boolean) {\n // До первого измерения берём размер окна — иначе первый кадр нарисует всё дерево.\n const rect = ref<Rect | null>(enabled() ? estimateVisibleRect() : null)\n\n function update(): void {\n rect.value = enabled() ? measureVisibleRect(canvas.value, scale()) : null\n }\n\n onMounted(() => {\n update()\n window.addEventListener('scroll', update, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', update, { passive: true })\n })\n\n onBeforeUnmount(() => {\n window.removeEventListener('scroll', update, { capture: true })\n window.removeEventListener('resize', update)\n })\n\n return { rect, update }\n}\n","<script setup lang=\"ts\" generic=\"T\">\n/**\n * Компонент-обёртка. Вся математика — в пакете core, здесь только\n * реактивность, разметка и события.\n */\nimport { computed, nextTick, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OVERSCAN,\n DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n toCssTransform,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type LayoutNode,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport { usePanZoom } from './usePanZoom'\nimport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nimport { useVisibleRect } from './useVisibleRect'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Данные: объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: T | T[] | null | undefined\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options?: Partial<TreeViewOptions<T>>\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId?: Accessors<T>['getId']\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren?: Accessors<T>['getChildren']\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId?: Accessors<T>['getParentId']\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible?: boolean\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable?: boolean\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable?: boolean\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount?: boolean\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается,\n * дерево двигают мышью;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n * Нужен, когда сетка стоит внутри страницы со своим скроллом.\n */\n size?: 'fill' | 'content'\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits?: ScaleLimits\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass?: string | ((node: LayoutNode<T>) => string)\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках это\n * главная экономия: в DOM попадает несколько десятков карточек\n * вместо тысячи. На маленьких деревьях ничего не меняет.\n */\n virtualize?: boolean\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan?: number\n }>(),\n {\n options: undefined,\n getId: undefined,\n getChildren: undefined,\n getParentId: undefined,\n collapsible: false,\n pannable: true,\n zoomable: true,\n fitOnMount: true,\n size: 'fill',\n scaleLimits: undefined,\n nodeClass: undefined,\n virtualize: true,\n overscan: DEFAULT_OVERSCAN,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'node-click', node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void\n (e: 'toggle', node: LayoutNode<T>, collapsed: boolean): void\n (e: 'transform', transform: Transform): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst canvasElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { layout, isCollapsed, toggle, expandAll } = useTreeLayout<T>({\n data: () => props.data,\n options: () => props.options,\n accessors: () => ({\n getId: props.getId,\n getChildren: props.getChildren,\n getParentId: props.getParentId,\n }),\n})\n\nconst panZoom = usePanZoom({\n element: rootElement,\n pannable: () => props.pannable,\n zoomable: () => props.zoomable,\n limits: () => props.scaleLimits ?? DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n})\n\nconst visible = useVisibleRect(\n canvasElement,\n () => panZoom.transform.value.scale,\n () => props.virtualize,\n)\n\n/** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\nconst drawn = computed(() =>\n props.virtualize ? visibleLayout(layout.value, visible.rect.value, props.overscan) : layout.value,\n)\n\nconst canvasStyle = computed(() => ({\n width: `${layout.value.width}px`,\n height: `${layout.value.height}px`,\n transform: toCssTransform(panZoom.transform.value),\n}))\n\nconst rootStyle = computed(() => {\n if (props.size !== 'content') return undefined\n\n const { scale } = panZoom.transform.value\n return {\n width: `${layout.value.width * scale}px`,\n height: `${layout.value.height * scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n})\n\nfunction nodeStyle(node: LayoutNode<T>) {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n}\n\nfunction nodeClassOf(node: LayoutNode<T>): string | undefined {\n return typeof props.nodeClass === 'function' ? props.nodeClass(node) : props.nodeClass\n}\n\n/** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\nfunction labelOf(node: LayoutNode<T>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n}\n\nfunction toggleNode(node: LayoutNode<T>): void {\n toggle(node.id)\n emit('toggle', node, isCollapsed(node.id))\n}\n\nfunction onNodeClick(node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void {\n emit('node-click', node, event)\n if (props.collapsible && node.hasChildren) toggleNode(node)\n}\n\n/** Вписывает дерево в видимую область. */\nfunction fit(padding?: number): void {\n panZoom.fit({ width: layout.value.width, height: layout.value.height }, padding)\n}\n\nonMounted(() => {\n if (props.fitOnMount) void nextTick(() => fit())\n})\n\nwatch(\n () => panZoom.transform.value,\n (transform) => {\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n visible.update()\n emit('transform', transform)\n },\n)\n\n// Новые данные — и пересчитывать видимую часть надо уже по ним.\nwatch(layout, () => void nextTick(() => visible.update()))\n\ndefineExpose({\n fit,\n zoomIn: panZoom.zoomIn,\n zoomOut: panZoom.zoomOut,\n resetTransform: panZoom.reset,\n setTransform: panZoom.setTransform,\n expandAll,\n toggle,\n layout,\n transform: panZoom.transform,\n})\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tree-view\"\n :class=\"{ 'tree-view--pannable': pannable, 'tree-view--content': size === 'content' }\"\n :style=\"rootStyle\"\n >\n <div ref=\"canvasElement\" class=\"tree-view__canvas\" :style=\"canvasStyle\">\n <svg class=\"tree-view__links\" :width=\"layout.width\" :height=\"layout.height\">\n <template v-for=\"link in drawn.links\" :key=\"link.id\">\n <slot name=\"link\" :link=\"link\">\n <path class=\"tree-view__link\" :d=\"link.path\" />\n </slot>\n </template>\n </svg>\n\n <div\n v-for=\"node in drawn.nodes\"\n :key=\"node.id\"\n class=\"tree-view__node\"\n :class=\"nodeClassOf(node)\"\n :style=\"nodeStyle(node)\"\n @click=\"onNodeClick(node, $event)\"\n >\n <!--\n Главная точка кастомизации: сюда подставляют свою карточку.\n Доступно всё, что может понадобиться для отрисовки и управления.\n -->\n <slot\n name=\"node\"\n :node=\"node\"\n :data=\"node.data\"\n :depth=\"node.depth\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :toggle=\"() => toggleNode(node)\"\n >\n <TreeNodeCard\n :label=\"labelOf(node)\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n @toggle=\"toggleNode(node)\"\n />\n </slot>\n </div>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка матча турнирной сетки — та самая, что на сайте:\n * победитель синий, проигравший серый, команда пользователя в рамке\n * с подсказкой, техническое поражение показывает «ТП» и объяснение по наведению.\n *\n * Какие строки рисовать — решает `buildBracketCard` из core, поэтому\n * версия для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, ref } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n type BracketCardTeam,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: BracketCardMatch | null | undefined\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows?: number\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint?: string\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel?: string\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint?: string\n }>(),\n {\n rows: undefined,\n myTeamHint: 'Нажми для перехода в матч 👇',\n techDefeatLabel: 'ТП',\n techDefeatHint: 'Техническое поражение',\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'select', team: BracketCardTeam, row: BracketCardRow): void }>()\n\nconst hoveredKey = ref<string | null>(null)\n\nconst card = computed(() =>\n buildBracketCard(props.match, { rows: props.rows, techDefeatLabel: props.techDefeatLabel }),\n)\n\nfunction onRowClick(row: BracketCardRow): void {\n if (row.team) emit('select', row.team, row)\n}\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tv-bracket\" :class=\"{ 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }\">\n <div v-if=\"card.hasMyTeam && myTeamHint\" class=\"tv-bracket__hint\">{{ myTeamHint }}</div>\n\n <div\n v-for=\"row in card.rows\"\n :key=\"row.key\"\n class=\"tv-bracket__row\"\n :class=\"{\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n }\"\n :title=\"row.isMyTeam ? 'Моя команда' : undefined\"\n @click=\"onRowClick(row)\"\n @mouseenter=\"hoveredKey = row.key\"\n @mouseleave=\"hoveredKey = null\"\n >\n <template v-if=\"row.team\">\n <span v-if=\"row.isTechDefeat && hoveredKey === row.key\" class=\"tv-bracket__tooltip\">\n {{ techDefeatHint }}\n </span>\n\n <span class=\"tv-bracket__name\">{{ row.team.name }}</span>\n <span class=\"tv-bracket__score\">{{ row.score }}</span>\n </template>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Полоса раундов над турнирной сеткой — та самая, что на странице турнира.\n *\n * Делает три вещи:\n * 1. рисует названия раундов колонками той же ширины, что и уровни сетки;\n * 2. центрует матчи внутри раунда — сетка в слоте получает отступ слева\n * в половину `levelGap`, иначе карточки прижимаются к левому краю колонки;\n * 3. на узком экране добавляет раундам нажатие: сетка плавно подъезжает\n * к матчам этого раунда. Выглядит полоса при этом везде одинаково.\n *\n * Данные сетки полоса не трогает: на экране всегда вся сетка целиком.\n *\n * Что рисовать, решает `buildBracketRounds` из core, поэтому версия\n * для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, onBeforeUnmount, onMounted, ref } from 'vue'\nimport {\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n roundScrollLeft,\n scrollToNode,\n smoothScrollLeft,\n watchMedia,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: BracketRound[] | null | undefined\n /** Ширина карточки матча — то же число, что в `nodeWidth` у сетки. */\n nodeWidth?: number\n /** Промежуток между раундами — то же число, что в `levelGap` у сетки. */\n levelGap?: number\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow?: boolean\n /** Нажатие на раунд подводит к нему сетку. Не передан — решает ширина экрана. */\n scrollOnClick?: boolean\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором нажатие включается. */\n mobileQuery?: string\n }>(),\n {\n nodeWidth: 180,\n levelGap: 60,\n isShow: true,\n scrollOnClick: undefined,\n mobileQuery: MOBILE_MEDIA_QUERY,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'select', round: BracketRoundColumn): void }>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst contentElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\n/** Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда. */\nconst isNarrow = ref(false)\nlet unwatch: (() => void) | null = null\n\nonMounted(() => {\n unwatch = watchMedia(props.mobileQuery, (matches) => {\n isNarrow.value = matches\n })\n})\n\nonBeforeUnmount(() => unwatch?.())\n\n/** Полосы нет — нажимать не на что. */\nconst isClickable = computed(() => props.isShow && (props.scrollOnClick ?? isNarrow.value))\n\nconst model = computed(() =>\n buildBracketRounds(props.rounds, { nodeWidth: props.nodeWidth, levelGap: props.levelGap }),\n)\n\nconst barStyle = computed(() => ({ width: `${model.value.width}px` }))\n\nconst contentStyle = computed(() =>\n props.isShow ? { paddingLeft: `${model.value.offset}px` } : undefined,\n)\n\n/**\n * Подводит сетку к матчам раунда.\n *\n * Сначала пробуем по самим карточкам: браузер сам подвинет и страницу, и блок\n * с прокруткой, поэтому финал оказывается на экране целиком, а не только\n * «где-то справа». Карточек не нашли (виртуализация) — считаем по колонкам.\n */\nfunction scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const content = contentElement.value\n const matches = content ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, model.value.offset) : []\n const middle = matches[Math.floor(matches.length / 2)]\n\n if (middle && scrollToNode(middle)) return\n\n const element = rootElement.value\n const container = findScrollParent(element)\n if (!element || !container) return\n\n const left = offsetWithin(element, container) + column.index * column.width\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n left,\n width: column.width,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n}\n\n/** Нажатие — только на узком экране: на широком колонка раунда это просто подпись. */\nfunction onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n if (!isClickable.value) return\n\n emit('select', column)\n scrollToRound(column)\n}\n</script>\n\n<template>\n <div ref=\"rootElement\" class=\"tv-rounds\">\n <div v-if=\"isShow\" class=\"tv-rounds__bar\" :style=\"barStyle\">\n <div\n v-for=\"column in model.columns\"\n :key=\"column.key\"\n class=\"tv-rounds__item\"\n :style=\"{ width: `${column.width}px` }\"\n @click=\"onSelect(column)\"\n >\n <slot name=\"round\" :round=\"column\">{{ column.name }}</slot>\n </div>\n </div>\n\n <div ref=\"contentElement\" class=\"tv-rounds__content\" :style=\"contentStyle\">\n <!-- Сюда кладут саму сетку: ей достаётся отступ, центрующий матчи. -->\n <slot />\n </div>\n </div>\n</template>\n","import type { App, Plugin } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView.vue'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport BracketCard from './BracketCard.vue'\nimport BracketRounds from './BracketRounds.vue'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\nexport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nexport { usePanZoom } from './usePanZoom'\n\n// Типы из core переэкспортируем, чтобы их не приходилось ставить отдельно.\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `app.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin: Plugin = {\n install(app: App) {\n app.component('TreeView', TreeView)\n app.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n app.component('BracketCard', BracketCard)\n app.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["emit","__emit","_openBlock","_createElementBlock","_hoisted_1","_createElementVNode","_hoisted_2","_toDisplayString","__props","_hoisted_3","usePanZoom","params","transform","ref","IDENTITY_TRANSFORM","controller","PanZoomController","next","watch","element","_previous","onCleanup","onBeforeUnmount","content","padding","useTreeLayout","collapsedIds","tree","computed","toTree","visibleTree","applyCollapsed","layout","layoutTree","isCollapsed","id","toggle","toggleCollapsed","expandAll","useVisibleRect","canvas","scale","enabled","rect","estimateVisibleRect","update","measureVisibleRect","onMounted","props","rootElement","canvasElement","panZoom","DEFAULT_SCALE_LIMITS","visible","drawn","visibleLayout","canvasStyle","toCssTransform","rootStyle","nodeStyle","node","nodeClassOf","labelOf","data","toggleNode","onNodeClick","event","fit","nextTick","__expose","_normalizeClass","_unref","_Fragment","_renderList","link","_renderSlot","_ctx","_normalizeStyle","$event","_createVNode","TreeNodeCard","hoveredKey","card","buildBracketCard","onRowClick","row","_hoisted_4","_hoisted_5","contentElement","isNarrow","unwatch","watchMedia","matches","isClickable","model","buildBracketRounds","barStyle","contentStyle","scrollToRound","column","nodesInColumn","middle","scrollToNode","container","findScrollParent","left","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","onSelect","_createTextVNode","injectStyles","styles","TreeViewPlugin","app","TreeView","BracketCard","BracketRounds"],"mappings":"yYAYA,MAAMA,EAAOC,gBAIXC,YAAA,EAAAC,qBAaM,MAbNC,EAaM,CAZJC,EAAAA,mBAAsD,OAAtDC,EAAsDC,EAAAA,gBAAfC,EAAA,KAAK,EAAA,CAAA,EAGpCA,EAAA,2BADRL,EAAAA,mBASS,SAAA,OAPP,KAAK,SACL,MAAM,yBACN,iBAAA,GACC,aAAYK,EAAA,UAAS,aAAA,WACrB,uCAAYR,EAAI,QAAA,EAAA,CAAA,MAAA,CAAA,EAAA,oBAEdQ,EAAA,UAAS,IAAA,GAAA,EAAA,EAAAC,CAAA,qCCNX,SAASC,EAAWC,EAA0B,CACnD,MAAMC,EAAYC,EAAAA,IAAe,CAAE,GAAGC,EAAAA,mBAAoB,EAEpDC,EAAa,IAAIC,oBAAkB,CACvC,SAAUL,EAAO,SACjB,SAAUA,EAAO,SACjB,OAAQA,EAAO,OACf,SAAWM,GAAS,CAClBL,EAAU,MAAQK,CACpB,CAAA,CACD,EAEDC,OAAAA,EAAAA,MACEP,EAAO,QACP,CAACQ,EAASC,EAAWC,IAAc,CAC5BF,IAELJ,EAAW,OAAOI,CAAO,EACzBE,EAAU,IAAMN,EAAW,QAAQ,EACrC,EACA,CAAE,UAAW,EAAA,CAAK,EAGpBO,kBAAgB,IAAMP,EAAW,QAAQ,EAElC,CACL,UAAAH,EACA,IAAK,CAACW,EAAeC,IAAqBT,EAAW,IAAIQ,EAASC,CAAO,EACzE,OAAQ,IAAMT,EAAW,OAAA,EACzB,QAAS,IAAMA,EAAW,QAAA,EAC1B,MAAO,IAAMA,EAAW,MAAA,EACxB,aAAeE,GAAoBF,EAAW,IAAIE,CAAI,CAAA,CAE1D,CCrBO,SAASQ,EAAiBd,EAAwD,CACvF,MAAMe,EAAeb,EAAAA,IAAI,IAAI,GAAa,EAEpCc,EAAOC,WAAS,IAAMC,SAAOlB,EAAO,OAAQA,EAAO,UAAA,CAAW,CAAC,EAC/DmB,EAAcF,EAAAA,SAAS,IAAMG,EAAAA,eAAeJ,EAAK,MAAOD,EAAa,KAAK,CAAC,EAC3EM,EAASJ,EAAAA,SAAS,IAAMK,EAAAA,WAAWH,EAAY,MAAOnB,EAAO,QAAA,CAAS,CAAC,EAE7E,SAASuB,EAAYC,EAAqB,CACxC,OAAOT,EAAa,MAAM,IAAIS,CAAE,CAClC,CAEA,SAASC,EAAOD,EAAkB,CAEhCT,EAAa,MAAQW,EAAAA,gBAAgBX,EAAa,MAAOS,CAAE,CAC7D,CAEA,SAASG,GAAkB,CACzBZ,EAAa,UAAY,GAC3B,CAEA,MAAO,CAAE,OAAAM,EAAQ,YAAAE,EAAa,OAAAE,EAAQ,UAAAE,CAAA,CACxC,CC5CO,SAASC,EAAeC,EAAiCC,EAAqBC,EAAwB,CAE3G,MAAMC,EAAO9B,EAAAA,IAAiB6B,EAAA,EAAYE,EAAAA,oBAAA,EAAwB,IAAI,EAEtE,SAASC,GAAe,CACtBF,EAAK,MAAQD,IAAYI,EAAAA,mBAAmBN,EAAO,MAAOC,EAAA,CAAO,EAAI,IACvE,CAEAM,OAAAA,EAAAA,UAAU,IAAM,CACdF,EAAA,EACA,OAAO,iBAAiB,SAAUA,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,QAAS,GAAM,EAC1E,OAAO,iBAAiB,SAAUA,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,CAC7D,CAAC,EAEDvB,EAAAA,gBAAgB,IAAM,CACpB,OAAO,oBAAoB,SAAUuB,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,EAC9D,OAAO,oBAAoB,SAAUA,CAAM,CAC7C,CAAC,EAEM,CAAE,KAAAF,EAAM,OAAAE,CAAA,CACjB,moBCRA,MAAMG,EAAQxC,EA0DRR,EAAOC,EAMPgD,EAAcpC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAC1CqC,EAAgBrC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAE5C,CAAE,OAAAmB,EAAQ,YAAAE,EAAa,OAAAE,EAAQ,UAAAE,CAAA,EAAcb,EAAiB,CAClE,KAAM,IAAMuB,EAAM,KAClB,QAAS,IAAMA,EAAM,QACrB,UAAW,KAAO,CAChB,MAAOA,EAAM,MACb,YAAaA,EAAM,YACnB,YAAaA,EAAM,WAAA,EACrB,CACD,EAEKG,EAAUzC,EAAW,CACzB,QAASuC,EACT,SAAU,IAAMD,EAAM,SACtB,SAAU,IAAMA,EAAM,SACtB,OAAQ,IAAMA,EAAM,aAAeI,EAAAA,oBAAA,CACpC,EAEKC,EAAUd,EACdW,EACA,IAAMC,EAAQ,UAAU,MAAM,MAC9B,IAAMH,EAAM,UAAA,EAIRM,EAAQ1B,EAAAA,SAAS,IACrBoB,EAAM,WAAaO,EAAAA,cAAcvB,EAAO,MAAOqB,EAAQ,KAAK,MAAOL,EAAM,QAAQ,EAAIhB,EAAO,KAAA,EAGxFwB,EAAc5B,EAAAA,SAAS,KAAO,CAClC,MAAO,GAAGI,EAAO,MAAM,KAAK,KAC5B,OAAQ,GAAGA,EAAO,MAAM,MAAM,KAC9B,UAAWyB,EAAAA,eAAeN,EAAQ,UAAU,KAAK,CAAA,EACjD,EAEIO,EAAY9B,EAAAA,SAAS,IAAM,CAC/B,GAAIoB,EAAM,OAAS,UAAW,OAE9B,KAAM,CAAE,MAAAP,CAAA,EAAUU,EAAQ,UAAU,MACpC,MAAO,CACL,MAAO,GAAGnB,EAAO,MAAM,MAAQS,CAAK,KACpC,OAAQ,GAAGT,EAAO,MAAM,OAASS,CAAK,KACtC,SAAU,SAAA,CAEd,CAAC,EAED,SAASkB,EAAUC,EAAqB,CACtC,MAAO,CACL,KAAM,GAAGA,EAAK,CAAC,KACf,IAAK,GAAGA,EAAK,CAAC,KACd,MAAO,GAAGA,EAAK,KAAK,KACpB,OAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM,IAAA,CAE1B,CAEA,SAASC,EAAYD,EAAyC,CAC5D,OAAO,OAAOZ,EAAM,WAAc,WAAaA,EAAM,UAAUY,CAAI,EAAIZ,EAAM,SAC/E,CAGA,SAASc,EAAQF,EAA6B,CAC5C,MAAMG,EAAOH,EAAK,KAClB,OAAOG,GAAM,MAAQA,GAAM,OAASA,GAAM,OAASH,EAAK,EAC1D,