@bepack/cli 0.1.0-beta.6 → 0.1.0-beta.8
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- package/README.md +89 -224
- package/README.zh-CN.md +95 -223
- package/dist/cli.js +11 -11
- package/dist/index.d.ts +30 -78
- package/dist/index.js +2 -2
- package/package.json +3 -3
- package/reference.md +4 -1
package/README.zh-CN.md
CHANGED
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@@ -18,88 +18,48 @@
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18
18
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19
19
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[English](./README.md) | 中文
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20
20
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21
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-
BePack
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21
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+
BePack 用一套工作流管理附加包项目:manifest、Script API 依赖、TypeScript 构建、复制到 Minecraft,以及 `.mcpack` / `.mcaddon` 打包发布。
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22
22
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23
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-
##
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23
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+
## 功能
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24
24
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25
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-
-
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26
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-
- 同步 `manifest.json
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27
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-
-
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28
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-
-
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29
|
-
- 通过 `compile.define
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30
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-
-
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31
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-
-
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32
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-
-
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33
|
-
- 将包复制到 Minecraft 开发目录,并生成发布压缩包。
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34
|
-
- 分析 Bedrock `.cpuprofile`,避免把 tick 之间的空闲 gap 当成 CPU 工作。
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25
|
+
- 支持从零创建配置,也可从现有 BP/RP manifest 导入。
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26
|
+
- 同步 `manifest.json` 时保留 BePack 不管理的字段。
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27
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+
- 提供 `preserve`(增量)与 `clean`(按配置重建)两种合并策略。
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28
|
+
- 类型检查通过后,将 Script API 源码构建到 `scripts/` 目录。
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29
|
+
- 通过 `compile.define` 或 `replace` 注入编译期开关。
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30
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+
- 解析 `@minecraft/*` 依赖并写入具体版本。
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31
|
+
- 可将包复制到游戏开发目录,或直接生成发布压缩包。
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32
|
+
- 分析 `.cpuprofile` 时排除空闲 tick,只统计真实 CPU 时间。
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35
33
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36
34
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## 环境要求
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37
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38
36
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- Node.js 20 或更高版本。
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-
-
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40
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-
-
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37
|
+
- 行为包、资源包,或两者兼有。
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38
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+
- 使用 Script API 依赖时需要 `package.json`。
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41
39
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42
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-
##
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40
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+
