@bigplay/tree-view-vue2 0.3.1 → 0.5.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/BracketCard.d.ts +9 -0
- package/dist/BracketRounds.d.ts +17 -7
- package/dist/index.cjs +1 -1
- package/dist/index.cjs.map +1 -1
- package/dist/index.js +200 -64
- package/dist/index.js.map +1 -1
- package/package.json +2 -2
package/dist/BracketCard.d.ts
CHANGED
|
@@ -7,6 +7,11 @@ import { BracketCardMatch, BracketCardRow } from '@bigplay/tree-view-core';
|
|
|
7
7
|
declare const _default: import('vue/types/vue').ExtendedVue<Vue<Record<string, any>, Record<string, any>, never, never, (event: string, ...args: any[]) => Vue>, {
|
|
8
8
|
hoveredKey: string | null;
|
|
9
9
|
}, {
|
|
10
|
+
/**
|
|
11
|
+
* Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.
|
|
12
|
+
* data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.
|
|
13
|
+
*/
|
|
14
|
+
renderToggle(h: typeof Vue.prototype.$createElement): VNode;
|
|
10
15
|
renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode;
|
|
11
16
|
}, {
|
|
12
17
|
card: import('@bigplay/tree-view-core').BracketCardModel;
|
|
@@ -16,5 +21,9 @@ declare const _default: import('vue/types/vue').ExtendedVue<Vue<Record<string, a
|
|
|
16
21
|
myTeamHint: string;
|
|
17
22
|
techDefeatLabel: string;
|
|
18
23
|
techDefeatHint: string;
|
|
24
|
+
hasChildren: boolean;
|
|
25
|
+
collapsed: boolean;
|
|
26
|
+
collapseHint: string;
|
|
27
|
+
expandHint: string;
|
|
19
28
|
}, {}, import('vue').ComponentOptionsMixin, import('vue').ComponentOptionsMixin>;
|
|
20
29
|
export default _default;
|
package/dist/BracketRounds.d.ts
CHANGED
|
@@ -1,13 +1,18 @@
|
|
|
1
1
|
import { default as Vue, VNode } from 'vue';
|
|
2
|
-
import { BracketRound, BracketRoundColumn, BracketRoundsModel } from '@bigplay/tree-view-core';
|
|
2
|
+
import { BracketRound, BracketRoundColumn, BracketRoundsModel, TreeViewOptions } from '@bigplay/tree-view-core';
|
|
3
3
|
/**
|
|
4
4
|
* Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —
|
|
5
5
|
* колонки считает та же функция из core, стили общие.
|
|
6
6
|
*/
|
|
7
7
|
declare const _default: import('vue/types/vue').ExtendedVue<Vue<Record<string, any>, Record<string, any>, never, never, (event: string, ...args: any[]) => Vue>, {
|
|
8
8
|
isNarrow: boolean;
|
|
9
|
-
|
|
9
|
+
available: number;
|
|
10
|
+
current: number;
|
|
11
|
+
stop: Array<() => void>;
|
|
10
12
|
}, {
|
|
13
|
+
/** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */
|
|
14
|
+
applyHidden(): void;
|
|
15
|
+
onScroll(): void;
|
|
11
16
|
/**
|
|
12
17
|
* Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.
|
|
13
18
|
*
|
|
@@ -18,18 +23,23 @@ declare const _default: import('vue/types/vue').ExtendedVue<Vue<Record<string, a
|
|
|
18
23
|
* Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.
|
|
19
24
|
*/
|
|
20
25
|
scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void;
|
|
21
|
-
/** Нажатие — только на узком экране: на широком колонка раунда это просто подпись. */
|
|
22
26
|
onSelect(column: BracketRoundColumn): void;
|
|
23
27
|
renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode;
|
|
24
28
|
}, {
|
|
25
|
-
|
|
29
|
+
isSwipe: boolean;
|
|
30
|
+
base: TreeViewOptions<any>;
|
|
31
|
+
nodeWidth: number;
|
|
32
|
+
levelGap: number;
|
|
26
33
|
model: BracketRoundsModel;
|
|
34
|
+
mirrored: boolean;
|
|
35
|
+
gridOptions: Partial<TreeViewOptions<any>>;
|
|
27
36
|
}, {
|
|
28
37
|
rounds: BracketRound[];
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
levelGap: number;
|
|
38
|
+
options: Partial<TreeViewOptions<any>>;
|
|
31
39
|
isShow: boolean;
|
|
32
|
-
|
|
40
|
+
swipeSiblingGap: number;
|
|
41
|
+
hidePassed: boolean;
|
|
42
|
+
swipe: boolean;
|
|
33
43
|
mobileQuery: string;
|
|
34
44
|
}, {}, import('vue').ComponentOptionsMixin, import('vue').ComponentOptionsMixin>;
|
|
35
45
|
export default _default;
|
package/dist/index.cjs
CHANGED
|
@@ -1,2 +1,2 @@
|
|
|
1
|
-
"use strict";Object.defineProperties(exports,{__esModule:{value:!0},[Symbol.toStringTag]:{value:"Module"}});const l=require("vue"),i=require("@bigplay/tree-view-core"),c=l.extend({name:"TreeNodeCard",props:{label:{type:String,required:!0},hasChildren:{type:Boolean,default:!1},collapsed:{type:Boolean,default:!1}},render(e){const t=[e("span",{class:"tree-view-card__label"},this.label)];return this.hasChildren&&t.push(e("button",{class:"tree-view-card__toggle",attrs:{type:"button","data-tv-no-pan":"","aria-label":this.collapsed?"Развернуть":"Свернуть"},on:{click:r=>{r.stopPropagation(),this.$emit("toggle")}}},this.collapsed?"+":"−")),e("div",{class:"tree-view-card"},t)}}),s=new WeakMap,h=l.extend({name:"TreeView",props:{data:{type:[Object,Array],default:null},options:{type:Object,default:void 0},getId:{type:Function,default:void 0},getChildren:{type:Function,default:void 0},getParentId:{type:Function,default:void 0},collapsible:{type:Boolean,default:!1},pannable:{type:Boolean,default:!0},zoomable:{type:Boolean,default:!0},fitOnMount:{type:Boolean,default:!0},size:{type:String,default:"fill"},scaleLimits:{type:Object,default:void 0},nodeClass:{type:[String,Function],default:void 0},virtualize:{type:Boolean,default:!0},overscan:{type:Number,default:i.DEFAULT_OVERSCAN}},data(){return{collapsedIds:[],transform:{x:0,y:0,scale:1},visibleRect:this.virtualize?i.estimateVisibleRect():null}},computed:{layout(){const e=i.toTree(this.data,{getId:this.getId,getChildren:this.getChildren,getParentId:this.getParentId});return i.layoutTree(i.applyCollapsed(e,new Set(this.collapsedIds)),this.options)},drawn(){return this.virtualize?i.visibleLayout(this.layout,this.visibleRect,this.overscan):this.layout},canvasStyle(){return{width:`${this.layout.width}px`,height:`${this.layout.height}px`,transform:i.toCssTransform(this.transform)}},rootStyle(){if(this.size==="content")return{width:`${this.layout.width*this.transform.scale}px`,height:`${this.layout.height*this.transform.scale}px`,overflow:"visible"}}},watch:{layout(){this.$nextTick(()=>this.updateVisibleRect())}},mounted(){const e=new i.PanZoomController({pannable:()=>this.pannable,zoomable:()=>this.zoomable,limits:this.scaleLimits?()=>this.scaleLimits:void 0,onChange:t=>{this.transform=t,this.updateVisibleRect(),this.$emit("transform",t)}});e.attach(this.$el),s.set(this,e),this.updateVisibleRect(),window.addEventListener("scroll",this.updateVisibleRect,{passive:!0,capture:!0}),window.addEventListener("resize",this.updateVisibleRect,{passive:!0}),this.fitOnMount&&this.$nextTick(()=>this.fit())},beforeDestroy(){s.get(this)?.detach(),s.delete(this),window.removeEventListener("scroll",this.updateVisibleRect,{capture:!0}),window.removeEventListener("resize",this.updateVisibleRect)},methods:{updateVisibleRect(){this.visibleRect=this.virtualize?i.measureVisibleRect(this.$refs.canvas,this.transform.scale):null},fit(e){s.get(this)?.fit({width:this.layout.width,height:this.layout.height},e)},zoomIn(){s.get(this)?.zoomIn()},zoomOut(){s.get(this)?.zoomOut()},resetTransform(){s.get(this)?.reset()},setTransform(e){s.get(this)?.set(e)},expandAll(){this.collapsedIds=[]},toggle(e){this.collapsedIds=[...i.toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds),e)]},toggleNode(e){this.toggle(e.id),this.$emit("toggle",e,this.collapsedIds.includes(e.id))},onNodeClick(e,t){this.$emit("node-click",e,t),this.collapsible&&e.hasChildren&&this.toggleNode(e)},nodeStyle(e){return{left:`${e.x}px`,top:`${e.y}px`,width:`${e.width}px`,height:`${e.height}px`}},nodeClassOf(e){return typeof this.nodeClass=="function"?this.nodeClass(e):this.nodeClass},labelOf(e){const t=e.data;return t?.name??t?.title??t?.label??e.id},renderNodeContent(e,t){const r=this.$scopedSlots.node;return r?r({node:t,data:t.data,depth:t.depth,collapsed:t.collapsed,hasChildren:t.hasChildren,toggle:()=>this.toggleNode(t)})??[]:e(c,{props:{label:this.labelOf(t),hasChildren:t.hasChildren,collapsed:t.collapsed},on:{toggle:()=>this.toggleNode(t)}})}},render(e){const t=this.layout,r=this.drawn,a=this.$scopedSlots.link,n=r.links.map(o=>a?a({link:o})??[]:e("path",{key:o.id,class:"tree-view__link",attrs:{d:o.path}})),d=r.nodes.map(o=>e("div",{key:o.id,class:["tree-view__node",this.nodeClassOf(o)],style:this.nodeStyle(o),on:{click:b=>this.onNodeClick(o,b)}},[].concat(this.renderNodeContent(e,o))));return e("div",{class:["tree-view",{"tree-view--pannable":this.pannable,"tree-view--content":this.size==="content"}],style:this.rootStyle},[e("div",{ref:"canvas",class:"tree-view__canvas",style:this.canvasStyle},[e("svg",{class:"tree-view__links",attrs:{width:t.width,height:t.height}},n),...d])])}}),u=l.extend({name:"BracketCard",props:{match:{type:Object,default:null},rows:{type:Number,default:void 0},myTeamHint:{type:String,default:"Нажми для перехода в матч 👇"},techDefeatLabel:{type:String,default:"ТП"},techDefeatHint:{type:String,default:"Техническое поражение"}},data(){return{hoveredKey:null}},computed:{card(){return i.buildBracketCard(this.match,{rows:this.rows,techDefeatLabel:this.techDefeatLabel})}},methods:{renderRow(e,t){const r=[];return t.team&&(t.isTechDefeat&&this.hoveredKey===t.key&&r.push(e("span",{class:"tv-bracket__tooltip"},this.techDefeatHint)),r.push(e("span",{class:"tv-bracket__name"},t.team.name)),r.push(e("span",{class:"tv-bracket__score"},t.score))),e("div",{key:t.key,class:["tv-bracket__row",{"tv-bracket__row--winner":t.isWinner,"tv-bracket__row--loser":t.isLoser&&!t.isEmpty,"tv-bracket__row--my":t.isMyTeam,"tv-bracket__row--empty":t.isEmpty}],attrs:t.isMyTeam?{title:"Моя команда"}:{},on:{click:()=>{t.team&&this.$emit("select",t.team,t)},mouseenter:()=>{this.hoveredKey=t.key},mouseleave:()=>{this.hoveredKey=null}}},r)}},render(e){const t=this.card,r=[];t.hasMyTeam&&this.myTeamHint&&r.push(e("div",{class:"tv-bracket__hint"},this.myTeamHint));for(const a of t.rows)r.push(this.renderRow(e,a));return e("div",{class:["tv-bracket",{"tv-bracket--my-team":t.hasMyTeam}]},r)}}),p=l.extend({name:"BracketRounds",props:{rounds:{type:Array,default:()=>[]},nodeWidth:{type:Number,default:180},levelGap:{type:Number,default:60},isShow:{type:Boolean,default:!0},scrollOnClick:{type:Boolean,default:void 0},mobileQuery:{type:String,default:i.MOBILE_MEDIA_QUERY}},data(){return{isNarrow:!1,unwatch:null}},computed:{isClickable(){return this.isShow&&(this.scrollOnClick===void 0?this.isNarrow:this.scrollOnClick)},model(){return i.buildBracketRounds(this.rounds,{nodeWidth:this.nodeWidth,levelGap:this.levelGap})}},mounted(){this.unwatch=i.watchMedia(this.mobileQuery,e=>{this.isNarrow=e})},beforeDestroy(){this.unwatch?.()},methods:{scrollToRound(e){const t=this.$el,r=i.findScrollParent(t);if(!t||!r)return;const a=this.$refs.content,n=a?i.nodesInColumn(a,e.index,e.width,this.model.offset)[0]:void 0,d=n?i.horizontalBox(n,r):{left:i.offsetWithin(t,r)+e.index*e.width,width:e.width};i.smoothScrollLeft(r,i.roundScrollLeft({...d,viewport:r.clientWidth,scrollWidth:r.scrollWidth}))},onSelect(e){this.isClickable&&(this.$emit("select",e),this.scrollToRound(e))},renderColumn(e,t){return e("div",{key:t.key,class:"tv-rounds__item",style:{width:`${t.width}px`},on:{click:()=>this.onSelect(t)}},this.$scopedSlots.round?.({round:t})??t.name)}},render(e){const t=[];return this.isShow&&t.push(e("div",{class:"tv-rounds__bar",style:{width:`${this.model.width}px`}},this.model.columns.map(r=>this.renderColumn(e,r)))),t.push(e("div",{ref:"content",class:"tv-rounds__content",style:this.isShow?{paddingLeft:`${this.model.offset}px`}:{}},this.$slots.default)),e("div",{class:"tv-rounds"},t)}}),f=".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden;touch-action:none}.tree-view--pannable{cursor:grab}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket--my-team{border-radius:var(--tv-bracket-radius);outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}";i.injectStyles(f);const v={install(e){e.component("TreeView",h),e.component("TreeNodeCard",c),e.component("BracketCard",u),e.component("BracketRounds",p)}};Object.defineProperty(exports,"DEFAULT_OPTIONS",{enumerable:!0,get:()=>i.DEFAULT_OPTIONS});Object.defineProperty(exports,"MOBILE_MEDIA_QUERY",{enumerable:!0,get:()=>i.MOBILE_MEDIA_QUERY});Object.defineProperty(exports,"bracketCardHeight",{enumerable:!0,get:()=>i.bracketCardHeight});Object.defineProperty(exports,"buildBracketCard",{enumerable:!0,get:()=>i.buildBracketCard});Object.defineProperty(exports,"buildBracketRounds",{enumerable:!0,get:()=>i.buildBracketRounds});exports.BracketCard=u;exports.BracketRounds=p;exports.TreeNodeCard=c;exports.TreeView=h;exports.TreeViewPlugin=v;exports.default=v;
|
|
1
|
+
"use strict";Object.defineProperties(exports,{__esModule:{value:!0},[Symbol.toStringTag]:{value:"Module"}});const l=require("vue"),r=require("@bigplay/tree-view-core"),c=l.extend({name:"TreeNodeCard",props:{label:{type:String,required:!0},hasChildren:{type:Boolean,default:!1},collapsed:{type:Boolean,default:!1}},render(e){const t=[e("span",{class:"tree-view-card__label"},this.label)];return this.hasChildren&&t.push(e("button",{class:"tree-view-card__toggle",attrs:{type:"button","data-tv-no-pan":"","aria-label":this.collapsed?"Развернуть":"Свернуть"},on:{click:i=>{i.stopPropagation(),this.$emit("toggle")}}},this.collapsed?"+":"−")),e("div",{class:"tree-view-card"},t)}}),a=new WeakMap,h=l.extend({name:"TreeView",props:{data:{type:[Object,Array],default:null},options:{type:Object,default:void 0},getId:{type:Function,default:void 0},getChildren:{type:Function,default:void 0},getParentId:{type:Function,default:void 0},collapsible:{type:Boolean,default:!1},pannable:{type:Boolean,default:!0},zoomable:{type:Boolean,default:!0},fitOnMount:{type:Boolean,default:!0},size:{type:String,default:"fill"},scaleLimits:{type:Object,default:void 0},nodeClass:{type:[String,Function],default:void 0},virtualize:{type:Boolean,default:!0},overscan:{type:Number,default:r.DEFAULT_OVERSCAN}},data(){return{collapsedIds:[],transform:{x:0,y:0,scale:1},visibleRect:this.virtualize?r.estimateVisibleRect():null}},computed:{layout(){const e=r.toTree(this.data,{getId:this.getId,getChildren:this.getChildren,getParentId:this.getParentId});return r.layoutTree(r.applyCollapsed(e,new Set(this.collapsedIds)),this.options)},drawn(){return this.virtualize?r.visibleLayout(this.layout,this.visibleRect,this.overscan):this.layout},canvasStyle(){return{width:`${this.layout.width}px`,height:`${this.layout.height}px`,transform:r.toCssTransform(this.transform)}},rootStyle(){if(this.size==="content")return{width:`${this.layout.width*this.transform.scale}px`,height:`${this.layout.height*this.transform.scale}px`,overflow:"visible"}}},watch:{layout(){this.$nextTick(()=>this.updateVisibleRect())}},mounted(){const e=new r.PanZoomController({pannable:()=>this.pannable,zoomable:()=>this.zoomable,limits:this.scaleLimits?()=>this.scaleLimits:void 0,onChange:t=>{this.transform=t,this.updateVisibleRect(),this.$emit("transform",t)}});e.attach(this.$el),a.set(this,e),this.updateVisibleRect(),window.addEventListener("scroll",this.updateVisibleRect,{passive:!0,capture:!0}),window.addEventListener("resize",this.updateVisibleRect,{passive:!0}),this.fitOnMount&&this.$nextTick(()=>this.fit())},beforeDestroy(){a.get(this)?.detach(),a.delete(this),window.removeEventListener("scroll",this.updateVisibleRect,{capture:!0}),window.removeEventListener("resize",this.updateVisibleRect)},methods:{updateVisibleRect(){this.visibleRect=this.virtualize?r.measureVisibleRect(this.$refs.canvas,this.transform.scale):null},fit(e){a.get(this)?.fit({width:this.layout.width,height:this.layout.height},e)},zoomIn(){a.get(this)?.zoomIn()},zoomOut(){a.get(this)?.zoomOut()},resetTransform(){a.get(this)?.reset()},setTransform(e){a.get(this)?.set(e)},expandAll(){this.collapsedIds=[]},toggle(e){this.collapsedIds=[...r.toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds),e)]},toggleNode(e){this.toggle(e.id),this.$emit("toggle",e,this.collapsedIds.includes(e.id))},onNodeClick(e,t){this.$emit("node-click",e,t),this.collapsible&&e.hasChildren&&this.toggleNode(e)},nodeStyle(e){return{left:`${e.x}px`,top:`${e.y}px`,width:`${e.width}px`,height:`${e.height}px`}},nodeClassOf(e){return typeof this.nodeClass=="function"?this.nodeClass(e):this.nodeClass},labelOf(e){const t=e.data;return t?.name??t?.title??t?.label??e.id},renderNodeContent(e,t){const i=this.$scopedSlots.node;return i?i({node:t,data:t.data,depth:t.depth,collapsed:t.collapsed,hasChildren:t.hasChildren,toggle:()=>this.toggleNode(t)})??[]:e(c,{props:{label:this.labelOf(t),hasChildren:t.hasChildren,collapsed:t.collapsed},on:{toggle:()=>this.toggleNode(t)}})}},render(e){const t=this.layout,i=this.drawn,o=this.$scopedSlots.link,n=i.links.map(s=>e("g",{key:s.id,attrs:{"data-depth":s.target.depth}},[o?o({link:s})??[]:e("path",{class:"tree-view__link",attrs:{d:s.path}})])),d=i.nodes.map(s=>e("div",{key:s.id,class:["tree-view__node",this.nodeClassOf(s)],style:this.nodeStyle(s),attrs:{"data-depth":s.depth},on:{click:b=>this.onNodeClick(s,b)}},[].concat(this.renderNodeContent(e,s))));return e("div",{class:["tree-view",{"tree-view--pannable":this.pannable,"tree-view--content":this.size==="content"}],style:this.rootStyle},[e("div",{ref:"canvas",class:"tree-view__canvas",style:this.canvasStyle},[e("svg",{class:"tree-view__links",attrs:{width:t.width,height:t.height}},n),...d])])}}),p=l.extend({name:"BracketCard",props:{match:{type:Object,default:null},rows:{type:Number,default:void 0},myTeamHint:{type:String,default:"Нажми для перехода в матч 👇"},techDefeatLabel:{type:String,default:"ТП"},techDefeatHint:{type:String,default:"Техническое поражение"},hasChildren:{type:Boolean,default:!1},collapsed:{type:Boolean,default:!1},collapseHint:{type:String,default:"Свернуть предыдущие матчи"},expandHint:{type:String,default:"Показать предыдущие матчи"}},data(){return{hoveredKey:null}},computed:{card(){return r.buildBracketCard(this.match,{rows:this.rows,techDefeatLabel:this.techDefeatLabel})}},methods:{renderToggle(e){const t=this.collapsed?this.expandHint:this.collapseHint;return e("button",{class:["tv-bracket__toggle",{"tv-bracket__toggle--collapsed":this.collapsed}],attrs:{type:"button",title:t,"aria-label":t,"aria-expanded":String(!this.collapsed),"data-tv-no-pan":""},on:{click:i=>{i.stopPropagation(),this.$emit("toggle")}}},this.collapsed?"+":"−")},renderRow(e,t){const i=[];return t.team&&(t.isTechDefeat&&this.hoveredKey===t.key&&i.push(e("span",{class:"tv-bracket__tooltip"},this.techDefeatHint)),i.push(e("span",{class:"tv-bracket__name"},t.team.name)),i.push(e("span",{class:"tv-bracket__score"},t.score))),e("div",{key:t.key,class:["tv-bracket__row",{"tv-bracket__row--winner":t.isWinner,"tv-bracket__row--loser":t.isLoser&&!t.isEmpty,"tv-bracket__row--my":t.isMyTeam,"tv-bracket__row--empty":t.isEmpty}],attrs:t.isMyTeam?{title:"Моя команда"}:{},on:{click:()=>{t.team&&this.$emit("select",t.team,t)},mouseenter:()=>{this.hoveredKey=t.key},mouseleave:()=>{this.hoveredKey=null}}},i)}},render(e){const t=this.card,i=[];return t.hasMyTeam&&this.myTeamHint&&i.push(e("div",{class:"tv-bracket__hint"},this.myTeamHint)),this.hasChildren&&i.push(this.renderToggle(e)),i.push(e("div",{class:"tv-bracket__rows"},t.rows.map(o=>this.renderRow(e,o)))),e("div",{class:["tv-bracket",{"tv-bracket--my-team":t.hasMyTeam}]},i)}}),u=l.extend({name:"BracketRounds",props:{rounds:{type:Array,default:()=>[]},options:{type:Object,default:void 0},isShow:{type:Boolean,default:!0},swipeSiblingGap:{type:Number,default:12},hidePassed:{type:Boolean,default:!0},swipe:{type:Boolean,default:void 0},mobileQuery:{type:String,default:r.MOBILE_MEDIA_QUERY}},data(){return{isNarrow:!1,available:0,current:0,stop:[]}},computed:{isSwipe(){return this.isShow&&(this.swipe===void 0?this.isNarrow:this.swipe)},base(){return r.resolveOptions(this.options)},nodeWidth(){return typeof this.base.nodeWidth=="number"?this.base.nodeWidth:r.DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth},levelGap(){return this.isSwipe?r.levelGapForWidth(this.available,this.nodeWidth):this.base.levelGap},model(){return r.buildBracketRounds(this.rounds,{nodeWidth:this.nodeWidth,levelGap:this.levelGap})},mirrored(){return this.base.direction==="right-to-left"||this.base.direction==="bottom-to-top"},gridOptions(){if(!this.isSwipe)return{...this.options};const e=this.swipeSiblingGap;return{...this.options,levelGap:this.levelGap,levelLayout:"stack",siblingGap:e,groupGap:(t,i)=>r.roundSiblingGap(i,e),linkStyle:"bracket",elbowOffset:this.options?.elbowOffset??r.SWIPE_ELBOW_OFFSET}}},watch:{current:"applyHidden",isSwipe:"applyHidden",model:"applyHidden"},mounted(){this.stop.push(r.watchMedia(this.mobileQuery,e=>{this.isNarrow=e}),r.watchWidth(this.$el.parentElement,e=>{this.available=e}),r.watchChildren(this.$refs.content,()=>this.applyHidden())),this.applyHidden()},beforeDestroy(){this.stop.forEach(e=>e())},methods:{applyHidden(){const e=this.$refs.content;if(!e)return;const t=this.isSwipe&&this.hidePassed?this.current:0,i=this.model.columns.length;r.hideRoundsBefore(e,t,o=>r.roundOfDepth(o,i,this.mirrored))},onScroll(){const e=this.$el;if(!e||!this.isSwipe)return;const t=this.model.columns[0]?.width??0,i=r.roundAtScroll(e.scrollLeft,t,this.model.columns.length);i!==this.current&&(this.current=i,this.$emit("round",i))},scrollToRound(e){const t=this.$el;if(!t)return;const i=this.isSwipe?t:r.findScrollParent(t);if(!i)return;const o=this.$refs.content,n=o?r.nodesInColumn(o,e.index,e.width,this.model.offset)[0]:void 0,d=n?r.horizontalBox(n,i):{left:r.offsetWithin(t,i)+e.index*e.width,width:e.width};r.smoothScrollLeft(i,r.roundScrollLeft({...d,viewport:i.clientWidth,scrollWidth:i.scrollWidth}))},onSelect(e){this.$emit("select",e),this.scrollToRound(e)},renderColumn(e,t){return e("div",{key:t.key,class:"tv-rounds__item",style:{width:`${t.width}px`},on:{click:()=>this.onSelect(t)}},this.$scopedSlots.round?.({round:t})??t.name)}},render(e){const t=[];this.isShow&&t.push(e("div",{class:"tv-rounds__bar",style:{width:`${this.model.width}px`}},this.model.columns.map(o=>this.renderColumn(e,o))));const i=this.$scopedSlots.default?.({options:this.gridOptions,isSwipe:this.isSwipe,round:this.current})??this.$slots.default;return t.push(e("div",{ref:"content",class:"tv-rounds__content",style:this.isShow?{paddingLeft:`${this.model.offset}px`}:{}},i)),e("div",{class:["tv-rounds",{"tv-rounds--swipe":this.isSwipe}],on:{scroll:()=>this.onScroll()}},t)}}),f=".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;--tv-bracket-shadow: 0 0 0 1px rgb(15 23 42 / 8%), 0 1px 3px rgb(15 23 42 / 10%);position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket__rows{box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 auto;flex-direction:column;min-height:0;overflow:hidden;border-radius:var(--tv-bracket-radius);box-shadow:var(--tv-bracket-shadow)}.tv-bracket--my-team .tv-bracket__rows{outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__toggle{position:absolute;top:50%;left:-11px;z-index:1;display:flex;align-items:center;justify-content:center;width:22px;height:22px;padding:0;font:inherit;font-size:13px;font-weight:700;line-height:1;color:var(--tv-bracket-winner-bg);cursor:pointer;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:50%;box-shadow:0 1px 3px #0f172a2e;transform:translateY(-50%)}.tv-bracket__toggle:hover{border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__toggle--collapsed{color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg);border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-collapse-scale: .86;--tv-rounds-collapse-ease: cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tv-bracket__hint{display:none}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0;overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__item{scroll-snap-align:start;scroll-snap-stop:always}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,transform var(--tv-rounds-fade, .22s) var(--tv-rounds-collapse-ease)}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,transform var(--tv-rounds-fade, .22s) var(--tv-rounds-collapse-ease),visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:scale(var(--tv-rounds-collapse-scale));transform-origin:right center}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:none}}";r.injectStyles(f);const v={install(e){e.component("TreeView",h),e.component("TreeNodeCard",c),e.component("BracketCard",p),e.component("BracketRounds",u)}};Object.defineProperty(exports,"DEFAULT_OPTIONS",{enumerable:!0,get:()=>r.DEFAULT_OPTIONS});Object.defineProperty(exports,"MOBILE_MEDIA_QUERY",{enumerable:!0,get:()=>r.MOBILE_MEDIA_QUERY});Object.defineProperty(exports,"bracketCardHeight",{enumerable:!0,get:()=>r.bracketCardHeight});Object.defineProperty(exports,"buildBracketCard",{enumerable:!0,get:()=>r.buildBracketCard});Object.defineProperty(exports,"buildBracketRounds",{enumerable:!0,get:()=>r.buildBracketRounds});exports.BracketCard=p;exports.BracketRounds=u;exports.TreeNodeCard=c;exports.TreeView=h;exports.TreeViewPlugin=v;exports.default=v;
