@betorigami/games 3.1.0 → 3.2.0

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  3. package/dist/components/advanced-dice/AdvancedDiceControls/AdvancedDiceAuto.d.ts +1 -2
  4. package/dist/components/advanced-dice/AdvancedDiceControls/AdvancedDiceManual.d.ts +1 -2
  5. package/dist/components/advanced-dice/AdvancedDiceGame.d.ts +1 -1
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  7. package/dist/components/advanced-dice/advanced-dice.api.d.ts +1 -2
  8. package/dist/components/advanced-dice/advanced-dice.constants.d.ts +1 -1
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  66. package/dist/components/keno/KenoContent/KenoContent.d.ts +1 -2
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  96. package/dist/components/plinko/PlinkoContent/PlinkoContent.d.ts +1 -2
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  98. package/dist/components/plinko/PlinkoControls/PlinkoManual.d.ts +1 -2
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  102. package/dist/components/plinko/PlinkoRowsSlider/PlinkoRowsSlider.d.ts +1 -2
  103. package/dist/components/plinko/index.d.ts +2 -0
  104. package/dist/components/plinko/plinko-content.utils.d.ts +1 -1
  105. package/dist/components/plinko/plinko.api.d.ts +1 -2
  106. package/dist/components/plinko/plinko.constants.d.ts +4 -8
  107. package/dist/components/plinko/plinko.info.d.ts +2 -0
  108. package/dist/components/plinko/plinko.mock.api.d.ts +1 -2
  109. package/dist/components/plinko/plinko.utils.d.ts +1 -1
  110. package/dist/components/roulette/RouletteAnimator/RouletteAnimator.d.ts +1 -2
  111. package/dist/components/roulette/RouletteContent/RouletteContent.d.ts +1 -2
  112. package/dist/components/roulette/RouletteControls/RouletteAuto.d.ts +1 -2
  113. package/dist/components/roulette/RouletteControls/RouletteManual.d.ts +1 -2
  114. package/dist/components/roulette/RouletteGame.d.ts +1 -3
  115. package/dist/components/roulette/RouletteGrid/RouletteGrid.d.ts +1 -1
  116. package/dist/components/roulette/RouletteTop/RouletteTop.d.ts +1 -2
  117. package/dist/components/roulette/index.d.ts +2 -0
  118. package/dist/components/roulette/roulette.api.d.ts +1 -2
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  120. package/dist/components/roulette/roulette.info.d.ts +2 -0
  121. package/dist/components/roulette/roulette.mock.api.d.ts +1 -1
  122. package/dist/components/roulette/roulette.transformer.d.ts +1 -1
  123. package/dist/index.d.ts +16 -17
  124. package/dist/index.mjs +28599 -28395
  125. package/dist/{components/shared/BetResultModal → legacy}/BetResultDataExtractor.d.ts +4 -7
  126. package/dist/{components/shared/GameOutcomeDisplay/GameOutcomeDisplay.d.ts → legacy/LegacyGameOutcomeDisplay.d.ts} +9 -17
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  133. package/dist/components/shared/AlertManager/AlertManager.styles.d.ts +0 -1
  134. package/dist/components/shared/BetDetailsComponent/BetDetailsComponent.d.ts +0 -21
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  136. package/dist/components/shared/BetResultModal/BetResultModal.d.ts +0 -31
  137. package/dist/components/shared/BetResultModal/BetResultModal.styles.d.ts +0 -1
  138. package/dist/components/shared/Button/Button.d.ts +0 -26
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  148. package/dist/components/shared/FairnessDetails/FairnessContent.d.ts +0 -48
  149. package/dist/components/shared/FairnessDetails/FairnessContent.styles.d.ts +0 -1
  150. package/dist/components/shared/FairnessDetails/FairnessDetails.d.ts +0 -14
  151. package/dist/components/shared/FairnessDetails/HistoryTable.d.ts +0 -28
  152. package/dist/components/shared/FairnessDetails/HistoryTable.styles.d.ts +0 -1
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  154. package/dist/components/shared/Footer/Footer.styles.d.ts +0 -1
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  183. package/dist/components/shared/Inputs/Input/Input.styles.d.ts +0 -1
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  185. package/dist/components/shared/Modal/Modal.d.ts +0 -29
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  191. package/dist/components/shared/Select/Select.styles.d.ts +0 -1
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  193. package/dist/components/shared/Spinner/Spinner.styles.d.ts +0 -1
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  197. package/dist/components/shared/Toggle/Toggle.styles.d.ts +0 -1
  198. package/dist/components/shared/Tooltip/Tooltip.d.ts +0 -56
  199. package/dist/components/shared/Tooltip/Tooltip.styles.d.ts +0 -1
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  201. package/dist/components/shared/types/chip.types.d.ts +0 -10
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  209. package/dist/components/wheel/WheelGame.d.ts +0 -26
  210. package/dist/components/wheel/WheelGame.styles.d.ts +0 -1
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  213. package/dist/components/wheel/WheelSvg/WheelSvg.d.ts +0 -12
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  215. package/dist/components/wheel/wheel.api.d.ts +0 -11
  216. package/dist/components/wheel/wheel.constants.d.ts +0 -25
  217. package/dist/components/wheel/wheel.mock.api.d.ts +0 -10
  218. package/dist/components/wheel/wheel.multipliers.d.ts +0 -11
  219. package/dist/components/wheel/wheel.patterns.d.ts +0 -3
  220. package/dist/components/wheel/wheel.utils.d.ts +0 -41
