@aswless_854771076/ai_short_studio_cli 0.1.41 → 0.1.43

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package/package.json CHANGED
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  "name": "@aswless_854771076/ai_short_studio_cli",
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- "version": "0.1.41",
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  "description": "VVICAT 无限画布项目命令行工具",
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  用户明确要求专业 Markdown 剧本拆镜测试时,给 `storyboard-breakdown` 显式配置 `storyboardPipelineVersion: 2`、`sourceFormat: screenplay-markdown.v1`、目标集的 `targetLanguage: en|ar`、`platform: TikTok` 和 `aspectRatio: 9:16`,且只能连接一条剧本。该模式只验收分镜文本和镜头资产:声音只记录音色设定,不执行 `voice-design`;不执行 TTS、图片、音频或视频节点。任务成功后确认来源与逐字校验通过且没有新增 IMAGE/AUDIO/VIDEO 版本;任务失败时确认没有新增分镜版本或镜头。
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  5. 生成分镜图前,必须先通过“分镜素材连线门禁”。再用 `canvas asset get/list` 取得人物、场景、道具等已选版本,必要时下载,并把实际图片或可访问预览展示给用户;只提供资产 ID、文件路径或文字说明不算展示。用户明确确认素材与选版后,读取 `storyboard-image` 的实时 `configSchema`,用户未指定画幅且 schema 支持时将 `aspectRatio: 16:9` 显式写入节点,再分析每个镜头的动作阶段、运镜变化、多人调度和连续性难度,选择 schema 允许的最小够用格数:简单镜头建议 4 格,常规镜头使用默认 6 格,复杂镜头建议 9 格,16/25 格只用于用户明确需要的长动作或高密度关键帧。向用户展示逐镜建议并确认后,将各自 `gridSize` 写入对应节点;旧服务 schema 未暴露字段时不得虚假写入,应说明限制并回退到项目有效值,`gridSize` 未另行确认时为 6 格。连续叙事优先建议 `imageLayout: storyboard`,同时说明 `grid` 与 `single` 可选,最终由用户确认布局、镜头范围、参考资产、模型与费用范围。未展示、未确认或连线门禁未通过时禁止生成分镜图。
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- 6. 执行分镜图后按“生成后自我审计”检查真实产物,并展示给用户确认。新分镜直接读取 `independent` / `previous-tail`,服务端自动协调“前镜视频 → 尾帧提取 → 后镜 start-frame”;先生成前镜和当前尾帧,再提交后镜。依赖未完成、尾帧来自旧视频版本,或模型仅支持 reference 时,服务端返回 `CANVAS_VIDEO_CONTINUITY_REQUIRED`,不得改接普通参考图绕过。之后复用自动创建的 `storyboard-video-prompt`,按实际布局重写视频提示词并确认后执行 `video-generate`。镜头建议时长按正常剧情节拍、口播和动作确定,首尾保留约 1–2 秒剪辑余量;不为命中全片总时长机械扩镜。执行时按当前模型合法时长档位换算,保留原建议时长供剪辑裁切。未展示或未确认分镜图时禁止生成视频。
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+ 6. 执行分镜图后按“生成后自我审计”检查真实产物,并展示给用户确认。新分镜直接读取 `independent` / `previous-tail`,但该字段只作为建议:服务端不自动创建尾帧节点或连线,也不阻止后镜独立生成。需要严格连续性时,在用户确认后显式执行 `--apply-ready`。之后复用自动创建的 `storyboard-video-prompt`,按实际布局重写视频提示词并确认后执行 `video-generate`。镜头建议时长按正常剧情节拍、口播和动作确定,首尾保留约 1–2 秒剪辑余量;不为命中全片总时长机械扩镜。执行时按当前模型合法时长档位换算,保留原建议时长供剪辑裁切。未展示或未确认分镜图时禁止生成视频。
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  7. 配置门禁固定用一次 `canvas settings set` 写入确认字段;通过门禁后的同阶段节点与连线变更优先合并为一次 `canvas apply`,批量不可用或按“核心原则”处理后仍失败时才回退专用 node/edge 单条命令。每次执行都读取真实任务 ID 并 `task wait`,不用固定 sleep。
