@aksp/opencrew 1.3.3 → 1.4.1

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package/README.md CHANGED
@@ -1,150 +1,286 @@
1
- # OpenCrew
2
-
3
- [![CI](https://github.com/alberthpalhares/opencrew/actions/workflows/ci.yml/badge.svg)](https://github.com/alberthpalhares/opencrew/actions/workflows/ci.yml)
4
- [![npm](https://img.shields.io/npm/v/%40aksp%2Fopencrew)](https://www.npmjs.com/package/@aksp/opencrew)
5
- [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](LICENSE)
6
-
7
- **Crie equipes de agentes de IA que trabalham juntos — direto na sua IDE.**
8
-
9
- > 🇧🇷 This README is in Brazilian Portuguese (PT-BR), the project's primary audience. If
10
- > you don't read Portuguese, use your browser's translator (e.g. Google Translate) or ask
11
- > an AI assistant to translate this page.
12
-
13
- OpenCrew é um framework de orquestração multi-agente. Descreva o que você precisa em
14
- linguagem natural e ele monta um time de agentes especializados que rodam como um pipeline
15
- automatizado, com pontos de aprovação humana. Funciona no Claude Code, Cursor, Codex,
16
- Gemini CLI, OpenCode, Antigravity e mais.
17
-
18
- > **Este não é um framework original — é a minha versão pessoal do OpenSquad.**
19
- > O [OpenSquad](https://github.com/renatoasse/opensquad) foi criado por
20
- > [Renato Asse](https://github.com/renatoasse) ([Comunidade Sem Codar](https://semcodar.com.br)).
21
- > Eu ([aksp](https://www.npmjs.com/~aksp)) uso o OpenSquad no dia a dia e quis melhorar
22
- > algumas coisas para o meu próprio fluxo de trabalho — o `OpenCrew` é essa versão
23
- > reformulada, compartilhada caso ajude outras pessoas também. Todo o crédito pela ideia e
24
- > pelo framework original é do Renato Asse. Veja [Origem e créditos](#origem-e-créditos)
25
- > abaixo. Licenciado sob MIT, assim como o original.
26
-
27
- ---
28
-
29
- ## Instalação
30
-
31
- **Pré-requisito:** Node.js 20+
32
-
33
- ```bash
34
- npx @aksp/opencrew init
35
- ```
36
-
37
- O `init` monta o workspace na pasta atual e pergunta quais IDEs de IA você usa, gerando os
38
- arquivos de integração certos para cada uma. Depois:
39
-
40
- 1. Abra a pasta na sua IDE de IA.
41
- 2. Digite `/opencrew` para começar — a primeira execução configura o perfil da sua empresa.
42
-
43
- Isso já é suficiente para criar e rodar crews: nenhuma configuração prévia, instalação
44
- extra ou chave de API é necessária para começar.
45
-
46
- Algumas **skills opcionais** dependem de serviços externos — por exemplo, publicar no
47
- Instagram, gerar imagens com IA, fazer web scraping (Apify) ou enviar e-mails (Resend). Você
48
- não precisa se preocupar com isso antes de começar: se, ao montar uma crew, o OpenCrew
49
- identificar que ela precisa de uma dessas skills, ele pede a chave direto na conversa
50
- (explicando o que é e onde consegui-la) e salva tudo por conta própria. Não é preciso abrir
51
- nem editar nenhum arquivo manualmente.
52
-
53
- Você pode pré-selecionar as IDEs (pula a pergunta) ou configurar todas de uma vez:
54
-
55
- ```bash
56
- npx @aksp/opencrew init --ide=claude-code,codex
57
- npx @aksp/opencrew init --all
58
- ```
59
-
60
- ## Atualizando
61
-
62
- Atualize o framework sem perder o seu trabalho:
63
-
64
- ```bash
65
- npx @aksp/opencrew update
66
- ```
67
-
68
- O `update` atualiza apenas `_opencrew/core`, as skills do catálogo e o `AGENTS.md`. Suas
69
- `crews/`, memória, integrações de IDE e `.env` continuam intactos.
