@akashic/headless-driver 2.17.9 → 2.17.10
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
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@@ -118,6 +118,11 @@ class RunnerV1 extends Runner_1.Runner {
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118
118
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skipThreshold
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119
119
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}
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120
120
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});
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121
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+
// Platform を進行させるとアセット読み込み・AMFlow のコールバックなどの setImmediate() が実行されるが、
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122
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+
// それらを Runner#advance() の完了タイミングで確実に処理するため、Runner#advance() の完了を setImmediate() で遅延させている。
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123
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+
// ここを単純な Promise で返しても microtask queue に積まれるため、macrotask queue に積まれる setImmediate() の処理の完了を待つことはできない。
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124
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+
// @see https://nodejs.org/en/learn/asynchronous-work/understanding-setimmediate
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+
yield (0, promises_1.setImmediate)();
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121
126
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});
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122
127
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}
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123
128
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changeGameDriverState(param) {
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@@ -106,6 +106,11 @@ class RunnerV2 extends Runner_1.Runner {
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106
106
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skipThreshold
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107
107
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}
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108
108
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});
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109
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+
// Platform を進行させるとアセット読み込み・AMFlow のコールバックなどの setImmediate() が実行されるが、
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110
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+
// それらを Runner#advance() の完了タイミングで確実に処理するため、Runner#advance() の完了を setImmediate() で遅延させている。
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111
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+
// ここを単純な Promise で返しても microtask queue に積まれるため、macrotask queue に積まれる setImmediate() の処理の完了を待つことはできない。
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112
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+
// @see https://nodejs.org/en/learn/asynchronous-work/understanding-setimmediate
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113
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+
yield (0, promises_1.setImmediate)();
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109
114
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});
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110
115
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}
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111
116
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changeGameDriverState(param) {
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@@ -115,6 +115,11 @@ class RunnerV3 extends Runner_1.Runner {
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115
115
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skipThreshold
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116
116
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}
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117
117
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});
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118
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+
// Platform を進行させるとアセット読み込み・AMFlow のコールバックなどの setImmediate() が実行されるが、
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119
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+
// それらを Runner#advance() の完了タイミングで確実に処理するため、Runner#advance() の完了を setImmediate() で遅延させている。
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120
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+
// ここを単純な Promise で返しても microtask queue に積まれるため、macrotask queue に積まれる setImmediate() の処理の完了を待つことはできない。
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121
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+
// @see https://nodejs.org/en/learn/asynchronous-work/understanding-setimmediate
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122
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+
yield (0, promises_1.setImmediate)();
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118
123
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});
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119
124
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}
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120
125
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changeGameDriverState(param) {
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package/package.json
CHANGED
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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{
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2
2
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"name": "@akashic/headless-driver",
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3
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-
"version": "2.17.
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3
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+
"version": "2.17.10",
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4
4
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"description": "A library to execute contents using Akashic Engine headlessly",
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5
5
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"main": "lib/index.js",
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6
6
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"author": "DWANGO Co., Ltd.",
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@@ -48,7 +48,7 @@
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48
48
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"@types/node-fetch": "^2.6.2",
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49
49
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"@types/pixelmatch": "^5.2.4",
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50
50
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"@types/pngjs": "^6.0.1",
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51
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-
"canvas": "^3.
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51
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+
"canvas": "^3.2.0",
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52
52
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"eslint-config-prettier": "^10.0.0",
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53
53
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"get-port": "^5.1.1",
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54
54
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"image-size": "^1.0.2",
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