CAEA,SAASI,EAAWJ,EAA2B,CAC7CxB,EAAOwB,EAAK,EAAE,EACd5D,EAAK,SAAU4D,EAAM1B,EAAY0B,EAAK,EAAE,CAAC,CAC3C,CAEA,SAASK,EAAYL,EAAqBM,EAAyB,CACjElE,EAAK,aAAc4D,EAAMM,CAAK,EAC1BlB,EAAM,aAAeY,EAAK,eAAwBA,CAAI,CAC5D,CAGA,SAASO,EAAI3C,EAAwB,CACnC2B,EAAQ,IAAI,CAAE,MAAOnB,EAAO,MAAM,MAAO,OAAQA,EAAO,MAAM,MAAA,EAAUR,CAAO,CACjF,CAEAuB,OAAAA,EAAAA,UAAU,IAAM,CACVC,EAAM,YAAiBoB,EAAAA,SAAS,IAAMD,GAAK,CACjD,CAAC,EAEDjD,EAAAA,MACE,IAAMiC,EAAQ,UAAU,MACvBvC,GAAc,CAEbyC,EAAQ,OAAA,EACRrD,EAAK,YAAaY,CAAS,CAC7B,CAAA,EAIFM,EAAAA,MAAMc,EAAQ,KAAWoC,EAAAA,SAAS,IAAMf,EAAQ,OAAA,CAAQ,EAAC,EAEzDgB,EAAa,CACX,IAAAF,EACA,OAAQhB,EAAQ,OAChB,QAASA,EAAQ,QACjB,eAAgBA,EAAQ,MACxB,aAAcA,EAAQ,aACtB,UAAAb,EACA,OAAAF,EACA,OAAAJ,EACA,UAAWmB,EAAQ,SAAA,CACpB,wBAIChD,EAAAA,mBA6CM,MAAA,SA5CA,cAAJ,IAAI8C,EACJ,MAAKqB,EAAAA,eAAA,CAAC,YAAW,CAAA,sBACgB9D,EAAA,8BAAgCA,EAAA,OAAI,SAAA,CAAA,CAAA,EACpE,uBAAOkD,EAAA,KAAS,CAAA,GAEjBrD,EAAAA,mBAsCM,MAAA,SAtCG,gBAAJ,IAAI6C,EAAgB,MAAM,oBAAqB,uBAAOM,EAAA,KAAW,CAAA,kBACpErD,EAAAA,mBAMM,MAAA,CAND,MAAM,mBAAoB,MAAOoE,EAAAA,MAAAvC,CAAA,EAAO,MAAQ,OAAQuC,EAAAA,MAAAvC,CAAA,EAAO,MAAA,IAClE9B,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAIWqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAJcnB,EAAA,MAAM,MAAdoB,GACfC,EAAAA,WAEOC,EAAA,OAAA,OAAA,CAFY,KAAAF,CAAA,EAAnB,IAEO,CADLrE,EAAAA,mBAA+C,OAAA,CAAzC,MAAM,kBAAmB,EAAGqE,EAAK,IAAA,aAFC,OAAAA,EAAK,EAAE,iBAOrDxE,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBA4BMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WA3BWnB,EAAA,MAAM,MAAdM,kBADTzD,EAAAA,mBA4BM,MAAA,CA1BH,IAAKyD,EAAK,GACX,MAAKU,EAAAA,eAAA,CAAC,kBACET,EAAYD,CAAI,CAAA,CAAA,EACvB,MAAKiB,EAAAA,eAAElB,EAAUC,CAAI,CAAA,EACrB,QAAKkB,GAAEb,EAAYL,EAAMkB,CAAM,CAAA,GAMhCH,aAeOC,EAAA,OAAA,OAAA,CAbJ,KAAAhB,EACA,KAAMA,EAAK,KACX,MAAOA,EAAK,MACZ,UAAWA,EAAK,UAChB,YAAcA,EAAK,YACnB,OAAM,IAAQI,EAAWJ,CAAI,CAAA,EAPhC,IAeO,CANLmB,EAAAA,YAKEC,EAAA,CAJC,MAAOlB,EAAQF,CAAI,EACnB,eAAcA,EAAK,YACnB,UAAWA,EAAK,UAChB,SAAMkB,GAAEd,EAAWJ,CAAI,CAAA,wfC7NpC,MAAMZ,EAAQxC,EAqBRR,EAAOC,EAEPgF,EAAapE,EAAAA,IAAmB,IAAI,EAEpCqE,EAAOtD,EAAAA,SAAS,IACpBuD,EAAAA,iBAAiBnC,EAAM,MAAO,CAAE,KAAMA,EAAM,KAAM,gBAAiBA,EAAM,eAAA,CAAiB,CAAA,EAG5F,SAASoC,EAAWC,EAA2B,CACzCA,EAAI,MAAMrF,EAAK,SAAUqF,EAAI,KAAMA,CAAG,CAC5C,6BAIElF,EAAAA,mBA2BM,MAAA,CA3BD,MAAKmE,EAAAA,eAAA,CAAC,aAAY,CAAA,sBAAkCY,EAAA,MAAK,UAAS,CAAA,CAAA,GAC1DA,EAAA,MAAK,WAAa1E,EAAA,0BAA7BL,EAAAA,mBAAwF,MAAxFC,EAAwFG,EAAAA,gBAAnBC,EAAA,UAAU,EAAA,CAAA,gCAE/EN,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAuBMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAtBUS,EAAA,MAAK,KAAZG,kBADTlF,EAAAA,mBAuBM,MAAA,CArBH,IAAKkF,EAAI,IACV,wBAAM,kBAAiB,CACsB,0BAAAA,EAAI,SAA4C,yBAAAA,EAAI,SAAO,CAAKA,EAAI,QAAwC,sBAAAA,EAAI,SAA4C,yBAAAA,EAAI,OAAA,IAM5M,MAAOA,EAAI,uBAA2B,OACtC,QAAKP,GAAEM,EAAWC,CAAG,EACrB,aAAUP,GAAEG,EAAA,MAAaI,EAAI,IAC7B,4BAAYJ,EAAA,MAAU,KAAA,GAEPI,EAAI,oBAApBlF,EAAAA,mBAOWqE,EAAAA,SAAA,CAAA,IAAA,GAAA,CANGa,EAAI,cAAgBJ,UAAeI,EAAI,mBAAnDlF,qBAEO,OAFPM,EAEOF,EAAAA,gBADFC,EAAA,cAAc,EAAA,CAAA,+BAGnBH,qBAAyD,OAAzDiF,EAAyD/E,EAAAA,gBAAvB8E,EAAI,KAAK,IAAI,EAAA,CAAA,EAC/ChF,EAAAA,mBAAsD,OAAtDkF,EAAsDhF,EAAAA,gBAAnB8E,EAAI,KAAK,EAAA,CAAA,CAAA,+UC7CpD,MAAMrC,EAAQxC,EAwBRR,EAAOC,EAEPgD,EAAcpC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAC1C2E,EAAiB3E,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAG7C4E,EAAW5E,EAAAA,IAAI,EAAK,EAC1B,IAAI6E,EAA+B,KAEnC3C,EAAAA,UAAU,IAAM,CACd2C,EAAUC,EAAAA,WAAW3C,EAAM,YAAc4C,GAAY,CACnDH,EAAS,MAAQG,CACnB,CAAC,CACH,CAAC,EAEDtE,EAAAA,gBAAgB,IAAMoE,KAAW,EAGjC,MAAMG,EAAcjE,WAAS,IAAMoB,EAAM,SAAWA,EAAM,eAAiByC,EAAS,MAAM,EAEpFK,EAAQlE,EAAAA,SAAS,IACrBmE,EAAAA,mBAAmB/C,EAAM,OAAQ,CAAE,UAAWA,EAAM,UAAW,SAAUA,EAAM,QAAA,CAAU,CAAA,EAGrFgD,EAAWpE,EAAAA,SAAS,KAAO,CAAE,MAAO,GAAGkE,EAAM,MAAM,KAAK,IAAA,EAAO,EAE/DG,EAAerE,EAAAA,SAAS,IAC5BoB,EAAM,OAAS,CAAE,YAAa,GAAG8C,EAAM,MAAM,MAAM,MAAS,MAAA,EAU9D,SAASI,EAAcC,EAAkC,CACvD,MAAM5E,EAAUiE,EAAe,MACzBI,EAAUrE,EAAU6E,gBAAc7E,EAAS4E,EAAO,MAAOA,EAAO,MAAOL,EAAM,MAAM,MAAM,EAAI,CAAA,EAC7FO,EAAST,EAAQ,KAAK,MAAMA,EAAQ,OAAS,CAAC,CAAC,EAErD,GAAIS,GAAUC,eAAaD,CAAM,EAAG,OAEpC,MAAMlF,EAAU8B,EAAY,MACtBsD,EAAYC,EAAAA,iBAAiBrF,CAAO,EAC1C,GAAI,CAACA,GAAW,CAACoF,EAAW,OAE5B,MAAME,EAAOC,EAAAA,aAAavF,EAASoF,CAAS,EAAIJ,EAAO,MAAQA,EAAO,MAEtEQ,EAAAA,iBACEJ,EACAK,kBAAgB,CACd,KAAAH,EACA,MAAON,EAAO,MACd,SAAUI,EAAU,YACpB,YAAaA,EAAU,WAAA,CACxB,CAAA,CAEL,CAGA,SAASM,EAASV,EAAkC,CAC7CN,EAAY,QAEjB7F,EAAK,SAAUmG,CAAM,EACrBD,EAAcC,CAAM,EACtB,6BAIEhG,EAAAA,mBAiBM,MAAA,SAjBG,cAAJ,IAAI8C,EAAc,MAAM,WAAA,GAChBzC,EAAA,sBAAXL,EAAAA,mBAUM,MAAA,OAVa,MAAM,iBAAkB,uBAAO6F,EAAA,KAAQ,CAAA,IACxD9F,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAQMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAPaqB,EAAA,MAAM,QAAhBK,kBADThG,EAAAA,mBAQM,MAAA,CANH,IAAKgG,EAAO,IACb,MAAM,kBACL,MAAKtB,EAAAA,eAAA,CAAA,MAAA,GAAcsB,EAAO,KAAK,KAAA,EAC/B,QAAKrB,GAAE+B,EAASV,CAAM,CAAA,GAEvBxB,EAAAA,WAA2DC,EAAA,OAAA,QAAA,CAAvC,MAAOuB,CAAA,EAA3B,IAA2D,CAArBW,EAAAA,gBAAAvG,EAAAA,gBAAA4F,EAAO,IAAI,EAAA,CAAA,CAAA,mDAIrD9F,EAAAA,mBAGM,MAAA,SAHG,iBAAJ,IAAImF,EAAiB,MAAM,qBAAsB,uBAAOS,EAAA,KAAY,CAAA,GAEvEtB,aAAQC,EAAA,OAAA,SAAA,CAAA,+wHCnIdmC,EAAAA,aAAaC,CAAM,EAqCZ,MAAMC,EAAyB,CACpC,QAAQC,EAAU,CAChBA,EAAI,UAAU,WAAYC,CAAQ,EAClCD,EAAI,UAAU,eAAgBlC,CAAY,EAC1CkC,EAAI,UAAU,cAAeE,CAAW,EACxCF,EAAI,UAAU,gBAAiBG,CAAa,CAC9C,CACF"}
1
+ {"version":3,"file":"index.cjs","sources":["../src/TreeNodeCard.vue","../src/usePanZoom.ts","../src/useTreeLayout.ts","../src/useVisibleRect.ts","../src/TreeView.vue","../src/BracketCard.vue","../src/BracketRounds.vue","../src/index.ts"],"sourcesContent":["<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка узла по умолчанию.\n * Нужна только чтобы «из коробки» что-то отображалось —\n * в реальном проекте обычно используют слот #node и рисуют свой блок.\n */\ndefineProps<{\n label: string\n hasChildren?: boolean\n collapsed?: boolean\n}>()\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'toggle'): void }>()\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tree-view-card\">\n <span class=\"tree-view-card__label\">{{ label }}</span>\n\n <button\n v-if=\"hasChildren\"\n type=\"button\"\n class=\"tree-view-card__toggle\"\n data-tv-no-pan\n :aria-label=\"collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть'\"\n @click.stop=\"emit('toggle')\"\n >\n {{ collapsed ? '+' : '−' }}\n </button>\n </div>\n</template>\n","import { onBeforeUnmount, ref, watch, type Ref } from 'vue'\nimport {\n IDENTITY_TRANSFORM,\n PanZoomController,\n type ScaleLimits,\n type Size,\n type Transform,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nexport interface UsePanZoomParams {\n /** Элемент, который слушаем: по нему тянут и крутят колесо. */\n element: Ref<HTMLElement | null>\n pannable: () => boolean\n zoomable: () => boolean\n limits: () => ScaleLimits\n}\n\n/**\n * Тонкая обёртка над `PanZoomController` из core:\n * переносит его состояние в реактивный `ref` и следит за жизненным циклом.\n */\nexport function usePanZoom(params: UsePanZoomParams) {\n const transform = ref<Transform>({ ...IDENTITY_TRANSFORM })\n\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: params.pannable,\n zoomable: params.zoomable,\n limits: params.limits,\n onChange: (next) => {\n transform.value = next\n },\n })\n\n watch(\n params.element,\n (element, _previous, onCleanup) => {\n if (!element) return\n\n controller.attach(element)\n onCleanup(() => controller.detach())\n },\n { immediate: true },\n )\n\n onBeforeUnmount(() => controller.detach())\n\n return {\n transform,\n fit: (content: Size, padding?: number) => controller.fit(content, padding),\n zoomIn: () => controller.zoomIn(),\n zoomOut: () => controller.zoomOut(),\n reset: () => controller.reset(),\n setTransform: (next: Transform) => controller.set(next),\n }\n}\n","import { computed, ref, type ComputedRef } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n layoutTree,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n type Accessors,\n type Layout,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Функции-геттеры, чтобы композабл видел свежие значения пропов. */\nexport interface UseTreeLayoutParams<T> {\n data: () => T | T[] | null | undefined\n options: () => Partial<TreeViewOptions<T>> | undefined\n accessors: () => Accessors<T>\n}\n\nexport interface UseTreeLayoutResult<T> {\n /** Готовая раскладка: узлы с координатами и линии. */\n layout: ComputedRef<Layout<T>>\n /** Свёрнут ли узел с таким id. */\n isCollapsed: (id: string) => boolean\n /** Свернуть/развернуть узел. */\n toggle: (id: string) => void\n /** Развернуть всё дерево. */\n expandAll: () => void\n}\n\n/**\n * Вся «логика» компонента: данные → дерево → раскладка.\n * Каждый шаг — отдельная чистая функция из core, здесь только реактивность.\n */\nexport function useTreeLayout<T>(params: UseTreeLayoutParams<T>): UseTreeLayoutResult<T> {\n const collapsedIds = ref(new Set<string>())\n\n const tree = computed(() => toTree(params.data(), params.accessors()))\n const visibleTree = computed(() => applyCollapsed(tree.value, collapsedIds.value))\n const layout = computed(() => layoutTree(visibleTree.value, params.options()))\n\n function isCollapsed(id: string): boolean {\n return collapsedIds.value.has(id)\n }\n\n function toggle(id: string): void {\n // Новое множество вместо мутации — иначе Vue не заметит изменения.\n collapsedIds.value = toggleCollapsed(collapsedIds.value, id)\n }\n\n function expandAll(): void {\n collapsedIds.value = new Set()\n }\n\n return { layout, isCollapsed, toggle, expandAll }\n}\n","import { onBeforeUnmount, onMounted, ref, type Ref } from 'vue'\nimport { estimateVisibleRect, measureVisibleRect, type Rect } from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Следит за тем, какая часть холста сейчас видна.\n *\n * Пересчитывается там же, где это меняется: при перетаскивании и зуме,\n * при скролле страницы и при изменении размеров окна. Отдельный троттлинг\n * не нужен — и те, и другие события браузер отдаёт не чаще кадра.\n */\nexport function useVisibleRect(canvas: Ref<HTMLElement | null>, scale: () => number, enabled: () => boolean) {\n // До первого измерения берём размер окна — иначе первый кадр нарисует всё дерево.\n const rect = ref<Rect | null>(enabled() ? estimateVisibleRect() : null)\n\n function update(): void {\n rect.value = enabled() ? measureVisibleRect(canvas.value, scale()) : null\n }\n\n onMounted(() => {\n update()\n window.addEventListener('scroll', update, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', update, { passive: true })\n })\n\n onBeforeUnmount(() => {\n window.removeEventListener('scroll', update, { capture: true })\n window.removeEventListener('resize', update)\n })\n\n return { rect, update }\n}\n","<script setup lang=\"ts\" generic=\"T\">\n/**\n * Компонент-обёртка. Вся математика — в пакете core, здесь только\n * реактивность, разметка и события.\n */\nimport { computed, nextTick, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OVERSCAN,\n DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n toCssTransform,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type LayoutNode,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport { usePanZoom } from './usePanZoom'\nimport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nimport { useVisibleRect } from './useVisibleRect'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Данные: объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: T | T[] | null | undefined\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options?: Partial<TreeViewOptions<T>>\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId?: Accessors<T>['getId']\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren?: Accessors<T>['getChildren']\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId?: Accessors<T>['getParentId']\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible?: boolean\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable?: boolean\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable?: boolean\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount?: boolean\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается,\n * дерево двигают мышью;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n * Нужен, когда сетка стоит внутри страницы со своим скроллом.\n */\n size?: 'fill' | 'content'\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits?: ScaleLimits\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass?: string | ((node: LayoutNode<T>) => string)\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках это\n * главная экономия: в DOM попадает несколько десятков карточек\n * вместо тысячи. На маленьких деревьях ничего не меняет.\n */\n virtualize?: boolean\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan?: number\n }>(),\n {\n options: undefined,\n getId: undefined,\n getChildren: undefined,\n getParentId: undefined,\n collapsible: false,\n pannable: true,\n zoomable: true,\n fitOnMount: true,\n size: 'fill',\n scaleLimits: undefined,\n nodeClass: undefined,\n virtualize: true,\n overscan: DEFAULT_OVERSCAN,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'node-click', node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void\n (e: 'toggle', node: LayoutNode<T>, collapsed: boolean): void\n (e: 'transform', transform: Transform): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst canvasElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { layout, isCollapsed, toggle, expandAll } = useTreeLayout<T>({\n data: () => props.data,\n options: () => props.options,\n accessors: () => ({\n getId: props.getId,\n getChildren: props.getChildren,\n getParentId: props.getParentId,\n }),\n})\n\nconst panZoom = usePanZoom({\n element: rootElement,\n pannable: () => props.pannable,\n zoomable: () => props.zoomable,\n limits: () => props.scaleLimits ?? DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n})\n\nconst visible = useVisibleRect(\n canvasElement,\n () => panZoom.transform.value.scale,\n () => props.virtualize,\n)\n\n/** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\nconst drawn = computed(() =>\n props.virtualize ? visibleLayout(layout.value, visible.rect.value, props.overscan) : layout.value,\n)\n\nconst canvasStyle = computed(() => ({\n width: `${layout.value.width}px`,\n height: `${layout.value.height}px`,\n transform: toCssTransform(panZoom.transform.value),\n}))\n\nconst rootStyle = computed(() => {\n if (props.size !== 'content') return undefined\n\n const { scale } = panZoom.transform.value\n return {\n width: `${layout.value.width * scale}px`,\n height: `${layout.value.height * scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n})\n\nfunction nodeStyle(node: LayoutNode<T>) {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n}\n\nfunction nodeClassOf(node: LayoutNode<T>): string | undefined {\n return typeof props.nodeClass === 'function' ? props.nodeClass(node) : props.nodeClass\n}\n\n/** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\nfunction labelOf(node: LayoutNode<T>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n}\n\nfunction toggleNode(node: LayoutNode<T>): void {\n toggle(node.id)\n emit('toggle', node, isCollapsed(node.id))\n}\n\nfunction onNodeClick(node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void {\n emit('node-click', node, event)\n if (props.collapsible && node.hasChildren) toggleNode(node)\n}\n\n/** Вписывает дерево в видимую область. */\nfunction fit(padding?: number): void {\n panZoom.fit({ width: layout.value.width, height: layout.value.height }, padding)\n}\n\nonMounted(() => {\n if (props.fitOnMount) void nextTick(() => fit())\n})\n\nwatch(\n () => panZoom.transform.value,\n (transform) => {\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n visible.update()\n emit('transform', transform)\n },\n)\n\n// Новые данные — и пересчитывать видимую часть надо уже по ним.\nwatch(layout, () => void nextTick(() => visible.update()))\n\ndefineExpose({\n fit,\n zoomIn: panZoom.zoomIn,\n zoomOut: panZoom.zoomOut,\n resetTransform: panZoom.reset,\n setTransform: panZoom.setTransform,\n expandAll,\n toggle,\n layout,\n transform: panZoom.transform,\n})\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tree-view\"\n :class=\"{ 'tree-view--pannable': pannable, 'tree-view--content': size === 'content' }\"\n :style=\"rootStyle\"\n >\n <div ref=\"canvasElement\" class=\"tree-view__canvas\" :style=\"canvasStyle\">\n <svg class=\"tree-view__links\" :width=\"layout.width\" :height=\"layout.height\">\n <!-- data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное. -->\n <g v-for=\"link in drawn.links\" :key=\"link.id\" :data-depth=\"link.target.depth\">\n <slot name=\"link\" :link=\"link\">\n <path class=\"tree-view__link\" :d=\"link.path\" />\n </slot>\n </g>\n </svg>\n\n <div\n v-for=\"node in drawn.nodes\"\n :key=\"node.id\"\n class=\"tree-view__node\"\n :class=\"nodeClassOf(node)\"\n :style=\"nodeStyle(node)\"\n :data-depth=\"node.depth\"\n @click=\"onNodeClick(node, $event)\"\n >\n <!--\n Главная точка кастомизации: сюда подставляют свою карточку.\n Доступно всё, что может понадобиться для отрисовки и управления.\n -->\n <slot\n name=\"node\"\n :node=\"node\"\n :data=\"node.data\"\n :depth=\"node.depth\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :toggle=\"() => toggleNode(node)\"\n >\n <TreeNodeCard\n :label=\"labelOf(node)\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n @toggle=\"toggleNode(node)\"\n />\n </slot>\n </div>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка матча турнирной сетки — та самая, что на сайте:\n * победитель синий, проигравший серый, команда пользователя в рамке\n * с подсказкой, техническое поражение показывает «ТП» и объяснение по наведению.\n *\n * Какие строки рисовать — решает `buildBracketCard` из core, поэтому\n * версия для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, ref } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n type BracketCardTeam,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: BracketCardMatch | null | undefined\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows?: number\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint?: string\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel?: string\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint?: string\n }>(),\n {\n rows: undefined,\n myTeamHint: 'Нажми для перехода в матч 👇',\n techDefeatLabel: 'ТП',\n techDefeatHint: 'Техническое поражение',\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'select', team: BracketCardTeam, row: BracketCardRow): void }>()\n\nconst hoveredKey = ref<string | null>(null)\n\nconst card = computed(() =>\n buildBracketCard(props.match, { rows: props.rows, techDefeatLabel: props.techDefeatLabel }),\n)\n\nfunction onRowClick(row: BracketCardRow): void {\n if (row.team) emit('select', row.team, row)\n}\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tv-bracket\" :class=\"{ 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }\">\n <div v-if=\"card.hasMyTeam && myTeamHint\" class=\"tv-bracket__hint\">{{ myTeamHint }}</div>\n\n <div\n v-for=\"row in card.rows\"\n :key=\"row.key\"\n class=\"tv-bracket__row\"\n :class=\"{\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n }\"\n :title=\"row.isMyTeam ? 'Моя команда' : undefined\"\n @click=\"onRowClick(row)\"\n @mouseenter=\"hoveredKey = row.key\"\n @mouseleave=\"hoveredKey = null\"\n >\n <template v-if=\"row.team\">\n <span v-if=\"row.isTechDefeat && hoveredKey === row.key\" class=\"tv-bracket__tooltip\">\n {{ techDefeatHint }}\n </span>\n\n <span class=\"tv-bracket__name\">{{ row.team.name }}</span>\n <span class=\"tv-bracket__score\">{{ row.score }}</span>\n </template>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Полоса раундов над турнирной сеткой — та самая, что на странице турнира.