|
|
2
2
|
//# sourceMappingURL=index.cjs.map
|
package/dist/index.cjs.map
CHANGED
|
@@ -1 +1 @@
|
|
|
1
|
-
{"version":3,"file":"index.cjs","sources":["../src/TreeNodeCard.ts","../src/TreeView.ts","../src/BracketCard.ts","../src/BracketRounds.ts","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import Vue from 'vue'\n\n/**\n * Карточка узла по умолчанию для Vue 2.\n * Разметка и классы один в один как в Vue 3 — стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeNodeCard',\n props: {\n label: { type: String, required: true },\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n },\n render(h) {\n const children = [h('span', { class: 'tree-view-card__label' }, this.label)]\n\n if (this.hasChildren) {\n children.push(\n h(\n 'button',\n {\n class: 'tree-view-card__toggle',\n attrs: {\n type: 'button',\n 'data-tv-no-pan': '',\n 'aria-label': this.collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n ),\n )\n }\n\n return h('div', { class: 'tree-view-card' }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n DEFAULT_OVERSCAN,\n estimateVisibleRect,\n layoutTree,\n measureVisibleRect,\n PanZoomController,\n toCssTransform,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type Layout,\n type LayoutNode,\n type Rect,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\n\n/** Данные узла могут быть какими угодно — библиотека читает их только аксессорами. */\ntype NodeData = any\n\n/**\n * Контроллеры держим здесь, а не в data(): Vue 2 сделал бы объект реактивным,\n * а внутри него DOM-элемент и Map — наблюдать за ними незачем.\n */\nconst controllers = new WeakMap<Vue, PanZoomController>()\n\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeView',\n props: {\n /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: { type: [Object, Array] as PropType<NodeData>, default: null },\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getId']>, default: undefined },\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getChildren']>, default: undefined },\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getParentId']>, default: undefined },\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible: { type: Boolean, default: false },\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable: { type: Boolean, default: true },\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable: { type: Boolean, default: true },\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n */\n size: { type: String as PropType<'fill' | 'content'>, default: 'fill' },\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits: { type: Object as PropType<ScaleLimits>, default: undefined },\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass: {\n type: [String, Function] as PropType<string | ((node: LayoutNode<NodeData>) => string)>,\n default: undefined,\n },\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках в DOM\n * попадает несколько десятков карточек вместо тысячи.\n */\n virtualize: { type: Boolean, default: true },\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan: { type: Number, default: DEFAULT_OVERSCAN },\n },\n\n data() {\n return {\n /** Массив, а не Set: Vue 2 не умеет наблюдать за Set. */\n collapsedIds: [] as string[],\n transform: { x: 0, y: 0, scale: 1 } as Transform,\n /**\n * Видимая часть холста; `null` — рисуем всё.\n * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр\n * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.\n */\n visibleRect: (this.virtualize ? estimateVisibleRect() : null) as Rect | null,\n }\n },\n\n computed: {\n layout(): Layout<NodeData> {\n const tree = toTree<NodeData>(this.data, {\n getId: this.getId,\n getChildren: this.getChildren,\n getParentId: this.getParentId,\n })\n\n return layoutTree(applyCollapsed(tree, new Set(this.collapsedIds)), this.options)\n },\n\n /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\n drawn(): Layout<NodeData> {\n return this.virtualize ? visibleLayout(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout\n },\n\n canvasStyle(): Record<string, string> {\n return {\n width: `${this.layout.width}px`,\n height: `${this.layout.height}px`,\n transform: toCssTransform(this.transform),\n }\n },\n\n rootStyle(): Record<string, string> | undefined {\n if (this.size !== 'content') return undefined\n\n return {\n width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,\n height: `${this.layout.height * this.transform.scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n },\n },\n\n watch: {\n // Новые данные — видимую часть надо пересчитать уже по ним.\n layout() {\n this.$nextTick(() => this.updateVisibleRect())\n },\n },\n\n mounted() {\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: () => this.pannable,\n zoomable: () => this.zoomable,\n limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : undefined,\n onChange: (transform) => {\n this.transform = transform\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n this.updateVisibleRect()\n this.$emit('transform', transform)\n },\n })\n\n controller.attach(this.$el as HTMLElement)\n controllers.set(this, controller)\n\n this.updateVisibleRect()\n window.addEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', this.updateVisibleRect, { passive: true })\n\n if (this.fitOnMount) this.$nextTick(() => this.fit())\n },\n\n beforeDestroy() {\n controllers.get(this)?.detach()\n controllers.delete(this)\n window.removeEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { capture: true } as EventListenerOptions)\n window.removeEventListener('resize', this.updateVisibleRect)\n },\n\n methods: {\n /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */\n updateVisibleRect(): void {\n this.visibleRect = this.virtualize\n ? measureVisibleRect(this.$refs.canvas as Element | undefined, this.transform.scale)\n : null\n },\n\n /** Вписывает дерево в видимую область. */\n fit(padding?: number): void {\n controllers.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, padding)\n },\n zoomIn(): void {\n controllers.get(this)?.zoomIn()\n },\n zoomOut(): void {\n controllers.get(this)?.zoomOut()\n },\n resetTransform(): void {\n controllers.get(this)?.reset()\n },\n setTransform(transform: Transform): void {\n controllers.get(this)?.set(transform)\n },\n /** Развернуть все свёрнутые ветки. */\n expandAll(): void {\n this.collapsedIds = []\n },\n /** Свернуть или развернуть узел по id. */\n toggle(id: string): void {\n this.collapsedIds = [...toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds), id)]\n },\n\n toggleNode(node: LayoutNode<NodeData>): void {\n this.toggle(node.id)\n this.$emit('toggle', node, this.collapsedIds.includes(node.id))\n },\n\n onNodeClick(node: LayoutNode<NodeData>, event: MouseEvent): void {\n this.$emit('node-click', node, event)\n if (this.collapsible && node.hasChildren) this.toggleNode(node)\n },\n\n nodeStyle(node: LayoutNode<NodeData>): Record<string, string> {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n },\n\n nodeClassOf(node: LayoutNode<NodeData>): string | undefined {\n return typeof this.nodeClass === 'function' ? this.nodeClass(node) : this.nodeClass\n },\n\n /** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\n labelOf(node: LayoutNode<NodeData>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n },\n\n /** Своя карточка из scoped-слота или карточка по умолчанию. */\n renderNodeContent(h: typeof Vue.prototype.$createElement, node: LayoutNode<NodeData>): VNode | VNode[] {\n const slot = this.$scopedSlots.node\n\n if (slot) {\n return (slot({\n node,\n data: node.data,\n depth: node.depth,\n collapsed: node.collapsed,\n hasChildren: node.hasChildren,\n toggle: () => this.toggleNode(node),\n }) ?? []) as VNode[]\n }\n\n return h(TreeNodeCard, {\n props: { label: this.labelOf(node), hasChildren: node.hasChildren, collapsed: node.collapsed },\n on: { toggle: () => this.toggleNode(node) },\n })\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const layout = this.layout\n const drawn = this.drawn\n const linkSlot = this.$scopedSlots.link\n\n const links = drawn.links.map((link) =>\n linkSlot\n ? ((linkSlot({ link }) ?? []) as VNode[])\n : h('path', { key: link.id, class: 'tree-view__link', attrs: { d: link.path } }),\n )\n\n const nodes = drawn.nodes.map((node) =>\n h(\n 'div',\n {\n key: node.id,\n class: ['tree-view__node', this.nodeClassOf(node)],\n style: this.nodeStyle(node),\n on: { click: (event: MouseEvent) => this.onNodeClick(node, event) },\n },\n ([] as VNode[]).concat(this.renderNodeContent(h, node)),\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: [\n 'tree-view',\n { 'tree-view--pannable': this.pannable, 'tree-view--content': this.size === 'content' },\n ],\n style: this.rootStyle,\n },\n [\n h('div', { ref: 'canvas', class: 'tree-view__canvas', style: this.canvasStyle }, [\n h(\n 'svg',\n {\n class: 'tree-view__links',\n attrs: { width: layout.width, height: layout.height },\n },\n links as VNode[],\n ),\n ...nodes,\n ]),\n ],\n )\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Карточка матча для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * строки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketCard',\n props: {\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: { type: Object as PropType<BracketCardMatch | null>, default: null },\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows: { type: Number, default: undefined },\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint: { type: String, default: 'Нажми для перехода в матч 👇' },\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel: { type: String, default: 'ТП' },\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint: { type: String, default: 'Техническое поражение' },\n },\n\n data() {\n return { hoveredKey: null as string | null }\n },\n\n computed: {\n card(): ReturnType<typeof buildBracketCard> {\n return buildBracketCard(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel })\n },\n },\n\n methods: {\n renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode {\n const content: VNode[] = []\n\n if (row.team) {\n if (row.isTechDefeat && this.hoveredKey === row.key) {\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__tooltip' }, this.techDefeatHint))\n }\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__name' }, row.team.name))\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__score' }, row.score))\n }\n\n return h(\n 'div',\n {\n key: row.key,\n class: [\n 'tv-bracket__row',\n {\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n },\n ],\n attrs: row.isMyTeam ? { title: 'Моя команда' } : {},\n on: {\n click: () => {\n if (row.team) this.$emit('select', row.team, row)\n },\n mouseenter: () => {\n this.hoveredKey = row.key\n },\n mouseleave: () => {\n this.hoveredKey = null\n },\n },\n },\n content,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const card = this.card\n const children: VNode[] = []\n\n if (card.hasMyTeam && this.myTeamHint) {\n children.push(h('div', { class: 'tv-bracket__hint' }, this.myTeamHint))\n }\n\n for (const row of card.rows) children.push(this.renderRow(h, row))\n\n return h('div', { class: ['tv-bracket', { 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }] }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n horizontalBox,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n roundScrollLeft,\n smoothScrollLeft,\n watchMedia,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type BracketRoundsModel,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * колонки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketRounds',\n props: {\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: { type: Array as PropType<BracketRound[]>, default: () => [] },\n /** Ширина карточки матча — то же число, что в `nodeWidth` у сетки. */\n nodeWidth: { type: Number, default: 180 },\n /** Промежуток между раундами — то же число, что в `levelGap` у сетки. */\n levelGap: { type: Number, default: 60 },\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow: { type: Boolean, default: true },\n /** Нажатие на раунд подводит к нему сетку. Не передан — решает ширина экрана. */\n scrollOnClick: { type: Boolean, default: undefined },\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором нажатие включается. */\n mobileQuery: { type: String, default: MOBILE_MEDIA_QUERY },\n },\n\n data() {\n return {\n // Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.\n isNarrow: false,\n unwatch: null as null | (() => void),\n }\n },\n\n computed: {\n /** Полосы нет — нажимать не на что. */\n isClickable(): boolean {\n return this.isShow && (this.scrollOnClick === undefined ? this.isNarrow : this.scrollOnClick)\n },\n\n model(): BracketRoundsModel {\n return buildBracketRounds(this.rounds, {\n nodeWidth: this.nodeWidth,\n levelGap: this.levelGap,\n })\n },\n },\n\n mounted() {\n this.unwatch = watchMedia(this.mobileQuery, (matches) => {\n this.isNarrow = matches\n })\n },\n\n beforeDestroy() {\n this.unwatch?.()\n },\n\n methods: {\n /**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\n scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n const container = findScrollParent(element)\n if (!element || !container) return\n\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, this.model.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : {\n left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width,\n width: column.width,\n }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n },\n\n /** Нажатие — только на узком экране: на широком колонка раунда это просто подпись. */\n onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n if (!this.isClickable) return\n\n this.$emit('select', column)\n this.scrollToRound(column)\n },\n\n renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode {\n return h(\n 'div',\n {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n on: { click: () => this.onSelect(column) },\n },\n this.$scopedSlots.round?.({ round: column }) ?? column.name,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const children: VNode[] = []\n\n if (this.isShow) {\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-rounds__bar', style: { width: `${this.model.width}px` } },\n this.model.columns.map((column) => this.renderColumn(h, column)),\n ),\n )\n }\n\n children.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'content',\n class: 'tv-rounds__content',\n // Сюда кладут саму сетку: ей достаётся отступ, центрующий матчи.\n style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {},\n },\n this.$slots.default,\n ),\n )\n\n return h('div', { class: 'tv-rounds' }, children)\n },\n})\n","import type { VueConstructor } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\nimport BracketCard from './BracketCard'\nimport BracketRounds from './BracketRounds'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\n\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `Vue.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin = {\n install(Vue: VueConstructor) {\n Vue.component('TreeView', TreeView)\n Vue.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n Vue.component('BracketCard', BracketCard)\n Vue.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["TreeNodeCard","Vue","h","children","event","controllers","TreeView","DEFAULT_OVERSCAN","estimateVisibleRect","tree","toTree","layoutTree","applyCollapsed","visibleLayout","toCssTransform","controller","PanZoomController","transform","measureVisibleRect","padding","id","toggleCollapsed","node","data","slot","layout","drawn","linkSlot","links","link","nodes","BracketCard","buildBracketCard","row","content","card","BracketRounds","MOBILE_MEDIA_QUERY","buildBracketRounds","watchMedia","matches","column","element","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","injectStyles","styles","TreeViewPlugin"],"mappings":"wKAMAA,EAAeC,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,eACN,MAAO,CACL,MAAO,CAAE,KAAM,OAAQ,SAAU,EAAA,EACjC,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EACvC,UAAW,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,CAAM,EAE7C,OAAOC,EAAG,CACR,MAAMC,EAAW,CAACD,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,uBAAA,EAA2B,KAAK,KAAK,CAAC,EAE3E,OAAI,KAAK,aACPC,EAAS,KACPD,EACE,SACA,CACE,MAAO,yBACP,MAAO,CACL,KAAM,SACN,iBAAkB,GAClB,aAAc,KAAK,UAAY,aAAe,UAAA,EAEhD,GAAI,CACF,MAAQE,GAAsB,CAC5BA,EAAM,gBAAA,EACN,KAAK,MAAM,QAAQ,CACrB,CAAA,CACF,EAEF,KAAK,UAAY,IAAM,GAAA,CACzB,EAIGF,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,gBAAA,EAAoBC,CAAQ,CACvD,CACF,CAAC,ECZKE,MAAkB,QAExBC,EAAeL,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,WACN,MAAO,CAEL,KAAM,CAAE,KAAM,CAAC,OAAQ,KAAK,EAAyB,QAAS,IAAA,EAE9D,QAAS,CAAE,KAAM,OAA8C,QAAS,MAAA,EAExE,MAAO,CAAE,KAAM,SAAoD,QAAS,MAAA,EAE5E,YAAa,CAAE,KAAM,SAA0D,QAAS,MAAA,EAExF,YAAa,CAAE,KAAM,SAA0D,QAAS,MAAA,EAExF,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEvC,SAAU,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEpC,SAAU,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEpC,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAMtC,KAAM,CAAE,KAAM,OAAwC,QAAS,MAAA,EAE/D,YAAa,CAAE,KAAM,OAAiC,QAAS,MAAA,EAE/D,UAAW,CACT,KAAM,CAAC,OAAQ,QAAQ,EACvB,QAAS,MAAA,EAMX,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEtC,SAAU,CAAE,KAAM,OAAQ,QAASM,EAAAA,gBAAA,CAAiB,EAGtD,MAAO,CACL,MAAO,CAEL,aAAc,CAAA,EACd,UAAW,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,MAAO,CAAA,EAMhC,YAAc,KAAK,WAAaC,EAAAA,sBAAwB,IAAA,CAE5D,EAEA,SAAU,CACR,QAA2B,CACzB,MAAMC,EAAOC,EAAAA,OAAiB,KAAK,KAAM,CACvC,MAAO,KAAK,MACZ,YAAa,KAAK,YAClB,YAAa,KAAK,WAAA,CACnB,EAED,OAAOC,EAAAA,WAAWC,iBAAeH,EAAM,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,CAAC,EAAG,KAAK,OAAO,CAClF,EAGA,OAA0B,CACxB,OAAO,KAAK,WAAaI,EAAAA,cAAc,KAAK,OAAQ,KAAK,YAAa,KAAK,QAAQ,EAAI,KAAK,MAC9F,EAEA,aAAsC,CACpC,MAAO,CACL,MAAO,GAAG,KAAK,OAAO,KAAK,KAC3B,OAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,MAAM,KAC7B,UAAWC,EAAAA,eAAe,KAAK,SAAS,CAAA,CAE5C,EAEA,WAAgD,CAC9C,GAAI,KAAK,OAAS,UAElB,MAAO,CACL,MAAO,GAAG,KAAK,OAAO,MAAQ,KAAK,UAAU,KAAK,KAClD,OAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,OAAS,KAAK,UAAU,KAAK,KACpD,SAAU,SAAA,CAEd,CAAA,EAGF,MAAO,CAEL,QAAS,CACP,KAAK,UAAU,IAAM,KAAK,kBAAA,CAAmB,CAC/C,CAAA,EAGF,SAAU,CACR,MAAMC,EAAa,IAAIC,oBAAkB,CACvC,SAAU,IAAM,KAAK,SACrB,SAAU,IAAM,KAAK,SACrB,OAAQ,KAAK,YAAc,IAAM,KAAK,YAAc,OACpD,SAAWC,GAAc,CACvB,KAAK,UAAYA,EAEjB,KAAK,kBAAA,EACL,KAAK,MAAM,YAAaA,CAAS,CACnC,CAAA,CACD,EAEDF,EAAW,OAAO,KAAK,GAAkB,EACzCV,EAAY,IAAI,KAAMU,CAAU,EAEhC,KAAK,kBAAA,EACL,OAAO,iBAAiB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAAM,QAAS,GAAM,EAC1F,OAAO,iBAAiB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAAM,EAEvE,KAAK,YAAY,KAAK,UAAU,IAAM,KAAK,KAAK,CACtD,EAEA,eAAgB,CACdV,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,EACvBA,EAAY,OAAO,IAAI,EACvB,OAAO,oBAAoB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAA8B,EACtG,OAAO,oBAAoB,SAAU,KAAK,iBAAiB,CAC7D,EAEA,QAAS,CAEP,mBAA0B,CACxB,KAAK,YAAc,KAAK,WACpBa,EAAAA,mBAAmB,KAAK,MAAM,OAA+B,KAAK,UAAU,KAAK,EACjF,IACN,EAGA,IAAIC,EAAwB,CAC1Bd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,CAAE,MAAO,KAAK,OAAO,MAAO,OAAQ,KAAK,OAAO,MAAA,EAAUc,CAAO,CAC9F,EACA,QAAe,CACbd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,CACzB,EACA,SAAgB,CACdA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,QAAA,CACzB,EACA,gBAAuB,CACrBA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,MAAA,CACzB,EACA,aAAaY,EAA4B,CACvCZ,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAIY,CAAS,CACtC,EAEA,WAAkB,CAChB,KAAK,aAAe,CAAA,CACtB,EAEA,OAAOG,EAAkB,CACvB,KAAK,aAAe,CAAC,GAAGC,kBAAgB,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,EAAGD,CAAE,CAAC,CACzE,EAEA,WAAWE,EAAkC,CAC3C,KAAK,OAAOA,EAAK,EAAE,EACnB,KAAK,MAAM,SAAUA,EAAM,KAAK,aAAa,SAASA,EAAK,EAAE,CAAC,CAChE,EAEA,YAAYA,EAA4BlB,EAAyB,CAC/D,KAAK,MAAM,aAAckB,EAAMlB,CAAK,EAChC,KAAK,aAAekB,EAAK,aAAa,KAAK,WAAWA,CAAI,CAChE,EAEA,UAAUA,EAAoD,CAC5D,MAAO,CACL,KAAM,GAAGA,EAAK,CAAC,KACf,IAAK,GAAGA,EAAK,CAAC,KACd,MAAO,GAAGA,EAAK,KAAK,KACpB,OAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM,IAAA,CAE1B,EAEA,YAAYA,EAAgD,CAC1D,OAAO,OAAO,KAAK,WAAc,WAAa,KAAK,UAAUA,CAAI,EAAI,KAAK,SAC5E,EAGA,QAAQA,EAAoC,CAC1C,MAAMC,EAAOD,EAAK,KAClB,OAAOC,GAAM,MAAQA,GAAM,OAASA,GAAM,OAASD,EAAK,EAC1D,EAGA,kBAAkBpB,EAAwCoB,EAA6C,CACrG,MAAME,EAAO,KAAK,aAAa,KAE/B,OAAIA,EACMA,EAAK,CACX,KAAAF,EACA,KAAMA,EAAK,KACX,MAAOA,EAAK,MACZ,UAAWA,EAAK,UAChB,YAAaA,EAAK,YAClB,OAAQ,IAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,CAAA,CACnC,GAAK,CAAA,EAGDpB,EAAEF,EAAc,CACrB,MAAO,CAAE,MAAO,KAAK,QAAQsB,CAAI,EAAG,YAAaA,EAAK,YAAa,UAAWA,EAAK,SAAA,EACnF,GAAI,CAAE,OAAQ,IAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,CAAA,CAAE,CAC3C,CACH,CAAA,EAGF,OAAOpB,EAAU,CACf,MAAMuB,EAAS,KAAK,OACdC,EAAQ,KAAK,MACbC,EAAW,KAAK,aAAa,KAE7BC,EAAQF,EAAM,MAAM,IAAKG,GAC7BF,EACMA,EAAS,CAAE,KAAAE,EAAM,GAAK,CAAA,EACxB3B,EAAE,OAAQ,CAAE,IAAK2B,EAAK,GAAI,MAAO,kBAAmB,MAAO,CAAE,EAAGA,EAAK,KAAK,CAAG,CAAA,EAG7EC,EAAQJ,EAAM,MAAM,IAAKJ,GAC7BpB,EACE,MACA,CACE,IAAKoB,EAAK,GACV,MAAO,CAAC,kBAAmB,KAAK,YAAYA,CAAI,CAAC,EACjD,MAAO,KAAK,UAAUA,CAAI,EAC1B,GAAI,CAAE,MAAQlB,GAAsB,KAAK,YAAYkB,EAAMlB,CAAK,CAAA,CAAE,EAEnE,CAAA,EAAe,OAAO,KAAK,kBAAkBF,EAAGoB,CAAI,CAAC,CAAA,CACxD,EAGF,OAAOpB,EACL,MACA,CACE,MAAO,CACL,YACA,CAAE,sBAAuB,KAAK,SAAU,qBAAsB,KAAK,OAAS,SAAA,CAAU,EAExF,MAAO,KAAK,SAAA,EAEd,CACEA,EAAE,MAAO,CAAE,IAAK,SAAU,MAAO,oBAAqB,MAAO,KAAK,aAAe,CAC/EA,EACE,MACA,CACE,MAAO,mBACP,MAAO,CAAE,MAAOuB,EAAO,MAAO,OAAQA,EAAO,MAAA,CAAO,EAEtDG,CAAA,EAEF,GAAGE,CAAA,CACJ,CAAA,CACH,CAEJ,CACF,CAAC,ECzRDC,EAAe9B,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,cACN,MAAO,CAEL,MAAO,CAAE,KAAM,OAA6C,QAAS,IAAA,EAErE,KAAM,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,MAAA,EAE/B,WAAY,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,8BAAA,EAErC,gBAAiB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,IAAA,EAE1C,eAAgB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,uBAAA,CAAwB,EAGnE,MAAO,CACL,MAAO,CAAE,WAAY,IAAA,CACvB,EAEA,SAAU,CACR,MAA4C,CAC1C,OAAO+B,mBAAiB,KAAK,MAAO,CAAE,KAAM,KAAK,KAAM,gBAAiB,KAAK,gBAAiB,CAChG,CAAA,EAGF,QAAS,CACP,UAAU9B,EAAwC+B,EAA4B,CAC5E,MAAMC,EAAmB,CAAA,EAEzB,OAAID,EAAI,OACFA,EAAI,cAAgB,KAAK,aAAeA,EAAI,KAC9CC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,qBAAA,EAAyB,KAAK,cAAc,CAAC,EAE/EgC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,oBAAsB+B,EAAI,KAAK,IAAI,CAAC,EACpEC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,mBAAA,EAAuB+B,EAAI,KAAK,CAAC,GAG5D/B,EACL,MACA,CACE,IAAK+B,EAAI,IACT,MAAO,CACL,kBACA,CACE,0BAA2BA,EAAI,SAC/B,yBAA0BA,EAAI,SAAW,CAACA,EAAI,QAC9C,sBAAuBA,EAAI,SAC3B,yBAA0BA,EAAI,OAAA,CAChC,EAEF,MAAOA,EAAI,SAAW,CAAE,MAAO,aAAA,EAAkB,CAAA,EACjD,GAAI,CACF,MAAO,IAAM,CACPA,EAAI,MAAM,KAAK,MAAM,SAAUA,EAAI,KAAMA,CAAG,CAClD,EACA,WAAY,IAAM,CAChB,KAAK,WAAaA,EAAI,GACxB,EACA,WAAY,IAAM,CAChB,KAAK,WAAa,IACpB,CAAA,CACF,EAEFC,CAAA,CAEJ,CAAA,EAGF,OAAOhC,EAAU,CACf,MAAMiC,EAAO,KAAK,KACZhC,EAAoB,CAAA,EAEtBgC,EAAK,WAAa,KAAK,YACzBhC,EAAS,KAAKD,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,kBAAA,EAAsB,KAAK,UAAU,CAAC,EAGxE,UAAW+B,KAAOE,EAAK,KAAMhC,EAAS,KAAK,KAAK,UAAUD,EAAG+B,CAAG,CAAC,EAEjE,OAAO/B,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,CAAC,aAAc,CAAE,sBAAuBiC,EAAK,UAAW,CAAA,EAAKhC,CAAQ,CAChG,CACF,CAAC,ECvEDiC,EAAenC,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,gBACN,MAAO,CAEL,OAAQ,CAAE,KAAM,MAAmC,QAAS,IAAM,CAAA,CAAC,EAEnE,UAAW,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,GAAA,EAEpC,SAAU,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,EAAA,EAEnC,OAAQ,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAElC,cAAe,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,MAAA,EAEzC,YAAa,CAAE,KAAM,OAAQ,QAASoC,EAAAA,kBAAA,CAAmB,EAG3D,MAAO,CACL,MAAO,CAEL,SAAU,GACV,QAAS,IAAA,CAEb,EAEA,SAAU,CAER,aAAuB,CACrB,OAAO,KAAK,SAAW,KAAK,gBAAkB,OAAY,KAAK,SAAW,KAAK,cACjF,EAEA,OAA4B,CAC1B,OAAOC,EAAAA,mBAAmB,KAAK,OAAQ,CACrC,UAAW,KAAK,UAChB,SAAU,KAAK,QAAA,CAChB,CACH,CAAA,EAGF,SAAU,CACR,KAAK,QAAUC,EAAAA,WAAW,KAAK,YAAcC,GAAY,CACvD,KAAK,SAAWA,CAClB,CAAC,CACH,EAEA,eAAgB,CACd,KAAK,UAAA,CACP,EAEA,QAAS,CAUP,cAAcC,EAAkC,CAC9C,MAAMC,EAAU,KAAK,IACfC,EAAYC,EAAAA,iBAAiBF,CAAO,EAC1C,GAAI,CAACA,GAAW,CAACC,EAAW,OAE5B,MAAMT,EAAU,KAAK,MAAM,QAErBC,EAAOD,EACTW,EAAAA,cAAcX,EAASO,EAAO,MAAOA,EAAO,MAAO,KAAK,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,EACvE,OAEEK,EAAMX,EACRY,EAAAA,cAAcZ,EAAMQ,CAAS,EAC7B,CACE,KAAMK,EAAAA,aAAaN,EAASC,CAAS,EAAIF,EAAO,MAAQA,EAAO,MAC/D,MAAOA,EAAO,KAAA,EAGpBQ,EAAAA,iBACEN,EACAO,kBAAgB,CACd,GAAGJ,EACH,SAAUH,EAAU,YACpB,YAAaA,EAAU,WAAA,CACxB,CAAA,CAEL,EAGA,SAASF,EAAkC,CACpC,KAAK,cAEV,KAAK,MAAM,SAAUA,CAAM,EAC3B,KAAK,cAAcA,CAAM,EAC3B,EAEA,aAAavC,EAAwCuC,EAAmC,CACtF,OAAOvC,EACL,MACA,CACE,IAAKuC,EAAO,IACZ,MAAO,kBACP,MAAO,CAAE,MAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,IAAA,EAC/B,GAAI,CAAE,MAAO,IAAM,KAAK,SAASA,CAAM,CAAA,CAAE,EAE3C,KAAK,aAAa,QAAQ,CAAE,MAAOA,CAAA,CAAQ,GAAKA,EAAO,IAAA,CAE3D,CAAA,EAGF,OAAOvC,EAAU,CACf,MAAMC,EAAoB,CAAA,EAE1B,OAAI,KAAK,QACPA,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CAAE,MAAO,iBAAkB,MAAO,CAAE,MAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,IAAA,CAAK,EACnE,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAKuC,GAAW,KAAK,aAAavC,EAAGuC,CAAM,CAAC,CAAA,CACjE,EAIJtC,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CACE,IAAK,UACL,MAAO,qBAEP,MAAO,KAAK,OAAS,CAAE,YAAa,GAAG,KAAK,MAAM,MAAM,MAAS,CAAA,CAAC,EAEpE,KAAK,OAAO,OAAA,CACd,EAGKA,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,WAAA,EAAeC,CAAQ,CAClD,CACF,CAAC,kwHCnJDgD,EAAAA,aAAaC,CAAM,EAkCZ,MAAMC,EAAiB,CAC5B,QAAQpD,EAAqB,CAC3BA,EAAI,UAAU,WAAYK,CAAQ,EAClCL,EAAI,UAAU,eAAgBD,CAAY,EAC1CC,EAAI,UAAU,cAAe8B,CAAW,EACxC9B,EAAI,UAAU,gBAAiBmC,CAAa,CAC9C,CACF"}
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"index.cjs","sources":["../src/TreeNodeCard.ts","../src/TreeView.ts","../src/BracketCard.ts","../src/BracketRounds.ts","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import Vue from 'vue'\n\n/**\n * Карточка узла по умолчанию для Vue 2.\n * Разметка и классы один в один как в Vue 3 — стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeNodeCard',\n props: {\n label: { type: String, required: true },\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n },\n render(h) {\n const children = [h('span', { class: 'tree-view-card__label' }, this.label)]\n\n if (this.hasChildren) {\n children.push(\n h(\n 'button',\n {\n class: 'tree-view-card__toggle',\n attrs: {\n type: 'button',\n 'data-tv-no-pan': '',\n 'aria-label': this.collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n ),\n )\n }\n\n return h('div', { class: 'tree-view-card' }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n DEFAULT_OVERSCAN,\n estimateVisibleRect,\n layoutTree,\n measureVisibleRect,\n PanZoomController,\n toCssTransform,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type Layout,\n type LayoutNode,\n type Rect,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\n\n/** Данные узла могут быть какими угодно — библиотека читает их только аксессорами. */\ntype NodeData = any\n\n/**\n * Контроллеры держим здесь, а не в data(): Vue 2 сделал бы объект реактивным,\n * а внутри него DOM-элемент и Map — наблюдать за ними незачем.\n */\nconst controllers = new WeakMap<Vue, PanZoomController>()\n\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeView',\n props: {\n /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: { type: [Object, Array] as PropType<NodeData>, default: null },\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getId']>, default: undefined },\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getChildren']>, default: undefined },\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getParentId']>, default: undefined },\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible: { type: Boolean, default: false },\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable: { type: Boolean, default: true },\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable: { type: Boolean, default: true },\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n */\n size: { type: String as PropType<'fill' | 'content'>, default: 'fill' },\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits: { type: Object as PropType<ScaleLimits>, default: undefined },\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass: {\n type: [String, Function] as PropType<string | ((node: LayoutNode<NodeData>) => string)>,\n default: undefined,\n },\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках в DOM\n * попадает несколько десятков карточек вместо тысячи.\n */\n virtualize: { type: Boolean, default: true },\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan: { type: Number, default: DEFAULT_OVERSCAN },\n },\n\n data() {\n return {\n /** Массив, а не Set: Vue 2 не умеет наблюдать за Set. */\n collapsedIds: [] as string[],\n transform: { x: 0, y: 0, scale: 1 } as Transform,\n /**\n * Видимая часть холста; `null` — рисуем всё.\n * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр\n * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.\n */\n visibleRect: (this.virtualize ? estimateVisibleRect() : null) as Rect | null,\n }\n },\n\n computed: {\n layout(): Layout<NodeData> {\n const tree = toTree<NodeData>(this.data, {\n getId: this.getId,\n getChildren: this.getChildren,\n getParentId: this.getParentId,\n })\n\n return layoutTree(applyCollapsed(tree, new Set(this.collapsedIds)), this.options)\n },\n\n /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\n drawn(): Layout<NodeData> {\n return this.virtualize ? visibleLayout(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout\n },\n\n canvasStyle(): Record<string, string> {\n return {\n width: `${this.layout.width}px`,\n height: `${this.layout.height}px`,\n transform: toCssTransform(this.transform),\n }\n },\n\n rootStyle(): Record<string, string> | undefined {\n if (this.size !== 'content') return undefined\n\n return {\n width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,\n height: `${this.layout.height * this.transform.scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n },\n },\n\n watch: {\n // Новые данные — видимую часть надо пересчитать уже по ним.\n layout() {\n this.$nextTick(() => this.updateVisibleRect())\n },\n },\n\n mounted() {\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: () => this.pannable,\n zoomable: () => this.zoomable,\n limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : undefined,\n onChange: (transform) => {\n this.transform = transform\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n this.updateVisibleRect()\n this.$emit('transform', transform)\n },\n })\n\n controller.attach(this.$el as HTMLElement)\n controllers.set(this, controller)\n\n this.updateVisibleRect()\n window.addEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', this.updateVisibleRect, { passive: true })\n\n if (this.fitOnMount) this.$nextTick(() => this.fit())\n },\n\n beforeDestroy() {\n controllers.get(this)?.detach()\n controllers.delete(this)\n window.removeEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { capture: true } as EventListenerOptions)\n window.removeEventListener('resize', this.updateVisibleRect)\n },\n\n methods: {\n /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */\n updateVisibleRect(): void {\n this.visibleRect = this.virtualize\n ? measureVisibleRect(this.$refs.canvas as Element | undefined, this.transform.scale)\n : null\n },\n\n /** Вписывает дерево в видимую область. */\n fit(padding?: number): void {\n controllers.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, padding)\n },\n zoomIn(): void {\n controllers.get(this)?.zoomIn()\n },\n zoomOut(): void {\n controllers.get(this)?.zoomOut()\n },\n resetTransform(): void {\n controllers.get(this)?.reset()\n },\n setTransform(transform: Transform): void {\n controllers.get(this)?.set(transform)\n },\n /** Развернуть все свёрнутые ветки. */\n expandAll(): void {\n this.collapsedIds = []\n },\n /** Свернуть или развернуть узел по id. */\n toggle(id: string): void {\n this.collapsedIds = [...toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds), id)]\n },\n\n toggleNode(node: LayoutNode<NodeData>): void {\n this.toggle(node.id)\n this.$emit('toggle', node, this.collapsedIds.includes(node.id))\n },\n\n onNodeClick(node: LayoutNode<NodeData>, event: MouseEvent): void {\n this.$emit('node-click', node, event)\n if (this.collapsible && node.hasChildren) this.toggleNode(node)\n },\n\n nodeStyle(node: LayoutNode<NodeData>): Record<string, string> {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n },\n\n nodeClassOf(node: LayoutNode<NodeData>): string | undefined {\n return typeof this.nodeClass === 'function' ? this.nodeClass(node) : this.nodeClass\n },\n\n /** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\n labelOf(node: LayoutNode<NodeData>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n },\n\n /** Своя карточка из scoped-слота или карточка по умолчанию. */\n renderNodeContent(h: typeof Vue.prototype.$createElement, node: LayoutNode<NodeData>): VNode | VNode[] {\n const slot = this.$scopedSlots.node\n\n if (slot) {\n return (slot({\n node,\n data: node.data,\n depth: node.depth,\n collapsed: node.collapsed,\n hasChildren: node.hasChildren,\n toggle: () => this.toggleNode(node),\n }) ?? []) as VNode[]\n }\n\n return h(TreeNodeCard, {\n props: { label: this.labelOf(node), hasChildren: node.hasChildren, collapsed: node.collapsed },\n on: { toggle: () => this.toggleNode(node) },\n })\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const layout = this.layout\n const drawn = this.drawn\n const linkSlot = this.$scopedSlots.link\n\n // data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n // снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное.\n const links = drawn.links.map((link) =>\n h('g', { key: link.id, attrs: { 'data-depth': link.target.depth } }, [\n linkSlot\n ? ((linkSlot({ link }) ?? []) as VNode[])\n : h('path', { class: 'tree-view__link', attrs: { d: link.path } }),\n ]),\n )\n\n const nodes = drawn.nodes.map((node) =>\n h(\n 'div',\n {\n key: node.id,\n class: ['tree-view__node', this.nodeClassOf(node)],\n style: this.nodeStyle(node),\n attrs: { 'data-depth': node.depth },\n on: { click: (event: MouseEvent) => this.onNodeClick(node, event) },\n },\n ([] as VNode[]).concat(this.renderNodeContent(h, node)),\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: [\n 'tree-view',\n { 'tree-view--pannable': this.pannable, 'tree-view--content': this.size === 'content' },\n ],\n style: this.rootStyle,\n },\n [\n h('div', { ref: 'canvas', class: 'tree-view__canvas', style: this.canvasStyle }, [\n h(\n 'svg',\n {\n class: 'tree-view__links',\n attrs: { width: layout.width, height: layout.height },\n },\n links as VNode[],\n ),\n ...nodes,\n ]),\n ],\n )\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Карточка матча для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * строки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketCard',\n props: {\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: { type: Object as PropType<BracketCardMatch | null>, default: null },\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows: { type: Number, default: undefined },\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint: { type: String, default: 'Нажми для перехода в матч 👇' },\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel: { type: String, default: 'ТП' },\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint: { type: String, default: 'Техническое поражение' },\n /** У матча есть предыдущие — рисуем кнопку, которая их сворачивает. */\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n /** Предыдущие матчи сейчас свёрнуты. */\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n /** Подписи кнопки для screen reader. */\n collapseHint: { type: String, default: 'Свернуть предыдущие матчи' },\n expandHint: { type: String, default: 'Показать предыдущие матчи' },\n },\n\n data() {\n return { hoveredKey: null as string | null }\n },\n\n computed: {\n card(): ReturnType<typeof buildBracketCard> {\n return buildBracketCard(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel })\n },\n },\n\n methods: {\n /**\n * Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.\n * data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.\n */\n renderToggle(h: typeof Vue.prototype.$createElement): VNode {\n const hint = this.collapsed ? this.expandHint : this.collapseHint\n\n return h(\n 'button',\n {\n class: ['tv-bracket__toggle', { 'tv-bracket__toggle--collapsed': this.collapsed }],\n attrs: {\n type: 'button',\n title: hint,\n 'aria-label': hint,\n 'aria-expanded': String(!this.collapsed),\n 'data-tv-no-pan': '',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n )\n },\n\n renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode {\n const content: VNode[] = []\n\n if (row.team) {\n if (row.isTechDefeat && this.hoveredKey === row.key) {\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__tooltip' }, this.techDefeatHint))\n }\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__name' }, row.team.name))\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__score' }, row.score))\n }\n\n return h(\n 'div',\n {\n key: row.key,\n class: [\n 'tv-bracket__row',\n {\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n },\n ],\n attrs: row.isMyTeam ? { title: 'Моя команда' } : {},\n on: {\n click: () => {\n if (row.team) this.$emit('select', row.team, row)\n },\n mouseenter: () => {\n this.hoveredKey = row.key\n },\n mouseleave: () => {\n this.hoveredKey = null\n },\n },\n },\n content,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const card = this.card\n const children: VNode[] = []\n\n if (card.hasMyTeam && this.myTeamHint) {\n children.push(h('div', { class: 'tv-bracket__hint' }, this.myTeamHint))\n }\n\n if (this.hasChildren) children.push(this.renderToggle(h))\n\n // Строки лежат в своей обёртке: она держит скругление и контур, поэтому\n // матч читается как один блок, а не как список из четырёх команд.\n // Подсказка и кнопка остаются снаружи — их обрезать нельзя.\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-bracket__rows' },\n card.rows.map((row) => this.renderRow(h, row)),\n ),\n )\n\n return h('div', { class: ['tv-bracket', { 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }] }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type BracketRoundsModel,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * колонки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketRounds',\n props: {\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: { type: Array as PropType<BracketRound[]>, default: () => [] },\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap: { type: Number, default: 12 },\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed: { type: Boolean, default: true },\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe: { type: Boolean, default: undefined },\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery: { type: String, default: MOBILE_MEDIA_QUERY },\n },\n\n data() {\n return {\n // Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.\n isNarrow: false,\n // Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере.\n available: 0,\n // Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа.\n current: 0,\n stop: [] as Array<() => void>,\n }\n },\n\n computed: {\n /** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\n isSwipe(): boolean {\n return this.isShow && (this.swipe === undefined ? this.isNarrow : this.swipe)\n },\n\n base(): TreeViewOptions {\n return resolveOptions(this.options)\n },\n\n /**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\n nodeWidth(): number {\n return typeof this.base.nodeWidth === 'number'\n ? this.base.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number)\n },\n\n levelGap(): number {\n return this.isSwipe\n ? levelGapForWidth(this.available, this.nodeWidth)\n : this.base.levelGap\n },\n\n model(): BracketRoundsModel {\n return buildBracketRounds(this.rounds, {\n nodeWidth: this.nodeWidth,\n levelGap: this.levelGap,\n })\n },\n\n /** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\n mirrored(): boolean {\n return this.base.direction === 'right-to-left' || this.base.direction === 'bottom-to-top'\n },\n\n /**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать.\n *\n * Внутри пары матчи стоят тесно, а между парами промежуток крупнее — иначе\n * весь раунд читается как один список и непонятно, кто с кем сходится дальше.\n * Линии рисуются скобкой: пара сходится в одну вертикаль сразу за карточками,\n * и уже от её середины идёт линия к следующему матчу. В раскладке `'stack'`\n * родитель стоит не по центру детей, поэтому обычная «ступенька» выходила бы\n * из верхнего матча пары, а не из середины.