@bigplay/tree-view-vue2 0.4.0 → 0.6.1

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
@@ -7,6 +7,11 @@ import { BracketCardMatch, BracketCardRow } from '@bigplay/tree-view-core';
7
7
  declare const _default: import('vue/types/vue').ExtendedVue<Vue<Record<string, any>, Record<string, any>, never, never, (event: string, ...args: any[]) => Vue>, {
8
8
  hoveredKey: string | null;
9
9
  }, {
10
+ /**
11
+ * Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.
12
+ * data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.
13
+ */
14
+ renderToggle(h: typeof Vue.prototype.$createElement): VNode;
10
15
  renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode;
11
16
  }, {
12
17
  card: import('@bigplay/tree-view-core').BracketCardModel;
@@ -16,5 +21,9 @@ declare const _default: import('vue/types/vue').ExtendedVue<Vue<Record<string, a
16
21
  myTeamHint: string;
17
22
  techDefeatLabel: string;
18
23
  techDefeatHint: string;
24
+ hasChildren: boolean;
25
+ collapsed: boolean;
26
+ collapseHint: string;
27
+ expandHint: string;
19
28
  }, {}, import('vue').ComponentOptionsMixin, import('vue').ComponentOptionsMixin>;
20
29
  export default _default;
@@ -36,6 +36,7 @@ declare const _default: import('vue/types/vue').ExtendedVue<Vue<Record<string, a
36
36
  }, {
37
37
  layout: Layout<any>;
38
38
  drawn: Layout<any>;
39
+ canvasHeight: number;
39
40
  canvasStyle: Record<string, string>;
40
41
  rootStyle: Record<string, string> | undefined;
41
42
  }, {
package/dist/index.cjs CHANGED
@@ -1,2 +1,2 @@
1
- "use strict";Object.defineProperties(exports,{__esModule:{value:!0},[Symbol.toStringTag]:{value:"Module"}});const l=require("vue"),i=require("@bigplay/tree-view-core"),c=l.extend({name:"TreeNodeCard",props:{label:{type:String,required:!0},hasChildren:{type:Boolean,default:!1},collapsed:{type:Boolean,default:!1}},render(e){const t=[e("span",{class:"tree-view-card__label"},this.label)];return this.hasChildren&&t.push(e("button",{class:"tree-view-card__toggle",attrs:{type:"button","data-tv-no-pan":"","aria-label":this.collapsed?"Развернуть":"Свернуть"},on:{click:r=>{r.stopPropagation(),this.$emit("toggle")}}},this.collapsed?"+":"−")),e("div",{class:"tree-view-card"},t)}}),n=new WeakMap,h=l.extend({name:"TreeView",props:{data:{type:[Object,Array],default:null},options:{type:Object,default:void 0},getId:{type:Function,default:void 0},getChildren:{type:Function,default:void 0},getParentId:{type:Function,default:void 0},collapsible:{type:Boolean,default:!1},pannable:{type:Boolean,default:!0},zoomable:{type:Boolean,default:!0},fitOnMount:{type:Boolean,default:!0},size:{type:String,default:"fill"},scaleLimits:{type:Object,default:void 0},nodeClass:{type:[String,Function],default:void 0},virtualize:{type:Boolean,default:!0},overscan:{type:Number,default:i.DEFAULT_OVERSCAN}},data(){return{collapsedIds:[],transform:{x:0,y:0,scale:1},visibleRect:this.virtualize?i.estimateVisibleRect():null}},computed:{layout(){const e=i.toTree(this.data,{getId:this.getId,getChildren:this.getChildren,getParentId:this.getParentId});return i.layoutTree(i.applyCollapsed(e,new Set(this.collapsedIds)),this.options)},drawn(){return this.virtualize?i.visibleLayout(this.layout,this.visibleRect,this.overscan):this.layout},canvasStyle(){return{width:`${this.layout.width}px`,height:`${this.layout.height}px`,transform:i.toCssTransform(this.transform)}},rootStyle(){if(this.size==="content")return{width:`${this.layout.width*this.transform.scale}px`,height:`${this.layout.height*this.transform.scale}px`,overflow:"visible"}}},watch:{layout(){this.$nextTick(()=>this.updateVisibleRect())}},mounted(){const e=new i.PanZoomController({pannable:()=>this.pannable,zoomable:()=>this.zoomable,limits:this.scaleLimits?()=>this.scaleLimits:void 0,onChange:t=>{this.transform=t,this.updateVisibleRect(),this.$emit("transform",t)}});e.attach(this.$el),n.set(this,e),this.updateVisibleRect(),window.addEventListener("scroll",this.updateVisibleRect,{passive:!0,capture:!0}),window.addEventListener("resize",this.updateVisibleRect,{passive:!0}),this.fitOnMount&&this.$nextTick(()=>this.fit())},beforeDestroy(){n.get(this)?.detach(),n.delete(this),window.removeEventListener("scroll",this.updateVisibleRect,{capture:!0}),window.removeEventListener("resize",this.updateVisibleRect)},methods:{updateVisibleRect(){this.visibleRect=this.virtualize?i.measureVisibleRect(this.$refs.canvas,this.transform.scale):null},fit(e){n.get(this)?.fit({width:this.layout.width,height:this.layout.height},e)},zoomIn(){n.get(this)?.zoomIn()},zoomOut(){n.get(this)?.zoomOut()},resetTransform(){n.get(this)?.reset()},setTransform(e){n.get(this)?.set(e)},expandAll(){this.collapsedIds=[]},toggle(e){this.collapsedIds=[...i.toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds),e)]},toggleNode(e){this.toggle(e.id),this.$emit("toggle",e,this.collapsedIds.includes(e.id))},onNodeClick(e,t){this.$emit("node-click",e,t),this.collapsible&&e.hasChildren&&this.toggleNode(e)},nodeStyle(e){return{left:`${e.x}px`,top:`${e.y}px`,width:`${e.width}px`,height:`${e.height}px`}},nodeClassOf(e){return typeof this.nodeClass=="function"?this.nodeClass(e):this.nodeClass},labelOf(e){const t=e.data;return t?.name??t?.title??t?.label??e.id},renderNodeContent(e,t){const r=this.$scopedSlots.node;return r?r({node:t,data:t.data,depth:t.depth,collapsed:t.collapsed,hasChildren:t.hasChildren,toggle:()=>this.toggleNode(t)})??[]:e(c,{props:{label:this.labelOf(t),hasChildren:t.hasChildren,collapsed:t.collapsed},on:{toggle:()=>this.toggleNode(t)}})}},render(e){const t=this.layout,r=this.drawn,s=this.$scopedSlots.link,a=r.links.map(o=>e("g",{key:o.id,attrs:{"data-depth":o.target.depth}},[s?s({link:o})??[]:e("path",{class:"tree-view__link",attrs:{d:o.path}})])),d=r.nodes.map(o=>e("div",{key:o.id,class:["tree-view__node",this.nodeClassOf(o)],style:this.nodeStyle(o),attrs:{"data-depth":o.depth},on:{click:b=>this.onNodeClick(o,b)}},[].concat(this.renderNodeContent(e,o))));return e("div",{class:["tree-view",{"tree-view--pannable":this.pannable,"tree-view--content":this.size==="content"}],style:this.rootStyle},[e("div",{ref:"canvas",class:"tree-view__canvas",style:this.canvasStyle},[e("svg",{class:"tree-view__links",attrs:{width:t.width,height:t.height}},a),...d])])}}),p=l.extend({name:"BracketCard",props:{match:{type:Object,default:null},rows:{type:Number,default:void 0},myTeamHint:{type:String,default:"Нажми для перехода в матч 👇"},techDefeatLabel:{type:String,default:"ТП"},techDefeatHint:{type:String,default:"Техническое поражение"}},data(){return{hoveredKey:null}},computed:{card(){return i.buildBracketCard(this.match,{rows:this.rows,techDefeatLabel:this.techDefeatLabel})}},methods:{renderRow(e,t){const r=[];return t.team&&(t.isTechDefeat&&this.hoveredKey===t.key&&r.push(e("span",{class:"tv-bracket__tooltip"},this.techDefeatHint)),r.push(e("span",{class:"tv-bracket__name"},t.team.name)),r.push(e("span",{class:"tv-bracket__score"},t.score))),e("div",{key:t.key,class:["tv-bracket__row",{"tv-bracket__row--winner":t.isWinner,"tv-bracket__row--loser":t.isLoser&&!t.isEmpty,"tv-bracket__row--my":t.isMyTeam,"tv-bracket__row--empty":t.isEmpty}],attrs:t.isMyTeam?{title:"Моя команда"}:{},on:{click:()=>{t.team&&this.$emit("select",t.team,t)},mouseenter:()=>{this.hoveredKey=t.key},mouseleave:()=>{this.hoveredKey=null}}},r)}},render(e){const t=this.card,r=[];t.hasMyTeam&&this.myTeamHint&&r.push(e("div",{class:"tv-bracket__hint"},this.myTeamHint));for(const s of t.rows)r.push(this.renderRow(e,s));return e("div",{class:["tv-bracket",{"tv-bracket--my-team":t.hasMyTeam}]},r)}}),u=l.extend({name:"BracketRounds",props:{rounds:{type:Array,default:()=>[]},options:{type:Object,default:void 0},isShow:{type:Boolean,default:!0},swipeSiblingGap:{type:Number,default:12},hidePassed:{type:Boolean,default:!0},swipe:{type:Boolean,default:void 0},mobileQuery:{type:String,default:i.MOBILE_MEDIA_QUERY}},data(){return{isNarrow:!1,available:0,current:0,stop:[]}},computed:{isSwipe(){return this.isShow&&(this.swipe===void 0?this.isNarrow:this.swipe)},base(){return i.resolveOptions(this.options)},nodeWidth(){return typeof this.base.nodeWidth=="number"?this.base.nodeWidth:i.DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth},levelGap(){return this.isSwipe?i.levelGapForWidth(this.available,this.nodeWidth):this.base.levelGap},model(){return i.buildBracketRounds(this.rounds,{nodeWidth:this.nodeWidth,levelGap:this.levelGap})},mirrored(){return this.base.direction==="right-to-left"||this.base.direction==="bottom-to-top"},gridOptions(){if(!this.isSwipe)return{...this.options};const e=this.swipeSiblingGap;return{...this.options,levelGap:this.levelGap,levelLayout:"stack",siblingGap:(t,r)=>i.roundSiblingGap(r,e)}}},watch:{current:"applyHidden",isSwipe:"applyHidden",model:"applyHidden"},mounted(){this.stop.push(i.watchMedia(this.mobileQuery,e=>{this.isNarrow=e}),i.watchWidth(this.$el.parentElement,e=>{this.available=e}),i.watchChildren(this.$refs.content,()=>this.applyHidden())),this.applyHidden()},beforeDestroy(){this.stop.forEach(e=>e())},methods:{applyHidden(){const e=this.$refs.content;if(!e)return;const t=this.isSwipe&&this.hidePassed?this.current:0,r=this.model.columns.length;i.hideRoundsBefore(e,t,s=>i.roundOfDepth(s,r,this.mirrored))},onScroll(){const e=this.$el;if(!e||!this.isSwipe)return;const t=this.model.columns[0]?.width??0,r=i.roundAtScroll(e.scrollLeft,t,this.model.columns.length);r!==this.current&&(this.current=r,this.$emit("round",r))},scrollToRound(e){const t=this.$el;if(!t)return;const r=this.isSwipe?t:i.findScrollParent(t);if(!r)return;const s=this.$refs.content,a=s?i.nodesInColumn(s,e.index,e.width,this.model.offset)[0]:void 0,d=a?i.horizontalBox(a,r):{left:i.offsetWithin(t,r)+e.index*e.width,width:e.width};i.smoothScrollLeft(r,i.roundScrollLeft({...d,viewport:r.clientWidth,scrollWidth:r.scrollWidth}))},onSelect(e){this.$emit("select",e),this.scrollToRound(e)},renderColumn(e,t){return e("div",{key:t.key,class:"tv-rounds__item",style:{width:`${t.width}px`},on:{click:()=>this.onSelect(t)}},this.$scopedSlots.round?.({round:t})??t.name)}},render(e){const t=[];this.isShow&&t.push(e("div",{class:"tv-rounds__bar",style:{width:`${this.model.width}px`}},this.model.columns.map(s=>this.renderColumn(e,s))));const r=this.$scopedSlots.default?.({options:this.gridOptions,isSwipe:this.isSwipe,round:this.current})??this.$slots.default;return t.push(e("div",{ref:"content",class:"tv-rounds__content",style:this.isShow?{paddingLeft:`${this.model.offset}px`}:{}},r)),e("div",{class:["tv-rounds",{"tv-rounds--swipe":this.isSwipe}],on:{scroll:()=>this.onScroll()}},t)}}),f=".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket--my-team{border-radius:var(--tv-bracket-radius);outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0;overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__item{scroll-snap-align:start}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}}";i.injectStyles(f);const v={install(e){e.component("TreeView",h),e.component("TreeNodeCard",c),e.component("BracketCard",p),e.component("BracketRounds",u)}};Object.defineProperty(exports,"DEFAULT_OPTIONS",{enumerable:!0,get:()=>i.DEFAULT_OPTIONS});Object.defineProperty(exports,"MOBILE_MEDIA_QUERY",{enumerable:!0,get:()=>i.MOBILE_MEDIA_QUERY});Object.defineProperty(exports,"bracketCardHeight",{enumerable:!0,get:()=>i.bracketCardHeight});Object.defineProperty(exports,"buildBracketCard",{enumerable:!0,get:()=>i.buildBracketCard});Object.defineProperty(exports,"buildBracketRounds",{enumerable:!0,get:()=>i.buildBracketRounds});exports.BracketCard=p;exports.BracketRounds=u;exports.TreeNodeCard=c;exports.TreeView=h;exports.TreeViewPlugin=v;exports.default=v;
1
+ "use strict";Object.defineProperties(exports,{__esModule:{value:!0},[Symbol.toStringTag]:{value:"Module"}});const d=require("vue"),i=require("@bigplay/tree-view-core"),v=d.extend({name:"TreeNodeCard",props:{label:{type:String,required:!0},hasChildren:{type:Boolean,default:!1},collapsed:{type:Boolean,default:!1}},render(t){const e=[t("span",{class:"tree-view-card__label"},this.label)];return this.hasChildren&&e.push(t("button",{class:"tree-view-card__toggle",attrs:{type:"button","data-tv-no-pan":"","aria-label":this.collapsed?"Развернуть":"Свернуть"},on:{click:s=>{s.stopPropagation(),this.$emit("toggle")}}},this.collapsed?"+":"−")),t("div",{class:"tree-view-card"},e)}}),a=new WeakMap,b=d.extend({name:"TreeView",props:{data:{type:[Object,Array],default:null},options:{type:Object,default:void 0},getId:{type:Function,default:void 0},getChildren:{type:Function,default:void 0},getParentId:{type:Function,default:void 0},collapsible:{type:Boolean,default:!1},pannable:{type:Boolean,default:!0},zoomable:{type:Boolean,default:!0},fitOnMount:{type:Boolean,default:!0},size:{type:String,default:"fill"},scaleLimits:{type:Object,default:void 0},nodeClass:{type:[String,Function],default:void 0},virtualize:{type:Boolean,default:!0},overscan:{type:Number,default:i.DEFAULT_OVERSCAN}},data(){return{collapsedIds:[],transform:{x:0,y:0,scale:1},visibleRect:this.virtualize?i.estimateVisibleRect():null}},inject:{activeRound:{default:null}},computed:{layout(){const t=i.toTree(this.data,{getId:this.getId,getChildren:this.getChildren,getParentId:this.getParentId});return i.layoutTree(i.applyCollapsed(t,new Set(this.collapsedIds)),this.options)},drawn(){return this.virtualize?i.visibleLayout(this.layout,this.visibleRect,this.overscan):this.layout},canvasHeight(){const e=this.activeRound?.value??null;if(e===null)return this.layout.height;const s=this.layout.nodes.reduce((n,c)=>Math.max(n,c.depth),0)+1,r=i.resolveOptions(this.options).direction,o=r==="right-to-left"||r==="bottom-to-top";return i.roundContentHeight(this.layout.nodes,e,s,o)||this.layout.height},canvasStyle(){return{width:`${this.layout.width}px`,height:`${this.canvasHeight}px`,transform:i.toCssTransform(this.transform)}},rootStyle(){if(this.size==="content")return{width:`${this.layout.width*this.transform.scale}px`,height:`${this.canvasHeight*this.transform.scale}px`,overflow:"visible"}}},watch:{layout(){this.$nextTick(()=>this.updateVisibleRect())}},mounted(){const t=new i.PanZoomController({pannable:()=>this.pannable,zoomable:()=>this.zoomable,limits:this.scaleLimits?()=>this.scaleLimits:void 0,onChange:e=>{this.transform=e,this.updateVisibleRect(),this.$emit("transform",e)}});t.attach(this.$el),a.set(this,t),this.updateVisibleRect(),window.addEventListener("scroll",this.updateVisibleRect,{passive:!0,capture:!0}),window.addEventListener("resize",this.updateVisibleRect,{passive:!0}),this.fitOnMount&&this.$nextTick(()=>this.fit())},beforeDestroy(){a.get(this)?.detach(),a.delete(this),window.removeEventListener("scroll",this.updateVisibleRect,{capture:!0}),window.removeEventListener("resize",this.updateVisibleRect)},methods:{updateVisibleRect(){this.visibleRect=this.virtualize?i.measureVisibleRect(this.$refs.canvas,this.transform.scale):null},fit(t){a.get(this)?.fit({width:this.layout.width,height:this.layout.height},t)},zoomIn(){a.get(this)?.zoomIn()},zoomOut(){a.get(this)?.zoomOut()},resetTransform(){a.get(this)?.reset()},setTransform(t){a.get(this)?.set(t)},expandAll(){this.collapsedIds=[]},toggle(t){this.collapsedIds=[...i.toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds),t)]},toggleNode(t){this.toggle(t.id),this.$emit("toggle",t,this.collapsedIds.includes(t.id))},onNodeClick(t,e){this.$emit("node-click",t,e),this.collapsible&&t.hasChildren&&this.toggleNode(t)},nodeStyle(t){return{left:`${t.x}px`,top:`${t.y}px`,width:`${t.width}px`,height:`${t.height}px`}},nodeClassOf(t){return typeof this.nodeClass=="function"?this.nodeClass(t):this.nodeClass},labelOf(t){const e=t.data;return e?.name??e?.title??e?.label??t.id},renderNodeContent(t,e){const s=this.$scopedSlots.node;return s?s({node:e,data:e.data,depth:e.depth,collapsed:e.collapsed,hasChildren:e.hasChildren,toggle:()=>this.toggleNode(e)})??[]:t(v,{props:{label:this.labelOf(e),hasChildren:e.hasChildren,collapsed:e.collapsed},on:{toggle:()=>this.toggleNode(e)}})}},render(t){const e=this.layout,s=this.drawn,r=this.$scopedSlots.link,o=s.links.map(n=>t("g",{key:n.id,attrs:{"data-depth":n.target.depth}},[r?r({link:n})??[]:t("path",{class:"tree-view__link",attrs:{d:n.path}})])),l=s.nodes.map(n=>t("div",{key:n.id,class:["tree-view__node",this.nodeClassOf(n)],style:this.nodeStyle(n),attrs:{"data-depth":n.depth},on:{click:c=>this.onNodeClick(n,c)}},[].concat(this.renderNodeContent(t,n))));return t("div",{class:["tree-view",{"tree-view--pannable":this.pannable,"tree-view--content":this.size==="content"}],style:this.rootStyle},[t("div",{ref:"canvas",class:"tree-view__canvas",style:this.canvasStyle},[t("svg",{class:"tree-view__links",attrs:{width:e.width,height:e.height}},o),...l])])}}),f=d.extend({name:"BracketCard",props:{match:{type:Object,default:null},rows:{type:Number,default:void 0},myTeamHint:{type:String,default:"Нажми для перехода в матч 👇"},techDefeatLabel:{type:String,default:"ТП"},techDefeatHint:{type:String,default:"Техническое поражение"},hasChildren:{type:Boolean,default:!1},collapsed:{type:Boolean,default:!1},collapseHint:{type:String,default:"Свернуть предыдущие матчи"},expandHint:{type:String,default:"Показать предыдущие матчи"}},data(){return{hoveredKey:null}},computed:{card(){return i.buildBracketCard(this.match,{rows:this.rows,techDefeatLabel:this.techDefeatLabel})}},methods:{renderToggle(t){const e=this.collapsed?this.expandHint:this.collapseHint;return t("button",{class:["tv-bracket__toggle",{"tv-bracket__toggle--collapsed":this.collapsed}],attrs:{type:"button",title:e,"aria-label":e,"aria-expanded":String(!this.collapsed),"data-tv-no-pan":""},on:{click:s=>{s.stopPropagation(),this.$emit("toggle")}}},this.collapsed?"+":"−")},renderRow(t,e){const s=[];return e.team&&(e.isTechDefeat&&this.hoveredKey===e.key&&s.push(t("span",{class:"tv-bracket__tooltip"},this.techDefeatHint)),s.push(t("span",{class:"tv-bracket__name"},e.team.name)),s.push(t("span",{class:"tv-bracket__score"},e.score))),t("div",{key:e.key,class:["tv-bracket__row",{"tv-bracket__row--winner":e.isWinner,"tv-bracket__row--loser":e.isLoser&&!e.isEmpty,"tv-bracket__row--my":e.isMyTeam,"tv-bracket__row--empty":e.isEmpty}],attrs:e.isMyTeam?{title:"Моя команда"}:{},on:{click:()=>{e.team&&this.$emit("select",e.team,e)},mouseenter:()=>{this.hoveredKey=e.key},mouseleave:()=>{this.hoveredKey=null}}},s)}},render(t){const e=this.card,s=[];return e.hasMyTeam&&this.myTeamHint&&s.push(t("div",{class:"tv-bracket__hint"},this.myTeamHint)),this.hasChildren&&s.push(this.renderToggle(t)),s.push(t("div",{class:"tv-bracket__rows"},e.rows.map(r=>this.renderRow(t,r)))),t("div",{class:["tv-bracket",{"tv-bracket--my-team":e.hasMyTeam}]},s)}}),h=new WeakSet,p=new WeakMap,u=new WeakSet,g=d.extend({name:"BracketRounds",props:{rounds:{type:Array,default:()=>[]},options:{type:Object,default:void 0},isShow:{type:Boolean,default:!0},swipeSiblingGap:{type:Number,default:12},hidePassed:{type:Boolean,default:!0},swipe:{type:Boolean,default:void 0},mobileQuery:{type:String,default:i.MOBILE_MEDIA_QUERY}},data(){return{isNarrow:!1,available:0,current:0,stop:[]}},computed:{isSwipe(){return this.isShow&&(this.swipe===void 0?this.isNarrow:this.swipe)},base(){return i.resolveOptions(this.options)},nodeWidth(){return typeof this.base.nodeWidth=="number"?this.base.nodeWidth:i.DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth},levelGap(){return this.isSwipe?i.levelGapForWidth(this.available,this.nodeWidth):this.base.levelGap},model(){return i.buildBracketRounds(this.rounds,{nodeWidth:this.nodeWidth,levelGap:this.levelGap})},mirrored(){return this.base.direction==="right-to-left"||this.base.direction==="bottom-to-top"},gridOptions(){if(!this.isSwipe)return{...this.options};const t=this.swipeSiblingGap;return{...this.options,levelGap:this.levelGap,levelLayout:"stack",siblingGap:t,groupGap:(e,s)=>i.roundSiblingGap(s,t),linkStyle:"bracket",elbowOffset:this.options?.elbowOffset??i.SWIPE_ELBOW_OFFSET}}},watch:{current:"applyHidden",isSwipe:"applyHidden",model:"applyHidden"},mounted(){this.stop.push(i.watchMedia(this.mobileQuery,t=>{this.isNarrow=t}),i.watchWidth(this.$el.parentElement,t=>{this.available=t}),i.watchChildren(this.$refs.content,()=>this.applyHidden())),this.applyHidden()},beforeDestroy(){this.stop.forEach(t=>t())},provide(){const t=this;return{activeRound:{get value(){return t.isSwipe?t.current:null}}}},methods:{applyHidden(){const t=this.$refs.content;if(!t)return;const e=this.isSwipe&&this.hidePassed?this.current:0,s=this.model.columns.length;i.hideRoundsBefore(t,e,r=>i.roundOfDepth(r,s,this.mirrored))},onScroll(){const t=this.$refs.scroll;if(!t||!this.isSwipe)return;const e=this.$refs.head;e&&(e.scrollLeft=t.scrollLeft);const s=this.model.columns[0]?.width??0;let r=i.roundAtScroll(t.scrollLeft,s,this.model.columns.length);if(!h.has(this)&&s>0){const o=p.get(this)??0,l=Math.min(Math.max(r,o-1),o+1);l!==r&&(r=l,t.scrollLeft=r*s),u.has(this)||(u.add(this),i.afterScrollEnd(t,()=>{u.delete(this),p.set(this,this.current)}))}r!==this.current&&(this.current=r,this.$emit("round",r))},scrollToRound(t){const e=this.$el;if(!e)return;const s=this.isSwipe?this.$refs.scroll??null:i.findScrollParent(e);if(!s)return;const r=this.$refs.content,o=r?i.nodesInColumn(r,t.index,t.width,this.model.offset)[0]:void 0,l=o?i.horizontalBox(o,s):{left:i.offsetWithin(e,s)+t.index*t.width,width:t.width};h.add(this),i.smoothScrollLeft(s,i.roundScrollLeft({...l,viewport:s.clientWidth,scrollWidth:s.scrollWidth})),i.afterScrollEnd(s,()=>{h.delete(this),p.set(this,this.current)})},onSelect(t){this.$emit("select",t),this.scrollToRound(t)},renderColumn(t,e){return t("div",{key:e.key,class:"tv-rounds__item",style:{width:`${e.width}px`},on:{click:()=>this.onSelect(e)}},this.$scopedSlots.round?.({round:e})??e.name)}},render(t){const e=[];this.isShow&&e.push(t("div",{ref:"head",class:"tv-rounds__head"},[t("div",{class:"tv-rounds__bar",style:{width:`${this.model.width}px`}},this.model.columns.map(o=>this.renderColumn(t,o)))]));const s=this.$scopedSlots.default?.({options:this.gridOptions,isSwipe:this.isSwipe,round:this.current})??this.$slots.default,r=[];return this.isSwipe&&r.push(t("div",{class:"tv-rounds__snap",style:{width:`${this.model.width}px`},attrs:{"aria-hidden":"true"}},this.model.columns.map(o=>t("i",{key:o.key,class:"tv-rounds__snap-item",style:{width:`${o.width}px`}})))),r.push(t("div",{ref:"content",class:"tv-rounds__content",style:this.isShow?{paddingLeft:`${this.model.offset}px`}:{}},s)),e.push(t("div",{ref:"scroll",class:"tv-rounds__scroll",on:{scroll:()=>this.onScroll()}},r)),t("div",{class:["tv-rounds",{"tv-rounds--swipe":this.isSwipe}]},e)}}),m=".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;--tv-bracket-shadow: 0 0 0 1px rgb(15 23 42 / 8%), 0 1px 3px rgb(15 23 42 / 10%);position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket__rows{box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 auto;flex-direction:column;min-height:0;overflow:hidden;border-radius:var(--tv-bracket-radius);box-shadow:var(--tv-bracket-shadow)}.tv-bracket--my-team .tv-bracket__rows{outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__toggle{position:absolute;top:50%;left:-11px;z-index:1;display:flex;align-items:center;justify-content:center;width:22px;height:22px;padding:0;font:inherit;font-size:13px;font-weight:700;line-height:1;color:var(--tv-bracket-winner-bg);cursor:pointer;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:50%;box-shadow:0 1px 3px #0f172a2e;transform:translateY(-50%)}.tv-bracket__toggle:hover{border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__toggle--collapsed{color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg);border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-collapse-scale: .86;--tv-rounds-collapse-ease: cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__head{position:sticky;top:0;z-index:2;overflow:hidden;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%}.tv-rounds__scroll{position:relative}.tv-rounds__snap{display:flex;height:1px;margin-bottom:-1px}.tv-rounds__snap-item{flex:none;display:block}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tv-bracket__hint{display:none}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__scroll{overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__scroll::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__snap-item{scroll-snap-align:start;scroll-snap-stop:always}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:none}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,transform var(--tv-rounds-fade, .22s) var(--tv-rounds-collapse-ease),visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:scale(var(--tv-rounds-collapse-scale));transform-origin:right center}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:none}}";i.injectStyles(m);const w={install(t){t.component("TreeView",b),t.component("TreeNodeCard",v),t.component("BracketCard",f),t.component("BracketRounds",g)}};Object.defineProperty(exports,"DEFAULT_OPTIONS",{enumerable:!0,get:()=>i.DEFAULT_OPTIONS});Object.defineProperty(exports,"MOBILE_MEDIA_QUERY",{enumerable:!0,get:()=>i.MOBILE_MEDIA_QUERY});Object.defineProperty(exports,"bracketCardHeight",{enumerable:!0,get:()=>i.bracketCardHeight});Object.defineProperty(exports,"buildBracketCard",{enumerable:!0,get:()=>i.buildBracketCard});Object.defineProperty(exports,"buildBracketRounds",{enumerable:!0,get:()=>i.buildBracketRounds});exports.BracketCard=f;exports.BracketRounds=g;exports.TreeNodeCard=v;exports.TreeView=b;exports.TreeViewPlugin=w;exports.default=w;