## 创建项目
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43
41
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44
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-
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42
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+
新项目建议使用 [create-mcbe](https://www.npmjs.com/package/create-mcbe) 生成,交互选项见该项目文档:
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45
43
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46
44
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```bash
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47
45
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npm create mcbe
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48
46
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```
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49
47
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50
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-
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48
|
+
也可以自行安装 BePack 后初始化:
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51
49
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52
50
|
```bash
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53
|
-
npm install -
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51
|
+
npm install -D @bepack/cli
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52
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+
npx bepack init # 全新配置
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53
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+
npx bepack init --from-bp bp/manifest.json # 从现有 BP 导入
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54
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+
npx bepack init --from-bp bp/manifest.json --from-rp rp/manifest.json
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55
|
+
npx bepack build --install # 首次构建
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54
56
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```
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55
57
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56
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-
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58
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+
`--from-bp` / `--from-rp` 会读取 manifest 中的名称、UUID、版本、格式和 Script API 依赖,无需手动填写;仅在找到对应源文件时启用编译。`--dry-run` 只预览结果、不写入文件,`--format js|mjs` 生成 JavaScript 配置。使用 `npm i -g @bepack/cli` 全局安装后,可省略 `npx`。
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57
59
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58
|
-
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60
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+
## 配置
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59
61
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60
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-
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61
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-
bepack init
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62
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-
```
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63
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-
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64
|
-
初始配置会包含一个 BP、位于 `src/main.ts` 的 TypeScript 入口和自动生成的 UUID。首次构建时安装依赖:
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65
|
-
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66
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-
```bash
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67
|
-
bepack build --install
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68
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-
```
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69
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-
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70
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-
## 接入已有项目
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71
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-
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72
|
-
已有包的 manifest 时,不必手动重新填写 UUID 和版本号;直接从 manifest 导入配置最快:
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73
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-