\n *\n * Делает три вещи:\n * 1. рисует названия раундов колонками той же ширины, что и уровни сетки;\n * 2. центрует матчи внутри раунда — сетка в слоте получает отступ слева\n * в половину `levelGap`, иначе карточки прижимаются к левому краю колонки;\n * 3. на узком экране превращается в свайпер: раунд занимает всю ширину блока,\n * шапка и сетка листаются пальцем вместе и прилипают к границе раунда,\n * а пройденные раунды прячутся — вместе с линиями, которые из них выходят.\n *\n * Сетка при этом остаётся одна — линии между оставшимися матчами на месте.\n * Меняются только два числа: промежуток между раундами растягивается до\n * ширины экрана, а матчи внутри раунда встают ближе друг к другу. Настройки\n * с этими числами компонент отдаёт в слот — их и передают в `TreeView`.\n *\n * Что рисовать, решает `buildBracketRounds` из core, поэтому версия\n * для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, onBeforeUnmount, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: BracketRound[] | null | undefined\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options?: Partial<TreeViewOptions>\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow?: boolean\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap?: number\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed?: boolean\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe?: boolean\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery?: string\n }>(),\n {\n options: undefined,\n isShow: true,\n swipeSiblingGap: 12,\n hidePassed: true,\n swipe: undefined,\n mobileQuery: MOBILE_MEDIA_QUERY,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'select', round: BracketRoundColumn): void\n (e: 'round', index: number): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst contentElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\n/** Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда. */\nconst isNarrow = ref(false)\n/** Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере. */\nconst available = ref(0)\n/** Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа. */\nconst current = ref(0)\n\n/** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\nconst isSwipe = computed(() => props.isShow && (props.swipe ?? isNarrow.value))\n\nconst base = computed(() => resolveOptions(props.options))\n\n/**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\nconst nodeWidth = computed(() =>\n typeof base.value.nodeWidth === 'number'\n ? base.value.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number),\n)\n\nconst levelGap = computed(() =>\n isSwipe.value ? levelGapForWidth(available.value, nodeWidth.value) : base.value.levelGap,\n)\n\nconst model = computed(() =>\n buildBracketRounds(props.rounds, { nodeWidth: nodeWidth.value, levelGap: levelGap.value }),\n)\n\n/** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\nconst mirrored = computed(\n () => base.value.direction === 'right-to-left' || base.value.direction === 'bottom-to-top',\n)\n\n/**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать. Сам отступ зависит от того, сколько матчей в раунде.\n */\nconst gridOptions = computed<Partial<TreeViewOptions>>(() =>\n isSwipe.value\n ? {\n ...props.options,\n levelGap: levelGap.value,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) =>\n roundSiblingGap(count, props.swipeSiblingGap),\n }\n : { ...props.options },\n)\n\nconst barStyle = computed(() => ({ width: `${model.value.width}px` }))\n\nconst contentStyle = computed(() =>\n props.isShow ? { paddingLeft: `${model.value.offset}px` } : undefined,\n)\n\n/** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\nfunction applyHidden(): void {\n const content = contentElement.value\n if (!content) return\n\n const hideBefore = isSwipe.value && props.hidePassed ? current.value : 0\n const count = model.value.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) => roundOfDepth(depth, count, mirrored.value))\n}\n\nfunction onScroll(): void {\n const element = rootElement.value\n if (!element || !isSwipe.value) return\n\n const width = model.value.columns[0]?.width ?? 0\n const next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, model.value.columns.length)\n if (next === current.value) return\n\n current.value = next\n emit('round', next)\n}\n\nwatch([current, isSwipe, model], () => applyHidden())\n\nconst stop: Array<() => void> = []\n\nonMounted(() => {\n stop.push(\n watchMedia(props.mobileQuery, (matches) => {\n isNarrow.value = matches\n }),\n watchWidth(rootElement.value?.parentElement, (width) => {\n available.value = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(contentElement.value, applyHidden),\n )\n\n applyHidden()\n})\n\nonBeforeUnmount(() => stop.forEach((off) => off()))\n\n/**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\nfunction scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = rootElement.value\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается сама полоса, иначе — блок с overflow-x вокруг неё.\n const container = isSwipe.value ? element : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = contentElement.value\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, model.value.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : { left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width, width: column.width }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n}\n\nfunction onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n emit('select', column)\n scrollToRound(column)\n}\n\ndefineExpose({ scrollToRound })\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tv-rounds\"\n :class=\"{ 'tv-rounds--swipe': isSwipe }\"\n @scroll=\"onScroll\"\n >\n <div v-if=\"isShow\" class=\"tv-rounds__bar\" :style=\"barStyle\">\n <div\n v-for=\"column in model.columns\"\n :key=\"column.key\"\n class=\"tv-rounds__item\"\n :style=\"{ width: `${column.width}px` }\"\n @click=\"onSelect(column)\"\n >\n <slot name=\"round\" :round=\"column\">{{ column.name }}</slot>\n </div>\n </div>\n\n <div ref=\"contentElement\" class=\"tv-rounds__content\" :style=\"contentStyle\">\n <!--\n Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n -->\n <slot :options=\"gridOptions\" :is-swipe=\"isSwipe\" :round=\"current\" />\n </div>\n </div>\n</template>\n","import type { App, Plugin } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView.vue'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport BracketCard from './BracketCard.vue'\nimport BracketRounds from './BracketRounds.vue'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\nexport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nexport { usePanZoom } from './usePanZoom'\n\n// Типы из core переэкспортируем, чтобы их не приходилось ставить отдельно.\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `app.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin: Plugin = {\n install(app: App) {\n app.component('TreeView', TreeView)\n app.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n app.component('BracketCard', BracketCard)\n app.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["emit","__emit","_openBlock","_createElementBlock","_hoisted_1","_createElementVNode","_hoisted_2","_toDisplayString","__props","_hoisted_3","usePanZoom","params","transform","ref","IDENTITY_TRANSFORM","controller","PanZoomController","next","watch","element","_previous","onCleanup","onBeforeUnmount","content","padding","useTreeLayout","collapsedIds","tree","computed","toTree","visibleTree","applyCollapsed","layout","layoutTree","isCollapsed","id","toggle","toggleCollapsed","expandAll","useVisibleRect","canvas","scale","enabled","rect","estimateVisibleRect","update","measureVisibleRect","onMounted","props","rootElement","canvasElement","panZoom","DEFAULT_SCALE_LIMITS","visible","drawn","visibleLayout","canvasStyle","toCssTransform","rootStyle","nodeStyle","node","nodeClassOf","labelOf","data","toggleNode","onNodeClick","event","fit","nextTick","__expose","_normalizeClass","_unref","_Fragment","_renderList","link","_renderSlot","_ctx","_normalizeStyle","$event","_createVNode","TreeNodeCard","hoveredKey","card","buildBracketCard","onRowClick","row","_hoisted_4","_hoisted_5","contentElement","isNarrow","available","current","isSwipe","base","resolveOptions","nodeWidth","DEFAULT_OPTIONS","levelGap","levelGapForWidth","model","buildBracketRounds","mirrored","gridOptions","_node","count","roundSiblingGap","barStyle","contentStyle","applyHidden","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","onScroll","width","roundAtScroll","stop","watchMedia","matches","watchWidth","watchChildren","off","scrollToRound","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","onSelect","_createTextVNode","injectStyles","styles","TreeViewPlugin","app","TreeView","BracketCard","BracketRounds"],"mappings":"yYAYA,MAAMA,EAAOC,gBAIXC,YAAA,EAAAC,qBAaM,MAbNC,EAaM,CAZJC,EAAAA,mBAAsD,OAAtDC,EAAsDC,EAAAA,gBAAfC,EAAA,KAAK,EAAA,CAAA,EAGpCA,EAAA,2BADRL,EAAAA,mBASS,SAAA,OAPP,KAAK,SACL,MAAM,yBACN,iBAAA,GACC,aAAYK,EAAA,UAAS,aAAA,WACrB,uCAAYR,EAAI,QAAA,EAAA,CAAA,MAAA,CAAA,EAAA,oBAEdQ,EAAA,UAAS,IAAA,GAAA,EAAA,EAAAC,CAAA,qCCNX,SAASC,EAAWC,EAA0B,CACnD,MAAMC,EAAYC,EAAAA,IAAe,CAAE,GAAGC,EAAAA,mBAAoB,EAEpDC,EAAa,IAAIC,oBAAkB,CACvC,SAAUL,EAAO,SACjB,SAAUA,EAAO,SACjB,OAAQA,EAAO,OACf,SAAWM,GAAS,CAClBL,EAAU,MAAQK,CACpB,CAAA,CACD,EAEDC,OAAAA,EAAAA,MACEP,EAAO,QACP,CAACQ,EAASC,EAAWC,IAAc,CAC5BF,IAELJ,EAAW,OAAOI,CAAO,EACzBE,EAAU,IAAMN,EAAW,QAAQ,EACrC,EACA,CAAE,UAAW,EAAA,CAAK,EAGpBO,kBAAgB,IAAMP,EAAW,QAAQ,EAElC,CACL,UAAAH,EACA,IAAK,CAACW,EAAeC,IAAqBT,EAAW,IAAIQ,EAASC,CAAO,EACzE,OAAQ,IAAMT,EAAW,OAAA,EACzB,QAAS,IAAMA,EAAW,QAAA,EAC1B,MAAO,IAAMA,EAAW,MAAA,EACxB,aAAeE,GAAoBF,EAAW,IAAIE,CAAI,CAAA,CAE1D,CCrBO,SAASQ,EAAiBd,EAAwD,CACvF,MAAMe,EAAeb,EAAAA,IAAI,IAAI,GAAa,EAEpCc,EAAOC,WAAS,IAAMC,SAAOlB,EAAO,OAAQA,EAAO,UAAA,CAAW,CAAC,EAC/DmB,EAAcF,EAAAA,SAAS,IAAMG,EAAAA,eAAeJ,EAAK,MAAOD,EAAa,KAAK,CAAC,EAC3EM,EAASJ,EAAAA,SAAS,IAAMK,EAAAA,WAAWH,EAAY,MAAOnB,EAAO,QAAA,CAAS,CAAC,EAE7E,SAASuB,EAAYC,EAAqB,CACxC,OAAOT,EAAa,MAAM,IAAIS,CAAE,CAClC,CAEA,SAASC,EAAOD,EAAkB,CAEhCT,EAAa,MAAQW,EAAAA,gBAAgBX,EAAa,MAAOS,CAAE,CAC7D,CAEA,SAASG,GAAkB,CACzBZ,EAAa,UAAY,GAC3B,CAEA,MAAO,CAAE,OAAAM,EAAQ,YAAAE,EAAa,OAAAE,EAAQ,UAAAE,CAAA,CACxC,CC5CO,SAASC,EAAeC,EAAiCC,EAAqBC,EAAwB,CAE3G,MAAMC,EAAO9B,EAAAA,IAAiB6B,EAAA,EAAYE,EAAAA,oBAAA,EAAwB,IAAI,EAEtE,SAASC,GAAe,CACtBF,EAAK,MAAQD,IAAYI,EAAAA,mBAAmBN,EAAO,MAAOC,EAAA,CAAO,EAAI,IACvE,CAEAM,OAAAA,EAAAA,UAAU,IAAM,CACdF,EAAA,EACA,OAAO,iBAAiB,SAAUA,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,QAAS,GAAM,EAC1E,OAAO,iBAAiB,SAAUA,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,CAC7D,CAAC,EAEDvB,EAAAA,gBAAgB,IAAM,CACpB,OAAO,oBAAoB,SAAUuB,EAAQ,CAAE,QAAS,GAAM,EAC9D,OAAO,oBAAoB,SAAUA,CAAM,CAC7C,CAAC,EAEM,CAAE,KAAAF,EAAM,OAAAE,CAAA,CACjB,iqBCRA,MAAMG,EAAQxC,EA0DRR,EAAOC,EAMPgD,EAAcpC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAC1CqC,EAAgBrC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAE5C,CAAE,OAAAmB,EAAQ,YAAAE,EAAa,OAAAE,EAAQ,UAAAE,CAAA,EAAcb,EAAiB,CAClE,KAAM,IAAMuB,EAAM,KAClB,QAAS,IAAMA,EAAM,QACrB,UAAW,KAAO,CAChB,MAAOA,EAAM,MACb,YAAaA,EAAM,YACnB,YAAaA,EAAM,WAAA,EACrB,CACD,EAEKG,EAAUzC,EAAW,CACzB,QAASuC,EACT,SAAU,IAAMD,EAAM,SACtB,SAAU,IAAMA,EAAM,SACtB,OAAQ,IAAMA,EAAM,aAAeI,EAAAA,oBAAA,CACpC,EAEKC,EAAUd,EACdW,EACA,IAAMC,EAAQ,UAAU,MAAM,MAC9B,IAAMH,EAAM,UAAA,EAIRM,EAAQ1B,EAAAA,SAAS,IACrBoB,EAAM,WAAaO,EAAAA,cAAcvB,EAAO,MAAOqB,EAAQ,KAAK,MAAOL,EAAM,QAAQ,EAAIhB,EAAO,KAAA,EAGxFwB,EAAc5B,EAAAA,SAAS,KAAO,CAClC,MAAO,GAAGI,EAAO,MAAM,KAAK,KAC5B,OAAQ,GAAGA,EAAO,MAAM,MAAM,KAC9B,UAAWyB,EAAAA,eAAeN,EAAQ,UAAU,KAAK,CAAA,EACjD,EAEIO,EAAY9B,EAAAA,SAAS,IAAM,CAC/B,GAAIoB,EAAM,OAAS,UAAW,OAE9B,KAAM,CAAE,MAAAP,CAAA,EAAUU,EAAQ,UAAU,MACpC,MAAO,CACL,MAAO,GAAGnB,EAAO,MAAM,MAAQS,CAAK,KACpC,OAAQ,GAAGT,EAAO,MAAM,OAASS,CAAK,KACtC,SAAU,SAAA,CAEd,CAAC,EAED,SAASkB,EAAUC,EAAqB,CACtC,MAAO,CACL,KAAM,GAAGA,EAAK,CAAC,KACf,IAAK,GAAGA,EAAK,CAAC,KACd,MAAO,GAAGA,EAAK,KAAK,KACpB,OAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM,IAAA,CAE1B,CAEA,SAASC,EAAYD,EAAyC,CAC5D,OAAO,OAAOZ,EAAM,WAAc,WAAaA,EAAM,UAAUY,CAAI,EAAIZ,EAAM,SAC/E,CAGA,SAASc,EAAQF,EAA6B,CAC5C,MAAMG,EAAOH,EAAK,KAClB,OAAOG,GAAM,MAAQA,GAAM,OAASA,GAAM,OAASH,EAAK,EAC1D,CAEA,SAASI,EAAWJ,EAA2B,CAC7CxB,EAAOwB,EAAK,EAAE,EACd5D,EAAK,SAAU4D,EAAM1B,EAAY0B,EAAK,EAAE,CAAC,CAC3C,CAEA,SAASK,EAAYL,EAAqBM,EAAyB,CACjElE,EAAK,aAAc4D,EAAMM,CAAK,EAC1BlB,EAAM,aAAeY,EAAK,eAAwBA,CAAI,CAC5D,CAGA,SAASO,EAAI3C,EAAwB,CACnC2B,EAAQ,IAAI,CAAE,MAAOnB,EAAO,MAAM,MAAO,OAAQA,EAAO,MAAM,MAAA,EAAUR,CAAO,CACjF,CAEAuB,OAAAA,EAAAA,UAAU,IAAM,CACVC,EAAM,YAAiBoB,EAAAA,SAAS,IAAMD,GAAK,CACjD,CAAC,EAEDjD,EAAAA,MACE,IAAMiC,EAAQ,UAAU,MACvBvC,GAAc,CAEbyC,EAAQ,OAAA,EACRrD,EAAK,YAAaY,CAAS,CAC7B,CAAA,EAIFM,EAAAA,MAAMc,EAAQ,KAAWoC,EAAAA,SAAS,IAAMf,EAAQ,OAAA,CAAQ,EAAC,EAEzDgB,EAAa,CACX,IAAAF,EACA,OAAQhB,EAAQ,OAChB,QAASA,EAAQ,QACjB,eAAgBA,EAAQ,MACxB,aAAcA,EAAQ,aACtB,UAAAb,EACA,OAAAF,EACA,OAAAJ,EACA,UAAWmB,EAAQ,SAAA,CACpB,wBAIChD,EAAAA,mBAgDM,MAAA,SA/CA,cAAJ,IAAI8C,EACJ,MAAKqB,EAAAA,eAAA,CAAC,YAAW,CAAA,sBACgB9D,EAAA,8BAAgCA,EAAA,OAAI,SAAA,CAAA,CAAA,EACpE,uBAAOkD,EAAA,KAAS,CAAA,GAEjBrD,EAAAA,mBAyCM,MAAA,SAzCG,gBAAJ,IAAI6C,EAAgB,MAAM,oBAAqB,uBAAOM,EAAA,KAAW,CAAA,kBACpErD,EAAAA,mBAQM,MAAA,CARD,MAAM,mBAAoB,MAAOoE,EAAAA,MAAAvC,CAAA,EAAO,MAAQ,OAAQuC,EAAAA,MAAAvC,CAAA,EAAO,MAAA,IAGlE9B,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAIIqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAJcnB,EAAA,MAAM,MAAdoB,kBAAVvE,EAAAA,mBAII,IAAA,CAJ4B,IAAKuE,EAAK,GAAK,aAAYA,EAAK,OAAO,KAAA,GACrEC,EAAAA,WAEOC,EAAA,OAAA,OAAA,CAFY,KAAAF,CAAA,EAAnB,IAEO,CADLrE,EAAAA,mBAA+C,OAAA,CAAzC,MAAM,kBAAmB,EAAGqE,EAAK,IAAA,oCAK7CxE,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBA6BMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WA5BWnB,EAAA,MAAM,MAAdM,kBADTzD,EAAAA,mBA6BM,MAAA,CA3BH,IAAKyD,EAAK,GACX,MAAKU,EAAAA,eAAA,CAAC,kBACET,EAAYD,CAAI,CAAA,CAAA,EACvB,MAAKiB,EAAAA,eAAElB,EAAUC,CAAI,CAAA,EACrB,aAAYA,EAAK,MACjB,QAAKkB,GAAEb,EAAYL,EAAMkB,CAAM,CAAA,GAMhCH,aAeOC,EAAA,OAAA,OAAA,CAbJ,KAAAhB,EACA,KAAMA,EAAK,KACX,MAAOA,EAAK,MACZ,UAAWA,EAAK,UAChB,YAAcA,EAAK,YACnB,OAAM,IAAQI,EAAWJ,CAAI,CAAA,EAPhC,IAeO,CANLmB,EAAAA,YAKEC,EAAA,CAJC,MAAOlB,EAAQF,CAAI,EACnB,eAAcA,EAAK,YACnB,UAAWA,EAAK,UAChB,SAAMkB,GAAEd,EAAWJ,CAAI,CAAA,wfChOpC,MAAMZ,EAAQxC,EAqBRR,EAAOC,EAEPgF,EAAapE,EAAAA,IAAmB,IAAI,EAEpCqE,EAAOtD,EAAAA,SAAS,IACpBuD,EAAAA,iBAAiBnC,EAAM,MAAO,CAAE,KAAMA,EAAM,KAAM,gBAAiBA,EAAM,eAAA,CAAiB,CAAA,EAG5F,SAASoC,EAAWC,EAA2B,CACzCA,EAAI,MAAMrF,EAAK,SAAUqF,EAAI,KAAMA,CAAG,CAC5C,6BAIElF,EAAAA,mBA2BM,MAAA,CA3BD,MAAKmE,EAAAA,eAAA,CAAC,aAAY,CAAA,sBAAkCY,EAAA,MAAK,UAAS,CAAA,CAAA,GAC1DA,EAAA,MAAK,WAAa1E,EAAA,0BAA7BL,EAAAA,mBAAwF,MAAxFC,EAAwFG,EAAAA,gBAAnBC,EAAA,UAAU,EAAA,CAAA,gCAE/EN,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAuBMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAtBUS,EAAA,MAAK,KAAZG,kBADTlF,EAAAA,mBAuBM,MAAA,CArBH,IAAKkF,EAAI,IACV,wBAAM,kBAAiB,CACsB,0BAAAA,EAAI,SAA4C,yBAAAA,EAAI,SAAO,CAAKA,EAAI,QAAwC,sBAAAA,EAAI,SAA4C,yBAAAA,EAAI,OAAA,IAM5M,MAAOA,EAAI,uBAA2B,OACtC,QAAKP,GAAEM,EAAWC,CAAG,EACrB,aAAUP,GAAEG,EAAA,MAAaI,EAAI,IAC7B,4BAAYJ,EAAA,MAAU,KAAA,GAEPI,EAAI,oBAApBlF,EAAAA,mBAOWqE,EAAAA,SAAA,CAAA,IAAA,GAAA,CANGa,EAAI,cAAgBJ,UAAeI,EAAI,mBAAnDlF,qBAEO,OAFPM,EAEOF,EAAAA,gBADFC,EAAA,cAAc,EAAA,CAAA,+BAGnBH,qBAAyD,OAAzDiF,EAAyD/E,EAAAA,gBAAvB8E,EAAI,KAAK,IAAI,EAAA,CAAA,EAC/ChF,EAAAA,mBAAsD,OAAtDkF,EAAsDhF,EAAAA,gBAAnB8E,EAAI,KAAK,EAAA,CAAA,CAAA,qYC9BpD,MAAMrC,EAAQxC,EA8BRR,EAAOC,EAKPgD,EAAcpC,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAC1C2E,EAAiB3E,EAAAA,IAAwB,IAAI,EAG7C4E,EAAW5E,EAAAA,IAAI,EAAK,EAEpB6E,EAAY7E,EAAAA,IAAI,CAAC,EAEjB8E,EAAU9E,EAAAA,IAAI,CAAC,EAGf+E,EAAUhE,WAAS,IAAMoB,EAAM,SAAWA,EAAM,OAASyC,EAAS,MAAM,EAExEI,EAAOjE,EAAAA,SAAS,IAAMkE,EAAAA,eAAe9C,EAAM,OAAO,CAAC,EAOnD+C,EAAYnE,EAAAA,SAAS,IACzB,OAAOiE,EAAK,MAAM,WAAc,SAC5BA,EAAK,MAAM,UACVG,kBAAgB,SAAA,EAGjBC,EAAWrE,EAAAA,SAAS,IACxBgE,EAAQ,MAAQM,EAAAA,iBAAiBR,EAAU,MAAOK,EAAU,KAAK,EAAIF,EAAK,MAAM,QAAA,EAG5EM,EAAQvE,EAAAA,SAAS,IACrBwE,EAAAA,mBAAmBpD,EAAM,OAAQ,CAAE,UAAW+C,EAAU,MAAO,SAAUE,EAAS,KAAA,CAAO,CAAA,EAIrFI,EAAWzE,EAAAA,SACf,IAAMiE,EAAK,MAAM,YAAc,iBAAmBA,EAAK,MAAM,YAAc,eAAA,EAUvES,EAAc1E,EAAAA,SAAmC,IACrDgE,EAAQ,MACJ,CACE,GAAG5C,EAAM,QACT,SAAUiD,EAAS,MACnB,YAAa,QACb,WAAY,CAACM,EAA0BC,IACrCC,EAAAA,gBAAgBD,EAAOxD,EAAM,eAAe,CAAA,EAEhD,CAAE,GAAGA,EAAM,OAAA,CAAQ,EAGnB0D,EAAW9E,EAAAA,SAAS,KAAO,CAAE,MAAO,GAAGuE,EAAM,MAAM,KAAK,IAAA,EAAO,EAE/DQ,EAAe/E,EAAAA,SAAS,IAC5BoB,EAAM,OAAS,CAAE,YAAa,GAAGmD,EAAM,MAAM,MAAM,MAAS,MAAA,EAI9D,SAASS,GAAoB,CAC3B,MAAMrF,EAAUiE,EAAe,MAC/B,GAAI,CAACjE,EAAS,OAEd,MAAMsF,EAAajB,EAAQ,OAAS5C,EAAM,WAAa2C,EAAQ,MAAQ,EACjEa,EAAQL,EAAM,MAAM,QAAQ,OAElCW,mBAAiBvF,EAASsF,EAAaE,GAAUC,eAAaD,EAAOP,EAAOH,EAAS,KAAK,CAAC,CAC7F,CAEA,SAASY,GAAiB,CACxB,MAAM9F,EAAU8B,EAAY,MAC5B,GAAI,CAAC9B,GAAW,CAACyE,EAAQ,MAAO,OAEhC,MAAMsB,EAAQf,EAAM,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,OAAS,EACzClF,EAAOkG,gBAAchG,EAAQ,WAAY+F,EAAOf,EAAM,MAAM,QAAQ,MAAM,EAC5ElF,IAAS0E,EAAQ,QAErBA,EAAQ,MAAQ1E,EAChBjB,EAAK,QAASiB,CAAI,EACpB,CAEAC,EAAAA,MAAM,CAACyE,EAASC,EAASO,CAAK,EAAG,IAAMS,GAAa,EAEpD,MAAMQ,EAA0B,CAAA,EAEhCrE,EAAAA,UAAU,IAAM,CACdqE,EAAK,KACHC,EAAAA,WAAWrE,EAAM,YAAcsE,GAAY,CACzC7B,EAAS,MAAQ6B,CACnB,CAAC,EACDC,EAAAA,WAAWtE,EAAY,OAAO,cAAgBiE,GAAU,CACtDxB,EAAU,MAAQwB,CACpB,CAAC,EAEDM,gBAAchC,EAAe,MAAOoB,CAAW,CAAA,EAGjDA,EAAA,CACF,CAAC,EAEDtF,EAAAA,gBAAgB,IAAM8F,EAAK,QAASK,GAAQA,EAAA,CAAK,CAAC,EAWlD,SAASC,EAAcC,EAAkC,CACvD,MAAMxG,EAAU8B,EAAY,MAC5B,GAAI,CAAC9B,EAAS,OAGd,MAAMyG,EAAYhC,EAAQ,MAAQzE,EAAU0G,EAAAA,iBAAiB1G,CAAO,EACpE,GAAI,CAACyG,EAAW,OAEhB,MAAMrG,EAAUiE,EAAe,MAEzBN,EAAO3D,EACTuG,EAAAA,cAAcvG,EAASoG,EAAO,MAAOA,EAAO,MAAOxB,EAAM,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,EACxE,OAEE4B,EAAM7C,EACR8C,EAAAA,cAAc9C,EAAM0C,CAAS,EAC7B,CAAE,KAAMK,EAAAA,aAAa9G,EAASyG,CAAS,EAAID,EAAO,MAAQA,EAAO,MAAO,MAAOA,EAAO,KAAA,EAE1FO,EAAAA,iBACEN,EACAO,kBAAgB,CACd,GAAGJ,EACH,SAAUH,EAAU,YACpB,YAAaA,EAAU,WAAA,CACxB,CAAA,CAEL,CAEA,SAASQ,EAAST,EAAkC,CAClD3H,EAAK,SAAU2H,CAAM,EACrBD,EAAcC,CAAM,CACtB,CAEA,OAAAtD,EAAa,CAAE,cAAAqD,EAAe,wBAI5BvH,EAAAA,mBAyBM,MAAA,SAxBA,cAAJ,IAAI8C,EACJ,MAAKqB,EAAAA,eAAA,CAAC,YAAW,CAAA,mBACasB,EAAA,KAAA,CAAO,CAAA,EACpC,SAAAqB,CAAA,GAEUzG,EAAA,sBAAXL,EAAAA,mBAUM,MAAA,OAVa,MAAM,iBAAkB,uBAAOuG,EAAA,KAAQ,CAAA,IACxDxG,EAAAA,UAAA,EAAA,EAAAC,EAAAA,mBAQMqE,WAAA,KAAAC,EAAAA,WAPa0B,EAAA,MAAM,QAAhBwB,kBADTxH,EAAAA,mBAQM,MAAA,CANH,IAAKwH,EAAO,IACb,MAAM,kBACL,MAAK9C,EAAAA,eAAA,CAAA,MAAA,GAAc8C,EAAO,KAAK,KAAA,EAC/B,QAAK7C,GAAEsD,EAAST,CAAM,CAAA,GAEvBhD,EAAAA,WAA2DC,EAAA,OAAA,QAAA,CAAvC,MAAO+C,CAAA,EAA3B,IAA2D,CAArBU,EAAAA,gBAAA9H,EAAAA,gBAAAoH,EAAO,IAAI,EAAA,CAAA,CAAA,mDAIrDtH,EAAAA,mBAMM,MAAA,SANG,iBAAJ,IAAImF,EAAiB,MAAM,qBAAsB,uBAAOmB,EAAA,KAAY,CAAA,GAKvEhC,aAAoEC,EAAA,OAAA,UAAA,CAA7D,QAAS0B,EAAA,MAAc,QAAUV,EAAA,MAAU,MAAOD,EAAA,KAAA,ymJCxP/D2C,EAAAA,aAAaC,CAAM,EAqCZ,MAAMC,EAAyB,CACpC,QAAQC,EAAU,CAChBA,EAAI,UAAU,WAAYC,CAAQ,EAClCD,EAAI,UAAU,eAAgBzD,CAAY,EAC1CyD,EAAI,UAAU,cAAeE,CAAW,EACxCF,EAAI,UAAU,gBAAiBG,CAAa,CAC9C,CACF"}
package/dist/index.js CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
- import { defineComponent as N, openBlock as c, createElementBlock as d, createElementVNode as C, toDisplayString as k, withModifiers as j, createCommentVNode as S, ref as w, watch as D, onBeforeUnmount as V, computed as p, onMounted as A, nextTick as W, normalizeStyle as y, normalizeClass as I, unref as H, Fragment as B, renderList as M, renderSlot as O, createVNode as Q, createTextVNode as G } from "vue";