70
-
71
- ## IDEs suportadas
72
-
73
- | IDE | Arquivo(s) de integração gerado(s) |
74
- |-----|--------------------------|
75
- | Claude Code | `.claude/skills/opencrew/SKILL.md`, `CLAUDE.md` |
76
- | Codex (OpenAI) | `AGENTS.md` (nativo) + `.agents/skills/opencrew/SKILL.md` |
77
- | Cursor | `.cursor/rules/opencrew.mdc` |
78
- | VS Code + Copilot | `.github/copilot-instructions.md` |
79
- | OpenCode | `.opencode/commands/opencrew.md` |
80
- | Antigravity | `.agent/rules/opencrew.md`, `.agent/workflows/opencrew.md` |
81
- | Gemini CLI | `GEMINI.md` |
82
- | Qwen Code | `QWEN.md` |
83
- | Trae | `.trae/rules/opencrew.md` |
84
-
85
- Cada integração é só um ponteiro enxuto para a fonte única de verdade, o **`AGENTS.md`**.
86
-
87
- ## Como funciona
88
-
89
- - **Architect** projeta uma crew a partir da sua descrição (agentes, pipeline, skills).
90
- - **Sherlock** (opcional) analisa perfis de referência para extrair padrões reais de conteúdo.
91
- - **Pipeline Runner** executa a crew, pausando nos checkpoints para sua aprovação.
92
- - **Skills Engine** carrega integrações (scraping, design, publicação, e-mail…) sob demanda,
93
- usando um esquema em duas camadas para manter o consumo de tokens baixo.
94
-
95
- ## Dashboard (opcional)
96
-
97
- O OpenCrew inclui um dashboard visual auto-contido — `dashboard/index.html`, um arquivo
98
- HTML único sem dependências que mostra a execução de uma crew como um escritório virtual
99
- animado (com agentes trabalhando em suas mesas, handoffs entre etapas, e indicador de
100
- progresso).
101
-
102
- Ele é **desligado por padrão** — o Pipeline Runner não escreve `state.json` a menos que
103
- você ligue o recurso (`Dashboard: enabled` em `_opencrew/_memory/preferences.md`, via
104
- `/opencrew settings`). Inclui modo demo embutido para visualização sem precisar rodar uma
105
- crew real.
106
-
107
- ## Comandos (dentro da sua IDE)
108
-
109
- | Comando | O que faz |
110
- |---------|--------------|
111
- | `/opencrew` | Abre o menu principal |
112
- | `/opencrew create <descrição>` | Cria uma nova crew |
113
- | `/opencrew run <nome>` | Executa uma crew |
114
- | `/opencrew list` | Lista suas crews |
115
- | `/opencrew edit <nome>` | Modifica uma crew |
116
- | `/opencrew skills` | Navega / instala / remove skills |
117
-
118
- ## Para mantenedores
119
-
120
- Veja [CONTRIBUTING.md](CONTRIBUTING.md). Regra de ouro: `AGENTS.md` é o único lugar onde
121
- vivem as instruções do sistema; os arquivos por IDE são gerados a partir de `src/lib/ides.js`.
122
-
123
- ## Origem e créditos
124
-
125
- `OpenCrew` é uma **distribuição reformulada do [OpenSquad](https://github.com/renatoasse/opensquad)**,
126
- o framework de orquestração multi-agente criado e mantido por
127
- **[Renato Asse](https://github.com/renatoasse)**, fundador da
128
- [Comunidade Sem Codar](https://semcodar.com.br). O projeto original, seu conceito, o modelo
129
- de agentes, o design do pipeline e o sistema de skills são trabalho dele — dê uma estrela e
130
- siga o [repositório original](https://github.com/renatoasse/opensquad) e assista ao
131
- [vídeo de lançamento](https://www.youtube.com/watch?v=CL1ppI4qHeU).
132
-
133
- Eu uso o OpenSquad no meu dia a dia e fiz algumas mudanças que se encaixam no meu jeito de
134
- trabalhar, que acredito que também podem ajudar outras pessoas. O que esta versão muda em
135
- relação ao original:
136
-
137
- - **Instalador npm no meu escopo** — `npx @aksp/opencrew init` / `update`, com um caminho
138
- de atualização não destrutivo que preserva suas crews, memória e `.env`.
139
- - **Fonte única de verdade para multi-IDE** — um `AGENTS.md` canônico; cada IDE recebe um
140
- arquivo de integração gerado e enxuto, em vez de um documento mantido manualmente para
141
- cada ferramenta.