2
2
  //# sourceMappingURL=index.cjs.map
@@ -1 +1 @@
1
- {"version":3,"file":"index.cjs","sources":["../src/TreeNodeCard.ts","../src/TreeView.ts","../src/BracketCard.ts","../src/BracketRounds.ts","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import Vue from 'vue'\n\n/**\n * Карточка узла по умолчанию для Vue 2.\n * Разметка и классы один в один как в Vue 3 — стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeNodeCard',\n props: {\n label: { type: String, required: true },\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n },\n render(h) {\n const children = [h('span', { class: 'tree-view-card__label' }, this.label)]\n\n if (this.hasChildren) {\n children.push(\n h(\n 'button',\n {\n class: 'tree-view-card__toggle',\n attrs: {\n type: 'button',\n 'data-tv-no-pan': '',\n 'aria-label': this.collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n ),\n )\n }\n\n return h('div', { class: 'tree-view-card' }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n DEFAULT_OVERSCAN,\n estimateVisibleRect,\n layoutTree,\n measureVisibleRect,\n PanZoomController,\n toCssTransform,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type Layout,\n type LayoutNode,\n type Rect,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\n\n/** Данные узла могут быть какими угодно — библиотека читает их только аксессорами. */\ntype NodeData = any\n\n/**\n * Контроллеры держим здесь, а не в data(): Vue 2 сделал бы объект реактивным,\n * а внутри него DOM-элемент и Map — наблюдать за ними незачем.\n */\nconst controllers = new WeakMap<Vue, PanZoomController>()\n\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeView',\n props: {\n /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: { type: [Object, Array] as PropType<NodeData>, default: null },\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getId']>, default: undefined },\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getChildren']>, default: undefined },\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getParentId']>, default: undefined },\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible: { type: Boolean, default: false },\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable: { type: Boolean, default: true },\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable: { type: Boolean, default: true },\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n */\n size: { type: String as PropType<'fill' | 'content'>, default: 'fill' },\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits: { type: Object as PropType<ScaleLimits>, default: undefined },\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass: {\n type: [String, Function] as PropType<string | ((node: LayoutNode<NodeData>) => string)>,\n default: undefined,\n },\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках в DOM\n * попадает несколько десятков карточек вместо тысячи.\n */\n virtualize: { type: Boolean, default: true },\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan: { type: Number, default: DEFAULT_OVERSCAN },\n },\n\n data() {\n return {\n /** Массив, а не Set: Vue 2 не умеет наблюдать за Set. */\n collapsedIds: [] as string[],\n transform: { x: 0, y: 0, scale: 1 } as Transform,\n /**\n * Видимая часть холста; `null` — рисуем всё.\n * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр\n * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.\n */\n visibleRect: (this.virtualize ? estimateVisibleRect() : null) as Rect | null,\n }\n },\n\n computed: {\n layout(): Layout<NodeData> {\n const tree = toTree<NodeData>(this.data, {\n getId: this.getId,\n getChildren: this.getChildren,\n getParentId: this.getParentId,\n })\n\n return layoutTree(applyCollapsed(tree, new Set(this.collapsedIds)), this.options)\n },\n\n /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\n drawn(): Layout<NodeData> {\n return this.virtualize ? visibleLayout(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout\n },\n\n canvasStyle(): Record<string, string> {\n return {\n width: `${this.layout.width}px`,\n height: `${this.layout.height}px`,\n transform: toCssTransform(this.transform),\n }\n },\n\n rootStyle(): Record<string, string> | undefined {\n if (this.size !== 'content') return undefined\n\n return {\n width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,\n height: `${this.layout.height * this.transform.scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n },\n },\n\n watch: {\n // Новые данные — видимую часть надо пересчитать уже по ним.\n layout() {\n this.$nextTick(() => this.updateVisibleRect())\n },\n },\n\n mounted() {\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: () => this.pannable,\n zoomable: () => this.zoomable,\n limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : undefined,\n onChange: (transform) => {\n this.transform = transform\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n this.updateVisibleRect()\n this.$emit('transform', transform)\n },\n })\n\n controller.attach(this.$el as HTMLElement)\n controllers.set(this, controller)\n\n this.updateVisibleRect()\n window.addEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', this.updateVisibleRect, { passive: true })\n\n if (this.fitOnMount) this.$nextTick(() => this.fit())\n },\n\n beforeDestroy() {\n controllers.get(this)?.detach()\n controllers.delete(this)\n window.removeEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { capture: true } as EventListenerOptions)\n window.removeEventListener('resize', this.updateVisibleRect)\n },\n\n methods: {\n /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */\n updateVisibleRect(): void {\n this.visibleRect = this.virtualize\n ? measureVisibleRect(this.$refs.canvas as Element | undefined, this.transform.scale)\n : null\n },\n\n /** Вписывает дерево в видимую область. */\n fit(padding?: number): void {\n controllers.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, padding)\n },\n zoomIn(): void {\n controllers.get(this)?.zoomIn()\n },\n zoomOut(): void {\n controllers.get(this)?.zoomOut()\n },\n resetTransform(): void {\n controllers.get(this)?.reset()\n },\n setTransform(transform: Transform): void {\n controllers.get(this)?.set(transform)\n },\n /** Развернуть все свёрнутые ветки. */\n expandAll(): void {\n this.collapsedIds = []\n },\n /** Свернуть или развернуть узел по id. */\n toggle(id: string): void {\n this.collapsedIds = [...toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds), id)]\n },\n\n toggleNode(node: LayoutNode<NodeData>): void {\n this.toggle(node.id)\n this.$emit('toggle', node, this.collapsedIds.includes(node.id))\n },\n\n onNodeClick(node: LayoutNode<NodeData>, event: MouseEvent): void {\n this.$emit('node-click', node, event)\n if (this.collapsible && node.hasChildren) this.toggleNode(node)\n },\n\n nodeStyle(node: LayoutNode<NodeData>): Record<string, string> {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n },\n\n nodeClassOf(node: LayoutNode<NodeData>): string | undefined {\n return typeof this.nodeClass === 'function' ? this.nodeClass(node) : this.nodeClass\n },\n\n /** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\n labelOf(node: LayoutNode<NodeData>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n },\n\n /** Своя карточка из scoped-слота или карточка по умолчанию. */\n renderNodeContent(h: typeof Vue.prototype.$createElement, node: LayoutNode<NodeData>): VNode | VNode[] {\n const slot = this.$scopedSlots.node\n\n if (slot) {\n return (slot({\n node,\n data: node.data,\n depth: node.depth,\n collapsed: node.collapsed,\n hasChildren: node.hasChildren,\n toggle: () => this.toggleNode(node),\n }) ?? []) as VNode[]\n }\n\n return h(TreeNodeCard, {\n props: { label: this.labelOf(node), hasChildren: node.hasChildren, collapsed: node.collapsed },\n on: { toggle: () => this.toggleNode(node) },\n })\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const layout = this.layout\n const drawn = this.drawn\n const linkSlot = this.$scopedSlots.link\n\n // data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n // снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное.\n const links = drawn.links.map((link) =>\n h('g', { key: link.id, attrs: { 'data-depth': link.target.depth } }, [\n linkSlot\n ? ((linkSlot({ link }) ?? []) as VNode[])\n : h('path', { class: 'tree-view__link', attrs: { d: link.path } }),\n ]),\n )\n\n const nodes = drawn.nodes.map((node) =>\n h(\n 'div',\n {\n key: node.id,\n class: ['tree-view__node', this.nodeClassOf(node)],\n style: this.nodeStyle(node),\n attrs: { 'data-depth': node.depth },\n on: { click: (event: MouseEvent) => this.onNodeClick(node, event) },\n },\n ([] as VNode[]).concat(this.renderNodeContent(h, node)),\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: [\n 'tree-view',\n { 'tree-view--pannable': this.pannable, 'tree-view--content': this.size === 'content' },\n ],\n style: this.rootStyle,\n },\n [\n h('div', { ref: 'canvas', class: 'tree-view__canvas', style: this.canvasStyle }, [\n h(\n 'svg',\n {\n class: 'tree-view__links',\n attrs: { width: layout.width, height: layout.height },\n },\n links as VNode[],\n ),\n ...nodes,\n ]),\n ],\n )\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Карточка матча для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * строки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketCard',\n props: {\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: { type: Object as PropType<BracketCardMatch | null>, default: null },\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows: { type: Number, default: undefined },\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint: { type: String, default: 'Нажми для перехода в матч 👇' },\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel: { type: String, default: 'ТП' },\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint: { type: String, default: 'Техническое поражение' },\n },\n\n data() {\n return { hoveredKey: null as string | null }\n },\n\n computed: {\n card(): ReturnType<typeof buildBracketCard> {\n return buildBracketCard(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel })\n },\n },\n\n methods: {\n renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode {\n const content: VNode[] = []\n\n if (row.team) {\n if (row.isTechDefeat && this.hoveredKey === row.key) {\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__tooltip' }, this.techDefeatHint))\n }\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__name' }, row.team.name))\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__score' }, row.score))\n }\n\n return h(\n 'div',\n {\n key: row.key,\n class: [\n 'tv-bracket__row',\n {\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n },\n ],\n attrs: row.isMyTeam ? { title: 'Моя команда' } : {},\n on: {\n click: () => {\n if (row.team) this.$emit('select', row.team, row)\n },\n mouseenter: () => {\n this.hoveredKey = row.key\n },\n mouseleave: () => {\n this.hoveredKey = null\n },\n },\n },\n content,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const card = this.card\n const children: VNode[] = []\n\n if (card.hasMyTeam && this.myTeamHint) {\n children.push(h('div', { class: 'tv-bracket__hint' }, this.myTeamHint))\n }\n\n for (const row of card.rows) children.push(this.renderRow(h, row))\n\n return h('div', { class: ['tv-bracket', { 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }] }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type BracketRoundsModel,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * колонки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketRounds',\n props: {\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: { type: Array as PropType<BracketRound[]>, default: () => [] },\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap: { type: Number, default: 12 },\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed: { type: Boolean, default: true },\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe: { type: Boolean, default: undefined },\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery: { type: String, default: MOBILE_MEDIA_QUERY },\n },\n\n data() {\n return {\n // Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.\n isNarrow: false,\n // Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере.\n available: 0,\n // Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа.\n current: 0,\n stop: [] as Array<() => void>,\n }\n },\n\n computed: {\n /** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\n isSwipe(): boolean {\n return this.isShow && (this.swipe === undefined ? this.isNarrow : this.swipe)\n },\n\n base(): TreeViewOptions {\n return resolveOptions(this.options)\n },\n\n /**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\n nodeWidth(): number {\n return typeof this.base.nodeWidth === 'number'\n ? this.base.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number)\n },\n\n levelGap(): number {\n return this.isSwipe\n ? levelGapForWidth(this.available, this.nodeWidth)\n : this.base.levelGap\n },\n\n model(): BracketRoundsModel {\n return buildBracketRounds(this.rounds, {\n nodeWidth: this.nodeWidth,\n levelGap: this.levelGap,\n })\n },\n\n /** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\n mirrored(): boolean {\n return this.base.direction === 'right-to-left' || this.base.direction === 'bottom-to-top'\n },\n\n /**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать. Сам отступ зависит от того, сколько матчей в раунде.\n */\n gridOptions(): Partial<TreeViewOptions> {\n if (!this.isSwipe) return { ...this.options }\n\n const base = this.swipeSiblingGap\n\n return {\n ...this.options,\n levelGap: this.levelGap,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) => roundSiblingGap(count, base),\n }\n },\n },\n\n watch: {\n current: 'applyHidden',\n isSwipe: 'applyHidden',\n model: 'applyHidden',\n },\n\n mounted() {\n this.stop.push(\n watchMedia(this.mobileQuery, (matches) => {\n this.isNarrow = matches\n }),\n watchWidth((this.$el as HTMLElement).parentElement, (width) => {\n this.available = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(this.$refs.content as HTMLElement, () => this.applyHidden()),\n )\n\n this.applyHidden()\n },\n\n beforeDestroy() {\n this.stop.forEach((off) => off())\n },\n\n methods: {\n /** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\n applyHidden(): void {\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n if (!content) return\n\n const hideBefore = this.isSwipe && this.hidePassed ? this.current : 0\n const count = this.model.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) =>\n roundOfDepth(depth, count, this.mirrored),\n )\n },\n\n onScroll(): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element || !this.isSwipe) return\n\n const width = this.model.columns[0]?.width ?? 0\n const next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, this.model.columns.length)\n if (next === this.current) return\n\n this.current = next\n this.$emit('round', next)\n },\n\n /**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\n scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается сама полоса, иначе — блок с overflow-x вокруг неё.\n const container = this.isSwipe ? element : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, this.model.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : {\n left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width,\n width: column.width,\n }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n },\n\n onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n this.$emit('select', column)\n this.scrollToRound(column)\n },\n\n renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode {\n return h(\n 'div',\n {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n on: { click: () => this.onSelect(column) },\n },\n this.$scopedSlots.round?.({ round: column }) ?? column.name,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const children: VNode[] = []\n\n if (this.isShow) {\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-rounds__bar', style: { width: `${this.model.width}px` } },\n this.model.columns.map((column) => this.renderColumn(h, column)),\n ),\n )\n }\n\n // Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n // в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n const content =\n this.$scopedSlots.default?.({\n options: this.gridOptions,\n isSwipe: this.isSwipe,\n round: this.current,\n }) ?? this.$slots.default\n\n children.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'content',\n class: 'tv-rounds__content',\n style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {},\n },\n content,\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: ['tv-rounds', { 'tv-rounds--swipe': this.isSwipe }],\n on: { scroll: () => this.onScroll() },\n },\n children,\n )\n },\n})\n","import type { VueConstructor } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\nimport BracketCard from './BracketCard'\nimport BracketRounds from './BracketRounds'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\n\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `Vue.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin = {\n install(Vue: VueConstructor) {\n Vue.component('TreeView', TreeView)\n Vue.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n Vue.component('BracketCard', BracketCard)\n Vue.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["TreeNodeCard","Vue","h","children","event","controllers","TreeView","DEFAULT_OVERSCAN","estimateVisibleRect","tree","toTree","layoutTree","applyCollapsed","visibleLayout","toCssTransform","controller","PanZoomController","transform","measureVisibleRect","padding","id","toggleCollapsed","node","data","slot","layout","drawn","linkSlot","links","link","nodes","BracketCard","buildBracketCard","row","content","card","BracketRounds","MOBILE_MEDIA_QUERY","resolveOptions","DEFAULT_OPTIONS","levelGapForWidth","buildBracketRounds","base","_node","count","roundSiblingGap","watchMedia","matches","watchWidth","width","watchChildren","off","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","element","next","roundAtScroll","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","injectStyles","styles","TreeViewPlugin"],"mappings":"wKAMAA,EAAeC,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,eACN,MAAO,CACL,MAAO,CAAE,KAAM,OAAQ,SAAU,EAAA,EACjC,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EACvC,UAAW,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,CAAM,EAE7C,OAAOC,EAAG,CACR,MAAMC,EAAW,CAACD,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,uBAAA,EAA2B,KAAK,KAAK,CAAC,EAE3E,OAAI,KAAK,aACPC,EAAS,KACPD,EACE,SACA,CACE,MAAO,yBACP,MAAO,CACL,KAAM,SACN,iBAAkB,GAClB,aAAc,KAAK,UAAY,aAAe,UAAA,EAEhD,GAAI,CACF,MAAQE,GAAsB,CAC5BA,EAAM,gBAAA,EACN,KAAK,MAAM,QAAQ,CACrB,CAAA,CACF,EAEF,KAAK,UAAY,IAAM,GAAA,CACzB,EAIGF,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,gBAAA,EAAoBC,CAAQ,CACvD,CACF,CAAC,ECZKE,MAAkB,QAExBC,EAAeL,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,WACN,MAAO,CAEL,KAAM,CAAE,KAAM,CAAC,OAAQ,KAAK,EAAyB,QAAS,IAAA,EAE9D,QAAS,CAAE,KAAM,OAA8C,QAAS,MAAA,EAExE,MAAO,CAAE,KAAM,SAAoD,QAAS,MAAA,EAE5E,YAAa,CAAE,KAAM,SAA0D,QAAS,MAAA,EAExF,YAAa,CAAE,KAAM,SAA0D,QAAS,MAAA,EAExF,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEvC,SAAU,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEpC,SAAU,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEpC,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAMtC,KAAM,CAAE,KAAM,OAAwC,QAAS,MAAA,EAE/D,YAAa,CAAE,KAAM,OAAiC,QAAS,MAAA,EAE/D,UAAW,CACT,KAAM,CAAC,OAAQ,QAAQ,EACvB,QAAS,MAAA,EAMX,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEtC,SAAU,CAAE,KAAM,OAAQ,QAASM,EAAAA,gBAAA,CAAiB,EAGtD,MAAO,CACL,MAAO,CAEL,aAAc,CAAA,EACd,UAAW,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,MAAO,CAAA,EAMhC,YAAc,KAAK,WAAaC,EAAAA,sBAAwB,IAAA,CAE5D,EAEA,SAAU,CACR,QAA2B,CACzB,MAAMC,EAAOC,EAAAA,OAAiB,KAAK,KAAM,CACvC,MAAO,KAAK,MACZ,YAAa,KAAK,YAClB,YAAa,KAAK,WAAA,CACnB,EAED,OAAOC,EAAAA,WAAWC,iBAAeH,EAAM,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,CAAC,EAAG,KAAK,OAAO,CAClF,EAGA,OAA0B,CACxB,OAAO,KAAK,WAAaI,EAAAA,cAAc,KAAK,OAAQ,KAAK,YAAa,KAAK,QAAQ,EAAI,KAAK,MAC9F,EAEA,aAAsC,CACpC,MAAO,CACL,MAAO,GAAG,KAAK,OAAO,KAAK,KAC3B,OAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,MAAM,KAC7B,UAAWC,EAAAA,eAAe,KAAK,SAAS,CAAA,CAE5C,EAEA,WAAgD,CAC9C,GAAI,KAAK,OAAS,UAElB,MAAO,CACL,MAAO,GAAG,KAAK,OAAO,MAAQ,KAAK,UAAU,KAAK,KAClD,OAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,OAAS,KAAK,UAAU,KAAK,KACpD,SAAU,SAAA,CAEd,CAAA,EAGF,MAAO,CAEL,QAAS,CACP,KAAK,UAAU,IAAM,KAAK,kBAAA,CAAmB,CAC/C,CAAA,EAGF,SAAU,CACR,MAAMC,EAAa,IAAIC,oBAAkB,CACvC,SAAU,IAAM,KAAK,SACrB,SAAU,IAAM,KAAK,SACrB,OAAQ,KAAK,YAAc,IAAM,KAAK,YAAc,OACpD,SAAWC,GAAc,CACvB,KAAK,UAAYA,EAEjB,KAAK,kBAAA,EACL,KAAK,MAAM,YAAaA,CAAS,CACnC,CAAA,CACD,EAEDF,EAAW,OAAO,KAAK,GAAkB,EACzCV,EAAY,IAAI,KAAMU,CAAU,EAEhC,KAAK,kBAAA,EACL,OAAO,iBAAiB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAAM,QAAS,GAAM,EAC1F,OAAO,iBAAiB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAAM,EAEvE,KAAK,YAAY,KAAK,UAAU,IAAM,KAAK,KAAK,CACtD,EAEA,eAAgB,CACdV,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,EACvBA,EAAY,OAAO,IAAI,EACvB,OAAO,oBAAoB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAA8B,EACtG,OAAO,oBAAoB,SAAU,KAAK,iBAAiB,CAC7D,EAEA,QAAS,CAEP,mBAA0B,CACxB,KAAK,YAAc,KAAK,WACpBa,EAAAA,mBAAmB,KAAK,MAAM,OAA+B,KAAK,UAAU,KAAK,EACjF,IACN,EAGA,IAAIC,EAAwB,CAC1Bd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,CAAE,MAAO,KAAK,OAAO,MAAO,OAAQ,KAAK,OAAO,MAAA,EAAUc,CAAO,CAC9F,EACA,QAAe,CACbd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,CACzB,EACA,SAAgB,CACdA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,QAAA,CACzB,EACA,gBAAuB,CACrBA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,MAAA,CACzB,EACA,aAAaY,EAA4B,CACvCZ,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAIY,CAAS,CACtC,EAEA,WAAkB,CAChB,KAAK,aAAe,CAAA,CACtB,EAEA,OAAOG,EAAkB,CACvB,KAAK,aAAe,CAAC,GAAGC,kBAAgB,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,EAAGD,CAAE,CAAC,CACzE,EAEA,WAAWE,EAAkC,CAC3C,KAAK,OAAOA,EAAK,EAAE,EACnB,KAAK,MAAM,SAAUA,EAAM,KAAK,aAAa,SAASA,EAAK,EAAE,CAAC,CAChE,EAEA,YAAYA,EAA4BlB,EAAyB,CAC/D,KAAK,MAAM,aAAckB,EAAMlB,CAAK,EAChC,KAAK,aAAekB,EAAK,aAAa,KAAK,WAAWA,CAAI,CAChE,EAEA,UAAUA,EAAoD,CAC5D,MAAO,CACL,KAAM,GAAGA,EAAK,CAAC,KACf,IAAK,GAAGA,EAAK,CAAC,KACd,MAAO,GAAGA,EAAK,KAAK,KACpB,OAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM,IAAA,CAE1B,EAEA,YAAYA,EAAgD,CAC1D,OAAO,OAAO,KAAK,WAAc,WAAa,KAAK,UAAUA,CAAI,EAAI,KAAK,SAC5E,EAGA,QAAQA,EAAoC,CAC1C,MAAMC,EAAOD,EAAK,KAClB,OAAOC,GAAM,MAAQA,GAAM,OAASA,GAAM,OAASD,EAAK,EAC1D,EAGA,kBAAkBpB,EAAwCoB,