2
- import { IDENTITY_TRANSFORM as Y, PanZoomController as Z, toTree as K, applyCollapsed as q, layoutTree as J, toggleCollapsed as X, estimateVisibleRect as ee, measureVisibleRect as te, DEFAULT_OVERSCAN as oe, visibleLayout as ne, toCssTransform as re, DEFAULT_SCALE_LIMITS as ae, buildBracketCard as ie, MOBILE_MEDIA_QUERY as le, watchMedia as se, buildBracketRounds as ce, nodesInColumn as de, scrollToNode as ue, findScrollParent as ve, offsetWithin as fe, smoothScrollLeft as pe, roundScrollLeft as he, injectStyles as be } from "@bigplay/tree-view-core";
3
- import { DEFAULT_OPTIONS as Pe, MOBILE_MEDIA_QUERY as We, bracketCardHeight as He, buildBracketCard as Ue, buildBracketRounds as je } from "@bigplay/tree-view-core";
4
- const me = { class: "tree-view-card" }, ge = { class: "tree-view-card__label" }, we = ["aria-label"], U = /* @__PURE__ */ N({
1
+ import { defineComponent as D, openBlock as c, createElementBlock as u, createElementVNode as z, toDisplayString as x, withModifiers as Z, createCommentVNode as B, ref as g, watch as O, onBeforeUnmount as P, computed as h, onMounted as G, nextTick as U, normalizeStyle as T, normalizeClass as L, unref as j, Fragment as I, renderList as M, renderSlot as R, createVNode as K, createTextVNode as q } from "vue";
2
+ import { IDENTITY_TRANSFORM as J, PanZoomController as X, toTree as ee, applyCollapsed as te, layoutTree as oe, toggleCollapsed as ne, estimateVisibleRect as ae, measureVisibleRect as re, DEFAULT_OVERSCAN as ie, visibleLayout as le, toCssTransform as se, DEFAULT_SCALE_LIMITS as de, buildBracketCard as ce, MOBILE_MEDIA_QUERY as ue, resolveOptions as ve, DEFAULT_OPTIONS as pe, levelGapForWidth as he, buildBracketRounds as fe, roundSiblingGap as be, watchMedia as me, watchWidth as we, watchChildren as ge, hideRoundsBefore as ke, roundOfDepth as _e, roundAtScroll as ye, findScrollParent as xe, nodesInColumn as Ce, horizontalBox as Te, offsetWithin as ze, smoothScrollLeft as Se, roundScrollLeft as $e, injectStyles as Ee } from "@bigplay/tree-view-core";
3
+ import { DEFAULT_OPTIONS as tt, MOBILE_MEDIA_QUERY as ot, bracketCardHeight as nt, buildBracketCard as at, buildBracketRounds as rt } from "@bigplay/tree-view-core";
4
+ const Be = { class: "tree-view-card" }, Le = { class: "tree-view-card__label" }, Ie = ["aria-label"], Q = /* @__PURE__ */ D({
5
5
  __name: "TreeNodeCard",
6
6
  props: {
7
7
  label: {},
@@ -9,70 +9,70 @@ const me = { class: "tree-view-card" }, ge = { class: "tree-view-card__label" },
9
9
  collapsed: { type: Boolean }
10
10
  },
11
11
  emits: ["toggle"],
12
- setup(t, { emit: l }) {
13
- const o = l;
14
- return (e, r) => (c(), d("div", me, [
15
- C("span", ge, k(t.label), 1),
16
- t.hasChildren ? (c(), d("button", {
12
+ setup(o, { emit: s }) {
13
+ const r = s;
14
+ return (e, a) => (c(), u("div", Be, [
15
+ z("span", Le, x(o.label), 1),
16
+ o.hasChildren ? (c(), u("button", {
17
17
  key: 0,
18
18
  type: "button",
19
19
  class: "tree-view-card__toggle",
20
20
  "data-tv-no-pan": "",
21
- "aria-label": t.collapsed ? "Развернуть" : "Свернуть",
22
- onClick: r[0] || (r[0] = j((v) => o("toggle"), ["stop"]))
23
- }, k(t.collapsed ? "+" : "−"), 9, we)) : S("", !0)
21
+ "aria-label": o.collapsed ? "Развернуть" : "Свернуть",
22
+ onClick: a[0] || (a[0] = Z((v) => r("toggle"), ["stop"]))
23
+ }, x(o.collapsed ? "+" : "−"), 9, Ie)) : B("", !0)
24
24
  ]));
25
25
  }
26
26
  });
27
- function ke(t) {
28
- const l = w({ ...Y }), o = new Z({
29
- pannable: t.pannable,
30
- zoomable: t.zoomable,
31
- limits: t.limits,
27
+ function Oe(o) {
28
+ const s = g({ ...J }), r = new X({
29
+ pannable: o.pannable,
30
+ zoomable: o.zoomable,
31
+ limits: o.limits,
32
32
  onChange: (e) => {
33
- l.value = e;
33
+ s.value = e;
34
34
  }
35
35
  });
36
- return D(
37
- t.element,
38
- (e, r, v) => {
39
- e && (o.attach(e), v(() => o.detach()));
36
+ return O(
37
+ o.element,
38
+ (e, a, v) => {
39
+ e && (r.attach(e), v(() => r.detach()));
40
40
  },
41
41
  { immediate: !0 }
42
- ), V(() => o.detach()), {
43
- transform: l,
44
- fit: (e, r) => o.fit(e, r),
45
- zoomIn: () => o.zoomIn(),
46
- zoomOut: () => o.zoomOut(),
47
- reset: () => o.reset(),
48
- setTransform: (e) => o.set(e)
42
+ ), P(() => r.detach()), {
43
+ transform: s,
44
+ fit: (e, a) => r.fit(e, a),
45
+ zoomIn: () => r.zoomIn(),
46
+ zoomOut: () => r.zoomOut(),
47
+ reset: () => r.reset(),
48
+ setTransform: (e) => r.set(e)
49
49
  };
50
50
  }
51
- function _e(t) {
52
- const l = w(/* @__PURE__ */ new Set()), o = p(() => K(t.data(), t.accessors())), e = p(() => q(o.value, l.value)), r = p(() => J(e.value, t.options()));
53
- function v(h) {
54
- return l.value.has(h);
51
+ function Me(o) {
52
+ const s = g(/* @__PURE__ */ new Set()), r = h(() => ee(o.data(), o.accessors())), e = h(() => te(r.value, s.value)), a = h(() => oe(e.value, o.options()));
53
+ function v(w) {
54
+ return s.value.has(w);
55
55
  }
56
- function m(h) {
57
- l.value = X(l.value, h);
56
+ function m(w) {
57
+ s.value = ne(s.value, w);
58
58
  }
59
- function a() {
60
- l.value = /* @__PURE__ */ new Set();
59
+ function l() {
60
+ s.value = /* @__PURE__ */ new Set();
61
61
  }
62
- return { layout: r, isCollapsed: v, toggle: m, expandAll: a };
62
+ return { layout: a, isCollapsed: v, toggle: m, expandAll: l };
63
63
  }
64
- function xe(t, l, o) {
65
- const e = w(o() ? ee() : null);
66
- function r() {
67
- e.value = o() ? te(t.value, l()) : null;
64
+ function Re(o, s, r) {
65
+ const e = g(r() ? ae() : null);
66
+ function a() {
67
+ e.value = r() ? re(o.value, s()) : null;
68
68
  }
69
- return A(() => {
70
- r(), window.addEventListener("scroll", r, { passive: !0, capture: !0 }), window.addEventListener("resize", r, { passive: !0 });
71
- }), V(() => {
72
- window.removeEventListener("scroll", r, { capture: !0 }), window.removeEventListener("resize", r);
73
- }), { rect: e, update: r };
69
+ return G(() => {
70
+ a(), window.addEventListener("scroll", a, { passive: !0, capture: !0 }), window.addEventListener("resize", a, { passive: !0 });
71
+ }), P(() => {
72
+ window.removeEventListener("scroll", a, { capture: !0 }), window.removeEventListener("resize", a);
73
+ }), { rect: e, update: a };
74
74
  }
75
- const ye = ["width", "height"], Ce = ["d"], Te = ["onClick"], ze = /* @__PURE__ */ N({
75
+ const De = ["width", "height"], Ne = ["data-depth"], Ae = ["d"], Ve = ["data-depth", "onClick"], We = /* @__PURE__ */ D({
76
76
  __name: "TreeView",
77
77
  props: {
78
78
  data: {},
@@ -88,11 +88,11 @@ const ye = ["width", "height"], Ce = ["d"], Te = ["onClick"], ze = /* @__PURE__
88
88
  scaleLimits: { default: void 0 },
89
89
  nodeClass: { type: [String, Function], default: void 0 },
90
90
  virtualize: { type: Boolean, default: !0 },
91
- overscan: { default: oe }
91
+ overscan: { default: ie }
92
92
  },
93
93
  emits: ["node-click", "toggle", "transform"],
94
- setup(t, { expose: l, emit: o }) {
95
- const e = t, r = o, v = w(null), m = w(null), { layout: a, isCollapsed: h, toggle: i, expandAll: _ } = _e({
94
+ setup(o, { expose: s, emit: r }) {
95
+ const e = o, a = r, v = g(null), m = g(null), { layout: l, isCollapsed: w, toggle: i, expandAll: b } = Me({
96
96
  data: () => e.data,
97
97
  options: () => e.options,
98
98
  accessors: () => ({
@@ -100,31 +100,31 @@ const ye = ["width", "height"], Ce = ["d"], Te = ["onClick"], ze = /* @__PURE__
100
100
  getChildren: e.getChildren,
101
101
  getParentId: e.getParentId
102
102
  })
103
- }), f = ke({
103
+ }), p = Oe({
104
104
  element: v,
105
105
  pannable: () => e.pannable,
106
106
  zoomable: () => e.zoomable,
107
- limits: () => e.scaleLimits ?? ae
108
- }), T = xe(
107
+ limits: () => e.scaleLimits ?? de
108
+ }), C = Re(
109
109
  m,
110
- () => f.transform.value.scale,
110
+ () => p.transform.value.scale,
111
111
  () => e.virtualize
112
- ), L = p(
113
- () => e.virtualize ? ne(a.value, T.rect.value, e.overscan) : a.value
114
- ), u = p(() => ({
115
- width: `${a.value.width}px`,
116
- height: `${a.value.height}px`,
117
- transform: re(f.transform.value)
118
- })), z = p(() => {
112
+ ), S = h(
113
+ () => e.virtualize ? le(l.value, C.rect.value, e.overscan) : l.value
114
+ ), k = h(() => ({
115
+ width: `${l.value.width}px`,
116
+ height: `${l.value.height}px`,
117
+ transform: se(p.transform.value)
118
+ })), N = h(() => {
119
119
  if (e.size !== "content") return;
120
- const { scale: n } = f.transform.value;
120
+ const { scale: n } = p.transform.value;
121
121
  return {
122
- width: `${a.value.width * n}px`,
123
- height: `${a.value.height * n}px`,
122
+ width: `${l.value.width * n}px`,
123
+ height: `${l.value.height * n}px`,
124
124
  overflow: "visible"
125
125
  };
126
126
  });
127
- function b(n) {
127
+ function A(n) {
128
128
  return {
129
129
  left: `${n.x}px`,
130
130
  top: `${n.y}px`,
@@ -132,97 +132,103 @@ const ye = ["width", "height"], Ce = ["d"], Te = ["onClick"], ze = /* @__PURE__
132
132
  height: `${n.height}px`
133
133
  };
134
134
  }
135
- function $(n) {
135
+ function V(n) {
136
136
  return typeof e.nodeClass == "function" ? e.nodeClass(n) : e.nodeClass;
137
137
  }
138
- function E(n) {
139
- const x = n.data;
140
- return x?.name ?? x?.title ?? x?.label ?? n.id;
138
+ function W(n) {
139
+ const _ = n.data;
140
+ return _?.name ?? _?.title ?? _?.label ?? n.id;
141
141
  }
142
- function g(n) {
143
- i(n.id), r("toggle", n, h(n.id));
142
+ function y(n) {
143
+ i(n.id), a("toggle", n, w(n.id));
144
144
  }
145
- function R(n, x) {
146
- r("node-click", n, x), e.collapsible && n.hasChildren && g(n);
145
+ function F(n, _) {
146
+ a("node-click", n, _), e.collapsible && n.hasChildren && y(n);
147
147
  }
148
- function F(n) {
149
- f.fit({ width: a.value.width, height: a.value.height }, n);
148
+ function $(n) {
149
+ p.fit({ width: l.value.width, height: l.value.height }, n);
150
150
  }
151
- return A(() => {
152
- e.fitOnMount && W(() => F());
153
- }), D(
154
- () => f.transform.value,
151
+ return G(() => {
152
+ e.fitOnMount && U(() => $());
153
+ }), O(
154
+ () => p.transform.value,
155
155
  (n) => {
156
- T.update(), r("transform", n);
156
+ C.update(), a("transform", n);
157
157
  }
158
- ), D(a, () => {
159
- W(() => T.update());
160
- }), l({
161
- fit: F,
162
- zoomIn: f.zoomIn,
163
- zoomOut: f.zoomOut,
164
- resetTransform: f.reset,
165
- setTransform: f.setTransform,
166
- expandAll: _,
158
+ ), O(l, () => {
159
+ U(() => C.update());
160
+ }), s({
161
+ fit: $,
162
+ zoomIn: p.zoomIn,
163
+ zoomOut: p.zoomOut,
164
+ resetTransform: p.reset,
165
+ setTransform: p.setTransform,
166
+ expandAll: b,
167
167
  toggle: i,
168
- layout: a,
169
- transform: f.transform
170
- }), (n, x) => (c(), d("div", {
168
+ layout: l,
169
+ transform: p.transform
170
+ }), (n, _) => (c(), u("div", {
171
171
  ref_key: "rootElement",
172
172
  ref: v,
173
- class: I(["tree-view", { "tree-view--pannable": t.pannable, "tree-view--content": t.size === "content" }]),
174
- style: y(z.value)
173
+ class: L(["tree-view", { "tree-view--pannable": o.pannable, "tree-view--content": o.size === "content" }]),
174
+ style: T(N.value)
175
175
  }, [
176
- C("div", {
176
+ z("div", {
177
177
  ref_key: "canvasElement",
178
178
  ref: m,
179
179
  class: "tree-view__canvas",
180
- style: y(u.value)
180
+ style: T(k.value)
181
181
  }, [
182
- (c(), d("svg", {
182
+ (c(), u("svg", {
183
183
  class: "tree-view__links",
184
- width: H(a).width,
185
- height: H(a).height
184
+ width: j(l).width,
185
+ height: j(l).height
186
186
  }, [
187
- (c(!0), d(B, null, M(L.value.links, (s) => O(n.$slots, "link", { link: s }, () => [
188
- C("path", {
189
- class: "tree-view__link",
190
- d: s.path
191
- }, null, 8, Ce)
192
- ], void 0, s.id)), 128))
193
- ], 8, ye)),
194
- (c(!0), d(B, null, M(L.value.nodes, (s) => (c(), d("div", {
195
- key: s.id,
196
- class: I(["tree-view__node", $(s)]),
197
- style: y(b(s)),
198
- onClick: (P) => R(s, P)
187
+ (c(!0), u(I, null, M(S.value.links, (t) => (c(), u("g", {
188
+ key: t.id,
189
+ "data-depth": t.target.depth
190
+ }, [
191
+ R(n.$slots, "link", { link: t }, () => [
192
+ z("path", {
193
+ class: "tree-view__link",
194
+ d: t.path
195
+ }, null, 8, Ae)
196
+ ])
197
+ ], 8, Ne))), 128))
198
+ ], 8, De)),
199
+ (c(!0), u(I, null, M(S.value.nodes, (t) => (c(), u("div", {
200
+ key: t.id,
201
+ class: L(["tree-view__node", V(t)]),
202
+ style: T(A(t)),
203
+ "data-depth": t.depth,
204
+ onClick: (f) => F(t, f)
199
205
  }, [
200
- O(n.$slots, "node", {
201
- node: s,
202
- data: s.data,
203
- depth: s.depth,
204
- collapsed: s.collapsed,
205
- hasChildren: s.hasChildren,
206
- toggle: () => g(s)
206
+ R(n.$slots, "node", {
207
+ node: t,
208
+ data: t.data,
209
+ depth: t.depth,
210
+ collapsed: t.collapsed,
211
+ hasChildren: t.hasChildren,
212
+ toggle: () => y(t)
207
213
  }, () => [
208
- Q(U, {
209
- label: E(s),
210
- "has-children": s.hasChildren,
211
- collapsed: s.collapsed,
212
- onToggle: (P) => g(s)
214
+ K(Q, {
215
+ label: W(t),
216
+ "has-children": t.hasChildren,
217
+ collapsed: t.collapsed,
218
+ onToggle: (f) => y(t)
213
219
  }, null, 8, ["label", "has-children", "collapsed", "onToggle"])
214
220
  ])
215
- ], 14, Te))), 128))
221
+ ], 14, Ve))), 128))
216
222
  ], 4)
217
223
  ], 6));
218
224
  }
219
- }), $e = {
225
+ }), Fe = {
220
226
  key: 0,
221
227
  class: "tv-bracket__hint"
222
- }, Ee = ["title", "onClick", "onMouseenter"], Se = {
228
+ }, Pe = ["title", "onClick", "onMouseenter"], Ge = {
223
229
  key: 0,
224
230
  class: "tv-bracket__tooltip"
225
- }, Be = { class: "tv-bracket__name" }, Le = { class: "tv-bracket__score" }, Ie = /* @__PURE__ */ N({
231
+ }, He = { class: "tv-bracket__name" }, Ue = { class: "tv-bracket__score" }, je = /* @__PURE__ */ D({
226
232
  __name: "BracketCard",
227
233
  props: {
228
234
  match: {},
@@ -232,132 +238,169 @@ const ye = ["width", "height"], Ce = ["d"], Te = ["onClick"], ze = /* @__PURE__
232
238
  techDefeatHint: { default: "Техническое поражение" }
233
239
  },
234
240
  emits: ["select"],
235
- setup(t, { emit: l }) {
236
- const o = t, e = l, r = w(null), v = p(
237
- () => ie(o.match, { rows: o.rows, techDefeatLabel: o.techDefeatLabel })
241
+ setup(o, { emit: s }) {
242
+ const r = o, e = s, a = g(null), v = h(
243
+ () => ce(r.match, { rows: r.rows, techDefeatLabel: r.techDefeatLabel })
238
244
  );
239
- function m(a) {
240
- a.team && e("select", a.team, a);
245
+ function m(l) {
246
+ l.team && e("select", l.team, l);
241
247
  }
242
- return (a, h) => (c(), d("div", {
243
- class: I(["tv-bracket", { "tv-bracket--my-team": v.value.hasMyTeam }])
248
+ return (l, w) => (c(), u("div", {
249
+ class: L(["tv-bracket", { "tv-bracket--my-team": v.value.hasMyTeam }])
244
250
  }, [
245
- v.value.hasMyTeam && t.myTeamHint ? (c(), d("div", $e, k(t.myTeamHint), 1)) : S("", !0),
246
- (c(!0), d(B, null, M(v.value.rows, (i) => (c(), d("div", {
251
+ v.value.hasMyTeam && o.myTeamHint ? (c(), u("div", Fe, x(o.myTeamHint), 1)) : B("", !0),
252
+ (c(!0), u(I, null, M(v.value.rows, (i) => (c(), u("div", {
247
253
  key: i.key,
248
- class: I(["tv-bracket__row", {
254
+ class: L(["tv-bracket__row", {
249
255
  "tv-bracket__row--winner": i.isWinner,
250
256
  "tv-bracket__row--loser": i.isLoser && !i.isEmpty,
251
257
  "tv-bracket__row--my": i.isMyTeam,
252
258
  "tv-bracket__row--empty": i.isEmpty
253
259
  }]),
254
260
  title: i.isMyTeam ? "Моя команда" : void 0,
255
- onClick: (_) => m(i),
256
- onMouseenter: (_) => r.value = i.key,
257
- onMouseleave: h[0] || (h[0] = (_) => r.value = null)
261
+ onClick: (b) => m(i),
262
+ onMouseenter: (b) => a.value = i.key,
263
+ onMouseleave: w[0] || (w[0] = (b) => a.value = null)
258
264
  }, [
259
- i.team ? (c(), d(B, { key: 0 }, [
260
- i.isTechDefeat && r.value === i.key ? (c(), d("span", Se, k(t.techDefeatHint), 1)) : S("", !0),
261
- C("span", Be, k(i.team.name), 1),
262
- C("span", Le, k(i.score), 1)
263
- ], 64)) : S("", !0)
264
- ], 42, Ee))), 128))
265
+ i.team ? (c(), u(I, { key: 0 }, [
266
+ i.isTechDefeat && a.value === i.key ? (c(), u("span", Ge, x(o.techDefeatHint), 1)) : B("", !0),
267
+ z("span", He, x(i.team.name), 1),
268
+ z("span", Ue, x(i.score), 1)
269
+ ], 64)) : B("", !0)
270
+ ], 42, Pe))), 128))
265
271
  ], 2));
266
272
  }
267
- }), Me = ["onClick"], Oe = /* @__PURE__ */ N({
273
+ }), Qe = ["onClick"], Ye = /* @__PURE__ */ D({
268
274
  __name: "BracketRounds",
269
275
  props: {
270
276
  rounds: {},
271
- nodeWidth: { default: 180 },
272
- levelGap: { default: 60 },
277
+ options: { default: void 0 },
273
278
  isShow: { type: Boolean, default: !0 },
274
- scrollOnClick: { type: Boolean, default: void 0 },
275
- mobileQuery: { default: le }
279
+ swipeSiblingGap: { default: 12 },
280
+ hidePassed: { type: Boolean, default: !0 },
281
+ swipe: { type: Boolean, default: void 0 },
282
+ mobileQuery: { default: ue }
276
283
  },
277
- emits: ["select"],
278
- setup(t, { emit: l }) {
279
- const o = t, e = l, r = w(null), v = w(null), m = w(!1);
280
- let a = null;
281
- A(() => {
282
- a = se(o.mobileQuery, (u) => {
283
- m.value = u;
284
- });
285
- }), V(() => a?.());
286
- const h = p(() => o.isShow && (o.scrollOnClick ?? m.value)), i = p(
287
- () => ce(o.rounds, { nodeWidth: o.nodeWidth, levelGap: o.levelGap })
288
- ), _ = p(() => ({ width: `${i.value.width}px` })), f = p(
289
- () => o.isShow ? { paddingLeft: `${i.value.offset}px` } : void 0
284
+ emits: ["select", "round"],
285
+ setup(o, { expose: s, emit: r }) {
286
+ const e = o, a = r, v = g(null), m = g(null), l = g(!1), w = g(0), i = g(0), b = h(() => e.isShow && (e.swipe ?? l.value)), p = h(() => ve(e.options)), C = h(
287
+ () => typeof p.value.nodeWidth == "number" ? p.value.nodeWidth : pe.nodeWidth
288
+ ), S = h(
289
+ () => b.value ? he(w.value, C.value) : p.value.levelGap
290
+ ), k = h(
291
+ () => fe(e.rounds, { nodeWidth: C.value, levelGap: S.value })
292
+ ), N = h(
293
+ () => p.value.direction === "right-to-left" || p.value.direction === "bottom-to-top"
294
+ ), A = h(
295
+ () => b.value ? {
296
+ ...e.options,
297
+ levelGap: S.value,
298
+ levelLayout: "stack",
299
+ siblingGap: (t, f) => be(f, e.swipeSiblingGap)
300
+ } : { ...e.options }
301
+ ), V = h(() => ({ width: `${k.value.width}px` })), W = h(
302
+ () => e.isShow ? { paddingLeft: `${k.value.offset}px` } : void 0
290
303
  );
291
- function T(u) {
292
- const z = v.value, b = z ? de(z, u.index, u.width, i.value.offset) : [], $ = b[Math.floor(b.length / 2)];
293
- if ($ && ue($)) return;
294
- const E = r.value, g = ve(E);
295
- if (!E || !g) return;
296
- const R = fe(E, g) + u.index * u.width;
297
- pe(
298
- g,
299
- he({
300
- left: R,
301
- width: u.width,
302
- viewport: g.clientWidth,
303
- scrollWidth: g.scrollWidth
304
+ function y() {
305
+ const t = m.value;
306
+ if (!t) return;
307
+ const f = b.value && e.hidePassed ? i.value : 0, d = k.value.columns.length;
308
+ ke(t, f, (E) => _e(E, d, N.value));
309
+ }
310
+ function F() {
311
+ const t = v.value;
312
+ if (!t || !b.value) return;
313
+ const f = k.value.columns[0]?.width ?? 0, d = ye(t.scrollLeft, f, k.value.columns.length);
314
+ d !== i.value && (i.value = d, a("round", d));
315
+ }
316
+ O([i, b, k], () => y());
317
+ const $ = [];
318
+ G(() => {
319
+ $.push(
320
+ me(e.mobileQuery, (t) => {
321
+ l.value = t;
322
+ }),
323
+ we(v.value?.parentElement, (t) => {
324
+ w.value = t;
325
+ }),
326
+ // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.