  221. package/dist/controllers/bet-result-cache.controller.d.ts +0 -14
  222. package/dist/controllers/haptics.controller.d.ts +0 -17
  223. package/dist/controllers/history.controller.d.ts +0 -56
  224. package/dist/controllers/hotkey.controller.d.ts +0 -30
  225. package/dist/controllers/sound/sound-definitions.d.ts +0 -24
  226. package/dist/controllers/sound/sound-effects.controller.d.ts +0 -18
  227. package/dist/controllers/sound/sound-layer.types.d.ts +0 -45
  228. package/dist/shared/animation.styles.d.ts +0 -1
  229. package/dist/shared/async-throttle-queue.d.ts +0 -51
  230. package/dist/shared/autobet-pacing.d.ts +0 -4
  231. package/dist/shared/bet.types.d.ts +0 -194
  232. package/dist/shared/button-feedback.d.ts +0 -13
  233. package/dist/shared/calculations/games/dice.d.ts +0 -1
  234. package/dist/shared/calculations/games/keno.d.ts +0 -25
  235. package/dist/shared/calculations/games/mines.d.ts +0 -7
  236. package/dist/shared/calculations/utils/big-validation.d.ts +0 -71
  237. package/dist/shared/calculations/utils/bignumber-max.d.ts +0 -2
  238. package/dist/shared/calculations/utils/bignumber-min.d.ts +0 -7
  239. package/dist/shared/calculations/utils/factorial.d.ts +0 -2
  240. package/dist/shared/calculations/utils/hex-to-bytes.d.ts +0 -1
  241. package/dist/shared/calculations/utils/ncr.d.ts +0 -2
  242. package/dist/shared/cards/Card.d.ts +0 -30
  243. package/dist/shared/cards/Card.styles.d.ts +0 -1
  244. package/dist/shared/cards/CardStack.d.ts +0 -6
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  250. package/dist/shared/chip-state.utils.test.d.ts +0 -1
  251. package/dist/shared/component.styles.d.ts +0 -1
  252. package/dist/shared/constants.d.ts +0 -60
  253. package/dist/shared/create-api-factory.d.ts +0 -10
  254. package/dist/shared/event-map.d.ts +0 -342
  255. package/dist/shared/format-monetary-amount.d.ts +0 -7
  256. package/dist/shared/format-win-chance.d.ts +0 -1
  257. package/dist/shared/format-win-chance.test.d.ts +0 -1
  258. package/dist/shared/get-correlation-id.d.ts +0 -5
  259. package/dist/shared/get-currency-details.d.ts +0 -12
  260. package/dist/shared/get-currency-details.test.d.ts +0 -1
  261. package/dist/shared/get-currency-precision.d.ts +0 -2
  262. package/dist/shared/get-currency-precision.test.d.ts +0 -1
  263. package/dist/shared/get-currency-symbol-position.d.ts +0 -4
  264. package/dist/shared/get-currency-symbol-position.test.d.ts +0 -1
  265. package/dist/shared/get-currency-symbol.d.ts +0 -2
  266. package/dist/shared/get-currency-symbol.test.d.ts +0 -1
  267. package/dist/shared/get-game-outcome.d.ts +0 -1
  268. package/dist/shared/hotkey-helper.d.ts +0 -14
  269. package/dist/shared/icons/currencies/arsIcon.d.ts +0 -1
  270. package/dist/shared/icons/currencies/audIcon.d.ts +0 -1
  271. package/dist/shared/icons/currencies/brlIcon.d.ts +0 -1
  272. package/dist/shared/icons/currencies/cadIcon.d.ts +0 -1
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  275. package/dist/shared/icons/currencies/cnyIcon.d.ts +0 -1
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  277. package/dist/shared/icons/currencies/dopIcon.d.ts +0 -1
  278. package/dist/shared/icons/currencies/eurIcon.d.ts +0 -1
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  313. package/dist/shared/mock-rng-generator.d.ts +0 -3
  314. package/dist/shared/origami-action.type.d.ts +0 -7
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  316. package/dist/shared/primary-input.d.ts +0 -2
  317. package/dist/shared/provably-fair-verifier.d.ts +0 -28
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  320. package/dist/shared/sleep.d.ts +0 -1
  321. package/dist/shared/utils/format-autobet-settings.d.ts +0 -5
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  325. package/dist/translations/ar.json.d.ts +0 -407
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  355. package/dist/utils/tabbable.d.ts +0 -9
  356. /package/dist/{shared/async-throttle-queue.test.d.ts → register-games.d.ts} +0 -0
@@ -1,407 +0,0 @@
1
- declare const _default: {
2
- "accessibility": {
3
- "sliderValue": "{value} में से {max}"
4
- },
5
- "alerts": {
6
- "autobetStarted": "ऑटोबेट मोड शुरू किया",
7
- "autobetStopped": "ऑटोबेट मोड बंद किया गया",
8
- "betAmountAboveMaxBet": "अधिकतम शर्त {value} है",
9
- "betAmountBelowMinBet": "न्यूनतम शर्त {value} है",
10
- "betLimitReached": "शर्त सीमा पहुँच गई",
11
- "errorProcessingBet": "आपकी शर्त प्रक्रिया करते समय एक त्रुटि हुई। कृपया पुनः प्रयास करें।",
12
- "failedToLoadBetData": "शर्त डेटा लोड करने में विफल",
13
- "gameError": "आपकी शर्त प्रक्रिया करते समय एक त्रुटि हुई। कृपया पुनः प्रयास करें।",
14
- "insufficientBalance": "अपर्याप्त शेष余额",
15
- "maxPayoutExceeded": "अधिकतम भुगतान सीमा पार",
16
- "notEnoughBalance": "पर्याप्त शेष नहीं है"
17
- },
18
- "autobet": {
19
- "configureAutobet": "Autobet कॉन्फ़िगर करें",
20
- "games": "खेल",
21
- "games10": "10 खेल",
22
- "games100": "100 खेल",
23
- "games25": "25 खेल",
24
- "games5": "5 खेल",
25
- "games50": "50 खेल",
26
- "increase": "बढ़ाएँ",
27
- "infinite": "अनंत",
28
- "onLoss": "हानि पर",
29
- "onWin": "जीत पर",
30
- "reset": "रीसेट",
31
- "placeBet": "{count} बेट लगाएं",
32
- "placeBets": "{count} बेट लगाएं",
33
- "startAutobet": "ऑटोबेट शुरू करें",
34
- "stopAutobet": "ऑटोबेट बंद करें",
35
- "stopOnLoss": "हानि होने पर रोकें",
36
- "stopOnProfit": "मुनाफे पर रोकें"
37
- },
38
- "clipboard": {
39
- "linkCopied": "लिंक क्लिपबोर्ड पर कॉपी किया गया!"