\n */\n gridOptions(): Partial<TreeViewOptions> {\n if (!this.isSwipe) return { ...this.options }\n\n const base = this.swipeSiblingGap\n\n return {\n ...this.options,\n levelGap: this.levelGap,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: base,\n groupGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) => roundSiblingGap(count, base),\n linkStyle: 'bracket',\n elbowOffset: this.options?.elbowOffset ?? SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n }\n },\n },\n\n watch: {\n current: 'applyHidden',\n isSwipe: 'applyHidden',\n model: 'applyHidden',\n },\n\n mounted() {\n this.stop.push(\n watchMedia(this.mobileQuery, (matches) => {\n this.isNarrow = matches\n }),\n watchWidth((this.$el as HTMLElement).parentElement, (width) => {\n this.available = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(this.$refs.content as HTMLElement, () => this.applyHidden()),\n )\n\n this.applyHidden()\n },\n\n beforeDestroy() {\n this.stop.forEach((off) => off())\n },\n\n methods: {\n /** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\n applyHidden(): void {\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n if (!content) return\n\n const hideBefore = this.isSwipe && this.hidePassed ? this.current : 0\n const count = this.model.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) =>\n roundOfDepth(depth, count, this.mirrored),\n )\n },\n\n onScroll(): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element || !this.isSwipe) return\n\n const width = this.model.columns[0]?.width ?? 0\n const next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, this.model.columns.length)\n if (next === this.current) return\n\n this.current = next\n this.$emit('round', next)\n },\n\n /**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\n scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается сама полоса, иначе — блок с overflow-x вокруг неё.\n const container = this.isSwipe ? element : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, this.model.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : {\n left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width,\n width: column.width,\n }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n },\n\n onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n this.$emit('select', column)\n this.scrollToRound(column)\n },\n\n renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode {\n return h(\n 'div',\n {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n on: { click: () => this.onSelect(column) },\n },\n this.$scopedSlots.round?.({ round: column }) ?? column.name,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const children: VNode[] = []\n\n if (this.isShow) {\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-rounds__bar', style: { width: `${this.model.width}px` } },\n this.model.columns.map((column) => this.renderColumn(h, column)),\n ),\n )\n }\n\n // Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n // в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n const content =\n this.$scopedSlots.default?.({\n options: this.gridOptions,\n isSwipe: this.isSwipe,\n round: this.current,\n }) ?? this.$slots.default\n\n children.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'content',\n class: 'tv-rounds__content',\n style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {},\n },\n content,\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: ['tv-rounds', { 'tv-rounds--swipe': this.isSwipe }],\n on: { scroll: () => this.onScroll() },\n },\n children,\n )\n },\n})\n","import type { VueConstructor } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\nimport BracketCard from './BracketCard'\nimport BracketRounds from './BracketRounds'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\n\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `Vue.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin = {\n install(Vue: VueConstructor) {\n Vue.component('TreeView', TreeView)\n Vue.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n Vue.component('BracketCard', BracketCard)\n Vue.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["TreeNodeCard","Vue","h","children","event","controllers","TreeView","DEFAULT_OVERSCAN","estimateVisibleRect","tree","toTree","layoutTree","applyCollapsed","visibleLayout","toCssTransform","controller","PanZoomController","transform","measureVisibleRect","padding","id","toggleCollapsed","node","data","slot","layout","drawn","linkSlot","links","link","nodes","BracketCard","buildBracketCard","hint","row","content","card","BracketRounds","MOBILE_MEDIA_QUERY","resolveOptions","DEFAULT_OPTIONS","levelGapForWidth","buildBracketRounds","base","_node","count","roundSiblingGap","SWIPE_ELBOW_OFFSET","watchMedia","matches","watchWidth","width","watchChildren","off","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","element","next","roundAtScroll","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","injectStyles","styles","TreeViewPlugin"],"mappings":"wKAMAA,EAAeC,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,eACN,MAAO,CACL,MAAO,CAAE,KAAM,OAAQ,SAAU,EAAA,EACjC,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EACvC,UAAW,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,CAAM,EAE7C,OAAOC,EAAG,CACR,MAAMC,EAAW,CAACD,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,uBAAA,EAA2B,KAAK,KAAK,CAAC,EAE3E,OAAI,KAAK,aACPC,EAAS,KACPD,EACE,SACA,CACE,MAAO,yBACP,MAAO,CACL,KAAM,SACN,iBAAkB,GAClB,aAAc,KAAK,UAAY,aAAe,UAAA,EAEhD,GAAI,CACF,MAAQE,GAAsB,CAC5BA,EAAM,gBAAA,EACN,KAAK,MAAM,QAAQ,CACrB,CAAA,CACF,EAEF,KAAK,UAAY,IAAM,GAAA,CACzB,EAIGF,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,gBAAA,EAAoBC,CAAQ,CACvD,CACF,CAAC,ECZKE,MAAkB,QAExBC,EAAeL,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,WACN,MAAO,CAEL,KAAM,CAAE,KAAM,CAAC,OAAQ,KAAK,EAAyB,QAAS,IAAA,EAE9D,QAAS,CAAE,KAAM,OAA8C,QAAS,MAAA,EAExE,MAAO,CAAE,KAAM,SAAoD,QAAS,MAAA,EAE5E,YAAa,CAAE,KAAM,SAA0D,QAAS,MAAA,EAExF,YAAa,CAAE,KAAM,SAA0D,QAAS,MAAA,EAExF,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEvC,SAAU,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEpC,SAAU,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEpC,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAMtC,KAAM,CAAE,KAAM,OAAwC,QAAS,MAAA,EAE/D,YAAa,CAAE,KAAM,OAAiC,QAAS,MAAA,EAE/D,UAAW,CACT,KAAM,CAAC,OAAQ,QAAQ,EACvB,QAAS,MAAA,EAMX,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEtC,SAAU,CAAE,KAAM,OAAQ,QAASM,EAAAA,gBAAA,CAAiB,EAGtD,MAAO,CACL,MAAO,CAEL,aAAc,CAAA,EACd,UAAW,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,MAAO,CAAA,EAMhC,YAAc,KAAK,WAAaC,EAAAA,sBAAwB,IAAA,CAE5D,EAEA,SAAU,CACR,QAA2B,CACzB,MAAMC,EAAOC,EAAAA,OAAiB,KAAK,KAAM,CACvC,MAAO,KAAK,MACZ,YAAa,KAAK,YAClB,YAAa,KAAK,WAAA,CACnB,EAED,OAAOC,EAAAA,WAAWC,iBAAeH,EAAM,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,CAAC,EAAG,KAAK,OAAO,CAClF,EAGA,OAA0B,CACxB,OAAO,KAAK,WAAaI,EAAAA,cAAc,KAAK,OAAQ,KAAK,YAAa,KAAK,QAAQ,EAAI,KAAK,MAC9F,EAEA,aAAsC,CACpC,MAAO,CACL,MAAO,GAAG,KAAK,OAAO,KAAK,KAC3B,OAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,MAAM,KAC7B,UAAWC,EAAAA,eAAe,KAAK,SAAS,CAAA,CAE5C,EAEA,WAAgD,CAC9C,GAAI,KAAK,OAAS,UAElB,MAAO,CACL,MAAO,GAAG,KAAK,OAAO,MAAQ,KAAK,UAAU,KAAK,KAClD,OAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,OAAS,KAAK,UAAU,KAAK,KACpD,SAAU,SAAA,CAEd,CAAA,EAGF,MAAO,CAEL,QAAS,CACP,KAAK,UAAU,IAAM,KAAK,kBAAA,CAAmB,CAC/C,CAAA,EAGF,SAAU,CACR,MAAMC,EAAa,IAAIC,oBAAkB,CACvC,SAAU,IAAM,KAAK,SACrB,SAAU,IAAM,KAAK,SACrB,OAAQ,KAAK,YAAc,IAAM,KAAK,YAAc,OACpD,SAAWC,GAAc,CACvB,KAAK,UAAYA,EAEjB,KAAK,kBAAA,EACL,KAAK,MAAM,YAAaA,CAAS,CACnC,CAAA,CACD,EAEDF,EAAW,OAAO,KAAK,GAAkB,EACzCV,EAAY,IAAI,KAAMU,CAAU,EAEhC,KAAK,kBAAA,EACL,OAAO,iBAAiB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAAM,QAAS,GAAM,EAC1F,OAAO,iBAAiB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAAM,EAEvE,KAAK,YAAY,KAAK,UAAU,IAAM,KAAK,KAAK,CACtD,EAEA,eAAgB,CACdV,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,EACvBA,EAAY,OAAO,IAAI,EACvB,OAAO,oBAAoB,SAAU,KAAK,kBAAmB,CAAE,QAAS,GAA8B,EACtG,OAAO,oBAAoB,SAAU,KAAK,iBAAiB,CAC7D,EAEA,QAAS,CAEP,mBAA0B,CACxB,KAAK,YAAc,KAAK,WACpBa,EAAAA,mBAAmB,KAAK,MAAM,OAA+B,KAAK,UAAU,KAAK,EACjF,IACN,EAGA,IAAIC,EAAwB,CAC1Bd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,CAAE,MAAO,KAAK,OAAO,MAAO,OAAQ,KAAK,OAAO,MAAA,EAAUc,CAAO,CAC9F,EACA,QAAe,CACbd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,CACzB,EACA,SAAgB,CACdA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,QAAA,CACzB,EACA,gBAAuB,CACrBA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,MAAA,CACzB,EACA,aAAaY,EAA4B,CACvCZ,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAIY,CAAS,CACtC,EAEA,WAAkB,CAChB,KAAK,aAAe,CAAA,CACtB,EAEA,OAAOG,EAAkB,CACvB,KAAK,aAAe,CAAC,GAAGC,kBAAgB,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,EAAGD,CAAE,CAAC,CACzE,EAEA,WAAWE,EAAkC,CAC3C,KAAK,OAAOA,EAAK,EAAE,EACnB,KAAK,MAAM,SAAUA,EAAM,KAAK,aAAa,SAASA,EAAK,EAAE,CAAC,CAChE,EAEA,YAAYA,EAA4BlB,EAAyB,CAC/D,KAAK,MAAM,aAAckB,EAAMlB,CAAK,EAChC,KAAK,aAAekB,EAAK,aAAa,KAAK,WAAWA,CAAI,CAChE,EAEA,UAAUA,EAAoD,CAC5D,MAAO,CACL,KAAM,GAAGA,EAAK,CAAC,KACf,IAAK,GAAGA,EAAK,CAAC,KACd,MAAO,GAAGA,EAAK,KAAK,KACpB,OAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM,IAAA,CAE1B,EAEA,YAAYA,EAAgD,CAC1D,OAAO,OAAO,KAAK,WAAc,WAAa,KAAK,UAAUA,CAAI,EAAI,KAAK,SAC5E,EAGA,QAAQA,EAAoC,CAC1C,MAAMC,EAAOD,EAAK,KAClB,OAAOC,GAAM,MAAQA,GAAM,OAASA,GAAM,OAASD,EAAK,EAC1D,EAGA,kBAAkBpB,EAAwCoB,EAA6C,CACrG,MAAME,EAAO,KAAK,aAAa,KAE/B,OAAIA,EACMA,EAAK,CACX,KAAAF,EACA,KAAMA,EAAK,KACX,MAAOA,EAAK,MACZ,UAAWA,EAAK,UAChB,YAAaA,EAAK,YAClB,OAAQ,IAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,CAAA,CACnC,GAAK,CAAA,EAGDpB,EAAEF,EAAc,CACrB,MAAO,CAAE,MAAO,KAAK,QAAQsB,CAAI,EAAG,YAAaA,EAAK,YAAa,UAAWA,EAAK,SAAA,EACnF,GAAI,CAAE,OAAQ,IAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,CAAA,CAAE,CAC3C,CACH,CAAA,EAGF,OAAOpB,EAAU,CACf,MAAMuB,EAAS,KAAK,OACdC,EAAQ,KAAK,MACbC,EAAW,KAAK,aAAa,KAI7BC,EAAQF,EAAM,MAAM,IAAKG,GAC7B3B,EAAE,IAAK,CAAE,IAAK2B,EAAK,GAAI,MAAO,CAAE,aAAcA,EAAK,OAAO,KAAA,GAAW,CACnEF,EACMA,EAAS,CAAE,KAAAE,EAAM,GAAK,CAAA,EACxB3B,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,kBAAmB,MAAO,CAAE,EAAG2B,EAAK,MAAQ,CAAA,CACpE,CAAA,EAGGC,EAAQJ,EAAM,MAAM,IAAKJ,GAC7BpB,EACE,MACA,CACE,IAAKoB,EAAK,GACV,MAAO,CAAC,kBAAmB,KAAK,YAAYA,CAAI,CAAC,EACjD,MAAO,KAAK,UAAUA,CAAI,EAC1B,MAAO,CAAE,aAAcA,EAAK,KAAA,EAC5B,GAAI,CAAE,MAAQlB,GAAsB,KAAK,YAAYkB,EAAMlB,CAAK,CAAA,CAAE,EAEnE,CAAA,EAAe,OAAO,KAAK,kBAAkBF,EAAGoB,CAAI,CAAC,CAAA,CACxD,EAGF,OAAOpB,EACL,MACA,CACE,MAAO,CACL,YACA,CAAE,sBAAuB,KAAK,SAAU,qBAAsB,KAAK,OAAS,SAAA,CAAU,EAExF,MAAO,KAAK,SAAA,EAEd,CACEA,EAAE,MAAO,CAAE,IAAK,SAAU,MAAO,oBAAqB,MAAO,KAAK,aAAe,CAC/EA,EACE,MACA,CACE,MAAO,mBACP,MAAO,CAAE,MAAOuB,EAAO,MAAO,OAAQA,EAAO,MAAA,CAAO,EAEtDG,CAAA,EAEF,GAAGE,CAAA,CACJ,CAAA,CACH,CAEJ,CACF,CAAC,EC9RDC,EAAe9B,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,cACN,MAAO,CAEL,MAAO,CAAE,KAAM,OAA6C,QAAS,IAAA,EAErE,KAAM,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,MAAA,EAE/B,WAAY,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,8BAAA,EAErC,gBAAiB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,IAAA,EAE1C,eAAgB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,uBAAA,EAEzC,YAAa,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEvC,UAAW,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAErC,aAAc,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,2BAAA,EACvC,WAAY,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,2BAAA,CAA4B,EAGnE,MAAO,CACL,MAAO,CAAE,WAAY,IAAA,CACvB,EAEA,SAAU,CACR,MAA4C,CAC1C,OAAO+B,mBAAiB,KAAK,MAAO,CAAE,KAAM,KAAK,KAAM,gBAAiB,KAAK,gBAAiB,CAChG,CAAA,EAGF,QAAS,CAKP,aAAa9B,EAA+C,CAC1D,MAAM+B,EAAO,KAAK,UAAY,KAAK,WAAa,KAAK,aAErD,OAAO/B,EACL,SACA,CACE,MAAO,CAAC,qBAAsB,CAAE,gCAAiC,KAAK,UAAW,EACjF,MAAO,CACL,KAAM,SACN,MAAO+B,EACP,aAAcA,EACd,gBAAiB,OAAO,CAAC,KAAK,SAAS,EACvC,iBAAkB,EAAA,EAEpB,GAAI,CACF,MAAQ7B,GAAsB,CAC5BA,EAAM,gBAAA,EACN,KAAK,MAAM,QAAQ,CACrB,CAAA,CACF,EAEF,KAAK,UAAY,IAAM,GAAA,CAE3B,EAEA,UAAUF,EAAwCgC,EAA4B,CAC5E,MAAMC,EAAmB,CAAA,EAEzB,OAAID,EAAI,OACFA,EAAI,cAAgB,KAAK,aAAeA,EAAI,KAC9CC,EAAQ,KAAKjC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,qBAAA,EAAyB,KAAK,cAAc,CAAC,EAE/EiC,EAAQ,KAAKjC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,oBAAsBgC,EAAI,KAAK,IAAI,CAAC,EACpEC,EAAQ,KAAKjC,EAAE,OAAQ,CAAE,MAAO,mBAAA,EAAuBgC,EAAI,KAAK,CAAC,GAG5DhC,EACL,MACA,CACE,IAAKgC,EAAI,IACT,MAAO,CACL,kBACA,CACE,0BAA2BA,EAAI,SAC/B,yBAA0BA,EAAI,SAAW,CAACA,EAAI,QAC9C,sBAAuBA,EAAI,SAC3B,yBAA0BA,EAAI,OAAA,CAChC,EAEF,MAAOA,EAAI,SAAW,CAAE,MAAO,aAAA,EAAkB,CAAA,EACjD,GAAI,CACF,MAAO,IAAM,CACPA,EAAI,MAAM,KAAK,MAAM,SAAUA,EAAI,KAAMA,CAAG,CAClD,EACA,WAAY,IAAM,CAChB,KAAK,WAAaA,EAAI,GACxB,EACA,WAAY,IAAM,CAChB,KAAK,WAAa,IACpB,CAAA,CACF,EAEFC,CAAA,CAEJ,CAAA,EAGF,OAAOjC,EAAU,CACf,MAAMkC,EAAO,KAAK,KACZjC,EAAoB,CAAA,EAE1B,OAAIiC,EAAK,WAAa,KAAK,YACzBjC,EAAS,KAAKD,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,kBAAA,EAAsB,KAAK,UAAU,CAAC,EAGpE,KAAK,aAAaC,EAAS,KAAK,KAAK,aAAaD,CAAC,CAAC,EAKxDC,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CAAE,MAAO,kBAAA,EACTkC,EAAK,KAAK,IAAKF,GAAQ,KAAK,UAAUhC,EAAGgC,CAAG,CAAC,CAAA,CAC/C,EAGKhC,EAAE,MAAO,CAAE,MAAO,CAAC,aAAc,CAAE,sBAAuBkC,EAAK,UAAW,CAAA,EAAKjC,CAAQ,CAChG,CACF,CAAC,EC1GDkC,EAAepC,EAAI,OAAO,CACxB,KAAM,gBACN,MAAO,CAEL,OAAQ,CAAE,KAAM,MAAmC,QAAS,IAAM,CAAA,CAAC,EAEnE,QAAS,CAAE,KAAM,OAA8C,QAAS,MAAA,EAExE,OAAQ,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAKlC,gBAAiB,CAAE,KAAM,OAAQ,QAAS,EAAA,EAE1C,WAAY,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,EAAA,EAEtC,MAAO,CAAE,KAAM,QAAS,QAAS,MAAA,EAEjC,YAAa,CAAE,KAAM,OAAQ,QAASqC,EAAAA,kBAAA,CAAmB,EAG3D,MAAO,CACL,MAAO,CAEL,SAAU,GAEV,UAAW,EAEX,QAAS,EACT,KAAM,CAAA,CAAC,CAEX,EAEA,SAAU,CAER,SAAmB,CACjB,OAAO,KAAK,SAAW,KAAK,QAAU,OAAY,KAAK,SAAW,KAAK,MACzE,EAEA,MAAwB,CACtB,OAAOC,EAAAA,eAAe,KAAK,OAAO,CACpC,EAOA,WAAoB,CAClB,OAAO,OAAO,KAAK,KAAK,WAAc,SAClC,KAAK,KAAK,UACTC,EAAAA,gBAAgB,SACvB,EAEA,UAAmB,CACjB,OAAO,KAAK,QACRC,EAAAA,iBAAiB,KAAK,UAAW,KAAK,SAAS,EAC/C,KAAK,KAAK,QAChB,EAEA,OAA4B,CAC1B,OAAOC,EAAAA,mBAAmB,KAAK,OAAQ,CACrC,UAAW,KAAK,UAChB,SAAU,KAAK,QAAA,CAChB,CACH,EAGA,UAAoB,CAClB,OAAO,KAAK,KAAK,YAAc,iBAAmB,KAAK,KAAK,YAAc,eAC5E,EAgBA,aAAwC,CACtC,GAAI,CAAC,KAAK,cAAgB,CAAE,GAAG,KAAK,OAAA,EAEpC,MAAMC,EAAO,KAAK,gBAElB,MAAO,CACL,GAAG,KAAK,QACR,SAAU,KAAK,SACf,YAAa,QACb,WAAYA,EACZ,SAAU,CAACC,EAA0BC,IAAkBC,EAAAA,gBAAgBD,EAAOF,CAAI,EAClF,UAAW,UACX,YAAa,KAAK,SAAS,aAAeI,EAAAA,kBAAA,CAE9C,CAAA,EAGF,MAAO,CACL,QAAS,cACT,QAAS,cACT,MAAO,aAAA,EAGT,SAAU,CACR,KAAK,KAAK,KACRC,EAAAA,WAAW,KAAK,YAAcC,GAAY,CACxC,KAAK,SAAWA,CAClB,CAAC,EACDC,EAAAA,WAAY,KAAK,IAAoB,cAAgBC,GAAU,CAC7D,KAAK,UAAYA,CACnB,CAAC,EAEDC,EAAAA,cAAc,KAAK,MAAM,QAAwB,IAAM,KAAK,aAAa,CAAA,EAG3E,KAAK,YAAA,CACP,EAEA,eAAgB,CACd,KAAK,KAAK,QAASC,GAAQA,GAAK,CAClC,EAEA,QAAS,CAEP,aAAoB,CAClB,MAAMlB,EAAU,KAAK,MAAM,QAC3B,GAAI,CAACA,EAAS,OAEd,MAAMmB,EAAa,KAAK,SAAW,KAAK,WAAa,KAAK,QAAU,EAC9DT,EAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,OAEjCU,EAAAA,iBAAiBpB,EAASmB,EAAaE,GACrCC,EAAAA,aAAaD,EAAOX,EAAO,KAAK,QAAQ,CAAA,CAE5C,EAEA,UAAiB,CACf,MAAMa,EAAU,KAAK,IACrB,GAAI,CAACA,GAAW,CAAC,KAAK,QAAS,OAE/B,MAAMP,EAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,OAAS,EACxCQ,EAAOC,gBAAcF,EAAQ,WAAYP,EAAO,KAAK,MAAM,QAAQ,MAAM,EAC3EQ,IAAS,KAAK,UAElB,KAAK,QAAUA,EACf,KAAK,MAAM,QAASA,CAAI,EAC1B,EAWA,cAAcE,EAAkC,CAC9C,MAAMH,EAAU,KAAK,IACrB,GAAI,CAACA,EAAS,OAGd,MAAMI,EAAY,KAAK,QAAUJ,EAAUK,EAAAA,iBAAiBL,CAAO,EACnE,GAAI,CAACI,EAAW,OAEhB,MAAM3B,EAAU,KAAK,MAAM,QAErBC,EAAOD,EACT6B,EAAAA,cAAc7B,EAAS0B,EAAO,MAAOA,EAAO,MAAO,KAAK,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,EACvE,OAEEI,EAAM7B,EACR8B,EAAAA,cAAc9B,EAAM0B,CAAS,EAC7B,CACE,KAAMK,EAAAA,aAAaT,EAASI,CAAS,EAAID,EAAO,MAAQA,EAAO,MAC/D,MAAOA,EAAO,KAAA,EAGpBO,EAAAA,iBACEN,EACAO,kBAAgB,CACd,GAAGJ,EACH,SAAUH,EAAU,YACpB,YAAaA,EAAU,WAAA,CACxB,CAAA,CAEL,EAEA,SAASD,EAAkC,CACzC,KAAK,MAAM,SAAUA,CAAM,EAC3B,KAAK,cAAcA,CAAM,CAC3B,EAEA,aAAa3D,EAAwC2D,EAAmC,CACtF,OAAO3D,EACL,MACA,CACE,IAAK2D,EAAO,IACZ,MAAO,kBACP,MAAO,CAAE,MAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,IAAA,EAC/B,GAAI,CAAE,MAAO,IAAM,KAAK,SAASA,CAAM,CAAA,CAAE,EAE3C,KAAK,aAAa,QAAQ,CAAE,MAAOA,CAAA,CAAQ,GAAKA,EAAO,IAAA,CAE3D,CAAA,EAGF,OAAO3D,EAAU,CACf,MAAMC,EAAoB,CAAA,EAEtB,KAAK,QACPA,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CAAE,MAAO,iBAAkB,MAAO,CAAE,MAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,IAAA,CAAK,EACnE,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAK2D,GAAW,KAAK,aAAa3D,EAAG2D,CAAM,CAAC,CAAA,CACjE,EAMJ,MAAM1B,EACJ,KAAK,aAAa,UAAU,CAC1B,QAAS,KAAK,YACd,QAAS,KAAK,QACd,MAAO,KAAK,OAAA,CACb,GAAK,KAAK,OAAO,QAEpB,OAAAhC,EAAS,KACPD,EACE,MACA,CACE,IAAK,UACL,MAAO,qBACP,MAAO,KAAK,OAAS,CAAE,YAAa,GAAG,KAAK,MAAM,MAAM,MAAS,CAAA,CAAC,EAEpEiC,CAAA,CACF,EAGKjC,EACL,MACA,CACE,MAAO,CAAC,YAAa,CAAE,mBAAoB,KAAK,QAAS,EACzD,GAAI,CAAE,OAAQ,IAAM,KAAK,UAAS,CAAE,EAEtCC,CAAA,CAEJ,CACF,CAAC,24LCvRDmE,EAAAA,aAAaC,CAAM,EAkCZ,MAAMC,EAAiB,CAC5B,QAAQvE,EAAqB,CAC3BA,EAAI,UAAU,WAAYK,CAAQ,EAClCL,EAAI,UAAU,eAAgBD,CAAY,EAC1CC,EAAI,UAAU,cAAe8B,CAAW,EACxC9B,EAAI,UAAU,gBAAiBoC,CAAa,CAC9C,CACF"}
|
package/dist/index.js
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
import n from "vue";
|
|
2
|
-
import { DEFAULT_OVERSCAN as h, toggleCollapsed as p, measureVisibleRect as
|
|
3
|
-
import { DEFAULT_OPTIONS as
|
|
2
|
+
import { DEFAULT_OVERSCAN as h, toggleCollapsed as p, measureVisibleRect as v, PanZoomController as u, toCssTransform as b, visibleLayout as f, toTree as w, layoutTree as g, applyCollapsed as m, estimateVisibleRect as y, buildBracketCard as k, MOBILE_MEDIA_QUERY as x, findScrollParent as _, nodesInColumn as S, horizontalBox as C, offsetWithin as $, smoothScrollLeft as T, roundScrollLeft as z, roundAtScroll as B, hideRoundsBefore as O, roundOfDepth as R, watchMedia as L, watchWidth as I, watchChildren as E, SWIPE_ELBOW_OFFSET as N, roundSiblingGap as W, buildBracketRounds as H, levelGapForWidth as D, DEFAULT_OPTIONS as P, resolveOptions as V, injectStyles as G } from "@bigplay/tree-view-core";
|
|
3
|
+
import { DEFAULT_OPTIONS as Z, MOBILE_MEDIA_QUERY as J, bracketCardHeight as X, buildBracketCard as tt, buildBracketRounds as et } from "@bigplay/tree-view-core";
|
|
4
4
|
const d = n.extend({
|
|
5
5
|
name: "TreeNodeCard",
|
|
6
6
|
props: {
|
|
@@ -30,7 +30,7 @@ const d = n.extend({
|
|
|
30
30
|
)
|
|
31
31
|
), t("div", { class: "tree-view-card" }, e);
|
|
32
32
|
}
|
|
33
|
-
}), r = /* @__PURE__ */ new WeakMap(),
|
|
33
|
+
}), r = /* @__PURE__ */ new WeakMap(), M = n.extend({
|
|
34
34
|
name: "TreeView",
|
|
35
35
|
props: {
|
|
36
36
|
/** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */
|
|
@@ -87,12 +87,12 @@ const d = n.extend({
|
|
|
87
87
|
},
|
|
88
88
|
computed: {
|
|
89
89
|
layout() {
|
|
90
|
-
const t =
|
|
90
|
+
const t = w(this.data, {
|
|
91
91
|
getId: this.getId,
|
|
92
92
|
getChildren: this.getChildren,
|
|
93
93
|
getParentId: this.getParentId
|
|
94
94
|
});
|
|
95
|
-
return m(
|
|
95
|
+
return g(m(t, new Set(this.collapsedIds)), this.options);
|
|
96
96
|
},
|
|
97
97
|
/** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */
|
|
98
98
|
drawn() {
|
|
@@ -121,7 +121,7 @@ const d = n.extend({
|
|
|
121
121
|
}
|
|
122
122
|
},
|
|
123
123
|
mounted() {
|
|
124
|
-
const t = new
|
|
124
|
+
const t = new u({
|
|
125
125
|
pannable: () => this.pannable,
|
|
126
126
|
zoomable: () => this.zoomable,
|
|
127
127
|
limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : void 0,
|
|
@@ -137,7 +137,7 @@ const d = n.extend({
|
|
|
137
137
|
methods: {
|
|
138
138
|
/** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */
|
|
139
139
|
updateVisibleRect() {
|
|
140
|
-
this.visibleRect = this.virtualize ?
|
|
140
|
+
this.visibleRect = this.virtualize ? v(this.$refs.canvas, this.transform.scale) : null;
|
|
141
141
|
},
|
|
142
142
|
/** Вписывает дерево в видимую область. */
|
|
143
143
|
fit(t) {
|
|
@@ -202,18 +202,21 @@ const d = n.extend({
|
|
|
202
202
|
}
|
|
203
203
|
},
|
|
204
204
|
render(t) {
|
|
205
|
-
const e = this.layout, i = this.drawn,
|
|
206
|
-
(
|
|
205
|
+
const e = this.layout, i = this.drawn, o = this.$scopedSlots.link, a = i.links.map(
|
|
206
|
+
(s) => t("g", { key: s.id, attrs: { "data-depth": s.target.depth } }, [
|
|
207
|
+
o ? o({ link: s }) ?? [] : t("path", { class: "tree-view__link", attrs: { d: s.path } })
|
|
208
|
+
])
|
|
207
209
|
), l = i.nodes.map(
|
|
208
|
-
(
|
|
210
|
+
(s) => t(
|
|
209
211
|
"div",
|
|
210
212
|
{
|
|
211
|
-
key:
|
|
212
|
-
class: ["tree-view__node", this.nodeClassOf(
|
|
213
|
-
style: this.nodeStyle(
|
|
214
|
-
|
|
213
|
+
key: s.id,
|
|
214
|
+
class: ["tree-view__node", this.nodeClassOf(s)],
|
|
215
|
+
style: this.nodeStyle(s),
|
|
216
|
+
attrs: { "data-depth": s.depth },
|
|
217
|
+
on: { click: (c) => this.onNodeClick(s, c) }
|
|
215
218
|
},
|
|
216
|
-
[].concat(this.renderNodeContent(t,
|
|
219
|
+
[].concat(this.renderNodeContent(t, s))
|
|
217
220
|
)
|
|
218
221
|
);
|
|
219
222
|
return t(
|
|
@@ -240,7 +243,7 @@ const d = n.extend({
|
|
|
240
243
|
]
|
|
241
244
|
);
|
|
242
245
|
}
|
|
243
|
-
}),
|
|
246
|
+
}), j = n.extend({
|
|
244
247
|
name: "BracketCard",
|
|
245
248
|
props: {
|
|
246
249
|
/** Матч: нужны только команды. */
|
|
@@ -252,7 +255,14 @@ const d = n.extend({
|
|
|
252
255
|
/** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */
|
|
253
256
|
techDefeatLabel: { type: String, default: "ТП" },
|
|
254
257
|
/** Подсказка по наведению на техническое поражение. */
|
|
255
|
-
techDefeatHint: { type: String, default: "Техническое поражение" }
|
|
258
|
+
techDefeatHint: { type: String, default: "Техническое поражение" },
|
|
259
|
+
/** У матча есть предыдущие — рисуем кнопку, которая их сворачивает. */
|
|
260
|
+
hasChildren: { type: Boolean, default: !1 },
|
|
261
|
+
/** Предыдущие матчи сейчас свёрнуты. */
|
|
262
|
+
collapsed: { type: Boolean, default: !1 },
|
|
263
|
+
/** Подписи кнопки для screen reader. */
|
|
264
|
+
collapseHint: { type: String, default: "Свернуть предыдущие матчи" },
|
|
265
|
+
expandHint: { type: String, default: "Показать предыдущие матчи" }
|
|
256
266
|
},
|
|
257
267
|
data() {
|
|
258
268
|
return { hoveredKey: null };
|
|
@@ -263,6 +273,32 @@ const d = n.extend({
|
|
|
263
273
|
}
|
|
264
274
|
},
|
|
265
275
|
methods: {
|
|
276
|
+
/**
|
|
277
|
+
* Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.
