@aswless_854771076/ai_short_studio_cli 0.1.37 → 0.1.38
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package/README.md
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@@ -90,12 +90,14 @@ CLI 通过 `/api/v1/bootstrap` 完成版本、连通性与 Supabase 公共配置
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`canvas node types [kind] --json` 同时兼容节点目录 schema v1/v2,并原样返回动态节点的 `source`、`definitionId` 和 `definitionVersionId`。后台发布后重新执行该命令即可读取新目录;归档节点不能新建,但已有实例仍按画布中的固定版本 schema 更新和执行。CLI 创建节点只提交 `kind` 与配置,版本由服务端固定,不能由客户端伪造。
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新建视频生成节点按实时模型能力执行:首尾帧模型使用 `start-frame` + `end-frame`,普通图生视频使用 `start-frame
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新建视频生成节点按实时模型能力执行:首尾帧模型使用 `start-frame` + `end-frame`,普通图生视频使用 `start-frame`,图片参考使用 `references`;Ark 两个 Seedance 2.0 和 StarRouter 两个内置 Dreamina Seedance 2.0 还可使用 `reference-videos` 和 `reference-audios`,上限为 9 张参考图、3 个参考视频和 3 个参考音频。其他 StarRouter 和自定义模型不会按名称猜能力。参考音频不能作为唯一媒体输入,多模态参考不能与首尾帧混用。历史节点未声明新版输入语义时继续按原多图参考逻辑执行,不会被读取或保存自动迁移。
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`storyboard-image` schema 现在暴露节点级 `gridSize`。CLI 继续按实时 schema 通用写入,配套 Skill 会分析每个镜头的动作、运镜、多人调度和连续性难度,向用户确认后逐镜设置;未单独设置或连接旧服务时回退到项目格数,系统默认为 6 格。
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专业 Markdown 剧本可在 `storyboard-breakdown` 配置中显式使用 `storyboardPipelineVersion: 2`、`sourceFormat: screenplay-markdown.v1`、`targetLanguage: en|ar`、`platform: TikTok` 和 `aspectRatio: 9:16`。CLI 通过现有通用节点配置写入这些字段。该模式只生成分镜文本和镜头资产,不自动运行声音、TTS、图片、音频或视频节点。
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标准短剧制作先用随包安装的 `short-drama` 生成并审校专业剧本(已有专业剧本直接复用),再选择目标集数、创建或复用项目,并只建立目标集实际出现的人物、场景、道具和可选音色设定。拆镜前必须完成资产—剧情匹配审计;拆镜后逐镜全量检查重复、无效、缺失、冲突、穿帮、连续性、道具交互朝向、语言和来源身份。P0/P1 未清零时不得进入图片、声音或视频生产。
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`character-visual-design` schema 暴露 `candidateCount`,范围为 1~3,默认值为 1。CLI 按实时 schema 校验和写入;多个视觉描述仍分别进入独立三视图和图片资产链。
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`canvas settings set` 支持项目级 `imageResolution`、`imageQuality`、`videoResolution`,未覆盖的图片、图片编辑和视频节点会继承这些默认值。候选值来自 `settings get` 对应字段的实时 `options`;节点仅在需要偏离项目默认时,按当前模型 `capabilities` 写入 `resolution`、`quality` 覆盖。
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package/package.json
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@@ -38,6 +38,18 @@ description: Use when an agent needs to inspect or operate VVICAT infinite-canva
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用户需要从选题、创作方案、人物、分集目录开始创作或续写微短剧剧本时,先使用 `short-drama` 完成对应阶段并取得用户确认,再把已确认的单集剧本交给本 Skill 创建 VVICAT 项目、素材和分镜。已有专业剧本时直接创建 `screenplay-resource` 并进入素材与分镜流程,不得重复执行 `novel-to-script`;只有输入仍是小说、故事梗概或需要改编的原文时才使用 `novel-to-script`。
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## 短剧项目制作门禁(强制顺序)
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1. **确认专业剧本**:没有已确认剧本时,必须先调用 `short-drama`,完成创作方案、角色、分集目录、目标单集剧本及 `/review`;已有专业剧本直接复用。剧本未确认时不得创建付费生产节点。