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74
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-
```bash
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75
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-
# 仅行为包
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76
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-
bepack init --from-bp bp/manifest.json
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77
|
-
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78
|
-
# 同时有行为包和资源包
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79
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-
bepack init --from-bp bp/manifest.json --from-rp rp/manifest.json
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80
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-
```
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81
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-
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82
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-
该命令会根据读取到的包根目录、名称、UUID、版本、manifest 格式和受支持的 Script API 依赖创建 `bepack.config.ts`。只有当确实存在匹配的源文件(`src/<入口>.ts`、`.mts`、`.js` 或 `.mjs`)时,脚本模块才会生成 TypeScript 构建配置——脚本已经在包里的项目会保持编译关闭,而不是生成一个首次构建就会失败的入口。存在 TypeScript 源码但缺少 `tsconfig.json` 时会给出提示,并在生成的配置里关闭类型检查。
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83
|
-
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84
|
-
`--dry-run` 只打印将要创建的文件,不写盘。
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85
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-
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86
|
-
常用变体:
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87
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-
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88
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-
```bash
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89
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-
# 生成 JavaScript 或 ESM JavaScript 配置,而非 TypeScript
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90
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-
bepack init --format js
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91
|
-
bepack init --format mjs
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92
|
-
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93
|
-
# 在项目目录外执行
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94
|
-
bepack init --cwd path/to/project --from-bp bp/manifest.json
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95
|
-
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96
|
-
# 明确覆盖已有的生成配置
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97
|
-
bepack init --from-bp bp/manifest.json --force
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98
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-
```
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99
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-
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100
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-
## 最小配置
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101
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-
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102
|
-
BePack 会从项目目录加载 `bepack.config.ts`、`bepack.config.mjs` 或 `bepack.config.js`。以下是常见的 Script API 行为包配置:
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62
|
+
配置文件位于项目根目录,支持 `bepack.config.ts`、`bepack.config.mjs` 或 `bepack.config.js`:
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103
63
|
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104
64
|
```ts
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105
65
|
import { defineConfig } from "@bepack/cli";
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@@ -130,11 +90,9 @@ export default defineConfig({
|
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|
130
90
|
});
|
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131
91
|
```
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132
92
|
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133
|
-
新包请生成新的 UUID
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|
93
|
+
新包请生成新的 UUID,不要与其他附加包重复。纯数据行为包无需 `moduleUuid` 和 `compile`;仅资源包项目配置 `packs.rp`,填写其 `root`、头部 `uuid` 和资源模块 `moduleUuid`。
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134
94
|
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135
|
-