|
|
278
|
+
* data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.
|
|
279
|
+
*/
|
|
280
|
+
renderToggle(t) {
|
|
281
|
+
const e = this.collapsed ? this.expandHint : this.collapseHint;
|
|
282
|
+
return t(
|
|
283
|
+
"button",
|
|
284
|
+
{
|
|
285
|
+
class: ["tv-bracket__toggle", { "tv-bracket__toggle--collapsed": this.collapsed }],
|
|
286
|
+
attrs: {
|
|
287
|
+
type: "button",
|
|
288
|
+
title: e,
|
|
289
|
+
"aria-label": e,
|
|
290
|
+
"aria-expanded": String(!this.collapsed),
|
|
291
|
+
"data-tv-no-pan": ""
|
|
292
|
+
},
|
|
293
|
+
on: {
|
|
294
|
+
click: (i) => {
|
|
295
|
+
i.stopPropagation(), this.$emit("toggle");
|
|
296
|
+
}
|
|
297
|
+
}
|
|
298
|
+
},
|
|
299
|
+
this.collapsed ? "+" : "−"
|
|
300
|
+
);
|
|
301
|
+
},
|
|
266
302
|
renderRow(t, e) {
|
|
267
303
|
const i = [];
|
|
268
304
|
return e.team && (e.isTechDefeat && this.hoveredKey === e.key && i.push(t("span", { class: "tv-bracket__tooltip" }, this.techDefeatHint)), i.push(t("span", { class: "tv-bracket__name" }, e.team.name)), i.push(t("span", { class: "tv-bracket__score" }, e.score))), t(
|
|
@@ -297,54 +333,141 @@ const d = n.extend({
|
|
|
297
333
|
},
|
|
298
334
|
render(t) {
|
|
299
335
|
const e = this.card, i = [];
|
|
300
|
-
e.hasMyTeam && this.myTeamHint && i.push(t("div", { class: "tv-bracket__hint" }, this.myTeamHint))
|
|
301
|
-
|
|
302
|
-
|
|
336
|
+
return e.hasMyTeam && this.myTeamHint && i.push(t("div", { class: "tv-bracket__hint" }, this.myTeamHint)), this.hasChildren && i.push(this.renderToggle(t)), i.push(
|
|
337
|
+
t(
|
|
338
|
+
"div",
|
|
339
|
+
{ class: "tv-bracket__rows" },
|
|
340
|
+
e.rows.map((o) => this.renderRow(t, o))
|
|
341
|
+
)
|
|
342
|
+
), t("div", { class: ["tv-bracket", { "tv-bracket--my-team": e.hasMyTeam }] }, i);
|
|
303
343
|
}
|
|
304
|
-
}),
|
|
344
|
+
}), A = n.extend({
|
|
305
345
|
name: "BracketRounds",
|
|
306
346
|
props: {
|
|
307
347
|
/** Раунды по порядку — от первого к финалу. */
|
|
308
348
|
rounds: { type: Array, default: () => [] },
|
|
309
|
-
/**
|
|
310
|
-
|
|
311
|
-
/** Промежуток между раундами — то же число, что в `levelGap` у сетки. */
|
|
312
|
-
levelGap: { type: Number, default: 60 },
|
|
349
|
+
/** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */
|
|
350
|
+
options: { type: Object, default: void 0 },
|
|
313
351
|
/** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */
|
|
314
352
|
isShow: { type: Boolean, default: !0 },
|
|
315
|
-
/**
|
|
316
|
-
|
|
317
|
-
|
|
353
|
+
/**
|
|
354
|
+
* Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.
|
|
355
|
+
* Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.
|
|
356
|
+
*/
|
|
357
|
+
swipeSiblingGap: { type: Number, default: 12 },
|
|
358
|
+
/** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */
|
|
359
|
+
hidePassed: { type: Boolean, default: !0 },
|
|
360
|
+
/** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */
|
|
361
|
+
swipe: { type: Boolean, default: void 0 },
|
|
362
|
+
/** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */
|
|
318
363
|
mobileQuery: { type: String, default: x }
|
|
319
364
|
},
|
|
320
365
|
data() {
|
|
321
366
|
return {
|
|
322
367
|
// Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.
|
|
323
368
|
isNarrow: !1,
|
|
324
|
-
|
|
369
|
+
// Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере.
|
|
370
|
+
available: 0,
|
|
371
|
+
// Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа.
|
|
372
|
+
current: 0,
|
|
373
|
+
stop: []
|
|
325
374
|
};
|
|
326
375
|
},
|
|
327
376
|
computed: {
|
|
328
|
-
/** Полосы нет —
|
|
329
|
-
|
|
330
|
-
return this.isShow && (this.
|
|
377
|
+
/** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */
|
|
378
|
+
isSwipe() {
|
|
379
|
+
return this.isShow && (this.swipe === void 0 ? this.isNarrow : this.swipe);
|
|
380
|
+
},
|
|
381
|
+
base() {
|
|
382
|
+
return V(this.options);
|
|
383
|
+
},
|
|
384
|
+
/**
|
|
385
|
+
* Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —
|
|
386
|
+
* число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение
|
|
387
|
+
* по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.
|
|
388
|
+
*/
|
|
389
|
+
nodeWidth() {
|
|
390
|
+
return typeof this.base.nodeWidth == "number" ? this.base.nodeWidth : P.nodeWidth;
|
|
391
|
+
},
|
|
392
|
+
levelGap() {
|
|
393
|
+
return this.isSwipe ? D(this.available, this.nodeWidth) : this.base.levelGap;
|
|
331
394
|
},
|
|
332
395
|
model() {
|
|
333
|
-
return
|
|
396
|
+
return H(this.rounds, {
|
|
334
397
|
nodeWidth: this.nodeWidth,
|
|
335
398
|
levelGap: this.levelGap
|
|
336
399
|
});
|
|
400
|
+
},
|
|
401
|
+
/** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */
|
|
402
|
+
mirrored() {
|
|
403
|
+
return this.base.direction === "right-to-left" || this.base.direction === "bottom-to-top";
|
|
404
|
+
},
|
|
405
|
+
/**
|
|
406
|
+
* Настройки для сетки в свайпере.
|
|
407
|
+
*
|
|
408
|
+
* Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по
|
|
409
|
+
* себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно
|
|
410
|
+
* его отступ не задать.
|
|
411
|
+
*
|
|
412
|
+
* Внутри пары матчи стоят тесно, а между парами промежуток крупнее — иначе
|
|
413
|
+
* весь раунд читается как один список и непонятно, кто с кем сходится дальше.
|
|
414
|
+
* Линии рисуются скобкой: пара сходится в одну вертикаль сразу за карточками,
|
|
415
|
+
* и уже от её середины идёт линия к следующему матчу. В раскладке `'stack'`
|
|
416
|
+
* родитель стоит не по центру детей, поэтому обычная «ступенька» выходила бы
|
|
417
|
+
* из верхнего матча пары, а не из середины.
|
|
418
|
+
*/
|
|
419
|
+
gridOptions() {
|
|
420
|
+
if (!this.isSwipe) return { ...this.options };
|
|
421
|
+
const t = this.swipeSiblingGap;
|
|
422
|
+
return {
|
|
423
|
+
...this.options,
|
|
424
|
+
levelGap: this.levelGap,
|
|
425
|
+
levelLayout: "stack",
|
|
426
|
+
siblingGap: t,
|
|
427
|
+
groupGap: (e, i) => W(i, t),
|
|
428
|
+
linkStyle: "bracket",
|
|
429
|
+
elbowOffset: this.options?.elbowOffset ?? N
|
|
430
|
+
};
|
|
337
431
|
}
|
|
338
432
|
},
|
|
433
|
+
watch: {
|
|
434
|
+
current: "applyHidden",
|
|
435
|
+
isSwipe: "applyHidden",
|
|
436
|
+
model: "applyHidden"
|
|
437
|
+
},
|
|
339
438
|
mounted() {
|
|
340
|
-
this.
|
|
341
|
-
this.
|
|
342
|
-
|
|
439
|
+
this.stop.push(
|
|
440
|
+
L(this.mobileQuery, (t) => {
|
|
441
|
+
this.isNarrow = t;
|
|
442
|
+
}),
|
|
443
|
+
I(this.$el.parentElement, (t) => {
|
|
444
|
+
this.available = t;
|
|
445
|
+
}),
|
|
446
|
+
// Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.
|
|
447
|
+
E(this.$refs.content, () => this.applyHidden())
|
|
448
|
+
), this.applyHidden();
|
|
343
449
|
},
|
|
344
450
|
beforeDestroy() {
|
|
345
|
-
this.
|
|
451
|
+
this.stop.forEach((t) => t());
|
|
346
452
|
},
|
|
347
453
|
methods: {
|
|
454
|
+
/** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */
|
|
455
|
+
applyHidden() {
|
|
456
|
+
const t = this.$refs.content;
|
|
457
|
+
if (!t) return;
|
|
458
|
+
const e = this.isSwipe && this.hidePassed ? this.current : 0, i = this.model.columns.length;
|
|
459
|
+
O(
|
|
460
|
+
t,
|
|
461
|
+
e,
|
|
462
|
+
(o) => R(o, i, this.mirrored)
|
|
463
|
+
);
|
|
464
|
+
},
|
|
465
|
+
onScroll() {
|
|
466
|
+
const t = this.$el;
|
|
467
|
+
if (!t || !this.isSwipe) return;
|
|
468
|
+
const e = this.model.columns[0]?.width ?? 0, i = B(t.scrollLeft, e, this.model.columns.length);
|
|
469
|
+
i !== this.current && (this.current = i, this.$emit("round", i));
|
|
470
|
+
},
|
|
348
471
|
/**
|
|
349
472
|
* Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.
|
|
350
473
|
*
|
|
@@ -355,13 +478,15 @@ const d = n.extend({
|
|
|
355
478
|
* Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.
|
|
356
479
|
*/
|
|
357
480
|
scrollToRound(t) {
|
|
358
|
-
const e = this.$el
|
|
359
|
-
if (!e
|
|
360
|
-
const
|
|
361
|
-
|
|
481
|
+
const e = this.$el;
|
|
482
|
+
if (!e) return;
|
|
483
|
+
const i = this.isSwipe ? e : _(e);
|
|
484
|
+
if (!i) return;
|
|
485
|
+
const o = this.$refs.content, a = o ? S(o, t.index, t.width, this.model.offset)[0] : void 0, l = a ? C(a, i) : {
|
|
486
|
+
left: $(e, i) + t.index * t.width,
|
|
362
487
|
width: t.width
|
|
363
488
|
};
|
|
364
|
-
|
|
489
|
+
T(
|
|
365
490
|
i,
|
|
366
491
|
z({
|
|
367
492
|
...l,
|
|
@@ -370,9 +495,8 @@ const d = n.extend({
|
|
|
370
495
|
})
|
|
371
496
|
);
|
|
372
497
|
},
|
|
373
|
-
/** Нажатие — только на узком экране: на широком колонка раунда это просто подпись. */
|
|
374
498
|
onSelect(t) {
|
|
375
|
-
this
|
|
499
|
+
this.$emit("select", t), this.scrollToRound(t);
|
|
376
500
|
},
|
|
377
501
|
renderColumn(t, e) {
|
|
378
502
|
return t(
|
|
@@ -389,43 +513,55 @@ const d = n.extend({
|
|
|
389
513
|
},
|
|
390
514
|
render(t) {
|
|
391
515
|
const e = [];
|
|
392
|
-
|
|
516
|
+
this.isShow && e.push(
|
|
393
517
|
t(
|
|
394
518
|
"div",
|
|
395
519
|
{ class: "tv-rounds__bar", style: { width: `${this.model.width}px` } },
|
|
396
|
-
this.model.columns.map((
|
|
520
|
+
this.model.columns.map((o) => this.renderColumn(t, o))
|
|
397
521
|
)
|
|
398
|
-
)
|
|
522
|
+
);
|
|
523
|
+
const i = this.$scopedSlots.default?.({
|
|
524
|
+
options: this.gridOptions,
|
|
525
|
+
isSwipe: this.isSwipe,
|
|
526
|
+
round: this.current
|
|
527
|
+
}) ?? this.$slots.default;
|
|
528
|
+
return e.push(
|
|
399
529
|
t(
|
|
400
530
|
"div",
|
|
401
531
|
{
|
|
402
532
|
ref: "content",
|
|
403
533
|
class: "tv-rounds__content",
|
|
404
|
-
// Сюда кладут саму сетку: ей достаётся отступ, центрующий матчи.
|
|
405
534
|
style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {}
|
|
406
535
|
},
|
|
407
|
-
|
|
536
|
+
i
|
|
408
537
|
)
|
|
409
|
-
), t(
|
|
538
|
+
), t(
|
|
539
|
+
"div",
|
|
540
|
+
{
|
|
541
|
+
class: ["tv-rounds", { "tv-rounds--swipe": this.isSwipe }],
|
|
542
|
+
on: { scroll: () => this.onScroll() }
|
|
543
|
+
},
|
|
544
|
+
e
|
|
545
|
+
);
|
|
410
546
|
}
|
|
411
|
-
}),
|
|
412
|
-
|
|
413
|
-
const
|
|
547
|
+
}), F = ".tree-view{--tv-link-color: #cbd5e1;--tv-link-width: 2px;--tv-node-bg: #ffffff;--tv-node-color: #0f172a;--tv-node-border: 1px solid #e2e8f0;--tv-node-radius: 10px;--tv-node-shadow: 0 1px 2px rgb(15 23 42 / 8%);--tv-node-padding: 8px 12px;--tv-accent: #2563eb;position:relative;width:100%;height:100%;overflow:hidden}.tree-view--pannable{cursor:grab;touch-action:none}.tree-view--content{width:auto;height:auto;overflow:visible}.tree-view__canvas{position:absolute;top:0;left:0;transform-origin:0 0}.tree-view__links{position:absolute;top:0;left:0;overflow:visible;pointer-events:none}.tree-view__link{fill:none;stroke:var(--tv-link-color);stroke-width:var(--tv-link-width)}.tree-view__node{position:absolute;box-sizing:border-box;display:flex;align-items:stretch;justify-content:stretch}.tree-view-card{box-sizing:border-box;display:flex;gap:8px;align-items:center;justify-content:space-between;width:100%;height:100%;padding:var(--tv-node-padding);overflow:hidden;color:var(--tv-node-color);background:var(--tv-node-bg);border:var(--tv-node-border);border-radius:var(--tv-node-radius);box-shadow:var(--tv-node-shadow)}.tree-view-card__label{overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tree-view-card__toggle{flex:none;width:20px;height:20px;padding:0;font:inherit;line-height:1;color:var(--tv-accent);cursor:pointer;background:none;border:none}.tv-bracket{--tv-bracket-winner-bg: #0427c4;--tv-bracket-winner-color: #ffffff;--tv-bracket-loser-bg: #e5e5e5;--tv-bracket-loser-color: #7d7d8d;--tv-bracket-my-bg: #00146c;--tv-bracket-my-color: #ffffff;--tv-bracket-radius: 6px;--tv-bracket-shadow: 0 0 0 1px rgb(15 23 42 / 8%), 0 1px 3px rgb(15 23 42 / 10%);position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;width:100%;height:100%;font-size:12px}.tv-bracket__rows{box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 auto;flex-direction:column;min-height:0;overflow:hidden;border-radius:var(--tv-bracket-radius);box-shadow:var(--tv-bracket-shadow)}.tv-bracket--my-team .tv-bracket__rows{outline:2px solid var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__hint{position:absolute;right:0;bottom:100%;left:0;padding:3px 8px;overflow:hidden;font-size:11px;font-weight:600;line-height:1.2;color:var(--tv-bracket-my-color);text-align:center;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;background:var(--tv-bracket-my-bg);border-radius:var(--tv-bracket-radius) var(--tv-bracket-radius) 0 0}.tv-bracket__row{position:relative;box-sizing:border-box;display:flex;flex:1 1 0;align-items:center;justify-content:space-between;min-height:0;padding:4px 8px;cursor:pointer;transition:all 75ms}.tv-bracket__row--winner{font-weight:700;color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__row--loser{color:var(--tv-bracket-loser-color);background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__row--my{color:var(--tv-bracket-my-color);background:var(--tv-bracket-my-bg)}.tv-bracket__row--empty{cursor:default;background:var(--tv-bracket-loser-bg)}.tv-bracket__toggle{position:absolute;top:50%;left:-11px;z-index:1;display:flex;align-items:center;justify-content:center;width:22px;height:22px;padding:0;font:inherit;font-size:13px;font-weight:700;line-height:1;color:var(--tv-bracket-winner-bg);cursor:pointer;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:50%;box-shadow:0 1px 3px #0f172a2e;transform:translateY(-50%)}.tv-bracket__toggle:hover{border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__toggle--collapsed{color:var(--tv-bracket-winner-color);background:var(--tv-bracket-winner-bg);border-color:var(--tv-bracket-winner-bg)}.tv-bracket__name{max-width:120px;overflow:hidden;font-weight:600;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap}.tv-bracket__score{display:flex;flex:none;align-items:center;justify-content:center;width:20px;height:20px;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums}.tv-bracket__tooltip{position:absolute;top:-26px;left:6px;z-index:5000;padding:4px 8px;font-weight:400;color:var(--tv-bracket-loser-color);white-space:nowrap;background:#fff;border:1px solid #d1d5db;border-radius:4px;box-shadow:0 4px 10px #0f172a26}.tv-rounds{--tv-rounds-bg: #f5f5f7;--tv-rounds-color: #9ca3af;--tv-rounds-border: 2px solid #e5e7eb;--tv-rounds-gap: 20px;--tv-rounds-fade: .22s;--tv-rounds-collapse-scale: .86;--tv-rounds-collapse-ease: cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);--tv-rounds-link-color: #94a3b8;--tv-rounds-link-width: 3px;display:flex;flex-direction:column;width:max-content;min-width:100%}.tv-rounds__bar{display:flex;min-width:100%;margin-bottom:var(--tv-rounds-gap);background:var(--tv-rounds-bg);border-bottom:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds__item{flex:none;box-sizing:border-box;padding:10px 20px;font:inherit;font-size:14px;font-weight:600;color:var(--tv-rounds-color);text-align:center;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:none;border:none;border-right:var(--tv-rounds-border)}.tv-rounds--swipe .tv-bracket__hint{display:none}.tv-rounds--swipe .tree-view{--tv-link-color: var(--tv-rounds-link-color);--tv-link-width: var(--tv-rounds-link-width)}.tv-rounds--swipe{width:100%;min-width:0;overflow-x:auto;overscroll-behavior-x:contain;scroll-snap-type:x mandatory;scrollbar-width:none}.tv-rounds--swipe::-webkit-scrollbar{display:none}.tv-rounds--swipe .tv-rounds__item{scroll-snap-align:start;scroll-snap-stop:always}.tv-rounds--swipe [data-depth]{transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,transform var(--tv-rounds-fade, .22s) var(--tv-rounds-collapse-ease)}.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{visibility:hidden;opacity:0;transition:opacity var(--tv-rounds-fade, .22s) ease,transform var(--tv-rounds-fade, .22s) var(--tv-rounds-collapse-ease),visibility 0s linear var(--tv-rounds-fade, .22s)}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:scale(var(--tv-rounds-collapse-scale));transform-origin:right center}.tv-hidden{visibility:hidden}@media(prefers-reduced-motion:reduce){.tv-rounds--swipe [data-depth],.tv-rounds--swipe [data-depth].tv-hidden{transition:none}.tv-rounds--swipe .tree-view__node.tv-hidden{transform:none}}";
|
|
548
|
+
G(F);
|
|
549
|
+
const Q = {
|
|
414
550
|
install(t) {
|
|
415
|
-
t.component("TreeView",
|
|
551
|
+
t.component("TreeView", M), t.component("TreeNodeCard", d), t.component("BracketCard", j), t.component("BracketRounds", A);
|
|
416
552
|
}
|
|
417
553
|
};
|
|
418
554
|
export {
|
|
419
|
-
|
|
420
|
-
|
|
421
|
-
|
|
422
|
-
|
|
555
|
+
j as BracketCard,
|
|
556
|
+
A as BracketRounds,
|
|
557
|
+
Z as DEFAULT_OPTIONS,
|
|
558
|
+
J as MOBILE_MEDIA_QUERY,
|
|
423
559
|
d as TreeNodeCard,
|
|
424
|
-
|
|
425
|
-
|
|
426
|
-
|
|
427
|
-
|
|
428
|
-
|
|
429
|
-
|
|
560
|
+
M as TreeView,
|
|
561
|
+
Q as TreeViewPlugin,
|
|
562
|
+
X as bracketCardHeight,
|
|
563
|
+
tt as buildBracketCard,
|
|
564
|
+
et as buildBracketRounds,
|
|
565
|
+
Q as default
|
|
430
566
|
};
|
|
431
567
|
//# sourceMappingURL=index.js.map
|
package/dist/index.js.map
CHANGED
|
@@ -1 +1 @@
|
|
|
1
|
-
{"version":3,"file":"index.js","sources":["../src/TreeNodeCard.ts","../src/TreeView.ts","../src/BracketCard.ts","../src/BracketRounds.ts","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import Vue from 'vue'\n\n/**\n * Карточка узла по умолчанию для Vue 2.\n * Разметка и классы один в один как в Vue 3 — стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeNodeCard',\n props: {\n label: { type: String, required: true },\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n },\n render(h) {\n const children = [h('span', { class: 'tree-view-card__label' }, this.label)]\n\n if (this.hasChildren) {\n children.push(\n h(\n 'button',\n {\n class: 'tree-view-card__toggle',\n attrs: {\n type: 'button',\n 'data-tv-no-pan': '',\n 'aria-label': this.collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n ),\n )\n }\n\n return h('div', { class: 'tree-view-card' }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n DEFAULT_OVERSCAN,\n estimateVisibleRect,\n layoutTree,\n measureVisibleRect,\n PanZoomController,\n toCssTransform,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type Layout,\n type LayoutNode,\n type Rect,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\n\n/** Данные узла могут быть какими угодно — библиотека читает их только аксессорами. */\ntype NodeData = any\n\n/**\n * Контроллеры держим здесь, а не в data(): Vue 2 сделал бы объект реактивным,\n * а внутри него DOM-элемент и Map — наблюдать за ними незачем.\n */\nconst controllers = new WeakMap<Vue, PanZoomController>()\n\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeView',\n props: {\n /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: { type: [Object, Array] as PropType<NodeData>, default: null },\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getId']>, default: undefined },\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getChildren']>, default: undefined },\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getParentId']>, default: undefined },\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible: { type: Boolean, default: false },\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable: { type: Boolean, default: true },\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable: { type: Boolean, default: true },\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n */\n size: { type: String as PropType<'fill' | 'content'>, default: 'fill' },\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits: { type: Object as PropType<ScaleLimits>, default: undefined },\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass: {\n type: [String, Function] as PropType<string | ((node: LayoutNode<NodeData>) => string)>,\n default: undefined,\n },\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках в DOM\n * попадает несколько десятков карточек вместо тысячи.\n */\n virtualize: { type: Boolean, default: true },\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan: { type: Number, default: DEFAULT_OVERSCAN },\n },\n\n data() {\n return {\n /** Массив, а не Set: Vue 2 не умеет наблюдать за Set. */\n collapsedIds: [] as string[],\n transform: { x: 0, y: 0, scale: 1 } as Transform,\n /**\n * Видимая часть холста; `null` — рисуем всё.\n * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр\n * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.\n */\n visibleRect: (this.virtualize ? estimateVisibleRect() : null) as Rect | null,\n }\n },\n\n computed: {\n layout(): Layout<NodeData> {\n const tree = toTree<NodeData>(this.data, {\n getId: this.getId,\n getChildren: this.getChildren,\n getParentId: this.getParentId,\n })\n\n return layoutTree(applyCollapsed(tree, new Set(this.collapsedIds)), this.options)\n },\n\n /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\n drawn(): Layout<NodeData> {\n return this.virtualize ? visibleLayout(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout\n },\n\n canvasStyle(): Record<string, string> {\n return {\n width: `${this.layout.width}px`,\n height: `${this.layout.height}px`,\n transform: toCssTransform(this.transform),\n }\n },\n\n rootStyle(): Record<string, string> | undefined {\n if (this.size !