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  8. 每批图片、视频或音频生成完成后必须先通过“生成后自我审计”,才能报告成功、请求选版或进入下一付费阶段。在进入视频生成前,必须额外依次执行:(a)“镜头级素材审计”全量清单,核对 reference 集合覆盖镜中人物/场景/道具、无跨类型错边、成对资源引用正确版本、stale 清零、道具词扫 description 兜底、资源文字设定贯穿到 shot/image;(b)“上下镜连续性审计”,按时序逐对相邻镜核对人物位置、道具状态、光影色调、动势视线、景别节奏、叙事桥接,并给有动作连续关系的镜组互加 reference、给极端特写/物证镜补入必要的人物 reference;(c)“分镜逻辑审计”,对照叙事期望逐项扫掉关键词误命中、真假道具互串、跨段同名实体误连、黑场/空镜多余连线、多版本角色(成年/童年)误连、龙套角色引用主角资源等问题,输出逐镜审计表并精确删/加边直到 wired=plan;(d) 把图像模型的已知先验 bias(数字、具象动物、实体面具、中文字样等)列入视频阶段 prompt 的 negative 约束。交付前再次确认 selected version 与下载目录,记录项目、节点、任务和资产 ID、审计结论、失败项与未决项。临时项目在所有结束路径删除;既有项目绝不擅自删除。
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@@ -104,7 +104,7 @@ description: Use when an agent needs to inspect or operate VVICAT infinite-canva
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  在素材连线审计通过后、生成视频前,必须再做一次**按时间线顺序**的跨镜连续性检查。这一步独立于单镜素材审计,关注的是“上一镜结尾到下一镜开头”的视觉连续性:
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- 先执行 `canvas continuity analyze --project <projectId> --json`。该命令只读取镜头、lineage、模型能力与连线,不创建任务、不产生模型费用;输出中的 `waiting-for-source-video` 表示下一镜必须等待上一镜完成,`readyFixes` 表示可用 `--apply-ready` 免费补建提帧节点与连线。视频完成后仍需按本节清单复检真实画面。
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+ 先执行 `canvas continuity analyze --project <projectId> --json`。该命令只读取镜头、lineage、模型能力与连线,不创建任务、不产生模型费用;`waiting-for-source-video` 只表示建议的尾帧链尚不可建立,不阻止后镜独立生成;`readyFixes` 表示用户确认后可用 `--apply-ready` 免费补建提帧节点与连线。视频完成后仍需按本节清单复检真实画面。
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  1. **检查清单**。按 shotKey 顺序逐镜对相邻两镜核对:
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  - **人物身份与位置**:上一镜的主要人物下一镜是否还在;越肩/反打镜头的前景人物是否与上个对话方匹配;同一场景多镜之间服装/妆容/干湿/血迹等是否一致。
@@ -187,7 +187,7 @@ description: Use when an agent needs to inspect or operate VVICAT infinite-canva
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  - 开始或恢复操作时先读取最新画布、settings 和节点 schema;用 `canvas node edit-shot` 编辑 `storyboard-shot`,用 `canvas node edit-resource` 编辑具有稳定 `operation/resourceKey/resourceType` 的剧本、人物、人物视觉、场景、子场景或道具资源。两类编辑都基于当前 `selectedOutputVersionId` 追加不可变版本,不得覆盖历史版本;资源编辑只替换完整父文档中的目标实体,兄弟节点保持原选版。
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  - 在 `canvas settings get` 后让用户确认 `outputLanguage` 为自动、`zh` 或 `en`;变化只把拆镜、视频提示词、TTS 和视频节点标为 stale,不删除资产、不清除选版、不自动重跑。试听原生配音并核对语言;节点显式 `languageHints` 优先。
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  - 戒指等实体必须进入镜头 `props`。肢体仅在剧情需要时出现,并在画面中可见归属于人物;纯道具镜头不得凭空增加手、手套、人物或 UI。上游变化后只按 stale 链路重跑,历史版本继续保留。
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- - 视频输入按模型实时能力选择严格首尾帧、普通首帧图生视频或图片参考;模型明确声明多模态参考上限时,可把视频、音频素材分别连接到 `reference-videos`、`reference-audios`。参考音频不能作为唯一媒体输入,多模态参考不能与首尾帧混用。新分镜以规划产物的 `continuity` 为准:`previous-tail` 会自动物化“前镜视频 → 尾帧提取 → 后镜 start-frame”,CLI 不再自行猜测或手工补规划边;执行视频仍需用户确认。
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+ - 视频输入按模型实时能力选择严格首尾帧、普通首帧图生视频或图片参考;模型明确声明多模态参考上限时,可把视频、音频素材分别连接到 `reference-videos`、`reference-audios`。参考音频不能作为唯一媒体输入,多模态参考不能与首尾帧混用。新分镜以规划产物的 `continuity` 为准;`previous-tail` 只记录需求,需要用户确认后显式执行 `--apply-ready` 或手动连线,执行视频仍需用户确认。