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136
|
-
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137
|
-
目录名称都可通过配置调整;以下结构对应上面的示例:
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95
|
+
目录名均可配置,上述配置对应以下结构:
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138
96
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|
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139
97
|
```text
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|
140
98
|
my-addon/
|
|
@@ -149,196 +107,119 @@ my-addon/
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|
|
149
107
|
└── dist/ # .mcpack / .mcaddon 输出
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150
108
|
```
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151
109
|
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|
152
|
-
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153
|
-
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154
|
-
## 日常工作流
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110
|
+
## 常用命令
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155
111
|
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156
112
|
```bash
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157
|
-
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158
|
-
bepack build
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159
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-
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160
|
-
#
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161
|
-
bepack build
|
|
162
|
-
|
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163
|
-
# 开发时监听文件并自动重建
|
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164
|
-
bepack dev
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165
|
-
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166
|
-
# 生成发布压缩包(会先构建)
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167
|
-
bepack pack
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|
168
|
-
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|
169
|
-
# 一次完成构建和打包
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|
170
|
-
bepack build --pack
|
|
113
|
+
bepack build --install # 解析依赖、更新 manifest、构建
|
|
114
|
+
bepack build # 依赖已就绪,仅构建
|
|
115
|
+
bepack dev # 监听文件变化并重建
|
|
116
|
+
bepack pack # 先构建,再打包
|
|
117
|
+
bepack build --pack # 构建与打包一次完成
|
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171
118
|
```
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|
172
119
|
|
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173
|
-
`bepack pack`
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174
|
-
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175
|
-
如果只想更新受管理的依赖和 manifest,可单独执行 `bepack install`。可以在配置中设置 `target`,也可以在安装并构建时临时指定目标 Minecraft 版本:
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120
|
+
`bepack pack` 默认先构建,避免将过期的 `scripts/*.js` 打进包内;如需直接压缩磁盘上的目录,使用 `--no-build`。仅刷新依赖和 manifest 时,可单独运行 `bepack install`。需要临时切换 Minecraft 版本时,使用 `--target`:
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|
176
121
|
|
|
177
122
|
```bash
|
|
178
123
|
bepack install --target 1.21.120
|
|
179
|
-
bepack build --install --target 1.21.120
|
|
180
124
|
```
|
|
181
125
|
|
|
182
|
-
|
|
183
|
-
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|
184
|
-
### 自定义类型检查器
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126
|
+
## 类型检查
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|
185
127
|
|
|
186
|
-
|
|
187
|
-
|
|
188
|
-
```ts
|
|
189
|
-
export default defineConfig({
|
|
190
|
-
packs: {
|
|
191
|
-
bp: {
|
|
192
|
-
compile: {
|
|
193
|
-
entry: "src/main.ts",
|
|
194
|
-
// 终端里能敲的命令都行。默认是 "tsc --noEmit"。
|
|
195
|
-
typecheckCommand: "bun check",
|
|
196
|
-
// typecheckCommand: "tsc-rs --noEmit",
|
|
197
|
-
// typecheckCommand: "npx tsc --noEmit",
|
|
198
|
-
// 按引号分词;反斜杠只转义引号,所以 Windows 路径可以原样书写:
|
|
199
|
-
// typecheckCommand: 'node "C:\\tools\\my checker.mjs"',
|
|
200
|
-
},
|
|
201
|
-
},
|
|
202
|
-
},
|
|
203
|
-
});
|
|
204
|
-
```
|
|
128
|
+
`bepack build` 和 `bepack dev` 默认先运行 `tsc --noEmit`,通过后再交给 Rolldown;失败会以 `TYPECHECK_FAILED` 终止,不会产出不完整的包。如需跳过,使用 `--skip-typecheck` 或设置 `compile.typecheck: false`。添加自定义 Rolldown 选项不会关闭类型检查。
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|
205
129
|
|
|
206
|
-
|
|
130
|
+
检查器可以是任意命令行工具:
|
|
207
131
|
|
|
208
132
|
```ts
|
|
209
133
|
compile: {
|
|
210
|