EAA6C,CACrG,MAAME,EAAO,KAAK,aAAa,KAE/B,OAAIA,EACMA,EAAK,CACX,KAAAF,EACA,KAAMA,EAAK,KACX,MAAOA,EAAK,MACZ,UAAWA,EAAK,UAChB,YAAaA,EAAK,YAClB,OAAQ,IAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,CAAA,CACnC,GAAK,CAAA,EAGDpB,EAAEF,EAAc,CACrB,MAAO,CAAE,MAAO,KAAK,QAAQsB,CAAI,EAAG,YAAaA,EAAK,YAAa,UAAWA,EAAK,SAAA,EACnF,GAAI,CAAE,OAAQ,IAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,CAAA,CAAE,CAC3C,CACH,CAAA,EAGF,OAAOpB,EAAU,CACf,MAAMuB,EAAS,KAAK,OACdC,EAAQ,KAAK,MACbC,EAAW,KAAK,aAAa,KAI7BC,EAAQF,EAAM,MAAM,IAAKG,GAC7B3B,EAAE,IAAK,CAAE,IAAK2B,EAAK,GAAI,MAAO,CAAE,aAAcA,EAAK,OAAO,KAAA,GAAW,CACnEF,EACMA,EAAS,CAAE,KAAAE,EAAM,GAAK,CAAA,EACxB3B,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,kBAAmB,MAAO,CAAE,EAAG2B,EAAK,MAAQ,CAAA,CACpE,CAAA,EAGGC,EAAQJ,EAAM,MAAM,IAAKJ,GAC7BpB,EACE,MACA,CACE,IAAKoB,EAAK,GACV,MAAO,CAAC,kBAAmB,KAAK,YAAYA,CAAI,CAAC,EACjD,MAAO,KAAK,UAAUA,CAAI,EAC1B,MAAO,CAAE,aAAcA,EAAK,KAAA,EAC5B,GAAI,CAAE,MAAQlB,GAAsB,KAAK,YAAYkB,EAAMlB,CAAK,CAAA,CAAE,EAEnE,CAAA,EAAe,OAAO,KAAK,kBAAkBF,EAAGoB,CAAI,CAAC,CAAA,CACxD,EAGF,OAAOpB,EACL,MACA,CACE,MAAO,CACL,YACA,CAAE,sBAAuB,KAAK,SAAU,qBAAsB,KAAK,OAAS,SAAA,CAAU,EAExF,MAAO,KAAK,SAAA,EAEd,CACEA,EAAE,MAAO,CAAE,IAAK,SAAU,MAAO,oBAAqB,MAAO,KAAK,aAAe,CAC/EA,EACE,MACA,CACE,MAAO,mBACP,MAAO,CAAE,MAAOuB,EAAO,MAAO,OAAQA,EAAO,MAAA,CAAO,EAEtDG,CAAA,EAEF,GAAGE,CAAA,CACJ,CAAA,CACH,CAEJ,CACF,CAAC,EC9RDC,EAAe9B,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,cACN,MAAO,CAEL,MAAO,CAAE,KAAM,OAA6C,QAAS,IAAA,EAErE,KAAM,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,MAAA,EAE/B,WAAY,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,8BAAA,EAErC,gBAAiB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,IAAA,EAE1C,eAAgB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,uBAAA,CAAwB,EAGnE,MAAO,CACL,MAAO,CAAE,WAAY,IAAA,CACvB,EAEA,SAAU,CACR,MAA4C,CAC1C,OAAO+B,mBAAiB,KAAK,MAAO,CAAE,KAAM,KAAK,KAAM,gBAAiB,KAAK,gBAAiB,CAChG,CAAA,EAGF,QAAS,CACP,UAAU9B,EAAwC+B,EAA4B,CAC5E,MAAMC,EAAmB,CAAA,EAEzB,OAAID,EAAI,OACFA,EAAI,cAAgB,KAAK,aAAeA,EAAI,KAC9CC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,qBAAA,EAAyB,KAAK,cAAc,CAAC,EAE/EgC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,oBAAsB+B,EAAI,KAAK,IAAI,CAAC,EACpEC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,mBAAA,EAAuB+B,EAAI,KAAK,CAAC,GAG5D/B,EACL,MACA,CACE,IAAK+B,EAAI,IACT,MAAO,CACL,kBACA,CACE,0BAA2BA,EAAI,SAC/B,yBAA0BA,EAAI,SAAW,CAACA,EAAI,QAC9C,sBAAuBA,EAAI,SAC3B,yBAA0BA,EAAI,OAAA,CAChC,EAEF,MAAOA,EAAI,SAAW,CAAE,MAAO,aAAA,EAAkB,CAAA,EACjD,GAAI,CACF,MAAO,IAAM,CACPA,EAAI,MAAM,KAAK,MAAM,SAAUA,EAAI,KAAMA,CAAG,CAClD,EACA,WAAY,IAAM,CAChB,KAAK,WAAaA,EAAI,GACxB,EACA,WAAY,IAAM,CAChB,KAAK,WAAa,IACpB,CAAA,CACF,EAEFC,CAAA,CAEJ,CAAA,EAGF,OAAOhC,EAAU,CACf,MAAMiC,EAAO,KAAK,KACZhC,EAAoB,CAAA,EAEtBgC,EAAK,WAAa,KAAK,YACzBhC,EAAS,KAAKD,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,kBAAA,EAAsB,KAAK,UAAU,CAAC,EAGxE,UAAW+B,KAAOE,EAAK,KAAMhC,EAAS,KAAK,KAAK,UAAUD,EAAG+B,CAAG,CAAC,EAEjE,OAAO/B,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,CAAC,aAAc,CAAE,sBAAuBiC,EAAK,UAAW,CAAA,EAAKhC,CAAQ,CAChG,CACF,CAAC,EC5DDiC,EAAenC,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,gBACN,MAAO,CAEL,OAAQ,CAAE,KAAM,MAAmC,QAAS,IAAM,CAAA,CAAC,EAEnE,QAAS,CAAE,KAAM,OAA8C,QAAS,MAAA,EAExE,OAAQ,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAKlC,gBAAiB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,EAAA,EAE1C,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEtC,MAAO,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,MAAA,EAEjC,YAAa,CAAE,KAAM,OAAQ,QAASoC,EAAAA,kBAAA,CAAmB,EAG3D,MAAO,CACL,MAAO,CAEL,SAAU,GAEV,UAAW,EAEX,QAAS,EACT,KAAM,CAAA,CAAC,CAEX,EAEA,SAAU,CAER,SAAmB,CACjB,OAAO,KAAK,SAAW,KAAK,QAAU,OAAY,KAAK,SAAW,KAAK,MACzE,EAEA,MAAwB,CACtB,OAAOC,EAAAA,eAAe,KAAK,OAAO,CACpC,EAOA,WAAoB,CAClB,OAAO,OAAO,KAAK,KAAK,WAAc,SAClC,KAAK,KAAK,UACTC,EAAAA,gBAAgB,SACvB,EAEA,UAAmB,CACjB,OAAO,KAAK,QACRC,EAAAA,iBAAiB,KAAK,UAAW,KAAK,SAAS,EAC/C,KAAK,KAAK,QAChB,EAEA,OAA4B,CAC1B,OAAOC,EAAAA,mBAAmB,KAAK,OAAQ,CACrC,UAAW,KAAK,UAChB,SAAU,KAAK,QAAA,CAChB,CACH,EAGA,UAAoB,CAClB,OAAO,KAAK,KAAK,YAAc,iBAAmB,KAAK,KAAK,YAAc,eAC5E,EASA,aAAwC,CACtC,GAAI,CAAC,KAAK,cAAgB,CAAE,GAAG,KAAK,OAAA,EAEpC,MAAMC,EAAO,KAAK,gBAElB,MAAO,CACL,GAAG,KAAK,QACR,SAAU,KAAK,SACf,YAAa,QACb,WAAY,CAACC,EAA0BC,IAAkBC,EAAAA,gBAAgBD,EAAOF,CAAI,CAAA,CAExF,CAAA,EAGF,MAAO,CACL,QAAS,cACT,QAAS,cACT,MAAO,aAAA,EAGT,SAAU,CACR,KAAK,KAAK,KACRI,EAAAA,WAAW,KAAK,YAAcC,GAAY,CACxC,KAAK,SAAWA,CAClB,CAAC,EACDC,EAAAA,WAAY,KAAK,IAAoB,cAAgBC,GAAU,CAC7D,KAAK,UAAYA,CACnB,CAAC,EAEDC,EAAAA,cAAc,KAAK,MAAM,QAAwB,IAAM,KAAK,aAAa,CAAA,EAG3E,KAAK,YAAA,CACP,EAEA,eAAgB,CACd,KAAK,KAAK,QAASC,GAAQA,GAAK,CAClC,EAEA,QAAS,CAEP,aAAoB,CAClB,MAAMjB,EAAU,KAAK,MAAM,QAC3B,GAAI,CAACA,EAAS,OAEd,MAAMkB,EAAa,KAAK,SAAW,KAAK,WAAa,KAAK,QAAU,EAC9DR,EAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,OAEjCS,EAAAA,iBAAiBnB,EAASkB,EAAaE,GACrCC,EAAAA,aAAaD,EAAOV,EAAO,KAAK,QAAQ,CAAA,CAE5C,EAEA,UAAiB,CACf,MAAMY,EAAU,KAAK,IACrB,GAAI,CAACA,GAAW,CAAC,KAAK,QAAS,OAE/B,MAAMP,EAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,OAAS,EACxCQ,EAAOC,gBAAcF,EAAQ,WAAYP,EAAO,KAAK,MAAM,QAAQ,MAAM,EAC3EQ,IAAS,KAAK,UAElB,KAAK,QAAUA,EACf,KAAK,MAAM,QAASA,CAAI,EAC1B,EAWA,cAAcE,EAAkC,CAC9C,MAAMH,EAAU,KAAK,IACrB,GAAI,CAACA,EAAS,OAGd,MAAMI,EAAY,KAAK,QAAUJ,EAAUK,EAAAA,iBAAiBL,CAAO,EACnE,GAAI,CAACI,EAAW,OAEhB,MAAM1B,EAAU,KAAK,MAAM,QAErBC,EAAOD,EACT4B,EAAAA,cAAc5B,EAASyB,EAAO,MAAOA,EAAO,MAAO,KAAK,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,EACvE,OAEEI,EAAM5B,EACR6B,EAAAA,cAAc7B,EAAMyB,CAAS,EAC7B,CACE,KAAMK,EAAAA,aAAaT,EAASI,CAAS,EAAID,EAAO,MAAQA,EAAO,MAC/D,MAAOA,EAAO,KAAA,EAGpBO,EAAAA,iBACEN,EACAO,kBAAgB,CACd,GAAGJ,EACH,SAAUH,EAAU,YACpB,YAAaA,EAAU,WAAA,CACxB,CAAA,CAEL,EAEA,SAASD,EAAkC,CACzC,KAAK,MAAM,SAAUA,CAAM,EAC3B,KAAK,cAAcA,CAAM,CAC3B,EAEA,aAAazD,EAAwCyD,EAAmC,CACtF,OAAOzD,EACL,MACA,CACE,IAAKyD,EAAO,IACZ,MAAO,kBACP,MAAO,CAAE,MAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,IAAA,EAC/B,GAAI,CAAE,MAAO,IAAM,KAAK,SAASA,CAAM,CAAA,CAAE,EAE3C,KAAK,aAAa,QAAQ,CAAE,MAAOA,CAAA,CAAQ,GAAKA,EAAO,IAAA,CAE3D,CAAA,EAGF,OAAOzD,EAAU,CACf,MAAMC,EAAoB,CAAA,EAEtB,KAAK,QACPA,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CAAE,MAAO,iBAAkB,MAAO,CAAE,MAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,IAAA,CAAK,EACnE,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAKyD,GAAW,KAAK,aAAazD,EAAGyD,CAAM,CAAC,CAAA,CACjE,EAMJ,MAAMzB,EACJ,KAAK,aAAa,UAAU,CAC1B,QAAS,KAAK,YACd,QAAS,KAAK,QACd,MAAO,KAAK,OAAA,CACb,GAAK,KAAK,OAAO,QAEpB,OAAA/B,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CACE,IAAK,UACL,MAAO,qBACP,MAAO,KAAK,OAAS,CAAE,YAAa,GAAG,KAAK,MAAM,MAAM,MAAS,CAAA,CAAC,EAEpEgC,CAAA,CACF,EAGKhC,EACL,MACA,CACE,MAAO,CAAC,YAAa,CAAE,mBAAoB,KAAK,QAAS,EACzD,GAAI,CAAE,OAAQ,IAAM,KAAK,UAAS,CAAE,EAEtCC,CAAA,CAEJ,CACF,CAAC,2lJC5QDiE,EAAAA,aAAaC,CAAM,EAkCZ,MAAMC,EAAiB,CAC5B,QAAQrE,EAAqB,CAC3BA,EAAI,UAAU,WAAYK,CAAQ,EAClCL,EAAI,UAAU,eAAgBD,CAAY,EAC1CC,EAAI,UAAU,cAAe8B,CAAW,EACxC9B,EAAI,UAAU,gBAAiBmC,CAAa,CAC9C,CACF"}
1
+ {"version":3,"file":"index.cjs","sources":["../src/TreeNodeCard.ts","../src/TreeView.ts","../src/BracketCard.ts","../src/BracketRounds.ts","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import Vue from 'vue'\n\n/**\n * Карточка узла по умолчанию для Vue 2.\n * Разметка и классы один в один как в Vue 3 — стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeNodeCard',\n props: {\n label: { type: String, required: true },\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n },\n render(h) {\n const children = [h('span', { class: 'tree-view-card__label' }, this.label)]\n\n if (this.hasChildren) {\n children.push(\n h(\n 'button',\n {\n class: 'tree-view-card__toggle',\n attrs: {\n type: 'button',\n 'data-tv-no-pan': '',\n 'aria-label': this.collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n ),\n )\n }\n\n return h('div', { class: 'tree-view-card' }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n DEFAULT_OVERSCAN,\n estimateVisibleRect,\n layoutTree,\n measureVisibleRect,\n PanZoomController,\n resolveOptions,\n roundContentHeight,\n toCssTransform,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type Layout,\n type LayoutNode,\n type Rect,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\n\n/** Данные узла могут быть какими угодно — библиотека читает их только аксессорами. */\ntype NodeData = any\n\n/**\n * Контроллеры держим здесь, а не в data(): Vue 2 сделал бы объект реактивным,\n * а внутри него DOM-элемент и Map — наблюдать за ними незачем.\n */\nconst controllers = new WeakMap<Vue, PanZoomController>()\n\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeView',\n props: {\n /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: { type: [Object, Array] as PropType<NodeData>, default: null },\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getId']>, default: undefined },\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getChildren']>, default: undefined },\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getParentId']>, default: undefined },\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible: { type: Boolean, default: false },\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable: { type: Boolean, default: true },\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable: { type: Boolean, default: true },\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n */\n size: { type: String as PropType<'fill' | 'content'>, default: 'fill' },\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits: { type: Object as PropType<ScaleLimits>, default: undefined },\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass: {\n type: [String, Function] as PropType<string | ((node: LayoutNode<NodeData>) => string)>,\n default: undefined,\n },\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках в DOM\n * попадает несколько десятков карточек вместо тысячи.\n */\n virtualize: { type: Boolean, default: true },\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan: { type: Number, default: DEFAULT_OVERSCAN },\n },\n\n data() {\n return {\n /** Массив, а не Set: Vue 2 не умеет наблюдать за Set. */\n collapsedIds: [] as string[],\n transform: { x: 0, y: 0, scale: 1 } as Transform,\n /**\n * Видимая часть холста; `null` — рисуем всё.\n * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр\n * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.\n */\n visibleRect: (this.virtualize ? estimateVisibleRect() : null) as Rect | null,\n }\n },\n\n inject: {\n // Кладёт BracketRounds. Сетка может стоять и сама по себе — тогда undefined.\n activeRound: { default: null },\n },\n\n computed: {\n layout(): Layout<NodeData> {\n const tree = toTree<NodeData>(this.data, {\n getId: this.getId,\n getChildren: this.getChildren,\n getParentId: this.getParentId,\n })\n\n return layoutTree(applyCollapsed(tree, new Set(this.collapsedIds)), this.options)\n },\n\n /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\n drawn(): Layout<NodeData> {\n return this.virtualize ? visibleLayout(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout\n },\n\n /**\n * Высота холста.\n *\n * Обычно — по всей раскладке. В свайпере виден один раунд, и высота берётся\n * по нему: иначе финал с одной ячейкой держит высоту самого населённого\n * раунда и под ним остаётся пустота. Номер раунда кладёт BracketRounds.\n */\n canvasHeight(): number {\n // Vue 2 не выводит типы инъекций — достаём явно.\n const injected = (this as unknown as { activeRound?: { value: number | null } }).activeRound\n const round = injected?.value ?? null\n if (round === null) return this.layout.height\n\n const rounds = this.layout.nodes.reduce((max, node) => Math.max(max, node.depth), 0) + 1\n const direction = resolveOptions(this.options).direction\n const mirrored = direction === 'right-to-left' || direction === 'bottom-to-top'\n const height = roundContentHeight(this.layout.nodes, round, rounds, mirrored)\n\n // Раунда с таким номером в раскладке нет — держим прежнюю высоту,\n // чтобы сетка не прыгнула в ноль.\n return height || this.layout.height\n },\n\n canvasStyle(): Record<string, string> {\n return {\n width: `${this.layout.width}px`,\n height: `${this.canvasHeight}px`,\n transform: toCssTransform(this.transform),\n }\n },\n\n rootStyle(): Record<string, string> | undefined {\n if (this.size !== 'content') return undefined\n\n return {\n width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,\n height: `${this.canvasHeight * this.transform.scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n },\n },\n\n watch: {\n // Новые данные — видимую часть надо пересчитать уже по ним.\n layout() {\n this.$nextTick(() => this.updateVisibleRect())\n },\n },\n\n mounted() {\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: () => this.pannable,\n zoomable: () => this.zoomable,\n limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : undefined,\n onChange: (transform) => {\n this.transform = transform\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n this.updateVisibleRect()\n this.$emit('transform', transform)\n },\n })\n\n controller.attach(this.$el as HTMLElement)\n controllers.set(this, controller)\n\n this.updateVisibleRect()\n window.addEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', this.updateVisibleRect, { passive: true })\n\n if (this.fitOnMount) this.$nextTick(() => this.fit())\n },\n\n beforeDestroy() {\n controllers.get(this)?.detach()\n controllers.delete(this)\n window.removeEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { capture: true } as EventListenerOptions)\n window.removeEventListener('resize', this.updateVisibleRect)\n },\n\n methods: {\n /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */\n updateVisibleRect(): void {\n this.visibleRect = this.virtualize\n ? measureVisibleRect(this.$refs.canvas as Element | undefined, this.transform.scale)\n : null\n },\n\n /** Вписывает дерево в видимую область. */\n fit(padding?: number): void {\n controllers.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, padding)\n },\n zoomIn(): void {\n controllers.get(this)?.zoomIn()\n },\n zoomOut(): void {\n controllers.get(this)?.zoomOut()\n },\n resetTransform(): void {\n controllers.get(this)?.reset()\n },\n setTransform(transform: Transform): void {\n controllers.get(this)?.set(transform)\n },\n /** Развернуть все свёрнутые ветки. */\n expandAll(): void {\n this.collapsedIds = []\n },\n /** Свернуть или развернуть узел по id. */\n toggle(id: string): void {\n this.collapsedIds = [...toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds), id)]\n },\n\n toggleNode(node: LayoutNode<NodeData>): void {\n this.toggle(node.id)\n this.$emit('toggle', node, this.collapsedIds.includes(node.id))\n },\n\n onNodeClick(node: LayoutNode<NodeData>, event: MouseEvent): void {\n this.$emit('node-click', node, event)\n if (this.collapsible && node.hasChildren) this.toggleNode(node)\n },\n\n nodeStyle(node: LayoutNode<NodeData>): Record<string, string> {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n },\n\n nodeClassOf(node: LayoutNode<NodeData>): string | undefined {\n return typeof this.nodeClass === 'function' ? this.nodeClass(node) : this.nodeClass\n },\n\n /** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\n labelOf(node: LayoutNode<NodeData>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n },\n\n /** Своя карточка из scoped-слота или карточка по умолчанию. */\n renderNodeContent(h: typeof Vue.prototype.$createElement, node: LayoutNode<NodeData>): VNode | VNode[] {\n const slot = this.$scopedSlots.node\n\n if (slot) {\n return (slot({\n node,\n data: node.data,\n depth: node.depth,\n collapsed: node.collapsed,\n hasChildren: node.hasChildren,\n toggle: () => this.toggleNode(node),\n }) ?? []) as VNode[]\n }\n\n return h(TreeNodeCard, {\n props: { label: this.labelOf(node), hasChildren: node.hasChildren, collapsed: node.collapsed },\n on: { toggle: () => this.toggleNode(node) },\n })\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const layout = this.layout\n const drawn = this.drawn\n const linkSlot = this.$scopedSlots.link\n\n // data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n // снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное.\n const links = drawn.links.map((link) =>\n h('g', { key: link.id, attrs: { 'data-depth': link.target.depth } }, [\n linkSlot\n ? ((linkSlot({ link }) ?? []) as VNode[])\n : h('path', { class: 'tree-view__link', attrs: { d: link.path } }),\n ]),\n )\n\n const nodes = drawn.nodes.map((node) =>\n h(\n 'div',\n {\n key: node.id,\n class: ['tree-view__node', this.nodeClassOf(node)],\n style: this.nodeStyle(node),\n attrs: { 'data-depth': node.depth },\n on: { click: (event: MouseEvent) => this.onNodeClick(node, event) },\n },\n ([] as VNode[]).concat(this.renderNodeContent(h, node)),\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: [\n 'tree-view',\n { 'tree-view--pannable': this.pannable, 'tree-view--content': this.size === 'content' },\n ],\n style: this.rootStyle,\n },\n [\n h('div', { ref: 'canvas', class: 'tree-view__canvas', style: this.canvasStyle }, [\n h(\n 'svg',\n {\n class: 'tree-view__links',\n attrs: { width: layout.width, height: layout.height },\n },\n links as VNode[],\n ),\n ...nodes,\n ]),\n ],\n )\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Карточка матча для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * строки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketCard',\n props: {\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: { type: Object as PropType<BracketCardMatch | null>, default: null },\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows: { type: Number, default: undefined },\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint: { type: String, default: 'Нажми для перехода в матч 👇' },\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel: { type: String, default: 'ТП' },\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint: { type: String, default: 'Техническое поражение' },\n /** У матча есть предыдущие — рисуем кнопку, которая их сворачивает. */\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n /** Предыдущие матчи сейчас свёрнуты. */\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n /** Подписи кнопки для screen reader. */\n collapseHint: { type: String, default: 'Свернуть предыдущие матчи' },\n expandHint: { type: String, default: 'Показать предыдущие матчи' },\n },\n\n data() {\n return { hoveredKey: null as string | null }\n },\n\n computed: {\n card(): ReturnType<typeof buildBracketCard> {\n return buildBracketCard(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel })\n },\n },\n\n methods: {\n /**\n * Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.\n * data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.\n */\n renderToggle(h: typeof Vue.prototype.$createElement): VNode {\n const hint = this.collapsed ? this.expandHint : this.collapseHint\n\n return h(\n 'button',\n {\n class: ['tv-bracket__toggle', { 'tv-bracket__toggle--collapsed': this.collapsed }],\n attrs: {\n type: 'button',\n title: hint,\n 'aria-label': hint,\n 'aria-expanded': String(!this.collapsed),\n 'data-tv-no-pan': '',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n )\n },\n\n renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode {\n const content: VNode[] = []\n\n if (row.team) {\n if (row.isTechDefeat && this.hoveredKey === row.key) {\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__tooltip' }, this.techDefeatHint))\n }\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__name' }, row.team.name))\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__score' }, row.score))\n }\n\n return h(\n 'div',\n {\n key: row.key,\n class: [\n 'tv-bracket__row',\n {\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n },\n ],\n attrs: row.isMyTeam ? { title: 'Моя команда' } : {},\n on: {\n click: () => {\n if (row.team) this.$emit('select', row.team, row)\n },\n mouseenter: () => {\n this.hoveredKey = row.key\n },\n mouseleave: () => {\n this.hoveredKey = null\n },\n },\n },\n content,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const card = this.card\n const children: VNode[] = []\n\n if (card.hasMyTeam && this.myTeamHint) {\n children.push(h('div', { class: 'tv-bracket__hint' }, this.myTeamHint))\n }\n\n if (this.hasChildren) children.push(this.renderToggle(h))\n\n // Строки лежат в своей обёртке: она держит скругление и контур, поэтому\n // матч читается как один блок, а не как список из четырёх команд.\n // Подсказка и кнопка остаются снаружи — их обрезать нельзя.\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-bracket__rows' },\n card.rows.map((row) => this.renderRow(h, row)),\n ),\n )\n\n return h('div', { class: ['tv-bracket', { 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }] }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n afterScrollEnd,\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type BracketRoundsModel,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Компоненты, у которых сейчас идёт прокрутка по клику на раунд.\n *\n * Не в `data`: реактивность флагу не нужна, а в options-api лишнее поле ломает\n * вывод типов у `this` в методах. Тот же приём, что у контроллеров в TreeView.\n */\nconst programmatic = new WeakSet<Vue>()\n\n/** Раунд, на котором прокрутка остановилась в прошлый раз. */\nconst anchors = new WeakMap<Vue, number>()\n/** Компоненты, у которых мы ждём, когда прокрутка замрёт. */\nconst settling = new WeakSet<Vue>()\n\n/**\n * Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * колонки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketRounds',\n props: {\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: { type: Array as PropType<BracketRound[]>, default: () => [] },\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap: { type: Number, default: 12 },\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed: { type: Boolean, default: true },\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe: { type: Boolean, default: undefined },\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery: { type: String, default: MOBILE_MEDIA_QUERY },\n },\n\n data() {\n return {\n // Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.\n isNarrow: false,\n // Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере.\n available: 0,\n // Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа.\n current: 0,\n stop: [] as Array<() => void>,\n }\n },\n\n computed: {\n /** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\n isSwipe(): boolean {\n return this.isShow && (this.swipe === undefined ? this.isNarrow : this.swipe)\n },\n\n base(): TreeViewOptions {\n return resolveOptions(this.options)\n },\n\n /**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\n nodeWidth(): number {\n return typeof this.base.nodeWidth === 'number'\n ? this.base.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number)\n },\n\n levelGap(): number {\n return this.isSwipe\n ? levelGapForWidth(this.available, this.nodeWidth)\n : this.base.levelGap\n },\n\n model(): BracketRoundsModel {\n return buildBracketRounds(this.rounds, {\n nodeWidth: this.nodeWidth,\n levelGap: this.levelGap,\n })\n },\n\n /** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\n mirrored(): boolean {\n return this.base.direction === 'right-to-left' || this.base.direction === 'bottom-to-top'\n },\n\n /**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать.\n *\n * Внутри пары матчи стоят тесно, а между парами промежуток крупнее — иначе\n * весь раунд читается как один список и непонятно, кто с кем сходится дальше.\n * Линии рисуются скобкой: пара сходится в одну вертикаль сразу за карточками,\n * и уже от её середины идёт линия к следующему матчу. В раскладке `'stack'`\n * родитель стоит не по центру детей, поэтому обычная «ступенька» выходила бы\n * из верхнего матча пары, а не из середины.