40
- },
41
- "common": {
42
- "auto": "ऑटो",
43
- "back": "वापस",
44
- "balance": "शेष",
45
- "bet": "शर्त राशि",
46
- "betAmount": "शर्त राशि",
47
- "cancel": "रद्द करें",
48
- "cashOut": "कैश आउट",
49
- "classic": "क्लासिक",
50
- "confirm": "पुष्टि करें",
51
- "continue": "जारी रखें",
52
- "copied": "कॉपी किया गया",
53
- "currency": "मुद्रा",
54
- "deposit": "जमा",
55
- "disableHotkeys": "हॉटकीज़ अक्षम करें",
56
- "disableMaxBet": "अधिकतम शर्त अक्षम करें",
57
- "enableHotkeys": "हॉटकी सक्षम करें",
58
- "enableMaxBet": "अधिकतम दांव सक्षम करें",
59
- "footerNavigation": "फुटर नेविगेशन",
60
- "gameInfo": "खेल जानकारी",
61
- "gameName": "खेल का नाम",
62
- "getStarted": "शुरू करें",
63
- "high": "उच्च",
64
- "history": "इतिहास",
65
- "hotkeys": "हॉटकीज़",
66
- "id": "आईडी",
67
- "instantBet": "तुरंत शर्त",
68
- "loading": "लोड हो रहा है...",
69
- "loadMore": "और लोड करें",
70
- "lobby": "लॉबी पर वापस जाएँ",
71
- "low": "कम",
72
- "manual": "मैनुअल",
73
- "max": "MAX",
74
- "medium": "मध्यम",
75
- "multiplier": "गुणक",
76
- "opensInNewWindow": "नई विंडो में खुलता है",
77
- "payout": "भुगतान",
78
- "placeBet": "दांव लगाएं",
79
- "profit": "मुनाफा",
80
- "profitOnWin": "जीत पर लाभ",
81
- "provablyFair": "सिद्ध रूप से निष्पक्ष",
82
- "risk": "जोखिम",
83
- "roundId": "राउंड ID",
84
- "saveChanges": "परिवर्तन सहेजें",
85
- "shareReplay": "रीप्ले साझा करें",
86
- "siteInformation": "खेल जानकारी",
87
- "space": "SPACE",
88
- "support": "सहायता",
89
- "targetMultiplier": "गुणक",
90
- "thisFieldIsRequired": "यह फ़ील्ड आवश्यक है",
91
- "timestamp": "समय",
92
- "toggleHotkeys": "हॉटकी टॉगल करें",
93
- "viewFairnessInformation": "न्यायपूर्णता की जानकारी देखें",
94
- "viewHistory": "इतिहास देखें",
95
- "volume": "आवाज़",
96
- "winChance": "विजय संभावना"
97
- },
98
- "errors": {
99
- "dice": {
100
- "multiplierRange": "{min} और {max} के बीच होना चाहिए",
101
- "winChanceRange": "{min} और {max} के बीच होना चाहिए"
102
- },
103
- "roulette": {
104
- "oppositeBet": "दांव प्रतिबंध लागू होते हैं"
105
- },
106
- "noWheelData": "व्हील डेटा उपलब्ध नहीं है",
107
- "requestDropped": "अनुरोध छोड़ दिया गया"
108
- },
109
- "fairness": {
110
- "activeClientSeed": "सक्रिय क्लाइंट सीड",
111
- "enterClientSeed": "क्लाइंट सीड दर्ज करें",
112
- "enterProof": "प्रमाण दर्ज करें",
113
- "enterPublicKey": "सार्वजनिक कुंजी दर्ज करें",
114
- "enterRandomness": "यादृच्छिकता दर्ज करें",
115
- "enterSeed": "सीड दर्ज करें",
116
- "generateRandomSeed": "यादृच्छिक सीड जनरेट करें",
117
- "info": {
118
- "p1": "हर राउंड का परिणाम सत्यापित यादृच्छिकता (verifiable randomness) से आता है, न कि छिपी हुई सर्वर लॉजिक से। हम आपके राउंड के लिए अद्वितीय मानों—gameId, tenantId, tenantUserId, एक बढ़ता हुआ nonce (हर पूरे हुए राउंड के लिए एक), और आपका clientSeed—से एक नियतात्मक बीज (deterministic seed) बनाते हैं। इससे यह गारंटी मिलती है कि हर राउंड अद्वितीय और पुनरुत्पादित करने योग्य है: वही इनपुट्स → वही यादृच्छिक स्ट्रीम → वही परिणाम।",
119
- "p2": "उस seed को Elliptic Curve Verifiable Random Function (ECVRF) के माध्यम से IETF स्पेक draft-irtf-cfrg-vrf-15 के अनुसार चलाया जाता है। हमारा सर्वर अपनी private key का उपयोग करके एक random value और एक cryptographic proof (proofString) उत्पन्न करता है। हमारे public key के साथ कोई भी व्यक्ति दिए गए इनपुट्स के लिए उस proof को स्वतंत्र रूप से सत्यापित कर सकता है—यह पुष्टि करते हुए कि randomness seed से आई थी और उसमें कोई छेड़छाड़ नहीं हुई। SDK TypeScript है, जबकि कोर क्रिप्टो में प्रदर्शन और सुरक्षा के लिए NAPI-RS के माध्यम से fastcrypto Rust लाइब्रेरी का उपयोग किया गया है।",
120
- "p3": "सत्यापित होने के बाद, VRF आउटपुट एक नियतात्मक रैंडम बाइट जेनरेटर (hashSequence) को सीड करता है। गेम्स उन बाइट्स को नियतात्मक, निष्पक्ष तर्क का उपयोग करके परिणामों में बदलते हैं। क्योंकि प्रक्रिया नियतात्मक है और nonce हर पूर्ण राउंड के बाद आगे बढ़ता है, आपको पुनः चलने योग्य ऑडिट (बिल्कुल वही राउंड दोबारा बनाना) और हर बार नई, न दोहराई जाने वाली रैंडमनेस दोनों मिलती हैं।",
121
- "p4": "एक राउंड के बाद, आपके पास इनपुट्स (जिसमें आपका clientSeed और उस राउंड का nonce शामिल है), VRF आउटपुट, proofString और हमारी सार्वजनिक कुंजी होती है। किसी भी ECVRF verifier या हमारी लाइब्रेरीज़ का उपयोग करके: (1) इनपुट्स और सार्वजनिक कुंजी के खिलाफ proof को सत्यापित करें, और (2) वही hashSequence और परिणाम पुन: उत्पन्न करें। हमारी निजी कुंजी कभी भी सुरक्षित सर्वर से बाहर नहीं जाती; सार्वजनिक कुंजी स्वतंत्र जांच के लिए client-side पर उपयोग करने के लिए सुरक्षित है।",