== 'content') return undefined\n\n return {\n width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,\n height: `${this.layout.height * this.transform.scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n },\n },\n\n watch: {\n // Новые данные — видимую часть надо пересчитать уже по ним.\n layout() {\n this.$nextTick(() => this.updateVisibleRect())\n },\n },\n\n mounted() {\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: () => this.pannable,\n zoomable: () => this.zoomable,\n limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : undefined,\n onChange: (transform) => {\n this.transform = transform\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n this.updateVisibleRect()\n this.$emit('transform', transform)\n },\n })\n\n controller.attach(this.$el as HTMLElement)\n controllers.set(this, controller)\n\n this.updateVisibleRect()\n window.addEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', this.updateVisibleRect, { passive: true })\n\n if (this.fitOnMount) this.$nextTick(() => this.fit())\n },\n\n beforeDestroy() {\n controllers.get(this)?.detach()\n controllers.delete(this)\n window.removeEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { capture: true } as EventListenerOptions)\n window.removeEventListener('resize', this.updateVisibleRect)\n },\n\n methods: {\n /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */\n updateVisibleRect(): void {\n this.visibleRect = this.virtualize\n ? measureVisibleRect(this.$refs.canvas as Element | undefined, this.transform.scale)\n : null\n },\n\n /** Вписывает дерево в видимую область. */\n fit(padding?: number): void {\n controllers.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, padding)\n },\n zoomIn(): void {\n controllers.get(this)?.zoomIn()\n },\n zoomOut(): void {\n controllers.get(this)?.zoomOut()\n },\n resetTransform(): void {\n controllers.get(this)?.reset()\n },\n setTransform(transform: Transform): void {\n controllers.get(this)?.set(transform)\n },\n /** Развернуть все свёрнутые ветки. */\n expandAll(): void {\n this.collapsedIds = []\n },\n /** Свернуть или развернуть узел по id. */\n toggle(id: string): void {\n this.collapsedIds = [...toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds), id)]\n },\n\n toggleNode(node: LayoutNode<NodeData>): void {\n this.toggle(node.id)\n this.$emit('toggle', node, this.collapsedIds.includes(node.id))\n },\n\n onNodeClick(node: LayoutNode<NodeData>, event: MouseEvent): void {\n this.$emit('node-click', node, event)\n if (this.collapsible && node.hasChildren) this.toggleNode(node)\n },\n\n nodeStyle(node: LayoutNode<NodeData>): Record<string, string> {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n },\n\n nodeClassOf(node: LayoutNode<NodeData>): string | undefined {\n return typeof this.nodeClass === 'function' ? this.nodeClass(node) : this.nodeClass\n },\n\n /** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\n labelOf(node: LayoutNode<NodeData>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n },\n\n /** Своя карточка из scoped-слота или карточка по умолчанию. */\n renderNodeContent(h: typeof Vue.prototype.$createElement, node: LayoutNode<NodeData>): VNode | VNode[] {\n const slot = this.$scopedSlots.node\n\n if (slot) {\n return (slot({\n node,\n data: node.data,\n depth: node.depth,\n collapsed: node.collapsed,\n hasChildren: node.hasChildren,\n toggle: () => this.toggleNode(node),\n }) ?? []) as VNode[]\n }\n\n return h(TreeNodeCard, {\n props: { label: this.labelOf(node), hasChildren: node.hasChildren, collapsed: node.collapsed },\n on: { toggle: () => this.toggleNode(node) },\n })\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const layout = this.layout\n const drawn = this.drawn\n const linkSlot = this.$scopedSlots.link\n\n const links = drawn.links.map((link) =>\n linkSlot\n ? ((linkSlot({ link }) ?? []) as VNode[])\n : h('path', { key: link.id, class: 'tree-view__link', attrs: { d: link.path } }),\n )\n\n const nodes = drawn.nodes.map((node) =>\n h(\n 'div',\n {\n key: node.id,\n class: ['tree-view__node', this.nodeClassOf(node)],\n style: this.nodeStyle(node),\n on: { click: (event: MouseEvent) => this.onNodeClick(node, event) },\n },\n ([] as VNode[]).concat(this.renderNodeContent(h, node)),\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: [\n 'tree-view',\n { 'tree-view--pannable': this.pannable, 'tree-view--content': this.size === 'content' },\n ],\n style: this.rootStyle,\n },\n [\n h('div', { ref: 'canvas', class: 'tree-view__canvas', style: this.canvasStyle }, [\n h(\n 'svg',\n {\n class: 'tree-view__links',\n attrs: { width: layout.width, height: layout.height },\n },\n links as VNode[],\n ),\n ...nodes,\n ]),\n ],\n )\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Карточка матча для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * строки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketCard',\n props: {\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: { type: Object as PropType<BracketCardMatch | null>, default: null },\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows: { type: Number, default: undefined },\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint: { type: String, default: 'Нажми для перехода в матч 👇' },\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel: { type: String, default: 'ТП' },\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint: { type: String, default: 'Техническое поражение' },\n },\n\n data() {\n return { hoveredKey: null as string | null }\n },\n\n computed: {\n card(): ReturnType<typeof buildBracketCard> {\n return buildBracketCard(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel })\n },\n },\n\n methods: {\n renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode {\n const content: VNode[] = []\n\n if (row.team) {\n if (row.isTechDefeat && this.hoveredKey === row.key) {\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__tooltip' }, this.techDefeatHint))\n }\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__name' }, row.team.name))\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__score' }, row.score))\n }\n\n return h(\n 'div',\n {\n key: row.key,\n class: [\n 'tv-bracket__row',\n {\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n },\n ],\n attrs: row.isMyTeam ? { title: 'Моя команда' } : {},\n on: {\n click: () => {\n if (row.team) this.$emit('select', row.team, row)\n },\n mouseenter: () => {\n this.hoveredKey = row.key\n },\n mouseleave: () => {\n this.hoveredKey = null\n },\n },\n },\n content,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const card = this.card\n const children: VNode[] = []\n\n if (card.hasMyTeam && this.myTeamHint) {\n children.push(h('div', { class: 'tv-bracket__hint' }, this.myTeamHint))\n }\n\n for (const row of card.rows) children.push(this.renderRow(h, row))\n\n return h('div', { class: ['tv-bracket', { 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }] }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n horizontalBox,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n roundScrollLeft,\n smoothScrollLeft,\n watchMedia,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type BracketRoundsModel,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * колонки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketRounds',\n props: {\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: { type: Array as PropType<BracketRound[]>, default: () => [] },\n /** Ширина карточки матча — то же число, что в `nodeWidth` у сетки. */\n nodeWidth: { type: Number, default: 180 },\n /** Промежуток между раундами — то же число, что в `levelGap` у сетки. */\n levelGap: { type: Number, default: 60 },\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow: { type: Boolean, default: true },\n /** Нажатие на раунд подводит к нему сетку. Не передан — решает ширина экрана. */\n scrollOnClick: { type: Boolean, default: undefined },\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором нажатие включается. */\n mobileQuery: { type: String, default: MOBILE_MEDIA_QUERY },\n },\n\n data() {\n return {\n // Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.\n isNarrow: false,\n unwatch: null as null | (() => void),\n }\n },\n\n computed: {\n /** Полосы нет — нажимать не на что. */\n isClickable(): boolean {\n return this.isShow && (this.scrollOnClick === undefined ? this.isNarrow : this.scrollOnClick)\n },\n\n model(): BracketRoundsModel {\n return buildBracketRounds(this.rounds, {\n nodeWidth: this.nodeWidth,\n levelGap: this.levelGap,\n })\n },\n },\n\n mounted() {\n this.unwatch = watchMedia(this.mobileQuery, (matches) => {\n this.isNarrow = matches\n })\n },\n\n beforeDestroy() {\n this.unwatch?.()\n },\n\n methods: {\n /**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\n scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n const container = findScrollParent(element)\n if (!element || !container) return\n\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, this.model.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : {\n left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width,\n width: column.width,\n }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n },\n\n /** Нажатие — только на узком экране: на широком колонка раунда это просто подпись. */\n onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n if (!this.isClickable) return\n\n this.$emit('select', column)\n this.scrollToRound(column)\n },\n\n renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode {\n return h(\n 'div',\n {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n on: { click: () => this.onSelect(column) },\n },\n this.$scopedSlots.round?.({ round: column }) ?? column.name,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const children: VNode[] = []\n\n if (this.isShow) {\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-rounds__bar', style: { width: `${this.model.width}px` } },\n this.model.columns.map((column) => this.renderColumn(h, column)),\n ),\n )\n }\n\n children.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'content',\n class: 'tv-rounds__content',\n // Сюда кладут саму сетку: ей достаётся отступ, центрующий матчи.\n style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {},\n },\n this.$slots.default,\n ),\n )\n\n return h('div', { class: 'tv-rounds' }, children)\n },\n})\n","import type { VueConstructor } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\nimport BracketCard from './BracketCard'\nimport BracketRounds from './BracketRounds'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\n\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `Vue.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin = {\n install(Vue: VueConstructor) {\n Vue.component('TreeView', TreeView)\n Vue.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n Vue.component('BracketCard', BracketCard)\n Vue.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["TreeNodeCard","Vue","h","children","event","controllers","TreeView","DEFAULT_OVERSCAN","estimateVisibleRect","tree","toTree","layoutTree","applyCollapsed","visibleLayout","toCssTransform","controller","PanZoomController","transform","measureVisibleRect","padding","id","toggleCollapsed","node","data","slot","layout","drawn","linkSlot","links","link","nodes","BracketCard","buildBracketCard","row","content","card","BracketRounds","MOBILE_MEDIA_QUERY","buildBracketRounds","watchMedia","matches","column","element","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","injectStyles","styles","TreeViewPlugin"],"mappings":";;;AAMA,MAAAA,IAAeC,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA,IACL,OAAO,EAAE,MAAM,QAAQ,UAAU,GAAA;AAAA,IACjC,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA,IACvC,WAAW,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA,EAAM;AAAA,EAE7C,OAAOC,GAAG;AACR,UAAMC,IAAW,CAACD,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,wBAAA,GAA2B,KAAK,KAAK,CAAC;AAE3E,WAAI,KAAK,eACPC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,OAAO;AAAA,UACP,OAAO;AAAA,YACL,MAAM;AAAA,YACN,kBAAkB;AAAA,YAClB,cAAc,KAAK,YAAY,eAAe;AAAA,UAAA;AAAA,UAEhD,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,CAACE,MAAsB;AAC5B,cAAAA,EAAM,gBAAA,GACN,KAAK,MAAM,QAAQ;AAAA,YACrB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEF,KAAK,YAAY,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IACzB,GAIGF,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,iBAAA,GAAoBC,CAAQ;AAAA,EACvD;AACF,CAAC,GCZKE,wBAAkB,QAAA,GAExBC,IAAeL,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC,QAAQ,KAAK,GAAyB,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAE9D,SAAS,EAAE,MAAM,QAA8C,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExE,OAAO,EAAE,MAAM,UAAoD,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE5E,aAAa,EAAE,MAAM,UAA0D,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExF,aAAa,EAAE,MAAM,UAA0D,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExF,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEvC,UAAU,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,UAAU,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAMtC,MAAM,EAAE,MAAM,QAAwC,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/D,aAAa,EAAE,MAAM,QAAiC,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/D,WAAW;AAAA,MACT,MAAM,CAAC,QAAQ,QAAQ;AAAA,MACvB,SAAS;AAAA,IAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAMX,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEtC,UAAU,EAAE,MAAM,QAAQ,SAASM,EAAA;AAAA,EAAiB;AAAA,EAGtD,OAAO;AACL,WAAO;AAAA;AAAA,MAEL,cAAc,CAAA;AAAA,MACd,WAAW,EAAE,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,OAAO,EAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,MAMhC,aAAc,KAAK,aAAaC,MAAwB;AAAA,IAAA;AAAA,EAE5D;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA,IACR,SAA2B;AACzB,YAAMC,IAAOC,EAAiB,KAAK,MAAM;AAAA,QACvC,OAAO,KAAK;AAAA,QACZ,aAAa,KAAK;AAAA,QAClB,aAAa,KAAK;AAAA,MAAA,CACnB;AAED,aAAOC,EAAWC,EAAeH,GAAM,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,CAAC,GAAG,KAAK,OAAO;AAAA,IAClF;AAAA;AAAA,IAGA,QAA0B;AACxB,aAAO,KAAK,aAAaI,EAAc,KAAK,QAAQ,KAAK,aAAa,KAAK,QAAQ,IAAI,KAAK;AAAA,IAC9F;AAAA,IAEA,cAAsC;AACpC,aAAO;AAAA,QACL,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,KAAK;AAAA,QAC3B,QAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,MAAM;AAAA,QAC7B,WAAWC,EAAe,KAAK,SAAS;AAAA,MAAA;AAAA,IAE5C;AAAA,IAEA,YAAgD;AAC9C,UAAI,KAAK,SAAS;AAElB,eAAO;AAAA,UACL,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,QAAQ,KAAK,UAAU,KAAK;AAAA,UAClD,QAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,SAAS,KAAK,UAAU,KAAK;AAAA,UACpD,UAAU;AAAA,QAAA;AAAA,IAEd;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,SAAS;AACP,WAAK,UAAU,MAAM,KAAK,kBAAA,CAAmB;AAAA,IAC/C;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,UAAU;AACR,UAAMC,IAAa,IAAIC,EAAkB;AAAA,MACvC,UAAU,MAAM,KAAK;AAAA,MACrB,UAAU,MAAM,KAAK;AAAA,MACrB,QAAQ,KAAK,cAAc,MAAM,KAAK,cAAc;AAAA,MACpD,UAAU,CAACC,MAAc;AACvB,aAAK,YAAYA,GAEjB,KAAK,kBAAA,GACL,KAAK,MAAM,aAAaA,CAAS;AAAA,MACnC;AAAA,IAAA,CACD;AAED,IAAAF,EAAW,OAAO,KAAK,GAAkB,GACzCV,EAAY,IAAI,MAAMU,CAAU,GAEhC,KAAK,kBAAA,GACL,OAAO,iBAAiB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAAM,SAAS,IAAM,GAC1F,OAAO,iBAAiB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAAM,GAEvE,KAAK,cAAY,KAAK,UAAU,MAAM,KAAK,KAAK;AAAA,EACtD;AAAA,EAEA,gBAAgB;AACd,IAAAV,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,GACvBA,EAAY,OAAO,IAAI,GACvB,OAAO,oBAAoB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAA8B,GACtG,OAAO,oBAAoB,UAAU,KAAK,iBAAiB;AAAA,EAC7D;AAAA,EAEA,SAAS;AAAA;AAAA,IAEP,oBAA0B;AACxB,WAAK,cAAc,KAAK,aACpBa,EAAmB,KAAK,MAAM,QAA+B,KAAK,UAAU,KAAK,IACjF;AAAA,IACN;AAAA;AAAA,IAGA,IAAIC,GAAwB;AAC1B,MAAAd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,EAAE,OAAO,KAAK,OAAO,OAAO,QAAQ,KAAK,OAAO,OAAA,GAAUc,CAAO;AAAA,IAC9F;AAAA,IACA,SAAe;AACb,MAAAd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,UAAgB;AACd,MAAAA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,QAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,iBAAuB;AACrB,MAAAA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,MAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,aAAaY,GAA4B;AACvC,MAAAZ,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAIY,CAAS;AAAA,IACtC;AAAA;AAAA,IAEA,YAAkB;AAChB,WAAK,eAAe,CAAA;AAAA,IACtB;AAAA;AAAA,IAEA,OAAOG,GAAkB;AACvB,WAAK,eAAe,CAAC,GAAGC,EAAgB,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,GAAGD,CAAE,CAAC;AAAA,IACzE;AAAA,IAEA,WAAWE,GAAkC;AAC3C,WAAK,OAAOA,EAAK,EAAE,GACnB,KAAK,MAAM,UAAUA,GAAM,KAAK,aAAa,SAASA,EAAK,EAAE,CAAC;AAAA,IAChE;AAAA,IAEA,YAAYA,GAA4BlB,GAAyB;AAC/D,WAAK,MAAM,cAAckB,GAAMlB,CAAK,GAChC,KAAK,eAAekB,EAAK,eAAa,KAAK,WAAWA,CAAI;AAAA,IAChE;AAAA,IAEA,UAAUA,GAAoD;AAC5D,aAAO;AAAA,QACL,MAAM,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACf,KAAK,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACd,OAAO,GAAGA,EAAK,KAAK;AAAA,QACpB,QAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IAE1B;AAAA,IAEA,YAAYA,GAAgD;AAC1D,aAAO,OAAO,KAAK,aAAc,aAAa,KAAK,UAAUA,CAAI,IAAI,KAAK;AAAA,IAC5E;AAAA;AAAA,IAGA,QAAQA,GAAoC;AAC1C,YAAMC,IAAOD,EAAK;AAClB,aAAOC,GAAM,QAAQA,GAAM,SAASA,GAAM,SAASD,EAAK;AAAA,IAC1D;AAAA;AAAA,IAGA,kBAAkBpB,GAAwCoB,GAA6C;AACrG,YAAME,IAAO,KAAK,aAAa;AAE/B,aAAIA,IACMA,EAAK;AAAA,QACX,MAAAF;AAAA,QACA,MAAMA,EAAK;AAAA,QACX,OAAOA,EAAK;AAAA,QACZ,WAAWA,EAAK;AAAA,QAChB,aAAaA,EAAK;AAAA,QAClB,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAWA,CAAI;AAAA,MAAA,CACnC,KAAK,CAAA,IAGDpB,EAAEF,GAAc;AAAA,QACrB,OAAO,EAAE,OAAO,KAAK,QAAQsB,CAAI,GAAG,aAAaA,EAAK,aAAa,WAAWA,EAAK,UAAA;AAAA,QACnF,IAAI,EAAE,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,EAAA;AAAA,MAAE,CAC3C;AAAA,IACH;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOpB,GAAU;AACf,UAAMuB,IAAS,KAAK,QACdC,IAAQ,KAAK,OACbC,IAAW,KAAK,aAAa,MAE7BC,IAAQF,EAAM,MAAM;AAAA,MAAI,CAACG,MAC7BF,IACMA,EAAS,EAAE,MAAAE,GAAM,KAAK,CAAA,IACxB3B,EAAE,QAAQ,EAAE,KAAK2B,EAAK,IAAI,OAAO,mBAAmB,OAAO,EAAE,GAAGA,EAAK,OAAK,CAAG;AAAA,IAAA,GAG7EC,IAAQJ,EAAM,MAAM;AAAA,MAAI,CAACJ,MAC7BpB;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKoB,EAAK;AAAA,UACV,OAAO,CAAC,mBAAmB,KAAK,YAAYA,CAAI,CAAC;AAAA,UACjD,OAAO,KAAK,UAAUA,CAAI;AAAA,UAC1B,IAAI,EAAE,OAAO,CAAClB,MAAsB,KAAK,YAAYkB,GAAMlB,CAAK,EAAA;AAAA,QAAE;AAAA,QAEnE,CAAA,EAAe,OAAO,KAAK,kBAAkBF,GAAGoB,CAAI,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IACxD;AAGF,WAAOpB;AAAA,MACL;AAAA,MACA;AAAA,QACE,OAAO;AAAA,UACL;AAAA,UACA,EAAE,uBAAuB,KAAK,UAAU,sBAAsB,KAAK,SAAS,UAAA;AAAA,QAAU;AAAA,QAExF,OAAO,KAAK;AAAA,MAAA;AAAA,MAEd;AAAA,QACEA,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,UAAU,OAAO,qBAAqB,OAAO,KAAK,eAAe;AAAA,UAC/EA;AAAA,YACE;AAAA,YACA;AAAA,cACE,OAAO;AAAA,cACP,OAAO,EAAE,OAAOuB,EAAO,OAAO,QAAQA,EAAO,OAAA;AAAA,YAAO;AAAA,YAEtDG;AAAA,UAAA;AAAA,UAEF,GAAGE;AAAA,QAAA,CACJ;AAAA,MAAA;AAAA,IACH;AAAA,EAEJ;AACF,CAAC,GCzRDC,IAAe9B,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,OAAO,EAAE,MAAM,QAA6C,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAErE,MAAM,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/B,YAAY,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,+BAAA;AAAA;AAAA,IAErC,iBAAiB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAE1C,gBAAgB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,wBAAA;AAAA,EAAwB;AAAA,EAGnE,OAAO;AACL,WAAO,EAAE,YAAY,KAAA;AAAA,EACvB;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA,IACR,OAA4C;AAC1C,aAAO+B,EAAiB,KAAK,OAAO,EAAE,MAAM,KAAK,MAAM,iBAAiB,KAAK,iBAAiB;AAAA,IAChG;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,SAAS;AAAA,IACP,UAAU9B,GAAwC+B,GAA4B;AAC5E,YAAMC,IAAmB,CAAA;AAEzB,aAAID,EAAI,SACFA,EAAI,gBAAgB,KAAK,eAAeA,EAAI,OAC9CC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,sBAAA,GAAyB,KAAK,cAAc,CAAC,GAE/EgC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,sBAAsB+B,EAAI,KAAK,IAAI,CAAC,GACpEC,EAAQ,KAAKhC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,oBAAA,GAAuB+B,EAAI,KAAK,CAAC,IAG5D/B;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAK+B,EAAI;AAAA,UACT,OAAO;AAAA,YACL;AAAA,YACA;AAAA,cACE,2BAA2BA,EAAI;AAAA,cAC/B,0BAA0BA,EAAI,WAAW,CAACA,EAAI;AAAA,cAC9C,uBAAuBA,EAAI;AAAA,cAC3B,0BAA0BA,EAAI;AAAA,YAAA;AAAA,UAChC;AAAA,UAEF,OAAOA,EAAI,WAAW,EAAE,OAAO,cAAA,IAAkB,CAAA;AAAA,UACjD,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,MAAM;AACX,cAAIA,EAAI,QAAM,KAAK,MAAM,UAAUA,EAAI,MAAMA,CAAG;AAAA,YAClD;AAAA,YACA,YAAY,MAAM;AAChB,mBAAK,aAAaA,EAAI;AAAA,YACxB;AAAA,YACA,YAAY,MAAM;AAChB,mBAAK,aAAa;AAAA,YACpB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEFC;AAAA,MAAA;AAAA,IAEJ;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOhC,GAAU;AACf,UAAMiC,IAAO,KAAK,MACZhC,IAAoB,CAAA;AAE1B,IAAIgC,EAAK,aAAa,KAAK,cACzBhC,EAAS,KAAKD,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,mBAAA,GAAsB,KAAK,UAAU,CAAC;AAGxE,eAAW+B,KAAOE,EAAK,KAAM,CAAAhC,EAAS,KAAK,KAAK,UAAUD,GAAG+B,CAAG,CAAC;AAEjE,WAAO/B,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,CAAC,cAAc,EAAE,uBAAuBiC,EAAK,WAAW,EAAA,GAAKhC,CAAQ;AAAA,EAChG;AACF,CAAC,GCvEDiC,IAAenC,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,QAAQ,EAAE,MAAM,OAAmC,SAAS,MAAM,CAAA,EAAC;AAAA;AAAA,IAEnE,WAAW,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,IAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,UAAU,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEnC,QAAQ,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAElC,eAAe,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAEzC,aAAa,EAAE,MAAM,QAAQ,SAASoC,EAAA;AAAA,EAAmB;AAAA,EAG3D,OAAO;AACL,WAAO;AAAA;AAAA,MAEL,UAAU;AAAA,MACV,SAAS;AAAA,IAAA;AAAA,EAEb;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA;AAAA,IAER,cAAuB;AACrB,aAAO,KAAK,WAAW,KAAK,kBAAkB,SAAY,KAAK,WAAW,KAAK;AAAA,IACjF;AAAA,IAEA,QAA4B;AAC1B,aAAOC,EAAmB,KAAK,QAAQ;AAAA,QACrC,WAAW,KAAK;AAAA,QAChB,UAAU,KAAK;AAAA,MAAA,CAChB;AAAA,IACH;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,UAAU;AACR,SAAK,UAAUC,EAAW,KAAK,aAAa,CAACC,MAAY;AACvD,WAAK,WAAWA;AAAA,IAClB,CAAC;AAAA,EACH;AAAA,EAEA,gBAAgB;AACd,SAAK,UAAA;AAAA,EACP;AAAA,EAEA,SAAS;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAUP,cAAcC,GAAkC;AAC9C,YAAMC,IAAU,KAAK,KACfC,IAAYC,EAAiBF,CAAO;AAC1C,UAAI,CAACA,KAAW,CAACC,EAAW;AAE5B,YAAMT,IAAU,KAAK,MAAM,SAErBC,IAAOD,IACTW,EAAcX,GAASO,EAAO,OAAOA,EAAO,OAAO,KAAK,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,IACvE,QAEEK,IAAMX,IACRY,EAAcZ,GAAMQ,CAAS,IAC7B;AAAA,QACE,MAAMK,EAAaN,GAASC,CAAS,IAAIF,EAAO,QAAQA,EAAO;AAAA,QAC/D,OAAOA,EAAO;AAAA,MAAA;AAGpB,MAAAQ;AAAA,QACEN;AAAA,QACAO,EAAgB;AAAA,UACd,GAAGJ;AAAA,UACH,UAAUH,EAAU;AAAA,UACpB,aAAaA,EAAU;AAAA,QAAA,CACxB;AAAA,MAAA;AAAA,IAEL;AAAA;AAAA,IAGA,SAASF,GAAkC;AACzC,MAAK,KAAK,gBAEV,KAAK,MAAM,UAAUA,CAAM,GAC3B,KAAK,cAAcA,CAAM;AAAA,IAC3B;AAAA,IAEA,aAAavC,GAAwCuC,GAAmC;AACtF,aAAOvC;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKuC,EAAO;AAAA,UACZ,OAAO;AAAA,UACP,OAAO,EAAE,OAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,KAAA;AAAA,UAC/B,IAAI,EAAE,OAAO,MAAM,KAAK,SAASA,CAAM,EAAA;AAAA,QAAE;AAAA,QAE3C,KAAK,aAAa,QAAQ,EAAE,OAAOA,EAAA,CAAQ,KAAKA,EAAO;AAAA,MAAA;AAAA,IAE3D;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOvC,GAAU;AACf,UAAMC,IAAoB,CAAA;AAE1B,WAAI,KAAK,UACPA,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA,EAAE,OAAO,kBAAkB,OAAO,EAAE,OAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,KAAA,EAAK;AAAA,QACnE,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAI,CAACuC,MAAW,KAAK,aAAavC,GAAGuC,CAAM,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IACjE,GAIJtC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAK;AAAA,UACL,OAAO;AAAA;AAAA,UAEP,OAAO,KAAK,SAAS,EAAE,aAAa,GAAG,KAAK,MAAM,MAAM,SAAS,CAAA;AAAA,QAAC;AAAA,QAEpE,KAAK,OAAO;AAAA,MAAA;AAAA,IACd,GAGKA,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,YAAA,GAAeC,CAAQ;AAAA,EAClD;AACF,CAAC;ACnJDgD,EAAaC,CAAM;AAkCZ,MAAMC,IAAiB;AAAA,EAC5B,QAAQpD,GAAqB;AAC3B,IAAAA,EAAI,UAAU,YAAYK,CAAQ,GAClCL,EAAI,UAAU,gBAAgBD,CAAY,GAC1CC,EAAI,UAAU,eAAe8B,CAAW,GACxC9B,EAAI,UAAU,iBAAiBmC,CAAa;AAAA,EAC9C;AACF;"}