327
+ ge(m.value, y)
328
+ ), y();
329
+ }), P(() => $.forEach((t) => t()));
330
+ function n(t) {
331
+ const f = v.value;
332
+ if (!f) return;
333
+ const d = b.value ? f : xe(f);
334
+ if (!d) return;
335
+ const E = m.value, H = E ? Ce(E, t.index, t.width, k.value.offset)[0] : void 0, Y = H ? Te(H, d) : { left: ze(f, d) + t.index * t.width, width: t.width };
336
+ Se(
337
+ d,
338
+ $e({
339
+ ...Y,
340
+ viewport: d.clientWidth,
341
+ scrollWidth: d.scrollWidth
304
342
  })
305
343
  );
306
344
  }
307
- function L(u) {
308
- h.value && (e("select", u), T(u));
345
+ function _(t) {
346
+ a("select", t), n(t);
309
347
  }
310
- return (u, z) => (c(), d("div", {
348
+ return s({ scrollToRound: n }), (t, f) => (c(), u("div", {
311
349
  ref_key: "rootElement",
312
- ref: r,
313
- class: "tv-rounds"
350
+ ref: v,
351
+ class: L(["tv-rounds", { "tv-rounds--swipe": b.value }]),
352
+ onScroll: F
314
353
  }, [
315
- t.isShow ? (c(), d("div", {
354
+ o.isShow ? (c(), u("div", {
316
355
  key: 0,
317
356
  class: "tv-rounds__bar",
318
- style: y(_.value)
357
+ style: T(V.value)
319
358
  }, [
320
- (c(!0), d(B, null, M(i.value.columns, (b) => (c(), d("div", {
321
- key: b.key,
359
+ (c(!0), u(I, null, M(k.value.columns, (d) => (c(), u("div", {
360
+ key: d.key,
322
361
  class: "tv-rounds__item",
323
- style: y({ width: `${b.width}px` }),
324
- onClick: ($) => L(b)
362
+ style: T({ width: `${d.width}px` }),
363
+ onClick: (E) => _(d)
325
364
  }, [
326
- O(u.$slots, "round", { round: b }, () => [
327
- G(k(b.name), 1)
365
+ R(t.$slots, "round", { round: d }, () => [
366
+ q(x(d.name), 1)
328
367
  ])
329
- ], 12, Me))), 128))
330
- ], 4)) : S("", !0),
331
- C("div", {
368
+ ], 12, Qe))), 128))
369
+ ], 4)) : B("", !0),
370
+ z("div", {
332
371
  ref_key: "contentElement",
333
- ref: v,
372
+ ref: m,
334
373
  class: "tv-rounds__content",
335
- style: y(f.value)
374
+ style: T(W.value)
336
375
  }, [
337
- O(u.$slots, "default")
376
+ R(t.$slots, "default", {
377
+ options: A.value,
378
+ isSwipe: b.value,
379
+ round: i.value
380
+ })
338
381
  ], 4)
339
- ], 512));
382
+ ], 34));
340
383
  }
341
- }), Ne = ".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden;touch-action:none}.tree-view--pannable{cursor:grab}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket--my-team{border-radius:var(--tv-bracket-radius);outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}";
342
- be(Ne);
343
- const Ve = {
344
- install(t) {
345
- t.component("TreeView", ze), t.component("TreeNodeCard", U), t.component("BracketCard", Ie), t.component("BracketRounds", Oe);
384
+ }), Ze = ".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket--my-team{border-radius:var(--tv-bracket-radius);outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0;overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__item{scroll-snap-align:start}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}}";
385
+ Ee(Ze);
386
+ const Je = {
387
+ install(o) {
388
+ o.component("TreeView", We), o.component("TreeNodeCard", Q), o.component("BracketCard", je), o.component("BracketRounds", Ye);
346
389
  }
347
390
  };
348
391
  export {
349
- Ie as BracketCard,
350
- Oe as BracketRounds,
351
- Pe as DEFAULT_OPTIONS,
352
- We as MOBILE_MEDIA_QUERY,
353
- U as TreeNodeCard,
354
- ze as TreeView,
355
- Ve as TreeViewPlugin,
356
- He as bracketCardHeight,
357
- Ue as buildBracketCard,
358
- je as buildBracketRounds,
359
- Ve as default,
360
- ke as usePanZoom,
361
- _e as useTreeLayout
392
+ je as BracketCard,
393
+ Ye as BracketRounds,
394
+ tt as DEFAULT_OPTIONS,
395
+ ot as MOBILE_MEDIA_QUERY,
396
+ Q as TreeNodeCard,
397
+ We as TreeView,
398
+ Je as TreeViewPlugin,
399
+ nt as bracketCardHeight,
400
+ at as buildBracketCard,
401
+ rt as buildBracketRounds,
402
+ Je as default,
403
+ Oe as usePanZoom,
404
+ Me as useTreeLayout
362
405
  };
363
406
  //# sourceMappingURL=index.js.map
package/dist/index.js.map CHANGED
@@ -1 +1 @@
1
- {"version":3,"file":"index.js","sources":["../src/TreeNodeCard.vue","../src/usePanZoom.ts","../src/useTreeLayout.ts","../src/useVisibleRect.ts","../src/TreeView.vue","../src/BracketCard.vue","../src/BracketRounds.vue","../src/index.ts"],"sourcesContent":["<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка узла по умолчанию.\n * Нужна только чтобы «из коробки» что-то отображалось —\n * в реальном проекте обычно используют слот #node и рисуют свой блок.\n */\ndefineProps<{\n label: string\n hasChildren?: boolean\n collapsed?: boolean\n}>()\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'toggle'): void }>()\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tree-view-card\">\n <span class=\"tree-view-card__label\">{{ label }}</span>\n\n <button\n v-if=\"hasChildren\"\n type=\"button\"\n class=\"tree-view-card__toggle\"\n data-tv-no-pan\n :aria-label=\"collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть'\"\n @click.stop=\"emit('toggle')\"\n >\n {{ collapsed ? '+' : '−' }}\n </button>\n </div>\n</template>\n","import { onBeforeUnmount, ref, watch, type Ref } from 'vue'\nimport {\n IDENTITY_TRANSFORM,\n PanZoomController,\n type ScaleLimits,\n type Size,\n type Transform,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nexport interface UsePanZoomParams {\n /** Элемент, который слушаем: по нему тянут и крутят колесо. */\n element: Ref<HTMLElement | null>\n pannable: () => boolean\n zoomable: () => boolean\n limits: () => ScaleLimits\n}\n\n/**\n * Тонкая обёртка над `PanZoomController` из core:\n * переносит его состояние в реактивный `ref` и следит за жизненным циклом.\n */\nexport function usePanZoom(params: UsePanZoomParams) {\n const transform = ref<Transform>({ ...IDENTITY_TRANSFORM })\n\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: params.pannable,\n zoomable: params.zoomable,\n limits: params.limits,\n onChange: (next) => {\n transform.value = next\n },\n })\n\n watch(\n params.element,\n (element, _previous, onCleanup) => {\n if (!element) return\n\n controller.attach(element)\n onCleanup(() => controller.detach())\n },\n { immediate: true },\n )\n\n onBeforeUnmount(() => controller.detach())\n\n return {\n transform,\n fit: (content: Size, padding?: number) => controller.fit(content, padding),\n zoomIn: () => controller.zoomIn(),\n zoomOut: () => controller.zoomOut(),\n reset: () => controller.reset(),\n setTransform: (next: Transform) => controller.set(next),\n }\n}\n","import { computed, ref, type ComputedRef } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n layoutTree,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n type Accessors,\n type Layout,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Функции-геттеры, чтобы композабл видел свежие значения пропов. */\nexport interface UseTreeLayoutParams<T> {\n data: () => T | T[] | null | undefined\n options: () => Partial<TreeViewOptions<T>> | undefined\n accessors: () => Accessors<T>\n}\n\nexport interface UseTreeLayoutResult<T> {\n /** Готовая раскладка: узлы с координатами и линии. */\n layout: ComputedRef<Layout<T>>\n /** Свёрнут ли узел с таким id. */\n isCollapsed: (id: string) => boolean\n /** Свернуть/развернуть узел. */\n toggle: (id: string) => void\n /** Развернуть всё дерево. */\n expandAll: () => void\n}\n\n/**\n * Вся «логика» компонента: данные → дерево → раскладка.\n * Каждый шаг — отдельная чистая функция из core, здесь только реактивность.\n */\nexport function useTreeLayout<T>(params: UseTreeLayoutParams<T>): UseTreeLayoutResult<T> {\n const collapsedIds = ref(new Set<string>())\n\n const tree = computed(() => toTree(params.data(), params.accessors()))\n const visibleTree = computed(() => applyCollapsed(tree.value, collapsedIds.value))\n const layout = computed(() => layoutTree(visibleTree.value, params.options()))\n\n function isCollapsed(id: string): boolean {\n return collapsedIds.value.has(id)\n }\n\n function toggle(id: string): void {\n // Новое множество вместо мутации — иначе Vue не заметит изменения.\n collapsedIds.value = toggleCollapsed(collapsedIds.value, id)\n }\n\n function expandAll(): void {\n collapsedIds.value = new Set()\n }\n\n return { layout, isCollapsed, toggle, expandAll }\n}\n","import { onBeforeUnmount, onMounted, ref, type Ref } from 'vue'\nimport { estimateVisibleRect, measureVisibleRect, type Rect } from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Следит за тем, какая часть холста сейчас видна.\n *\n * Пересчитывается там же, где это меняется: при перетаскивании и зуме,\n * при скролле страницы и при изменении размеров окна. Отдельный троттлинг\n * не нужен — и те, и другие события браузер отдаёт не чаще кадра.\n */\nexport function useVisibleRect(canvas: Ref<HTMLElement | null>, scale: () => number, enabled: () => boolean) {\n // До первого измерения берём размер окна — иначе первый кадр нарисует всё дерево.\n const rect = ref<Rect | null>(enabled() ? estimateVisibleRect() : null)\n\n function update(): void {\n rect.value = enabled() ? measureVisibleRect(canvas.value, scale()) : null\n }\n\n onMounted(() => {\n update()\n window.addEventListener('scroll', update, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', update, { passive: true })\n })\n\n onBeforeUnmount(() => {\n window.removeEventListener('scroll', update, { capture: true })\n window.removeEventListener('resize', update)\n })\n\n return { rect, update }\n}\n","<script setup lang=\"ts\" generic=\"T\">\n/**\n * Компонент-обёртка. Вся математика — в пакете core, здесь только\n * реактивность, разметка и события.\n */\nimport { computed, nextTick, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OVERSCAN,\n DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n toCssTransform,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type LayoutNode,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport { usePanZoom } from './usePanZoom'\nimport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nimport { useVisibleRect } from './useVisibleRect'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Данные: объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: T | T[] | null | undefined\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options?: Partial<TreeViewOptions<T>>\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId?: Accessors<T>['getId']\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren?: Accessors<T>['getChildren']\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId?: Accessors<T>['getParentId']\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible?: boolean\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable?: boolean\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable?: boolean\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount?: boolean\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается,\n * дерево двигают мышью;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n * Нужен, когда сетка стоит внутри страницы со своим скроллом.\n */\n size?: 'fill' | 'content'\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits?: ScaleLimits\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass?: string | ((node: LayoutNode<T>) => string)\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках это\n * главная экономия: в DOM попадает несколько десятков карточек\n * вместо тысячи. На маленьких деревьях ничего не меняет.\n */\n virtualize?: boolean\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan?: number\n }>(),\n {\n options: undefined,\n getId: undefined,\n getChildren: undefined,\n getParentId: undefined,\n collapsible: false,\n pannable: true,\n zoomable: true,\n fitOnMount: true,\n size: 'fill',\n scaleLimits: undefined,\n nodeClass: undefined,\n virtualize: true,\n overscan: DEFAULT_OVERSCAN,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'node-click', node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void\n (e: 'toggle', node: LayoutNode<T>, collapsed: boolean): void\n (e: 'transform', transform: Transform): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst canvasElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { layout, isCollapsed, toggle, expandAll } = useTreeLayout<T>({\n data: () => props.data,\n options: () => props.options,\n accessors: () => ({\n getId: props.getId,\n getChildren: props.getChildren,\n getParentId: props.getParentId,\n }),\n})\n\nconst panZoom = usePanZoom({\n element: rootElement,\n pannable: () => props.pannable,\n zoomable: () => props.zoomable,\n limits: () => props.scaleLimits ?? DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n})\n\nconst visible = useVisibleRect(\n canvasElement,\n () => panZoom.transform.value.scale,\n () => props.virtualize,\n)\n\n/** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\nconst drawn = computed(() =>\n props.virtualize ? visibleLayout(layout.value, visible.rect.value, props.overscan) : layout.value,\n)\n\nconst canvasStyle = computed(() => ({\n width: `${layout.value.width}px`,\n height: `${layout.value.height}px`,\n transform: toCssTransform(panZoom.transform.value),\n}))\n\nconst rootStyle = computed(() => {\n if (props.size !== 'content') return undefined\n\n const { scale } = panZoom.transform.value\n return {\n width: `${layout.value.width * scale}px`,\n height: `${layout.value.height * scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n})\n\nfunction nodeStyle(node: LayoutNode<T>) {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n}\n\nfunction nodeClassOf(node: LayoutNode<T>): string | undefined {\n return typeof props.nodeClass === 'function' ? props.nodeClass(node) : props.nodeClass\n}\n\n/** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\nfunction labelOf(node: LayoutNode<T>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n}\n\nfunction toggleNode(node: LayoutNode<T>): void {\n toggle(node.id)\n emit('toggle', node, isCollapsed(node.id))\n}\n\nfunction onNodeClick(node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void {\n emit('node-click', node, event)\n if (props.collapsible && node.hasChildren) toggleNode(node)\n}\n\n/** Вписывает дерево в видимую область. */\nfunction fit(padding?: number): void {\n panZoom.fit({ width: layout.value.width, height: layout.value.height }, padding)\n}\n\nonMounted(() => {\n if (props.fitOnMount) void nextTick(() => fit())\n})\n\nwatch(\n () => panZoom.transform.value,\n (transform) => {\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n visible.update()\n emit('transform', transform)\n },\n)\n\n// Новые данные — и пересчитывать видимую часть надо уже по ним.\nwatch(layout, () => void nextTick(() => visible.update()))\n\ndefineExpose({\n fit,\n zoomIn: panZoom.zoomIn,\n zoomOut: panZoom.zoomOut,\n resetTransform: panZoom.reset,\n setTransform: panZoom.setTransform,\n expandAll,\n toggle,\n layout,\n transform: panZoom.transform,\n})\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tree-view\"\n :class=\"{ 'tree-view--pannable': pannable, 'tree-view--content': size === 'content' }\"\n :style=\"rootStyle\"\n >\n <div ref=\"canvasElement\" class=\"tree-view__canvas\" :style=\"canvasStyle\">\n <svg class=\"tree-view__links\" :width=\"layout.width\" :height=\"layout.height\">\n <template v-for=\"link in drawn.links\" :key=\"link.id\">\n <slot name=\"link\" :link=\"link\">\n <path class=\"tree-view__link\" :d=\"link.path\" />\n </slot>\n </template>\n </svg>\n\n <div\n v-for=\"node in drawn.nodes\"\n :key=\"node.id\"\n class=\"tree-view__node\"\n :class=\"nodeClassOf(node)\"\n :style=\"nodeStyle(node)\"\n @click=\"onNodeClick(node, $event)\"\n >\n <!--\n Главная точка кастомизации: сюда подставляют свою карточку.\n Доступно всё, что может понадобиться для отрисовки и управления.\n -->\n <slot\n name=\"node\"\n :node=\"node\"\n :data=\"node.data\"\n :depth=\"node.depth\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :toggle=\"() => toggleNode(node)\"\n >\n <TreeNodeCard\n :label=\"labelOf(node)\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n @toggle=\"toggleNode(node)\"\n />\n </slot>\n </div>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка матча турнирной сетки — та самая, что на сайте:\n * победитель синий, проигравший серый, команда пользователя в рамке\n * с подсказкой, техническое поражение показывает «ТП» и объяснение по наведению.