142
- - **Melhorias de economia de tokens e de invocação de skills** no núcleo do framework.
143
-
144
- Este é um fork independente, feito pela comunidade — **não** é afiliado nem endossado pelo
145
- Renato Asse ou pela Comunidade Sem Codar. Se você quiser o projeto oficial, use
146
- [`npx opensquad init`](https://github.com/renatoasse/opensquad).
147
-
148
- ## Licença
149
-
150
- MIT — veja [LICENSE](LICENSE). Framework OpenSquad original © Renato Asse, também MIT.
1
+ # 🤖 OpenCrew — Sua Equipe de IA
2
+
3
+ [![CI](https://github.com/alberthpalhares/opencrew/actions/workflows/ci.yml/badge.svg)](https://github.com/alberthpalhares/opencrew/actions/workflows/ci.yml)
4
+ [![npm](https://img.shields.io/npm/v/%40aksp%2Fopencrew)](https://www.npmjs.com/package/@aksp/opencrew)
5
+ [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](LICENSE)
6
+
7
+ O **OpenCrew** transforma sua IDE de IA em um **estúdio criativo com equipe**.
8
+ Descreva o que você precisa em linguagem natural e ele monta um time de agentes
9
+ especializados — pesquisador, redator, revisor, designer, estrategista — que
10
+ trabalham juntos em um pipeline automatizado, com checkpoints para sua aprovação.
11
+
12
+ **Não é um template. Não é um prompt fixo. É uma fábrica de conteúdo que roda
13
+ dentro da sua IDE.**
14
+
15
+ > 🇧🇷 OpenCrew tem como público primário o Brasil. This README is in PT-BR.
16
+
17
+ ---
18
+
19
+ ## O que você ganha
20
+
21
+ - 🔎 **Sherlock** — pesquisa em redes sociais, web, SEO e trending topics para
22
+ fundamentar cada conteúdo em dados reais, não achismo.
23
+ - ✍️ **Redator + Revisor** — conteúdo escrito com ganchos, ângulos e CTAs
24
+ estratégicos, revisado por um agente dedicado antes de chegar a você.
25
+ - 🎨 **Designer integrado** — carrosséis, banners e posts visuais alinhados à
26
+ identidade da sua marca (ou de templates prontos).
27
+ - 🎯 **3 níveis de profundidade** — Express (rápido), Standard (diário) ou
28
+ Full (clientes, projetos complexos). Você escolhe quanta energia quer gastar.
29
+ - 🧠 **Aprendizado contínuo** — a crew aprende com suas correções. Se você
30
+ rejeita o mesmo erro 3 vezes, vira Regra de Ouro automática.
31
+ - 📦 **Templates prontos** — blog semanal, Instagram carrossel, newsletter
32
+ mensal, lançamento de produto. Comece em 2 minutos.
33
+ - 📤 **Exportação multi-formato** — PDF, CSV e posts formatados por plataforma,
34
+ sem abrir editor nenhum.
35
+ - 🎛️ **Seleção inteligente de agentes** — o sistema analisa seu pedido e
36
+ sugere quais agentes são necessários para aquela tarefa. Você confirma ou
37
+ ajusta com um clique. Economia de 30-70% de tokens quando agentes são pulados.
38
+
39
+ ---
40
+
41
+ ## Por que dentro da IDE e não no browser?
42
+
43
+ | 🖥️ **OpenCrew (na sua IDE)** | 🌐 **ChatGPT / Claude (browser)** |
44
+ |---|---|
45
+ | Lê e escreve arquivos do seu projeto | Precisa de upload/download manual |
46
+ | Pipeline automatizado com checkpoints | Você faz o papel de orquestrador |
47
+ | Memória entre sessões (aprende com você) | Começa do zero toda conversa |
48
+ | Skills: publicar, gerar imagem, enviar email | Precisa de ferramentas externas |
49
+ | Agentes especializados com papéis e nomes | Um modelo genérico faz-tudo |
50
+ | Dados ficam no seu computador | Dados trafegam pelo browser |
51
+ | Templates e workflows reutilizáveis | Cria do zero toda vez |
52
+
53
+ > 💡 **Resumindo:** ChatGPT ou Claude no browser são como um freela que você
54
+ > precisa briefar do zero a cada projeto. O OpenCrew é sua equipe fixa que já
55
+ > conhece seu negócio, seu tom de voz e suas preferências — e melhora a cada run.