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"index.js","sources":["../src/TreeNodeCard.ts","../src/TreeView.ts","../src/BracketCard.ts","../src/BracketRounds.ts","../src/index.ts"],"sourcesContent":["import Vue from 'vue'\n\n/**\n * Карточка узла по умолчанию для Vue 2.\n * Разметка и классы один в один как в Vue 3 — стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeNodeCard',\n props: {\n label: { type: String, required: true },\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n },\n render(h) {\n const children = [h('span', { class: 'tree-view-card__label' }, this.label)]\n\n if (this.hasChildren) {\n children.push(\n h(\n 'button',\n {\n class: 'tree-view-card__toggle',\n attrs: {\n type: 'button',\n 'data-tv-no-pan': '',\n 'aria-label': this.collapsed ? 'Развернуть' : 'Свернуть',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n ),\n )\n }\n\n return h('div', { class: 'tree-view-card' }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n applyCollapsed,\n DEFAULT_OVERSCAN,\n estimateVisibleRect,\n layoutTree,\n measureVisibleRect,\n PanZoomController,\n toCssTransform,\n toggleCollapsed,\n toTree,\n visibleLayout,\n type Accessors,\n type Layout,\n type LayoutNode,\n type Rect,\n type ScaleLimits,\n type Transform,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\n\n/** Данные узла могут быть какими угодно — библиотека читает их только аксессорами. */\ntype NodeData = any\n\n/**\n * Контроллеры держим здесь, а не в data(): Vue 2 сделал бы объект реактивным,\n * а внутри него DOM-элемент и Map — наблюдать за ними незачем.\n */\nconst controllers = new WeakMap<Vue, PanZoomController>()\n\nexport default Vue.extend({\n name: 'TreeView',\n props: {\n /** Объект, массив объектов или плоский список (вместе с `getParentId`). */\n data: { type: [Object, Array] as PropType<NodeData>, default: null },\n /** Размеры и направление. Можно передать только часть полей. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Как достать id узла. По умолчанию — поле `id`. */\n getId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getId']>, default: undefined },\n /** Как достать детей. По умолчанию — поле `children`. */\n getChildren: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getChildren']>, default: undefined },\n /** Как достать id родителя. Передан — значит данные плоские. */\n getParentId: { type: Function as PropType<Accessors<NodeData>['getParentId']>, default: undefined },\n /** Клик по узлу сворачивает/разворачивает ветку. */\n collapsible: { type: Boolean, default: false },\n /** Разрешить перетаскивание холста. */\n pannable: { type: Boolean, default: true },\n /** Разрешить зум колесом и «щипком». */\n zoomable: { type: Boolean, default: true },\n /** Вписать дерево в контейнер при первом отображении. */\n fitOnMount: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Как компонент занимает место:\n * - `'fill'` (по умолчанию) — растягивается на родителя, лишнее обрезается;\n * - `'content'` — контейнер принимает размер дерева и ничего не обрезает.\n */\n size: { type: String as PropType<'fill' | 'content'>, default: 'fill' },\n /** Пределы масштаба. */\n scaleLimits: { type: Object as PropType<ScaleLimits>, default: undefined },\n /** Дополнительный класс на обёртке узла — строкой или функцией. */\n nodeClass: {\n type: [String, Function] as PropType<string | ((node: LayoutNode<NodeData>) => string)>,\n default: undefined,\n },\n /**\n * Рисовать только то, что видно на экране. На больших сетках в DOM\n * попадает несколько десятков карточек вместо тысячи.\n */\n virtualize: { type: Boolean, default: true },\n /** Запас вокруг видимой области в пикселях. */\n overscan: { type: Number, default: DEFAULT_OVERSCAN },\n },\n\n data() {\n return {\n /** Массив, а не Set: Vue 2 не умеет наблюдать за Set. */\n collapsedIds: [] as string[],\n transform: { x: 0, y: 0, scale: 1 } as Transform,\n /**\n * Видимая часть холста; `null` — рисуем всё.\n * До первого измерения берём размер окна: иначе первый кадр\n * нарисует дерево целиком и тут же выбросит лишнее.\n */\n visibleRect: (this.virtualize ? estimateVisibleRect() : null) as Rect | null,\n }\n },\n\n computed: {\n layout(): Layout<NodeData> {\n const tree = toTree<NodeData>(this.data, {\n getId: this.getId,\n getChildren: this.getChildren,\n getParentId: this.getParentId,\n })\n\n return layoutTree(applyCollapsed(tree, new Set(this.collapsedIds)), this.options)\n },\n\n /** То, что реально попадёт в DOM: при `virtualize` — только видимая часть. */\n drawn(): Layout<NodeData> {\n return this.virtualize ? visibleLayout(this.layout, this.visibleRect, this.overscan) : this.layout\n },\n\n canvasStyle(): Record<string, string> {\n return {\n width: `${this.layout.width}px`,\n height: `${this.layout.height}px`,\n transform: toCssTransform(this.transform),\n }\n },\n\n rootStyle(): Record<string, string> | undefined {\n if (this.size !== 'content') return undefined\n\n return {\n width: `${this.layout.width * this.transform.scale}px`,\n height: `${this.layout.height * this.transform.scale}px`,\n overflow: 'visible',\n }\n },\n },\n\n watch: {\n // Новые данные — видимую часть надо пересчитать уже по ним.\n layout() {\n this.$nextTick(() => this.updateVisibleRect())\n },\n },\n\n mounted() {\n const controller = new PanZoomController({\n pannable: () => this.pannable,\n zoomable: () => this.zoomable,\n limits: this.scaleLimits ? () => this.scaleLimits : undefined,\n onChange: (transform) => {\n this.transform = transform\n // Холст поехал — видимая часть стала другой.\n this.updateVisibleRect()\n this.$emit('transform', transform)\n },\n })\n\n controller.attach(this.$el as HTMLElement)\n controllers.set(this, controller)\n\n this.updateVisibleRect()\n window.addEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { passive: true, capture: true })\n window.addEventListener('resize', this.updateVisibleRect, { passive: true })\n\n if (this.fitOnMount) this.$nextTick(() => this.fit())\n },\n\n beforeDestroy() {\n controllers.get(this)?.detach()\n controllers.delete(this)\n window.removeEventListener('scroll', this.updateVisibleRect, { capture: true } as EventListenerOptions)\n window.removeEventListener('resize', this.updateVisibleRect)\n },\n\n methods: {\n /** Пересчитывает, какая часть холста сейчас видна на экране. */\n updateVisibleRect(): void {\n this.visibleRect = this.virtualize\n ? measureVisibleRect(this.$refs.canvas as Element | undefined, this.transform.scale)\n : null\n },\n\n /** Вписывает дерево в видимую область. */\n fit(padding?: number): void {\n controllers.get(this)?.fit({ width: this.layout.width, height: this.layout.height }, padding)\n },\n zoomIn(): void {\n controllers.get(this)?.zoomIn()\n },\n zoomOut(): void {\n controllers.get(this)?.zoomOut()\n },\n resetTransform(): void {\n controllers.get(this)?.reset()\n },\n setTransform(transform: Transform): void {\n controllers.get(this)?.set(transform)\n },\n /** Развернуть все свёрнутые ветки. */\n expandAll(): void {\n this.collapsedIds = []\n },\n /** Свернуть или развернуть узел по id. */\n toggle(id: string): void {\n this.collapsedIds = [...toggleCollapsed(new Set(this.collapsedIds), id)]\n },\n\n toggleNode(node: LayoutNode<NodeData>): void {\n this.toggle(node.id)\n this.$emit('toggle', node, this.collapsedIds.includes(node.id))\n },\n\n onNodeClick(node: LayoutNode<NodeData>, event: MouseEvent): void {\n this.$emit('node-click', node, event)\n if (this.collapsible && node.hasChildren) this.toggleNode(node)\n },\n\n nodeStyle(node: LayoutNode<NodeData>): Record<string, string> {\n return {\n left: `${node.x}px`,\n top: `${node.y}px`,\n width: `${node.width}px`,\n height: `${node.height}px`,\n }\n },\n\n nodeClassOf(node: LayoutNode<NodeData>): string | undefined {\n return typeof this.nodeClass === 'function' ? this.nodeClass(node) : this.nodeClass\n },\n\n /** Подпись карточки по умолчанию: name → title → label → id. */\n labelOf(node: LayoutNode<NodeData>): string {\n const data = node.data as { name?: string; title?: string; label?: string } | null\n return data?.name ?? data?.title ?? data?.label ?? node.id\n },\n\n /** Своя карточка из scoped-слота или карточка по умолчанию. */\n renderNodeContent(h: typeof Vue.prototype.$createElement, node: LayoutNode<NodeData>): VNode | VNode[] {\n const slot = this.$scopedSlots.node\n\n if (slot) {\n return (slot({\n node,\n data: node.data,\n depth: node.depth,\n collapsed: node.collapsed,\n hasChildren: node.hasChildren,\n toggle: () => this.toggleNode(node),\n }) ?? []) as VNode[]\n }\n\n return h(TreeNodeCard, {\n props: { label: this.labelOf(node), hasChildren: node.hasChildren, collapsed: node.collapsed },\n on: { toggle: () => this.toggleNode(node) },\n })\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const layout = this.layout\n const drawn = this.drawn\n const linkSlot = this.$scopedSlots.link\n\n // data-depth — уровень, из которого линия выходит: по нему её находят\n // снаружи, например когда полоса раундов прячет пройденное.\n const links = drawn.links.map((link) =>\n h('g', { key: link.id, attrs: { 'data-depth': link.target.depth } }, [\n linkSlot\n ? ((linkSlot({ link }) ?? []) as VNode[])\n : h('path', { class: 'tree-view__link', attrs: { d: link.path } }),\n ]),\n )\n\n const nodes = drawn.nodes.map((node) =>\n h(\n 'div',\n {\n key: node.id,\n class: ['tree-view__node', this.nodeClassOf(node)],\n style: this.nodeStyle(node),\n attrs: { 'data-depth': node.depth },\n on: { click: (event: MouseEvent) => this.onNodeClick(node, event) },\n },\n ([] as VNode[]).concat(this.renderNodeContent(h, node)),\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: [\n 'tree-view',\n { 'tree-view--pannable': this.pannable, 'tree-view--content': this.size === 'content' },\n ],\n style: this.rootStyle,\n },\n [\n h('div', { ref: 'canvas', class: 'tree-view__canvas', style: this.canvasStyle }, [\n h(\n 'svg',\n {\n class: 'tree-view__links',\n attrs: { width: layout.width, height: layout.height },\n },\n links as VNode[],\n ),\n ...nodes,\n ]),\n ],\n )\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n buildBracketCard,\n type BracketCardMatch,\n type BracketCardRow,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Карточка матча для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * строки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketCard',\n props: {\n /** Матч: нужны только команды. */\n match: { type: Object as PropType<BracketCardMatch | null>, default: null },\n /** Сколько строк рисовать. У финала — одна. */\n rows: { type: Number, default: undefined },\n /** Подсказка над карточкой с моей командой. Пустая строка — не показывать. */\n myTeamHint: { type: String, default: 'Нажми для перехода в матч 👇' },\n /** Текст в ячейке счёта при техническом поражении. */\n techDefeatLabel: { type: String, default: 'ТП' },\n /** Подсказка по наведению на техническое поражение. */\n techDefeatHint: { type: String, default: 'Техническое поражение' },\n /** У матча есть предыдущие — рисуем кнопку, которая их сворачивает. */\n hasChildren: { type: Boolean, default: false },\n /** Предыдущие матчи сейчас свёрнуты. */\n collapsed: { type: Boolean, default: false },\n /** Подписи кнопки для screen reader. */\n collapseHint: { type: String, default: 'Свернуть предыдущие матчи' },\n expandHint: { type: String, default: 'Показать предыдущие матчи' },\n },\n\n data() {\n return { hoveredKey: null as string | null }\n },\n\n computed: {\n card(): ReturnType<typeof buildBracketCard> {\n return buildBracketCard(this.match, { rows: this.rows, techDefeatLabel: this.techDefeatLabel })\n },\n },\n\n methods: {\n /**\n * Кнопка стоит со стороны предыдущих матчей — туда же уходят линии.\n * data-tv-no-pan: нажатие не должно утаскивать холст.\n */\n renderToggle(h: typeof Vue.prototype.$createElement): VNode {\n const hint = this.collapsed ? this.expandHint : this.collapseHint\n\n return h(\n 'button',\n {\n class: ['tv-bracket__toggle', { 'tv-bracket__toggle--collapsed': this.collapsed }],\n attrs: {\n type: 'button',\n title: hint,\n 'aria-label': hint,\n 'aria-expanded': String(!this.collapsed),\n 'data-tv-no-pan': '',\n },\n on: {\n click: (event: MouseEvent) => {\n event.stopPropagation()\n this.$emit('toggle')\n },\n },\n },\n this.collapsed ? '+' : '−',\n )\n },\n\n renderRow(h: typeof Vue.prototype.$createElement, row: BracketCardRow): VNode {\n const content: VNode[] = []\n\n if (row.team) {\n if (row.isTechDefeat && this.hoveredKey === row.key) {\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__tooltip' }, this.techDefeatHint))\n }\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__name' }, row.team.name))\n content.push(h('span', { class: 'tv-bracket__score' }, row.score))\n }\n\n return h(\n 'div',\n {\n key: row.key,\n class: [\n 'tv-bracket__row',\n {\n 'tv-bracket__row--winner': row.isWinner,\n 'tv-bracket__row--loser': row.isLoser && !row.isEmpty,\n 'tv-bracket__row--my': row.isMyTeam,\n 'tv-bracket__row--empty': row.isEmpty,\n },\n ],\n attrs: row.isMyTeam ? { title: 'Моя команда' } : {},\n on: {\n click: () => {\n if (row.team) this.$emit('select', row.team, row)\n },\n mouseenter: () => {\n this.hoveredKey = row.key\n },\n mouseleave: () => {\n this.hoveredKey = null\n },\n },\n },\n content,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const card = this.card\n const children: VNode[] = []\n\n if (card.hasMyTeam && this.myTeamHint) {\n children.push(h('div', { class: 'tv-bracket__hint' }, this.myTeamHint))\n }\n\n if (this.hasChildren) children.push(this.renderToggle(h))\n\n // Строки лежат в своей обёртке: она держит скругление и контур, поэтому\n // матч читается как один блок, а не как список из четырёх команд.\n // Подсказка и кнопка остаются снаружи — их обрезать нельзя.\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-bracket__rows' },\n card.rows.map((row) => this.renderRow(h, row)),\n ),\n )\n\n return h('div', { class: ['tv-bracket', { 'tv-bracket--my-team': card.hasMyTeam }] }, children)\n },\n})\n","import Vue, { type PropType, type VNode } from 'vue'\nimport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketRounds,\n findScrollParent,\n hideRoundsBefore,\n horizontalBox,\n levelGapForWidth,\n nodesInColumn,\n offsetWithin,\n resolveOptions,\n roundAtScroll,\n roundOfDepth,\n roundScrollLeft,\n roundSiblingGap,\n SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n smoothScrollLeft,\n watchChildren,\n watchMedia,\n watchWidth,\n type BracketRound,\n type BracketRoundColumn,\n type BracketRoundsModel,\n type TreeNode,\n type TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/**\n * Полоса раундов для Vue 2. Разметка и классы один в один как в Vue 3 —\n * колонки считает та же функция из core, стили общие.\n */\nexport default Vue.extend({\n name: 'BracketRounds',\n props: {\n /** Раунды по порядку — от первого к финалу. */\n rounds: { type: Array as PropType<BracketRound[]>, default: () => [] },\n /** Настройки сетки — те же, что уходят в `TreeView`. */\n options: { type: Object as PropType<Partial<TreeViewOptions>>, default: undefined },\n /** Показывать полосу. Содержимое слота рисуется в любом случае. */\n isShow: { type: Boolean, default: true },\n /**\n * Базовое расстояние между матчами одного раунда в свайпере.\n * Раунд с несколькими матчами получает кратно больше — до четырёх раз.\n */\n swipeSiblingGap: { type: Number, default: 12 },\n /** Прятать пройденные раунды и линии, которые из них выходят. */\n hidePassed: { type: Boolean, default: true },\n /** Включить свайпер принудительно. Не передан — решает ширина экрана. */\n swipe: { type: Boolean, default: undefined },\n /** Медиавыражение «узкий экран», при котором включается свайпер. */\n mobileQuery: { type: String, default: MOBILE_MEDIA_QUERY },\n },\n\n data() {\n return {\n // Узкий ли экран. До монтирования — нет: на сервере ширину знать неоткуда.\n isNarrow: false,\n // Сколько места отведено полосе: по нему считается ширина раунда в свайпере.\n available: 0,\n // Раунд, на котором стоит прокрутка. Меняется прямо во время свайпа.\n current: 0,\n stop: [] as Array<() => void>,\n }\n },\n\n computed: {\n /** Полосы нет — свайпать нечего: сетку в это время таскают и масштабируют. */\n isSwipe(): boolean {\n return this.isShow && (this.swipe === undefined ? this.isNarrow : this.swipe)\n },\n\n base(): TreeViewOptions {\n return resolveOptions(this.options)\n },\n\n /**\n * Карточки матчей одной ширины, поэтому у сетки с раундами `nodeWidth` —\n * число. Если это всё-таки функция, считать колонки не по чему: берём значение\n * по умолчанию, чтобы полоса не развалилась.\n */\n nodeWidth(): number {\n return typeof this.base.nodeWidth === 'number'\n ? this.base.nodeWidth\n : (DEFAULT_OPTIONS.nodeWidth as number)\n },\n\n levelGap(): number {\n return this.isSwipe\n ? levelGapForWidth(this.available, this.nodeWidth)\n : this.base.levelGap\n },\n\n model(): BracketRoundsModel {\n return buildBracketRounds(this.rounds, {\n nodeWidth: this.nodeWidth,\n levelGap: this.levelGap,\n })\n },\n\n /** Дерево турнирной сетки растёт справа налево: первый раунд — самый глубокий. */\n mirrored(): boolean {\n return this.base.direction === 'right-to-left' || this.base.direction === 'bottom-to-top'\n },\n\n /**\n * Настройки для сетки в свайпере.\n *\n * Раунды растягиваются на ширину экрана, а уровни укладываются каждый сам по\n * себе: в дереве место второго раунда выводится из первого, поэтому отдельно\n * его отступ не задать.\n *\n * Внутри пары матчи стоят тесно, а между парами промежуток крупнее — иначе\n * весь раунд читается как один список и непонятно, кто с кем сходится дальше.\n * Линии рисуются скобкой: пара сходится в одну вертикаль сразу за карточками,\n * и уже от её середины идёт линия к следующему матчу. В раскладке `'stack'`\n * родитель стоит не по центру детей, поэтому обычная «ступенька» выходила бы\n * из верхнего матча пары, а не из середины.\n */\n gridOptions(): Partial<TreeViewOptions> {\n if (!this.isSwipe) return { ...this.options }\n\n const base = this.swipeSiblingGap\n\n return {\n ...this.options,\n levelGap: this.levelGap,\n levelLayout: 'stack',\n siblingGap: base,\n groupGap: (_node: TreeNode<unknown>, count: number) => roundSiblingGap(count, base),\n linkStyle: 'bracket',\n elbowOffset: this.options?.elbowOffset ?? SWIPE_ELBOW_OFFSET,\n }\n },\n },\n\n watch: {\n current: 'applyHidden',\n isSwipe: 'applyHidden',\n model: 'applyHidden',\n },\n\n mounted() {\n this.stop.push(\n watchMedia(this.mobileQuery, (matches) => {\n this.isNarrow = matches\n }),\n watchWidth((this.$el as HTMLElement).parentElement, (width) => {\n this.available = width\n }),\n // Сетка перерисовывает карточки — скрытое расставляем заново.\n watchChildren(this.