122
- "step1Desc": "हम gameId, tenantId, tenantUserId, प्रति-राउंड nonce, और आपका clientSeed को जोड़ते हैं। एक जैसी इनपुट हमेशा एक जैसी यादृच्छिक स्ट्रीम और परिणाम देती है।",
123
- "step1Title": "निर्धारित सीड",
124
- "step2Title": "यादृच्छिकता उत्पन्न करें",
125
- "step3Desc": "कोई भी हमारे सार्वजनिक कुंजी का उपयोग करके दिए गए इनपुट के लिए proofString को सत्यापित कर सकता है। इससे यह पुष्टि होती है कि रैंडमनेस seed से मेल खाती है और इसमें कोई छेड़छाड़ नहीं की गई है।",
126
- "step3Title": "प्रमाण सत्यापित करें",
127
- "step4Title": "परिणाम निकालें",
128
- "step5Title": "प्रजनन"
129
- },
130
- "invalidGame": "अमान्य गेम प्रकार प्रदान किया गया।",
131
- "learnMore": "और जानें",
132
- "newClientSeed": "नया clientSeed",
133
- "noBettingHistory": "कोई सट्टेबाजी इतिहास नहीं",
134
- "outcomeCalculationInfo": "यह खेल एक प्रमाणित निष्पक्ष एल्गोरिदम का उपयोग करता है जो सुनिश्चित करता है कि परिणाम निष्पक्ष और पारदर्शी है।",
135
- "proof": "सабूत",
136
- "provablyFair": "प्रोवably फेयर",
137
- "publicKey": "सक्रिय सार्वजनिक कुंजी",
138
- "randomness": "यादृच्छिकता",
139
- "saveClientSeed": "क्लाइंट सीड सहेजें",
140
- "seed": "सीड",
141
- "verifyIndependently": "स्वतंत्र रूप से सत्यापित करें"
142
- },
143
- "gameInfo": {
144
- "blackjack": {
145
- "how1": "अपनी दांव राशि निर्धारित करें और अपना दांव लगाएं।",
146
- "how2": "आपको और डीलर को दो-दो कार्ड बांटे जाते हैं; डीलर का एक कार्ड खुला होता है।",
147
- "how3": "हिट (एक कार्ड लें), स्टैंड (अपना हाथ रखें), डबल (दोगुना दांव, एक कार्ड), या स्प्लिट (यदि आपके पास जोड़ी है) चुनें।",
148
- "how4": "21 से अधिक होने का मतलब है कि आप बस्ट हो गए और तुरंत हार जाते हैं।",
149
- "how5": "डीलर अपना हाथ दिखाता है और उसे 17 या उससे अधिक तक हिट करना होगा।",
150
- "how6": "बिना बस्ट हुए 21 के सबसे करीब वाला जीतता है; बराबरी पर आपका दांव वापस आता है।",
151
- "overview": "21 से अधिक हुए बिना डीलर के करीब पहुंचकर उसे हराएं। अधिक कार्ड के लिए हिट करें या अपने हाथ पर स्टैंड करें। फेस कार्ड 10 के बराबर हैं, और एस 1 या 11 के रूप में गिने जाते हैं।",
152
- "provablyFair": "हमारा सत्यापन योग्य यादृच्छिकता प्रणाली हर Blackjack डील उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट और प्रमाण देख सकते हैं, हमारी सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और समान परिणाम पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।",
153
- "strategyTip": "हाउस एज को कम करने के लिए बुनियादी रणनीति सीखें। सामान्यतः, 17+ पर स्टैंड करें, 8 या उससे कम पर हिट करें, और डीलर के कमजोर कार्ड के खिलाफ 10 या 11 पर डबल करें। लगातार दांव का आकार बैंकरोल में उतार-चढ़ाव को नियंत्रित करने में मदद करता है।"
154
- },
155
- "baccarat": {
156
- "how1": "प्लेयर, बैंकर या टाई पर चिप्स लगाएं।",
157
- "how2": "1/2 और 2X बटन से अपनी चिप की वैल्यू एडजस्ट करें।",
158
- "how3": "कार्ड बांटने के लिए अपना दांव लगाएं।",
159
- "how4": "प्रत्येक हाथ को दो कार्ड बांटे जाते हैं; मानक नियमों के अनुसार तीसरा कार्ड निकाला जा सकता है।",
160
- "how5": "9 के सबसे करीब वाला हाथ जीतता है। प्लेयर 2X देता है, बैंकर 1.95X देता है, और टाई 9X देता है।",
161
- "overview": "बैकारेट एक क्लासिक कार्ड गेम है जिसमें आप दांव लगाते हैं कि कौन सा हाथ जीतेगा। 9 के सबसे करीब वाला हाथ जीतता है। फेस कार्ड और दहाई शून्य के रूप में गिने जाते हैं; इक्के एक के रूप में गिने जाते हैं।",
162
- "provablyFair": "हमारी सत्यापन योग्य रैंडमनेस प्रणाली हर बैकारेट डील उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट और प्रमाण देख सकते हैं, हमारी सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।",
163
- "strategyTip": "बैंकर और प्लेयर दांव स्थिर ऑड्स प्रदान करते हैं, जबकि टाई 9X देता है लेकिन कम बार आता है। अपनी जोखिम पसंद के अनुसार अपने दांव मिलाएं।"
164
- },
165
- "advancedDice": {
166
- "how1": "अपना रोल मोड चुनें: अंदर, बाहर, या बीच में।",
167
- "how2": "अपने जीतने वाले क्षेत्र को परिभाषित करने के लिए स्लाइडर खींचें।",
168
- "how3": "अपनी दांव राशि सेट करें और दांव लगाएं।",
169
- "how4": "0 और 100 के बीच एक यादृच्छिक संख्या उत्पन्न होती है।",
170
- "how5": "जीतें यदि परिणाम आपके चुने हुए क्षेत्र में आता है।",
171