56
+
57
+ ---
58
+
59
+ ## Como instalar
60
+
61
+ ### Pré-requisitos
62
+
63
+ - **Node.js 20+** ([baixar](https://nodejs.org/))
64
+ - Uma IDE de IA com acesso a arquivos locais: **Claude Code**, **Cursor**,
65
+ **Codex (OpenAI)**, **Gemini CLI**, **Google Antigravity**, **OpenCode**,
66
+ **VS Code + Copilot**, **Qwen Code** ou **Trae**.
67
+
68
+ ### Método 1: Via NPX (Recomendado 🚀)
69
+
70
+ ```bash
71
+ npx @aksp/opencrew init
72
+ ```
73
+
74
+ O `init` monta o workspace na pasta atual. Ele pergunta quais IDEs você usa
75
+ e gera os arquivos de integração automaticamente. **Se você já tem um
76
+ `AGENTS.md` ou `CLAUDE.md` com instruções do seu projeto, eles são preservados**
77
+ — o OpenCrew adiciona sua ponte sem apagar nada.
78
+
79
+ Você pode pré-selecionar as IDEs ou instalar em todas de uma vez:
80
+
81
+ ```bash
82
+ npx @aksp/opencrew init --ide=claude-code,codex
83
+ npx @aksp/opencrew init --all
84
+ ```
85
+
86
+ ### Método 2: Via Git Clone
87
+
88
+ ```bash
89
+ # macOS / Linux (Bash/Zsh)
90
+ git clone https://github.com/alberthpalhares/opencrew.git "meu-projeto" && cd "meu-projeto"
91
+ ```
92
+
93
+ No Windows PowerShell:
94
+ ```powershell
95
+ git clone https://github.com/alberthpalhares/opencrew.git "meu-projeto"; cd "meu-projeto"
96
+ ```
97
+
98
+ Depois instale as dependências e configure as IDEs:
99
+
100
+ ```bash
101
+ npm install
102
+ npm start -- --all
103
+ ```
104
+
105
+ ### Iniciando o OpenCrew
106
+
107
+ 1. Abra a pasta do projeto na sua IDE de IA.
108
+ 2. Digite `/opencrew` para começar — a primeira execução configura o perfil
109
+ da sua empresa (nome, site, tom de voz) em 2 minutos.
110
+ 3. Depois é só pedir: "cria uma crew para posts de Instagram em carrossel"
111
+ ou "preciso de uma newsletter mensal sobre IA".
112
+
113
+ **Nenhuma chave de API é necessária para começar.** Se uma skill opcional
114
+ precisar de uma (ex: Instagram, Resend, Apify), o OpenCrew pede direto na
115
+ conversa e salva tudo sozinho. Você não edita arquivo nenhum.
116
+
117
+ ---
118
+
119
+ ## Funciona em qualquer IDE
120
+
121
+ O `AGENTS.md` na raiz do projeto é uma **ponte fina** que aponta para o sistema
122
+ completo em `_opencrew/core/system.md`. Cada IDE recebe um arquivo de integração
123
+ enxuto — todos apontam para a mesma fonte.
124
+
125
+ | Arquivo gerado | Compatível com |
126
+ |---|---|
127
+ | `AGENTS.md` (ponte) + `.claude/skills/opencrew/SKILL.md` + `CLAUDE.md` | Claude Code |
128
+ | `AGENTS.md` (ponte) + `.agents/skills/opencrew/SKILL.md` | OpenAI Codex, Codex CLI |
129
+ | `AGENTS.md` (ponte) + `.cursor/rules/opencrew.mdc` | Cursor, Windsurf |
130
+ | `AGENTS.md` (ponte) + `.github/copilot-instructions.md` | VS Code + GitHub Copilot |
131
+ | `AGENTS.md` (ponte) + `.opencode/commands/opencrew.md` | OpenCode |
132
+ | `AGENTS.md` (ponte) + `.agent/rules/opencrew.md` + `.agent/workflows/opencrew.md` + `.agents/skills/opencrew/SKILL.md` + `.agents/workflows/opencrew.md` | Google Antigravity |
133
+ | `GEMINI.md` (ponte) | Gemini CLI |
134
+ | `QWEN.md` (ponte) | Qwen Code |
135
+ | `AGENTS.md` (ponte) + `.trae/rules/opencrew.md` | Trae |
136
+
137
+ > ⚠️ **Importante:** `CLAUDE.md`, `GEMINI.md` e os demais arquivos de IDE são
138
+ > pontes geradas automaticamente. Eles são finos (5-10 linhas) e usam blocos
139
+ > marcados (`<!-- opencrew:start/end -->`) que permitem **merge não-destrutivo**
140
+ > com instruções que você já tenha nesses arquivos. Se precisar editar o
141
+ > comportamento do OpenCrew, edite os arquivos em `_opencrew/core/`.