\n */\n gridOptions(): Partial<TreeViewOptions> {\n if (!this.isSwipe) return { ...this.options }\n\n const base = this.swipeSiblingGap\n\n return {\n ...this.options,\n levelGap: this.levelGap,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: base,\n groupGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) => roundSiblingGap(count, base),\n linkStyle: 'bracket',\n elbowOffset: this.options?.elbowOffset ?? SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n }\n },\n },\n\n watch: {\n current: 'applyHidden',\n isSwipe: 'applyHidden',\n model: 'applyHidden',\n },\n\n mounted() {\n this.stop.push(\n watchMedia(this.mobileQuery, (matches) => {\n this.isNarrow = matches\n }),\n watchWidth((this.$el as HTMLElement).parentElement, (width) => {\n this.available = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(this.$refs.content as HTMLElement, () => this.applyHidden()),\n )\n\n this.applyHidden()\n },\n\n beforeDestroy() {\n this.stop.forEach((off) => off())\n },\n\n provide(): Record<string, unknown> {\n // Vue 2 не умеет реактивный provide — отдаём объект, у которого геттер\n // всегда возвращает свежее значение. TreeView читает его как .value.\n const self = this as unknown as { isSwipe: boolean; current: number }\n\n return {\n activeRound: {\n get value(): number | null {\n return self.isSwipe ? self.current : null\n },\n },\n }\n },\n\n methods: {\n /** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\n applyHidden(): void {\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n if (!content) return\n\n const hideBefore = this.isSwipe && this.hidePassed ? this.current : 0\n const count = this.model.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) =>\n roundOfDepth(depth, count, this.mirrored),\n )\n },\n\n onScroll(): void {\n const element = this.$refs.scroll as HTMLElement | undefined\n if (!element || !this.isSwipe) return\n\n // Полоса едет за сеткой: она в отдельном слое и своей прокрутки не имеет.\n const head = this.$refs.head as HTMLElement | undefined\n if (head) head.scrollLeft = element.scrollLeft\n\n const width = this.model.columns[0]?.width ?? 0\n let next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, this.model.columns.length)\n\n /*\n * Резкий свайп не должен проскакивать раунды.\n *\n * На это стоит `scroll-snap-stop: always`, но при инерции он спасает не\n * всегда: событий прокрутки за кадр приходит мало, и палец успевает утащить\n * ленту через несколько раундов раньше, чем браузер решит прилипнуть.\n */\n if (!programmatic.has(this) && width > 0) {\n const anchor = anchors.get(this) ?? 0\n const limited = Math.min(Math.max(next, anchor - 1), anchor + 1)\n\n if (limited !== next) {\n next = limited\n element.scrollLeft = next * width\n }\n\n // Один свайп — один раунд: пока прокрутка не замрёт, точка отсчёта\n // не двигается. Ограничивать шаг между событиями бесполезно — при\n // инерции они приходят подряд по одному раунду.\n if (!settling.has(this)) {\n settling.add(this)\n afterScrollEnd(element, () => {\n settling.delete(this)\n anchors.set(this, this.current)\n })\n }\n }\n\n if (next === this.current) return\n\n this.current = next\n this.$emit('round', next)\n },\n\n /**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\n scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается блок с сеткой, иначе — блок с overflow-x вокруг.\n const container = this.isSwipe\n ? ((this.$refs.scroll as HTMLElement | undefined) ?? null)\n : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, this.model.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : {\n left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width,\n width: column.width,\n }\n\n // Прокрутка по клику едет сразу к нужному раунду — ограничитель «не дальше\n // соседнего» для неё выключаем, иначе из финала в первый раунд не попасть.\n programmatic.add(this)\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n afterScrollEnd(container, () => {\n programmatic.delete(this)\n anchors.set(this, this.current)\n })\n },\n\n onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n this.$emit('select', column)\n this.scrollToRound(column)\n },\n\n renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode {\n return h(\n 'div',\n {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n on: { click: () => this.onSelect(column) },\n },\n this.$scopedSlots.round?.({ round: column }) ?? column.name,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const children: VNode[] = []\n\n // Полоса лежит ВНЕ прокручиваемого блока — иначе её не прилепить к странице:\n // элемент с `overflow-x` становится скролл-контейнером по обеим осям, и\n // `position: sticky` внутри него липнет к нему же, а не к экрану.\n if (this.isShow) {\n children.push(\n h('div', { ref: 'head', class: 'tv-rounds__head' }, [\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-rounds__bar', style: { width: `${this.model.width}px` } },\n this.model.columns.map((column) => this.renderColumn(h, column)),\n ),\n ]),\n )\n }\n\n // Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n // в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n const content =\n this.$scopedSlots.default?.({\n options: this.gridOptions,\n isSwipe: this.isSwipe,\n round: this.current,\n }) ?? this.$slots.default\n\n const inner: VNode[] = []\n\n // Точки прилипания раньше висели на подписях раундов, а они уехали из\n // прокручиваемого блока. Здесь их заменяют невидимые якоря той же ширины.\n if (this.isSwipe) {\n inner.push(\n h(\n 'div',\n {\n class: 'tv-rounds__snap',\n style: { width: `${this.model.width}px` },\n attrs: { 'aria-hidden': 'true' },\n },\n this.model.columns.map((column) =>\n h('i', {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__snap-item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n }),\n ),\n ),\n )\n }\n\n inner.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'content',\n class: 'tv-rounds__content',\n style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {},\n },\n content,\n ),\n )\n\n children.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'scroll',\n class: 'tv-rounds__scroll',\n on: { scroll: () => this.onScroll() },\n },\n inner,\n ),\n )\n\n return h('div', { class: ['tv-rounds', { 'tv-rounds--swipe': this.isSwipe }] }, children)\n },\n})\n","import type { VueConstructor } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\nimport BracketCard from './BracketCard'\nimport BracketRounds from './BracketRounds'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\n\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `Vue.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin = {\n install(Vue: VueConstructor) {\n Vue.component('TreeView', TreeView)\n Vue.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n Vue.component('BracketCard', BracketCard)\n Vue.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["TreeNodeCard","Vue","h","children","event","controllers","TreeView","DEFAULT_OVERSCAN","estimateVisibleRect","tree","toTree","layoutTree","applyCollapsed","visibleLayout","round","rounds","max","node","direction","resolveOptions","mirrored","roundContentHeight","toCssTransform","controller","PanZoomController","transform","measureVisibleRect","padding","id","toggleCollapsed","data","slot","layout","drawn","linkSlot","links","link","nodes","BracketCard","buildBracketCard","hint","row","content","card","programmatic","anchors","settling","BracketRounds","MOBILE_MEDIA_QUERY","DEFAULT_OPTIONS","levelGapForWidth","buildBracketRounds","base","_node","count","roundSiblingGap","SWIPE_ELBOW_OFFSET","watchMedia","matches","watchWidth","width","watchChildren","off","self","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","element","head","next","roundAtScroll","anchor","limited","afterScrollEnd","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","inner","injectStyles","styles","TreeViewPlugin"],"mappings":"wKAMAA,EAAeC,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,eACN,MAAO,CACL,MAAO,CAAE,KAAM,OAAQ,SAAU,EAAA,EACjC,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EACvC,UAAW,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,CAAM,EAE7C,OAAOC,EAAG,CACR,MAAMC,EAAW,CAACD,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,uBAAA,EAA2B,KAAK,KAAK,CAAC,EAE3E,OAAI,KAAK,aACPC,EAAS,KACPD,EACE,SACA,CACE,MAAO,yBACP,MAAO,CACL,KAAM,SACN,iBAAkB,GAClB,aAAc,KAAK,UAAY,aAAe,UAAA,EAEhD,GAAI,CACF,MAAQE,GAAsB,CAC5BA,EAAM,gBAAA,EACN,KAAK,MAAM,QAAQ,CACrB,CAAA,CACF,EAEF,KAAK,UAAY,IAAM,GAAA,CACzB,EAIGF,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,gBAAA,EAAoBC,CAAQ,CACvD,CACF,CAAC,ECVKE,MAAkB,QAExBC,EAAeL,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,WACN,MAAO,CAEL,KAAM,CAAE,KAAM,CAAC,OAAQ,KAAK,EAAyB,QAAS,IAAA,EAE9D,QAAS,CAAE,KAAM,OAA8C,QAAS,MAAA,EAExE,MAAO,CAAE,KAAM,SAAoD,QAAS,MAAA,EAE5E,YAAa,CAAE,KAAM,SAA0D,QAAS,MAAA,EAExF,YAAa,CAAE,KAAM,SAA0D,QAAS,MAAA,EAExF,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEvC,SAAU,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEpC,SAAU,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEpC,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAMtC,KAAM,CAAE,KAAM,OAAwC,QAAS,MAAA,EAE/D,YAAa,CAAE,KAAM,OAAiC,QAAS,MAAA,EAE/D,UAAW,CACT,KAAM,CAAC,OAAQ,QAAQ,EACvB,QAAS,MAAA,EAMX,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEtC,SAAU,CAAE,KAAM,OAAQ,QAASM,EAAAA,gBAAA,CAAiB,EAGtD,MAAO,CACL,MAAO,CAEL,aAAc,CAAA,EACd,UAAW,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,MAAO,CAAA,EAMhC,YAAc,KAAK,WAAaC,EAAAA,sBAAwB,IAAA,CAE5D,EAEA,OAAQ,CAEN,YAAa,CAAE,QAAS,IAAA,CAAK,EAG/B,SAAU,CACR,QAA2B,CACzB,MAAMC,EAAOC,EAAAA,OAAiB,KAAK,KAAM,CACvC,MAAO,KAAK,MACZ,YAAa,KAAK,YAClB,YAAa,KAAK,WAAA,CACnB,EAED,OAAOC,EAAAA,WAAWC,iBAAeH,EAAM,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,CAAC,EAAG,KAAK,OAAO,CAClF,EAGA,OAA0B,CACxB,OAAO,KAAK,WAAaI,EAAAA,cAAc,KAAK,OAAQ,KAAK,YAAa,KAAK,QAAQ,EAAI,KAAK,MAC9F,EASA,cAAuB,CAGrB,MAAMC,EADY,KAA+D,aACzD,OAAS,KACjC,GAAIA,IAAU,KAAM,OAAO,KAAK,OAAO,OAEvC,MAAMC,EAAS,KAAK,OAAO,MAAM,OAAO,CAACC,EAAKC,IAAS,KAAK,IAAID,EAAKC,EAAK,KAAK,EAAG,CAAC,EAAI,EACjFC,EAAYC,EAAAA,eAAe,KAAK,OAAO,EAAE,UACzCC,EAAWF,IAAc,iBAAmBA,IAAc,gBAKhE,OAJeG,EAAAA,mBAAmB,KAAK,OAAO,MAAOP,EAAOC,EAAQK,CAAQ,GAI3D,KAAK,OAAO,MAC/B,EAEA,aAAsC,CACpC,MAAO,CACL,MAAO,GAAG,KAAK,OAAO,KAAK,KAC3B,OAAQ,GAAG,KAAK,YAAY,KAC5B,UAAWE,EAAAA,eAAe,KAAK,SAAS,CAAA,CAE5C,EAEA,WAAgD,CAC9C,GAAI,KAAK,OAAS,UAElB,MAAO,CACL,MAAO,GAAG,KAAK,OAAO,MAAQ,KAAK,UAAU,KAAK,KAClD,OAAQ,GAAG,KAAK,aAAe,KAAK,UAAU,KAAK,KACnD,SAAU,SAAA,CAEd,CAAA,EAGF,MAAO,CAEL,QAAS,CACP,KAAK,UAAU,IAAM,KAAK,kBAAA,CAAmB,CAC/C,CAAA,EAGF,SAAU,CACR,MAAMC,EAAa,IAAIC,oBAAkB,CACvC,SAAU,IAAM,KAAK,SACrB,SAAU,IAAM,KAAK,SACrB,OAAQ,KAAK,YAAc,IAAM,KAAK,YAAc,OACpD,SAAWC,GAAc,CACvB,KAAK,UAAYA,EAEjB,KAAK,kBAAA,EACL,KAAK,MAAM,YAAaA,CAAS,CACnC,CAAA,CACD,EAEDF,EAAW,OAAO,KAAK,GAAkB,EACzClB,EAAY,IAAI,KAAMkB,CAAU,EAEhC,KAAK,kBAAA,EACL,OAAO,iBAAiB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAAM,QAAS,GAAM,EAC1F,OAAO,iBAAiB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAAM,EAEvE,KAAK,YAAY,KAAK,UAAU,IAAM,KAAK,KAAK,CACtD,EAEA,eAAgB,CACdlB,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,EACvBA,EAAY,OAAO,IAAI,EACvB,OAAO,oBAAoB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAA8B,EACtG,OAAO,oBAAoB,SAAU,KAAK,iBAAiB,CAC7D,EAEA,QAAS,CAEP,mBAA0B,CACxB,KAAK,YAAc,KAAK,WACpBqB,EAAAA,mBAAmB,KAAK,MAAM,OAA+B,KAAK,UAAU,KAAK,EACjF,IACN,EAGA,IAAIC,EAAwB,CAC1BtB,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,CAAE,MAAO,KAAK,OAAO,MAAO,OAAQ,KAAK,OAAO,MAAA,EAAUsB,CAAO,CAC9F,EACA,QAAe,CACbtB,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,CACzB,EACA,SAAgB,CACdA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,QAAA,CACzB,EACA,gBAAuB,CACrBA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,MAAA,CACzB,EACA,aAAaoB,EAA4B,CACvCpB,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAIoB,CAAS,CACtC,EAEA,WAAkB,CAChB,KAAK,aAAe,CAAA,CACtB,EAEA,OAAOG,EAAkB,CACvB,KAAK,aAAe,CAAC,GAAGC,kBAAgB,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,EAAGD,CAAE,CAAC,CACzE,EAEA,WAAWX,EAAkC,CAC3C,KAAK,OAAOA,EAAK,EAAE,EACnB,KAAK,MAAM,SAAUA,EAAM,KAAK,aAAa,SAASA,EAAK,EAAE,CAAC,CAChE,EAEA,YAAYA,EAA4Bb,EAAyB,CAC/D,KAAK,MAAM,aAAca,EAAMb,CAAK,EAChC,KAAK,aAAea,EAAK,aAAa,KAAK,WAAWA,CAAI,CAChE,EAEA,UAAUA,EAAoD,CAC5D,MAAO,CACL,KAAM,GAAGA,EAAK,CAAC,KACf,IAAK,GAAGA,EAAK,CAAC,KACd,MAAO,GAAGA,EAAK,KAAK,KACpB,OAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM,IAAA,CAE1B,EAEA,YAAYA,EAAgD,CAC1D,OAAO,OAAO,KAAK,WAAc,WAAa,KAAK,UAAUA,CAAI,EAAI,KAAK,SAC5E,EAGA,QAAQA,EAAoC,CAC1C,MAAMa,EAAOb,EAAK,KAClB,OAAOa,GAAM,MAAQA,GAAM,OAASA,GAAM,OAASb,EAAK,EAC1D,EAGA,kBAAkBf,EAAwCe,EAA6C,CACrG,MAAMc,EAAO,KAAK,aAAa,KAE/B,OAAIA,EACMA,EAAK,CACX,KAAAd,EACA,KAAMA,EAAK,KACX,MAAOA,EAAK,MACZ,UAAWA,EAAK,UAChB,YAAaA,EAAK,YAClB,OAAQ,IAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,CAAA,CACnC,GAAK,CAAA,EAGDf,EAAEF,EAAc,CACrB,MAAO,CAAE,MAAO,KAAK,QAAQiB,CAAI,EAAG,YAAaA,EAAK,YAAa,UAAWA,EAAK,SAAA,EACnF,GAAI,CAAE,OAAQ,IAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,CAAA,CAAE,CAC3C,CACH,CAAA,EAGF,OAAOf,EAAU,CACf,MAAM8B,EAAS,KAAK,OACdC,EAAQ,KAAK,MACbC,EAAW,KAAK,aAAa,KAI7BC,EAAQF,EAAM,MAAM,IAAKG,GAC7BlC,EAAE,IAAK,CAAE,IAAKkC,EAAK,GAAI,MAAO,CAAE,aAAcA,EAAK,OAAO,KAAA,GAAW,CACnEF,EACMA,EAAS,CAAE,KAAAE,EAAM,GAAK,CAAA,EACxBlC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,kBAAmB,MAAO,CAAE,EAAGkC,EAAK,MAAQ,CAAA,CACpE,CAAA,EAGGC,EAAQJ,EAAM,MAAM,IAAKhB,GAC7Bf,EACE,MACA,CACE,IAAKe,EAAK,GACV,MAAO,CAAC,kBAAmB,KAAK,YAAYA,CAAI,CAAC,EACjD,MAAO,KAAK,UAAUA,CAAI,EAC1B,MAAO,CAAE,aAAcA,EAAK,KAAA,EAC5B,GAAI,CAAE,MAAQb,GAAsB,KAAK,YAAYa,EAAMb,CAAK,CAAA,CAAE,EAEnE,CAAA,EAAe,OAAO,KAAK,kBAAkBF,EAAGe,CAAI,CAAC,CAAA,CACxD,EAGF,OAAOf,EACL,MACA,CACE,MAAO,CACL,YACA,CAAE,sBAAuB,KAAK,SAAU,qBAAsB,KAAK,OAAS,SAAA,CAAU,EAExF,MAAO,KAAK,SAAA,EAEd,CACEA,EAAE,MAAO,CAAE,IAAK,SAAU,MAAO,oBAAqB,MAAO,KAAK,aAAe,CAC/EA,EACE,MACA,CACE,MAAO,mBACP,MAAO,CAAE,MAAO8B,EAAO,MAAO,OAAQA,EAAO,MAAA,CAAO,EAEtDG,CAAA,EAEF,GAAGE,CAAA,CACJ,CAAA,CACH,CAEJ,CACF,CAAC,EC5TDC,EAAerC,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,cACN,MAAO,CAEL,MAAO,CAAE,KAAM,OAA6C,QAAS,IAAA,EAErE,KAAM,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,MAAA,EAE/B,WAAY,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,8BAAA,EAErC,gBAAiB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,IAAA,EAE1C,eAAgB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,uBAAA,EAEzC,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEvC,UAAW,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAErC,aAAc,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,2BAAA,EACvC,WAAY,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,2BAAA,CAA4B,EAGnE,MAAO,CACL,MAAO,CAAE,WAAY,IAAA,CACvB,EAEA,SAAU,CACR,MAA4C,CAC1C,OAAOsC,mBAAiB,KAAK,MAAO,CAAE,KAAM,KAAK,KAAM,gBAAiB,KAAK,gBAAiB,CAChG,CAAA,EAGF,QAAS,CAKP,aAAarC,EAA+C,CAC1D,MAAMsC,EAAO,KAAK,UAAY,KAAK,WAAa,KAAK,aAErD,OAAOtC,EACL,SACA,CACE,MAAO,CAAC,qBAAsB,CAAE,gCAAiC,KAAK,UAAW,EACjF,MAAO,CACL,KAAM,SACN,MAAOsC,EACP,aAAcA,EACd,gBAAiB,OAAO,CAAC,KAAK,SAAS,EACvC,iBAAkB,EAAA,EAEpB,GAAI,CACF,MAAQpC,GAAsB,CAC5BA,EAAM,gBAAA,EACN,KAAK,MAAM,QAAQ,CACrB,CAAA,CACF,EAEF,KAAK,UAAY,IAAM,GAAA,CAE3B,EAEA,UAAUF,EAAwCuC,EAA4B,CAC5E,MAAMC,EAAmB,CAAA,EAEzB,OAAID,EAAI,OACFA,EAAI,cAAgB,KAAK,aAAeA,EAAI,KAC9CC,EAAQ,KAAKxC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,qBAAA,EAAyB,KAAK,cAAc,CAAC,EAE/EwC,EAAQ,KAAKxC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,oBAAsBuC,EAAI,KAAK,IAAI,CAAC,EACpEC,EAAQ,KAAKxC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,mBAAA,EAAuBuC,EAAI,KAAK,CAAC,GAG5DvC,EACL,MACA,CACE,IAAKuC,EAAI,IACT,MAAO,CACL,kBACA,CACE,0BAA2BA,EAAI,SAC/B,yBAA0BA,EAAI,SAAW,CAACA,EAAI,QAC9C,sBAAuBA,EAAI,SAC3B,yBAA0BA,EAAI,OAAA,CAChC,EAEF,MAAOA,EAAI,SAAW,CAAE,MAAO,aAAA,EAAkB,CAAA,EACjD,GAAI,CACF,MAAO,IAAM,CACPA,EAAI,MAAM,KAAK,MAAM,SAAUA,EAAI,KAAMA,CAAG,CAClD,EACA,WAAY,IAAM,CAChB,KAAK,WAAaA,EAAI,GACxB,EACA,WAAY,IAAM,CAChB,KAAK,WAAa,IACpB,CAAA,CACF,EAEFC,CAAA,CAEJ,CAAA,EAGF,OAAOxC,EAAU,CACf,MAAMyC,EAAO,KAAK,KACZxC,EAAoB,CAAA,EAE1B,OAAIwC,EAAK,WAAa,KAAK,YACzBxC,EAAS,KAAKD,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,kBAAA,EAAsB,KAAK,UAAU,CAAC,EAGpE,KAAK,aAAaC,EAAS,KAAK,KAAK,aAAaD,CAAC,CAAC,EAKxDC,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CAAE,MAAO,kBAAA,EACTyC,EAAK,KAAK,IAAKF,GAAQ,KAAK,UAAUvC,EAAGuC,CAAG,CAAC,CAAA,CAC/C,EAGKvC,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,CAAC,aAAc,CAAE,sBAAuByC,EAAK,UAAW,CAAA,EAAKxC,CAAQ,CAChG,CACF,CAAC,ECvGKyC,MAAmB,QAGnBC,MAAc,QAEdC,MAAe,QAMrBC,EAAe9C,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,gBACN,MAAO,CAEL,OAAQ,CAAE,KAAM,MAAmC,QAAS,IAAM,CAAA,CAAC,EAEnE,QAAS,CAAE,KAAM,OAA8C,QAAS,MAAA,EAExE,OAAQ,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAKlC,gBAAiB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,EAAA,EAE1C,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEtC,MAAO,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,MAAA,EAEjC,YAAa,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS+C,EAAAA,kBAAA,CAAmB,EAG3D,MAAO,CACL,MAAO,CAEL,SAAU,GAEV,UAAW,EAEX,QAAS,EACT,KAAM,CAAA,CAAC,CAEX,EAEA,SAAU,CAER,SAAmB,CACjB,OAAO,KAAK,SAAW,KAAK,QAAU,OAAY,KAAK,SAAW,KAAK,MACzE,EAEA,MAAwB,CACtB,OAAO7B,EAAAA,eAAe,KAAK,OAAO,CACpC,EAOA,WAAoB,CAClB,OAAO,OAAO,KAAK,KAAK,WAAc,SAClC,KAAK,KAAK,UACT8B,EAAAA,gBAAgB,SACvB,EAEA,UAAmB,CACjB,OAAO,KAAK,QACRC,EAAAA,iBAAiB,KAAK,UAAW,KAAK,SAAS,EAC/C,KAAK,KAAK,QAChB,EAEA,OAA4B,CAC1B,OAAOC,EAAAA,mBAAmB,KAAK,OAAQ,CACrC,UAAW,KAAK,UAChB,SAAU,KAAK,QAAA,CAChB,CACH,EAGA,UAAoB,CAClB,OAAO,KAAK,KAAK,YAAc,iBAAmB,KAAK,KAAK,YAAc,eAC5E,EAgBA,aAAwC,CACtC,GAAI,CAAC,KAAK,cAAgB,CAAE,GAAG,KAAK,OAAA,EAEpC,MAAMC,EAAO,KAAK,gBAElB,MAAO,CACL,GAAG,KAAK,QACR,SAAU,KAAK,SACf,YAAa,QACb,WAAYA,EACZ,SAAU,CAACC,EAA0BC,IAAkBC,EAAAA,gBAAgBD,EAAOF,CAAI,EAClF,UAAW,UACX,YAAa,KAAK,SAAS,aAAeI,EAAAA,kBAAA,CAE9C,CAAA,EAGF,MAAO,CACL,QAAS,cACT,QAAS,cACT,MAAO,aAAA,EAGT,SAAU,CACR,KAAK,KAAK,KACRC,EAAAA,WAAW,KAAK,YAAcC,GAAY,CACxC,KAAK,SAAWA,CAClB,CAAC,EACDC,EAAAA,WAAY,KAAK,IAAoB,cAAgBC,GAAU,CAC7D,KAAK,UAAYA,CACnB,CAAC,EAEDC,EAAAA,cAAc,KAAK,MAAM,QAAwB,IAAM,KAAK,aAAa,CAAA,EAG3E,KAAK,YAAA,CACP,EAEA,eAAgB,CACd,KAAK,KAAK,QAASC,GAAQA,GAAK,CAClC,EAEA,SAAmC,CAGjC,MAAMC,EAAO,KAEb,MAAO,CACL,YAAa,CACX,IAAI,OAAuB,CACzB,OAAOA,EAAK,QAAUA,EAAK,QAAU,IACvC,CAAA,CACF,CAEJ,EAEA,QAAS,CAEP,aAAoB,CAClB,MAAMrB,EAAU,KAAK,MAAM,QAC3B,GAAI,CAACA,EAAS,OAEd,MAAMsB,EAAa,KAAK,SAAW,KAAK,WAAa,KAAK,QAAU,EAC9DV,EAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,OAEjCW,EAAAA,iBAAiBvB,EAASsB,EAAaE,GACrCC,EAAAA,aAAaD,EAAOZ,EAAO,KAAK,QAAQ,CAAA,CAE5C,EAEA,UAAiB,CACf,MAAMc,EAAU,KAAK,MAAM,OAC3B,GAAI,CAACA,GAAW,CAAC,KAAK,QAAS,OAG/B,MAAMC,EAAO,KAAK,MAAM,KACpBA,IAAMA,EAAK,WAAaD,EAAQ,YAEpC,MAAMR,EAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,OAAS,EAC9C,IAAIU,EAAOC,gBAAcH,EAAQ,WAAYR,EAAO,KAAK,MAAM,QAAQ,MAAM,EAS7E,GAAI,CAAChB,EAAa,IAAI,IAAI,GAAKgB,EAAQ,EAAG,CACxC,MAAMY,EAAS3B,EAAQ,IAAI,IAAI,GAAK,EAC9B4B,EAAU,KAAK,IAAI,KAAK,IAAIH,EAAME,EAAS,CAAC,EAAGA,EAAS,CAAC,EAE3DC,IAAYH,IACdA,EAAOG,EACPL,EAAQ,WAAaE,EAAOV,GAMzBd,EAAS,IAAI,IAAI,IACpBA,EAAS,IAAI,IAAI,EACjB4B,EAAAA,eAAeN,EAAS,IAAM,CAC5BtB,EAAS,OAAO,IAAI,EACpBD,EAAQ,IAAI,KAAM,KAAK,OAAO,CAChC,CAAC,EAEL,CAEIyB,IAAS,KAAK,UAElB,KAAK,QAAUA,EACf,KAAK,MAAM,QAASA,CAAI,EAC1B,EAWA,cAAcK,EAAkC,CAC9C,MAAMP,EAAU,KAAK,IACrB,GAAI,CAACA,EAAS,OAGd,MAAMQ,EAAY,KAAK,QACjB,KAAK,MAAM,QAAsC,KACnDC,EAAAA,iBAAiBT,CAAO,EAC5B,GAAI,CAACQ,EAAW,OAEhB,MAAMlC,EAAU,KAAK,MAAM,QAErBC,EAAOD,EACToC,EAAAA,cAAcpC,EAASiC,EAAO,MAAOA,EAAO,MAAO,KAAK,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,EACvE,OAEEI,EAAMpC,EACRqC,EAAAA,cAAcrC,EAAMiC,CAAS,EAC7B,CACE,KAAMK,EAAAA,aAAab,EAASQ,CAAS,EAAID,EAAO,MAAQA,EAAO,MAC/D,MAAOA,EAAO,KAAA,EAKpB/B,EAAa,IAAI,IAAI,EACrBsC,EAAAA,iBACEN,EACAO,kBAAgB,CACd,GAAGJ,EACH,SAAUH,EAAU,YACpB,YAAaA,EAAU,WAAA,CACxB,CAAA,EAEHF,EAAAA,eAAeE,EAAW,IAAM,CAC9BhC,EAAa,OAAO,IAAI,EACxBC,EAAQ,IAAI,KAAM,KAAK,OAAO,CAChC,CAAC,CACH,EAEA,SAAS8B,EAAkC,CACzC,KAAK,MAAM,SAAUA,CAAM,EAC3B,KAAK,cAAcA,CAAM,CAC3B,EAEA,aAAazE,EAAwCyE,EAAmC,CACtF,OAAOzE,EACL,MACA,CACE,IAAKyE,EAAO,IACZ,MAAO,kBACP,MAAO,CAAE,MAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,IAAA,EAC/B,GAAI,CAAE,MAAO,IAAM,KAAK,SAASA,CAAM,CAAA,CAAE,EAE3C,KAAK,aAAa,QAAQ,CAAE,MAAOA,CAAA,CAAQ,GAAKA,EAAO,IAAA,CAE3D,CAAA,EAGF,OAAOzE,EAAU,CACf,MAAMC,EAAoB,CAAA,EAKtB,KAAK,QACPA,EAAS,KACPD,EAAE,MAAO,CAAE,IAAK,OAAQ,MAAO,mBAAqB,CAClDA,EACE,MACA,CAAE,MAAO,iBAAkB,MAAO,CAAE,MAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,IAAA,CAAK,EACnE,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAKyE,GAAW,KAAK,aAAazE,EAAGyE,CAAM,CAAC,CAAA,CACjE,CACD,CAAA,EAML,MAAMjC,EACJ,KAAK,aAAa,UAAU,CAC1B,QAAS,KAAK,YACd,QAAS,KAAK,QACd,MAAO,KAAK,OAAA,CACb,GAAK,KAAK,OAAO,QAEd0C,EAAiB,CAAA,EAIvB,OAAI,KAAK,SACPA,EAAM,KACJlF,EACE,MACA,CACE,MAAO,kBACP,MAAO,CAAE,MAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,IAAA,EACnC,MAAO,CAAE,cAAe,MAAA,CAAO,EAEjC,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAKyE,GACtBzE,EAAE,IAAK,CACL,IAAKyE,EAAO,IACZ,MAAO,uBACP,MAAO,CAAE,MAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,IAAA,CAAK,CACrC,CAAA,CACH,CACF,EAIJS,EAAM,KACJlF,EACE,MACA,CACE,IAAK,UACL,MAAO,qBACP,MAAO,KAAK,OAAS,CAAE,YAAa,GAAG,KAAK,MAAM,MAAM,MAAS,CAAA,CAAC,EAEpEwC,CAAA,CACF,EAGFvC,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CACE,IAAK,SACL,MAAO,oBACP,GAAI,CAAE,OAAQ,IAAM,KAAK,UAAS,CAAE,EAEtCkF,CAAA,CACF,EAGKlF,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,CAAC,YAAa,CAAE,mBAAoB,KAAK,QAAS,CAAA,EAAKC,CAAQ,CAC1F,CACF,CAAC,+iMC/XDkF,EAAAA,aAAaC,CAAM,EAkCZ,MAAMC,EAAiB,CAC5B,QAAQtF,EAAqB,CAC3BA,EAAI,UAAU,WAAYK,CAAQ,EAClCL,EAAI,UAAU,eAAgBD,CAAY,EAC1CC,EAAI,UAAU,cAAeqC,CAAW,EACxCrC,EAAI,UAAU,gBAAiB8C,CAAa,CAC9C,CACF"}
package/dist/index.js CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
- import a from "vue";
2
- import { DEFAULT_OVERSCAN as c, toggleCollapsed as p, measureVisibleRect as u, PanZoomController as v, toCssTransform as b, visibleLayout as f, toTree as w, layoutTree as m, applyCollapsed as g, estimateVisibleRect as y, buildBracketCard as k, MOBILE_MEDIA_QUERY as x, findScrollParent as _, nodesInColumn as S, horizontalBox as C, offsetWithin as $, smoothScrollLeft as T, roundScrollLeft as z, roundAtScroll as R, hideRoundsBefore as B, roundOfDepth as O, watchMedia as L, watchWidth as I, watchChildren as N, roundSiblingGap as E, buildBracketRounds as W, levelGapForWidth as D, DEFAULT_OPTIONS as V, resolveOptions as H, injectStyles as M } from "@bigplay/tree-view-core";
3
- import { DEFAULT_OPTIONS as q, MOBILE_MEDIA_QUERY as Z, bracketCardHeight as J, buildBracketCard as X, buildBracketRounds as tt } from "@bigplay/tree-view-core";
4
- const d = a.extend({
1
+ import l from "vue";
2
+ import { DEFAULT_OVERSCAN as f, toggleCollapsed as g, measureVisibleRect as w, PanZoomController as m, toCssTransform as y, resolveOptions as v, roundContentHeight as x, visibleLayout as k, toTree as _, layoutTree as S, applyCollapsed as C, estimateVisibleRect as $, buildBracketCard as T, MOBILE_MEDIA_QUERY as z, findScrollParent as R, nodesInColumn as B, horizontalBox as O, offsetWithin as L, smoothScrollLeft as E, roundScrollLeft as I, afterScrollEnd as u, roundAtScroll as H, hideRoundsBefore as N, roundOfDepth as W, watchMedia as M, watchWidth as j, watchChildren as D, SWIPE_ELBOW_OFFSET as P, roundSiblingGap as V, buildBracketRounds as G, levelGapForWidth as A, DEFAULT_OPTIONS as F, injectStyles as U } from "@bigplay/tree-view-core";
3
+ import { DEFAULT_OPTIONS as it, MOBILE_MEDIA_QUERY as st, bracketCardHeight as ot, buildBracketCard as rt, buildBracketRounds as nt } from "@bigplay/tree-view-core";
4
+ const b = l.extend({
5
5
  name: "TreeNodeCard",
6
6
  props: {
7
7
  label: { type: String, required: !0 },
@@ -30,7 +30,7 @@ const d = a.extend({
30
30
  )
31
31
  ), t("div", { class: "tree-view-card" }, e);
32
32
  }
33
- }), r = /* @__PURE__ */ new WeakMap(), G = a.extend({
33
+ }), n = /* @__PURE__ */ new WeakMap(), K = l.extend({
34
34
  name: "TreeView",
35
35
  props: {
36
36
  /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */
@@ -70,7 +70,7 @@ const d = a.extend({
70
70
  */
71
71
  virtualize: { type: Boolean, default: !0 },
72
72
  /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */
73
- overscan: { type: Number, default: c }
73
+ overscan: { type: Number, default: f }
74
74
  },
75
75
  data() {
76
76
  return {
@@ -82,34 +82,51 @@ const d = a.extend({
82
82
  * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр
83
83
  * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.