$refs.content as HTMLElement, () => this.applyHidden()),\n )\n\n this.applyHidden()\n },\n\n beforeDestroy() {\n this.stop.forEach((off) => off())\n },\n\n methods: {\n /** Прячет всё, что осталось позади: карточки пройденных раундов и их линии. */\n applyHidden(): void {\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n if (!content) return\n\n const hideBefore = this.isSwipe && this.hidePassed ? this.current : 0\n const count = this.model.columns.length\n\n hideRoundsBefore(content, hideBefore, (depth) =>\n roundOfDepth(depth, count, this.mirrored),\n )\n },\n\n onScroll(): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element || !this.isSwipe) return\n\n const width = this.model.columns[0]?.width ?? 0\n const next = roundAtScroll(element.scrollLeft, width, this.model.columns.length)\n if (next === this.current) return\n\n this.current = next\n this.$emit('round', next)\n },\n\n /**\n * Подводит сетку к матчам раунда — только по горизонтали.\n *\n * Меряем по самой карточке: так раунд встаёт по центру экрана точно, а у финала\n * прокрутка упирается в правый край и он виден целиком. Карточек не нашли\n * (виртуализация) — считаем по колонке, она той же ширины и на том же месте.\n *\n * Вертикаль не трогаем: страница остаётся там, где была.\n */\n scrollToRound(column: BracketRoundColumn): void {\n const element = this.$el as HTMLElement | null\n if (!element) return\n\n // В свайпере прокручивается сама полоса, иначе — блок с overflow-x вокруг неё.\n const container = this.isSwipe ? element : findScrollParent(element)\n if (!container) return\n\n const content = this.$refs.content as HTMLElement | undefined\n // Карточки раунда стоят друг под другом, поэтому по горизонтали годится любая.\n const card = content\n ? nodesInColumn(content, column.index, column.width, this.model.offset)[0]\n : undefined\n\n const box = card\n ? horizontalBox(card, container)\n : {\n left: offsetWithin(element, container) + column.index * column.width,\n width: column.width,\n }\n\n smoothScrollLeft(\n container,\n roundScrollLeft({\n ...box,\n viewport: container.clientWidth,\n scrollWidth: container.scrollWidth,\n }),\n )\n },\n\n onSelect(column: BracketRoundColumn): void {\n this.$emit('select', column)\n this.scrollToRound(column)\n },\n\n renderColumn(h: typeof Vue.prototype.$createElement, column: BracketRoundColumn): VNode {\n return h(\n 'div',\n {\n key: column.key,\n class: 'tv-rounds__item',\n style: { width: `${column.width}px` },\n on: { click: () => this.onSelect(column) },\n },\n this.$scopedSlots.round?.({ round: column }) ?? column.name,\n )\n },\n },\n\n render(h): VNode {\n const children: VNode[] = []\n\n if (this.isShow) {\n children.push(\n h(\n 'div',\n { class: 'tv-rounds__bar', style: { width: `${this.model.width}px` } },\n this.model.columns.map((column) => this.renderColumn(h, column)),\n ),\n )\n }\n\n // Сюда кладут саму сетку. `options` — настройки, подогнанные под экран:\n // в свайпере раунд занимает всю ширину, а матчи внутри стоят ближе.\n const content =\n this.$scopedSlots.default?.({\n options: this.gridOptions,\n isSwipe: this.isSwipe,\n round: this.current,\n }) ?? this.$slots.default\n\n children.push(\n h(\n 'div',\n {\n ref: 'content',\n class: 'tv-rounds__content',\n style: this.isShow ? { paddingLeft: `${this.model.offset}px` } : {},\n },\n content,\n ),\n )\n\n return h(\n 'div',\n {\n class: ['tv-rounds', { 'tv-rounds--swipe': this.isSwipe }],\n on: { scroll: () => this.onScroll() },\n },\n children,\n )\n },\n})\n","import type { VueConstructor } from 'vue'\nimport TreeView from './TreeView'\nimport TreeNodeCard from './TreeNodeCard'\nimport BracketCard from './BracketCard'\nimport BracketRounds from './BracketRounds'\n// Стили общие для Vue 2 и Vue 3 — лежат в core, чтобы не расходились.\n// Они попадают прямо в бандл и подключаются сами: отдельный импорт в проекте не нужен.\nimport { injectStyles } from '@bigplay/tree-view-core'\nimport styles from '@bigplay/tree-view-core/style.css?inline'\n\ninjectStyles(styles)\n\nexport { TreeView, TreeNodeCard, BracketCard, BracketRounds }\n\nexport type {\n Accessors,\n BracketCardMatch,\n BracketCardModel,\n BracketCardOptions,\n BracketCardRow,\n BracketCardTeam,\n BracketRound,\n BracketRoundColumn,\n BracketRoundsModel,\n BracketRoundsOptions,\n Direction,\n Layout,\n LayoutLink,\n LayoutNode,\n LinkStyle,\n ScaleLimits,\n Transform,\n TreeNode,\n TreeViewOptions,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\nexport {\n DEFAULT_OPTIONS,\n MOBILE_MEDIA_QUERY,\n buildBracketCard,\n bracketCardHeight,\n buildBracketRounds,\n} from '@bigplay/tree-view-core'\n\n/** Плагин: `Vue.use(TreeViewPlugin)` регистрирует компоненты глобально. */\nexport const TreeViewPlugin = {\n install(Vue: VueConstructor) {\n Vue.component('TreeView', TreeView)\n Vue.component('TreeNodeCard', TreeNodeCard)\n Vue.component('BracketCard', BracketCard)\n Vue.component('BracketRounds', BracketRounds)\n },\n}\n\nexport default TreeViewPlugin\n"],"names":["TreeNodeCard","Vue","h","children","event","controllers","TreeView","DEFAULT_OVERSCAN","estimateVisibleRect","tree","toTree","layoutTree","applyCollapsed","visibleLayout","toCssTransform","controller","PanZoomController","transform","measureVisibleRect","padding","id","toggleCollapsed","node","data","slot","layout","drawn","linkSlot","links","link","nodes","BracketCard","buildBracketCard","hint","row","content","card","BracketRounds","MOBILE_MEDIA_QUERY","resolveOptions","DEFAULT_OPTIONS","levelGapForWidth","buildBracketRounds","base","_node","count","roundSiblingGap","SWIPE_ELBOW_OFFSET","watchMedia","matches","watchWidth","width","watchChildren","off","hideBefore","hideRoundsBefore","depth","roundOfDepth","element","next","roundAtScroll","column","container","findScrollParent","nodesInColumn","box","horizontalBox","offsetWithin","smoothScrollLeft","roundScrollLeft","injectStyles","styles","TreeViewPlugin"],"mappings":";;;AAMA,MAAAA,IAAeC,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA,IACL,OAAO,EAAE,MAAM,QAAQ,UAAU,GAAA;AAAA,IACjC,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA,IACvC,WAAW,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA,EAAM;AAAA,EAE7C,OAAOC,GAAG;AACR,UAAMC,IAAW,CAACD,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,wBAAA,GAA2B,KAAK,KAAK,CAAC;AAE3E,WAAI,KAAK,eACPC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,OAAO;AAAA,UACP,OAAO;AAAA,YACL,MAAM;AAAA,YACN,kBAAkB;AAAA,YAClB,cAAc,KAAK,YAAY,eAAe;AAAA,UAAA;AAAA,UAEhD,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,CAACE,MAAsB;AAC5B,cAAAA,EAAM,gBAAA,GACN,KAAK,MAAM,QAAQ;AAAA,YACrB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEF,KAAK,YAAY,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IACzB,GAIGF,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,iBAAA,GAAoBC,CAAQ;AAAA,EACvD;AACF,CAAC,GCZKE,wBAAkB,QAAA,GAExBC,IAAeL,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC,QAAQ,KAAK,GAAyB,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAE9D,SAAS,EAAE,MAAM,QAA8C,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExE,OAAO,EAAE,MAAM,UAAoD,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE5E,aAAa,EAAE,MAAM,UAA0D,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExF,aAAa,EAAE,MAAM,UAA0D,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExF,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEvC,UAAU,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,UAAU,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEpC,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAMtC,MAAM,EAAE,MAAM,QAAwC,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/D,aAAa,EAAE,MAAM,QAAiC,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/D,WAAW;AAAA,MACT,MAAM,CAAC,QAAQ,QAAQ;AAAA,MACvB,SAAS;AAAA,IAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAMX,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEtC,UAAU,EAAE,MAAM,QAAQ,SAASM,EAAA;AAAA,EAAiB;AAAA,EAGtD,OAAO;AACL,WAAO;AAAA;AAAA,MAEL,cAAc,CAAA;AAAA,MACd,WAAW,EAAE,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,OAAO,EAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,MAMhC,aAAc,KAAK,aAAaC,MAAwB;AAAA,IAAA;AAAA,EAE5D;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA,IACR,SAA2B;AACzB,YAAMC,IAAOC,EAAiB,KAAK,MAAM;AAAA,QACvC,OAAO,KAAK;AAAA,QACZ,aAAa,KAAK;AAAA,QAClB,aAAa,KAAK;AAAA,MAAA,CACnB;AAED,aAAOC,EAAWC,EAAeH,GAAM,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,CAAC,GAAG,KAAK,OAAO;AAAA,IAClF;AAAA;AAAA,IAGA,QAA0B;AACxB,aAAO,KAAK,aAAaI,EAAc,KAAK,QAAQ,KAAK,aAAa,KAAK,QAAQ,IAAI,KAAK;AAAA,IAC9F;AAAA,IAEA,cAAsC;AACpC,aAAO;AAAA,QACL,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,KAAK;AAAA,QAC3B,QAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,MAAM;AAAA,QAC7B,WAAWC,EAAe,KAAK,SAAS;AAAA,MAAA;AAAA,IAE5C;AAAA,IAEA,YAAgD;AAC9C,UAAI,KAAK,SAAS;AAElB,eAAO;AAAA,UACL,OAAO,GAAG,KAAK,OAAO,QAAQ,KAAK,UAAU,KAAK;AAAA,UAClD,QAAQ,GAAG,KAAK,OAAO,SAAS,KAAK,UAAU,KAAK;AAAA,UACpD,UAAU;AAAA,QAAA;AAAA,IAEd;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,SAAS;AACP,WAAK,UAAU,MAAM,KAAK,kBAAA,CAAmB;AAAA,IAC/C;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,UAAU;AACR,UAAMC,IAAa,IAAIC,EAAkB;AAAA,MACvC,UAAU,MAAM,KAAK;AAAA,MACrB,UAAU,MAAM,KAAK;AAAA,MACrB,QAAQ,KAAK,cAAc,MAAM,KAAK,cAAc;AAAA,MACpD,UAAU,CAACC,MAAc;AACvB,aAAK,YAAYA,GAEjB,KAAK,kBAAA,GACL,KAAK,MAAM,aAAaA,CAAS;AAAA,MACnC;AAAA,IAAA,CACD;AAED,IAAAF,EAAW,OAAO,KAAK,GAAkB,GACzCV,EAAY,IAAI,MAAMU,CAAU,GAEhC,KAAK,kBAAA,GACL,OAAO,iBAAiB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAAM,SAAS,IAAM,GAC1F,OAAO,iBAAiB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAAM,GAEvE,KAAK,cAAY,KAAK,UAAU,MAAM,KAAK,KAAK;AAAA,EACtD;AAAA,EAEA,gBAAgB;AACd,IAAAV,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA,GACvBA,EAAY,OAAO,IAAI,GACvB,OAAO,oBAAoB,UAAU,KAAK,mBAAmB,EAAE,SAAS,IAA8B,GACtG,OAAO,oBAAoB,UAAU,KAAK,iBAAiB;AAAA,EAC7D;AAAA,EAEA,SAAS;AAAA;AAAA,IAEP,oBAA0B;AACxB,WAAK,cAAc,KAAK,aACpBa,EAAmB,KAAK,MAAM,QAA+B,KAAK,UAAU,KAAK,IACjF;AAAA,IACN;AAAA;AAAA,IAGA,IAAIC,GAAwB;AAC1B,MAAAd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAI,EAAE,OAAO,KAAK,OAAO,OAAO,QAAQ,KAAK,OAAO,OAAA,GAAUc,CAAO;AAAA,IAC9F;AAAA,IACA,SAAe;AACb,MAAAd,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,OAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,UAAgB;AACd,MAAAA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,QAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,iBAAuB;AACrB,MAAAA,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,MAAA;AAAA,IACzB;AAAA,IACA,aAAaY,GAA4B;AACvC,MAAAZ,EAAY,IAAI,IAAI,GAAG,IAAIY,CAAS;AAAA,IACtC;AAAA;AAAA,IAEA,YAAkB;AAChB,WAAK,eAAe,CAAA;AAAA,IACtB;AAAA;AAAA,IAEA,OAAOG,GAAkB;AACvB,WAAK,eAAe,CAAC,GAAGC,EAAgB,IAAI,IAAI,KAAK,YAAY,GAAGD,CAAE,CAAC;AAAA,IACzE;AAAA,IAEA,WAAWE,GAAkC;AAC3C,WAAK,OAAOA,EAAK,EAAE,GACnB,KAAK,MAAM,UAAUA,GAAM,KAAK,aAAa,SAASA,EAAK,EAAE,CAAC;AAAA,IAChE;AAAA,IAEA,YAAYA,GAA4BlB,GAAyB;AAC/D,WAAK,MAAM,cAAckB,GAAMlB,CAAK,GAChC,KAAK,eAAekB,EAAK,eAAa,KAAK,WAAWA,CAAI;AAAA,IAChE;AAAA,IAEA,UAAUA,GAAoD;AAC5D,aAAO;AAAA,QACL,MAAM,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACf,KAAK,GAAGA,EAAK,CAAC;AAAA,QACd,OAAO,GAAGA,EAAK,KAAK;AAAA,QACpB,QAAQ,GAAGA,EAAK,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IAE1B;AAAA,IAEA,YAAYA,GAAgD;AAC1D,aAAO,OAAO,KAAK,aAAc,aAAa,KAAK,UAAUA,CAAI,IAAI,KAAK;AAAA,IAC5E;AAAA;AAAA,IAGA,QAAQA,GAAoC;AAC1C,YAAMC,IAAOD,EAAK;AAClB,aAAOC,GAAM,QAAQA,GAAM,SAASA,GAAM,SAASD,EAAK;AAAA,IAC1D;AAAA;AAAA,IAGA,kBAAkBpB,GAAwCoB,GAA6C;AACrG,YAAME,IAAO,KAAK,aAAa;AAE/B,aAAIA,IACMA,EAAK;AAAA,QACX,MAAAF;AAAA,QACA,MAAMA,EAAK;AAAA,QACX,OAAOA,EAAK;AAAA,QACZ,WAAWA,EAAK;AAAA,QAChB,aAAaA,EAAK;AAAA,QAClB,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAWA,CAAI;AAAA,MAAA,CACnC,KAAK,CAAA,IAGDpB,EAAEF,GAAc;AAAA,QACrB,OAAO,EAAE,OAAO,KAAK,QAAQsB,CAAI,GAAG,aAAaA,EAAK,aAAa,WAAWA,EAAK,UAAA;AAAA,QACnF,IAAI,EAAE,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAWA,CAAI,EAAA;AAAA,MAAE,CAC3C;AAAA,IACH;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOpB,GAAU;AACf,UAAMuB,IAAS,KAAK,QACdC,IAAQ,KAAK,OACbC,IAAW,KAAK,aAAa,MAI7BC,IAAQF,EAAM,MAAM;AAAA,MAAI,CAACG,MAC7B3B,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK2B,EAAK,IAAI,OAAO,EAAE,cAAcA,EAAK,OAAO,MAAA,KAAW;AAAA,QACnEF,IACMA,EAAS,EAAE,MAAAE,GAAM,KAAK,CAAA,IACxB3B,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,mBAAmB,OAAO,EAAE,GAAG2B,EAAK,QAAQ;AAAA,MAAA,CACpE;AAAA,IAAA,GAGGC,IAAQJ,EAAM,MAAM;AAAA,MAAI,CAACJ,MAC7BpB;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKoB,EAAK;AAAA,UACV,OAAO,CAAC,mBAAmB,KAAK,YAAYA,CAAI,CAAC;AAAA,UACjD,OAAO,KAAK,UAAUA,CAAI;AAAA,UAC1B,OAAO,EAAE,cAAcA,EAAK,MAAA;AAAA,UAC5B,IAAI,EAAE,OAAO,CAAClB,MAAsB,KAAK,YAAYkB,GAAMlB,CAAK,EAAA;AAAA,QAAE;AAAA,QAEnE,CAAA,EAAe,OAAO,KAAK,kBAAkBF,GAAGoB,CAAI,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IACxD;AAGF,WAAOpB;AAAA,MACL;AAAA,MACA;AAAA,QACE,OAAO;AAAA,UACL;AAAA,UACA,EAAE,uBAAuB,KAAK,UAAU,sBAAsB,KAAK,SAAS,UAAA;AAAA,QAAU;AAAA,QAExF,OAAO,KAAK;AAAA,MAAA;AAAA,MAEd;AAAA,QACEA,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,UAAU,OAAO,qBAAqB,OAAO,KAAK,eAAe;AAAA,UAC/EA;AAAA,YACE;AAAA,YACA;AAAA,cACE,OAAO;AAAA,cACP,OAAO,EAAE,OAAOuB,EAAO,OAAO,QAAQA,EAAO,OAAA;AAAA,YAAO;AAAA,YAEtDG;AAAA,UAAA;AAAA,UAEF,GAAGE;AAAA,QAAA,CACJ;AAAA,MAAA;AAAA,IACH;AAAA,EAEJ;AACF,CAAC,GC9RDC,IAAe9B,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,OAAO,EAAE,MAAM,QAA6C,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAErE,MAAM,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAE/B,YAAY,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,+BAAA;AAAA;AAAA,IAErC,iBAAiB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,KAAA;AAAA;AAAA,IAE1C,gBAAgB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,wBAAA;AAAA;AAAA,IAEzC,aAAa,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEvC,WAAW,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAErC,cAAc,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,4BAAA;AAAA,IACvC,YAAY,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,4BAAA;AAAA,EAA4B;AAAA,EAGnE,OAAO;AACL,WAAO,EAAE,YAAY,KAAA;AAAA,EACvB;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA,IACR,OAA4C;AAC1C,aAAO+B,EAAiB,KAAK,OAAO,EAAE,MAAM,KAAK,MAAM,iBAAiB,KAAK,iBAAiB;AAAA,IAChG;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,SAAS;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAKP,aAAa9B,GAA+C;AAC1D,YAAM+B,IAAO,KAAK,YAAY,KAAK,aAAa,KAAK;AAErD,aAAO/B;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,OAAO,CAAC,sBAAsB,EAAE,iCAAiC,KAAK,WAAW;AAAA,UACjF,OAAO;AAAA,YACL,MAAM;AAAA,YACN,OAAO+B;AAAA,YACP,cAAcA;AAAA,YACd,iBAAiB,OAAO,CAAC,KAAK,SAAS;AAAA,YACvC,kBAAkB;AAAA,UAAA;AAAA,UAEpB,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,CAAC7B,MAAsB;AAC5B,cAAAA,EAAM,gBAAA,GACN,KAAK,MAAM,QAAQ;AAAA,YACrB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEF,KAAK,YAAY,MAAM;AAAA,MAAA;AAAA,IAE3B;AAAA,IAEA,UAAUF,GAAwCgC,GAA4B;AAC5E,YAAMC,IAAmB,CAAA;AAEzB,aAAID,EAAI,SACFA,EAAI,gBAAgB,KAAK,eAAeA,EAAI,OAC9CC,EAAQ,KAAKjC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,sBAAA,GAAyB,KAAK,cAAc,CAAC,GAE/EiC,EAAQ,KAAKjC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,sBAAsBgC,EAAI,KAAK,IAAI,CAAC,GACpEC,EAAQ,KAAKjC,EAAE,QAAQ,EAAE,OAAO,oBAAA,GAAuBgC,EAAI,KAAK,CAAC,IAG5DhC;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAKgC,EAAI;AAAA,UACT,OAAO;AAAA,YACL;AAAA,YACA;AAAA,cACE,2BAA2BA,EAAI;AAAA,cAC/B,0BAA0BA,EAAI,WAAW,CAACA,EAAI;AAAA,cAC9C,uBAAuBA,EAAI;AAAA,cAC3B,0BAA0BA,EAAI;AAAA,YAAA;AAAA,UAChC;AAAA,UAEF,OAAOA,EAAI,WAAW,EAAE,OAAO,cAAA,IAAkB,CAAA;AAAA,UACjD,IAAI;AAAA,YACF,OAAO,MAAM;AACX,cAAIA,EAAI,QAAM,KAAK,MAAM,UAAUA,EAAI,MAAMA,CAAG;AAAA,YAClD;AAAA,YACA,YAAY,MAAM;AAChB,mBAAK,aAAaA,EAAI;AAAA,YACxB;AAAA,YACA,YAAY,MAAM;AAChB,mBAAK,aAAa;AAAA,YACpB;AAAA,UAAA;AAAA,QACF;AAAA,QAEFC;AAAA,MAAA;AAAA,IAEJ;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAOjC,GAAU;AACf,UAAMkC,IAAO,KAAK,MACZjC,IAAoB,CAAA;AAE1B,WAAIiC,EAAK,aAAa,KAAK,cACzBjC,EAAS,KAAKD,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,mBAAA,GAAsB,KAAK,UAAU,CAAC,GAGpE,KAAK,eAAaC,EAAS,KAAK,KAAK,aAAaD,CAAC,CAAC,GAKxDC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA,EAAE,OAAO,mBAAA;AAAA,QACTkC,EAAK,KAAK,IAAI,CAACF,MAAQ,KAAK,UAAUhC,GAAGgC,CAAG,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IAC/C,GAGKhC,EAAE,OAAO,EAAE,OAAO,CAAC,cAAc,EAAE,uBAAuBkC,EAAK,WAAW,EAAA,GAAKjC,CAAQ;AAAA,EAChG;AACF,CAAC,GC1GDkC,IAAepC,EAAI,OAAO;AAAA,EACxB,MAAM;AAAA,EACN,OAAO;AAAA;AAAA,IAEL,QAAQ,EAAE,MAAM,OAAmC,SAAS,MAAM,CAAA,EAAC;AAAA;AAAA,IAEnE,SAAS,EAAE,MAAM,QAA8C,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAExE,QAAQ,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAKlC,iBAAiB,EAAE,MAAM,QAAQ,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAE1C,YAAY,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,GAAA;AAAA;AAAA,IAEtC,OAAO,EAAE,MAAM,SAAS,SAAS,OAAA;AAAA;AAAA,IAEjC,aAAa,EAAE,MAAM,QAAQ,SAASqC,EAAA;AAAA,EAAmB;AAAA,EAG3D,OAAO;AACL,WAAO;AAAA;AAAA,MAEL,UAAU;AAAA;AAAA,MAEV,WAAW;AAAA;AAAA,MAEX,SAAS;AAAA,MACT,MAAM,CAAA;AAAA,IAAC;AAAA,EAEX;AAAA,EAEA,UAAU;AAAA;AAAA,IAER,UAAmB;AACjB,aAAO,KAAK,WAAW,KAAK,UAAU,SAAY,KAAK,WAAW,KAAK;AAAA,IACzE;AAAA,IAEA,OAAwB;AACtB,aAAOC,EAAe,KAAK,OAAO;AAAA,IACpC;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAOA,YAAoB;AAClB,aAAO,OAAO,KAAK,KAAK,aAAc,WAClC,KAAK,KAAK,YACTC,EAAgB;AAAA,IACvB;AAAA,IAEA,WAAmB;AACjB,aAAO,KAAK,UACRC,EAAiB,KAAK,WAAW,KAAK,SAAS,IAC/C,KAAK,KAAK;AAAA,IAChB;AAAA,IAEA,QAA4B;AAC1B,aAAOC,EAAmB,KAAK,QAAQ;AAAA,QACrC,WAAW,KAAK;AAAA,QAChB,UAAU,KAAK;AAAA,MAAA,CAChB;AAAA,IACH;AAAA;AAAA,IAGA,WAAoB;AAClB,aAAO,KAAK,KAAK,cAAc,mBAAmB,KAAK,KAAK,cAAc;AAAA,IAC5E;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAgBA,cAAwC;AACtC,UAAI,CAAC,KAAK,gBAAgB,EAAE,GAAG,KAAK,QAAA;AAEpC,YAAMC,IAAO,KAAK;AAElB,aAAO;AAAA,QACL,GAAG,KAAK;AAAA,QACR,UAAU,KAAK;AAAA,QACf,aAAa;AAAA,QACb,YAAYA;AAAA,QACZ,UAAU,CAACC,GAA0BC,MAAkBC,EAAgBD,GAAOF,CAAI;AAAA,QAClF,WAAW;AAAA,QACX,aAAa,KAAK,SAAS,eAAeI;AAAA,MAAA;AAAA,IAE9C;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAO;AAAA,IACL,SAAS;AAAA,IACT,SAAS;AAAA,IACT,OAAO;AAAA,EAAA;AAAA,EAGT,UAAU;AACR,SAAK,KAAK;AAAA,MACRC,EAAW,KAAK,aAAa,CAACC,MAAY;AACxC,aAAK,WAAWA;AAAA,MAClB,CAAC;AAAA,MACDC,EAAY,KAAK,IAAoB,eAAe,CAACC,MAAU;AAC7D,aAAK,YAAYA;AAAA,MACnB,CAAC;AAAA;AAAA,MAEDC,EAAc,KAAK,MAAM,SAAwB,MAAM,KAAK,aAAa;AAAA,IAAA,GAG3E,KAAK,YAAA;AAAA,EACP;AAAA,EAEA,gBAAgB;AACd,SAAK,KAAK,QAAQ,CAACC,MAAQA,GAAK;AAAA,EAClC;AAAA,EAEA,SAAS;AAAA;AAAA,IAEP,cAAoB;AAClB,YAAMlB,IAAU,KAAK,MAAM;AAC3B,UAAI,CAACA,EAAS;AAEd,YAAMmB,IAAa,KAAK,WAAW,KAAK,aAAa,KAAK,UAAU,GAC9DT,IAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ;AAEjC,MAAAU;AAAA,QAAiBpB;AAAA,QAASmB;AAAA,QAAY,CAACE,MACrCC,EAAaD,GAAOX,GAAO,KAAK,QAAQ;AAAA,MAAA;AAAA,IAE5C;AAAA,IAEA,WAAiB;AACf,YAAMa,IAAU,KAAK;AACrB,UAAI,CAACA,KAAW,CAAC,KAAK,QAAS;AAE/B,YAAMP,IAAQ,KAAK,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG,SAAS,GACxCQ,IAAOC,EAAcF,EAAQ,YAAYP,GAAO,KAAK,MAAM,QAAQ,MAAM;AAC/E,MAAIQ,MAAS,KAAK,YAElB,KAAK,UAAUA,GACf,KAAK,MAAM,SAASA,CAAI;AAAA,IAC1B;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA;AAAA,IAWA,cAAcE,GAAkC;AAC9C,YAAMH,IAAU,KAAK;AACrB,UAAI,CAACA,EAAS;AAGd,YAAMI,IAAY,KAAK,UAAUJ,IAAUK,EAAiBL,CAAO;AACnE,UAAI,CAACI,EAAW;AAEhB,YAAM3B,IAAU,KAAK,MAAM,SAErBC,IAAOD,IACT6B,EAAc7B,GAAS0B,EAAO,OAAOA,EAAO,OAAO,KAAK,MAAM,MAAM,EAAE,CAAC,IACvE,QAEEI,IAAM7B,IACR8B,EAAc9B,GAAM0B,CAAS,IAC7B;AAAA,QACE,MAAMK,EAAaT,GAASI,CAAS,IAAID,EAAO,QAAQA,EAAO;AAAA,QAC/D,OAAOA,EAAO;AAAA,MAAA;AAGpB,MAAAO;AAAA,QACEN;AAAA,QACAO,EAAgB;AAAA,UACd,GAAGJ;AAAA,UACH,UAAUH,EAAU;AAAA,UACpB,aAAaA,EAAU;AAAA,QAAA,CACxB;AAAA,MAAA;AAAA,IAEL;AAAA,IAEA,SAASD,GAAkC;AACzC,WAAK,MAAM,UAAUA,CAAM,GAC3B,KAAK,cAAcA,CAAM;AAAA,IAC3B;AAAA,IAEA,aAAa3D,GAAwC2D,GAAmC;AACtF,aAAO3D;AAAA,QACL;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAK2D,EAAO;AAAA,UACZ,OAAO;AAAA,UACP,OAAO,EAAE,OAAO,GAAGA,EAAO,KAAK,KAAA;AAAA,UAC/B,IAAI,EAAE,OAAO,MAAM,KAAK,SAASA,CAAM,EAAA;AAAA,QAAE;AAAA,QAE3C,KAAK,aAAa,QAAQ,EAAE,OAAOA,EAAA,CAAQ,KAAKA,EAAO;AAAA,MAAA;AAAA,IAE3D;AAAA,EAAA;AAAA,EAGF,OAAO3D,GAAU;AACf,UAAMC,IAAoB,CAAA;AAE1B,IAAI,KAAK,UACPA,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA,EAAE,OAAO,kBAAkB,OAAO,EAAE,OAAO,GAAG,KAAK,MAAM,KAAK,KAAA,EAAK;AAAA,QACnE,KAAK,MAAM,QAAQ,IAAI,CAAC2D,MAAW,KAAK,aAAa3D,GAAG2D,CAAM,CAAC;AAAA,MAAA;AAAA,IACjE;AAMJ,UAAM1B,IACJ,KAAK,aAAa,UAAU;AAAA,MAC1B,SAAS,KAAK;AAAA,MACd,SAAS,KAAK;AAAA,MACd,OAAO,KAAK;AAAA,IAAA,CACb,KAAK,KAAK,OAAO;AAEpB,WAAAhC,EAAS;AAAA,MACPD;AAAA,QACE;AAAA,QACA;AAAA,UACE,KAAK;AAAA,UACL,OAAO;AAAA,UACP,OAAO,KAAK,SAAS,EAAE,aAAa,GAAG,KAAK,MAAM,MAAM,SAAS,CAAA;AAAA,QAAC;AAAA,QAEpEiC;AAAA,MAAA;AAAA,IACF,GAGKjC;AAAA,MACL;AAAA,MACA;AAAA,QACE,OAAO,CAAC,aAAa,EAAE,oBAAoB,KAAK,SAAS;AAAA,QACzD,IAAI,EAAE,QAAQ,MAAM,KAAK,WAAS;AAAA,MAAE;AAAA,MAEtCC;AAAA,IAAA;AAAA,EAEJ;AACF,CAAC;ACvRDmE,EAAaC,CAAM;AAkCZ,MAAMC,IAAiB;AAAA,EAC5B,QAAQvE,GAAqB;AAC3B,IAAAA,EAAI,UAAU,YAAYK,CAAQ,GAClCL,EAAI,UAAU,gBAAgBD,CAAY,GAC1CC,EAAI,UAAU,eAAe8B,CAAW,GACxC9B,EAAI,UAAU,iBAAiBoC,CAAa;AAAA,EAC9C;AACF;"}
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "@bigplay/tree-view-vue2",
|
|
3
|
-
"version": "0.
|
|
3
|
+
"version": "0.5.0",
|
|
4
4
|
"description": "Компонент дерева и турнирных сеток для Vue 2.6 / 2.7",
|
|
5
5
|
"license": "MIT",
|
|
6
6
|
"type": "module",
|
|
@@ -35,7 +35,7 @@
|
|
|
35
35
|
"typecheck": "tsc --noEmit -p tsconfig.json"
|
|
36
36
|
},
|
|
37
37
|
"dependencies": {
|
|
38
|
-
"@bigplay/tree-view-core": "^0.
|
|
38
|
+
"@bigplay/tree-view-core": "^0.5.0"
|
|
39
39
|
},
|
|
40
40
|
"peerDependencies": {
|
|
41
41
|
"vue": "^2.6.0 || ^2.7.0"
|