- "overview": "एडवांस्ड डाइस आपको कस्टम विजेता क्षेत्र सेट करने देता है। अंदर चुनें जब परिणाम आपकी सीमा में आए तो जीतने के लिए, बाहर जब यह आपकी सीमा से परे हो, या बीच में दो विजेता क्षेत्रों में विभाजित करने के लिए।",
172
- "provablyFair": "हमारी सत्यापन योग्य यादृच्छिकता प्रणाली हर एडवांस्ड डाइस परिणाम उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट और प्रमाण देख सकते हैं, हमारी सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।",
173
- "strategyTip": "चौड़े क्षेत्र अधिक बार जीत प्रदान करते हैं लेकिन छोटे गुणक के साथ। संकीर्ण क्षेत्र अधिक जोखिम लेते हैं लेकिन अधिक भुगतान करते हैं। बीच मोड आपको लचीली रणनीतियों के लिए दो श्रेणियों को लक्षित करने देता है।"
174
- },
175
- "diamonds": {
176
- "how1": "अपनी शर्त की राशि निर्धारित करें और अपनी शर्त लगाएं।",
177
- "how2": "पांच हीरे रत्नों के एक निश्चित सेट से प्रकट होते हैं।",
178
- "how3": "आपका परिणाम पोकर हाथ की तरह आंका जाता है: पेयर, दो पेयर, तीन का सेट, फुल हाउस, चार का सेट, और पांच का सेट.",
179
- "how4": "प्रत्येक हाथ प्रकार का अपना गुणक होता है; उच्च मूल्य वाले हाथ बड़े गुणक प्रदान करते हैं, जबकि कोई भी बना हुआ हाथ 0X देता है।",
180
- "how5": "आपका भुगतान आपके दांव को दिखाए गए गुणक से गुणा करने पर प्राप्त होने वाली राशि है।",
181
- "overview": "Diamonds एक पाँच-रील मिलान खेल है। प्रत्येक राउंड में विभिन्न रत्न प्रकारों के सेट से पाँच हीरे प्रकट होते हैं। आपका लक्ष्य पोकर-शैली के संयोजन बनाना है - जोड़ी, तीन एक जैसे, फुल हाउस, आदि।",
182
- "provablyFair": "हमारी सत्यापन योग्य रैन्डमनेस प्रणाली प्रत्येक हीरे के परिणाम का चयन करती है। हर राउंड के बाद, आप मूल रैन्डम मान और प्रमाण देख सकते हैं, हमारे सार्वजनिक कुंजी से परिणाम की पुष्टि कर सकते हैं, और वही हाथ दोबारा उत्पन्न कर सकते हैं।",
183
- "strategyTip": "Diamonds एक उच्च-विचलन, निश्चित-अनुपात वाला खेल है जिसमें आप बड़े, पोकर-शैली के हाथों की तलाश कर रहे हैं। आपका मुख्य नियंत्रण यह है कि आप कितना आक्रामक खेलना चाहते हैं। अगर आप लगातार सूखे दौर से गुजरना चाहते हैं तो छोटे, स्थिर दांव लगाएं, या जब आप प्रीमियम हाथों का पीछा कर रहे हों तो कभी-कभी अपने दांव का आकार बढ़ाएं।"
184
- },
185
- "dice": {
186
- "how1": "रोल अंडर या रोल ओवर चुनें",
187
- "how2": "अपना लक्ष्य संख्या निर्धारित करें",
188
- "how3": "अपनी शर्त की राशि निर्धारित करें और अपनी शर्त लगाएं।",
189
- "how4": "हम एक यादृच्छिक परिणाम उत्पन्न करते हैं (जो खेल में 0–99.99 के पैमाने पर प्रदर्शित होता है)।",
190
- "how5": "यदि परिणाम आपके चुने हुए दायरे में है तो आप जीतते हैं",
191
- "how6": "आपकी भुगतान राशि आपके दांव x दिखाए गए गुणक के बराबर है, जो जैसे-जैसे आप स्लाइडर को घुमाते हैं, अपडेट होता रहता है।",
192
- "overview": "एक लक्ष्य संख्या निर्धारित करें और चुनें कि रोल उस पर या उसके ऊपर आएगा। स्लाइडर को मूव करने से आपकी जीतने की संभावना और मल्टीप्लायर बदलता है—अधिक संभावना मल्टीप्लायर को कम करती है, जबकि कम संभावना उसे बढ़ाती है। हर राउंड गेम के स्केल पर एक स्वतंत्र रोल होता है।",
193
- "provablyFair": "हमारी सत्यापन योग्य रैंडमनेस प्रणाली हर Dice रोल उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट्स और प्रमाण देख सकते हैं, हमारे सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुनः उत्पन्न कर सकते हैं।",
194
- "strategyTip": "अपनी वोलैटिलिटी चुनें। कम जीतने की संभावना बड़े मल्टीप्लायर देती है लेकिन जीत कम बार मिलती है। ज्यादा जीतने की संभावना छोटे मल्टीप्लायर देती है लेकिन जीत अधिक बार मिलती है। अपने दांव को अपने बैंक रोल के अनुसार तय करें ताकि उतार-चढ़ाव स्थिर रहें।"
195
- },
196
- "keno": {
197
- "how1": "1-40 बोर्ड पर 1–10 टाइलें चुनें.",
198
- "how2": "अपनी शर्त की राशि निर्धारित करें और अपनी शर्त लगाएं।",
199
- "how3": "हम 10 विजेता नंबर निकालते हैं; आपके मेल किए गए नंबर हाइलाइट किए जाते हैं।",
200
- "how4": "भुगतान इस बात पर निर्भर करता है कि आपने कितने टाइल चुने और आपको कितने हिट मिले—पेयटेबल देखें।",
201
- "how5": "आप जितने नंबर चुनते हैं उससे अधिक नंबर कभी नहीं आ सकते, और अधिकतम चयन 10 है.",
202
- "overview": "अपने भाग्यशाली नंबर चुनें और ड्रॉ से मेल खाने की कोशिश करें। आप 1–40 में से 1–10 नंबर चुन सकते हैं, और फिर हम 10 नंबर ड्रॉ करते हैं। जितने अधिक नंबर आपके चुने हुए नंबरों में से निकलते हैं, आपकी जीत उतनी ही अधिक होती है।",
203
- "provablyFair": "हमारी सत्यापन योग्य रैंडमनेस प्रणाली हर Keno ड्रा उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट्स और प्रमाण देख सकते हैं, हमारे सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।",
204