\n *\n * Какие строки рисовать — решает `buildBracketCard` из core, поэтому\n * версия для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, ref } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n type BracketCardTeam,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: BracketCardMatch | null | undefined\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows?: number\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint?: string\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel?: string\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint?: string\n }>(),\n {\n rows: undefined,\n myTeamHint: 'Нажми для перехода в матч 👇',\n techDefeatLabel: 'ТП',\n techDefeatHint: 'Техническое поражение',\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'select', team: BracketCardTeam, row: BracketCardRow): void }>()\n\nconst hoveredKey = ref<string | null>(null)\n\nconst card = computed(() =>\n buildBracketCard(props.match, { rows: props.rows, techDefeatLabel: props.techDefeatLabel }),\n)\n\nfunction onRowClick(row: BracketCardRow): void {\n if (row.team) emit('select', row.team, row)\n}\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tv-bracket\" :class=\"{ 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }\">\n <div v-if=\"card.hasMyTeam && myTeamHint\" class=\"tv-bracket__hint\">{{ myTeamHint }}</div>\n\n <div\n v-for=\"row in card.rows\"\n :key=\"row.key\"\n class=\"tv-bracket__row\"\n :class=\"{\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n }\"\n :title=\"row.isMyTeam ? 'Моя команда' : undefined\"\n @click=\"onRowClick(row)\"\n @mouseenter=\"hoveredKey = row.key\"\n @mouseleave=\"hoveredKey = null\"\n >\n <template v-if=\"row.team\">\n <span v-if=\"row.isTechDefeat && hoveredKey === row.key\" class=\"tv-bracket__tooltip\">\n {{ techDefeatHint }}\n </span>\n\n <span class=\"tv-bracket__name\">{{ row.team.name }}</span>\n <span class=\"tv-bracket__score\">{{ row.score }}</span>\n </template>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Полоса раундов над турнирной сеткой — та самая, что на странице турнира.\n *\n * Делает три вещи:\n * 1. рисует названия раундов колонками той же ширины, что и уровни сетки;\n * 2. центрует матчи внутри раунда — сетка в слоте получает отступ слева\n * в половину `levelGap`, иначе карточки прижимаются к левому краю колонки;\n * 3. на узком экране добавляет раундам нажатие: сетка плавно подъезжает\n * к матчам этого раунда. Выглядит полоса при этом везде одинаково.\n *\n * Данные сетки полоса не трогает: на экране всегда вся сетка целиком.\n *\n * Что рисовать, решает `buildBracketRounds` из core, поэтому версия\n * для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, onBeforeUnmount, onMounted, ref } from 'vue'\nimport {\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n roundScrollLeft,\n scrollToNode,\n smoothScrollLeft,\n watchMedia,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: BracketRound[] | null | undefined\n /** Ширина карточки матча — то же число, что в `nodeWidth` у сетки. */\n nodeWidth?: number\n /** Промежуток между раундами — то же число, что в `levelGap` у сетки. */\n levelGap?: number\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow?: boolean\n /** Нажатие на раунд подводит к нему сетку. Не передан — решает ширина экрана. */\n scrollOnClick?: boolean\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором нажатие включается. */\n mobileQuery?: string\n }>(),\n {\n nodeWidth: 180,\n levelGap: 60,\n isShow: true,\n scrollOnClick: undefined,\n mobileQuery: MOBILE_MEDIA_QUERY,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'select', round: BracketRoundColumn): void }>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst contentElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\n/** Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда. */\nconst isNarrow = ref(false)\nlet unwatch: (() => void) | null = null\n\nonMounted(() => {\n unwatch = watchMedia(props.mobileQuery, (matches) => {\n isNarrow.value = matches\n })\n})\n\nonBeforeUnmount(() => unwatch?.())\n\n/** Полосы нет — нажимать не на что. */\nconst isClickable = computed(() => props.isShow && (props.scrollOnClick ?? isNarrow.value))\n\nconst model = computed(() =>\n buildBracketRounds(props.rounds, { nodeWidth: props.nodeWidth, levelGap: props.levelGap }),\n)\n\nconst barStyle = computed(() => ({ width: `${model.value.width}px` }))\n\nconst contentStyle = computed(() =>\n props.isShow ? { paddingLeft: `${model.value.offset}px` } : undefined,\n)\n\n/**\n * Подводит сетку к матчам раунда.\n *\n * Сначала пробуем по самим карточкам: браузер сам подвинет и страницу, и блок\n * с прокруткой, поэтому финал оказывается на экране целиком, а не только\n * «где-то справа». Карточек не нашли (виртуализация) — считаем по колонкам.\n */\nfunction scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const content = contentElement.value\n const matches = content ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, model.value.offset) : []\n const middle = matches[Math.floor(matches.length / 2)]\n\n if (middle && scrollToNode(middle)) return\n\n const element = rootElement.value\n const container = findScrollParent(element)\n if (!element || !container) return\n\n const left = offsetWithin(element, container) + column.index * column.width\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n left,\n width: column.width,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n}\n\n/** Нажатие — только на узком экране: на широком колонка раунда это просто подпись. */\nfunction onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n if (!isClickable.value) return\n\n emit('select', column)\n scrollToRound(column)\n}\n</script>\n\n<template>\n <div ref=\"rootElement\" class=\"tv-rounds\">\n <div v-if=\"isShow\" class=\"tv-rounds__bar\" :style=\"barStyle\">\n <div\n v-for=\"column in model.columns\"\n :key=\"column.key\"\n class=\"tv-rounds__item\"\n :style=\"{ width: `${column.width}px` }\"\n @click=\"onSelect(column)\"\n >\n <slot name=\"round\" :round=\"column\">{{ column.name }}</slot>\n </div>\n </div>\n\n <div ref=\"contentElement\" class=\"tv-rounds__content\" :style=\"contentStyle\">\n <!-- Сюда кладут саму сетку: ей достаётся отступ, центрующий матчи. -->\n <slot />\n </div>\n </div>\n</template>\n","import type { App, Plugin } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView.vue'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport BracketCard from './BracketCard.vue'\nimport BracketRounds from './BracketRounds.vue'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\nexport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nexport { usePanZoom } from './usePanZoom'\n\n// Типы из core переэкспортируем, чтобы их не приходилось ставить отдельно.\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `app.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin: Plugin = {\n install(app: App) {\n app.component('TreeView', TreeView)\n app.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n app.component('BracketCard', BracketCard)\n app.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["emit","__emit","_openBlock","_createElementBlock","_hoisted_1","_createElementVNode","_hoisted_2","_toDisplayString","__props","_hoisted_3","usePanZoom","params","transform","ref","IDENTITY_TRANSFORM","controller","PanZoomController","next","watch","element","_previous","onCleanup","onBeforeUnmount","content","padding","useTreeLayout","collapsedIds","tree","computed","toTree","visibleTree","applyCollapsed","layout","layoutTree","isCollapsed","id","toggle","toggleCollapsed","expandAll","useVisibleRect","canvas","scale","enabled","rect","estimateVisibleRect","update","measureVisibleRect","onMounted","props","rootElement","canvasElement","panZoom","DEFAULT_SCALE_LIMITS","visible","drawn","visibleLayout","canvasStyle","toCssTransform","rootStyle","nodeStyle","node","nodeClassOf","labelOf","data","toggleNode","onNodeClick","event","fit","nextTick","__expose","_normalizeClass","_unref","_Fragment","_renderList","link","_renderSlot","_ctx","_normalizeStyle","$event","_createVNode","TreeNodeCard","hoveredKey","card","buildBracketCard","onRowClick","row","_hoisted_4","_hoisted_5","contentElement","isNarrow","unwatch","watchMedia","matches","isClickable","model","buildBracketRounds","barStyle","contentStyle","scrollToRound","column","nodesInColumn","middle","scrollToNode","container","findScrollParent","left","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","onSelect","_createTextVNode","injectStyles","styles","TreeViewPlugin","app","TreeView","BracketCard","BracketRounds"],"mappings":";;;;;;;;;;;;AAYA,UAAMA,IAAOC;sBAIXC,EAAA,GAAAC,EAaM,OAbNC,IAaM;AAAA,MAZJC,EAAsD,QAAtDC,IAAsDC,EAAfC,EAAA,KAAK,GAAA,CAAA;AAAA,MAGpCA,EAAA,oBADRL,EASS,UAAA;AAAA;QAPP,MAAK;AAAA,QACL,OAAM;AAAA,QACN,kBAAA;AAAA,QACC,cAAYK,EAAA,YAAS,eAAA;AAAA,QACrB,kCAAYR,EAAI,QAAA,GAAA,CAAA,MAAA,CAAA;AAAA,MAAA,KAEdQ,EAAA,YAAS,MAAA,GAAA,GAAA,GAAAC,EAAA;;;;ACNX,SAASC,GAAWC,GAA0B;AACnD,QAAMC,IAAYC,EAAe,EAAE,GAAGC,GAAoB,GAEpDC,IAAa,IAAIC,EAAkB;AAAA,IACvC,UAAUL,EAAO;AAAA,IACjB,UAAUA,EAAO;AAAA,IACjB,QAAQA,EAAO;AAAA,IACf,UAAU,CAACM,MAAS;AAClB,MAAAL,EAAU,QAAQK;AAAA,IACpB;AAAA,EAAA,CACD;AAED,SAAAC;AAAA,IACEP,EAAO;AAAA,IACP,CAACQ,GAASC,GAAWC,MAAc;AACjC,MAAKF,MAELJ,EAAW,OAAOI,CAAO,GACzBE,EAAU,MAAMN,EAAW,QAAQ;AAAA,IACrC;AAAA,IACA,EAAE,WAAW,GAAA;AAAA,EAAK,GAGpBO,EAAgB,MAAMP,EAAW,QAAQ,GAElC;AAAA,IACL,WAAAH;AAAA,IACA,KAAK,CAACW,GAAeC,MAAqBT,EAAW,IAAIQ,GAASC,CAAO;AAAA,IACzE,QAAQ,MAAMT,EAAW,OAAA;AAAA,IACzB,SAAS,MAAMA,EAAW,QAAA;AAAA,IAC1B,OAAO,MAAMA,EAAW,MAAA;AAAA,IACxB,cAAc,CAACE,MAAoBF,EAAW,IAAIE,CAAI;AAAA,EAAA;AAE1D;ACrBO,SAASQ,GAAiBd,GAAwD;AACvF,QAAMe,IAAeb,EAAI,oBAAI,KAAa,GAEpCc,IAAOC,EAAS,MAAMC,EAAOlB,EAAO,QAAQA,EAAO,UAAA,CAAW,CAAC,GAC/DmB,IAAcF,EAAS,MAAMG,EAAeJ,EAAK,OAAOD,EAAa,KAAK,CAAC,GAC3EM,IAASJ,EAAS,MAAMK,EAAWH,EAAY,OAAOnB,EAAO,QAAA,CAAS,CAAC;AAE7E,WAASuB,EAAYC,GAAqB;AACxC,WAAOT,EAAa,MAAM,IAAIS,CAAE;AAAA,EAClC;AAEA,WAASC,EAAOD,GAAkB;AAEhC,IAAAT,EAAa,QAAQW,EAAgBX,EAAa,OAAOS,CAAE;AAAA,EAC7D;AAEA,WAASG,IAAkB;AACzB,IAAAZ,EAAa,4BAAY,IAAA;AAAA,EAC3B;AAEA,SAAO,EAAE,QAAAM,GAAQ,aAAAE,GAAa,QAAAE,GAAQ,WAAAE,EAAA;AACxC;AC5CO,SAASC,GAAeC,GAAiCC,GAAqBC,GAAwB;AAE3G,QAAMC,IAAO9B,EAAiB6B,EAAA,IAAYE,GAAA,IAAwB,IAAI;AAEtE,WAASC,IAAe;AACtB,IAAAF,EAAK,QAAQD,MAAYI,GAAmBN,EAAO,OAAOC,EAAA,CAAO,IAAI;AAAA,EACvE;AAEA,SAAAM,EAAU,MAAM;AACd,IAAAF,EAAA,GACA,OAAO,iBAAiB,UAAUA,GAAQ,EAAE,SAAS,IAAM,SAAS,IAAM,GAC1E,OAAO,iBAAiB,UAAUA,GAAQ,EAAE,SAAS,IAAM;AAAA,EAC7D,CAAC,GAEDvB,EAAgB,MAAM;AACpB,WAAO,oBAAoB,UAAUuB,GAAQ,EAAE,SAAS,IAAM,GAC9D,OAAO,oBAAoB,UAAUA,CAAM;AAAA,EAC7C,CAAC,GAEM,EAAE,MAAAF,GAAM,QAAAE,EAAA;AACjB;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ACRA,UAAMG,IAAQxC,GA0DRR,IAAOC,GAMPgD,IAAcpC,EAAwB,IAAI,GAC1CqC,IAAgBrC,EAAwB,IAAI,GAE5C,EAAE,QAAAmB,GAAQ,aAAAE,GAAa,QAAAE,GAAQ,WAAAE,EAAA,IAAcb,GAAiB;AAAA,MAClE,MAAM,MAAMuB,EAAM;AAAA,MAClB,SAAS,MAAMA,EAAM;AAAA,MACrB,WAAW,OAAO;AAAA,QAChB,OAAOA,EAAM;AAAA,QACb,aAAaA,EAAM;AAAA,QACnB,aAAaA,EAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IACrB,CACD,GAEKG,IAAUzC,GAAW;AAAA,MACzB,SAASuC;AAAA,MACT,UAAU,MAAMD,EAAM;AAAA,MACtB,UAAU,MAAMA,EAAM;AAAA,MACtB,QAAQ,MAAMA,EAAM,eAAeI;AAAA,IAAA,CACpC,GAEKC,IAAUd;AAAA,MACdW;AAAA,MACA,MAAMC,EAAQ,UAAU,MAAM;AAAA,MAC9B,MAAMH,EAAM;AAAA,IAAA,GAIRM,IAAQ1B;AAAA,MAAS,MACrBoB,EAAM,aAAaO,GAAcvB,EAAO,OAAOqB,EAAQ,KAAK,OAAOL,EAAM,QAAQ,IAAIhB,EAAO;AAAA,IAAA,GAGxFwB,IAAc5B,EAAS,OAAO;AAAA,MAClC,OAAO,GAAGI,EAAO,MAAM,KAAK;AAAA,MAC5B,QAAQ,GAAGA,EAAO,MAAM,MAAM;AAAA,MAC9B,WAAWyB,GAAeN,EAAQ,UAAU,KAAK;AAAA,IAAA,EACjD,GAEIO,IAAY9B,EAAS,MAAM;AAC/B,UAAIoB,EAAM,SAAS,UAAW;AAE9B,YAAM,EAAE,OAAAP,EAAA,IAAUU,EAAQ,UAAU;AACpC,aAAO;AAAA,QACL,OAAO,GAAGnB,EAAO,MAAM,QAAQS,CAAK;AAAA,QACpC,QAAQ,GAAGT,EAAO,MAAM,SAASS,CAAK;AAAA,QACtC,UAAU;AAAA,MAAA;AAAA,IAEd,CAAC;AAED,aAASkB,EAAUC,GAAqB;AACtC,aAAO;AAAA,QACL,MAAM,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACf,KAAK,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACd,OAAO,GAAGA,EAAK,KAAK;AAAA,QACpB,QAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IAE1B;AAEA,aAASC,EAAYD,GAAyC;AAC5D,aAAO,OAAOZ,EAAM,aAAc,aAAaA,EAAM,UAAUY,CAAI,IAAIZ,EAAM;AAAA,IAC/E;AAGA,aAASc,EAAQF,GAA6B;AAC5C,YAAMG,IAAOH,EAAK;AAClB,aAAOG,GAAM,QAAQA,GAAM,SAASA,GAAM,SAASH,EAAK;AAAA,IAC1D;AAEA,aAASI,EAAWJ,GAA2B;AAC7C,MAAAxB,EAAOwB,EAAK,EAAE,GACd5D,EAAK,UAAU4D,GAAM1B,EAAY0B,EAAK,EAAE,CAAC;AAAA,IAC3C;AAEA,aAASK,EAAYL,GAAqBM,GAAyB;AACjE,MAAAlE,EAAK,cAAc4D,GAAMM,CAAK,GAC1BlB,EAAM,eAAeY,EAAK,iBAAwBA,CAAI;AAAA,IAC5D;AAGA,aAASO,EAAI3C,GAAwB;AACnC,MAAA2B,EAAQ,IAAI,EAAE,OAAOnB,EAAO,MAAM,OAAO,QAAQA,EAAO,MAAM,OAAA,GAAUR,CAAO;AAAA,IACjF;AAEA,WAAAuB,EAAU,MAAM;AACd,MAAIC,EAAM,cAAiBoB,EAAS,MAAMD,GAAK;AAAA,IACjD,CAAC,GAEDjD;AAAA,MACE,MAAMiC,EAAQ,UAAU;AAAA,MACxB,CAACvC,MAAc;AAEb,QAAAyC,EAAQ,OAAA,GACRrD,EAAK,aAAaY,CAAS;AAAA,MAC7B;AAAA,IAAA,GAIFM,EAAMc,GAAQ;AAAM,MAAKoC,EAAS,MAAMf,EAAQ,OAAA,CAAQ;AAAA,KAAC,GAEzDgB,EAAa;AAAA,MACX,KAAAF;AAAA,MACA,QAAQhB,EAAQ;AAAA,MAChB,SAASA,EAAQ;AAAA,MACjB,gBAAgBA,EAAQ;AAAA,MACxB,cAAcA,EAAQ;AAAA,MACtB,WAAAb;AAAA,MACA,QAAAF;AAAA,MACA,QAAAJ;AAAA,MACA,WAAWmB,EAAQ;AAAA,IAAA,CACpB,mBAIChD,EA6CM,OAAA;AAAA,eA5CA;AAAA,MAAJ,KAAI8C;AAAA,MACJ,OAAKqB,EAAA,CAAC,aAAW,EAAA,uBACgB9D,EAAA,gCAAgCA,EAAA,SAAI,UAAA,CAAA,CAAA;AAAA,MACpE,SAAOkD,EAAA,KAAS;AAAA,IAAA;MAEjBrD,EAsCM,OAAA;AAAA,iBAtCG;AAAA,QAAJ,KAAI6C;AAAA,QAAgB,OAAM;AAAA,QAAqB,SAAOM,EAAA,KAAW;AAAA,MAAA;cACpErD,EAMM,OAAA;AAAA,UAND,OAAM;AAAA,UAAoB,OAAOoE,EAAAvC,CAAA,EAAO;AAAA,UAAQ,QAAQuC,EAAAvC,CAAA,EAAO;AAAA,QAAA;WAClE9B,EAAA,EAAA,GAAAC,EAIWqE,GAAA,MAAAC,EAJcnB,EAAA,MAAM,QAAdoB,MACfC,EAEOC,EAAA,QAAA,QAAA,EAFY,MAAAF,EAAA,GAAnB,MAEO;AAAA,YADLrE,EAA+C,QAAA;AAAA,cAAzC,OAAM;AAAA,cAAmB,GAAGqE,EAAK;AAAA,YAAA;aAFC,QAAAA,EAAK,EAAE;;SAOrDxE,EAAA,EAAA,GAAAC,EA4BMqE,GAAA,MAAAC,EA3BWnB,EAAA,MAAM,QAAdM,YADTzD,EA4BM,OAAA;AAAA,UA1BH,KAAKyD,EAAK;AAAA,UACX,OAAKU,EAAA,CAAC,mBACET,EAAYD,CAAI,CAAA,CAAA;AAAA,UACvB,OAAKiB,EAAElB,EAAUC,CAAI,CAAA;AAAA,UACrB,SAAK,CAAAkB,MAAEb,EAAYL,GAAMkB,CAAM;AAAA,QAAA;UAMhCH,EAeOC,EAAA,QAAA,QAAA;AAAA,YAbJ,MAAAhB;AAAA,YACA,MAAMA,EAAK;AAAA,YACX,OAAOA,EAAK;AAAA,YACZ,WAAWA,EAAK;AAAA,YAChB,aAAcA,EAAK;AAAA,YACnB,QAAM,MAAQI,EAAWJ,CAAI;AAAA,UAAA,GAPhC,MAeO;AAAA,YANLmB,EAKEC,GAAA;AAAA,cAJC,OAAOlB,EAAQF,CAAI;AAAA,cACnB,gBAAcA,EAAK;AAAA,cACnB,WAAWA,EAAK;AAAA,cAChB,UAAM,CAAAkB,MAAEd,EAAWJ,CAAI;AAAA,YAAA;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;AC7NpC,UAAMZ,IAAQxC,GAqBRR,IAAOC,GAEPgF,IAAapE,EAAmB,IAAI,GAEpCqE,IAAOtD;AAAA,MAAS,MACpBuD,GAAiBnC,EAAM,OAAO,EAAE,MAAMA,EAAM,MAAM,iBAAiBA,EAAM,gBAAA,CAAiB;AAAA,IAAA;AAG5F,aAASoC,EAAWC,GAA2B;AAC7C,MAAIA,EAAI,QAAMrF,EAAK,UAAUqF,EAAI,MAAMA,CAAG;AAAA,IAC5C;2BAIElF,EA2BM,OAAA;AAAA,MA3BD,OAAKmE,EAAA,CAAC,cAAY,EAAA,uBAAkCY,EAAA,MAAK,WAAS,CAAA;AAAA,IAAA;MAC1DA,EAAA,MAAK,aAAa1E,EAAA,mBAA7BL,EAAwF,OAAxFC,IAAwFG,EAAnBC,EAAA,UAAU,GAAA,CAAA;OAE/EN,EAAA,EAAA,GAAAC,EAuBMqE,GAAA,MAAAC,EAtBUS,EAAA,MAAK,OAAZG,YADTlF,EAuBM,OAAA;AAAA,QArBH,KAAKkF,EAAI;AAAA,QACV,UAAM,mBAAiB;AAAA,UACsB,2BAAAA,EAAI;AAAA,UAA4C,0BAAAA,EAAI,WAAO,CAAKA,EAAI;AAAA,UAAwC,uBAAAA,EAAI;AAAA,UAA4C,0BAAAA,EAAI;AAAA,QAAA;QAM5M,OAAOA,EAAI,2BAA2B;AAAA,QACtC,SAAK,CAAAP,MAAEM,EAAWC,CAAG;AAAA,QACrB,cAAU,CAAAP,MAAEG,EAAA,QAAaI,EAAI;AAAA,QAC7B,qCAAYJ,EAAA,QAAU;AAAA,MAAA;QAEPI,EAAI,aAApBlF,EAOWqE,GAAA,EAAA,KAAA,KAAA;AAAA,UANGa,EAAI,gBAAgBJ,YAAeI,EAAI,YAAnDlF,EAEO,QAFPM,IAEOF,EADFC,EAAA,cAAc,GAAA,CAAA;UAGnBH,EAAyD,QAAzDiF,IAAyD/E,EAAvB8E,EAAI,KAAK,IAAI,GAAA,CAAA;AAAA,UAC/ChF,EAAsD,QAAtDkF,IAAsDhF,EAAnB8E,EAAI,KAAK,GAAA,CAAA;AAAA,QAAA;;;;;;;;;;;;;;;;AC7CpD,UAAMrC,IAAQxC,GAwBRR,IAAOC,GAEPgD,IAAcpC,EAAwB,IAAI,GAC1C2E,IAAiB3E,EAAwB,IAAI,GAG7C4E,IAAW5E,EAAI,EAAK;AAC1B,QAAI6E,IAA+B;AAEnC,IAAA3C,EAAU,MAAM;AACd,MAAA2C,IAAUC,GAAW3C,EAAM,aAAa,CAAC4C,MAAY;AACnD,QAAAH,EAAS,QAAQG;AAAA,MACnB,CAAC;AAAA,IACH,CAAC,GAEDtE,EAAgB,MAAMoE,KAAW;AAGjC,UAAMG,IAAcjE,EAAS,MAAMoB,EAAM,WAAWA,EAAM,iBAAiByC,EAAS,MAAM,GAEpFK,IAAQlE;AAAA,MAAS,MACrBmE,GAAmB/C,EAAM,QAAQ,EAAE,WAAWA,EAAM,WAAW,UAAUA,EAAM,SAAA,CAAU;AAAA,IAAA,GAGrFgD,IAAWpE,EAAS,OAAO,EAAE,OAAO,GAAGkE,EAAM,MAAM,KAAK,KAAA,EAAO,GAE/DG,IAAerE;AAAA,MAAS,MAC5BoB,EAAM,SAAS,EAAE,aAAa,GAAG8C,EAAM,MAAM,MAAM,SAAS;AAAA,IAAA;AAU9D,aAASI,EAAcC,GAAkC;AACvD,YAAM5E,IAAUiE,EAAe,OACzBI,IAAUrE,IAAU6E,GAAc7E,GAAS4E,EAAO,OAAOA,EAAO,OAAOL,EAAM,MAAM,MAAM,IAAI,CAAA,GAC7FO,IAAST,EAAQ,KAAK,MAAMA,EAAQ,SAAS,CAAC,CAAC;AAErD,UAAIS,KAAUC,GAAaD,CAAM,EAAG;AAEpC,YAAMlF,IAAU8B,EAAY,OACtBsD,IAAYC,GAAiBrF,CAAO;AAC1C,UAAI,CAACA,KAAW,CAACoF,EAAW;AAE5B,YAAME,IAAOC,GAAavF,GAASoF,CAAS,IAAIJ,EAAO,QAAQA,EAAO;AAEtE,MAAAQ;AAAA,QACEJ;AAAA,QACAK,GAAgB;AAAA,UACd,MAAAH;AAAA,UACA,OAAON,EAAO;AAAA,UACd,UAAUI,EAAU;AAAA,UACpB,aAAaA,EAAU;AAAA,QAAA,CACxB;AAAA,MAAA;AAAA,IAEL;AAGA,aAASM,EAASV,GAAkC;AAClD,MAAKN,EAAY,UAEjB7F,EAAK,UAAUmG,CAAM,GACrBD,EAAcC,CAAM;AAAA,IACtB;2BAIEhG,EAiBM,OAAA;AAAA,eAjBG;AAAA,MAAJ,KAAI8C;AAAA,MAAc,OAAM;AAAA,IAAA;MAChBzC,EAAA,eAAXL,EAUM,OAAA;AAAA;QAVa,OAAM;AAAA,QAAkB,SAAO6F,EAAA,KAAQ;AAAA,MAAA;SACxD9F,EAAA,EAAA,GAAAC,EAQMqE,GAAA,MAAAC,EAPaqB,EAAA,MAAM,UAAhBK,YADThG,EAQM,OAAA;AAAA,UANH,KAAKgG,EAAO;AAAA,UACb,OAAM;AAAA,UACL,OAAKtB,EAAA,EAAA,OAAA,GAAcsB,EAAO,KAAK,MAAA;AAAA,UAC/B,SAAK,CAAArB,MAAE+B,EAASV,CAAM;AAAA,QAAA;UAEvBxB,EAA2DC,EAAA,QAAA,SAAA,EAAvC,OAAOuB,EAAA,GAA3B,MAA2D;AAAA,YAArBW,EAAAvG,EAAA4F,EAAO,IAAI,GAAA,CAAA;AAAA,UAAA;;;MAIrD9F,EAGM,OAAA;AAAA,iBAHG;AAAA,QAAJ,KAAImF;AAAA,QAAiB,OAAM;AAAA,QAAsB,SAAOS,EAAA,KAAY;AAAA,MAAA;QAEvEtB,EAAQC,EAAA,QAAA,SAAA;AAAA,MAAA;;;;ACnIdmC,GAAaC,EAAM;AAqCZ,MAAMC,KAAyB;AAAA,EACpC,QAAQC,GAAU;AAChB,IAAAA,EAAI,UAAU,YAAYC,EAAQ,GAClCD,EAAI,UAAU,gBAAgBlC,CAAY,GAC1CkC,EAAI,UAAU,eAAeE,EAAW,GACxCF,EAAI,UAAU,iBAAiBG,EAAa;AAAA,EAC9C;AACF;"}
1