142
+
143
+ ---
144
+
145
+ ## Estrutura de pastas gerada
146
+
147
+ ```
148
+ meu-projeto/
149
+ ├── AGENTS.md ← ponte fina (7 linhas)
150
+ ├── CLAUDE.md ← ponte fina + suas instruções (merge)
151
+ ├── GEMINI.md ← ponte fina (Gemini CLI)
152
+ ├── .mcp.json ← servidor Playwright do OpenCrew
153
+ ├── .gitignore
154
+ ├── .env.example
155
+ │
156
+ ├── _opencrew/
157
+ │ ├── core/
158
+ │ │ ├── system.md ← 🧠 sistema completo do OpenCrew
159
+ │ │ ├── runner.pipeline.md ← executor de pipeline
160
+ │ │ ├── skills.engine.md ← gerenciador de skills
161
+ │ │ ├── architect.agent.yaml ← definição do Arquiteto
162
+ │ │ ├── best-practices/ ← 23 guias de melhores práticas
163
+ │ │ └── prompts/ ← 12 prompts de fase (discovery, design, build, etc.)
164
+ │ ├── agents/ ← 5 agentes base compartilhados
165
+ │ │ ├── researcher.agent.md
166
+ │ │ ├── copywriter.agent.md
167
+ │ │ ├── reviewer.agent.md
168
+ │ │ ├── designer.agent.md
169
+ │ │ └── strategist.agent.md
170
+ │ ├── _memory/
171
+ │ │ ├── company.md ← perfil da sua empresa (onboarding)
172
+ │ │ └── preferences.md ← idioma, tier padrão, dashboard
173
+ │ └── .opencrew-version
174
+ │
175
+ ├── crews/ ← suas crews vivem aqui
176
+ │ ├── blog-semanal/ ← template: blog semanal
177
+ │ ├── instagram-carrossel/ ← template: Instagram carrossel
178
+ │ ├── newsletter-mensal/ ← template: newsletter
179
+ │ └── lancamento-produto/ ← template: lançamento
180
+ │
181
+ ├── skills/ ← skills instaladas (11 do catálogo)
182
+ │ ├── apify/ ← web scraping
183
+ │ ├── canva/ ← design no Canva
184
+ │ ├── image-creator/ ← HTML/CSS → imagem
185
+ │ ├── instagram-publisher/ ← publicação no Instagram
186
+ │ ├── resend/ ← envio de emails
187
+ │ └── ...
188
+ │
189
+ └── dashboard/
190
+ └── index.html ← dashboard visual (opcional, offline)
191
+ ```
192
+
193
+ ---
194
+
195
+ ## Mantendo o OpenCrew atualizado
196
+
197
+ ```bash
198
+ npx @aksp/opencrew update
199
+ ```
200
+
201
+ O `update` **nunca destrói seus dados**. Ele atualiza apenas:
202
+
203
+ | O que é atualizado | O que NUNCA é tocado |
204
+ |---|---|
205
+ | `_opencrew/core/` (framework) | `crews/` (suas crews) |
206
+ | Skills do catálogo | `_opencrew/_memory/` (perfil, preferências) |
207
+ | `_opencrew/core/system.md` | `.env` (suas chaves) |
208
+ | Bloco `<!-- opencrew -->` nos bridges | Arquivos de IDE (fora do bloco) |
209
+
210
+ Se você está migrando de uma versão anterior a v1.3, o `update` detecta
211
+ AGENTS.md legados (sistema completo de 150 linhas) e os substitui pela ponte
212
+ fina automaticamente, sem perder suas instruções.