- "strategyTip": "अपनी वोलैटिलिटी चुनें। कम स्पॉट चुनने का मतलब है कम बार जीतना लेकिन बहुत बड़े मल्टीप्लायर मिलना। ज्यादा स्पॉट का मतलब है ज्यादा बार जीतना लेकिन हर जीत पर औसतन कम रिटर्न। मध्य श्रेणी में हिट रेट और पेआउट का संतुलन रहता है। अपने जोखिम की पसंद और बैंक रोल के अनुसार अपनी शर्त की राशि समायोजित करें।"
205
- },
206
- "limbo": {
207
- "how1": "अपना लक्ष्य गुणक सेट करें",
208
- "how2": "अपनी शर्त की राशि निर्धारित करें और अपनी शर्त लगाएं।",
209
- "how3": "हम एक यादृच्छिक परिणाम गुणक उत्पन्न करते हैं।",
210
- "how4": "यदि परिणाम आपके लक्ष्य से अधिक या उसके बराबर है तो आप जीतते हैं",
211
- "how5": "आपकी भुगतान राशि आपकी शर्त x आपके लक्ष्य गुणक है; अन्यथा, आप अपनी शर्त हार जाते हैं.",
212
- "overview": "Limbo में, आप अपनी इच्छित पayout सेट करते हैं, और खेल एक यादृच्छिक परिणाम गुणक निकालता है। यदि परिणाम कम से कम आपके लक्ष्य के बराबर है, तो आप जीतते हैं। यदि यह कम है, तो आप हार जाते हैं। अधिक मौका गुणक को कम करता है; कम मौका इसे बढ़ाता है।",
213
- "provablyFair": "हमारी सत्यापनीय रैंडमनेस प्रणाली हर Limbo परिणाम उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट और प्रमाण देख सकते हैं, हमारे सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुनः उत्पन्न कर सकते हैं।",
214
- "strategyTip": "निचले लक्ष्य अधिक बार जीतते हैं लेकिन कम भुगतान करते हैं, जबकि ऊँचे लक्ष्य कम ही लगते हैं लेकिन बहुत अधिक भुगतान करते हैं। प्रत्येक सत्र के लिए एक निश्चित लक्ष्य पर विचार करें या कभी-कभी लंबी बाज़ियों को शामिल करें, और विविधता को प्रबंधित करने के लिए दांव का आकार लगातार रखें।"
215
- },
216
- "limitContent": "इस खेल के लिए अधिकतम प्राप्त किया जा सकने वाला मल्टीप्लायर {multiplier}X है। अधिकतम प्राप्त किया जा सकने वाला भुगतान {payout} है",
217
- "limitTitle": "सीमाएँ",
218
- "mines": {
219
- "how1": "इस राउंड के लिए माइन की संख्या चुनें.",
220
- "how2": "अपनी शर्त की राशि निर्धारित करें और अपनी शर्त लगाएं।",
221
- "how3": "टाइल्स पर क्लिक करके उन्हें प्रकट करें: एक सुरक्षित टाइल आपका मल्टीप्लायर बढ़ाती है; एक माइन राउंड समाप्त कर देती है।",
222
- "how4": "आप किसी भी समय अपना वर्तमान मल्टीप्लायर लॉक करने के लिए कैशआउट कर सकते हैं।",
223
- "how5": "जब आप कैश आउट करते हैं, तो आपकी पayout आपके bet को वर्तमान मल्टीप्लायर से गुणा करके होती है.",
224
- "how6": "राउंड तब समाप्त होता है जब आप कैश आउट करते हैं या जब कोई माइन्स प्रकट होती है।",
225
- "overview": "Mines सुरक्षित टाइल्स चुनने और कब कैशआउट करना है, इसका फैसला करने का खेल है। राउंड शुरू होने से पहले, चुनें कि बोर्ड पर कितनी mines छुपी होंगी। हर सुरक्षित टाइल जिसे आप खोलते हैं, आपका मल्टीप्लायर बढ़ जाता है। अगर आप किसी mine पर पहुंच जाते हैं, तो राउंड बिना किसी पेआउट के खत्म हो जाता है।",
226
- "provablyFair": "हमारी सत्यापन योग्य रैंडमनेस प्रणाली प्रत्येक बोर्ड की छिपी हुई माइन लेआउट उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट और प्रमाण देख सकते हैं, हमारे सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।",
227
- "strategyTip": "अपनी वोलैटिलिटी चुनें। कम माइन का मतलब है सुरक्षित रिवील्स और प्रत्येक चरण पर छोटे मल्टीप्लायर। अधिक माइन का मतलब है जोखिम भरे रिवील्स और बड़े मल्टीप्लायर। स्विंग को मैनेज करने के लिए कोई टारगेट सेट करें या स्टॉप-लॉस का इस्तेमाल करें। लगातार एक जैसा दांव लगाना और अनुशासित कैश आउट्स वेरिएंस को नियंत्रण में रखने में मदद करते हैं।"
228
- },
229
- "plinko": {
230
- "how1": "Select your risk level and number of rows.",
231
- "how2": "Set your bet amount and place your bet.",
232
- "how3": "The ball drops and bounces through the pegs.",
233
- "how4": "Your payout is bet × the multiplier of the bin where the ball lands.",
234
- "how5": "Center bins pay less; edge bins pay more based on your chosen risk level and row count.",
235
- "overview": "Drop a ball and watch it bounce down through a field of pegs. Choose your risk level and number of rows before each drop—higher risk and more rows unlock bigger edge multipliers but make them harder to hit.",
236
- "provablyFair": "Our verifiable randomness system generates every Plinko drop. After each round, you can view the inputs and proof, verify the result with our public key, and reproduce the same outcome.",
237
- "strategyTip": "Low risk offers steady, smaller wins. Medium risk balances frequency and payout. High risk targets rare but massive edge multipliers. More rows spread the multipliers across more bins, increasing maximum potential but reducing the chance of hitting the edges."