+ {"version":3,"file":"index.js","sources":["../src/TreeNodeCard.vue","../src/usePanZoom.ts","../src/useTreeLayout.ts","../src/useVisibleRect.ts","../src/TreeView.vue","../src/BracketCard.vue","../src/BracketRounds.vue","../src/index.ts"],"sourcesContent":["<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка узла по умолчанию.\n * Нужна только чтобы «из коробки» что-то отображалось —\n * в реальном проекте обычно используют слот #node и рисуют свой блок.\n */\ndefineProps<{\n label: string\n hasChildren?: boolean\n collapsed?: boolean\n}>()\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'toggle'): void }>()\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tree-view-card\">\n <span class=\"tree-view-card__label\">{{ label }}</span>\n\n <button\n v-if=\"hasChildren\"\n type=\"button\"\n class=\"tree-view-card__toggle\"\n data-tv-no-pan\n :aria-label=\"collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть'\"\n @click.stop=\"emit('toggle')\"\n >\n {{ collapsed ? '+' : '−' }}\n </button>\n </div>\n</template>\n","import { onBeforeUnmount, ref, watch, type Ref } from 'vue'\nimport {\n IDENTITY_TRANSFORM,\n PanZoomController,\n type ScaleLimits,\n type Size,\n type Transform,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nexport interface UsePanZoomParams {\n /** Элемент, который слушаем: по нему тянут и крутят колесо. */\n element: Ref<HTMLElement | null>\n pannable: () => boolean\n zoomable: () => boolean\n limits: () => ScaleLimits\n}\n\n/**\n * Тонкая обёртка над `PanZoomController` из core:\n * переносит его состояние в реактивный `ref` и следит за жизненным циклом.\n */\nexport function usePanZoom(params: UsePanZoomParams) {\n const transform = ref<Transform>({ ...IDENTITY_TRANSFORM })\n\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: params.pannable,\n zoomable: params.zoomable,\n limits: params.limits,\n onChange: (next) => {\n transform.value = next\n },\n })\n\n watch(\n params.element,\n (element, _previous, onCleanup) => {\n if (!element) return\n\n controller.attach(element)\n onCleanup(() => controller.detach())\n },\n { immediate: true },\n )\n\n onBeforeUnmount(() => controller.detach())\n\n return {\n transform,\n fit: (content: Size, padding?: number) => controller.fit(content, padding),\n zoomIn: () => controller.zoomIn(),\n zoomOut: () => controller.zoomOut(),\n reset: () => controller.reset(),\n setTransform: (next: Transform) => controller.set(next),\n }\n}\n","import { computed, ref, type ComputedRef } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n layoutTree,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n type Accessors,\n type Layout,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Функции-геттеры, чтобы композабл видел свежие значения пропов. */\nexport interface UseTreeLayoutParams<T> {\n data: () => T | T[] | null | undefined\n options: () => Partial<TreeViewOptions<T>> | undefined\n accessors: () => Accessors<T>\n}\n\nexport interface UseTreeLayoutResult<T> {\n /** Готовая раскладка: узлы с координатами и линии. */\n layout: ComputedRef<Layout<T>>\n /** Свёрнут ли узел с таким id. */\n isCollapsed: (id: string) => boolean\n /** Свернуть/развернуть узел. */\n toggle: (id: string) => void\n /** Развернуть всё дерево. */\n expandAll: () => void\n}\n\n/**\n * Вся «логика» компонента: данные → дерево → раскладка.\n * Каждый шаг — отдельная чистая функция из core, здесь только реактивность.\n */\nexport function useTreeLayout<T>(params: UseTreeLayoutParams<T>): UseTreeLayoutResult<T> {\n const collapsedIds = ref(new Set<string>())\n\n const tree = computed(() => toTree(params.data(), params.accessors()))\n const visibleTree = computed(() => applyCollapsed(tree.value, collapsedIds.value))\n const layout = computed(() => layoutTree(visibleTree.value, params.options()))\n\n function isCollapsed(id: string): boolean {\n return collapsedIds.value.has(id)\n }\n\n function toggle(id: string): void {\n // Новое множество вместо мутации — иначе Vue не заметит изменения.\n collapsedIds.value = toggleCollapsed(collapsedIds.value, id)\n }\n\n function expandAll(): void {\n collapsedIds.value = new Set()\n }\n\n return { layout, isCollapsed, toggle, expandAll }\n}\n","import { onBeforeUnmount, onMounted, ref, type Ref } from 'vue'\nimport { estimateVisibleRect, measureVisibleRect, type Rect } from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Следит за тем, какая часть холста сейчас видна.\n *\n * Пересчитывается там же, где это меняется: при перетаскивании и зуме,\n * при скролле страницы и при изменении размеров окна. Отдельный троттлинг\n * не нужен — и те, и другие события браузер отдаёт не чаще кадра.\n */\nexport function useVisibleRect(canvas: Ref<HTMLElement | null>, scale: () => number, enabled: () => boolean) {\n // До первого измерения берём размер окна — иначе первый кадр нарисует всё дерево.\n const rect = ref<Rect | null>(enabled() ? estimateVisibleRect() : null)\n\n function update(): void {\n rect.value = enabled() ? measureVisibleRect(canvas.value, scale()) : null\n }\n\n onMounted(() => {\n update()\n window.addEventListener('scroll', update, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', update, { passive: true })\n })\n\n onBeforeUnmount(() => {\n window.removeEventListener('scroll', update, { capture: true })\n window.removeEventListener('resize', update)\n })\n\n return { rect, update }\n}\n","<script setup lang=\"ts\" generic=\"T\">\n/**\n * Компонент-обёртка. Вся математика — в пакете core, здесь только\n * реактивность, разметка и события.\n */\nimport { computed, nextTick, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OVERSCAN,\n DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n toCssTransform,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type LayoutNode,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport { usePanZoom } from './usePanZoom'\nimport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nimport { useVisibleRect } from './useVisibleRect'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Данные: объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: T | T[] | null | undefined\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options?: Partial<TreeViewOptions<T>>\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId?: Accessors<T>['getId']\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren?: Accessors<T>['getChildren']\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId?: Accessors<T>['getParentId']\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible?: boolean\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable?: boolean\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable?: boolean\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount?: boolean\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается,\n * дерево двигают мышью;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n * Нужен, когда сетка стоит внутри страницы со своим скроллом.\n */\n size?: 'fill' | 'content'\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits?: ScaleLimits\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass?: string | ((node: LayoutNode<T>) => string)\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках это\n * главная экономия: в DOM попадает несколько десятков карточек\n * вместо тысячи. На маленьких деревьях ничего не меняет.\n */\n virtualize?: boolean\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan?: number\n }>(),\n {\n options: undefined,\n getId: undefined,\n getChildren: undefined,\n getParentId: undefined,\n collapsible: false,\n pannable: true,\n zoomable: true,\n fitOnMount: true,\n size: 'fill',\n scaleLimits: undefined,\n nodeClass: undefined,\n virtualize: true,\n overscan: DEFAULT_OVERSCAN,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'node-click', node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void\n (e: 'toggle', node: LayoutNode<T>, collapsed: boolean): void\n (e: 'transform', transform: Transform): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst canvasElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\nconst { layout, isCollapsed, toggle, expandAll } = useTreeLayout<T>({\n data: () => props.data,\n options: () => props.options,\n accessors: () => ({\n getId: props.getId,\n getChildren: props.getChildren,\n getParentId: props.getParentId,\n }),\n})\n\nconst panZoom = usePanZoom({\n element: rootElement,\n pannable: () => props.pannable,\n zoomable: () => props.zoomable,\n limits: () => props.scaleLimits ?? DEFAULT_SCALE_LIMITS,\n})\n\nconst visible = useVisibleRect(\n canvasElement,\n () => panZoom.transform.value.scale,\n () => props.virtualize,\n)\n\n/** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\nconst drawn = computed(() =>\n props.virtualize ? visibleLayout(layout.value, visible.rect.value, props.overscan) : layout.value,\n)\n\nconst canvasStyle = computed(() => ({\n width: `${layout.value.width}px`,\n height: `${layout.value.height}px`,\n transform: toCssTransform(panZoom.transform.value),\n}))\n\nconst rootStyle = computed(() => {\n if (props.size !== 'content') return undefined\n\n const { scale } = panZoom.transform.value\n return {\n width: `${layout.value.width * scale}px`,\n height: `${layout.value.height * scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n})\n\nfunction nodeStyle(node: LayoutNode<T>) {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n}\n\nfunction nodeClassOf(node: LayoutNode<T>): string | undefined {\n return typeof props.nodeClass === 'function' ? props.nodeClass(node) : props.nodeClass\n}\n\n/** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\nfunction labelOf(node: LayoutNode<T>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n}\n\nfunction toggleNode(node: LayoutNode<T>): void {\n toggle(node.id)\n emit('toggle', node, isCollapsed(node.id))\n}\n\nfunction onNodeClick(node: LayoutNode<T>, event: MouseEvent): void {\n emit('node-click', node, event)\n if (props.collapsible && node.hasChildren) toggleNode(node)\n}\n\n/** Вписывает дерево в видимую область. */\nfunction fit(padding?: number): void {\n panZoom.fit({ width: layout.value.width, height: layout.value.height }, padding)\n}\n\nonMounted(() => {\n if (props.fitOnMount) void nextTick(() => fit())\n})\n\nwatch(\n () => panZoom.transform.value,\n (transform) => {\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n visible.update()\n emit('transform', transform)\n },\n)\n\n// Новые данные — и пересчитывать видимую часть надо уже по ним.\nwatch(layout, () => void nextTick(() => visible.update()))\n\ndefineExpose({\n fit,\n zoomIn: panZoom.zoomIn,\n zoomOut: panZoom.zoomOut,\n resetTransform: panZoom.reset,\n setTransform: panZoom.setTransform,\n expandAll,\n toggle,\n layout,\n transform: panZoom.transform,\n})\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tree-view\"\n :class=\"{ 'tree-view--pannable': pannable, 'tree-view--content': size === 'content' }\"\n :style=\"rootStyle\"\n >\n <div ref=\"canvasElement\" class=\"tree-view__canvas\" :style=\"canvasStyle\">\n <svg class=\"tree-view__links\" :width=\"layout.width\" :height=\"layout.height\">\n <!-- data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное. -->\n <g v-for=\"link in drawn.links\" :key=\"link.id\" :data-depth=\"link.target.depth\">\n <slot name=\"link\" :link=\"link\">\n <path class=\"tree-view__link\" :d=\"link.path\" />\n </slot>\n </g>\n </svg>\n\n <div\n v-for=\"node in drawn.nodes\"\n :key=\"node.id\"\n class=\"tree-view__node\"\n :class=\"nodeClassOf(node)\"\n :style=\"nodeStyle(node)\"\n :data-depth=\"node.depth\"\n @click=\"onNodeClick(node, $event)\"\n >\n <!--\n Главная точка кастомизации: сюда подставляют свою карточку.\n Доступно всё, что может понадобиться для отрисовки и управления.\n -->\n <slot\n name=\"node\"\n :node=\"node\"\n :data=\"node.data\"\n :depth=\"node.depth\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :toggle=\"() => toggleNode(node)\"\n >\n <TreeNodeCard\n :label=\"labelOf(node)\"\n :has-children=\"node.hasChildren\"\n :collapsed=\"node.collapsed\"\n @toggle=\"toggleNode(node)\"\n />\n </slot>\n </div>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Карточка матча турнирной сетки — та самая, что на сайте:\n * победитель синий, проигравший серый, команда пользователя в рамке\n * с подсказкой, техническое поражение показывает «ТП» и объяснение по наведению.\n *\n * Какие строки рисовать — решает `buildBracketCard` из core, поэтому\n * версия для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, ref } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n type BracketCardTeam,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: BracketCardMatch | null | undefined\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows?: number\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint?: string\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel?: string\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint?: string\n }>(),\n {\n rows: undefined,\n myTeamHint: 'Нажми для перехода в матч 👇',\n techDefeatLabel: 'ТП',\n techDefeatHint: 'Техническое поражение',\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{ (e: 'select', team: BracketCardTeam, row: BracketCardRow): void }>()\n\nconst hoveredKey = ref<string | null>(null)\n\nconst card = computed(() =>\n buildBracketCard(props.match, { rows: props.rows, techDefeatLabel: props.techDefeatLabel }),\n)\n\nfunction onRowClick(row: BracketCardRow): void {\n if (row.team) emit('select', row.team, row)\n}\n</script>\n\n<template>\n <div class=\"tv-bracket\" :class=\"{ 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }\">\n <div v-if=\"card.hasMyTeam && myTeamHint\" class=\"tv-bracket__hint\">{{ myTeamHint }}</div>\n\n <div\n v-for=\"row in card.rows\"\n :key=\"row.key\"\n class=\"tv-bracket__row\"\n :class=\"{\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n }\"\n :title=\"row.isMyTeam ? 'Моя команда' : undefined\"\n @click=\"onRowClick(row)\"\n @mouseenter=\"hoveredKey = row.key\"\n @mouseleave=\"hoveredKey = null\"\n >\n <template v-if=\"row.team\">\n <span v-if=\"row.isTechDefeat && hoveredKey === row.key\" class=\"tv-bracket__tooltip\">\n {{ techDefeatHint }}\n </span>\n\n <span class=\"tv-bracket__name\">{{ row.team.name }}</span>\n <span class=\"tv-bracket__score\">{{ row.score }}</span>\n </template>\n </div>\n </div>\n</template>\n","<script setup lang=\"ts\">\n/**\n * Полоса раундов над турнирной сеткой — та самая, что на странице турнира.\n *\n * Делает три вещи:\n * 1. рисует названия раундов колонками той же ширины, что и уровни сетки;\n * 2. центрует матчи внутри раунда — сетка в слоте получает отступ слева\n * в половину `levelGap`, иначе карточки прижимаются к левому краю колонки;\n * 3. на узком экране превращается в свайпер: раунд занимает всю ширину блока,\n * шапка и сетка листаются пальцем вместе и прилипают к границе раунда,\n * а пройденные раунды прячутся — вместе с линиями, которые из них выходят.\n *\n * Сетка при этом остаётся одна — линии между оставшимися матчами на месте.\n * Меняются только два числа: промежуток между раундами растягивается до\n * ширины экрана, а матчи внутри раунда встают ближе друг к другу. Настройки\n * с этими числами компонент отдаёт в слот — их и передают в `TreeView`.\n *\n * Что рисовать, решает `buildBracketRounds` из core, поэтому версия\n * для Vue 2 выглядит точно так же.\n */\nimport { computed, onBeforeUnmount, onMounted, ref, watch } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\nconst props = withDefaults(\n defineProps<{\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: BracketRound[] | null | undefined\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options?: Partial<TreeViewOptions>\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow?: boolean\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap?: number\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed?: boolean\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe?: boolean\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery?: string\n }>(),\n {\n options: undefined,\n isShow: true,\n swipeSiblingGap: 12,\n hidePassed: true,\n swipe: undefined,\n mobileQuery: MOBILE_MEDIA_QUERY,\n },\n)\n\nconst emit = defineEmits<{\n (e: 'select', round: BracketRoundColumn): void\n (e: 'round', index: number): void\n}>()\n\nconst rootElement = ref<HTMLElement | null>(null)\nconst contentElement = ref<HTMLElement | null>(null)\n\n/** Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда. */\nconst isNarrow = ref(false)\n/** Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере. */\nconst available = ref(0)\n/** Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа. */\nconst current = ref(0)\n\n/** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\nconst isSwipe = computed(() => props.isShow && (props.swipe ?? isNarrow.value))\n\nconst base = computed(() => resolveOptions(props.options))\n\n/**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\nconst nodeWidth = computed(() =>\n typeof base.value.nodeWidth === 'number'\n ? base.value.