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  - 原始视频交付只下载每镜已选中的 MP4,按镜号命名 `S001.mp4`、`S002.mp4`……;字幕在编排/交付层单独生成,不烧录进原始视频。`manifest` 每行至少记录 `shotNumber`、`nodeId`、`assetId`、`versionId`、`fileName`,不得混入分镜图、音频中间件或烧录字幕版本。
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  ## 安全边界
@@ -124,7 +124,7 @@ ai-short-studio canvas edge delete <edgeId> --project <projectId> --yes --json
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  `canvas node edit-resource` 的文件或 stdin 内容是剧本、人物、人物视觉、场景、子场景或道具资源的 JSON 对象。命令读取最新画布版本与目标节点的 `selectedOutputVersionId`,在该版本的完整父文档中只替换 `resourceKey` 对应实体,再追加并固定当前节点的新选版;名称、资源键、ID、所属人物或场景等身份字段不可修改,兄弟资源节点保持原选版,下游递归标记 stale。缺少稳定 `operation/resourceKey/resourceType` 的旧节点只读,不能按标题猜测。该写入不属于 `canvas apply`;409 后重新读取画布与选版并确认,不得盲目覆盖。
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- 首尾帧提取使用实时目录中的 `video-frame-extract`,配置为 `{"position":"first"}` 或 `{"position":"last"}`。输入连接 `video`,输出 `image` 是独立 IMAGE 资产版本并记录来源视频版本。新分镜的 `previous-tail` 关系会自动物化尾帧拓扑;历史镜头保留只读启发式分析。节点与连线创建不会自动执行或付费。
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+ 首尾帧提取使用实时目录中的 `video-frame-extract`,配置为 `{"position":"first"}` 或 `{"position":"last"}`。输入连接 `video`,输出 `image` 是独立 IMAGE 资产版本并记录来源视频版本。`previous-tail` 只记录连续性需求,不自动物化尾帧拓扑;用户可确认预检建议或手动建立节点与连线。创建这些节点与连线不会自动执行或付费。
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  原始视频交付先按镜号读取视频节点的 `selectedOutputVersionId`,再逐个执行 `canvas asset download`,保存为 `S001.mp4`、`S002.mp4`……。同时生成逐行 `manifest`,每行包含 `shotNumber`、`nodeId`、`assetId`、`versionId`、`fileName`。只下载 selected 原始 MP4;字幕单独交付,不混入分镜图、音频中间件或烧录字幕版本。
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@@ -137,7 +137,7 @@ ai-short-studio canvas continuity analyze --project <projectId> --json
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  ai-short-studio canvas continuity analyze --project <projectId> --apply-ready --json
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  ```
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- 该命令主要用于没有 `continuity` 的历史镜头和人工审计。新规划镜头直接读取 `independent` 或 `previous-tail`;当前后视频节点出现后,服务端自动创建稳定尾帧提取节点与 `start-frame` 连线。前镜视频或当前尾帧未完成时,运行后镜会返回 `CANVAS_VIDEO_CONTINUITY_REQUIRED`;reference-only 模型不能满足严格连续性。`--apply-ready` 仅保留给旧启发式建议,不用于新规划关系。
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+ 该命令用于新旧镜头的连续性分析和人工审计。新规划镜头直接读取 `independent` 或 `previous-tail`,但服务端不会自动创建尾帧节点或 `start-frame` 连线,也不会因依赖未完成阻止后镜独立生成。前镜视频完成后,用户可确认建议再显式执行 `--apply-ready`。
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  ### Meme 专属节点流程
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