84
84
  */
85
- visibleRect: this.virtualize ? y() : null
85
+ visibleRect: this.virtualize ? $() : null
86
86
  };
87
87
  },
88
+ inject: {
89
+ // Кладёт BracketRounds. Сетка может стоять и сама по себе — тогда undefined.
90
+ activeRound: { default: null }
91
+ },
88
92
  computed: {
89
93
  layout() {
90
- const t = w(this.data, {
94
+ const t = _(this.data, {
91
95
  getId: this.getId,
92
96
  getChildren: this.getChildren,
93
97
  getParentId: this.getParentId
94
98
  });
95
- return m(g(t, new Set(this.collapsedIds)), this.options);
99
+ return S(C(t, new Set(this.collapsedIds)), this.options);
96
100
  },
97
101
  /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */
98
102
  drawn() {
99
- return this.virtualize ? f(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout;
103
+ return this.virtualize ? k(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout;
104
+ },
105
+ /**
106
+ * Высота холста.
107
+ *
108
+ * Обычно — по всей раскладке. В свайпере виден один раунд, и высота берётся
109
+ * по нему: иначе финал с одной ячейкой держит высоту самого населённого
110
+ * раунда и под ним остаётся пустота. Номер раунда кладёт BracketRounds.
111
+ */
112
+ canvasHeight() {
113
+ const e = this.activeRound?.value ?? null;
114
+ if (e === null) return this.layout.height;
115
+ const i = this.layout.nodes.reduce((r, d) => Math.max(r, d.depth), 0) + 1, s = v(this.options).direction, o = s === "right-to-left" || s === "bottom-to-top";
116
+ return x(this.layout.nodes, e, i, o) || this.layout.height;
100
117
  },
101
118
  canvasStyle() {
102
119
  return {
103
120
  width: `${this.layout.width}px`,
104
- height: `${this.layout.height}px`,
105
- transform: b(this.transform)
121
+ height: `${this.canvasHeight}px`,
122
+ transform: y(this.transform)
106
123
  };
107
124
  },
108
125
  rootStyle() {
109
126
  if (this.size === "content")
110
127
  return {
111
128
  width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,
112
- height: `${this.layout.height * this.transform.scale}px`,
129
+ height: `${this.canvasHeight * this.transform.scale}px`,
113
130
  overflow: "visible"
114
131
  };
115
132
  }
@@ -121,7 +138,7 @@ const d = a.extend({
121
138
  }
122
139
  },
123
140
  mounted() {
124
- const t = new v({
141
+ const t = new m({
125
142
  pannable: () => this.pannable,
126
143
  zoomable: () => this.zoomable,
127
144
  limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : void 0,
@@ -129,31 +146,31 @@ const d = a.extend({
129
146
  this.transform = e, this.updateVisibleRect(), this.$emit("transform", e);
130
147
  }
131
148
  });
132
- t.attach(this.$el), r.set(this, t), this.updateVisibleRect(), window.addEventListener("scroll", this.updateVisibleRect, { passive: !0, capture: !0 }), window.addEventListener("resize", this.updateVisibleRect, { passive: !0 }), this.fitOnMount && this.$nextTick(() => this.fit());
149
+ t.attach(this.$el), n.set(this, t), this.updateVisibleRect(), window.addEventListener("scroll", this.updateVisibleRect, { passive: !0, capture: !0 }), window.addEventListener("resize", this.updateVisibleRect, { passive: !0 }), this.fitOnMount && this.$nextTick(() => this.fit());
133
150
  },
134
151
  beforeDestroy() {
135
- r.get(this)?.detach(), r.delete(this), window.removeEventListener("scroll", this.updateVisibleRect, { capture: !0 }), window.removeEventListener("resize", this.updateVisibleRect);
152
+ n.get(this)?.detach(), n.delete(this), window.removeEventListener("scroll", this.updateVisibleRect, { capture: !0 }), window.removeEventListener("resize", this.updateVisibleRect);
136
153
  },
137
154
  methods: {
138
155
  /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */
139
156
  updateVisibleRect() {
140
- this.visibleRect = this.virtualize ? u(this.$refs.canvas, this.transform.scale) : null;
157
+ this.visibleRect = this.virtualize ? w(this.$refs.canvas, this.transform.scale) : null;
141
158
  },
142
159
  /** Вписывает дерево в видимую область. */
143
160
  fit(t) {
144
- r.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, t);
161
+ n.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, t);
145
162
  },
146
163
  zoomIn() {
147
- r.get(this)?.zoomIn();
164
+ n.get(this)?.zoomIn();
148
165
  },
149
166
  zoomOut() {
150
- r.get(this)?.zoomOut();
167
+ n.get(this)?.zoomOut();
151
168
  },
152
169
  resetTransform() {
153
- r.get(this)?.reset();
170
+ n.get(this)?.reset();
154
171
  },
155
172
  setTransform(t) {
156
- r.get(this)?.set(t);
173
+ n.get(this)?.set(t);
157
174
  },
158
175
  /** Развернуть все свёрнутые ветки. */
159
176
  expandAll() {
@@ -161,7 +178,7 @@ const d = a.extend({
161
178
  },
162
179
  /** Свернуть или развернуть узел по id. */
163
180
  toggle(t) {
164
- this.collapsedIds = [...p(new Set(this.collapsedIds), t)];
181
+ this.collapsedIds = [...g(new Set(this.collapsedIds), t)];
165
182
  },
166
183
  toggleNode(t) {
167
184
  this.toggle(t.id), this.$emit("toggle", t, this.collapsedIds.includes(t.id));
@@ -195,28 +212,28 @@ const d = a.extend({
195
212
  collapsed: e.collapsed,
196
213
  hasChildren: e.hasChildren,
197
214
  toggle: () => this.toggleNode(e)
198
- }) ?? [] : t(d, {
215
+ }) ?? [] : t(b, {
199
216
  props: { label: this.labelOf(e), hasChildren: e.hasChildren, collapsed: e.collapsed },
200
217
  on: { toggle: () => this.toggleNode(e) }
201
218
  });
202
219
  }
203
220
  },
204
221
  render(t) {
205
- const e = this.layout, i = this.drawn, s = this.$scopedSlots.link, n = i.links.map(
206
- (o) => t("g", { key: o.id, attrs: { "data-depth": o.target.depth } }, [
207
- s ? s({ link: o }) ?? [] : t("path", { class: "tree-view__link", attrs: { d: o.path } })
222
+ const e = this.layout, i = this.drawn, s = this.$scopedSlots.link, o = i.links.map(
223
+ (r) => t("g", { key: r.id, attrs: { "data-depth": r.target.depth } }, [
224
+ s ? s({ link: r }) ?? [] : t("path", { class: "tree-view__link", attrs: { d: r.path } })
208
225
  ])
209
- ), l = i.nodes.map(
210
- (o) => t(
226
+ ), a = i.nodes.map(
227
+ (r) => t(
211
228
  "div",
212
229
  {
213
- key: o.id,
214
- class: ["tree-view__node", this.nodeClassOf(o)],
215
- style: this.nodeStyle(o),
216
- attrs: { "data-depth": o.depth },
217
- on: { click: (h) => this.onNodeClick(o, h) }
230
+ key: r.id,
231
+ class: ["tree-view__node", this.nodeClassOf(r)],
232
+ style: this.nodeStyle(r),
233
+ attrs: { "data-depth": r.depth },
234
+ on: { click: (d) => this.onNodeClick(r, d) }
218
235
  },
219
- [].concat(this.renderNodeContent(t, o))
236
+ [].concat(this.renderNodeContent(t, r))
220
237
  )
221
238
  );
222
239
  return t(
@@ -236,14 +253,14 @@ const d = a.extend({
236
253
  class: "tree-view__links",
237
254
  attrs: { width: e.width, height: e.height }
238
255
  },
239
- n
256
+ o
240
257
  ),
241
- ...l
258
+ ...a
242
259
  ])
243
260
  ]
244
261
  );
245
262
  }
246
- }), P = a.extend({
263
+ }), Q = l.extend({
247
264
  name: "BracketCard",
248
265
  props: {
249
266
  /** Матч: нужны только команды. */
@@ -255,17 +272,50 @@ const d = a.extend({
255
272
  /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */
256
273
  techDefeatLabel: { type: String, default: "ТП" },
257
274
  /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */
258
- techDefeatHint: { type: String, default: "Техническое поражение" }
275
+ techDefeatHint: { type: String, default: "Техническое поражение" },
276
+ /** У матча есть предыдущие — рисуем кнопку, которая их сворачивает. */
277
+ hasChildren: { type: Boolean, default: !1 },
278
+ /** Предыдущие матчи сейчас свёрнуты. */
279
+ collapsed: { type: Boolean, default: !1 },
280
+ /** Подписи кнопки для screen reader. */
281
+ collapseHint: { type: String, default: "Свернуть предыдущие матчи" },
282
+ expandHint: { type: String, default: "Показать предыдущие матчи" }
259
283
  },
260
284
  data() {
261
285
  return { hoveredKey: null };
262
286
  },
263
287
  computed: {
264
288
  card() {
265
- return k(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel });
289
+ return T(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel });
266
290
  }
267
291
  },
268
292
  methods: {
293
+ /**
294
+ * Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.
295
+ * data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.
296
+ */
297
+ renderToggle(t) {
298
+ const e = this.collapsed ? this.expandHint : this.collapseHint;
299
+ return t(
300
+ "button",
301
+ {
302
+ class: ["tv-bracket__toggle", { "tv-bracket__toggle--collapsed": this.collapsed }],
303
+ attrs: {
304
+ type: "button",
305
+ title: e,
306
+ "aria-label": e,
307
+ "aria-expanded": String(!this.collapsed),
308
+ "data-tv-no-pan": ""
309
+ },
310
+ on: {
311
+ click: (i) => {
312
+ i.stopPropagation(), this.$emit("toggle");
313
+ }
314
+ }
315
+ },
316
+ this.collapsed ? "+" : "−"
317
+ );
318
+ },
269
319
  renderRow(t, e) {
270
320
  const i = [];
271
321
  return e.team && (e.isTechDefeat && this.hoveredKey === e.key && i.push(t("span", { class: "tv-bracket__tooltip" }, this.techDefeatHint)), i.push(t("span", { class: "tv-bracket__name" }, e.team.name)), i.push(t("span", { class: "tv-bracket__score" }, e.score))), t(
@@ -300,11 +350,15 @@ const d = a.extend({
300
350
  },
301
351
  render(t) {
302
352
  const e = this.card, i = [];
303
- e.hasMyTeam && this.myTeamHint && i.push(t("div", { class: "tv-bracket__hint" }, this.myTeamHint));
304
- for (const s of e.rows) i.push(this.renderRow(t, s));
305
- return t("div", { class: ["tv-bracket", { "tv-bracket--my-team": e.hasMyTeam }] }, i);
353
+ return e.hasMyTeam && this.myTeamHint && i.push(t("div", { class: "tv-bracket__hint" }, this.myTeamHint)), this.hasChildren && i.push(this.renderToggle(t)), i.push(
354
+ t(
355
+ "div",
356
+ { class: "tv-bracket__rows" },
357
+ e.rows.map((s) => this.renderRow(t, s))
358
+ )
359
+ ), t("div", { class: ["tv-bracket", { "tv-bracket--my-team": e.hasMyTeam }] }, i);
306
360
  }
307
- }), j = a.extend({
361
+ }), c = /* @__PURE__ */ new WeakSet(), h = /* @__PURE__ */ new WeakMap(), p = /* @__PURE__ */ new WeakSet(), Y = l.extend({
308
362
  name: "BracketRounds",
309
363
  props: {
310
364
  /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */
@@ -323,7 +377,7 @@ const d = a.extend({
323
377
  /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */
324
378
  swipe: { type: Boolean, default: void 0 },
325
379
  /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */
326
- mobileQuery: { type: String, default: x }
380
+ mobileQuery: { type: String, default: z }
327
381
  },
328
382
  data() {
329
383
  return {
@@ -342,7 +396,7 @@ const d = a.extend({
342
396
  return this.isShow && (this.swipe === void 0 ? this.isNarrow : this.swipe);
343
397
  },
344
398
  base() {
345
- return H(this.options);
399
+ return v(this.options);
346
400
  },
347
401
  /**
348
402
  * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —
@@ -350,13 +404,13 @@ const d = a.extend({
350
404
  * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.
351
405
  */
352
406
  nodeWidth() {
353
- return typeof this.base.nodeWidth == "number" ? this.base.nodeWidth : V.nodeWidth;
407
+ return typeof this.base.nodeWidth == "number" ? this.base.nodeWidth : F.nodeWidth;
354
408
  },
355
409
  levelGap() {
356
- return this.isSwipe ? D(this.available, this.nodeWidth) : this.base.levelGap;
410
+ return this.isSwipe ? A(this.available, this.nodeWidth) : this.base.levelGap;
357
411
  },
358
412
  model() {
359
- return W(this.rounds, {
413
+ return G(this.rounds, {
360
414
  nodeWidth: this.nodeWidth,
361
415
  levelGap: this.levelGap
362
416
  });
@@ -370,7 +424,14 @@ const d = a.extend({
370
424
  *
371
425
  * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по
372
426
  * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно
373
- * его отступ не задать. Сам отступ зависит от того, сколько матчей в раунде.
427
+ * его отступ не задать.
428
+ *
429
+ * Внутри пары матчи стоят тесно, а между парами промежуток крупнее — иначе
430
+ * весь раунд читается как один список и непонятно, кто с кем сходится дальше.
431
+ * Линии рисуются скобкой: пара сходится в одну вертикаль сразу за карточками,
432
+ * и уже от её середины идёт линия к следующему матчу. В раскладке `'stack'`
433
+ * родитель стоит не по центру детей, поэтому обычная «ступенька» выходила бы
434
+ * из верхнего матча пары, а не из середины.
374
435
  */
375
436
  gridOptions() {
376
437
  if (!this.isSwipe) return { ...this.options };
@@ -379,7 +440,10 @@ const d = a.extend({
379
440
  ...this.options,
380
441
  levelGap: this.levelGap,
381
442
  levelLayout: "stack",
382
- siblingGap: (e, i) => E(i, t)
443
+ siblingGap: t,
444
+ groupGap: (e, i) => V(i, t),
445
+ linkStyle: "bracket",
446
+ elbowOffset: this.options?.elbowOffset ?? P
383
447
  };
384
448
  }
385
449
  },
@@ -390,36 +454,55 @@ const d = a.extend({
390
454
  },
391
455
  mounted() {
392
456
  this.stop.push(
393
- L(this.mobileQuery, (t) => {
457
+ M(this.mobileQuery, (t) => {
394
458
  this.isNarrow = t;
395
459
  }),
396
- I(this.$el.parentElement, (t) => {
460
+ j(this.$el.parentElement, (t) => {
397
461
  this.available = t;
398
462
  }),
399
463
  // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.
400
- N(this.$refs.content, () => this.applyHidden())
464
+ D(this.$refs.content, () => this.applyHidden())
401
465
  ), this.applyHidden();
402
466
  },
403
467
  beforeDestroy() {
404
468
  this.stop.forEach((t) => t());
405
469
  },
470
+ provide() {
471
+ const t = this;
472
+ return {
473
+ activeRound: {
474
+ get value() {
475
+ return t.isSwipe ? t.current : null;
476
+ }
477
+ }
478
+ };
479
+ },
406
480
  methods: {
407
481
  /** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */
408
482
  applyHidden() {
409
483
  const t = this.$refs.content;
410
484
  if (!t) return;
411
485
  const e = this.isSwipe && this.hidePassed ? this.current : 0, i = this.model.columns.length;
412
- B(
486
+ N(
413
487
  t,
414
488
  e,
415
- (s) => O(s, i, this.mirrored)
489
+ (s) => W(s, i, this.mirrored)
416
490
  );
417
491
  },
418
492
  onScroll() {
419
- const t = this.$el;
493
+ const t = this.$refs.scroll;
420
494
  if (!t || !this.isSwipe) return;
421
- const e = this.model.columns[0]?.width ?? 0, i = R(t.scrollLeft, e, this.model.columns.length);
422
- i !== this.current && (this.current = i, this.$emit("round", i));
495
+ const e = this.$refs.head;
496
+ e && (e.scrollLeft = t.scrollLeft);
497
+ const i = this.model.columns[0]?.width ?? 0;
498
+ let s = H(t.scrollLeft, i, this.model.columns.length);
499
+ if (!c.has(this) && i > 0) {
500
+ const o = h.get(this) ?? 0, a = Math.min(Math.max(s, o - 1), o + 1);
501
+ a !== s && (s = a, t.scrollLeft = s * i), p.has(this) || (p.add(this), u(t, () => {
502
+ p.delete(this), h.set(this, this.current);
503
+ }));
504
+ }
505
+ s !== this.current && (this.current = s, this.$emit("round", s));
423
506
  },
424
507
  /**
425
508
  * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.
@@ -433,20 +516,22 @@ const d = a.extend({
433
516
  scrollToRound(t) {
434
517
  const e = this.$el;
435
518
  if (!e) return;
436
- const i = this.isSwipe ? e : _(e);
519
+ const i = this.isSwipe ? this.$refs.scroll ?? null : R(e);
437
520
  if (!i) return;
438
- const s = this.$refs.content, n = s ? S(s, t.index, t.width, this.model.offset)[0] : void 0, l = n ? C(n, i) : {
439
- left: $(e, i) + t.index * t.width,
521
+ const s = this.$refs.content, o = s ? B(s, t.index, t.width, this.model.offset)[0] : void 0, a = o ? O(o, i) : {
522
+ left: L(e, i) + t.index * t.width,
440
523
  width: t.width
441
524
  };
442
- T(
525
+ c.add(this), E(
443
526
  i,
444
- z({
445
- ...l,
527
+ I({
528
+ ...a,
446
529
  viewport: i.clientWidth,
447
530
  scrollWidth: i.scrollWidth
448
531
  })
449
- );
532
+ ), u(i, () => {
533
+ c.delete(this), h.set(this, this.current);
534
+ });
450
535
  },
451
536
  onSelect(t) {
452
537
  this.$emit("select", t), this.scrollToRound(t);
@@ -467,18 +552,36 @@ const d = a.extend({
467
552
  render(t) {
468
553
  const e = [];
469
554
  this.isShow && e.push(
470
- t(
471
- "div",
472
- { class: "tv-rounds__bar", style: { width: `${this.model.width}px` } },
473
- this.model.columns.map((s) => this.renderColumn(t, s))
474
- )
555
+ t("div", { ref: "head", class: "tv-rounds__head" }, [
556
+ t(
557
+ "div",
558
+ { class: "tv-rounds__bar", style: { width: `${this.model.width}px` } },
559
+ this.model.columns.map((o) => this.renderColumn(t, o))
560
+ )
561
+ ])
475
562
  );
476
563
  const i = this.$scopedSlots.default?.({
477
564
  options: this.gridOptions,
478
565
  isSwipe: this.isSwipe,
479
566
  round: this.current
480
- }) ?? this.$slots.default;
481
- return e.push(
567
+ }) ?? this.$slots.default, s = [];
568
+ return this.isSwipe && s.push(
569
+ t(
570
+ "div",
571
+ {
572
+ class: "tv-rounds__snap",
573
+ style: { width: `${this.model.width}px` },
574
+ attrs: { "aria-hidden": "true" }
575
+ },
576
+ this.model.columns.map(
577
+ (o) => t("i", {
578
+ key: o.key,
579
+ class: "tv-rounds__snap-item",
580
+ style: { width: `${o.width}px` }
581
+ })
582
+ )
583
+ )
584
+ ), s.push(
482
585
  t(
483
586
  "div",
484
587
  {
@@ -488,33 +591,36 @@ const d = a.extend({
488
591
  },
489
592
  i
490
593
  )
491
- ), t(
492
- "div",
493
- {
494
- class: ["tv-rounds", { "tv-rounds--swipe": this.isSwipe }],
495
- on: { scroll: () => this.onScroll() }
496
- },
497
- e
498
- );
594
+ ), e.push(
595
+ t(
596
+ "div",
597
+ {
598
+ ref: "scroll",
599
+ class: "tv-rounds__scroll",
600
+ on: { scroll: () => this.onScroll() }
601
+ },
602
+ s
603
+ )
604
+ ), t("div", { class: ["tv-rounds", { "tv-rounds--swipe": this.isSwipe }] }, e);
499
605
  }
500
- }), A = ".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket--my-team{border-radius:var(--tv-bracket-radius);outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0;overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__item{scroll-snap-align:start}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}}";
501
- M(A);
502
- const K = {
606
+ }), q = ".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;--tv-bracket-shadow: 0 0 0 1px rgb(15 23 42 / 8%), 0 1px 3px rgb(15 23 42 / 10%);position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket__rows{box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 auto;flex-direction:column;min-height:0;overflow:hidden;border-radius:var(--tv-bracket-radius);box-shadow:var(--tv-bracket-shadow)}.tv-bracket--my-team .tv-bracket__rows{outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__toggle{position:absolute;top:50%;left:-11px;z-index:1;display:flex;align-items:center;justify-content:center;width:22px;height:22px;padding:0;font:inherit;font-size:13px;font-weight:700;line-height:1;color:var(--tv-bracket-winner-bg);cursor:pointer;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:50%;box-shadow:0 1px 3px #0f172a2e;transform:translateY(-50%)}.tv-bracket__toggle:hover{border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__toggle--collapsed{color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg);border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-collapse-scale: .86;--tv-rounds-collapse-ease: cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__head{position:sticky;top:0;z-index:2;overflow:hidden;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%}.tv-rounds__scroll{position:relative}.tv-rounds__snap{display:flex;height:1px;margin-bottom:-1px}.tv-rounds__snap-item{flex:none;display:block}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tv-bracket__hint{display:none}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__scroll{overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__scroll::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__snap-item{scroll-snap-align:start;scroll-snap-stop:always}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:none}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,transform var(--tv-rounds-fade, .22s) var(--tv-rounds-collapse-ease),visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:scale(var(--tv-rounds-collapse-scale));transform-origin:right center}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:none}}";
607
+ U(q);
608
+ const X = {
503
609
  install(t) {
504
- t.component("TreeView", G), t.component("TreeNodeCard", d), t.component("BracketCard", P), t.component("BracketRounds", j);
610
+ t.component("TreeView", K), t.component("TreeNodeCard", b), t.component("BracketCard", Q), t.component("BracketRounds", Y);
505
611
  }
506
612
  };
507
613
  export {
508
- P as BracketCard,
509
- j as BracketRounds,
510
- q as DEFAULT_OPTIONS,
511
- Z as MOBILE_MEDIA_QUERY,
512
- d as TreeNodeCard,
513
- G as TreeView,
514
- K as TreeViewPlugin,
515
- J as bracketCardHeight,
516
- X as buildBracketCard,
517
- tt as buildBracketRounds,
518
- K as default
614
+ Q as BracketCard,
615
+ Y as BracketRounds,
616
+ it as DEFAULT_OPTIONS,
617
+ st as MOBILE_MEDIA_QUERY,
618
+ b as TreeNodeCard,
619
+ K as TreeView,
620
+ X as TreeViewPlugin,
621
+ ot as bracketCardHeight,
622
+ rt as buildBracketCard,
623
+ nt as buildBracketRounds,
624
+ X as default
519
625
  };
520
626
  //# sourceMappingURL=index.js.map
package/dist/index.js.map CHANGED
@@ -1 +1 @@
1