238
- },
239
- "rtpContent": "इस खेल के लिए रिटर्न-टू-प्लेयर (RTP) प्रतिशत {rtpValue}% है.",
240
- "rtpTitle": "RTP: {rtpValue}%",
241
- "strategyTitle": "रणनीति",
242
- "tutorial": "ट्यूटोरियल",
243
- "wheel": {
244
- "how1": "अपना जोखिम स्तर और खंडों की संख्या चुनें.",
245
- "how2": "अपनी शर्त की राशि निर्धारित करें और अपनी शर्त लगाएं।",
246
- "how3": "पहिया घूमता है और एक खंड पर रुकता है.",
247
- "how4": "आपका भुगतान उस हिस्से पर दिखाए गए गुणक के साथ दांव × होता है जहाँ पहिया रुकता है।",
248
- "how5": "प्रत्येक खंड का गुणक आपके चुने गए जोखिम स्तर और खंडों की संख्या के आधार पर अलग होता है।",
249
- "overview": "पहिया घुमाएँ और देखें यह कहाँ रुकता है। हर स्पिन से पहले अपना जोखिम स्तर और खंडों की संख्या चुनें - कम जोखिम पर छोटे गुणकों के साथ अधिक बार जीत मिलती है; अधिक जोखिम पर बड़े गुणकों के साथ जीत दुर्लभ होती है।",
250
- "provablyFair": "हमारी सत्यापन योग्य रैंडमनेस प्रणाली हर Wheel परिणाम उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट और प्रमाण देख सकते हैं, हमारे सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।",
251
- "strategyTip": "कम जोखिम स्थिर, छोटे जीत प्रदान करता है। मध्यम जोखिम बारंबारता और भुगतान का संतुलन बनाता है। उच्च जोखिम दुर्लभ लेकिन भारी मल्टीप्लायर को लक्षित करता है। अधिक सेगमेंट अधिकतम संभावित लाभ बढ़ाते हैं लेकिन जीतने की आवृत्ति कम कर देते हैं।"
252
- },
253
- "roulette": {
254
- "how1": "अपने चुने हुए दांव पर चिप्स लगाने के लिए ग्रिड पर क्लिक करें।",
255
- "how2": "1/2 और 2X बटन से प्रति क्लिक दांव राशि समायोजित करें।",
256
- "how3": "पहिया घुमाने के लिए अपना दांव लगाएं।",
257
- "how4": "गेंद 0-36 में से किसी भी नंबर पर गिरती है (अमेरिकन में 00 भी)।",
258
- "how5": "जीतने वाले दांव अपने ऑड्स के अनुसार भुगतान करते हैं; अन्य सभी चिप्स खो जाती हैं।",
259
- "overview": "बेटिंग ग्रिड पर चिप्स लगाएं और पहिया घुमाएं। एकल नंबर, नंबर समूह, रंग या सम/विषम पर दांव लगाएं। गेंद एक यादृच्छिक पॉकेट में गिरती है, और मिलान वाले दांव अपने ऑड्स के अनुसार भुगतान करते हैं।",
260
- "provablyFair": "हमारी सत्यापन योग्य यादृच्छिकता प्रणाली हर रूलेट स्पिन उत्पन्न करती है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट और प्रमाण देख सकते हैं, हमारी सार्वजनिक कुंजी से परिणाम सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।",
261
- "strategyTip": "बाहरी दांव (लाल/काला, सम/विषम) 2X भुगतान के साथ लगभग 50% जीत का मौका देते हैं। एकल नंबर पर आंतरिक दांव 36X तक भुगतान करते हैं लेकिन शायद ही कभी लगते हैं। जोखिम और इनाम को संतुलित करने के लिए अपनी चिप्स फैलाएं।"
262
- },
263
- "blitz": {
264
- "overview": "Blitz बिना दोहराव वाला कार्ड ड्रॉ है। चुनें कि कितने कार्ड निकाले जाएँ, फिर जीतें यदि हर प्रकट कार्ड अद्वितीय हो। अधिक कार्ड गुणक बढ़ाते हैं और डुप्लिकेट आने का जोखिम भी बढ़ाते हैं।",
265
- "how1": "चुनें कि आप कितने अद्वितीय कार्ड का पीछा करना चाहते हैं।",
266
- "how2": "अपनी शर्त राशि सेट करें और शर्त लगाएँ।",
267
- "how3": "कार्ड डेक ग्रिड पर एक-एक करके प्रकट किए जाते हैं।",
268
- "how4": "यदि हर प्रकट कार्ड अद्वितीय है, तो आप जीतते हैं।",
269
- "how5": "पहला डुप्लिकेट बिना भुगतान के राउंड समाप्त कर देता है।",
270
- "strategyTip": "कम कार्ड संख्या छोटे गुणकों के साथ अधिक बार हिट होती है। अधिक कार्ड संख्या बहुत अधिक अस्थिर होती है, लेकिन काफी अधिक भुगतान कर सकती है। चुनी गई कार्ड संख्या के अनुसार अपनी शर्त तय करें।",
271
- "provablyFair": "हमारा सत्यापनीय यादृच्छिकता सिस्टम हर Blitz राउंड के लिए कार्ड स्ट्रीम बनाता है। हर राउंड के बाद, आप इनपुट और प्रमाण देख सकते हैं, हमारी सार्वजनिक कुंजी से ड्रॉ सत्यापित कर सकते हैं, और वही परिणाम पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।"
272
- }
273
- },
274
- "games": {
275
- "advancedDice": {
276
- "between": "के बीच",
277
- "boundsLower": "निचली सीमा",
278
- "boundsUpper": "ऊपरी सीमा",
279
- "inside": "अंदर",
280
- "outside": "बाहर",
281
- "rollMode": "रोल मोड",
282
- "secondBoundsLower": "दूसरी निचली सीमा",
283
- "secondBoundsUpper": "दूसरी ऊपरी सीमा"
284
- },
285
- "baccarat": {
286
- "chipValue": "चिप मूल्य",
287
- "player": "खिलाड़ी",
288
- "banker": "बैंकर",
289
- "tie": "टाई",
290
- "totalBetAmount": "कुल दांव राशि",
291
- "selectChip": "कम से कम एक दांव लगाएँ",
292
- "slowReveal": "धीमा खुलासा"
293
- },
294
- "blackjack": {
295
- "seats": "सीटें",
296
- "hit": "हिट",
297
- "stand": "स्टैंड",
298