213
+
214
+ Para verificar se há atualização disponível sem aplicar:
215
+
216
+ ```bash
217
+ npx @aksp/opencrew update --check
218
+ ```
219
+
220
+ ---
221
+
222
+ ## Comandos
223
+
224
+ ### Dentro da sua IDE (chat)
225
+
226
+ | Comando | O que faz |
227
+ |---|---|
228
+ | `/opencrew` | Abre o menu principal |
229
+ | `/opencrew create <descrição>` | Cria uma nova crew a partir da sua descrição |
230
+ | `/opencrew run <nome>` | Executa o pipeline de uma crew |
231
+ | `/opencrew list` | Lista todas as suas crews |
232
+ | `/opencrew edit <nome>` | Modifica uma crew existente |
233
+ | `/opencrew repair <nome>` | Conserta o manifesto de uma crew com nomes quebrados |
234
+ | `/opencrew delete <nome>` | Remove uma crew |
235
+ | `/opencrew skills` | Navega, instala ou remove skills |
236
+ | `/opencrew install <skill>` | Instala uma skill do catálogo |
237
+ | `/opencrew settings` | Altera preferências (idioma, tier, dashboard) |
238
+ | `/opencrew show-company` | Mostra o perfil da empresa |
239
+ | `/opencrew edit-company` | Reconfigura o perfil da empresa |
240
+ | `/opencrew help` | Mostra a lista de comandos |
241
+
242
+ ### No terminal (CLI)
243
+
244
+ | Comando | O que faz |
245
+ |---|---|
246
+ | `npx @aksp/opencrew init` | Instala o OpenCrew na pasta atual |
247
+ | `npx @aksp/opencrew update` | Atualiza o framework |
248
+ | `npx @aksp/opencrew update --check` | Verifica se há update disponível |
249
+ | `npx @aksp/opencrew version` | Mostra a versão instalada |
250
+ | `npx @aksp/opencrew help` | Mostra ajuda dos comandos CLI |
251
+
252
+ ---
253
+
254
+ ## Para quem é
255
+
256
+ - **Criadores de conteúdo** — mantenha consistência de qualidade e tom de voz
257
+ mesmo publicando todo dia.
258
+ - **Agências e estúdios** — cada cliente tem sua crew, seu perfil, seu tom.
259
+ O OpenCrew não mistura.
260
+ - **Empresas com marketing interno** — automatize a produção de conteúdo sem
261
+ contratar mais ninguém.
262
+ - **Freelancers** — entregue mais rápido, com qualidade consistente, e cobre
263
+ por resultado, não por hora.
264
+ - **Não é para** — substituir pensamento estratégico humano. O OpenCrew
265
+ executa, você decide. Os checkpoints existem por um motivo.
266
+
267
+ ---
268
+
269
+ ## Créditos
270
+
271
+ Este projeto é uma **adaptação independente do [OpenSquad](https://github.com/renatoasse/opensquad)**,
272
+ criado por **[Renato Asse](https://github.com/renatoasse)**, fundador da
273
+ [Comunidade Sem Codar](https://semcodar.com.br). A ideia original, o conceito
274
+ de multi-agentes e o design do pipeline são trabalho dele. Se você quiser o
275
+ projeto oficial, use [`npx opensquad init`](https://github.com/renatoasse/opensquad).
276
+
277
+ Esta versão (`@aksp/opencrew`) é mantida por **[Alberth Klinsmann](https://github.com/alberthpalhares)**
278
+ ([PALHARES Estúdio & Corporativo](https://github.com/alberthpalhares)) como uma
279
+ adaptação pessoal, compartilhada publicamente caso ajude outras pessoas. **Não é**
280
+ afiliada nem endossada pelo Renato Asse ou pela Comunidade Sem Codar.
281
+
282
+ Licenciado sob MIT — veja [LICENSE](LICENSE). Framework original também MIT.