-
|
|
211
|
-
|
|
134
|
+
entry: "src/main.ts",
|
|
135
|
+
typecheckCommand: "bun check", // 默认:"tsc --noEmit"
|
|
212
136
|
}
|
|
213
137
|
```
|
|
214
138
|
|
|
215
139
|
```bash
|
|
216
|
-
bepack build --typecheck-command "
|
|
217
|
-
bepack dev --typecheck-command "tsc-rs --noEmit"
|
|
218
|
-
bepack pack --typecheck-command "npx tsc --noEmit"
|
|
140
|
+
bepack build --typecheck-command "tsc-rs --noEmit"
|
|
219
141
|
```
|
|
220
142
|
|
|
221
|
-
|
|
222
|
-
|
|
223
|
-
| 想用什么 | `typecheckCommand` |
|
|
224
|
-
| --- | --- |
|
|
225
|
-
| 默认 | *不配* → `tsc --noEmit --project <tsconfig>` |
|
|
226
|
-
| 项目本地的 TypeScript | `"npx tsc --noEmit"` |
|
|
227
|
-
| Bun 的快速检查 | `"bun check"`(用的是 Bun 自带的 TypeScript,不是项目里锁定的版本) |
|
|
228
|
-
| 原生 TS 移植(Rust) | `"tsc-rs --noEmit"` |
|
|
229
|
-
| Vue / Svelte | `"vue-tsc --noEmit"` / `"svelte-check"` |
|
|
230
|
-
|
|
231
|
-
**只有"不配 command"的默认情况和旧 `useNpx` 兼容配置会被 BePack 附加参数**(`--project <tsconfig>`,以及 `--cache` 时的 `--incremental` / `--tsBuildInfoFile`)。你一旦写了 `command`,BePack 一个参数都不加——工具需要 tsconfig 就自己写进命令里。`typecheck.args` 追加在命令之后。
|
|
143
|
+
BePack 只为自带的 `tsc` 默认命令追加 `--project` 和缓存参数;自定义命令按原样执行。对象写法(`typecheck: { command, args }`)、优先级以及已废弃的 `useNpx` 参见[参考文档](./reference.md)。
|
|
232
144
|
|
|
233
|
-
|
|
145
|
+
## Script API 依赖
|
|
234
146
|
|
|
235
|
-
|
|
147
|
+
`@minecraft/*` 依赖支持 `stable`、`beta`、`preview` 和精确版本。`install`、`build --install` 会联网将选择器解析为具体版本,写入 `package.json` 和 BP manifest;`build`、`dev` 等离线命令沿用 manifest 中的值。配置中指定精确版本时,以配置为准。
|
|
236
148
|
|
|
237
|
-
|
|
149
|
+
## 自定义构建
|
|
238
150
|
|
|
239
|
-
|
|
240
|
-
|
|
241
|
-
`packs.bp.compile` 覆盖了常见场景。需要 Rolldown 的其它能力时(额外插件、`resolve.alias`、`treeshake`、`sourcemap` 等),可以用内联选项、函数或配置文件传入:
|
|
151
|
+
需要插件、alias、sourcemap 等 Rolldown 能力时,可以内联选项、写成函数,或使用独立配置文件:
|
|
242
152
|
|
|
243
153
|
```ts
|
|
244
|
-
|
|
245
|
-
|
|
246
|
-
|
|
247
|
-
|
|
248
|
-
|
|
249
|
-
entry: "src/main.ts",
|
|
250
|
-
// 对象形式,或函数形式 (options, context) => options
|
|
251
|
-
rolldown: {
|
|
252
|
-
resolve: { alias: { "@lib": "./src/lib" } },
|
|
253
|
-
output: { sourcemap: true },
|
|
254
|
-
},
|
|
255
|
-
// 或使用配置文件(相对项目根):
|
|
256
|
-
// rolldownConfig: "rolldown.bp.config.ts",
|
|
257
|
-
},
|
|
258
|
-
},
|
|
154
|
+
compile: {
|
|
155
|
+
entry: "src/main.ts",
|
|
156
|
+
rolldown: {
|
|
157
|
+
resolve: { alias: { "@lib": "./src/lib" } },
|
|
158
|
+
output: { sourcemap: true },
|
|
259
159
|
},
|
|
260
|
-
|
|
160
|
+
// rolldownConfig: "rolldown.bp.config.ts",
|
|
161
|
+
}
|
|
261
162
|
```
|
|
262
163
|
|
|
263
164
|
```bash
|
|
264
|
-
# 临时替换配置里指定的文件
|
|
265
165
|
bepack build --rolldown-config rolldown.staging.mjs
|
|
266
|
-
bepack dev --rolldown-config rolldown.staging.mjs
|
|
267
166
|
```
|
|
268
167
|
|
|
269
|
-
|
|
168
|
+
自定义选项会合并到 BePack 生成的配置上:`plugins` 追加,`external` 取并集,`resolve` / `output` / `transform` 做一层深合并。`input` 和输出位置不允许改动。完整规则见参考文档。
|
|
270
169
|
|
|
271
|
-
##
|
|
170
|
+
## 复制到 Minecraft
|
|
272
171
|
|
|
273
|
-
|
|
172
|
+
配置复制目标后,为 `dev` 或 `build` 添加 `--copy`:
|
|
274
173
|
|
|
275
174
|
```ts
|
|
276
|
-
|
|
277
|
-
|
|
278
|
-
|
|
279
|
-
|
|
280
|
-
|
|
281
|
-
|
|
282
|
-
type: "gameRoot",
|
|
283
|
-
path: "C:/Users/you/AppData/Local/Packages/Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe/LocalState/games/com.mojang",
|
|
284
|
-
},
|
|
175
|
+
copy: {
|
|
176
|
+
defaultTarget: "minecraft",
|
|
177
|
+
targets: {
|
|
178
|
+
minecraft: {
|
|
179
|
+
type: "gameRoot",
|
|
180
|
+
path: "C:/Users/you/AppData/Local/Packages/Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe/LocalState/games/com.mojang",
|
|
285
181
|
},
|
|
286
182
|
},
|
|
287
|
-
|
|
288
|
-
|
|
289
|
-
},
|
|
290
|
-
});
|
|
183
|
+
},
|
|
184
|
+
dev: { copy: true },
|
|
291
185
|
```
|
|
292
186
|
|
|
293
187
|
```bash
|
|
294
|
-
#
|
|
295
|
-
bepack
|
|
296
|
-
|
|
297
|
-
# 或仅复制一次已完成的构建
|
|
298
|
-
bepack build --copy
|
|
188
|
+
bepack dev # 构建,之后每次文件变化都重建并复制
|
|
189
|
+
bepack build --copy # 仅复制一次已完成的构建
|
|
299
190
|
bepack copy --target minecraft
|
|
300
191
|
```
|
|
301
192
|
|
|
302
|
-
`gameRoot`
|
|
193
|
+
`gameRoot` 会将行为包放入 `development_behavior_packs`,资源包放入 `development_resource_packs`。如需为 BP 和 RP 分别指定路径,可使用自定义目标,写法见参考文档。
|
|
303
194
|
|
|
304
|
-
## 分析
|
|
195
|
+
## 分析 CPU profile
|
|
305
196
|
|
|
306
|
-
|
|
197
|
+