- "split": "स्प्लिट",
299
- "double": "डबल",
300
- "standard": "स्टैंडर्ड",
301
- "sideBet": "साइड बेट",
302
- "blackjackLabel": "ब्लैकजैक",
303
- "insuranceLabel": "बीमा",
304
- "blackjackPays": "ब्लैकजैक 3 से 2 का भुगतान करता है",
305
- "insurancePays": "बीमा 2 से 1 का भुगतान करता है",
306
- "exactPair": "सटीक जोड़ी",
307
- "coloredPair": "रंगीन जोड़ी",
308
- "mixedPair": "मिश्रित जोड़ी",
309
- "suitedTrips": "सूटेड ट्रिप्स",
310
- "straightFlush": "स्ट्रेट फ्लश",
311
- "threeOfAKind": "थ्री ऑफ़ अ काइंड",
312
- "straight": "स्ट्रेट",
313
- "flush": "फ्लश",
314
- "sideBetPairBonus": "जोड़ी बोनस",
315
- "sideBetThreeCardBonus": "3 कार्ड बोनस",
316
- "sideBetOnboarding": {
317
- "step1Title": "साइड बेट्स",
318
- "step1Body": "आपकी मुख्य बेट के साथ रखी जाने वाली वैकल्पिक बेट्स। जोड़ी बोनस, 3 कार्ड बोनस, या दोनों चुनें।",
319
- "step2Title": "जोड़ी बोनस",
320
- "step2Body": "आपके पहले दो कार्ड्स का उपयोग करता है। अगर वे रैंक में मेल खाते हैं तो जीत, रंगीन और सटीक जोड़ियों के लिए अधिक भुगतान।",
321
- "step3Title": "3 कार्ड बोनस",
322
- "step3Body": "आपके दो कार्ड्स को डीलर के अपकार्ड के साथ मिलाता है। फ्लश, स्ट्रेट, या थ्री ऑफ़ अ काइंड पर जीत।",
323
- "step4Title": "अलग भुगतान",
324
- "step4Body": "दोनों बेट्स शुरुआती डील में तय होती हैं और आपके मुख्य हैंड से स्वतंत्र रूप से भुगतान करती हैं।",
325
- "openingCardsOnly": "डील पर तय",
326
- "separateFromMainHand": "मुख्य हैंड से स्वतंत्र",
327
- "pairBonusCards": "आपके पहले 2 कार्ड्स",
328
- "threeCardBonusCards": "आपके 2 कार्ड्स + डीलर का अपकार्ड",
329
- "pairBonusResults": "मिश्रित, रंगीन, या सटीक जोड़ी",
330
- "threeCardBonusResults": "फ्लश, स्ट्रेट, ट्रिप्स, या बेहतर"
331
- },
332
- "buyInsurance": "बीमा खरीदें",
333
- "noInsurance": "बीमा नहीं",
334
- "insuranceBelowMinimumBet": "बीमा की शर्त न्यूनतम शर्त से कम होगी"
335
- },
336
- "blitz": {
337
- "cardsRemaining": "शेष कार्ड",
338
- "decreasePicks": "चयन घटाएँ",
339
- "increasePicks": "चयन बढ़ाएँ",
340
- "uniqueCards": "अद्वितीय कार्ड"
341
- },
342
- "dice": {
343
- "rollOver": "रोल ओवर",
344
- "rollUnder": "रोल अंडर"
345
- },
346
- "keno": {
347
- "autoPick": "ऑटो पिक",
348
- "clearTable": "साफ",
349
- "kenoGameGrid": "Keno खेल ग्रिड",
350
- "kenoNumber": "Keno नंबर {value}",
351
- "selectAtLeastOneTile": "कम से कम एक टाइल चुनें",
352
- "selectTileToAutobet": "कम से कम एक टाइल चुनें"
353
- },
354
- "limbo": {
355
- "multiplierError": "{min} और {max} के बीच होना चाहिए",
356
- "targetMultiplier": "गुणक",
357
- "winChanceError": "{min} और {max} के बीच होना चाहिए"
358
- },
359
- "mines": {
360
- "cashout": "कैश आउट",
361
- "gem": "रत्न",
362
- "gems": "रत्न",
363
- "mine": "माइन",
364
- "mines": "माइन्स",
365
- "nextGem": "अगला रत्न",
366
- "selectRandomTile": "यादृच्छिक टाइल चुनें",
367
- "selectTileToAutobet": "कम से कम एक टाइल चुनें",
368
- "tile": "टाइल",
369
- "unrevealed": "अप्रकट"
370
- },
371
- "roulette": {
372
- "chipValue": "चिप मूल्य",
373
- "totalBetAmount": "कुल दांव राशि"
374
- },
375
- "wheel": {
376
- "segments": "सेगमेंट्स"
377
- }
378
- },
379
- "hotkeys": {
380
- "clearBets": "दांव साफ़ करें",
381
- "doubleBet": "दांव राशि दोगुनी करें",
382
- "doubleChipValue": "चिप मूल्य दोगुना करें",
383
- "doubleTotalBet": "कुल दांव दोगुना करें",
384
- "halveBet": "शर्त राशि आधी करें",
385
- "halveChipValue": "चिप मूल्य आधा करें",
386
- "halveTotalBet": "कुल दांव आधा करें",
387
- "higherTarget": "ऊँचा लक्ष्य",
388
- "info": "जब हॉटकीज़ सक्षम होती हैं, तो वे इस गेम के लिए तब तक चालू रहेंगी जब तक उन्हें अक्षम नहीं किया जाता। हालांकि कुछ गेम्स में समान की बाइंड्स हो सकती हैं, फिर भी प्रत्येक गेम के लिए हॉटकीज़ की पुष्टि करना हमेशा सलाह दी जाती है।",
389
- "lowerTarget": "निम्न लक्ष्य",
390
- "makeBet": "दांव लगाएं",
391
- "resetChipValue": "चिप मूल्य रीसेट करें",
392
- "toggleWinCondition": "विजय शर्त टॉगल करें",
393
- "undo": "पूर्ववत करें",
394
- "clear": "साफ़ करें",
395
- "zeroBet": "शून्य दांव राशि"
396
- },
397
- "modals": {
398
- "betResult": "दांव परिणाम",
399
- "fairnessAndHistory": "न्यायपूर्णता और इतिहास",
400
- "gameArea": "गेम क्षेत्र",
401
- "gameControls": "गेम नियंत्रण",
402
- "gameInfo": "खेल जानकारी"
403
- }
404
- }
405
- ;
406
-
407
- export default _default;