283
+
284
+ ---
285
+
286
+ *Sua IDE já é inteligente. Com o OpenCrew, ela vira seu estúdio.*
package/package.json CHANGED
@@ -1,63 +1,63 @@
1
- {
2
- "name": "@aksp/opencrew",
3
- "version": "1.3.3",
4
- "publishConfig": {
5
- "access": "public"
6
- },
7
- "description": "A reworked build of OpenSquad (by Renato Asse) — create AI agent crews that work together, right from your IDE. Multi-agent orchestration with an npm installer.",
8
- "type": "module",
9
- "bin": {
10
- "opencrew": "bin/opencrew.js"
11
- },
12
- "files": [
13
- "bin/",
14
- "src/",
15
- "templates/",
16
- "README.md",
17
- "LICENSE",
18
- "CHANGELOG.md"
19
- ],
20
- "scripts": {
21
- "start": "node bin/opencrew.js",
22
- "test": "node --test tests/cli.test.js tests/docs.test.js tests/fsx.test.js tests/ides.test.js tests/init.test.js tests/paths.test.js tests/ui.test.js tests/update.test.js",
23
- "lint": "eslint src/ tests/ scripts/",
24
- "version": "node scripts/stamp-version.js && git add templates/_opencrew/.opencrew-version"
25
- },
26
- "keywords": [
27
- "ai-agents",
28
- "multi-agent",
29
- "orchestration",
30
- "crews",
31
- "claude-code",
32
- "cursor",
33
- "codex",
34
- "gemini",
35
- "opencode",
36
- "cli"
37
- ],
38
- "author": {
39
- "name": "aksp",
40
- "url": "https://www.npmjs.com/~aksp"
41
- },
42
- "repository": {
43
- "type": "git",
44
- "url": "git+https://github.com/alberthpalhares/opencrew.git"
45
- },
46
- "homepage": "https://github.com/alberthpalhares/opencrew#readme",
47
- "bugs": {
48
- "url": "https://github.com/alberthpalhares/opencrew/issues"
49
- },
50
- "license": "MIT",
51
- "engines": {
52
- "node": ">=20.0.0"
53
- },
54
- "dependencies": {
55
- "@inquirer/checkbox": "^5.1.0",
56
- "@inquirer/confirm": "^5.1.0"
57
- },
58
- "devDependencies": {
59
- "@eslint/js": "^9.0.0",
60
- "eslint": "^9.0.0",
61
- "globals": "^17.9.0"
62
- }
63
- }
1
+ {
2
+ "name": "@aksp/opencrew",
3
+ "version": "1.4.1",
4
+ "publishConfig": {
5
+ "access": "public"
6
+ },
7
+ "description": "A reworked build of OpenSquad (by Renato Asse) — create AI agent crews that work together, right from your IDE. Multi-agent orchestration with an npm installer.",
8
+ "type": "module",
9
+ "bin": {
10
+ "opencrew": "bin/opencrew.js"
11
+ },
12
+ "files": [
13
+ "bin/",
14
+ "src/",
15
+ "templates/",
16
+ "README.md",
17
+ "LICENSE",
18
+ "CHANGELOG.md"
19
+ ],
20
+ "scripts": {
21
+ "start": "node bin/opencrew.js",
22
+ "test": "node --test tests/cli.test.js tests/docs.test.js tests/fsx.test.js tests/ides.test.js tests/init.test.js tests/paths.test.js tests/ui.test.js tests/update.test.js",
23
+ "lint": "eslint src/ tests/ scripts/",
24
+ "version": "node scripts/stamp-version.js && git add templates/_opencrew/.opencrew-version"
25
+ },
26
+ "keywords": [
27
+ "ai-agents",
28
+ "multi-agent",
29
+ "orchestration",
30
+ "crews",
31
+ "claude-code",
32
+ "cursor",
33
+ "codex",
34
+ "gemini",
35
+ "opencode",
36
+ "cli"
37
+ ],
38
+ "author": {
39
+ "name": "aksp",
40
+ "url": "https://www.npmjs.com/~aksp"
41
+ },
42
+ "repository": {
43
+ "type": "git",
44
+ "url": "git+https://github.com/alberthpalhares/opencrew.git"
45
+ },
46
+ "homepage": "https://github.com/alberthpalhares/opencrew#readme",
47
+ "bugs": {
48
+ "url": "https://github.com/alberthpalhares/opencrew/issues"
49
+ },
50
+ "license": "MIT",
51
+ "engines": {
52
+ "node": ">=20.0.0"
53
+ },
54
+ "dependencies": {
55
+ "@inquirer/checkbox": "^5.1.0",
56
+ "@inquirer/confirm": "^5.1.0"
57
+ },
58
+ "devDependencies": {
59
+ "@eslint/js": "^9.0.0",
60
+ "eslint": "^9.0.0",
61
+ "globals": "^17.9.0"
62
+ }
63
+ }