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number),\n)\n\nconst levelGap = computed(() =>\n isSwipe.value ? levelGapForWidth(available.value, nodeWidth.value) : base.value.levelGap,\n)\n\nconst model = computed(() =>\n buildBracketRounds(props.rounds, { nodeWidth: nodeWidth.value, levelGap: levelGap.value }),\n)\n\n/** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\nconst mirrored = computed(\n () => base.value.direction === 'right-to-left' || base.value.direction === 'bottom-to-top',\n)\n\n/**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать. Сам отступ зависит от того, сколько матчей в раунде.\n */\nconst gridOptions = computed<Partial<TreeViewOptions>>(() =>\n isSwipe.value\n ? {\n ...props.options,\n levelGap: levelGap.value,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) =>\n roundSiblingGap(count, props.swipeSiblingGap),\n }\n : { ...props.options },\n)\n\nconst barStyle = computed(() => ({ width: `${model.value.width}px` }))\n\nconst contentStyle = computed(() =>\n props.isShow ? { paddingLeft: `${model.value.offset}px` } : undefined,\n)\n\n/** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\nfunction applyHidden(): void {\n const content = contentElement.value\n if (!content) return\n\n const hideBefore = isSwipe.value && props.hidePassed ? current.value : 0\n const count = model.value.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) => roundOfDepth(depth, count, mirrored.value))\n}\n\nfunction onScroll(): void {\n const element = rootElement.value\n if (!element || !isSwipe.value) return\n\n const width = model.value.columns[0]?.width ?? 0\n const next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, model.value.columns.length)\n if (next === current.value) return\n\n current.value = next\n emit('round', next)\n}\n\nwatch([current, isSwipe, model], () => applyHidden())\n\nconst stop: Array<() => void> = []\n\nonMounted(() => {\n stop.push(\n watchMedia(props.mobileQuery, (matches) => {\n isNarrow.value = matches\n }),\n watchWidth(rootElement.value?.parentElement, (width) => {\n available.value = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(contentElement.value, applyHidden),\n )\n\n applyHidden()\n})\n\nonBeforeUnmount(() => stop.forEach((off) => off()))\n\n/**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\nfunction scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = rootElement.value\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается сама полоса, иначе — блок с overflow-x вокруг неё.\n const container = isSwipe.value ? element : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = contentElement.value\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, model.value.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : { left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width, width: column.width }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n}\n\nfunction onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n emit('select', column)\n scrollToRound(column)\n}\n\ndefineExpose({ scrollToRound })\n</script>\n\n<template>\n <div\n ref=\"rootElement\"\n class=\"tv-rounds\"\n :class=\"{ 'tv-rounds--swipe': isSwipe }\"\n @scroll=\"onScroll\"\n >\n <div v-if=\"isShow\" class=\"tv-rounds__bar\" :style=\"barStyle\">\n <div\n v-for=\"column in model.columns\"\n :key=\"column.key\"\n class=\"tv-rounds__item\"\n :style=\"{ width: `${column.width}px` }\"\n @click=\"onSelect(column)\"\n >\n <slot name=\"round\" :round=\"column\">{{ column.name }}</slot>\n </div>\n </div>\n\n <div ref=\"contentElement\" class=\"tv-rounds__content\" :style=\"contentStyle\">\n <!--\n Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n -->\n <slot :options=\"gridOptions\" :is-swipe=\"isSwipe\" :round=\"current\" />\n </div>\n </div>\n</template>\n","import type { App, Plugin } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView.vue'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard.vue'\nimport BracketCard from './BracketCard.vue'\nimport BracketRounds from './BracketRounds.vue'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\nexport { useTreeLayout } from './useTreeLayout'\nexport { usePanZoom } from './usePanZoom'\n\n// Типы из core переэкспортируем, чтобы их не приходилось ставить отдельно.\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `app.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin: Plugin = {\n install(app: App) {\n app.component('TreeView', TreeView)\n app.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n app.component('BracketCard', BracketCard)\n app.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["emit","__emit","_openBlock","_createElementBlock","_hoisted_1","_createElementVNode","_hoisted_2","_toDisplayString","__props","_hoisted_3","usePanZoom","params","transform","ref","IDENTITY_TRANSFORM","controller","PanZoomController","next","watch","element","_previous","onCleanup","onBeforeUnmount","content","padding","useTreeLayout","collapsedIds","tree","computed","toTree","visibleTree","applyCollapsed","layout","layoutTree","isCollapsed","id","toggle","toggleCollapsed","expandAll","useVisibleRect","canvas","scale","enabled","rect","estimateVisibleRect","update","measureVisibleRect","onMounted","props","rootElement","canvasElement","panZoom","DEFAULT_SCALE_LIMITS","visible","drawn","visibleLayout","canvasStyle","toCssTransform","rootStyle","nodeStyle","node","nodeClassOf","labelOf","data","toggleNode","onNodeClick","event","fit","nextTick","__expose","_normalizeClass","_unref","_Fragment","_renderList","link","_renderSlot","_ctx","_normalizeStyle","$event","_createVNode","TreeNodeCard","hoveredKey","card","buildBracketCard","onRowClick","row","_hoisted_4","_hoisted_5","contentElement","isNarrow","available","current","isSwipe","base","resolveOptions","nodeWidth","DEFAULT_OPTIONS","levelGap","levelGapForWidth","model","buildBracketRounds","mirrored","gridOptions","_node","count","roundSiblingGap","barStyle","contentStyle","applyHidden","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","onScroll","width","roundAtScroll","stop","watchMedia","matches","watchWidth","watchChildren","off","scrollToRound","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","onSelect","_createTextVNode","injectStyles","styles","TreeViewPlugin","app","TreeView","BracketCard","BracketRounds"],"mappings":";;;;;;;;;;;;AAYA,UAAMA,IAAOC;sBAIXC,EAAA,GAAAC,EAaM,OAbNC,IAaM;AAAA,MAZJC,EAAsD,QAAtDC,IAAsDC,EAAfC,EAAA,KAAK,GAAA,CAAA;AAAA,MAGpCA,EAAA,oBADRL,EASS,UAAA;AAAA;QAPP,MAAK;AAAA,QACL,OAAM;AAAA,QACN,kBAAA;AAAA,QACC,cAAYK,EAAA,YAAS,eAAA;AAAA,QACrB,kCAAYR,EAAI,QAAA,GAAA,CAAA,MAAA,CAAA;AAAA,MAAA,KAEdQ,EAAA,YAAS,MAAA,GAAA,GAAA,GAAAC,EAAA;;;;ACNX,SAASC,GAAWC,GAA0B;AACnD,QAAMC,IAAYC,EAAe,EAAE,GAAGC,GAAoB,GAEpDC,IAAa,IAAIC,EAAkB;AAAA,IACvC,UAAUL,EAAO;AAAA,IACjB,UAAUA,EAAO;AAAA,IACjB,QAAQA,EAAO;AAAA,IACf,UAAU,CAACM,MAAS;AAClB,MAAAL,EAAU,QAAQK;AAAA,IACpB;AAAA,EAAA,CACD;AAED,SAAAC;AAAA,IACEP,EAAO;AAAA,IACP,CAACQ,GAASC,GAAWC,MAAc;AACjC,MAAKF,MAELJ,EAAW,OAAOI,CAAO,GACzBE,EAAU,MAAMN,EAAW,QAAQ;AAAA,IACrC;AAAA,IACA,EAAE,WAAW,GAAA;AAAA,EAAK,GAGpBO,EAAgB,MAAMP,EAAW,QAAQ,GAElC;AAAA,IACL,WAAAH;AAAA,IACA,KAAK,CAACW,GAAeC,MAAqBT,EAAW,IAAIQ,GAASC,CAAO;AAAA,IACzE,QAAQ,MAAMT,EAAW,OAAA;AAAA,IACzB,SAAS,MAAMA,EAAW,QAAA;AAAA,IAC1B,OAAO,MAAMA,EAAW,MAAA;AAAA,IACxB,cAAc,CAACE,MAAoBF,EAAW,IAAIE,CAAI;AAAA,EAAA;AAE1D;ACrBO,SAASQ,GAAiBd,GAAwD;AACvF,QAAMe,IAAeb,EAAI,oBAAI,KAAa,GAEpCc,IAAOC,EAAS,MAAMC,GAAOlB,EAAO,QAAQA,EAAO,UAAA,CAAW,CAAC,GAC/DmB,IAAcF,EAAS,MAAMG,GAAeJ,EAAK,OAAOD,EAAa,KAAK,CAAC,GAC3EM,IAASJ,EAAS,MAAMK,GAAWH,EAAY,OAAOnB,EAAO,QAAA,CAAS,CAAC;AAE7E,WAASuB,EAAYC,GAAqB;AACxC,WAAOT,EAAa,MAAM,IAAIS,CAAE;AAAA,EAClC;AAEA,WAASC,EAAOD,GAAkB;AAEhC,IAAAT,EAAa,QAAQW,GAAgBX,EAAa,OAAOS,CAAE;AAAA,EAC7D;AAEA,WAASG,IAAkB;AACzB,IAAAZ,EAAa,4BAAY,IAAA;AAAA,EAC3B;AAEA,SAAO,EAAE,QAAAM,GAAQ,aAAAE,GAAa,QAAAE,GAAQ,WAAAE,EAAA;AACxC;AC5CO,SAASC,GAAeC,GAAiCC,GAAqBC,GAAwB;AAE3G,QAAMC,IAAO9B,EAAiB6B,EAAA,IAAYE,GAAA,IAAwB,IAAI;AAEtE,WAASC,IAAe;AACtB,IAAAF,EAAK,QAAQD,MAAYI,GAAmBN,EAAO,OAAOC,EAAA,CAAO,IAAI;AAAA,EACvE;AAEA,SAAAM,EAAU,MAAM;AACd,IAAAF,EAAA,GACA,OAAO,iBAAiB,UAAUA,GAAQ,EAAE,SAAS,IAAM,SAAS,IAAM,GAC1E,OAAO,iBAAiB,UAAUA,GAAQ,EAAE,SAAS,IAAM;AAAA,EAC7D,CAAC,GAEDvB,EAAgB,MAAM;AACpB,WAAO,oBAAoB,UAAUuB,GAAQ,EAAE,SAAS,IAAM,GAC9D,OAAO,oBAAoB,UAAUA,CAAM;AAAA,EAC7C,CAAC,GAEM,EAAE,MAAAF,GAAM,QAAAE,EAAA;AACjB;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ACRA,UAAMG,IAAQxC,GA0DRR,IAAOC,GAMPgD,IAAcpC,EAAwB,IAAI,GAC1CqC,IAAgBrC,EAAwB,IAAI,GAE5C,EAAE,QAAAmB,GAAQ,aAAAE,GAAa,QAAAE,GAAQ,WAAAE,EAAA,IAAcb,GAAiB;AAAA,MAClE,MAAM,MAAMuB,EAAM;AAAA,MAClB,SAAS,MAAMA,EAAM;AAAA,MACrB,WAAW,OAAO;AAAA,QAChB,OAAOA,EAAM;AAAA,QACb,aAAaA,EAAM;AAAA,QACnB,aAAaA,EAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IACrB,CACD,GAEKG,IAAUzC,GAAW;AAAA,MACzB,SAASuC;AAAA,MACT,UAAU,MAAMD,EAAM;AAAA,MACtB,UAAU,MAAMA,EAAM;AAAA,MACtB,QAAQ,MAAMA,EAAM,eAAeI;AAAA,IAAA,CACpC,GAEKC,IAAUd;AAAA,MACdW;AAAA,MACA,MAAMC,EAAQ,UAAU,MAAM;AAAA,MAC9B,MAAMH,EAAM;AAAA,IAAA,GAIRM,IAAQ1B;AAAA,MAAS,MACrBoB,EAAM,aAAaO,GAAcvB,EAAO,OAAOqB,EAAQ,KAAK,OAAOL,EAAM,QAAQ,IAAIhB,EAAO;AAAA,IAAA,GAGxFwB,IAAc5B,EAAS,OAAO;AAAA,MAClC,OAAO,GAAGI,EAAO,MAAM,KAAK;AAAA,MAC5B,QAAQ,GAAGA,EAAO,MAAM,MAAM;AAAA,MAC9B,WAAWyB,GAAeN,EAAQ,UAAU,KAAK;AAAA,IAAA,EACjD,GAEIO,IAAY9B,EAAS,MAAM;AAC/B,UAAIoB,EAAM,SAAS,UAAW;AAE9B,YAAM,EAAE,OAAAP,EAAA,IAAUU,EAAQ,UAAU;AACpC,aAAO;AAAA,QACL,OAAO,GAAGnB,EAAO,MAAM,QAAQS,CAAK;AAAA,QACpC,QAAQ,GAAGT,EAAO,MAAM,SAASS,CAAK;AAAA,QACtC,UAAU;AAAA,MAAA;AAAA,IAEd,CAAC;AAED,aAASkB,EAAUC,GAAqB;AACtC,aAAO;AAAA,QACL,MAAM,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACf,KAAK,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACd,OAAO,GAAGA,EAAK,KAAK;AAAA,QACpB,QAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IAE1B;AAEA,aAASC,EAAYD,GAAyC;AAC5D,aAAO,OAAOZ,EAAM,aAAc,aAAaA,EAAM,UAAUY,CAAI,IAAIZ,EAAM;AAAA,IAC/E;AAGA,aAASc,EAAQF,GAA6B;AAC5C,YAAMG,IAAOH,EAAK;AAClB,aAAOG,GAAM,QAAQA,GAAM,SAASA,GAAM,SAASH,EAAK;AAAA,IAC1D;AAEA,aAASI,EAAWJ,GAA2B;AAC7C,MAAAxB,EAAOwB,EAAK,EAAE,GACd5D,EAAK,UAAU4D,GAAM1B,EAAY0B,EAAK,EAAE,CAAC;AAAA,IAC3C;AAEA,aAASK,EAAYL,GAAqBM,GAAyB;AACjE,MAAAlE,EAAK,cAAc4D,GAAMM,CAAK,GAC1BlB,EAAM,eAAeY,EAAK,iBAAwBA,CAAI;AAAA,IAC5D;AAGA,aAASO,EAAI3C,GAAwB;AACnC,MAAA2B,EAAQ,IAAI,EAAE,OAAOnB,EAAO,MAAM,OAAO,QAAQA,EAAO,MAAM,OAAA,GAAUR,CAAO;AAAA,IACjF;AAEA,WAAAuB,EAAU,MAAM;AACd,MAAIC,EAAM,cAAiBoB,EAAS,MAAMD,GAAK;AAAA,IACjD,CAAC,GAEDjD;AAAA,MACE,MAAMiC,EAAQ,UAAU;AAAA,MACxB,CAACvC,MAAc;AAEb,QAAAyC,EAAQ,OAAA,GACRrD,EAAK,aAAaY,CAAS;AAAA,MAC7B;AAAA,IAAA,GAIFM,EAAMc,GAAQ;AAAM,MAAKoC,EAAS,MAAMf,EAAQ,OAAA,CAAQ;AAAA,KAAC,GAEzDgB,EAAa;AAAA,MACX,KAAAF;AAAA,MACA,QAAQhB,EAAQ;AAAA,MAChB,SAASA,EAAQ;AAAA,MACjB,gBAAgBA,EAAQ;AAAA,MACxB,cAAcA,EAAQ;AAAA,MACtB,WAAAb;AAAA,MACA,QAAAF;AAAA,MACA,QAAAJ;AAAA,MACA,WAAWmB,EAAQ;AAAA,IAAA,CACpB,mBAIChD,EAgDM,OAAA;AAAA,eA/CA;AAAA,MAAJ,KAAI8C;AAAA,MACJ,OAAKqB,EAAA,CAAC,aAAW,EAAA,uBACgB9D,EAAA,gCAAgCA,EAAA,SAAI,UAAA,CAAA,CAAA;AAAA,MACpE,SAAOkD,EAAA,KAAS;AAAA,IAAA;MAEjBrD,EAyCM,OAAA;AAAA,iBAzCG;AAAA,QAAJ,KAAI6C;AAAA,QAAgB,OAAM;AAAA,QAAqB,SAAOM,EAAA,KAAW;AAAA,MAAA;cACpErD,EAQM,OAAA;AAAA,UARD,OAAM;AAAA,UAAoB,OAAOoE,EAAAvC,CAAA,EAAO;AAAA,UAAQ,QAAQuC,EAAAvC,CAAA,EAAO;AAAA,QAAA;WAGlE9B,EAAA,EAAA,GAAAC,EAIIqE,GAAA,MAAAC,EAJcnB,EAAA,MAAM,QAAdoB,YAAVvE,EAII,KAAA;AAAA,YAJ4B,KAAKuE,EAAK;AAAA,YAAK,cAAYA,EAAK,OAAO;AAAA,UAAA;YACrEC,EAEOC,EAAA,QAAA,QAAA,EAFY,MAAAF,EAAA,GAAnB,MAEO;AAAA,cADLrE,EAA+C,QAAA;AAAA,gBAAzC,OAAM;AAAA,gBAAmB,GAAGqE,EAAK;AAAA,cAAA;;;;SAK7CxE,EAAA,EAAA,GAAAC,EA6BMqE,GAAA,MAAAC,EA5BWnB,EAAA,MAAM,QAAdM,YADTzD,EA6BM,OAAA;AAAA,UA3BH,KAAKyD,EAAK;AAAA,UACX,OAAKU,EAAA,CAAC,mBACET,EAAYD,CAAI,CAAA,CAAA;AAAA,UACvB,OAAKiB,EAAElB,EAAUC,CAAI,CAAA;AAAA,UACrB,cAAYA,EAAK;AAAA,UACjB,SAAK,CAAAkB,MAAEb,EAAYL,GAAMkB,CAAM;AAAA,QAAA;UAMhCH,EAeOC,EAAA,QAAA,QAAA;AAAA,YAbJ,MAAAhB;AAAA,YACA,MAAMA,EAAK;AAAA,YACX,OAAOA,EAAK;AAAA,YACZ,WAAWA,EAAK;AAAA,YAChB,aAAcA,EAAK;AAAA,YACnB,QAAM,MAAQI,EAAWJ,CAAI;AAAA,UAAA,GAPhC,MAeO;AAAA,YANLmB,EAKEC,GAAA;AAAA,cAJC,OAAOlB,EAAQF,CAAI;AAAA,cACnB,gBAAcA,EAAK;AAAA,cACnB,WAAWA,EAAK;AAAA,cAChB,UAAM,CAAAkB,MAAEd,EAAWJ,CAAI;AAAA,YAAA;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;AChOpC,UAAMZ,IAAQxC,GAqBRR,IAAOC,GAEPgF,IAAapE,EAAmB,IAAI,GAEpCqE,IAAOtD;AAAA,MAAS,MACpBuD,GAAiBnC,EAAM,OAAO,EAAE,MAAMA,EAAM,MAAM,iBAAiBA,EAAM,gBAAA,CAAiB;AAAA,IAAA;AAG5F,aAASoC,EAAWC,GAA2B;AAC7C,MAAIA,EAAI,QAAMrF,EAAK,UAAUqF,EAAI,MAAMA,CAAG;AAAA,IAC5C;2BAIElF,EA2BM,OAAA;AAAA,MA3BD,OAAKmE,EAAA,CAAC,cAAY,EAAA,uBAAkCY,EAAA,MAAK,WAAS,CAAA;AAAA,IAAA;MAC1DA,EAAA,MAAK,aAAa1E,EAAA,mBAA7BL,EAAwF,OAAxFC,IAAwFG,EAAnBC,EAAA,UAAU,GAAA,CAAA;OAE/EN,EAAA,EAAA,GAAAC,EAuBMqE,GAAA,MAAAC,EAtBUS,EAAA,MAAK,OAAZG,YADTlF,EAuBM,OAAA;AAAA,QArBH,KAAKkF,EAAI;AAAA,QACV,UAAM,mBAAiB;AAAA,UACsB,2BAAAA,EAAI;AAAA,UAA4C,0BAAAA,EAAI,WAAO,CAAKA,EAAI;AAAA,UAAwC,uBAAAA,EAAI;AAAA,UAA4C,0BAAAA,EAAI;AAAA,QAAA;QAM5M,OAAOA,EAAI,2BAA2B;AAAA,QACtC,SAAK,CAAAP,MAAEM,EAAWC,CAAG;AAAA,QACrB,cAAU,CAAAP,MAAEG,EAAA,QAAaI,EAAI;AAAA,QAC7B,qCAAYJ,EAAA,QAAU;AAAA,MAAA;QAEPI,EAAI,aAApBlF,EAOWqE,GAAA,EAAA,KAAA,KAAA;AAAA,UANGa,EAAI,gBAAgBJ,YAAeI,EAAI,YAAnDlF,EAEO,QAFPM,IAEOF,EADFC,EAAA,cAAc,GAAA,CAAA;UAGnBH,EAAyD,QAAzDiF,IAAyD/E,EAAvB8E,EAAI,KAAK,IAAI,GAAA,CAAA;AAAA,UAC/ChF,EAAsD,QAAtDkF,IAAsDhF,EAAnB8E,EAAI,KAAK,GAAA,CAAA;AAAA,QAAA;;;;;;;;;;;;;;;;;AC9BpD,UAAMrC,IAAQxC,GA8BRR,IAAOC,GAKPgD,IAAcpC,EAAwB,IAAI,GAC1C2E,IAAiB3E,EAAwB,IAAI,GAG7C4E,IAAW5E,EAAI,EAAK,GAEpB6E,IAAY7E,EAAI,CAAC,GAEjB8E,IAAU9E,EAAI,CAAC,GAGf+E,IAAUhE,EAAS,MAAMoB,EAAM,WAAWA,EAAM,SAASyC,EAAS,MAAM,GAExEI,IAAOjE,EAAS,MAAMkE,GAAe9C,EAAM,OAAO,CAAC,GAOnD+C,IAAYnE;AAAA,MAAS,MACzB,OAAOiE,EAAK,MAAM,aAAc,WAC5BA,EAAK,MAAM,YACVG,GAAgB;AAAA,IAAA,GAGjBC,IAAWrE;AAAA,MAAS,MACxBgE,EAAQ,QAAQM,GAAiBR,EAAU,OAAOK,EAAU,KAAK,IAAIF,EAAK,MAAM;AAAA,IAAA,GAG5EM,IAAQvE;AAAA,MAAS,MACrBwE,GAAmBpD,EAAM,QAAQ,EAAE,WAAW+C,EAAU,OAAO,UAAUE,EAAS,MAAA,CAAO;AAAA,IAAA,GAIrFI,IAAWzE;AAAA,MACf,MAAMiE,EAAK,MAAM,cAAc,mBAAmBA,EAAK,MAAM,cAAc;AAAA,IAAA,GAUvES,IAAc1E;AAAA,MAAmC,MACrDgE,EAAQ,QACJ;AAAA,QACE,GAAG5C,EAAM;AAAA,QACT,UAAUiD,EAAS;AAAA,QACnB,aAAa;AAAA,QACb,YAAY,CAACM,GAA0BC,MACrCC,GAAgBD,GAAOxD,EAAM,eAAe;AAAA,MAAA,IAEhD,EAAE,GAAGA,EAAM,QAAA;AAAA,IAAQ,GAGnB0D,IAAW9E,EAAS,OAAO,EAAE,OAAO,GAAGuE,EAAM,MAAM,KAAK,KAAA,EAAO,GAE/DQ,IAAe/E;AAAA,MAAS,MAC5BoB,EAAM,SAAS,EAAE,aAAa,GAAGmD,EAAM,MAAM,MAAM,SAAS;AAAA,IAAA;AAI9D,aAASS,IAAoB;AAC3B,YAAMrF,IAAUiE,EAAe;AAC/B,UAAI,CAACjE,EAAS;AAEd,YAAMsF,IAAajB,EAAQ,SAAS5C,EAAM,aAAa2C,EAAQ,QAAQ,GACjEa,IAAQL,EAAM,MAAM,QAAQ;AAElC,MAAAW,GAAiBvF,GAASsF,GAAY,CAACE,MAAUC,GAAaD,GAAOP,GAAOH,EAAS,KAAK,CAAC;AAAA,IAC7F;AAEA,aAASY,IAAiB;AACxB,YAAM9F,IAAU8B,EAAY;AAC5B,UAAI,CAAC9B,KAAW,CAACyE,EAAQ,MAAO;AAEhC,YAAMsB,IAAQf,EAAM,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,SAAS,GACzClF,IAAOkG,GAAchG,EAAQ,YAAY+F,GAAOf,EAAM,MAAM,QAAQ,MAAM;AAChF,MAAIlF,MAAS0E,EAAQ,UAErBA,EAAQ,QAAQ1E,GAChBjB,EAAK,SAASiB,CAAI;AAAA,IACpB;AAEA,IAAAC,EAAM,CAACyE,GAASC,GAASO,CAAK,GAAG,MAAMS,GAAa;AAEpD,UAAMQ,IAA0B,CAAA;AAEhC,IAAArE,EAAU,MAAM;AACd,MAAAqE,EAAK;AAAA,QACHC,GAAWrE,EAAM,aAAa,CAACsE,MAAY;AACzC,UAAA7B,EAAS,QAAQ6B;AAAA,QACnB,CAAC;AAAA,QACDC,GAAWtE,EAAY,OAAO,eAAe,CAACiE,MAAU;AACtD,UAAAxB,EAAU,QAAQwB;AAAA,QACpB,CAAC;AAAA;AAAA,QAEDM,GAAchC,EAAe,OAAOoB,CAAW;AAAA,MAAA,GAGjDA,EAAA;AAAA,IACF,CAAC,GAEDtF,EAAgB,MAAM8F,EAAK,QAAQ,CAACK,MAAQA,EAAA,CAAK,CAAC;AAWlD,aAASC,EAAcC,GAAkC;AACvD,YAAMxG,IAAU8B,EAAY;AAC5B,UAAI,CAAC9B,EAAS;AAGd,YAAMyG,IAAYhC,EAAQ,QAAQzE,IAAU0G,GAAiB1G,CAAO;AACpE,UAAI,CAACyG,EAAW;AAEhB,YAAMrG,IAAUiE,EAAe,OAEzBN,IAAO3D,IACTuG,GAAcvG,GAASoG,EAAO,OAAOA,EAAO,OAAOxB,EAAM,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,IACxE,QAEE4B,IAAM7C,IACR8C,GAAc9C,GAAM0C,CAAS,IAC7B,EAAE,MAAMK,GAAa9G,GAASyG,CAAS,IAAID,EAAO,QAAQA,EAAO,OAAO,OAAOA,EAAO,MAAA;AAE1F,MAAAO;AAAA,QACEN;AAAA,QACAO,GAAgB;AAAA,UACd,GAAGJ;AAAA,UACH,UAAUH,EAAU;AAAA,UACpB,aAAaA,EAAU;AAAA,QAAA,CACxB;AAAA,MAAA;AAAA,IAEL;AAEA,aAASQ,EAAST,GAAkC;AAClD,MAAA3H,EAAK,UAAU2H,CAAM,GACrBD,EAAcC,CAAM;AAAA,IACtB;AAEA,WAAAtD,EAAa,EAAE,eAAAqD,GAAe,mBAI5BvH,EAyBM,OAAA;AAAA,eAxBA;AAAA,MAAJ,KAAI8C;AAAA,MACJ,OAAKqB,EAAA,CAAC,aAAW,EAAA,oBACasB,EAAA,MAAA,CAAO,CAAA;AAAA,MACpC,UAAAqB;AAAA,IAAA;MAEUzG,EAAA,eAAXL,EAUM,OAAA;AAAA;QAVa,OAAM;AAAA,QAAkB,SAAOuG,EAAA,KAAQ;AAAA,MAAA;SACxDxG,EAAA,EAAA,GAAAC,EAQMqE,GAAA,MAAAC,EAPa0B,EAAA,MAAM,UAAhBwB,YADTxH,EAQM,OAAA;AAAA,UANH,KAAKwH,EAAO;AAAA,UACb,OAAM;AAAA,UACL,OAAK9C,EAAA,EAAA,OAAA,GAAc8C,EAAO,KAAK,MAAA;AAAA,UAC/B,SAAK,CAAA7C,MAAEsD,EAAST,CAAM;AAAA,QAAA;UAEvBhD,EAA2DC,EAAA,QAAA,SAAA,EAAvC,OAAO+C,EAAA,GAA3B,MAA2D;AAAA,YAArBU,EAAA9H,EAAAoH,EAAO,IAAI,GAAA,CAAA;AAAA,UAAA;;;MAIrDtH,EAMM,OAAA;AAAA,iBANG;AAAA,QAAJ,KAAImF;AAAA,QAAiB,OAAM;AAAA,QAAsB,SAAOmB,EAAA,KAAY;AAAA,MAAA;QAKvEhC,EAAoEC,EAAA,QAAA,WAAA;AAAA,UAA7D,SAAS0B,EAAA;AAAA,UAAc,SAAUV,EAAA;AAAA,UAAU,OAAOD,EAAA;AAAA,QAAA;;;;;ACxP/D2C,GAAaC,EAAM;AAqCZ,MAAMC,KAAyB;AAAA,EACpC,QAAQC,GAAU;AAChB,IAAAA,EAAI,UAAU,YAAYC,EAAQ,GAClCD,EAAI,UAAU,gBAAgBzD,CAAY,GAC1CyD,EAAI,UAAU,eAAeE,EAAW,GACxCF,EAAI,UAAU,iBAAiBG,EAAa;AAAA,EAC9C;AACF;"}
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@bigplay/tree-view",
3
- "version": "0.3.0",
3
+ "version": "0.4.0",
4
4
  "description": "Компонент дерева и турнирных сеток для Vue 3",
5
5
  "license": "MIT",
6
6
  "type": "module",
@@ -35,7 +35,7 @@
35
35
  "typecheck": "vue-tsc --noEmit -p tsconfig.json"
36
36
  },
37
37
  "dependencies": {
38
- "@bigplay/tree-view-core": "^0.3.0"
38
+ "@bigplay/tree-view-core": "^0.4.0"
39
39
  },
40
40
  "peerDependencies": {
41
41
  "vue": "^3.3.0"