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2. **选择目标集数后建项目**:先让用户确认本次目标集数,再创建或复用无限画布项目并完成项目配置门禁。只提取目标集实际出现的人物及形象版本、场景及子场景、关键道具及叙事版本;不得为未选集数提前创建资产。
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3. **按模型决定音色资产**:项目存在有效配音模型且本次需要声音制作时,为出场角色创建音色描述或音色资产。音色设定与 TTS 分离;没有用户授权不得执行声音设计、TTS、图片、音频或视频生成。
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4. **执行资产—剧情匹配审计**:逐项输出“剧本出现项 / 已创建资源 / selected version / 拆镜连线 / 结论”,检查缺失、多余、同名、真假、年龄、服装、状态、所有权、场景版本、音色偏差、stale、重复和跨类型连线。缺失未清零、版本冲突未确认、必要资源没有 selected version,或实际连线集合不等于目标集需求时,拆镜前门禁失败,禁止运行 `storyboard-breakdown`。
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5. **每集独立拆镜**:每个拆镜节点只能连接一条目标集专业剧本,并连接该集全部已确认人物、场景和道具。任务完成后必须按集号、`parentAssetId` 和 `producerNodeId` 回查产物归属,不能按任务提交顺序推断,也不能重复创建服务端自动生成的镜头节点。
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6. **执行镜头质量审计**:拆镜后按镜号全量检查,不抽样。至少检查剧本动作、台词、旁白、反应和转场是否覆盖,重复/无效/缺失镜头,人物与资产误配,真假和年龄版本冲突,服化道穿帮,人物位置、视线、轴线、动作和道具状态连续性,景别与机位异常,以及目标语言、台词归属、集号和来源身份。人物使用手机等道具时还要确认主体朝向交互面,不能默认让屏幕正对观众。
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7. **按严重级别闭环**:报告逐镜列出 P0/P1/P2、证据、问题类型和最小修复。P0/P1 未清零时不得进入分镜图、声音或视频生产;只精确修改受影响镜头或连线,并重跑同一资产审计和镜头审计,禁止用全量重建掩盖局部问题。
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本节只规定阶段顺序与通过条件。具体连线覆盖、相邻镜连续性、内容误匹配和生成后验收,继续执行下文“分镜素材连线门禁”“镜头级素材审计”“上下镜连续性审计”“分镜逻辑审计”和“生成后自我审计”。
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## 标准创作流程
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1. 明确原始故事或剧本、目标受众与平台、语言、成片画幅、总时长与镜头目标时长、风格参考、人物/场景/道具约束,以及交付是否包含剧本、设定、分镜图、视频和音频;除本文明确的素材画幅与视频生成时长默认值外,缺项先问。
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@@ -175,7 +187,7 @@ description: Use when an agent needs to inspect or operate VVICAT infinite-canva
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- 开始或恢复操作时先读取最新画布、settings 和节点 schema;用 `canvas node edit-shot` 编辑 `storyboard-shot`,用 `canvas node edit-resource` 编辑具有稳定 `operation/resourceKey/resourceType` 的剧本、人物、人物视觉、场景、子场景或道具资源。两类编辑都基于当前 `selectedOutputVersionId` 追加不可变版本,不得覆盖历史版本;资源编辑只替换完整父文档中的目标实体,兄弟节点保持原选版。
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- 在 `canvas settings get` 后让用户确认 `outputLanguage` 为自动、`zh` 或 `en`;变化只把拆镜、视频提示词、TTS 和视频节点标为 stale,不删除资产、不清除选版、不自动重跑。试听原生配音并核对语言;节点显式 `languageHints` 优先。
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- 戒指等实体必须进入镜头 `props`。肢体仅在剧情需要时出现,并在画面中可见归属于人物;纯道具镜头不得凭空增加手、手套、人物或 UI。上游变化后只按 stale 链路重跑,历史版本继续保留。
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- 视频输入按模型实时能力选择严格首尾帧、普通首帧图生视频或图片参考;模型明确声明多模态参考上限时,可把视频、音频素材分别连接到 `reference-videos`、`reference-audios`。参考音频不能作为唯一媒体输入,多模态参考不能与首尾帧混用。新分镜以规划产物的 `continuity` 为准:`previous-tail` 会自动物化“前镜视频 → 尾帧提取 → 后镜 start-frame”,CLI 不再自行猜测或手工补规划边;执行视频仍需用户确认。
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- 原始视频交付只下载每镜已选中的 MP4,按镜号命名 `S001.mp4`、`S002.mp4`……;字幕在编排/交付层单独生成,不烧录进原始视频。`manifest` 每行至少记录 `shotNumber`、`nodeId`、`assetId`、`versionId`、`fileName`,不得混入分镜图、音频中间件或烧录字幕版本。
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## 安全边界
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