Bedrock 不采样空闲时间,tick 间隔会作为一条很大的 `timeDeltas` 记录在下一个采样点上。`bepack profile` 会忽略超过 `--gap`(默认 `5` ms)的 delta,并按真实累计时间对函数排序:
|
|
307
198
|
|
|
308
199
|
```bash
|
|
309
|
-
# 概览;burst 按 busy 时间倒序
|
|
310
200
|
bepack profile summary bedrock.cpuprofile
|
|
311
|
-
|
|
312
|
-
|
|
313
|
-
bepack profile
|
|
314
|
-
|
|
315
|
-
# 查看时间窗口内的 self 或 inclusive 函数
|
|
316
|
-
bepack profile top bedrock.cpuprofile --from 2900 --to 2950 --by total
|
|
317
|
-
|
|
318
|
-
# 对比两次抓取;一侧没有 burst 时回退到整体 active 统计
|
|
319
|
-
bepack profile diff before.cpuprofile after.cpuprofile
|
|
201
|
+
bepack profile bursts bedrock.cpuprofile
|
|
202
|
+
bepack profile top bedrock.cpuprofile --from 2900 --to 2950 --by total
|
|
203
|
+
bepack profile diff before.cpuprofile after.cpuprofile
|
|
320
204
|
```
|
|
321
205
|
|
|
322
|
-
|
|
206
|
+
`--json` 输出机器可读结果,`--root <目录>` 用于缩短路径。该命令不需要 `bepack.config`。
|
|
323
207
|
|
|
324
208
|
## 打包发布
|
|
325
209
|
|
|
326
|
-
|
|
210
|
+
在 `pack` 中设置产物名称和目录,`{name}`、`{version}` 会替换为顶层配置中的值:
|
|
327
211
|
|
|
328
212
|
```ts
|
|
329
|
-
|
|
330
|
-
|
|
331
|
-
|
|
332
|
-
|
|
333
|
-
outDir: "releases",
|
|
334
|
-
},
|
|
335
|
-
});
|
|
213
|
+
pack: {
|
|
214
|
+
name: "{name}-{version}",
|
|
215
|
+
outDir: "releases",
|
|
216
|
+
}
|
|
336
217
|
```
|
|
337
218
|
|
|
338
219
|
```bash
|
|
339
220
|
bepack pack
|
|
340
221
|
bepack pack --name my-addon-preview
|
|
341
|
-
bepack pack --no-build
|
|
222
|
+
bepack pack --no-build
|
|
342
223
|
```
|
|
343
224
|
|
|
344
225
|
| 已配置的包 | 输出 |
|
|
@@ -347,52 +228,43 @@ bepack pack --no-build # 不构建,直接压缩磁盘上的包目录
|
|
|
347
228
|
| 仅 RP | `.mcpack` |
|
|
348
229
|
| BP 和 RP | `.mcaddon` |
|
|
349
230
|
|
|
350
|
-
|
|
231
|
+
当 include 列表遗漏文件时,BePack 会列出被遗漏的顶层条目,并提示添加到 `packs.bp.include` / `packs.rp.include`,不会静默丢弃。
|
|
351
232
|
|
|
352
233
|
### Pack 优化(`__brarchive`)
|
|
353
234
|
|
|
354
|
-
1.26.40
|
|
235
|
+
从 1.26.40 起,官方支持将包内的散文件收进 `__brarchive/` 归档。BePack 打包时也可生成相同结构:
|
|
355
236
|
|
|
356
237
|
```ts
|
|
357
238
|
pack: { outDir: "dist", optimize: true }
|
|
358
239
|
```
|
|
359
240
|
|
|
360
241
|
```bash
|
|
361
|
-
bepack pack --optimize # --no-optimize
|
|
362
|
-
bepack build --pack --optimize
|
|
242
|
+
bepack pack --optimize # --no-optimize 可关闭
|
|
363
243
|
```
|
|
364
244
|
|
|
365
|
-
BePack
|
|
366
|
-
|
|
367
|
-
磁盘上的包目录不会被修改,`bepack copy` 也只在显式开启时才优化。
|
|
245
|
+
BePack 会写入 `header.pack_optimization_version: "0.1.0"` —— 该字段才是引擎读取归档的开关。`entities/`、`items/` 等注册表目录整体进归档,并删除散文件;`functions/`、`textures/` 等按路径引用的目录保留散文件,归档中仅登记一个同名存根。磁盘上的包目录不会被修改。
|
|
368
246
|
|
|
369
|
-
>
|
|
370
|
-
|
|
371
|
-
复制到开发目录默认仍是散文件形态。开启 `copy.optimize`(或给 `copy` / `dev` / `build --copy` 传 `--optimize`)可以把**优化后的形态**放进开发目录,这样打包后才可能出现的问题能在实机里提前发现:
|
|
372
|
-
|
|
373
|
-
```ts
|
|
374
|
-
copy: { defaultTarget: "minecraft", optimize: true }
|
|
375
|
-
```
|
|
247
|
+
> 只有 1.26.40+ 的客户端能读取归档内容,旧客户端只能看到保留的散文件。如需让开发目录也保持相同形态,启用 `copy.optimize` 即可。
|
|
376
248
|
|
|
377
249
|
## 命令速查
|
|
378
250
|
|
|
379
|
-
| 命令 | 用途
|
|
380
|
-
| ------------------------- |
|
|
381
|
-
| `bepack init` |
|
|
382
|
-
| `bepack install` |
|
|
383
|
-
| `bepack manifest` |
|
|
384
|
-
| `bepack build` | 修补 manifest
|
|
385
|
-
| `bepack dev` |
|
|
386
|
-
| `bepack copy` |
|
|
387
|
-
| `bepack pack` |
|
|
388
|
-
| `bepack profile summary` | 分析
|
|
389
|
-
| `bepack config --summary` | 查看解析后的配置摘要。
|
|
251
|
+
| 命令 | 用途 |
|
|
252
|
+
| ------------------------- | ----------------------------------------------------------------- |
|
|
253
|
+
| `bepack init` | 创建配置,或通过 `--from-bp` / `--from-rp` 导入。 |
|
|
254
|
+
| `bepack install` | 解析托管依赖,更新 `package.json` 和 manifest。 |
|
|
255
|
+
| `bepack manifest` | 仅更新 manifest,不安装依赖。 |
|
|
256
|
+
| `bepack build` | 修补 manifest、类型检查、编译 BP 源码。 |
|
|
257
|
+
| `bepack dev` | 构建一次后进入监听,文件变化时重建。 |
|
|
258
|
+
| `bepack copy` | 将配置的包复制到开发目标。 |
|
|
259
|
+
| `bepack pack` | 构建后生成 `.mcpack` / `.mcaddon`(`--no-build` 跳过构建)。 |
|
|
260
|
+
| `bepack profile summary` | 分析 `.cpuprofile`,定位慢 tick。 |
|
|
261
|
+
| `bepack config --summary` | 查看解析后的配置摘要。 |
|
|
390
262
|
|
|
391
|
-
|
|
263
|
+
所有项目命令均支持 `--cwd <目录>`、`--config <路径>`、`--dry-run` 和 `--json`;完整参数见 `bepack <命令> --help`。
|
|
392
264
|
|
|
393
|
-
##
|
|
265
|
+
## 文档
|
|
394
266
|
|
|
395
|
-
|
|
267
|
+
完整配置字段、自定义复制目标、include 规则、依赖解析器、插件、Hook 和替换标记,详见[参考文档](./reference.md)。
|
|
396
268
|
|
|
397
269
|
## 许可证
|
|
398
270
|
|