- {"version":3,"file":"index.js","sources":["../src/TreeNodeCard.ts","../src/TreeView.ts","../src/BracketCard.ts","../src/BracketRounds.ts","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import Vue from 'vue'\n\n/**\n * Карточка узла по умолчанию для Vue 2.\n * Разметка и классы один в один как в Vue 3 — стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeNodeCard',\n props: {\n label: { type: String, required: true },\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n },\n render(h) {\n const children = [h('span', { class: 'tree-view-card__label' }, this.label)]\n\n if (this.hasChildren) {\n children.push(\n h(\n 'button',\n {\n class: 'tree-view-card__toggle',\n attrs: {\n type: 'button',\n 'data-tv-no-pan': '',\n 'aria-label': this.collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n ),\n )\n }\n\n return h('div', { class: 'tree-view-card' }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n DEFAULT_OVERSCAN,\n estimateVisibleRect,\n layoutTree,\n measureVisibleRect,\n PanZoomController,\n toCssTransform,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type Layout,\n type LayoutNode,\n type Rect,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\n\n/** Данные узла могут быть какими угодно — библиотека читает их только аксессорами. */\ntype NodeData = any\n\n/**\n * Контроллеры держим здесь, а не в data(): Vue 2 сделал бы объект реактивным,\n * а внутри него DOM-элемент и Map — наблюдать за ними незачем.\n */\nconst controllers = new WeakMap<Vue, PanZoomController>()\n\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeView',\n props: {\n /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: { type: [Object, Array] as PropType<NodeData>, default: null },\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getId']>, default: undefined },\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getChildren']>, default: undefined },\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getParentId']>, default: undefined },\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible: { type: Boolean, default: false },\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable: { type: Boolean, default: true },\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable: { type: Boolean, default: true },\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n */\n size: { type: String as PropType<'fill' | 'content'>, default: 'fill' },\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits: { type: Object as PropType<ScaleLimits>, default: undefined },\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass: {\n type: [String, Function] as PropType<string | ((node: LayoutNode<NodeData>) => string)>,\n default: undefined,\n },\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках в DOM\n * попадает несколько десятков карточек вместо тысячи.\n */\n virtualize: { type: Boolean, default: true },\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan: { type: Number, default: DEFAULT_OVERSCAN },\n },\n\n data() {\n return {\n /** Массив, а не Set: Vue 2 не умеет наблюдать за Set. */\n collapsedIds: [] as string[],\n transform: { x: 0, y: 0, scale: 1 } as Transform,\n /**\n * Видимая часть холста; `null` — рисуем всё.\n * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр\n * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.\n */\n visibleRect: (this.virtualize ? estimateVisibleRect() : null) as Rect | null,\n }\n },\n\n computed: {\n layout(): Layout<NodeData> {\n const tree = toTree<NodeData>(this.data, {\n getId: this.getId,\n getChildren: this.getChildren,\n getParentId: this.getParentId,\n })\n\n return layoutTree(applyCollapsed(tree, new Set(this.collapsedIds)), this.options)\n },\n\n /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\n drawn(): Layout<NodeData> {\n return this.virtualize ? visibleLayout(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout\n },\n\n canvasStyle(): Record<string, string> {\n return {\n width: `${this.layout.width}px`,\n height: `${this.layout.height}px`,\n transform: toCssTransform(this.transform),\n }\n },\n\n rootStyle(): Record<string, string> | undefined {\n if (this.size !== 'content') return undefined\n\n return {\n width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,\n height: `${this.layout.height * this.transform.scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n },\n },\n\n watch: {\n // Новые данные — видимую часть надо пересчитать уже по ним.\n layout() {\n this.$nextTick(() => this.updateVisibleRect())\n },\n },\n\n mounted() {\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: () => this.pannable,\n zoomable: () => this.zoomable,\n limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : undefined,\n onChange: (transform) => {\n this.transform = transform\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n this.updateVisibleRect()\n this.$emit('transform', transform)\n },\n })\n\n controller.attach(this.$el as HTMLElement)\n controllers.set(this, controller)\n\n this.updateVisibleRect()\n window.addEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', this.updateVisibleRect, { passive: true })\n\n if (this.fitOnMount) this.$nextTick(() => this.fit())\n },\n\n beforeDestroy() {\n controllers.get(this)?.detach()\n controllers.delete(this)\n window.removeEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { capture: true } as EventListenerOptions)\n window.removeEventListener('resize', this.updateVisibleRect)\n },\n\n methods: {\n /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */\n updateVisibleRect(): void {\n this.visibleRect = this.virtualize\n ? measureVisibleRect(this.$refs.canvas as Element | undefined, this.transform.scale)\n : null\n },\n\n /** Вписывает дерево в видимую область. */\n fit(padding?: number): void {\n controllers.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, padding)\n },\n zoomIn(): void {\n controllers.get(this)?.zoomIn()\n },\n zoomOut(): void {\n controllers.get(this)?.zoomOut()\n },\n resetTransform(): void {\n controllers.get(this)?.reset()\n },\n setTransform(transform: Transform): void {\n controllers.get(this)?.set(transform)\n },\n /** Развернуть все свёрнутые ветки. */\n expandAll(): void {\n this.collapsedIds = []\n },\n /** Свернуть или развернуть узел по id. */\n toggle(id: string): void {\n this.collapsedIds = [...toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds), id)]\n },\n\n toggleNode(node: LayoutNode<NodeData>): void {\n this.toggle(node.id)\n this.$emit('toggle', node, this.collapsedIds.includes(node.id))\n },\n\n onNodeClick(node: LayoutNode<NodeData>, event: MouseEvent): void {\n this.$emit('node-click', node, event)\n if (this.collapsible && node.hasChildren) this.toggleNode(node)\n },\n\n nodeStyle(node: LayoutNode<NodeData>): Record<string, string> {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n },\n\n nodeClassOf(node: LayoutNode<NodeData>): string | undefined {\n return typeof this.nodeClass === 'function' ? this.nodeClass(node) : this.nodeClass\n },\n\n /** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\n labelOf(node: LayoutNode<NodeData>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n },\n\n /** Своя карточка из scoped-слота или карточка по умолчанию. */\n renderNodeContent(h: typeof Vue.prototype.$createElement, node: LayoutNode<NodeData>): VNode | VNode[] {\n const slot = this.$scopedSlots.node\n\n if (slot) {\n return (slot({\n node,\n data: node.data,\n depth: node.depth,\n collapsed: node.collapsed,\n hasChildren: node.hasChildren,\n toggle: () => this.toggleNode(node),\n }) ?? []) as VNode[]\n }\n\n return h(TreeNodeCard, {\n props: { label: this.labelOf(node), hasChildren: node.hasChildren, collapsed: node.collapsed },\n on: { toggle: () => this.toggleNode(node) },\n })\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const layout = this.layout\n const drawn = this.drawn\n const linkSlot = this.$scopedSlots.link\n\n // data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n // снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное.\n const links = drawn.links.map((link) =>\n h('g', { key: link.id, attrs: { 'data-depth': link.target.depth } }, [\n linkSlot\n ? ((linkSlot({ link }) ?? []) as VNode[])\n : h('path', { class: 'tree-view__link', attrs: { d: link.path } }),\n ]),\n )\n\n const nodes = drawn.nodes.map((node) =>\n h(\n 'div',\n {\n key: node.id,\n class: ['tree-view__node', this.nodeClassOf(node)],\n style: this.nodeStyle(node),\n attrs: { 'data-depth': node.depth },\n on: { click: (event: MouseEvent) => this.onNodeClick(node, event) },\n },\n ([] as VNode[]).concat(this.renderNodeContent(h, node)),\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: [\n 'tree-view',\n { 'tree-view--pannable': this.pannable, 'tree-view--content': this.size === 'content' },\n ],\n style: this.rootStyle,\n },\n [\n h('div', { ref: 'canvas', class: 'tree-view__canvas', style: this.canvasStyle }, [\n h(\n 'svg',\n {\n class: 'tree-view__links',\n attrs: { width: layout.width, height: layout.height },\n },\n links as VNode[],\n ),\n ...nodes,\n ]),\n ],\n )\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Карточка матча для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * строки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketCard',\n props: {\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: { type: Object as PropType<BracketCardMatch | null>, default: null },\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows: { type: Number, default: undefined },\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint: { type: String, default: 'Нажми для перехода в матч 👇' },\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel: { type: String, default: 'ТП' },\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint: { type: String, default: 'Техническое поражение' },\n },\n\n data() {\n return { hoveredKey: null as string | null }\n },\n\n computed: {\n card(): ReturnType<typeof buildBracketCard> {\n return buildBracketCard(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel })\n },\n },\n\n methods: {\n renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode {\n const content: VNode[] = []\n\n if (row.team) {\n if (row.isTechDefeat && this.hoveredKey === row.key) {\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__tooltip' }, this.techDefeatHint))\n }\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__name' }, row.team.name))\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__score' }, row.score))\n }\n\n return h(\n 'div',\n {\n key: row.key,\n class: [\n 'tv-bracket__row',\n {\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n },\n ],\n attrs: row.isMyTeam ? { title: 'Моя команда' } : {},\n on: {\n click: () => {\n if (row.team) this.$emit('select', row.team, row)\n },\n mouseenter: () => {\n this.hoveredKey = row.key\n },\n mouseleave: () => {\n this.hoveredKey = null\n },\n },\n },\n content,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const card = this.card\n const children: VNode[] = []\n\n if (card.hasMyTeam && this.myTeamHint) {\n children.push(h('div', { class: 'tv-bracket__hint' }, this.myTeamHint))\n }\n\n for (const row of card.rows) children.push(this.renderRow(h, row))\n\n return h('div', { class: ['tv-bracket', { 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }] }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type BracketRoundsModel,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * колонки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketRounds',\n props: {\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: { type: Array as PropType<BracketRound[]>, default: () => [] },\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap: { type: Number, default: 12 },\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed: { type: Boolean, default: true },\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe: { type: Boolean, default: undefined },\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery: { type: String, default: MOBILE_MEDIA_QUERY },\n },\n\n data() {\n return {\n // Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.\n isNarrow: false,\n // Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере.\n available: 0,\n // Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа.\n current: 0,\n stop: [] as Array<() => void>,\n }\n },\n\n computed: {\n /** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\n isSwipe(): boolean {\n return this.isShow && (this.swipe === undefined ? this.isNarrow : this.swipe)\n },\n\n base(): TreeViewOptions {\n return resolveOptions(this.options)\n },\n\n /**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\n nodeWidth(): number {\n return typeof this.base.nodeWidth === 'number'\n ? this.base.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number)\n },\n\n levelGap(): number {\n return this.isSwipe\n ? levelGapForWidth(this.available, this.nodeWidth)\n : this.base.levelGap\n },\n\n model(): BracketRoundsModel {\n return buildBracketRounds(this.rounds, {\n nodeWidth: this.nodeWidth,\n levelGap: this.levelGap,\n })\n },\n\n /** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\n mirrored(): boolean {\n return this.base.direction === 'right-to-left' || this.base.direction === 'bottom-to-top'\n },\n\n /**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать. Сам отступ зависит от того, сколько матчей в раунде.\n */\n gridOptions(): Partial<TreeViewOptions> {\n if (!this.isSwipe) return { ...this.options }\n\n const base = this.swipeSiblingGap\n\n return {\n ...this.options,\n levelGap: this.levelGap,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) => roundSiblingGap(count, base),\n }\n },\n },\n\n watch: {\n current: 'applyHidden',\n isSwipe: 'applyHidden',\n model: 'applyHidden',\n },\n\n mounted() {\n this.stop.push(\n watchMedia(this.mobileQuery, (matches) => {\n this.isNarrow = matches\n }),\n watchWidth((this.$el as HTMLElement).parentElement, (width) => {\n this.available = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(this.$refs.content as HTMLElement, () => this.applyHidden()),\n )\n\n this.applyHidden()\n },\n\n beforeDestroy() {\n this.stop.forEach((off) => off())\n },\n\n methods: {\n /** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\n applyHidden(): void {\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n if (!content) return\n\n const hideBefore = this.isSwipe && this.hidePassed ? this.current : 0\n const count = this.model.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) =>\n roundOfDepth(depth, count, this.mirrored),\n )\n },\n\n onScroll(): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element || !this.isSwipe) return\n\n const width = this.model.columns[0]?.width ?? 0\n const next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, this.model.columns.length)\n if (next === this.current) return\n\n this.current = next\n this.$emit('round', next)\n },\n\n /**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\n scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается сама полоса, иначе — блок с overflow-x вокруг неё.\n const container = this.isSwipe ? element : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, this.model.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : {\n left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width,\n width: column.width,\n }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n },\n\n onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n this.$emit('select', column)\n this.scrollToRound(column)\n },\n\n renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode {\n return h(\n 'div',\n {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n on: { click: () => this.onSelect(column) },\n },\n this.$scopedSlots.round?.({ round: column }) ?? column.name,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const children: VNode[] = []\n\n if (this.isShow) {\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-rounds__bar', style: { width: `${this.model.width}px` } },\n this.model.columns.map((column) => this.renderColumn(h, column)),\n ),\n )\n }\n\n // Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n // в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n const content =\n this.$scopedSlots.default?.({\n options: this.gridOptions,\n isSwipe: this.isSwipe,\n round: this.current,\n }) ?? this.$slots.default\n\n children.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'content',\n class: 'tv-rounds__content',\n style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {},\n },\n content,\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: ['tv-rounds', { 'tv-rounds--swipe': this.isSwipe }],\n on: { scroll: () => this.onScroll() },\n },\n children,\n )\n },\n})\n","import type { VueConstructor } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\nimport BracketCard from './BracketCard'\nimport BracketRounds from './BracketRounds'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\n\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `Vue.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin = {\n install(Vue: VueConstructor) {\n Vue.component('TreeView', TreeView)\n Vue.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n Vue.component('BracketCard', BracketCard)\n Vue.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["TreeNodeCard","Vue","h","children","event","controllers","TreeView","DEFAULT_OVERSCAN","estimateVisibleRect","tree","toTree","layoutTree","applyCollapsed","visibleLayout","toCssTransform","controller","PanZoomController","transform","measureVisibleRect","padding","id","toggleCollapsed","node","data","slot","layout","drawn","linkSlot","links","link","nodes","BracketCard","buildBracketCard","row","content","card","BracketRounds","MOBILE_MEDIA_QUERY","resolveOptions","DEFAULT_OPTIONS","levelGapForWidth","buildBracketRounds","base","_node","count","roundSiblingGap","watchMedia","matches","watchWidth","width","watchChildren","off","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","element","next","roundAtScroll","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","injectStyles","styles","TreeViewPlugin"],"mappings":";;;AAMA,MAAAA,IAAeC,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA,IACL,OAAO,EAAE,MAAM,QAAQ,UAAU,GAAA;AAAA,IACjC,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA,IACvC,WAAW,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA,EAAM;AAAA,EAE7C,OAAOC,GAAG;AACR,UAAMC,IAAW,CAACD,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,wBAAA,GAA2B,KAAK,KAAK,CAAC;AAE3E,WAAI,KAAK,eACPC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,OAAO;AAAA,UACP,OAAO;AAAA,YACL,MAAM;AAAA,YACN,kBAAkB;AAAA,YAClB,cAAc,KAAK,YAAY,eAAe;AAAA,UAAA;AAAA,UAEhD,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,CAACE,MAAsB;AAC5B,cAAAA,EAAM,gBAAA,GACN,KAAK,MAAM,QAAQ;AAAA,YACrB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEF,KAAK,YAAY,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IACzB,GAIGF,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,iBAAA,GAAoBC,CAAQ;AAAA,EACvD;AACF,CAAC,GCZKE,wBAAkB,QAAA,GAExBC,IAAeL,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC,QAAQ,KAAK,GAAyB,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAE9D,SAAS,EAAE,MAAM,QAA8C,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExE,OAAO,EAAE,MAAM,UAAoD,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE5E,aAAa,EAAE,MAAM,UAA0D,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExF,aAAa,EAAE,MAAM,UAA0D,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExF,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEvC,UAAU,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,UAAU,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAMtC,MAAM,EAAE,MAAM,QAAwC,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/D,aAAa,EAAE,MAAM,QAAiC,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/D,WAAW;AAAA,MACT,MAAM,CAAC,QAAQ,QAAQ;AAAA,MACvB,SAAS;AAAA,IAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAMX,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEtC,UAAU,EAAE,MAAM,QAAQ,SAASM,EAAA;AAAA,EAAiB;AAAA,EAGtD,OAAO;AACL,WAAO;AAAA;AAAA,MAEL,cAAc,CAAA;AAAA,MACd,WAAW,EAAE,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,OAAO,EAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,MAMhC,aAAc,KAAK,aAAaC,MAAwB;AAAA,IAAA;AAAA,EAE5D;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA,IACR,SAA2B;AACzB,YAAMC,IAAOC,EAAiB,KAAK,MAAM;AAAA,QACvC,OAAO,KAAK;AAAA,QACZ,aAAa,KAAK;AAAA,QAClB,aAAa,KAAK;AAAA,MAAA,CACnB;AAED,aAAOC,EAAWC,EAAeH,GAAM,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,CAAC,GAAG,KAAK,OAAO;AAAA,IAClF;AAAA;AAAA,IAGA,QAA0B;AACxB,aAAO,KAAK,aAAaI,EAAc,KAAK,QAAQ,KAAK,aAAa,KAAK,QAAQ,IAAI,KAAK;AAAA,IAC9F;AAAA,IAEA,cAAsC;AACpC,aAAO;AAAA,QACL,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,KAAK;AAAA,QAC3B,QAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,MAAM;AAAA,QAC7B,WAAWC,EAAe,KAAK,SAAS;AAAA,MAAA;AAAA,IAE5C;AAAA,IAEA,YAAgD;AAC9C,UAAI,KAAK,SAAS;AAElB,eAAO;AAAA,UACL,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,QAAQ,KAAK,UAAU,KAAK;AAAA,UAClD,QAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,SAAS,KAAK,UAAU,KAAK;AAAA,UACpD,UAAU;AAAA,QAAA;AAAA,IAEd;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,SAAS;AACP,WAAK,UAAU,MAAM,KAAK,kBAAA,CAAmB;AAAA,IAC/C;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,UAAU;AACR,UAAMC,IAAa,IAAIC,EAAkB;AAAA,MACvC,UAAU,MAAM,KAAK;AAAA,MACrB,UAAU,MAAM,KAAK;AAAA,MACrB,QAAQ,KAAK,cAAc,MAAM,KAAK,cAAc;AAAA,MACpD,UAAU,CAACC,MAAc;AACvB,aAAK,YAAYA,GAEjB,KAAK,kBAAA,GACL,KAAK,MAAM,aAAaA,CAAS;AAAA,MACnC;AAAA,IAAA,CACD;AAED,IAAAF,EAAW,OAAO,KAAK,GAAkB,GACzCV,EAAY,IAAI,MAAMU,CAAU,GAEhC,KAAK,kBAAA,GACL,OAAO,iBAAiB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAAM,SAAS,IAAM,GAC1F,OAAO,iBAAiB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAAM,GAEvE,KAAK,cAAY,KAAK,UAAU,MAAM,KAAK,KAAK;AAAA,EACtD;AAAA,EAEA,gBAAgB;AACd,IAAAV,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,GACvBA,EAAY,OAAO,IAAI,GACvB,OAAO,oBAAoB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAA8B,GACtG,OAAO,oBAAoB,UAAU,KAAK,iBAAiB;AAAA,EAC7D;AAAA,EAEA,SAAS;AAAA;AAAA,IAEP,oBAA0B;AACxB,WAAK,cAAc,KAAK,aACpBa,EAAmB,KAAK,MAAM,QAA+B,KAAK,UAAU,KAAK,IACjF;AAAA,IACN;AAAA;AAAA,IAGA,IAAIC,GAAwB;AAC1B,MAAAd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,EAAE,OAAO,KAAK,OAAO,OAAO,QAAQ,KAAK,OAAO,OAAA,GAAUc,CAAO;AAAA,IAC9F;AAAA,IACA,SAAe;AACb,MAAAd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,UAAgB;AACd,MAAAA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,QAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,iBAAuB;AACrB,MAAAA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,MAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,aAAaY,GAA4B;AACvC,MAAAZ,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAIY,CAAS;AAAA,IACtC;AAAA;AAAA,IAEA,YAAkB;AAChB,WAAK,eAAe,CAAA;AAAA,IACtB;AAAA;AAAA,IAEA,OAAOG,GAAkB;AACvB,WAAK,eAAe,CAAC,GAAGC,EAAgB,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,GAAGD,CAAE,CAAC;AAAA,IACzE;AAAA,IAEA,WAAWE,GAAkC;AAC3C,WAAK,OAAOA,EAAK,EAAE,GACnB,KAAK,MAAM,UAAUA,GAAM,KAAK,aAAa,SAASA,EAAK,EAAE,CAAC;AAAA,IAChE;AAAA,IAEA,YAAYA,GAA4BlB,GAAyB;AAC/D,WAAK,MAAM,cAAckB,GAAMlB,CAAK,GAChC,KAAK,eAAekB,EAAK,eAAa,KAAK,WAAWA,CAAI;AAAA,IAChE;AAAA,IAEA,UAAUA,GAAoD;AAC5D,aAAO;AAAA,QACL,MAAM,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACf,KAAK,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACd,OAAO,GAAGA,EAAK,KAAK;AAAA,QACpB,QAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IAE1B;AAAA,IAEA,YAAYA,GAAgD;AAC1D,aAAO,OAAO,KAAK,aAAc,aAAa,KAAK,UAAUA,CAAI,IAAI,KAAK;AAAA,IAC5E;AAAA;AAAA,IAGA,QAAQA,GAAoC;AAC1C,YAAMC,IAAOD,EAAK;AAClB,aAAOC,GAAM,QAAQA,GAAM,SAASA,GAAM,SAASD,EAAK;AAAA,IAC1D;AAAA;AAAA,IAGA,kBAAkBpB,GAAwCoB,GAA6C;AACrG,YAAME,IAAO,KAAK,aAAa;AAE/B,aAAIA,IACMA,EAAK;AAAA,QACX,MAAAF;AAAA,QACA,MAAMA,EAAK;AAAA,QACX,OAAOA,EAAK;AAAA,QACZ,WAAWA,EAAK;AAAA,QAChB,aAAaA,EAAK;AAAA,QAClB,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAWA,CAAI;AAAA,MAAA,CACnC,KAAK,CAAA,IAGDpB,EAAEF,GAAc;AAAA,QACrB,OAAO,EAAE,OAAO,KAAK,QAAQsB,CAAI,GAAG,aAAaA,EAAK,aAAa,WAAWA,EAAK,UAAA;AAAA,QACnF,IAAI,EAAE,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,EAAA;AAAA,MAAE,CAC3C;AAAA,IACH;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOpB,GAAU;AACf,UAAMuB,IAAS,KAAK,QACdC,IAAQ,KAAK,OACbC,IAAW,KAAK,aAAa,MAI7BC,IAAQF,EAAM,MAAM;AAAA,MAAI,CAACG,MAC7B3B,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK2B,EAAK,IAAI,OAAO,EAAE,cAAcA,EAAK,OAAO,MAAA,KAAW;AAAA,QACnEF,IACMA,EAAS,EAAE,MAAAE,GAAM,KAAK,CAAA,IACxB3B,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,mBAAmB,OAAO,EAAE,GAAG2B,EAAK,QAAQ;AAAA,MAAA,CACpE;AAAA,IAAA,GAGGC,IAAQJ,EAAM,MAAM;AAAA,MAAI,CAACJ,MAC7BpB;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKoB,EAAK;AAAA,UACV,OAAO,CAAC,mBAAmB,KAAK,YAAYA,CAAI,CAAC;AAAA,UACjD,OAAO,KAAK,UAAUA,CAAI;AAAA,UAC1B,OAAO,EAAE,cAAcA,EAAK,MAAA;AAAA,UAC5B,IAAI,EAAE,OAAO,CAAClB,MAAsB,KAAK,YAAYkB,GAAMlB,CAAK,EAAA;AAAA,QAAE;AAAA,QAEnE,CAAA,EAAe,OAAO,KAAK,kBAAkBF,GAAGoB,CAAI,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IACxD;AAGF,WAAOpB;AAAA,MACL;AAAA,MACA;AAAA,QACE,OAAO;AAAA,UACL;AAAA,UACA,EAAE,uBAAuB,KAAK,UAAU,sBAAsB,KAAK,SAAS,UAAA;AAAA,QAAU;AAAA,QAExF,OAAO,KAAK;AAAA,MAAA;AAAA,MAEd;AAAA,QACEA,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,UAAU,OAAO,qBAAqB,OAAO,KAAK,eAAe;AAAA,UAC/EA;AAAA,YACE;AAAA,YACA;AAAA,cACE,OAAO;AAAA,cACP,OAAO,EAAE,OAAOuB,EAAO,OAAO,QAAQA,EAAO,OAAA;AAAA,YAAO;AAAA,YAEtDG;AAAA,UAAA;AAAA,UAEF,GAAGE;AAAA,QAAA,CACJ;AAAA,MAAA;AAAA,IACH;AAAA,EAEJ;AACF,CAAC,GC9RDC,IAAe9B,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,OAAO,EAAE,MAAM,QAA6C,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAErE,MAAM,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/B,YAAY,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,+BAAA;AAAA;AAAA,IAErC,iBAAiB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAE1C,gBAAgB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,wBAAA;AAAA,EAAwB;AAAA,EAGnE,OAAO;AACL,WAAO,EAAE,YAAY,KAAA;AAAA,EACvB;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA,IACR,OAA4C;AAC1C,aAAO+B,EAAiB,KAAK,OAAO,EAAE,MAAM,KAAK,MAAM,iBAAiB,KAAK,iBAAiB;AAAA,IAChG;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,SAAS;AAAA,IACP,UAAU9B,GAAwC+B,GAA4B;AAC5E,YAAMC,IAAmB,CAAA;AAEzB,aAAID,EAAI,SACFA,EAAI,gBAAgB,KAAK,eAAeA,EAAI,OAC9CC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,sBAAA,GAAyB,KAAK,cAAc,CAAC,GAE/EgC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,sBAAsB+B,EAAI,KAAK,IAAI,CAAC,GACpEC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,oBAAA,GAAuB+B,EAAI,KAAK,CAAC,IAG5D/B;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAK+B,EAAI;AAAA,UACT,OAAO;AAAA,YACL;AAAA,YACA;AAAA,cACE,2BAA2BA,EAAI;AAAA,cAC/B,0BAA0BA,EAAI,WAAW,CAACA,EAAI;AAAA,cAC9C,uBAAuBA,EAAI;AAAA,cAC3B,0BAA0BA,EAAI;AAAA,YAAA;AAAA,UAChC;AAAA,UAEF,OAAOA,EAAI,WAAW,EAAE,OAAO,cAAA,IAAkB,CAAA;AAAA,UACjD,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,MAAM;AACX,cAAIA,EAAI,QAAM,KAAK,MAAM,UAAUA,EAAI,MAAMA,CAAG;AAAA,YAClD;AAAA,YACA,YAAY,MAAM;AAChB,mBAAK,aAAaA,EAAI;AAAA,YACxB;AAAA,YACA,YAAY,MAAM;AAChB,mBAAK,aAAa;AAAA,YACpB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEFC;AAAA,MAAA;AAAA,IAEJ;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOhC,GAAU;AACf,UAAMiC,IAAO,KAAK,MACZhC,IAAoB,CAAA;AAE1B,IAAIgC,EAAK,aAAa,KAAK,cACzBhC,EAAS,KAAKD,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,mBAAA,GAAsB,KAAK,UAAU,CAAC;AAGxE,eAAW+B,KAAOE,EAAK,KAAM,CAAAhC,EAAS,KAAK,KAAK,UAAUD,GAAG+B,CAAG,CAAC;AAEjE,WAAO/B,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,CAAC,cAAc,EAAE,uBAAuBiC,EAAK,WAAW,EAAA,GAAKhC,CAAQ;AAAA,EAChG;AACF,CAAC,GC5DDiC,IAAenC,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,QAAQ,EAAE,MAAM,OAAmC,SAAS,MAAM,CAAA,EAAC;AAAA;AAAA,IAEnE,SAAS,EAAE,MAAM,QAA8C,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExE,QAAQ,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAKlC,iBAAiB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAE1C,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEtC,OAAO,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAEjC,aAAa,EAAE,MAAM,QAAQ,SAASoC,EAAA;AAAA,EAAmB;AAAA,EAG3D,OAAO;AACL,WAAO;AAAA;AAAA,MAEL,UAAU;AAAA;AAAA,MAEV,WAAW;AAAA;AAAA,MAEX,SAAS;AAAA,MACT,MAAM,CAAA;AAAA,IAAC;AAAA,EAEX;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA;AAAA,IAER,UAAmB;AACjB,aAAO,KAAK,WAAW,KAAK,UAAU,SAAY,KAAK,WAAW,KAAK;AAAA,IACzE;AAAA,IAEA,OAAwB;AACtB,aAAOC,EAAe,KAAK,OAAO;AAAA,IACpC;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAOA,YAAoB;AAClB,aAAO,OAAO,KAAK,KAAK,aAAc,WAClC,KAAK,KAAK,YACTC,EAAgB;AAAA,IACvB;AAAA,IAEA,WAAmB;AACjB,aAAO,KAAK,UACRC,EAAiB,KAAK,WAAW,KAAK,SAAS,IAC/C,KAAK,KAAK;AAAA,IAChB;AAAA,IAEA,QAA4B;AAC1B,aAAOC,EAAmB,KAAK,QAAQ;AAAA,QACrC,WAAW,KAAK;AAAA,QAChB,UAAU,KAAK;AAAA,MAAA,CAChB;AAAA,IACH;AAAA;AAAA,IAGA,WAAoB;AAClB,aAAO,KAAK,KAAK,cAAc,mBAAmB,KAAK,KAAK,cAAc;AAAA,IAC5E;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IASA,cAAwC;AACtC,UAAI,CAAC,KAAK,gBAAgB,EAAE,GAAG,KAAK,QAAA;AAEpC,YAAMC,IAAO,KAAK;AAElB,aAAO;AAAA,QACL,GAAG,KAAK;AAAA,QACR,UAAU,KAAK;AAAA,QACf,aAAa;AAAA,QACb,YAAY,CAACC,GAA0BC,MAAkBC,EAAgBD,GAAOF,CAAI;AAAA,MAAA;AAAA,IAExF;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAO;AAAA,IACL,SAAS;AAAA,IACT,SAAS;AAAA,IACT,OAAO;AAAA,EAAA;AAAA,EAGT,UAAU;AACR,SAAK,KAAK;AAAA,MACRI,EAAW,KAAK,aAAa,CAACC,MAAY;AACxC,aAAK,WAAWA;AAAA,MAClB,CAAC;AAAA,MACDC,EAAY,KAAK,IAAoB,eAAe,CAACC,MAAU;AAC7D,aAAK,YAAYA;AAAA,MACnB,CAAC;AAAA;AAAA,MAEDC,EAAc,KAAK,MAAM,SAAwB,MAAM,KAAK,aAAa;AAAA,IAAA,GAG3E,KAAK,YAAA;AAAA,EACP;AAAA,EAEA,gBAAgB;AACd,SAAK,KAAK,QAAQ,CAACC,MAAQA,GAAK;AAAA,EAClC;AAAA,EAEA,SAAS;AAAA;AAAA,IAEP,cAAoB;AAClB,YAAMjB,IAAU,KAAK,MAAM;AAC3B,UAAI,CAACA,EAAS;AAEd,YAAMkB,IAAa,KAAK,WAAW,KAAK,aAAa,KAAK,UAAU,GAC9DR,IAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ;AAEjC,MAAAS;AAAA,QAAiBnB;AAAA,QAASkB;AAAA,QAAY,CAACE,MACrCC,EAAaD,GAAOV,GAAO,KAAK,QAAQ;AAAA,MAAA;AAAA,IAE5C;AAAA,IAEA,WAAiB;AACf,YAAMY,IAAU,KAAK;AACrB,UAAI,CAACA,KAAW,CAAC,KAAK,QAAS;AAE/B,YAAMP,IAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,SAAS,GACxCQ,IAAOC,EAAcF,EAAQ,YAAYP,GAAO,KAAK,MAAM,QAAQ,MAAM;AAC/E,MAAIQ,MAAS,KAAK,YAElB,KAAK,UAAUA,GACf,KAAK,MAAM,SAASA,CAAI;AAAA,IAC1B;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAWA,cAAcE,GAAkC;AAC9C,YAAMH,IAAU,KAAK;AACrB,UAAI,CAACA,EAAS;AAGd,YAAMI,IAAY,KAAK,UAAUJ,IAAUK,EAAiBL,CAAO;AACnE,UAAI,CAACI,EAAW;AAEhB,YAAM1B,IAAU,KAAK,MAAM,SAErBC,IAAOD,IACT4B,EAAc5B,GAASyB,EAAO,OAAOA,EAAO,OAAO,KAAK,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,IACvE,QAEEI,IAAM5B,IACR6B,EAAc7B,GAAMyB,CAAS,IAC7B;AAAA,QACE,MAAMK,EAAaT,GAASI,CAAS,IAAID,EAAO,QAAQA,EAAO;AAAA,QAC/D,OAAOA,EAAO;AAAA,MAAA;AAGpB,MAAAO;AAAA,QACEN;AAAA,QACAO,EAAgB;AAAA,UACd,GAAGJ;AAAA,UACH,UAAUH,EAAU;AAAA,UACpB,aAAaA,EAAU;AAAA,QAAA,CACxB;AAAA,MAAA;AAAA,IAEL;AAAA,IAEA,SAASD,GAAkC;AACzC,WAAK,MAAM,UAAUA,CAAM,GAC3B,KAAK,cAAcA,CAAM;AAAA,IAC3B;AAAA,IAEA,aAAazD,GAAwCyD,GAAmC;AACtF,aAAOzD;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKyD,EAAO;AAAA,UACZ,OAAO;AAAA,UACP,OAAO,EAAE,OAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,KAAA;AAAA,UAC/B,IAAI,EAAE,OAAO,MAAM,KAAK,SAASA,CAAM,EAAA;AAAA,QAAE;AAAA,QAE3C,KAAK,aAAa,QAAQ,EAAE,OAAOA,EAAA,CAAQ,KAAKA,EAAO;AAAA,MAAA;AAAA,IAE3D;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOzD,GAAU;AACf,UAAMC,IAAoB,CAAA;AAE1B,IAAI,KAAK,UACPA,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA,EAAE,OAAO,kBAAkB,OAAO,EAAE,OAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,KAAA,EAAK;AAAA,QACnE,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAI,CAACyD,MAAW,KAAK,aAAazD,GAAGyD,CAAM,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IACjE;AAMJ,UAAMzB,IACJ,KAAK,aAAa,UAAU;AAAA,MAC1B,SAAS,KAAK;AAAA,MACd,SAAS,KAAK;AAAA,MACd,OAAO,KAAK;AAAA,IAAA,CACb,KAAK,KAAK,OAAO;AAEpB,WAAA/B,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAK;AAAA,UACL,OAAO;AAAA,UACP,OAAO,KAAK,SAAS,EAAE,aAAa,GAAG,KAAK,MAAM,MAAM,SAAS,CAAA;AAAA,QAAC;AAAA,QAEpEgC;AAAA,MAAA;AAAA,IACF,GAGKhC;AAAA,MACL;AAAA,MACA;AAAA,QACE,OAAO,CAAC,aAAa,EAAE,oBAAoB,KAAK,SAAS;AAAA,QACzD,IAAI,EAAE,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAS;AAAA,MAAE;AAAA,MAEtCC;AAAA,IAAA;AAAA,EAEJ;AACF,CAAC;AC5QDiE,EAAaC,CAAM;AAkCZ,MAAMC,IAAiB;AAAA,EAC5B,QAAQrE,GAAqB;AAC3B,IAAAA,EAAI,UAAU,YAAYK,CAAQ,GAClCL,EAAI,UAAU,gBAAgBD,CAAY,GAC1CC,EAAI,UAAU,eAAe8B,CAAW,GACxC9B,EAAI,UAAU,iBAAiBmC,CAAa;AAAA,EAC9C;AACF;"}
1
+ {"version":3,"file":"index.js","sources":["../src/TreeNodeCard.ts","../src/TreeView.ts","../src/BracketCard.ts","../src/BracketRounds.ts","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import Vue from 'vue'\n\n/**\n * Карточка узла по умолчанию для Vue 2.\n * Разметка и классы один в один как в Vue 3 — стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeNodeCard',\n props: {\n label: { type: String, required: true },\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n },\n render(h) {\n const children = [h('span', { class: 'tree-view-card__label' }, this.label)]\n\n if (this.hasChildren) {\n children.push(\n h(\n 'button',\n {\n class: 'tree-view-card__toggle',\n attrs: {\n type: 'button',\n 'data-tv-no-pan': '',\n 'aria-label': this.collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n ),\n )\n }\n\n return h('div', { class: 'tree-view-card' }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n DEFAULT_OVERSCAN,\n estimateVisibleRect,\n layoutTree,\n measureVisibleRect,\n PanZoomController,\n resolveOptions,\n roundContentHeight,\n toCssTransform,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type Layout,\n type LayoutNode,\n type Rect,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\n\n/** Данные узла могут быть какими угодно — библиотека читает их только аксессорами. */\ntype NodeData = any\n\n/**\n * Контроллеры держим здесь, а не в data(): Vue 2 сделал бы объект реактивным,\n * а внутри него DOM-элемент и Map — наблюдать за ними незачем.\n */\nconst controllers = new WeakMap<Vue, PanZoomController>()\n\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeView',\n props: {\n /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: { type: [Object, Array] as PropType<NodeData>, default: null },\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getId']>, default: undefined },\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getChildren']>, default: undefined },\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getParentId']>, default: undefined },\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible: { type: Boolean, default: false },\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable: { type: Boolean, default: true },\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable: { type: Boolean, default: true },\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n */\n size: { type: String as PropType<'fill' | 'content'>, default: 'fill' },\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits: { type: Object as PropType<ScaleLimits>, default: undefined },\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass: {\n type: [String, Function] as PropType<string | ((node: LayoutNode<NodeData>) => string)>,\n default: undefined,\n },\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках в DOM\n * попадает несколько десятков карточек вместо тысячи.\n */\n virtualize: { type: Boolean, default: true },\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan: { type: Number, default: DEFAULT_OVERSCAN },\n },\n\n data() {\n return {\n /** Массив, а не Set: Vue 2 не умеет наблюдать за Set. */\n collapsedIds: [] as string[],\n transform: { x: 0, y: 0, scale: 1 } as Transform,\n /**\n * Видимая часть холста; `null` — рисуем всё.\n * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр\n * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.\n */\n visibleRect: (this.virtualize ? estimateVisibleRect() : null) as Rect | null,\n }\n },\n\n inject: {\n // Кладёт BracketRounds. Сетка может стоять и сама по себе — тогда undefined.\n activeRound: { default: null },\n },\n\n computed: {\n layout(): Layout<NodeData> {\n const tree = toTree<NodeData>(this.data, {\n getId: this.getId,\n getChildren: this.getChildren,\n getParentId: this.getParentId,\n })\n\n return layoutTree(applyCollapsed(tree, new Set(this.collapsedIds)), this.options)\n },\n\n /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\n drawn(): Layout<NodeData> {\n return this.virtualize ? visibleLayout(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout\n },\n\n /**\n * Высота холста.\n *\n * Обычно — по всей раскладке. В свайпере виден один раунд, и высота берётся\n * по нему: иначе финал с одной ячейкой держит высоту самого населённого\n * раунда и под ним остаётся пустота. Номер раунда кладёт BracketRounds.\n */\n canvasHeight(): number {\n // Vue 2 не выводит типы инъекций — достаём явно.\n const injected = (this as unknown as { activeRound?: { value: number | null } }).activeRound\n const round = injected?.value ?? null\n if (round === null) return this.layout.height\n\n const rounds = this.layout.nodes.reduce((max, node) => Math.max(max, node.depth), 0) + 1\n const direction = resolveOptions(this.options).direction\n const mirrored = direction === 'right-to-left' || direction === 'bottom-to-top'\n const height = roundContentHeight(this.layout.nodes, round, rounds, mirrored)\n\n // Раунда с таким номером в раскладке нет — держим прежнюю высоту,\n // чтобы сетка не прыгнула в ноль.\n return height || this.layout.height\n },\n\n canvasStyle(): Record<string, string> {\n return {\n width: `${this.layout.width}px`,\n height: `${this.canvasHeight}px`,\n transform: toCssTransform(this.transform),\n }\n },\n\n rootStyle(): Record<string, string> | undefined {\n if (this.size !== 'content') return undefined\n\n return {\n width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,\n height: `${this.canvasHeight * this.transform.scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n },\n },\n\n watch: {\n // Новые данные — видимую часть надо пересчитать уже по ним.\n layout() {\n this.$nextTick(() => this.updateVisibleRect())\n },\n },\n\n mounted() {\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: () => this.pannable,\n zoomable: () => this.zoomable,\n limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : undefined,\n onChange: (transform) => {\n this.transform = transform\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n this.updateVisibleRect()\n this.$emit('transform', transform)\n },\n })\n\n controller.attach(this.$el as HTMLElement)\n controllers.set(this, controller)\n\n this.updateVisibleRect()\n window.addEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', this.updateVisibleRect, { passive: true })\n\n if (this.fitOnMount) this.$nextTick(() => this.fit())\n },\n\n beforeDestroy() {\n controllers.get(this)?.detach()\n controllers.delete(this)\n window.removeEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { capture: true } as EventListenerOptions)\n window.removeEventListener('resize', this.updateVisibleRect)\n },\n\n methods: {\n /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */\n updateVisibleRect(): void {\n this.visibleRect = this.virtualize\n ? measureVisibleRect(this.$refs.canvas as Element | undefined, this.transform.scale)\n : null\n },\n\n /** Вписывает дерево в видимую область. */\n fit(padding?: number): void {\n controllers.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, padding)\n },\n zoomIn(): void {\n controllers.get(this)?.zoomIn()\n },\n zoomOut(): void {\n controllers.get(this)?.zoomOut()\n },\n resetTransform(): void {\n controllers.get(this)?.reset()\n },\n setTransform(transform: Transform): void {\n controllers.get(this)?.set(transform)\n },\n /** Развернуть все свёрнутые ветки. */\n expandAll(): void {\n this.collapsedIds = []\n },\n /** Свернуть или развернуть узел по id. */\n toggle(id: string): void {\n this.collapsedIds = [...toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds), id)]\n },\n\n toggleNode(node: LayoutNode<NodeData>): void {\n this.toggle(node.id)\n this.$emit('toggle', node, this.collapsedIds.includes(node.id))\n },\n\n onNodeClick(node: LayoutNode<NodeData>, event: MouseEvent): void {\n this.$emit('node-click', node, event)\n if (this.collapsible && node.hasChildren) this.toggleNode(node)\n },\n\n nodeStyle(node: LayoutNode<NodeData>): Record<string, string> {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n },\n\n nodeClassOf(node: LayoutNode<NodeData>): string | undefined {\n return typeof this.nodeClass === 'function' ? this.nodeClass(node) : this.nodeClass\n },\n\n /** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\n labelOf(node: LayoutNode<NodeData>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n },\n\n /** Своя карточка из scoped-слота или карточка по умолчанию. */\n renderNodeContent(h: typeof Vue.prototype.$createElement, node: LayoutNode<NodeData>): VNode | VNode[] {\n const slot = this.$scopedSlots.node\n\n if (slot) {\n return (slot({\n node,\n data: node.data,\n depth: node.depth,\n collapsed: node.collapsed,\n hasChildren: node.hasChildren,\n toggle: () => this.toggleNode(node),\n }) ?? []) as VNode[]\n }\n\n return h(TreeNodeCard, {\n props: { label: this.labelOf(node), hasChildren: node.hasChildren, collapsed: node.collapsed },\n on: { toggle: () => this.toggleNode(node) },\n })\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const layout = this.layout\n const drawn = this.drawn\n const linkSlot = this.$scopedSlots.link\n\n // data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n // снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное.\n const links = drawn.links.map((link) =>\n h('g', { key: link.id, attrs: { 'data-depth': link.target.depth } }, [\n linkSlot\n ? ((linkSlot({ link }) ?? []) as VNode[])\n : h('path', { class: 'tree-view__link', attrs: { d: link.path } }),\n ]),\n )\n\n const nodes = drawn.nodes.map((node) =>\n h(\n 'div',\n {\n key: node.id,\n class: ['tree-view__node', this.nodeClassOf(node)],\n style: this.nodeStyle(node),\n attrs: { 'data-depth': node.depth },\n on: { click: (event: MouseEvent) => this.onNodeClick(node, event) },\n },\n ([] as VNode[]).concat(this.renderNodeContent(h, node)),\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: [\n 'tree-view',\n { 'tree-view--pannable': this.pannable, 'tree-view--content': this.size === 'content' },\n ],\n style: this.rootStyle,\n },\n [\n h('div', { ref: 'canvas', class: 'tree-view__canvas', style: this.canvasStyle }, [\n h(\n 'svg',\n {\n class: 'tree-view__links',\n attrs: { width: layout.width, height: layout.height },\n },\n links as VNode[],\n ),\n ...nodes,\n ]),\n ],\n )\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Карточка матча для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * строки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketCard',\n props: {\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: { type: Object as PropType<BracketCardMatch | null>, default: null },\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows: { type: Number, default: undefined },\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint: { type: String, default: 'Нажми для перехода в матч 👇' },\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel: { type: String, default: 'ТП' },\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint: { type: String, default: 'Техническое поражение' },\n /** У матча есть предыдущие — рисуем кнопку, которая их сворачивает. */\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n /** Предыдущие матчи сейчас свёрнуты. */\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n /** Подписи кнопки для screen reader. */\n collapseHint: { type: String, default: 'Свернуть предыдущие матчи' },\n expandHint: { type: String, default: 'Показать предыдущие матчи' },\n },\n\n data() {\n return { hoveredKey: null as string | null }\n },\n\n computed: {\n card(): ReturnType<typeof buildBracketCard> {\n return buildBracketCard(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel })\n },\n },\n\n methods: {\n /**\n * Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.\n * data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.\n */\n renderToggle(h: typeof Vue.prototype.$createElement): VNode {\n const hint = this.collapsed ? this.expandHint : this.collapseHint\n\n return h(\n 'button',\n {\n class: ['tv-bracket__toggle', { 'tv-bracket__toggle--collapsed': this.collapsed }],\n attrs: {\n type: 'button',\n title: hint,\n 'aria-label': hint,\n 'aria-expanded': String(!this.collapsed),\n 'data-tv-no-pan': '',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n )\n },\n\n renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode {\n const content: VNode[] = []\n\n if (row.team) {\n if (row.isTechDefeat && this.hoveredKey === row.key) {\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__tooltip' }, this.techDefeatHint))\n }\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__name' }, row.team.name))\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__score' }, row.score))\n }\n\n return h(\n 'div',\n {\n key: row.key,\n class: [\n 'tv-bracket__row',\n {\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n },\n ],\n attrs: row.isMyTeam ? { title: 'Моя команда' } : {},\n on: {\n click: () => {\n if (row.team) this.$emit('select', row.team, row)\n },\n mouseenter: () => {\n this.hoveredKey = row.key\n },\n mouseleave: () => {\n this.hoveredKey = null\n },\n },\n },\n content,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const card = this.card\n const children: VNode[] = []\n\n if (card.hasMyTeam && this.myTeamHint) {\n children.push(h('div', { class: 'tv-bracket__hint' }, this.myTeamHint))\n }\n\n if (this.hasChildren) children.push(this.renderToggle(h))\n\n // Строки лежат в своей обёртке: она держит скругление и контур, поэтому\n // матч читается как один блок, а не как список из четырёх команд.\n // Подсказка и кнопка остаются снаружи — их обрезать нельзя.\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-bracket__rows' },\n card.rows.map((row) => this.renderRow(h, row)),\n ),\n )\n\n return h('div', { class: ['tv-bracket', { 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }] }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n afterScrollEnd,\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type BracketRoundsModel,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Компоненты, у которых сейчас идёт прокрутка по клику на раунд.\n *\n * Не в `data`: реактивность флагу не нужна, а в options-api лишнее поле ломает\n * вывод типов у `this` в методах. Тот же приём, что у контроллеров в TreeView.\n */\nconst programmatic = new WeakSet<Vue>()\n\n/** Раунд, на котором прокрутка остановилась в прошлый раз. */\nconst anchors = new WeakMap<Vue, number>()\n/** Компоненты, у которых мы ждём, когда прокрутка замрёт. */\nconst settling = new WeakSet<Vue>()\n\n/**\n * Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * колонки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketRounds',\n props: {\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: { type: Array as PropType<BracketRound[]>, default: () => [] },\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap: { type: Number, default: 12 },\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed: { type: Boolean, default: true },\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe: { type: Boolean, default: undefined },\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery: { type: String, default: MOBILE_MEDIA_QUERY },\n },\n\n data() {\n return {\n // Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.\n isNarrow: false,\n // Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере.\n available: 0,\n // Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа.\n current: 0,\n stop: [] as Array<() => void>,\n }\n },\n\n computed: {\n /** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\n isSwipe(): boolean {\n return this.isShow && (this.swipe === undefined ? this.isNarrow : this.swipe)\n },\n\n base(): TreeViewOptions {\n return resolveOptions(this.options)\n },\n\n /**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\n nodeWidth(): number {\n return typeof this.base.nodeWidth === 'number'\n ? this.base.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number)\n },\n\n levelGap(): number {\n return this.isSwipe\n ? levelGapForWidth(this.available, this.nodeWidth)\n : this.base.levelGap\n },\n\n model(): BracketRoundsModel {\n return buildBracketRounds(this.rounds, {\n nodeWidth: this.nodeWidth,\n levelGap: this.levelGap,\n })\n },\n\n /** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\n mirrored(): boolean {\n return this.base.direction === 'right-to-left' || this.base.direction === 'bottom-to-top'\n },\n\n /**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать.\n *\n * Внутри пары матчи стоят тесно, а между парами промежуток крупнее — иначе\n * весь раунд читается как один список и непонятно, кто с кем сходится дальше.\n * Линии рисуются скобкой: пара сходится в одну вертикаль сразу за карточками,\n * и уже от её середины идёт линия к следующему матчу. В раскладке `'stack'`\n * родитель стоит не по центру детей, поэтому обычная «ступенька» выходила бы\n * из верхнего матча пары, а не из середины.\n */\n gridOptions(): Partial<TreeViewOptions> {\n if (!this.isSwipe) return { ...this.options }\n\n const base = this.swipeSiblingGap\n\n return {\n ...this.options,\n levelGap: this.levelGap,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: base,\n groupGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) => roundSiblingGap(count, base),\n linkStyle: 'bracket',\n elbowOffset: this.options?.elbowOffset ?? SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n }\n },\n },\n\n watch: {\n current: 'applyHidden',\n isSwipe: 'applyHidden',\n model: 'applyHidden',\n },\n\n mounted() {\n this.stop.push(\n watchMedia(this.mobileQuery, (matches) => {\n this.isNarrow = matches\n }),\n watchWidth((this.$el as HTMLElement).parentElement, (width) => {\n this.available = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(this.$refs.content as HTMLElement, () => this.applyHidden()),\n )\n\n this.applyHidden()\n },\n\n beforeDestroy() {\n this.stop.forEach((off) => off())\n },\n\n provide(): Record<string, unknown> {\n // Vue 2 не умеет реактивный provide — отдаём объект, у которого геттер\n // всегда возвращает свежее значение. TreeView читает его как .value.\n const self = this as unknown as { isSwipe: boolean; current: number }\n\n return {\n activeRound: {\n get value(): number | null {\n return self.isSwipe ? self.current : null\n },\n },\n }\n },\n\n methods: {\n /** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\n applyHidden(): void {\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n if (!content) return\n\n const hideBefore = this.isSwipe && this.hidePassed ? this.current : 0\n const count = this.model.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) =>\n roundOfDepth(depth, count, this.mirrored),\n )\n },\n\n onScroll(): void {\n const element = this.$refs.scroll as HTMLElement | undefined\n if (!element || !this.isSwipe) return\n\n // Полоса едет за сеткой: она в отдельном слое и своей прокрутки не имеет.\n const head = this.$refs.head as HTMLElement | undefined\n if (head) head.scrollLeft = element.scrollLeft\n\n const width = this.model.columns[0]?.width ?? 0\n let next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, this.model.columns.length)\n\n /*\n * Резкий свайп не должен проскакивать раунды.\n *\n * На это стоит `scroll-snap-stop: always`, но при инерции он спасает не\n * всегда: событий прокрутки за кадр приходит мало, и палец успевает утащить\n * ленту через несколько раундов раньше, чем браузер решит прилипнуть.\n */\n if (!programmatic.has(this) && width > 0) {\n const anchor = anchors.get(this) ?? 0\n const limited = Math.min(Math.max(next, anchor - 1), anchor + 1)\n\n if (limited !== next) {\n next = limited\n element.scrollLeft = next * width\n }\n\n // Один свайп — один раунд: пока прокрутка не замрёт, точка отсчёта\n // не двигается. Ограничивать шаг между событиями бесполезно — при\n // инерции они приходят подряд по одному раунду.\n if (!settling.has(this)) {\n settling.add(this)\n afterScrollEnd(element, () => {\n settling.delete(this)\n anchors.set(this, this.current)\n })\n }\n }\n\n if (next === this.current) return\n\n this.current = next\n this.$emit('round', next)\n },\n\n /**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\n scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается блок с сеткой, иначе — блок с overflow-x вокруг.\n const container = this.isSwipe\n ? ((this.$refs.scroll as HTMLElement | undefined) ?? null)\n : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, this.model.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : {\n left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width,\n width: column.width,\n }\n\n // Прокрутка по клику едет сразу к нужному раунду — ограничитель «не дальше\n // соседнего» для неё выключаем, иначе из финала в первый раунд не попасть.\n programmatic.add(this)\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n afterScrollEnd(container, () => {\n programmatic.delete(this)\n anchors.set(this, this.current)\n })\n },\n\n onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n this.$emit('select', column)\n this.scrollToRound(column)\n },\n\n renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode {\n return h(\n 'div',\n {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n on: { click: () => this.onSelect(column) },\n },\n this.$scopedSlots.round?.({ round: column }) ?? column.name,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const children: VNode[] = []\n\n // Полоса лежит ВНЕ прокручиваемого блока — иначе её не прилепить к странице:\n // элемент с `overflow-x` становится скролл-контейнером по обеим осям, и\n // `position: sticky` внутри него липнет к нему же, а не к экрану.\n if (this.isShow) {\n children.push(\n h('div', { ref: 'head', class: 'tv-rounds__head' }, [\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-rounds__bar', style: { width: `${this.model.width}px` } },\n this.model.columns.map((column) => this.renderColumn(h, column)),\n ),\n ]),\n )\n }\n\n // Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n // в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n const content =\n this.$scopedSlots.default?.({\n options: this.gridOptions,\n isSwipe: this.isSwipe,\n round: this.current,\n }) ?? this.$slots.default\n\n const inner: VNode[] = []\n\n // Точки прилипания раньше висели на подписях раундов, а они уехали из\n // прокручиваемого блока. Здесь их заменяют невидимые якоря той же ширины.\n if (this.isSwipe) {\n inner.push(\n h(\n 'div',\n {\n class: 'tv-rounds__snap',\n style: { width: `${this.model.width}px` },\n attrs: { 'aria-hidden': 'true' },\n },\n this.model.columns.map((column) =>\n h('i', {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__snap-item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n }),\n ),\n ),\n )\n }\n\n inner.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'content',\n class: 'tv-rounds__content',\n style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {},\n },\n content,\n ),\n )\n\n children.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'scroll',\n class: 'tv-rounds__scroll',\n on: { scroll: () => this.onScroll() },\n },\n inner,\n ),\n )\n\n return h('div', { class: ['tv-rounds', { 'tv-rounds--swipe': this.isSwipe }] }, children)\n },\n})\n","import type { VueConstructor } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\nimport BracketCard from './BracketCard'\nimport BracketRounds from './BracketRounds'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\n\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `Vue.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin = {\n install(Vue: VueConstructor) {\n Vue.component('TreeView', TreeView)\n Vue.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n Vue.component('BracketCard', BracketCard)\n Vue.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["TreeNodeCard","Vue","h","children","event","controllers","TreeView","DEFAULT_OVERSCAN","estimateVisibleRect","tree","toTree","layoutTree","applyCollapsed","visibleLayout","round","rounds","max","node","direction","resolveOptions","mirrored","roundContentHeight","toCssTransform","controller","PanZoomController","transform","measureVisibleRect","padding","id","toggleCollapsed","data","slot","layout","drawn","linkSlot","links","link","nodes","BracketCard","buildBracketCard","hint","row","content","card","programmatic","anchors","settling","BracketRounds","MOBILE_MEDIA_QUERY","DEFAULT_OPTIONS","levelGapForWidth","buildBracketRounds","base","_node","count","roundSiblingGap","SWIPE_ELBOW_OFFSET","watchMedia","matches","watchWidth","width","watchChildren","off","self","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","element","head","next","roundAtScroll","anchor","limited","afterScrollEnd","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","inner","injectStyles","styles","TreeViewPlugin"],"mappings":";;;AAMA,MAAAA,IAAeC,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA,IACL,OAAO,EAAE,MAAM,QAAQ,UAAU,GAAA;AAAA,IACjC,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA,IACvC,WAAW,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA,EAAM;AAAA,EAE7C,OAAOC,GAAG;AACR,UAAMC,IAAW,CAACD,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,wBAAA,GAA2B,KAAK,KAAK,CAAC;AAE3E,WAAI,KAAK,eACPC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,OAAO;AAAA,UACP,OAAO;AAAA,YACL,MAAM;AAAA,YACN,kBAAkB;AAAA,YAClB,cAAc,KAAK,YAAY,eAAe;AAAA,UAAA;AAAA,UAEhD,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,CAACE,MAAsB;AAC5B,cAAAA,EAAM,gBAAA,GACN,KAAK,MAAM,QAAQ;AAAA,YACrB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEF,KAAK,YAAY,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IACzB,GAIGF,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,iBAAA,GAAoBC,CAAQ;AAAA,EACvD;AACF,CAAC,GCVKE,wBAAkB,QAAA,GAExBC,IAAeL,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC,QAAQ,KAAK,GAAyB,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAE9D,SAAS,EAAE,MAAM,QAA8C,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExE,OAAO,EAAE,MAAM,UAAoD,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE5E,aAAa,EAAE,MAAM,UAA0D,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExF,aAAa,EAAE,MAAM,UAA0D,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExF,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEvC,UAAU,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,UAAU,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAMtC,MAAM,EAAE,MAAM,QAAwC,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/D,aAAa,EAAE,MAAM,QAAiC,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/D,WAAW;AAAA,MACT,MAAM,CAAC,QAAQ,QAAQ;AAAA,MACvB,SAAS;AAAA,IAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAMX,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEtC,UAAU,EAAE,MAAM,QAAQ,SAASM,EAAA;AAAA,EAAiB;AAAA,EAGtD,OAAO;AACL,WAAO;AAAA;AAAA,MAEL,cAAc,CAAA;AAAA,MACd,WAAW,EAAE,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,OAAO,EAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,MAMhC,aAAc,KAAK,aAAaC,MAAwB;AAAA,IAAA;AAAA,EAE5D;AAAA,EAEA,QAAQ;AAAA;AAAA,IAEN,aAAa,EAAE,SAAS,KAAA;AAAA,EAAK;AAAA,EAG/B,UAAU;AAAA,IACR,SAA2B;AACzB,YAAMC,IAAOC,EAAiB,KAAK,MAAM;AAAA,QACvC,OAAO,KAAK;AAAA,QACZ,aAAa,KAAK;AAAA,QAClB,aAAa,KAAK;AAAA,MAAA,CACnB;AAED,aAAOC,EAAWC,EAAeH,GAAM,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,CAAC,GAAG,KAAK,OAAO;AAAA,IAClF;AAAA;AAAA,IAGA,QAA0B;AACxB,aAAO,KAAK,aAAaI,EAAc,KAAK,QAAQ,KAAK,aAAa,KAAK,QAAQ,IAAI,KAAK;AAAA,IAC9F;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IASA,eAAuB;AAGrB,YAAMC,IADY,KAA+D,aACzD,SAAS;AACjC,UAAIA,MAAU,KAAM,QAAO,KAAK,OAAO;AAEvC,YAAMC,IAAS,KAAK,OAAO,MAAM,OAAO,CAACC,GAAKC,MAAS,KAAK,IAAID,GAAKC,EAAK,KAAK,GAAG,CAAC,IAAI,GACjFC,IAAYC,EAAe,KAAK,OAAO,EAAE,WACzCC,IAAWF,MAAc,mBAAmBA,MAAc;AAKhE,aAJeG,EAAmB,KAAK,OAAO,OAAOP,GAAOC,GAAQK,CAAQ,KAI3D,KAAK,OAAO;AAAA,IAC/B;AAAA,IAEA,cAAsC;AACpC,aAAO;AAAA,QACL,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,KAAK;AAAA,QAC3B,QAAQ,GAAG,KAAK,YAAY;AAAA,QAC5B,WAAWE,EAAe,KAAK,SAAS;AAAA,MAAA;AAAA,IAE5C;AAAA,IAEA,YAAgD;AAC9C,UAAI,KAAK,SAAS;AAElB,eAAO;AAAA,UACL,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,QAAQ,KAAK,UAAU,KAAK;AAAA,UAClD,QAAQ,GAAG,KAAK,eAAe,KAAK,UAAU,KAAK;AAAA,UACnD,UAAU;AAAA,QAAA;AAAA,IAEd;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,SAAS;AACP,WAAK,UAAU,MAAM,KAAK,kBAAA,CAAmB;AAAA,IAC/C;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,UAAU;AACR,UAAMC,IAAa,IAAIC,EAAkB;AAAA,MACvC,UAAU,MAAM,KAAK;AAAA,MACrB,UAAU,MAAM,KAAK;AAAA,MACrB,QAAQ,KAAK,cAAc,MAAM,KAAK,cAAc;AAAA,MACpD,UAAU,CAACC,MAAc;AACvB,aAAK,YAAYA,GAEjB,KAAK,kBAAA,GACL,KAAK,MAAM,aAAaA,CAAS;AAAA,MACnC;AAAA,IAAA,CACD;AAED,IAAAF,EAAW,OAAO,KAAK,GAAkB,GACzClB,EAAY,IAAI,MAAMkB,CAAU,GAEhC,KAAK,kBAAA,GACL,OAAO,iBAAiB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAAM,SAAS,IAAM,GAC1F,OAAO,iBAAiB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAAM,GAEvE,KAAK,cAAY,KAAK,UAAU,MAAM,KAAK,KAAK;AAAA,EACtD;AAAA,EAEA,gBAAgB;AACd,IAAAlB,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,GACvBA,EAAY,OAAO,IAAI,GACvB,OAAO,oBAAoB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAA8B,GACtG,OAAO,oBAAoB,UAAU,KAAK,iBAAiB;AAAA,EAC7D;AAAA,EAEA,SAAS;AAAA;AAAA,IAEP,oBAA0B;AACxB,WAAK,cAAc,KAAK,aACpBqB,EAAmB,KAAK,MAAM,QAA+B,KAAK,UAAU,KAAK,IACjF;AAAA,IACN;AAAA;AAAA,IAGA,IAAIC,GAAwB;AAC1B,MAAAtB,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,EAAE,OAAO,KAAK,OAAO,OAAO,QAAQ,KAAK,OAAO,OAAA,GAAUsB,CAAO;AAAA,IAC9F;AAAA,IACA,SAAe;AACb,MAAAtB,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,UAAgB;AACd,MAAAA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,QAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,iBAAuB;AACrB,MAAAA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,MAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,aAAaoB,GAA4B;AACvC,MAAApB,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAIoB,CAAS;AAAA,IACtC;AAAA;AAAA,IAEA,YAAkB;AAChB,WAAK,eAAe,CAAA;AAAA,IACtB;AAAA;AAAA,IAEA,OAAOG,GAAkB;AACvB,WAAK,eAAe,CAAC,GAAGC,EAAgB,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,GAAGD,CAAE,CAAC;AAAA,IACzE;AAAA,IAEA,WAAWX,GAAkC;AAC3C,WAAK,OAAOA,EAAK,EAAE,GACnB,KAAK,MAAM,UAAUA,GAAM,KAAK,aAAa,SAASA,EAAK,EAAE,CAAC;AAAA,IAChE;AAAA,IAEA,YAAYA,GAA4Bb,GAAyB;AAC/D,WAAK,MAAM,cAAca,GAAMb,CAAK,GAChC,KAAK,eAAea,EAAK,eAAa,KAAK,WAAWA,CAAI;AAAA,IAChE;AAAA,IAEA,UAAUA,GAAoD;AAC5D,aAAO;AAAA,QACL,MAAM,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACf,KAAK,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACd,OAAO,GAAGA,EAAK,KAAK;AAAA,QACpB,QAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IAE1B;AAAA,IAEA,YAAYA,GAAgD;AAC1D,aAAO,OAAO,KAAK,aAAc,aAAa,KAAK,UAAUA,CAAI,IAAI,KAAK;AAAA,IAC5E;AAAA;AAAA,IAGA,QAAQA,GAAoC;AAC1C,YAAMa,IAAOb,EAAK;AAClB,aAAOa,GAAM,QAAQA,GAAM,SAASA,GAAM,SAASb,EAAK;AAAA,IAC1D;AAAA;AAAA,IAGA,kBAAkBf,GAAwCe,GAA6C;AACrG,YAAMc,IAAO,KAAK,aAAa;AAE/B,aAAIA,IACMA,EAAK;AAAA,QACX,MAAAd;AAAA,QACA,MAAMA,EAAK;AAAA,QACX,OAAOA,EAAK;AAAA,QACZ,WAAWA,EAAK;AAAA,QAChB,aAAaA,EAAK;AAAA,QAClB,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAWA,CAAI;AAAA,MAAA,CACnC,KAAK,CAAA,IAGDf,EAAEF,GAAc;AAAA,QACrB,OAAO,EAAE,OAAO,KAAK,QAAQiB,CAAI,GAAG,aAAaA,EAAK,aAAa,WAAWA,EAAK,UAAA;AAAA,QACnF,IAAI,EAAE,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,EAAA;AAAA,MAAE,CAC3C;AAAA,IACH;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOf,GAAU;AACf,UAAM8B,IAAS,KAAK,QACdC,IAAQ,KAAK,OACbC,IAAW,KAAK,aAAa,MAI7BC,IAAQF,EAAM,MAAM;AAAA,MAAI,CAACG,MAC7BlC,EAAE,KAAK,EAAE,KAAKkC,EAAK,IAAI,OAAO,EAAE,cAAcA,EAAK,OAAO,MAAA,KAAW;AAAA,QACnEF,IACMA,EAAS,EAAE,MAAAE,GAAM,KAAK,CAAA,IACxBlC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,mBAAmB,OAAO,EAAE,GAAGkC,EAAK,QAAQ;AAAA,MAAA,CACpE;AAAA,IAAA,GAGGC,IAAQJ,EAAM,MAAM;AAAA,MAAI,CAAChB,MAC7Bf;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKe,EAAK;AAAA,UACV,OAAO,CAAC,mBAAmB,KAAK,YAAYA,CAAI,CAAC;AAAA,UACjD,OAAO,KAAK,UAAUA,CAAI;AAAA,UAC1B,OAAO,EAAE,cAAcA,EAAK,MAAA;AAAA,UAC5B,IAAI,EAAE,OAAO,CAACb,MAAsB,KAAK,YAAYa,GAAMb,CAAK,EAAA;AAAA,QAAE;AAAA,QAEnE,CAAA,EAAe,OAAO,KAAK,kBAAkBF,GAAGe,CAAI,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IACxD;AAGF,WAAOf;AAAA,MACL;AAAA,MACA;AAAA,QACE,OAAO;AAAA,UACL;AAAA,UACA,EAAE,uBAAuB,KAAK,UAAU,sBAAsB,KAAK,SAAS,UAAA;AAAA,QAAU;AAAA,QAExF,OAAO,KAAK;AAAA,MAAA;AAAA,MAEd;AAAA,QACEA,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,UAAU,OAAO,qBAAqB,OAAO,KAAK,eAAe;AAAA,UAC/EA;AAAA,YACE;AAAA,YACA;AAAA,cACE,OAAO;AAAA,cACP,OAAO,EAAE,OAAO8B,EAAO,OAAO,QAAQA,EAAO,OAAA;AAAA,YAAO;AAAA,YAEtDG;AAAA,UAAA;AAAA,UAEF,GAAGE;AAAA,QAAA,CACJ;AAAA,MAAA;AAAA,IACH;AAAA,EAEJ;AACF,CAAC,GC5TDC,IAAerC,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,OAAO,EAAE,MAAM,QAA6C,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAErE,MAAM,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/B,YAAY,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,+BAAA;AAAA;AAAA,IAErC,iBAAiB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAE1C,gBAAgB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,wBAAA;AAAA;AAAA,IAEzC,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEvC,WAAW,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAErC,cAAc,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,4BAAA;AAAA,IACvC,YAAY,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,4BAAA;AAAA,EAA4B;AAAA,EAGnE,OAAO;AACL,WAAO,EAAE,YAAY,KAAA;AAAA,EACvB;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA,IACR,OAA4C;AAC1C,aAAOsC,EAAiB,KAAK,OAAO,EAAE,MAAM,KAAK,MAAM,iBAAiB,KAAK,iBAAiB;AAAA,IAChG;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,SAAS;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAKP,aAAarC,GAA+C;AAC1D,YAAMsC,IAAO,KAAK,YAAY,KAAK,aAAa,KAAK;AAErD,aAAOtC;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,OAAO,CAAC,sBAAsB,EAAE,iCAAiC,KAAK,WAAW;AAAA,UACjF,OAAO;AAAA,YACL,MAAM;AAAA,YACN,OAAOsC;AAAA,YACP,cAAcA;AAAA,YACd,iBAAiB,OAAO,CAAC,KAAK,SAAS;AAAA,YACvC,kBAAkB;AAAA,UAAA;AAAA,UAEpB,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,CAACpC,MAAsB;AAC5B,cAAAA,EAAM,gBAAA,GACN,KAAK,MAAM,QAAQ;AAAA,YACrB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEF,KAAK,YAAY,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IAE3B;AAAA,IAEA,UAAUF,GAAwCuC,GAA4B;AAC5E,YAAMC,IAAmB,CAAA;AAEzB,aAAID,EAAI,SACFA,EAAI,gBAAgB,KAAK,eAAeA,EAAI,OAC9CC,EAAQ,KAAKxC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,sBAAA,GAAyB,KAAK,cAAc,CAAC,GAE/EwC,EAAQ,KAAKxC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,sBAAsBuC,EAAI,KAAK,IAAI,CAAC,GACpEC,EAAQ,KAAKxC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,oBAAA,GAAuBuC,EAAI,KAAK,CAAC,IAG5DvC;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKuC,EAAI;AAAA,UACT,OAAO;AAAA,YACL;AAAA,YACA;AAAA,cACE,2BAA2BA,EAAI;AAAA,cAC/B,0BAA0BA,EAAI,WAAW,CAACA,EAAI;AAAA,cAC9C,uBAAuBA,EAAI;AAAA,cAC3B,0BAA0BA,EAAI;AAAA,YAAA;AAAA,UAChC;AAAA,UAEF,OAAOA,EAAI,WAAW,EAAE,OAAO,cAAA,IAAkB,CAAA;AAAA,UACjD,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,MAAM;AACX,cAAIA,EAAI,QAAM,KAAK,MAAM,UAAUA,EAAI,MAAMA,CAAG;AAAA,YAClD;AAAA,YACA,YAAY,MAAM;AAChB,mBAAK,aAAaA,EAAI;AAAA,YACxB;AAAA,YACA,YAAY,MAAM;AAChB,mBAAK,aAAa;AAAA,YACpB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEFC;AAAA,MAAA;AAAA,IAEJ;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOxC,GAAU;AACf,UAAMyC,IAAO,KAAK,MACZxC,IAAoB,CAAA;AAE1B,WAAIwC,EAAK,aAAa,KAAK,cACzBxC,EAAS,KAAKD,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,mBAAA,GAAsB,KAAK,UAAU,CAAC,GAGpE,KAAK,eAAaC,EAAS,KAAK,KAAK,aAAaD,CAAC,CAAC,GAKxDC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA,EAAE,OAAO,mBAAA;AAAA,QACTyC,EAAK,KAAK,IAAI,CAACF,MAAQ,KAAK,UAAUvC,GAAGuC,CAAG,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IAC/C,GAGKvC,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,CAAC,cAAc,EAAE,uBAAuByC,EAAK,WAAW,EAAA,GAAKxC,CAAQ;AAAA,EAChG;AACF,CAAC,GCvGKyC,wBAAmB,QAAA,GAGnBC,wBAAc,QAAA,GAEdC,wBAAe,QAAA,GAMrBC,IAAe9C,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,QAAQ,EAAE,MAAM,OAAmC,SAAS,MAAM,CAAA,EAAC;AAAA;AAAA,IAEnE,SAAS,EAAE,MAAM,QAA8C,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExE,QAAQ,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAKlC,iBAAiB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAE1C,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEtC,OAAO,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAEjC,aAAa,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS+C,EAAA;AAAA,EAAmB;AAAA,EAG3D,OAAO;AACL,WAAO;AAAA;AAAA,MAEL,UAAU;AAAA;AAAA,MAEV,WAAW;AAAA;AAAA,MAEX,SAAS;AAAA,MACT,MAAM,CAAA;AAAA,IAAC;AAAA,EAEX;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA;AAAA,IAER,UAAmB;AACjB,aAAO,KAAK,WAAW,KAAK,UAAU,SAAY,KAAK,WAAW,KAAK;AAAA,IACzE;AAAA,IAEA,OAAwB;AACtB,aAAO7B,EAAe,KAAK,OAAO;AAAA,IACpC;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAOA,YAAoB;AAClB,aAAO,OAAO,KAAK,KAAK,aAAc,WAClC,KAAK,KAAK,YACT8B,EAAgB;AAAA,IACvB;AAAA,IAEA,WAAmB;AACjB,aAAO,KAAK,UACRC,EAAiB,KAAK,WAAW,KAAK,SAAS,IAC/C,KAAK,KAAK;AAAA,IAChB;AAAA,IAEA,QAA4B;AAC1B,aAAOC,EAAmB,KAAK,QAAQ;AAAA,QACrC,WAAW,KAAK;AAAA,QAChB,UAAU,KAAK;AAAA,MAAA,CAChB;AAAA,IACH;AAAA;AAAA,IAGA,WAAoB;AAClB,aAAO,KAAK,KAAK,cAAc,mBAAmB,KAAK,KAAK,cAAc;AAAA,IAC5E;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAgBA,cAAwC;AACtC,UAAI,CAAC,KAAK,gBAAgB,EAAE,GAAG,KAAK,QAAA;AAEpC,YAAMC,IAAO,KAAK;AAElB,aAAO;AAAA,QACL,GAAG,KAAK;AAAA,QACR,UAAU,KAAK;AAAA,QACf,aAAa;AAAA,QACb,YAAYA;AAAA,QACZ,UAAU,CAACC,GAA0BC,MAAkBC,EAAgBD,GAAOF,CAAI;AAAA,QAClF,WAAW;AAAA,QACX,aAAa,KAAK,SAAS,eAAeI;AAAA,MAAA;AAAA,IAE9C;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAO;AAAA,IACL,SAAS;AAAA,IACT,SAAS;AAAA,IACT,OAAO;AAAA,EAAA;AAAA,EAGT,UAAU;AACR,SAAK,KAAK;AAAA,MACRC,EAAW,KAAK,aAAa,CAACC,MAAY;AACxC,aAAK,WAAWA;AAAA,MAClB,CAAC;AAAA,MACDC,EAAY,KAAK,IAAoB,eAAe,CAACC,MAAU;AAC7D,aAAK,YAAYA;AAAA,MACnB,CAAC;AAAA;AAAA,MAEDC,EAAc,KAAK,MAAM,SAAwB,MAAM,KAAK,aAAa;AAAA,IAAA,GAG3E,KAAK,YAAA;AAAA,EACP;AAAA,EAEA,gBAAgB;AACd,SAAK,KAAK,QAAQ,CAACC,MAAQA,GAAK;AAAA,EAClC;AAAA,EAEA,UAAmC;AAGjC,UAAMC,IAAO;AAEb,WAAO;AAAA,MACL,aAAa;AAAA,QACX,IAAI,QAAuB;AACzB,iBAAOA,EAAK,UAAUA,EAAK,UAAU;AAAA,QACvC;AAAA,MAAA;AAAA,IACF;AAAA,EAEJ;AAAA,EAEA,SAAS;AAAA;AAAA,IAEP,cAAoB;AAClB,YAAMrB,IAAU,KAAK,MAAM;AAC3B,UAAI,CAACA,EAAS;AAEd,YAAMsB,IAAa,KAAK,WAAW,KAAK,aAAa,KAAK,UAAU,GAC9DV,IAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ;AAEjC,MAAAW;AAAA,QAAiBvB;AAAA,QAASsB;AAAA,QAAY,CAACE,MACrCC,EAAaD,GAAOZ,GAAO,KAAK,QAAQ;AAAA,MAAA;AAAA,IAE5C;AAAA,IAEA,WAAiB;AACf,YAAMc,IAAU,KAAK,MAAM;AAC3B,UAAI,CAACA,KAAW,CAAC,KAAK,QAAS;AAG/B,YAAMC,IAAO,KAAK,MAAM;AACxB,MAAIA,MAAMA,EAAK,aAAaD,EAAQ;AAEpC,YAAMR,IAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,SAAS;AAC9C,UAAIU,IAAOC,EAAcH,EAAQ,YAAYR,GAAO,KAAK,MAAM,QAAQ,MAAM;AAS7E,UAAI,CAAChB,EAAa,IAAI,IAAI,KAAKgB,IAAQ,GAAG;AACxC,cAAMY,IAAS3B,EAAQ,IAAI,IAAI,KAAK,GAC9B4B,IAAU,KAAK,IAAI,KAAK,IAAIH,GAAME,IAAS,CAAC,GAAGA,IAAS,CAAC;AAE/D,QAAIC,MAAYH,MACdA,IAAOG,GACPL,EAAQ,aAAaE,IAAOV,IAMzBd,EAAS,IAAI,IAAI,MACpBA,EAAS,IAAI,IAAI,GACjB4B,EAAeN,GAAS,MAAM;AAC5B,UAAAtB,EAAS,OAAO,IAAI,GACpBD,EAAQ,IAAI,MAAM,KAAK,OAAO;AAAA,QAChC,CAAC;AAAA,MAEL;AAEA,MAAIyB,MAAS,KAAK,YAElB,KAAK,UAAUA,GACf,KAAK,MAAM,SAASA,CAAI;AAAA,IAC1B;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAWA,cAAcK,GAAkC;AAC9C,YAAMP,IAAU,KAAK;AACrB,UAAI,CAACA,EAAS;AAGd,YAAMQ,IAAY,KAAK,UACjB,KAAK,MAAM,UAAsC,OACnDC,EAAiBT,CAAO;AAC5B,UAAI,CAACQ,EAAW;AAEhB,YAAMlC,IAAU,KAAK,MAAM,SAErBC,IAAOD,IACToC,EAAcpC,GAASiC,EAAO,OAAOA,EAAO,OAAO,KAAK,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,IACvE,QAEEI,IAAMpC,IACRqC,EAAcrC,GAAMiC,CAAS,IAC7B;AAAA,QACE,MAAMK,EAAab,GAASQ,CAAS,IAAID,EAAO,QAAQA,EAAO;AAAA,QAC/D,OAAOA,EAAO;AAAA,MAAA;AAKpB,MAAA/B,EAAa,IAAI,IAAI,GACrBsC;AAAA,QACEN;AAAA,QACAO,EAAgB;AAAA,UACd,GAAGJ;AAAA,UACH,UAAUH,EAAU;AAAA,UACpB,aAAaA,EAAU;AAAA,QAAA,CACxB;AAAA,MAAA,GAEHF,EAAeE,GAAW,MAAM;AAC9B,QAAAhC,EAAa,OAAO,IAAI,GACxBC,EAAQ,IAAI,MAAM,KAAK,OAAO;AAAA,MAChC,CAAC;AAAA,IACH;AAAA,IAEA,SAAS8B,GAAkC;AACzC,WAAK,MAAM,UAAUA,CAAM,GAC3B,KAAK,cAAcA,CAAM;AAAA,IAC3B;AAAA,IAEA,aAAazE,GAAwCyE,GAAmC;AACtF,aAAOzE;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKyE,EAAO;AAAA,UACZ,OAAO;AAAA,UACP,OAAO,EAAE,OAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,KAAA;AAAA,UAC/B,IAAI,EAAE,OAAO,MAAM,KAAK,SAASA,CAAM,EAAA;AAAA,QAAE;AAAA,QAE3C,KAAK,aAAa,QAAQ,EAAE,OAAOA,EAAA,CAAQ,KAAKA,EAAO;AAAA,MAAA;AAAA,IAE3D;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOzE,GAAU;AACf,UAAMC,IAAoB,CAAA;AAK1B,IAAI,KAAK,UACPA,EAAS;AAAA,MACPD,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,QAAQ,OAAO,qBAAqB;AAAA,QAClDA;AAAA,UACE;AAAA,UACA,EAAE,OAAO,kBAAkB,OAAO,EAAE,OAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,KAAA,EAAK;AAAA,UACnE,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAI,CAACyE,MAAW,KAAK,aAAazE,GAAGyE,CAAM,CAAC;AAAA,QAAA;AAAA,MACjE,CACD;AAAA,IAAA;AAML,UAAMjC,IACJ,KAAK,aAAa,UAAU;AAAA,MAC1B,SAAS,KAAK;AAAA,MACd,SAAS,KAAK;AAAA,MACd,OAAO,KAAK;AAAA,IAAA,CACb,KAAK,KAAK,OAAO,SAEd0C,IAAiB,CAAA;AAIvB,WAAI,KAAK,WACPA,EAAM;AAAA,MACJlF;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,OAAO;AAAA,UACP,OAAO,EAAE,OAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,KAAA;AAAA,UACnC,OAAO,EAAE,eAAe,OAAA;AAAA,QAAO;AAAA,QAEjC,KAAK,MAAM,QAAQ;AAAA,UAAI,CAACyE,MACtBzE,EAAE,KAAK;AAAA,YACL,KAAKyE,EAAO;AAAA,YACZ,OAAO;AAAA,YACP,OAAO,EAAE,OAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,KAAA;AAAA,UAAK,CACrC;AAAA,QAAA;AAAA,MACH;AAAA,IACF,GAIJS,EAAM;AAAA,MACJlF;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAK;AAAA,UACL,OAAO;AAAA,UACP,OAAO,KAAK,SAAS,EAAE,aAAa,GAAG,KAAK,MAAM,MAAM,SAAS,CAAA;AAAA,QAAC;AAAA,QAEpEwC;AAAA,MAAA;AAAA,IACF,GAGFvC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAK;AAAA,UACL,OAAO;AAAA,UACP,IAAI,EAAE,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAS;AAAA,QAAE;AAAA,QAEtCkF;AAAA,MAAA;AAAA,IACF,GAGKlF,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,CAAC,aAAa,EAAE,oBAAoB,KAAK,SAAS,EAAA,GAAKC,CAAQ;AAAA,EAC1F;AACF,CAAC;AC/XDkF,EAAaC,CAAM;AAkCZ,MAAMC,IAAiB;AAAA,EAC5B,QAAQtF,GAAqB;AAC3B,IAAAA,EAAI,UAAU,YAAYK,CAAQ,GAClCL,EAAI,UAAU,gBAAgBD,CAAY,GAC1CC,EAAI,UAAU,eAAeqC,CAAW,GACxCrC,EAAI,UAAU,iBAAiB8C,CAAa;AAAA,EAC9C;AACF;"}
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@bigplay/tree-view-vue2",
3
- "version": "0.4.0",
3
+ "version": "0.6.1",
4
4
  "description": "Компонент дерева и турнирных сеток для Vue 2.6 / 2.7",
5
5
  "license": "MIT",
6
6
  "type": "module",
@@ -35,7 +35,7 @@
35
35
  "typecheck": "tsc --noEmit -p tsconfig.json"
36
36
  },
37
37
  "dependencies": {
38
- "@bigplay/tree-view-core": "^0.4.0"
38
+ "@bigplay/tree-view-core": "^0.6.1"
39
39
  },
40
40
  "peerDependencies": {
41
41
  "vue": "^2.6.0 || ^2.7.0"